ロボットをプログラミングして作業を自動化し、惑星の居住地を発展させていくゲーム
開発はスコットランドのDenki Games
日本語対応でSteamにて発売中
https://store.steampowered.com/app/979120/Autonauts/
無料のベータ版もあり
https://denki.itch.io/autonauts
探検
【ロボット自動化】Autonauts オートノーツ Part1
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
2019/10/19(土) 18:09:01.95ID:+wknldzk0
2019/10/19(土) 19:44:42.31ID:+wknldzk0
ちなみに今はphase1で、今後phase2のアップデートが予定されているらしいです
2019/10/19(土) 21:28:32.98ID:iszGSwrW0
コロニストの餌やり自動化って空腹にならないと行えないの?
手作業で餌を与える作業は疲れたよ…
手作業で餌を与える作業は疲れたよ…
2019/10/19(土) 23:41:19.96ID:9Iu2uATf0
そこそこ進んだけどベリーの自動収穫がよくわからん、竿もってベリー落とさせようとしても一番近くの低木から動いてくれねーから一か所しか収穫できぬ
2019/10/20(日) 00:12:42.03ID:mBtYSCDc0
ベリーの自動収穫は、枝を持たせて、こんな感じでとりあえず出来てるけどどうかな。
https://i.imgur.com/WH9kILD.jpg
https://i.imgur.com/WH9kILD.jpg
2019/10/20(日) 00:15:26.40ID:SRtEuLHj0
建ったのか、乙あり
2019/10/20(日) 00:29:01.12ID:SRtEuLHj0
2019/10/20(日) 00:57:41.46ID:SRtEuLHj0
一番低い低木ってなんやねん
10名無しさんの野望
2019/10/20(日) 03:49:29.12ID:dPrzqdml0 動作のコピーしかできないのが充電ロボ設置する時だるすぎる
11名無しさんの野望
2019/10/20(日) 04:21:21.42ID:SRtEuLHj0 うん、フロッピー開放までダルかったわ
12名無しさんの野望
2019/10/20(日) 09:58:03.48ID:UQ4vl+Rh0 穴って簡単に埋める方法ってある?
今んところ開いた穴にベリー植えて育ってきたらスコップで取り除く作業やってるんだけど
ものすごく間違っている気がしている
今んところ開いた穴にベリー植えて育ってきたらスコップで取り除く作業やってるんだけど
ものすごく間違っている気がしている
13名無しさんの野望
2019/10/20(日) 11:19:07.09ID:rJaHi4lc0 バケツと土で湖を埋め立てちう
14名無しさんの野望
2019/10/20(日) 11:24:29.93ID:CBIK6Fo80 ボットが土を掘ってくれないんだけどなんでだ
範囲内の土全部掘って欲しいのにちょっと掘ったらやめやがる
範囲内の土全部掘って欲しいのにちょっと掘ったらやめやがる
15名無しさんの野望
2019/10/20(日) 11:43:11.08ID:UQ4vl+Rh0 範囲指定が狭すぎるんじゃね
穴掘りは1マスおきにしかやってくれないので注意
●○●○
○○○○
●○●○
○○○○
↑黒い丸が穴を掘ってくれる場所
穴掘りは1マスおきにしかやってくれないので注意
●○●○
○○○○
●○●○
○○○○
↑黒い丸が穴を掘ってくれる場所
16名無しさんの野望
2019/10/20(日) 12:14:43.49ID:CBIK6Fo80 なるほどそういうことか
ありがとう
ありがとう
17名無しさんの野望
2019/10/20(日) 12:39:39.57ID:CBIK6Fo80 しかし字がちっさいのと色彩がきついから目がクソ疲れるな
面白いからずっとやってるけど辛くなる
面白いからずっとやってるけど辛くなる
20名無しさんの野望
2019/10/20(日) 13:42:58.20ID:r4AqHaii0 雑草を入手できた人がいたら方法を教えてほしい。マップ全部を探しても雑草が生えているところがないんだが
21名無しさんの野望
2019/10/20(日) 13:51:26.22ID:dPrzqdml0 雑草は野生のかぼちゃ畑の周りに確率で生えてる
22名無しさんの野望
2019/10/20(日) 13:58:50.41ID:r4AqHaii0 ありがとう。かぼちゃの周りに穀物しか生えていなかったから刈り取ってみるか。
23名無しさんの野望
2019/10/20(日) 15:44:02.32ID:dPrzqdml0 ロードして確認したら野生のコットンの周囲にも生えてたからある程度大きい野生作物のコロニーの最外周に生えてるっぽい、刈ったところ再生はしてなかったから刈り取っても生えてはこなそう
24名無しさんの野望
2019/10/20(日) 17:14:26.91ID:/9SYaRq80 粗雑なデータ保管場所の使い方がいまいちわからん
25名無しさんの野望
2019/10/20(日) 18:54:36.08ID:SRtEuLHj0 >>24
ボットにCtrl+左クリックでコピー
Ctrl+右クリックで貼り付け
名前変えられない、問答無用で上書き保存されるし
丸々コピー貼付けしかできなくて(保存した命令同士を組み合わせたかった)で不便
ボットにCtrl+左クリックでコピー
Ctrl+右クリックで貼り付け
名前変えられない、問答無用で上書き保存されるし
丸々コピー貼付けしかできなくて(保存した命令同士を組み合わせたかった)で不便
27名無しさんの野望
2019/10/20(日) 19:29:34.92ID:UQ4vl+Rh0 Altキー押下時に説明文が欲しい
あのアイコンだけじゃ何が出来るか全くわからん
あのアイコンだけじゃ何が出来るか全くわからん
29名無しさんの野望
2019/10/20(日) 23:15:32.79ID:L6hsGqrv0 BOTアップグレードはどうやって装備させるんすか
30名無しさんの野望
2019/10/20(日) 23:20:00.87ID:SRtEuLHj0 shift右クリックか命令エディタの下にある[←→]アイコンを押して[+]部分にDD
31名無しさんの野望
2019/10/20(日) 23:22:42.73ID:L6hsGqrv0 ありがとう。そんな特殊な操作があるのね
32名無しさんの野望
2019/10/20(日) 23:23:37.55ID:wZupgK0d0 上の方にもあったけど、ご飯やりの自動化がうまくいかん。
空腹でご飯あげても大きいハート落ちない気がするから、
結局手作業で食事させてる。
仕様なのか、先に打開策があるのか。
空腹でご飯あげても大きいハート落ちない気がするから、
結局手作業で食事させてる。
仕様なのか、先に打開策があるのか。
33名無しさんの野望
2019/10/20(日) 23:28:19.54ID:ODHh4BBgd ロボの充電の自動化が上手く行かんわ
34名無しさんの野望
2019/10/20(日) 23:39:02.17ID:wZupgK0d0 >>33
充電専用のロボを範囲重複させて2体配置してます。
初期のロボでも2箇所は範囲指定できるので。互い違いにカバーできるような感じ。
作業範囲がはっきりしていればこれで事故は少ないかな?
あとはメモリ余ってるやつに適当に充電指示添えるとかしてます。
充電専用のロボを範囲重複させて2体配置してます。
初期のロボでも2箇所は範囲指定できるので。互い違いにカバーできるような感じ。
作業範囲がはっきりしていればこれで事故は少ないかな?
あとはメモリ余ってるやつに適当に充電指示添えるとかしてます。
35名無しさんの野望
2019/10/20(日) 23:43:02.12ID:UQ4vl+Rh036名無しさんの野望
2019/10/20(日) 23:54:26.80ID:wZupgK0d0 >>35
本当だ。ちゃんと大きいハート維持されてる。
お腹すいてチョットかわいそうだけどこれでよさそうですね。
本当だ。ちゃんと大きいハート維持されてる。
お腹すいてチョットかわいそうだけどこれでよさそうですね。
37名無しさんの野望
2019/10/21(月) 03:34:45.31ID:1XMUxO/jd 水深深い所は埋め立てられないのかな?
38名無しさんの野望
2019/10/21(月) 18:36:30.72ID:CUsTm5Gi0 うーん 少し進むと何に使うのかどうやって使うのかわからないアイテムが多くなってくるなぁ
もう少し説明欲しい
もう少し説明欲しい
39名無しさんの野望
2019/10/21(月) 18:57:14.61ID:M+lYeePRd botが200超えた辺りから突然重くなるな
40名無しさんの野望
2019/10/21(月) 22:59:41.07ID:NdrvfqUF0 コロニストの進化レベル4にするには、石造りの家が必要。
石造りの家にコロニストを入れると、食事・衣服に加えて玩具を与えないとラブを出さない→Lv3:余暇の技術が前提
余暇の技術にある玩具製造台の材料には箱枠1個が含まれる→Lv4:建築技術が前提
玩具製造台の動作には電力が必要→Lv4:電力技術(風車)が前提。
これで理解あってる?
驚異:水車というので電力作れないかと思ったが、どうも水車に加えて電力(というか回転力)を伝達するのに
ベルトが必要らしい……。
石造りの家にコロニストを入れると、食事・衣服に加えて玩具を与えないとラブを出さない→Lv3:余暇の技術が前提
余暇の技術にある玩具製造台の材料には箱枠1個が含まれる→Lv4:建築技術が前提
玩具製造台の動作には電力が必要→Lv4:電力技術(風車)が前提。
これで理解あってる?
驚異:水車というので電力作れないかと思ったが、どうも水車に加えて電力(というか回転力)を伝達するのに
ベルトが必要らしい……。
41名無しさんの野望
2019/10/22(火) 15:08:11.98ID:1S5yrRGH0 せめて何に使うアイテムなのかの説明ほしいな
カカシ作って立ててみたけど特に何も起こらなくて悲しみ
カカシ作って立ててみたけど特に何も起こらなくて悲しみ
42名無しさんの野望
2019/10/22(火) 16:22:07.33ID:sT/JjfXW0 鳥除けじゃないの
43名無しさんの野望
2019/10/22(火) 18:08:53.81ID:Ou8Orpbr0 枝が手に入らなくてツール枯渇の危機なんだが、ハンマーで叩き続けるしかない?
消耗し切るまでに数えるほどしか出ないし詰みそう
消耗し切るまでに数えるほどしか出ないし詰みそう
45名無しさんの野望
2019/10/22(火) 18:42:53.29ID:euFUMtTr046名無しさんの野望
2019/10/23(水) 00:45:26.73ID:UYgN8oHid 枝は結局切りまくったら解決したぞ
47名無しさんの野望
2019/10/23(水) 01:16:14.43ID:T+Ylt4120 回収しきれない丸太がゴロゴロ転がってるんだけど最終的にPCぶっ壊れないよな?
48名無しさんの野望
2019/10/23(水) 01:30:51.07ID:Eo5/tCBD0 多分ある程度での数で消えるっぽい
脱穀機で穀粒とワラがどんどん積み重なっていくけど一定の高さ以上にはならないな
脱穀機で穀粒とワラがどんどん積み重なっていくけど一定の高さ以上にはならないな
49名無しさんの野望
2019/10/23(水) 02:06:00.58ID:zyxbBdesd 固定釘とパネルと四角形の枠は後程死ぬほど消費するから作れる研究が終わった時点で量産の体制を整えとくと後々捗る
50名無しさんの野望
2019/10/23(水) 07:05:26.16ID:bKUmyNQ/0 ボット増えて開拓範囲も広がってくると非常に見辛いな
部隊内に部隊作りたい
部隊内に部隊作りたい
51名無しさんの野望
2019/10/23(水) 08:01:34.04ID:1BYJfqHea >>47
間違ってたらゴメンだけど、保存場所が決まっているなら「?がいっぱいになるまで」で止めてしまえばいいのでは?
間違ってたらゴメンだけど、保存場所が決まっているなら「?がいっぱいになるまで」で止めてしまえばいいのでは?
53名無しさんの野望
2019/10/23(水) 08:31:08.81ID:XL4QkIhC0 新規マップガチャする時どんな素材が多いと有利?
石炭や鉱石とかマップに有限ぽいけど
欠乏しちゃって詰みやすい素材とかある?
石炭や鉱石とかマップに有限ぽいけど
欠乏しちゃって詰みやすい素材とかある?
54名無しさんの野望
2019/10/23(水) 09:38:12.82ID:zyxbBdesd >>53
石炭と鉄は使うのすごい先だからとりあえず石掘れる所と近くに淡水があってなるべく広いスペースが使える場所だとやり易いんじゃないかな
石炭と鉄は使うのすごい先だからとりあえず石掘れる所と近くに淡水があってなるべく広いスペースが使える場所だとやり易いんじゃないかな
55名無しさんの野望
2019/10/23(水) 12:41:43.35ID:NO2aLjIC0 ボットはグループごとに色分けされるべきだよね
それでだいぶ見やすくなると思う
それでだいぶ見やすくなると思う
56名無しさんの野望
2019/10/23(水) 14:36:49.04ID:jzhBe3U1057名無しさんの野望
2019/10/23(水) 14:53:08.12ID:xwaq/pQi0 mk-2ボット性能すげえな。
見かけも小さくていいしデフォで速度も速い。
しかし替えたいけどコスト重すぎw
電機補充でもmk-1で下位メモリとメガネつければ4か所大エリアカバーできるから
mk1で上位メモリとレーダーつければ同じエリアを2機でも3組くらいで
町エリアほとんどカバーできそう。
見かけも小さくていいしデフォで速度も速い。
しかし替えたいけどコスト重すぎw
電機補充でもmk-1で下位メモリとメガネつければ4か所大エリアカバーできるから
mk1で上位メモリとレーダーつければ同じエリアを2機でも3組くらいで
町エリアほとんどカバーできそう。
58名無しさんの野望
2019/10/23(水) 15:59:15.13ID:LpcxqEFM0 服着せればいいんでね
59名無しさんの野望
2019/10/23(水) 16:28:13.21ID:bfe3cbfE0 抜かれた雑草が欲しいんだけど雑草ってどっかに生えてるもんなの?草が牧草しかないんだが
60名無しさんの野望
2019/10/23(水) 16:30:36.09ID:R45cZHHba 綿花やら作物の周りとかに生えてたりする
そんなにめずらしくない
そんなにめずらしくない
61名無しさんの野望
2019/10/23(水) 16:46:07.62ID:0fy/lNKs0 いらなくなったBOTって削除できないの?
無計画にBOTを増やしまくったら旧型が超大量に余って処理が重くなってしまったよ
無計画にBOTを増やしまくったら旧型が超大量に余って処理が重くなってしまったよ
62sage
2019/10/23(水) 16:58:28.67ID:xwaq/pQi0 >>61
なんでも食べるモアイに食わせることができる。
なんでも食べるモアイに食わせることができる。
63名無しさんの野望
2019/10/23(水) 18:29:55.97ID:Tp0Kkb0D0 永遠にとか設定するところの隣にあるチェックボックスって何?
64名無しさんの野望
2019/10/23(水) 18:55:47.57ID:NO2aLjIC0 そのプログラムが実行できない場合にスキップするかどうからしい
充電プログラムをスキップ化にして作業ロボに組み込むと作業ロボ同士で充電できるとか
多分そんな感じ
充電プログラムをスキップ化にして作業ロボに組み込むと作業ロボ同士で充電できるとか
多分そんな感じ
65名無しさんの野望
2019/10/23(水) 19:00:28.60ID:07Hd8mMJM チェックした囲みの中の処理でエラー発生するとbreakして、その囲みの処理を抜ける
66名無しさんの野望
2019/10/23(水) 19:06:26.54ID:Tp0Kkb0D0 あーそんな大事な機能だったんだ
めちゃありがとう
めちゃありがとう
67名無しさんの野望
2019/10/23(水) 19:25:53.77ID:wikal0Dd0 青写真から作れるやつは削除すると青写真にストックされるけど
それをアップグレードして作る施設は削除するとどこに行くの?
アップグレードしたら床が必要って言われて一旦しまおうと思ったら行方不明になった
それをアップグレードして作る施設は削除するとどこに行くの?
アップグレードしたら床が必要って言われて一旦しまおうと思ったら行方不明になった
68名無しさんの野望
2019/10/23(水) 20:24:43.32ID:kfQemnQS0 コロニストにレベル3の家与えて大きくなったけど
衣類のチュニックがコロニストに渡せない
チュニックじゃダメなの?
衣類のチュニックがコロニストに渡せない
チュニックじゃダメなの?
69名無しさんの野望
2019/10/23(水) 20:32:04.43ID:bKUmyNQ/0 コロニストはでかくなってもこどおじニートのままかよ
働け
働け
71名無しさんの野望
2019/10/23(水) 22:43:59.94ID:LpcxqEFM0 たまに2つアウトプットするからそれを大事に保管するとか?
羊とかは刈り取った牧草をダッシュで食いに来るから刈り取り用も柵で囲ったほうがいいな
麦も優先度高いのかダッシュで食いにくるから、案山子+柵で農地は分けないと徒労感が半端ない
羊とかは刈り取った牧草をダッシュで食いに来るから刈り取り用も柵で囲ったほうがいいな
麦も優先度高いのかダッシュで食いにくるから、案山子+柵で農地は分けないと徒労感が半端ない
72名無しさんの野望
2019/10/23(水) 23:03:37.84ID:+GZPX/Mx0 服作るための作業場所、医師の壁で囲っても使えないんだが
もちろん床はおいてる
床と壁同じタイプじゃないとだめ?
もちろん床はおいてる
床と壁同じタイプじゃないとだめ?
73名無しさんの野望
2019/10/23(水) 23:07:18.30ID:L+dhTd7q0 入り口にゲートおいて周り2段にしたら丸太でもいけた
74名無しさんの野望
2019/10/24(木) 03:00:50.86ID:G8TsBTUY0 古いロボットも新しいのにアップグレードできるんだな
75名無しさんの野望
2019/10/24(木) 04:24:59.71ID:iBgHY5bWd 雑草とか穀物ってどうやって増やせば良いんだ?
76名無しさんの野望
2019/10/24(木) 06:18:55.74ID:NxH7xMQi0 確率で2つだから
刈ったら植えろ、植えるところがなければ倉庫に運べ、な指示だしてたらそのうち溜まってく
刈ったら植えろ、植えるところがなければ倉庫に運べ、な指示だしてたらそのうち溜まってく
78名無しさんの野望
2019/10/24(木) 07:37:08.68ID:9K6pU4Rj0 mk-1にメモリつけて4エリア充電x2台してみたら、
範囲広すぎ+範囲の中にいるボット多すぎで2台ともエネルギー切れがおこったw
>>77
神秘的な石頭ってやつだけど、アカデミーの植民レベル3で覚えたな。
一人でいいから丸太小屋に子供を入れればいい。
範囲広すぎ+範囲の中にいるボット多すぎで2台ともエネルギー切れがおこったw
>>77
神秘的な石頭ってやつだけど、アカデミーの植民レベル3で覚えたな。
一人でいいから丸太小屋に子供を入れればいい。
79名無しさんの野望
2019/10/24(木) 08:21:41.39ID:owrbzw8q0 作業範囲選択するときに今みたいなボット個人が認識してるローカル作業範囲と別にグローバル作業範囲を定義してそこで作業指示できるようにしてほしい
建築部隊作ったけど作業範囲変更する作業がめんどい
建築部隊作ったけど作業範囲変更する作業がめんどい
80名無しさんの野望
2019/10/24(木) 08:45:19.90ID:9K6pU4Rj0 >>79
看板使ってできるよ。
建築のエリア指定を最大化の横のボタンを使って看板に割り当てるだけ
丸太、板、柱、パネル、枠あたりを持ってくるボットを割り当ててあると便利
同じように芝剥いて片付ける開拓とかも作れる
でも作ってから移動した方が何かと便利だったりもする。
アップグレードした建築物も移動だったらできるみたい。
削除すると消えちゃうけど・・・
看板使ってできるよ。
建築のエリア指定を最大化の横のボタンを使って看板に割り当てるだけ
丸太、板、柱、パネル、枠あたりを持ってくるボットを割り当ててあると便利
同じように芝剥いて片付ける開拓とかも作れる
でも作ってから移動した方が何かと便利だったりもする。
アップグレードした建築物も移動だったらできるみたい。
削除すると消えちゃうけど・・・
81名無しさんの野望
2019/10/24(木) 09:14:28.94ID:pwo7CVWy0 壁が必要な建造物が出てきたから大規模な区画整理が必要になってきた
初期からぎゅうぎゅうに詰め込む癖があるから途方に暮れてる…
諦めて中心部から外れたところに建ててもいいけど移動距離が気になるんだよなぁ
初期からぎゅうぎゅうに詰め込む癖があるから途方に暮れてる…
諦めて中心部から外れたところに建ててもいいけど移動距離が気になるんだよなぁ
82名無しさんの野望
2019/10/24(木) 10:36:08.06ID:9+H9VwzSd 岩山は完全に破壊できるから場所によっては拡張しやすくなるかも
83名無しさんの野望
2019/10/24(木) 17:35:27.39ID:OjDDoXuX085名無しさんの野望
2019/10/24(木) 19:18:56.63ID:dh8F87o80 水の供給、どんな動作にしたらいいの
1回汲んで走って供給して1回汲んで走って供給して・・の繰り返ししかできなくね?
インベントリの出し入れも同じのばかりになってうまくいかないし
1回汲んで走って供給して1回汲んで走って供給して・・の繰り返ししかできなくね?
インベントリの出し入れも同じのばかりになってうまくいかないし
86名無しさんの野望
2019/10/24(木) 20:00:44.96ID:dh8F87o80 E → Mの設備移動と、範囲選択 → 移動 できるの知らない人多いよね
87名無しさんの野望
2019/10/24(木) 21:19:23.45ID:9MnSv3P20 中身入ったまま箱移動できるのいんちき臭いけど凄く便利で助かるね
88名無しさんの野望
2019/10/24(木) 22:11:47.34ID:znXiaQtt0 空にしないと移動できなかったら流石に苦情レベルだわ
89名無しさんの野望
2019/10/24(木) 23:50:08.06ID:Zwqe8rla0 >>85
mk2+上位バケツ+インベントリ拡張を使って一往復でバケツ5杯分15単位の水の運搬で安定稼働中。
インベントリの出し入れのときは、作業用に保存ケースを使うとうまくいく。
水を持つときは、一旦すべてケースに保存、1つずつケースから出す、水を汲む、インベントリへ。
水を保存するときは、1つずつ水を樽へ、ケースに保存、インベントリから出す。
すべてケースから取り出し、消耗分を補充して、ループ。
ただし、水を汲む動作は遅いので、水辺で水汲み専門botに樽に汲ませておき、運搬botには樽からバケツに汲ませた方が速い。
上位バケツは、中身が2/3や1/3となる場合も要考慮。
mk2+上位バケツ+インベントリ拡張を使って一往復でバケツ5杯分15単位の水の運搬で安定稼働中。
インベントリの出し入れのときは、作業用に保存ケースを使うとうまくいく。
水を持つときは、一旦すべてケースに保存、1つずつケースから出す、水を汲む、インベントリへ。
水を保存するときは、1つずつ水を樽へ、ケースに保存、インベントリから出す。
すべてケースから取り出し、消耗分を補充して、ループ。
ただし、水を汲む動作は遅いので、水辺で水汲み専門botに樽に汲ませておき、運搬botには樽からバケツに汲ませた方が速い。
上位バケツは、中身が2/3や1/3となる場合も要考慮。
90名無しさんの野望
2019/10/25(金) 01:01:23.25ID:8r3QiqaO0 モルタル面倒くさすぎる
いっそボット4体使ってやろうか
いっそボット4体使ってやろうか
91名無しさんの野望
2019/10/25(金) 01:36:08.47ID:WezzAGSV0 インベントリって、しまう だけじゃなくて交換とか入れ替えとかって操作もできるのに今更気づいた。
水バケツはもっと簡単に扱えるなー。
水バケツはもっと簡単に扱えるなー。
92名無しさんの野望
2019/10/25(金) 08:52:06.21ID:7ZzVa3a50 >>89
ありがとう。でもそこじゃなくて、調理系に水が2ずつ必要×料理の種類数 となってきたらキツくない?
インベントリの中でコロコロできるようにしてくれないと、結局タルから1ずつ運ばないといけない 料理の数は5〜8?あって、2段階目の料理ですでに2個必要だしね
1つの料理ごとに樽と空バケツ用のボックス用意しなきゃいけないってことになる
なんだかなあと思ってここでやめちゃってる
ありがとう。でもそこじゃなくて、調理系に水が2ずつ必要×料理の種類数 となってきたらキツくない?
インベントリの中でコロコロできるようにしてくれないと、結局タルから1ずつ運ばないといけない 料理の数は5〜8?あって、2段階目の料理ですでに2個必要だしね
1つの料理ごとに樽と空バケツ用のボックス用意しなきゃいけないってことになる
なんだかなあと思ってここでやめちゃってる
93名無しさんの野望
2019/10/25(金) 09:02:12.55ID:CeJMxwD00 最近の修正でキノコを掘った時に必ず2つ出るようになったから
開発に要望を出せば取り入れられるかもしれないよ
開発に要望を出せば取り入れられるかもしれないよ
94名無しさんの野望
2019/10/25(金) 09:28:13.49ID:xn0s7R370 アカデミー消す時の×ボタンを間違ってウィンドウの×を押してしまってゲームが終わる・・・
yes/noくらい聞いてほしいなあ。どっちも右上にあるから時々間違うんだよな。
何回かオートセーブまで戻ったw
yes/noくらい聞いてほしいなあ。どっちも右上にあるから時々間違うんだよな。
何回かオートセーブまで戻ったw
95名無しさんの野望
2019/10/25(金) 09:29:46.76ID:CeJMxwD00 ESCキーを使いなされ
96名無しさんの野望
2019/10/25(金) 09:36:18.64ID:kN3/KHapd あーそもそも作り置きしといて移動の発送がなかったわ
でも資材頑張って運んでるの見てるのも楽しいんだよなー
でも資材頑張って運んでるの見てるのも楽しいんだよなー
97名無しさんの野望
2019/10/25(金) 09:39:13.76ID:7ZzVa3a50 自動建設範囲を作って柵で囲み、そこに資材担当ロボットを並べておくと工事現場みたいで脳内楽しいよ
作りたい青写真おいたら丸太担当と板担当が動き出すってかんじ
作りたい青写真おいたら丸太担当と板担当が動き出すってかんじ
98名無しさんの野望
2019/10/25(金) 09:47:54.98ID:xn0s7R370 料理の水は湖沿いに料理施設を作ることでカバーした。
タル3個タワーを1つだけ作ってそこにひたすら水を行けるチームとそこから汲むチーム
石畳を料理エリア一面に引くと移動速度も速くなってよい。
タル3個タワーを1つだけ作ってそこにひたすら水を行けるチームとそこから汲むチーム
石畳を料理エリア一面に引くと移動速度も速くなってよい。
99名無しさんの野望
2019/10/25(金) 10:21:56.54ID:7ZzVa3a50 >>98
やっぱそうなるか 地面に直置きしたりそこから拾ったりというのが好きじゃなくて躊躇してたが現状それしかないのかね
やっぱそうなるか 地面に直置きしたりそこから拾ったりというのが好きじゃなくて躊躇してたが現状それしかないのかね
100名無しさんの野望
2019/10/25(金) 12:40:22.97ID:WezzAGSV0102名無しさんの野望
2019/10/25(金) 12:48:02.92ID:WezzAGSV0 湖脇の樽から鍋近くの樽へ水を移送する専用bot置いたら、どこでも料理できるでしょ。
104名無しさんの野望
2019/10/25(金) 14:08:46.36ID:7ZzVa3a50 料理1種つくるのにロボどうやってわけてる?
1品つくるまで1ロボか、雑草担当、水担当みたいにわけて複数の料理をアイテムで分担か
1品つくるまで1ロボか、雑草担当、水担当みたいにわけて複数の料理をアイテムで分担か
105名無しさんの野望
2019/10/25(金) 14:26:06.22ID:xn0s7R370 分担してるなあ。むしろ同じ材料を複数個所回るようにしてることはある。
食器は1機で全部入れるとか。
食器は1機で全部入れるとか。
106名無しさんの野望
2019/10/25(金) 14:47:38.42ID:xs6lY07Fd 水と材料で分けるのが何も考えなくていいから楽かなぁ
小麦と果物で食料賄ってるけど蜂の巣が見当たらなくてlv4に移行できねぇ
小麦と果物で食料賄ってるけど蜂の巣が見当たらなくてlv4に移行できねぇ
107名無しさんの野望
2019/10/25(金) 14:49:05.52ID:xn0s7R370 途中で止まった時のリトライとバケツ壊れた時の処理を考えたら
俺には2回が限界だった・・・
まあスープ系に使うのはとりあえず2個だからこれで我慢しよう。
https://i.imgur.com/YbUjKgZ.png
https://i.imgur.com/AJmm6W2.png
俺には2回が限界だった・・・
まあスープ系に使うのはとりあえず2個だからこれで我慢しよう。
https://i.imgur.com/YbUjKgZ.png
https://i.imgur.com/AJmm6W2.png
108名無しさんの野望
2019/10/25(金) 14:58:52.14ID:CeJMxwD00109名無しさんの野望
2019/10/25(金) 15:09:29.08ID:CeJMxwD00 あ、違う逆か
耐久度が同じだと止まるのか
耐久度が同じだと止まるのか
110名無しさんの野望
2019/10/25(金) 15:30:57.40ID:xn0s7R370 テストしたら
水が入ってるバケツと入ってないバケツでやって下のとおり。
2つバケツない(同時にバケツが消える)
インベントリにバケツない
=>どちらも止まらない。
手にバケツがなくてインベントリにバケツある。
=>基本的に起こらない状態だけど止まる。
2回リトライするとなおる。
なんで下手なデバッカみたいなテストしてるんだろう・・・
とか思ってはいけないと思う。
水が入ってるバケツと入ってないバケツでやって下のとおり。
2つバケツない(同時にバケツが消える)
インベントリにバケツない
=>どちらも止まらない。
手にバケツがなくてインベントリにバケツある。
=>基本的に起こらない状態だけど止まる。
2回リトライするとなおる。
なんで下手なデバッカみたいなテストしてるんだろう・・・
とか思ってはいけないと思う。
111名無しさんの野望
2019/10/25(金) 15:39:50.52ID:CeJMxwD00 もうちょっと細かく書ければいいんだけど制約が多いから仕方ないね
112名無しさんの野望
2019/10/25(金) 16:52:20.72ID:xn0s7R370 ハチを巣箱に入れてみたけど、そのあと何していいかわからんな
入れたらはちみつが出てくるかと思ったけど、そういうわけじゃないみたいだな・・・
花やリンゴの横においたりしてみたけど反応なくてわからん。
入れたらはちみつが出てくるかと思ったけど、そういうわけじゃないみたいだな・・・
花やリンゴの横においたりしてみたけど反応なくてわからん。
113名無しさんの野望
2019/10/25(金) 17:19:12.30ID:WezzAGSV0 水15運搬スクリプト
汲んで運んでもいいけど、別botに汲ませて樽から運ぶ方が速いよ。
https://i.imgur.com/7pefcXs.png
https://i.imgur.com/RyTtykJ.png
汲んで運んでもいいけど、別botに汲ませて樽から運ぶ方が速いよ。
https://i.imgur.com/7pefcXs.png
https://i.imgur.com/RyTtykJ.png
114名無しさんの野望
2019/10/25(金) 17:23:53.26ID:OgPcVmva0 ミツバチの巣で木を切り倒します
巣箱に差し入れます
俺の英語力じゃこれが限界だったわ
巣箱に差し入れます
俺の英語力じゃこれが限界だったわ
116名無しさんの野望
2019/10/25(金) 18:26:00.61ID:7ZzVa3a50 先入観で入れてたけど移動処理ってなくてもいいんだ?
117名無しさんの野望
2019/10/25(金) 18:35:38.71ID:OgPcVmva0 移動は一回で良いってことかな
118名無しさんの野望
2019/10/25(金) 18:45:29.98ID:WezzAGSV0120名無しさんの野望
2019/10/25(金) 19:13:09.29ID:GiE2Yct7a 木を切った後の切り株を土と認識してくれないせいで穴掘りしないって原因わかりますか?
121名無しさんの野望
2019/10/25(金) 19:15:29.60ID:GiE2Yct7a こんなとこで嵌るとは思わなかった
123名無しさんの野望
2019/10/25(金) 19:58:13.02ID:GiE2Yct7a >>122
https://imgur.com/a/7GcDFW4
こんな風に植えていたので大丈夫だと思っていたのですが
もしやと思って全部一マスずつ下にずらして植えなおしたら上手くいきました
ともかくレスありがとうございました
https://imgur.com/a/7GcDFW4
こんな風に植えていたので大丈夫だと思っていたのですが
もしやと思って全部一マスずつ下にずらして植えなおしたら上手くいきました
ともかくレスありがとうございました
124名無しさんの野望
2019/10/25(金) 19:58:52.20ID:nA2JXjVm0 これ間隔開けずに掘らせる方法ないかな?
125名無しさんの野望
2019/10/25(金) 20:05:16.82ID:RdYH2jBz0 畑作る時に出てくる芝どうしてる?
もったいなくて保管してるけどいつか役に立つのかな
もったいなくて保管してるけどいつか役に立つのかな
127名無しさんの野望
2019/10/25(金) 20:15:41.89ID:Ak7L+LrZ0129名無しさんの野望
2019/10/25(金) 20:18:36.48ID:Ak7L+LrZ0 https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1571452407/231
ふざけんなよインポやろう
何ヶ月もかけてスレ立て保守荒らしをしていたPCゲーム板の糞スレが一斉に削除
再度糞スレ立て荒らしをはじめるが運営に目をつけられすぐに削除される
板住人達が勝利と歓喜に酔う中、
ブチ切れた彼は規制議論板に抗議のAAコピペをはじめるもガチ規制に怯え数回程度に留まる
ふざけんなよインポやろう
何ヶ月もかけてスレ立て保守荒らしをしていたPCゲーム板の糞スレが一斉に削除
再度糞スレ立て荒らしをはじめるが運営に目をつけられすぐに削除される
板住人達が勝利と歓喜に酔う中、
ブチ切れた彼は規制議論板に抗議のAAコピペをはじめるもガチ規制に怯え数回程度に留まる
130名無しさんの野望
2019/10/25(金) 20:26:10.74ID:BBgh9Mx70 一応耕しているところを掘るように指定すれば間隔なく掘れる
131名無しさんの野望
2019/10/25(金) 20:38:56.07ID:PDnyoemw0132名無しさんの野望
2019/10/25(金) 20:46:55.38ID:OgPcVmva0 収穫物が落ちるスペースが必要なんじゃないの?
133名無しさんの野望
2019/10/25(金) 20:47:43.89ID:OgPcVmva0 あと移動が遅くなるよね
134名無しさんの野望
2019/10/25(金) 20:53:40.72ID:soBrzyxq0 https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1571581665/299
呪うんじゃねえよ
おまえがいくらインポでハゲだからって言っていいことと悪いことがあるだろうがハゲ
呪うんじゃねえよ
おまえがいくらインポでハゲだからって言っていいことと悪いことがあるだろうがハゲ
136名無しさんの野望
2019/10/25(金) 20:58:30.14ID:5PWYzSNF0 始めて間もないないんですけど
行動の記憶(真似)ではなく、ゼロからダイレクトにプログラムは書けないんですか?
行動の記憶(真似)ではなく、ゼロからダイレクトにプログラムは書けないんですか?
137名無しさんの野望
2019/10/25(金) 20:58:44.37ID:soBrzyxq0138名無しさんの野望
2019/10/25(金) 21:13:13.34ID:7ZzVa3a50 みんな思ってるけど書けないんです
139名無しさんの野望
2019/10/25(金) 21:13:43.60ID:soBrzyxq0140名無しさんの野望
2019/10/25(金) 21:46:43.39ID:OgPcVmva0 例えば1番の箱がいっぱいになった時に簡単に2番に変更する方法ってある??
いちいち最初から指定するのが面倒すぎるんだけど
いちいち最初から指定するのが面倒すぎるんだけど
141名無しさんの野望
2019/10/25(金) 21:47:08.22ID:jEzI/nSw0 https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1571452407/231
ふざけんなよインポやろう
何ヶ月もかけてスレ立て保守荒らしをしていたPCゲーム板の糞スレが一斉に削除
再度糞スレ立て荒らしをはじめるが運営に目をつけられすぐに削除される
板住人達が勝利と歓喜に酔う中、
ブチ切れた彼は規制議論板に抗議のAAコピペをはじめるもガチ規制に怯え数回程度に留まる
ふざけんなよインポやろう
何ヶ月もかけてスレ立て保守荒らしをしていたPCゲーム板の糞スレが一斉に削除
再度糞スレ立て荒らしをはじめるが運営に目をつけられすぐに削除される
板住人達が勝利と歓喜に酔う中、
ブチ切れた彼は規制議論板に抗議のAAコピペをはじめるもガチ規制に怯え数回程度に留まる
143名無しさんの野望
2019/10/25(金) 21:55:04.45ID:i4iG96Ao0144名無しさんの野望
2019/10/25(金) 21:57:59.14ID:7ZzVa3a50 手がいっぱいになるまで何かを持つ
A箱に入れる ↓
B箱に入れる
で、A箱処理のところ、右にある□に↓マークつけておけばA箱に入れられなかった時B箱にいくと思うけど
A箱に入れる ↓
B箱に入れる
で、A箱処理のところ、右にある□に↓マークつけておけばA箱に入れられなかった時B箱にいくと思うけど
145名無しさんの野望
2019/10/25(金) 22:00:23.26ID:cVBTCp8l0 もう地下じゃなくてむき身パイプでおくればええやろ
146名無しさんの野望
2019/10/25(金) 22:00:24.75ID:OgPcVmva0147名無しさんの野望
2019/10/25(金) 22:00:54.10ID:cVBTCp8l0 誤爆
148名無しさんの野望
2019/10/25(金) 22:03:11.77ID:i4iG96Ao0149名無しさんの野望
2019/10/25(金) 22:25:29.98ID:OgPcVmva0 ちょっと調べたらmk2ボットはターゲット変更できるみたいに書いてあった
ロボットがボロいせいかよチクショウ
ロボットがボロいせいかよチクショウ
150名無しさんの野望
2019/10/25(金) 22:43:53.69ID:7ZzVa3a50151名無しさんの野望
2019/10/25(金) 22:44:38.65ID:Ak7L+LrZ0 https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1570937123/60
おいハゲ、調子に乗るなよ告訴すんぞこら
おいハゲ、調子に乗るなよ告訴すんぞこら
152名無しさんの野望
2019/10/25(金) 23:04:53.39ID:Ivr97XFb0 研究コストのインフレのせいで強制的に文化レベル上げさせられるのは良いことなのか悪いことなのか
もうちょっとのんびりやっていたいと思いつつ、効率が気になってしまう
もうちょっとのんびりやっていたいと思いつつ、効率が気になってしまう
153名無しさんの野望
2019/10/25(金) 23:12:39.92ID:FIaADarh0 https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1571452407/231
ふざけんなよインポやろう
何ヶ月もかけてスレ立て保守荒らしをしていたPCゲーム板の糞スレが一斉に削除
再度糞スレ立て荒らしをはじめるが運営に目をつけられすぐに削除される
板住人達が勝利と歓喜に酔う中、
ブチ切れた彼は規制議論板に抗議のAAコピペをはじめるもガチ規制に怯え数回程度に留まる
ふざけんなよインポやろう
何ヶ月もかけてスレ立て保守荒らしをしていたPCゲーム板の糞スレが一斉に削除
再度糞スレ立て荒らしをはじめるが運営に目をつけられすぐに削除される
板住人達が勝利と歓喜に酔う中、
ブチ切れた彼は規制議論板に抗議のAAコピペをはじめるもガチ規制に怯え数回程度に留まる
154名無しさんの野望
2019/10/26(土) 11:08:21.54ID:cOvt0NDX0 研究所にラブを送らなければいいじゃん
そんなことに疑問を持っていたらゲームなんてできないよ
そんなことに疑問を持っていたらゲームなんてできないよ
155名無しさんの野望
2019/10/26(土) 11:36:36.83ID:6Mt8zGMB0 ハチミツってどうやって取るの?
ミツバチの巣箱に蜂入れると満タン表示になるけどバケツで取ろうとしても取れない
ミツバチの巣箱に蜂入れると満タン表示になるけどバケツで取ろうとしても取れない
157名無しさんの野望
2019/10/26(土) 14:08:42.26ID:tWAsKNwP0 アルファ時代は既存のコマンドを選択して入力できたのね
なぜなくしたのか知らないけど、基本的なやつだけでもいいから実装してくれると楽なんだがなぁ
なぜなくしたのか知らないけど、基本的なやつだけでもいいから実装してくれると楽なんだがなぁ
158名無しさんの野望
2019/10/26(土) 14:17:34.24ID:nXgZvmmb0 空腹のコロニストに食事あげるのがうまく動作しなくなることがあるんだけど
何か心当たりあるかな
給餌の部分は普通に探す→動く→アイテムの流れなんだけども
何か心当たりあるかな
給餌の部分は普通に探す→動く→アイテムの流れなんだけども
159名無しさんの野望
2019/10/26(土) 14:51:13.26ID:tOTXLqXb0 ゲージなくなるまで餌渡さないのとは別?
161名無しさんの野望
2019/10/26(土) 14:57:18.93ID:nXgZvmmb0 もう赤点滅してるのばっかになるんだけど一切探索に引っかからなくなるんだよね
レベル2の食事だけ渡そうとしてるんだけどレベル1の食事もあげたほうが良いのかな
レベル2の食事だけ渡そうとしてるんだけどレベル1の食事もあげたほうが良いのかな
162名無しさんの野望
2019/10/26(土) 16:05:07.88ID:GN5IUW2L0 コロのLvと料理のLvがあってない
もしくは、服を一度供給しないといけない
もしくは、服を一度供給しないといけない
163名無しさんの野望
2019/10/26(土) 16:50:29.59ID:W6nPkBD/0 レベルあがったらもう一度マクロ作り直さないとだめだな
164名無しさんの野望
2019/10/26(土) 17:10:28.75ID:tOTXLqXb0 水使う制作物のスクリプトがうまく組めないわ
制作台の素材の水が満タンになるまでは水樽と往復しつつ水入れて
満タンになったら次の制作台に水入れにいくみたいなのって組める?
制作台の素材の水が満タンになるまでは水樽と往復しつつ水入れて
満タンになったら次の制作台に水入れにいくみたいなのって組める?
165名無しさんの野望
2019/10/26(土) 17:14:55.14ID:cOvt0NDX0 ボットの探知範囲拡大したやつをメモリに保存→他ボットにコピーすると
拡大範囲が保持された状態になるのね
拡大範囲が保持された状態になるのね
166名無しさんの野望
2019/10/26(土) 18:10:38.75ID:GBB6XTRj0 フロッピーの使い方がわからん。
ロボットのアップグレードスロットに突っ込もうとしてもできないし、どうやってつかうの?
ロボットのアップグレードスロットに突っ込もうとしてもできないし、どうやってつかうの?
167名無しさんの野望
2019/10/26(土) 18:14:58.28ID:tOTXLqXb0 Ctrl+左クリックで記憶Ctrl+右クリで書き込み
168名無しさんの野望
2019/10/26(土) 18:16:07.91ID:4psZZjk20 Ctrl+左クリック 保存
ctrl+右クリ 貼り付け
altで操作一覧が見える
ctrl+右クリ 貼り付け
altで操作一覧が見える
170名無しさんの野望
2019/10/26(土) 18:24:09.17ID:GBB6XTRj0 サンキュー助かった
171名無しさんの野望
2019/10/26(土) 18:40:08.43ID:tWAsKNwP0 フロッピー箱に保管しとこうと思ったら初期化されてワロタ
172名無しさんの野望
2019/10/26(土) 20:53:33.83ID:xOXSg09p0 フロッピー関連はテンプレ入り確実やな
173名無しさんの野望
2019/10/26(土) 21:21:49.91ID:cOvt0NDX0 チュートリアルがもう少し充実してくれればなぁ
手順が不明で手探りになっちゃうの勿体ないと思う
手順が不明で手探りになっちゃうの勿体ないと思う
174名無しさんの野望
2019/10/26(土) 22:45:19.63ID:tnXVqi+p0 空腹時のコロニストに餌をやるか普通の時のコロニスト餌をやるかで命令が別れてるんや
だからプログラムに二つともいれないといけない
それか空腹のコロニストに餌をやるロボ普通のコロニストに餌をやるロボで分ければ全自動化できる
だからプログラムに二つともいれないといけない
それか空腹のコロニストに餌をやるロボ普通のコロニストに餌をやるロボで分ければ全自動化できる
175名無しさんの野望
2019/10/26(土) 22:52:10.74ID:cOvt0NDX0 毎回空腹になるんだけど空腹じゃないコロニストってどうやったらできるん?
176名無しさんの野望
2019/10/26(土) 22:57:08.40ID:nXgZvmmb0 レベル上がると空腹じゃないのが増えるのかと想像してるけど違うのかな
177名無しさんの野望
2019/10/26(土) 23:05:19.62ID:GBB6XTRj0 たびたびごめん、今度はコロニストに服を着せようと思っても着ない…。
基本的なことがわかってない気がするんだけど、コロニストのレベルと同じ衣食住とかを提供すればいいんだよね?
コロニストがレベル3だから3のポンチョ作ったのに
基本的なことがわかってない気がするんだけど、コロニストのレベルと同じ衣食住とかを提供すればいいんだよね?
コロニストがレベル3だから3のポンチョ作ったのに
178名無しさんの野望
2019/10/27(日) 00:13:55.72ID:pXnM4+yn0 うわctrl+右クリだったww
なんで操作違うのww
スレ汚しすまん
なんで操作違うのww
スレ汚しすまん
179名無しさんの野望
2019/10/27(日) 01:28:47.09ID:dZCVTGrO0 コピーと貼り付けの左右クリックでの挙動違いとか頭おかしいと思う…
180名無しさんの野望
2019/10/27(日) 01:39:16.88ID:mkHGCoRW0 上書きあるあるだもんな
キャラ操作もイライラする
キャラ操作もイライラする
181名無しさんの野望
2019/10/27(日) 03:18:04.51ID:pnTrjQvr0 ,,,,,---‐‐‐‐‐---,,,,,
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182名無しさんの野望
2019/10/27(日) 09:05:20.83ID:ZexhyLTj0 広大な土地を耕したら大量の芝生が溜まってしまって邪魔なんですけど
使い道や破棄する方法ってどうやるのでしょう?
使い道や破棄する方法ってどうやるのでしょう?
183名無しさんの野望
2019/10/27(日) 09:43:02.26ID:AmDvuCkx0 >182
>62の通りでアカデミータブの計画を完成させていったら破棄できる設計書手に入ります
使い道は土に被せるくらいしかまだ知らない
>62の通りでアカデミータブの計画を完成させていったら破棄できる設計書手に入ります
使い道は土に被せるくらいしかまだ知らない
184名無しさんの野望
2019/10/27(日) 12:44:40.57ID:4qeYmCH50 あと肥料にもなるな牛の糞とちがって1対1だから効率は悪いけど
185名無しさんの野望
2019/10/27(日) 12:49:33.53ID:ez/WbXzK0 ネジ巻くだけで無限のエネルギーが手に入るのに、
風力発電だの水力発電だのはなんだか納得いかない
風力発電だの水力発電だのはなんだか納得いかない
186名無しさんの野望
2019/10/27(日) 12:59:07.79ID:bMueblHK0 それこそ歯車回し続ける奴隷みたいなことさせればいいのにな
187名無しさんの野望
2019/10/27(日) 13:51:22.51ID:CIzsohMR0 発電ってよりは中世とかにあった動力水車だし
ロボだけじゃパワーが足りないんじゃね?知らんけど
ロボだけじゃパワーが足りないんじゃね?知らんけど
188名無しさんの野望
2019/10/27(日) 16:06:25.74ID:b2qC0n/Da 「?がいっぱいになるまで」
って対象がいっぱいになった時点でループとまる仕様だったっけ。空になった時点で再度動き出して欲しいんだけど…。
って対象がいっぱいになった時点でループとまる仕様だったっけ。空になった時点で再度動き出して欲しいんだけど…。
189名無しさんの野望
2019/10/27(日) 16:12:19.84ID:eNu1VixP0 その外に永久ループを入れておけば勝手に再起動する
191名無しさんの野望
2019/10/27(日) 17:17:26.92ID:bMueblHK0 mk2ロボが大量生産できる状態になったから今まで使ってた古いロボをモアイに食べさせてる
なかなかエグい絵面だ
なかなかエグい絵面だ
193名無しさんの野望
2019/10/27(日) 18:31:23.70ID:4qeYmCH50 モアイはあふれた素材の消費にいいけど
箱の在庫の論理にバグがあってこまるな
?がいっぱいになったら削除のロボを作ったら
中身0でも赤点滅してたり
ひどいのだとスープをいくら入れても0のままの箱もできた
原因はわからんが一旦しまって再配置するとなおるけど
箱の在庫の論理にバグがあってこまるな
?がいっぱいになったら削除のロボを作ったら
中身0でも赤点滅してたり
ひどいのだとスープをいくら入れても0のままの箱もできた
原因はわからんが一旦しまって再配置するとなおるけど
194名無しさんの野望
2019/10/27(日) 23:07:07.37ID:dZCVTGrO0 作業スペースと飼育スペースが手狭になってきたんで引っ越したいけどめんどくさいな
倉庫含めて建物の移動にペナルティ無い分他ゲームより楽なんだろうけど
倉庫含めて建物の移動にペナルティ無い分他ゲームより楽なんだろうけど
195名無しさんの野望
2019/10/27(日) 23:24:28.09ID:Diu1tK0cd 水車の青写真にうまく物資運んでくれないのイラつく
196名無しさんの野望
2019/10/28(月) 01:59:26.73ID:fCa3ed5W0 すごい時間かけて粗雑なパンを作りつづける工場つくったのに〇〇ソース系のほうがはるかに簡単でお皿も節約できると知って心が折れそう
197名無しさんの野望
2019/10/28(月) 04:59:23.80ID:tDqeNEWH0 鶏が卵を生むのカウント進まないね
198名無しさんの野望
2019/10/28(月) 05:58:10.34ID:tDqeNEWH0 切り株を切り株として認識してくれないから整地が捗らないな
「切り株を穴に」とか、「切り株があるところには芝を植えない」が出来ない
ボットが切り株を土認識するから、切り株耕してその上に穀粒植えたりして草生える
「切り株を穴に」とか、「切り株があるところには芝を植えない」が出来ない
ボットが切り株を土認識するから、切り株耕してその上に穀粒植えたりして草生える
199名無しさんの野望
2019/10/28(月) 06:01:59.44ID:GmA4WJI30 食べ物はキノコやかぼちゃやベリーの系統はどれか1つに集中したらいいの?
200名無しさんの野望
2019/10/28(月) 06:23:44.49ID:tDqeNEWH0 >>199
集中したほうがいいよ
りんごやベリー、かぼちゃとかの素材から5レベル食品にまでしていけるけど
りんご+ベリーみたいな素材2個を使うレシピがない
なので好きな素材を大量生産して一本化したほうが楽
集中したほうがいいよ
りんごやベリー、かぼちゃとかの素材から5レベル食品にまでしていけるけど
りんご+ベリーみたいな素材2個を使うレシピがない
なので好きな素材を大量生産して一本化したほうが楽
201名無しさんの野望
2019/10/28(月) 07:40:03.61ID:2hiMtRTG0 掘って植えてのキノコとかかぼちゃはひと手間多いし1マス開けじゃないと作れないから広い土地も必要
ベリーが万能すぎるよなあ
ベリーが万能すぎるよなあ
202名無しさんの野望
2019/10/28(月) 08:04:23.75ID:CGbGFDCB0203名無しさんの野望
2019/10/28(月) 08:32:45.14ID:GCnS3ktU0 リンゴもハンマーで殴るだけだから楽でいいよ。
ベリーの小枝で殴るには負けるか・・・
アレ横に並べて縦は一本開けておいた方が、移動的にいいのかなあ
とか思ったり。
ベリーの小枝で殴るには負けるか・・・
アレ横に並べて縦は一本開けておいた方が、移動的にいいのかなあ
とか思ったり。
204名無しさんの野望
2019/10/28(月) 08:45:21.31ID:tDqeNEWH0205名無しさんの野望
2019/10/28(月) 10:36:32.44ID:GmA4WJI30 省スペースなら魚かな
場所次第だけど
ところで上位の作業台を使うのにパネルが必要(パネル作るにはその作業台必要)って出るんだけど
パネルって他に作れる?
場所次第だけど
ところで上位の作業台を使うのにパネルが必要(パネル作るにはその作業台必要)って出るんだけど
パネルって他に作れる?
207名無しさんの野望
2019/10/28(月) 11:07:18.88ID:GmA4WJI30 要は平たんな場所に設置しろってことか
ありがと
ありがと
208名無しさんの野望
2019/10/28(月) 11:07:51.11ID:GCnS3ktU0 藁の床と木の板の床が素材のパネルとは別にあるね。
どっちでもOK
どっちでもOK
209名無しさんの野望
2019/10/28(月) 11:34:32.99ID:/UgQ5WbXd 床のパネルと道路は大量にボットに作らせておいてストックに回しとくと後々便利
210名無しさんの野望
2019/10/28(月) 12:00:15.94ID:MuYfkSUG0 なんか黄色いエラーメッセージ頻繁に出るんだがそういう話題ないな
もしかしてだけど、材料投入中か製作中の作業台で
レシピを別のBOTが横から変更とかやってるせいなのかな
斧とシャベルとツルハシをー台分のスペースで何とかしたかったんだけど
もしかしてだけど、材料投入中か製作中の作業台で
レシピを別のBOTが横から変更とかやってるせいなのかな
斧とシャベルとツルハシをー台分のスペースで何とかしたかったんだけど
211名無しさんの野望
2019/10/28(月) 12:41:33.87ID:jkgGqiuP0 それ作者に報告しなきゃなおらないよ
212名無しさんの野望
2019/10/28(月) 13:33:14.56ID:EBjs2u6i0 まだちょいちょいバグあるし、バランス調整も入ってるからね。
213名無しさんの野望
2019/10/28(月) 18:10:40.78ID:z9Lb3PlU0 質問なんだけど
麦とか狩って運ぶの遅れたりすると消えちゃうことある?
動物が食べたとかでなくて、気のせいか目の前でパット消えて気が・・・
アイテムとか収穫物って地面に置きっぱなしの時どうなるんでしょうか?
麦とか狩って運ぶの遅れたりすると消えちゃうことある?
動物が食べたとかでなくて、気のせいか目の前でパット消えて気が・・・
アイテムとか収穫物って地面に置きっぱなしの時どうなるんでしょうか?
214名無しさんの野望
2019/10/28(月) 18:25:14.59ID:CGbGFDCB0 消える
生産物は一定数で古いやつから消えるんじゃないかな
生産物は一定数で古いやつから消えるんじゃないかな
215名無しさんの野望
2019/10/28(月) 18:26:42.01ID:p6gHoCoG0 丸太とかも切って放置しすぎると消えるみたい
一回移動すると地面に置いといても消えないようだ
たぶん丸太だけ使用して枝と種放置し続けると画面が種で埋まっちゃうからそれの対応なんだろう
一回移動すると地面に置いといても消えないようだ
たぶん丸太だけ使用して枝と種放置し続けると画面が種で埋まっちゃうからそれの対応なんだろう
216名無しさんの野望
2019/10/28(月) 19:58:24.78ID:UiTvuBUq0 丸石探して大遠征して運送途中にねじ巻きロボット置いてとかやってたら地面からも出るのか‥
217名無しさんの野望
2019/10/28(月) 20:24:23.45ID:z9Lb3PlU0 消えるんだ アドバイス感謝です
218名無しさんの野望
2019/10/28(月) 21:33:31.91ID:z9Lb3PlU0 結局のところ作物はベリーだけ大量に作ってればええんかな?
219名無しさんの野望
2019/10/28(月) 21:55:34.78ID:2NG7UEXR0 枝一本で生産できるというメリットに他の食物は太刀打ちできない
220名無しさんの野望
2019/10/28(月) 22:52:36.82ID:tDqeNEWH0 橋の上に何でも載せられるの面白いな
風車ですら載せられる橋は頑丈すぎて草生えますよ
風車ですら載せられる橋は頑丈すぎて草生えますよ
221名無しさんの野望
2019/10/28(月) 22:59:02.10ID:EBjs2u6i0 食べ物のレベルが上がると他の材料も必要になるから
222名無しさんの野望
2019/10/28(月) 23:11:05.52ID:/UgQ5WbXd 現状は穀物+草+αだけど植民lv10まで用意されてるしアプデ見据えて全部育てるのが見栄え的にも良さそう
223名無しさんの野望
2019/10/28(月) 23:17:23.80ID:z9Lb3PlU0 確かにこういうゲームは見栄えが一番かもしれませんね
224名無しさんの野望
2019/10/28(月) 23:32:24.60ID:hcWrf4UX0 種類多いし道具作りがめんどい
なんかいい方法無いかな
なんかいい方法無いかな
225名無しさんの野望
2019/10/28(月) 23:52:23.19ID:z9Lb3PlU0 簡単な道具は全部作れせればいいんじゃない?
226名無しさんの野望
2019/10/29(火) 00:57:45.38ID:3LKABvL30 同じ作業を2回やってはいけない。
自分が働いたら負けだから。
自分が働いたら負けだから。
227名無しさんの野望
2019/10/29(火) 02:11:27.65ID:YclNKaoT0 雑草牧草の 植え直す/消費に回す 加減がむずかしい。
いい塩梅だと思ってしばらく放置してたら完全に枯渇してた時は焦った。
いい塩梅だと思ってしばらく放置してたら完全に枯渇してた時は焦った。
228名無しさんの野望
2019/10/29(火) 03:26:05.29ID:WCuzBXpt0 2つ拾って1つ植えてから1つを箱へってんじゃ駄目なの?
229名無しさんの野望
2019/10/29(火) 05:26:48.36ID:kb6++7JZ0 ループに所のエラーなら次って部分は
一般的なプログラムで言うところのelseのような意味合いで考えればいいの?
一般的なプログラムで言うところのelseのような意味合いで考えればいいの?
230名無しさんの野望
2019/10/29(火) 06:44:46.50ID:i+DCMhcQ0 どっちかというとエラーキャッチして処理抜けるExceptionじゃないか
231名無しさんの野望
2019/10/29(火) 07:05:49.68ID:jOmC0lis0 ゲームのデータをバックアップさせておきたいのですが
記録→フォルダーを開く→そのなかの名前の付いたフォルダを
USBとかに保存しておいてPC移すときとかに上書きすれば平気ですか?
記録→フォルダーを開く→そのなかの名前の付いたフォルダを
USBとかに保存しておいてPC移すときとかに上書きすれば平気ですか?
232名無しさんの野望
2019/10/29(火) 08:31:29.24ID:3a3i8o7e0 簡単に試せるんだから行動しましょ
233名無しさんの野望
2019/10/29(火) 10:23:23.48ID:GZ2EFAcbd ベリーとりんごは生産すごい楽だけどlv4ではちみつを要求される罠がある
234名無しさんの野望
2019/10/29(火) 10:38:21.65ID:7Nel2vrd0 キックボードはプレイヤーのアップグレードスロットに入るのに今気がついたわ
236名無しさんの野望
2019/10/29(火) 10:44:56.31ID:kb6++7JZ0 数値で見れないからよくわからんけど
道に速度を上げる効果は無い?
粘土だ画面対角にしかなくて輸送きつい
道に速度を上げる効果は無い?
粘土だ画面対角にしかなくて輸送きつい
237名無しさんの野望
2019/10/29(火) 10:55:13.09ID:YDYwDbjx0 蜂の巣に蜂入れてハチミツ取っても
しばらくすると蜂が居なくなって空になるんだけど
定期的に蜂の巣を入れなきゃダメなの?
しばらくすると蜂が居なくなって空になるんだけど
定期的に蜂の巣を入れなきゃダメなの?
239名無しさんの野望
2019/10/29(火) 12:08:46.02ID:Y2K60kcyaNIKU 道に加速効果あるのか…
知らないことばかりだ
知らないことばかりだ
241名無しさんの野望
2019/10/29(火) 16:28:12.17ID:t+XSIgNB0NIKU >>240
俺は回収して箱にしまうロボ少なめにして植えるロボ多め
かつ手がいっぱいになったらにチェック入れて手隙になったら即植えるようにした
もしくは回収用の箱と使用用の箱を用意して、回収用の箱がいっぱいになったら使用用の箱に移すっていうロボを作る
で、使用用の箱から料理や干し草にするために持っていってもらう
これなら枯渇はない
最悪の場合を考えて1人は箱から拾って植える+周辺から拾うにチェック入れてどっちからでも植えられる奴入れてる
俺は回収して箱にしまうロボ少なめにして植えるロボ多め
かつ手がいっぱいになったらにチェック入れて手隙になったら即植えるようにした
もしくは回収用の箱と使用用の箱を用意して、回収用の箱がいっぱいになったら使用用の箱に移すっていうロボを作る
で、使用用の箱から料理や干し草にするために持っていってもらう
これなら枯渇はない
最悪の場合を考えて1人は箱から拾って植える+周辺から拾うにチェック入れてどっちからでも植えられる奴入れてる
242名無しさんの野望
2019/10/29(火) 16:31:29.38ID:sEiee0Gs0NIKU 俺は牧草の草刈りmk2 植えmk1 集めて箱入れるノーマル
にしたら結構うまく回ってくれてる
牧草畑の大きさは7x7くらい
にしたら結構うまく回ってくれてる
牧草畑の大きさは7x7くらい
243名無しさんの野望
2019/10/29(火) 16:45:01.13ID:7Nel2vrd0NIKU β版アップデートv192
新機能:「こっちへ来い!」「すべて落とす」ボタンがボットのブレーン画面に追加された
新規:「一時停止」がボットグループパネルに追加されました。
New:穴を掘るときに、具体的に木の切り株を掘ることができるようになりました。
新規:点滅するライトと稲妻をオフにできる設定が追加されました。
更新:[すべてドロップ]ボタンは、インベントリコンテンツもドロップするようになりました。
更新:MまたはDeleteを押すと、最初にEを押す代わりに、直接編集モードになります。
更新:ミツバチの巣箱および蜂の巣を削除できるようになりました。
更新:Pottery Technologyはレベル3の研究からレベル4に移動しました
他バグフィックス
新機能:「こっちへ来い!」「すべて落とす」ボタンがボットのブレーン画面に追加された
新規:「一時停止」がボットグループパネルに追加されました。
New:穴を掘るときに、具体的に木の切り株を掘ることができるようになりました。
新規:点滅するライトと稲妻をオフにできる設定が追加されました。
更新:[すべてドロップ]ボタンは、インベントリコンテンツもドロップするようになりました。
更新:MまたはDeleteを押すと、最初にEを押す代わりに、直接編集モードになります。
更新:ミツバチの巣箱および蜂の巣を削除できるようになりました。
更新:Pottery Technologyはレベル3の研究からレベル4に移動しました
他バグフィックス
244名無しさんの野望
2019/10/29(火) 17:43:17.00ID:JALsXd5A0NIKU245名無しさんの野望
2019/10/29(火) 18:39:10.19ID:vRkN0vGg0NIKU 落とすボタンついたのかありがてぇ
246名無しさんの野望
2019/10/29(火) 18:42:18.03ID:NWXwOe8o0NIKU 荷車を自動化する場合の命令の仕方が分からん・・・
物を積み込み終わるまで待機していて欲しいんだけど
待っていてくれないんだよね
持っているオブジェクトがいっぱいになるまで、とかを駆使しているけどダメだわ
物を積み込み終わるまで待機していて欲しいんだけど
待っていてくれないんだよね
持っているオブジェクトがいっぱいになるまで、とかを駆使しているけどダメだわ
247名無しさんの野望
2019/10/29(火) 18:45:28.40ID:hhf7+4HL0NIKU フォロー命令じゃだめなのかね
248名無しさんの野望
2019/10/29(火) 19:06:16.02ID:zG2yEPv00NIKU until ? full で荷車指定でいけてる
249名無しさんの野望
2019/10/29(火) 19:08:39.49ID:JALsXd5A0NIKU 荷車系うまくいかないね おれは荷車移動前に”待機3.0"とか入れてごまかしてる
倉庫もだけど満タン=ほぼ上限で上限いっぱいじゃないくさい
倉庫もだけど満タン=ほぼ上限で上限いっぱいじゃないくさい
250名無しさんの野望
2019/10/29(火) 19:15:31.39ID:GZ2EFAcbdNIKU251名無しさんの野望
2019/10/29(火) 19:26:10.95ID:GZ2EFAcbdNIKU あんまり知られてないかもだけど鉄のツールは石に比べると大体動作が2分の1で済む
252名無しさんの野望
2019/10/29(火) 19:32:54.50ID:GZ2EFAcbdNIKU あと芝生と道路の移動速度はタイマーで雑に計ったら1.5倍ぐらい違った
253名無しさんの野望
2019/10/29(火) 19:33:17.95ID:i+DCMhcQ0NIKU コロニストレベル2くらいで放置してたけどスレ見てるとそのあとも割と楽しそうだな
254sage
2019/10/29(火) 19:35:40.66ID:jOmC0lis0NIKU 道路はただの飾りじゃなかったのか。。。
もしかして床も種類で効果違うとか??
もしかして床も種類で効果違うとか??
256名無しさんの野望
2019/10/29(火) 21:25:05.44ID:r8778y2g0NIKU ニートコロニストのラブで文明が発展する
深い
深い
257名無しさんの野望
2019/10/29(火) 21:51:59.12ID:dDhiwivk0NIKU 床は作業効率アップとか?あったりすんだろうか
259名無しさんの野望
2019/10/29(火) 22:52:45.02ID:gUgGVqBq0NIKU 砂<石<石砂の順で道路ははやくなるな
それぞれ10マスくらい作って一直線にすると明らかにスピードかわるぞ
それぞれ10マスくらい作って一直線にすると明らかにスピードかわるぞ
260名無しさんの野望
2019/10/29(火) 22:56:08.25ID:i/gXD/Id0NIKU mk2になると処理速度も上がったりするの?
261名無しさんの野望
2019/10/29(火) 23:50:15.50ID:JxHvqDqn0NIKU mk2量産できるようになったから世代交代&大改装中
各施設の配置や農場のサイズが決まらなくてつらい
皆さんどんな感じの街になってます?
各施設の配置や農場のサイズが決まらなくてつらい
皆さんどんな感じの街になってます?
262名無しさんの野望
2019/10/29(火) 23:53:39.28ID:kb6++7JZ0NIKU ひたすらニワトリとヒツジを追い出す街
263名無しさんの野望
2019/10/29(火) 23:53:57.95ID:mCyg5nkG0NIKU264名無しさんの野望
2019/10/30(水) 06:10:22.11ID:yWMQybv20 動物とコロニストはモアイで食えないから減らす方法ない?
265名無しさんの野望
2019/10/30(水) 06:21:37.20ID:TTFUChqu0 せめて肉料理さえあれば!
266名無しさんの野望
2019/10/30(水) 06:34:50.37ID:h9uX0gs60 バケツ使用の運搬が不便を通り越して不快なんだけどなんとかならんのこれ
上質バケツだと逆に面倒増えるし効率の良い大量運搬もプログラムでどうとでもなるけど
こんなん考えてる暇あったら粗雑で運搬マン50人用意したほうがトラブルも無いし早いわ
しかも荷車使おうとしたらバケツごと放り込むアホAIで中身消失するし
上質バケツだと逆に面倒増えるし効率の良い大量運搬もプログラムでどうとでもなるけど
こんなん考えてる暇あったら粗雑で運搬マン50人用意したほうがトラブルも無いし早いわ
しかも荷車使おうとしたらバケツごと放り込むアホAIで中身消失するし
267名無しさんの野望
2019/10/30(水) 07:27:13.57ID:9AHicLt+0 粗雑バケツだと板の消費が激しすぎなんだよな。
しょうがなく上位バケツ使ってるけど確かにオブジェクトを空に〜を使う必要があるから
ひと手間面倒。
水・はちみつ・砂・コンクリと種類も多いしな。
しょうがなく上位バケツ使ってるけど確かにオブジェクトを空に〜を使う必要があるから
ひと手間面倒。
水・はちみつ・砂・コンクリと種類も多いしな。
268名無しさんの野望
2019/10/30(水) 08:07:36.93ID:LqynJK5Na はやくmk2つくりたい
269名無しさんの野望
2019/10/30(水) 08:46:18.11ID:Wu+tLGa10 ある程度やったらふと我に返る瞬間がくる
270名無しさんの野望
2019/10/30(水) 11:34:28.02ID:8GTwS0Xba 深くもあるが浅くもある意見だな
271名無しさんの野望
2019/10/30(水) 12:13:09.47ID:qRqNz89ya272名無しさんの野望
2019/10/30(水) 13:19:28.50ID:I/s+8Qbt0273名無しさんの野望
2019/10/30(水) 13:38:39.81ID:fRbUu9p40 バケツ専用のボットを組め
274名無しさんの野望
2019/10/30(水) 13:51:51.47ID:Wu+tLGa10 >>271
この作業を自動化して楽するんだ!からの自動化完成!っていう達成感が楽しいんだと思うが
プログラムの組み方やコピペなんかがアレだから次の施設やら出てきた時に、またあのやり方で作らないといけないのか・・と
楽しむメインの部分こそが億劫になってることにふと気付いて、なんでこのゲームやってたっけってなっちまったの
この作業を自動化して楽するんだ!からの自動化完成!っていう達成感が楽しいんだと思うが
プログラムの組み方やコピペなんかがアレだから次の施設やら出てきた時に、またあのやり方で作らないといけないのか・・と
楽しむメインの部分こそが億劫になってることにふと気付いて、なんでこのゲームやってたっけってなっちまったの
276名無しさんの野望
2019/10/30(水) 16:07:34.22ID:BNmx5voW0 実はベータ時代に比べて色々不便になってるところがあるんだよなぁ
そのへんはフォーラムでも不満が出てる
そのへんはフォーラムでも不満が出てる
277名無しさんの野望
2019/10/30(水) 16:29:57.99ID:L/nw8SR00 mk2って旧型と比べるとプログラムの面でやれること増えるの?
278名無しさんの野望
2019/10/30(水) 16:36:39.40ID:qVSuS66f0279名無しさんの野望
2019/10/30(水) 16:47:18.07ID:qVSuS66f0 プログラムの編集は、コピペとか便利にしてほしいよな。
それに、UIがでかすぎて表示できる行数が少ない。
でかい高解像度モニター使ってても、解像度に合わせて文字拡大して、何してくれちゃってるのっていう…。
それに、UIがでかすぎて表示できる行数が少ない。
でかい高解像度モニター使ってても、解像度に合わせて文字拡大して、何してくれちゃってるのっていう…。
281名無しさんの野望
2019/10/30(水) 18:01:57.92ID:i9/RL8QW0 最初翼なのかなと思って海渡れるかと期待して汲み上げたら肩パッドだったという
282名無しさんの野望
2019/10/30(水) 18:29:59.80ID:IGJBpTCn0 箱がいくら入れて0のままだったり
苗が無限に沸いてきたり
ロボが青写真に入れるで勝手に止まったり
バグおおすg もう少しこなれるまで寝かしておくか
苗が無限に沸いてきたり
ロボが青写真に入れるで勝手に止まったり
バグおおすg もう少しこなれるまで寝かしておくか
283名無しさんの野望
2019/10/30(水) 21:14:57.24ID:T3Y0ltxIa バグ修正アプデきてたな
284名無しさんの野望
2019/10/30(水) 21:51:22.59ID:UG7nWWK50 巨大水車作れるようになって青写真だけでも置いとこうと思ったらどこにも置けない
水車だから水と土でなんか土地の制限があるんだろうけどヒントがどこにもない
水車だから水と土でなんか土地の制限があるんだろうけどヒントがどこにもない
285名無しさんの野望
2019/10/30(水) 22:53:56.83ID:mXXu+rDs0 直線の岸がある水面上に置く
Rで回転もできるよ
Rで回転もできるよ
286名無しさんの野望
2019/10/31(木) 00:18:10.27ID:mc08VXjo0HLWN >>285
無理!と思ってクリックしまくってたらどうやら床が全部浅い水域じゃないとだめっぽかったけどなんとか置けた
無理!と思ってクリックしまくってたらどうやら床が全部浅い水域じゃないとだめっぽかったけどなんとか置けた
287名無しさんの野望
2019/10/31(木) 00:21:18.79ID:tz4GkQ8J0HLWN 不満もあるけど開発者がやる気ぽいので最終的に良いゲームになる気配がある
289名無しさんの野望
2019/10/31(木) 06:36:08.16ID:x1SYJuF+0HLWN ごめんよ
なんか置けたところととダメだったところでちょうど真っ直ぐだっただけだったのか
なんか置けたところととダメだったところでちょうど真っ直ぐだっただけだったのか
290名無しさんの野望
2019/10/31(木) 07:08:43.23ID:OJdOuTIX0HLWN 東京のBABAなんでオリンピックが東京の所有物のような発言するんや
放置しとったらあかんで
放置しとったらあかんで
291名無しさんの野望
2019/10/31(木) 11:12:51.05ID:cEJcx7n20HLWN 牧場って必要かしら?羊の毛とかより綿のがええんやろ?
292名無しさんの野望
2019/10/31(木) 11:46:06.11ID:ewGLg2Rt0HLWN カボチャ栽培のトロフィーの条件に
カボチャ保管があるのは罠だな
普通刈ったその場で割るだろ
畑直すのが面倒だから野生のを刈りに旅しちゃったわ
カボチャ保管があるのは罠だな
普通刈ったその場で割るだろ
畑直すのが面倒だから野生のを刈りに旅しちゃったわ
294名無しさんの野望
2019/10/31(木) 15:35:56.92ID:HjXevVO/0HLWN ロボットのパーツ作業台のアプグレ気づかなくてかなりの量Mark1作ってて作り直しがめんどくさすぎる
296名無しさんの野望
2019/10/31(木) 22:36:30.25ID:Ak3/fMEv0HLWN 肥料の他にも、おもちゃにウールが必要だし、牛乳からバターも作る。
勝手に牧草食べて生産してくれるから手間は少ない。
勝手に牧草食べて生産してくれるから手間は少ない。
297名無しさんの野望
2019/11/01(金) 00:26:07.25ID:16PqLV6L0 手が空になっても真ん中のループでずっと回ってるんだけど追加失敗したら抜けてくれないのかな
http://s.kota2.net/1572535275.png
http://s.kota2.net/1572535275.png
298名無しさんの野望
2019/11/01(金) 00:42:07.77ID:cZx0mQes0 そういう時は上から順に
yes/noのトーナメント表みたいなの紙にでも書いてけば何が抜けてるのか分かりやすいよ
yes/noのトーナメント表みたいなの紙にでも書いてけば何が抜けてるのか分かりやすいよ
299名無しさんの野望
2019/11/01(金) 00:44:24.74ID:pAcPYSe60 >>297
手が空は消して、各保管所ごとに保管所いっぱい「!」のみでループさせたらうまくいってる
手が空は消して、各保管所ごとに保管所いっぱい「!」のみでループさせたらうまくいってる
300名無しさんの野望
2019/11/01(金) 00:53:53.77ID:pAcPYSe60 すまん、ダメだった
301名無しさんの野望
2019/11/01(金) 01:00:50.02ID:0LZO3pLm0 種と苗木って違いはなんですか?
302名無しさんの野望
2019/11/01(金) 01:18:46.05ID:VCmLAcbM0 >>297
保管所1のも保管所がいっぱいになるまでに指定して、9の下にそのまま並列にしておくといいんじゃないかな
保管所1のも保管所がいっぱいになるまでに指定して、9の下にそのまま並列にしておくといいんじゃないかな
303名無しさんの野望
2019/11/01(金) 01:20:40.49ID:lqqnfGs+0304名無しさんの野望
2019/11/01(金) 02:26:26.20ID:uDFp7k5T0 ↓ありならいっぱいになるまでって必要ないんじゃないの?
306名無しさんの野望
2019/11/01(金) 06:55:52.00ID:XjdLc4Ca0 やっとmk2までいけた
連休の楽しみが増えた
連休の楽しみが増えた
307297
2019/11/01(金) 07:10:26.47ID:CsaGzRAi0 皆さんありがとうございました
>303の方針でうまくいきました
とりあえず移動するのが嫌だったのでいっぱいになるまでを入れたんですが
予想外の動きになってしまった
>303の方針でうまくいきました
とりあえず移動するのが嫌だったのでいっぱいになるまでを入れたんですが
予想外の動きになってしまった
308名無しさんの野望
2019/11/01(金) 07:45:15.15ID:uDFp7k5T0 アプデ予定の画面にトロッコが写ってたな
309名無しさんの野望
2019/11/01(金) 08:25:18.44ID:lqqnfGs+0 ↓ってエラー起こしたら次に進むってことか
持てないのに拾おうとするみたいな「できない命令」がなく
問題なく完遂しちゃってると繰り返しの枠から脱出できないことになると
やっと理解できた気がする
持てないのに拾おうとするみたいな「できない命令」がなく
問題なく完遂しちゃってると繰り返しの枠から脱出できないことになると
やっと理解できた気がする
310309
2019/11/01(金) 09:34:35.23ID:lqqnfGs+0 そんなわけで空いた箱を見つけてまっすぐ収納しにいってくれるやつを考えてみた
https://i.imgur.com/4PsuZsl.png
木の種拾う命令はエラー吐かせるために入ってる
それぞれの箱がいつも満タン近くでたまに減るくらいの消費量なら使えるけど、
それぞれの消費が激しい場合とか箱同士の距離がかなりある場合に問題あり
複数が満タンじゃなくなると箱の前に到着しても収納せずに次の箱へ向かってしまう
もっといいやり方ないかな
https://i.imgur.com/4PsuZsl.png
木の種拾う命令はエラー吐かせるために入ってる
それぞれの箱がいつも満タン近くでたまに減るくらいの消費量なら使えるけど、
それぞれの消費が激しい場合とか箱同士の距離がかなりある場合に問題あり
複数が満タンじゃなくなると箱の前に到着しても収納せずに次の箱へ向かってしまう
もっといいやり方ないかな
312名無しさんの野望
2019/11/01(金) 11:12:41.87ID:bXB3Z+QYd プログラムで行き詰まったらフローチャート書いて整理するのがええで
313名無しさんの野望
2019/11/01(金) 11:15:20.69ID:UADiVk8Y0 うるせぇ!そんなこと出来るか!俺はクソ短いプログラムのロボを増やす!
314名無しさんの野望
2019/11/01(金) 11:24:03.61ID:/VLOMV5E0 ベータテストの方やってたら蜂が世界の外に行ったってエラーがでて詰んでしまった
世界の端の方に巣箱や花植えるのはやめような
世界の端の方に巣箱や花植えるのはやめような
315名無しさんの野望
2019/11/01(金) 11:24:04.02ID:/VLOMV5E0 ベータテストの方やってたら蜂が世界の外に行ったってエラーがでて詰んでしまった
世界の端の方に巣箱や花植えるのはやめような
世界の端の方に巣箱や花植えるのはやめような
316名無しさんの野望
2019/11/01(金) 15:03:26.77ID:pAcPYSe60 ttps://i.imgur.com/Q0iviAE.jpg
枝にかわってるけど309氏のループ抜けるアイデアを参考にしてみた。
Mk2ギリギリの20KB、上から優先で全力投入になるので同じく各所の消費が激しいときは向かない
枝にかわってるけど309氏のループ抜けるアイデアを参考にしてみた。
Mk2ギリギリの20KB、上から優先で全力投入になるので同じく各所の消費が激しいときは向かない
317名無しさんの野望
2019/11/01(金) 17:03:38.48ID:nx0GLs3M0 粗雑じゃないフロッピーディスクが出る頃には
Jump的なのが使えるようにならんかな
Jump的なのが使えるようにならんかな
318名無しさんの野望
2019/11/01(金) 17:17:34.23ID:0LZO3pLm0 ボットにシャベルとかの道具を複数持たせて
ほかの箱に移動させるプログラムや方法ってありますか?
ほかの箱に移動させるプログラムや方法ってありますか?
319名無しさんの野望
2019/11/01(金) 17:21:47.69ID:bXB3Z+QYd オプションからキーバインド見ると幸せになれる
320名無しさんの野望
2019/11/01(金) 20:49:00.60ID:6lUIiyyf0321名無しさんの野望
2019/11/01(金) 20:54:02.41ID:o2RIRkxW0322名無しさんの野望
2019/11/01(金) 21:53:05.09ID:cbp1kIQr0 絶対エラー出る行を挟んでループ抜けるのか、みんなよく考えるなあ
323名無しさんの野望
2019/11/01(金) 22:44:15.25ID:nx0GLs3M0324名無しさんの野望
2019/11/01(金) 23:08:31.04ID:ySXEms290 てっきり保管所25に移動した場合は23に追加失敗で抜けるのかと思ってたので意外だわ
325名無しさんの野望
2019/11/02(土) 00:34:49.89ID:CVEe6xo10 生産施設の生産物の選択はプログラムで選べないのかな?
シャベルになってるのを斧にしたあとに制作とか
シャベルになってるのを斧にしたあとに制作とか
326名無しさんの野望
2019/11/02(土) 00:36:54.40ID:t2cAdmvT0 記録できない?
327名無しさんの野望
2019/11/02(土) 01:49:36.54ID:CVEe6xo10 できました! しかし3行も使うのね・・・
328名無しさんの野望
2019/11/02(土) 02:02:55.10ID:FziFJfTb0 「一番近い粗雑な荷車がある場所」を認識してくれないんだけどどういうこっちゃ
329309
2019/11/02(土) 02:07:24.37ID:rOHXbkoO0 https://i.imgur.com/98rdOM7.png
だいぶ理想どおりになりました
上質なチップ必要になっちゃったけどピラミッドみたいにならなくてよかった
上の箱から優先的に向かってオーダーを満たしてまだ持ってれば次の箱へ
手が空ならまっすぐ補充に戻り、手ぶらで寄り道なんかもうしない
ちなみに最初の取るとこが手がいっぱいの二層になってるのは
待ち時間(供給が遅いときなど)に箱が動かされてもフリーズしないように
いったん出来上がったらチップ外しても大丈夫とか
フロッピー使えばこれが初期型にすら入るって抜け道はどうなんだろうか
だいぶ理想どおりになりました
上質なチップ必要になっちゃったけどピラミッドみたいにならなくてよかった
上の箱から優先的に向かってオーダーを満たしてまだ持ってれば次の箱へ
手が空ならまっすぐ補充に戻り、手ぶらで寄り道なんかもうしない
ちなみに最初の取るとこが手がいっぱいの二層になってるのは
待ち時間(供給が遅いときなど)に箱が動かされてもフリーズしないように
いったん出来上がったらチップ外しても大丈夫とか
フロッピー使えばこれが初期型にすら入るって抜け道はどうなんだろうか
330名無しさんの野望
2019/11/02(土) 02:09:43.77ID:INHuLHkQ0 ロボのプログラムって最高何行まで増えるの?
331名無しさんの野望
2019/11/02(土) 06:08:33.34ID:M3YdMEzw0 20+8+8で36かな
332名無しさんの野望
2019/11/02(土) 06:33:34.95ID:INHuLHkQ0 それはムネアツ
ありがとー
ありがとー
333名無しさんの野望
2019/11/02(土) 07:15:55.98ID:rOHXbkoO0 チップ2枚は入らないけど他の強化あるの?
334名無しさんの野望
2019/11/02(土) 08:20:37.03ID:rOHXbkoO0 出し入れ高速化は他のBOTが絡むと怪しい挙動あるな
箱の前でガン待ちされてるところに高速補給マンが行くと
手が空までの命令無視してー個だけ入れて帰ってしまう
移動と追加セットにしてたらちゃんとやってくれるのに
カーソルもよくわからん飛びかたするし
箱の前でガン待ちされてるところに高速補給マンが行くと
手が空までの命令無視してー個だけ入れて帰ってしまう
移動と追加セットにしてたらちゃんとやってくれるのに
カーソルもよくわからん飛びかたするし
335名無しさんの野望
2019/11/02(土) 11:34:42.19ID:iWyAGUmz0 広告板と標識の違いってある?
道標って何に使うんだ…
道標って何に使うんだ…
336名無しさんの野望
2019/11/02(土) 11:36:48.80ID:cLXhUpTnd 指定できる範囲の違いしかないんじゃないかな
337名無しさんの野望
2019/11/02(土) 12:05:56.26ID:CVEe6xo10 みなさん道具の生産って一つのところか複数用意してやってますか?
一箇所で何台も起動すると効率悪くなちゃうのかなー
一箇所で何台も起動すると効率悪くなちゃうのかなー
338名無しさんの野望
2019/11/02(土) 12:55:29.51ID:2gon37jG0 カタパルトやばい
これも運搬手段として使うのか
これも運搬手段として使うのか
339名無しさんの野望
2019/11/02(土) 12:59:10.91ID:6c8UXmkZa このゲームってそのうちゴール決めてRTAとかできそう
340名無しさんの野望
2019/11/02(土) 13:10:52.72ID:RqzxU8VT0 >>334
ストレージの同時使用による待ちはスキップ対象になる気がする
ストレージの同時使用による待ちはスキップ対象になる気がする
341名無しさんの野望
2019/11/02(土) 15:18:29.85ID:No+JtdPoa まだ序盤なんですが、容量などが増えれば道具が壊れて新しい物を届ける作業はロボットに任せることは出来ますか?
342名無しさんの野望
2019/11/02(土) 15:21:37.91ID:R0GOH0d10 道具を渡す作業自体は無理なんじゃないかと
道具を自分で取りに行く事と移す事と劣化した家の補修などなら自動化はできます
道具を自分で取りに行く事と移す事と劣化した家の補修などなら自動化はできます
343名無しさんの野望
2019/11/02(土) 15:27:29.24ID:DpY2GVDV0344名無しさんの野望
2019/11/02(土) 15:39:15.41ID:No+JtdPoa345名無しさんの野望
2019/11/02(土) 16:57:32.53ID:pp1NtIIm0 範囲が1マスしかない道標は他の下位互換でしかないよな
346名無しさんの野望
2019/11/02(土) 17:21:25.29ID:eWtHoRx90 >>337
ロボットの数が3桁単位になるとシャベル専用ロボと作業台のセットで置いておいたほうが効率良くなりますね。
ロボットの数が3桁単位になるとシャベル専用ロボと作業台のセットで置いておいたほうが効率良くなりますね。
348名無しさんの野望
2019/11/02(土) 17:44:03.29ID:pp1NtIIm0 永遠に
・手が空になるまで
・・〇〇を探す(木とか)
・・〇〇に移動
・・持ってるアイテムを使う
・〇〇を探す(斧とか)
・〇〇に移動
・〇〇を拾う
>>341これでいいはずだから最初のロボでもできる
・手が空になるまで
・・〇〇を探す(木とか)
・・〇〇に移動
・・持ってるアイテムを使う
・〇〇を探す(斧とか)
・〇〇に移動
・〇〇を拾う
>>341これでいいはずだから最初のロボでもできる
349名無しさんの野望
2019/11/02(土) 18:25:44.83ID:No+JtdPoa >>348
詳しく教えていただきありがとうございます
早速変えてきました、ロボットが自分で補充しに行ってくれるようになり大変楽になりました。
こういうゲームは初めてなのでアドバイスとてもありがたいです
詳しく教えていただきありがとうございます
早速変えてきました、ロボットが自分で補充しに行ってくれるようになり大変楽になりました。
こういうゲームは初めてなのでアドバイスとてもありがたいです
350名無しさんの野望
2019/11/02(土) 18:54:29.97ID:oLjmlkPa0 右クリックでロボに道具渡すからそれを記憶させればロボ同士で道具渡すこともできるはず
351名無しさんの野望
2019/11/02(土) 18:55:33.26ID:2gon37jG0 チュートリアルやったか?
352名無しさんの野望
2019/11/02(土) 19:37:23.47ID:No+JtdPoa353名無しさんの野望
2019/11/02(土) 20:54:58.53ID:OcFLyLzi0 手押し車を持ってると、取り出し口として認識してくれんのやね
354名無しさんの野望
2019/11/02(土) 22:48:22.95ID:iWyAGUmz0 あかん、時間泥棒すぎる…
水汲みとかスレをめっちゃ参考にした
mk2作れるようになる前がダレるのが勿体無いな
水汲みとかスレをめっちゃ参考にした
mk2作れるようになる前がダレるのが勿体無いな
355名無しさんの野望
2019/11/02(土) 23:29:09.59ID:CVEe6xo10 道と道路ってなにか違いがあるんですか?
356名無しさんの野望
2019/11/03(日) 00:18:14.35ID:6WTaewzf0 見かけと移動速度
357名無しさんの野望
2019/11/03(日) 03:44:32.87ID:8VNNlb/70 モルタル作ってみたけど普通に持ち運び出来ない。
どうすれば動かせるんでしょう?
どうすれば動かせるんでしょう?
358名無しさんの野望
2019/11/03(日) 03:55:12.78ID:7kq1dm6x0 ペースト状だから手では持てないね
360名無しさんの野望
2019/11/03(日) 09:54:27.87ID:eEqZho6MM コロニスト3が安定したんだけど、この先に進めるモチベーションがあまりない。衣食住揃って幸せじゃないか。
361名無しさんの野望
2019/11/03(日) 13:25:56.51ID:x3lEx6Tfd ボットでボットにデータのコピペがうまくいかないんだけどなんかいい方法あるのかな
362名無しさんの野望
2019/11/03(日) 17:00:43.71ID:AyyC+y7r0 4になると、コロに合わせてラブも衣食住遊もすべてが巨大化する
重いしウケる
重いしウケる
363名無しさんの野望
2019/11/03(日) 17:13:15.24ID:WDrJFnKkd 10まで構想があるらしいじゃん?
重すぎて普通に持てなくなって
ボットも力持ちな巨大タイプとか出てくるのかも
重すぎて普通に持てなくなって
ボットも力持ちな巨大タイプとか出てくるのかも
364名無しさんの野望
2019/11/03(日) 17:42:45.38ID:Y1F4KKDf0 なんとかPhase1農業革命のエンディングっぽいところまで行けたー
手押し車による長距離輸送が実現できなかったのが心残りだな
手押し車による長距離輸送が実現できなかったのが心残りだな
365名無しさんの野望
2019/11/03(日) 18:06:59.00ID:AyyC+y7r0 カタパルトを使うと重い料理でも簡単に投げ飛ばせるところまでは確認した
366名無しさんの野望
2019/11/03(日) 19:24:35.71ID:mUbTgxgm0 レベル10のコロニストになったら進撃の巨人になってしまうのか
367名無しさんの野望
2019/11/03(日) 20:11:42.29ID:f5DeEMFM0 やっと4になった みんな進むのはないなー
368名無しさんの野望
2019/11/03(日) 21:31:24.43ID:/CFrJFYt0 「叫ぶ」と繰り返し条件「次を聞くまで:」が追加されたのか
369名無しさんの野望
2019/11/03(日) 22:06:13.18ID:o8A43zFf0 使い道なんだろ?常時Aの仕事でループさせて誰かが叫ぶとBの仕事に切り替えるとか?
現場監督BOT、倉庫管理BOTみたいの作れそうだな
現場監督BOT、倉庫管理BOTみたいの作れそうだな
370名無しさんの野望
2019/11/03(日) 22:11:21.37ID:hkR9Om3p0 青写真の上で青写真探すアホAI修正されたのかイイネ
前まで4レベル料理1個+パイ生地1個だったのが
カボチャパイがカボチャシチュー2個+パイ生地3個
他のパイ料理がジャム3個+パイ生地3個になっててきついね
これだと今後5料理要求されるようになってもバターパンしか作らないね…
前まで4レベル料理1個+パイ生地1個だったのが
カボチャパイがカボチャシチュー2個+パイ生地3個
他のパイ料理がジャム3個+パイ生地3個になっててきついね
これだと今後5料理要求されるようになってもバターパンしか作らないね…
371名無しさんの野望
2019/11/03(日) 22:59:58.56ID:IaTmYK1W0 ループで2条件のandとかorってある?(先に進むと出てくる?)
372名無しさんの野望
2019/11/03(日) 23:39:47.42ID:qzcfcykf0 クワが画面から見切れる程積まれてたわ
ある程度積まれたら消えるもんだと思ってた
ある程度積まれたら消えるもんだと思ってた
374名無しさんの野望
2019/11/04(月) 00:23:57.86ID:1buM11ZCF ^ο^ <スコットランド製
これ見てVIP産ゲームに金出しちゃったかと思った
これ見てVIP産ゲームに金出しちゃったかと思った
376名無しさんの野望
2019/11/04(月) 01:07:26.93ID:59BvDSTP0 ボットはモアイに食べさせれば消せるのはわかったのですが
必要なくなった作業台とかって壊したり消したりすることってできないのでしょうか?
必要なくなった作業台とかって壊したり消したりすることってできないのでしょうか?
377名無しさんの野望
2019/11/04(月) 01:09:22.36ID:NL9UJW/50 設置画面のゴミ箱
378名無しさんの野望
2019/11/04(月) 06:27:53.05ID:MsYQ+hxnd 叫ぶはz(キーコンフィグでは翻訳がおかしいのか違うことが書いてるが)
Botに覚えさせると文面を編集できる
デフォはGo!
繰り返しに追加された次を聞くまでの欄にはデフォで1が入ってるが
叫ばれた回数という意味ではなく、
ここをGo!とかに打ち直すと機能してくれる
なんとわかりづらい・・・
ちなみに叫ぶの届く範囲は多分MAP全て
プレイヤー自身がz押したとき何と叫んでいるのかは不明
Botに覚えさせると文面を編集できる
デフォはGo!
繰り返しに追加された次を聞くまでの欄にはデフォで1が入ってるが
叫ばれた回数という意味ではなく、
ここをGo!とかに打ち直すと機能してくれる
なんとわかりづらい・・・
ちなみに叫ぶの届く範囲は多分MAP全て
プレイヤー自身がz押したとき何と叫んでいるのかは不明
379名無しさんの野望
2019/11/04(月) 11:07:43.58ID:MsYQ+hxnd 複数の資源の溜まり具合を見てMk2製造ラインを動かすかどうか
いちいち判断してたのを叫ぶで自動化できるな
orも今回のこれで可能なのでは?
いちいち判断してたのを叫ぶで自動化できるな
orも今回のこれで可能なのでは?
380名無しさんの野望
2019/11/04(月) 11:22:01.66ID:TeDc0NYPa なんかプログラミングの腕を問われるスレになってきてて草
ヘルプ少なすぎて面白さ伝わりづらいとこもあるけど独特なゲームだな
バグなのか仕様なのかわかりづらいとこはほんと勘弁だけど
ヘルプ少なすぎて面白さ伝わりづらいとこもあるけど独特なゲームだな
バグなのか仕様なのかわかりづらいとこはほんと勘弁だけど
381名無しさんの野望
2019/11/04(月) 12:35:29.15ID:mkBOjrqR0 無限に資源あるし、
変にこだわって1体のBOTに収めるよりも、
単純BOTを複数作ったほうが楽なんだよな
変にこだわって1体のBOTに収めるよりも、
単純BOTを複数作ったほうが楽なんだよな
382名無しさんの野望
2019/11/04(月) 13:16:54.36ID:NL9UJW/50 これ研究進めていくとゼンマイ巻きのしがらみから解放される?
383名無しさんの野望
2019/11/04(月) 13:19:59.83ID:j9k2luHN0 第一段階終了して思ったこと
単純botの物量攻めより超多忙ワンオペbotが作りたい
条件分岐、演算処理、全bot共有のサブルーチンもあれば理想
まずは起動時間と共に肥大するメモリ使用量を何とかしてほしい
単純botの物量攻めより超多忙ワンオペbotが作りたい
条件分岐、演算処理、全bot共有のサブルーチンもあれば理想
まずは起動時間と共に肥大するメモリ使用量を何とかしてほしい
384名無しさんの野望
2019/11/04(月) 13:23:07.14ID:ZoQC7NB80 充電ロボを作れ
385名無しさんの野望
2019/11/04(月) 13:26:13.92ID:NL9UJW/50 論ズレ
386名無しさんの野望
2019/11/04(月) 14:08:52.92ID:37oazdS+0387名無しさんの野望
2019/11/04(月) 14:28:11.22ID:Upeb/2+l0 レベル4中盤くらいだけど 最初に作ったボットがとうとう引退に
4の食べ物やら重くてきつそう
さようなら (ヾ(´・ω・`)
4の食べ物やら重くてきつそう
さようなら (ヾ(´・ω・`)
388名無しさんの野望
2019/11/04(月) 14:31:57.92ID:bwVcOGQk0 ゲーム進むと初期ボットはメモリや持てるアイテムの数もだけどなにより行動スピードの遅さがボトルネックになりますね。
389名無しさんの野望
2019/11/04(月) 14:54:54.55ID:Upeb/2+l0 巨人の4の服持たせてたけど強化パーツで重さは一応カバー出来たけど
パーツ1つしか装備出来ないので範囲が狭くてダメでしたね><
余生は倉庫で過ごしてもらおう
パーツ1つしか装備出来ないので範囲が狭くてダメでしたね><
余生は倉庫で過ごしてもらおう
390名無しさんの野望
2019/11/04(月) 15:12:53.93ID:Upeb/2+l0 http://uproda11.2ch-library.com/e/e00267805-1572847737.jpg
未だに看板の使い方が全く分からない(´・ω・`)
道路もほとんど敷いてない
手押し車も用意はしたけど殆ど使ってない
生産量が少ないせいか巨人のご飯行き届かなく下3分の1は無駄になってる気が
流通を考えたときの配置も???
色々ダメなところのある惑星だけどよかったら今後に向けてのアドバイスお願いしますm(_ _)m
未だに看板の使い方が全く分からない(´・ω・`)
道路もほとんど敷いてない
手押し車も用意はしたけど殆ど使ってない
生産量が少ないせいか巨人のご飯行き届かなく下3分の1は無駄になってる気が
流通を考えたときの配置も???
色々ダメなところのある惑星だけどよかったら今後に向けてのアドバイスお願いしますm(_ _)m
391名無しさんの野望
2019/11/04(月) 16:33:11.71ID:k/iJuf9qd なぜ自分で全部答えを出しておきながら実行しないのか
392名無しさんの野望
2019/11/04(月) 16:46:15.73ID:Upeb/2+l0 これ以外で(´・ω・`)
394名無しさんの野望
2019/11/04(月) 18:16:21.21ID:bwVcOGQk0 >>390
ボットの総数が少なすぎてビビったwその数でLv4までこれたなら既に最適化は済んでいるのでは
ボットの総数が少なすぎてビビったwその数でLv4までこれたなら既に最適化は済んでいるのでは
395名無しさんの野望
2019/11/04(月) 18:47:17.57ID:HGkkbdX+0 言われてみて見れば4世代入ったばっかの私も90以上持ってるというのに少ないね
第1世代のねじ巻きロボットがまだ現役動作してるとかってのもあるけど
第1世代のねじ巻きロボットがまだ現役動作してるとかってのもあるけど
396名無しさんの野望
2019/11/04(月) 19:01:17.70ID:66VTOhiy0 第2世代なのに155体いるぞこら
397名無しさんの野望
2019/11/04(月) 19:01:52.45ID:ZoQC7NB80 EDというか区切りぽいのは見たがlv3の時点で100超えてた気がする
lv1〜2でロボmk1を作りすぎた
lv1〜2でロボmk1を作りすぎた
398名無しさんの野望
2019/11/04(月) 19:06:54.16ID:j9k2luHN0 >>390
看板は移動できるエリア指定
看板をbotの作業エリア(マクロの紫行にあるやつ)に設定しておくと看板移動するだけで場所が変えられるよ
うちのスパゲッティ惑星と比べてきれいな惑星でうらやましい
看板は移動できるエリア指定
看板をbotの作業エリア(マクロの紫行にあるやつ)に設定しておくと看板移動するだけで場所が変えられるよ
うちのスパゲッティ惑星と比べてきれいな惑星でうらやましい
399名無しさんの野望
2019/11/04(月) 19:47:19.51ID:nLMa1bVf0 待機がいるもののLV4で200体越えてるんだけど…
最適化の時か…
オートセーブの時だかに一瞬重くなるのはロボ大杉のせいか
最適化の時か…
オートセーブの時だかに一瞬重くなるのはロボ大杉のせいか
400名無しさんの野望
2019/11/04(月) 20:03:52.88ID:HGkkbdX+0 >395
第4世代って紛らわしいなLv4入ったの意味だった
Mk2バージョン1までは作れるようになったけど
第4世代って紛らわしいなLv4入ったの意味だった
Mk2バージョン1までは作れるようになったけど
401名無しさんの野望
2019/11/04(月) 20:52:26.98ID:Upeb/2+l0402名無しさんの野望
2019/11/04(月) 20:53:50.08ID:740wGfso0 俺も古いボットをスクラップにしなかったとはいえ、
Ph1エンディングでは400ボットくらいになってた
Mk2着手が遅かったのもあったのだろうが
シンプル機能ボットの大量生産で乗り切ってしまった
Ph1エンディングでは400ボットくらいになってた
Mk2着手が遅かったのもあったのだろうが
シンプル機能ボットの大量生産で乗り切ってしまった
403名無しさんの野望
2019/11/04(月) 22:44:48.78ID:LTi73ww4F モアイの前をスクラップの集合地点にして自分で歩かせるのがすき
到着して停止するとMk1が自動で放り込む
到着して停止するとMk1が自動で放り込む
404名無しさんの野望
2019/11/04(月) 22:56:13.08ID:37oazdS+0405名無しさんの野望
2019/11/05(火) 00:32:59.23ID:0b3u6zdzd Mk1とMK2のパーツでキメラ作れるの好き
406名無しさんの野望
2019/11/05(火) 02:40:42.33ID:gxnKi1c/0 このゲームの最高レベルは4までですか?
408名無しさんの野望
2019/11/05(火) 03:18:14.28ID:rxQF9Tpg0 要求物資を持って指定出来ない?
409名無しさんの野望
2019/11/05(火) 06:59:01.90ID:rSdRRkwE0 穀粒とかの耕水肥料いいえって与える必要ないってことかと思ってたけどきちんとやったら収穫数増えるんだな
穀粒足りねぇ〜とか一人でやってたわ…
穀粒足りねぇ〜とか一人でやってたわ…
412名無しさんの野望
2019/11/05(火) 08:31:43.83ID:GoNX6mJy0 >>410
自分で修理できる?
赤い記録ボタンを押してから、自分で資材を持って壊れた家を修理すれば、修理行動が記録される。
「壊れたとき」という監視はいらない。
永久ループで、壊れた家を修理すればいい。
修理対象が壊れた家だから、壊れていない家は対象にならない。
壊れると対象になる。
自分で修理できる?
赤い記録ボタンを押してから、自分で資材を持って壊れた家を修理すれば、修理行動が記録される。
「壊れたとき」という監視はいらない。
永久ループで、壊れた家を修理すればいい。
修理対象が壊れた家だから、壊れていない家は対象にならない。
壊れると対象になる。
414名無しさんの野望
2019/11/05(火) 11:13:34.75ID:rxQF9Tpg0 壊れてない家を指定する→プルダウンで壊れた状態に編集
稼働中のロボを指定→プルダウンで電池切れに編集
こういう感じに後編集できれば操作性格段に上がると思うんだけどな、ロボ・家に限らず
稼働中のロボを指定→プルダウンで電池切れに編集
こういう感じに後編集できれば操作性格段に上がると思うんだけどな、ロボ・家に限らず
415名無しさんの野望
2019/11/05(火) 11:19:27.79ID:qF7dlwT70 今は壊れた家を直す命令作るにはまず壊れた家を用意しないといけないからねw
416名無しさんの野望
2019/11/05(火) 12:10:45.26ID:jx+IsGAua あと窯の燃料とかだな
417名無しさんの野望
2019/11/05(火) 12:24:28.71ID:gxnKi1c/0 金属加工台を壁で囲むと風車とかから電源ケーブルの隙間できないんだけど
どうやって囲んだ状態で電気供給するの?
どうやって囲んだ状態で電気供給するの?
418名無しさんの野望
2019/11/05(火) 12:28:00.80ID:gxnKi1c/0 解決しました〜
419名無しさんの野望
2019/11/05(火) 14:00:14.97ID:mCjxNOPE0 よかったです〜
420名無しさんの野望
2019/11/05(火) 14:45:35.05ID:i5JhBEIH0 手押し車を使うと高確率でバグっちゃって徒歩を卒業できないんだけどうまく制御してる人いるかな?
421名無しさんの野望
2019/11/05(火) 15:06:25.86ID:+Tdnyi/Yd 荷車でBOT1体に積み荷-輸送-積み降ろしさせてるけど問題なく動いてるよ
423名無しさんの野望
2019/11/05(火) 16:04:01.30ID:gxnKi1c/0 レベル5の家ってまだないんですか?
424名無しさんの野望
2019/11/05(火) 16:38:43.61ID:/4oOSQep0 ミツバチの巣箱とミツバチの巣って何が違うの?
面倒なんで検証していないけど、ハチミツの溜まる速度かな
面倒なんで検証していないけど、ハチミツの溜まる速度かな
425名無しさんの野望
2019/11/05(火) 18:17:17.62ID:gxnKi1c/0 だらだえらとプレーしてきてそろそろレベル4研究終わりそうだけど・・・
かぼちゃ畑がいらない子すぎる(笑)
かぼちゃ畑がいらない子すぎる(笑)
426名無しさんの野望
2019/11/05(火) 18:17:44.71ID:gxnKi1c/0 そう貯まる速度がはやいの
427名無しさんの野望
2019/11/05(火) 19:05:28.34ID:rSdRRkwE0 複数作物育てるメリット欲しいな
未だに魚とキノコの料理作ってないけど
未だに魚とキノコの料理作ってないけど
429名無しさんの野望
2019/11/05(火) 19:15:30.39ID:Dy67B7fI0 掘るのが偶数おきってのをどうにかできないと掘って植える系の作物が手間とリターンが見合わないんだよなあ
かぼちゃなんて更に砕かないとダメだし育てるのになんのメリットがあるんだろうって思う
キノコも2個固定になって少しはましになったけど収穫量もうちょっと増やしてほしい
かぼちゃなんて更に砕かないとダメだし育てるのになんのメリットがあるんだろうって思う
キノコも2個固定になって少しはましになったけど収穫量もうちょっと増やしてほしい
430名無しさんの野望
2019/11/05(火) 20:05:03.70ID:OX6IWM/z0 料理によって腹持ちが異なるってことない?
コロニストを生成する装置に投入する食料、あまってるLv1のを放り込んでるんだけど
かぼちゃの種と鶏の卵では必要な数が違う
コロニストを生成する装置に投入する食料、あまってるLv1のを放り込んでるんだけど
かぼちゃの種と鶏の卵では必要な数が違う
431名無しさんの野望
2019/11/05(火) 20:30:05.12ID:e6zzRGAs0 カボチャは生えるのがはやい
けどいらんよな・・・
けどいらんよな・・・
432名無しさんの野望
2019/11/05(火) 20:54:06.90ID:GoNX6mJy0 >>420
最初は一体で荷積み〜荷車運搬〜荷降ろしさせていたけど、一体では運搬量が足りなくなって荷車を複数化するとき単作業に分離したわ。
荷積み×複数、荷車運搬×複数、荷降ろし×複数
この方がシンプルで運送量も増やしやすい。
最初は一体で荷積み〜荷車運搬〜荷降ろしさせていたけど、一体では運搬量が足りなくなって荷車を複数化するとき単作業に分離したわ。
荷積み×複数、荷車運搬×複数、荷降ろし×複数
この方がシンプルで運送量も増やしやすい。
433名無しさんの野望
2019/11/05(火) 21:33:00.71ID:rxQF9Tpg0 今粘土が遠くてめちゃ面倒なんだけど
もし最初からやり直すなら初期地点近辺にあった方が良い資源って他にある?
もし最初からやり直すなら初期地点近辺にあった方が良い資源って他にある?
434名無しさんの野望
2019/11/05(火) 22:17:19.50ID:gxnKi1c/0 粘土 鉄 水
435名無しさんの野望
2019/11/05(火) 23:04:34.67ID:i5JhBEIH0436名無しさんの野望
2019/11/05(火) 23:46:54.76ID:qF7dlwT70 >>420
荷車系は何かの加減で荷車持ったまま途中で処理が詰まるとストップして再行動させるのにも苦労したので"永遠に"の外に荷車外す行入れることで安定した
荷車系は何かの加減で荷車持ったまま途中で処理が詰まるとストップして再行動させるのにも苦労したので"永遠に"の外に荷車外す行入れることで安定した
437名無しさんの野望
2019/11/06(水) 00:10:35.42ID:Y7lpWDj+d 現状だとオートセーブ起因でBOTが謎の行動起こしやすいからSteamのAutonautsのプロパティからベータに参加するで一足先にオートセーブOFFにできるv131patch当てれるからそれを試すのもあり、ただしバックアップは取っておくようにね。
438名無しさんの野望
2019/11/06(水) 01:15:25.28ID:BXV3Q4xt0 金属のつるはしに替えた途端に
近所の石の堆積物が枯渇したんだけど
こういう罠なん?
近所の石の堆積物が枯渇したんだけど
こういう罠なん?
439名無しさんの野望
2019/11/06(水) 05:25:41.25ID:JTe0jA9I0 スマホゲームしかやったことがなく こういう本格的なゲームは初めてです
PCを買い換えしようと思うのですが
ゲームデーターはサーバーとPCどちらに存在するのでしょうか?
PCの場合どの部分のファイルをバックアップしておけばよろしいですか?
もし分かる方がおられましたらよろしくお願いいたします。
PCを買い換えしようと思うのですが
ゲームデーターはサーバーとPCどちらに存在するのでしょうか?
PCの場合どの部分のファイルをバックアップしておけばよろしいですか?
もし分かる方がおられましたらよろしくお願いいたします。
440名無しさんの野望
2019/11/06(水) 05:37:52.90ID:DI7fzdSu0 >>439
データはPCに保存される。
セーブデータはソフトごとに違うから、ソフト名と「セーブデータ 場所」とかで検索かければいいんじゃないかな。
なおこのゲームはセーブ画面にフォルダ直通のボタンがはられているよ。
データはPCに保存される。
セーブデータはソフトごとに違うから、ソフト名と「セーブデータ 場所」とかで検索かければいいんじゃないかな。
なおこのゲームはセーブ画面にフォルダ直通のボタンがはられているよ。
441名無しさんの野望
2019/11/06(水) 05:54:06.26ID:te+LJJbo0 クラウド保存しておけばセーブデータ別途保存しとかなくても
新しいPCにインストールすれば自動的にセーブデータDLしてくれるで
多分自動でONになってるんじゃない
新しいPCにインストールすれば自動的にセーブデータDLしてくれるで
多分自動でONになってるんじゃない
442名無しさんの野望
2019/11/06(水) 06:48:27.11ID:BXV3Q4xt0 砂って浅い淡水埋め立てで移植できるのな
海が遠いしタルに入らんしでどう貯蔵すればいいかずっと悩んでたわ
建設エリアの近場に簡単に無限資源置けるメリットはでかい
ついでにTIPS的なのひとつ
BOTのパーツ持ってctrl+右クリで直接取っ替えできる
Tabのリストに載ってない初期型を三分割したパーツも手に入る
Mk2と初期型の頭入れ替えるとどっちもカワイイ
海が遠いしタルに入らんしでどう貯蔵すればいいかずっと悩んでたわ
建設エリアの近場に簡単に無限資源置けるメリットはでかい
ついでにTIPS的なのひとつ
BOTのパーツ持ってctrl+右クリで直接取っ替えできる
Tabのリストに載ってない初期型を三分割したパーツも手に入る
Mk2と初期型の頭入れ替えるとどっちもカワイイ
443名無しさんの野望
2019/11/06(水) 08:02:25.69ID:OV9WCJ/Qa 移植情報たすかる
砂は樽ではなくサイロに貯められるぞ
砂は樽ではなくサイロに貯められるぞ
445名無しさんの野望
2019/11/06(水) 11:41:37.99ID:rWesGDc00446名無しさんの野望
2019/11/06(水) 12:07:12.29ID:EK46Z8UOa モルタル作成が捗るんじゃ〜
447名無しさんの野望
2019/11/06(水) 14:40:49.28ID:fL0eYN790 浚渫機で掘った穴や、石や鉱石を掘った穴って埋められる?
思いつく方法はすべて試したけどダメだった
思いつく方法はすべて試したけどダメだった
448名無しさんの野望
2019/11/06(水) 15:00:42.74ID:m08dVle/0 初PCゲームがこれってのは珍しいな
どこ経由で知ったんだ?
どこ経由で知ったんだ?
450名無しさんの野望
2019/11/06(水) 20:24:21.03ID:gEwVGv6P0 石材の堆積物や微量の金属鉱石の堆積物を金属のツルハシで掘ると豊かな石材の堆積物や金属鉱石の堆積物になるみたい
その状態になると粗雑なツルハシで掘った場合でも採掘速度が上がる
その状態になると粗雑なツルハシで掘った場合でも採掘速度が上がる
451名無しさんの野望
2019/11/06(水) 21:36:34.16ID:s4KJf8qL0 ハチミツの巣が気が付いたら空になってたんだけど、定期的に新しい巣をいれなきゃいけないってことないよねぇ?
452名無しさんの野望
2019/11/06(水) 22:29:59.27ID:fL0eYN790453名無しさんの野望
2019/11/06(水) 22:50:54.40ID:Ttw1FmK/0 適当に持ってた種類の種で巣を囲うように植えたけどいなくなったことないな
結構遠い距離の花にもたかりに行くよねミツバチ…
花の種類とかも関係あるんだろうか
結構遠い距離の花にもたかりに行くよねミツバチ…
花の種類とかも関係あるんだろうか
454名無しさんの野望
2019/11/06(水) 22:56:01.47ID:JTe0jA9I0455名無しさんの野望
2019/11/06(水) 23:13:15.86ID:gEwVGv6P0 >>454
微量な金属鉱石の堆積物を掘るのが粗雑なツルハシだと25秒、金属鉱石の堆積物を掘るのが粗雑なツルハシだと10秒、金属のツルハシだと5秒だった
あと粘土と石炭も金属のツルハシで掘ることができたよ
微量な金属鉱石の堆積物を掘るのが粗雑なツルハシだと25秒、金属鉱石の堆積物を掘るのが粗雑なツルハシだと10秒、金属のツルハシだと5秒だった
あと粘土と石炭も金属のツルハシで掘ることができたよ
456名無しさんの野望
2019/11/06(水) 23:16:05.89ID:jA4hV/Nh0 何も考えずに資源を集めてるけど
このゲームに資源の枯渇ってあるんですか?
このゲームに資源の枯渇ってあるんですか?
457名無しさんの野望
2019/11/06(水) 23:28:59.51ID:gEwVGv6P0 >>456
金属のツルハシで表面の堆積物を掘り返した後に掘り続けると枯渇するみたい
金属のツルハシで表面の堆積物を掘り返した後に掘り続けると枯渇するみたい
458名無しさんの野望
2019/11/06(水) 23:48:51.99ID:JTe0jA9I0 >>457
金属つるはしは使わないほうがいいのかな・・・
金属つるはしは使わないほうがいいのかな・・・
459名無しさんの野望
2019/11/06(水) 23:52:48.69ID:JTe0jA9I0 なんか枯渇したところ時間が経つと戻ってるみたいw
広い場所でやるなら表面剥いだほうがよさそうだね?
広い場所でやるなら表面剥いだほうがよさそうだね?
460名無しさんの野望
2019/11/06(水) 23:53:42.12ID:Y7lpWDj+d 蜂が巣から消えたり世界の外に飛んでエラーメッセージが消えなくなるのは次のv131で修正予定だったかな
461名無しさんの野望
2019/11/06(水) 23:57:07.84ID:Y7lpWDj+d 枯渇した資源は10分経過で復活みたいな事をどっかのパッチノートで見た気もする
462名無しさんの野望
2019/11/07(木) 00:03:52.91ID:kIeOFKOL0 石に金属のつるはし使って凹ませた地形でノミをつかうと
一発で枯渇するかわりに岩山崩して出るでかい石と同じのが出てくる
あの凹んだ地形は水入ってくるのかな
一発で枯渇するかわりに岩山崩して出るでかい石と同じのが出てくる
あの凹んだ地形は水入ってくるのかな
463名無しさんの野望
2019/11/07(木) 01:23:11.97ID:NBFOG5gv0 研究全部終わった人って何してるの?
464名無しさんの野望
2019/11/07(木) 02:01:01.19ID:QINolDW60 ハチは満足度によって減ることがあるのか、、、ありがとう
研究終わるとモチベなくなるよね
研究終わるとモチベなくなるよね
465名無しさんの野望
2019/11/07(木) 02:03:42.10ID:d3ZX0ibo0466名無しさんの野望
2019/11/07(木) 03:40:45.43ID:kAconAfe0 研究終わったら全部モアイに渡してから強くてニューゲーム
468名無しさんの野望
2019/11/07(木) 06:57:27.31ID:Q9AoILzp0 牧場広くしすぎると囲い判定無くなるんだな
適当に柵で区切ったら柵が繋がっていなくても囲いに入ってることにはなったけど
適当に柵で区切ったら柵が繋がっていなくても囲いに入ってることにはなったけど
469名無しさんの野望
2019/11/07(木) 17:45:03.73ID:d3ZX0ibo0 >>468
牧場ではないが石積みの壁で囲った場合どこまでが壁判定になるかを試してみた
内側の範囲はそれぞれ横16マス縦24マスまで壁判定になった
ただ縦25マスまで範囲を取っても内側に石積みの壁一つ置けば壁判定になる
縦26マスまでとると内側に17個必要
横は17マスまで取った場合内側に9個必要
横17 縦25マス取ると内側に25個必要
何故そうなるのかは分からない
牧場ではないが石積みの壁で囲った場合どこまでが壁判定になるかを試してみた
内側の範囲はそれぞれ横16マス縦24マスまで壁判定になった
ただ縦25マスまで範囲を取っても内側に石積みの壁一つ置けば壁判定になる
縦26マスまでとると内側に17個必要
横は17マスまで取った場合内側に9個必要
横17 縦25マス取ると内側に25個必要
何故そうなるのかは分からない
470名無しさんの野望
2019/11/07(木) 18:02:48.78ID:d3ZX0ibo0 牧場も同じっぽいな
471名無しさんの野望
2019/11/07(木) 18:11:04.96ID:d3ZX0ibo0 横17縦25は内側に26個か
理解した
壁で囲った内側399マスまで壁判定になるのね
理解した
壁で囲った内側399マスまで壁判定になるのね
472名無しさんの野望
2019/11/07(木) 18:28:12.87ID:Q9AoILzp0 検証ありがとう
広い囲いに全部の動物ぶちこむというのは無理そうだな
広い囲いに全部の動物ぶちこむというのは無理そうだな
473名無しさんの野望
2019/11/07(木) 22:15:16.66ID:NBFOG5gv0 一箇所だけ 種を植えなかったり 穴掘らない場合があるんだけど
バグですか?
バグですか?
474名無しさんの野望
2019/11/07(木) 22:55:29.55ID:kIeOFKOL0 でかい石かち割ってちいさい石にできないのはおかしいと思うんだ
475名無しさんの野望
2019/11/08(金) 00:00:16.66ID:1dSzI8710 パピルスの増やし方がわからないんだけどどうやって栽培するんだろう
476名無しさんの野望
2019/11/08(金) 00:18:51.41ID:3eW4O+9s0 >>475
沼で栽培する カマで刈り取ると種が出るから拾って右クリで植える
沼はそのへんの土(なければ芝をシャベルで掘り返す)をバケツでクリックして拾ってきて淡水に右クリックで使用する
淡水深い(6回使用)→淡水(3回使用)→沼(3回使用)→土と変化していく
都合がいい場所で栽培したければ浚渫機を土に使って淡水と繋げると淡水マスが増えるので繰り返して都合がいい場所までつなげる
沼で栽培する カマで刈り取ると種が出るから拾って右クリで植える
沼はそのへんの土(なければ芝をシャベルで掘り返す)をバケツでクリックして拾ってきて淡水に右クリックで使用する
淡水深い(6回使用)→淡水(3回使用)→沼(3回使用)→土と変化していく
都合がいい場所で栽培したければ浚渫機を土に使って淡水と繋げると淡水マスが増えるので繰り返して都合がいい場所までつなげる
477名無しさんの野望
2019/11/08(金) 01:14:22.97ID:Mhupocaq0 みなさん車って何運ぶのに使ってますか?
478名無しさんの野望
2019/11/08(金) 03:06:37.47ID:k47hrKax0 ロボのグレードでスロットやソケット、容量以外見えない部分での違いって他に何ですか?
479名無しさんの野望
2019/11/08(金) 03:32:16.18ID:1dSzI8710481名無しさんの野望
2019/11/08(金) 05:27:37.14ID:k47hrKax0 ありがとう
移動速度なんかは脚部に依存するのは予想が付くけど
残り二つはどこの部位?
移動速度なんかは脚部に依存するのは予想が付くけど
残り二つはどこの部位?
482名無しさんの野望
2019/11/08(金) 10:37:35.65ID:Mhupocaq0 穀物で 刈り取り1体でしているのですが
脱穀機にボットで直接入れていると拾いきれません
みなさん穀物はどのような台数と構成でやってますか?
脱穀機とか数台置くものなのかな〜?
脱穀機にボットで直接入れていると拾いきれません
みなさん穀物はどのような台数と構成でやってますか?
脱穀機とか数台置くものなのかな〜?
483名無しさんの野望
2019/11/08(金) 11:08:20.56ID:eZJEb2UBd 落ちたもん拾うのにやたら時間掛かるので穀物を拾う手間が惜しい
余程畑が広くない限り刈ったその場で殻竿で叩くのが正解じゃないかな
余程畑が広くない限り刈ったその場で殻竿で叩くのが正解じゃないかな
485名無しさんの野望
2019/11/08(金) 12:12:54.89ID:sAAGIuUAa 殻竿で叩いてるけど脱穀機の方がいいんだろうか
487名無しさんの野望
2019/11/08(金) 15:36:47.43ID:Mhupocaq0489名無しさんの野望
2019/11/08(金) 20:59:46.46ID:Mhupocaq0 パイと上質なパンだとどっちが手間かからないんだろ
一見パン楽そうだけどオートミールの皿も手間な気もするし
一見パン楽そうだけどオートミールの皿も手間な気もするし
490名無しさんの野望
2019/11/09(土) 01:50:05.88ID:9qdE1hN80 研究なくなってモチベ0になってるんだけど次のアプデ予定とかって何か公表されてる?
491名無しさんの野望
2019/11/09(土) 02:12:21.48ID:ClqsLb6f0 ベリーパイ 大型の土器の皿(粘土8)ベリージャム3(ベリー48雑草12淡水12土器の壺6(粘土12)ハチミツ3)パイ生地3(バター6淡水6上質な小麦粉6(穀粒36))
バターパン 上質なパン(土器の壺6(粘土12)淡水12穀粒28)バター4
ベリーパイだとバターパンに勝ってるところはないよ
ベリージャム3個運び入れの時点で作成にも手間がかかるなと感じる
あとバターの原料の牛乳が全然作成されないから6要求はきつい
バターパン 上質なパン(土器の壺6(粘土12)淡水12穀粒28)バター4
ベリーパイだとバターパンに勝ってるところはないよ
ベリージャム3個運び入れの時点で作成にも手間がかかるなと感じる
あとバターの原料の牛乳が全然作成されないから6要求はきつい
493名無しさんの野望
2019/11/09(土) 17:09:17.96ID:gv+zST+70 穀物とかベリーや木を植えるときは1マスとか空けたほうがいいのですか?
上の方で開けないと収穫したものが消えると書き込みがあったので気になりました
上の方で開けないと収穫したものが消えると書き込みがあったので気になりました
494名無しさんの野望
2019/11/09(土) 17:34:38.71ID:IH+FTsEg0 地面に長時間放置したら消えてくだけなんじゃないの?
495名無しさんの野望
2019/11/09(土) 18:09:45.98ID:gv+zST+70 たぶん回収できないって意味なのかな??
消えるのかな?
消えるのかな?
496名無しさんの野望
2019/11/09(土) 18:14:37.51ID:AKWQ7kCv0 取り敢えず穀物は大丈夫
ベリーは検証してないけど木のある場所にベリー落ちると消えそうな気もする
ベリーは検証してないけど木のある場所にベリー落ちると消えそうな気もする
497名無しさんの野望
2019/11/09(土) 18:22:46.80ID:ClqsLb6f0 >>493
プレイヤーはぎっちりだと拾えないけどbotは拾ってくれてるみたいだし問題ないかと
多分落としたベリーがベリーの木に埋もれて見えないから勘違いしてる
ただ低木は移動時に鈍足入るからあんまり密集させないほうがいいかもしれない
マップのほとんどの土を芝に整地したんだけど
(チェストの中身は数えずに)穀物の採取物1個カボチャは20個りんごの木は40個は常に存在しないといけないルールがあるみたい
それ以下になると穀物の採取物とりんごの木は土に勝手に生えて、カボチャは穀物の採取物と入れ替わる
カボチャはカマで刈り取った後の物も1個と数える 木槌で砕いた後の物は数えない
低木と雑草とキノコは土、穴、耕した土に勝手に生えてこなかったのでおそらく0個になる
プレイヤーはぎっちりだと拾えないけどbotは拾ってくれてるみたいだし問題ないかと
多分落としたベリーがベリーの木に埋もれて見えないから勘違いしてる
ただ低木は移動時に鈍足入るからあんまり密集させないほうがいいかもしれない
マップのほとんどの土を芝に整地したんだけど
(チェストの中身は数えずに)穀物の採取物1個カボチャは20個りんごの木は40個は常に存在しないといけないルールがあるみたい
それ以下になると穀物の採取物とりんごの木は土に勝手に生えて、カボチャは穀物の採取物と入れ替わる
カボチャはカマで刈り取った後の物も1個と数える 木槌で砕いた後の物は数えない
低木と雑草とキノコは土、穴、耕した土に勝手に生えてこなかったのでおそらく0個になる
498名無しさんの野望
2019/11/09(土) 18:41:57.51ID:9qdE1hN80 面白い検証したね。最低限詰まないようになってるんだ
499名無しさんの野望
2019/11/09(土) 18:44:12.41ID:zsihk1Tna ベリーは整地した土ほっとたら生えてきてたような
デコボコ石は取りつくしたら枯渇すんのかな
デコボコ石は取りつくしたら枯渇すんのかな
500名無しさんの野望
2019/11/09(土) 19:08:01.50ID:ClqsLb6f0501名無しさんの野望
2019/11/09(土) 22:53:09.46ID:AKWQ7kCv0 デコボコ石は有限なのかと思ってたわ
石壁作りまくろ
石壁作りまくろ
502名無しさんの野望
2019/11/10(日) 00:28:16.15ID:SApjGuX/F ベリーが消えるの気のせいだったのか
でもべリーのマスの周囲8マスのうち1マスだけ空白にしてたら
収穫したときに必ず空白マスに飛んでいくから
鈍足にならずに拾っていける仕組みなんとかできそう
でもべリーのマスの周囲8マスのうち1マスだけ空白にしてたら
収穫したときに必ず空白マスに飛んでいくから
鈍足にならずに拾っていける仕組みなんとかできそう
503名無しさんの野望
2019/11/10(日) 01:36:48.06ID:gVYngBTE0 レベル5の巨人お世話アイテムは
食物はバターパンが良さそうだけど
玩具と服はどれがいいんだろ
びっくり箱と木こりシャツが簡単そうにはみえるけど
食物はバターパンが良さそうだけど
玩具と服はどれがいいんだろ
びっくり箱と木こりシャツが簡単そうにはみえるけど
504名無しさんの野望
2019/11/10(日) 02:03:44.70ID:gwnTtjUz0 いまって家は4までしかないけど5の料理だすとなにかいいことあるのかな?
505名無しさんの野望
2019/11/10(日) 05:20:55.64ID:gVYngBTE0 やる事ないから準備してるだけ〜
506名無しさんの野望
2019/11/10(日) 05:28:41.58ID:sjgMehp70 レベル10のコロニートはどんだけでかくなるんだろうか
現段階でだいぶ遊べるけどまだまだアプデあると考えると恐ろしいな
現段階でだいぶ遊べるけどまだまだアプデあると考えると恐ろしいな
507名無しさんの野望
2019/11/10(日) 06:10:27.73ID:JStpXnYs0 ループ条件の仕組みがよくわからないんですが
永遠に エラー分岐on{
作業A
}
作業B
このように組んでも作業Bに入るのはどの部分の条件でエラー判定するのですか?
「永遠に」という条件は常に真だと思うのですが
永遠に エラー分岐on{
作業A
}
作業B
このように組んでも作業Bに入るのはどの部分の条件でエラー判定するのですか?
「永遠に」という条件は常に真だと思うのですが
508名無しさんの野望
2019/11/10(日) 07:53:38.73ID:LfD92vmjd >>507
電池切れBOTを探す→移動→巻くの3点セットを「永遠に」の↓付きで
何か別の反復作業やってるBOTの隙間に入れとくといい感じになる
↓つけ忘れると電池切れの発生をずっと待ってて作業止まっちゃってマズイ
そのことを考えると、↓の効果はお題目の真偽じゃなくて
その中の指示を実行しようとして「待つ」ことになるなら飛ばす、と解釈したら良いのかも
電池切れBOTを探す→移動→巻くの3点セットを「永遠に」の↓付きで
何か別の反復作業やってるBOTの隙間に入れとくといい感じになる
↓つけ忘れると電池切れの発生をずっと待ってて作業止まっちゃってマズイ
そのことを考えると、↓の効果はお題目の真偽じゃなくて
その中の指示を実行しようとして「待つ」ことになるなら飛ばす、と解釈したら良いのかも
509名無しさんの野望
2019/11/10(日) 08:16:26.90ID:JStpXnYs0 なるほどありがとう
永遠の部分(〇〇がいっぱいになるまで)は条件ではなくあくまでループの回数を表して
{}内にエラーがあればループを閉じるって事なんですね
永遠の部分(〇〇がいっぱいになるまで)は条件ではなくあくまでループの回数を表して
{}内にエラーがあればループを閉じるって事なんですね
510名無しさんの野望
2019/11/10(日) 15:34:05.47ID:gVYngBTE0 研究全部終わった
バターパンとパイの製造ラインも作り終わった
玩具も服も製造ライン作り終わった
建物の壁は全部ドアの高さの3段まで積んだ
道路も整備した
あとなにかやる事ないかな? アップデートまで当分放置かな?
バターパンとパイの製造ラインも作り終わった
玩具も服も製造ライン作り終わった
建物の壁は全部ドアの高さの3段まで積んだ
道路も整備した
あとなにかやる事ないかな? アップデートまで当分放置かな?
511名無しさんの野望
2019/11/10(日) 16:26:08.84ID:sjgMehp70 運用試行錯誤してたら荷車バグり始めて(操縦できなくなる)セーブロードしたら全部の荷車消失した…
512名無しさんの野望
2019/11/10(日) 16:51:31.26ID:LfD92vmjd ちょっと間が空くと最初からやり直したくなる病の俺では
この先の段階追加するアプデを楽しんでいけるか微妙だわ
この先の段階追加するアプデを楽しんでいけるか微妙だわ
513名無しさんの野望
2019/11/10(日) 17:27:16.09ID:IQrxptMYa 研究終わり
クーポンで購入した分の値段は十分遊んだな〜
時間忘れてプレイしてしまうのに達成感得にくいのは何故なのか…
クーポンで購入した分の値段は十分遊んだな〜
時間忘れてプレイしてしまうのに達成感得にくいのは何故なのか…
514名無しさんの野望
2019/11/10(日) 17:28:38.62ID:N2L8lNZ80 >>509
永遠にはループの条件。
ループ頭でこの条件に合えばループ内へ。
ループ内の処理が終わったら、また条件判定。
合わなければループの次へ。
↓は、ループ内でエラーが発生した場合にループを途中で抜ける。
永遠にはループの条件。
ループ頭でこの条件に合えばループ内へ。
ループ内の処理が終わったら、また条件判定。
合わなければループの次へ。
↓は、ループ内でエラーが発生した場合にループを途中で抜ける。
515名無しさんの野望
2019/11/10(日) 17:32:07.84ID:N2L8lNZ80516名無しさんの野望
2019/11/10(日) 18:48:15.38ID:E8BaPjdB0 崩壊要素もクリア要素もないゲームだから達成感がないのはしょうがない、研究も極論待つだけだし
517名無しさんの野望
2019/11/10(日) 18:52:37.60ID:gwnTtjUz0 良いゲームなだけにここでアプデ感覚空くのはもったいない
518名無しさんの野望
2019/11/10(日) 20:27:51.36ID:gVYngBTE0 何段まで積めるかしらんけど、レンガで城でも作るか・・・
519名無しさんの野望
2019/11/11(月) 01:00:53.48ID:ednJTNf50 ?
520名無しさんの野望
2019/11/11(月) 03:41:55.80ID:J43QvJIj0 看板とか標識はどのような時に役立つのでしょうか?
521名無しさんの野望
2019/11/11(月) 06:25:22.65ID:dHJQQMxT0 >398
522名無しさんの野望
2019/11/11(月) 07:10:32.36ID:TxP6ceI7a 看板は畑拡張したい時とか移動したいときに看板の範囲いじればいいから便利だね
あと整地部隊の範囲指定とかで使ってる
もっと広範囲の看板欲しい
あと整地部隊の範囲指定とかで使ってる
もっと広範囲の看板欲しい
523名無しさんの野望
2019/11/11(月) 08:43:47.41ID:kXp5XWTU0 建設中の看板を立てると、青写真部隊が青写真をすべて建設してくれる
524名無しさんの野望
2019/11/11(月) 08:52:48.70ID:2rUfhqVc0 建設資材って大体まとめて置いてあるから、
資材の近くで作ってから移動する方が早い
なので、途中で範囲移動・拡張できる看板のメリットはあんまりない
資材の近くで作ってから移動する方が早い
なので、途中で範囲移動・拡張できる看板のメリットはあんまりない
525名無しさんの野望
2019/11/11(月) 12:11:35.44ID:UwQrm/85a1111 看板移動する予定なくても複数のボットに同じ範囲を指定するなら看板が便利だと思うな
広告板より広範囲の看板があれば青写真でも使いたかった
広告板より広範囲の看板があれば青写真でも使いたかった
526名無しさんの野望
2019/11/11(月) 14:04:18.84ID:J43QvJIj01111 みなさんありがとうございます
必須って感じではないんですね
必須って感じではないんですね
527名無しさんの野望
2019/11/11(月) 14:09:40.43ID:kXp5XWTU01111 水上にしか建設できないものもあるからね
528名無しさんの野望
2019/11/11(月) 15:08:06.43ID:AVdxIqJ4a1111 畑サンプル作ってみた。
ベリーは一連の作業を道の上でやる。
隣の植林場はスコップで掘る場所を「切り株」で指定させてる。
//i.imgur.com/9pm3aGF.jpg
ベリーは一連の作業を道の上でやる。
隣の植林場はスコップで掘る場所を「切り株」で指定させてる。
//i.imgur.com/9pm3aGF.jpg
529名無しさんの野望
2019/11/11(月) 15:56:17.03ID:TWiLiUm001111 看板は牧場予定地とかの芝剥きとかが輝くな
この辺一帯芝剥きたいときに範囲指定してさしとけばいつの間にか終わっている。
ただ芝の置き場所が箱だとすぐいっぱいになるし、生だと芝タワーになってしまう。
この辺一帯芝剥きたいときに範囲指定してさしとけばいつの間にか終わっている。
ただ芝の置き場所が箱だとすぐいっぱいになるし、生だと芝タワーになってしまう。
530名無しさんの野望
2019/11/11(月) 16:27:08.80ID:J43QvJIj01111 >>528
現状なんてオーバースペックな街なんだ!
現状なんてオーバースペックな街なんだ!
531名無しさんの野望
2019/11/11(月) 18:30:11.48ID:xDhM64nn01111 まじでこれもう街じゃん…
俺もアプデまでに頑張ろう
俺もアプデまでに頑張ろう
532名無しさんの野望
2019/11/11(月) 18:31:01.96ID:xDhM64nn01111 ベリー畑参考にしてやってみる
533名無しさんの野望
2019/11/11(月) 18:47:40.62ID:WenrcI5v01111 見せる気あんのかってリンクの貼り方だな
534名無しさんの野望
2019/11/11(月) 19:01:12.60ID:xDhM64nn01111 木を隣接させるのに最初奇数座標掘るのって手動しかない?
一度掘っとけば>>528の命令方法でやれると思うけど
一度掘っとけば>>528の命令方法でやれると思うけど
535名無しさんの野望
2019/11/11(月) 19:15:02.45ID:5qoBcGdL01111 耕したところは合間なく掘れる
536名無しさんの野望
2019/11/11(月) 19:20:38.18ID:xDhM64nn01111 ありがとうやってみる
537名無しさんの野望
2019/11/12(火) 02:45:42.51ID:xnZY6tzd0538名無しさんの野望
2019/11/12(火) 07:27:22.60ID:LmTm2hN5a539名無しさんの野望
2019/11/12(火) 11:30:30.81ID:IIKs9Rrt0 このタイトルDMMに買われちゃったな
・日本のSteamストアから消される
・日本語版がDMM専売でSteam版から消される
・Steam版だけアプデ放置
いずれにしても嫌な予感しかしないぜ
まだ買ってない人いたら買っておくんだぜ
https://www.famitsu.com/news/201911/11186674.html
・日本のSteamストアから消される
・日本語版がDMM専売でSteam版から消される
・Steam版だけアプデ放置
いずれにしても嫌な予感しかしないぜ
まだ買ってない人いたら買っておくんだぜ
https://www.famitsu.com/news/201911/11186674.html
540名無しさんの野望
2019/11/12(火) 12:08:53.86ID:SPuSLPpKa steam版のアプデ放置はあんまりじゃ
541名無しさんの野望
2019/11/12(火) 12:17:11.71ID:SoesCWvUa542名無しさんの野望
2019/11/12(火) 12:18:46.49ID:SoesCWvUa 追加で公式Discordにもアナウンスが無いし。
543名無しさんの野望
2019/11/12(火) 14:39:55.53ID:Nt/2728B0 DMMはWarthunderの件が最悪だったからな
これからもSteamで日本語が抜かれたりする可能性はあるんじゃないかな
これからもSteamで日本語が抜かれたりする可能性はあるんじゃないかな
544名無しさんの野望
2019/11/12(火) 16:37:28.30ID:Aj3cLq0Ia546名無しさんの野望
2019/11/13(水) 04:17:17.16ID:ZFH0Gofc0547名無しさんの野望
2019/11/14(木) 06:13:38.56ID:vq76BikR0 スレ参考に畑改修してたけど最初から看板使っとけば範囲指定が楽だったな…
548名無しさんの野望
2019/11/21(木) 19:39:32.26ID:CmqiPPDdF 勢いが一月持たなかったな
549名無しさんの野望
2019/11/21(木) 21:21:17.72ID:hfGIREuLa まだ開発途中だし、一度街を組んだらそれで終わりだし、話題を作りにくいんだよな。
550名無しさんの野望
2019/11/21(木) 23:11:28.61ID:Ag2Qstux0 とか言ってたらアプデ来たね
551名無しさんの野望
2019/11/22(金) 01:00:47.50ID:qmMRa95Y0 トラブル要素ないから完成したら終わりというか盆栽的な楽しみを見つけ出すしかないからな
552名無しさんの野望
2019/11/23(土) 08:05:22.99ID:KqT2GOwb0 アプデと一緒にロードマップもきてたね
11月 レシピ追加、衣服追加、ノーム
12月 動植物追加、建物追加、食べ物追加
Phase2 蒸気の時代
1月 modding support(modのサポート?)、蒸気機関、電車、健康と薬(医療)、シェルター追加
2月 魚追加、釣り方法追加、アクアリウム追加
3月 動植物追加、建物追加、レシピ追加
Phase3 悟り、啓発の時代
4月 教育と芸術、Transcendence(超越)、絹追加、石油精製、建物追加、衣服追加、レシピ追加、動植物追加
11月 レシピ追加、衣服追加、ノーム
12月 動植物追加、建物追加、食べ物追加
Phase2 蒸気の時代
1月 modding support(modのサポート?)、蒸気機関、電車、健康と薬(医療)、シェルター追加
2月 魚追加、釣り方法追加、アクアリウム追加
3月 動植物追加、建物追加、レシピ追加
Phase3 悟り、啓発の時代
4月 教育と芸術、Transcendence(超越)、絹追加、石油精製、建物追加、衣服追加、レシピ追加、動植物追加
553名無しさんの野望
2019/11/23(土) 08:46:52.84ID:UpPZ2gEE0 ついにニートにも賢者タイムが追加か
ニートのためにオカズ提供するBOTをまわすのか
ニートのためにオカズ提供するBOTをまわすのか
554名無しさんの野望
2019/11/23(土) 10:18:16.76ID:WjNwYhtt0 コロニート更にでかくなるのかな
整地しておこうか…
しかしノームって何に使うのかわからない
整地しておこうか…
しかしノームって何に使うのかわからない
555名無しさんの野望
2019/11/23(土) 10:26:07.78ID:1KEbwtgO0 おもちゃの種類追加と予想
556名無しさんの野望
2019/11/23(土) 14:56:44.00ID:WjNwYhtt0 今のところは用途は無い感じか
557名無しさんの野望
2019/11/23(土) 15:06:53.26ID:syUk6Kwo0558名無しさんの野望
2019/11/24(日) 15:01:46.20ID:IDTjtX6H0 ONIがうpデートされてMODが動かないから、昨日からはじめてハマりまくってる。
これ日本語Wikiないのね。アイテムの用途とスクリプトがまとめてあるのがあるといいなぁ
英語Wiki見るしか無いのかな?
これ日本語Wikiないのね。アイテムの用途とスクリプトがまとめてあるのがあるといいなぁ
英語Wiki見るしか無いのかな?
559名無しさんの野望
2019/11/24(日) 17:13:55.56ID:lpLbUgzpa コミュニティがまだまだなのが弱み
560名無しさんの野望
2019/11/24(日) 17:14:52.12ID:kgTDG5ly0 自分も英語wikiちょこちょこ見ながら進めたな
その英語wikiも所々アプデ反映されてなかったりしたけど
あとスレのスクリプトや整地を参考にした
その英語wikiも所々アプデ反映されてなかったりしたけど
あとスレのスクリプトや整地を参考にした
561名無しさんの野望
2019/11/24(日) 17:49:50.09ID:IDTjtX6H0 >>560
そうなるか、スレのノウハウもまとめられたら理想的だけど・・・
そうなるか、スレのノウハウもまとめられたら理想的だけど・・・
562名無しさんの野望
2019/11/24(日) 22:08:01.59ID:CAUwPDj50 Discordがコミュニティのメインだからwikiになりにくいってのもあるかも。
563名無しさんの野望
2019/11/25(月) 06:30:27.19ID:V/qZueNX0 自分でロジック作るって意味では今セール中のGladiabotsってこのゲーム好きに合うんだろうか
ただひたすら戦うストイックさはファンシーな街づくりとは相いれないかもだけど
ただひたすら戦うストイックさはファンシーな街づくりとは相いれないかもだけど
564名無しさんの野望
2019/11/25(月) 18:48:11.43ID:DME+Q4OA0 https://store.steampowered.com/app/1078920/Main_Assembly/
クラフト系でジャンル違うけどこれに期待してるわ
ロボットのプログラミングみたいなことができるぽい
クラフト系でジャンル違うけどこれに期待してるわ
ロボットのプログラミングみたいなことができるぽい
565名無しさんの野望
2019/11/26(火) 11:15:20.99ID:diHGxtDG0 >>564
これ系はバランスが悪いと崩壊するから難しい
これ系はバランスが悪いと崩壊するから難しい
567名無しさんの野望
2019/11/27(水) 12:51:04.19ID:3aNx4HVx0 アプデでエイリアンとか攻めてこないかな・・・
そういうコンセプトなんだろうけど平和すぎる
そういうコンセプトなんだろうけど平和すぎる
568名無しさんの野望
2019/11/27(水) 16:35:52.28ID:iTL9JIQ90 ラブで進歩する世界に戦いは存在しない
569名無しさんの野望
2019/11/29(金) 18:41:04.37ID:9ycfrv4y0NIKU mk2にアパム弾もってこいとか言いたい
570名無しさんの野望
2019/12/03(火) 05:30:07.16ID:9LP5sbs80 ラブって実質排泄物だよな
うんちだようんち
うんちだようんち
571名無しさんの野望
2019/12/03(火) 20:21:58.55ID:eFGpQwcj0 飯食って出すしな・・・
573名無しさんの野望
2019/12/06(金) 07:54:08.28ID:C1NAzQTcr トラブルねえ
木の葉が擦れあっての山火事とかならいいよ
Lv1のロボは木製だしな
木の葉が擦れあっての山火事とかならいいよ
Lv1のロボは木製だしな
574名無しさんの野望
2019/12/06(金) 10:41:37.04ID:Q5X16/gS0 このゲームって子供の教育に使えるようなコンセプトも見えるので、ネガティブ要素は入れないんじゃないかな
575名無しさんの野望
2019/12/07(土) 10:49:43.50ID:e62DR2ySr たしかにscratch言語っぽい
576名無しさんの野望
2019/12/07(土) 11:07:06.72ID:pGT10zEj0 楽しめるおじゃま要素ってのもロボに対応させるって事だと
メモリ不足で通常運用中に暇してる事になりかねないし難しいかね
メモリ不足で通常運用中に暇してる事になりかねないし難しいかね
577名無しさんの野望
2019/12/07(土) 12:25:20.65ID:I7TJTsv5M 正直授業に採用する場合なら丸太切り落として倉庫に送る、斧の作成も自動化するで時間切れだろうしひましてるロボット作るより手でやったほうが早いな
578名無しさんの野望
2019/12/07(土) 16:54:37.99ID:9YcKE13G0 先を見据えて自動化を考えるか、目先だけで手でやった方が早いと考えるか、未来への分かれ道だな
579名無しさんの野望
2019/12/08(日) 13:45:20.53ID:+rIN9+Ad0 食っちゃ寝のニートのために働かせるとか教育に悪影響じゃん
580名無しさんの野望
2019/12/15(日) 10:47:20.76ID:uFVg7oNM0 やっぱ戦闘無いとすぐ飽きるな
581名無しさんの野望
2019/12/15(日) 10:49:25.39ID:uFVg7oNM0 カルネージは偉大だった
582名無しさんの野望
2019/12/16(月) 01:13:48.49ID:ZaudtZXRr ロボットの惑星開拓は戦闘あるけど飽きたぞ
583名無しさんの野望
2019/12/16(月) 08:06:53.45ID:Bll3wgtZa 余ったカボチャの種どうしたらいいの
584名無しさんの野望
2019/12/16(月) 12:47:36.42ID:xDme8XtXp ひたすらモアイに食わせる?
585名無しさんの野望
2019/12/16(月) 18:29:01.13ID:d9uJZpUU0 拾わずに放置する手もあります
586名無しさんの野望
2019/12/17(火) 06:57:15.56ID:UkNwupOu0 藁みたいに動物に食わせるとか出来ればいいんだけど
拾わなければ勝手に消えたんだろうけど無駄に拾ってしまって種タワーになってしまった
拾わなければ勝手に消えたんだろうけど無駄に拾ってしまって種タワーになってしまった
587名無しさんの野望
2019/12/17(火) 15:58:40.61ID:qv6uHE+l0 ニートの子種に食わせてた
余りまくりだけど
余りまくりだけど
588名無しさんの野望
2019/12/18(水) 08:40:03.80ID:3N18WK70r α版からこれタワー建設ゲーだし…
うちでは作業台で木板タワーが建設される
うちでは作業台で木板タワーが建設される
589名無しさんの野望
2019/12/18(水) 09:59:46.85ID:54KiXJPr0 アイテムタワーを作るようなプレイは正直見下してる
590名無しさんの野望
2019/12/18(水) 22:46:36.86ID:2hdDK7Sr0 不良在庫だな
591名無しさんの野望
2019/12/20(金) 01:54:01.99ID:CNRstWDGr 正直タワーを一瞬で消去できる火炎放射器持ったボットが登場してほしい
592名無しさんの野望
2019/12/20(金) 17:53:16.77ID:74sYWQs40 タワーを建てたままだと盗んでいくお邪魔キャラ程度なら良いかもね
593名無しさんの野望
2019/12/20(金) 20:26:31.24ID:C+/9Vgav0 タワー立てすぎで上限できたらしいな
594名無しさんの野望
2019/12/20(金) 23:03:57.23ID:MybqKnmQ0 タワーって何?
595名無しさんの野望
2019/12/20(金) 23:05:24.12ID:MybqKnmQ0 床のアイテムの上にアイテム置くことね。失礼。
596名無しさんの野望
2019/12/21(土) 00:46:51.42ID:+BOzhxxl0 タワーにならないように、生産を制御するのがスマート
597名無しさんの野望
2019/12/21(土) 04:45:56.58ID:SuoqNraF0 しかしカボチャの種は余る
598名無しさんの野望
2019/12/21(土) 11:24:14.84ID:agqQ4sJar スタックよりタワーのほうが現状に即してたので…
599名無しさんの野望
2020/01/01(水) 10:51:16.89ID:DHsLWxtt0 $4.99と安かったから買ってみた。
自動化システムを作っていくのは面白いんだけどBOTへのプログラムが面倒すぎる
以前は実演しなくても直接書けたようなので、なんらかの理由(教材として提供とか?)で
現状の実演必須に変わったとするとこの先もこのままなんだろうな 残念
自動化システムを作っていくのは面白いんだけどBOTへのプログラムが面倒すぎる
以前は実演しなくても直接書けたようなので、なんらかの理由(教材として提供とか?)で
現状の実演必須に変わったとするとこの先もこのままなんだろうな 残念
600名無しさんの野望
2020/01/14(火) 07:31:41.28ID:KWswieioM601名無しさんの野望
2020/01/16(木) 09:54:43.13ID:LFhk1Z3oM あえて便利にしすぎない様にしてるんだろうけど
充電ボックスの様な設備があったらいいな
充電ボックスの様な設備があったらいいな
602名無しさんの野望
2020/02/03(月) 05:12:57.15ID:BjU/47dt0 コロニストがLV3になったんで、自動で服を着せるbotを作ったんだがうまく動かない。手動なら問題ないんだが自動で裸のやつを探して服を着せようとしても同じ丸太小屋に向かってってそこでスタックしてしまう。英語のフォーラムも検索してみたけどワカンネ。
603名無しさんの野望
2020/02/03(月) 06:40:10.44ID:iLi6w4mx0605名無しさんの野望
2020/02/03(月) 18:51:03.78ID:RKlqqXMp0 603と同じでダメなのか確認するかロジック出したら早いんではないかと
606名無しさんの野望
2020/02/03(月) 22:07:55.43ID:outF/snv0 コロニスト関係はすぐバグって動かなくなるけど
再起動は流石にしてるか
再起動は流石にしてるか
607名無しさんの野望
2020/02/03(月) 23:05:15.51ID:UlOIQiHra608名無しさんの野望
2020/02/06(木) 23:54:43.78ID:Mvzif32V0 産業革命アプデきたっぽい?
609名無しさんの野望
2020/02/07(金) 01:50:16.44ID:I0sr0K3x0 アプデきたね
BOTもmk3がきた、作成素材眺めたけど頭にココナッツ(木の実x8+パピルスの種x8)が
要求されるけど他はもうほぼ金属、他も金属が大量に必要になるからだいぶ変えないと
BOTもmk3がきた、作成素材眺めたけど頭にココナッツ(木の実x8+パピルスの種x8)が
要求されるけど他はもうほぼ金属、他も金属が大量に必要になるからだいぶ変えないと
610名無しさんの野望
2020/02/09(日) 17:04:48.53ID:4XzKb6sq0 やっとmk3出来た、ハンドスロット8枠 バックパック4枠 アプグレ3枠 メモリ32KB 視界35x35
アイテムでそれぞれHS+4、BS+4,メモリ+32KB,視界+15拡張
アイテム入れてメモリが64KBになったので今まで複数体で行っていたことを単体でできそうではあるけど
300体以上いるのを置き換えるのは辛すぎる。実績の為に食料はベリーやりんごやキノコ作ったけど
レベル5になってバターパンに切り替えたから現状機能してない作業してるのが半数以上いそう
収納箱もアップグレードで収納数が大幅に上がるけどサイズもでかくなるので密集配置してると悲惨
アイテムでそれぞれHS+4、BS+4,メモリ+32KB,視界+15拡張
アイテム入れてメモリが64KBになったので今まで複数体で行っていたことを単体でできそうではあるけど
300体以上いるのを置き換えるのは辛すぎる。実績の為に食料はベリーやりんごやキノコ作ったけど
レベル5になってバターパンに切り替えたから現状機能してない作業してるのが半数以上いそう
収納箱もアップグレードで収納数が大幅に上がるけどサイズもでかくなるので密集配置してると悲惨
611名無しさんの野望
2020/02/10(月) 14:35:39.18ID:0H5UkDYt0 バージョンアップしたので新しく始めたけど、
いまだにタンスに入れる本人が切る衣装をどこで手に入れるのかわからない・・・
いまだにタンスに入れる本人が切る衣装をどこで手に入れるのかわからない・・・
612名無しさんの野望
2020/02/10(月) 15:05:27.23ID:0H5UkDYt0 タンス作ればひとりでに中にはいってた Orz
613名無しさんの野望
2020/02/11(火) 13:12:51.94ID:UugeunHm0 効率的に進めるなら食事は穀物系統に絞ってベリー・りんご・かぼちゃ・キノコ・魚はやめ
服はパピルス系統に絞ってコットンは育てないのがいいのかな?
(パピルスの布地が金属加工台等で必要だからコットンで代替不可)
服はパピルス系統に絞ってコットンは育てないのがいいのかな?
(パピルスの布地が金属加工台等で必要だからコットンで代替不可)
614名無しさんの野望
2020/02/11(火) 13:26:02.67ID:C/FLwMmm0 ベリー等は序盤の食料に必要だし、羊毛はおもちゃに必要だよね。
他には何かあったかな。
他には何かあったかな。
615名無しさんの野望
2020/02/11(火) 19:33:57.92ID:mrspJxtE0 >>614
Lv1でベリー、Lv2のスパイスベリーまでなら穀物系より作るのは楽だね
ただその後は穀物系のが楽になって不要になる
穀物系ならLv5まで蜂蜜も不要
逆に育てるの必須な物だとこんな感じかな?
木・穀物・雑草・Lv3パピルス・Lv4(羊・牧草)・Lv5牛・Lv6(鶏・蜂蜜)
Lv1でベリー、Lv2のスパイスベリーまでなら穀物系より作るのは楽だね
ただその後は穀物系のが楽になって不要になる
穀物系ならLv5まで蜂蜜も不要
逆に育てるの必須な物だとこんな感じかな?
木・穀物・雑草・Lv3パピルス・Lv4(羊・牧草)・Lv5牛・Lv6(鶏・蜂蜜)
616名無しさんの野望
2020/02/11(火) 19:51:22.74ID:mrspJxtE0 追加 Lv5ココナッツ(mk3ボットの頭と増設メモリ用なので数本あれば充分だけど)
617名無しさんの野望
2020/02/12(水) 12:30:58.74ID:SjHWQP9T0 増設込で64KBあるなら今まで切替が面倒で現実的じゃなかった一つの作業台で
作る物を切り替えながら運用するのも実用的になるのかな
ボットの頭胴足を同じ作業台で作れればスペース的にだいぶ楽になる
道具関係も同様、ほぼ常時稼働するのや複数で材料集めするのは無理かもだけど
作る物を切り替えながら運用するのも実用的になるのかな
ボットの頭胴足を同じ作業台で作れればスペース的にだいぶ楽になる
道具関係も同様、ほぼ常時稼働するのや複数で材料集めするのは無理かもだけど
618名無しさんの野望
2020/02/12(水) 16:47:57.54ID:ff9yxN2k0 タルアップグレードして床面積2→10になったのに対して保管量400→1000って合ってるのかな……?
619名無しさんの野望
2020/02/12(水) 16:51:54.89ID:a/AsfxKwa621617
2020/02/12(水) 18:46:29.70ID:SjHWQP9T0 ひとつのボット作業台でmk3頭胴足のパーツまでは作る事はできた
組み立ては別ボットになるけどw https://i.imgur.com/PT6VXU3.jpg
余裕でできるかと思ったけど増設メモリ使って残0
組み立ては別ボットになるけどw https://i.imgur.com/PT6VXU3.jpg
余裕でできるかと思ったけど増設メモリ使って残0
622名無しさんの野望
2020/02/12(水) 18:55:33.97ID:7/OXK6v40 操作中にみる方向変えるのができないのかなあ
倉庫が三階建てだから見えない部分が気になってしょうがない
カメラモードで方向変えれるのは知ってるんだが
倉庫が三階建てだから見えない部分が気になってしょうがない
カメラモードで方向変えれるのは知ってるんだが
623名無しさんの野望
2020/02/12(水) 21:03:50.94ID:1azqFImO0 搾乳小屋の使い方わからないんだけど誰か知ってるかな
目の前に飼い葉桶置いても食べてくれない
目の前に飼い葉桶置いても食べてくれない
624名無しさんの野望
2020/02/12(水) 21:21:45.49ID:jivQDeyp0626名無しさんの野望
2020/02/13(木) 09:13:37.53ID:qJ28m15Lp 関数が欲しい
627名無しさんの野望
2020/02/13(木) 11:33:18.90ID:Ry2uHdUw0 >>626
その辺は期待薄だろうね、制御文もWhile〜Wendループしかないし1行のコピペすらさせてくれない
教育向けか何かわからないけどワザと不自由に作ってある感じがする
所でフロッピーに入れてあるプログラムをBOTにDLして始動させるって作業をBOTにやらせることは
できるんだっけ?DLは出来そうな気もするが始動させれるかな・・・? 帰ったらやってみよ
その辺は期待薄だろうね、制御文もWhile〜Wendループしかないし1行のコピペすらさせてくれない
教育向けか何かわからないけどワザと不自由に作ってある感じがする
所でフロッピーに入れてあるプログラムをBOTにDLして始動させるって作業をBOTにやらせることは
できるんだっけ?DLは出来そうな気もするが始動させれるかな・・・? 帰ったらやってみよ
628名無しさんの野望
2020/02/13(木) 15:11:40.29ID:nGzrGkJL0 看板の使い方がよく分からない
>>398を参考にする感じで建築現場的なもの作ろうとしたけど
ただ紫エリア内の青写真に物を運び込むだけで看板一切関係ないし看板に関連付けが出来ない
看板右クリじゃあ看板の所に落とすだけだし看板のエリアへってどうやるんだろ
>>398を参考にする感じで建築現場的なもの作ろうとしたけど
ただ紫エリア内の青写真に物を運び込むだけで看板一切関係ないし看板に関連付けが出来ない
看板右クリじゃあ看板の所に落とすだけだし看板のエリアへってどうやるんだろ
629名無しさんの野望
2020/02/13(木) 15:16:51.09ID:nGzrGkJL0 青写真へのエリア選択で構造物への選択を使って看板を指定すればいいのか!
構造物へってボタンを初めて使ったわ
これ使えば看板以外の物も色々動作改善できそうだ
構造物へってボタンを初めて使ったわ
これ使えば看板以外の物も色々動作改善できそうだ
630名無しさんの野望
2020/02/13(木) 17:13:11.52ID:rTVohJ69M 看板使うと範囲指定が楽になるのよ
複数botの範囲指定が看板の範囲書き換えで完了になる
複数botの範囲指定が看板の範囲書き換えで完了になる
631名無しさんの野望
2020/02/13(木) 18:21:27.50ID:BFxqk2ne0 芝生苅込と剥がした芝集めにはお世話になった
632名無しさんの野望
2020/02/13(木) 21:44:52.91ID:1OvpGiZ50 プログラム周りは公式のアプデが来るかそれとも神MODの登場待ちだよね
633名無しさんの野望
2020/02/14(金) 08:51:42.22ID:dmyJb0J10St.V あらかた遊び終わったのでwiki見てたら
ココナッツの実を植えると木になって、その木を木槌で叩くことで、ココナッツの実を取得できると知った
気付かずにパピルスの種量産して対応してたわ
ココナッツの実を植えると木になって、その木を木槌で叩くことで、ココナッツの実を取得できると知った
気付かずにパピルスの種量産して対応してたわ
634名無しさんの野望
2020/02/14(金) 20:17:46.40ID:2+EkC6eM0St.V ケースのアップグレードのやりかたがわからない…
研究は終わってるんどけど
研究は終わってるんどけど
636名無しさんの野望
2020/02/14(金) 20:32:13.97ID:2+EkC6eM0St.V できたわ!ありがとう
637名無しさんの野望
2020/02/15(土) 15:30:08.62ID:EFVNdT2m0 青写真への部品供給って部品毎にボット1体割り振ってるけど数多いのに
ほとんど暇してる訳で何かもったいない。皆はどうしてる?
ほとんど暇してる訳で何かもったいない。皆はどうしてる?
638名無しさんの野望
2020/02/15(土) 16:55:49.27ID:+QJ4mYGR0 無限資源、無限エネルギー、なのに公害なし
もったいないも何もない。
使いまくれ。
あえて言うなら、無駄にしているのはリアル世界の電気と時間。
もったいないも何もない。
使いまくれ。
あえて言うなら、無駄にしているのはリアル世界の電気と時間。
639名無しさんの野望
2020/02/15(土) 21:51:05.21ID:D2vuWblI0 オートセーブ時のプチフリーズが煩わしいんだけどアプデくるごとにどんどん重くなってる…
640名無しさんの野望
2020/02/15(土) 22:12:03.33ID:0oisqcDU0 設定で変更可能だよ。
642637
2020/02/16(日) 12:25:54.57ID:LBEo0D9K0 >>638,641
やっぱりそうなるかー
時間かけて工夫してBOT台数を節約しても効率が上がるわけでもないし
リアル時間を無駄にしていると言われると全くその通りだしな
せめてBOTのプログラムを手間を掛けずに作れればマシなんだけど
やっぱりそうなるかー
時間かけて工夫してBOT台数を節約しても効率が上がるわけでもないし
リアル時間を無駄にしていると言われると全くその通りだしな
せめてBOTのプログラムを手間を掛けずに作れればマシなんだけど
643名無しさんの野望
2020/02/16(日) 15:25:33.55ID:Qb8zslHo0 耕した土を普通の土に戻すのってどうすればいいの
644名無しさんの野望
2020/02/16(日) 15:29:58.13ID:Qb8zslHo0 とりあえず牧草植える→シャベルで解決した
もっといい方法はあるのだろうか
もっといい方法はあるのだろうか
645名無しさんの野望
2020/02/16(日) 17:55:31.10ID:/bwV0NMS0 耕した土を耕せなかったっけ?
646名無しさんの野望
2020/02/16(日) 23:06:09.76ID:E8bHYX5r0647名無しさんの野望
2020/02/16(日) 23:55:10.80ID:N2Bp81ji0 水の供給ってメタルバケツ使ってたけどもしかしてジョウロの方がいいのか?
メタルは容量5だけどジョウロだと容量10で、どうも劣化しないようだし
メタルは容量5だけどジョウロだと容量10で、どうも劣化しないようだし
648名無しさんの野望
2020/02/17(月) 09:25:25.52ID:8lDNmXn60 線路関連の使い方ようやく理解した
カタパルトゴリ押しから卒業できる
カタパルトゴリ押しから卒業できる
649名無しさんの野望
2020/02/17(月) 18:50:09.61ID:Xvfdeir/0 ジョウロっていつ作れるようになってたんだろ畑に水まくしかできないと思ってたら
普通に料理や蒸気機関への補給もできるんだな
食事に水2要求されるの多いけどバケツは容量が1,3,5と奇数で使い辛かったけど
こいつの容量10なら2x5で使い切れるしmk3+バックパックなら最大9個もてるから
容量90の運搬可能、そしておそらく劣化してない
普通に料理や蒸気機関への補給もできるんだな
食事に水2要求されるの多いけどバケツは容量が1,3,5と奇数で使い辛かったけど
こいつの容量10なら2x5で使い切れるしmk3+バックパックなら最大9個もてるから
容量90の運搬可能、そしておそらく劣化してない
650名無しさんの野望
2020/02/17(月) 22:08:56.93ID:8lDNmXn60 前は料理に供給出来なかったと思ったけどアプデで変わったのか
間違って浚渫した地面に土入れられなかったのも今のバージョンだと改善されてた
間違って浚渫した地面に土入れられなかったのも今のバージョンだと改善されてた
651名無しさんの野望
2020/02/18(火) 18:46:51.95ID:QwstMM0c0 青写真に材料運ぶBOTのスクリプトなんだけど https://i.imgur.com/swXffTL.jpg
置く方の手が空になるまでのループに ↓ 入れてる?
↓入れてるとまだ材料持ってて他の材料がまだ周りにおらず競合してる訳でもないのに
引き返してしまう事が多々ある(まだ到着してない他の材料BOTに優先権でもとられたのか・・・)
↓抜けばいいんだけど、抜くと最後に置いた位置で止まってしまってじゃまなんだよね
置く方の手が空になるまでのループに ↓ 入れてる?
↓入れてるとまだ材料持ってて他の材料がまだ周りにおらず競合してる訳でもないのに
引き返してしまう事が多々ある(まだ到着してない他の材料BOTに優先権でもとられたのか・・・)
↓抜けばいいんだけど、抜くと最後に置いた位置で止まってしまってじゃまなんだよね
652名無しさんの野望
2020/02/19(水) 02:48:04.88ID:53PRkzSG0 クマデも消耗無しだったのが消耗品に変わったし手が回ってないだけじゃないかな。
アプデに対応させてまわるのも楽しいけど、面倒なら、違和感あるのはアテにしないほうがいいかな。
青写真のは、処理的に青写真へ投入できるBOTは一体ずつだから、
他のBOTが投入するタイミングでは投入できる青写真無しと処理して、材料補充にいってるんじゃないかな。
アプデに対応させてまわるのも楽しいけど、面倒なら、違和感あるのはアテにしないほうがいいかな。
青写真のは、処理的に青写真へ投入できるBOTは一体ずつだから、
他のBOTが投入するタイミングでは投入できる青写真無しと処理して、材料補充にいってるんじゃないかな。
653652
2020/02/19(水) 02:49:39.40ID:53PRkzSG0 私は青写真班の待機場所作って、暇なときはそこに集まるようになってる。
654名無しさんの野望
2020/02/19(水) 18:09:24.82ID:Gjo2lsBM0 >>652
他の材料BOTはまだ着いてないけどやっぱり次に置く番を取られちゃってる感じなのかな
「手が空になるまで」と「手がいっぱいになるまで」のループに↓付けるとうまく動かない事がおおいな
所で待機場所に移動させるのって上記のループ部分の↓は付ける? それともGr登録の一斉停止と
再開で材料もったら特定の場所に一旦移動してから青写真へ にするの?
他の材料BOTはまだ着いてないけどやっぱり次に置く番を取られちゃってる感じなのかな
「手が空になるまで」と「手がいっぱいになるまで」のループに↓付けるとうまく動かない事がおおいな
所で待機場所に移動させるのって上記のループ部分の↓は付ける? それともGr登録の一斉停止と
再開で材料もったら特定の場所に一旦移動してから青写真へ にするの?
655652
2020/02/19(水) 23:40:19.78ID:53PRkzSG0 >>654
グループ停止集合は使ってない。
エラースルーも付けてるし、どのみち倉庫にはいくわけだし、待機場所に寄ってから青写真に向かわせている。
ついでにいうと、一体のBOTに2つ青写真への材料投入を入れてる。
1つは待機場所周辺に固定の建設場所、もう1つは看板紐付けの建設場所。
グループ停止集合は使ってない。
エラースルーも付けてるし、どのみち倉庫にはいくわけだし、待機場所に寄ってから青写真に向かわせている。
ついでにいうと、一体のBOTに2つ青写真への材料投入を入れてる。
1つは待機場所周辺に固定の建設場所、もう1つは看板紐付けの建設場所。
657名無しさんの野望
2020/02/26(水) 14:33:16.27ID:LkkNpmR90 英語wikiみてたらmk3ボットってゼンマイ切れ起こさないのか
全部のmk3にエネルギー効率アップの黄色玉付けてたのに全て無駄だった
mk3ボットのアップグレード
○ [バックパック] 予備の道具を多く持てるので道具使う用途やバケツでの運搬
○ [増設メモリ] 複雑な用途で必要に応じて
△ [センサー] 通常の範囲で充分だが落ちてる物を探すのが速くなる。穀物の回収とかいい
○ [パワー] 手に持てる数が増えるので運搬用途に便利
◎ [運動力] 足の速さ以外に動き出しまでの早さ、道具を使う速度もアップ
× [エネルギー効率] ゼンマイ切れ起きないので
全部のmk3にエネルギー効率アップの黄色玉付けてたのに全て無駄だった
mk3ボットのアップグレード
○ [バックパック] 予備の道具を多く持てるので道具使う用途やバケツでの運搬
○ [増設メモリ] 複雑な用途で必要に応じて
△ [センサー] 通常の範囲で充分だが落ちてる物を探すのが速くなる。穀物の回収とかいい
○ [パワー] 手に持てる数が増えるので運搬用途に便利
◎ [運動力] 足の速さ以外に動き出しまでの早さ、道具を使う速度もアップ
× [エネルギー効率] ゼンマイ切れ起きないので
658617
2020/02/26(水) 19:38:35.13ID:VjPhN82L0659名無しさんの野望
2020/02/27(木) 14:11:47.20ID:GAMQFmQ5a 前提になる研究を分かりやすくして欲しい
保管庫の上位作れるようになったのに材料作るのにもっとコスト高い研究必要って
保管庫の上位作れるようになったのに材料作るのにもっとコスト高い研究必要って
660名無しさんの野望
2020/02/27(木) 18:01:01.08ID:hJ8hgMd30 研究関連は見直して欲しいね
一つ前のレベルの材料で作れるとかにしてくれないと
研究終わっても作れるものが増えないなんて事が多すぎる
まあ製作者も継ぎ足し継ぎ足しで作ってるから難しいだろうけど
一つ前のレベルの材料で作れるとかにしてくれないと
研究終わっても作れるものが増えないなんて事が多すぎる
まあ製作者も継ぎ足し継ぎ足しで作ってるから難しいだろうけど
661名無しさんの野望
2020/02/29(土) 09:33:45.84ID:q2vzwHOF0GARLIC これってエレガントさは欠けるけど数作りたい場合は材料を持てるだけもってきて
全種類を作業台の床に落としてから拾い集めて組み立てるのが楽だよね
時間掛かる脱穀や窯入れは専任にして、別なロボを持ってきて落として回収に
割り当てると作業台等を無駄なく使えるし
全種類を作業台の床に落としてから拾い集めて組み立てるのが楽だよね
時間掛かる脱穀や窯入れは専任にして、別なロボを持ってきて落として回収に
割り当てると作業台等を無駄なく使えるし
662名無しさんの野望
2020/03/02(月) 11:56:00.61ID:TPIgHb5v0 みんなコロニスト何人作ってる?
多すぎて供給追い付かなくても特にペナルティないしたくさんいたほうが供給できる分だけ研究速度上がることになるのかな
レベル上がるたび引っ越し大変だけど
多すぎて供給追い付かなくても特にペナルティないしたくさんいたほうが供給できる分だけ研究速度上がることになるのかな
レベル上がるたび引っ越し大変だけど
664名無しさんの野望
2020/03/02(月) 19:45:09.07ID:wdDQYhNb0 今Lv6コロニストが19人だけど飯がやばい、Lv5までは穀物でバターパンで余裕だったけど
Lv6になってバターの消費が4→8と倍になってるのに人数大幅に増やしたのがまずかった
逆にリンゴやベリー等はバターの消費が6→3になるのでLv6はそっちの方がいいかも
あと金属が主体になってもう木はいらないのかと思ってたら教育用の本で丸太の消費が凄い
1冊作るのに丸太48本も必要
Lv6になってバターの消費が4→8と倍になってるのに人数大幅に増やしたのがまずかった
逆にリンゴやベリー等はバターの消費が6→3になるのでLv6はそっちの方がいいかも
あと金属が主体になってもう木はいらないのかと思ってたら教育用の本で丸太の消費が凄い
1冊作るのに丸太48本も必要
665名無しさんの野望
2020/03/03(火) 06:23:16.13ID:V4E0cgW200303 ノルマでコロニスト50人とかあった気がするから50ちょいいるな
666名無しさんの野望
2020/03/03(火) 14:18:20.50ID:JLU01d/O00303 トロフィーのコロニストは
新規ゲームで初めても数えられるからマップリセットして10人づつで20人
移動させるときには一度小さくなって軽く動かせるようになったのね。
新規ゲームで初めても数えられるからマップリセットして10人づつで20人
移動させるときには一度小さくなって軽く動かせるようになったのね。
667名無しさんの野望
2020/03/04(水) 15:32:34.64ID:Bthv09qb0 道も床判定されるなら全部道でいいのでは
668名無しさんの野望
2020/03/04(水) 18:06:58.61ID:qxlaH9EL0 床は作業効率が上がるとかあればいいんだけど
669名無しさんの野望
2020/03/04(水) 19:14:35.10ID:Cb7IHump0 せっかく道を作っても斜めにぶち抜いていくのが悲しい
柵でかこわんといかんのか?
計算すると斜めの方が早いのかもしれんが
柵でかこわんといかんのか?
計算すると斜めの方が早いのかもしれんが
670名無しさんの野望
2020/03/05(木) 04:02:27.84ID:FviHREJD0 道も床と同じ判定なのか
もしかして床も道も種類いくつかあるけど違いは材料と見た目だけで
効果は同じなの(歩く速さとか作業速度とか)?
もしかして床も道も種類いくつかあるけど違いは材料と見た目だけで
効果は同じなの(歩く速さとか作業速度とか)?
671名無しさんの野望
2020/03/05(木) 07:24:27.38ID:fjaNiOl90 道は上位の方が移動速度早くなる
床は見た目以外わからん
床は見た目以外わからん
672名無しさんの野望
2020/03/05(木) 08:01:53.69ID:51O3Bzud0 となると黄色のレンガの道がいいのか
1ランク下の粗雑な道路なら材料が石と砂だけなのにレンガとモルタルって一気に材料のハードル上がるな
1ランク下の粗雑な道路なら材料が石と砂だけなのにレンガとモルタルって一気に材料のハードル上がるな
673名無しさんの野望
2020/03/05(木) 13:28:03.15ID:zhXMEayC0 床って壁の下に敷くと内側半分だけ床になるのね
道だとそうならない
道だとそうならない
674名無しさんの野望
2020/03/05(木) 16:25:54.24ID:bRwzaPZt0 石と砂の道でも目に変わるほど速度変わるね。
675名無しさんの野望
2020/03/06(金) 02:40:01.04ID:kQE8NH010 石と砂が取れる僻地で延々と道を作らせるべきかw
石を掘るのと石を撒くのと砂を撒くのとで3体で完結できるな
石を掘るのと石を撒くのと砂を撒くのとで3体で完結できるな
676名無しさんの野望
2020/03/06(金) 14:55:59.52ID:juyRk4lN0 機関車使ってる人って何を運ばせてる?
粘土運ばせてるけど積荷の出し入れで時間掛かるせいで効率が思わしくない
余程の長距離を走らせるか現地である程度加工しないとメリットが少ないなと
粘土運ばせてるけど積荷の出し入れで時間掛かるせいで効率が思わしくない
余程の長距離を走らせるか現地である程度加工しないとメリットが少ないなと
677名無しさんの野望
2020/03/07(土) 09:22:35.44ID:WQbzaGTT0 石炭と金属の道具運ばせてる
678名無しさんの野望
2020/03/07(土) 18:53:22.04ID:hlC6K1km0 道具って種類多いけど多種を運ぶのって大変じゃない?
私の所は金属と石炭が近くにあったので途中からそちらをメインに開拓したので
石と粘土が遠く石はそれほど需要ないけど食事がパン系のせいか土器の壺が
大量に必要になるので粘土がきつい、家の修復に使うレンガも地味に効く
私の所は金属と石炭が近くにあったので途中からそちらをメインに開拓したので
石と粘土が遠く石はそれほど需要ないけど食事がパン系のせいか土器の壺が
大量に必要になるので粘土がきつい、家の修復に使うレンガも地味に効く
679名無しさんの野望
2020/03/07(土) 23:11:32.14ID:W4oDKE4b0 英語wikiにタイル別の速度係数乗ってるね
https://autonauts.gamepedia.com/Speed
https://autonauts.gamepedia.com/Speed
680名無しさんの野望
2020/03/08(日) 11:35:19.30ID:AjJvjSMt0 来週10日にアプデするみたいだね
・New 'Planning Mode'
・Script editing commands
・New ways to select Bots in the world
3月予定のこれが来るんだろうか?
プランニングモードはBOTのプログラムがやりやすいモードあたりか
スクリプトエディティングコマンドは1行のコピペくらいは出来るようになるのかな
・New 'Planning Mode'
・Script editing commands
・New ways to select Bots in the world
3月予定のこれが来るんだろうか?
プランニングモードはBOTのプログラムがやりやすいモードあたりか
スクリプトエディティングコマンドは1行のコピペくらいは出来るようになるのかな
681名無しさんの野望
2020/03/11(水) 16:35:13.10ID:YfbafcjR0 プランニングモードってなんだこれ
看板的な使い方は出来ないのか
看板的な使い方は出来ないのか
682名無しさんの野望
2020/03/11(水) 16:45:16.26ID:qVzYuXVX0 rimworldでいう予定地的なのがきたのかと思ったら全然違った……
モードを抜けてもエリア表示させる方法ないのか?
モードを抜けてもエリア表示させる方法ないのか?
683名無しさんの野望
2020/03/11(水) 18:17:56.71ID:WE6EbOWJ0 >>682
プランニングモードって単に地面に枠を設定できるだけみたいね
看板の様に指定もできないから、BOTの設定する際に参考にするだけか
>モードを抜けてもエリア表示させる方法ないのか?
Ctrl+Pで表示のON/OFFできない?
Ctrl+左ドラッグとCtrl+Cでコピペ出来るようになったのは良い感じかな
ボットデータベース使うとフロッピーいらずでコピーの為にBOT止めなくて
良いのはいいけど、この機能ってやっぱボットデータベース作るまでは
つかえないのかな
プランニングモードって単に地面に枠を設定できるだけみたいね
看板の様に指定もできないから、BOTの設定する際に参考にするだけか
>モードを抜けてもエリア表示させる方法ないのか?
Ctrl+Pで表示のON/OFFできない?
Ctrl+左ドラッグとCtrl+Cでコピペ出来るようになったのは良い感じかな
ボットデータベース使うとフロッピーいらずでコピーの為にBOT止めなくて
良いのはいいけど、この機能ってやっぱボットデータベース作るまでは
つかえないのかな
684名無しさんの野望
2020/03/11(水) 18:29:40.27ID:WE6EbOWJ0 道具にホウキが実装されてて意外と便利
地面に落ちてる小さい(?)オブジェクトを破壊できる
BOTに指示する際は単にゴミと指定されるので
芝とかベリーとか区別せずに地面に落ちてるもの
片っ端から壊してくれるみたい(生えてるのは駄目)
地面に落ちてる小さい(?)オブジェクトを破壊できる
BOTに指示する際は単にゴミと指定されるので
芝とかベリーとか区別せずに地面に落ちてるもの
片っ端から壊してくれるみたい(生えてるのは駄目)
685名無しさんの野望
2020/03/11(水) 18:35:01.99ID:YfbafcjR0 ホウキ良いよね
データベースは設置してないとダメみたいね
検索だけのときは要らなかったから撤去してたけど使えなかった
データベースは設置してないとダメみたいね
検索だけのときは要らなかったから撤去してたけど使えなかった
687名無しさんの野望
2020/03/12(木) 23:18:59.56ID:usXrZAbA0 アプデで以前動いていたBOTが動かなくなってなんでか調べたら
スクリプト内で生成物を切り替えが今回のアイテム追加でずれてた
瓦がノーム4になってたり、mk3のアップグレードアイテムが
mk3のVer2のパーツに置き換わってたり
スクリプト内で生成物を切り替えが今回のアイテム追加でずれてた
瓦がノーム4になってたり、mk3のアップグレードアイテムが
mk3のVer2のパーツに置き換わってたり
688名無しさんの野望
2020/03/13(金) 01:25:13.22ID:zmvg/bSe0 コロニストに着せる服って別種のものを同じエリアで使うのは駄目なのか
耐久も充分なAの服を着てるコロニストにBOTがBの服を与えてAの服が外に置かれる
次にAの服を持ったBOTが服を与えてBの服が外にって具合に・・・
対象は裸のコロニストになってるのに裸じゃなくても持ってる服以外なら対象なのかよ
この感じだとおもちゃも同様なんだろうな
耐久も充分なAの服を着てるコロニストにBOTがBの服を与えてAの服が外に置かれる
次にAの服を持ったBOTが服を与えてBの服が外にって具合に・・・
対象は裸のコロニストになってるのに裸じゃなくても持ってる服以外なら対象なのかよ
この感じだとおもちゃも同様なんだろうな
689名無しさんの野望
2020/03/14(土) 08:39:50.42ID:0GylAnVa0 アプデでループ指定のとこだけ中国語?になってる…
692名無しさんの野望
2020/03/15(日) 02:04:46.39ID:i3XE2oZ20 アプデ来てループ指定の文章が中国語だったの直ったね
693名無しさんの野望
2020/04/12(日) 20:02:17.71ID:sbR5aeMf0 アプデ来てIf〜ElseとExitLoopが実装されたね
今更実装するくらいなら最初から入れてくれればいいのに
今更実装するくらいなら最初から入れてくれればいいのに
694名無しさんの野望
2020/04/12(日) 22:45:56.34ID:6qtq303M0 自分も最近やってなくてさっきアプデ気づいたけど、全然話題になってないのね
695名無しさんの野望
2020/04/12(日) 23:06:18.73ID:sbR5aeMf0 無いときはIf〜Elseすごく欲しかったけどWhileループでなんとか工夫して
組めてしまうと今更必要性をあまり感じないというか行数の制約がきつくて
単体じゃ複雑な事できないからはIf〜Elseあっても使いこなせないな
組めてしまうと今更必要性をあまり感じないというか行数の制約がきつくて
単体じゃ複雑な事できないからはIf〜Elseあっても使いこなせないな
696名無しさんの野望
2020/04/23(木) 19:46:13.34ID:3BUm/ERL0 多少無理してmk2作れる環境まで整えら制作のコスト高すぎて心折れそう
698名無しさんの野望
2020/04/24(金) 11:19:43.14ID:8wj8J4oe0699名無しさんの野望
2020/04/24(金) 11:39:30.32ID:B18tQ42T0 既存ロボットの最新化もしたほうがいいよ
単純作業してるやつのバージョン上げるだけでも資材出力あがる
パーツ差し替えだけでもできるはず
単純作業してるやつのバージョン上げるだけでも資材出力あがる
パーツ差し替えだけでもできるはず
700名無しさんの野望
2020/04/24(金) 17:59:50.06ID:HsemMr1/0 とりあえず供給追い付いてなくてもボット作製から自動化してって少しずつ供給を上位のボットに変えてこう
詰みとかないから効率気にしないなら少しずつやってけばいいよ
詰みとかないから効率気にしないなら少しずつやってけばいいよ
701名無しさんの野望
2020/04/24(金) 18:11:18.47ID:y/ID0tIr0 こういうのゲームの遊び方を見れば、労働力として1人力を超えられる人かどうかが分かるな。
703名無しさんの野望
2020/04/25(土) 21:52:22.04ID:Qu6l+LQq0 botが多すぎて管理すらままならないな
一回大規模に都市計画作るしか無いんかな
一回大規模に都市計画作るしか無いんかな
704名無しさんの野望
2020/04/26(日) 08:59:23.18ID:N6mjz9Jt0 >>703
ボットのGr分けや名前付けをこまめにやっとかないと未所属ボットがリストにズラーッと並んでしまい
収拾つかなくなっちゃうね。ドラッグ&ドロップ以外でGr分けする方法って無いのかな?
必要資材や加工工程の増加に比較してボットの性能アップが緩やかだからボット数が肥大する一方
ボットのGr分けや名前付けをこまめにやっとかないと未所属ボットがリストにズラーッと並んでしまい
収拾つかなくなっちゃうね。ドラッグ&ドロップ以外でGr分けする方法って無いのかな?
必要資材や加工工程の増加に比較してボットの性能アップが緩やかだからボット数が肥大する一方
705名無しさんの野望
2020/04/26(日) 17:24:33.12ID:WldivanS0 整理するために全ボット強制停止機能が欲しいけど
何か手動でも止められないのがいるんだよなあ
何か手動でも止められないのがいるんだよなあ
706名無しさんの野望
2020/05/03(日) 02:58:29.25ID:9tkxnYe90 苗木解放してスゲー微妙だと思っていたけど
上のレス見ると運用次第で植林面積削減できるのか
今の木材加工場含めて整理してみるか
上のレス見ると運用次第で植林面積削減できるのか
今の木材加工場含めて整理してみるか
707名無しさんの野望
2020/05/04(月) 19:39:04.03ID:Zj40HOjl0 >>706
苗木使うと木の成長が目に見えて早くなるから炭使うようになって木の消費が多くなった時に
導入すると植林面積そのままで済むのがよいね、BOTは増員必須だけど
ただうちだけかもだけど、肥料3個に種9個のループ組んでると偶に止まるんだよね
なんか種入れられる数に少数点の数値がてたりするし
木材加工は配電が面倒だけど電ノコ使うと各工程での生産量1.5倍、丸太1本から
柱4本だったのが柱9本とれるのは大きい
苗木使うと木の成長が目に見えて早くなるから炭使うようになって木の消費が多くなった時に
導入すると植林面積そのままで済むのがよいね、BOTは増員必須だけど
ただうちだけかもだけど、肥料3個に種9個のループ組んでると偶に止まるんだよね
なんか種入れられる数に少数点の数値がてたりするし
木材加工は配電が面倒だけど電ノコ使うと各工程での生産量1.5倍、丸太1本から
柱4本だったのが柱9本とれるのは大きい
708名無しさんの野望
2020/05/07(木) 05:58:23.24ID:iP0VCsRD0 BOT数って、全体で何体ぐらいで運用してる?
脳筋で増やしまくったら、これからmk3量産という段階で800体超えて、オートセーブ度に重くてわずらわしい…
mk3の性能いかして数減らそうと思ったんだけど、皆がどれぐらいで運用しているのか知りたい
脳筋で増やしまくったら、これからmk3量産という段階で800体超えて、オートセーブ度に重くてわずらわしい…
mk3の性能いかして数減らそうと思ったんだけど、皆がどれぐらいで運用しているのか知りたい
709名無しさんの野望
2020/05/09(土) 02:06:49.74ID:ijtxyjSW0 >>708
コロニスト23人でBOT数は451体 mk3主体でmk0,1はほぼ退役済み
https://i.imgur.com/CWnznMv.jpg
mk2は配置転換して作業台に張り付き1歩も動かず床に置かれた素材を
作業台に延々と入れる作業に従事。アップグレードにmk3世代のバッテリーと
センサーを持たせると電池切れせずに拾うのも早くなる。mk3は電池切れ
しないのでmk2も電池切れしないようにすれば充電BOTも不要になる
コロニスト23人でBOT数は451体 mk3主体でmk0,1はほぼ退役済み
https://i.imgur.com/CWnznMv.jpg
mk2は配置転換して作業台に張り付き1歩も動かず床に置かれた素材を
作業台に延々と入れる作業に従事。アップグレードにmk3世代のバッテリーと
センサーを持たせると電池切れせずに拾うのも早くなる。mk3は電池切れ
しないのでmk2も電池切れしないようにすれば充電BOTも不要になる
710名無しさんの野望
2020/05/16(土) 03:14:55.81ID:DA61KvMw0711名無しさんの野望
2020/05/16(土) 03:44:14.29ID:nfovcTZG0 >>710
移動しないと電池切れしないのではなく、mk3世代のアップグレード電池を積むと
電池切れしない。英語wikiの情報だとmk3世代のアップグレード電池は消費が
-120%とのことなので
mk2はちっちゃく可愛いので捨てるのは忍びなく、何かに使えないかと考え
mk3世代の電池とセンサーを付けて足元に落ちてる材料を作業台に突っ込む
だけならmk3と遜色ないようなので使ってる
移動しないと電池切れしないのではなく、mk3世代のアップグレード電池を積むと
電池切れしない。英語wikiの情報だとmk3世代のアップグレード電池は消費が
-120%とのことなので
mk2はちっちゃく可愛いので捨てるのは忍びなく、何かに使えないかと考え
mk3世代の電池とセンサーを付けて足元に落ちてる材料を作業台に突っ込む
だけならmk3と遜色ないようなので使ってる
712名無しさんの野望
2020/05/25(月) 20:27:59.86ID:TXZIK+pa0 アプデ入ったんで久々やろうかと思ったら操作方法すっかり忘れてる
713名無しさんの野望
2020/06/05(金) 05:01:11.87ID:EFJ4RFCH0 桑の種って栽培ステーションで増やすしか方法ないのかな?
714名無しさんの野望
2020/06/05(金) 06:47:11.46ID:ikNc/Fjm0715名無しさんの野望
2020/06/05(金) 22:27:13.12ID:EFJ4RFCH0 一旦苗木にする必要があるのね
種直に植えようとしてた……
種直に植えようとしてた……
716名無しさんの野望
2020/06/06(土) 09:41:15.65ID:l9KwWXlSa0606 肥料を安定して供給できるなら苗木のほうが効率良いね
俺は肥料が追い付かなくなって植林止まったことあるから一応種も植えてる
俺は肥料が追い付かなくなって植林止まったことあるから一応種も植えてる
717名無しさんの野望
2020/06/06(土) 10:31:17.36ID:Q3HtQZcI00606 Mk1から2にするのにすげぇ手間かかるな
釘のためだけに製材を1ライン増やすことになるとは
釘のためだけに製材を1ライン増やすことになるとは
718名無しさんの野望
2020/07/24(金) 12:42:56.99ID:WQJ5UQ0b0 飽きてきた
719名無しさんの野望
2020/07/24(金) 16:01:55.65ID:/mk41Ikh0 飽きてきたというか大規模化に対する便利機能が足りない
720名無しさんの野望
2020/07/24(金) 23:19:14.26ID:3SHGoN180 レベル高くなって期待してた蒸気機関車がハズレだったのと主人公の運搬能力が低いままで
物が重くなりすぎてBOTに教える為の1回の実演が面倒
物が重くなりすぎてBOTに教える為の1回の実演が面倒
721名無しさんの野望
2020/07/25(土) 12:01:58.90ID:GOUaKMsk0 パワードスーツの実装が待たれる
722名無しさんの野望
2020/07/31(金) 16:30:51.16ID:itdFo1BZ0 コロニートが拉致られたりするのだろうか?
https://store.steampowered.com/newshub/app/979120/view/2721815356940546196
https://store.steampowered.com/newshub/app/979120/view/2721815356940546196
723名無しさんの野望
2020/08/08(土) 01:15:39.00ID:Uq0Zx9IJ0 最近最初からやり直してみたけど
コロラブ10を100にするまでのステップがどうしても中だるみになるなあ
mk2後回しにして100を目指そうにも材料被っているから研究速度は変わらないわ
研究する事は多いわで一番しんどい気がする
コロラブ10を100にするまでのステップがどうしても中だるみになるなあ
mk2後回しにして100を目指そうにも材料被っているから研究速度は変わらないわ
研究する事は多いわで一番しんどい気がする
724名無しさんの野望
2020/08/13(木) 22:15:31.62ID:GBX86xBH0 お初でございます。4日目にして早々の質問ご容赦あれ。
本日は左利きの日、そんな訳?で、CTRLやALTキーを右キーで使いたいのですが、キーコンフィグはないですよね?
何かツール入れないとダメかのー。
本日は左利きの日、そんな訳?で、CTRLやALTキーを右キーで使いたいのですが、キーコンフィグはないですよね?
何かツール入れないとダメかのー。
725名無しさんの野望
2020/08/16(日) 12:25:21.71ID:ZaS10bsM0 びっくりするぐらい口調が気持ち悪い
726名無しさんの野望
2020/08/16(日) 18:03:00.55ID:nDer/KuV0 久しぶりにやってるけどおもしろいね。初めからやってlevel3。
看板をどこに置いたかよく見失う。
看板をどこに置いたかよく見失う。
727名無しさんの野望
2020/08/17(月) 19:48:02.52ID:kpE2LAVu0 Autonautsに限った話じゃないけど
この手のゲームでストレージを移動させる事で中のアイテムも一緒に移動できるの知られてない?
特に>>720のケースで実演のために一時的に手元にストレージを移動させる技とか
この手のゲームでストレージを移動させる事で中のアイテムも一緒に移動できるの知られてない?
特に>>720のケースで実演のために一時的に手元にストレージを移動させる技とか
728名無しさんの野望
2020/08/18(火) 07:53:44.98ID:odWjSsDO0 >>727
作成に必要な素材の種類が少なければ保管庫を移動させるのも有りだろうけど
蒸気機関(発電、機関車とも)は素材が6種類もあり一時的に保管庫を移動させて
元に戻す手間を考えたら割にあわない
定期的な運搬なら人手を必要とする時点で論外、BOTが保管庫を移設できるなら
画期的だけど
作成に必要な素材の種類が少なければ保管庫を移動させるのも有りだろうけど
蒸気機関(発電、機関車とも)は素材が6種類もあり一時的に保管庫を移動させて
元に戻す手間を考えたら割にあわない
定期的な運搬なら人手を必要とする時点で論外、BOTが保管庫を移設できるなら
画期的だけど
729名無しさんの野望
2020/08/19(水) 16:27:06.50ID:wwxJNtpS0 宇宙海賊が襲ってくるモード実装予定っぽい なおニューゲーム必須の模様
https://autonauts.gamepedia.com/Upcoming_Updates
https://autonauts.gamepedia.com/Upcoming_Updates
730名無しさんの野望
2020/09/16(水) 00:34:17.29ID:+XN33AUW0 今更だが台車からアイテムを出し入れする事で耐久値をMAXまで回復できるんだが
糞みたいに手間はかかるけど新しいの作るより楽なので
手動でコロニスト育てるにはいい手段だな
糞みたいに手間はかかるけど新しいの作るより楽なので
手動でコロニスト育てるにはいい手段だな
731名無しさんの野望
2020/09/16(水) 09:33:15.58ID:Ut3Ll7hD0 狭いエリアでコツコツ進めてたら、惑星スキャンの結果で穀物が0になってしまったのだけど
やり直ししないと駄目?
野生動物に食われたのかな…。同じシードで始めると300以上あるのに…。
やり直ししないと駄目?
野生動物に食われたのかな…。同じシードで始めると300以上あるのに…。
732名無しさんの野望
2020/09/16(水) 18:19:47.21ID:Ez4HbWoe0 放置してたらその内どっかで生えてきそうだけどどうだろうか
734名無しさんの野望
2020/10/04(日) 20:59:19.93ID:KF2Bw/Lh0 撤去しても資源一切帰ってこないのか
撤去した後に移動があるのに気づいた
撤去した後に移動があるのに気づいた
735名無しさんの野望
2020/10/04(日) 21:13:55.66ID:KF2Bw/Lh0 マップ内でボットクリックして命令編集できないの不便すぎだろ
736名無しさんの野望
2020/10/04(日) 21:16:27.20ID:KF2Bw/Lh0 充電用ロボ作るときはわざわざ充電されてないロボット探さないといけないのか
面倒くさすぎる
面倒くさすぎる
737名無しさんの野望
2020/10/04(日) 21:34:23.46ID:KF2Bw/Lh0 日本語入力のあるゲームは単語だけでも英語のままのほうが良いな
738名無しさんの野望
2020/10/04(日) 22:24:09.67ID:KF2Bw/Lh0 自分で行動してボットに覚えさせるって基本的な部分が極めて面倒臭いわ
命令リストの中から選択の方がはるかに楽
プレイヤーの持てるツールが一つだから
わざわざ持ち換えたりしながら覚えさせるのがダルすぎる
命令リストの中から選択の方がはるかに楽
プレイヤーの持てるツールが一つだから
わざわざ持ち換えたりしながら覚えさせるのがダルすぎる
739名無しさんの野望
2020/10/09(金) 19:36:26.84ID:AZJG/i630 ボットに関する情報でどのパーツがどのレベルなのかとか
手に何持ってるかとか何のアップグレードを装備してるかとかさ
選択したときの画面で一括で表示するくらいしろよ
本当気の利かねえ開発者
手に何持ってるかとか何のアップグレードを装備してるかとかさ
選択したときの画面で一括で表示するくらいしろよ
本当気の利かねえ開発者
740名無しさんの野望
2020/10/09(金) 21:06:28.75ID:AZJG/i630 アイテムの説明無さ過ぎだろ
741名無しさんの野望
2020/10/09(金) 22:47:10.03ID:ioYx9gtQ0 チンパンはソシャゲでもやってな
742名無しさんの野望
2020/10/10(土) 00:10:07.70ID:jgGBs9Pu0 標識と道標の違いはなんだよ
使い方は想像つくが、違いあんのかこれ
使い方は想像つくが、違いあんのかこれ
743名無しさんの野望
2020/10/10(土) 00:12:51.77ID:jgGBs9Pu0 アップグレードやパーツの換装くらい停止じゃなくて一時停止でできるようにしろや
744名無しさんの野望
2020/10/10(土) 01:00:13.36ID:Z5MWkSrd0 (ポットの組み立て以外とくに初見で難しい内容なかった記憶あるけど…)
745名無しさんの野望
2020/10/10(土) 08:24:34.84ID:jgGBs9Pu0 難しくはないよまったく
ストレスフルなだけ
簡単なことをストレスだらけの操作とUIで遠回りでやらなきゃならんのが面倒なだけ
ストレスフルなだけ
簡単なことをストレスだらけの操作とUIで遠回りでやらなきゃならんのが面倒なだけ
746名無しさんの野望
2020/10/10(土) 15:48:12.00ID:KjRcEJ7p01010 こいつSatisfactoryスレで騒いでた馬鹿かな?
747名無しさんの野望
2020/10/10(土) 19:06:58.19ID:qpmRuwxba1010 ここじゃなくて制作会社に伝えてあげて
748名無しさんの野望
2020/10/11(日) 21:03:58.80ID:2XgUo4+20 すげえどうでもいいことなんだが
どの構築物も丸太板柱って順番に要求リストが並んでるのに
木の成形台とサイロだけは逆の並びになってるの何でなんだろうな
どの構築物も丸太板柱って順番に要求リストが並んでるのに
木の成形台とサイロだけは逆の並びになってるの何でなんだろうな
749名無しさんの野望
2020/10/11(日) 23:23:56.85ID:2XgUo4+20 条件指定と同じように
箱に入れるとか作業台に入れるって命令にして
オプションとしてオブジェクトを選択できればいいのに
箱に入れるとか作業台に入れるって命令にして
オプションとしてオブジェクトを選択できればいいのに
750名無しさんの野望
2020/10/15(木) 19:39:35.07ID:qtjhfGKP0 拾う作業は足元にあっても必ずサーチを挟まないとダメなんだな
オブジェクトでの出し入れでは不要なのに
オブジェクトでの出し入れでは不要なのに
751名無しさんの野望
2020/10/15(木) 20:30:31.30ID:LtB+i3ty0 >>750
「一番近い○がある場所」と「○を拾う」 は必ずセットで運用だね、逆に「○へ移動」は必須ではない
「拾う」はBOT周辺3x3マスが有効なので範囲内に必ずあるなら 「一番近い〜」と「拾う」だけで成立する
「粗雑な撹拌器」みたいに材料入れる所と完成品が出るところが(斜めに)隣接してると移動しないで拾える
「一番近い○がある場所」と「○を拾う」 は必ずセットで運用だね、逆に「○へ移動」は必須ではない
「拾う」はBOT周辺3x3マスが有効なので範囲内に必ずあるなら 「一番近い〜」と「拾う」だけで成立する
「粗雑な撹拌器」みたいに材料入れる所と完成品が出るところが(斜めに)隣接してると移動しないで拾える
752名無しさんの野望
2020/10/15(木) 21:42:38.63ID:qtjhfGKP0753名無しさんの野望
2020/10/15(木) 23:03:54.44ID:LtB+i3ty0 >>752
>そのせいでオブジェクトとの出し入れループより少し遅くなるんだよな
これは仕方かないよ
倉庫から取り出すより拾う方が速いとアイテムをその辺に積んどいた方が良くなってしまうからね
探す時間も高性能なBOTにしたりアップグレードアイテムで短縮は可能だし
>CTRLクリックで相手に渡すとかありゃいいのに
うろ覚えだけど右クリックやCTRL右クリでBOTにわたせなかったっけ?
>そのせいでオブジェクトとの出し入れループより少し遅くなるんだよな
これは仕方かないよ
倉庫から取り出すより拾う方が速いとアイテムをその辺に積んどいた方が良くなってしまうからね
探す時間も高性能なBOTにしたりアップグレードアイテムで短縮は可能だし
>CTRLクリックで相手に渡すとかありゃいいのに
うろ覚えだけど右クリックやCTRL右クリでBOTにわたせなかったっけ?
754名無しさんの野望
2020/10/15(木) 23:50:01.92ID:qtjhfGKP0755名無しさんの野望
2020/10/15(木) 23:54:10.61ID:qtjhfGKP0 その辺に置いてあるのを拾うのが遅くなるのはともかく
製造施設からの回収まで遅くなるのがどうにもな
これも箱みたいな処理ができればいいのに
回収先指定では箱のように扱えるのに
製造施設からの回収まで遅くなるのがどうにもな
これも箱みたいな処理ができればいいのに
回収先指定では箱のように扱えるのに
756名無しさんの野望
2020/10/16(金) 04:47:40.90ID:5MkrwFOi0 同じワークベンチの作るものを切り替えてMk2の頭とドライブとボディをワークベンチで作りたいのですがいまいち連結だのなんだのの仕様が理解できません。
おしえてください。それか解説のあるとこを教えてください。
おしえてください。それか解説のあるとこを教えてください。
757名無しさんの野望
2020/10/16(金) 07:13:23.00ID:3450bNVS0758名無しさんの野望
2020/10/16(金) 23:06:25.05ID:3450bNVS0 >>755,756
私のプレイだと複数の素材の投入や作成時間のが気になって、特に回収や拾う作業が
遅くて困るってのはなかったなBOTの高性能化とアップグレードパーツで短縮可だし
それとBOTに道具やアップグレードパーツを渡す事はあったけどBOTから受け取る事も
あまりなかったな じゃまなアイテムはその場に全部落とさせればいいし
私のプレイだと複数の素材の投入や作成時間のが気になって、特に回収や拾う作業が
遅くて困るってのはなかったなBOTの高性能化とアップグレードパーツで短縮可だし
それとBOTに道具やアップグレードパーツを渡す事はあったけどBOTから受け取る事も
あまりなかったな じゃまなアイテムはその場に全部落とさせればいいし
759名無しさんの野望
2020/10/17(土) 14:29:05.08ID:qSOBeSpY0 >>758
アップグレードは落とす命令じゃ落としてくれないんだわ
同種の入れ替えなら旧型を吐き出してくれるけどね
保管系でのいっぱいになったらって条件は満杯じゃなくて
赤く点滅するタイミングが条件なのかな
サイロでしかまだ確認してないけど
アップグレードは落とす命令じゃ落としてくれないんだわ
同種の入れ替えなら旧型を吐き出してくれるけどね
保管系でのいっぱいになったらって条件は満杯じゃなくて
赤く点滅するタイミングが条件なのかな
サイロでしかまだ確認してないけど
760名無しさんの野望
2020/10/17(土) 14:31:05.11ID:qSOBeSpY0 道路作りたいけど
上位のアンロックされたときに張り替えるの面倒くさそう
上位のアンロックされたときに張り替えるの面倒くさそう
761名無しさんの野望
2020/10/19(月) 20:34:15.30ID:cHPIHydL0 ボットデータベースだけど
建設画面だと上質な歯車だけど
実際に要求されるのは上質な車輪なんだな
建設画面だと上質な歯車だけど
実際に要求されるのは上質な車輪なんだな
763名無しさんの野望
2020/10/20(火) 18:13:16.16ID:yK/NfBTO0 あ、すまん
勘違いしてた
勘違いしてた
764名無しさんの野望
2020/10/24(土) 14:25:33.17ID:uwOUBod30 コロニストってピラミッドのとき何体くらいになった?
それを見越して連中用のエリアを設定しようと思うんだけど
アカデミーだと何体要求されるんだろ
それを見越して連中用のエリアを設定しようと思うんだけど
アカデミーだと何体要求されるんだろ
765名無しさんの野望
2020/10/24(土) 14:33:38.66ID:ROF8M1oOM 最近始めたけど、Mk2開発するまでなら初期型bot20体程度でなんとかなるね
bot置き換える作業がだるそうだから、Mk3まで進めたいところだけど
必要なコロラブ数が異次元すぎるのでMk2で本腰入れて稼がないと駄目そうだな
bot100体ぐらいでMk3目指せるのかなぁ
必要な数が多過ぎでどうやって稼ぐのか想像がつかない
bot置き換える作業がだるそうだから、Mk3まで進めたいところだけど
必要なコロラブ数が異次元すぎるのでMk2で本腰入れて稼がないと駄目そうだな
bot100体ぐらいでMk3目指せるのかなぁ
必要な数が多過ぎでどうやって稼ぐのか想像がつかない
766名無しさんの野望
2020/10/24(土) 15:31:08.42ID:uwOUBod30 看板自分で持って設置してたけど
ロボットに持たせて適当な箱でも移動させた後にそこに移動するように指示すれば
遠隔で全部できちゃいそうだな
ロボットに持たせて適当な箱でも移動させた後にそこに移動するように指示すれば
遠隔で全部できちゃいそうだな
767名無しさんの野望
2020/10/24(土) 23:00:04.38ID:uwOUBod30 こういう系のゲームって普通コロニストの家みたいなのは
アップグレードで資源足していくものなのに
新規で作らないといけないんだな
過去のが丸ごとゴミと化すんか
アップグレードで資源足していくものなのに
新規で作らないといけないんだな
過去のが丸ごとゴミと化すんか
768名無しさんの野望
2020/10/30(金) 14:37:30.93ID:Pr/Wm5Yd0 条件で永久にループしてる状態と
箱に入らなくてそこで空くの待って止まってる状態って
どっちのほうが負荷軽いんだろ
軽い方で止まるようにスクリプト組みたい
箱に入らなくてそこで空くの待って止まってる状態って
どっちのほうが負荷軽いんだろ
軽い方で止まるようにスクリプト組みたい
769名無しさんの野望
2020/10/31(土) 06:46:32.08ID:e2fauAXH0HLWN 土器の壺って使い捨てかと思ったら食べ終わった後に残るんだな…
大量の壺が残って掃除するはめになった
大量の壺が残って掃除するはめになった
770名無しさんの野望
2020/10/31(土) 14:57:14.72ID:uCYBwC3Z0HLWN これタイルを含めずに範囲指定して移動させられないの?
もしそうだったら糞すぎだな
UI系はかなり酷いこのゲーム
もしそうだったら糞すぎだな
UI系はかなり酷いこのゲーム
771名無しさんの野望
2020/11/01(日) 14:41:45.60ID:T/eiiB2u0772名無しさんの野望
2020/11/01(日) 15:59:26.97ID:qhpE+Eec0 私も初回は何言ってるか分んなかったけど
複数の建築物をまとめてどっかに移動したいんだと思う
サンドボックスでそれが出来るのがどれだけあるのかだけど
複数の建築物をまとめてどっかに移動したいんだと思う
サンドボックスでそれが出来るのがどれだけあるのかだけど
773名無しさんの野望
2020/11/03(火) 17:47:57.29ID:DK1nmAsS0 ストラクチャーの出し入れタイルは被っても移動できていいと思うんだがなあ
BOTどかすのが面倒くせえわ
BOTどかすのが面倒くせえわ
774名無しさんの野望
2020/11/03(火) 22:58:02.07ID:DK1nmAsS0 上のほうで金属のツルハシで豊富な鉱床に変えた後に金属ツールで採掘続けると一時的に枯渇するってあったけど
それって今のバージョンでも同じなの?
だとしたら表面だけ剥いでやって、ロボには石製の道具で仕事させたほうが良さそうだけども
それって今のバージョンでも同じなの?
だとしたら表面だけ剥いでやって、ロボには石製の道具で仕事させたほうが良さそうだけども
775名無しさんの野望
2020/11/06(金) 13:23:53.17ID:iLiDD2Dk0 バケツの中身を捨てられないって
何考えて作ってんだこの開発者
何考えて作ってんだこの開発者
776名無しさんの野望
2020/11/06(金) 14:10:52.49ID:zxcV4VIpd プログラムに頭を使わせるよう、安易な逃げ道は作らない方針なんだろ。
777名無しさんの野望
2020/11/06(金) 20:13:35.01ID:iLiDD2Dk0 アプデ来るけど
MOD関連とちょっとしたバグ取りだけっぽいな
MOD関連とちょっとしたバグ取りだけっぽいな
778名無しさんの野望
2020/11/07(土) 01:07:32.87ID:urOFd1WS0 バケツを使った時のループが面倒くさいな
バックパック使ったり途中で壊れた場合のチェック入れたりってやると
mk2+メモリでやってもギリギリか足りないってなる
仕方なく分業させてるけど悔しい…
バックパック使ったり途中で壊れた場合のチェック入れたりってやると
mk2+メモリでやってもギリギリか足りないってなる
仕方なく分業させてるけど悔しい…
779名無しさんの野望
2020/11/07(土) 06:44:14.99ID:GsZoJTqX0 >>775
Zキーでバケツの中身捨てれない?
BOTに教えると「持っているアイテムを使う(バケツ)」となったはずだけど
>>778
バケツ使うのはmk3+メモリくらいないと厳しいよね。まだif無い頃にモルタル作成がんばった覚えが
https://imgur.com/QLZbknL
手持ちとバックパックに何持ってるか表にして考えてたw https://imgur.com/8OlW6eG
Zキーでバケツの中身捨てれない?
BOTに教えると「持っているアイテムを使う(バケツ)」となったはずだけど
>>778
バケツ使うのはmk3+メモリくらいないと厳しいよね。まだif無い頃にモルタル作成がんばった覚えが
https://imgur.com/QLZbknL
手持ちとバックパックに何持ってるか表にして考えてたw https://imgur.com/8OlW6eG
780名無しさんの野望
2020/11/07(土) 12:57:29.92ID:I7ifgbOz0 >>779
おお、捨てられたわ
サンキュー
今更気付いたんだけど
削除した建築物の分はストックされて再設置できるんだな
アップグレードまで反映されたままなのかは確認してないけど
右上の数字はそういう意味だったのか
おお、捨てられたわ
サンキュー
今更気付いたんだけど
削除した建築物の分はストックされて再設置できるんだな
アップグレードまで反映されたままなのかは確認してないけど
右上の数字はそういう意味だったのか
781名無しさんの野望
2020/11/07(土) 13:04:51.10ID:I7ifgbOz0 りんごの木って勝手に生えてくるけど
かぼちゃやコットンみたくマップ内に一定数以上存在してればそれも止まるんかね
かぼちゃやコットンみたくマップ内に一定数以上存在してればそれも止まるんかね
782名無しさんの野望
2020/11/07(土) 22:37:52.86ID:I7ifgbOz0 マップの端のほうだとボットのサーチ能力に不具合出るな
正しく検出しない
正しく検出しない
783名無しさんの野望
2020/11/07(土) 23:28:34.82ID:I7ifgbOz0 荷車への投入が箱なんかと同じ扱いなら良いんだけど
サーチ式だから遅いわ
たまに箱っぽい入れ方でもいけるけど若干バギーな気がする
サーチ式だから遅いわ
たまに箱っぽい入れ方でもいけるけど若干バギーな気がする
784名無しさんの野望
2020/11/07(土) 23:40:58.19ID:I7ifgbOz0 荷車関連はなんか不安定だなこりゃ
785名無しさんの野望
2020/11/11(水) 17:59:06.53ID:S8uA2wNV01111 上位ストレージは容量10倍でマルチセッションになるとはいえ
サイズでかすぎ
箱なんか2*2でいいだろ
サイズでかすぎ
箱なんか2*2でいいだろ
786名無しさんの野望
2020/11/19(木) 19:29:17.86ID:JnxxV5sD0 バケツ製造のバグひでえな
作ったバケツが最初から(0/5)ミルクとか(0/5)何も無いになることがあるせいで
箱に入れられず製造BOTが止まってやがる
それともセーブロードのタイミングでそこだけバグってるのか
作ったバケツが最初から(0/5)ミルクとか(0/5)何も無いになることがあるせいで
箱に入れられず製造BOTが止まってやがる
それともセーブロードのタイミングでそこだけバグってるのか
787名無しさんの野望
2020/11/22(日) 00:24:45.55ID:Zv8wcEbB0 バケツだけじゃなくてジョウロでもこの糞バグ起こるのかよ
どうなってんだこのゲーム
どうなってんだこのゲーム
788名無しさんの野望
2020/11/22(日) 00:28:01.86ID:Zv8wcEbB0 どうも雨が降ると勝手に水が入った判定になったか何かでこの変な現象が起こるくせえな
水だけじゃなくてミルクになったり何も無いになったりするのが謎だわ
水だけじゃなくてミルクになったり何も無いになったりするのが謎だわ
789名無しさんの野望
2020/12/12(土) 11:05:03.81ID:dpkhJJ9A0 574183883のゲームはあらかじめ島一周しておくと
最速でチュートリアルが詰む
最速でチュートリアルが詰む
790名無しさんの野望
2021/03/12(金) 13:48:11.80ID:Xv3XMIvk0 実演するのが面倒だけどコード組むのは楽しい
791名無しさんの野望
2021/03/13(土) 18:13:58.38ID:20Jtpdgh0 ボットに看板持って走り回らせたけど、看板持ち上げた瞬間範囲指定無効になるのか…残念
792名無しさんの野望
2021/03/14(日) 22:19:34.44ID:Lp/BiQ+Q0 「働け」って書いてある看板を持ったボットを巡回させて遊んでた
看板が置かれた時だけボットが働く
普段は待機所に待機してるけど、置かれた看板周囲にネジ切れたボットがいたらネジ回しに駆け付けるとかは出来た
効率とか考えずにこうやって遊ぶのも楽しいな
看板が置かれた時だけボットが働く
普段は待機所に待機してるけど、置かれた看板周囲にネジ切れたボットがいたらネジ回しに駆け付けるとかは出来た
効率とか考えずにこうやって遊ぶのも楽しいな
793名無しさんの野望
2021/03/15(月) 00:05:22.87ID:v3Ksjehy0 かかしの有効範囲分からなくてwiki見たら
効果範囲は15x15の正方形(全方向に7タイル)です。
って書いてあった
ちょくちょくwiki見ないと分からん事あるな
効果範囲は15x15の正方形(全方向に7タイル)です。
って書いてあった
ちょくちょくwiki見ないと分からん事あるな
794名無しさんの野望
2021/03/17(水) 01:23:05.98ID:sJkEapDn0 叫ぶの使い方が分かった
芝剥いて運ぶ→ケースがいっぱいになったら芝植える→ケースが空になったら芝剥いて運ぶ…
のリレーが出来るようになって整地が捗る
芝剥いて運ぶ→ケースがいっぱいになったら芝植える→ケースが空になったら芝剥いて運ぶ…
のリレーが出来るようになって整地が捗る
795名無しさんの野望
2021/03/19(金) 17:41:20.48ID:tBC6CJM90 コロニストがものすごい勢いで飯食って食糧の生産にヒーヒー言ってたけど、腹減ってないコロニストと空腹のコロニストは条件指定として別物だった/(^o^)\
今まで無駄に腹9分くらいのコロニストに飯投げてたのか…
家もそうだけど、コロニスト系は一旦ゲージ空にしてからプログラム組まないと駄目なんだな
今まで無駄に腹9分くらいのコロニストに飯投げてたのか…
家もそうだけど、コロニスト系は一旦ゲージ空にしてからプログラム組まないと駄目なんだな
796名無しさんの野望
2021/03/19(金) 22:47:09.99ID:Be3J3qdr0 bot増やしまくったりゆっくり時間かけてでも一応問題のクリアは出来るけど、プレイヤーのプログラミング次第で時間効率が改善するのは面白いな
このスレを読んで刺激を受けるだけでもアイデアが浮かんで来るから本当に面白いゲームだ
このスレを読んで刺激を受けるだけでもアイデアが浮かんで来るから本当に面白いゲームだ
797名無しさんの野望
2021/03/19(金) 23:52:49.94ID:tBC6CJM90 納屋作った!動物増やすぞー!→脱走したー!!!!
798名無しさんの野望
2021/03/20(土) 12:21:02.16ID:wZrc0y9a0 見えづらいから昼夜offにしてたけど、昼夜onだと夜に動物寝るのか…広大な牧草地をかなり減らせそうだな
799名無しさんの野望
2021/03/20(土) 12:23:49.74ID:wZrc0y9a0 …いや駄目か
昼は動物に食べさせて、夜は刈り取って干し草加工に回そうかと思ったけど夜だけ何かするって条件指定がないや
昼は動物に食べさせて、夜は刈り取って干し草加工に回そうかと思ったけど夜だけ何かするって条件指定がないや
800名無しさんの野望
2021/03/20(土) 22:52:56.06ID:wZrc0y9a0 レベル3の研究が終わりそう
養蜂ってか花増やすのに手間取ったり道路整備したりでコロニストの発展はまだ手付かずなのにもうボット500体超えちゃったなー
ボタン1つでアップグレードパーツとかスプリクトのテンプレートとか積んだボットを作れるようにしてからアホみたいに増えた
Mk3量産出来たら少しは数減らそ…
養蜂ってか花増やすのに手間取ったり道路整備したりでコロニストの発展はまだ手付かずなのにもうボット500体超えちゃったなー
ボタン1つでアップグレードパーツとかスプリクトのテンプレートとか積んだボットを作れるようにしてからアホみたいに増えた
Mk3量産出来たら少しは数減らそ…
801名無しさんの野望
2021/03/21(日) 04:38:13.54ID:S+pfFEYY0802名無しさんの野望
2021/03/21(日) 08:08:33.16ID:Jvh79K5H0 横からだが、ctrl押しながら左や右クリックとか意外と気づかない操作あるんだよね。
ヘルプかなんかに載ってた気がする。
服着せるのとか台車持たせるのとかもそれ系だった記憶がある。
ヘルプかなんかに載ってた気がする。
服着せるのとか台車持たせるのとかもそれ系だった記憶がある。
803名無しさんの野望
2021/03/21(日) 10:04:49.16ID:IrMRXVuB0 >>801
フロッピー持った状態でボットをctrl左クリックでスプリクトコピー
ctrl右クリックでスプリクト貼り付け
・どこの倉庫に行って手にいっぱい材料費持ってあっちの作業台に運んで!みたいなテンプレートのスプリクトをフロッピーにコピーして看板の範囲内に置いておく
・スプリクトを貼り付けたいボットが看板の範囲内に来たら、同じ範囲内にあるフロッピーを持って貼り付ける
・使いたい時に場所や材料の設定だけ変えればすぐ使えるボットの完成
ざっくり説明だとこんな感じ
ケースにフロッピー入れるとスプリクトが消えちゃうので注意
フロッピー持った状態でボットをctrl左クリックでスプリクトコピー
ctrl右クリックでスプリクト貼り付け
・どこの倉庫に行って手にいっぱい材料費持ってあっちの作業台に運んで!みたいなテンプレートのスプリクトをフロッピーにコピーして看板の範囲内に置いておく
・スプリクトを貼り付けたいボットが看板の範囲内に来たら、同じ範囲内にあるフロッピーを持って貼り付ける
・使いたい時に場所や材料の設定だけ変えればすぐ使えるボットの完成
ざっくり説明だとこんな感じ
ケースにフロッピー入れるとスプリクトが消えちゃうので注意
804名無しさんの野望
2021/03/21(日) 22:55:54.12ID:S+pfFEYY0805名無しさんの野望
2021/03/22(月) 18:25:26.13ID:NuagcN610 電力の仕様を理解したんで巨大水車量産中
金属や電気扱うようになって一気に文明レベル上がりそう、楽しみ
金属や電気扱うようになって一気に文明レベル上がりそう、楽しみ
806名無しさんの野望
2021/03/24(水) 11:59:11.13ID:sMwJdNf90 カタパルト良いな!採掘や釣りの部隊が道具取りに戻らなくて良くなったわ
807名無しさんの野望
2021/03/25(木) 19:51:03.61ID:/SCDWhaZ0 釣り始めようとして沼を網でバシャバシャしたら黒グロいやつが飛び出て来てビビった
その内コレを扱うのか…しかもコロニストが欲しがるのか…うへぇ
その内コレを扱うのか…しかもコロニストが欲しがるのか…うへぇ
808名無しさんの野望
2021/04/02(金) 10:24:21.83ID:r6YvpVQp0 荷車本体ってどうやって破棄するんだ?石頭に食べさせられないし構造体でもないからMキーからの削除でもないし…
もしかして車両全般作りっぱなしで壊したりは出来ない?
もしかして車両全般作りっぱなしで壊したりは出来ない?
809名無しさんの野望
2021/04/02(金) 11:04:50.07ID:r6YvpVQp0 あー!出来た出来た
クレーン車で荷車掴んだら石頭が食べたわ
クレーン車で荷車掴んだら石頭が食べたわ
810名無しさんの野望
2021/04/02(金) 11:19:25.21ID:r6YvpVQp0 停止したボットから荷車を奪うにはボット自体を右クリックか
道具奪うのと同じ動作と言われればそうなんだけど、ずっとctrl右とかctrl左をボットが繋がってる荷車に対してやってたわ
道具奪うのと同じ動作と言われればそうなんだけど、ずっとctrl右とかctrl左をボットが繋がってる荷車に対してやってたわ
811名無しさんの野望
2021/06/29(火) 00:37:43.12ID:1wg+mVaIM 保守😙
813名無しさんの野望
2021/09/17(金) 21:02:45.64ID:GNbUsDGu0 steamの面白くて安い・・・のスレで紹介されてたので見てみると自分の好きそうなのだったの買ってみた
面白いなこれ
ただ全体的に説明不足、不親切。ちゃんとした日本語wikiもないし
ここの100レスくらい読んだがここが一番役に立ってる
面白いなこれ
ただ全体的に説明不足、不親切。ちゃんとした日本語wikiもないし
ここの100レスくらい読んだがここが一番役に立ってる
814名無しさんの野望
2021/10/01(金) 20:53:15.57ID:y3Pt2vGZ0 生産アイテム変える処理の後にすぐアイテム追加を入れても
他のボットの生産アイテム変える処理が割り込んで来るが排他の方法あるんだろうか
他のボットの生産アイテム変える処理が割り込んで来るが排他の方法あるんだろうか
815名無しさんの野望
2021/10/02(土) 22:49:59.42ID:nph17ErO0 作成対象のアイテムに同じ素材を使用しない前提だったら
連結からアイテム追加の間を手を空にするまでのループで囲めば上手くいってる感じ
連結からアイテム追加の間を手を空にするまでのループで囲めば上手くいってる感じ
816名無しさんの野望
2021/10/03(日) 04:13:25.25ID:ao0sNOWv0 うちだと複数のボットが作業台を共用すると待ち時間が長くなったり詰まったりしやすいので
作業台1つにボット1台(A)を張り付かせて床に落ちてる素材を作業台に入れるだけに専念させて
他のボット(B)が素材を集めてきて作業台の前に素材全部落とし完成品を回収&収納する
Bを複数台で運用すれば作業台を無駄なく使える
作業台1つにボット1台(A)を張り付かせて床に落ちてる素材を作業台に入れるだけに専念させて
他のボット(B)が素材を集めてきて作業台の前に素材全部落とし完成品を回収&収納する
Bを複数台で運用すれば作業台を無駄なく使える
817名無しさんの野望
2021/10/03(日) 09:25:14.48ID:H+p41Y9B0 そんな方法もあるのか
時間とメモリのロスを考えなければ
使用中のフラグを箱の空判定で管理して入れられた奴が作業するってのもいけそう
時間とメモリのロスを考えなければ
使用中のフラグを箱の空判定で管理して入れられた奴が作業するってのもいけそう
818816
2021/10/05(火) 01:48:58.72ID:URBtnAxQ0 あと移動せずに拾える範囲はBOTを中心とした3x3マスなので作業台をうまく配置すれば
拾う場所を共用したり、隣の作業台の完成品を動かずに拾ったりもできる
「一番近い○がある場所」と「○を拾う」 は必ずセットで運用だけど「○へ移動」は必須ではなく
上記の3x3マスに必ずあるなら 「一番近い〜」と「拾う」だけで成立する
拾う場所を共用したり、隣の作業台の完成品を動かずに拾ったりもできる
「一番近い○がある場所」と「○を拾う」 は必ずセットで運用だけど「○へ移動」は必須ではなく
上記の3x3マスに必ずあるなら 「一番近い〜」と「拾う」だけで成立する
819名無しさんの野望
2021/10/09(土) 12:37:22.13ID:H96wBK+s0 最近バージョンアップしてないけど
もう完成したってことでいいのかな
もう完成したってことでいいのかな
820名無しさんの野望
2021/10/09(土) 16:40:35.47ID:YgqXNY5p0 今年6月の時点ではまだ一応サバイバルモードを開発してるらしいよ
https://store.steampowered.com/news/app/979120/view/3023585072733388136
https://store.steampowered.com/news/app/979120/view/3023585072733388136
821名無しさんの野望
2021/10/26(火) 23:28:37.93ID:YP6c7VtY0 設備の下に床が必要
って床をどうやって作るのかめっちゃ悩んだ
ワラ3本持って設備を巡回したり、地面に置いて踏んだり、木槌を持って叩こうとしたりetc.
青写真に床タブがあるなんて気付かんかったわ
って床をどうやって作るのかめっちゃ悩んだ
ワラ3本持って設備を巡回したり、地面に置いて踏んだり、木槌を持って叩こうとしたりetc.
青写真に床タブがあるなんて気付かんかったわ
822名無しさんの野望
2022/04/27(水) 06:39:27.78ID:eqILLKym0 なんかSteamニュースに出てたけどサバイバルモードあと数か月で完成でDLCになるのかな
https://store.steampowered.com/news/app/979120/view/3180113694795024770
2人で開発してたのか
https://store.steampowered.com/news/app/979120/view/3180113694795024770
2人で開発してたのか
824名無しさんの野望
2022/04/27(水) 17:09:10.99ID:0D4hxijS0 なる
DLCだとベースが必要となるうえ評価厳しめになりそうだし別ゲーが正直正しい判断な気がする
スペルフォースみたいなもんか
DLCだとベースが必要となるうえ評価厳しめになりそうだし別ゲーが正直正しい判断な気がする
スペルフォースみたいなもんか
825名無しさんの野望
2022/04/27(水) 21:22:14.37ID:0D4hxijS0 ただ実際には発売後しばらくは割引価格でご提供のDLCな気はする
826名無しさんの野望
2022/04/28(木) 21:14:49.00ID:cEnBTxm50 サバイバルモードちゃんと作ってたんだな
頓挫したのかと思ってたよ
頓挫したのかと思ってたよ
827816
2022/04/28(木) 22:11:30.44ID:Op9P4gR10 サバイバルモードどんな感じになるのかな、タワーディフェンス系?
828名無しさんの野望
2022/05/27(金) 16:40:44.51ID:qyZ2QS5Q0 サバイバルモードのゲームページがSteamにできてますね 夏に発売か
https://store.steampowered.com/app/1907720/Autonauts_vs_Piratebots/
https://store.steampowered.com/app/1907720/Autonauts_vs_Piratebots/
829名無しさんの野望
2022/05/28(土) 11:11:49.23ID:Z0CCq9tG0 めちゃくちゃ楽しみ
830名無しさんの野望
2022/06/01(水) 00:09:07.70ID:oLSCBnLH0 続編の予告動画で体がタルのブタみたいなやつが柵に囲われてるが
コイツから何がとれるんだろう…気になる…
コイツから何がとれるんだろう…気になる…
831名無しさんの野望
2022/07/23(土) 20:11:12.34ID:CsGLZ1Iq0 Autonauts VS Piratebots は来週に発売か。定価は$19.99らしいので日本円だと2800円くらいか
前作のAutonautsを持ってれば発売から2週間以内は半額で買えるみたい
前作のAutonautsを持ってれば発売から2週間以内は半額で買えるみたい
832名無しさんの野望
2022/07/28(木) 18:10:55.66ID:quNgyRqS0 Autonauts vs PirateBots発売されたね 定価2700円の所-10%で2430円
Autonauts所持者は下記のページから買えば1336円で買える
https://store.steampowered.com/bundle/27110/Autonauts_Mega_Bundle/
Autonauts所持者は下記のページから買えば1336円で買える
https://store.steampowered.com/bundle/27110/Autonauts_Mega_Bundle/
833名無しさんの野望
2022/07/28(木) 18:24:48.28ID:uCMXWYQt0 ついにきたか
834名無しさんの野望
2022/07/29(金) 19:56:54.50ID:SNIF0k8T0NIKU またあの面倒くせえプログラム入力するのかと思うとやりたくない
アルゴリズムを考えるのは糞楽しいけど
それを入力する方法がストレスすぎる
アルゴリズムを考えるのは糞楽しいけど
それを入力する方法がストレスすぎる
835名無しさんの野望
2022/07/30(土) 10:13:02.52ID:6OH6cEc/0 続編やってみたが、敵がいる以外は前作とほとんど一緒と言っていい
序盤のロボがMk3.5という設定(前作の高性能がMk3)なので、あまりストレスなく使えるぐらい
データセンターが最初に無いのも一緒でロジックコピペがフロッピーでツライ
自動化の命令もUIも作れるモノも一緒
ぶっちゃけ前作遊び倒した人は買わなくていいと思う
序盤のロボがMk3.5という設定(前作の高性能がMk3)なので、あまりストレスなく使えるぐらい
データセンターが最初に無いのも一緒でロジックコピペがフロッピーでツライ
自動化の命令もUIも作れるモノも一緒
ぶっちゃけ前作遊び倒した人は買わなくていいと思う
836名無しさんの野望
2022/07/30(土) 10:59:45.52ID:z5pag47D0 ねじ巻きとか海賊にやられたらどうすんだろって思ってたんだけど必要ないのか
Autonauts Mega Bundleってどっちも持ってない場合は-62%なんだね
値段は\2078だから持ってる方が安くはあるんだけど
Autonauts Mega Bundleってどっちも持ってない場合は-62%なんだね
値段は\2078だから持ってる方が安くはあるんだけど
837名無しさんの野望
2022/07/30(土) 22:58:21.92ID:jFeKZdvY0 床が必要ってどうしたらいいんだ
床を作って上においても床が必要って言われるもうわけわからん
床を作って上においても床が必要って言われるもうわけわからん
838名無しさんの野望
2022/07/31(日) 00:19:36.69ID:yccz5UiO0 養蜂のためにミツバチの巣箱に入れて1個からハチミツ取れるようになったけど
ここからハチを増やすことって出来ない?
ここからハチを増やすことって出来ない?
839名無しさんの野望
2022/07/31(日) 00:35:48.31ID:897OEkKi0 前作だとワールドに蜂の巣が4つ存在する仕様だった
1個拾ってきて巣箱に入れたら、またどこかで1個生成される感じ
1個拾ってきて巣箱に入れたら、またどこかで1個生成される感じ
842名無しさんの野望
2022/07/31(日) 11:22:52.64ID:0CDB6lTda 海賊に攻撃するのどうやるの?
843名無しさんの野望
2022/07/31(日) 14:20:42.58ID:GPoJ44eL0 チュートリアル飛ばしたんか?
海賊のおとり作って攻撃してみせるんだぞ
海賊のおとり作って攻撃してみせるんだぞ
844名無しさんの野望
2022/07/31(日) 15:43:09.58ID:510j83RW0 めんどくさくて飛ばしたかもw
おとり使うのかw
自分で殴ってたわ
おとり使うのかw
自分で殴ってたわ
845名無しさんの野望
2022/07/31(日) 16:02:47.09ID:zs0c/5fh0 教育はそうするのか
敵が来たって時に笛吹いて教えるのは危機感ないほのぼのとした時間流れてそう
敵が来たって時に笛吹いて教えるのは危機感ないほのぼのとした時間流れてそう
846名無しさんの野望
2022/08/01(月) 06:41:47.99ID:fIF4+k7L0 これBOTグループで一括してデータセンターに登録できるのか
1体1体登録するのスゲー面倒だと思っていたらそういう事か
こういう大事な事はチュートリアルで教えてくれよ
1体1体登録するのスゲー面倒だと思っていたらそういう事か
こういう大事な事はチュートリアルで教えてくれよ
847名無しさんの野望
2022/08/01(月) 12:12:07.25ID:CAGX5wIxM ラスボス海賊の塔に籠もる形態のときって
投石機や大砲もすり抜けるから
大量のボット使い潰しながらペチペチ叩いて倒したけど
他にやり方あったんかな
投石機や大砲もすり抜けるから
大量のボット使い潰しながらペチペチ叩いて倒したけど
他にやり方あったんかな
848名無しさんの野望
2022/08/01(月) 14:29:19.19ID:pnF9mfsza なんか肝心の戦闘はイマイチだな
場所指定して突撃しかできないし、敵はこっち無視して壁殴り始めるし。
もう少し期待してたんだが…
場所指定して突撃しかできないし、敵はこっち無視して壁殴り始めるし。
もう少し期待してたんだが…
849名無しさんの野望
2022/08/01(月) 19:14:59.63ID:VUM5v5kM0 もうちょっと制御コマンド増やせないかね
・複合条件判定
・持っているアイテムの判別
・switch文
こんくらいあれば捗るんだけどなあ
単純化するのに敢えて入れてないんだろうけど、ちょっと処理まとめようとするとifの入れ子すぎて辛い
・複合条件判定
・持っているアイテムの判別
・switch文
こんくらいあれば捗るんだけどなあ
単純化するのに敢えて入れてないんだろうけど、ちょっと処理まとめようとするとifの入れ子すぎて辛い
850名無しさんの野望
2022/08/01(月) 22:18:55.86ID:igpBtG5d0 もうちょい色々できるようになってると期待したが、ほぼ変わらないな
851名無しさんの野望
2022/08/03(水) 19:47:18.21ID:5j/PAzLh0 進めていくと初期地点に作らざるを得ない本拠地から敵陣までの距離が長くなっていくけど
これは本陣をどんどん押し進めろって事でいいんだろうか?
施設はほぼ無制限に簡単に移動できるし
これは本陣をどんどん押し進めろって事でいいんだろうか?
施設はほぼ無制限に簡単に移動できるし
852名無しさんの野望
2022/08/15(月) 05:24:25.12ID:zz3IXuE80 初心者なんだが、
設計図に必要な資材だけ選んで持たせるってできないかな?
後建設していなければ待機させる方法。
設計図に必要な資材だけ選んで持たせるってできないかな?
後建設していなければ待機させる方法。
853名無しさんの野望
2022/08/15(月) 08:35:45.89ID:twu4h99Q0 設計図に必要な資材を選択して持ってくるのは多分無理
待機の方は監視範囲の建設予定地に建設対象がなければ待機してない?
例外発生時のループ処理抜けで望まぬ動作してるのかな
待機の方は監視範囲の建設予定地に建設対象がなければ待機してない?
例外発生時のループ処理抜けで望まぬ動作してるのかな
855名無しさんの野望
2022/08/15(月) 21:24:31.41ID:zz3IXuE80 NANDがやりたいと思って探してみたらそもそもANDやORから無いんだな。
856名無しさんの野望
2022/08/15(月) 21:59:32.94ID:i3pGop6D0 IF重ねてできなくはない
857名無しさんの野望
2022/08/15(月) 23:03:36.54ID:zz3IXuE80 ANDはともかくORをIFの入れ子でやるのは容量の無駄がなあ。
それはそうと回収とか持ってるオブジェクトが一杯とかの言葉の意味がわからないんだけど。
特に持ってるオブジェクトって何に対しての空とか一杯って言ってるの?
それはそうと回収とか持ってるオブジェクトが一杯とかの言葉の意味がわからないんだけど。
特に持ってるオブジェクトって何に対しての空とか一杯って言ってるの?
858名無しさんの野望
2022/08/15(月) 23:31:34.53ID:P1EuKcJX0 スロットに空きがあるか、もう持てないかですね
枝などは一度に複数持てるので1個持って移動だと少し無駄がでるので
枝などは一度に複数持てるので1個持って移動だと少し無駄がでるので
859名無しさんの野望
2022/08/16(火) 00:23:13.53ID:IbPL/z9w0 回収はバックパックからの取り出し(手持ちスロットに何か入ってて、入れ替え可能なら入れ替え)
収納はバックパックに空きがあれば入れる
収納はバックパックに空きがあれば入れる
860名無しさんの野望
2022/08/17(水) 12:04:09.80ID:f7vpfIRca 地面に降ちてるアイテムを探すとか設計図を探すとかの紫色の処理で止まるのって繰り返しをエラーで強引に終わらせるしか抜け出す方法無いのかな?
ここがもう少しスマートに出来ればエラー表示でなくなるんだけど。
ここがもう少しスマートに出来ればエラー表示でなくなるんだけど。
861名無しさんの野望
2022/08/17(水) 13:47:39.39ID:PHIEjN2J0 無いよ、探索自体を条件にできないから
862名無しさんの野望
2022/08/17(水) 16:23:12.40ID:emWQza5Pa 誰かIF文の条件に目的地を発見したできなかったを加えるmod作ってクレメンス。
863名無しさんの野望
2022/08/18(木) 22:02:44.06ID:HFVAH/jm0 新作の方のボットにもアップグレードアイテム枠あるけど今の所は意味なし?装備できるアイテムなそう
864名無しさんの野望
2022/08/19(金) 01:48:41.59ID:tVvMA7lh0 水色の処理を調べてみた
【回収】
・バックパックの一番後ろのアイテムを一つ手に移す
・既に手に何か持っていれば何もしない、例え同種のアイテムでもこの処理で手持ちアイテムを複数個にはできない
【持っているアイテムをしまう】
・手持ちアイテムをバックパックの一番後ろに移す
・手に何も持っていなければ何もしない
・バックパックに空きがなければ何もしない
・手持ちアイテムが複数個の場合はバックパックに入る分だけ移し残りは手持ちのまま
【持っているアイテムを上と交換】(下の場合はバックパックの前後が逆)
・手持ちアイテムをバックパックの一番後ろに移しバックパックの一番前のアイテム一つを手に移しバックパックの中身が前にずれる
・手に何も持っていなくても機能しバックパックの一番前のアイテム一つを手に移しバックパックの中身が前にずれる
・バックパックが空の場合は何もしない
・手持ちアイテムが複数個の状態でも可能(手持ち分全てがバックパックに入る)
・最終的にバックパックのスペースが充分でない場合は何もしない
【持っているアイテムと交換】
・手持ちアイテムとバックパックの一番後ろのアイテム一つを入れ替える
・手に何も持っていなくても機能しバックパックの一番後ろのアイテム一つを手に移す(回収と同じ)
・バックパックが空の場合は手持ちアイテム(複数可)をバックパックに移すだけ(しまうと同じ??)
・手持ちアイテムが複数個の状態でも可能(手持ち分全てがバックパックに入る)
・最終的にバックパックのスペースが充分でない場合は何もしない
【回収】
・バックパックの一番後ろのアイテムを一つ手に移す
・既に手に何か持っていれば何もしない、例え同種のアイテムでもこの処理で手持ちアイテムを複数個にはできない
【持っているアイテムをしまう】
・手持ちアイテムをバックパックの一番後ろに移す
・手に何も持っていなければ何もしない
・バックパックに空きがなければ何もしない
・手持ちアイテムが複数個の場合はバックパックに入る分だけ移し残りは手持ちのまま
【持っているアイテムを上と交換】(下の場合はバックパックの前後が逆)
・手持ちアイテムをバックパックの一番後ろに移しバックパックの一番前のアイテム一つを手に移しバックパックの中身が前にずれる
・手に何も持っていなくても機能しバックパックの一番前のアイテム一つを手に移しバックパックの中身が前にずれる
・バックパックが空の場合は何もしない
・手持ちアイテムが複数個の状態でも可能(手持ち分全てがバックパックに入る)
・最終的にバックパックのスペースが充分でない場合は何もしない
【持っているアイテムと交換】
・手持ちアイテムとバックパックの一番後ろのアイテム一つを入れ替える
・手に何も持っていなくても機能しバックパックの一番後ろのアイテム一つを手に移す(回収と同じ)
・バックパックが空の場合は手持ちアイテム(複数可)をバックパックに移すだけ(しまうと同じ??)
・手持ちアイテムが複数個の状態でも可能(手持ち分全てがバックパックに入る)
・最終的にバックパックのスペースが充分でない場合は何もしない
865名無しさんの野望
2022/08/19(金) 07:03:35.53ID:ZQLSX7Xq0 新作で説明追加されたけど
1つのbotに大量の処理を行わせるのはNGで極力分業させろってのは割と重要だよな
1つのbotに大量の処理を行わせるのはNGで極力分業させろってのは割と重要だよな
866名無しさんの野望
2022/08/19(金) 12:17:05.86ID:tVvMA7lh0 >>857
> それはそうと回収とか持ってるオブジェクトが一杯とかの言葉の意味がわからないんだけど。
> 特に持ってるオブジェクトって何に対しての空とか一杯って言ってるの?
持ってるオブジェクトが空とかいっぱいの条件はバケツを持ってる際に使う
バケツには水とか砂とかミルクが入れられ、それらがどれくらい入っているか(残っているか)を条件にできる
> それはそうと回収とか持ってるオブジェクトが一杯とかの言葉の意味がわからないんだけど。
> 特に持ってるオブジェクトって何に対しての空とか一杯って言ってるの?
持ってるオブジェクトが空とかいっぱいの条件はバケツを持ってる際に使う
バケツには水とか砂とかミルクが入れられ、それらがどれくらい入っているか(残っているか)を条件にできる
867名無しさんの野望
2022/08/19(金) 22:34:21.17ID:tVvMA7lh0869名無しさんの野望
2022/08/20(土) 15:19:01.04ID:9TpBDLku0 >>868
>取るを繰り返しにした方がメモリー空かない?
メモリの空き容量が足りないならループにするけど、余裕があるなら展開したほうが処理が速くなる
斧等の道具は1マス仕様なのに手には1本しか持てないけどバックパックには4個持てるので
木こりボットは斧を取りに行く際にバックパックいっぱい+手持ち分を補充しておいて斧が
壊れたらバックパックから取り出して使うようにすれば補充に行く頻度をだいぶ減らせる
淡水運搬ボットもバケツをバックパックいっぱい+手持ち分で5個持たせて運べば
初期バケツでも3単位×5個=15単位を一度に運べて便利
>取るを繰り返しにした方がメモリー空かない?
メモリの空き容量が足りないならループにするけど、余裕があるなら展開したほうが処理が速くなる
斧等の道具は1マス仕様なのに手には1本しか持てないけどバックパックには4個持てるので
木こりボットは斧を取りに行く際にバックパックいっぱい+手持ち分を補充しておいて斧が
壊れたらバックパックから取り出して使うようにすれば補充に行く頻度をだいぶ減らせる
淡水運搬ボットもバケツをバックパックいっぱい+手持ち分で5個持たせて運べば
初期バケツでも3単位×5個=15単位を一度に運べて便利
870名無しさんの野望
2022/08/20(土) 16:07:13.36ID:DU5SxVKy0 最適化って進んだの?
300体だか200体越えたあたりで重くなった記憶があるんだが
300体だか200体越えたあたりで重くなった記憶があるんだが
871名無しさんの野望
2022/08/20(土) 16:57:18.65ID:cYuTSPAZ0 畑とかは収納箱の近くから刈り取りたいから、下手に交換用道具持たせると遠くまで刈りに行って効率落ちる時がある
872名無しさんの野望
2022/08/20(土) 21:42:41.38ID:9TpBDLku0 >>871
それは畑を無駄に広くしすぎているだけでは、遠くに行かせたくないなら対象エリア狭める手もあるし
それは畑を無駄に広くしすぎているだけでは、遠くに行かせたくないなら対象エリア狭める手もあるし
873名無しさんの野望
2022/08/23(火) 01:25:39.49ID:SCVctNIN0 英語のwikiに載ってたけど前作のmk3ボットと今作のmk3.5ボット比較すると
ハンドスロット 8→4 , アップグレードスロット 3→1(アップグレードパーツ無いため実質0)と
劣化したけど速度やディレイ等は同等なので必要素材の少ない廉価版という位置付けみたいだな
ハンドスロット 8→4 , アップグレードスロット 3→1(アップグレードパーツ無いため実質0)と
劣化したけど速度やディレイ等は同等なので必要素材の少ない廉価版という位置付けみたいだな
874名無しさんの野望
2022/09/02(金) 01:47:06.98ID:VocPjgpI0 戦闘用botの修理というか回復って無理なの?
876名無しさんの野望
2022/09/10(土) 16:30:49.64ID:P/j5dzPEa 防衛塔建てるより積極的に迎撃に出たほうが被害減るのではないかと感じる。
あとたいまつってなんのためのアイテムなの?
あとたいまつってなんのためのアイテムなの?
877名無しさんの野望
2022/09/14(水) 04:11:11.50ID:kAE864pw0 石集めをさせているボットが石炭も持っていったり、粗雑な金属を回収させてるボットが粗雑な金属の柱や板を持っていく。
アイテム探しでアイテム名の文字列検索してるっぽいな。
英語だときちんと動くんだろうな。
アイテム探しでアイテム名の文字列検索してるっぽいな。
英語だときちんと動くんだろうな。
878名無しさんの野望
2022/09/14(水) 13:30:47.73ID:pJOpikOA0 拾わせるにも範囲指定するから、それらがかぶることはまず無い
879名無しさんの野望
2022/09/14(水) 16:30:39.45ID:HoxCDIUQa かぶらせちゃったテヘペロ
理由が解れば対処は可能だけど、最初はなんかバグったのかと思ったよ。
理由が解れば対処は可能だけど、最初はなんかバグったのかと思ったよ。
880名無しさんの野望
2022/09/14(水) 16:48:16.10ID:pJOpikOA0 そういう仕様なのは知らなかったけど、内部的にはIDとかで検索するもんじゃないのかねw
881名無しさんの野望
2022/09/14(水) 16:51:20.68ID:Y7X26gav0 翻訳後の名称で部分一致でマッチさせてるのか…
むちゃくちゃな作りしてんなぁ
むちゃくちゃな作りしてんなぁ
882名無しさんの野望
2022/09/21(水) 19:28:30.78ID:Yc4SXpkRa 十分にあるのに無限化できないってだけでゴロゴロ石を温存してしまう。
っていうか、硫黄は普通の石から取れていいと思うのだが。
っていうか、硫黄は普通の石から取れていいと思うのだが。
883名無しさんの野望
2022/09/21(水) 20:38:21.26ID:S80XOVni0 >>882
【デコボコな石のブロック】のことなら「豊富な石材の堆積物」という名の地面をノミで掘れば無限に取れるよ
で、「豊富な石材~」は石が取れる「石材の堆積物」の地面を一度【粗雑な金属製のツルハシ】で掘れば
少しヘコンダ「豊富な石材~」の地面に変わる。「豊富な石材~」になった地面はツルハシ使えば石がとれ
ノミ使えばブロックが取れるようになる
粗雑な金属が使えるようになってからだからゲームだいぶ進んだあとだけど
【デコボコな石のブロック】のことなら「豊富な石材の堆積物」という名の地面をノミで掘れば無限に取れるよ
で、「豊富な石材~」は石が取れる「石材の堆積物」の地面を一度【粗雑な金属製のツルハシ】で掘れば
少しヘコンダ「豊富な石材~」の地面に変わる。「豊富な石材~」になった地面はツルハシ使えば石がとれ
ノミ使えばブロックが取れるようになる
粗雑な金属が使えるようになってからだからゲームだいぶ進んだあとだけど
885名無しさんの野望
2022/10/08(土) 05:26:21.66ID:8gBVx/pL0 メモ 生産設備必要数
粗雑な作業台 10から斧シャベルツルハシと鍬鎌は1台でいけるので7
上質な作業台 3
構造物の作業台 7
木の成形台 3
兵器工場 15
粗雑な作業台 10から斧シャベルツルハシと鍬鎌は1台でいけるので7
上質な作業台 3
構造物の作業台 7
木の成形台 3
兵器工場 15
886名無しさんの野望
2022/11/10(木) 17:06:03.51ID:5aLTDCKf0 なんかフォントがマシになったと思ったら文字化けだらけで、どうもSwitch版は前からそれでそっちに足並みを合わせたっぽいけど
どうにかして直してもらえないもんか
どうにかして直してもらえないもんか
887名無しさんの野望
2022/11/20(日) 17:30:24.60ID:Q93EadU60HAPPY Switch版でボットにバックパックを使用させる方法ってありますか?
持ってるバケツを一時収納して落ちてるものを拾う処理をしたいのですが
覚えさせようとしても認識してくれません
持ってるバケツを一時収納して落ちてるものを拾う処理をしたいのですが
覚えさせようとしても認識してくれません
888名無しさんの野望
2022/11/22(火) 10:58:53.99ID:coFdrYRL0 拾わせようとしているものが認識範囲外とか。
889名無しさんの野望
2022/11/26(土) 19:46:42.94ID:gONfY+oC0 格納容器を増設中にそこからアイテム取れないのって昔からだっけ?
891名無しさんの野望
2022/12/07(水) 07:26:41.97ID:ivGEf2Ypa VSパイレーツも販売開始されたし、本家のUI周りをそろそろ本腰入れて改善して欲しい。
頑張って作ったデータベース、作ったはいいが調べても検索窓しかなくて、ガッカリ…なんて思ってたらかなり便利だった!
「設置していると、スクリプトのコピペがbotのページからいつでもどこでも出来るようになる」とくらい書いて欲しかったな。
頑張って作ったデータベース、作ったはいいが調べても検索窓しかなくて、ガッカリ…なんて思ってたらかなり便利だった!
「設置していると、スクリプトのコピペがbotのページからいつでもどこでも出来るようになる」とくらい書いて欲しかったな。
892名無しさんの野望
2022/12/07(水) 08:38:38.05ID:welZRHFf0 あれは便利だよね
10/25のアプデでより便利になってるのかもしれないけど
10/25のアプデでより便利になってるのかもしれないけど
893名無しさんの野望
2022/12/12(月) 00:29:01.22ID:IR4NfwD60 PS4でやっていますが、手押し車を使うと耐久度が回復するというレスを検証がてらやってみたら、ニート達の洋服にも応用出来たのでここに記します。
ニート達が着ている洋服の耐久度が0になる前に、安易に制作出来るトーガ(もしくは着れる服)をニートに向かって投げると今着ている服が弾き出されトーガを着ます。
吐き出された今着てる服を一度、手押し車に投げ込み、それを回収。そしてそれをトーガを来たニートに投げると今着てた服の耐久度が回復した状態になります。
ではでは、参考までに。
ニート達が着ている洋服の耐久度が0になる前に、安易に制作出来るトーガ(もしくは着れる服)をニートに向かって投げると今着ている服が弾き出されトーガを着ます。
吐き出された今着てる服を一度、手押し車に投げ込み、それを回収。そしてそれをトーガを来たニートに投げると今着てた服の耐久度が回復した状態になります。
ではでは、参考までに。
894名無しさんの野望
2022/12/12(月) 13:07:23.86ID:IJ4SEQgM01212 今更ながらPCで始めたんだけどボットの充電?ネジマキ?せずにずっと動いてるんだけどアプデで変わったのかな?
896名無しさんの野望
2022/12/18(日) 03:25:31.31ID:jB1b3Uwn0 ボットの組み立ては当然自動化出来てるんだけどアップグレードパーツの取り付けって自動化できないものかな?
897名無しさんの野望
2022/12/18(日) 09:55:16.40ID:BzFa/6iF0 まだ動いてないやつにならできたよ
899名無しさんの野望
2022/12/18(日) 20:31:52.94ID:rBYTKokJ0 普通に記憶できる
持った状態でCtrl+右クリでパーツ追加できるのでそれを教える
持った状態でCtrl+右クリでパーツ追加できるのでそれを教える
901名無しさんの野望
2022/12/18(日) 22:51:18.43ID:rBYTKokJ0 危うく素で1行目だけをレスするところだったよ
902名無しさんの野望
2022/12/29(木) 20:40:51.55ID:Z2xfSY2N0NIKU なんかアプデあったのか
命令増えた!?
命令増えた!?
903名無しさんの野望
2023/01/04(水) 12:25:20.63ID:ZAopeyUv0 保管庫の容量に対する割合で指定できるようになったな。
904名無しさんの野望
2023/01/04(水) 17:29:35.54ID:ZAopeyUv0 久しぶりに動かして思ったのだけど、
上質な床って意味あるのかな?
藁の方が余るのだが。
後レンガの使い道がもっとほしい。
上質な床って意味あるのかな?
藁の方が余るのだが。
後レンガの使い道がもっとほしい。
905名無しさんの野望
2023/01/04(水) 19:24:11.93ID:vIoprNVt0 床は見た目の違いだけ
907名無しさんの野望
2023/01/05(木) 03:23:17.18ID:kti/luWE0 効率厨は床置かずに黄色レンガ道敷き詰める
908名無しさんの野望
2023/01/05(木) 04:35:39.07ID:joKzHz0i0 道って床の代わりになるの?
909名無しさんの野望
2023/01/05(木) 15:43:17.91ID:kti/luWE0 設置物の直下は床限定かもしれんけど、その他の部分全部道にしたってこと
910名無しさんの野望
2023/01/05(木) 16:22:45.33ID:Zxfkk6BPa ああそれなら思ったことはある。
面倒だからやらないけどレンガの使い道としてはそれしかないか。
面倒だからやらないけどレンガの使い道としてはそれしかないか。
911名無しさんの野望
2023/01/05(木) 16:58:58.88ID:7k0DgQ7H0 レンガってコロニストの家の修繕で消費されるから結構きつかった思い出があるな
912名無しさんの野望
2023/01/05(木) 18:18:29.66ID:kti/luWE0 ロボ増やせばどうとでもなるバランスなのがな
同時に掘れる資源制限はあっても無限だし
同時に掘れる資源制限はあっても無限だし
913名無しさんの野望
2023/01/15(日) 21:41:57.38ID:zbwLtVGj0 ステージ4(村落)の研究で建築技術4のみ材料のロックで研究できないままです
ステージ5を進めないと研究できないものですか?
ステージ5を進めないと研究できないものですか?
914名無しさんの野望
2023/01/16(月) 07:25:46.53ID:vnGfjPvf0 そんなのがあったような気がする
915名無しさんの野望
2023/01/16(月) 11:41:25.08ID:P/8IXPZ70 >>913
いまやれる事を全部潰していくしか無いんじゃない?何の材料で引っかかってるのか分からないけども。自分は集落モードで最後まで行けましたよ。
いまやれる事を全部潰していくしか無いんじゃない?何の材料で引っかかってるのか分からないけども。自分は集落モードで最後まで行けましたよ。
916913
2023/01/16(月) 22:00:45.42ID:EGsYJkD10 ステージ5の住居の研究を完了させたあたりで解放されました
917名無しさんの野望
2023/01/23(月) 22:57:35.65ID:TFk+V91ma vsパイレーツの方しかやってないんだが窓と扉を使うメリットが感じられない。
耐久が高いわけでもないしそのくせ窓枠扉枠とか使うし。
雰囲気づくりなのかな?
耐久が高いわけでもないしそのくせ窓枠扉枠とか使うし。
雰囲気づくりなのかな?
918名無しさんの野望
2023/01/25(水) 16:45:43.14ID:xElq+mOca 操作ミスして容器に入っていく金属鉱石を見て初めて荷車から直接容器に入れられることを知った。
920名無しさんの野望
2023/01/25(水) 21:29:12.20ID:nRRJGuhKa >>919
マジ。
ボットにも指示できた。
連結してるまま取り出す納めるでしかもすごく速い。
なんかバグったのかと思うくらい一瞬で格納した。
その代わり全部入れると一杯になるまで取り出すしかできないっぽい。
細かく何個とかは無理だった。
マジ。
ボットにも指示できた。
連結してるまま取り出す納めるでしかもすごく速い。
なんかバグったのかと思うくらい一瞬で格納した。
その代わり全部入れると一杯になるまで取り出すしかできないっぽい。
細かく何個とかは無理だった。
921名無しさんの野望
2023/01/25(水) 23:16:57.77ID:bPnq9jNz0922名無しさんの野望
2023/01/26(木) 16:52:05.75ID:U5LCvdEOa 牛が牧草食いたいみたいな絵をを出して干し草の束食わないでやんの。
ある程度の空間内に牧草生やして放置してたほうがいいかもしれんな。
ある程度の空間内に牧草生やして放置してたほうがいいかもしれんな。
923名無しさんの野望
2023/01/26(木) 19:05:00.86ID:0N+Iofhs0 給餌台みたいなの作ってそこに餌置くのが正式だったかな
924名無しさんの野望
2023/01/27(金) 02:06:13.99ID:9Bn5VRCfa うん、あれに一杯に入れてるのに牧草のマーク出して食べないんだよ、
925名無しさんの野望
2023/01/27(金) 09:17:29.14ID:1w8n31IH0 アクセスポイントが柵側にあって行けないってオチではないよな
926名無しさんの野望
2023/01/27(金) 10:58:32.20ID:TTU5Efek0 普段はちゃんと餌入れから食べるんだけどまだ餌があるのに食べなくなるんだよ。
ほっとけばそのうち餌入れから食べるのかもしれないが牧場の一部に牧草生やすことにした。
ほっとけばそのうち餌入れから食べるのかもしれないが牧場の一部に牧草生やすことにした。
927名無しさんの野望
2023/01/27(金) 13:01:31.49ID:E7gfqrnh0 給餌台のメリットはあんま感じなかったな、たしかに。
928名無しさんの野望
2023/01/27(金) 17:46:16.17ID:1w8n31IH0 直接生えてる牧草より乳出るまで短くなるんじゃなかったっけ
929名無しさんの野望
2023/02/05(日) 18:39:29.60ID:yHOdnhUh0 Xboxで無料配信されてたからやってるけど楽しいわ
操作方法がかなり難解だけども
操作方法がかなり難解だけども
930名無しさんの野望
2023/03/03(金) 19:20:58.02ID:l/df72nXa0303 範囲内の味方を追尾みたいな機能がほしい。
丸太を荷車に乗せて設計図のところへってやると2箇所以上あるときは良いのだがスグにどっかいっちゃう。
丸太を荷車に乗せて設計図のところへってやると2箇所以上あるときは良いのだがスグにどっかいっちゃう。
931名無しさんの野望
2023/03/04(土) 07:08:35.00ID:eK8Wuz6j0 ちょっと何言ってるか状況わからない
932名無しさんの野望
2023/03/04(土) 14:53:46.24ID:54JU3zV6a 確かに自分でも文章だけでは何を言ってるか判らんかった。
機能としてほしいのは味方の追尾機能。
丸太を積んだネコ車を設計図のところに行くようにして、丸太の建設係はそこからも丸太を取るようにして建設速度を上げたかったのだけど、
設計図が一個しかない状態では機能しないからネコ車押して丸太建設係を追尾してくれたらいいなあって言いたかった。
機能としてほしいのは味方の追尾機能。
丸太を積んだネコ車を設計図のところに行くようにして、丸太の建設係はそこからも丸太を取るようにして建設速度を上げたかったのだけど、
設計図が一個しかない状態では機能しないからネコ車押して丸太建設係を追尾してくれたらいいなあって言いたかった。
933名無しさんの野望
2023/03/04(土) 18:29:22.90ID:EqAi8Uzd0 設計図の場所は標識でエリア指定してる前提でいいのかな
そうすれば標識エリアの設計図の場所にネコ車は移動できると思う
あとは丸太置く奴は標識のエリア内でネコ車探すことで移動短縮はできる気がする
標識エリア内の1マス内側に設計図置かないとはみ出るかもしれない
そうすれば標識エリアの設計図の場所にネコ車は移動できると思う
あとは丸太置く奴は標識のエリア内でネコ車探すことで移動短縮はできる気がする
標識エリア内の1マス内側に設計図置かないとはみ出るかもしれない
934名無しさんの野望
2023/03/24(金) 16:29:27.72ID:soeTEM5Sa 投石器の弾を掲げたまま投石機の前で待機って考えると酷い仕打ちだよな。
935名無しさんの野望
2023/04/16(日) 15:52:02.49ID:98BPlqYF0 PvEは虚無やな・・・いやまぁ子供向けではあるんだけど
936名無しさんの野望
2023/05/02(火) 01:36:31.59ID:MrxAS8Cd0 PS5で遊んで楽しんでるけど操作周りの分かりにくさやりづらさはホント酷い近年のゲームでは中々見ないレベルの酷さと言える
特にプレイ時間の大半を費やすだろうボットのプログラム周りがやりづらいのはとんでもないマイナスポイント
まあその不満点より楽しさの方が上回ってるから結局楽しんではいるけどそれだけに惜しい
特にプレイ時間の大半を費やすだろうボットのプログラム周りがやりづらいのはとんでもないマイナスポイント
まあその不満点より楽しさの方が上回ってるから結局楽しんではいるけどそれだけに惜しい
937名無しさんの野望
2023/05/02(火) 19:50:50.54ID:kGH9TT+r0 PS5ってキーマウ対応じゃん
939名無しさんの野望
2023/05/17(水) 22:33:40.16ID:VnDJD4J30 VSパイレーツが楽しくて最初のやつも買ったんだけど、
なかなかめんどくさいな。
メモリー少なすぎて辛い。
ボット達最終的にはMark3.5並になっていくの?
旧型を新型にバージョンアップ出来る?
なかなかめんどくさいな。
メモリー少なすぎて辛い。
ボット達最終的にはMark3.5並になっていくの?
旧型を新型にバージョンアップ出来る?
940名無しさんの野望
2023/05/18(木) 13:36:36.47ID:LTYXK7Xo0941名無しさんの野望
2023/05/20(土) 22:16:36.08ID:aQVndbaI0942名無しさんの野望
2023/05/21(日) 20:59:33.57ID:iZijLIxv0 荷車の改良無茶苦茶いいなコレ
運んでいるbot見ているだけで何か気持ちいい
運んでいるbot見ているだけで何か気持ちいい
943名無しさんの野望
2023/06/11(日) 17:44:24.65ID:1zMFBvoVF やっとランク7まで行ったがボットの数がもう200。
やるべき工程と比較して300は少ないな。
これって8になったら終わりなのか8でなんかやって終わりなのかどっち?
やるべき工程と比較して300は少ないな。
これって8になったら終わりなのか8でなんかやって終わりなのかどっち?
944名無しさんの野望
2023/06/12(月) 00:51:41.45ID:9kg8CXEm0 なんかやって終わり
945名無しさんの野望
2023/06/12(月) 02:01:11.74ID:3I/HKmMRa 足りなくなってから考えればいい話ではあるがホント足りるかな。
947名無しさんの野望
2023/06/20(火) 05:35:30.48ID:AZeifubl0 ステージ5だけど約50体使用
まだマップの1/9も使ってないから300体制限の割にはマップ広すぎると感じてる
まだマップの1/9も使ってないから300体制限の割にはマップ広すぎると感じてる
948名無しさんの野望
2023/06/20(火) 19:33:02.73ID:wKZ1z8HGa 広く使って鉄道で結べって事かもしれないが、
先に鉄道がありますって言ってくれないとなあ。
先に鉄道がありますって言ってくれないとなあ。
949名無しさんの野望
2023/06/20(火) 20:54:59.64ID:kMsbpMJy0 最後のステージで鉄道引いてないけど180前後だったと思う
950名無しさんの野望
2023/06/21(水) 00:38:05.53ID:Lo3pO5M20 鉄道がとっても使いづらくて、ロボと荷車で運んだほうがマシだった気がする
特に荷積み&荷下ろし
特に荷積み&荷下ろし
951名無しさんの野望
2023/06/24(土) 11:13:10.90ID:GP3sdNY70 充電残量の検知ができても、
じゃあ減ったら待機所へ移動とか減った時点で充電とか何もできないんじゃ表示させるだけ無駄だな。
じゃあ減ったら待機所へ移動とか減った時点で充電とか何もできないんじゃ表示させるだけ無駄だな。
952名無しさんの野望
2023/06/25(日) 11:38:19.87ID:Ueeniwjx0 充電は面倒なだけだわこれ。
せめて充電容量に対して何%以下になったらなにかするってできなきゃやってられない。
せめて充電容量に対して何%以下になったらなにかするってできなきゃやってられない。
953名無しさんの野望
2023/07/07(金) 13:54:40.92ID:xnVg/wwH00707 ステージ4→5になって色々やってたら丸太枯渇してたまげたわ
954名無しさんの野望
2023/07/07(金) 23:24:56.16ID:JpFR87180 丸太枯渇ってことは製紙?
金属を木炭から石炭で製錬するきっかけになった
金属を木炭から石炭で製錬するきっかけになった
955名無しさんの野望
2023/07/14(金) 21:44:37.70ID:prw1YSTR0 あ~~~最初からやり直してぇ~~~~!!!
って定期的に発作が起きてなかなか最後まで行けないわこれ系のゲーム
って定期的に発作が起きてなかなか最後まで行けないわこれ系のゲーム
956名無しさんの野望
2023/08/06(日) 10:15:23.88ID:k7n8obNO0 Switch版ってネジ巻きのON/OFF出来ないの?
957名無しさんの野望
2023/09/09(土) 03:14:30.60ID:Gz9oAT280 最初は面白かったけど、中盤からだれてきて
とりあえず最後までやるかと進めてたんだけど
桑の木に、カイコが湧く条件がわからんで詰んでる
このゲーム色々説明が足りんぜ・・・
とりあえず最後までやるかと進めてたんだけど
桑の木に、カイコが湧く条件がわからんで詰んでる
このゲーム色々説明が足りんぜ・・・
958名無しさんの野望
2023/09/09(土) 06:12:59.83ID:/KZPGgfV0 天然のカイコを探して卵を採取して植え付ける?
959名無しさんの野望
2023/09/09(土) 06:48:43.66ID:/KZPGgfV0 養蚕ステーションで繭取り出すときに蛾が発生して近くの桑に卵産んでるっぽい
最初の蚕は飼育ステーションかな
最初の蚕は飼育ステーションかな
960名無しさんの野望
2023/09/09(土) 09:37:17.91ID:/KZPGgfV00909 パイレーツやってるんだけど攻撃方法がわからん
鎌、刃物、槌持っても攻撃できないし肝心のチュートリアル無いのか
鎌、刃物、槌持っても攻撃できないし肝心のチュートリアル無いのか
961名無しさんの野望
2023/09/09(土) 09:52:03.06ID:/KZPGgfV00909 最初の研究に必要なビットのかけらは宝箱から入手するのか
一番最初に言ってたような気もしなくもない
一番最初に言ってたような気もしなくもない
963名無しさんの野望
2023/09/09(土) 22:47:14.26ID:Gz9oAT280964名無しさんの野望
2023/09/10(日) 08:09:03.84ID:hGm/7kW40 すっごい良いね
966名無しさんの野望
2023/09/21(木) 14:52:44.42ID:QN3DFkVs0967名無しさんの野望
2023/10/03(火) 15:40:08.04ID:yjA8gpD+0 Switch版やって楽しかったからSteamでも買ってやってるんだけど、作ったモルタルが粗雑なバケツで運べなくて詰んでる。これってバグ?
SwitchとSteamはモルタルの運び方違うの?
SwitchとSteamはモルタルの運び方違うの?
968名無しさんの野望
2023/10/03(火) 15:40:09.89ID:yjA8gpD+0 Switch版やって楽しかったからSteamでも買ってやってるんだけど、作ったモルタルが粗雑なバケツで運べなくて詰んでる。これってバグ?
SwitchとSteamはモルタルの運び方違うの?
SwitchとSteamはモルタルの運び方違うの?
969名無しさんの野望
2023/10/03(火) 15:40:32.39ID:yjA8gpD+0 Switch版やって楽しかったからSteamでも買ってやってるんだけど、作ったモルタルが粗雑なバケツで運べなくて詰んでる。これってバグ?
SwitchとSteamはモルタルの運び方違うの?
SwitchとSteamはモルタルの運び方違うの?
970名無しさんの野望
2023/10/03(火) 15:41:03.76ID:yjA8gpD+0 Switch版やって楽しかったからSteamでも買ってやってるんだけど、作ったモルタルが粗雑なバケツで運べなくて詰んでる。これってバグ?
SwitchとSteamはモルタルの運び方違うの?
SwitchとSteamはモルタルの運び方違うの?
971名無しさんの野望
2023/10/03(火) 16:42:00.05ID:ZZG4ED4o0 右左クリック間違ってんじゃないの
もしくは空のバケツじゃないとか
Altで効果あるか見れるんじゃなかったかな
もしくは空のバケツじゃないとか
Altで効果あるか見れるんじゃなかったかな
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