!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑コピペして3行にしてから書き込んでください。
Sid Meier's Civilization VI
2016年10月21日発売
・公式サイト
https://civilization.com/
・steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/289070/
・日本語マニュアル
https://store.steampowered.com/manual/289070/?l=japanese&cc=JP
・公式Twitter
https://twitter.com/CivGame
・関連スレ
Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.7
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1590540239/
【Switch/PS4/XB1】Civilization6【civ6】6時代目
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1590146424/
次スレは>>950の人が立ててください 無理な場合は以降の人が宣言して立ていること
・前スレ
Civilization6 (Civ6) Vol.102
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1590406222/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
探検
Civilization6 (Civ6) Vol.103
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名無しさんの野望 (ワッチョイ 4273-moxv)
2020/05/31(日) 05:38:35.32ID:JqAnglze02名無しさんの野望 (ワッチョイ 9373-moxv)
2020/05/31(日) 05:39:38.06ID:JqAnglze0 ・拡張パック
Sid Meier's Civilization VI: Rise and Fall (文明の興亡)
2018年2月8日発売
https://store.steampowered.com/app/645402/
Sid Meier's Civilization VI: Gathering Storm (嵐の訪れ)
2019年2月14日発売
https://store.steampowered.com/app/289070/
・バンドル
☆ Platinum Edition
■ Gold Edition
□ Digital Deluxe
▽ Civilization & Scenario Pack Bundle
───────────────────
☆■□ Sid Meier's Civilization VI
☆■□ └ ( アステカ文明パック )
□ ( 25周年デジタルサウンドトラック )
☆■□▽ バイキングシナリオパック
☆■□▽ ポーランド文明 & シナリオパック
☆■□▽ オーストラリア文明 & シナリオパック
☆■□▽ ペルシア・マケドニア文明 & シナリオパック
☆■□▽ ヌビア文明 & シナリオパック
☆■□▽ クメール・インドネシア文明 & シナリオパック
☆■ Rise and Fall (拡張パック:文明の興亡)
☆ Gathering Storm (拡張パック:嵐の訪れ)
※予約特典(先行アクセス)だった「アステカ文明パック」は現在Civ6本体に同梱で単体販売無し
※サウンドトラックはデジタルデラックス版にのみ同梱で単体販売無し
※■Gold EditionはPlatinum Edition登場に伴いバンドル終了
Sid Meier's Civilization VI: Rise and Fall (文明の興亡)
2018年2月8日発売
https://store.steampowered.com/app/645402/
Sid Meier's Civilization VI: Gathering Storm (嵐の訪れ)
2019年2月14日発売
https://store.steampowered.com/app/289070/
・バンドル
☆ Platinum Edition
■ Gold Edition
□ Digital Deluxe
▽ Civilization & Scenario Pack Bundle
───────────────────
☆■□ Sid Meier's Civilization VI
☆■□ └ ( アステカ文明パック )
□ ( 25周年デジタルサウンドトラック )
☆■□▽ バイキングシナリオパック
☆■□▽ ポーランド文明 & シナリオパック
☆■□▽ オーストラリア文明 & シナリオパック
☆■□▽ ペルシア・マケドニア文明 & シナリオパック
☆■□▽ ヌビア文明 & シナリオパック
☆■□▽ クメール・インドネシア文明 & シナリオパック
☆■ Rise and Fall (拡張パック:文明の興亡)
☆ Gathering Storm (拡張パック:嵐の訪れ)
※予約特典(先行アクセス)だった「アステカ文明パック」は現在Civ6本体に同梱で単体販売無し
※サウンドトラックはデジタルデラックス版にのみ同梱で単体販売無し
※■Gold EditionはPlatinum Edition登場に伴いバンドル終了
3名無しさんの野望 (ワッチョイ b973-DnWm)
2020/05/31(日) 05:44:23.60ID:piBQV4gV04名無しさんの野望 (ワッチョイ 9373-moxv)
2020/05/31(日) 06:15:03.06ID:JqAnglze0 ・アップデート
16/11/18 【'16秋アプデ】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-fall-2016-update-now-live
16/12/21 【'16冬アプデ】【DLC:ポーランド】【DLC:ヴァイキングシナリオ】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-winter-2016-update-now-live
17/01/20 【DLC:アステカ】
17/02/24 【'17オーストラリア夏アプデ】【DLC:オーストラリア】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-australian-summer-2017-update-multiplayer-teams-mod-tools
17/03/29 【'17春アプデ】【DLC:ペルシア&マケドニア】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-spring-2017-update-now-live
17/07/28 【'17夏アプデ】【DLC:ヌビア】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-summer-2017-update-available-now
17/10/20 【'17秋アプデ】【DLC:クメール&インドネシア】
https://civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-fall-2017-update-available-now
18/02/08 【RaF前アプデ】
http://steamcommunity.com/games/289070/announcements/detail/1662261735494326654
18/02/09 【拡張パック:RaF】
18/03/09 【'18 3月アプデ】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/now-live-civilization-vi-rise-and-fall-march-2018-update/
https://support.2k.com/hc/ja/articles/360001607053
18/05/09 【'18春アプデ】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-rise-and-fall-spring-2018-update-release-date/
19/02/14 【GSローンチアプデ】【拡張パック:GS】
https://steamcommunity.com/games/289070/announcements/detail/1742234241889076456
19/04/03 【'19南極晩夏アプデ】
https://civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-gathering-storm-patch-update-april-2019/
19/06/19 【'19 6月アプデ】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-gathering-storm-june-2019-update-available-now/
19/09/11 【'19 9月アプデ】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-september-2019-update-battle-royale-red-death-pc-patch-out-now/
2020/5/21 【最新アプデ】
Ver.1.0.1.501
https://store.steampowered.com/newshub/app/289070/view/2215154055533367036
NEW FRONTIER PASS 4400円(税込) DLC発売中
16/11/18 【'16秋アプデ】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-fall-2016-update-now-live
16/12/21 【'16冬アプデ】【DLC:ポーランド】【DLC:ヴァイキングシナリオ】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-winter-2016-update-now-live
17/01/20 【DLC:アステカ】
17/02/24 【'17オーストラリア夏アプデ】【DLC:オーストラリア】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-australian-summer-2017-update-multiplayer-teams-mod-tools
17/03/29 【'17春アプデ】【DLC:ペルシア&マケドニア】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-spring-2017-update-now-live
17/07/28 【'17夏アプデ】【DLC:ヌビア】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-summer-2017-update-available-now
17/10/20 【'17秋アプデ】【DLC:クメール&インドネシア】
https://civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-fall-2017-update-available-now
18/02/08 【RaF前アプデ】
http://steamcommunity.com/games/289070/announcements/detail/1662261735494326654
18/02/09 【拡張パック:RaF】
18/03/09 【'18 3月アプデ】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/now-live-civilization-vi-rise-and-fall-march-2018-update/
https://support.2k.com/hc/ja/articles/360001607053
18/05/09 【'18春アプデ】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-rise-and-fall-spring-2018-update-release-date/
19/02/14 【GSローンチアプデ】【拡張パック:GS】
https://steamcommunity.com/games/289070/announcements/detail/1742234241889076456
19/04/03 【'19南極晩夏アプデ】
https://civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-gathering-storm-patch-update-april-2019/
19/06/19 【'19 6月アプデ】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-gathering-storm-june-2019-update-available-now/
19/09/11 【'19 9月アプデ】
https://www.civilization.com/ja-JP/news/entries/civilization-vi-september-2019-update-battle-royale-red-death-pc-patch-out-now/
2020/5/21 【最新アプデ】
Ver.1.0.1.501
https://store.steampowered.com/newshub/app/289070/view/2215154055533367036
NEW FRONTIER PASS 4400円(税込) DLC発売中
5名無しさんの野望 (ブモー MM2b-eTKw)
2020/05/31(日) 07:02:40.56ID:WH0sy8VNM6名無しさんの野望 (ワッチョイW 51a1-/Rmm)
2020/05/31(日) 07:10:25.41ID:wl5aquL50 くこけ
7名無しさんの野望 (ワッチョイ 1381-moxv)
2020/05/31(日) 08:04:22.91ID:zUNYjMUJ0 貴公のスレは柱にageられるのがお似合いだいちおつ
8名無しさんの野望 (ワッチョイW 51a1-/Rmm)
2020/05/31(日) 08:23:56.51ID:wl5aquL50 リアルアメリカがパルチザン沸きまくってるじゃん
9名無しさんの野望 (ワッチョイ db88-0MMr)
2020/05/31(日) 09:06:24.00ID:1zH4YOqP0 現在のリアルアメリカさんはWHOで外交勝利間近の中国に非難飛ばしたり色々すごい
10名無しさんの野望 (ワッチョイW 9312-i7eH)
2020/05/31(日) 09:11:52.43ID:rmcxD9ot0 共同奇襲攻撃誘ってきてOKしたら
非難してくるとか意味わからん
非難してくるとか意味わからん
11名無しさんの野望 (ワッチョイW abbb-JOCs)
2020/05/31(日) 09:17:42.34ID:zFI6xXoq0 でも共同戦線持ちかけて都市取られたら怒るでしょ?
12名無しさんの野望 (ワッチョイ d39a-moxv)
2020/05/31(日) 09:21:38.28ID:6dNIh6vO0 NFPのAIが開始10ターン目で奇襲戦争やら
奇襲戦争仕掛けてきて4タイル目に都市立てたりとプレイヤー殺しにかかってるな
敵の都市の近くに蛮族拠点あるのにわざわざ偵察してもないこっちの都市まで出張してきたり
友好すら築けず15ターン目でW奇襲戦争吹っ掛けてきたさらに都市国家の兵まで徴収とか
最早嫌がらせレベル
奇襲戦争仕掛けてきて4タイル目に都市立てたりとプレイヤー殺しにかかってるな
敵の都市の近くに蛮族拠点あるのにわざわざ偵察してもないこっちの都市まで出張してきたり
友好すら築けず15ターン目でW奇襲戦争吹っ掛けてきたさらに都市国家の兵まで徴収とか
最早嫌がらせレベル
13名無しさんの野望 (ワッチョイ 93f4-qTWT)
2020/05/31(日) 09:22:25.41ID:KeeMnrGE0 前スレでグルジア馬鹿にされてたけど普通に中堅くらいの性能あるよね?
14名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-ghxN)
2020/05/31(日) 09:24:18.27ID:yZAnh6tRa 使う人が強くて立地がよければ大抵の文明はそれなりに強い現実
AIがおかしいだけ
AIがおかしいだけ
15名無しさんの野望 (ワッチョイ d39a-moxv)
2020/05/31(日) 09:24:50.06ID:6dNIh6vO0 影響力上げる前に忠誠下げられるマヤ以下にはならんだろ
マヤは開拓時労働者手に入るようにしろ
マヤは開拓時労働者手に入るようにしろ
16名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b76-+GDy)
2020/05/31(日) 09:35:03.08ID:QCsADh0L0 序盤でいきなり都市国家の兵徴収して押し寄せるのは勘弁だよな
17名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bbb-YHRm)
2020/05/31(日) 09:42:25.99ID:crCdmIEN0 モクシャとかクメールとかハゲに厳しいゲームだよな
次の総督調整アプデでもモクシャは産廃のままだろう
次の総督調整アプデでもモクシャは産廃のままだろう
18名無しさんの野望 (ワッチョイW 5b11-Tvg7)
2020/05/31(日) 09:45:42.49ID:0+Eun8Sz0 こっち本スレで良いのか?
いちおつ
いちおつ
19名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b04-YHRm)
2020/05/31(日) 10:00:00.36ID:+neMCusj0 文明強さランキングみたいなのぐぐっても無いのね
前作ビザンチン並の雑魚文明はいないの?
前作ビザンチン並の雑魚文明はいないの?
20名無しさんの野望 (ワッチョイW 5141-mPBj)
2020/05/31(日) 10:29:28.14ID:ZhhEa8/a0 前スレに個人が付けたtierリストみたいなのはあった気がする
22名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b76-+GDy)
2020/05/31(日) 10:49:35.98ID:QCsADh0L0 AI変わった?
前はこんなに弓兵弩兵連打してこなかったと思うんだけど
攻め込んだら弩兵が4体とかいてびびる
前はこんなに弓兵弩兵連打してこなかったと思うんだけど
攻め込んだら弩兵が4体とかいてびびる
23名無しさんの野望 (ワッチョイW 9373-dwOP)
2020/05/31(日) 10:51:56.70ID:K7NjpnPx0 グルジアの壁ボーナスは100%でいいと思う
24名無しさんの野望 (ワッチョイ 93f4-qTWT)
2020/05/31(日) 10:58:11.13ID:KeeMnrGE025名無しさんの野望 (ワッチョイ 9336-hMDj)
2020/05/31(日) 11:10:19.17ID:04fHT7xq0 前から弓連打する奴と槍連打する奴がいるイメージはある
資源いるのは枯れたらほぼ出てこなくなるしな
資源いるのは枯れたらほぼ出てこなくなるしな
26名無しさんの野望 (ワッチョイ b139-moxv)
2020/05/31(日) 11:10:23.32ID:mYMGTqB70 やっぱ首都占領のペナきっついわ
開幕ラッシュすると終盤まで世界会議ほぼ絶望的になる
開幕ラッシュすると終盤まで世界会議ほぼ絶望的になる
27名無しさんの野望 (ワッチョイW 13b1-qcpw)
2020/05/31(日) 11:11:18.56ID:sGd0F4r00 参考にしたいから誰か神でクリアしたデータくれ
できるだけ早いターンでクリアしたやつ頼む
何の勝利でもいい
できるだけ早いターンでクリアしたやつ頼む
何の勝利でもいい
28名無しさんの野望 (ワッチョイ abb0-+GDy)
2020/05/31(日) 11:12:07.48ID:0VS/wucI0 1
29名無しさんの野望 (ワッチョイ abb0-+GDy)
2020/05/31(日) 11:12:15.47ID:0VS/wucI0 2
30名無しさんの野望 (ワッチョイ abb0-+GDy)
2020/05/31(日) 11:12:55.79ID:0VS/wucI0 3
31名無しさんの野望 (ワッチョイ 0976-+GDy)
2020/05/31(日) 11:31:01.39ID:4kRU+H5a0 >>27
多分今は通用しないけどな
Civ6 世界の果てを目指して 144ターン勝利#1 【ゆっくり実況】
https://youtu.be/-dhCfFp4ToE
【Civ6】 神97ターン制覇勝利 【ゆっくり実況】
https://youtu.be/FFoGsMviO8o
多分今は通用しないけどな
Civ6 世界の果てを目指して 144ターン勝利#1 【ゆっくり実況】
https://youtu.be/-dhCfFp4ToE
【Civ6】 神97ターン制覇勝利 【ゆっくり実況】
https://youtu.be/FFoGsMviO8o
32名無しさんの野望 (ワッチョイ abb0-+GDy)
2020/05/31(日) 11:34:41.44ID:0VS/wucI0 5
33名無しさんの野望 (ワッチョイ abb0-+GDy)
2020/05/31(日) 11:34:47.37ID:0VS/wucI0 6
34名無しさんの野望 (ワッチョイ abb0-+GDy)
2020/05/31(日) 11:34:51.19ID:0VS/wucI0 7
35名無しさんの野望 (アウアウクー MM0d-VD7M)
2020/05/31(日) 11:42:09.37ID:KIipKQgDM 世界会議なんて無視でええじゃろ
緊急事態回避ぐらいしか使いどころない
緊急事態回避ぐらいしか使いどころない
36名無しさんの野望 (ワッチョイ abb0-+GDy)
2020/05/31(日) 11:42:17.69ID:0VS/wucI0 8
37名無しさんの野望 (ワッチョイ abb0-+GDy)
2020/05/31(日) 11:42:23.35ID:0VS/wucI0 9
38名無しさんの野望 (ワッチョイ abb0-+GDy)
2020/05/31(日) 11:42:29.41ID:0VS/wucI0 10
39名無しさんの野望 (ワッチョイ abb0-+GDy)
2020/05/31(日) 11:42:49.12ID:0VS/wucI0 12
40名無しさんの野望 (ワッチョイW d3c0-vzza)
2020/05/31(日) 11:57:53.75ID:3lSy8PGx0 非戦でそちょうマグナスして市場いっぱい建ててマグナス政府複合施設にひたすら交易路送り込んで人口伸ばしつつキャンパスと工業ハブいっぱい立てれば簡単に化学勝利出来るよ
41名無しさんの野望 (ワッチョイ 93f4-qTWT)
2020/05/31(日) 12:17:30.34ID:KeeMnrGE042名無しさんの野望 (ワッチョイW 9373-dwOP)
2020/05/31(日) 12:33:38.07ID:K7NjpnPx0 馬なしモンゴルとか川なしハンガリーとか条件付でクソ弱くなる文明もある
43名無しさんの野望 (ワッチョイW 4b24-YVwo)
2020/05/31(日) 12:37:56.97ID:KOSM/8sd0 epic無料にgsまで入れて4以来のcivを
遊んでるんだけど6って栄誉の殿堂ないの?
遊んでるんだけど6って栄誉の殿堂ないの?
44名無しさんの野望 (ワッチョイ abb0-+GDy)
2020/05/31(日) 12:39:34.76ID:0VS/wucI0 13
45名無しさんの野望 (ワッチョイ abb0-+GDy)
2020/05/31(日) 12:39:39.05ID:0VS/wucI0 14
46名無しさんの野望 (ワッチョイ abb0-+GDy)
2020/05/31(日) 12:39:43.56ID:0VS/wucI0 15
47名無しさんの野望 (ワッチョイW f1b1-2F4T)
2020/05/31(日) 12:43:28.19ID:fcFCf1Yc0 106 名無しさんの野望 2020/05/29(金) 15:28:15.59 ID:iJOvj9S+0NIKU
無料版からの質問が多いみたいだけど
せめて環境が無印(バニラ)なのかRaFもしくはGSなのか
偉人の固有名とか質問事項を詳しく書いて貰えれば回答もしやすくなる
じゃないと無印の人に都市駐在の提督の事を説明したり
提督は提督でも偉人の提督の事だったり訳分からなくなる
107 名無しさんの野望 2020/05/29(金) 15:29:13.09 ID:ytOEKQH80NIKU
>>106
(都市に配置するのは総督じゃね)
無料版からの質問が多いみたいだけど
せめて環境が無印(バニラ)なのかRaFもしくはGSなのか
偉人の固有名とか質問事項を詳しく書いて貰えれば回答もしやすくなる
じゃないと無印の人に都市駐在の提督の事を説明したり
提督は提督でも偉人の提督の事だったり訳分からなくなる
107 名無しさんの野望 2020/05/29(金) 15:29:13.09 ID:ytOEKQH80NIKU
>>106
(都市に配置するのは総督じゃね)
48名無しさんの野望 (ワッチョイ abb0-+GDy)
2020/05/31(日) 12:45:21.55ID:0VS/wucI0 16
49名無しさんの野望 (ワッチョイ abb0-+GDy)
2020/05/31(日) 12:45:25.64ID:0VS/wucI0 17
50名無しさんの野望 (ワッチョイ abb0-+GDy)
2020/05/31(日) 12:45:29.52ID:0VS/wucI0 18
51名無しさんの野望 (スプッッ Sdf3-LwiI)
2020/05/31(日) 12:48:46.66ID:OFtFken9d 科学勝利した数日後にアメリカのドラゴン宇宙船打ち上げとかなんかタイムリーw
52名無しさんの野望 (ワッチョイ abb0-+GDy)
2020/05/31(日) 12:54:38.68ID:0VS/wucI0 19
53名無しさんの野望 (ワッチョイ abb0-+GDy)
2020/05/31(日) 12:54:44.09ID:0VS/wucI0 20
54名無しさんの野望 (ワッチョイ abb0-+GDy)
2020/05/31(日) 12:54:49.14ID:0VS/wucI0 21
55名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bbb-YHRm)
2020/05/31(日) 12:59:07.39ID:crCdmIEN056名無しさんの野望 (ワッチョイ abb0-+GDy)
2020/05/31(日) 13:38:42.34ID:0VS/wucI0 22
57名無しさんの野望 (ワッチョイ abb0-+GDy)
2020/05/31(日) 13:38:46.70ID:0VS/wucI0 23
58名無しさんの野望 (ワッチョイ abb0-+GDy)
2020/05/31(日) 13:38:54.21ID:0VS/wucI0 24
59名無しさんの野望 (ワッチョイW 496e-pzGg)
2020/05/31(日) 13:59:21.29ID:EsoPPp0m0 神ノーリセ勝率重視でプレイしてる人って初手生産何にしてるん?
使ってる文明にもよるだろうけど序盤バニラな文明として
初手戦士ってのを結構見る気がするけど、結局弓出さなきゃ初期ラッシュ返せない以上、
弓術ブースト得る確率上げる意味で投石兵のがいいのかなって自分では思うんだけど、
うまい人の意見を聞きたい
使ってる文明にもよるだろうけど序盤バニラな文明として
初手戦士ってのを結構見る気がするけど、結局弓出さなきゃ初期ラッシュ返せない以上、
弓術ブースト得る確率上げる意味で投石兵のがいいのかなって自分では思うんだけど、
うまい人の意見を聞きたい
60名無しさんの野望 (ワッチョイ 9373-moxv)
2020/05/31(日) 14:30:37.01ID:JqAnglze0 >>59
初手斥候かモニュメント
あぶなそうな隣国とは全財産使ってでも友好結ぶから
ほぼ初期ラッシュくらわない
どうしても友好出来ない相手がいるときのみ投石兵生産
それでも間に合うのは速度オンラインだからってのもあるかも
初手斥候かモニュメント
あぶなそうな隣国とは全財産使ってでも友好結ぶから
ほぼ初期ラッシュくらわない
どうしても友好出来ない相手がいるときのみ投石兵生産
それでも間に合うのは速度オンラインだからってのもあるかも
61名無しさんの野望 (ワッチョイW 496e-pzGg)
2020/05/31(日) 14:39:23.09ID:EsoPPp0m0 なるほどやることやってりゃ返しようがないレベルの近い相手とかとはまず非戦で通せるってことか
アジェンダとかの関係でかな?、どうしても無理そうって場合はやっぱ戦士より投石兵なんね
最序盤からタイル購入だの労働者購入に金使ってたけど土下座用に取っておかなきゃいけないってことか
アジェンダとかの関係でかな?、どうしても無理そうって場合はやっぱ戦士より投石兵なんね
最序盤からタイル購入だの労働者購入に金使ってたけど土下座用に取っておかなきゃいけないってことか
62名無しさんの野望 (ワッチョイ 9373-moxv)
2020/05/31(日) 14:57:12.10ID:JqAnglze063名無しさんの野望 (ワッチョイW 496e-pzGg)
2020/05/31(日) 15:03:22.73ID:EsoPPp0m0 あーうん、そこは理解してた 最初は何もわからんもんね
わからないからこそまず軍事ユニットなのかと思ってたけど、土下座がまず通るから大丈夫ってことね
勉強になりました
わからないからこそまず軍事ユニットなのかと思ってたけど、土下座がまず通るから大丈夫ってことね
勉強になりました
64名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-73rT)
2020/05/31(日) 15:17:08.41ID:Dyr/YAXQa アステカのユニット序盤から戦争仕掛けるだけで労働者生み出しまくれて面白いな
65名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bc0-+GDy)
2020/05/31(日) 15:22:01.02ID:ARf98dEE0 四葉のクローバーでやってるんだけど、沿岸部って難易度高いんだな、二度とやらないわ
66名無しさんの野望 (ワッチョイ 0106-05E3)
2020/05/31(日) 15:33:04.92ID:qJxRwYNX0 水タイルは拡張でだいぶましになって行った印象がある
ニューフロンティアの新区域でもう一つ実用性のある新水上区域追加されたら嬉しいんだが
建造物2つの区域となるとちょっと望み薄かもしれんが
ニューフロンティアの新区域でもう一つ実用性のある新水上区域追加されたら嬉しいんだが
建造物2つの区域となるとちょっと望み薄かもしれんが
67名無しさんの野望 (ワッチョイW 9373-dwOP)
2020/05/31(日) 15:35:29.05ID:K7NjpnPx0 自分は投石→戦士→労働で最速弓術と労働徴発→軍の伝統目指してる
生存性だけならたぶんこれが1番じゃないかな
生存性だけならたぶんこれが1番じゃないかな
68名無しさんの野望 (ワッチョイ 93f4-qTWT)
2020/05/31(日) 15:48:16.87ID:KeeMnrGE0 資源無しの浅瀬にも漁船設置出来たら何の問題も無くなるのに
69名無しさんの野望 (ワッチョイ f1b1-+GDy)
2020/05/31(日) 15:49:04.60ID:wGZeE+mp0 斥候投石だなぁ法典の+5ないと投石兵扱いにくい気がする
初手一つとってもいろんな考え方やそれぞれの定石があってよき
初手一つとってもいろんな考え方やそれぞれの定石があってよき
70名無しさんの野望 (ワッチョイ abb0-+GDy)
2020/05/31(日) 16:12:44.88ID:0VS/wucI0 25
71名無しさんの野望 (ワッチョイ abb0-+GDy)
2020/05/31(日) 16:12:50.02ID:0VS/wucI0 26
72名無しさんの野望 (ワッチョイ abb0-+GDy)
2020/05/31(日) 16:12:53.96ID:0VS/wucI0 27
74名無しさんの野望 (ワッチョイ d39a-moxv)
2020/05/31(日) 16:32:55.27ID:6dNIh6vO0 >>40
通常じゃAI文明の方が早く領土拡大に乗り出すようになったから無理だな
通常じゃAI文明の方が早く領土拡大に乗り出すようになったから無理だな
75名無しさんの野望 (ワッチョイ d39a-moxv)
2020/05/31(日) 16:37:30.65ID:6dNIh6vO0 >>60
今は開始戦士じゃないと2方向から蛮族斥候や開始10ターン以内に奇襲戦争仕掛けてくるようになってる
生産力が高い立地引いた時だけモニュメントや斥候が許されるだけ
最低でも人口2の時点で食糧6生産力5は取らないと話にならんね
それが取れないようなら最初から選ぶべき
前みたいに適当な立地でも都市国家襲えば勝てるってことはなくなった
今は開始戦士じゃないと2方向から蛮族斥候や開始10ターン以内に奇襲戦争仕掛けてくるようになってる
生産力が高い立地引いた時だけモニュメントや斥候が許されるだけ
最低でも人口2の時点で食糧6生産力5は取らないと話にならんね
それが取れないようなら最初から選ぶべき
前みたいに適当な立地でも都市国家襲えば勝てるってことはなくなった
76名無しさんの野望 (ワッチョイ abb0-+GDy)
2020/05/31(日) 16:42:25.16ID:0VS/wucI0 28
77名無しさんの野望 (ワッチョイ abb0-+GDy)
2020/05/31(日) 16:42:29.81ID:0VS/wucI0 29
78名無しさんの野望 (ワッチョイ abb0-+GDy)
2020/05/31(日) 16:42:33.65ID:0VS/wucI0 30
79名無しさんの野望 (ワッチョイW d3c0-vzza)
2020/05/31(日) 16:53:06.02ID:3lSy8PGx0 じぶんはあんま戦争したくないわ
操作が面倒臭いし1文明飲み込むとほぼ勝ち確定して後半ただの作業になるのが嫌だわ
操作が面倒臭いし1文明飲み込むとほぼ勝ち確定して後半ただの作業になるのが嫌だわ
80名無しさんの野望 (ワッチョイ db88-0MMr)
2020/05/31(日) 16:55:58.59ID:1zH4YOqP0 念の為筆記ブーストしておくが
祖廟:○そびょう ×そちょう
祖廟:○そびょう ×そちょう
81名無しさんの野望 (ワッチョイW d3c0-vzza)
2020/05/31(日) 16:57:31.65ID:3lSy8PGx082名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5d-b7hK)
2020/05/31(日) 17:01:17.85ID:3UO/I4j3a パック前の神難易度持ってくるとか
83名無しさんの野望 (ワッチョイW f1b1-VESM)
2020/05/31(日) 17:04:25.86ID:+uUSbhGV0 ここは日本語読めないヤツばかりだから気にすんな
84名無しさんの野望 (ワッチョイ abb0-+GDy)
2020/05/31(日) 18:01:51.65ID:0VS/wucI0 31
85名無しさんの野望 (ワッチョイ abb0-+GDy)
2020/05/31(日) 18:01:56.83ID:0VS/wucI0 32
86名無しさんの野望 (ワッチョイ abb0-+GDy)
2020/05/31(日) 18:02:01.23ID:0VS/wucI0 33
87名無しさんの野望 (ワッチョイ 9373-moxv)
2020/05/31(日) 18:13:56.30ID:JqAnglze0 >>75
得手不得手があるから別に否定するつもり無いけど
私はちゃんと探索すればたいてい蛮族止められる
周りの状況がわからないとそれこそ全部の蛮族と文明に対処しないといけなくなるので
先に斥候でしっかり押さえる場所を調べて戦士を送るのが一番安定する
もちろん戦力足りないと判断した時点で戦力追加しますが
そのときはスパルタ教育つけてるので初手に作るより有利
得手不得手があるから別に否定するつもり無いけど
私はちゃんと探索すればたいてい蛮族止められる
周りの状況がわからないとそれこそ全部の蛮族と文明に対処しないといけなくなるので
先に斥候でしっかり押さえる場所を調べて戦士を送るのが一番安定する
もちろん戦力足りないと判断した時点で戦力追加しますが
そのときはスパルタ教育つけてるので初手に作るより有利
88名無しさんの野望 (ワッチョイ abb0-+GDy)
2020/05/31(日) 18:17:10.43ID:0VS/wucI0 34
89名無しさんの野望 (ワッチョイ abb0-+GDy)
2020/05/31(日) 18:17:14.83ID:0VS/wucI0 35
90名無しさんの野望 (ワッチョイW 51d5-p09+)
2020/05/31(日) 18:17:16.92ID:jwqhB5AX0 一応Civ関連作ということでOld Worldやってる奴おる?面白そうなんだがEpicの垢作る踏ん切りがつかん
91名無しさんの野望 (ワッチョイ abb0-+GDy)
2020/05/31(日) 18:17:19.40ID:0VS/wucI0 36
93名無しさんの野望 (ワッチョイW 41b1-6zaH)
2020/05/31(日) 18:28:25.42ID:sJA+V6q20 >>90
Old World発売日に買ったけど1時間くらいプレイして積んでる
Capture2Textとかも使うけど面倒でやっぱり英語がある程度できないとやる気なくなるな
今現在有志日本語化とかもないし、そもそもスレすらないし…
もし合わないと思ってもEpicは返金がかなり面倒なのであんまりおすすめしないかも
Old World発売日に買ったけど1時間くらいプレイして積んでる
Capture2Textとかも使うけど面倒でやっぱり英語がある程度できないとやる気なくなるな
今現在有志日本語化とかもないし、そもそもスレすらないし…
もし合わないと思ってもEpicは返金がかなり面倒なのであんまりおすすめしないかも
94名無しさんの野望 (ワッチョイ abb0-+GDy)
2020/05/31(日) 18:29:29.15ID:0VS/wucI0 37
95名無しさんの野望 (ワッチョイ abb0-+GDy)
2020/05/31(日) 18:29:34.11ID:0VS/wucI0 38
96名無しさんの野望 (ワッチョイ abb0-+GDy)
2020/05/31(日) 18:29:40.60ID:0VS/wucI0 39
97名無しさんの野望 (ワッチョイW f1b1-VESM)
2020/05/31(日) 18:31:10.11ID:+uUSbhGV0 何その改行…
98名無しさんの野望 (ワッチョイ d39a-moxv)
2020/05/31(日) 18:34:53.10ID:6dNIh6vO0 蛮族に滅ぼされることはなくても
初手は戦士以外ありえんよ、まず戦士を遠くに移動させて戻らせること自体損するからな
初手戦士で蛮族潰してから斥候が一番安定するし最初からやる必要もなくなる
乱数の引きや蛮族周辺の地形で増援来るまで倒しきれないこともあるしな
神だと初手斥候でやってて安定しないパターンが結構あるから戦士出すんだよ
戦士でも十分遠くまで探索できるし2体出してれば軍事力で奇襲受けにくくなる
斥候だと文明あった直後で奇襲戦争ラインなんだよ
初手は戦士以外ありえんよ、まず戦士を遠くに移動させて戻らせること自体損するからな
初手戦士で蛮族潰してから斥候が一番安定するし最初からやる必要もなくなる
乱数の引きや蛮族周辺の地形で増援来るまで倒しきれないこともあるしな
神だと初手斥候でやってて安定しないパターンが結構あるから戦士出すんだよ
戦士でも十分遠くまで探索できるし2体出してれば軍事力で奇襲受けにくくなる
斥候だと文明あった直後で奇襲戦争ラインなんだよ
99名無しさんの野望 (ワッチョイW 9373-dwOP)
2020/05/31(日) 18:38:41.00ID:K7NjpnPx0 クリー使ってみたけど弱えな
交易路もらえるだけの文明だわ
交易路もらえるだけの文明だわ
100名無しさんの野望 (ワッチョイ f1b1-+GDy)
2020/05/31(日) 18:45:06.20ID:wGZeE+mp0 >>98
でもきみ神内政じゃ勝てないし当たり立地と雑魚隣国ひくまでリセマラなんでしょ?
でもきみ神内政じゃ勝てないし当たり立地と雑魚隣国ひくまでリセマラなんでしょ?
101名無しさんの野望 (ワッチョイW 9373-dwOP)
2020/05/31(日) 18:47:25.86ID:K7NjpnPx0 まあオンラインと標準だと全然環境違うから噛み合わないだろうね
102名無しさんの野望 (ワッチョイ abb0-+GDy)
2020/05/31(日) 18:49:14.23ID:0VS/wucI0 40
103名無しさんの野望 (ワッチョイ abb0-+GDy)
2020/05/31(日) 18:49:18.95ID:0VS/wucI0 41
104名無しさんの野望 (ワッチョイ abb0-+GDy)
2020/05/31(日) 18:49:22.24ID:0VS/wucI0 42
105名無しさんの野望 (ワッチョイ d39a-moxv)
2020/05/31(日) 18:50:01.66ID:6dNIh6vO0 >>100
戦士だとリセマラ要らんじゃん
斥候だっと蛮族処理できなかっり増援きて低い乱数引いて回復中に増援来たらリセットやん?
なんで戦士出したらリセットになるんだ?蛮族2人がかりでもHP70%で制圧できるのに
戦士だとリセマラ要らんじゃん
斥候だっと蛮族処理できなかっり増援きて低い乱数引いて回復中に増援来たらリセットやん?
なんで戦士出したらリセットになるんだ?蛮族2人がかりでもHP70%で制圧できるのに
106名無しさんの野望 (ワッチョイ abb0-+GDy)
2020/05/31(日) 18:57:44.25ID:0VS/wucI0 43
107名無しさんの野望 (ワッチョイ abb0-+GDy)
2020/05/31(日) 18:57:47.76ID:0VS/wucI0 44
108名無しさんの野望 (ワッチョイ abb0-+GDy)
2020/05/31(日) 18:57:55.30ID:0VS/wucI0 46
109名無しさんの野望 (ワッチョイW 9376-53n3)
2020/05/31(日) 18:58:29.81ID:Y/GqJrvm0 ずっと積んでたビヨンドオブジアースやったら一周でお腹いっぱいになったので
同じく積んでたciv5やろうかと思うのですが同じくciv4も積んでていつの間にかciv6まで出てる。
今からやるならどの順がいいですかね?
一番プレイしてたのはciv2とアルファケンタウリ
同じく積んでたciv5やろうかと思うのですが同じくciv4も積んでていつの間にかciv6まで出てる。
今からやるならどの順がいいですかね?
一番プレイしてたのはciv2とアルファケンタウリ
110名無しさんの野望 (ワッチョイW b303-ETTo)
2020/05/31(日) 19:19:37.25ID:ZzerFSrZ0 2ターン目に2方向から斥候が来ることがまず無いし使節送りつけすれば奇襲宣戦もそんなされないので多分別ゲーやってるわ
111名無しさんの野望 (ワッチョイW dbad-lbtW)
2020/05/31(日) 19:23:20.03ID:XRmc6WLs0 斥候は最近ほとんど作ってないなぁ…原住民の集落から出ればラッキー程度
ペリクレスで都市国家いっぱい集めたいとかハーラルで略奪したいのに馬そんなに沸かなかったときなら作るかもしれんが
ペリクレスで都市国家いっぱい集めたいとかハーラルで略奪したいのに馬そんなに沸かなかったときなら作るかもしれんが
112名無しさんの野望 (ワッチョイ d39a-moxv)
2020/05/31(日) 19:26:46.08ID:6dNIh6vO0 >>110
難易度低そう
攻略中に別方向から斥候くるときあるじゃん?そういうときどうするん?
後斥候出すときは戦士は逆側いくん?前スレで延々に蛮族の話題してたのは
全員初手戦士以外だし拠点見つけたor発見されたら5ターン以内に制圧がセオリーじゃない?
一度沸いたら5ユニットまで連続して出すはずだし
難易度低そう
攻略中に別方向から斥候くるときあるじゃん?そういうときどうするん?
後斥候出すときは戦士は逆側いくん?前スレで延々に蛮族の話題してたのは
全員初手戦士以外だし拠点見つけたor発見されたら5ターン以内に制圧がセオリーじゃない?
一度沸いたら5ユニットまで連続して出すはずだし
114名無しさんの野望 (ワッチョイ d91d-SRiK)
2020/05/31(日) 19:28:59.15ID:si1V053C0 俺はこう思う、お前はそう思うでいいじゃん
お前らどっちも俺より上手いよ
俺?
皇帝で初手労働者()ですから
ろくな改善なかったら斥候か投石作るけど・・・
お前らどっちも俺より上手いよ
俺?
皇帝で初手労働者()ですから
ろくな改善なかったら斥候か投石作るけど・・・
115名無しさんの野望 (ワッチョイ 535f-ew7n)
2020/05/31(日) 19:31:13.41ID:BmFyfZFU0 このコロンビアさんの軍事力でナポレオンをやりたかったよ
116名無しさんの野望 (ワッチョイW 997d-jbtc)
2020/05/31(日) 19:39:49.27ID:rdnb6HAa0 俺も別々に探索しても安定するから初手戦士なんだけど初手斥候だと斥候と戦士の動かし方どうしてるん
斥候1人だと野営地そのまま叩けないからさ
斥候1人だと野営地そのまま叩けないからさ
117名無しさんの野望 (ワッチョイW 496e-pzGg)
2020/05/31(日) 19:47:22.57ID:EsoPPp0m0 蛮族はうざいけど別に滅亡に至らないし弓出し終わるまでの辛抱だからあんま重要ではなくない? 問題は対文明でしょ
118名無しさんの野望 (アウアウエー Sa23-Jh6H)
2020/05/31(日) 19:48:46.42ID:3CpJ5fMRa コロンビアだけを使えば神でも困らないぞ
119名無しさんの野望 (ワッチョイ d9f0-moxv)
2020/05/31(日) 19:52:40.64ID:Z2Lgaw170 間違いなく修正されるだろうからいまは大コロで遊んどくわ
120名無しさんの野望 (ワッチョイW b303-ETTo)
2020/05/31(日) 19:53:04.08ID:ZzerFSrZ0 >>112
2ターンじゃ何も作れないのに初手論議で2ターン目に両サイドから斥候とか言ってるのをバカにしただけでそんな怒るなよ
2ターンじゃ何も作れないのに初手論議で2ターン目に両サイドから斥候とか言ってるのをバカにしただけでそんな怒るなよ
121名無しさんの野望 (ワッチョイ d39a-moxv)
2020/05/31(日) 19:53:36.93ID:6dNIh6vO0 >>117
今の蛮族は斥候が見つけたらすぐ都市攻略準備仕掛けてくるんだよな5ユニット並べて
戦士2人だ2タイル並べて先に防御やってローテーションしてたら都市の耐久合わせて全受けできるけどさ
そもそも蛮族とやり合うために開拓者遅らせていること自体が時間の無駄だからリセットした方が良くね
今の蛮族は斥候が見つけたらすぐ都市攻略準備仕掛けてくるんだよな5ユニット並べて
戦士2人だ2タイル並べて先に防御やってローテーションしてたら都市の耐久合わせて全受けできるけどさ
そもそも蛮族とやり合うために開拓者遅らせていること自体が時間の無駄だからリセットした方が良くね
122名無しさんの野望 (ワッチョイ d39a-moxv)
2020/05/31(日) 19:55:41.41ID:6dNIh6vO0 >>120
2ターンで何もできないが来るまでに準備整ってるのが初手戦士だよ
蛮族が来てから準備整うのが初手斥候で、こっちの戦士はもう防御なしの状態で始まる
しかも蛮族もAI変更されてて都市攻撃するより先にHP低いユニット襲うようになっちまってる
2ターンで何もできないが来るまでに準備整ってるのが初手戦士だよ
蛮族が来てから準備整うのが初手斥候で、こっちの戦士はもう防御なしの状態で始まる
しかも蛮族もAI変更されてて都市攻撃するより先にHP低いユニット襲うようになっちまってる
123名無しさんの野望 (ワッチョイ 9373-moxv)
2020/05/31(日) 19:55:46.38ID:JqAnglze0 >>116
戦士が蛮族斥候見つけたら斥候無視して前哨地を叩きに行く
斥候が蛮族斥候見つけたら戻られないよう道を塞ぎつつ戻ってきたところを叩く
斥候の居ない前哨地は放置しても問題ないので戦士の手が空いたら行く
今の蛮族斥候はだいたいまっすぐ戻らないから出来ると思うからやってみてほしい
戦士が蛮族斥候見つけたら斥候無視して前哨地を叩きに行く
斥候が蛮族斥候見つけたら戻られないよう道を塞ぎつつ戻ってきたところを叩く
斥候の居ない前哨地は放置しても問題ないので戦士の手が空いたら行く
今の蛮族斥候はだいたいまっすぐ戻らないから出来ると思うからやってみてほしい
125名無しさんの野望 (ワッチョイW 997d-jbtc)
2020/05/31(日) 19:58:43.77ID:rdnb6HAa0 >>123
別々に行動で斥候は斥候だけ相手にするのか 戦士は斥候無視した方がいいってのは俺も同意見だわ
別々に行動で斥候は斥候だけ相手にするのか 戦士は斥候無視した方がいいってのは俺も同意見だわ
126名無しさんの野望 (ワッチョイW b303-ETTo)
2020/05/31(日) 20:01:06.21ID:ZzerFSrZ0127名無しさんの野望 (ワッチョイW d3c0-vzza)
2020/05/31(日) 20:04:53.19ID:3lSy8PGx0 スパルタ教育取りたいからとりあえずモニュメント立てるわ
攻めてきそうだったらその後投げ石兵作る
攻めてきそうだったらその後投げ石兵作る
128名無しさんの野望 (アウアウエー Sa23-8CVx)
2020/05/31(日) 20:07:53.78ID:E00FCmvQa >>114
自分もよく遊ぶのは皇帝辺りやわ。
最高難易度を攻略するのも楽しみの一つなんだろうけど、自分は多少しくじっても気楽にできる皇帝とかのが好き。
無駄に世界遺産建造したり、敵領地を略奪しまくって非戦闘ユニットをパクリまくる蛮族プレイ楽しいです
自分もよく遊ぶのは皇帝辺りやわ。
最高難易度を攻略するのも楽しみの一つなんだろうけど、自分は多少しくじっても気楽にできる皇帝とかのが好き。
無駄に世界遺産建造したり、敵領地を略奪しまくって非戦闘ユニットをパクリまくる蛮族プレイ楽しいです
129名無しさんの野望 (ワッチョイW 496e-pzGg)
2020/05/31(日) 20:22:52.14ID:EsoPPp0m0 蛮族斥候の野営地戻った判定どうなってるねんってのはある
戦士が野営地に攻撃開始した後に首都に斥候がきたけど経路的に野営地戻る前に戦士に引っかかるから無視して
槍兵2回殴って止めて投石の餌にしようと思ってたら斥候戻ってないのに沸き始めた(慌てて槍殴ったらミリ残しになって結局2ターン後に命と引き換えに野営地処理することに)
野営地に斥候が隣接しなきゃいいのかと思ってた
どっかうち以外でスイッチ入ってたのかな 近場に文明はおらず都市国家しかなかったんだけど
戦士が野営地に攻撃開始した後に首都に斥候がきたけど経路的に野営地戻る前に戦士に引っかかるから無視して
槍兵2回殴って止めて投石の餌にしようと思ってたら斥候戻ってないのに沸き始めた(慌てて槍殴ったらミリ残しになって結局2ターン後に命と引き換えに野営地処理することに)
野営地に斥候が隣接しなきゃいいのかと思ってた
どっかうち以外でスイッチ入ってたのかな 近場に文明はおらず都市国家しかなかったんだけど
130名無しさんの野望 (ワッチョイ d39a-moxv)
2020/05/31(日) 20:24:53.11ID:6dNIh6vO0 蛮族が一度でも来ると少数で拠点落としに行くのは難しくなるからタイムロスする
戦士2出してれば増援がまだ3ユニット位の時でも相討ちも選べるし、第一印象が-8の文明を引いた時の奇襲戦争も遅らせられる
斥候が蛮族拠点見つけた時点でアウトじゃねえかな、もしかすると拠点から2タイル内に入った時かもしれない
蛮族斥候倒しても目標失うだけで蛮族は増え続ける
戦士2出してれば増援がまだ3ユニット位の時でも相討ちも選べるし、第一印象が-8の文明を引いた時の奇襲戦争も遅らせられる
斥候が蛮族拠点見つけた時点でアウトじゃねえかな、もしかすると拠点から2タイル内に入った時かもしれない
蛮族斥候倒しても目標失うだけで蛮族は増え続ける
131名無しさんの野望 (ワッチョイW a1dc-Tvg7)
2020/05/31(日) 20:41:29.27ID:TfqMMoWx0 epic新規勢(raf/gs購入)でつべのやる夫動画参考にしようと見てるけど、考えてる要素が多すぎて自分でできる気がしないな
あれくらい普通なの?
あれくらい普通なの?
132名無しさんの野望 (スッップ Sdb3-qyHr)
2020/05/31(日) 20:47:23.02ID:H5exMZaKd >>131
最初なんて水があるかどうかだけでいいよ
区域建てる時になったら嫌でも隣接ボーナスは気になるでしょ
気になるなら何回かやったら自然に覚えられるようになる
キャンパスと商業、港は簡単
この辺で慣れてくると工業をどこに立てればいいかがなんとなく見えてくる
最初なんて水があるかどうかだけでいいよ
区域建てる時になったら嫌でも隣接ボーナスは気になるでしょ
気になるなら何回かやったら自然に覚えられるようになる
キャンパスと商業、港は簡単
この辺で慣れてくると工業をどこに立てればいいかがなんとなく見えてくる
133名無しさんの野望 (スップ Sdf3-oOfV)
2020/05/31(日) 21:04:15.09ID:+ieB7+x1d その後のユニットの動かし方の方が大事じゃね
134名無しさんの野望 (ワッチョイW 3911-X12b)
2020/05/31(日) 21:17:48.01ID:iXzxzCg80 その動画は知らんけど全部出来ることのうち2割もやれば勝てるよ
135名無しさんの野望 (ワッチョイW b973-V+8T)
2020/05/31(日) 21:19:31.24ID:2oFMj++N0 奇襲戦争と好感度の因果関係って高いの?
有効結べなかったら、戦力差だけが判断材料かとなんとなく思ってた
有効結べなかったら、戦力差だけが判断材料かとなんとなく思ってた
136名無しさんの野望 (ワッチョイ abb0-+GDy)
2020/05/31(日) 21:24:25.63ID:0VS/wucI0 43
137名無しさんの野望 (ワッチョイ abb0-+GDy)
2020/05/31(日) 21:24:30.13ID:0VS/wucI0 44
138名無しさんの野望 (ワッチョイ abb0-+GDy)
2020/05/31(日) 21:24:34.32ID:0VS/wucI0 45
140名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM6b-u5Fk)
2020/05/31(日) 21:45:13.69ID:89Jv0iAOM 森林火災の連続で食料16ハンマー18とかなるんだが
142名無しさんの野望 (ワッチョイW b356-1y0O)
2020/05/31(日) 21:53:22.11ID:SsV7jo9K0 そういや自動移動にして集落見つけた時止まらずにそのままそのマスに行くようになったな
143名無しさんの野望 (ワッチョイ abb0-+GDy)
2020/05/31(日) 21:53:32.19ID:0VS/wucI0 47
144名無しさんの野望 (ワッチョイ abb0-+GDy)
2020/05/31(日) 21:53:37.58ID:0VS/wucI0 48
145名無しさんの野望 (ワッチョイ abb0-+GDy)
2020/05/31(日) 21:53:42.41ID:0VS/wucI0 49
146名無しさんの野望 (ワッチョイW 9373-PdQU)
2020/05/31(日) 22:03:56.26ID:VYuxsblI0 隕石で都市消えるのはやりすぎじゃない……?
147名無しさんの野望 (ワッチョイ abb0-+GDy)
2020/05/31(日) 22:05:57.67ID:0VS/wucI0 50
148名無しさんの野望 (ワッチョイ abb0-+GDy)
2020/05/31(日) 22:06:03.88ID:0VS/wucI0 51
149名無しさんの野望 (ワッチョイ abb0-+GDy)
2020/05/31(日) 22:06:08.37ID:0VS/wucI0 52
151名無しさんの野望 (ワッチョイ abb0-+GDy)
2020/05/31(日) 22:08:03.30ID:0VS/wucI0 53
152名無しさんの野望 (ワッチョイ abb0-+GDy)
2020/05/31(日) 22:08:10.49ID:0VS/wucI0 54
153名無しさんの野望 (ワッチョイW 5141-mPBj)
2020/05/31(日) 22:38:03.26ID:ZhhEa8/a0 初手ユニット議論は未だに白熱するんすねぇ〜(感慨)
都市国家ボーナスのこと考えると初手斥候が期待値高い気がします
斥候相手にするならこっちも斥候の方が仕留めやすいし、弓術の閃きとることも考えると最序盤の探索範囲広げた方が安定するのでは?(小並感)
都市国家ボーナスのこと考えると初手斥候が期待値高い気がします
斥候相手にするならこっちも斥候の方が仕留めやすいし、弓術の閃きとることも考えると最序盤の探索範囲広げた方が安定するのでは?(小並感)
154名無しさんの野望 (ワッチョイ 9336-hMDj)
2020/05/31(日) 22:43:53.17ID:04fHT7xq0 黙示録バッドエンド見たくて低難度でやってるけど
むしろ何をどうやったら見れるんだ自分一都市にして隕石当てるまでリセマラすればいいのか?
むしろ何をどうやったら見れるんだ自分一都市にして隕石当てるまでリセマラすればいいのか?
155名無しさんの野望 (ワッチョイ abb0-+GDy)
2020/05/31(日) 23:11:01.94ID:0VS/wucI0 55
156名無しさんの野望 (ワッチョイ abb0-+GDy)
2020/05/31(日) 23:11:06.99ID:0VS/wucI0 56
157名無しさんの野望 (ワッチョイ abb0-+GDy)
2020/05/31(日) 23:11:12.83ID:0VS/wucI0 57
158名無しさんの野望 (ワッチョイ abb0-+GDy)
2020/05/31(日) 23:20:09.65ID:0VS/wucI0 58
159名無しさんの野望 (ワッチョイ abb0-+GDy)
2020/05/31(日) 23:20:17.74ID:0VS/wucI0 59
160名無しさんの野望 (ワッチョイ abb0-+GDy)
2020/05/31(日) 23:20:24.30ID:0VS/wucI0 60
161名無しさんの野望 (ワッチョイ abb0-+GDy)
2020/05/31(日) 23:26:16.90ID:0VS/wucI0 61
162名無しさんの野望 (ワッチョイ abb0-+GDy)
2020/05/31(日) 23:26:24.76ID:0VS/wucI0 62
163名無しさんの野望 (ワッチョイ abb0-+GDy)
2020/05/31(日) 23:26:38.37ID:0VS/wucI0 63
164名無しさんの野望 (ワッチョイW 9373-PdQU)
2020/05/31(日) 23:28:35.87ID:VYuxsblI0 制覇狙いでプレイしてるんだけどこんな星を支配して何になるんだ感が強い
科学勝利でオサラバしたくなる
科学勝利でオサラバしたくなる
165名無しさんの野望 (ワッチョイ abb0-+GDy)
2020/05/31(日) 23:29:32.45ID:0VS/wucI0 64
166名無しさんの野望 (ワッチョイ abb0-+GDy)
2020/05/31(日) 23:29:39.57ID:0VS/wucI0 65
167名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b7e-moxv)
2020/05/31(日) 23:30:43.08ID:mIPg7qw80 荒らしうざすぎ
次はちゃんとIP付きに戻したほうが良い
次はちゃんとIP付きに戻したほうが良い
168名無しさんの野望 (ワッチョイW 41b1-PdQU)
2020/05/31(日) 23:49:14.69ID:q7eCN2Vm0 初手戦士は鉄が出なかった時の悲しさも2倍
169名無しさんの野望 (ワッチョイW 4b73-VMpu)
2020/06/01(月) 00:01:39.64ID:8aNx1QVF0 次はIPありでいいな
連投荒らしはウンザリ
連投荒らしはウンザリ
170名無しさんの野望 (ワッチョイW 93fc-9gVz)
2020/06/01(月) 00:03:01.35ID:6Zx+CPij0 既にあるよ IPあり
171名無しさんの野望 (ワッチョイW 51a1-/Rmm)
2020/06/01(月) 00:05:28.33ID:NXwZJb4H0 IP無くてもNGできるしというかIP無い方がNGしやすいし
172名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b02-upCQ)
2020/06/01(月) 00:09:31.34ID:U/vVEa2n0173名無しさんの野望 (ワッチョイ d39a-moxv)
2020/06/01(月) 00:24:24.80ID:0iK/2KC/0 IPスレにしたいのってマルチプレイモードでIP見えるからか?
174名無しさんの野望 (アウアウウーT Sac5-moxv)
2020/06/01(月) 00:28:03.78ID:vOvsvPy4a 今作は壁+兵営が固すぎで射石砲ラッシュしないとめっさダルいな…
まぁ射石砲→大砲の過程でケリ付くし守る側としては楽なんだけど
まぁ射石砲→大砲の過程でケリ付くし守る側としては楽なんだけど
175名無しさんの野望 (ワッチョイW 0181-5aRD)
2020/06/01(月) 01:04:37.13ID:SAAutDM10 コロンビアなら神でもリセマラしなくても勝てるもんだな
176名無しさんの野望 (ワッチョイ d39a-moxv)
2020/06/01(月) 02:36:50.61ID:0iK/2KC/0 確認したけどTCPMonitor使うとホストはIP見えちゃうんだな
ワッチョイWとかしか現れないしあっち推してる奴は業者かなんかなん?
ワッチョイWとかしか現れないしあっち推してる奴は業者かなんかなん?
177名無しさんの野望 (ワッチョイW 93a9-Q6XN)
2020/06/01(月) 02:42:57.34ID:KgL2qqzH0 Civ6スレって元々IP出てなかったか?
178名無しさんの野望 (ワッチョイ d39a-moxv)
2020/06/01(月) 02:46:45.12ID:0iK/2KC/0179名無しさんの野望 (ワッチョイ d319-vtMq)
2020/06/01(月) 02:55:40.59ID:k7SZ0nMU0 次IPありにしようという流れを作る目的じゃないのこれ
あるいはこっちが埋まったらIPスレ使うことになるだろうから
それを契機に以降もIPにするためのとか
あるいはこっちが埋まったらIPスレ使うことになるだろうから
それを契機に以降もIPにするためのとか
180名無しさんの野望 (ワッチョイ d39a-moxv)
2020/06/01(月) 03:04:35.92ID:0iK/2KC/0 というか悪いのは5chだけどな
ネットゲームとIPなんて会社からみられるもんだったり、下手するとホストが発言者追うのに使ったりしたり
トラップサイト作るのに便利だったり、wiki管理者がブロックするためとかだったり
色々使い道があるわけで
ネットゲームとIPなんて会社からみられるもんだったり、下手するとホストが発言者追うのに使ったりしたり
トラップサイト作るのに便利だったり、wiki管理者がブロックするためとかだったり
色々使い道があるわけで
181名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b7e-moxv)
2020/06/01(月) 03:28:10.47ID:GnCwlOeA0 普通に考えて追われると不味い発言してるような奴なんて荒らしみたいなもんだと思うが
まあ現状ワッチョイでもNG可能なレベルだし別にいいか
まあ現状ワッチョイでもNG可能なレベルだし別にいいか
182名無しさんの野望 (ワッチョイ d39a-moxv)
2020/06/01(月) 03:42:15.54ID:0iK/2KC/0 発言を追われるんじゃなくてtwitterや外部SNS、アカウント等を追跡される可能性が高まるんだよ
家族が同一プロバイダ利用しているなら尚更特定されるリスクは上がるし
色んなサイトで使われるIPなんて表示しない方が安全だといえる
ワッチョイでホストとUAが特定できるけど、それらに関してはIPより遥かにリスクが低いから別に構わないけど
こいういうので脆弱性引き起こす画像貼られたりするから(実際にjaneやchromeブラウザ+Symantecノートン利用者狙いのコードの書き込みはあった)別の形式に変えるべきなんだけどな
コテハンみたいに
なんにしてもIP作る方も利用する方もそれらを周知させてから利用させるべきだと思う
IPは安全だと呼号してる詐欺師と何も変わらん
家族が同一プロバイダ利用しているなら尚更特定されるリスクは上がるし
色んなサイトで使われるIPなんて表示しない方が安全だといえる
ワッチョイでホストとUAが特定できるけど、それらに関してはIPより遥かにリスクが低いから別に構わないけど
こいういうので脆弱性引き起こす画像貼られたりするから(実際にjaneやchromeブラウザ+Symantecノートン利用者狙いのコードの書き込みはあった)別の形式に変えるべきなんだけどな
コテハンみたいに
なんにしてもIP作る方も利用する方もそれらを周知させてから利用させるべきだと思う
IPは安全だと呼号してる詐欺師と何も変わらん
183名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b7e-moxv)
2020/06/01(月) 03:44:34.01ID:GnCwlOeA0 そうなんだ
184名無しさんの野望 (ワッチョイ d39a-moxv)
2020/06/01(月) 03:51:04.41ID:0iK/2KC/0 GitHubとかPastebinとかの掲示板
その手のサイトでリスト売ってくる奴がいたから警告すべきだと思う
その手のサイトでリスト売ってくる奴がいたから警告すべきだと思う
185名無しさんの野望 (ワッチョイ ab1f-+GDy)
2020/06/01(月) 04:00:05.55ID:VY6E5a2H0 マッチポンプ自演だよ
単発IDじゃんIPにしようって言い出してるやつ
すっげー分かりやすし流れ
単発IDじゃんIPにしようって言い出してるやつ
すっげー分かりやすし流れ
186名無しさんの野望 (ワッチョイ ab1f-+GDy)
2020/06/01(月) 04:04:06.45ID:VY6E5a2H0 仮に馬鹿が集まってIPスレしか伸びなくなったら俺は絶対に書き込みはしないぞ
コロナと一緒で悪意あるサイトには接触しないのが最大の予防法
コロナと一緒で悪意あるサイトには接触しないのが最大の予防法
187名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b7e-moxv)
2020/06/01(月) 04:18:36.40ID:GnCwlOeA0 こういう糖質みたいな奴らを真っ先にNGできるから便利なんだよなあ
188名無しさんの野望 (ワッチョイW 93a9-Q6XN)
2020/06/01(月) 04:20:13.98ID:KgL2qqzH0 ここにいるIPスレアンチの奴らは少し前は何処に居たんだ…?
ちょっと前までIPスレだったのに何を考えてIPアドレス非公開以外認めんみたいな雰囲気出してるわけ?
ちょっと前までIPスレだったのに何を考えてIPアドレス非公開以外認めんみたいな雰囲気出してるわけ?
189名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b7e-moxv)
2020/06/01(月) 04:52:06.41ID:GnCwlOeA0 どうでもいいよ
ワッチョイでどうにもならないくらい荒らし方されたらIPスレに戻せばいいだけ
ワッチョイでどうにもならないくらい荒らし方されたらIPスレに戻せばいいだけ
190名無しさんの野望 (ワッチョイW 51a1-/Rmm)
2020/06/01(月) 05:09:39.88ID:NXwZJb4H0 ワッチョイでNGできない荒らしなんてIPもコロコロ変わるからIPあればなんて妄想に過ぎない
191名無しさんの野望 (ワッチョイ d111-ew7n)
2020/06/01(月) 05:14:30.51ID:dRwECW/z0 IP表示でもワッチョイでも
192名無しさんの野望 (ワッチョイ dbe4-ew7n)
2020/06/01(月) 05:15:21.81ID:Cb0Ao5ZH0 殆ど意味はないよ
193名無しさんの野望 (ワッチョイ 9336-hMDj)
2020/06/01(月) 05:27:04.38ID:i1UL4v/h0 ようやく最後の自都市に隕石振ってくれたぜ・・・
ムービーもちゃんと見れたし黙示録はしばらく封印だ気が滅入りまくりんぐだ!
ムービーもちゃんと見れたし黙示録はしばらく封印だ気が滅入りまくりんぐだ!
194名無しさんの野望 (ワッチョイW 5112-TboB)
2020/06/01(月) 05:34:19.54ID:qlQqOb3E0 俺のカオス教団が世界を制した!
宗教めんどくせー、2度とやらない
宗教めんどくせー、2度とやらない
195名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5d-b7hK)
2020/06/01(月) 05:50:44.91ID:o7e64cP+a やっと神クリアした
戦争中に斥候で文明に会いに行くとであった文明の第一印象が−40に吹っ切るのでこれが原因でした
戦争中に斥候で文明に会いに行くとであった文明の第一印象が−40に吹っ切るのでこれが原因でした
196名無しさんの野望 (ワッチョイ 330c-0MMr)
2020/06/01(月) 06:08:14.86ID:LUBw7ORm0 IPってそこまで分かるんだ
表示されてるスレで性癖垂れ流してたよ… (;∀;)
表示されてるスレで性癖垂れ流してたよ… (;∀;)
197名無しさんの野望 (ワッチョイ 9158-moxv)
2020/06/01(月) 06:18:01.34ID:wSBzkXql0 荒らしがいたらワッチョイをNGに入れればいいだけなのでIPまで晒す必要がまったくない
198名無しさんの野望 (アウアウウーT Sac5-moxv)
2020/06/01(月) 06:25:11.40ID:vOvsvPy4a 宗教はロシアか日本で戦争で異端を適当に削った後なら凄い楽だな
むしろ純粋な制覇よりお手軽かもしれん…だけどそれ宗教勝利か?ってなるけど
むしろ純粋な制覇よりお手軽かもしれん…だけどそれ宗教勝利か?ってなるけど
199名無しさんの野望 (ワッチョイW 496e-FIVM)
2020/06/01(月) 06:44:58.16ID:zy0nq0pD0 遠くに日本がいると厄介すぎる
進化スピードが異常だし即効文化勝利される。早めに叩こうにも
侍もそこそこ固い、
進化スピードが異常だし即効文化勝利される。早めに叩こうにも
侍もそこそこ固い、
200名無しさんの野望 (ワッチョイW 59dc-pf8g)
2020/06/01(月) 07:08:08.69ID:Had0PMQ+0 対処法はあります
201名無しさんの野望 (ワッチョイ abb0-+GDy)
2020/06/01(月) 09:56:41.14ID:g9Bj3sPc0 1
202名無しさんの野望 (ワッチョイ abb0-+GDy)
2020/06/01(月) 09:56:46.05ID:g9Bj3sPc0 2
203名無しさんの野望 (ワッチョイ abb0-+GDy)
2020/06/01(月) 09:56:49.92ID:g9Bj3sPc0 3
204名無しさんの野望 (ワッチョイ abb0-+GDy)
2020/06/01(月) 10:21:04.97ID:g9Bj3sPc0 4
205名無しさんの野望 (ワッチョイ abb0-+GDy)
2020/06/01(月) 10:21:08.19ID:g9Bj3sPc0 5
206名無しさんの野望 (ワッチョイ abb0-+GDy)
2020/06/01(月) 10:21:14.11ID:g9Bj3sPc0 6
207名無しさんの野望 (ワッチョイ abb0-+GDy)
2020/06/01(月) 10:29:29.82ID:g9Bj3sPc0 7
208名無しさんの野望 (ワッチョイ abb0-+GDy)
2020/06/01(月) 10:29:33.96ID:g9Bj3sPc0 8
209名無しさんの野望 (ワッチョイ abb0-+GDy)
2020/06/01(月) 10:46:25.03ID:g9Bj3sPc0 9
210名無しさんの野望 (ワッチョイ abb0-+GDy)
2020/06/01(月) 10:46:29.09ID:g9Bj3sPc0 10
211名無しさんの野望 (ワッチョイ abb0-+GDy)
2020/06/01(月) 10:46:34.17ID:g9Bj3sPc0 11
212名無しさんの野望 (ワッチョイ 93f4-qTWT)
2020/06/01(月) 11:17:11.21ID:ye1M5zvR0 AI日本は早ければ200ターン切ってくるからな
文化勝利にスイッチ入る事が少ないから有情な方だけど
文化勝利にスイッチ入る事が少ないから有情な方だけど
213名無しさんの野望 (ワッチョイ 5976-moxv)
2020/06/01(月) 11:36:38.84ID:fqZK3oBl0 能力とAIの出力補正が噛み合ってるんだろうな
214名無しさんの野望 (ワッチョイ abb0-+GDy)
2020/06/01(月) 11:48:29.59ID:g9Bj3sPc0 12
215名無しさんの野望 (ワッチョイ abb0-+GDy)
2020/06/01(月) 11:48:33.36ID:g9Bj3sPc0 13
216名無しさんの野望 (ワッチョイ abb0-+GDy)
2020/06/01(月) 11:48:38.72ID:g9Bj3sPc0 14
218名無しさんの野望 (ワッチョイ abb0-+GDy)
2020/06/01(月) 12:00:03.00ID:g9Bj3sPc0 15
219名無しさんの野望 (ワッチョイ abb0-+GDy)
2020/06/01(月) 12:00:06.89ID:g9Bj3sPc0 16
220名無しさんの野望 (ワッチョイ abb0-+GDy)
2020/06/01(月) 12:00:12.50ID:g9Bj3sPc0 17
221名無しさんの野望 (ワッチョイ abba-0MMr)
2020/06/01(月) 12:09:12.79ID:qrMVfzGi0 実績解除のためにマヤでリセット連打してるけど高級資源4つと隣接した都市って結構キツイな
伝説的・資源豊富スタートでもなかなか条件合わない
伝説的・資源豊富スタートでもなかなか条件合わない
222名無しさんの野望 (ワッチョイW 5141-mPBj)
2020/06/01(月) 12:10:40.39ID:AaijIsqp0 スレにも蛮族ラッシュ来てて草ァ!
223名無しさんの野望 (ワッチョイ abb0-+GDy)
2020/06/01(月) 12:13:27.69ID:g9Bj3sPc0 18
224名無しさんの野望 (ワッチョイ abb0-+GDy)
2020/06/01(月) 12:13:36.77ID:g9Bj3sPc0 19
225名無しさんの野望 (ワッチョイ 49d5-DnWm)
2020/06/01(月) 12:13:41.46ID:QlICTeUi0226名無しさんの野望 (ワッチョイ abb0-+GDy)
2020/06/01(月) 12:13:41.64ID:g9Bj3sPc0 20
227名無しさんの野望 (ワッチョイW 51a1-/Rmm)
2020/06/01(月) 12:18:06.33ID:NXwZJb4H0 スレの蛮族はオフ一択やぞ
228名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp8d-qyHr)
2020/06/01(月) 12:26:51.62ID:tYuKDhJup 蛮族はどんどん進歩してたけど、ここの蛮族は全然進歩しねーな
229名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-VMpu)
2020/06/01(月) 12:32:04.75ID:vOnFM9e/a まーた蛮族によるスパムかよ
230名無しさんの野望 (ワッチョイ abb0-+GDy)
2020/06/01(月) 12:34:00.19ID:g9Bj3sPc0 21
231名無しさんの野望 (ワッチョイ abb0-+GDy)
2020/06/01(月) 12:34:04.87ID:g9Bj3sPc0 22
232名無しさんの野望 (ワッチョイ abb0-+GDy)
2020/06/01(月) 12:34:08.68ID:g9Bj3sPc0 23
233名無しさんの野望 (ワッチョイ abb0-+GDy)
2020/06/01(月) 12:45:45.15ID:g9Bj3sPc0 24
234名無しさんの野望 (ワッチョイ abb0-+GDy)
2020/06/01(月) 12:45:51.24ID:g9Bj3sPc0 25
235名無しさんの野望 (ワッチョイ abb0-+GDy)
2020/06/01(月) 12:45:56.72ID:g9Bj3sPc0 26
236名無しさんの野望 (ワッチョイW 997d-jbtc)
2020/06/01(月) 12:48:27.14ID:ekVh2Q1+0 荒らしが邪魔したいってことはワッチョイありip無しが正解なんやな
237名無しさんの野望 (ワッチョイ 9158-YHRm)
2020/06/01(月) 12:50:52.66ID:qlUm2qlT0 このゲームBGMめっちゃ良くね?(特にアラビア)
しかし、自文明以外のBGMが流れるのはなんか条件あるのだろうかね?
この前やってたら右隣のズールーのBGMが流れてきたから血が騒いで左隣のインドネシアを滅ぼしてしまったんだが
しかし、自文明以外のBGMが流れるのはなんか条件あるのだろうかね?
この前やってたら右隣のズールーのBGMが流れてきたから血が騒いで左隣のインドネシアを滅ぼしてしまったんだが
238名無しさんの野望 (オッペケ Sr8d-IabC)
2020/06/01(月) 12:58:24.30ID:cZwveRWSr オーストラリアとかカナダで流れてるカントリーミュージック好きなんだけどサウンドトラックに入ってなくない?
amazonのプライムミュージックにCDあったからリスト見てるんだけど
amazonのプライムミュージックにCDあったからリスト見てるんだけど
239名無しさんの野望 (スップ Sdf3-J48j)
2020/06/01(月) 13:02:33.75ID:47Z3zPD/d 手動っぽいしIDも変えないし何がやりたいのかよくわからんな
マジで蛮族レベルの知能なのでは
マジで蛮族レベルの知能なのでは
240名無しさんの野望 (ワッチョイ abb0-+GDy)
2020/06/01(月) 13:18:13.24ID:g9Bj3sPc0 27
241名無しさんの野望 (ワッチョイ abb0-+GDy)
2020/06/01(月) 13:18:17.93ID:g9Bj3sPc0 28
242名無しさんの野望 (ワッチョイ abb0-+GDy)
2020/06/01(月) 13:18:23.29ID:g9Bj3sPc0 29
243名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-ghxN)
2020/06/01(月) 13:18:40.72ID:9IC67905a bgm固定したいわ
変な声みたいな民族音楽流れてくるとテンション下がる
軽快なやつあるしアレにしたい
変な声みたいな民族音楽流れてくるとテンション下がる
軽快なやつあるしアレにしたい
244名無しさんの野望 (ワッチョイ abb0-+GDy)
2020/06/01(月) 13:19:17.97ID:g9Bj3sPc0 30
245名無しさんの野望 (ワッチョイ abb0-+GDy)
2020/06/01(月) 13:19:22.75ID:g9Bj3sPc0 31
247名無しさんの野望 (ワッチョイW 93fc-9gVz)
2020/06/01(月) 13:25:27.19ID:6Zx+CPij0 おっぱげた♪おっぱげた〜♪
248名無しさんの野望 (ワッチョイW e1f1-LqIj)
2020/06/01(月) 13:26:28.13ID:3up3VPP20 20時間くらい連続でプレイできるの音楽のおかげでもあるよな
まあタイトル画面以外の曲はメロディ覚えてないんだけど
まあタイトル画面以外の曲はメロディ覚えてないんだけど
249名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM6b-buwy)
2020/06/01(月) 13:26:36.02ID:x8DV/0ntM 自分でライオンズリープストゥナイトを歌ってるからBGMいらないな
250名無しさんの野望 (ワッチョイ abb0-+GDy)
2020/06/01(月) 13:38:49.30ID:g9Bj3sPc0 32
251名無しさんの野望 (ワッチョイ abb0-+GDy)
2020/06/01(月) 13:38:53.80ID:g9Bj3sPc0 33
252名無しさんの野望 (ワッチョイ abb0-+GDy)
2020/06/01(月) 13:38:57.88ID:g9Bj3sPc0 34
253名無しさんの野望 (スプッッ Sdf3-rruv)
2020/06/01(月) 13:41:53.30ID:beVcEcKXd 連投規正できないのか。
IPないと捗らんな。
IPないと捗らんな。
254名無しさんの野望 (ワッチョイ 9158-YHRm)
2020/06/01(月) 14:25:45.79ID:qlUm2qlT0 >>246
マジか。じゃあ気付かなかっただけでインドネシアやコロンビアのも流れてたのか。悪いことをしたなあ
マジか。じゃあ気付かなかっただけでインドネシアやコロンビアのも流れてたのか。悪いことをしたなあ
255名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-Jh6H)
2020/06/01(月) 15:10:50.27ID:2c/YPAnua 黙示録をやってみたけど災害が多すぎてイライラする
氾濫して施設を建て直すたびに氾濫を繰り返されてストレスでハゲそう
氾濫して施設を建て直すたびに氾濫を繰り返されてストレスでハゲそう
256名無しさんの野望 (ワッチョイW 93e9-ZVP4)
2020/06/01(月) 15:38:56.93ID:fUvjUpl80 出力増えまくるから多少はね?
257名無しさんの野望 (ワッチョイ 93b1-upCQ)
2020/06/01(月) 15:40:26.24ID:1XyzBZM40 俺はBGM切ってるけどな
頭おかしくならんかアレ?
頭おかしくならんかアレ?
258名無しさんの野望 (ワッチョイ abb0-+GDy)
2020/06/01(月) 15:44:19.59ID:g9Bj3sPc0 35
259名無しさんの野望 (ワッチョイ abb0-+GDy)
2020/06/01(月) 15:44:26.45ID:g9Bj3sPc0 36
260名無しさんの野望 (ワッチョイ abb0-+GDy)
2020/06/01(月) 15:44:31.09ID:g9Bj3sPc0 37
261名無しさんの野望 (ワッチョイ 7166-05E3)
2020/06/01(月) 15:44:56.89ID:RYL9VHtS0 マオリが敵にいるとうっせえ!ってなる
262名無しさんの野望 (ワッチョイ abb0-+GDy)
2020/06/01(月) 15:46:58.18ID:g9Bj3sPc0 38
263名無しさんの野望 (ワッチョイ abb0-+GDy)
2020/06/01(月) 15:47:04.17ID:g9Bj3sPc0 39
264名無しさんの野望 (ワッチョイW 5bc0-LwiI)
2020/06/01(月) 15:48:54.61ID:G3Fjczyy0 カリンカ好き
265名無しさんの野望 (ワッチョイ abb0-+GDy)
2020/06/01(月) 16:02:06.89ID:g9Bj3sPc0 40
266名無しさんの野望 (ワッチョイ abb0-+GDy)
2020/06/01(月) 16:02:11.04ID:g9Bj3sPc0 41
267名無しさんの野望 (ワッチョイ abb0-+GDy)
2020/06/01(月) 16:02:15.24ID:g9Bj3sPc0 42
268名無しさんの野望 (ワッチョイ abb0-+GDy)
2020/06/01(月) 16:18:14.65ID:g9Bj3sPc0 43
269名無しさんの野望 (ワッチョイ abb0-+GDy)
2020/06/01(月) 16:18:18.68ID:g9Bj3sPc0 44
270名無しさんの野望 (ワッチョイ abb0-+GDy)
2020/06/01(月) 16:18:22.96ID:g9Bj3sPc0 45
271名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-ZVP4)
2020/06/01(月) 16:42:33.95ID:YToPnHYCa272名無しさんの野望 (ワッチョイ d9f4-eh4p)
2020/06/01(月) 16:52:22.85ID:VpnCGV0A0 安売りしてたから買ってみた。
買っておいた方が良いアドオンある?
買っておいた方が良いアドオンある?
273名無しさんの野望 (ワッチョイ 41b1-hLa7)
2020/06/01(月) 16:52:48.88ID:pcXXXyi40 区域パズルとか考えてるときにハカが聞こえてくると細けえこたぁいいんだよってなる
274名無しさんの野望 (ワッチョイ b958-moxv)
2020/06/01(月) 16:57:29.16ID:iDZ7Orjd0 がんばって、がんばって
275名無しさんの野望 (アウアウクー MM0d-VD7M)
2020/06/01(月) 17:00:19.91ID:85dYmamzM ハーラル〜♪
276名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5d-2yhH)
2020/06/01(月) 17:04:13.21ID:PIEJ0Hv3a 原子力時代日本の戦闘機降下音でサビに突入するの好き
277名無しさんの野望 (ワッチョイW 0911-lHJ8)
2020/06/01(月) 17:06:36.54ID:EwLHcm6Q0 首都奪っても返却できるようになったんだな。都市占領して美術品根こそぎ奪ってから都市だけ返却すれば、占領不平なし、賠償金大量でホクホク
278名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b03-7VeJ)
2020/06/01(月) 17:17:10.76ID:18116Jv60 出来るようになったも何も元から和平交渉で都市の譲渡をテーブルから外せば返還されるし、割譲さえしなければ不平もそんなに溜まらんが
279名無しさんの野望 (ワッチョイW 9381-er0n)
2020/06/01(月) 17:18:49.24ID:t67Auna70 オーストラリアが思った以上に強かった
海岸が淡水扱いになるのとか文化爆弾はまあ分かりやすく使いやすいとして、宣戦布告後10ターン生産力+100%が強い
ろくに軍備整えてなくても10ターンで1都市から弓兵3.4体出せるから負けないどころか逆侵攻できる
あとアウトレットパークも砂漠立地に建てればどんなごみみたいな土地でも使えるようになるのが良い
海岸が淡水扱いになるのとか文化爆弾はまあ分かりやすく使いやすいとして、宣戦布告後10ターン生産力+100%が強い
ろくに軍備整えてなくても10ターンで1都市から弓兵3.4体出せるから負けないどころか逆侵攻できる
あとアウトレットパークも砂漠立地に建てればどんなごみみたいな土地でも使えるようになるのが良い
280名無しさんの野望 (JP 0H1d-DWPV)
2020/06/01(月) 17:20:11.29ID:nEpo7SVcH 共闘アクションゲーム・RPGならロマンスへ。
世界初、ゲームで遊ぶだけでお金を稼げる!
ゲームで稼ぐ副業:
元寶買取できる!
装備買取できる!
アカウント買取できる!
未知の世界(ロマンス)いっしょに体験しましょう!
『ロマンス』公式サイト:https://romance.gold
世界初、ゲームで遊ぶだけでお金を稼げる!
ゲームで稼ぐ副業:
元寶買取できる!
装備買取できる!
アカウント買取できる!
未知の世界(ロマンス)いっしょに体験しましょう!
『ロマンス』公式サイト:https://romance.gold
281名無しさんの野望 (ワッチョイW 9373-dwOP)
2020/06/01(月) 17:23:40.67ID:f/UDW0tM0 オーストラリアはマジで頭おかしいよ
282名無しさんの野望 (ワッチョイW 9381-er0n)
2020/06/01(月) 17:28:46.84ID:t67Auna70 他にも地味に強い枠あるかな
日本ドイツ韓国あたりはもう分かりやすく強いけど
ロシアマオリオーストラリアとか地味にクソ強かったわ
日本ドイツ韓国あたりはもう分かりやすく強いけど
ロシアマオリオーストラリアとか地味にクソ強かったわ
283名無しさんの野望 (ワッチョイ 93b1-upCQ)
2020/06/01(月) 17:39:17.11ID:1XyzBZM40 ポーランドもつええよ
金に困らんしいつでも文化爆弾使えるし
金に困らんしいつでも文化爆弾使えるし
284名無しさんの野望 (ワッチョイW f1b1-HDQa)
2020/06/01(月) 18:00:34.69ID:x4X5Yp+c0 epiで試しにやったらクソ面白かったからdlc全部買おうかと思ってるんだけど
全部入りみたいなのって無いの?
どれがどれなのかわからない
無いならこれオススメみたいなのある?
全部入りみたいなのって無いの?
どれがどれなのかわからない
無いならこれオススメみたいなのある?
286名無しさんの野望 (ワッチョイ abb0-+GDy)
2020/06/01(月) 18:04:39.55ID:g9Bj3sPc0 46
287名無しさんの野望 (ワッチョイ abb0-+GDy)
2020/06/01(月) 18:04:43.22ID:g9Bj3sPc0 47
288名無しさんの野望 (ワッチョイ abb0-+GDy)
2020/06/01(月) 18:04:50.02ID:g9Bj3sPc0 48
289名無しさんの野望 (ワッチョイW 9381-er0n)
2020/06/01(月) 18:09:31.95ID:t67Auna70 >>283
使ってみるわ
使ってみるわ
290名無しさんの野望 (ワッチョイ abb0-+GDy)
2020/06/01(月) 18:11:53.04ID:g9Bj3sPc0 49
291名無しさんの野望 (ワッチョイ abb0-+GDy)
2020/06/01(月) 18:11:58.88ID:g9Bj3sPc0 50
292名無しさんの野望 (ワッチョイW f1b1-HDQa)
2020/06/01(月) 18:12:04.76ID:x4X5Yp+c0293名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b03-7VeJ)
2020/06/01(月) 18:13:48.27ID:18116Jv60294名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5d-Bkcb)
2020/06/01(月) 18:14:26.05ID:MtTp2lA4a 未だ全部入り無いんですかとか言う前にテンプレ見てみろ
295名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-4Qak)
2020/06/01(月) 18:17:33.19ID:mFHbqIc9a 地味に強いっていうとエジプトかなぁ
川沿いなら時期選ばない建設ボーナスと弩兵と同格で足が早いマリチャリ
宗教付き文化勝利するのに噛み合ってた
川沿いなら時期選ばない建設ボーナスと弩兵と同格で足が早いマリチャリ
宗教付き文化勝利するのに噛み合ってた
296名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b03-7VeJ)
2020/06/01(月) 18:18:41.66ID:18116Jv60 地味に強いとかいうくくりで言い出したら極一部除いてなんでも強みあって地味に強いになるわな
297名無しさんの野望 (ワッチョイW f1b1-HDQa)
2020/06/01(月) 18:22:29.71ID:x4X5Yp+c0298名無しさんの野望 (ワッチョイW f1b1-HDQa)
2020/06/01(月) 18:23:38.63ID:x4X5Yp+c0299名無しさんの野望 (ワッチョイ abb0-+GDy)
2020/06/01(月) 18:24:39.92ID:g9Bj3sPc0 51
300名無しさんの野望 (ワッチョイ abb0-+GDy)
2020/06/01(月) 18:24:44.68ID:g9Bj3sPc0 52
301名無しさんの野望 (ワッチョイ abb0-+GDy)
2020/06/01(月) 18:24:48.58ID:g9Bj3sPc0 53
302名無しさんの野望 (ワイモマー MMb3-05E3)
2020/06/01(月) 18:25:19.79ID:8Z7cOfLbM 戦う日々に疲れて外交でなんとかしようと思っても次々宣戦布告してきよる・・・
贈り物ガンガンしてるのになんでやねん
贈り物ガンガンしてるのになんでやねん
303名無しさんの野望 (ワッチョイ 330c-0MMr)
2020/06/01(月) 18:31:56.36ID:LUBw7ORm0 戦争も外交の一部だから許して☆
304名無しさんの野望 (ワッチョイ abb0-+GDy)
2020/06/01(月) 18:35:49.02ID:g9Bj3sPc0 54
305名無しさんの野望 (ワッチョイ abb0-+GDy)
2020/06/01(月) 18:35:54.34ID:g9Bj3sPc0 55
306名無しさんの野望 (ワッチョイ abb0-+GDy)
2020/06/01(月) 18:35:58.98ID:g9Bj3sPc0 56
307名無しさんの野望 (ワッチョイW a137-VJd1)
2020/06/01(月) 18:44:07.73ID:M+TLfeAb0 軍事力低いとどんどん相手の態度悪くなって宣戦されがち
非戦で行くときも迎撃できるくらいは遠距離作っとくといいよ
非戦で行くときも迎撃できるくらいは遠距離作っとくといいよ
308名無しさんの野望 (ワッチョイW 41b1-8EJ/)
2020/06/01(月) 18:44:12.05ID:9jPkUK1E0 馴れたら難度上げよりAI数を増やせってアドバイスありがとう
都市出し(?)が思ったようにいかなくて楽しい
太古・古代だと宣戦るしかねぇってのも新鮮ですわ
他国に阻まれて、海に出れない!とか
空き地に無理やり都市出しして忠誠心カツカツとか
都市出し(?)が思ったようにいかなくて楽しい
太古・古代だと宣戦るしかねぇってのも新鮮ですわ
他国に阻まれて、海に出れない!とか
空き地に無理やり都市出しして忠誠心カツカツとか
309名無しさんの野望 (スップ Sdf3-a1I9)
2020/06/01(月) 18:48:00.75ID:zu1PAUxbd 兵隊ばっかり作ってると、科学力と文化力がたりないと宣戦布告され、
科学と文化に力を入れると軍事力が足りないと宣戦布告され、
戦争ばっかりだよ なんなんだよ
科学と文化に力を入れると軍事力が足りないと宣戦布告され、
戦争ばっかりだよ なんなんだよ
310名無しさんの野望 (ワッチョイ abb0-+GDy)
2020/06/01(月) 19:00:07.70ID:g9Bj3sPc0 57
311名無しさんの野望 (ワッチョイ abb0-+GDy)
2020/06/01(月) 19:00:12.59ID:g9Bj3sPc0 58
312名無しさんの野望 (ワッチョイ abb0-+GDy)
2020/06/01(月) 19:00:16.77ID:g9Bj3sPc0 59
313名無しさんの野望 (スプッッ Sdf3-sdpc)
2020/06/01(月) 19:09:06.23ID:cRTBXu76d 正規表現でNGすれば全部消えるからググレ
314名無しさんの野望 (ワッチョイ db36-0MMr)
2020/06/01(月) 19:12:30.73ID:8jxp9tYR0 キャラベル船2隻つくっただけで褒めてくれるハーラルさんは嫌いになれないが
隕石から重騎兵ユニット拾っただけで叱り飛ばしてくるチンギスさん怖い
隕石から重騎兵ユニット拾っただけで叱り飛ばしてくるチンギスさん怖い
315名無しさんの野望 (ワッチョイ abb0-+GDy)
2020/06/01(月) 19:19:19.54ID:g9Bj3sPc0 60
316名無しさんの野望 (ワッチョイ abb0-+GDy)
2020/06/01(月) 19:19:23.91ID:g9Bj3sPc0 61
317名無しさんの野望 (ワッチョイ abb0-+GDy)
2020/06/01(月) 19:19:28.09ID:g9Bj3sPc0 62
318名無しさんの野望 (ブーイモ MM75-xhUF)
2020/06/01(月) 19:19:34.14ID:GADPezBpM ヤドヴィガ見つけたら首都の周り囲って最後まで守ってる
319名無しさんの野望 (ワッチョイ abb0-+GDy)
2020/06/01(月) 19:21:25.45ID:g9Bj3sPc0 63
320名無しさんの野望 (ワッチョイ abb0-+GDy)
2020/06/01(月) 19:21:31.62ID:g9Bj3sPc0 64
321名無しさんの野望 (ワッチョイ db36-0MMr)
2020/06/01(月) 19:25:21.11ID:8jxp9tYR0 遠方に敗北濃厚なAI文明見つけたら文化同盟結んで自国近くに新都市建ててプレゼントするときある
民主主義で交易商送りまくって疑似属国プレイ
民主主義で交易商送りまくって疑似属国プレイ
323名無しさんの野望 (ワッチョイ 9336-hMDj)
2020/06/01(月) 19:39:16.85ID:i1UL4v/h0 エジプトはアポカリプスで派手に強い
325名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b76-+GDy)
2020/06/01(月) 20:29:03.78ID:6J8VweEl0 大コロもいいけど
戦争凶やるならやっぱアレキさんしかないとワイは思う
戦争疲労なしってプレイヤーが使うと快適すぎ
戦争凶やるならやっぱアレキさんしかないとワイは思う
戦争疲労なしってプレイヤーが使うと快適すぎ
326名無しさんの野望 (スッップ Sdb3-qyHr)
2020/06/01(月) 20:29:27.81ID:dRHAt24od 地味に強いって言えば中国
労働者+1とテクノロジー社会制度1割引きは本当に地味
労働者+1とテクノロジー社会制度1割引きは本当に地味
327名無しさんの野望 (ワッチョイ abb0-+GDy)
2020/06/01(月) 20:30:10.50ID:g9Bj3sPc0 65
328名無しさんの野望 (ワッチョイ abb0-+GDy)
2020/06/01(月) 20:30:14.48ID:g9Bj3sPc0 66
329名無しさんの野望 (ワッチョイ abb0-+GDy)
2020/06/01(月) 20:30:19.24ID:g9Bj3sPc0 67
330名無しさんの野望 (ワッチョイ b356-moxv)
2020/06/01(月) 20:31:30.15ID:mQ8aLxdN0 戦争疲労ってあんま実感したことないが何かデメリットあったっけ?
331名無しさんの野望 (スッップ Sdb3-qyHr)
2020/06/01(月) 20:35:56.98ID:dRHAt24od >>330
快適性がめっちゃ落ちて攻め落とした都市の忠誠維持がしんどい
快適性がめっちゃ落ちて攻め落とした都市の忠誠維持がしんどい
332名無しさんの野望 (ワッチョイ abb0-+GDy)
2020/06/01(月) 20:43:05.87ID:Yqg7N1Rt0 68
333名無しさんの野望 (ワッチョイ abb0-+GDy)
2020/06/01(月) 20:43:14.69ID:Yqg7N1Rt0 69
334名無しさんの野望 (ワッチョイW b973-V+8T)
2020/06/01(月) 20:43:36.01ID:f3SphRsn0 アレキさんは鉄と馬次第だからちょっと・・・
将軍もほしいし意外とラッシュまでが時間かかるイメージ
一回流れに乗ったら科学も進むし流石強い
将軍もほしいし意外とラッシュまでが時間かかるイメージ
一回流れに乗ったら科学も進むし流石強い
335名無しさんの野望 (ワッチョイ abb0-+GDy)
2020/06/01(月) 20:43:38.60ID:Yqg7N1Rt0 70
336名無しさんの野望 (ワッチョイW 5141-mPBj)
2020/06/01(月) 20:48:04.25ID:AaijIsqp0 無印時代は忠誠心システムないから無茶苦茶な都市の切り取り方できたんだね
制覇勝利すごく楽そう
制覇勝利すごく楽そう
337名無しさんの野望 (ワッチョイ 9336-hMDj)
2020/06/01(月) 20:51:12.74ID:i1UL4v/h0 忠誠に困ったらオスマンだ
338名無しさんの野望 (スッップ Sdb3-qyHr)
2020/06/01(月) 20:52:24.83ID:dRHAt24od まあ、ペルシャでもズールーでも忠誠自体はそこまで困らんからな
339名無しさんの野望 (ワッチョイW 9381-er0n)
2020/06/01(月) 21:13:53.94ID:t67Auna70 忠誠度無かった時代はAIが無理な都市出ししてきて国境線グチャグチャになってとにかく不快だった
今は自然な国境線ができるから快適で良い
今は自然な国境線ができるから快適で良い
341名無しさんの野望 (ワッチョイW 9381-er0n)
2020/06/01(月) 21:39:29.56ID:t67Auna70 インドって書いてあること強いのに評価低いのなんで?
ヴァルが修正される前に使ったけど普通に強かったけども
普通にプレイしたら1都市に3宗教くらいできるからそれだけで快適性+3って異常に強いと思うけど
ヴァルが修正される前に使ったけど普通に強かったけども
普通にプレイしたら1都市に3宗教くらいできるからそれだけで快適性+3って異常に強いと思うけど
342名無しさんの野望 (スッップ Sdb3-qyHr)
2020/06/01(月) 21:51:22.18ID:dRHAt24od343名無しさんの野望 (ワッチョイW 41b1-uYnj)
2020/06/01(月) 22:04:52.33ID:zfPZsU150 制覇やってると半分越したくらいで都市多すぎて操作だるくなるんだが
何か対策ない?
何か対策ない?
344名無しさんの野望 (ワッチョイ 5185-moxv)
2020/06/01(月) 22:07:38.90ID:vh0hWWbh0 今回突出して強い文明ないな
345名無しさんの野望 (ワッチョイW b973-V+8T)
2020/06/01(月) 22:08:16.07ID:f3SphRsn0 プロジェクトをキューに10個ぐらい詰め込んだらいいよ
どうせ先ないから緻密な都市運営いらんし
どうせ先ないから緻密な都市運営いらんし
346名無しさんの野望 (ワッチョイ 93dc-1PKH)
2020/06/01(月) 22:10:31.99ID:QvJNkbuZ0347名無しさんの野望 (ワッチョイW 9373-dwOP)
2020/06/01(月) 22:12:24.23ID:f/UDW0tM0 修復というか図書館と大学を一気にキューに入れさせてほしいよね
せっかくのキューが台無し
せっかくのキューが台無し
348名無しさんの野望 (ワッチョイW a137-VJd1)
2020/06/01(月) 22:14:12.45ID:M+TLfeAb0 明確に勝ち筋に繋がる強みを持ってないと弱いと言われがち
ディードータマルハーラルが3弱かな…
そこまで弱くはないと思うけど
ディードータマルハーラルが3弱かな…
そこまで弱くはないと思うけど
349名無しさんの野望 (スッップT Sdb3-YHRm)
2020/06/01(月) 22:22:17.73ID:LIh1KY2Hd どっちかというとオンライン向きなイメージだけど
コトン作りまくれるしマグナスのレベルアップ2段階の開拓者の時に人口減らないボーナスともともとの生産50%にさらに社会政策組み合わせると3.4ターンに1個都市出せるから強いよ〜
コトン作りまくれるしマグナスのレベルアップ2段階の開拓者の時に人口減らないボーナスともともとの生産50%にさらに社会政策組み合わせると3.4ターンに1個都市出せるから強いよ〜
350名無しさんの野望 (ワッチョイW 9381-er0n)
2020/06/01(月) 22:25:01.10ID:t67Auna70351名無しさんの野望 (スッップ Sdb3-qyHr)
2020/06/01(月) 22:32:27.55ID:dRHAt24od >>350
インドのボーナスに関しては自分で能動的に選べないと言う点で弱いと言うのはわかる
グプタは明確に"ヴァルで戦争してね"って設定のなかで、ガンジーが弱いと言うのならよくわかる
それでも古典黄金時代とれるなら拡大速度やばいから好きだけどね
インドのボーナスに関しては自分で能動的に選べないと言う点で弱いと言うのはわかる
グプタは明確に"ヴァルで戦争してね"って設定のなかで、ガンジーが弱いと言うのならよくわかる
それでも古典黄金時代とれるなら拡大速度やばいから好きだけどね
352名無しさんの野望 (ワッチョイ f1b1-moxv)
2020/06/01(月) 22:37:04.73ID:/2HT//4f0 都市の操作もだるいが軍の操作はもっとだるい
353名無しさんの野望 (ワッチョイ d955-C11f)
2020/06/01(月) 22:40:00.53ID:BXND7ukv0 ディードーさんはコトンや開拓者より政府複合施設で交易路増やせる能力が強い
インドは階段井戸で人口伸ばして都市の質を上げるタイプだから強さがわかりづらい
インドは階段井戸で人口伸ばして都市の質を上げるタイプだから強さがわかりづらい
354名無しさんの野望 (ワッチョイ d39a-moxv)
2020/06/01(月) 23:17:58.49ID:0iK/2KC/0 開始地点が砂漠率高いとなぁ
日本は火山選ばれる確率高いし
日本は火山選ばれる確率高いし
355名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bbb-YHRm)
2020/06/01(月) 23:54:25.07ID:oIYidh8t0 中国って追加で別の指導者来たとしてもクソUUを切り離せないんだよな
かなしみ
かなしみ
356名無しさんの野望 (スッップT Sdb3-YHRm)
2020/06/02(火) 00:06:37.03ID:PsqQX/Mtd ディードー宗教以外はわりとどの勝利も狙えるし地味な強さという意味ではあてはまるかも地味だけど
むしろ日本とか神だとリセマラしないと安定して勝てないから思ったより強くないイメージ
むしろ日本とか神だとリセマラしないと安定して勝てないから思ったより強くないイメージ
357名無しさんの野望 (ワッチョイ 0106-05E3)
2020/06/02(火) 00:20:55.86ID:LEhPHLLn0 実際問題モンゴル&中国の指導者としてフビライ出たらどんな能力になるのか
わりと凄い人らしいけど元寇した人という印象しかない
わりと凄い人らしいけど元寇した人という印象しかない
358名無しさんの野望 (ワッチョイW 9381-er0n)
2020/06/02(火) 00:28:27.13ID:R66D0SN50 開拓者が隣接する陸上ユニットの戦闘力+10とかありそう
人民ごと移動しながら戦うし
人民ごと移動しながら戦うし
359名無しさんの野望 (ワッチョイ e16d-moxv)
2020/06/02(火) 00:36:21.45ID:57A1Whmi0 それやったらモンゴルが大将軍と合わせて全騎兵の戦闘力+18で壁とか無視して突っ込んでくるから勘弁してくれ
360名無しさんの野望 (ワッチョイ 9336-hMDj)
2020/06/02(火) 00:43:57.38ID:4JN6TMpQ0 フビライは拡張しようとして日本はもちろんベトナムやインドネシアでも抵抗受けてるからアジェンダだけで中身は伴って無さそうな
外国人の登用は積極的にしたからオスマンとは別ベクトルの占領地でアド取れる能力がいいのかな
外国人の登用は積極的にしたからオスマンとは別ベクトルの占領地でアド取れる能力がいいのかな
361名無しさんの野望 (ワッチョイW 9373-dwOP)
2020/06/02(火) 00:45:15.15ID:r9/8CiM30 イギリス使ったけどかなり地味強だな
港安いし産業化以降の伸びが素晴らしい
港安いし産業化以降の伸びが素晴らしい
362名無しさんの野望 (スプッッ Sdf3-qyHr)
2020/06/02(火) 01:34:46.20ID:/PVIvIljd363名無しさんの野望 (ワッチョイW 9311-3Jta)
2020/06/02(火) 01:40:31.12ID:wuIUw5Nd0 クリーとか?
365名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bdc-4KSb)
2020/06/02(火) 03:11:33.80ID:N83fB0gx0366名無しさんの野望 (ワッチョイ a17f-YHRm)
2020/06/02(火) 03:22:47.86ID:438/4vyt0 無料につられて入手して、チュートリアル中断したあと今すぐプレイで始めてみた。
スキタイっていう戦闘向きっぽい国だったから、征服クリアを目指そうとしたが
蛮族狩りに夢中になっているうちにCPUのエジプト、シュメール、コンゴがどんどん進歩してて
意を決して攻め込んでみるも、こちらではアルミが無くて作れない戦闘機に歯が立たない。
舐めプしてくれたのか、幸い積極的に攻め込んでこないから細々と内政して火星移住で勝った。
よく分からないけど、このゲーム上手くいかないなりに上手くいくのがなんか面白いね
スキタイっていう戦闘向きっぽい国だったから、征服クリアを目指そうとしたが
蛮族狩りに夢中になっているうちにCPUのエジプト、シュメール、コンゴがどんどん進歩してて
意を決して攻め込んでみるも、こちらではアルミが無くて作れない戦闘機に歯が立たない。
舐めプしてくれたのか、幸い積極的に攻め込んでこないから細々と内政して火星移住で勝った。
よく分からないけど、このゲーム上手くいかないなりに上手くいくのがなんか面白いね
367名無しさんの野望 (ワッチョイW b356-1y0O)
2020/06/02(火) 03:36:55.69ID:gxwwSTOS0 前まで宗教ガン無視でも勝てたけどアプデ後から宗教負けばっかになったな
AIが宗教勝利狙いまくるようになったのか?
AIが宗教勝利狙いまくるようになったのか?
368名無しさんの野望 (ワッチョイ d955-C11f)
2020/06/02(火) 03:44:57.47ID:XmO6fJab0 ストヘンの優先度落ちてるっぽいしむしろ軽視するようになってると思う
それでアプデ後も変わらず宗教キチの奴が勝ちやすくなってるんじゃないか
それでアプデ後も変わらず宗教キチの奴が勝ちやすくなってるんじゃないか
369名無しさんの野望 (アウアウカー Sa5d-Bkcb)
2020/06/02(火) 04:05:20.00ID:SwGtHKJIa まぁ宗教勝利なんて対策楽だから優先されても大した問題じゃないけど
370名無しさんの野望 (ワッチョイ 9336-hMDj)
2020/06/02(火) 05:37:40.89ID:4JN6TMpQ0 宗キチ同士が適当に牽制しあってくれた方が世界は平和だしな
宗教ザルなの乗り越えて奥地攻めようとすると間引きしなきゃいけないのつらみ
宗教ザルなの乗り越えて奥地攻めようとすると間引きしなきゃいけないのつらみ
371名無しさんの野望 (ワッチョイW 9381-er0n)
2020/06/02(火) 05:55:04.62ID:R66D0SN50 神勝利今まで3回しかやったことないけどリセット30回くらいしてるから勝率1割ってところかな
バンバン都市だして行って限界まで非戦プレイって感じでやってるんだけど戦争のタイミングっていつなんだろう
バンバン都市だして行って限界まで非戦プレイって感じでやってるんだけど戦争のタイミングっていつなんだろう
372名無しさんの野望 (ワッチョイ f1b1-moxv)
2020/06/02(火) 06:21:47.08ID:P3rWZoyZ0 ツンドラ近くから始まると蛮族が地獄すぎる
蛮族斥候追いかけて潰したと思ったら逆方向からも来てそいつら対処してたら発展遅れて
他文明に戦争しかけられて戦争に忙しくて蛮族斥候逃がしちゃって蛮族と他文明同時ラッシュで死んだ
蛮族斥候追いかけて潰したと思ったら逆方向からも来てそいつら対処してたら発展遅れて
他文明に戦争しかけられて戦争に忙しくて蛮族斥候逃がしちゃって蛮族と他文明同時ラッシュで死んだ
373名無しさんの野望 (ワッチョイW 537a-iZGC)
2020/06/02(火) 06:36:51.20ID:Uj11ZXd80 黙示録クリアしたけどsteamで0.2%しかクリアしとらんのなー
みんなあんま黙示録興味ないんか
みんなあんま黙示録興味ないんか
374名無しさんの野望 (ワッチョイW 9311-3Jta)
2020/06/02(火) 06:51:25.25ID:wuIUw5Nd0 グラコロ勝利よりクリア率高いじゃないか
375名無しさんの野望 (ワッチョイW 9381-er0n)
2020/06/02(火) 07:02:50.53ID:R66D0SN50 労働者って作れば作るほどコスト上がってく感じ?
それとも時代によってコスト上がるだけ?
ウィキ見ても書いてなくて
それとも時代によってコスト上がるだけ?
ウィキ見ても書いてなくて
376名無しさんの野望 (ワッチョイW 9311-3Jta)
2020/06/02(火) 07:21:10.89ID:wuIUw5Nd0 ターン数で伸びたはず
377名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp8d-HDQa)
2020/06/02(火) 08:48:06.25ID:lSf/5E+0p サラディンで宗教目指してるけどどうにも上手くいかない
隣武力国家なのになんで宗教開祖しとるんじゃ
隣国そこしか無いから責めないわけにもいかないし
隣武力国家なのになんで宗教開祖しとるんじゃ
隣国そこしか無いから責めないわけにもいかないし
378名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bbb-YHRm)
2020/06/02(火) 09:03:13.69ID:nhadNu6Y0 非戦宗教バラマキは早い者勝ちだから
サラディンUAの大預言者で作った宗教広げるとなると結局戦争しかないねんな…
サラディンUAの大預言者で作った宗教広げるとなると結局戦争しかないねんな…
379名無しさんの野望 (ワッチョイW 9373-dwOP)
2020/06/02(火) 09:21:29.13ID:r9/8CiM30 信仰と科学両立できるのがアラビアの強みだけど
宗教勝利に科学力いらないんだよね...
宗教勝利に科学力いらないんだよね...
380名無しさんの野望 (ワッチョイW 9381-er0n)
2020/06/02(火) 09:41:48.99ID:R66D0SN50 >>376
ありがとう
ありがとう
381名無しさんの野望 (ワッチョイW 9381-er0n)
2020/06/02(火) 09:51:05.06ID:R66D0SN50 しかし最初は斥候作るのがいいって聞いてたけど本当に世界変わるな
情報って本当に重要なんだな
情報って本当に重要なんだな
384名無しさんの野望 (スプッッ Sd2d-LNiW)
2020/06/02(火) 10:01:24.80ID:dUoFRYvpd パンドラ開幕で都市立てたら目の前に文明、反対側ツンドラで何も出来ないんだけど詰みだよね、これ・・・
速攻で兵営作られてるし
速攻で兵営作られてるし
386名無しさんの野望 (ワッチョイW 9381-er0n)
2020/06/02(火) 10:05:09.55ID:R66D0SN50387名無しさんの野望 (スフッ Sdb3-dSQ2)
2020/06/02(火) 10:09:34.11ID:+G/oQfHMd 初手斥候の良し悪しは永遠のテーマだな
388名無しさんの野望 (ワッチョイ 0102-YHRm)
2020/06/02(火) 10:13:04.68ID:eK85a6Y50 ニエゴチン湖
389名無しさんの野望 (スプッッ Sd2d-LNiW)
2020/06/02(火) 10:20:27.71ID:dUoFRYvpd391名無しさんの野望 (ワッチョイ 9311-0fco)
2020/06/02(火) 10:39:20.46ID:xC20Mq6A0 mac にもニューフロンティア・パスが来たので早速マヤを使用してみた
神・大陸マップ標準・黙示録・MODなし・リセットなし、4都市のみ縛り
科学勝利時のマップはこんな感じ
https://dotup.org/uploda/dotup.org2163767.png
彗星でルール地方が吹き飛んだときはちょっぴり切なかった
太陽フレアで幾度となく色々破壊されては修復するのが面倒で、今回はたまたま
彗星が都市に直撃しなかったが、運要素が強すぎる黙示録は一回で十分だと感じた
マヤは序盤人口が伸びず少し不安だったが、後半に数値が伸びてくるのが楽しかった
自分のように神と少数都市で遊ぶ人には多少の緊張感があって楽しめるかもしれない
神・大陸マップ標準・黙示録・MODなし・リセットなし、4都市のみ縛り
科学勝利時のマップはこんな感じ
https://dotup.org/uploda/dotup.org2163767.png
彗星でルール地方が吹き飛んだときはちょっぴり切なかった
太陽フレアで幾度となく色々破壊されては修復するのが面倒で、今回はたまたま
彗星が都市に直撃しなかったが、運要素が強すぎる黙示録は一回で十分だと感じた
マヤは序盤人口が伸びず少し不安だったが、後半に数値が伸びてくるのが楽しかった
自分のように神と少数都市で遊ぶ人には多少の緊張感があって楽しめるかもしれない
392名無しさんの野望 (ワッチョイW 997d-jbtc)
2020/06/02(火) 11:12:38.33ID:8xGy/etN0 初手の意見交換が盛り上がるのはしょうがない 130ターン目にアメリカに宣戦された時の意見交換とか難しいからな
393名無しさんの野望 (ワッチョイW 9381-er0n)
2020/06/02(火) 11:24:35.02ID:R66D0SN50 4都市で勝利可能なんかこのゲーム…
394名無しさんの野望 (ワッチョイW f1b1-HDQa)
2020/06/02(火) 11:44:03.65ID:2H1K8VpX0396名無しさんの野望 (ワッチョイW 4b73-VMpu)
2020/06/02(火) 12:01:50.58ID:FfBALUXa0 核落としまくってたら汚染で占領できずに時間制限で終わったわ
397名無しさんの野望 (ワッチョイW 537a-iZGC)
2020/06/02(火) 12:11:09.95ID:Uj11ZXd80 >>391
うちは難易度低いのでやったら環境破壊全く進まず独走してきれいな地球を巨大ロボットで征服して終わったわね
うちは難易度低いのでやったら環境破壊全く進まず独走してきれいな地球を巨大ロボットで征服して終わったわね
398名無しさんの野望 (JPW 0Ha3-dhUs)
2020/06/02(火) 12:11:52.50ID:NxZbeXUvH 4都市縛りとかちょっと面白そう
俺にもそのマップくれ
俺にもそのマップくれ
399名無しさんの野望 (ワッチョイW f1b1-Xzdp)
2020/06/02(火) 12:50:14.72ID:yZ5Co21H0 無料で始めた勢だけど、チュートリアル3時間やった結果よくわからん
適当に生産やら技術やら選んで適当に建物立てたりしてるだけ
丁寧に説明されてる割に最初からわからんことだらけ
適当に生産やら技術やら選んで適当に建物立てたりしてるだけ
丁寧に説明されてる割に最初からわからんことだらけ
400名無しさんの野望 (ワッチョイ f1b1-moxv)
2020/06/02(火) 12:50:28.30ID:P3rWZoyZ0 彗星ラッシュを眺めてたら自分の首都に彗星が落ちてきた瞬間CPUが勝利してた
無事な首都が世界で一つになるとその時点で制覇勝利になるんだな
無事な首都が世界で一つになるとその時点で制覇勝利になるんだな
401名無しさんの野望 (ワッチョイW 997d-jbtc)
2020/06/02(火) 12:58:32.05ID:8xGy/etN0 首都に彗星が落ちた国は制覇勝利不可になるんかね 最後に1対1になっても自分に首都が無くて取り戻す手段も無いわけだし
402名無しさんの野望 (ワッチョイW e16d-w/6S)
2020/06/02(火) 13:01:43.63ID:57A1Whmi0 >>399
科学力が上がる建造物を建てると科学力が上がる
科学力が上がると次の技術が早く修得出来る
次の技術が早く修得出来ると、より強いユニットや作れるようになる
より強いユニットがあると、他国を侵略しやすくなる
他国を侵略すると、そいつの都市を奪って自国がより広くなりさらに発展出来る
これは一例だけど、自分の都市で作らせた物が後でどんな事が出来るようになるか を意識すると楽しくなってくる
チュートリアルはそういうの意識させる作りじゃないから…
科学力が上がる建造物を建てると科学力が上がる
科学力が上がると次の技術が早く修得出来る
次の技術が早く修得出来ると、より強いユニットや作れるようになる
より強いユニットがあると、他国を侵略しやすくなる
他国を侵略すると、そいつの都市を奪って自国がより広くなりさらに発展出来る
これは一例だけど、自分の都市で作らせた物が後でどんな事が出来るようになるか を意識すると楽しくなってくる
チュートリアルはそういうの意識させる作りじゃないから…
403名無しさんの野望 (ワッチョイW 9373-dwOP)
2020/06/02(火) 13:08:45.65ID:r9/8CiM30 そもそも勝利条件が難しいからなこのゲーム
404名無しさんの野望 (ワッチョイW 5141-mPBj)
2020/06/02(火) 13:14:59.39ID:AjLvkzdd0 つー助教授の動画見ればある程度ゲームの流れは分かるんじゃないかな
406名無しさんの野望 (ワッチョイW f1b1-2F4T)
2020/06/02(火) 13:25:17.46ID:Ng3H2fcM0 移動したからなんなんだよ
407名無しさんの野望 (スッップT Sdb3-YHRm)
2020/06/02(火) 13:28:12.47ID:PsqQX/Mtd >>399
1回目は空いている土地に都市を出しつつ、低い難易度で勝利条件に合わせた
区域+商業ハブの市場を発展させていくと内政を覚えられる。
2回目は太古と古典時代に解放されるユニットをうまく生かしながら戦争をすることで
序盤の加速だとか細かい仕様覚えられる。
それ以降は遺産とか社会制度で自分のやりたいことやってくとおもろいかも
1回目は空いている土地に都市を出しつつ、低い難易度で勝利条件に合わせた
区域+商業ハブの市場を発展させていくと内政を覚えられる。
2回目は太古と古典時代に解放されるユニットをうまく生かしながら戦争をすることで
序盤の加速だとか細かい仕様覚えられる。
それ以降は遺産とか社会制度で自分のやりたいことやってくとおもろいかも
408名無しさんの野望 (スッップT Sdb3-YHRm)
2020/06/02(火) 13:28:12.69ID:PsqQX/Mtd >>399
1回目は空いている土地に都市を出しつつ、低い難易度で勝利条件に合わせた
区域+商業ハブの市場を発展させていくと内政を覚えられる。
2回目は太古と古典時代に解放されるユニットをうまく生かしながら戦争をすることで
序盤の加速だとか細かい仕様覚えられる。
それ以降は遺産とか社会制度で自分のやりたいことやってくとおもろいかも
1回目は空いている土地に都市を出しつつ、低い難易度で勝利条件に合わせた
区域+商業ハブの市場を発展させていくと内政を覚えられる。
2回目は太古と古典時代に解放されるユニットをうまく生かしながら戦争をすることで
序盤の加速だとか細かい仕様覚えられる。
それ以降は遺産とか社会制度で自分のやりたいことやってくとおもろいかも
409名無しさんの野望 (ワッチョイW a143-rO5h)
2020/06/02(火) 13:54:26.76ID:rM8+cr6R0 復帰してから拡張は買ったが
今は日本強いのか?体感だとオスマンは中々強くてハンガリーは美味だったな
ペルシャや豪などのDLCはまだ買ってない
クペはロマン枠だろうか
今は日本強いのか?体感だとオスマンは中々強くてハンガリーは美味だったな
ペルシャや豪などのDLCはまだ買ってない
クペはロマン枠だろうか
411名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-lHJ8)
2020/06/02(火) 14:18:27.96ID:YKDrHOXna 始めたばかりなら戦争なんてしないで都市出しと研究を進めて適当にやればいい。
低難易度なら宣戦布告なんてほぼされないし、仲良くしておいた方が得
低難易度なら宣戦布告なんてほぼされないし、仲良くしておいた方が得
412名無しさんの野望 (ワッチョイ a17f-YHRm)
2020/06/02(火) 14:34:21.81ID:438/4vyt0413名無しさんの野望 (スプッッ Sdf3-LNiW)
2020/06/02(火) 14:43:12.14ID:81+JSFANd >>411
目の前に他文明がいて第二都市が建てられなかったんだよね・・・
目の前に他文明がいて第二都市が建てられなかったんだよね・・・
414名無しさんの野望 (アウアウエー Sa23-8CVx)
2020/06/02(火) 15:28:01.86ID:eLjikmAXa 25文明くらいぶち込んだら色が無い文明が出てくるんだな。
なんか残念
なんか残念
415名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-ZVP4)
2020/06/02(火) 15:28:24.42ID:xuRG6izfa >>410
制覇勝利の条件は
自分だけが「オリジナルの首都」を持ってることだぞ
自分の首都が焼け落ちた時点で最後の一人になれなくなるから制覇不可確定
というかやろうとしてもラス2の首都落とした時点でラスの奴が勝利することになる
制覇勝利の条件は
自分だけが「オリジナルの首都」を持ってることだぞ
自分の首都が焼け落ちた時点で最後の一人になれなくなるから制覇不可確定
というかやろうとしてもラス2の首都落とした時点でラスの奴が勝利することになる
416名無しさんの野望 (ワッチョイW a137-VJd1)
2020/06/02(火) 15:37:18.45ID:67oV7TBI0 誰がティア作っても日本はトップ10には食い込むくらいには強い
クペはテラで戦争狂を集めて蠱毒を眺めるのが楽しいぞ
クペはテラで戦争狂を集めて蠱毒を眺めるのが楽しいぞ
417名無しさんの野望 (ワッチョイ f1b1-YHRm)
2020/06/02(火) 15:45:19.14ID:FZZAyFD40 無料Epicで難易度神100時間やったけど、序盤に弓弩で領土ちょっと拡大して最低出力確保した後が流れ作業すぎ
最終的に科学勝利しそうな所から順番に核→即占領していくだけで宗教以外の勝利が確定するから飽きちゃった
Steamの全部入り買うか迷うが文明や技術が水増しされてもアホすぎるAIがそのままなら楽しめないよね
マルチ対戦で遊んでる人達が羨ましすぎる…
最終的に科学勝利しそうな所から順番に核→即占領していくだけで宗教以外の勝利が確定するから飽きちゃった
Steamの全部入り買うか迷うが文明や技術が水増しされてもアホすぎるAIがそのままなら楽しめないよね
マルチ対戦で遊んでる人達が羨ましすぎる…
419名無しさんの野望 (ワッチョイ 93f4-qTWT)
2020/06/02(火) 15:55:01.04ID:P/PLKktg0 テラマップのクペはヤバイ
420名無しさんの野望 (ワッチョイ 0102-YHRm)
2020/06/02(火) 15:59:53.23ID:eK85a6Y50 リアルの神様も「あー同じことの繰り返しだるいわー」とか言いながらしこしこ指導者にコマンド入力してるかもしれんし
421名無しさんの野望 (ワッチョイ a194-05E3)
2020/06/02(火) 16:01:52.06ID:MpIcYt8E0 勝利条件で制覇勝利のみにするといい
敵国を全滅させるまで終わらないので、ひたすら大戦略が楽しめる
Warfare Expandedを入れてユニット大量増加させると、さらにいい
敵国を全滅させるまで終わらないので、ひたすら大戦略が楽しめる
Warfare Expandedを入れてユニット大量増加させると、さらにいい
422名無しさんの野望 (アウアウクー MM0d-ab6R)
2020/06/02(火) 16:04:06.23ID:dwrU05DQM マルチは身内でやるパーティゲームだぞ
対戦ツールとしてはしょうもない
civは勝ちだけ目指して効率化を突き詰めるとあっという間に作業ゲーになるぞ
AIはナンバリング進むほど馬鹿になるしやたらめったら要素を積み込んで選択肢が多いように見えるけど効率的には不要な選択肢ばかりだからな
対戦ツールとしてはしょうもない
civは勝ちだけ目指して効率化を突き詰めるとあっという間に作業ゲーになるぞ
AIはナンバリング進むほど馬鹿になるしやたらめったら要素を積み込んで選択肢が多いように見えるけど効率的には不要な選択肢ばかりだからな
423名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-MGz2)
2020/06/02(火) 16:08:07.32ID:25dxRaPQa 身内とやらんと不利になったらすぐ回線切るゲームになるからな
424名無しさんの野望 (アウアウウー Sac5-ZVP4)
2020/06/02(火) 16:18:38.76ID:xuRG6izfa 最後まで生き残るの楽しい
楽しくない?
楽しくない?
425名無しさんの野望 (ワッチョイW 9373-dwOP)
2020/06/02(火) 16:22:08.00ID:r9/8CiM30 レッドデスくんもやってあげて
426名無しさんの野望 (JPW 0Ha3-J48j)
2020/06/02(火) 16:40:03.14ID:e9Gdc2I5H 俺も初心者の頃はビビって全然戦争してなかったけど
NPCに思いっきり幅寄せされた上に非難声明出された時ははじめての奇襲戦争に乗りきったね
NPCに思いっきり幅寄せされた上に非難声明出された時ははじめての奇襲戦争に乗りきったね
427名無しさんの野望 (ワッチョイ 9373-moxv)
2020/06/02(火) 16:43:15.52ID:inOSJMOW0 先日話題に出た初手斥候の序盤が本当に辛いのか試してみた
難易度神・文明ランダム・マップランダム・サイズ小・初手斥候
この設定で10回ずつプレイ(オンライン20ターン・標準40ターンまで)
オンライン:発見された回数 7・帰還された回数 1・隣国に奇襲された回数 1・友好 5
標準:発見された回数 10・帰還された回数 4・隣国に奇襲された回数 2・友好 4
最短で6ターンで発見され、ニカ所同時は二度あった
速度オンラインのほうが友好も蛮族対処もしやすかった
滅亡は奇襲されたうちの2回、つまりこの時点での勝率9割
戦士二体いないとリセットってのは私は無いなーという結論でした
難易度神・文明ランダム・マップランダム・サイズ小・初手斥候
この設定で10回ずつプレイ(オンライン20ターン・標準40ターンまで)
オンライン:発見された回数 7・帰還された回数 1・隣国に奇襲された回数 1・友好 5
標準:発見された回数 10・帰還された回数 4・隣国に奇襲された回数 2・友好 4
最短で6ターンで発見され、ニカ所同時は二度あった
速度オンラインのほうが友好も蛮族対処もしやすかった
滅亡は奇襲されたうちの2回、つまりこの時点での勝率9割
戦士二体いないとリセットってのは私は無いなーという結論でした
428名無しさんの野望 (ワッチョイ f1b1-moxv)
2020/06/02(火) 16:46:41.86ID:P3rWZoyZ0 そういやCPUから開戦事由がちゃんとある戦争しかけられたことない気がする
条件次第で奇襲戦争以外もしてくることあるのかな
条件次第で奇襲戦争以外もしてくることあるのかな
429名無しさんの野望 (ワッチョイW 5141-mPBj)
2020/06/02(火) 16:47:13.82ID:AjLvkzdd0 難易度神で普通にやってると自分が世界の嫌われ者になるどころか世界中大体皆仲悪い感じになるんだけど
どうやったら同盟同士の熱いぶつかり合いとか見れる?
どうやったら同盟同士の熱いぶつかり合いとか見れる?
430名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bdc-moxv)
2020/06/02(火) 17:25:10.42ID:1YSvO6BY0 共同戦線でけしかける
431名無しさんの野望 (ワッチョイ 9336-hMDj)
2020/06/02(火) 17:26:21.52ID:4JN6TMpQ0 非難くらった後なら普通に正式宣戦はあるけど理由つきは見た記憶ないな
432名無しさんの野望 (ワッチョイW 496e-pzGg)
2020/06/02(火) 17:29:38.29ID:gl10KtmO0433名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bc0-+GDy)
2020/06/02(火) 18:04:04.83ID:noOgs4Pj0 Epic民だけど2週間近くがっつりやって楽しめたは
でも快適度がすぐ下がるし、海岸沿いだと快適度維持するのも大変だし
すぐ市民が蛮族化してうざい、快適度維持ゲーだな
でも快適度がすぐ下がるし、海岸沿いだと快適度維持するのも大変だし
すぐ市民が蛮族化してうざい、快適度維持ゲーだな
434名無しさんの野望 (ワッチョイ 93b1-upCQ)
2020/06/02(火) 18:21:47.32ID:J8hEt00D0 コロッセオを建てたらいいぞ
他の遺産と違ってAIはこれに全然興味を示さないしな
他の遺産と違ってAIはこれに全然興味を示さないしな
435名無しさんの野望 (ワッチョイW 93dc-b47H)
2020/06/02(火) 18:39:58.45ID:gpwuMfCr0436名無しさんの野望 (ワッチョイW 93fc-9gVz)
2020/06/02(火) 18:41:34.75ID:DVnlMAOZ0 アルテミス マウソロス ルールあたりは良く作る遺産だな
あと立地次第でペトラ
あと立地次第でペトラ
437名無しさんの野望 (ワッチョイ e1a0-4KSb)
2020/06/02(火) 18:43:16.20ID:tak0nkQs0 ダムが作れる地形がわかるレンズとかない?もう何敗したかわからない...
438名無しさんの野望 (ワッチョイ 93e5-bbOF)
2020/06/02(火) 18:58:32.04ID:3yBDajnD0 川の隣接数とタイルについてる川の名前をよく見てピンを打っておくのだ・・
そして硝石が湧く
そして硝石が湧く
439名無しさんの野望 (スプッッ Sda3-ZmEc)
2020/06/02(火) 19:20:00.85ID:4Vy2/EAld 氾濫が起きるタイルに立てられるんだから
ある意味開拓者レンズがそのレンズじゃね?
そら戦略資源は読めんけどそこまでダム設置失敗するか?
ある意味開拓者レンズがそのレンズじゃね?
そら戦略資源は読めんけどそこまでダム設置失敗するか?
440名無しさんの野望 (ワッチョイ 93b1-upCQ)
2020/06/02(火) 19:21:31.98ID:J8hEt00D0 隣の都市の住民が居座って建設反対運動してるのを見逃してるのでは…
441名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bbb-YHRm)
2020/06/02(火) 19:22:23.11ID:nhadNu6Y0442名無しさんの野望 (ワッチョイ 93dc-1PKH)
2020/06/02(火) 19:48:15.16ID:OWYQXEJf0443名無しさんの野望 (ワッチョイ 1381-upCQ)
2020/06/02(火) 20:01:15.47ID:HOIMmRxT0 してるー
444名無しさんの野望 (ワッチョイW 496e-pzGg)
2020/06/02(火) 20:08:51.33ID:gl10KtmO0 技術or社会制度ツリーの完成度によるコスト上昇気にしちゃうたちなんだけど
コスト上がるタイミング教えてくれるmodってあったりしないかな
コスト上がるタイミング教えてくれるmodってあったりしないかな
445名無しさんの野望 (ワッチョイW b973-V+8T)
2020/06/02(火) 20:08:52.81ID:v9S4d4QI0 今回快適すごく楽だと思うけど
4とか1でも超えたらけ激おこで人口調整必須だった
4とか1でも超えたらけ激おこで人口調整必須だった
446名無しさんの野望 (ブーイモ MM05-w/6S)
2020/06/02(火) 20:13:20.33ID:Yar+rbNjM 5の時なんかどっかで都市が建つだけで全土の国民が避妊し始めるくらいだった
447名無しさんの野望 (ワッチョイW 9373-dwOP)
2020/06/02(火) 20:20:27.41ID:r9/8CiM30 戦争も内政もできて序盤に強いモンちゃんおすすめ
448名無しさんの野望 (ワッチョイ a194-05E3)
2020/06/02(火) 20:23:58.66ID:MpIcYt8E0449名無しさんの野望 (ワッチョイ 93b1-upCQ)
2020/06/02(火) 20:32:27.20ID:J8hEt00D0450名無しさんの野望 (ワッチョイW 496e-pzGg)
2020/06/02(火) 20:44:05.61ID:gl10KtmO0 >>448
いや一つごとに上がるわけじゃなくない?内部的には上がってるんだろうけど計算的に切り捨てられてるのか変わらない時あるじゃん
いや一つごとに上がるわけじゃなくない?内部的には上がってるんだろうけど計算的に切り捨てられてるのか変わらない時あるじゃん
451名無しさんの野望 (ワッチョイ a17f-YHRm)
2020/06/02(火) 21:32:01.15ID:438/4vyt0 ガンジーで宗教プレイ始めたけど楽しいなこれ
ヘンテコな名前つけると世界がそれに染まってくのがすごい楽しい
ヘンテコな名前つけると世界がそれに染まってくのがすごい楽しい
452名無しさんの野望 (ワッチョイ 0106-05E3)
2020/06/02(火) 22:13:50.51ID:LEhPHLLn0 技術と社会制度の取得数が多い方の数だけ参照してるんじゃなかったっけ?
タイルの値段も同じだっけ?
タイルの値段も同じだっけ?
453名無しさんの野望 (ワッチョイW b383-9gVz)
2020/06/02(火) 22:30:50.27ID:3UZ1LSyq0 戦争文明で序盤からどんどん戦争仕掛けていくスタイルにしたら全然勝利出来なくなってしまった
戦争のやめ時って難しい...
戦争のやめ時って難しい...
454名無しさんの野望 (ワッチョイW 9381-er0n)
2020/06/02(火) 22:35:19.20ID:R66D0SN50 上の方の4都市でクリアした人いたけどどう頑張っても4都市で250科学力とか出せる気がしないんだけどどう立ち回ったんだろ
あと工業地帯とか商業ハブとかもたってない気がするけど改善だけでクリアできるもんなんか?
どんなプレイでも商業工業科学は必須だと思ってた
偉人もえげつなく強いし
あと工業地帯とか商業ハブとかもたってない気がするけど改善だけでクリアできるもんなんか?
どんなプレイでも商業工業科学は必須だと思ってた
偉人もえげつなく強いし
455名無しさんの野望 (ワッチョイW 9312-i7eH)
2020/06/02(火) 22:43:09.36ID:pH7Spv880 史実プレイ
普通マップ 8文明以下しか選べんのやな
無印だからか?
日本で大マップ、10国以上でやりたいのに
modしかなさそう
普通マップ 8文明以下しか選べんのやな
無印だからか?
日本で大マップ、10国以上でやりたいのに
modしかなさそう
456名無しさんの野望 (ワッチョイ 93dc-1PKH)
2020/06/02(火) 23:18:55.36ID:OWYQXEJf0 神何やっても勝てるヌルゲー状態から
マップ小シャッフル指導者10人に変更したら難易度滅茶苦茶上がってワロタ
多海島で序盤に寡頭制取ったガレーに襲われるとなすすべなく死ぬな
陸地でも過密すぎて基本どこかから戦争吹っ掛けられるから適当にやってると即死できる
マップ小シャッフル指導者10人に変更したら難易度滅茶苦茶上がってワロタ
多海島で序盤に寡頭制取ったガレーに襲われるとなすすべなく死ぬな
陸地でも過密すぎて基本どこかから戦争吹っ掛けられるから適当にやってると即死できる
457名無しさんの野望 (ワッチョイW e1f1-LqIj)
2020/06/02(火) 23:26:26.05ID:ApkiHWO30 ユニット昇進に書いてある区域ってつまり都市と兵営のことであってる?
458名無しさんの野望 (アウアウクー MM0d-VD7M)
2020/06/02(火) 23:49:19.06ID:wC57jTzFM 別大陸で3文明ぐらい飲み込んだ一大文明ができたりすると内政勝ちが危うくなったりするけど
そういうバランスして楽しいのかという疑問はある
そういうバランスして楽しいのかという疑問はある
459名無しさんの野望 (ワッチョイW 9312-i7eH)
2020/06/02(火) 23:55:03.59ID:pH7Spv880 ニューヨーク蛮族湧き過ぎや
460名無しさんの野望 (ワッチョイW 1541-emMi)
2020/06/03(水) 00:09:47.77ID:X55oTdQe0 中国のスパイがパルチザン作って扇動してるんだろ
461名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a11-jGn8)
2020/06/03(水) 00:28:08.74ID:SzoXqFnx0 コロナで社会システム麻痺してるからなー
正直civ6のシステムでは表現不能だと思う
正直civ6のシステムでは表現不能だと思う
462名無しさんの野望 (ワッチョイ ca36-FlVV)
2020/06/03(水) 00:36:55.89ID:eyZg9gVX0 快適性下がりまくるとああなるやろ
463名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d76-Alfg)
2020/06/03(水) 00:54:49.57ID:NIaWE3TB0 お隣さんがギターチャで、こっちが宗教創始した瞬間上書きしようと
宣教師を3ユニットぐらい首都に貼り付けてきた件
こういう迷惑過ぎる隣人マジ勘弁して欲しいわ
マップを小大陸にしたら、小大陸に二人っきりになったぽいし
迷惑な隣人と二人きりになったりしないように
大きめの陸マップでプレイするのが安定なんですかね……
宣教師を3ユニットぐらい首都に貼り付けてきた件
こういう迷惑過ぎる隣人マジ勘弁して欲しいわ
マップを小大陸にしたら、小大陸に二人っきりになったぽいし
迷惑な隣人と二人きりになったりしないように
大きめの陸マップでプレイするのが安定なんですかね……
464名無しさんの野望 (ワッチョイW cae4-BYVC)
2020/06/03(水) 02:23:31.57ID:GWJonmCT0 喧嘩売って軍人ユニットで焚書したれ
十字軍遠征の始まりや
十字軍遠征の始まりや
465名無しさんの野望 (ワッチョイW 1541-emMi)
2020/06/03(水) 03:33:19.28ID:X55oTdQe0 >>461
新要素疫病追加
確率で都市に疫病が発生し人口減と数ターンの産出減を引き起こす
1都市あたりの人口が増えるほど確率は上昇
畜産タイルが都市に隣接すると致命的な疫病が発生することがある
交易路を通じて確率で他都市に伝染
中国とインドは発生確率が高まるが多文明へ伝染させる確率も高まる
たのしそう(白目)
新要素疫病追加
確率で都市に疫病が発生し人口減と数ターンの産出減を引き起こす
1都市あたりの人口が増えるほど確率は上昇
畜産タイルが都市に隣接すると致命的な疫病が発生することがある
交易路を通じて確率で他都市に伝染
中国とインドは発生確率が高まるが多文明へ伝染させる確率も高まる
たのしそう(白目)
466名無しさんの野望 (アウアウエー Sab2-TDwy)
2020/06/03(水) 03:57:17.43ID:GN/H9dkna 宗教押し付けてくる隣人なんか滅ぼせばええねん。
ほら、自分の宗教の方が優れてるって分からせればええんよ。
ちなみにやけど、ギターチャパイセンはディードー姉貴やクペ兄貴。ハーラルおじさん等と激しく争う傾向があるから困ってればそいつらがいれば頼るのもあり。尚、そいつらも宗教を激しく好む模様(ディードー姉貴を除く)
ほら、自分の宗教の方が優れてるって分からせればええんよ。
ちなみにやけど、ギターチャパイセンはディードー姉貴やクペ兄貴。ハーラルおじさん等と激しく争う傾向があるから困ってればそいつらがいれば頼るのもあり。尚、そいつらも宗教を激しく好む模様(ディードー姉貴を除く)
467名無しさんの野望 (ワッチョイ 2dd5-FlVV)
2020/06/03(水) 05:14:57.71ID:2bS9mWjr0468名無しさんの野望 (ワッチョイW 1a56-t9wA)
2020/06/03(水) 05:29:45.65ID:hL0IhKlx0 これすごいな
俺も練習しよ
俺も練習しよ
469名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a56-a9hA)
2020/06/03(水) 07:06:05.41ID:ijPEEuV10 宗教制覇目指すときに自分の宗教につけた名前を晒すスレ
470名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d94-BoFv)
2020/06/03(水) 09:11:35.94ID:ug0Mebk80 ところで今気づいたんだが、ガレー船の戦闘力が25から30に上がってた
パッチノートには書いてなかったが、2020年5月パッチで戦闘力が調整されたらしい
他のも能力が変わったユニットとかあるのだろうか
パッチノートには書いてなかったが、2020年5月パッチで戦闘力が調整されたらしい
他のも能力が変わったユニットとかあるのだろうか
471名無しさんの野望 (ワッチョイ 86bb-B5RW)
2020/06/03(水) 09:25:48.63ID:mTQahEzZ0 ハーラル「フッ…また強化されてしまったか」
472名無しさんの野望 (ワッチョイW 5d43-Axj6)
2020/06/03(水) 09:43:54.53ID:W1qR3N2w0 マリとかハンガリーオランダって強い?
ハンガリーはちょいとしかやってないがなんとも微妙なんだが
ハンガリーはちょいとしかやってないがなんとも微妙なんだが
473名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d94-BoFv)
2020/06/03(水) 09:47:11.19ID:ug0Mebk80 ガレー船が戦闘力+5されたので、ガレー船代替のロングシップも戦闘力+5されて35になってるな
ハーラル君がまた少し強化されてしまった
なおフェニキアのビレームも戦闘力35に強化された模様
ハーラル君がまた少し強化されてしまった
なおフェニキアのビレームも戦闘力35に強化された模様
474名無しさんの野望 (ワッチョイW a981-jGn8)
2020/06/03(水) 09:54:22.11ID:LeZw1AUR0 ベルセルクの虚弱体質はどうにかならないのか
475名無しさんの野望 (ワッチョイW 1a83-XYsX)
2020/06/03(水) 10:12:30.12ID:NNlfCccn0476名無しさんの野望 (ワッチョイW ca73-FDxV)
2020/06/03(水) 10:19:45.12ID:seXKz0rY0 史実日本はマウソロスが神
477名無しさんの野望 (ワッチョイW d67e-snjb)
2020/06/03(水) 10:24:32.65ID:w5wRWJzY0 ワールドビルダーで試しに狭小なマップを作って難易度神で開始したら
目視できる範囲だけでも相手の文明が1ターン目開始時点で
戦士二体持ってて乾いた笑いしか出なかった
普通戦略シムやストラテジーの高難易度設定だとA Iが賢くなって難しくなるもんでしょ
チート使って来るとか理不尽過ぎるわ
目視できる範囲だけでも相手の文明が1ターン目開始時点で
戦士二体持ってて乾いた笑いしか出なかった
普通戦略シムやストラテジーの高難易度設定だとA Iが賢くなって難しくなるもんでしょ
チート使って来るとか理不尽過ぎるわ
478名無しさんの野望 (スプッッ Sdca-a9hA)
2020/06/03(水) 10:28:34.10ID:CYgiugh0d >>472
マリは序盤乗り切れれば最強すらある
砂漠さえ引ければほぼ確実にパンテオン一番乗りだし、鉄板の宗教的植民地もいいんだけど、余裕があるなら砂漠の言い伝えでロシア並の信仰力で商業区域を発展させられる
戦争にしても反対方向に攻勢をかけるときに軍を反転させる必要がない(必要に応じて買えばいい)
新都市の立ち上げは1番速い(開拓者から施設、区域まで全部買うから)
マリは序盤乗り切れれば最強すらある
砂漠さえ引ければほぼ確実にパンテオン一番乗りだし、鉄板の宗教的植民地もいいんだけど、余裕があるなら砂漠の言い伝えでロシア並の信仰力で商業区域を発展させられる
戦争にしても反対方向に攻勢をかけるときに軍を反転させる必要がない(必要に応じて買えばいい)
新都市の立ち上げは1番速い(開拓者から施設、区域まで全部買うから)
479名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a81-AotN)
2020/06/03(水) 10:36:43.28ID:NTfLSy9a0 レディシックススカイのデメリット能力いる?
7タイル離れると出力減は6タイルいない出力増が強すぎるから仕方ないとして、真水得られない能力とか付ける意味無いじゃん
そんなデメリット付けるならもっとどデカイメリット付けてくれ
7タイル離れると出力減は6タイルいない出力増が強すぎるから仕方ないとして、真水得られない能力とか付ける意味無いじゃん
そんなデメリット付けるならもっとどデカイメリット付けてくれ
480名無しさんの野望 (アウアウウー Sa11-XYsX)
2020/06/03(水) 10:39:19.44ID:Byj0wZhUa483名無しさんの野望 (スプッッ Sdca-a9hA)
2020/06/03(水) 10:43:58.20ID:CYgiugh0d >>480
マリはレイナとモクシャを優先的に育てて元を取れる数少ない文明や
マリはレイナとモクシャを優先的に育てて元を取れる数少ない文明や
484名無しさんの野望 (ワッチョイ 6db1-MswU)
2020/06/03(水) 11:17:04.88ID:vWx3zwIq0 マリの何があれかって遺産を作るのが辛い
高難易度で最初から自作を諦めたのならともかく
遺産を作りたくなる初心者には向かない気がする
高難易度で最初から自作を諦めたのならともかく
遺産を作りたくなる初心者には向かない気がする
485名無しさんの野望 (ワッチョイW a981-jGn8)
2020/06/03(水) 11:19:08.26ID:LeZw1AUR0 生産力低下って遺産にも働いたっけ?
486名無しさんの野望 (ワッチョイ 6db1-MswU)
2020/06/03(水) 11:23:28.00ID:vWx3zwIq0 遺産が建築物のカテゴリにいるから働いてると思ってるが検証はしてない
でも重い気はしてる
でも重い気はしてる
487名無しさんの野望 (ワッチョイW c16e-UG0K)
2020/06/03(水) 11:34:00.75ID:ihVt9vLY0 toward constructing buildings or training units
遺産にはペナないんでない、かかるならちゃんとwondersって書くだろうし
遺産にはペナないんでない、かかるならちゃんとwondersって書くだろうし
488名無しさんの野望 (ワッチョイW d681-KaXV)
2020/06/03(水) 11:40:20.60ID:8HaR9twt0 久々に遊んだら敵の防壁が硬過ぎなんだけど
太古の防壁に対して大砲1と射石砲3で落とせる気がしない
太古の防壁に対して大砲1と射石砲3で落とせる気がしない
489名無しさんの野望 (ワッチョイ 6db1-MswU)
2020/06/03(水) 11:41:42.56ID:vWx3zwIq0490名無しさんの野望 (ワッチョイ 25b1-uikQ)
2020/06/03(水) 11:42:05.44ID:Ssy2Xatc0 civ7が出るならパンデミックシステムが追加されそうだな
交易路で繋がった都市を伝わっていき人口を減らしていくみたいな
交易路で繋がった都市を伝わっていき人口を減らしていくみたいな
491名無しさんの野望 (ワッチョイ bedf-1bbd)
2020/06/03(水) 11:43:13.42ID:+HDs1twW0 区域(districts)・建造物(buildings)・遺産(wonders)は別扱いのハズ
工業系都市国家や梁総督(RaF)の能力説明を見るとわかりやすい
ただマリは鉱山生産力が落ちるので遺産重く感じるのはなんとなく分かる
製材所を早めに解禁するか、投資祈祷で遺産大技術者を取るのがオススメ(初心者向きとは言ってない)
工業系都市国家や梁総督(RaF)の能力説明を見るとわかりやすい
ただマリは鉱山生産力が落ちるので遺産重く感じるのはなんとなく分かる
製材所を早めに解禁するか、投資祈祷で遺産大技術者を取るのがオススメ(初心者向きとは言ってない)
492名無しさんの野望 (ワッチョイW 5d43-Axj6)
2020/06/03(水) 11:45:38.12ID:W1qR3N2w0493名無しさんの野望 (ワッチョイW d67e-snjb)
2020/06/03(水) 11:52:38.46ID:w5wRWJzY0 すげーな、神で始めると1ターン目の時点で敵文明戦士4か
2ターン目にはどこからか湧いた開拓者が2個目の都市を建設
酷い理不尽なゴミゲーじゃん
2ターン目にはどこからか湧いた開拓者が2個目の都市を建設
酷い理不尽なゴミゲーじゃん
494名無しさんの野望 (アウアウクー MMad-1uhx)
2020/06/03(水) 11:55:17.59ID:mJKlSatjM 言うほど高難易度でAIが賢くなるストラテジーあるか?
495名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d6d-uikQ)
2020/06/03(水) 11:55:57.00ID:pf1fYfEf0 高難易度のAIは初期開拓者が都市を建てるごとに、新規で都市を建てたタイルに2匹まで開拓者が湧くぞ
それはそうと全世界マップでエジプトかアラビアで初めてみ?自分の初期開拓者が2匹になるから
それはそうと全世界マップでエジプトかアラビアで初めてみ?自分の初期開拓者が2匹になるから
496名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMce-Fq1Y)
2020/06/03(水) 11:58:45.14ID:Sa7GLqN+M 前に王だったか皇帝だったかでやたらに蛮族開拓者がいてめちゃくちゃ領土拡大楽だったんだがそういう理由か
497名無しさんの野望 (ワッチョイW 69dc-WOXX)
2020/06/03(水) 12:01:23.98ID:B2ZVdIBW0 最初から開拓者複数持ってる
499名無しさんの野望 (ワッチョイ 86bb-B5RW)
2020/06/03(水) 12:09:50.77ID:mTQahEzZ0500名無しさんの野望 (ワッチョイ a91d-1bDi)
2020/06/03(水) 12:10:09.45ID:Pf/ZTa5b0 高難易度でAIが賢くなるストラテジーは知らないな
RPGならdivinity original sinが難易度でAIの行動が変わったけど
RPGならdivinity original sinが難易度でAIの行動が変わったけど
501名無しさんの野望 (アウアウカー Sa05-27LD)
2020/06/03(水) 12:12:08.54ID:5Kd1+5PVa 行動変わるゲームがあっても結局は特定の難易度以下は○○しないとかそういうレベルの話
今も昔も賢いAIなんて作られてないし、求められてもいない
今も昔も賢いAIなんて作られてないし、求められてもいない
502名無しさんの野望 (ワッチョイW 15a1-TXIP)
2020/06/03(水) 12:16:40.71ID:HVqqBkVu0 >>465
こうやって見るとcivってしっかりいろんな要素が入ってるよなぁ
こうやって見るとcivってしっかりいろんな要素が入ってるよなぁ
504名無しさんの野望 (ワッチョイW 1a83-XYsX)
2020/06/03(水) 12:26:38.76ID:NNlfCccn0 まあ確かに神難易度で飛車が2枚出てくる将棋は見たこと無いなぁ
505名無しさんの野望 (スッップT Sdea-B5RW)
2020/06/03(水) 12:27:37.39ID:L+bwJkUld506名無しさんの野望 (ワッチョイW 15a1-TXIP)
2020/06/03(水) 12:28:30.09ID:HVqqBkVu0 今まさにマリやってるけど大体の物は買えるので中盤からは遺産ぐらいしか作るものがなくなってくるよ
508名無しさんの野望 (アウアウウー Sa11-XYsX)
2020/06/03(水) 12:32:26.89ID:Byj0wZhUa レイナほとんど使ったことないから知らなかった、、
ありがとうー、俺もマリやってみよ
ありがとうー、俺もマリやってみよ
509名無しさんの野望 (ワッチョイW 15a1-TXIP)
2020/06/03(水) 12:33:39.68ID:HVqqBkVu0 >>494
ゲームが複雑になればなるほどAIは弱くなるのは当たり前だもんな
将棋でようやく人間越えぐらいなのにcivみたいな複雑なゲームで強いAIなんて出来るわけ無いしAIに人間並みのターン時間かけられたらたまったもんじ無いもんな
ゲームが複雑になればなるほどAIは弱くなるのは当たり前だもんな
将棋でようやく人間越えぐらいなのにcivみたいな複雑なゲームで強いAIなんて出来るわけ無いしAIに人間並みのターン時間かけられたらたまったもんじ無いもんな
510名無しさんの野望 (スップ Sdca-XMeY)
2020/06/03(水) 12:39:31.89ID:BeZqpr/td こっちが弓兵せっせと作ってる間に、騎士とか出してくるなよー
まだ1都市しかないのに周りは3都市とか
序盤がすごい苦労して、落ち着いてきたら偉人や書物に嫉妬して開戦
このゲームに時間もってかれてまともな生活ができない
まだ1都市しかないのに周りは3都市とか
序盤がすごい苦労して、落ち着いてきたら偉人や書物に嫉妬して開戦
このゲームに時間もってかれてまともな生活ができない
511名無しさんの野望 (ワッチョイ be84-1bbd)
2020/06/03(水) 12:41:02.30ID:O9QBERNV0 >>507
囲碁将棋チェスみたいに初期配置・勝利条件が一定でエリアも狭いものなら学習で強くするのはある程度できそう
でも極小四葉マップ資源公平制覇のみとかだとCiv6らしさが減る気がするし
それ以上に計算させようとするとPCスペックの最低要件も爆上がりしそう
囲碁将棋チェスみたいに初期配置・勝利条件が一定でエリアも狭いものなら学習で強くするのはある程度できそう
でも極小四葉マップ資源公平制覇のみとかだとCiv6らしさが減る気がするし
それ以上に計算させようとするとPCスペックの最低要件も爆上がりしそう
512名無しさんの野望 (ワッチョイ ca11-Zzq6)
2020/06/03(水) 12:51:02.97ID:1saUBFPS0 昨日のマヤ >>391 に引き続き大コロンビア初使用
神・シャッフルマップ標準・MODなし・リセなし、4都市のみ縛り
シモン・ボリバルの良さを全く活かさず、非戦科学勝利した
なお、コンゴが最大の18都市でその差14都市だった
https://dotup.org/uploda/dotup.org2164672.png
大司令官のおかげで序盤が安定し、戦争をせざるを得ないときは特に頼もしい文明
隣国コンゴも大司令官の圧により攻めて来ることはなかった
神・シャッフルマップ標準・MODなし・リセなし、4都市のみ縛り
シモン・ボリバルの良さを全く活かさず、非戦科学勝利した
なお、コンゴが最大の18都市でその差14都市だった
https://dotup.org/uploda/dotup.org2164672.png
大司令官のおかげで序盤が安定し、戦争をせざるを得ないときは特に頼もしい文明
隣国コンゴも大司令官の圧により攻めて来ることはなかった
513名無しさんの野望 (ワッチョイW c16e-UG0K)
2020/06/03(水) 13:07:26.42ID:ihVt9vLY0 このゲーム初動の振れ幅がすごいよな
いい展開を知ってしまうとパッとしない展開で続けるのが苦痛になって困る
いい展開を知ってしまうとパッとしない展開で続けるのが苦痛になって困る
514名無しさんの野望 (ワッチョイ da0c-1bbd)
2020/06/03(水) 13:12:43.07ID:24kdpq/e0515名無しさんの野望 (ワッチョイW ca73-FDxV)
2020/06/03(水) 13:17:14.77ID:seXKz0rY0 4都市くらいだといい感じにパズルできるから楽しいよね
OCCは選択肢が無くてつまらない
OCCは選択肢が無くてつまらない
516名無しさんの野望 (ラクッペペ MMde-M4mC)
2020/06/03(水) 13:34:47.84ID:o0pFdMeDM こういう時画像だけあげてセーブデータ上げないのは何なん?参考にしたいからセーブくれよ
517名無しさんの野望 (スフッ Sdea-WOXX)
2020/06/03(水) 13:41:26.12ID:f+4N0SCWd 参考ーレ大学
518名無しさんの野望 (ワッチョイW 25b1-+pyg)
2020/06/03(水) 13:42:54.47ID:G/Zai1WP0519名無しさんの野望 (スップ Sdea-FkLj)
2020/06/03(水) 14:23:42.47ID:ATc6q6MCd 上手い人がツンドラ海沿いで何もないただっ広い雪原が広がってる土地とか引いて神に勝てるのかは気になる
520名無しさんの野望 (ワッチョイ caf4-14A0)
2020/06/03(水) 14:30:10.10ID:wA6caDsA0522名無しさんの野望 (ワッチョイW ca73-FDxV)
2020/06/03(水) 14:36:10.37ID:seXKz0rY0 雪原はエッフェル建てばほぼ全部国立公園にできるよ
523名無しさんの野望 (ワッチョイW 25b1-f6iC)
2020/06/03(水) 14:44:07.06ID:Xi4lgRqx0 それで?
525名無しさんの野望 (アウアウクー MMad-Gg2i)
2020/06/03(水) 14:53:49.32ID:2UNRdKLIM ツンドラ立地
何が辛いって蛮族対策が辛い
何が辛いって蛮族対策が辛い
526名無しさんの野望 (スフッ Sdea-WOXX)
2020/06/03(水) 14:57:03.84ID:f+4N0SCWd 詰んどら
527名無しさんの野望 (ワッチョイW 7ec0-XN2m)
2020/06/03(水) 14:58:19.12ID:yDCIT2D00 寒い
528名無しさんの野望 (アウアウクー MMad-Gg2i)
2020/06/03(水) 15:10:03.58ID:2UNRdKLIM530名無しさんの野望 (アウアウカー Sa05-RUjm)
2020/06/03(水) 15:43:51.79ID:iwwAsLXHa というかAIが本気だしたらプレイヤー勝てないクソゲーになる
531名無しさんの野望 (ワッチョイW ca73-FDxV)
2020/06/03(水) 15:57:22.38ID:seXKz0rY0 4みたいに個性あって楽しいAIがいいよね
532名無しさんの野望 (ワッチョイW 5d37-bQuc)
2020/06/03(水) 16:04:30.54ID:m3Co/H0Z0 いいからアッティラさんを出せ
話はそれからだ
話はそれからだ
533名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d76-Alfg)
2020/06/03(水) 16:13:55.80ID:NIaWE3TB0 マップの『テラ』って、本当に、主要文明が最大のマップでスタートする設定になってる?
都市国家しかいない、アメリカ新大陸みたいなの、ちゃんと作成されてる?
どうにも疑わしいというか、仮に作成されていたとしても
ちっちゃいゴミ大陸なんじゃねえのかって気がしてならない
マップ全体を閲覧する、確認するMODみたいなのがあったら教えて欲しい
都市国家しかいない、アメリカ新大陸みたいなの、ちゃんと作成されてる?
どうにも疑わしいというか、仮に作成されていたとしても
ちっちゃいゴミ大陸なんじゃねえのかって気がしてならない
マップ全体を閲覧する、確認するMODみたいなのがあったら教えて欲しい
534名無しさんの野望 (スップ Sdea-FkLj)
2020/06/03(水) 16:20:30.06ID:ATc6q6MCd 個性と言えばNPCは外交で大体同じような投票ばっかしかしないのほんとつまらん
アジェンダに投票の傾向を紐付けてもうちょっとランダム性つけてほしいわ
アジェンダに投票の傾向を紐付けてもうちょっとランダム性つけてほしいわ
535名無しさんの野望 (ワッチョイW 5d4e-886l)
2020/06/03(水) 16:38:10.89ID:NwGIOHj10 >>533
なんでもかんでも教えてもらえると思ってんじゃねーぞググれカス
なんでもかんでも教えてもらえると思ってんじゃねーぞググれカス
536名無しさんの野望 (ワッチョイW ca73-FDxV)
2020/06/03(水) 17:11:04.09ID:seXKz0rY0 Steamの外交勝利実績4%だからな
神クリア率より低いぞ
神クリア率より低いぞ
537名無しさんの野望 (ワッチョイ ea9a-uikQ)
2020/06/03(水) 17:23:35.43ID:/aaT6e6s0 >>427
初手戦士が奇襲戦争仕掛けられても10割勝利なんで戦士の勝ちだね
後斥候出すと途中で独立保障されたり長引く不平が溜まって友好組めなくなるからないなw
他の文明に見つかるよりも早く倒せば不平0で倒したことになるし友好組んでくれないってのも無くなる
そこから斥候するパターンが100%勝利だった
初手戦士が奇襲戦争仕掛けられても10割勝利なんで戦士の勝ちだね
後斥候出すと途中で独立保障されたり長引く不平が溜まって友好組めなくなるからないなw
他の文明に見つかるよりも早く倒せば不平0で倒したことになるし友好組んでくれないってのも無くなる
そこから斥候するパターンが100%勝利だった
538名無しさんの野望 (ワッチョイ ea9a-uikQ)
2020/06/03(水) 17:26:01.85ID:/aaT6e6s0539名無しさんの野望 (ワッチョイ ea9a-uikQ)
2020/06/03(水) 17:50:28.48ID:/aaT6e6s0 初手20回やって斥候の方が蛮族対応しやすいというのは嘘だね
戦士2ユニットだと2つの野営地間に合って斥候だと2拠点目が間に合わない
後から戦士出せば開拓者まで3ターン遅れるなどがあったんで致命的だろう
後はターン数ゴールド貰うってのがあるけど
あれをやると戦争仕掛けてくる確率が高くなる、取引は一括の方が良い
AI確認してもユニットが野営地見つけてからターン数なので先に見つけた場合戦士が到着するまでにユニットを出されていた
後クイックロードして
戦士1斥候1ユニット 10ターン目に奇襲戦争
戦士2ユニット 21ターン目に奇襲戦争
都市が見つけられてから軍事力が一定以下だと攻めてくる仕様なんじゃねえかと思う
軍事力が一定以上超える→攻める準備をする(友好組めなくなる)
隣に文明がある時は最速で戦士出しておかないと滅亡確定か封鎖される
文明倒すのに必要な都市は最低3都市、2都市だと忠誠下げられてリセット推奨だった
後は都心の位置は教えない方が良いし、開拓者出して3都市にするまで文明と出会わない方が良かった
戦士2ユニットだと2つの野営地間に合って斥候だと2拠点目が間に合わない
後から戦士出せば開拓者まで3ターン遅れるなどがあったんで致命的だろう
後はターン数ゴールド貰うってのがあるけど
あれをやると戦争仕掛けてくる確率が高くなる、取引は一括の方が良い
AI確認してもユニットが野営地見つけてからターン数なので先に見つけた場合戦士が到着するまでにユニットを出されていた
後クイックロードして
戦士1斥候1ユニット 10ターン目に奇襲戦争
戦士2ユニット 21ターン目に奇襲戦争
都市が見つけられてから軍事力が一定以下だと攻めてくる仕様なんじゃねえかと思う
軍事力が一定以上超える→攻める準備をする(友好組めなくなる)
隣に文明がある時は最速で戦士出しておかないと滅亡確定か封鎖される
文明倒すのに必要な都市は最低3都市、2都市だと忠誠下げられてリセット推奨だった
後は都心の位置は教えない方が良いし、開拓者出して3都市にするまで文明と出会わない方が良かった
540名無しさんの野望 (アウアウウー Sa11-gU/J)
2020/06/03(水) 17:57:33.88ID:I3LiiXV4a 長いから要約して
541名無しさんの野望 (ワッチョイW 1a83-XYsX)
2020/06/03(水) 17:58:46.24ID:NNlfCccn0 連投・長文
NG安定案件
NG安定案件
542名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a01-b57w)
2020/06/03(水) 18:01:20.41ID:k6W67FXM0 マリで友好宣言と同盟を回しまくって非戦ぬくぬくしようとしたらAIに自由都市テロ×2
対処できないわけではないがこっちにユニット飛んでくるわ研究同盟付き交易路も寸断されるわで
対処できないわけではないがこっちにユニット飛んでくるわ研究同盟付き交易路も寸断されるわで
543名無しさんの野望 (ワッチョイ ea9a-uikQ)
2020/06/03(水) 18:01:51.96ID:/aaT6e6s0 初手戦士が安定
544名無しさんの野望 (ワッチョイ ca36-FlVV)
2020/06/03(水) 18:15:43.47ID:eyZg9gVX0 初手戦士なら背も伸びるし彼女もできるし自販機で小銭も拾えるので初手戦士教に入信しよう
545名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ab1-B5RW)
2020/06/03(水) 18:27:36.24ID:8pKtxyDb0546名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sped-a9hA)
2020/06/03(水) 18:45:36.17ID:/4nByeUQp そろそろゲームも実プレイ履歴で機械学習して強くなるAI搭載するようになるのでは
547名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a81-AotN)
2020/06/03(水) 18:47:10.04ID:NTfLSy9a0 遺産とか効果の和訳が「この都市の範囲内で」とか「この都市で」とか最悪の場合だと何も書いてないのに1都市限定だったりするのやめてほしい
都市の範囲内ならそう書いて、全都市に効果あるなら全都市でって書いてほしい
都市の範囲内ならそう書いて、全都市に効果あるなら全都市でって書いてほしい
548名無しさんの野望 (ワッチョイ 86bb-B5RW)
2020/06/03(水) 18:54:01.52ID:mTQahEzZ0 XMLファイルの日本語テキストいじれば訂正できるゾ
civ6でもできるかは知らんけど
civ6でもできるかは知らんけど
549名無しさんの野望 (スフッ Sdea-H0K5)
2020/06/03(水) 18:59:03.59ID:nCQpiXVxd 会話になってなくて草
550名無しさんの野望 (ワッチョイ 2dd5-FlVV)
2020/06/03(水) 19:40:03.37ID:2bS9mWjr0551名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d06-BoFv)
2020/06/03(水) 19:41:34.16ID:q5YZn7JW0 civ6はciv4とかの頃みたいに簡単な改造したくてxmlをメモ帳で開くとエラー吐かれるようになってた気ガス
552名無しさんの野望 (ワッチョイW c16e-UG0K)
2020/06/03(水) 19:45:40.51ID:ihVt9vLY0 ゲーム内テキストの適切な翻訳ってゲーム仕様の把握まで必要になるけど、そこまでちゃんとやってくれてることを期待できないから英語でやってるよ
単語わかんないしシビロペディアもロクに読めないけど仕様の誤解は日本語より減る
単語わかんないしシビロペディアもロクに読めないけど仕様の誤解は日本語より減る
553名無しさんの野望 (ササクッテロル Sped-xcQB)
2020/06/03(水) 20:01:55.49ID:XW/Jm7Cjp OCCすげえ
私もやってみようかな
私もやってみようかな
555名無しさんの野望 (スフッ Sdea-H0K5)
2020/06/03(水) 20:05:03.96ID:nCQpiXVxd 開き方がおかしいだけだぞ
556名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a12-I8WU)
2020/06/03(水) 20:16:12.17ID:JFAZ+ax+0 無印で史実日本は無理ゲーかな
557名無しさんの野望 (ワッチョイ 8539-uikQ)
2020/06/03(水) 20:17:43.82ID:ajy0DYHq0 太陽系外惑星探査出すまでのターン縮めんのだるいって愚痴
結局ほぼ全部研究する羽目になるしグダグダになってのびる
結局ほぼ全部研究する羽目になるしグダグダになってのびる
558名無しさんの野望 (アウアウウー Sa11-mXJe)
2020/06/03(水) 20:18:33.06ID:HGc2pOrMa 開始2ターンで蛮族に挟まれるって主張してる奴が
いくら妄想を喚いても説得力無いぞ
まずは嘘ついた事謝ろ?
いくら妄想を喚いても説得力無いぞ
まずは嘘ついた事謝ろ?
559名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d94-BoFv)
2020/06/03(水) 20:21:05.05ID:ug0Mebk80 いやゲームファイル直接編集じゃなくてMODとして作成・導入すればいいだけだろ
Civ5と違って、ゲーム起動時点で自動的にMODが適用されてるから手間が省けるし
何よりModifierシステムのおかげで、MOD作成の自由度が上がったのも大きい
Civ5と違って、ゲーム起動時点で自動的にMODが適用されてるから手間が省けるし
何よりModifierシステムのおかげで、MOD作成の自由度が上がったのも大きい
560名無しさんの野望 (ワッチョイW 897d-xfoW)
2020/06/03(水) 20:25:09.53ID:KuAmYTgv0 意見交換するのは分かるけど相手の意見をねじ伏せようとする意味が分からん
561名無しさんの野望 (スプッッ Sd72-H0K5)
2020/06/03(水) 20:26:57.37ID:XHb/YuOed >>559
メモ帳で開いて、その後エラーって言ってんだから
アクセス中に触るとか、エンコード変更してるとかそういうレベルだぞ
modinfo使ったとこで無理なヤツには無理
確かに直接編集はアプデで上書きされるから、modで別ファイルにした方がいいけどね
メモ帳で開いて、その後エラーって言ってんだから
アクセス中に触るとか、エンコード変更してるとかそういうレベルだぞ
modinfo使ったとこで無理なヤツには無理
確かに直接編集はアプデで上書きされるから、modで別ファイルにした方がいいけどね
562名無しさんの野望 (ワッチョイW 1541-emMi)
2020/06/03(水) 20:27:28.10ID:X55oTdQe0 1都市神攻略はほんと凄い
初期ラッシュしないだけでもしんどいのに
初期ラッシュしないだけでもしんどいのに
563名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d94-BoFv)
2020/06/03(水) 20:31:53.14ID:ug0Mebk80 ・首都から6タイル以上離れた都市は産出-75%(Civ3式汚職システム)
・都市に維持費が発生。文明所有都市が1つ増える度に、1都市当たりの維持費+5(Civ4式維持費システム)
・文明所有都市が1つ増える度に、1都市当たりの快適性-1、科学力/文化力-5(Civ5式幸福システム)
・文明所有都市が1つ増える度に、1都市当たりの忠誠心-2(Civ6新規忠誠心システム)
というペナルティが発生するModを自作してみたところ、都市スパムが抑圧されて非常に快適になった
やはりCiv5のように、自力で建てるのは4都市で十分だ
汚職・維持費・幸福ペナルティ、これらの有用性がよく分かる
・都市に維持費が発生。文明所有都市が1つ増える度に、1都市当たりの維持費+5(Civ4式維持費システム)
・文明所有都市が1つ増える度に、1都市当たりの快適性-1、科学力/文化力-5(Civ5式幸福システム)
・文明所有都市が1つ増える度に、1都市当たりの忠誠心-2(Civ6新規忠誠心システム)
というペナルティが発生するModを自作してみたところ、都市スパムが抑圧されて非常に快適になった
やはりCiv5のように、自力で建てるのは4都市で十分だ
汚職・維持費・幸福ペナルティ、これらの有用性がよく分かる
564名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d94-BoFv)
2020/06/03(水) 20:40:33.40ID:ug0Mebk80 Civ5までは、建造物と地形改善の指定しか出来なくて、都市開発が単調だったから
10都市くらい建てないと内政が退屈だったが、
区域システムが導入されたCiv6だと、1都市当たりの手間が増えたから
その分、多都市戦略を封じるのが正しいよな
なぜCiv5は4都市大正義、Civ6は無限都市スパム大正義にしてしまったのか
10都市くらい建てないと内政が退屈だったが、
区域システムが導入されたCiv6だと、1都市当たりの手間が増えたから
その分、多都市戦略を封じるのが正しいよな
なぜCiv5は4都市大正義、Civ6は無限都市スパム大正義にしてしまったのか
565名無しさんの野望 (ワッチョイW 1a56-t9wA)
2020/06/03(水) 20:40:48.83ID:hL0IhKlx0566名無しさんの野望 (ワッチョイW ca73-FDxV)
2020/06/03(水) 20:48:00.02ID:seXKz0rY0 小都市戦略ならアマニ育てとくといいよ
どうしても戦略資源不足に悩まされるから
どうしても戦略資源不足に悩まされるから
567名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a81-AotN)
2020/06/03(水) 20:53:52.79ID:NTfLSy9a0569名無しさんの野望 (アウアウクー MMad-Gg2i)
2020/06/03(水) 21:09:35.79ID:mH3ZzEVeM マヤの生産力はボーナスもペナも無視していいレベル
真に強いのは農場、住宅+1はクソ強え
非戦通せるなら4都市科学勝利に最適とも言える
淡水ペナが嫌すぎるので強くはないけど
真に強いのは農場、住宅+1はクソ強え
非戦通せるなら4都市科学勝利に最適とも言える
淡水ペナが嫌すぎるので強くはないけど
570名無しさんの野望 (ワッチョイ 86bb-B5RW)
2020/06/03(水) 21:14:46.87ID:mTQahEzZ0 10%とかそんな関係ないよな
同じユニット10体作ったら1体おまけにもらえるとかそんなんだしな
同じユニット10体作ったら1体おまけにもらえるとかそんなんだしな
571名無しさんの野望 (ワッチョイ 86bb-B5RW)
2020/06/03(水) 21:17:39.36ID:mTQahEzZ0572名無しさんの野望 (アウアウクー MMad-Gg2i)
2020/06/03(水) 21:18:49.40ID:mH3ZzEVeM 6のゆるゆる快適性のバランスは好き
573名無しさんの野望 (ワッチョイ a176-Alfg)
2020/06/03(水) 21:21:06.68ID:VENY9Jqf0 戦争のような危機がないと堕落する一方なのだから
非戦を続けるたびに生産力はマイナスになるべk
非戦を続けるたびに生産力はマイナスになるべk
574名無しさんの野望 (ワッチョイ 6962-Alfg)
2020/06/03(水) 21:24:59.07ID:Qa2/KwiT0 3で動員っていうナショナリズム以降
戦時にのみ発動できる生産力ブーストがあったなぁ
1と2は知らないけど
戦時にのみ発動できる生産力ブーストがあったなぁ
1と2は知らないけど
575名無しさんの野望 (ワッチョイ 86bb-B5RW)
2020/06/03(水) 21:25:25.59ID:mTQahEzZ0 お前それルール工業地帯くんの前でも言えんの?
576名無しさんの野望 (ワッチョイW 5d37-bQuc)
2020/06/03(水) 21:33:03.68ID:m3Co/H0Z0 5も好きだけど
文明で覇権取るゲームなのに大帝国が弱いって意味分からんだろ
文明で覇権取るゲームなのに大帝国が弱いって意味分からんだろ
577名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d94-BoFv)
2020/06/03(水) 21:42:43.40ID:ug0Mebk80 ゲームプレイの面では、「大国ほど強い」というバランスだと
一度大国化すれば雪だるま式に強くなるので、
ラッシュ成功時点で勝ち確になってしまい退屈な展開になる
リアリティの面では、秦・ローマ・モンゴル・オスマンなど
ラッシュ成功で地域限定征服勝利を達成した大帝国も、やがて必ず崩壊している
永久に繁栄し続ける巨大帝国など存在しない
なのでゲーム性・現実性の点から
「大国化するほど分裂・弱体化しやすくなる」というデザインが正しい
一度大国化すれば雪だるま式に強くなるので、
ラッシュ成功時点で勝ち確になってしまい退屈な展開になる
リアリティの面では、秦・ローマ・モンゴル・オスマンなど
ラッシュ成功で地域限定征服勝利を達成した大帝国も、やがて必ず崩壊している
永久に繁栄し続ける巨大帝国など存在しない
なのでゲーム性・現実性の点から
「大国化するほど分裂・弱体化しやすくなる」というデザインが正しい
578名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a81-INBt)
2020/06/03(水) 21:44:00.15ID:gc43eWgv0 布教の仕組みと外交勝利のシステムにはテコ入れして欲しかった
579名無しさんの野望 (スップ Sdca-H0K5)
2020/06/03(水) 21:44:43.88ID:ozDJl+N1d お、おう…
580名無しさんの野望 (アウアウクー MMad-7X1g)
2020/06/03(水) 21:47:15.32ID:Wq0cZ2/GM AIの戦争ヘタが致命的すぎて国力の差が機能しないんだよな
5からは技術交換の概念が弱くなってボッチでも科学技術で置いていかれないし
5からは技術交換の概念が弱くなってボッチでも科学技術で置いていかれないし
581名無しさんの野望 (アウアウウー Sa11-BYVC)
2020/06/03(水) 21:47:49.18ID:ep4xTxWHa 宗教文化都市国家とかお菓子の家で遺物貰えると余裕出るイメージ
582名無しさんの野望 (スッップT Sdea-B5RW)
2020/06/03(水) 21:51:58.45ID:L+bwJkUld583名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d94-BoFv)
2020/06/03(水) 21:55:35.67ID:ug0Mebk80 全ユニットの移動力・射程・視界を2倍にするとAIが強くなるぞ
デフォルトだとユニットが死ぬことはまず無いが、
要塞に籠城して守りを固めても、4タイル先からの砲撃でHPを削られ
8タイル先からの騎兵に突っ込まれてあっさり倒される
移動力8とか異常に見えるが、大戦略だとこれが標準だ
AIがアホなのは移動力と射程が低すぎるのが問題
デフォルトだとユニットが死ぬことはまず無いが、
要塞に籠城して守りを固めても、4タイル先からの砲撃でHPを削られ
8タイル先からの騎兵に突っ込まれてあっさり倒される
移動力8とか異常に見えるが、大戦略だとこれが標準だ
AIがアホなのは移動力と射程が低すぎるのが問題
584名無しさんの野望 (ワッチョイ 86bb-B5RW)
2020/06/03(水) 21:57:41.34ID:mTQahEzZ0585名無しさんの野望 (ワッチョイ caf4-14A0)
2020/06/03(水) 22:15:18.12ID:wA6caDsA0 コロンビアプレイした感想としては移動力4くらいはデフォで良いなって思った
586名無しさんの野望 (アウアウクー MMad-Gg2i)
2020/06/03(水) 22:16:45.74ID:mH3ZzEVeM 今のAIも割とそうじゃね?
古典ラッシュしてもカタパルトが量産され続けれるので適当な文明じゃ序盤ラッシュ無理
ルネまで待つなら、もう内政勝ちでいいかってなる
古典ラッシュしてもカタパルトが量産され続けれるので適当な文明じゃ序盤ラッシュ無理
ルネまで待つなら、もう内政勝ちでいいかってなる
587名無しさんの野望 (ワッチョイ cd13-LpcC)
2020/06/03(水) 22:18:05.01ID:cGwOU34F0 帝国の衰退って大体皇帝が死んで跡目争いで分裂って感じだけど
終身名誉皇帝のプレイヤーは死なないからな
終身名誉皇帝のプレイヤーは死なないからな
588名無しさんの野望 (ワッチョイW 6ac0-fxME)
2020/06/03(水) 22:23:02.64ID:nRVc2U0F0 民主主義(プレイヤーによる独裁)
589名無しさんの野望 (ワッチョイW 5d37-bQuc)
2020/06/03(水) 22:25:18.56ID:m3Co/H0Z0 パッチでAIのカタパルトがこっちのユニットに対して攻撃してきた時は驚いたな
今からすればなんのこっちゃだけど
今からすればなんのこっちゃだけど
590名無しさんの野望 (アウアウクー MMad-Gg2i)
2020/06/03(水) 22:31:32.84ID:mH3ZzEVeM 宗教はもっと気軽に都市圧力出していいのにって思う
布教されなきゃ改宗されないから、モクシャがレベル3の守護聖人以外いらねってなる
布教されなきゃ改宗されないから、モクシャがレベル3の守護聖人以外いらねってなる
591名無しさんの野望 (ワッチョイW 4af1-Xmus)
2020/06/03(水) 22:58:12.03ID:9mnAHE6Y0 高難易度に挑むときは皆さん文明指定して開始する?
592名無しさんの野望 (ワッチョイW 8602-a9hA)
2020/06/03(水) 23:13:20.93ID:TNwVzL8O0593名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a81-AotN)
2020/06/03(水) 23:28:44.53ID:NTfLSy9a0 ランダム連勝とかできるきせんわ
強文明選んでも連勝できないのに
強文明選んでも連勝できないのに
594名無しさんの野望 (ワッチョイ 4adc-Erkj)
2020/06/03(水) 23:31:24.49ID:8nIXD+nx0 最新verでアイランドプレート or 多海島 文明過密(+4)でプレイすると
流石にランダムではどうしようもない場合出てくるよ
ガレーが戦闘力30 UUが35になったお陰で初期ラッシュ目を付けられると即首都落ちる
弓兵で守れるパンゲアとは訳が違うから自信ある人試して欲しい
流石にランダムではどうしようもない場合出てくるよ
ガレーが戦闘力30 UUが35になったお陰で初期ラッシュ目を付けられると即首都落ちる
弓兵で守れるパンゲアとは訳が違うから自信ある人試して欲しい
595名無しさんの野望 (オッペケ Sred-+Sip)
2020/06/03(水) 23:51:52.14ID:w+fdn/4nr 陸地が広くて開拓余地あるし、難易度が一番低いのがパンゲアよね
596名無しさんの野望 (スプッッ Sdca-a9hA)
2020/06/03(水) 23:52:48.54ID:CYgiugh0d597名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a81-AotN)
2020/06/03(水) 23:56:42.84ID:NTfLSy9a0 そこそこの文明なら神でも勝てるかもしれんがタマルとか出ようもんならどうしようもないからなぁ
神タマルも立地良ければできるんだろうけど
神タマルも立地良ければできるんだろうけど
598名無しさんの野望 (ワッチョイ ea9a-uikQ)
2020/06/04(木) 00:01:02.35ID:1geLVJZG0 斥候だして文明探して交易繋ごうとするからダメなんだぞ?
文明が見つからなければAIは行動起こさないから
AIは都市見つからなくても近くまで出兵してるから文明見つかった時点でアウトなのかもしれんが
文明が見つからなければAIは行動起こさないから
AIは都市見つからなくても近くまで出兵してるから文明見つかった時点でアウトなのかもしれんが
600名無しさんの野望 (ワッチョイ 25b1-jG9V)
2020/06/04(木) 00:42:33.88ID:qTCxpnq+0 明らかに他と見劣りする文明は未だにあるけどこいつじゃ勝てないみたいな差はもうないと思う
601名無しさんの野望 (スップ Sdca-hmim)
2020/06/04(木) 00:44:37.36ID:1HHB0KRed 黙示録モード制覇のみターン上限無しでやったがやる気無くなるなこれ
遺産や区域抱えた都市が都心に隕石落ちたら消えるし
デカイのなら4タイルクレーターになる
200ターン超えたあたりから太陽フレア連発でユニット消えまくり
ウラン大量に抱えてた文明が海面上昇と隕石で全部無くなってたのは笑ったわ
ダメージ負った巨大戦闘ロボがそこかしこに突っ立ってる
遺産や区域抱えた都市が都心に隕石落ちたら消えるし
デカイのなら4タイルクレーターになる
200ターン超えたあたりから太陽フレア連発でユニット消えまくり
ウラン大量に抱えてた文明が海面上昇と隕石で全部無くなってたのは笑ったわ
ダメージ負った巨大戦闘ロボがそこかしこに突っ立ってる
602名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d06-BoFv)
2020/06/04(木) 00:52:53.07ID:zAEXD9iK0 追加モードとして指導者と文明を別々に組み合わせられるモードが来たら
最弱の組み合わせと最強の組み合わせも話題になるのだろうか
マオリとクペは修正必須だが
最弱の組み合わせと最強の組み合わせも話題になるのだろうか
マオリとクペは修正必須だが
603名無しさんの野望 (ワッチョイ cae5-UIaU)
2020/06/04(木) 00:58:07.05ID:+ZU/dhwz0 やぱしコンゴクリスティーナが雑につよそう
604名無しさんの野望 (スプッッ Sdca-a9hA)
2020/06/04(木) 01:01:09.40ID:zizjVa79d セカンドアビリティ最強は明治維新だったけど、あれは追加でもう一つだからな
今なら愛国軍といい勝負かな
今なら愛国軍といい勝負かな
605名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a81-AotN)
2020/06/04(木) 01:14:03.78ID:XBhs03yz0 レイナの港長って全都市に適応?
レイナがいる都市のみ?
レイナがいる都市のみ?
606名無しさんの野望 (ワッチョイ a176-Alfg)
2020/06/04(木) 01:17:23.43ID:TDT6qrvB0 ユニットなんか2ターンで生産できていいだろ。
なんか、後半は3ユニットくらいでぶつかるだけで戦争っぽくないし
辺境の都市とか防衛放置じゃん。
なんか、後半は3ユニットくらいでぶつかるだけで戦争っぽくないし
辺境の都市とか防衛放置じゃん。
607名無しさんの野望 (ワッチョイW 3558-+umX)
2020/06/04(木) 02:53:28.36ID:i5EaKycf0 友好宣言したら何しても大体許されるのを何とかして欲しい
5みたいに思想ペナ大きくするとか
5みたいに思想ペナ大きくするとか
608名無しさんの野望 (ワッチョイ d958-uikQ)
2020/06/04(木) 02:57:58.60ID:yBQAfxAi0609名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a81-AotN)
2020/06/04(木) 03:33:35.12ID:XBhs03yz0610名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a81-AotN)
2020/06/04(木) 05:38:29.48ID:XBhs03yz0 しかし神難易度になるとさっぱり勝てないなぁ
たまたま運良く立地が良かったり他が弱かったりしないと勝てない
あんまり非効率的なプレイしてるつもりは無いけど何が悪いんだろう
商業ハブ→工業地帯→キャンパスの順番で建ててってるんだけどキャンパス建て始めた頃にはもう他国は追いつけないほどの科学力出してたりしてどうしようもない
かと言って最初からキャンパス建てると工業力不足で発展が遅いし
商業ハブ作らないでキャンパス→工業地帯→キャンパスとかの方がいいかな
たまたま運良く立地が良かったり他が弱かったりしないと勝てない
あんまり非効率的なプレイしてるつもりは無いけど何が悪いんだろう
商業ハブ→工業地帯→キャンパスの順番で建ててってるんだけどキャンパス建て始めた頃にはもう他国は追いつけないほどの科学力出してたりしてどうしようもない
かと言って最初からキャンパス建てると工業力不足で発展が遅いし
商業ハブ作らないでキャンパス→工業地帯→キャンパスとかの方がいいかな
611名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e19-u1DV)
2020/06/04(木) 05:54:12.81ID:qIwTQFlq0 非難声明したら小銭を逐一要求してくんのやめろ
612名無しさんの野望 (ワッチョイ 25b1-uikQ)
2020/06/04(木) 06:24:07.28ID:Jp5/bYJs0613名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a81-AotN)
2020/06/04(木) 06:31:07.03ID:XBhs03yz0 >>612
うーんやってる事は大体一緒だけどなぁ
労働者を1都市あたり1体くらいしか作らないからそれが悪いのかも
だけど労働者って作るタイミング分からないんだよな
新都市建てたらとりあえず最初の生産は労働者にしてるけど
うーんやってる事は大体一緒だけどなぁ
労働者を1都市あたり1体くらいしか作らないからそれが悪いのかも
だけど労働者って作るタイミング分からないんだよな
新都市建てたらとりあえず最初の生産は労働者にしてるけど
614名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a81-AotN)
2020/06/04(木) 06:46:22.54ID:XBhs03yz0 次からは商業ハブ→キャンパス→工業地帯にしてみるわ
やっぱ科学力が正義だな
やっぱ科学力が正義だな
615名無しさんの野望 (ワッチョイ c621-1bbd)
2020/06/04(木) 09:17:05.45ID:WsncwSXH0 >>609
原語だと明確に多都市効果になるcitiesは使われていないので(ほぼ全て限定詞付き)
開発チームの不親切というよりかは他言語版実装時に生じた齟齬だと思われる
https://imgur.com/veC8Zpv.jpg
原語だと明確に多都市効果になるcitiesは使われていないので(ほぼ全て限定詞付き)
開発チームの不親切というよりかは他言語版実装時に生じた齟齬だと思われる
https://imgur.com/veC8Zpv.jpg
616名無しさんの野望 (ワッチョイW c16e-UG0K)
2020/06/04(木) 10:14:57.62ID:0iggVgPc0 日本語が曖昧すぎたり翻訳が悪いってだけかもしれんが、効果説明はほんと英語のがわかりやすい
617名無しさんの野望 (ワッチョイW 8602-a9hA)
2020/06/04(木) 10:22:28.46ID:YQs7bqX70618名無しさんの野望 (ワッチョイ da0c-1bbd)
2020/06/04(木) 11:00:03.66ID:q4NTQVmX0 総督の貼り換えも地味に労働者並のダルさがある
619名無しさんの野望 (ワッチョイ c621-1bbd)
2020/06/04(木) 11:04:55.10ID:WsncwSXH0 蒸気機関・航空技術か早期展開あたりで総督の配置時間が短くなるボーナスはあってもいい気はする
620名無しさんの野望 (ワッチョイW ca73-FDxV)
2020/06/04(木) 11:10:51.37ID:n6OyOhZx0 1番だるいのはスパイの総督潰し
622名無しさんの野望 (アウアウクー MMad-Gg2i)
2020/06/04(木) 11:19:27.53ID:DEcJNoL2M 総督無効化までは許す
ただ無効化終わったら自動復帰してくれ
ただ無効化終わったら自動復帰してくれ
624名無しさんの野望 (ワッチョイ cae5-UIaU)
2020/06/04(木) 12:07:01.25ID:+ZU/dhwz0 一応復帰可能の通知は出るようにならなかったっけ
625名無しさんの野望 (ワッチョイW 8602-a9hA)
2020/06/04(木) 12:08:52.80ID:YQs7bqX70626名無しさんの野望 (アウアウカー Sa05-27LD)
2020/06/04(木) 12:10:21.22ID:h5a98bd1a 確かにAIは総督無効化好きだけど、逆に言えば同じ都市の同じ総督ばっかしか狙わないから
一度狙いさえ分かればスパイのレベリングや敵スパイの乱獲場になるのである意味楽。
これはパルチザンとか工場破壊も同じだが
一度狙いさえ分かればスパイのレベリングや敵スパイの乱獲場になるのである意味楽。
これはパルチザンとか工場破壊も同じだが
627名無しさんの野望 (ワッチョイW 0a32-JBtQ)
2020/06/04(木) 12:13:15.42ID:CTtGPEoa0 スパイに襲われて何十年も入院してたら
元の勤め先忘れても仕方ないよね
せめて未配属の総督いたら総督アイコンのところに!出してくれないかな
元の勤め先忘れても仕方ないよね
せめて未配属の総督いたら総督アイコンのところに!出してくれないかな
628名無しさんの野望 (ブーイモ MM2e-fbXR)
2020/06/04(木) 12:19:33.14ID:ffPah4MoM マヤがアグアダ・フェニックスを完成させました!
ttps://news.yahoo.co.jp/pickup/6361539
ttps://news.yahoo.co.jp/pickup/6361539
629名無しさんの野望 (ワッチョイW 25b1-YXPV)
2020/06/04(木) 12:34:10.13ID:hEXYe8fM0 建造に2タイル使う遺産だなこれは
630名無しさんの野望 (ワッチョイW fe11-wKEX)
2020/06/04(木) 12:36:45.48ID:AJTcID/S0 スパイの妨害って防げるじゃん。
631名無しさんの野望 (ワッチョイ d958-uikQ)
2020/06/04(木) 12:42:09.31ID:yBQAfxAi0632名無しさんの野望 (アウアウカー Sa05-27LD)
2020/06/04(木) 12:51:58.14ID:h5a98bd1a 暗号学とるまでは確実ではないな
逆に暗号学入れてると防諜員居なくても勝手に捕まってたりするが
逆に暗号学入れてると防諜員居なくても勝手に捕まってたりするが
633名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e19-u1DV)
2020/06/04(木) 13:49:25.34ID:vryieLti0 同じ顔した奴が各文明文明にも何千年といるって、指導者以上に狂った存在
偉人を総督として起用させろ
偉人を総督として起用させろ
634名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a5f-u1DV)
2020/06/04(木) 14:09:07.22ID:IoVpagzH0 大 宰 相 イ ブ ラ ヒ ム
635名無しさんの野望 (ワッチョイW c1dc-BXQ0)
2020/06/04(木) 14:17:44.91ID:j/rUr9ax0 無料の波に乗せられて積んでた無印やってるけど戦略資源の湧きが渋すぎてせっかく技術進めてもなんも出来ない事が多いんだけど拡張当てたら改善する?
636名無しさんの野望 (ワッチョイ 86bb-B5RW)
2020/06/04(木) 14:19:38.62ID:Hcz4fy0L0637名無しさんの野望 (ワッチョイ d958-uikQ)
2020/06/04(木) 14:47:20.48ID:yBQAfxAi0 >>635
そのためにも都市出しが重要
出来る限り広い領地をGETしておけば
戦略資源に当たる率もUP
ツンドラや砂漠だらけでもある程度人口が出そうなら
極地や辺境でも都市作って置くと結構石油やアルミ、ウランなんかがでたり
そのためにも都市出しが重要
出来る限り広い領地をGETしておけば
戦略資源に当たる率もUP
ツンドラや砂漠だらけでもある程度人口が出そうなら
極地や辺境でも都市作って置くと結構石油やアルミ、ウランなんかがでたり
638名無しさんの野望 (ワッチョイ 7da0-jG9V)
2020/06/04(木) 15:02:08.64ID:8s/dIoul0 一人目はピンガラ確定として二人目をマグナスと梁のどっちにするかでいつも迷う
639名無しさんの野望 (アウアウウー Sa11-XYsX)
2020/06/04(木) 15:06:32.42ID:b8+vropwa 北方の蛮族を平定するまで複葉機の登場を待たなければならなかったのが僕
入り組んだ土地から騎兵や弩兵が攻め込んで来て危うく街が潰される所だったわ...
入り組んだ土地から騎兵や弩兵が攻め込んで来て危うく街が潰される所だったわ...
640名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMce-Fq1Y)
2020/06/04(木) 15:10:20.06ID:J7WTcvBTM トミュリスが属国に喧嘩売るから仕方なしに保護戦争したら他の国が代表増やして即属国じゃなくなった
戦力出しちゃったからそのまま適当な都市占領してから和平したら好戦的な人物だって責められるんだけど俺が悪いんか?
戦力出しちゃったからそのまま適当な都市占領してから和平したら好戦的な人物だって責められるんだけど俺が悪いんか?
641名無しさんの野望 (アウアウウー Sa11-XYsX)
2020/06/04(木) 15:11:17.79ID:b8+vropwa 十字軍かな?
642名無しさんの野望 (スッップ Sdea-F2cY)
2020/06/04(木) 15:15:39.29ID:XjP03Jy2d 実際、同盟国に宗主国になってる都市国家攻められたらどんな対象が正しいのかね
643名無しさんの野望 (ワッチョイW ca73-TVzJ)
2020/06/04(木) 15:18:38.58ID:9zfCpt7f0644名無しさんの野望 (ワッチョイW c1dc-BXQ0)
2020/06/04(木) 15:20:04.41ID:j/rUr9ax0 >>637
序盤に都市出しまくってあとは神に祈るしかないのかな
アルミ取れないと飛行機系統の技術ほぼ死ぬのに世界中探しても一桁しか湧いてなくてAIもほぼ取引してくれないって流石にどうなんだって思ってしまう
序盤に都市出しまくってあとは神に祈るしかないのかな
アルミ取れないと飛行機系統の技術ほぼ死ぬのに世界中探しても一桁しか湧いてなくてAIもほぼ取引してくれないって流石にどうなんだって思ってしまう
645名無しさんの野望 (ワッチョイ bee6-1bbd)
2020/06/04(木) 15:20:57.23ID:6IXY8rjC0646名無しさんの野望 (アウアウクー MMad-Gg2i)
2020/06/04(木) 15:27:13.98ID:cSmk3wC2M 資源確保のための戦争が成立してないからなあ
硝石ガチャ、石油ガチャが嫌だから序盤のラッシュで決めるのが基本
古典ラッシュが厳しい今となっては非戦ばっかやってる
硝石ガチャ、石油ガチャが嫌だから序盤のラッシュで決めるのが基本
古典ラッシュが厳しい今となっては非戦ばっかやってる
647名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMce-Fq1Y)
2020/06/04(木) 15:30:47.80ID:J7WTcvBTM648名無しさんの野望 (ワッチョイ bee6-1bbd)
2020/06/04(木) 15:34:43.13ID:6IXY8rjC0 都市国家が複数ユニット持ちなら徴兵して囲うのもアリ
649名無しさんの野望 (ワッチョイW 1541-emMi)
2020/06/04(木) 15:39:33.98ID:fjZCrQ+S0 古典ラッシュ忠誠心の維持が難しい
GS神環境の特に戦争向きじゃない文明で上手くラッシュ決めてるプレイ動画あったら教えてほしい
GS神環境の特に戦争向きじゃない文明で上手くラッシュ決めてるプレイ動画あったら教えてほしい
650名無しさんの野望 (ワッチョイ cae5-UIaU)
2020/06/04(木) 15:44:38.53ID:+ZU/dhwz0 火計で森・熱帯雨林の素の出力が増やせるようになった分、森林管理レイナの有用性が増したと思わん?
651名無しさんの野望 (アウアウウー Sa11-XYsX)
2020/06/04(木) 16:08:50.26ID:b8+vropwa 古典ラッシュは敵都市を破壊して忠誠圧を下げるのが狙いかな
略奪しようにも碌な施設が建ってないのがほとんどだしね
略奪しようにも碌な施設が建ってないのがほとんどだしね
652名無しさんの野望 (スプッッ Sdea-4zCH)
2020/06/04(木) 16:23:51.66ID:LDtK6Exod 相手の首都にギリギリ都市出したら
しまむらくんが杖カラカラーン!!ってキレ芸見せてくれて楽しい
しまむらくんが杖カラカラーン!!ってキレ芸見せてくれて楽しい
653名無しさんの野望 (アウアウウー Sa11-wSG+)
2020/06/04(木) 16:34:57.50ID:tig0vmFsa マケドニアプレイで隣がアメリカだったときの絶望感
654名無しさんの野望 (ワッチョイ 6db1-MswU)
2020/06/04(木) 16:36:24.28ID:5Gqw7icQ0 リセマラが楽しすぎて、本編が進まない
655名無しさんの野望 (ササクッテロレ Sped-f6iC)
2020/06/04(木) 16:39:20.26ID:njKwIXSqp あんま増えないから面白みないけど梁で火山あるのに何も壊されないってのもやった
楽
楽
656名無しさんの野望 (アウアウウー Sa11-wSG+)
2020/06/04(木) 16:40:46.11ID:tig0vmFsa >>649
ニコニコでグルジアタマル地獄って動画なら見た
ニコニコでグルジアタマル地獄って動画なら見た
657名無しさんの野望 (ワッチョイW cae4-BYVC)
2020/06/04(木) 16:45:23.79ID:le5Ga6zN0 パルチザンで住宅地から最新の戦車わくの納得いかん
658名無しさんの野望 (スッップ Sdea-F2cY)
2020/06/04(木) 16:45:25.91ID:XjP03Jy2d659名無しさんの野望 (スッップ Sdea-F2cY)
2020/06/04(木) 16:47:01.42ID:XjP03Jy2d661名無しさんの野望 (ワッチョイW 86dc-uAIZ)
2020/06/04(木) 17:13:51.51ID:+IwO8dT10 civ6で2箇所に核分裂兵器落とされて首都が空爆にあっても40都市ぐらい残ってれば巻き返せるか?
うーん
うーん
662名無しさんの野望 (ワッチョイW 6597-7X1g)
2020/06/04(木) 17:14:37.57ID:6KPsAYpF0 4のときは前半の戦略資源が出るエリアは後半のアルミやら石油やらは出ないようになってた気がしたけど6はどうなってるんだろ
663名無しさんの野望 (ワッチョイ d973-Alfg)
2020/06/04(木) 17:31:51.40ID:73LswuV40 ロシアから700万ドルで買ったアラスカの僻地から石油が見つかってウハウハになった史実のアメリカ
664名無しさんの野望 (アウアウウー Sa11-XYsX)
2020/06/04(木) 17:35:04.69ID:b8+vropwa メキシコから奪った土地から金が出たのもアメリカ
そう言えばメキシコ指導者って聞いた事無いな
そう言えばメキシコ指導者って聞いた事無いな
665名無しさんの野望 (ワッチョイ cab1-INBt)
2020/06/04(木) 17:38:11.88ID:1t/V9l4H0 メキシコ?
指導者はミルマスカラスでUUはレスラーだよ
指導者はミルマスカラスでUUはレスラーだよ
666名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a12-AGFz)
2020/06/04(木) 17:39:44.07ID:WOzuR7qU0 アステカがメキシコだろ
667名無しさんの野望 (ワッチョイW 0ac8-HsN0)
2020/06/04(木) 17:49:38.66ID:fBN2Ld/90 このゲームで大事なのはなによりも都市数だと思うんだけど神だと何都市目安に立ててるんだろう
668名無しさんの野望 (ササクッテロル Sped-xcQB)
2020/06/04(木) 17:50:44.89ID:tnDh56Yjp マヤもやね
669名無しさんの野望 (ワッチョイW ca73-FDxV)
2020/06/04(木) 17:55:00.99ID:n6OyOhZx0670名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a81-uikQ)
2020/06/04(木) 18:11:44.27ID:Er11iBS20 ブラジルは5あたりから最近出番多いのに
メキシコ帝国の方はCivではなかなか出番ないな
メキシコ帝国の方はCivではなかなか出番ないな
671名無しさんの野望 (ワッチョイW 7df1-6bGN)
2020/06/04(木) 18:17:07.88ID:xpf0f7+Z0 パルチザン邪魔だよなあ
これのせいで近郊部は避けてる
まあ少数都市戦略でなきゃいらないけど
これのせいで近郊部は避けてる
まあ少数都市戦略でなきゃいらないけど
673名無しさんの野望 (ワッチョイW 4d7e-FJn2)
2020/06/04(木) 18:42:08.89ID:bv56awlo0 >>671
cpuが結構な割合でスパイを近郊に送るのもあるしなー
cpuが結構な割合でスパイを近郊に送るのもあるしなー
675名無しさんの野望 (アウアウウー Sa11-XYsX)
2020/06/04(木) 18:53:46.69ID:b8+vropwa なるほどマヤやアステカをメキシコと見る事が出来るのか
と言う事はアメリカももっと古い指導者出せるな!
と言う事はアメリカももっと古い指導者出せるな!
677名無しさんの野望 (ワッチョイ 1aba-B5RW)
2020/06/04(木) 19:02:04.92ID:MXRKROiV0 もうちょっとだけ拡張のデメリット増えんかな〜
Civ5BNWレベルまでいくとやりすぎだけど
Civ5BNWレベルまでいくとやりすぎだけど
678名無しさんの野望 (ワッチョイ ca36-FlVV)
2020/06/04(木) 19:25:13.75ID:34UKxhOD0 都市数で科学文化にペナつけるか懐かしの汚職復活か
でもやったらやったでやっぱうぜえわってなりそう専門家経済ないから結局都市数は欲しいし
でもやったらやったでやっぱうぜえわってなりそう専門家経済ないから結局都市数は欲しいし
679名無しさんの野望 (ワッチョイW 1a83-XYsX)
2020/06/04(木) 19:30:02.32ID:p2dIQzgo0 https://i.imgur.com/3Msk6TY.jpg
こんな神立地に当たってみたいもんだ
こんな神立地に当たってみたいもんだ
680名無しさんの野望 (ワッチョイW 6ac0-fxME)
2020/06/04(木) 19:35:05.00ID:SmH0LrSh0 メキシコの指導者といえばミゲル・アンへル・トレビーニョとか?
他にも似たようなのいっぱいいるよ!
他にも似たようなのいっぱいいるよ!
681名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a12-AGFz)
2020/06/04(木) 19:35:36.87ID:WOzuR7qU0 日本も琉球、対馬、アイヌは出せるな
アイヌはともかく琉球、対馬の
史実位置糞難易度だろうが
アイヌはともかく琉球、対馬の
史実位置糞難易度だろうが
682名無しさんの野望 (ワッチョイ cae5-UIaU)
2020/06/04(木) 19:37:25.71ID:+ZU/dhwz0 首都の隣接に近郊部建てて誘惑つけたスパイでホイホイするのだ!
683名無しさんの野望 (ワッチョイW 6ac0-fxME)
2020/06/04(木) 19:38:42.54ID:SmH0LrSh0 近郊部に蛮族湧かせられる機能いる?
684名無しさんの野望 (ワッチョイ 25b1-jG9V)
2020/06/04(木) 19:51:59.89ID:qTCxpnq+0 拡張のために政策スロットに開拓者加速とか労働者加速を剥がせない期間が増えるし
ある程度のところで見切りつけて勝利に必要な出力を稼げる政策をモリモリにした方がいいと思う
ある程度のところで見切りつけて勝利に必要な出力を稼げる政策をモリモリにした方がいいと思う
686名無しさんの野望 (アウアウクー MMad-Gg2i)
2020/06/04(木) 20:13:25.22ID:cSmk3wC2M ネイティブアメリカン出さないとそれはそれで怒られるって誰かが言ってた
ホントかどうかは知らない
ホントかどうかは知らない
687名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d06-BoFv)
2020/06/04(木) 20:29:55.33ID:zAEXD9iK0 今回もネイティブアメリカン文明あと1つぐらい追加有りそう
どっちかというとイヌイットやアボリジニあたりの方を期待したいが
現代のある程度の大国でまだcivに出てないところと言えばアルゼンチンかな
G20で唯一出てない
マプチェをアルゼンチン枠と見なすのも微妙感ある(サラディンアラビアをサウジアラビア枠と見なすのもちょっと微妙かもしれんが)
なので近代文明からも一つ追加があるならアルゼンチンが最有力じゃないかと思う
どっちかというとイヌイットやアボリジニあたりの方を期待したいが
現代のある程度の大国でまだcivに出てないところと言えばアルゼンチンかな
G20で唯一出てない
マプチェをアルゼンチン枠と見なすのも微妙感ある(サラディンアラビアをサウジアラビア枠と見なすのもちょっと微妙かもしれんが)
なので近代文明からも一つ追加があるならアルゼンチンが最有力じゃないかと思う
688名無しさんの野望 (アウアウエー Sab2-TDwy)
2020/06/04(木) 20:40:02.30ID:mp5x3mURa 強いAIと厄介なAIが最近微妙に違うなと感じ始めた。(異論は認める)
強いAI(当社比)
コンゴ
アメリカ(ジャイアン
シュメール(化学先行と初期ラッシュ
厄介なAI
日本(難癖つけてくる
オランダ(難癖つけてくる
アステカ(高級資源ダブってないと難癖つけてくる
チャンドラ(理不尽
アイドル枠
ハーラルさん(他の海洋文明にズタボロにされる
そう考えると一応civ6のAIは良いAIを目指そうとした結果残念な結果になったんやなって…。
DLCでぶっ飛んだアジェンダ持ちでてくんないかな…。
個人的に今回のマヤのアジェンダ好きよ
強いAI(当社比)
コンゴ
アメリカ(ジャイアン
シュメール(化学先行と初期ラッシュ
厄介なAI
日本(難癖つけてくる
オランダ(難癖つけてくる
アステカ(高級資源ダブってないと難癖つけてくる
チャンドラ(理不尽
アイドル枠
ハーラルさん(他の海洋文明にズタボロにされる
そう考えると一応civ6のAIは良いAIを目指そうとした結果残念な結果になったんやなって…。
DLCでぶっ飛んだアジェンダ持ちでてくんないかな…。
個人的に今回のマヤのアジェンダ好きよ
689名無しさんの野望 (アウアウクー MMad-Gg2i)
2020/06/04(木) 20:42:48.26ID:cSmk3wC2M ぶっ飛んだアジェンダ言うても、ローマ以上にぶっ飛んでるやつ出せるのか?
勝ち確定レベルで都市だししないと褒めてくれない
勝ち確定レベルで都市だししないと褒めてくれない
690名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a73-uikQ)
2020/06/04(木) 20:44:29.91ID:RJWH4rnZ0 俺のとこだとシャカがいると戦争もしてないはずなのに文化伸びてる割合が異様に高い
691名無しさんの野望 (ワッチョイ 86bb-B5RW)
2020/06/04(木) 20:54:20.66ID:Hcz4fy0L0692名無しさんの野望 (ワッチョイ 86bb-B5RW)
2020/06/04(木) 20:57:59.03ID:Hcz4fy0L0 アルゼンチンだと指導者は絶対エビータだろうな
なんかしらんけど女性キャラ出すのに躍起だから
なんかしらんけど女性キャラ出すのに躍起だから
693名無しさんの野望 (ワッチョイ caf4-14A0)
2020/06/04(木) 21:03:19.64ID:hOsaTZpB0 >>688
シュメールはプレイヤーからしたら弱点がチョロすぎて良いAIでしかない
シュメールはプレイヤーからしたら弱点がチョロすぎて良いAIでしかない
694名無しさんの野望 (オッペケT Sred-B5RW)
2020/06/04(木) 21:13:14.24ID:RrUCixGSr (たしか)半年くらい前にこのスレで盛り上がってたチャレンジのセーブデータ貼っておく(現環境版)
当時はクリアできたって名乗り出たの1人だけだった
高難易度チャレンジしたい人はやってみてくれ
https://f.easyuploader.app/eu-prd/upload/20200604210626_6d774a37756d6f377564.zip
条件:史実日本、神、速度標準
導入方法:zip解凍してC:\Users\username\Documents\My Games\Sid Meier's Civilization VI\Saves\Singleにセーブデータ放り込むだけ
当時はクリアできたって名乗り出たの1人だけだった
高難易度チャレンジしたい人はやってみてくれ
https://f.easyuploader.app/eu-prd/upload/20200604210626_6d774a37756d6f377564.zip
条件:史実日本、神、速度標準
導入方法:zip解凍してC:\Users\username\Documents\My Games\Sid Meier's Civilization VI\Saves\Singleにセーブデータ放り込むだけ
695名無しさんの野望 (ワッチョイ cab1-INBt)
2020/06/04(木) 21:20:56.73ID:1t/V9l4H0 >>688
ヌビアのクソデブBBAがすぐキレて奇襲攻撃してくる狂犬
ヌビアのクソデブBBAがすぐキレて奇襲攻撃してくる狂犬
696名無しさんの野望 (ワッチョイW 8602-a9hA)
2020/06/04(木) 21:21:23.18ID:YQs7bqX70 >>660
ゴールド収入は国家の収益で、スパイが持っていってるのは民間の収益なんやろ
ゴールド収入は国家の収益で、スパイが持っていってるのは民間の収益なんやろ
697名無しさんの野望 (ワッチョイW 86dc-uAIZ)
2020/06/04(木) 21:28:53.22ID:+IwO8dT10 もっと高難易度のモードないのかね
自分以外全員原子力時代からスタートとか
自分以外全員原子力時代からスタートとか
698名無しさんの野望 (ワッチョイ cae5-UIaU)
2020/06/04(木) 21:33:55.44ID:+ZU/dhwz0 マルチプレイモードでAIを全員同一チームにするとか
700名無しさんの野望 (ワッチョイW cdbd-b57w)
2020/06/04(木) 21:36:41.46ID:1slmdc5t0 大陸みたいに海のあるマップを選んでもどうせ海周りの技術は後回しに陸地に引きこもるからとバンゲアしか触らない
その手のマップを選ぶ時はどんな感じで海と関わってる?
その手のマップを選ぶ時はどんな感じで海と関わってる?
701名無しさんの野望 (アウアウクー MMad-Gg2i)
2020/06/04(木) 21:38:29.53ID:DEcJNoL2M 海系マップ以外はパンゲアと一緒
海外進出のメリットほぼないし
海外進出のメリットほぼないし
702名無しさんの野望 (ワッチョイ ca11-n69a)
2020/06/04(木) 21:39:52.69ID:9Uz9OLoW0 >>667
自分は科学勝利しか狙わなくなったが、毎回4〜6都市にしてる
理由は序盤に5都市出した時点で勝率100%だから(6都市だと早く勝てる)
4都市でも大抵勝てるが、肥大化した文明がいるとギリギリの勝負になる
以前は祖廟マグナス備蓄で7都市以上出していたが、慣れると面倒で少数都市になる
自分は科学勝利しか狙わなくなったが、毎回4〜6都市にしてる
理由は序盤に5都市出した時点で勝率100%だから(6都市だと早く勝てる)
4都市でも大抵勝てるが、肥大化した文明がいるとギリギリの勝負になる
以前は祖廟マグナス備蓄で7都市以上出していたが、慣れると面倒で少数都市になる
704名無しさんの野望 (ワッチョイW 86dc-uAIZ)
2020/06/04(木) 21:43:18.97ID:+IwO8dT10 >>698
1対11ぐらいならいいハンデかもな
1対11ぐらいならいいハンデかもな
705名無しさんの野望 (ワッチョイ 25b1-uikQ)
2020/06/04(木) 21:53:22.17ID:Jp5/bYJs0 日本って陸が広いと結構強かったんだな
日本でやるときはせっかくだからと史実地球マップにしてたから弱い文明だと思ってた
なんで史実だとまったく活かせない固有特性にしたんだろう……
日本でやるときはせっかくだからと史実地球マップにしてたから弱い文明だと思ってた
なんで史実だとまったく活かせない固有特性にしたんだろう……
706名無しさんの野望 (スプッッ Sd72-H0K5)
2020/06/04(木) 22:00:44.56ID:LEsIUcEHd 地球マップなんて後から適当に追加されたマップだし
707名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d6d-uikQ)
2020/06/04(木) 22:05:08.76ID:7UWA2Cg00 史実地球マップは狭すぎるから
5の時の日本地図マップを同じ縮尺で全世界マップ作ればどの文明もちゃんと実力を出せるんじゃないかな
5の時の日本地図マップを同じ縮尺で全世界マップ作ればどの文明もちゃんと実力を出せるんじゃないかな
708名無しさんの野望 (ワッチョイ 86bb-B5RW)
2020/06/04(木) 22:12:28.11ID:Hcz4fy0L0 それ後半1ターン送るのに10分くらいかかりそうだな
709名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d7f-B5RW)
2020/06/04(木) 22:16:14.50ID:NGYLHfnq0 宗教ユニットの割合ってどのくらいが良いんだろう?
伝道師:使徒:グル=3:4:1くらいで生産したけど敵があんまり熱心じゃないのか
全然宗教戦争が起きなくて、使徒が暇してるわりに改宗のための布教力が足りない
高難度だともっと苛烈で逆に使徒足りないとかなのかな
伝道師:使徒:グル=3:4:1くらいで生産したけど敵があんまり熱心じゃないのか
全然宗教戦争が起きなくて、使徒が暇してるわりに改宗のための布教力が足りない
高難度だともっと苛烈で逆に使徒足りないとかなのかな
710名無しさんの野望 (ワッチョイW 86dc-uAIZ)
2020/06/04(木) 22:34:34.92ID:+IwO8dT10711名無しさんの野望 (JPW 0Hf2-Afzy)
2020/06/04(木) 22:34:44.59ID:wcIfL/TrH >>694
明後日からやるからしばらく消さないでくれ!
明後日からやるからしばらく消さないでくれ!
712名無しさんの野望 (ワッチョイ d958-uikQ)
2020/06/04(木) 22:41:26.29ID:yBQAfxAi0713名無しさんの野望 (ワッチョイW 6597-7X1g)
2020/06/04(木) 22:41:41.50ID:6KPsAYpF0 ラッシュ成功して内政期に入るとだるくなってやめてしまう
714名無しさんの野望 (ワッチョイ cab1-INBt)
2020/06/04(木) 22:49:53.30ID:1t/V9l4H0 久々にローマ使ったらつええ…
やっぱ主人公だわ
やっぱ主人公だわ
715名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e19-u1DV)
2020/06/04(木) 22:54:30.05ID:vryieLti0 後半のダイナミズムに欠け、ただでさえ過去作より格段に作業量が多く
オート労働者や自動全修復もなく、大概のことが未だにマニュアル操作
さらに都市スパムが有効かつ、管理が時代重ねるにつれ恐ろしいことになる
結果、飽きる
オート労働者や自動全修復もなく、大概のことが未だにマニュアル操作
さらに都市スパムが有効かつ、管理が時代重ねるにつれ恐ろしいことになる
結果、飽きる
716名無しさんの野望 (アウアウクー MMad-Gg2i)
2020/06/04(木) 23:02:53.31ID:SDzVRrrEM717名無しさんの野望 (ワッチョイ 86bb-B5RW)
2020/06/04(木) 23:04:25.64ID:Hcz4fy0L0 飽きたら他のゲームやればええねんで
718名無しさんの野望 (ワッチョイW ca73-FDxV)
2020/06/04(木) 23:23:57.93ID:n6OyOhZx0 >>694
このデータやってみたけどガレー強化のせいで神風ガレーラッシュ決まって笑った
このデータやってみたけどガレー強化のせいで神風ガレーラッシュ決まって笑った
719名無しさんの野望 (ワッチョイ 86bb-B5RW)
2020/06/04(木) 23:39:40.16ID:Hcz4fy0L0 貴公の海の何と無防備な事よ。攻めるのはあまりにたやすい。
720名無しさんの野望 (ワッチョイ 7d6d-uikQ)
2020/06/04(木) 23:45:51.99ID:7UWA2Cg00 すいません、自分、内陸国なんです・・・
721名無しさんの野望 (ワッチョイW ca73-FDxV)
2020/06/04(木) 23:50:31.96ID:n6OyOhZx0 神風寡頭ガレー戦闘力39を政策入りで30ハンマー強で作れるからおかしなことになってる
722名無しさんの野望 (ワッチョイ cae5-UIaU)
2020/06/05(金) 00:00:05.29ID:kZR6JBtm0 あーーちょっと日本で群島マップ遊んでくるー
723名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a81-AotN)
2020/06/05(金) 00:07:15.75ID:d3L9Tarz0 神で隣に戦闘文明居たら詰みだよね
そもそも戦闘力が桁違いだし、もししのげたとしても何十ターンもかかるからその時点であり得ないほど差がついてるし
神連勝チャレンジとかしてる人はすぐ隣に戦闘文明居たらどうしてるんだろう
それでも勝てるのかな
そもそも戦闘力が桁違いだし、もししのげたとしても何十ターンもかかるからその時点であり得ないほど差がついてるし
神連勝チャレンジとかしてる人はすぐ隣に戦闘文明居たらどうしてるんだろう
それでも勝てるのかな
724名無しさんの野望 (ワッチョイ a955-KJMu)
2020/06/05(金) 00:25:30.92ID:ixwtb2DW0 地形次第だな
平野に投げ出されてたら流石に無理
平野に投げ出されてたら流石に無理
725名無しさんの野望 (アウアウクー MMad-YaRz)
2020/06/05(金) 00:54:03.82ID:NOUUGoWgM 最序盤戦士ラッシュ対策
蛮族との共同戦線になるの笑う
戦士と投石兵で弓兵早くきてーをやる
蛮族との共同戦線になるの笑う
戦士と投石兵で弓兵早くきてーをやる
727名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d06-BoFv)
2020/06/05(金) 01:00:26.93ID:2r/S0n0d0 (マヤは中米だし北アメリカ大陸だぞ…)
728名無しさんの野望 (ワッチョイ 86bb-B5RW)
2020/06/05(金) 01:03:58.06ID:4V12wZrC0 どっちかというとメキシコよりグアテマラのイメージ
729名無しさんの野望 (ワッチョイW 866e-gPtM)
2020/06/05(金) 02:26:27.99ID:7ZO80W0Z0 初めてやったら数十ターンで四方から蛮族に囲まれたんだが
731名無しさんの野望 (ワッチョイW 1a56-t9wA)
2020/06/05(金) 04:46:16.14ID:pe/uNRrn0 神での戦争のタイミングが全くわからん
732名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a81-AotN)
2020/06/05(金) 05:44:14.99ID:d3L9Tarz0 上のほうで強いって言われてたから使ってみたけどマンサムーサたしかに強いね
中盤以降もはやまともに生産しなくてもポンポン建造物が立つ
しかし序盤の弱さが致命的だなぁ
中盤以降もはやまともに生産しなくてもポンポン建造物が立つ
しかし序盤の弱さが致命的だなぁ
733名無しさんの野望 (ワッチョイ 25b1-uikQ)
2020/06/05(金) 06:30:06.11ID:IYGKhI7D0 大コロに目が行ってたけどマヤも結構強いね
フルチェの強さと戦闘力強化のUAがあわさって序盤〜中盤の防衛が盤石なのがいい
フルチェの強さと戦闘力強化のUAがあわさって序盤〜中盤の防衛が盤石なのがいい
734名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d94-BoFv)
2020/06/05(金) 06:36:00.12ID:2XBQ9TaD0 神風寡頭ガレーラッシュ・寡頭ロングシップラッシュ・寡頭ビレームラッシュが
海洋マップでの定番戦略になりそうだな
戦闘力+5でもゲームバランスと文明評価が大きく変わるものだ
海洋マップでの定番戦略になりそうだな
戦闘力+5でもゲームバランスと文明評価が大きく変わるものだ
735名無しさんの野望 (アウアウカー Sa05-kXiF)
2020/06/05(金) 06:48:31.71ID:UzfE/9KQa 追加パス発売から暫く経ったけど黙示録モードってオンにしてる?
太古から付き合いのある都市が急死するの思ってたより悲しいなこれ
太古から付き合いのある都市が急死するの思ってたより悲しいなこれ
736名無しさんの野望 (ワッチョイW 799e-ygh6)
2020/06/05(金) 06:50:04.76ID:HzADDefO0 >>731
剣士ラッシュするぞ!→あっ!先に剣士作ってるじゃん…
弩兵ラッシュするぞ!→あっ!先に弩兵作ってるじゃん…
神だとこのパターンばっかりで戦争できないこと多いな
初期UU持ってたり宗教国家で軍事力が弱い国を狙ったりする以外はあんまり戦争でうまくいったことないな
剣士ラッシュするぞ!→あっ!先に剣士作ってるじゃん…
弩兵ラッシュするぞ!→あっ!先に弩兵作ってるじゃん…
神だとこのパターンばっかりで戦争できないこと多いな
初期UU持ってたり宗教国家で軍事力が弱い国を狙ったりする以外はあんまり戦争でうまくいったことないな
737名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a56-a9hA)
2020/06/05(金) 06:59:36.57ID:t8w0CvqQ0 弩兵で突撃したらマスケット銃兵で追い返されたでござる
738名無しさんの野望 (アウアウウー Sa11-gU/J)
2020/06/05(金) 07:30:20.66ID:CGoxMDSsa マヤで少都市科学勝利したいのに
宗教勝利阻止のために隣の国を滅ぼすことになってイライラする
宗教勝利阻止のために隣の国を滅ぼすことになってイライラする
739名無しさんの野望 (ワッチョイ e566-BoFv)
2020/06/05(金) 08:05:25.02ID:FHf4iRiP0 神相手の戦争でいちばんきついところは敵レベルアップの早さだと思う
倒しきれないと回復&パワーアップ
倒しきれないと回復&パワーアップ
740名無しさんの野望 (ワッチョイW 1a83-XYsX)
2020/06/05(金) 08:11:38.41ID:XtAhR6h30 山の無い群島飛び地MAPってどうやって科学伸ばせばいいんだろ
741名無しさんの野望 (アウアウカー Sa05-aljE)
2020/06/05(金) 08:28:27.44ID:3Hn8OPgWa742名無しさんの野望 (ワッチョイW 69dc-XAF4)
2020/06/05(金) 08:31:58.22ID:wA7xUZCU0 偉人出してカバーしよう
743名無しさんの野望 (スップ Sdca-hmim)
2020/06/05(金) 08:56:44.13ID:aQi6wesVd 後半ダレると言う人は黙示録やりなよ
2ターン毎くらいに彗星落ちて4タイル消えてくよ
都心に落ちれば首都だろうが消える
戦略資源のやり繰り考えないと飛行機も回復出来なくなる
2ターン毎くらいに彗星落ちて4タイル消えてくよ
都心に落ちれば首都だろうが消える
戦略資源のやり繰り考えないと飛行機も回復出来なくなる
744名無しさんの野望 (アウアウクー MMad-YaRz)
2020/06/05(金) 09:01:51.86ID:Sl6gdQrLM 対策不可の運ゲーを終盤にやられても、そのなんだ、面白いか?
745名無しさんの野望 (スップ Sdca-hmim)
2020/06/05(金) 09:16:10.96ID:aQi6wesVd 意外とこの喪失感が癖になるんだ
広大な敵の領地もどんどん穴だらけになってくし
ただ通行不可だから戦闘ロボのジャンプでしか占領できなくなったり
広大な敵の領地もどんどん穴だらけになってくし
ただ通行不可だから戦闘ロボのジャンプでしか占領できなくなったり
746名無しさんの野望 (ワッチョイW 799e-ygh6)
2020/06/05(金) 10:25:46.82ID:HzADDefO0 >>709
使徒5グル3くらいの割合でユニットつくって
使徒を大切に温存しながらひたすら敵の宗教ユニット狩りまくるのが一番効率がいいと思う
でも使徒を温存し続けるとどんどん増えていって操作がめんどくさくて発狂しそうになるのが問題
使徒5グル3くらいの割合でユニットつくって
使徒を大切に温存しながらひたすら敵の宗教ユニット狩りまくるのが一番効率がいいと思う
でも使徒を温存し続けるとどんどん増えていって操作がめんどくさくて発狂しそうになるのが問題
747名無しさんの野望 (ワッチョイW c16e-UG0K)
2020/06/05(金) 10:28:05.70ID:+Lx6LnmQ0 ペルシアは移動力の高さで戦闘効率がダンチで弓ラッシュに不死隊加えていくとで普通に滅せてしまうからつえーわ
普通の文明だと引き込んで敵戦力減らすのはいいとしてそっから時間かかっちゃうよな
普通の文明だと引き込んで敵戦力減らすのはいいとしてそっから時間かかっちゃうよな
748名無しさんの野望 (ワッチョイW 6ac0-fxME)
2020/06/05(金) 10:35:14.88ID:MzO0fdRC0 最近はAIがなかなか防壁立てないから隣接してて山岳まみれとかじゃなきゃ割と弓兵だけで滅ぼせたりする
749名無しさんの野望 (ワッチョイW 86cf-WuRc)
2020/06/05(金) 10:44:54.99ID:hOghra620 >>743
黙示録やってるが、全然落ちてこないぞ、他の文明に被害いってるだけかもしれんが。
黙示録やってるが、全然落ちてこないぞ、他の文明に被害いってるだけかもしれんが。
750名無しさんの野望 (アウアウクー MMad-YaRz)
2020/06/05(金) 10:46:58.26ID:elRE5CzqM 未来時代ぐらいまで行かないと隕石ラッシュ来ないってオチ?
わざわざ隕石堪能するだけに待つのもなあ
わざわざ隕石堪能するだけに待つのもなあ
751名無しさんの野望 (ワッチョイW cae4-BYVC)
2020/06/05(金) 10:49:32.39ID:o61mi09o0 アルマゲドンみたいに止められんの?
752名無しさんの野望 (ワッチョイW 1a83-XYsX)
2020/06/05(金) 11:01:57.20ID:XtAhR6h30753名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a81-AotN)
2020/06/05(金) 11:58:31.59ID:d3L9Tarz0 神難易度だと相手が都市に弓兵配置するとかなり苦戦しない?
1都市なら落とせるとしてかなりの痛手を負うことになるし
1都市なら落とせるとしてかなりの痛手を負うことになるし
754名無しさんの野望 (アウアウクー MMad-YaRz)
2020/06/05(金) 12:03:17.89ID:hiy4TovyM 弓兵は釣って都市から出すのが定石
ただ今のパッチだとすぐに次が来るので速攻で押し切る
安定しないので、ぶっちゃけ特定文明以外は非戦安定
ただ今のパッチだとすぐに次が来るので速攻で押し切る
安定しないので、ぶっちゃけ特定文明以外は非戦安定
755名無しさんの野望 (スップ Sdca-hmim)
2020/06/05(金) 12:05:14.85ID:aQi6wesVd756名無しさんの野望 (アウアウウー Sa11-XYsX)
2020/06/05(金) 12:37:37.21ID:6f3H7rYYa 使徒のあのバトルなんなんだろうな
レスバを派手にしました的な感じで、グルが有名人の囲い
「◯◯さん何も間違えてないですよ」とか言って精神安定させてんのかな
レスバを派手にしました的な感じで、グルが有名人の囲い
「◯◯さん何も間違えてないですよ」とか言って精神安定させてんのかな
757名無しさんの野望 (アウアウカー Sa05-HVk1)
2020/06/05(金) 12:39:08.83ID:v32caciRa そもそも無血で攻略しようって考えが戦争ゲーム的にどうかと思うけど、AIがアホで割とできてしまうからな
それで後詰め準備してなくて進行が一気に止まることがよくある
それで後詰め準備してなくて進行が一気に止まることがよくある
758名無しさんの野望 (ワッチョイ ea9a-uikQ)
2020/06/05(金) 12:48:24.86ID:1qn62kXD0 日本のは取った後に取らせたんだろ
760名無しさんの野望 (ワッチョイW c16e-UG0K)
2020/06/05(金) 13:20:31.31ID:+Lx6LnmQ0 全力生産しなくてもブースト用に作ったユニットだけで攻略できてしまったりするからなー
そもいっぱい作っても詰まって遊んでる時間が多くて非効率だし、軍団とかじゃなく制限スタック制導入してほしかったね そしたらAIと痛みを伴う戦争できたろうにな
そもいっぱい作っても詰まって遊んでる時間が多くて非効率だし、軍団とかじゃなく制限スタック制導入してほしかったね そしたらAIと痛みを伴う戦争できたろうにな
761名無しさんの野望 (ワッチョイW 15a1-TXIP)
2020/06/05(金) 14:00:38.03ID:MX6jBWNX0 皇帝余裕だから不死でやろうとも思うんだけど皇帝のまま指導者ランダムでやるか指導者は選んで不死でやるかどっちの方がオススメ?
762名無しさんの野望 (ワッチョイ 4db9-7njU)
2020/06/05(金) 14:08:47.59ID:kGbq7t280 負けたくないだけなら開拓者でいいんじゃないか
763名無しさんの野望 (アウアウクー MMad-YaRz)
2020/06/05(金) 14:22:34.73ID:16kCDzjyM スタックはいらねえけど軍団の解禁早くしろよ
シャカと同じぐらいで解禁して
シャカと同じぐらいで解禁して
764名無しさんの野望 (ワッチョイW 4afc-XYsX)
2020/06/05(金) 14:22:37.38ID:jp6gUGZn0 歯応え的には不死と神の間が欲しいんだよな
765名無しさんの野望 (スプッッ Sdca-X4bP)
2020/06/05(金) 14:28:11.93ID:WhejlpXmd766名無しさんの野望 (スプッッ Sdca-X4bP)
2020/06/05(金) 14:30:46.57ID:WhejlpXmd ところで久々に書き込んだけど、IPは無くしたの?
荒らしが面倒くさいだろうに。
程度が下がる一方じゃないの?
荒らしが面倒くさいだろうに。
程度が下がる一方じゃないの?
767名無しさんの野望 (アウアウクー MMad-YaRz)
2020/06/05(金) 14:36:16.66ID:16kCDzjyM いつの間にか勝手にIPスレになったし
いつの間にか勝手にIPなくなったし
だからIP欲しけりゃ勝手に立てていいぞ
いつの間にか勝手にIPなくなったし
だからIP欲しけりゃ勝手に立てていいぞ
768名無しさんの野望 (ワッチョイW 15a1-TXIP)
2020/06/05(金) 14:41:15.63ID:MX6jBWNX0 じゃあ不死でやってみるか
IPスレにしたって荒らしは沸いてるしIPあるとNGしにくいしいらんわ
IPスレにしたって荒らしは沸いてるしIPあるとNGしにくいしいらんわ
769名無しさんの野望 (ワッチョイW 799e-ygh6)
2020/06/05(金) 15:04:24.56ID:HzADDefO0 クリアするごとに難易度をあげていって神クリアまで行くんだけど
一度上げたハードルを下げたくないから強文明で神プレイしかしなくなってしまう
一度上げたハードルを下げたくないから強文明で神プレイしかしなくなってしまう
770名無しさんの野望 (ワッチョイ c61f-uikQ)
2020/06/05(金) 15:06:14.55ID:2CI5zsSu0 難易度神ですら物足りなくなってるなら実質ゲームクリアでいいんじゃないの
771名無しさんの野望 (ワッチョイW 5d4e-H0K5)
2020/06/05(金) 15:06:16.78ID:Zw7s4Jb80 IPスレはvol52からか
意外と半々くらいなんだな
意外と半々くらいなんだな
772名無しさんの野望 (ワッチョイW 86dc-uAIZ)
2020/06/05(金) 15:06:53.34ID:tizrMjVY0 難易度神で大陸標準12文明として開幕何ターンなら無操作ハンデつけて勝てるかな
勝利条件は問わないとして50ターンさすがに無理か?
勝利条件は問わないとして50ターンさすがに無理か?
773名無しさんの野望 (ワッチョイW 799e-ygh6)
2020/06/05(金) 15:07:47.20ID:HzADDefO0 >>770
良立地引いてまわりの文明に恵まれてやっとクリアできてるだけだからね
良立地引いてまわりの文明に恵まれてやっとクリアできてるだけだからね
774名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a81-AotN)
2020/06/05(金) 15:10:55.15ID:d3L9Tarz0 都市完全包囲されてる状態で新しいユニット作ったらユニット2体都市にいることになって片方解体することになったわ
こんな事もあるのか
こんな事もあるのか
775名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sped-JBtQ)
2020/06/05(金) 15:12:44.19ID:NhdGi7zwp777名無しさんの野望 (スプッッ Sdca-nRiG)
2020/06/05(金) 16:38:54.03ID:mALEtAw3d やっと不死まできたけど戦争難しい。
防衛はまだ簡単だけど、攻め落とすのが同時代のユニットだときつい。
次から次に後ろの都市からユニットくるし。
防衛はまだ簡単だけど、攻め落とすのが同時代のユニットだときつい。
次から次に後ろの都市からユニットくるし。
778名無しさんの野望 (スップ Sdea-AdOB)
2020/06/05(金) 16:58:26.87ID:vwd4YbRUd 同じくらいの戦力での戦争は前線に遠距離並べてガン待ちして鼻くそほじりながら内政してると勝手に相手が干上がってくぞ
UU活かしたいならそんな悠長してるとちょっときついけど
UU活かしたいならそんな悠長してるとちょっときついけど
779名無しさんの野望 (アウアウクー MMad-YaRz)
2020/06/05(金) 17:08:33.25ID:6IgFo8c0M 現パッチだと神AI軍事ユニット日上がらなくない?
その分、内政が遅れるから無視して内政してりゃおわるけど
その分、内政が遅れるから無視して内政してりゃおわるけど
780名無しさんの野望 (アウアウクー MMad-emMi)
2020/06/05(金) 17:24:04.52ID:1UDtElIQM インカ楽しいな
山こもって内政してるだけで出力馬鹿みたいに上がってくし防衛にはめっぽう強い
山こもって内政してるだけで出力馬鹿みたいに上がってくし防衛にはめっぽう強い
781名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d7f-bpCu)
2020/06/05(金) 18:09:07.20ID:lIcumuLD0 隣の都市にパルチザンしたら近すぎたのかこっちの領内に沸いたぜ・・・
783名無しさんの野望 (ワッチョイW 5de8-udtp)
2020/06/05(金) 18:18:56.30ID:N0ePIW++0 そこそこの難易度でもツンドラ方面から蛮族がわらわらやってくるのに神とかどうなっちまうんだこれ
784名無しさんの野望 (ワッチョイW 25b1-+pyg)
2020/06/05(金) 18:22:43.34ID:AMIrSHA30785名無しさんの野望 (アウアウカー Sa05-HVk1)
2020/06/05(金) 18:23:25.65ID:6+akHeaka 神の方がAIが拡張して蛮族湧かなかったりする
神ですら蛮族に首都が焼け野原にされてることもあったりするが
神ですら蛮族に首都が焼け野原にされてることもあったりするが
786名無しさんの野望 (ワッチョイW c16e-UG0K)
2020/06/05(金) 18:36:56.83ID:+Lx6LnmQ0 攻められてる最中にもせっせと遺産作るのはやめさせたらいいのに
遺産作ってるとユニット出てこなくて楽だわ、完成を待ちたくなるのが困るけど
遺産作ってるとユニット出てこなくて楽だわ、完成を待ちたくなるのが困るけど
787名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a81-AotN)
2020/06/05(金) 19:01:23.74ID:d3L9Tarz0 アレキサンドリア図書館が遺産最弱とか言われてるの見たけど多分修正前の話だよな?
どう変わったか覚えてないけど修正入った記憶ある
昔ってどんな能力だったっけ
どう変わったか覚えてないけど修正入った記憶ある
昔ってどんな能力だったっけ
788名無しさんの野望 (ワッチョイW 7d6d-cmfY)
2020/06/05(金) 19:09:16.49ID:f1hHbjHo0 確か太古か古典の全技術ブーストじゃなかったっけ
789名無しさんの野望 (ワッチョイ d958-uikQ)
2020/06/05(金) 19:18:52.33ID:68HcQem70790名無しさんの野望 (ワッチョイ da0c-1bbd)
2020/06/05(金) 19:19:36.03ID:msGNGsf10 作るころにはもう終わってるナチュラル陳腐
791名無しさんの野望 (ワッチョイW ca73-FDxV)
2020/06/05(金) 19:22:21.21ID:dHIp33g50 最弱はどう考えても高徳院
792名無しさんの野望 (アウアウクー MMad-YaRz)
2020/06/05(金) 19:27:00.76ID:16kCDzjyM 高徳院とゴールデンゲートブリッジはネタプレイのときに建てたことはある
アムンゼン・スコット基地はネタプレイですら建てたことがない
アムンゼン・スコット基地はネタプレイですら建てたことがない
793名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a81-AotN)
2020/06/05(金) 19:28:53.91ID:d3L9Tarz0 確かいまは他文明が大科学者獲得した時ブーストを1つ得る効果があるから最弱ではないと思う
序盤に立てれば太古古典のブーストを2.3個と後期のブースト5個くらいは得られるから普通に強い方じゃない?
最近はAI優先度も高くてすぐ取られるし
序盤に立てれば太古古典のブーストを2.3個と後期のブースト5個くらいは得られるから普通に強い方じゃない?
最近はAI優先度も高くてすぐ取られるし
794名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sped-JBtQ)
2020/06/05(金) 19:38:55.89ID:NhdGi7zwp サンコーレ大学は立地制限きつい割にはそれほどっていう感じ
795名無しさんの野望 (ワッチョイ c6e6-1bbd)
2020/06/05(金) 19:44:36.46ID:3xXZLmeb0 多分存在すら忘れられてるミーナクシ・アンマン寺院さん
796名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a81-AotN)
2020/06/05(金) 19:44:52.89ID:d3L9Tarz0 神でマチュピチュ建てれた事無いんだけど建てる方法ある?
最速で建て始めても無理な気がする
AI優先度多分全遺産中最高だと思う
AIが技術獲得した瞬間に建て始めてるイメージあるわ
最速で建て始めても無理な気がする
AI優先度多分全遺産中最高だと思う
AIが技術獲得した瞬間に建て始めてるイメージあるわ
797名無しさんの野望 (ワッチョイW 6597-7ZhO)
2020/06/05(金) 19:52:06.25ID:fyvKJ7Te0 本当にほしい遺産ってある?
1マス専有することを考えるとあれば嬉しいけど別にってレベルのものしかない気がする
1マス専有することを考えるとあれば嬉しいけど別にってレベルのものしかない気がする
798名無しさんの野望 (ワッチョイW ca73-FDxV)
2020/06/05(金) 19:52:54.28ID:dHIp33g50 群島のアルセナーレくらいじゃない
799名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d02-bpCu)
2020/06/05(金) 19:57:00.82ID:6XrSuzcr0 遺産を建てるゲームだと思ってましたわ(フランス並感)
800名無しさんの野望 (ワッチョイW 86dc-uAIZ)
2020/06/05(金) 19:57:13.14ID:tizrMjVY0 難易度神で初期都市が周囲に真水無し資源無し高級資源なし砂漠でクリアできたひといる?初期斥候が10ターン以上
801名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sped-JBtQ)
2020/06/05(金) 19:57:55.85ID:NhdGi7zwp802名無しさんの野望 (ワッチョイW fe1f-EVAz)
2020/06/05(金) 19:58:59.25ID:Vx68X7d30 遺産が弱いのちょっと寂しい
各時代1個位は建て得なのが欲しい
各時代1個位は建て得なのが欲しい
803名無しさんの野望 (ワッチョイW 897d-xfoW)
2020/06/05(金) 20:02:31.06ID:2X7auo7D0 遺産作ったタイルからの産出が人を配置しなくても出る で大分よさそう
804名無しさんの野望 (ワッチョイ a9f0-uikQ)
2020/06/05(金) 20:02:37.97ID:YTPQbb/H0 IIIの進化論→フーバーダムぐらいのほしい
805名無しさんの野望 (ワッチョイ 86bb-B5RW)
2020/06/05(金) 20:03:35.63ID:4V12wZrC0 蛮族ばっか強化しないで武僧くんとかも強化して
806名無しさんの野望 (アウアウウー Sa11-TDwy)
2020/06/05(金) 20:12:57.51ID:mfXpEyE/a 取りやすさ含めてピラミッドが地味に便利で好き。
807名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a19-LueY)
2020/06/05(金) 20:15:35.13ID:x2vdTDeZ0808名無しさんの野望 (ワッチョイW cae4-FUkv)
2020/06/05(金) 20:23:58.25ID:o61mi09o0 砂丘とかオアシスだらけならペトラ狙うわ
809名無しさんの野望 (ワッチョイ 6976-uikQ)
2020/06/05(金) 20:26:42.94ID:H5H4Kljj0 政策スロット増加系は欲しい
建てるよりも奪う方がいいとは思うけど
建てるよりも奪う方がいいとは思うけど
810名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a81-AotN)
2020/06/05(金) 20:41:38.63ID:d3L9Tarz0 マウソロス紫禁城ビッグベンは必須じゃ無い?
何が何でも建てたい
遺産偉人の出力が+1000されるわけだからマウソロスは建て得すぎる
しかもなぜかAIは建てないのでいつでも取れるぶっ壊れ
紫禁城とビッグベンは言わずもがな
商業ハブの隣接ボーナスを1つ入れるだけで毎ターン30くらいゴールド算出増えるし建ててから100ターン続けるとして3000ゴールドは増える
これが大体750ハンマーくらいなこと考えると十分元取れる
何が何でも建てたい
遺産偉人の出力が+1000されるわけだからマウソロスは建て得すぎる
しかもなぜかAIは建てないのでいつでも取れるぶっ壊れ
紫禁城とビッグベンは言わずもがな
商業ハブの隣接ボーナスを1つ入れるだけで毎ターン30くらいゴールド算出増えるし建ててから100ターン続けるとして3000ゴールドは増える
これが大体750ハンマーくらいなこと考えると十分元取れる
811名無しさんの野望 (ワッチョイW b603-eZcl)
2020/06/05(金) 20:43:25.11ID:ErQRL00q0 宗教が簡単すぎて他がめんどくさいぞ
812名無しさんの野望 (ワッチョイW 6ac0-fxME)
2020/06/05(金) 20:44:33.04ID:MzO0fdRC0 >>810
ビックベント紫禁城全然立てれないけどあれ立てれる?
ビックベント紫禁城全然立てれないけどあれ立てれる?
813名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a81-AotN)
2020/06/05(金) 20:47:23.26ID:d3L9Tarz0 >>812
神だと建てづらいけど建てた事はあるから全力で取りに行けば多分取れると思う
神だと建てづらいけど建てた事はあるから全力で取りに行けば多分取れると思う
814名無しさんの野望 (ワッチョイ c6e6-1bbd)
2020/06/05(金) 20:47:30.11ID:3xXZLmeb0 下手なせいかもだがビックベンと紫禁城はどっちか一つが限界に思えてしまう ツリー結構離れてるし
一つ建てられるときも運良く遺産偉人を確保できた場合がほとんど
やっぱ奪うべきだな
一つ建てられるときも運良く遺産偉人を確保できた場合がほとんど
やっぱ奪うべきだな
815名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a5f-u1DV)
2020/06/05(金) 20:48:06.25ID:AnGnssFu0 遺産技術者がマウソロス霊廟で3回になってたら
ツンドラど真ん中に開拓者を送り込んでワシリイ一夜大聖堂をやったりとかかな
雪原を確保しておけば後々アムンゼン・スコット基地も建つ
なお黙示録では砂漠ペトラ同様嵐でハゲ散らかす事間違いなし
ツンドラど真ん中に開拓者を送り込んでワシリイ一夜大聖堂をやったりとかかな
雪原を確保しておけば後々アムンゼン・スコット基地も建つ
なお黙示録では砂漠ペトラ同様嵐でハゲ散らかす事間違いなし
816名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a73-uikQ)
2020/06/05(金) 20:54:18.59ID:JO3G9gU60 オックスフォードは建てられるよう意識してキャンパス建ててる
あとは紫禁城ポタラ宮マウソロス
多都市ゲーだから空中庭園も取れれば鬼強い
あとは紫禁城ポタラ宮マウソロス
多都市ゲーだから空中庭園も取れれば鬼強い
817名無しさんの野望 (ワッチョイ 6db1-RCge)
2020/06/05(金) 20:55:51.70ID:ScN3vF7m0 黙示録の砂漠は信仰力の許す限り預言者送り込んで砂嵐連打してると食料生産★タイルになって楽しい
焼き畑の方が効率良さそうだけど
焼き畑の方が効率良さそうだけど
818名無しさんの野望 (アウアウクー MMad-YaRz)
2020/06/05(金) 21:03:53.65ID:hiy4TovyM 紫禁城強いけど、紫禁城のためだけに研究ルートを下に行くの嫌だからいつも無視する
あんま必要ないけど暇つぶしでエルミタージュ美術館は毎回立ってる気がする
あんま必要ないけど暇つぶしでエルミタージュ美術館は毎回立ってる気がする
819名無しさんの野望 (ワッチョイW 86cf-WuRc)
2020/06/05(金) 21:04:28.46ID:hOghra620 誰がなんと言おうと、ピラミッドは絶対建てるマン。
820名無しさんの野望 (ワッチョイ e566-BoFv)
2020/06/05(金) 21:07:39.54ID:FHf4iRiP0 ピラミッドはAIがあんまり取りに行かないから建てやすくて好き
821名無しさんの野望 (ワッチョイW 06c0-xIIA)
2020/06/05(金) 21:09:14.69ID:prP58Oyk0 立地の問題もありそう
822名無しさんの野望 (ワッチョイW 15dc-YaRz)
2020/06/05(金) 21:10:37.01ID:6AaKtfCI0 タージマハル先輩がAIの優先度上がって暇つぶしじゃ立たなくて寂しい
823名無しさんの野望 (テテンテンテン MMde-XAF4)
2020/06/05(金) 21:11:05.63ID:2X7auo7DM リッチな立地
824名無しさんの野望 (ワッチョイ 25b1-jG9V)
2020/06/05(金) 21:13:31.15ID:D3DmQSg60 紫禁城は神でも狙えば割と取れるけどビッグベンはきついな
他に欲しい物がかなり多い時期だし
他に欲しい物がかなり多い時期だし
825名無しさんの野望 (ワッチョイ 8539-uikQ)
2020/06/05(金) 21:27:03.37ID:AtCId1pl0 ここの人ら神前提で話してるからいろいろあてにならん
826名無しさんの野望 (ワッチョイW d973-HVk1)
2020/06/05(金) 21:27:35.70ID:dmNGj6mR0 神じゃなかったら普通に取れるし
827名無しさんの野望 (ワッチョイW ca73-FDxV)
2020/06/05(金) 21:31:02.61ID:dHIp33g50 オーストラリア使うとアウトバックペトラやりたくなる
わりと建つよねペトラ
わりと建つよねペトラ
828名無しさんの野望 (アウアウクー MMad-YaRz)
2020/06/05(金) 21:32:17.39ID:hiy4TovyM 皇帝プレイヤー「〇〇ってどう?」
神プレイヤー1「クソ弱い」
神プレイヤー2「ハマれば強い」
神プレイヤー3「リセット云々」
神プレイヤー4「AIがどうたら」
civスレは地獄だ(焦土作戦)
神プレイヤー1「クソ弱い」
神プレイヤー2「ハマれば強い」
神プレイヤー3「リセット云々」
神プレイヤー4「AIがどうたら」
civスレは地獄だ(焦土作戦)
829名無しさんの野望 (ワッチョイW 897d-xfoW)
2020/06/05(金) 21:33:27.96ID:2X7auo7D0 ペトラを建てるときに交易を建設場所に集め始めるのが好き
830名無しさんの野望 (ワッチョイW 0a32-JBtQ)
2020/06/05(金) 21:36:16.61ID:trfYDv8l0 >>827
たまに砂漠1マスしかない都市にAIが建てて殺意覚える
たまに砂漠1マスしかない都市にAIが建てて殺意覚える
831名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a19-LueY)
2020/06/05(金) 21:43:05.94ID:x2vdTDeZ0 史実ペトラ調べても砂漠出力が上がる元ネタがいまいち分からない
砂漠出力上げるならペルシア式カナーのほうが納得感がある
砂漠出力上げるならペルシア式カナーのほうが納得感がある
832名無しさんの野望 (ワッチョイ 6a19-LueY)
2020/06/05(金) 21:43:48.57ID:x2vdTDeZ0 カナーじゃないカナート
833名無しさんの野望 (ワッチョイW 1a83-XYsX)
2020/06/05(金) 21:44:20.97ID:XtAhR6h30834名無しさんの野望 (ワッチョイ cab1-INBt)
2020/06/05(金) 21:51:48.31ID:JodvKzAh0 蛮族のフリしたアッティラやね
835名無しさんの野望 (ワッチョイW d973-HVk1)
2020/06/05(金) 22:02:56.75ID:dmNGj6mR0 なんだこの横長
836名無しさんの野望 (ワッチョイW 8962-UG0K)
2020/06/05(金) 22:05:41.17ID:3uIbh9/40 中々AI同士戦争しないなーって思ってたけど、小サイズの小大陸だとぎゅうぎゅうになって戦争ばっかりになって楽しいね
837名無しさんの野望 (ワッチョイW 0ac8-HsN0)
2020/06/05(金) 22:15:29.45ID:uYRCq7Kd0 難易度神AIが60tには科学力100になってそのまま時代2つぐらい引き離されんだけどロケット作るわけでもなく軍備拡張するわけでもなく文化宗教が突出してるわけでもなくて結局爆撃機Rで制覇できたんだけどAI頭悪すぎない?
839名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ab1-INBt)
2020/06/05(金) 22:19:28.01ID:lKgG+VvF0 新しいゲームモードって何が来るんだ
資源を組み合わせて加工貿易とか
近隣で戦争が起きると難民圧力がかかって
生産性落ちるとかそういうのか
資源を組み合わせて加工貿易とか
近隣で戦争が起きると難民圧力がかかって
生産性落ちるとかそういうのか
841名無しさんの野望 (ワッチョイ a176-Alfg)
2020/06/05(金) 22:23:54.85ID:+bFFwN1t0 勝利できる見込みが無い以上リセットだから
その世界ではどのAIが勝ったのか知ることが無い
その世界ではどのAIが勝ったのか知ることが無い
842名無しさんの野望 (アウアウクー MMad-YaRz)
2020/06/05(金) 22:25:46.49ID:mgw7FUJnM しれっと強化の海マップハーラルさん
ほんとに強くて草
ほんとに強くて草
843名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d06-BoFv)
2020/06/05(金) 22:27:41.11ID:2r/S0n0d0844名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a81-AotN)
2020/06/05(金) 22:31:41.56ID:d3L9Tarz0 実際神だと縛りプレイ感強いからあんまり好きじゃないけど王子だと簡単すぎて勝って当たり前だし皇帝だと神とそんなに難易度変わらなくてそれなら神でクリアした方が気持ちいいから神にしてる
全然勝てないけど
全然勝てないけど
846名無しさんの野望 (ワッチョイ a176-Alfg)
2020/06/05(金) 22:32:23.25ID:+bFFwN1t0 兵営と防壁は最強のユニットだからな。
AIの操るユニットじゃこいつらに簡単に蹴散らされる。
AIの操るユニットじゃこいつらに簡単に蹴散らされる。
847名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a81-AotN)
2020/06/05(金) 22:34:05.75ID:d3L9Tarz0848名無しさんの野望 (アウアウウー Sa11-udtp)
2020/06/05(金) 22:34:22.87ID:VqtiLE/5a どっかの文明が開拓者出しては蛮族に食われてるのか3体くらい蛮族の開拓者がウロついてる面白マップ引いて楽しい
849名無しさんの野望 (アウアウクー MMad-YaRz)
2020/06/05(金) 22:35:24.89ID:mgw7FUJnM 全く使いこなす気がないなら、破城槌のシステムやめたらとは思う
850名無しさんの野望 (ワッチョイ 8539-uikQ)
2020/06/05(金) 22:39:51.58ID:AtCId1pl0 作っては最初から作っては最初から
王子ですら安定しない
疲れた
王子ですら安定しない
疲れた
851名無しさんの野望 (ワッチョイ ca11-n69a)
2020/06/05(金) 22:49:56.59ID:HShoZn+A0 神・史実日本のOCC意外と簡単じゃん、と思ったら最後の最後で追い付かれた
いきなり9光年飛ばすのは反則じゃないかw
いきなり9光年飛ばすのは反則じゃないかw
852名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d06-BoFv)
2020/06/05(金) 22:50:19.08ID:2r/S0n0d0 新区域は建造物が2つしかないみたいだから建造物3つの区域より重要度低そうなのが残念かな
新建造物2つが新区域の建造物ではない可能性もあるけど
未来の区域とかでなく序盤から使えるのが欲しい事は同意
新建造物2つが新区域の建造物ではない可能性もあるけど
未来の区域とかでなく序盤から使えるのが欲しい事は同意
853名無しさんの野望 (ワッチョイ 86bf-Alfg)
2020/06/05(金) 22:51:04.72ID:l43hBVMr0 兵営は弱くしてもいいかもなあ
でも俺は好きだよ6の戦争システム
でも俺は好きだよ6の戦争システム
854名無しさんの野望 (ワッチョイW 0a32-JBtQ)
2020/06/05(金) 22:51:20.61ID:trfYDv8l0 >>848
都市国家が蛮族に取られたどこかの開拓者取っても遊ばせるだけなのな
都市国家が蛮族に取られたどこかの開拓者取っても遊ばせるだけなのな
855名無しさんの野望 (ワッチョイ a176-Alfg)
2020/06/05(金) 22:51:52.35ID:+bFFwN1t0 海戦ならそれなりに緊迫感あるんだよなあ
いきなり潜水艦がきて戦艦が一撃死したりとか
いきなり潜水艦がきて戦艦が一撃死したりとか
856名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a81-AotN)
2020/06/05(金) 22:56:55.48ID:d3L9Tarz0 3大最強改善
棚田、メクワップ
後1つは?
棚田、メクワップ
後1つは?
857名無しさんの野望 (ワッチョイW 1a4b-WFXK)
2020/06/05(金) 22:59:26.00ID:AF5H+60r0 鉄も無え!石油も無ぇ!有利に立てる遺産も無ぇ!
860名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e73-B5RW)
2020/06/05(金) 23:04:28.01ID:F/zjkQY/0 epic games の無料版やってて途中でPCが落ちて
そこからepic gamesのciv6が修復って表示のままなんも操作受け付けなくなった
アンインストールもできないから再インストールもできない
どうしたらいい
そこからepic gamesのciv6が修復って表示のままなんも操作受け付けなくなった
アンインストールもできないから再インストールもできない
どうしたらいい
861名無しさんの野望 (ワッチョイ 7da0-jG9V)
2020/06/05(金) 23:06:52.82ID:Wv4B4kWs0 なんでAI帝国は略奪されたタイルを修繕しないんだ 略奪するのが戦争するときの唯一といってもいい楽しみなのに直してくれなきゃ奪えないじゃないか
862名無しさんの野望 (ワッチョイW ca73-FDxV)
2020/06/05(金) 23:09:54.78ID:dHIp33g50 個人的には棚田長城アウトバック
864名無しさんの野望 (ワッチョイW 8602-a9hA)
2020/06/05(金) 23:18:53.79ID:UxpXp2Rn0865名無しさんの野望 (ワッチョイW 6597-7ZhO)
2020/06/05(金) 23:21:23.87ID:fyvKJ7Te0 どうせAIはチート全開なんだからもうゲームルール完全無視してドラマ作ってくれればいいのに
こいつらなにもしないから一切ドラマが生まれない
こいつらなにもしないから一切ドラマが生まれない
866名無しさんの野望 (アウアウクー MMad-YaRz)
2020/06/05(金) 23:22:09.80ID:hiy4TovyM でも今回のパッチでAIちゃんは
武僧最優先とかいうナメプをやめるようになったので褒めてあげて
武僧最優先とかいうナメプをやめるようになったので褒めてあげて
867名無しさんの野望 (ワッチョイ cd13-LpcC)
2020/06/05(金) 23:23:52.72ID:O3JCfLA+0 最後盛り上げるために凶悪な敵が出現みたいなのはありがちだから
追加のゲームモードで出るかもね
追加のゲームモードで出るかもね
868名無しさんの野望 (ワッチョイ caf4-14A0)
2020/06/05(金) 23:34:58.87ID:HMQv8f5r0 ついにクトゥルフの軍勢がユニットとして登場するのか
869名無しさんの野望 (ワッチョイ 86bb-B5RW)
2020/06/05(金) 23:35:53.17ID:4V12wZrC0 殺人ロボットの大軍を擁する火星文明とかが攻めてくるのか
870名無しさんの野望 (ワッチョイ aa07-uikQ)
2020/06/05(金) 23:37:09.06ID:4oQBi2QC0 エピカスランチャーの右上の三本線選択してシヴィライゼーションの項目の右端の…からアンスコ
それでダメならゲーム起動時のクラッシュについてでググれカス
それでダメならゲーム起動時のクラッシュについてでググれカス
871名無しさんの野望 (ワッチョイ 86bf-Alfg)
2020/06/05(金) 23:54:38.02ID:l43hBVMr0 アが一番酷いんだ!アより下なところなんで存在するはずないんだ!
872名無しさんの野望 (ワッチョイW 25b1-ixuj)
2020/06/06(土) 00:04:47.40ID:mgn91/jz0 ドラマとか好きな人はステラリスの方が向いてるのではと思う
873名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a81-AotN)
2020/06/06(土) 00:11:53.22ID:YvWFq0Mb0 >>866
今まで4番手でもほぼ確実に取れてた合唱曲が取れなくなった事で宗教のサブ運用が難しくなったの無能
今までは宗教勝利目指してなくても一応建てとこうってのがあったけどアプデ後はそういうのが無いから宗教面の面白さがなくなったわ
しかも今まで聖地で補ってた文化力をどこかで捻出しなくちゃいけなくなったから面倒くさい
今まで4番手でもほぼ確実に取れてた合唱曲が取れなくなった事で宗教のサブ運用が難しくなったの無能
今までは宗教勝利目指してなくても一応建てとこうってのがあったけどアプデ後はそういうのが無いから宗教面の面白さがなくなったわ
しかも今まで聖地で補ってた文化力をどこかで捻出しなくちゃいけなくなったから面倒くさい
874名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a81-AotN)
2020/06/06(土) 00:16:49.56ID:YvWFq0Mb0 今までは武僧がAI優先度1番で合唱曲が最後って感じだったけど、アプデ後は合唱曲が優先度1番で武僧が最後って感じになってるわ
2番手で宗教設立してもほぼ残ってない
2番手で宗教設立してもほぼ残ってない
875名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e73-B5RW)
2020/06/06(土) 00:18:33.91ID:FwzYyJzU0 >>870
アンインストールしても確認の画面はでるけどそっからアンインストール押してもなんもなし
起動時のクラッシュについての指示通りにやろうにもゲームがそもそも反応しない
助言ありがとでした別ゲーで遊びます
アンインストールしても確認の画面はでるけどそっからアンインストール押してもなんもなし
起動時のクラッシュについての指示通りにやろうにもゲームがそもそも反応しない
助言ありがとでした別ゲーで遊びます
876名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a81-AotN)
2020/06/06(土) 00:22:15.99ID:YvWFq0Mb0 あと感覚の問題で本当にそうなのかわからないけど宗教設立難しくなってない?
最短で占星術取って聖地建てれば2番手くらいにはなれるけどアプデ前くらいな速度でやってると宗教設立できなくなってるような気がする
最短で占星術取って聖地建てれば2番手くらいにはなれるけどアプデ前くらいな速度でやってると宗教設立できなくなってるような気がする
877名無しさんの野望 (ワッチョイW 5d37-fGYh)
2020/06/06(土) 00:41:53.90ID:6bPnlIO70 創始はあんま変わってないように感じたわ
それぞれのAIが宗教する気があるかどうかはゲーム毎にかなり違うし
自分で創始するならプロジェクト推奨ってのも変わってない
それぞれのAIが宗教する気があるかどうかはゲーム毎にかなり違うし
自分で創始するならプロジェクト推奨ってのも変わってない
878名無しさんの野望 (ワッチョイW 1a56-t9wA)
2020/06/06(土) 01:33:12.13ID:u4nTWL9c0 サラディンが暴れだすと手がつけられない
879名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a81-AotN)
2020/06/06(土) 03:08:03.43ID:YvWFq0Mb0 なんか遺産建てられなくてバグかなって思ってたらよく考えたら使用文明がクペだったわ
地味だけど資源除去できない能力結構邪魔だね
地味だけど資源除去できない能力結構邪魔だね
880名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a81-uikQ)
2020/06/06(土) 03:59:59.80ID:ZhMMaU2a0881名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a12-AGFz)
2020/06/06(土) 04:05:53.19ID:SInJ/0U+0 ヒトラー、ムッソリーニ、東条英機が出ることはないんだろうなあ
882名無しさんの野望 (ワッチョイW 0ab1-VC6/)
2020/06/06(土) 05:22:39.56ID:dTANTXiw0 神でもぬるくてつまらんからってあれこれ追加したりやたらai強化してもな
難しくてめんどくさい=楽しいではないし、単なるドMゲーになるだけで需要はない
今のやつだって、じゃあ毎ターン災害起きまくって面白いかっつったら、毎回作っては修繕するだけのクソゲーになるだけだし
砂漠だらけの糞立地でも進行できなくなるだけ
AIが強くなったら楽しいか?AI相手のオセロとかチェスとか楽しいか?
それより短いターン、もしくは早いタイムでクリアできるかのTAとかの方が楽しい
それこそ上にあった史実日本のやつでもいいしお題マップとか出して、最短最善手でクリアしてみてくれよ神様
難しくてめんどくさい=楽しいではないし、単なるドMゲーになるだけで需要はない
今のやつだって、じゃあ毎ターン災害起きまくって面白いかっつったら、毎回作っては修繕するだけのクソゲーになるだけだし
砂漠だらけの糞立地でも進行できなくなるだけ
AIが強くなったら楽しいか?AI相手のオセロとかチェスとか楽しいか?
それより短いターン、もしくは早いタイムでクリアできるかのTAとかの方が楽しい
それこそ上にあった史実日本のやつでもいいしお題マップとか出して、最短最善手でクリアしてみてくれよ神様
883名無しさんの野望 (テトリス 4adc-Erkj)
2020/06/06(土) 07:24:49.08ID:LkkedqK400606 久々にモンちゃんでプレイして必死こいて高級資源集めて中世終わり頃にようやく+5で喜んでたんだが
グラコロのシモンだと古典開始時に+5 更に大将軍5+寡頭制4で剣士騎馬兵が戦闘力50ある上に
移動力+2デフォだから拡張速度が段違い過ぎて泣いた モンちゃんって平均ちょい上くらいの強さだったよね?
グラコロのシモンだと古典開始時に+5 更に大将軍5+寡頭制4で剣士騎馬兵が戦闘力50ある上に
移動力+2デフォだから拡張速度が段違い過ぎて泣いた モンちゃんって平均ちょい上くらいの強さだったよね?
884名無しさんの野望 (テトリスW c16e-UG0K)
2020/06/06(土) 08:03:08.49ID:i+lsNwji00606 マゾ設定は確かに面白くないけど、AI強くなるのは普通に面白いよ 5のmodとかやればわかる
グラコロがNFPの販促のためなのかぶっ壊れなだけでアステカは強い方でしょ
グラコロがNFPの販促のためなのかぶっ壊れなだけでアステカは強い方でしょ
885名無しさんの野望 (テトリスW c6bb-McLD)
2020/06/06(土) 08:08:25.54ID:GSFy1xjS00606 コロンビアなら殲滅速度が早すぎて相手の聖地で宗教創始まで出来ちまうんだ(いらない)
886名無しさんの野望 (テトリスW c1dc-lsno)
2020/06/06(土) 08:09:30.24ID:AKGyrZS+00606 おバカAI載っけた神よりは賢いAI載っけた王子でやりたい
887名無しさんの野望 (テトリス Sdca-kdTE)
2020/06/06(土) 08:18:24.28ID:OT0RSF6Bd0606 それやりたいね
AIのmodで賢くなるのかな
AIのmodで賢くなるのかな
888名無しさんの野望 (テトリスW 4afc-XYsX)
2020/06/06(土) 09:00:53.45ID:j8Nk0gtM00606 賢いというか明確なキャラ付けされたAIが欲しい
脳死奇襲ガバガバAIきらい
脳死奇襲ガバガバAIきらい
889名無しさんの野望 (テトリス ca36-FlVV)
2020/06/06(土) 09:26:18.61ID:1FuOacpn00606 奇襲マンだらけだから筋肉おじさんは個性的に感じるけど
この人数の指導者それぞれに個性づけとかは流石にきつそうでも5〜6パターンくらいはなんとかならんかね
この人数の指導者それぞれに個性づけとかは流石にきつそうでも5〜6パターンくらいはなんとかならんかね
890名無しさんの野望 (テトリス 7da0-jG9V)
2020/06/06(土) 09:36:46.82ID:qeVOzTWB00606 AoWとか結構AIの用兵が賢いぞ その分内政はCivよかあっさりとしてるけど
891名無しさんの野望 (テトリス MMad-YaRz)
2020/06/06(土) 09:48:30.06ID:U9C+gFVxM0606 賢いAIは面白さに貢献するのか?
合唱曲最優先なAIよりかは武僧最優先のポンコツの方がプレイヤー的には楽しいけど
合唱曲最優先なAIよりかは武僧最優先のポンコツの方がプレイヤー的には楽しいけど
892名無しさんの野望 (テトリス 6db1-RCge)
2020/06/06(土) 09:53:06.86ID:MdLLBd2o00606 とりあえず都市国家の保護者を掲げながら都市国家を片っ端から食うのやめてほしい
893名無しさんの野望 (テトリスW c16e-UG0K)
2020/06/06(土) 09:53:35.13ID:i+lsNwji00606 ところどころポンコツなのはいいけど全部ポンコツはNG
895名無しさんの野望 (テトリスW 15dc-YaRz)
2020/06/06(土) 09:58:33.33ID:NH5XczK000606896名無しさんの野望 (テトリス a9f0-uikQ)
2020/06/06(土) 10:09:52.21ID:M76IkkMQ00606 武僧まっしぐらは無くなったけど相変わらず公会堂まっしぐらね
関係無いけど自然遺産ばかりじゃなくて
普通に建てる遺産も増やしてほしいわ
関係無いけど自然遺産ばかりじゃなくて
普通に建てる遺産も増やしてほしいわ
897名無しさんの野望 (テトリスW 4a81-AotN)
2020/06/06(土) 10:10:52.69ID:YvWFq0Mb00606 コロンビア戦争するなら強いんだろうけどあんまり序盤から戦争するの好きじゃ無いから敬遠してる
まあ開拓者とか労働者も移動速度上がるのは強いけど
まあ開拓者とか労働者も移動速度上がるのは強いけど
898名無しさんの野望 (テトリスW 8602-a9hA)
2020/06/06(土) 10:22:14.23ID:AMFO6RZC00606899名無しさんの野望 (テトリスW 4a81-AotN)
2020/06/06(土) 10:24:21.64ID:YvWFq0Mb00606 でも奇襲戦争大好きキュロスさんあんまり奇襲戦争仕掛けてこないような…
900名無しさんの野望 (テトリスW 4a81-AotN)
2020/06/06(土) 10:26:13.90ID:YvWFq0Mb00606 今までは合唱曲ど安定だったから特に悩む事もなかったけど、今回からは宗教悩むなぁ
労働倫理と区域2つで快適性1つのやつとどちらがいいんだろう
労働倫理と区域2つで快適性1つのやつとどちらがいいんだろう
901名無しさんの野望 (テトリス 4adc-Erkj)
2020/06/06(土) 10:30:48.82ID:LkkedqK400606 >>897
戦争ってむしろ全文明と遭遇していない古典〜中世までがピークじゃない?
それ以降にやると基本的に世界の敵になっちゃう
それまでに大勢決する領土確保できなかった時の次善の策が近代戦争なイメージ
戦争ってむしろ全文明と遭遇していない古典〜中世までがピークじゃない?
それ以降にやると基本的に世界の敵になっちゃう
それまでに大勢決する領土確保できなかった時の次善の策が近代戦争なイメージ
902名無しさんの野望 (テトリスW 4a81-AotN)
2020/06/06(土) 10:35:20.89ID:YvWFq0Mb00606903名無しさんの野望 (テトリス MMde-WX4R)
2020/06/06(土) 10:35:53.37ID:oZ4HUncWM0606 賢いaiとやるくらいなら人間とやればよくね?
そのためのマルチだし
そのためのマルチだし
904名無しさんの野望 (テトリスW 6ac0-fxME)
2020/06/06(土) 10:36:48.78ID:qR2QS6uv00606 サランディンってひろゆきに似てる
905名無しさんの野望 (テトリス MMde-WX4R)
2020/06/06(土) 10:45:37.38ID:oZ4HUncWM0606 civ5のgakは結構ai賢くなかったか
合理主義とか陶塔とか積極的に狙ってたし
ハイアワサとか200Tちょいで宇宙行ってた
bnwからぬるくなったけど、わざと弱くしてるのでは?
合理主義とか陶塔とか積極的に狙ってたし
ハイアワサとか200Tちょいで宇宙行ってた
bnwからぬるくなったけど、わざと弱くしてるのでは?
906名無しさんの野望 (テトリス Sdca-lsno)
2020/06/06(土) 10:47:50.29ID:dyKn4CZod0606 全力でバカやる天才AIは普通に楽しそう
今のAIは中途半端にバカやるただのバカだもん
今のAIは中途半端にバカやるただのバカだもん
907名無しさんの野望 (テトリス 4adc-Erkj)
2020/06/06(土) 10:59:22.95ID:LkkedqK400606 定期レスだけどAIが本気出したら(俺も含めて)お前らに勝てるわけないじゃん
中世以降ほぼほぼ攻めてくる挙動しないのも接待プレイで勝たせるために思える
こっちが政府複合施設建てたばかりのタイミングで剣士弩兵ラッシュされて勝てんのかって話
今のところAI挙動は以下4パターン×アジェンダによる付き合いやすさ×生産ユニットの種類のみで差別化されているように見える
-宗教重視
-文化重視
-科学重視
-戦争重視
-歩兵&弓兵中心
-騎馬兵中心
-攻城兵器中心
文化偉人と宗教系は基本的に無駄にリソース割いてるから本体性能関係なく弱い(戦争前提)
科学系と戦争系は序盤だけ下駄分強く近隣に沸くと厄介
ただ中世以降は基本的に宣戦してこないので序盤を凌げば戦争系はフェードアウト
最期まで勝利に絡んでくるのは科学(と放置した場合の宗教系)だけ
中世以降ほぼほぼ攻めてくる挙動しないのも接待プレイで勝たせるために思える
こっちが政府複合施設建てたばかりのタイミングで剣士弩兵ラッシュされて勝てんのかって話
今のところAI挙動は以下4パターン×アジェンダによる付き合いやすさ×生産ユニットの種類のみで差別化されているように見える
-宗教重視
-文化重視
-科学重視
-戦争重視
-歩兵&弓兵中心
-騎馬兵中心
-攻城兵器中心
文化偉人と宗教系は基本的に無駄にリソース割いてるから本体性能関係なく弱い(戦争前提)
科学系と戦争系は序盤だけ下駄分強く近隣に沸くと厄介
ただ中世以降は基本的に宣戦してこないので序盤を凌げば戦争系はフェードアウト
最期まで勝利に絡んでくるのは科学(と放置した場合の宗教系)だけ
908名無しさんの野望 (テトリス Sped-a9hA)
2020/06/06(土) 11:08:15.10ID:BXJ6GsjBp0606 世界会議いらねー
遺産で国連作ったら発動するでいいだろ、なんで強制なんだよ
遺産で国連作ったら発動するでいいだろ、なんで強制なんだよ
909名無しさんの野望 (テトリスW c16e-UG0K)
2020/06/06(土) 11:11:23.02ID:i+lsNwji00606 毎度馬鹿じゃなかろうかと思うけど、まともな動きできるならボーナス減らすに決まってんじゃん
そうしてないんだからできないってことなんだよ
技術的にはできても負荷的にやらないってのも同じことな、AIにまともな動きさせるのに重くなりすぎるようなシステム採用するなって話になるから
そうしてないんだからできないってことなんだよ
技術的にはできても負荷的にやらないってのも同じことな、AIにまともな動きさせるのに重くなりすぎるようなシステム採用するなって話になるから
910名無しさんの野望 (テトリスW 69dc-XAF4)
2020/06/06(土) 11:21:54.42ID:Xj8hJwyW00606 そんなに文句あるなら別ゲーでもやってろよ
912名無しさんの野望 (テトリスW 8602-a9hA)
2020/06/06(土) 11:25:24.15ID:AMFO6RZC00606 >>907
そもそも最高難易度がクリアできない人がいる事に何か問題があるのか?
安定的に神クリアできる人にとっては物量によらない更なる高難度が欲しいのは当たり前だし、クリア出来ない人にとっても効率的な内政が関係ない物量で押しつぶされるしか負け筋がないのは納得いかん人がいてもおかしくないだろ
AIを強化して欲しいって言ってる人は最初に物量的な差をつけられてることに理不尽を感じてる人なんだから、隣が弩兵剣士出してるのにこっちが戦士弓しかいないのなら科学が遅れてる理由はプレイヤーに可能なことをやってなかった可能性が高いって状況になる
そりゃ今のゲタ維持したまま合理的な行動をとるAIなんか誰も望んでないよ
そもそも最高難易度がクリアできない人がいる事に何か問題があるのか?
安定的に神クリアできる人にとっては物量によらない更なる高難度が欲しいのは当たり前だし、クリア出来ない人にとっても効率的な内政が関係ない物量で押しつぶされるしか負け筋がないのは納得いかん人がいてもおかしくないだろ
AIを強化して欲しいって言ってる人は最初に物量的な差をつけられてることに理不尽を感じてる人なんだから、隣が弩兵剣士出してるのにこっちが戦士弓しかいないのなら科学が遅れてる理由はプレイヤーに可能なことをやってなかった可能性が高いって状況になる
そりゃ今のゲタ維持したまま合理的な行動をとるAIなんか誰も望んでないよ
913名無しさんの野望 (テトリス a176-Alfg)
2020/06/06(土) 11:47:59.93ID:wERyk0Ql00606 AI同士の不毛な戦争とか見てると
今のAIがそのままで良いとかとても思わないなあ
今のAIがそのままで良いとかとても思わないなあ
914名無しさんの野望 (テトリスW 9911-1uhx)
2020/06/06(土) 11:49:29.27ID:mmmy6ADp00606 そんなに賢いのは求めてないけど
お互い都市防壁に突っ込んで全世界平和になるのはどうかと思う
お互い都市防壁に突っ込んで全世界平和になるのはどうかと思う
915名無しさんの野望 (テトリス MMde-WX4R)
2020/06/06(土) 11:51:11.85ID:oZ4HUncWM0606 とか言って、強くなったら勝てなくてまたそれで文句言うんでしょ
だってそれだったら人間と対戦したらいいのに、マルチなんて殆どやってる奴いないじゃん
それどころか99.999%切断でゲームにさえなってないもん
それこそここで部屋募集して同じ考え同士皆でワイワイやったら?時間とか決めて
だってそれだったら人間と対戦したらいいのに、マルチなんて殆どやってる奴いないじゃん
それどころか99.999%切断でゲームにさえなってないもん
それこそここで部屋募集して同じ考え同士皆でワイワイやったら?時間とか決めて
916名無しさんの野望 (テトリス Sa05-XYsX)
2020/06/06(土) 11:54:29.76ID:3T4CM2hka0606 マルチやるとか頭蛮族かよ
それこそパソコン向こうにいるのは出来が悪く面白味のない劣化AIじゃないか
それこそパソコン向こうにいるのは出来が悪く面白味のない劣化AIじゃないか
917名無しさんの野望 (テトリス Sdca-lsno)
2020/06/06(土) 11:54:44.97ID:dyKn4CZod0606 24時間365日好きなときに好きなだけ遊んでくれる奴隷が10人くらいいたらマルチやるけどな
918名無しさんの野望 (テトリスW c16e-UG0K)
2020/06/06(土) 11:57:58.05ID:i+lsNwji00606 マルチやらないのはそもそもじっくり自分なりの戦略考えて遊びたいから
ターンタイマーに追われて他人に気つかいながらのプレイは求めてない
マルチもやれば楽しいっちゃ楽しいんだけど、面子集めの大変さとか飽きてから誘われて困ったりとか面倒も多い
ターンタイマーに追われて他人に気つかいながらのプレイは求めてない
マルチもやれば楽しいっちゃ楽しいんだけど、面子集めの大変さとか飽きてから誘われて困ったりとか面倒も多い
919名無しさんの野望 (テトリス 3e19-u1DV)
2020/06/06(土) 11:58:33.25ID:dkZH7ASW00606 一日に1Tずつだけプレイできて、自動で同期してくれるシングルのようなマルチくれ
920名無しさんの野望 (テトリスW 8602-a9hA)
2020/06/06(土) 12:01:32.09ID:AMFO6RZC00606 FPSや格ゲーみたいに一ゲーム5〜10分、長くても30分で終わるならいいけど、このゲームを野良マルチやろうなんて正気の沙汰じゃねぇわ
pcの向こうに人間がいることを考えてプレイしなきゃいけないんだからシングルとは根本的に違うだろ
長考すら望ましくない
pcの向こうに人間がいることを考えてプレイしなきゃいけないんだからシングルとは根本的に違うだろ
長考すら望ましくない
921名無しさんの野望 (テトリス bea3-1bbd)
2020/06/06(土) 12:02:21.13ID:SHfE9xLK00606 Civ6のe-sports化の話題は一応発売当初の2016年頃からあるにはある
レッドデスとかで色々模索してるし経営陣も予測システム解禁よりはプロスポーツ解禁優先でツリーを進めてそう(適当)
レッドデスとかで色々模索してるし経営陣も予測システム解禁よりはプロスポーツ解禁優先でツリーを進めてそう(適当)
922名無しさんの野望 (テトリスW 0ab1-WX4R)
2020/06/06(土) 12:02:39.13ID:ox4FURHc00606 そもそも、大した実力がないザコがクリアできてイキってるだけでしょ
例の史実日本で200ターン以内クリアもできないような下手くそが上手い気になってるだけだから対人戦だとぼこられるのが怖くてできないだけ
下手くそなんだからイキらないでおとなしく過ごしなって
例の史実日本で200ターン以内クリアもできないような下手くそが上手い気になってるだけだから対人戦だとぼこられるのが怖くてできないだけ
下手くそなんだからイキらないでおとなしく過ごしなって
923名無しさんの野望 (テトリス a176-Alfg)
2020/06/06(土) 12:02:53.34ID:wERyk0Ql00606 Civ4みたいにAIがRPしてるようなのなら馬鹿で構わないんだよ。
6のAIはPCと対等で全員が勝ちを目指すって建前だからな。
6のAIはPCと対等で全員が勝ちを目指すって建前だからな。
924名無しさんの野望 (テトリス fe03-zQxR)
2020/06/06(土) 12:08:03.02ID:k44TcNxw00606 ところでアップデートから2Kランチャーがフリーズするせいで起動できてない蛮族だが、サポートとやり取りしてたら日本語版固有のバグだったので開発にパスしましたと言われた
ネットのサポート窓口でこういう回答を貰えるなんて見直したぜ
同じ症状の人がここに居るのか知らんけど
ネットのサポート窓口でこういう回答を貰えるなんて見直したぜ
同じ症状の人がここに居るのか知らんけど
925名無しさんの野望 (テトリス 25b1-uikQ)
2020/06/06(土) 12:10:52.42ID:9eFQgawI00606 AIはもっと強い個性をつけて欲しいかな
傑作を多く持ってるとその都市をピンポイントで狙って戦争しかけてくる指導者とか
傑作を多く持ってるとその都市をピンポイントで狙って戦争しかけてくる指導者とか
926名無しさんの野望 (テトリスW c16e-UG0K)
2020/06/06(土) 12:12:44.12ID:i+lsNwji00606 昔からマルチはあるとはいえ、シングルプレーヤーによって支持されてきたシリーズなんだから、マルチ意識してシングルプレイの面白み削ったら逆効果だと思うけどなぁ
まぁ売れるかもわからないマルチ専civを出すのはなかなか勇気がいるのかもだが、身内で馴れ合いでなければシングル最高難易度クリアくらいしないとスタートラインにも立てない現状より別ゲー出した方がマルチやるにしてもとっつきやすいと思う
まぁ売れるかもわからないマルチ専civを出すのはなかなか勇気がいるのかもだが、身内で馴れ合いでなければシングル最高難易度クリアくらいしないとスタートラインにも立てない現状より別ゲー出した方がマルチやるにしてもとっつきやすいと思う
927名無しさんの野望 (テトリスW 8602-a9hA)
2020/06/06(土) 12:18:38.48ID:AMFO6RZC00606 >>925
そういうのいいよね
アジェンダはすごくいいと思う
そもそも要求されてる賢いAIってのは効率的な内政でゲタはかせなくてもプレイヤーについて来れることが求められてるだけで、その出力を非合理に使うのはむしろ面白くなる要素
そういうのいいよね
アジェンダはすごくいいと思う
そもそも要求されてる賢いAIってのは効率的な内政でゲタはかせなくてもプレイヤーについて来れることが求められてるだけで、その出力を非合理に使うのはむしろ面白くなる要素
928名無しさんの野望 (テトリス Sa11-gU/J)
2020/06/06(土) 12:21:55.12ID:VeLoQll3a0606 AIが賢くなったら太古にプレーヤーに宣戦して攻め落とすようになるだけでしょ
929名無しさんの野望 (テトリスW 4a81-AotN)
2020/06/06(土) 12:23:15.67ID:YvWFq0Mb00606 大阪ーツ
参考レ大学
参考レ大学
930名無しさんの野望 (テトリス d958-uuwx)
2020/06/06(土) 12:27:13.57ID:wCwAWPd200606 AIが賢くなったら簡単に金を巻き上げる事ができなくなって困るわw
931名無しさんの野望 (テトリスW 5d06-4ptu)
2020/06/06(土) 12:27:24.92ID:H7pr0vj700606 下駄はかせて序盤ブーストしてもアホだから失速する感じになってるしプレイヤーは序盤急ぐだけのゲームになっちゃうから、序盤は低めで段々高くなってく下駄をはかせよう
932名無しさんの野望 (テトリス 2a5f-u1DV)
2020/06/06(土) 12:28:52.11ID:tTqVUKaO00606 ステラリスにあるよねそういうAI補正
933名無しさんの野望 (テトリス a955-KJMu)
2020/06/06(土) 12:46:07.42ID:QhDyeHFv00606 開拓者見かけたらあの手この手で妨害してくるAIとは流石に戦いたくないです
935名無しさんの野望 (テトリスW 15a1-45t4)
2020/06/06(土) 13:17:38.99ID:Gbu5/+T+00606 将棋でようやく人間越えぐらいなのにcivみたいな複雑なゲームで人間越えるAIなんて出来るわけ無いで
そんなの出来たら何処の企業からも引っ張りダコ
あとAIが人間並みにターン時間使うようになるぞ
そんなの出来たら何処の企業からも引っ張りダコ
あとAIが人間並みにターン時間使うようになるぞ
936名無しさんの野望 (テトリスW 1a83-XYsX)
2020/06/06(土) 13:22:02.77ID:e1xGiqPT00606 クラウド型にして量子コンピューターにディープラーニングさせればいけそうciv8ぐらいかな
937名無しさんの野望 (テトリス e566-BoFv)
2020/06/06(土) 13:33:42.08ID:W/Jqflpk00606 アルファ碁が異次元の強さで話題になったけど
後継機で碁以外のゲームにも使えるアルファゼロというのがあるらしい
Civにも使えるんだろうけどくっそつまらないAIになりそう
後継機で碁以外のゲームにも使えるアルファゼロというのがあるらしい
Civにも使えるんだろうけどくっそつまらないAIになりそう
938名無しさんの野望 (テトリス c61f-Alfg)
2020/06/06(土) 13:45:33.41ID:F8GDBQix00606 >>936
表に出てこないだけでGAFAとかの世界最先端技術ならその程度の素人でも思いつく組み合わせの開発はやってると思われるが
仮にそのciv8が10年後に出たとしてそのシステムを構築するまでの開発費とリリース後の運営費はいったいいくらになって
客が支払う費用はいくらになることだろう
表に出てこないだけでGAFAとかの世界最先端技術ならその程度の素人でも思いつく組み合わせの開発はやってると思われるが
仮にそのciv8が10年後に出たとしてそのシステムを構築するまでの開発費とリリース後の運営費はいったいいくらになって
客が支払う費用はいくらになることだろう
939名無しさんの野望 (テトリス 3e19-u1DV)
2020/06/06(土) 14:00:23.88ID:dkZH7ASW00606 理不尽に強いだけのAIなら簡単なんだよ、常にプレイヤーの行動を全部先読みで潰してくるだけでいい
Civならさらにプレイヤーを優先的に潰すようにするだけでいい、それが最適解
文明数タイマンでやるとかじゃなければ、確実に敗北する
ただ格ゲーなんかだと顕著だけど、それじゃゲームにならなくなるし不公平感が強くなる
だから揺らぎで隙を作って最強から少しずつ差し引いてく、そのバランスは永遠の課題
Civならさらにプレイヤーを優先的に潰すようにするだけでいい、それが最適解
文明数タイマンでやるとかじゃなければ、確実に敗北する
ただ格ゲーなんかだと顕著だけど、それじゃゲームにならなくなるし不公平感が強くなる
だから揺らぎで隙を作って最強から少しずつ差し引いてく、そのバランスは永遠の課題
940名無しさんの野望 (テトリスW 7df1-6bGN)
2020/06/06(土) 14:28:21.77ID:jXPe6nLM00606 目的が最強のAIじゃなくてプレイヤーを楽しませることだからなあ
941名無しさんの野望 (テトリス Sdea-a9hA)
2020/06/06(土) 14:31:58.32ID:kEP51XFod0606 最善手を打ちまくるAIなんかヤダ!って言ってるやつって誰に向かって言ってんだ?
それがいいなんて言ってるやつ、一度でもここにいたか?
それがいいなんて言ってるやつ、一度でもここにいたか?
942名無しさんの野望 (テトリスW d973-HVk1)
2020/06/06(土) 14:32:26.27ID:WjoAF8fp00606 AIは毎回初見プレイで手探りで最適解を探しながらプレイしてる感じなんだろうか
後半の科学勝利へのアプローチとか見てたらそんな気がする
後半の科学勝利へのアプローチとか見てたらそんな気がする
943名無しさんの野望 (テトリス d958-Y95F)
2020/06/06(土) 14:37:44.42ID:7BEC2Wp700606 イメージがいいからAIって呼ぶようになっているだけであくまでプログラム通りに処理するだけだからな最適解を探すとかしないよ
その動きがおかしいならばシステムが複雑だからそれを全部考慮したプログラムを作るのが面倒なのとプログラムする能力が足りないだけ
その動きがおかしいならばシステムが複雑だからそれを全部考慮したプログラムを作るのが面倒なのとプログラムする能力が足りないだけ
944名無しさんの野望 (テトリス cd13-LpcC)
2020/06/06(土) 15:29:03.09ID:AmKiv+Po00606 実績達成率見てるとそもそも高難易度に挑もう!っていうの目的にやってるプレイヤーが少ないように見えるから
そこに力入れてもなって感じなんだろうな
そこに力入れてもなって感じなんだろうな
945名無しさんの野望 (テトリス Sped-sQYz)
2020/06/06(土) 15:35:00.54ID:Rq1SP1qGp0606 高難度はおまけでもっと難しくしたいなら自分で縛りを入れろってことやなあ
それはそれとしてAIにはもっと個性というか優先度の強弱を大きくしたらいいんじゃないかな
それで弱くなる文明があってもいい
それはそれとしてAIにはもっと個性というか優先度の強弱を大きくしたらいいんじゃないかな
それで弱くなる文明があってもいい
946名無しさんの野望 (テトリス 6a19-LueY)
2020/06/06(土) 15:44:01.68ID:y2qofwMf00606 「Civilization IV」のリードデザイナーSoren Johnson氏がAIの秘訣を語る
「負けるためのプレイ: AIと“Civilization”」
https://game.watch.impress.co.jp/docs/20080222/ai.htm
「負けるためのプレイ: AIと“Civilization”」
https://game.watch.impress.co.jp/docs/20080222/ai.htm
947名無しさんの野望 (テトリス MMad-YaRz)
2020/06/06(土) 16:10:53.20ID:ClljvmcsM0606 区域パズルをガチってくるAI
征服しがいがあっていいな!
ホントにガチられたら征服出来ねえけど
征服しがいがあっていいな!
ホントにガチられたら征服出来ねえけど
948名無しさんの野望 (テトリス 0a81-uikQ)
2020/06/06(土) 16:13:04.85ID:ZhMMaU2a00606 >>947
そういう側面ではガチってくれても良かったなぁ、最適解が見てぇ
そういう側面ではガチってくれても良かったなぁ、最適解が見てぇ
949名無しさんの野望 (テトリス Sdea-a9hA)
2020/06/06(土) 16:16:52.02ID:kEP51XFod0606 >>944
実績達成率でわかるのは高難度を攻略した人の割合であって、今言ってるのは難度の方向性を変えろって話やろ
正直言って、プレイヤーに不可能なことをCPUがやるのは腹立つので、プレイヤーにも再現可能な強さにして欲しい
実績達成率でわかるのは高難度を攻略した人の割合であって、今言ってるのは難度の方向性を変えろって話やろ
正直言って、プレイヤーに不可能なことをCPUがやるのは腹立つので、プレイヤーにも再現可能な強さにして欲しい
950名無しさんの野望 (テトリス 7efd-Alfg)
2020/06/06(土) 17:06:32.43ID:cRRHxNxe00606 AIのレベルって王ぐらいから上は全部同じじゃね?
あとは履かせる下駄の違いにしか感じない
あとは履かせる下駄の違いにしか感じない
952名無しさんの野望 (テトリス b9bb-B5RW)
2020/06/06(土) 17:21:27.91ID:A/ne6KHD00606 5みたく都市レンジ4マス以上でも市民置けるmodってねぇかな
953名無しさんの野望 (テトリス c61f-Alfg)
2020/06/06(土) 17:37:39.03ID:F8GDBQix00606 このゲームのAIが自己学習してるとか本気で思ってる人がいて鼻から牛乳吹き出しそうになった
954名無しさんの野望 (テトリス 7efd-Alfg)
2020/06/06(土) 17:40:26.57ID:cRRHxNxe00606 すまん、立てられなかった
別の人よろ
別の人よろ
955名無しさんの野望 (テトリス c1e3-u1DV)
2020/06/06(土) 17:45:49.11ID:lzNLyyr800606957名無しさんの野望 (テトリス Sdea-HGsO)
2020/06/06(土) 17:48:33.34ID:kOz+/qWdd0606 乙
だけど次のスレたては注意な
↓が1行しかない
!extend:on:vvvvv:1000:512
だけど次のスレたては注意な
↓が1行しかない
!extend:on:vvvvv:1000:512
958名無しさんの野望 (テトリス Sped-xcQB)
2020/06/06(土) 18:04:17.01ID:kPdfa7avp0606 言語勝利欲しいな
宗教と被りそうだけど
宗教と被りそうだけど
959名無しさんの野望 (テトリスW 1a83-XYsX)
2020/06/06(土) 18:19:47.81ID:e1xGiqPT00606 https://i.imgur.com/EZD02Ye.jpg
実績の月面着陸の条件が謎なんだけどこれ元ネタある?
実績の月面着陸の条件が謎なんだけどこれ元ネタある?
960名無しさんの野望 (テトリスW 4a81-AotN)
2020/06/06(土) 18:29:22.46ID:YvWFq0Mb00606 言語は文化勝利に被ってない?
961名無しさんの野望 (テトリス be36-1bbd)
2020/06/06(土) 18:34:34.26ID:/zSSG7+500606 >>959
ニュートン
万有引力の法則の発見 これがなきゃロケットは飛ばない
ジョージ・ハワード・ダーウィン(天文学者、チャールズ・ダーウィンの息子)
月の生成に関して、月は遠心力によって原始地球から分離したとする「分裂説」を唱えた
バズ・オルドリン(宇宙飛行士、人類二人目の月面歩行者)
フリーメイソンのメンバー。家の系譜は古代エジプトまで遡るといわれる。月面で古代エジプトの神オシリスとイシスに供物を捧げる聖餐式を行っている
ニュートン
万有引力の法則の発見 これがなきゃロケットは飛ばない
ジョージ・ハワード・ダーウィン(天文学者、チャールズ・ダーウィンの息子)
月の生成に関して、月は遠心力によって原始地球から分離したとする「分裂説」を唱えた
バズ・オルドリン(宇宙飛行士、人類二人目の月面歩行者)
フリーメイソンのメンバー。家の系譜は古代エジプトまで遡るといわれる。月面で古代エジプトの神オシリスとイシスに供物を捧げる聖餐式を行っている
964名無しさんの野望 (テトリスW 4a81-AotN)
2020/06/06(土) 18:50:30.87ID:YvWFq0Mb00606 非難声明したあとに小銭要求してくるのなんなの?
あれに応じたら攻めないでくれるのかな
あれに応じたら攻めないでくれるのかな
965名無しさんの野望 (テトリス be36-1bbd)
2020/06/06(土) 18:53:17.07ID:/zSSG7+500606 >>963
曲名と実績名まで完全一致してる元ネタがちゃんとあったのか…… 知らんかったわ
曲名と実績名まで完全一致してる元ネタがちゃんとあったのか…… 知らんかったわ
966名無しさんの野望 (テトリス 4a11-Alfg)
2020/06/06(土) 18:53:25.16ID:GyBoNumU00606 無料で始めたけどこのゲームcpuと遊ぶのがメインなのか
aoeみたいな感じで最終的に対人メインになるゲーム化と思ったわ
aoeみたいな感じで最終的に対人メインになるゲーム化と思ったわ
967名無しさんの野望 (テトリスW 7efd-CQQp)
2020/06/06(土) 18:53:58.22ID:cRRHxNxe00606 次のアップデートの話出てるの?
968名無しさんの野望 (テトリス Sped-97v9)
2020/06/06(土) 18:57:32.41ID:CZVW02gPp0606 オンライン対戦しててセーブってこれ次やるとき誰か一人でもセーブしてればいいんですかね
969名無しさんの野望 (テトリスW 4a81-AotN)
2020/06/06(土) 19:11:58.85ID:YvWFq0Mb00606 まあ販促のために仕方ないとして、GS以降の指導者おかしいの多くない?
GSがそもそも弱い指導者1人もいない上に今回の追加での2人もRaF以前の指導者から比べたらありえんほど強いし
GSがそもそも弱い指導者1人もいない上に今回の追加での2人もRaF以前の指導者から比べたらありえんほど強いし
970名無しさんの野望 (テトリスW 1a83-XYsX)
2020/06/06(土) 19:20:24.10ID:e1xGiqPT00606971名無しさんの野望 (テトリス Sped-xcQB)
2020/06/06(土) 19:27:47.77ID:kPdfa7avp0606 >>960
まあ確かにそうなんだけど、全ての国の公用語を自国の言語にしたら勝利で、人口圧力や布教、併合後の同化政策で「教化」していくイメージ
ルネサンス以前なら焚書で文化と科学のデバフと引き換えに他言語の流入を防ぐ、みたいな
グローバル化取ると一気に有利不利がハッキリする感じで
国力で圧倒すると自然と勝てるスコア勝利的なのもあっていいかな、って
甲骨文字からアルファベットが生まれて更に平仮名に発展する闇鍋文化みたいなんはCiv6ならできるかなっていうただの妄想
あと経済勝利欲しいな
全国家の国債51%保有とかで
どっちも属国システムあると上手く回りそう
まあ確かにそうなんだけど、全ての国の公用語を自国の言語にしたら勝利で、人口圧力や布教、併合後の同化政策で「教化」していくイメージ
ルネサンス以前なら焚書で文化と科学のデバフと引き換えに他言語の流入を防ぐ、みたいな
グローバル化取ると一気に有利不利がハッキリする感じで
国力で圧倒すると自然と勝てるスコア勝利的なのもあっていいかな、って
甲骨文字からアルファベットが生まれて更に平仮名に発展する闇鍋文化みたいなんはCiv6ならできるかなっていうただの妄想
あと経済勝利欲しいな
全国家の国債51%保有とかで
どっちも属国システムあると上手く回りそう
972名無しさんの野望 (テトリス 3e19-u1DV)
2020/06/06(土) 19:33:40.97ID:dkZH7ASW00606 経済勝利はあってもいいな、むしろなんでないんだってレベル
リアルにどの勝利よりも一番世界統一を実現できそうな勝利
リアルにどの勝利よりも一番世界統一を実現できそうな勝利
973名無しさんの野望 (テトリス cae5-UIaU)
2020/06/06(土) 19:33:43.81ID:rWbmPVjg00606 妄想と言えば総督が自動で都市管理してくれるシステムだったらなーとかちょっと思った
総督ごとに複数都市任せれて、性格によって都市生産に違いが出るようなやつ
総督ごとに複数都市任せれて、性格によって都市生産に違いが出るようなやつ
974名無しさんの野望 (テトリスW c16e-UG0K)
2020/06/06(土) 19:40:21.30ID:i+lsNwji00606 忠誠度足らなくてすぐ反乱する都市で略奪するのうまいなー
プレーヤーチートに過ぎるが
プレーヤーチートに過ぎるが
975名無しさんの野望 (テトリスW 1541-emMi)
2020/06/06(土) 19:44:20.48ID:SYqXd/Zi00606 Civrevの経済勝利はクソ簡単だった気がする
経済的に従属させる要素がもうちょいあったら畜生ロールプレイが捗りそう
AI文明同士に戦争させてどっちにも資源売りつけるのがもっと楽しくなる
経済的に従属させる要素がもうちょいあったら畜生ロールプレイが捗りそう
AI文明同士に戦争させてどっちにも資源売りつけるのがもっと楽しくなる
976名無しさんの野望 (テトリスW 0ac8-HsN0)
2020/06/06(土) 19:46:09.08ID:TfRHSIv300606 金貯めるだけで良いからなあ
有事なら使えるし
有事なら使えるし
977名無しさんの野望 (テトリス Sa11-oVac)
2020/06/06(土) 19:47:28.55ID:xV4dZuAFa0606 すいません
シヴィ6てDLC買わなきゃダメなの??
シヴィ6てDLC買わなきゃダメなの??
978名無しさんの野望 (テトリス 4d06-BoFv)
2020/06/06(土) 19:51:47.86ID:5v0zdQw+00606 ある意味civ5の外交勝利が経済勝利か札束ビンタ
979名無しさんの野望 (テトリス 7efd-Alfg)
2020/06/06(土) 20:18:36.76ID:cRRHxNxe00606 もうちょっと信長包囲網をしっかりやってほしいよな
結局みんな各個撃破されていく
結局みんな各個撃破されていく
980名無しさんの野望 (テトリスW 6ac0-fxME)
2020/06/06(土) 20:23:06.54ID:qR2QS6uv00606 文化同盟組んで忠誠心の影響無くしてから隙間に都市いっぱい立てて交易路で人口伸ばして文化同盟更新せずに都市反乱させたけどなんか罪悪感湧いた
981名無しさんの野望 (テトリスW 69dc-XAF4)
2020/06/06(土) 20:27:26.18ID:Xj8hJwyW00606 経済勝利はアルファ・ケンタウリにあったな
982名無しさんの野望 (テトリス da0c-1bbd)
2020/06/06(土) 20:49:00.73ID:UJghbkR/00606 ふと思ったが技術ツリーに布ってないんだな
ググったら旧石器にはあった?みたいだしゲームに取り入れるにはちょっと無理があった?
ググったら旧石器にはあった?みたいだしゲームに取り入れるにはちょっと無理があった?
983名無しさんの野望 (テトリスW 4a81-AotN)
2020/06/06(土) 20:51:24.60ID:YvWFq0Mb00606 コロンビアの大司令官強いかもって思ったけどこれって結局アメリカでも同じ事じゃない…?
ワイルドカードやらなんやらがある分アメリカの方が強いような…
ワイルドカードやらなんやらがある分アメリカの方が強いような…
984名無しさんの野望 (テトリスW 0a32-JBtQ)
2020/06/06(土) 21:27:29.94ID:Q72bOxYh00606 >>982
開拓者服着てるしスタート時点で開発済みってことかね
開拓者服着てるしスタート時点で開発済みってことかね
985名無しさんの野望 (テトリス 5d7f-bpCu)
2020/06/06(土) 21:32:47.83ID:xTxSeF5L00606 初期配置開拓者で良立地探すのってありかな?
さいしょの数ターンは犠牲になるけど
さいしょの数ターンは犠牲になるけど
986名無しさんの野望 (テトリスW 4a81-AotN)
2020/06/06(土) 21:37:43.78ID:YvWFq0Mb00606987名無しさんの野望 (テトリス MM01-U3q4)
2020/06/06(土) 21:42:10.18ID:i/2PCsyCM0606 速度マラソンにすれば「たかが数ターン」になるよ
988名無しさんの野望 (テトリス a955-KJMu)
2020/06/06(土) 21:43:53.05ID:QhDyeHFv00606989名無しさんの野望 (テトリスW 15dc-YaRz)
2020/06/06(土) 21:48:37.40ID:NH5XczK000606 条件付き10ターン移動力+2のペルシャさんのお気持ち
不死隊便利だけど、遠隔攻撃は弓兵と同じで近接は剣士より低いから都市落とせないのねーんってなるし
不死隊便利だけど、遠隔攻撃は弓兵と同じで近接は剣士より低いから都市落とせないのねーんってなるし
990名無しさんの野望 (ワッチョイ e566-BoFv)
2020/06/06(土) 22:05:32.67ID:W/Jqflpk0 不死隊は遠隔攻撃にも寡頭制が乗るのが強いと思う
ペルシャは不死隊で拡張したら文化勝利に移行したほうがいい
ペルシャは不死隊で拡張したら文化勝利に移行したほうがいい
991名無しさんの野望 (ワッチョイ ca6a-Alfg)
2020/06/06(土) 22:36:18.55ID:b4pemd1E0 大コロの移動力プラスは単純に強い
最序盤は探索が捗るし、蛮族を逃がさないし逃げ切れる
最序盤は探索が捗るし、蛮族を逃がさないし逃げ切れる
992名無しさんの野望 (ワッチョイ 7efd-Alfg)
2020/06/06(土) 22:44:29.78ID:cRRHxNxe0 文化か宗教勝利縛りにすると結構楽しい
邪魔な文明はもちろんぶん殴るが
邪魔な文明はもちろんぶん殴るが
993名無しさんの野望 (スップ Sdca-XgaI)
2020/06/06(土) 22:45:01.65ID:Ms6ag/mNd ロシアは立地に拘る必要が減る
994名無しさんの野望 (スプッッ Sdca-XgaI)
2020/06/06(土) 22:46:37.68ID:Yvkryxxhd 日露アラビアだと宗教(物理)の方が楽だから…
995名無しさんの野望 (ワッチョイW 6597-7ZhO)
2020/06/06(土) 22:51:16.89ID:yoDA2wTN0996名無しさんの野望 (ワッチョイW d973-HVk1)
2020/06/06(土) 23:13:27.55ID:WjoAF8fp0 大コロンビアで神制覇152ターンでした
インピや十字軍コンキスタドールほど突破力はないけど、どの時代でも常に強いのは異常
インピや十字軍コンキスタドールほど突破力はないけど、どの時代でも常に強いのは異常
998名無しさんの野望 (ワッチョイ a176-Alfg)
2020/06/06(土) 23:33:48.96ID:wERyk0Ql0 多分、知名度が上がるにつれて大作感(=リアリティ)を出さなくてはならなくなったのではなかろうか。
AIにリアルさを出させるために人間と同じ行動を取らせようとしたとか。
AIにリアルさを出させるために人間と同じ行動を取らせようとしたとか。
999名無しさんの野望 (ワッチョイ d958-uikQ)
2020/06/07(日) 00:06:00.90ID:oR/i1jWJ0 防波堤埋め
1000名無しさんの野望 (ワッチョイW 1541-emMi)
2020/06/07(日) 00:09:23.61ID:6IVjojoa0 1000ならグルジア強化
10011001
Over 1000Thread このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 6日 18時間 30分 48秒
新しいスレッドを立ててください。
life time: 6日 18時間 30分 48秒
10021002
Over 1000Thread 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ニュース
- 反撃の中居正広「こんなはずじゃなかった…」受け入れられない性暴力者の烙印 世間に性犯罪者のように見られることに耐えられず [Ailuropoda melanoleuca★]
- 【MLB】大谷翔平が2打席連続14・15号ホームラン 両リーグトップタイ浮上 [ネギうどん★]
- 永野芽郁は「むしろワイルドな性格」「世間のイメージとの乖離に悩んでいた」 事務所は“脱清純派”路線に変更の意向 [ネギうどん★]
- 中居正広氏側の反論の6文字「普通の日本人」に違和感 「誰の言葉?」「とても引っかかる」X議論白熱 [ネギうどん★]
- 【速報】「レーサム」創業者・田中剛元会長(60)と覚醒剤とコカイン所持か 大学生の女を覚醒剤取締法違反などの疑いで逮捕 警視庁 [夜のけいちゃん★]
- 《東出、ベッキー超え》永野芽郁 CM全降板なら違約金は空前絶後の10億円規模に…不倫報道の「大きすぎる代償」 ★2 [阿弥陀ヶ峰★]
- 飯食った後2時間は横になるな←これ無理すぎる
- ガンダムGquuuuuX、ガチで終わる、考察要素だと思われたモノがすべからく乃木坂オタクの鶴巻監督(59)の趣味と判明して終わる★10 [159091185]
- 大谷、15号ツーランwwwwwwwwwwwwww [312375913]
- 【速報】大谷14号3ラン
- 【悲報】万博の虫さん問題、そろそろ洒落にならなくなってくる🪰 [359965264]
- JA理事長「ごはん1杯50円、コンビニのサンドイッチは350円。米が高いと言う意味が分からない」 [833348454]