RTSの最高傑作StarCraftのスレ
■公式 SC2 https://starcraft2.com/en-us/
■公式 Remastered https://starcraft.com/ja-jp/
■前スレ
【SC2】StarCraft2 Part107
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1518493848/
■StarCraft2はF2P化されました。導入等の説明はこちら。
http://www.sc2jpwiki.com/wiki/%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%BB%E5%B0%8E%E5%85%A5%E3%82%AC%E3%82%A4%E3%83%89
■SC2 日本wiki
http://www.sc2jpwiki.com/wiki/%E3%83%A1%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8
■SC2 ストーリー翻訳wiki
https://www23.atwiki.jp/starcraft2story/
探検
【SC】StarCraft2/Remastered Part108【SC2】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1名無しさんの野望
2018/10/09(火) 22:48:56.31ID:UHJJ5Ww/2018/10/09(火) 22:53:24.70ID:UHJJ5Ww/
My life for Aiur
2018/10/13(土) 09:03:21.11ID:UlZZAmQi
Warning, seismic disturbance detected,
nydus worm inbound.
nydus worm inbound.
2018/10/13(土) 20:00:46.45ID:aX48PSGB
Not Enough Minerals !
5名無しさんの野望
2018/10/14(日) 08:47:04.56ID:fh1T1+za サイクロン弱体化はよ
2018/10/14(日) 10:21:00.58ID:82WOgNbd
Innovationの配信見てて、リーパーごり押しでサイクロン出てきても押し込んじゃうのとかホント鬼畜
あんなの同レベルのマイクロできない限り返す手段ないやん
あんなの同レベルのマイクロできない限り返す手段ないやん
2018/10/14(日) 15:32:02.87ID:726PbZBe
あの派手なAAMが0ダメなんだからもうリーパーの手榴弾も0ダメでいいのでは
2018/10/15(月) 16:23:26.15ID:N7QJI4pg
wikiのバランス案のところに書かれている
旧cycloneの独創的プレーってどんなんだろう?
旧cycloneの独創的プレーってどんなんだろう?
10名無しさんの野望
2018/10/15(月) 22:49:03.47ID:HVnL4MwG アップグレードを入れれば、例えばサイクロン2台をメディバックで運んで14秒プラス数秒で建物にスペルダメージ1600になる
ネクサスは400残るし、zのベースなら進化に応じて追加攻撃が必要、もちろん別の建物を削るもよし
またキャリアやコロサスがたむろってるところに奇襲的に近づいてアビリティ発動、発動後射程15を生かして
逃げつつ対アーマーDPS57で殺し切る、もし敵1体にサイクロン2体ならものの数秒で殺せる
プロの試合では見たことはない
ネクサスは400残るし、zのベースなら進化に応じて追加攻撃が必要、もちろん別の建物を削るもよし
またキャリアやコロサスがたむろってるところに奇襲的に近づいてアビリティ発動、発動後射程15を生かして
逃げつつ対アーマーDPS57で殺し切る、もし敵1体にサイクロン2体ならものの数秒で殺せる
プロの試合では見たことはない
11名無しさんの野望
2018/10/15(月) 23:19:16.68ID:wI5XdbV4 「StarCraftを日本に敷衍する為のアポリアとして核戦争がある」
この反例を1つでも言えたなら
「日本のプロゲーマーAIが nuclearを以ってしてゲームを終わらせた時のサイバネティクス、
そして貴様ら似非モラリストが、どういうリアクションをし、韓国の実況解説陣がどう反応するか」
答えやがれ匿名のゴミ屑が
悔しかったらな、Twitterにてサシで勝負してやらあ
掛かってこいやクズ共
スタクラで勝負しろだ?
あのな、マウントとりたけりゃ論理学でも学んでから言えや
そんなこともできないまま、手前らの心の声がリアルタイムで、
ネットに配信されてるが如く、エシュロンのサーバーに記述されてる
「事実」を知りやがれ
この反例を1つでも言えたなら
「日本のプロゲーマーAIが nuclearを以ってしてゲームを終わらせた時のサイバネティクス、
そして貴様ら似非モラリストが、どういうリアクションをし、韓国の実況解説陣がどう反応するか」
答えやがれ匿名のゴミ屑が
悔しかったらな、Twitterにてサシで勝負してやらあ
掛かってこいやクズ共
スタクラで勝負しろだ?
あのな、マウントとりたけりゃ論理学でも学んでから言えや
そんなこともできないまま、手前らの心の声がリアルタイムで、
ネットに配信されてるが如く、エシュロンのサーバーに記述されてる
「事実」を知りやがれ
12名無しさんの野望
2018/10/15(月) 23:19:36.06ID:wI5XdbV4 そして後から手のひら返したならな、こう言ってやる
「一生社会的にROMってろ、手前らゴミ屑は社畜されるのがお似合いだぜ?」
いつまでネタで済ませるつもりだ?
いつまでそうやってヘラヘラと嘲笑できると思ってる?
おめえらは世界大戦の時みたいに情報操作されてることすら知らんままに、
自分のやりたいことがさりげなーく書き換わってる事実を「知りやがれ」
悔しかったらな、
nazomenとhorikenにサシでリプしてこいや
そんなこともできねえ軟弱なクズがな、こんなところで意見したってな、
「自分自身の心にダイレクトにフィードバックすることくらい知りやがれ」
工学的な知識知らないままこれからの完全管理型情報化社会を生き残れると思ったら
「大間違いだ」
「一生社会的にROMってろ、手前らゴミ屑は社畜されるのがお似合いだぜ?」
いつまでネタで済ませるつもりだ?
いつまでそうやってヘラヘラと嘲笑できると思ってる?
おめえらは世界大戦の時みたいに情報操作されてることすら知らんままに、
自分のやりたいことがさりげなーく書き換わってる事実を「知りやがれ」
悔しかったらな、
nazomenとhorikenにサシでリプしてこいや
そんなこともできねえ軟弱なクズがな、こんなところで意見したってな、
「自分自身の心にダイレクトにフィードバックすることくらい知りやがれ」
工学的な知識知らないままこれからの完全管理型情報化社会を生き残れると思ったら
「大間違いだ」
13名無しさんの野望
2018/10/15(月) 23:19:48.97ID:wI5XdbV4 だってそうだろう?
「手前らいつまで偶然を偶然っていいながらな、自分には関係ありませんみたいなフラット気取ってるつもりだ?」
リーマン予想のニュースが流れた時点でな、
「そろそろ、国民風情にも知識あたえてやっかなー」
みたいなメッセージが政府から届いてることを知りやがれ
俺の書き込みをキチガイと言えるならな、
「今のうちに好きなだけ言いやがれ」
その分、どんだけの手前らにとっての損率として、
奴隷労働時間が予約されていくか、自分自身で楽しみにしやがれ、クズが
身の丈にあった言葉を使いやがれキッズ共
手前らは所詮、どこまで行ったってな、大人になったってな、心はいつもガキのまんまだなぁ?
じゃあな!
せいぜい匿名掲示板とやらで好き勝手に書き込んどけ
nazomenとhorikenは嘲笑してるみたいだがな、
「アイツ等こそ、世界大戦をゲーム空間くらいならしてもいいみたいな甘ったれた根性なし」
ってことくらいは
「手前等も例外なく含んでいることくらいは知りやがれ、クズ共が」
「手前らいつまで偶然を偶然っていいながらな、自分には関係ありませんみたいなフラット気取ってるつもりだ?」
リーマン予想のニュースが流れた時点でな、
「そろそろ、国民風情にも知識あたえてやっかなー」
みたいなメッセージが政府から届いてることを知りやがれ
俺の書き込みをキチガイと言えるならな、
「今のうちに好きなだけ言いやがれ」
その分、どんだけの手前らにとっての損率として、
奴隷労働時間が予約されていくか、自分自身で楽しみにしやがれ、クズが
身の丈にあった言葉を使いやがれキッズ共
手前らは所詮、どこまで行ったってな、大人になったってな、心はいつもガキのまんまだなぁ?
じゃあな!
せいぜい匿名掲示板とやらで好き勝手に書き込んどけ
nazomenとhorikenは嘲笑してるみたいだがな、
「アイツ等こそ、世界大戦をゲーム空間くらいならしてもいいみたいな甘ったれた根性なし」
ってことくらいは
「手前等も例外なく含んでいることくらいは知りやがれ、クズ共が」
14名無しさんの野望
2018/10/16(火) 02:49:47.68ID:WyPA6MIo 新パッチっていつ適応?今のうちにmmr稼いでおきたい
15名無しさんの野望
2018/10/16(火) 02:51:44.23ID:0NT27ImZ 適用って言いたかったのかな
17名無しさんの野望
2018/10/16(火) 21:09:15.46ID:JCEz6jvG18名無しさんの野望
2018/10/17(水) 18:29:17.71ID:Mt7uTbE9 ぼくのランク帯でプロトスが絶滅してしまった
どこいっちゃったの
どこいっちゃったの
19名無しさんの野望
2018/10/17(水) 18:34:59.79ID:6XI6C3MP なら自分で使えw
20名無しさんの野望
2018/10/18(木) 00:11:36.78ID:/WVlVGIw ASIA鯖ってNA鯖と比べると強いですか?
ちょっと試しに行ってみようかな
ちょっと試しに行ってみようかな
21名無しさんの野望
2018/10/18(木) 02:24:55.53ID:VBqbyQ3w プロトスだとテランめっちゃきつくね?
まじで勝てない
だいたいタンクに包囲されて手も足も出ず一方的に負けるわ
まじで勝てない
だいたいタンクに包囲されて手も足も出ず一方的に負けるわ
22名無しさんの野望
2018/10/18(木) 07:57:18.18ID:jhciovxd サプライ100くらいまでならテック捨ててアプグレとチャージロット主体にすればマリタンは余裕で返せる
それ以上になるとAOE用意しないと普通に蹂躙される
それ以上になるとAOE用意しないと普通に蹂躙される
24名無しさんの野望
2018/10/19(金) 06:59:35.70ID:dqiw5K4525名無しさんの野望
2018/10/19(金) 10:07:29.79ID:9vk6JULP 緑ベインをどれでも全部並べて
毒の汁が夜空に弾け飛びそうに輝いている
寝ゲロのように
毒の汁が夜空に弾け飛びそうに輝いている
寝ゲロのように
26名無しさんの野望
2018/10/20(土) 05:52:25.10ID:dAb1M63a ブリコンで何か発表あるかな
27名無しさんの野望
2018/10/20(土) 10:51:24.03ID:7yICTtRM >>23 いがいと小さいと思ってしまった
プロトスってプロがエアを出していくオーダーとるから
よほどうまくないと参考にしづらい、ってことないかね
NA鯖だとマスターはP少ないけどプラチナではバランス良い
プラチナぐらいだとプロのオーダーとか気にしない人多いし
プロトスってプロがエアを出していくオーダーとるから
よほどうまくないと参考にしづらい、ってことないかね
NA鯖だとマスターはP少ないけどプラチナではバランス良い
プラチナぐらいだとプロのオーダーとか気にしない人多いし
28名無しさんの野望
2018/10/21(日) 05:04:09.50ID:vwnKywfT ZvPでゲートウェイ6個以上たてて
6分くらいに全力でワープリ+チャージーロット大量に来る奴
くっそきついんだけど、あれどうやって返すの?
チャージ安くなったのちょっとOPすぎん?
6分くらいに全力でワープリ+チャージーロット大量に来る奴
くっそきついんだけど、あれどうやって返すの?
チャージ安くなったのちょっとOPすぎん?
29名無しさんの野望
2018/10/21(日) 06:05:32.78ID:vaq1XmHt オラクル飛んで来ない時点でおかしいからオバロ中に入れてみては
サードの有無とファーストのガス掘ってるかどうかで判断は容易(わかっても絶対返せるとは言ってない)
サードの有無とファーストのガス掘ってるかどうかで判断は容易(わかっても絶対返せるとは言ってない)
30名無しさんの野望
2018/10/21(日) 11:35:57.64ID:mlf/PTE/ 初心者向け1base_3rax_Stim_Timing_Push
でA.I.ノーマルに勝てるようになりました。
対戦してみたら、3連勝でシルバーになってしまいましたが、まるっきりの初心者です。
次はどんなビルドオーダー練習しよう?
初心者向けありますか?
でA.I.ノーマルに勝てるようになりました。
対戦してみたら、3連勝でシルバーになってしまいましたが、まるっきりの初心者です。
次はどんなビルドオーダー練習しよう?
初心者向けありますか?
32名無しさんの野望
2018/10/21(日) 22:33:55.08ID:G7MK3rFL >>28
ちゃんと偵察してオーダーに気づかないと無理じゃないかなあ
https://lotv.spawningtool.com/build/80648/
https://www.youtube.com/watch?v=Dqfgb_DmqIg
4:40ごろに8ゲートでワープインする
前にプラチナで使ってたけど全種族に刺さってた
もちろんAirスタートのオーダーなど相性はあるけど
ザーグだとローチ引き撃ちで頑張るしか
チャージロットの足速くなってかなり引き撃ち大変そうだけど
>>30
おめでとう
3raxオーダーがちゃんと組めるなら十分シルバー以上でやっていける
ちゃんと偵察してオーダーに気づかないと無理じゃないかなあ
https://lotv.spawningtool.com/build/80648/
https://www.youtube.com/watch?v=Dqfgb_DmqIg
4:40ごろに8ゲートでワープインする
前にプラチナで使ってたけど全種族に刺さってた
もちろんAirスタートのオーダーなど相性はあるけど
ザーグだとローチ引き撃ちで頑張るしか
チャージロットの足速くなってかなり引き撃ち大変そうだけど
>>30
おめでとう
3raxオーダーがちゃんと組めるなら十分シルバー以上でやっていける
34名無しさんの野望
2018/10/22(月) 12:41:42.20ID:+xhQa064 当方coop勢、何が来るかわからない敵に備えるのはストレスになる
36名無しさんの野望
2018/10/22(月) 16:06:23.28ID:irrQaTcN このゲームってスマーフ対策する気ないの?
開始1秒投了で低ランクキープして初心者狩りしまくってる奴が山のようにいるんだけどさ
開始1秒投了で低ランクキープして初心者狩りしまくってる奴が山のようにいるんだけどさ
37名無しさんの野望
2018/10/22(月) 17:01:37.04ID:3c+Fa/j7 ミラーやりたくない時は俺も開始即ggするけど
履歴見て過去50戦くらい全部即ggしてるやつはガチのスマーフだね
履歴見て過去50戦くらい全部即ggしてるやつはガチのスマーフだね
38名無しさんの野望
2018/10/22(月) 17:11:47.33ID:MFRl/CnC まあそれで喜ぶ輩がいる限り続くやろ
対策したところで抜け道通ってくるし
対策したところで抜け道通ってくるし
39名無しさんの野望
2018/10/22(月) 18:47:32.83ID:lUnHJOWa GMの配信者とかも普通にブロンズ>GMチャレンジとか言って
普通に新垢スマーフしてるしな
普通に新垢スマーフしてるしな
40名無しさんの野望
2018/10/22(月) 19:12:27.25ID:z1CQHOmQ 他のゲームでもそうだがそんな事気にする暇あったら強くなる事を考えた方が良いぞ
41名無しさんの野望
2018/10/22(月) 19:34:26.64ID:FH+cyUcl よく上がるスマーフ対策として、開始数十秒以内に降参したら試合を無効にする・・・ってのがあるけど、
そんなの特定マッチアップ嫌いなやつが悪用するに決まってるからなぁ
そんなの特定マッチアップ嫌いなやつが悪用するに決まってるからなぁ
42名無しさんの野望
2018/10/22(月) 23:06:34.73ID:irrQaTcN43名無しさんの野望
2018/10/22(月) 23:11:39.41ID:yE1/gmMf 昔は気にしてたけど今はランクとかどうでもいいわ。こんな日本人誰もやってないレトロゲーム
44名無しさんの野望
2018/10/23(火) 00:19:11.81ID:aRzIuTq1 スマーフは間違いなくいるが、
それでも始めて半年以内にプラチナやダイア以上に成ることはある程度やり込めば全然できる
日本語WIKIも優秀だし
英語で探せばいくらでもまともなhow toが出てくるしグーグル翻訳使って読めばいい
それでも始めて半年以内にプラチナやダイア以上に成ることはある程度やり込めば全然できる
日本語WIKIも優秀だし
英語で探せばいくらでもまともなhow toが出てくるしグーグル翻訳使って読めばいい
45名無しさんの野望
2018/10/23(火) 09:47:20.99ID:IsIODuIJ 5割調整システムのおかげでまともに成立した対戦のみの成績が3割くらい勝率になって全然面白くないんだよね まあプラチナダイヤくらいでスマーフ居なくなるからとにかくがんばれ
46名無しさんの野望
2018/10/23(火) 12:27:37.12ID:evMjVYV6 それじゃ解決にならんw
ただそうせざるを得ないのも事実か
ただそうせざるを得ないのも事実か
47名無しさんの野望
2018/10/23(火) 13:00:01.26ID:mlWWzHgq どうしようも無い問題なのは確かでそれを理解出来ない人は他ゲーでも大抵バランスがー仲間がーと言い俺は上手いと思ってる
48名無しさんの野望
2018/10/23(火) 13:10:09.29ID:lWVqVcfP オワコン
49名無しさんの野望
2018/10/24(水) 12:19:56.45ID:F+nm7rNd スワホにも調整入らないかなぁ
クリープナーフが実質スワホナーフと言えなくはないけどナイダスの変更もあるし
クリープナーフが実質スワホナーフと言えなくはないけどナイダスの変更もあるし
50名無しさんの野望
2018/10/24(水) 16:04:40.75ID:lkd/Hukf スワホ実装当初の仕様に戻してほしい
スキル使う形式はインフェステッドテランと被ってて夢がない
やっぱり、埋めると垂れ流し続けるってのが面白いのに
スキル使う形式はインフェステッドテランと被ってて夢がない
やっぱり、埋めると垂れ流し続けるってのが面白いのに
51名無しさんの野望
2018/10/24(水) 16:11:23.22ID:DRFtG/SS スワームホストは出す場面限られてるし
これ以上ナーフ食らうとメックがタンク出し得になってしまう
これ以上ナーフ食らうとメックがタンク出し得になってしまう
52名無しさんの野望
2018/10/24(水) 16:19:48.16ID:lkd/Hukf >SCVの選択優先度が、そのSCVが建築している建物よりも高くなる。
>簡単に言うと、建築中のSCVをよりクリックしやすくなる、とのことのようです。
これマジで嬉しい
バンカーラッシュされてて、SCVをクリックできさえすれば止まるのに
クリックできなくてバンカー完成して負けるとか、マジこのゲーム
どんな能力を競ってるんだよ、って感じだったからな
>簡単に言うと、建築中のSCVをよりクリックしやすくなる、とのことのようです。
これマジで嬉しい
バンカーラッシュされてて、SCVをクリックできさえすれば止まるのに
クリックできなくてバンカー完成して負けるとか、マジこのゲーム
どんな能力を競ってるんだよ、って感じだったからな
53名無しさんの野望
2018/10/24(水) 17:11:41.60ID:/lmnPi2m RTS否定クソワロタ
54名無しさんの野望
2018/10/24(水) 18:38:45.49ID:Y9CM9P/B 作ってる建物を使うことは基本ないからな
55名無しさんの野望
2018/10/25(木) 17:24:24.43ID:ZYNi7nJO あの1ドットだけ建物からはみでたSCVをクリックするのは
年寄りには辛いし
年寄りには辛いし
56名無しさんの野望
2018/10/25(木) 17:28:24.68ID:U6tBD1rx Yeah whatever.
58名無しさんの野望
2018/10/26(金) 01:23:38.78ID:dLxWtFKu むしろなんで今までこの仕様だったんだろうな
59名無しさんの野望
2018/10/26(金) 08:14:00.81ID:bu3A5g2Y 他の種族では建築を邪魔されないからじゃないかね
60名無しさんの野望
2018/10/26(金) 12:41:10.67ID:xn1qV3xL ロボザーグかっこいいけど、最初から決まってる
カラー部分が、単一でのっぺりとした色なのを何とかしてほしい
なんか浮いて見えてプラスティックオモチャみたいな感じがする
カラー部分が、単一でのっぺりとした色なのを何とかしてほしい
なんか浮いて見えてプラスティックオモチャみたいな感じがする
61名無しさんの野望
2018/10/26(金) 16:35:42.67ID:jQgNSQb2 マジでチーム戦で徒党組んでるやつらぶっ○したい
62名無しさんの野望
2018/10/26(金) 16:56:50.84ID:UjvEU+cI ゲームよりまずは両親と向き合うか精神科へどうぞ
63名無しさんの野望
2018/10/26(金) 18:57:17.21ID:nokYSwWp 徒党返しで報復しろ
65名無しさんの野望
2018/10/26(金) 22:27:46.66ID:IqjGT8ED 色の強調オプション(1−11までのバーみたいなやつ)で
最大(11)にすれば、かなり分かりやすくなるぞ
ただ色によっては見た目がダサくなるけど
最大(11)にすれば、かなり分かりやすくなるぞ
ただ色によっては見た目がダサくなるけど
66名無しさんの野望
2018/10/27(土) 01:22:43.11ID:PvuFrbfW 視聴者おおいから開いてみたんですけどwcsの試合っていつ始まりますか?
67名無しさんの野望
2018/10/27(土) 15:01:17.82ID:9kcEyrnL http://www.sc2jpwiki.com/wiki/2018_WCS_Global_Playoffが10/27に開幕します!
ちなみに「開幕します!」まで含めてURLになっています
上のwikiをブクマしておけば情報で困ることはまずないかと
ちなみに「開幕します!」まで含めてURLになっています
上のwikiをブクマしておけば情報で困ることはまずないかと
68名無しさんの野望
2018/10/28(日) 19:09:27.60ID:42opoZvS おちんちんいじりながらだとマイクロと生産が両立できないから困る
らべじゃーたんかわいいよハァハァ
らべじゃーたんかわいいよハァハァ
69名無しさんの野望
2018/10/30(火) 18:14:14.35ID:YFBcW9NZ スタクラ2起動しなくない?
71名無しさんの野望
2018/11/03(土) 14:07:47.71ID:LRerSvo1 新coopコマンダーゼラトゥル来るじゃん
この間タイカス来たばかりなのに早いな 楽しみだわ
この間タイカス来たばかりなのに早いな 楽しみだわ
72名無しさんの野望
2018/11/03(土) 15:30:05.95ID:/GJo/zME まじか
73名無しさんの野望
2018/11/03(土) 15:34:24.83ID:QpKcsf3c vorazunの肩身がもっと狭くなるのか
74名無しさんの野望
2018/11/03(土) 15:47:32.67ID:t/QXhmv0 T全滅かな
75名無しさんの野望
2018/11/03(土) 17:32:32.72ID:QUCpgAFe coopもいいけど、やっぱ本編(対戦)の方に新ユニットとかの
新要素欲しいな
新要素欲しいな
76名無しさんの野望
2018/11/03(土) 19:02:38.95ID:dA+6yLUq77名無しさんの野望
2018/11/03(土) 21:09:40.54ID:CLXUXWJU えっ?そうなの?
対戦メインだと思ってた
対戦メインだと思ってた
79名無しさんの野望
2018/11/04(日) 05:53:55.51ID:/CxZYEbI 個人的に対戦環境には安定を求めたいから安易な新ユニットとかリデザインはやめて欲しい。
というか追加ミッションパック欲しい。
というか追加ミッションパック欲しい。
80名無しさんの野望
2018/11/04(日) 07:52:21.10ID:l9D/fagF coop3人で出来るようになったらいいのに
ミッションもそれなりに難しくして
あんまり面白くないか
ミッションもそれなりに難しくして
あんまり面白くないか
81名無しさんの野望
2018/11/04(日) 08:09:45.68ID:ksS+p7R0 Twitchのsc2視聴者10万超えてるで〜
82名無しさんの野望
2018/11/04(日) 10:50:53.15ID:2hofz+zV あんだけ有利な条件で大会開いて
non-koreanが勝てばそりゃ盛り上がりますわ
non-koreanが勝てばそりゃ盛り上がりますわ
83名無しさんの野望
2018/11/04(日) 10:51:06.46ID:wq+9LMt8 海外勢ではなくKR勢を応援しないといけない時代が来るとは
85名無しさんの野望
2018/11/04(日) 17:15:00.46ID:eSRpOBmS twitchでLoLやらフォートナイトやらHSやら抜いて
sc2がトップに来てるの初めて見たかも
sc2がトップに来てるの初めて見たかも
86名無しさんの野望
2018/11/05(月) 04:03:01.42ID:WZEMxAXR >>84
大会出場枠の約半数(7/16)がKR
実際強いんだけど、
例えば16人中15人がアメリカ人だったらそりゃアメリカ人の誰かが優勝するよねみたいな流れで
sc2の大会は冷え切ってた
https://liquipedia.net/starcraft2/2018_WCS_Global_Finals
https://liquipedia.net/commons/images/4/4d/2018_WCS_Format.jpg
大会出場枠の約半数(7/16)がKR
実際強いんだけど、
例えば16人中15人がアメリカ人だったらそりゃアメリカ人の誰かが優勝するよねみたいな流れで
sc2の大会は冷え切ってた
https://liquipedia.net/starcraft2/2018_WCS_Global_Finals
https://liquipedia.net/commons/images/4/4d/2018_WCS_Format.jpg
87名無しさんの野望
2018/11/05(月) 06:15:50.76ID:X838+mpq 強いからその枠取れたってことなんじゃなくて?
88名無しさんの野望
2018/11/05(月) 06:35:26.43ID:Cp4h1ot6 触らんほうがよさげ
89名無しさんの野望
2018/11/05(月) 07:23:02.19ID:1fEywOgC これは触るな危険
90名無しさんの野望
2018/11/05(月) 10:58:33.45ID:HGJn/s5+ WC3リマスターはどう思う?
スピード感が無いのがだるいけど、MODツールとしては最強だよね
DOTAを生んだくらいだし
スピード感が無いのがだるいけど、MODツールとしては最強だよね
DOTAを生んだくらいだし
91名無しさんの野望
2018/11/05(月) 12:28:11.69ID:e80qMUDn sc1リマスター出たのはまだ大会とかが生きてるからで
wc3は今もう大会とかやってないよね?
リマスター作るくらいだったらwc4出してほしい
wc3は今もう大会とかやってないよね?
リマスター作るくらいだったらwc4出してほしい
92名無しさんの野望
2018/11/05(月) 16:15:28.37ID:HGJn/s5+ 競技はsc2
MODはwc3
みたいな住み分けでよかろう
上位タイトルこけて競技人口散らされるのが最悪だからね
俺はcoopマッチングする程度アクティブプレイヤーいれば問題ないけどなー
MODはwc3
みたいな住み分けでよかろう
上位タイトルこけて競技人口散らされるのが最悪だからね
俺はcoopマッチングする程度アクティブプレイヤーいれば問題ないけどなー
94名無しさんの野望
2018/11/05(月) 22:49:44.20ID:inrH5Wov 今年のブリコンでwc4発表されると思ってた
sc2まだ安泰で嬉しい
sc2まだ安泰で嬉しい
95名無しさんの野望
2018/11/06(火) 10:24:02.29ID:7jo/pumF wc3好きだからreforge出れば4出なくていいわ
96名無しさんの野望
2018/11/06(火) 20:18:07.37ID:tHtlirsQ 俺もWC3死ぬほど遊んだわ
実に10年間
DotA allstars, line tower war, footys vs grants, warship pro,
どれもスタンドアロンになり得るクオリティだったなー
また遊べるなら胸熱
実に10年間
DotA allstars, line tower war, footys vs grants, warship pro,
どれもスタンドアロンになり得るクオリティだったなー
また遊べるなら胸熱
97名無しさんの野望
2018/11/06(火) 23:56:41.34ID:+R4v4R2s 何かと思ったらwc3のリメイクくるのか
これsc2と食い合うことになりそうな未来しか見えないんだが
これsc2と食い合うことになりそうな未来しか見えないんだが
98名無しさんの野望
2018/11/07(水) 01:45:26.33ID:FRkB2lvJ 10勝くらい勝ち越してるな〜って思ったら、やたら強い人と対戦して10連敗…。
こういったところで頑張れば、壁を乗り越えるの?
こういったところで頑張れば、壁を乗り越えるの?
99名無しさんの野望
2018/11/07(水) 04:09:32.36ID:DjG2pnYi みんなそんなもんだよ
100名無しさんの野望
2018/11/07(水) 17:14:05.17ID:8lo1e+rW Starcraft vs Warcraftでも出してくれ
103名無しさんの野望
2018/11/07(水) 19:09:54.35ID:d1Jeo2xR インフェスターの触手が届くんだからいける
104名無しさんの野望
2018/11/07(水) 20:04:54.31ID:JlcBhyt4 まあZergもトゲとかゲボとかでやってるわけでw
105名無しさんの野望
2018/11/07(水) 20:22:27.77ID:ukcmH+sx ズルジン辺りなら斧投げで戦艦ぐらい落としそうだから困る。
特にHots仕様だと
特にHots仕様だと
106名無しさんの野望
2018/11/07(水) 20:45:50.61ID:CWVHposN バトルクルーザーに斧が当たる訳ないんだよな
107名無しさんの野望
2018/11/07(水) 20:54:41.60ID:JlcBhyt4 そもそもスケールが無茶苦茶だし
リアルスケール Mod とかやってるのがいたなw
リアルスケール Mod とかやってるのがいたなw
108名無しさんの野望
2018/11/08(木) 00:08:39.17ID:SnV9IKVd はぁ
バトルパス買ったけどリアルが忙しくて結局1戦もやらなかった・・・
バトルパス買ったけどリアルが忙しくて結局1戦もやらなかった・・・
109名無しさんの野望
2018/11/08(木) 09:49:19.13ID:kCDGkYBF warchestって期限までにレベルあげないとマジでスキン貰えんの?
マジもったいなくね?
マジもったいなくね?
110名無しさんの野望
2018/11/08(木) 13:50:25.03ID:/oTKheTF111名無しさんの野望
2018/11/08(木) 14:19:45.66ID:MkaIGkBx 今のPvZってコロッサス出さないのかな
statsがアーコンとイモばっかで気になったんだけど
statsがアーコンとイモばっかで気になったんだけど
112名無しさんの野望
2018/11/08(木) 16:23:21.86ID:imkmo7mf coopで使えるスキンならcoopやってて貰えるようにしてほしいわw
対戦全くやってなくてcoop専だからそういうのは辛い
対戦全くやってなくてcoop専だからそういうのは辛い
113名無しさんの野望
2018/11/09(金) 09:22:24.64ID:uJDQpWZl パッチ4.7.0は今月中?
114名無しさんの野望
2018/11/09(金) 20:01:53.90ID:/sIj32cd 次のシーズンと同時とかいう話し
116名無しさんの野望
2018/11/10(土) 13:17:09.63ID:ACwrX5XS 今月の22かなあ
117名無しさんの野望
2018/11/10(土) 13:26:45.37ID:6Jcmtwtv zeratul来るのもそれくらいかねー
118名無しさんの野望
2018/11/10(土) 15:56:47.46ID:ugaQG8S6119名無しさんの野望
2018/11/10(土) 19:57:59.97ID:K3AuwckT coopなー
雑魚いユニット貯めてラッシュするより、ヒーローユニットのスキルでコスト以上のパフォーマンス出す戦いが好きだな
雑魚いユニット貯めてラッシュするより、ヒーローユニットのスキルでコスト以上のパフォーマンス出す戦いが好きだな
120名無しさんの野望
2018/11/10(土) 21:03:45.32ID:eN8ulRdC 自分は逆にヒーローユニットいないコマンダーが好きだわ
ユニットとか施設に個性ある方がタイプ
ユニットとか施設に個性ある方がタイプ
122名無しさんの野望
2018/11/11(日) 00:13:11.89ID:1mfy/RI6 COOPの雑魚大量系はマルチタスクの練習になるし
ヒーロー系は終盤スペル多用編成の練習になって一長一短だと思う
ヒーロー系は終盤スペル多用編成の練習になって一長一短だと思う
123名無しさんの野望
2018/11/11(日) 22:25:13.44ID:oBctM5NB コロッサス確かにハイドラ焼き払えると強いんだけど
ローチ比率上げてゴリ押しくらったりミュータに好き放題されたり
かなり考えて出していかないと裏目が怖い・・・
ローチ比率上げてゴリ押しくらったりミュータに好き放題されたり
かなり考えて出していかないと裏目が怖い・・・
124名無しさんの野望
2018/11/11(日) 23:11:42.12ID:sEL5DvYY コロッサスのアンチはマスベインだと思うライト属性ないユニットに弱すぎるんだよね基本的に
そりゃHTにテック伸ばしますわ
そりゃHTにテック伸ばしますわ
125名無しさんの野望
2018/11/13(火) 10:05:33.68ID:rWFm26zR >>124
いうてもコロッサスの前衛にはゼロットやストーカーが固めるし、それ以前にセントリーのフィールド使いが
上手い人だとマスベインもきっちり防ぎ切るからなー
そもそもコロッサスの基本DPS18で十分高い気もする
いうてもコロッサスの前衛にはゼロットやストーカーが固めるし、それ以前にセントリーのフィールド使いが
上手い人だとマスベインもきっちり防ぎ切るからなー
そもそもコロッサスの基本DPS18で十分高い気もする
126名無しさんの野望
2018/11/13(火) 12:43:15.17ID:bB8DddfE まずローチがどこどこやってくるからイモータルが必要だし
施設立てて研究いれるってなったらやっぱHT行ったほうが対キャスター含め万能に戦えるし…
おれらならともかくトッププロはコロッサスに構ってる余裕が無いんだと思われる
施設立てて研究いれるってなったらやっぱHT行ったほうが対キャスター含め万能に戦えるし…
おれらならともかくトッププロはコロッサスに構ってる余裕が無いんだと思われる
127名無しさんの野望
2018/11/14(水) 08:39:32.38ID:EjIoIOEU zeratulがやり過ぎなレベルで強いんだが
内政の手間が皆無で、軍もAムーブするだけでスキルもオートキャスト、コールダウンも強い
内政の手間が皆無で、軍もAムーブするだけでスキルもオートキャスト、コールダウンも強い
128名無しさんの野望
2018/11/14(水) 12:34:06.32ID:3O/GW9Y5 マスター・グラマスの配信見てるとコロ使うとこあんまり見ないな
129名無しさんの野望
2018/11/14(水) 13:43:06.23ID:JTYOai4v zeratul本体にディテクター能力付いてないの面倒だな
あとアーティファクトの最後の1個がラストのところに配置されてる事もあるから集めきるのもだいたいラストになる
軍自体は強い
あとアーティファクトの最後の1個がラストのところに配置されてる事もあるから集めきるのもだいたいラストになる
軍自体は強い
130名無しさんの野望
2018/11/14(水) 17:30:43.02ID:MiofnKGH SOSなんかはよくコロッサス出してるイメージ
131名無しさんの野望
2018/11/14(水) 18:18:56.89ID:JTYOai4v タイカスの即ワープに慣れすぎたのもあるけどヴォイドアレイのワープくっそ使いにくいわ
132名無しさんの野望
2018/11/15(木) 01:38:11.73ID:OP0Lq95m ゼラトルなー
序盤立ち上がり遅いよね
ヒーラーいないし単騎で敵陣押せない
インビジのせいで敵の流れを止められないし、殴るたびに敵が逃げて効率悪い
ユニットは強いけど数出せないし、高い消耗品
マップによってコマンダースキル選べるのは良い感じ
スタンのタレットは使用回数貯められるのが強い
ボイドが建物攻撃するのがイラっとする
終盤に資源余るけど使い道無いw
内政楽だけどそこをさぼりたいわけじゃないし
とりあえずブルタルではゴミですわ
序盤立ち上がり遅いよね
ヒーラーいないし単騎で敵陣押せない
インビジのせいで敵の流れを止められないし、殴るたびに敵が逃げて効率悪い
ユニットは強いけど数出せないし、高い消耗品
マップによってコマンダースキル選べるのは良い感じ
スタンのタレットは使用回数貯められるのが強い
ボイドが建物攻撃するのがイラっとする
終盤に資源余るけど使い道無いw
内政楽だけどそこをさぼりたいわけじゃないし
とりあえずブルタルではゴミですわ
133名無しさんの野望
2018/11/15(木) 19:14:34.05ID:X0namKiP とりあえずLv15にしてマスタリーも全部振ったけど足おっそいのがきつい
ディテクター能力はオブサーバーのサプライが0になったから解決したけど
移動がヴォイドアレイがサプライ100上限(ワーカーで36消費)なのにサプライ喰うから使いづらいのに拍車がかかってる
序盤の立ち上がりは召喚のコスト削減に30振ってミネラル350で連打出来るようになったらマシにはなった
ちょっと油断したらゼラトゥルがすぐ死ぬのが辛い
ディテクター能力はオブサーバーのサプライが0になったから解決したけど
移動がヴォイドアレイがサプライ100上限(ワーカーで36消費)なのにサプライ喰うから使いづらいのに拍車がかかってる
序盤の立ち上がりは召喚のコスト削減に30振ってミネラル350で連打出来るようになったらマシにはなった
ちょっと油断したらゼラトゥルがすぐ死ぬのが辛い
134名無しさんの野望
2018/11/15(木) 22:57:16.85ID:OP0Lq95m ヒーラーいないのがきついね
結局ストーカーとイモータルが万能すぎ
コマンダースキルのアーコンを盾にして後ろから撃ちまくる作業
ブルタルでは足を引っ張るし、週ミューテで使おうとは思わない
結局ストーカーとイモータルが万能すぎ
コマンダースキルのアーコンを盾にして後ろから撃ちまくる作業
ブルタルでは足を引っ張るし、週ミューテで使おうとは思わない
135名無しさんの野望
2018/11/15(木) 23:09:38.78ID:X0namKiP ダークアーコン召喚殲滅力低すぎて微妙じゃないあれ
即2nd取れるゼロット軍の方がいいと思うけど
まあコマンダーの中じゃ微妙な感じだと思う 本国ではどんな評価なんだろ
即2nd取れるゼロット軍の方がいいと思うけど
まあコマンダーの中じゃ微妙な感じだと思う 本国ではどんな評価なんだろ
136名無しさんの野望
2018/11/15(木) 23:31:51.52ID:OP0Lq95m ディスラプターがマジでゴミなんだが活用法わかる?
137名無しさんの野望
2018/11/15(木) 23:36:26.59ID:X0namKiP ディスラプターは通常のディスラプターと違ってオートキャストで範囲攻撃と通常攻撃両方撃てる感じだから対地の範囲攻撃に関しては優秀だと思う
ブルタル程度ならいなくても何とかなるから作らなくても問題ないけど
ブルタル程度ならいなくても何とかなるから作らなくても問題ないけど
138名無しさんの野望
2018/11/16(金) 06:53:49.56ID:Hxj2nHvd キャノンラッシュしないの?
139名無しさんの野望
2018/11/16(金) 12:43:30.81ID:zdTcs76b スタクラリマスター買おうと思うんですけどオフラインでも楽しめますか?
140名無しさんの野望
2018/11/16(金) 12:45:10.72ID:33Y8pigQ とりあえずキャンペーンはたっぷりあるけど
141名無しさんの野望
2018/11/16(金) 14:46:59.73ID:zdTcs76b ありがとー買ってきます
142名無しさんの野望
2018/11/16(金) 16:08:18.60ID:hFXI0u6q >>137
ディスラプターだけど、貴重な範囲攻撃だが射程が短いよね
ストーカーとイモータルとディスラプターが同じくらいのレンジだから、必ず後ろの方でうろうろ遊んでるユニットが発生する
だからと言ってダークテンプラーをラッシュに入れたくないしなー
エアー欲しいなー
ディスラプターだけど、貴重な範囲攻撃だが射程が短いよね
ストーカーとイモータルとディスラプターが同じくらいのレンジだから、必ず後ろの方でうろうろ遊んでるユニットが発生する
だからと言ってダークテンプラーをラッシュに入れたくないしなー
エアー欲しいなー
143名無しさんの野望
2018/11/16(金) 19:23:37.25ID:v8fVTGgz >>142
ストーカー射程6、ディスラプター射程10、イモータル射程11だからちゃんと噛み合ってるぞ
インフェステッド系統が出てくるステージだと中々強い
あとダークテンプラーが通常のと違ってシールドが350近くあるから耐久力あるし相手側にタンクが多いとこっちのストーカーが湯水のごとく溶けていくから使ったほうがいいぞ
何よりこいついないとブリンク後ゼラトゥルが即死しかねないし
ストーカー射程6、ディスラプター射程10、イモータル射程11だからちゃんと噛み合ってるぞ
インフェステッド系統が出てくるステージだと中々強い
あとダークテンプラーが通常のと違ってシールドが350近くあるから耐久力あるし相手側にタンクが多いとこっちのストーカーが湯水のごとく溶けていくから使ったほうがいいぞ
何よりこいついないとブリンク後ゼラトゥルが即死しかねないし
144名無しさんの野望
2018/11/16(金) 19:27:38.71ID:v8fVTGgz 地味にアーティファクト収集施設(最初からあるやつ)が建造物として認識されてないのかユニットがそこでつっかえるのと
temple of the pastでマップ右側(歩行では行けない所)にアーティファクトが出現するのが気になる
バグで修正されるんだろうけど
temple of the pastでマップ右側(歩行では行けない所)にアーティファクトが出現するのが気になる
バグで修正されるんだろうけど
145名無しさんの野望
2018/11/18(日) 11:50:02.21ID:5gChbXa9 そろそろ新コマンダー追加してよ
メンスクとかwolの傭兵屋とか
科学者やスペクターのレゲエ男とか
もうなんでもいいから
メンスクとかwolの傭兵屋とか
科学者やスペクターのレゲエ男とか
もうなんでもいいから
146名無しさんの野望
2018/11/18(日) 12:32:54.94ID:Fvww59Ur Zeratulくるだろ
147名無しさんの野望
2018/11/18(日) 14:06:35.90ID:O/iHMv5b 過去から来たのかよ
148名無しさんの野望
2018/11/18(日) 14:12:40.91ID:l6vp8FLq wolの傭兵屋って誰だ ミラハンならもういるぞ
149名無しさんの野望
2018/11/18(日) 14:20:28.02ID:gy9OJ6Lj スタクラ2はマスターでスタクラのザーグ版がでて少しやってからやめて久しぶりにもどってきたけど
ユニットかなり増えてるねENZA軍団どうなったの?あとプロトスのツーベースオールイン的なのって今でも有効なの?
ユニットかなり増えてるねENZA軍団どうなったの?あとプロトスのツーベースオールイン的なのって今でも有効なの?
150名無しさんの野望
2018/11/18(日) 14:36:08.74ID:gy9OJ6Lj あらせっかく復帰できると思ったがプロシージャ エントリポイント K32GetModuleFileNameExW がダイナミック リンク ライブラリ KERNEL32.dllから見つかりませんでした。
とでて詰んだわ
とでて詰んだわ
151名無しさんの野望
2018/11/18(日) 15:35:29.64ID:mwZV3zXx なーんか起動せんよね
152名無しさんの野望
2018/11/18(日) 22:35:32.61ID:cVMg6K5d ウォーチェストのexpボーナスがまだ続いてるけどこれは永遠に効果あるんかね
新しいウォーチェスト出るまで続くとか
新しいウォーチェスト出るまで続くとか
153名無しさんの野望
2018/11/19(月) 16:53:39.54ID:Wunfr96c あの価格なら永遠ボーナスでも文句言われない
154名無しさんの野望
2018/11/19(月) 18:02:26.88ID:nWD/qurS クレーマー体質そう
155名無しさんの野望
2018/11/21(水) 18:05:59.32ID:wddr6Md/ 新パッチBC楽しすぎ
サイクロンは弱すぎてvP序盤でみんな事故ってる
サイクロンは弱すぎてvP序盤でみんな事故ってる
156名無しさんの野望
2018/11/21(水) 18:12:34.33ID:+YHqfVx5 新パッチで遂に遂に遂にBCが復活を遂げるのかね
まあ長らく使われなかったキャリアーも今じゃPの主力に返り咲いたしな
まあ長らく使われなかったキャリアーも今じゃPの主力に返り咲いたしな
157名無しさんの野望
2018/11/21(水) 18:40:29.46ID:V9nkuXU6 BC楽しそうでなにより
移動攻撃が強いのかな、それとも攻撃のランダム遅延がひどかったのか
移動攻撃が強いのかな、それとも攻撃のランダム遅延がひどかったのか
158名無しさんの野望
2018/11/21(水) 21:15:13.99ID:NnJO1fKy クイーンを吹き飛ばし追いすがるハイドラを焼き尽くして逃げる
やるのは最高に楽しいな
やるのは最高に楽しいな
159名無しさんの野望
2018/11/22(木) 00:27:31.73ID:GBb0AgqU T使いじゃないから憶測だけど
初期バージョンの主力だったタンクメディバックと
前バージョンの強みだった序盤のサイクロン性能
どっちも無いのは序盤色々としんどそう。
初期バージョンの主力だったタンクメディバックと
前バージョンの強みだった序盤のサイクロン性能
どっちも無いのは序盤色々としんどそう。
160名無しさんの野望
2018/11/22(木) 10:00:56.45ID:fzJxUdaL widowmineを序盤から戦力化しようとすると大変。
研究までが無駄で遠い。素直にタンクを使ったほうがマシか。
研究までが無駄で遠い。素直にタンクを使ったほうがマシか。
161名無しさんの野望
2018/11/22(木) 15:58:47.50ID:3iKmH6Lg もうTvZはヘリオンサイクロンで拡張&マップコントロールしてBC行くだけで勝ててしまう
ほかのマッチアップも3rd取ったらとりあえずBC
BCを余りにも強くしすぎてバランスが逝ってしまってる
ほかのマッチアップも3rd取ったらとりあえずBC
BCを余りにも強くしすぎてバランスが逝ってしまってる
162名無しさんの野望
2018/11/22(木) 16:10:19.99ID:hYjl7zYm まだパッチ後2日目ですよ?
163名無しさんの野望
2018/11/22(木) 19:29:19.35ID:ffa340uu Zeraどう? 楽しい?
164名無しさんの野望
2018/11/22(木) 23:29:47.58ID:AtlxoO36 まあまあかな
165名無しさんの野望
2018/11/23(金) 13:13:56.99ID:SutY661b smurfにボコられまくって心が死ぬ…
166名無しさんの野望
2018/11/24(土) 14:01:25.68ID:p9OkmgGq smurf多すぎな
167名無しさんの野望
2018/11/24(土) 14:31:02.77ID:mLvMeBHJ Zera買ったけどアップグレードとかないから結構暇なコマンダーだな
ユニット生産しかキューがない……
ユニット生産しかキューがない……
168名無しさんの野望
2018/11/24(土) 15:45:57.82ID:VDpSLjps アーティファクト探すのがちょっと手間ってなくらいだしな
最速で2nd取れるのは良いけど正直あんま強くはないと思う
最速で2nd取れるのは良いけど正直あんま強くはないと思う
169名無しさんの野望
2018/11/24(土) 18:20:25.00ID:Fxm4EdBj sc1リマスターのシーズン2始まってるじゃん
統一スレにしてくれよ
統一スレにしてくれよ
170名無しさんの野望
2018/11/24(土) 21:31:35.42ID:+HoqXXX6 追加されたcoopコマンダー立て続けに暇だよね
次は内政が熱いタイプ出して欲しいね
次は内政が熱いタイプ出して欲しいね
171名無しさんの野望
2018/11/25(日) 07:10:23.46ID:EWBeIabB リマスターってfhdで遊べる? まぁ当然遊べるよね?
172名無しさんの野望
2018/11/25(日) 11:20:08.21ID:jze/8lr4 4K対応ってのがウリやったろ
173名無しさんの野望
2018/11/25(日) 22:12:57.14ID:UfQdTzH3 ネオスチール研究でバンカーの装甲3で最強!と思ったら
イモータルに難なく踏みつぶされた。50ダメに装甲3あったところでなんの意味もない。
アーマード属性が消えるくらいの修正をしてほしかった。
イモータルに難なく踏みつぶされた。50ダメに装甲3あったところでなんの意味もない。
アーマード属性が消えるくらいの修正をしてほしかった。
174名無しさんの野望
2018/11/25(日) 23:10:56.32ID:YXj7XxlU Zeraのタレットワープに範囲制限ないの気づいてタレットスパムして遊んでる
ネクストレベルキャノンラッシュ
ネクストレベルキャノンラッシュ
175名無しさんの野望
2018/11/26(月) 20:32:51.81ID:vzKZe/d8 RTSって他になんかないの?
176名無しさんの野望
2018/11/26(月) 22:38:33.24ID:VlPx7K/o スタクラ以外ならWarcraft3が一番面白いよ
177名無しさんの野望
2018/11/26(月) 23:14:06.23ID:VlPx7K/o スタクラ起動前の謎のローディングポップアップマジで改善して欲しい
179名無しさんの野望
2018/11/28(水) 20:16:15.94ID:VMc5LLNy Warning, seismic disturbance detected, nydus worm inbound
180名無しさんの野望
2018/11/28(水) 20:37:58.10ID:15d1CF1H rts興味があるけど初心者が今頃やっても楽しめる?
181名無しさんの野望
2018/11/28(水) 20:39:25.77ID:r/sFJ9Y6 対人で慣れなくてもCOOPモードもあるから大丈夫だと思う
182名無しさんの野望
2018/11/28(水) 21:05:06.68ID:rHFmYeOp 初心者なら南北アメリカで遊ぶのおすすめ
どのモードでも満遍なく人がいる
どのモードでも満遍なく人がいる
183名無しさんの野望
2018/11/28(水) 21:12:25.87ID:UL1celYR184名無しさんの野望
2018/11/28(水) 21:17:32.53ID:DFkFWLoF 2ヶ月前に始めた俺は楽しめてるで
時間の関係もあるんだろうけどアジア鯖の方がスマーフ少ないからそっちでやってるな
チャット何を言ってるのかわからんし、スマーフ問題がなければアメリカでやりたいけど…
時間の関係もあるんだろうけどアジア鯖の方がスマーフ少ないからそっちでやってるな
チャット何を言ってるのかわからんし、スマーフ問題がなければアメリカでやりたいけど…
185名無しさんの野望
2018/11/28(水) 21:48:16.81ID:15d1CF1H コメありがとう 12月にpc買換える予定だからやってみるわ
186名無しさんの野望
2018/11/29(木) 19:29:18.57ID:Q4muofRr シングルだと平気だけどマルチだと2,3秒ごとにフリーズする現象はもうアップデートでは直りそうにないな
188名無しさんの野望
2018/11/30(金) 21:44:43.66ID:DUhWJWxP センスがなさすぎて哀れだな…
189名無しさんの野望
2018/12/01(土) 01:06:51.61ID:s1W1trSq クロノの残り時間ゲージって今まであったっけ?
最近QOL向上系のアプデ多くてうれしいけどなぜ今までやらなかったんだって贅沢な不満もある
最近QOL向上系のアプデ多くてうれしいけどなぜ今までやらなかったんだって贅沢な不満もある
190名無しさんの野望
2018/12/01(土) 01:29:17.16ID:3izELvjN SC1がまさにそうだったように操作性や視認性込のバランスだからね
躊躇する面があるのも致し方ないところ
躊躇する面があるのも致し方ないところ
191名無しさんの野望
2018/12/01(土) 14:37:28.66ID:qM9qfmc8 スタクラ保守層の韓国がスタクラ離れしたからこういうのがやりやすくなったのは間違いない
プロリーグあったら間違いなくこの程度でも議論になった
プロリーグあったら間違いなくこの程度でも議論になった
192名無しさんの野望
2018/12/01(土) 17:58:30.96ID:qLIfWvAc coop面白いわ
レベルカンストしてもプレイヤースキルはまだまだ伸びる
レベルカンストしてもプレイヤースキルはまだまだ伸びる
193名無しさんの野望
2018/12/01(土) 18:31:10.91ID:495qU+KC coop本当面白いぞ やり始めなら自分にあったコマンダー模索するもよし一つを極めて見るのもよしで
Lv15以降のポイントは全キャラ共通だからどれ使っててもいつでも乗り換えられるし
Lv15以降のポイントは全キャラ共通だからどれ使っててもいつでも乗り換えられるし
194名無しさんの野望
2018/12/02(日) 02:27:31.37ID:aae+LoIT 経験値を歩合制にしてディフェンス系のエンドレスをやりたいわ
L2Dもクリアしないで防衛だけ続けるほうが面白いし
L2Dもクリアしないで防衛だけ続けるほうが面白いし
195名無しさんの野望
2018/12/02(日) 11:47:26.92ID:QjGJdr0s アーケードに似たようなずっとディフェンスありそう
196名無しさんの野望
2018/12/03(月) 19:37:18.77ID:9ypGmpe3 >>195
あるよ
L2Dの改変版なんだけどナイダス沸きまくったり、wave上がると大型ユニットが四方から攻めてくる
こっちもタレット強化したりヒーローユニット使ったりして限界までアップグレードする
視界を取るためバラックを高台に乗せたり面白い
あるよ
L2Dの改変版なんだけどナイダス沸きまくったり、wave上がると大型ユニットが四方から攻めてくる
こっちもタレット強化したりヒーローユニット使ったりして限界までアップグレードする
視界を取るためバラックを高台に乗せたり面白い
197名無しさんの野望
2018/12/03(月) 19:59:46.10ID:hwFVKDr4 アーケード楽しいが、どこもルールとメカニズムの説明がろくでもないからこの先は先細りだわ
198名無しさんの野望
2018/12/03(月) 20:20:39.00ID:KD3+A8TW プレイヤー数の安定感ならアーケードが1番やろな
199名無しさんの野望
2018/12/07(金) 15:21:08.86ID:giXLpGrd Artanisのzealotダサいお
200名無しさんの野望
2018/12/07(金) 15:37:21.44ID:l0PvCI5V 初心者スレ質問スレって今ありますか?
オープニングオーダーをこなしたあとの中盤以降の戦い方が全くわからないので
基本的な考え方とかを教えてほしいんですが・・・
オープニングオーダーをこなしたあとの中盤以降の戦い方が全くわからないので
基本的な考え方とかを教えてほしいんですが・・・
201名無しさんの野望
2018/12/07(金) 16:20:59.23ID:Qn9BJ4RZ 今過去スレを確認したが初心者スレは結構前に統合された
元々初心者スレのほうが人が多いくらいだったが2つ合わせてもなお少ないので、メインスレであるこちらに統合された
過去レスを見ればわかるがみんな親切に教えてくれるからそのうちあなたにもレスが付くよ
元々初心者スレのほうが人が多いくらいだったが2つ合わせてもなお少ないので、メインスレであるこちらに統合された
過去レスを見ればわかるがみんな親切に教えてくれるからそのうちあなたにもレスが付くよ
202名無しさんの野望
2018/12/07(金) 16:29:25.51ID:9obJ75b6 カスタムゲームの読み込み時間が非常に時間がかかるのですが何か対処法はありますか?
203名無しさんの野望
2018/12/07(金) 18:38:15.54ID:l0PvCI5V やっぱり無くなってたんですね、初心者スレ・・・
最近やり始めて、Terranを使ってます
wikiに書いてあった初心者向けの3rax stimオーダーをなぞっているのですが、最初のプッシュを返されたときどうしたらいいのかわかりません
(そもそもほとんどオールインなので返されたら負けなのかもしれませんが)
2つめのCommand Centerを建てる方向があるのでそちらに進むのですが、建てたら建てたでミネラルがどんどん余ったり、Command Centerが間に合わなかったりで結構散々な結果に終わります
ベース拡張タイミングか、拡張後の立ち回りが駄目だと思うので、なにか考え方などアドバイスがあれば教えてほしいです
最近やり始めて、Terranを使ってます
wikiに書いてあった初心者向けの3rax stimオーダーをなぞっているのですが、最初のプッシュを返されたときどうしたらいいのかわかりません
(そもそもほとんどオールインなので返されたら負けなのかもしれませんが)
2つめのCommand Centerを建てる方向があるのでそちらに進むのですが、建てたら建てたでミネラルがどんどん余ったり、Command Centerが間に合わなかったりで結構散々な結果に終わります
ベース拡張タイミングか、拡張後の立ち回りが駄目だと思うので、なにか考え方などアドバイスがあれば教えてほしいです
204名無しさんの野望
2018/12/07(金) 20:43:21.39ID:uueIoBN1 kazuzu
205名無しさんの野望
2018/12/08(土) 01:39:38.85ID:kdKu1jaN 3rax stimは内政も重要テックもガッツリ捨てるから基本的に返されたらどうしようもないというのは大前提として、
セカンド以降は生産施設を山ほど建てる事を意識するとマシになるかもしれない。
5raxで余るなら7raxでも10raxでも建ててしまう。
セカンド以降は生産施設を山ほど建てる事を意識するとマシになるかもしれない。
5raxで余るなら7raxでも10raxでも建ててしまう。
206名無しさんの野望
2018/12/08(土) 12:43:40.58ID:+veAMQWN ミネラル余るようならそのときあるミネラル全部使って生産施設追加するくらいの勢いで建てよう
207名無しさんの野望
2018/12/08(土) 14:55:28.40ID:NaDo/q+m208名無しさんの野望
2018/12/08(土) 19:05:59.22ID:DqV0df8s もうひとつの発想としてSCVも全員連れて行く真のオールインにするというのもある
後に繋がりようがないから駄目ならすっぱり終われるぞ!
後に繋がりようがないから駄目ならすっぱり終われるぞ!
209名無しさんの野望
2018/12/08(土) 19:55:54.83ID:NaDo/q+m >>208
ありがとうございます!SCVを使う方法も記載があった(破壊力が増すとか)のですが、理由がよくわからなかったのでやったことありませんでした
SCVを攻撃に使うというより、盾に使うイメージですかね?
ありがとうございます!SCVを使う方法も記載があった(破壊力が増すとか)のですが、理由がよくわからなかったのでやったことありませんでした
SCVを攻撃に使うというより、盾に使うイメージですかね?
210名無しさんの野望
2018/12/09(日) 01:33:13.81ID:zO6In46x リマスターの翻訳直訳過ぎて味がないな
名前の発音がおかしい以外は旧作の翻訳の方が遥かにセンスがあった
名前の発音がおかしい以外は旧作の翻訳の方が遥かにセンスがあった
211名無しさんの野望
2018/12/09(日) 03:40:36.59ID:d9VHFWun212名無しさんの野望
2018/12/09(日) 04:33:06.20ID:F6sC74zu >>209
せやせや
敵からすれば機動性も火力も高いスティムMMは一刻も早く減らしたいのにさせてもらえないというかたちね
慣れてきたら敵の真ん前にバンカー作ってMM放り込んでSCVで修理したりもいい
2nd行く時は他の人も書いてくれたように、施設追加してミネラルをマリーンに変換すればとりあえずは何とでも戦えるのでガス使っていろいろ出したり研究入れて使ってみよう
タンクとメディバックを足すのが安定して強いぞ!
せやせや
敵からすれば機動性も火力も高いスティムMMは一刻も早く減らしたいのにさせてもらえないというかたちね
慣れてきたら敵の真ん前にバンカー作ってMM放り込んでSCVで修理したりもいい
2nd行く時は他の人も書いてくれたように、施設追加してミネラルをマリーンに変換すればとりあえずは何とでも戦えるのでガス使っていろいろ出したり研究入れて使ってみよう
タンクとメディバックを足すのが安定して強いぞ!
213名無しさんの野望
2018/12/09(日) 14:45:46.26ID:cAlZUwHk214名無しさんの野望
2018/12/11(火) 14:43:29.68ID:jFpdioPD Vorazunって地味に服の露出度高いな
215名無しさんの野望
2018/12/12(水) 16:55:03.68ID:pteY72pj Tミラーの3raxリーパーが始まってる
216名無しさんの野望
2018/12/13(木) 13:40:26.19ID:Jrsh4h6Q アジア鯖スマーフ少ないってマジ?
移ろうかな
明らかに自分より強い奴ばっかでつまんね
移ろうかな
明らかに自分より強い奴ばっかでつまんね
217名無しさんの野望
2018/12/13(木) 14:58:49.36ID:rCB3ulF+ 初スタクラでブロンズからダイアまで合計約400試合やってみたがスマーフと思われる相手だったのは2回位だったな
もしかして俺より強い奴は全員スマーフが発動してるのか?
もしかして俺より強い奴は全員スマーフが発動してるのか?
218名無しさんの野望
2018/12/13(木) 15:42:49.86ID:Jrsh4h6Q マスターだけど試合数500以下かなり見るぞ
さすがに500試合でマスターはきついでしょ
さすがに500試合でマスターはきついでしょ
219名無しさんの野望
2018/12/13(木) 17:46:48.70ID:vP10oPu0 数年ぶりにやったらめちゃランク下がってて結果スマーフみたいになったことはあった
鈍っててもさすがにシルバーやゴールド相手は余裕すぎた
つか格下すぎる相手ってつまんなくて作業みたいだったわスマーフやるやつの気がしれん
鈍っててもさすがにシルバーやゴールド相手は余裕すぎた
つか格下すぎる相手ってつまんなくて作業みたいだったわスマーフやるやつの気がしれん
220名無しさんの野望
2018/12/13(木) 18:25:00.66ID:ZKvJRa+G まだシルバーの初心者だけど、即サレ繰り返してる奴が山ほどいるのに
スマーフの存在自体を否定したがるのはよくわからんです
スマーフの存在自体を否定したがるのはよくわからんです
221名無しさんの野望
2018/12/13(木) 22:27:07.91ID:v+EEMXFe222名無しさんの野望
2018/12/13(木) 22:34:57.51ID:NXitk0tY チーターじゃなければどうでも良いだろ。
面倒せぇなぁ。
面倒せぇなぁ。
223名無しさんの野望
2018/12/13(木) 23:12:43.76ID:ZKvJRa+G スマーフの定義を誰が見ても異論がないであろうものに限っても、
2ヶ月前のNA鯖MMR2400前後で直近30戦中12戦がスマーフ相手だったよ
プレイ時間は日本時間の夕方ね
2ヶ月前のNA鯖MMR2400前後で直近30戦中12戦がスマーフ相手だったよ
プレイ時間は日本時間の夕方ね
224名無しさんの野望
2018/12/13(木) 23:33:26.18ID:lUZERz0A 他ゲーで横行してるような超上級者が初心者狩るような大幅なスマーフはない印象
goldplat辺りが1〜2ランク下げて気持ちよくなろうとしてる感じのはあるっぽい
まあ少しの差が圧倒的な差に広がるのがRTSだからな
goldplat辺りが1〜2ランク下げて気持ちよくなろうとしてる感じのはあるっぽい
まあ少しの差が圧倒的な差に広がるのがRTSだからな
226名無しさんの野望
2018/12/14(金) 00:44:52.49ID:N1yEy171 >>面倒せぇ
>>他人にせい
池沼かな
>>他人にせい
池沼かな
227名無しさんの野望
2018/12/14(金) 09:32:37.80ID:h2nfn4it スマーフで初狩りやる日本人いくらでも居るがけどね
228名無しさんの野望
2018/12/14(金) 10:01:37.89ID:6uX5+6DD 負けたら全部スマーフなんだろw
229名無しさんの野望
2018/12/14(金) 13:47:20.68ID:C+0PVGrU スマーフってわざわざ新しいアカウントつくるの?
最初の10日くらいはラダー行けない仕様じゃなかったっけ・・・
最初の10日くらいはラダー行けない仕様じゃなかったっけ・・・
230名無しさんの野望
2018/12/14(金) 17:37:30.91ID:0gcvtVT1 始めて3ヶ月のシルバー初心者です
ビルドオーダーを叩き込んでAI戦とかでは思うように序盤を出来るんですが、対人ですとハラス?やら焦りから、テンパってワーカーが止まってたり、サプライが止まってたり諸々で散々になってしまいます
やはり場数を積んで慣れていくしかないのでしょうか?
ビルドオーダーを叩き込んでAI戦とかでは思うように序盤を出来るんですが、対人ですとハラス?やら焦りから、テンパってワーカーが止まってたり、サプライが止まってたり諸々で散々になってしまいます
やはり場数を積んで慣れていくしかないのでしょうか?
231名無しさんの野望
2018/12/14(金) 20:34:57.59ID:BSAQR68c 基本的には場数こなして慣れるしかないだろうけど、
coopでも高難易度だと戦闘に気を向けながらワーカーサプライ伸ばす場面があるから
多少は練習になるかもしれない。
coopでも高難易度だと戦闘に気を向けながらワーカーサプライ伸ばす場面があるから
多少は練習になるかもしれない。
232名無しさんの野望
2018/12/19(水) 17:03:01.58ID:aNUUUHJb キャンペーンやってる初心者です
メディバックやヘラクレスでの地上ユニットの収容を一気に行うことは出来ますか?
今はshift+クリックでポチポチやってます
メディバックやヘラクレスでの地上ユニットの収容を一気に行うことは出来ますか?
今はshift+クリックでポチポチやってます
233名無しさんの野望
2018/12/19(水) 17:10:09.79ID:KURio4sA 地上ユニット全部ドラッグ→メディバック右クリック
235名無しさんの野望
2018/12/19(水) 21:06:04.40ID:kjLTgk4Y アプデでインターフェース変わったよね
どう変わったか思い出せないが色が違うような
どう変わったか思い出せないが色が違うような
236名無しさんの野望
2018/12/19(水) 21:30:03.12ID:g6S1UrAp protossのセントリーの障害物スキルって敵ユニットがいるとこには展開できない?
237名無しさんの野望
2018/12/20(木) 07:56:21.17ID:YX3bqpEz 展開できなかったら産廃スキルもいいとこでしょ
ちなみにアーコンとかウルトラはFFを踏み潰すから意味ないよ
ちなみにアーコンとかウルトラはFFを踏み潰すから意味ないよ
238名無しさんの野望
2018/12/20(木) 10:20:01.32ID:ngDR0sos An intruder has penetrated our force field!
239名無しさんの野望
2018/12/20(木) 16:54:57.31ID:yzDSHNPA 休みだったので終日まったりとラダー回してたらチーズばっかと当たったよ
なんて日だ
なんて日だ
240名無しさんの野望
2018/12/22(土) 22:38:22.24ID:NP146NTG 2019年度版の箱発売したな
今年のスキンは主に建築物
coopのexpブーストも付いとるで
今年のスキンは主に建築物
coopのexpブーストも付いとるで
241sage
2018/12/23(日) 05:48:37.64ID:xJqkK/OC メカザーグ買った俺からしたら
建物スキンなんて絶対買わざるを得ないじゃないか
建物スキンなんて絶対買わざるを得ないじゃないか
242名無しさんの野望
2018/12/23(日) 14:55:43.30ID:Vfs/CxhV アマゾンで鈴木あきら容疑者らがぼったくり価格で出品しているらしいが
●ゴミ欠陥反日ゲーアドバンスド大戦略2001<完全版?>をタダでやりたい人
1クロームかファイアフォックスにtampermonkeyというアプリを入れる
2中華サイトbaidu(百度)に落ちているゴミ(アドバンスド大戦略2001完全版)のDL画面に進む
3通報(挙服)の横に「下載助手」という項目が増えているので押すとDL開始
win10で動かないゴミなので注意
南人彰&鈴木ドイツは見た目も内面も気持ち悪いだけのチョン
働けと言わないからさっさと自殺しろwクズw
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
テレビ板等で芸能人を貶める書き込みばかりしやがって
おまえみたいな役立たずマジで死ねバーカ
●ゴミ欠陥反日ゲーアドバンスド大戦略2001<完全版?>をタダでやりたい人
1クロームかファイアフォックスにtampermonkeyというアプリを入れる
2中華サイトbaidu(百度)に落ちているゴミ(アドバンスド大戦略2001完全版)のDL画面に進む
3通報(挙服)の横に「下載助手」という項目が増えているので押すとDL開始
win10で動かないゴミなので注意
南人彰&鈴木ドイツは見た目も内面も気持ち悪いだけのチョン
働けと言わないからさっさと自殺しろwクズw
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
テレビ板等で芸能人を貶める書き込みばかりしやがって
おまえみたいな役立たずマジで死ねバーカ
243名無しさんの野望
2018/12/23(日) 17:51:14.29ID:z8YrjjrC WCSとかの大会でもスキン使えばいいのにね
その方が楽しい
その方が楽しい
244名無しさんの野望
2018/12/24(月) 03:59:54.90ID:aCmHqg/d 今回のWar ChestはTwitchで配信見てるだけでいいからラクでいいわ
これまでお布施してるだけでほとんど解放できてなかったからなぁ
これまでお布施してるだけでほとんど解放できてなかったからなぁ
245名無しさんの野望
2018/12/24(月) 06:44:17.26ID:q9z3BEBm アマゾンで鈴木あきら容疑者らがぼったくり価格で出品しているらしいが
●ゴミ欠陥反日ゲーアドバンスド大戦略2001<完全版?>をタダでやりたい人
1クロームかファイアフォックスにtampermonkeyというアプリを入れる
2中華サイトbaidu(百度)に落ちているゴミ(アドバンスド大戦略2001完全版)のDL画面に進む
3通報(挙服)の横に「下載助手」という項目が増えているので押すとDL開始
win10で動かないゴミなので注意
南人彰&鈴木ドイツは見た目も内面も気持ち悪いだけのチョン
働けと言わないからさっさと自殺しろwクズw
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
テレビ板等で芸能人を貶める書き込みばかりしやがって
おまえみたいな役立たずマジで死ねバーカ
●ゴミ欠陥反日ゲーアドバンスド大戦略2001<完全版?>をタダでやりたい人
1クロームかファイアフォックスにtampermonkeyというアプリを入れる
2中華サイトbaidu(百度)に落ちているゴミ(アドバンスド大戦略2001完全版)のDL画面に進む
3通報(挙服)の横に「下載助手」という項目が増えているので押すとDL開始
win10で動かないゴミなので注意
南人彰&鈴木ドイツは見た目も内面も気持ち悪いだけのチョン
働けと言わないからさっさと自殺しろwクズw
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
テレビ板等で芸能人を貶める書き込みばかりしやがって
おまえみたいな役立たずマジで死ねバーカ
246名無しさんの野望
2018/12/24(月) 15:25:32.02ID:95i4oMAB ちょっと前まで、勝つと喜んで負けるとイライラしたが
今は勝つとほっとして負けるとMMRが削れるのが怖くなる
今は勝つとほっとして負けるとMMRが削れるのが怖くなる
247名無しさんの野望
2018/12/25(火) 04:41:38.94ID:jzYTZF3v 俺はもう目標のランクにたどり着けたら
そこからはもうどんだけ負けても実験&練習プレイに徹することにしたら
あまりイライラしなくなったな
ハースでランク5に行ったら後は好きなデッキで自由に遊ぶみたいな感じ
そこからはもうどんだけ負けても実験&練習プレイに徹することにしたら
あまりイライラしなくなったな
ハースでランク5に行ったら後は好きなデッキで自由に遊ぶみたいな感じ
248名無しさんの野望
2018/12/25(火) 11:57:24.41ID:XSR69cpX ゴールドの初心者プロトスです
テランが序盤引きこもって(タレット、タンク、バンカーセカンドPF)フルメックやレイブン量産みたいなゲームで負けることが多いです
序盤攻めあぐねて、相手の引きこもり確認後、引きこもりには経済だと3rd4th5thと広げて対抗するのですが、引きこもってる都合からハラスも効かずに最終的に当たり負けしてしまいます
プロトスで引きこもりテランに有効な戦術などがあれば教えていただきたいです
テランが序盤引きこもって(タレット、タンク、バンカーセカンドPF)フルメックやレイブン量産みたいなゲームで負けることが多いです
序盤攻めあぐねて、相手の引きこもり確認後、引きこもりには経済だと3rd4th5thと広げて対抗するのですが、引きこもってる都合からハラスも効かずに最終的に当たり負けしてしまいます
プロトスで引きこもりテランに有効な戦術などがあれば教えていただきたいです
249名無しさんの野望
2018/12/25(火) 20:31:37.16ID:JVyP789I >>248とは関係ないんだけど、レイブンのミサイルが遂に威力ゼロになった今の環境でレイブンを量産して
どんなふうに使うのか知りたいわぁ
どんなふうに使うのか知りたいわぁ
250名無しさんの野望
2018/12/26(水) 08:15:24.40ID:pTXHEVFy >>248
引きこもりテラン対策ってわけじゃない一般論なんだけど
拡張広げた後でちゃんと収入で勝ててるか、最終的な当りの場面で軍量とテックで勝ててるか。
その辺見てみたほうがいいんじゃないかと思う。
拡張しててもワーカー伸びず内政負けしてるとか、内政勝ってても資源余って軍量負けしてるとか割とあるから。
引きこもりテラン対策ってわけじゃない一般論なんだけど
拡張広げた後でちゃんと収入で勝ててるか、最終的な当りの場面で軍量とテックで勝ててるか。
その辺見てみたほうがいいんじゃないかと思う。
拡張しててもワーカー伸びず内政負けしてるとか、内政勝ってても資源余って軍量負けしてるとか割とあるから。
251名無しさんの野望
2018/12/26(水) 09:57:28.34ID:dtMgs5ns 結局手の早さやな
まずはそこからということで
まずはそこからということで
252名無しさんの野望
2018/12/26(水) 12:03:15.61ID:wUg8r+J5 手の早さよりも対応力が数百倍大事
253名無しさんの野望
2018/12/26(水) 13:08:40.36ID:AXGisgJ4 頭ではわかっていても操作が追い付かなくて負けることが多いわ
ターン制にしてくれたらプロ相手でもいい勝負できる自信があるのに
ターン制にしてくれたらプロ相手でもいい勝負できる自信があるのに
254名無しさんの野望
2018/12/26(水) 15:32:11.39ID:apJK4HwO 将棋やれば?
255名無しさんの野望
2018/12/27(木) 09:10:02.78ID:RtT3nNJ3 ターン制の頃の大戦略も好きだが、見ていてつまらんし、技術が介入できない
ゲーマーや人生に求められる六大スキル
情報、戦術、戦略、反応、技術、精神力、独創性
ゲーマーや人生に求められる六大スキル
情報、戦術、戦略、反応、技術、精神力、独創性
256名無しさんの野望
2018/12/27(木) 12:27:50.82ID:VYqAVif6 経験だよ、要は練習量
258名無しさんの野望
2018/12/27(木) 18:01:26.19ID:k0WLvkP/ 三台馬鹿
数字に弱い
同じことを二度言う
漢字間違い
数字に弱い
数字に弱い
同じことを二度言う
漢字間違い
数字に弱い
259名無しさんの野望
2018/12/27(木) 18:21:04.57ID:kCa8PC+W どう見てもネタだろって突っ込もうと思ったけどこれも同じネタで悔しいビクンビクン
260名無しさんの野望
2018/12/27(木) 18:21:49.55ID:iGUMyJ07 これだからテランは・・・
261名無しさんの野望
2018/12/27(木) 19:28:19.43ID:Hm7wSLjA プロトスのUIのスキン新しいやつに変えたせいかな
パイロンのワープ早いかどうかの色が変化しない
パイロンのワープ早いかどうかの色が変化しない
262名無しさんの野望
2018/12/28(金) 15:00:49.48ID:Mz0Dwvs7 最近はじめてやっとシルバーになったのですが
Economicオーダー組むと忙しいし資源が余って回しきれません
やっぱりオーダー通すのを練習するしかないですか?
Economicオーダー組むと忙しいし資源が余って回しきれません
やっぱりオーダー通すのを練習するしかないですか?
263名無しさんの野望
2018/12/28(金) 15:31:09.93ID:uJ8IqWS9 毎日マウスの素振り100回
264名無しさんの野望
2018/12/28(金) 15:47:36.58ID:D413VQ+p プラチナくらいまでは4〜5分でプッシュして
そのまま勝つみたいなオーダーを確実にできるように
練習した方がいいんじゃない
4:30までに軍x体、5:20着弾みたいに時間通りにちゃんと
攻められるように
そのまま勝つみたいなオーダーを確実にできるように
練習した方がいいんじゃない
4:30までに軍x体、5:20着弾みたいに時間通りにちゃんと
攻められるように
265名無しさんの野望
2018/12/28(金) 18:07:52.44ID:ILQ3J2Q4 >>255
惜しい、戦術と戦略の間の概念がとても重要なんだわ
Operationalと言ってTacticsの上位にあってStrategyの下位にある
日本では軍民問わず普及してない概念で作戦術でググるとだいたいわかる
惜しい、戦術と戦略の間の概念がとても重要なんだわ
Operationalと言ってTacticsの上位にあってStrategyの下位にある
日本では軍民問わず普及してない概念で作戦術でググるとだいたいわかる
266名無しさんの野望
2018/12/28(金) 18:20:46.81ID:uJ8IqWS9 ttps://www.youtube.com/watch?v=DSRA4dkFrhc
うむ
うむ
267名無しさんの野望
2018/12/28(金) 21:40:53.64ID:/jDNKyAP268名無しさんの野望
2018/12/30(日) 03:01:50.03ID:sy3f+4WF ほどほどに手抜いて長引かせてから圧殺してくるやつと出会ってしまった
どうしたらこんな人格に育つんだよマジで…
あ〜気分悪い
どうしたらこんな人格に育つんだよマジで…
あ〜気分悪い
269名無しさんの野望
2018/12/30(日) 08:33:30.47ID:niWR8Zfh 急に手を抜いて圧殺されにくるやつと出会ってしまった
270名無しさんの野望
2018/12/30(日) 10:38:19.32ID:dCK8/3tL ただのマクロオーダーなのでは・・・
271名無しさんの野望
2018/12/30(日) 14:43:49.47ID:WTjeLrD5 自分でも負け確だと分かってるのにggせず相手が攻めてこないのが悪いとかいう奴たまにいるよな
272名無しさんの野望
2018/12/30(日) 15:22:11.55ID:HGEKRlWI 志向というか思考というか、負けないように戦う事を意識しだすと
ちょっとでもリスクのある攻めを嫌って結果妙に長引いて
相手からすると舐めプからの圧殺に見える戦い方になるよなぁ
ちょっとでもリスクのある攻めを嫌って結果妙に長引いて
相手からすると舐めプからの圧殺に見える戦い方になるよなぁ
273名無しさんの野望
2018/12/30(日) 15:29:59.52ID:4xrg+0kz 投げ場もまだ理解してない初心者配信に凸って30分ミュータをチラ見せし続けた人ならいたな
275名無しさんの野望
2018/12/30(日) 17:40:42.62ID:hKNntd4c もちろんこういう反応だとわかってはいたが会話とゲーム内容で確信があったのでむしゃくしゃして書いた
今は反省している
はあ下手くそに基本的スタクラ権無くて辛い
今は反省している
はあ下手くそに基本的スタクラ権無くて辛い
276名無しさんの野望
2018/12/30(日) 18:27:48.74ID:aVT5cAGO 今だにggって言った後にこっそりプレーしてワンチャン逆転狙おうとしてくる奴おるよな
surrender押されるまでプレーし続けるだけなんやけど
ggした後にこっそりプレーすんなよカスみたいなチャットで煽っちゃう
surrender押されるまでプレーし続けるだけなんやけど
ggした後にこっそりプレーすんなよカスみたいなチャットで煽っちゃう
278名無しさんの野望
2018/12/31(月) 08:25:00.65ID:AjIvZIh/ 遊ばれてるって分かった時点で
相手が遊びで気持ちよくなる前に即GGするけどな俺は
例えば、インフェスターでこっちのワーカーパクって
こっちの建物作ろうとしてる時とか、
相手完全に勝ってるのに攻めずに最強軍そろえてる時なんかは
相手にとっての最後のダメ押し前にGGしてカタルシスを味わわせない
相手が遊びで気持ちよくなる前に即GGするけどな俺は
例えば、インフェスターでこっちのワーカーパクって
こっちの建物作ろうとしてる時とか、
相手完全に勝ってるのに攻めずに最強軍そろえてる時なんかは
相手にとっての最後のダメ押し前にGGしてカタルシスを味わわせない
280名無しさんの野望
2018/12/31(月) 13:36:03.79ID:FFrmvkAE 現れるの知ってた
281名無しさんの野望
2019/01/01(火) 02:35:59.15ID:JQibAOo/ AEUGの常套手段
282名無しさんの野望
2019/01/03(木) 14:54:31.85ID:M2AtRK2c バトルクルーザー強くなったけどまだ使いこなせない
資源700,サプライ6に見合わないんだよな、キャリアーと違って自分がやられてどんどんHPが
削られていくからか
資源700,サプライ6に見合わないんだよな、キャリアーと違って自分がやられてどんどんHPが
削られていくからか
283名無しさんの野望
2019/01/03(木) 19:34:50.89ID:Vv+gkEgG BCは装甲厚めにしてもらわないと困る
284名無しさんの野望
2019/01/04(金) 11:20:11.88ID:0TAxDO/S coopにスキン対応しないのかい?
悲しい
悲しい
285名無しさんの野望
2019/01/04(金) 17:49:01.31ID:y/83o2tC COOPは強キャラ売ってそれらを使う前提でバランス作ってくるの勘弁して
初期キャラじゃどうにもなんないときあるぞ
初期キャラじゃどうにもなんないときあるぞ
286名無しさんの野望
2019/01/04(金) 18:51:27.78ID:Xz6PIHFr Swannがだいぶ悲しみ背負ってる
288名無しさんの野望
2019/01/04(金) 19:04:11.82ID:4b7hAD8I Artanisはごみだけど一部brutalでは人権あるから許せる
vorazunいる?
vorazunいる?
289名無しさんの野望
2019/01/04(金) 20:15:38.64ID:Txl+yMU1 相方がポンコツじゃない限りどのキャラでもbrutal程度ならクリア出来ない?
ナイトオブデッドは個人的に苦手だから相方が守ってくれるタイプじゃないとたまーに失敗するけど
ナイトオブデッドは個人的に苦手だから相方が守ってくれるタイプじゃないとたまーに失敗するけど
290名無しさんの野望
2019/01/04(金) 20:18:05.78ID:Txl+yMU1 あ、もしかしてmrutation+brutalの事か そっちはノータッチだからすまん
291名無しさんの野望
2019/01/04(金) 20:23:52.08ID:y/83o2tC brutalでもスコア見ればお察しだろ
相方次第じゃクリアできない場合もでてくる
相方次第じゃクリアできない場合もでてくる
292名無しさんの野望
2019/01/04(金) 20:25:46.66ID:48pR8CkS ノーマルcoopプレイしてる初心者だけど順調に進んだ中盤に途中抜けされることが間々ある
何か抜けた方が効率良くなる事情があったり?
疑問です
何か抜けた方が効率良くなる事情があったり?
疑問です
293名無しさんの野望
2019/01/04(金) 20:27:55.85ID:y/83o2tC それは順調じゃなくこの先無理だからって抜けられたか
進みが遅すぎるとか
その辺かな
進みが遅すぎるとか
その辺かな
294名無しさんの野望
2019/01/04(金) 20:29:58.22ID:Txl+yMU1295名無しさんの野望
2019/01/04(金) 20:31:45.87ID:y/83o2tC296名無しさんの野望
2019/01/04(金) 20:34:50.41ID:Txl+yMU1 >>295
初期3キャラってRaynor、Kerrigan、Artanis?
kerriganだけ苦手だから選ぶ事殆ど無いけど相方のkerriganって中盤までずっとkerrigan1人で無双→終盤urtralisk量産でクッソ強いイメージしかないけど
Raynorは普通に使える Altanisはやや弱いけどそんな酷い程じゃない
むしろ中盤までの立ち上がりや足回りが最悪なkaraxの方が弱いと思うわ
初期3キャラってRaynor、Kerrigan、Artanis?
kerriganだけ苦手だから選ぶ事殆ど無いけど相方のkerriganって中盤までずっとkerrigan1人で無双→終盤urtralisk量産でクッソ強いイメージしかないけど
Raynorは普通に使える Altanisはやや弱いけどそんな酷い程じゃない
むしろ中盤までの立ち上がりや足回りが最悪なkaraxの方が弱いと思うわ
297名無しさんの野望
2019/01/04(金) 20:39:27.79ID:y/83o2tC raynorは意図してないアンチユニット出されたらそこで詰む性質あるし
artanisは出足が遅すぎて相手も不慣れだとやはり詰む
kerriganも同じ
ヒーロー単体で極端に打たれ強いことを前提にバランス取ってきてるからそこがちょっと
artanisは出足が遅すぎて相手も不慣れだとやはり詰む
kerriganも同じ
ヒーロー単体で極端に打たれ強いことを前提にバランス取ってきてるからそこがちょっと
298名無しさんの野望
2019/01/04(金) 20:45:09.05ID:Txl+yMU1 >>297
raynorはmmm使いながらtank出していけばCPU相手に負ける事ほぼ無いでしょ
artanisもDragoon主軸にimmortalとReaver混成で基本的にどういう相手でも立ち回れる
出だしが遅いってのはSwann、Stukov、Karaxのような防衛型の事指すんだと思うぞ(stukovはアプグレ後回しにしてmarine量産すればカバー出来るけど)
raynorはmmm使いながらtank出していけばCPU相手に負ける事ほぼ無いでしょ
artanisもDragoon主軸にimmortalとReaver混成で基本的にどういう相手でも立ち回れる
出だしが遅いってのはSwann、Stukov、Karaxのような防衛型の事指すんだと思うぞ(stukovはアプグレ後回しにしてmarine量産すればカバー出来るけど)
299名無しさんの野望
2019/01/04(金) 20:46:27.74ID:48pR8CkS300名無しさんの野望
2019/01/04(金) 20:49:47.50ID:vtUku3j7 まだこのゲーム息してる?
301名無しさんの野望
2019/01/04(金) 20:51:31.25ID:y/83o2tC >>298
MMMなんか揃えててリベレータなんか出されたらそこで相方次第で終わっちゃうぞ
特にBurutalは大量にリベレータくるからな
そういう相性の悪さ次第っていうのがraynorは顕著
artanisはドラグーン出す場合に密度が薄くなるせいで押し込まれたりもするし
どっちみちスコア見れば相当な差が出るのはわかるんだから今更じゃない
初期3キャラ使って常に相方のTychusよりスコア常に上になってるとかならいいけどそうじゃないっしょ
MMMなんか揃えててリベレータなんか出されたらそこで相方次第で終わっちゃうぞ
特にBurutalは大量にリベレータくるからな
そういう相性の悪さ次第っていうのがraynorは顕著
artanisはドラグーン出す場合に密度が薄くなるせいで押し込まれたりもするし
どっちみちスコア見れば相当な差が出るのはわかるんだから今更じゃない
初期3キャラ使って常に相方のTychusよりスコア常に上になってるとかならいいけどそうじゃないっしょ
302名無しさんの野望
2019/01/04(金) 20:53:57.25ID:y/83o2tC あとはそうだなあ
Tychusなんかは出てきたらそのまま延々と制圧できてしまうけど
同等レベルでRaynorが軍揃えるのは同時刻には無理だなどう考えても
Tychusなんかは出てきたらそのまま延々と制圧できてしまうけど
同等レベルでRaynorが軍揃えるのは同時刻には無理だなどう考えても
303名無しさんの野望
2019/01/04(金) 20:54:12.44ID:Txl+yMU1 >>301
いやまあスコア稼ぐとかならそりゃキャラの強弱はあるよ?Tychusとかステージによっては(列車の所とか)ほぼ1人で完封できる位強いし
普通のbrutal程度ならクリアに支障無いレベルで普通に使えるって話をしてるんじゃん
いやまあスコア稼ぐとかならそりゃキャラの強弱はあるよ?Tychusとかステージによっては(列車の所とか)ほぼ1人で完封できる位強いし
普通のbrutal程度ならクリアに支障無いレベルで普通に使えるって話をしてるんじゃん
304名無しさんの野望
2019/01/04(金) 20:54:35.41ID:4b7hAD8I ごめんmutationのbrutalの話のつもりだった
通常ミッションのbrutalなら好きなの使えばいいんじゃない?
通常ミッションのbrutalなら好きなの使えばいいんじゃない?
305名無しさんの野望
2019/01/04(金) 20:57:03.71ID:y/83o2tC >>303
TychusTychusTychusどいつもこいつもTychus
つまらないんだよ
COOPに関しては売るためにバランス取らないって方向があからさまだから不満あるんだよね
マッチングするたびいろんなキャラが出てきていいはずなんだけども
TychusTychusTychusどいつもこいつもTychus
つまらないんだよ
COOPに関しては売るためにバランス取らないって方向があからさまだから不満あるんだよね
マッチングするたびいろんなキャラが出てきていいはずなんだけども
306名無しさんの野望
2019/01/04(金) 21:05:29.35ID:Txl+yMU1 mutationつまらんからノータッチなのでそっちのバランスは分からん
あとDLC強いってのはfenixとzeratulにごめんなさいしようね
あとDLC強いってのはfenixとzeratulにごめんなさいしようね
307名無しさんの野望
2019/01/04(金) 21:10:33.38ID:y/83o2tC Zeratulは普通に強かったでしょ
今のTychusのポジションだったし
Fenixは空気
今のTychusのポジションだったし
Fenixは空気
308名無しさんの野望
2019/01/04(金) 21:55:55.70ID:Txl+yMU1 いやTychusと比べたら数段落ちるレベルでしょ
309名無しさんの野望
2019/01/05(土) 00:31:44.07ID:hS9z3zSK 数段かどうかはともかく初期キャラの軍が揃わないうちからガンガン攻めていける強さは変わらないし
Kerriganじゃ押しきれないところでも余裕でやれるっていうのもなかなかひどい
実際Tychus出るまではZeratulだらけだったわけで
Kerriganじゃ押しきれないところでも余裕でやれるっていうのもなかなかひどい
実際Tychus出るまではZeratulだらけだったわけで
310名無しさんの野望
2019/01/05(土) 00:51:48.40ID:bS30MYo3 順番逆じゃね?
311名無しさんの野望
2019/01/05(土) 01:02:57.56ID:hS9z3zSK そういやそうか混乱してきた
312名無しさんの野望
2019/01/05(土) 05:04:32.49ID:McKJj7RH ラダー勢よりcoop勢の方が多いのか
レイナーはメックとかフルエアとかトロール気味のプレイに幅があって好きだな
マスCCからミュールで隣から掘ったり
レイナーはメックとかフルエアとかトロール気味のプレイに幅があって好きだな
マスCCからミュールで隣から掘ったり
313名無しさんの野望
2019/01/05(土) 10:30:04.68ID:VG2zvPJM coopにスコアってあったっけ?
314名無しさんの野望
2019/01/05(土) 11:08:07.12ID:JfDHYBFF315名無しさんの野望
2019/01/05(土) 11:32:32.47ID:XwVLn0y+ mutationたまに無理なやつない?
GMでも無理やろって感じのやつ
GMでも無理やろって感じのやつ
317名無しさんの野望
2019/01/05(土) 16:29:50.33ID:hS9z3zSK318名無しさんの野望
2019/01/05(土) 17:52:31.97ID:f1BOov4q 全てクリアとかやべぇな
日本人で多分一人だけだし世界でも二百人いるかってレベル
ガチ勢だと一目で分かるようにロード画面の名前に専用の枠とか用意してくれたらいいのにな
日本人で多分一人だけだし世界でも二百人いるかってレベル
ガチ勢だと一目で分かるようにロード画面の名前に専用の枠とか用意してくれたらいいのにな
319名無しさんの野望
2019/01/06(日) 01:19:24.38ID:I4qL60ep hots進めてます
zergで全軍選択するとqueenまでトコトコ付いてきてしまい困ってます
どのように対処してますか?
zergで全軍選択するとqueenまでトコトコ付いてきてしまい困ってます
どのように対処してますか?
320名無しさんの野望
2019/01/06(日) 05:03:59.25ID:Fr1exVpd あれ当時は(あるいはキャンペーンは)そういう仕様だったっけ
まあどうせキャンペーンだし高いユニットでもないから気にしないのが一番楽
がんばる気があるならそもそも全軍選択を使わない
それか全軍選択した後に不要なユニットを選択から外したり手動で戻す
というのに慣れると長くやるならお得
まあどうせキャンペーンだし高いユニットでもないから気にしないのが一番楽
がんばる気があるならそもそも全軍選択を使わない
それか全軍選択した後に不要なユニットを選択から外したり手動で戻す
というのに慣れると長くやるならお得
321名無しさんの野望
2019/01/06(日) 14:16:07.37ID:jaJ40OUa クリープ用のクイーンはグルーピングしてまとめておいて適宜take away unitキーつかうとか
322名無しさんの野望
2019/01/06(日) 15:09:41.16ID:CJr5psa8 軍をShift+数字キーで逐一登録しときゃいいんじゃね?
と言うか俺ずっとこれでやってるわ 軍分ける時もあるし
と言うか俺ずっとこれでやってるわ 軍分ける時もあるし
323名無しさんの野望
2019/01/06(日) 17:46:28.21ID:I4qL60ep ありがとうございます
挙がった対処法を使い分けたら良い感じになりました
キャンペーンのみの仕様ぽいですね
挙がった対処法を使い分けたら良い感じになりました
キャンペーンのみの仕様ぽいですね
324名無しさんの野望
2019/01/07(月) 17:01:26.46ID:F4OYI5+4 ウィークリーのブルタルは強コマンダーで力押し
スワンちゃんはどのマップでもゴミ
スワンちゃんはどのマップでもゴミ
325名無しさんの野望
2019/01/07(月) 18:58:47.57ID:fXEnx/vP スワンちゃんと……ボラゾンちゃんゎ……ズッ友だょ .……!
326名無しさんの野望
2019/01/07(月) 22:42:21.45ID:IoZ4OeSX Coopガチ勢はレベルいくつになってんの?
400までなら見たことある
400までなら見たことある
327名無しさんの野望
2019/01/07(月) 23:55:47.93ID:ocehrh3V 去年の夏くらいには200超えてたよ
328名無しさんの野望
2019/01/08(火) 01:39:25.44ID:PfdUbs7C karaxちゃんはどうするのが正解なんだろう
軍作れないから目標近くでフィールド展開して防衛施設ワープインしてるよ
終盤までいったらご褒美のマスキャリアー出してgg
軍作れないから目標近くでフィールド展開して防衛施設ワープインしてるよ
終盤までいったらご褒美のマスキャリアー出してgg
329名無しさんの野望
2019/01/08(火) 09:08:10.59ID:Yt0AcG18 侵攻方向の盾になって相方の負担を減らすくらいしか思いつかない
330名無しさんの野望
2019/01/08(火) 09:18:20.48ID:WqDj5gpl Coopはなんか星マークだけの奴がいたのは覚えてる
331名無しさんの野望
2019/01/08(火) 10:58:37.75ID:2Gv1udpO karaxちゃんはDead of Nightに籠もってればいいと思います
いや割と真面目に
いや割と真面目に
332名無しさんの野望
2019/01/08(火) 16:24:07.53ID:0SBA5UtT 時間内にモノリス5本壊すミッションが好き
上手い人は短時間で終わらせられるからね
上手い人は短時間で終わらせられるからね
333名無しさんの野望
2019/01/09(水) 13:28:37.07ID:B6pZ4QhJ やはり最強はデハカとアバサーのタッグ
デハカがスタートダッシュ固定湧きの掃除&2nd開け
アバサーは即L3進化持てる
デハカがスタートダッシュ固定湧きの掃除&2nd開け
アバサーは即L3進化持てる
334名無しさんの野望
2019/01/09(水) 15:54:14.15ID:XlfrTac4 coopの課金キャラってやっぱ強いの?
今更このゲームに金払う気起きんのだが
今更このゲームに金払う気起きんのだが
335名無しさんの野望
2019/01/09(水) 15:57:26.14ID:yK2pdMJY 強いって言うか使ってて楽しいキャラが多い
タイカスみたいに強いキャラも結構いる
タイカスみたいに強いキャラも結構いる
336名無しさんの野望
2019/01/09(水) 18:24:31.89ID:tWoDDyP3 おすすめはスワンちゃん
ガスがもりもり増えるよ!
ガスがもりもり増えるよ!
337名無しさんの野望
2019/01/10(木) 01:31:00.37ID:0IXO5kyN ひたすら内政とマップ把握するから迎撃とか攻めは勝手にやってくれるヴァレンタインコマンダーくれ
338名無しさんの野望
2019/01/10(木) 01:52:59.87ID:c0tfTXHK observerとenergizerしか軍出ししないKaraxちゃんじゃん
339名無しさんの野望
2019/01/10(木) 05:41:27.90ID:LacUIc9S 配信見てたら、ラべジャーの打ち上げ花火攻撃が落下する瞬間に
落下地点を中心に、そこにいるユニット達が同時に花開くように
別々の方向に完璧に避けるマイクロをしてる奴おったけど
あんなチートあるんだ?
落下地点を中心に、そこにいるユニット達が同時に花開くように
別々の方向に完璧に避けるマイクロをしてる奴おったけど
あんなチートあるんだ?
340名無しさんの野望
2019/01/10(木) 06:08:20.32ID:0IXO5kyN magicboxか?
341名無しさんの野望
2019/01/10(木) 07:06:55.28ID:Lp8FZOJf botかもわからん
342名無しさんの野望
2019/01/10(木) 08:41:58.59ID:QeINFP88 https://www.twitch.tv/videos/361312956
これの3時間3分40秒からのシーン
3時間4分10秒のやつが特に分かりやすいけど
あんなマイクロ韓国トッププロでも不可能だよね?
これの3時間3分40秒からのシーン
3時間4分10秒のやつが特に分かりやすいけど
あんなマイクロ韓国トッププロでも不可能だよね?
343名無しさんの野望
2019/01/10(木) 10:07:21.01ID:MRdOwz8q まあ最初は昇龍拳も高難度とか言われてたからなw
そのうち普通になんじゃないの
そのうち普通になんじゃないの
344名無しさんの野望
2019/01/10(木) 10:20:49.80ID:bIzD2C7j 見てみたけどこれは確かに人間じゃありえないマイクロだわw
345名無しさんの野望
2019/01/10(木) 11:00:38.68ID:dwj7pQVt マクロでしょ
うちのもこのくらいなら組める
うちのもこのくらいなら組める
346名無しさんの野望
2019/01/10(木) 11:56:27.63ID:x1DM13yx このマイクロは人間だとあり得ないな
被弾する瞬間に落下箇所から同タイミングで必要最低限の距離だけ7体が避けてすぐに迎撃に戻ってるから不可能
動画内でもリプレイ見て、避けるユニットが選択されてない状態で動いてるからチート断定してるね
被弾する瞬間に落下箇所から同タイミングで必要最低限の距離だけ7体が避けてすぐに迎撃に戻ってるから不可能
動画内でもリプレイ見て、避けるユニットが選択されてない状態で動いてるからチート断定してるね
347名無しさんの野望
2019/01/10(木) 12:36:25.37ID:fcTD3WIs 3年スタクラやってるけど始めてチート見たわ
マップハックなんて負けた言い訳だと思ってたけど実在するのかもな…
マップハックなんて負けた言い訳だと思ってたけど実在するのかもな…
348名無しさんの野望
2019/01/10(木) 12:40:04.85ID:dwj7pQVt ユニット選択もされてないならチートかもな
349名無しさんの野望
2019/01/10(木) 13:12:33.44ID:x8PpWG6+ マクロでもこのレベルは普通にban対象だろうな
350名無しさんの野望
2019/01/10(木) 13:48:20.61ID:WH+3vKGp しかし随分しょうもないチートだな
351名無しさんの野望
2019/01/10(木) 14:17:03.20ID:wdZZwhQz coopも少し調整入れてほしいね
オブジェクト壊して終わりじゃなく、耐久レースでexpを歩合制にするとか
過去に組んだフレンドに高評価付けたり
初心者に資源あげたり
オブジェクト壊して終わりじゃなく、耐久レースでexpを歩合制にするとか
過去に組んだフレンドに高評価付けたり
初心者に資源あげたり
352名無しさんの野望
2019/01/10(木) 14:55:33.04ID:yyZFNfMa 資源の譲渡は欲しいなと思う
354名無しさんの野望
2019/01/11(金) 06:40:30.76ID:qzVSJjqq そういうチートしてもトップダイヤ付近なの見ると
マスター上位層からGMのやばみを改めて感じる
マスター上位層からGMのやばみを改めて感じる
355名無しさんの野望
2019/01/11(金) 10:16:10.06ID:xuxYphow ねほりんぱほりんでネトゲ廃人ランカーやってたけど
壮絶な生活やでw
壮絶な生活やでw
356名無しさんの野望
2019/01/11(金) 14:45:40.47ID:/VMNK/9g チート使う奴は努力自体できない人だからな
そいつだってラベジャーだけなんてことはありえない
ありとあらゆるチートを組み込んでるはず
ヒラでやったらシルバーゴールドだろ
そいつだってラベジャーだけなんてことはありえない
ありとあらゆるチートを組み込んでるはず
ヒラでやったらシルバーゴールドだろ
357名無しさんの野望
2019/01/11(金) 15:29:33.60ID:tO7Nx2cV ヒラでダイアなんだがチート使えばGMなれますか?
358名無しさんの野望
2019/01/11(金) 16:01:40.96ID:DTddQXM8 はい
359名無しさんの野望
2019/01/11(金) 19:16:09.72ID:XemELXtp 超久しぶりにプレイしてみたがcoopとか結構面白いね
なんかわからぬうちに終わってしまったが
なんかわからぬうちに終わってしまったが
360名無しさんの野望
2019/01/11(金) 19:27:00.22ID:J00pqIdq coop本当面白いぞ 飽きたら他のキャラと乗り換えられるキャラの分遊べる
361名無しさんの野望
2019/01/12(土) 02:43:08.12ID:+BD8bDBE 研究でラダーに流してると言われてるAIじゃないのと一瞬思ったが、そういえばあれは超人マイクロは無しって条件なんだっけか
362名無しさんの野望
2019/01/12(土) 03:59:59.35ID:Gwa6yKET coopやってる人はコマンダー買ってる?
コマンダーがお得に売られることってある?
現状、デラックスエディションに付いてくる人らとfenix(配布)は持っててリマスターにstukovが付いてくるのは知ってる
コマンダーがお得に売られることってある?
現状、デラックスエディションに付いてくる人らとfenix(配布)は持っててリマスターにstukovが付いてくるのは知ってる
363名無しさんの野望
2019/01/12(土) 05:39:03.59ID:hfWVttxQ オラクルのバグ修正でオラクル実質超ナーフだと
364名無しさんの野望
2019/01/12(土) 07:11:47.77ID:7Id+17mH >>362
当たり前だがcoop勢は買って遊んでると思うぞ、追加コマンダー面白いからな
セールされる事は無いからいつも買い時
Brutationも遊ぶならTychus、Nova、Stukov、Abathurがあるとクリアしやすい場合が多い
当たり前だがcoop勢は買って遊んでると思うぞ、追加コマンダー面白いからな
セールされる事は無いからいつも買い時
Brutationも遊ぶならTychus、Nova、Stukov、Abathurがあるとクリアしやすい場合が多い
365名無しさんの野望
2019/01/12(土) 11:54:53.08ID:DFQRkFeR366名無しさんの野望
2019/01/12(土) 15:16:55.87ID:tXxMFjy9 アーケードあんまりいい新作出てこないけど
starship troopersは相変わらず面白い
starship troopersは相変わらず面白い
367名無しさんの野望
2019/01/12(土) 17:14:03.52ID:9RoBS3wT アーケード英語わからんからできない
興味はあるけど
興味はあるけど
368名無しさんの野望
2019/01/12(土) 18:51:07.60ID:Gwa6yKET369名無しさんの野望
2019/01/12(土) 20:36:25.90ID:Wvrt3MFU specialforceelite 5 betaとかよくやるよ
hybridドミネーターめっちゃ強いねん
hybridドミネーターめっちゃ強いねん
370名無しさんの野望
2019/01/12(土) 20:56:13.70ID:F34wxjZQ アイスベインリングエスケープなら英語いらんぞ
371名無しさんの野望
2019/01/12(土) 21:00:17.14ID:tXxMFjy9 大体のアーケードは参加してみればそれとなくわかるようになってるから
毛嫌いしないでやってみたらいいと思うんだ
細かいルールに関しては何回も何回もやってれば覚えて行くし
Coopと一緒でさ
毛嫌いしないでやってみたらいいと思うんだ
細かいルールに関しては何回も何回もやってれば覚えて行くし
Coopと一緒でさ
372名無しさんの野望
2019/01/13(日) 02:11:16.60ID:dDWN/A+3 最近のTvZでプロとかでもサイクロンを見るので真似してみてるけど
分からん、プロのマイクロあってこそなのかな
分からん、プロのマイクロあってこそなのかな
373名無しさんの野望
2019/01/13(日) 05:22:26.83ID:SwOM1KLq MutationでBrutal選んでるのにHardが選ばれるのはなぜなのか
374名無しさんの野望
2019/01/13(日) 06:13:51.33ID:DCt5AJRG マッチしなかったから
375名無しさんの野望
2019/01/13(日) 12:28:43.44ID:rcWFvJAn アーケード一時期やってたけど話しかけてくる人多すぎて面倒でやめちゃったな
376名無しさんの野望
2019/01/13(日) 20:07:17.61ID:0+iwKh/r たまにブルタルのミューテで無理ゲーくるよね
テストプレイしてないのかな
それかgreedisgoodしてるとか
テストプレイしてないのかな
それかgreedisgoodしてるとか
377名無しさんの野望
2019/01/13(日) 20:10:23.52ID:4OBT8aTV アーケードは他に元になるものがあって既に定石が出来てたりすると厳しい。TD系とか
378名無しさんの野望
2019/01/13(日) 20:14:45.87ID:aa90OOKs ブルタルは最高難易度だから難しすぎる場合は難易度下げれば良いのよ
難しいだけでクリア出来なかったのは過去にない
難しいだけでクリア出来なかったのは過去にない
379名無しさんの野望
2019/01/17(木) 12:49:54.89ID:T1TOpdJF オラクルの実質ナーフ早速取り消されて安心したが、バトルクルーザーのランダム遅延削除による
攻撃速度アップと言いSC2って謎の、かつ重大な隠れた仕様があったんだな
攻撃速度アップと言いSC2って謎の、かつ重大な隠れた仕様があったんだな
380名無しさんの野望
2019/01/17(木) 13:50:13.67ID:sCVXyrCZ ミューテは段々敵が進化してハイブリッドが核爆発してくる無理ゲーが忘れられない
382名無しさんの野望
2019/01/17(木) 18:30:00.47ID:P2FRssXV >>380
それガス集め援護するやつだよな あれは俺も結構前になるのに忘れられない 調べたら16年9月26日の週が初回で去年の1月にも同じのがあったみたい
それガス集め援護するやつだよな あれは俺も結構前になるのに忘れられない 調べたら16年9月26日の週が初回で去年の1月にも同じのがあったみたい
383名無しさんの野望
2019/01/17(木) 19:54:20.97ID:JQsNQIDA fenixのa strong heartってアップグレードは何か意味ありますか?
軽く調べた限りでは名前が変わるらしいですが
軽く調べた限りでは名前が変わるらしいですが
384名無しさんの野望
2019/01/17(木) 20:25:06.39ID:lp0vR0tY 結構大きい変更入るんだな
今回はPのバフか
今回はPのバフか
385名無しさんの野望
2019/01/17(木) 21:07:37.30ID:jX4TLbIg ヤマトキャノン研究が43秒だったことに驚きを隠せない
386名無しさんの野望
2019/01/17(木) 22:37:06.18ID:kDAylXoG あと5時間でフェイズ2開放やで〜
387名無しさんの野望
2019/01/18(金) 00:59:16.27ID:1COwVatU TvZで即BCなんて戦術がまかり通ってたのか
388名無しさんの野望
2019/01/18(金) 01:01:58.53ID:XPQa0Jf/ BCよお前それでいいのかと思いながら焼かれてる
389名無しさんの野望
2019/01/18(金) 09:32:49.22ID:B0Ui6h7W 頻繁にパッチ来るのはうれしいけど
すぐにでかい大会のリプが見難くなるのがつらい
前パッチのリプが見れるだけで本当は凄いんだけど
ログインやり直しになるのが少し面倒
すぐにでかい大会のリプが見難くなるのがつらい
前パッチのリプが見れるだけで本当は凄いんだけど
ログインやり直しになるのが少し面倒
390名無しさんの野望
2019/01/18(金) 23:25:18.32ID:cPnGw4MP あれアバサーのマスタリーいつトキシックネストダメージ+に変わったんだ
前チャージ最大数増えるとかくっそ微妙な効果だったような
前チャージ最大数増えるとかくっそ微妙な効果だったような
391名無しさんの野望
2019/01/19(土) 14:24:32.13ID:pM5skDf3 マスタリー効果ちょくちょく変更されてるよな
以前ケリガンであったprolonged mutating carapceの意味が分からずじまいだった
以前ケリガンであったprolonged mutating carapceの意味が分からずじまいだった
392名無しさんの野望
2019/01/19(土) 21:30:36.36ID:rAGEFmob ぷしこさんWardiiiの配信でProbeとやってるで
393名無しさんの野望
2019/01/19(土) 21:31:16.07ID:f9QsDnQm ビルドオーダーを対戦相手なしで練習したい場合は
どうしたらいいのでしょうか。
yabotとかいうのを見つけたのですが、
自分で追加する方法がわかりませんでした。
どうしたらいいのでしょうか。
yabotとかいうのを見つけたのですが、
自分で追加する方法がわかりませんでした。
394名無しさんの野望
2019/01/19(土) 21:34:37.31ID:7cr5c8qY カスタムゲームでCPUレベルを設定すればいいだけ
395名無しさんの野望
2019/01/20(日) 17:15:04.37ID:VCthNCJp yabotって今も使えるのかな?
あれリセットが簡単だったから便利だった。
ダメならリザルト画面でビルドオーダー見てチェックするしかないか。
あれリセットが簡単だったから便利だった。
ダメならリザルト画面でビルドオーダー見てチェックするしかないか。
396名無しさんの野望
2019/01/21(月) 13:19:05.31ID:1rIazoTz 新コマンダーはよ!
メンスク総統おるやろ!
メンスク総統おるやろ!
397名無しさんの野望
2019/01/21(月) 14:19:15.67ID:8p8j5p8L Izshaなんだよなぁ
398名無しさんの野望
2019/01/21(月) 14:29:48.35ID:DjT1RAXA Toshだぞ
399名無しさんの野望
2019/01/21(月) 14:50:28.59ID:1rIazoTz デハカみたいな成長するヒーローユニットが良いわ
400名無しさんの野望
2019/01/21(月) 20:52:25.72ID:1S3zHeNu 内政特化がいい
401名無しさんの野望
2019/01/21(月) 20:58:48.17ID:eLd8s18b かわいいのがいい
402名無しさんの野望
2019/01/21(月) 21:05:10.12ID:DjT1RAXA 割ともうネタ切れ感ある
Han&Hornerはコンセプト継ぎ接ぎだなと思ったし
Han&Hornerはコンセプト継ぎ接ぎだなと思ったし
403名無しさんの野望
2019/01/21(月) 21:44:16.06ID:fttKOZjL ギレンの野望でいう技術者集団テムレイ軍みたいなの欲しい
404名無しさんの野望
2019/01/21(月) 21:47:22.42ID:GXGMDDLJ 意味がわからない
405名無しさんの野望
2019/01/21(月) 21:52:28.64ID:eLd8s18b そろそろ三人用を作ってもいいはず
406名無しさんの野望
2019/01/21(月) 21:52:52.63ID:nXzBy6Ec アップグレードすると性能が下がる
こんな古い物を……
父さん……酸素欠乏症にかかって……
こんな古い物を……
父さん……酸素欠乏症にかかって……
407名無しさんの野望
2019/01/21(月) 23:59:51.34ID:yJbPo3p0 海外キャスターによるぷしこさん配信部分
winter 7:58分から
https://www.twitch.tv/videos/367240475
Pig 3:49分から
https://www.twitch.tv/videos/367236461
リアルタイムで追えなかったんだけど
これ以外にも配信されてたのあったら見たいからおしえてくり
winter 7:58分から
https://www.twitch.tv/videos/367240475
Pig 3:49分から
https://www.twitch.tv/videos/367236461
リアルタイムで追えなかったんだけど
これ以外にも配信されてたのあったら見たいからおしえてくり
408名無しさんの野望
2019/01/22(火) 00:28:04.86ID:VE/sxfc6 本戦出場って、あの箱みたいななかで戦って
有名キャスターに実況中継されるってことだよね?
有名キャスターに実況中継されるってことだよね?
409名無しさんの野望
2019/01/22(火) 00:46:23.90ID:VKwAaKJX 同等レベルで相談や野試合できる相手が少ない中でよく本選出場を実現できたよなぁ
人口の多い格ゲーがうらやましい
人口の多い格ゲーがうらやましい
410名無しさんの野望
2019/01/22(火) 19:09:10.90ID:yhsq6DIB winterさんがかなり良い練習相手になってたような気がする
411名無しさんの野望
2019/01/22(火) 22:16:39.71ID:THyjwpO/ coopに関して質問です
昨日まではKerriganのユニットはマゼンタ、Novaはブルー、と色分けされてたのが今日はどのユニットも緑一色です
どうもoption>colorsの設定が反映されてるみたいなんですけどコマンダー別の固有カラーに戻す方法ってありますか?
昨日まではKerriganのユニットはマゼンタ、Novaはブルー、と色分けされてたのが今日はどのユニットも緑一色です
どうもoption>colorsの設定が反映されてるみたいなんですけどコマンダー別の固有カラーに戻す方法ってありますか?
414名無しさんの野望
2019/01/23(水) 12:30:18.37ID:H88ZuwCR war chest2019って配信者のリンクから買った場合、その配信者の配信見てる分しか経験値たまらないですか?
それとも他の配信者のを見ててもたまりますか?
それとも他の配信者のを見ててもたまりますか?
415名無しさんの野望
2019/01/23(水) 13:16:47.02ID:rfYfEjLc warchestのXPが貯まる設定がしてある配信ならすべて大丈夫だよ
417名無しさんの野望
2019/01/23(水) 20:42:44.78ID:GNJqB5LG DeepmindのSC2デモやるらしいぞ
https://starcraft2.com/en-us/news/22871520
https://starcraft2.com/en-us/news/22871520
418名無しさんの野望
2019/01/23(水) 21:20:57.15ID:qkKdG7G/ AIの進歩が将棋のプロ制度を脅かしているみたいな事態に
ならなければいいなと心配
ならなければいいなと心配
419名無しさんの野望
2019/01/23(水) 22:40:53.73ID:zF/DQefp そのうちAIの方が強くなるだろうけどあんまり問題ないんじゃない
テレビゲームなんてCPUの方が強くて当たり前という土台があるし
テレビゲームなんてCPUの方が強くて当たり前という土台があるし
420名無しさんの野望
2019/01/23(水) 22:51:36.77ID:buWuzsM+ 将棋もAI導入した新手研究で盛り上がってるとかなんとか
マイクロ操作はどこまで手加減するんだろ
マイクロ操作はどこまで手加減するんだろ
421名無しさんの野望
2019/01/23(水) 23:11:59.05ID:f7iuuHHa コンピュータ将棋スレは延々罵倒合戦やでw
422名無しさんの野望
2019/01/23(水) 23:14:54.37ID:3sUXyLts SC2の方はすんなり受け入れそうだな
AIリーグか人間リーグかでわかれるだけだろうし
AIリーグか人間リーグかでわかれるだけだろうし
423名無しさんの野望
2019/01/24(木) 00:20:01.36ID:Dia3CmQy >プレーヤーがスキンを使用している場合、そのスキンはプレーヤー2人には見えず
>オブザーバーにのみ見えるようになる。
これずっと前からそうなればいいのにと思ってたやつが実装されてうれしい
やっと大きな大会の実況でスキンを見れるようになりそう
>オブザーバーにのみ見えるようになる。
これずっと前からそうなればいいのにと思ってたやつが実装されてうれしい
やっと大きな大会の実況でスキンを見れるようになりそう
424名無しさんの野望
2019/01/24(木) 00:21:56.13ID:4VxOIkk3 でもそれだとスキン買っても意味ないってことになって収益減るんでないの
スキンは自己満足じゃなくて見せつけるためのものだし
スキンは自己満足じゃなくて見せつけるためのものだし
425名無しさんの野望
2019/01/24(木) 00:31:18.05ID:vbas9qvb 大会配信用のMODの話だね
一般ラダーは見えるぞ
一般ラダーは見えるぞ
426名無しさんの野望
2019/01/24(木) 00:57:00.91ID:Dia3CmQy そう大会の話
大会だと視認性の問題か何かでプロがスキン使わないから
(もしくは禁止されてるのか)せっかくかっこいいスキンが発売されても
でかい大会ではいつもデフォのユニットだけで寂しかったけど
たぶん、今後は大会実況でもスキン装備のユニット同士の戦いが見れるように
なりそうな予感
大会だと視認性の問題か何かでプロがスキン使わないから
(もしくは禁止されてるのか)せっかくかっこいいスキンが発売されても
でかい大会ではいつもデフォのユニットだけで寂しかったけど
たぶん、今後は大会実況でもスキン装備のユニット同士の戦いが見れるように
なりそうな予感
427名無しさんの野望
2019/01/24(木) 06:59:46.83ID:hJFQ6kQU 自分で読みもせずに語るのはなかなかよかった
スキンは自己満足じゃなくて見せつけるためのものだし()
スキンは自己満足じゃなくて見せつけるためのものだし()
428名無しさんの野望
2019/01/24(木) 09:49:40.15ID:1/veezEw AI使ってランク上げたい
429名無しさんの野望
2019/01/24(木) 10:01:20.38ID:H4tNyD5R スキンドヤリング
430名無しさんの野望
2019/01/24(木) 14:13:36.99ID:5PUTlLxK どうでもいいことでいちいちマウント取らなくてええから
431名無しさんの野望
2019/01/24(木) 21:39:19.67ID:zHzWcwrN JSTだと03:00かよ……
寝よw
寝よw
432名無しさんの野望
2019/01/24(木) 22:04:40.11ID:1/veezEw 年齢感じることある?
最近キーボード叩けなくなってきたわ
最近キーボード叩けなくなってきたわ
433名無しさんの野望
2019/01/24(木) 22:12:07.13ID:VY5evcSd うちの父親50超えてるのにMMR4000オーバーを維持してるから年齢はあまり関係ないんじゃない?
434名無しさんの野望
2019/01/24(木) 22:28:30.45ID:ngHqk4G4 deepmindが5chする時代
435名無しさんの野望
2019/01/24(木) 23:03:54.20ID:YjGKUBGB 近未来の超高性能AIにネット荒らしやられたらどんなSNSでもひとたまりもないな
436名無しさんの野望
2019/01/25(金) 00:30:36.17ID:hwrl2Ivz ■StarCraft主催
DeepMind AI デモンストレーション
解説:Dan Stemkoski Kevin van der Kooi
ライブ 03時〜
https://www.youtube.com/watch?v=cUTMhmVh1qs
DeepMind AI デモンストレーション
解説:Dan Stemkoski Kevin van der Kooi
ライブ 03時〜
https://www.youtube.com/watch?v=cUTMhmVh1qs
437名無しさんの野望
2019/01/25(金) 02:56:14.47ID:TqmqZUtJ ねむい
438名無しさんの野望
2019/01/25(金) 03:22:54.18ID:ysJZ6Cw1 おい
いきなりプロ側負けたぞ
やばいぞ
いきなりプロ側負けたぞ
やばいぞ
439名無しさんの野望
2019/01/25(金) 03:23:42.86ID:TqmqZUtJ やばいマイクロが何しろ早いし完璧すぎる隙がない
440名無しさんの野望
2019/01/25(金) 03:23:44.53ID:hwrl2Ivz 第一戦AIが勝ったな
441名無しさんの野望
2019/01/25(金) 03:25:28.88ID:ysJZ6Cw1 もうこのAIがラダーに流れたらマスター程度なら余裕じゃん
botマスター代行ばかりとかマジで笑えない事態になる
botマスター代行ばかりとかマジで笑えない事態になる
442名無しさんの野望
2019/01/25(金) 03:29:26.50ID:TqmqZUtJ そんな破滅的な状況はブリも避けるんじゃないかな
誰もやらなくなるだろうし
誰もやらなくなるだろうし
443名無しさんの野望
2019/01/25(金) 03:29:42.85ID:eq3XiNDe あまりプロ選手に詳しくないんだけどTLOは強いの?
444名無しさんの野望
2019/01/25(金) 03:32:56.77ID:ysJZ6Cw1 将棋がそこらのスマホアプリでも
普通のプレイヤーより遥かに強い状態になっちゃって
酷い状態になっちゃってるからかなり心配
鰤は防ごうとするだろうけどラダー崩壊すると
ガチでプレイヤーいなくなるよね
悪い予感しかしないわ
普通のプレイヤーより遥かに強い状態になっちゃって
酷い状態になっちゃってるからかなり心配
鰤は防ごうとするだろうけどラダー崩壊すると
ガチでプレイヤーいなくなるよね
悪い予感しかしないわ
445名無しさんの野望
2019/01/25(金) 03:37:07.32ID:TqmqZUtJ こりゃ勝負にならんな
446名無しさんの野望
2019/01/25(金) 03:38:43.77ID:eq3XiNDe なんでディスラプター相手にブリンクもフェニもなしでアーコン行ったんだ?俺がnoobなのか?
447名無しさんの野望
2019/01/25(金) 03:40:27.10ID:ysJZ6Cw1 トッププロではない&メイン種族ではない
ここで逃げ道を作ってるんだと思うけど
将棋みたいにすぐにトッププロも遥かに適わないレベルに
なるだろうね
ここで逃げ道を作ってるんだと思うけど
将棋みたいにすぐにトッププロも遥かに適わないレベルに
なるだろうね
448名無しさんの野望
2019/01/25(金) 03:41:33.27ID:hwrl2Ivz SCって囲碁と違って完全確定情報ゲームじゃないはずだが、、
もう人間が勝てるゲームってなくね
もう人間が勝てるゲームってなくね
449名無しさんの野望
2019/01/25(金) 03:43:03.18ID:TqmqZUtJ AIユニット詰まらせてる
なるほどー
なるほどー
450名無しさんの野望
2019/01/25(金) 03:45:34.65ID:eq3XiNDe リコールの範囲広いけどいつのパッチなんだろこれ
451名無しさんの野望
2019/01/25(金) 03:46:41.22ID:TqmqZUtJ またAI勝った
軍量に差がつきすぎやばい
軍量に差がつきすぎやばい
452名無しさんの野望
2019/01/25(金) 03:47:32.45ID:WG3SOMum 将棋AIと違って普通の人が簡単にAI使える状況には当面はならんだろう
MicroBOT使うチーターが今でもいる程度に満たないくらいの脅威
スマホアプリサイズになって画面認識だけして戦況アドバイスできるレベルになったら、将棋のその状況に近くなるだろうが
というかTLOちょっと下手すぎない
アマチュアのマスタープレイヤーくらいならだいたい避けるだろうディスラプターに突っ込みすぎ
MicroBOT使うチーターが今でもいる程度に満たないくらいの脅威
スマホアプリサイズになって画面認識だけして戦況アドバイスできるレベルになったら、将棋のその状況に近くなるだろうが
というかTLOちょっと下手すぎない
アマチュアのマスタープレイヤーくらいならだいたい避けるだろうディスラプターに突っ込みすぎ
453名無しさんの野望
2019/01/25(金) 03:47:47.34ID:TqmqZUtJ ちょいちょいAIの操作ミスも見受けられるけどしかし・・
こんなの投入されたら終わるだろ色々
こんなの投入されたら終わるだろ色々
454名無しさんの野望
2019/01/25(金) 03:48:25.05ID:17hetAND455名無しさんの野望
2019/01/25(金) 03:50:40.67ID:ysJZ6Cw1 よくてダイヤレベル
マスターの相手じゃないね、ましてプロには程遠い
…くらいのレベルだろうと思ってたから、かなり衝撃だな
少なくとも俺たちの中であのAIに勝てる奴はいないってレベルの強さやん
マスターの相手じゃないね、ましてプロには程遠い
…くらいのレベルだろうと思ってたから、かなり衝撃だな
少なくとも俺たちの中であのAIに勝てる奴はいないってレベルの強さやん
456名無しさんの野望
2019/01/25(金) 03:56:31.95ID:TqmqZUtJ 逃せないユニットだと判断した時のAI
TLOのユニットに攻撃してロック、ディスラプターで自軍もろとも吹っ飛ばす
とかやってたな
TLOのユニットに攻撃してロック、ディスラプターで自軍もろとも吹っ飛ばす
とかやってたな
457名無しさんの野望
2019/01/25(金) 03:57:14.75ID:hwrl2Ivz458名無しさんの野望
2019/01/25(金) 03:57:26.95ID:61tNH1L6 すごいとは思うけどそこまで衝撃でもないかなぁ
vsIAの相手でもワーカーマイクロは人間やめてるレベルだし
ゲーム内でのAIがマイクロ上手いのは当然といえば当然で
そっち方向のプレイをされたら人間で勝てないのはまあ普通
vsIAの相手でもワーカーマイクロは人間やめてるレベルだし
ゲーム内でのAIがマイクロ上手いのは当然といえば当然で
そっち方向のプレイをされたら人間で勝てないのはまあ普通
459名無しさんの野望
2019/01/25(金) 04:01:27.31ID:WG3SOMum メイン種族以外を使うプロじゃ指標にならんという事だけはわかった
海外の反応も、オフレースTLOじゃ話にならん韓国人当てろってかTLOってまだSC2やってたの?みたいなのが見られる
とはいえ単にマイクロ頼りなだけじゃなくそれっぽいゲームの組み立てをしてたのはすごいと思う
それも強化学習で
海外の反応も、オフレースTLOじゃ話にならん韓国人当てろってかTLOってまだSC2やってたの?みたいなのが見られる
とはいえ単にマイクロ頼りなだけじゃなくそれっぽいゲームの組み立てをしてたのはすごいと思う
それも強化学習で
460名無しさんの野望
2019/01/25(金) 04:02:01.36ID:17hetAND 452の書き込みを見てhearthstoneにはdeck trackerとかいう超便利な外部ツールがあることを思い出したがそもそもHSには普通にbotプレイヤーいたな
https://i.imgur.com/33MPoRh.jpg
https://i.imgur.com/33MPoRh.jpg
461名無しさんの野望
2019/01/25(金) 04:02:33.37ID:eq3XiNDe ディスラプター操作がうまいからって18体も愚直に出すAIってどうなんだ?こんな相手いくらでもやりようあるだろ
偵察でテンペキャリアー行ってないかとかちゃんと確認するようになってるんかね
偵察でテンペキャリアー行ってないかとかちゃんと確認するようになってるんかね
462sage
2019/01/25(金) 04:03:19.64ID:ysJZ6Cw1 次manaか
圧勝してほしい
圧勝してほしい
463名無しさんの野望
2019/01/25(金) 04:03:53.35ID:TqmqZUtJ 次はMaNa
464名無しさんの野望
2019/01/25(金) 04:09:30.88ID:TqmqZUtJ またAI勝った
いやもう見事だわここまできてるのか
いやもう見事だわここまできてるのか
465名無しさんの野望
2019/01/25(金) 04:10:14.52ID:WG3SOMum 下げるマイクロが超完璧だな
466名無しさんの野望
2019/01/25(金) 04:13:12.25ID:ysJZ6Cw1 開発者にっこにこだけどマジ笑えないんだけど
モチベーションに影響するわ
モチベーションに影響するわ
467名無しさんの野望
2019/01/25(金) 04:15:31.05ID:TqmqZUtJ 相手が何作ってるか予想できてんじゃんこれ
恐ろしいもの作ってきたな
テンペは出ないと確定していたのか
恐ろしいもの作ってきたな
テンペは出ないと確定していたのか
468名無しさんの野望
2019/01/25(金) 04:21:38.97ID:eq3XiNDe ストーカーマイクロでごり押しされたら人間が機械に勝てるわけないだろ
見たいのはそういうところじゃないんだよ…
見たいのはそういうところじゃないんだよ…
469名無しさんの野望
2019/01/25(金) 04:25:24.62ID:TqmqZUtJ またAI勝った
470名無しさんの野望
2019/01/25(金) 04:26:46.72ID:ysJZ6Cw1 もう人間勝てないよねこれ
471名無しさんの野望
2019/01/25(金) 04:27:53.58ID:WG3SOMum 全盛期MCのマイクロゴリ押し見てる感じだなあ
あれは人だからスゲースゲー言ってた訳で
あれは人だからスゲースゲー言ってた訳で
472名無しさんの野望
2019/01/25(金) 04:29:31.38ID:TqmqZUtJ ただのマイクロだけじゃなくて戦況分析に生産予想までやられちゃもうね・・
473名無しさんの野望
2019/01/25(金) 04:30:02.28ID:17hetAND いや本当笑っちゃうな
人間レベルの開発を目指すならマイクロゴリ押しは禁止になるかな
人間レベルの開発を目指すならマイクロゴリ押しは禁止になるかな
475名無しさんの野望
2019/01/25(金) 04:33:17.57ID:TqmqZUtJ どうもみてるとAIは封鎖を好まない傾向あるな
封鎖はいい戦略じゃないってことか
封鎖はいい戦略じゃないってことか
476名無しさんの野望
2019/01/25(金) 04:42:46.91ID:17hetAND ストーカー好きだな
477名無しさんの野望
2019/01/25(金) 04:44:51.10ID:TqmqZUtJ またAI勝った
有利な状況でないと絶対にぶつけないって感じだなこれ
気づけば軍量が増している
有利な状況でないと絶対にぶつけないって感じだなこれ
気づけば軍量が増している
478名無しさんの野望
2019/01/25(金) 04:51:07.76ID:ysJZ6Cw1 AIが勝ったからって何?
ゲームの楽しさには全然関係ないじゃんって考えられる人もいるけど
囲碁将棋でAIがトッププロより遥かに強くなっちゃって
一気に覚めちゃった、みたいな人も少なからずいると思うんだ
AIの話が出たとき嫌な予感してたけど、sc2にとって良い方向には
進まなそうな気しかしないわこれマジで
ゲームの楽しさには全然関係ないじゃんって考えられる人もいるけど
囲碁将棋でAIがトッププロより遥かに強くなっちゃって
一気に覚めちゃった、みたいな人も少なからずいると思うんだ
AIの話が出たとき嫌な予感してたけど、sc2にとって良い方向には
進まなそうな気しかしないわこれマジで
479名無しさんの野望
2019/01/25(金) 04:53:05.11ID:TqmqZUtJ 開発する方は面白いだろうけどプレイヤーは面白くないだろうね
480名無しさんの野望
2019/01/25(金) 05:13:41.60ID:WG3SOMum >>474
いやそりゃ人並にゲームを組み立てるだけでも色々分析予測は必要だろうしやってるだろう
それをDLでやったのは凄いと思うけど、プロを凌駕する凄いマクロはここまでの試合では見れてないでしょ
それがもともと見えにくくマイクロ勝負になりがちなPvPっていうのもなんか含みを感じなくもない
さっきの試合も、人並のマイクロなら確実に不利な構成
完璧なブリンカーマイクロができるから取れる戦略
そして重要な事は、このゲーム完璧なマイクロ前提ではバランスは取られていない
例えば完璧なマイクロだとタンクはマリーンや犬に絶対に勝てないからね。普通のアンチ関係とは逆になる
そういうのをあからさまに見せない為のプロトスってのもあると思うけど
おそらく中級以上の現役プレイヤーは同じ感想を持つだろうし、萎える要素は大して無いと思うが
MicroBOTの存在や格ゲーの超反応CPUの存在に萎える奴は大していないのと同じ
もっと言うと、乗り物や機械の存在にスポーツプレイヤーが萎えるなんてあり得ないのと同じ
そのマイクロの強さも人が入力して作ったわけではない、というのが今回の感心するべきポイントであって、
人より強いから萎えるって性質のものではない
というかこれで萎えてるのってプレイヤーじゃないでしょ
言っちゃアレだが、将棋だって冷めたのはただのミーハーでしょ
頭を使う面白さを知らない、勝ち負けでしか見れない人らの話
将棋の問題はAIの民主化とネット対戦の相性が最悪という、また別のところにある
いやそりゃ人並にゲームを組み立てるだけでも色々分析予測は必要だろうしやってるだろう
それをDLでやったのは凄いと思うけど、プロを凌駕する凄いマクロはここまでの試合では見れてないでしょ
それがもともと見えにくくマイクロ勝負になりがちなPvPっていうのもなんか含みを感じなくもない
さっきの試合も、人並のマイクロなら確実に不利な構成
完璧なブリンカーマイクロができるから取れる戦略
そして重要な事は、このゲーム完璧なマイクロ前提ではバランスは取られていない
例えば完璧なマイクロだとタンクはマリーンや犬に絶対に勝てないからね。普通のアンチ関係とは逆になる
そういうのをあからさまに見せない為のプロトスってのもあると思うけど
おそらく中級以上の現役プレイヤーは同じ感想を持つだろうし、萎える要素は大して無いと思うが
MicroBOTの存在や格ゲーの超反応CPUの存在に萎える奴は大していないのと同じ
もっと言うと、乗り物や機械の存在にスポーツプレイヤーが萎えるなんてあり得ないのと同じ
そのマイクロの強さも人が入力して作ったわけではない、というのが今回の感心するべきポイントであって、
人より強いから萎えるって性質のものではない
というかこれで萎えてるのってプレイヤーじゃないでしょ
言っちゃアレだが、将棋だって冷めたのはただのミーハーでしょ
頭を使う面白さを知らない、勝ち負けでしか見れない人らの話
将棋の問題はAIの民主化とネット対戦の相性が最悪という、また別のところにある
481名無しさんの野望
2019/01/25(金) 05:16:05.47ID:hwrl2Ivz 人間側がまず一勝
482名無しさんの野望
2019/01/25(金) 05:21:46.89ID:eq3XiNDe 上で全部書いてくれてるけど人間がこんな戦法しても絶対勝てないからな?
AIの露骨な精密ストーカーマイクロかつそれが通用するPvP限定のマッチアップなんて見せられてもマイクロすごいですねしか感想ないぞ
AIの露骨な精密ストーカーマイクロかつそれが通用するPvP限定のマッチアップなんて見せられてもマイクロすごいですねしか感想ないぞ
483名無しさんの野望
2019/01/25(金) 05:26:11.98ID:WG3SOMum 今の試合、既成のAIの穴を付く簡単な戦術に対応できてなかったし、明らかなGGタイミングでGGしないし、
やっぱりマクロが弱いっていうか不完全情報ゲームは攻略しきれてないと思う
ドロップ多用するテランのプロには勝てないんじゃないかな
俺らが見たかったのは、そこで対処に必要な最小限の軍を残すというムーブだった
当たり負けする当たりはしない、つまり相手が絶対的に上回ってると当てに来ないからベースまで一直線
かといってベーストレード狙う以外ない状況なのに遠巻きにうろうろするだけっていうのはさすがにね
やっぱりマクロが弱いっていうか不完全情報ゲームは攻略しきれてないと思う
ドロップ多用するテランのプロには勝てないんじゃないかな
俺らが見たかったのは、そこで対処に必要な最小限の軍を残すというムーブだった
当たり負けする当たりはしない、つまり相手が絶対的に上回ってると当てに来ないからベースまで一直線
かといってベーストレード狙う以外ない状況なのに遠巻きにうろうろするだけっていうのはさすがにね
484名無しさんの野望
2019/01/25(金) 05:47:07.81ID:TqmqZUtJ 俺はマイクロなんかよりも背後で蠢いてるものに非常に興味が湧いたな
485名無しさんの野望
2019/01/25(金) 09:34:09.36ID:p/oMAwLB 今見てきたけどたしかに複数の戦闘への対応に適量の軍で対処はできてないみたいね
そして囲むのは得意だけど地形の広い狭いとかによる有利不利は認識してない感じ
たとえ完璧なマイクロがあってもその余地のない狭い地形での戦闘を強いれるなら普通にタンクが犬やマリンに勝つから
最後の試合の攻城戦はその典型でAIが2nd内側を占拠されてマイクロでごり押せなくなってる
苦手なとこを執拗にせめるならKRダイア上位ぐらいから勝利可能だと思われるね
そして囲むのは得意だけど地形の広い狭いとかによる有利不利は認識してない感じ
たとえ完璧なマイクロがあってもその余地のない狭い地形での戦闘を強いれるなら普通にタンクが犬やマリンに勝つから
最後の試合の攻城戦はその典型でAIが2nd内側を占拠されてマイクロでごり押せなくなってる
苦手なとこを執拗にせめるならKRダイア上位ぐらいから勝利可能だと思われるね
486名無しさんの野望
2019/01/25(金) 09:43:38.51ID:hwrl2Ivz487名無しさんの野望
2019/01/25(金) 10:25:08.59ID:WeYdULST そのうちAIが新しいビルド発掘してくれないかな
488名無しさんの野望
2019/01/25(金) 10:34:52.26ID:QiKkIio3 AI専用ビルドにしかならんだろ
489名無しさんの野望
2019/01/25(金) 10:59:32.06ID:dTMjXm7N 突き詰めれば
五目並べやチェスのように先手必勝とか全パターン必勝法が完成するだろうね
もちろんマクロやマイクロにミスが無いから人間は出る幕無し
AI同士が必勝種族でマップの必勝初期配置を突き詰めることになる
小さなアップデートで数年分の蓄積が無駄になることもあるだろうね
五目並べやチェスのように先手必勝とか全パターン必勝法が完成するだろうね
もちろんマクロやマイクロにミスが無いから人間は出る幕無し
AI同士が必勝種族でマップの必勝初期配置を突き詰めることになる
小さなアップデートで数年分の蓄積が無駄になることもあるだろうね
490名無しさんの野望
2019/01/25(金) 11:53:15.87ID:jSnkTNj7 そのうちヒマな奴が使えそうなとこだけまとめてくれるだろ
491名無しさんの野望
2019/01/25(金) 12:41:40.88ID:4b1Lr7Wc ろくなまとめ記事ないな
https://gigazine.net/news/20190125-alphastar-mastering-starcraft-ii/
>AlphaStarは人間に不可能なレベルでの行動回数や反応速度に頼ったのではなく、戦略を練ってしっかり考えながらよりスマートな戦術を展開することで勝利をもぎとったといえます。
あんなブリンクマイクロ人間にできてたまるか
https://gigazine.net/news/20190125-alphastar-mastering-starcraft-ii/
>AlphaStarは人間に不可能なレベルでの行動回数や反応速度に頼ったのではなく、戦略を練ってしっかり考えながらよりスマートな戦術を展開することで勝利をもぎとったといえます。
あんなブリンクマイクロ人間にできてたまるか
492名無しさんの野望
2019/01/25(金) 13:18:37.31ID:KLpq1NdH アルファスターさんが種族間の強さ議論に終止符を打ってくれるのか
最終的にMMMが勝ちそう
最終的にMMMが勝ちそう
493名無しさんの野望
2019/01/25(金) 13:55:08.27ID:is2TvSqX >明らかなGGタイミングでGGしないし
これは戦局分析できてないんじゃなくて
単に自分からGGして投了するって設定には作ってないだけじゃない
将棋ソフトで戦局の分析の数値見て開発者側が投了の判断してるみたいに
これは戦局分析できてないんじゃなくて
単に自分からGGして投了するって設定には作ってないだけじゃない
将棋ソフトで戦局の分析の数値見て開発者側が投了の判断してるみたいに
494名無しさんの野望
2019/01/25(金) 14:44:32.32ID:kl0dcDv+ これはまだ開発途中で、トップオブトップとやる予定はあるのかな?
495名無しさんの野望
2019/01/25(金) 14:47:46.92ID:jSnkTNj7 トップも対戦させたいなら
7億出せとか言い出さんだろうなw
7億出せとか言い出さんだろうなw
496名無しさんの野望
2019/01/25(金) 15:29:53.30ID:H0VGaKkg ZvZでserralと戦って欲しいね
まだPvPしかできないのかな?
まだPvPしかできないのかな?
497名無しさんの野望
2019/01/25(金) 16:12:01.49ID:is2TvSqX 将棋も最初米山がやって負けて、
現役プロがやって負けて、A級プロがやっても負けた所で
洒落にならなくなってきちゃったからそこで止まってて
「羽生とやれ!」って声はあるものの、やらせてないから
トップ中のトップとはやらないんじゃない
現役プロがやって負けて、A級プロがやっても負けた所で
洒落にならなくなってきちゃったからそこで止まってて
「羽生とやれ!」って声はあるものの、やらせてないから
トップ中のトップとはやらないんじゃない
498名無しさんの野望
2019/01/25(金) 16:27:54.83ID:smuWJ8tx499名無しさんの野望
2019/01/25(金) 17:15:39.14ID:2wfMowo8 どっちが強いかなんてのはやる前から決まってる
大事なのはどうやって金にするかだ
手順を間違えると業界が死ぬ
大事なのはどうやって金にするかだ
手順を間違えると業界が死ぬ
500名無しさんの野望
2019/01/25(金) 17:22:13.51ID:QiKkIio3 今回のデモはGoogleはいい宣伝になったけど鰤のメリットはなんだ?
501名無しさんの野望
2019/01/25(金) 17:39:36.68ID:H0VGaKkg なるほどね
でもマイクロはともかくAIであそこまで出来るのはやっぱ凄いわ
これから更なる進化に期待したい
でもマイクロはともかくAIであそこまで出来るのはやっぱ凄いわ
これから更なる進化に期待したい
502名無しさんの野望
2019/01/25(金) 18:57:12.80ID:a/GUEV3L https://twitter.com/jinbeizame007/status/1088642347842170882
DeepMindのAlphaStarは、反応速度がプロより遅くクリック数も少ない上に、
人間と同様に画面の情報のみで行動選択してるのか!
それでプロに勝つんだもんなぁ。本当にすごいなぁ...。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
DeepMindのAlphaStarは、反応速度がプロより遅くクリック数も少ない上に、
人間と同様に画面の情報のみで行動選択してるのか!
それでプロに勝つんだもんなぁ。本当にすごいなぁ...。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
503名無しさんの野望
2019/01/25(金) 18:59:03.94ID:4H1jCrQn 画面の情報で行動選択したら負けてるぞ
504名無しさんの野望
2019/01/25(金) 19:04:12.26ID:jSnkTNj7 人間は意味なくカチャカチャやるからなw
505名無しさんの野望
2019/01/25(金) 19:19:33.55ID:6EJWUr0A リプレイ見てみないことには何も言えないけど配布はさすがにないか
506名無しさんの野望
2019/01/25(金) 19:27:13.00ID:TqmqZUtJ フォースフィールドに対応してすぐに学習して来たのには感動した
これからどんどん面白くなるぞ
これからどんどん面白くなるぞ
507名無しさんの野望
2019/01/25(金) 19:27:40.47ID:QiKkIio3508名無しさんの野望
2019/01/25(金) 20:22:35.88ID:lWsZ5+Pq リプレイ見てきたけど偵察とかは一切せずに全部対症療法的で多少ワーカー狩られてもいいための過剰生産かな?ある意味理にかなってそう
人間程度の反応速度とかいうけど特に3ゲーム目とかプロ配信見慣れた自分でも酔うレベルで視点動飛ぶしストーカーマイクロでAPM800〜900はいかんでしょ
人間程度の反応速度とかいうけど特に3ゲーム目とかプロ配信見慣れた自分でも酔うレベルで視点動飛ぶしストーカーマイクロでAPM800〜900はいかんでしょ
509名無しさんの野望
2019/01/25(金) 21:03:32.14ID:a/GUEV3L https://deepmind.com/blog/alphastar-mastering-real-time-strategy-game-starcraft-ii/
学習&推論プロセスにTPU3.0とかいうモンスターマシンを使ってるらしい
学習&推論プロセスにTPU3.0とかいうモンスターマシンを使ってるらしい
510名無しさんの野望
2019/01/25(金) 21:19:46.10ID:gyaYFr/I まあピークスピードは人外の域だわな
511名無しさんの野望
2019/01/25(金) 22:14:16.36ID:KLpq1NdH このまま進化してもAPM300上限にしたら人間がギリ勝ちそう
512名無しさんの野望
2019/01/25(金) 22:21:03.73ID:qbBBMfrm プロと素人の違いみたいな感じでAPMは関係なさそうだけどなあ
少なくともAPMが人間とAIとの決定的な強さの違いと確定するまではプロに頑張って欲しい
少なくともAPMが人間とAIとの決定的な強さの違いと確定するまではプロに頑張って欲しい
513名無しさんの野望
2019/01/25(金) 22:26:02.60ID:QiKkIio3 AIは視界に映りさえすれば見落としが一切ないのが凶悪すぎる
514名無しさんの野望
2019/01/25(金) 23:30:40.44ID:SWTLj41g お前ら今までどこにいたんよ、俺は話題があるだけで、スレの進行が早いだけで嬉しいぜ
515名無しさんの野望
2019/01/26(土) 00:17:06.86ID:cc7VrMoc 全てのユニットが意志を持つレベルまで進化したらと考えると我ながらキモいレベルで妄想が止まらん
Tは最初のreaper数匹ggは当然として敵のtechが無い段階でのドロップはノーダメで壊滅的打撃を与えかねない
Zのspeedlingスプレッドは範囲攻撃を全て無に帰し敵が攻撃モーションに入った一瞬の停止をボックスして喰い殺し一旦mutaが出ればTは一体すら落とすことはできない
昨日の試合で片鱗が見えたがPはシールドの回復とフェニブリンクの射程機動力を活かせば永久に攻撃可能
そして全種族に共通して着弾にタイムラグがあるユニット(roach,stalker,marauder)の攻撃をドロップシップに格納することで回避する異次元の戦いが繰り広げられる
Tは最初のreaper数匹ggは当然として敵のtechが無い段階でのドロップはノーダメで壊滅的打撃を与えかねない
Zのspeedlingスプレッドは範囲攻撃を全て無に帰し敵が攻撃モーションに入った一瞬の停止をボックスして喰い殺し一旦mutaが出ればTは一体すら落とすことはできない
昨日の試合で片鱗が見えたがPはシールドの回復とフェニブリンクの射程機動力を活かせば永久に攻撃可能
そして全種族に共通して着弾にタイムラグがあるユニット(roach,stalker,marauder)の攻撃をドロップシップに格納することで回避する異次元の戦いが繰り広げられる
517名無しさんの野望
2019/01/26(土) 00:39:06.24ID:zaRncf+u >>515
それもうあるよね
シージタンクの大群に対してザーグリングが一瞬で散開して
ダメージ最小限でシージタンクぼこる動画
むしろ、そっちの方が作るのは簡単だけど
あえて今回はAI開発側が「人間的な動き」って縛りをかけたんでしょ
APMとかユニット全体の動きとか
それもうあるよね
シージタンクの大群に対してザーグリングが一瞬で散開して
ダメージ最小限でシージタンクぼこる動画
むしろ、そっちの方が作るのは簡単だけど
あえて今回はAI開発側が「人間的な動き」って縛りをかけたんでしょ
APMとかユニット全体の動きとか
518名無しさんの野望
2019/01/26(土) 00:53:14.86ID:a9EmnGPZ スレの回転よりラダーの回転上げてけ
519名無しさんの野望
2019/01/26(土) 00:56:19.97ID:cc7VrMoc えっ…
てっきり一万APMで人間の浅知恵を粉砕するプロジェクトなのかと期待していたのに
てっきり一万APMで人間の浅知恵を粉砕するプロジェクトなのかと期待していたのに
520名無しさんの野望
2019/01/26(土) 01:02:53.45ID:ffUQ5yY9 ラダーなんて回してるやつおらんで
521名無しさんの野望
2019/01/26(土) 01:07:44.36ID:ginznf5C522名無しさんの野望
2019/01/26(土) 05:11:04.24ID:UdEOWElq APM縛りっていっても、平均的に高くならないようにはしてるけど瞬間的には相当出してるように見える
それに指標ににしてる人間のAPM数値ってかなりの無駄操作が含まれた数字だしな
マクロ強いAI作るにはAPM60くらいで学習し続けないとだめそう
APM数百じゃマイクロで勝ててしまう
それに指標ににしてる人間のAPM数値ってかなりの無駄操作が含まれた数字だしな
マクロ強いAI作るにはAPM60くらいで学習し続けないとだめそう
APM数百じゃマイクロで勝ててしまう
523名無しさんの野望
2019/01/26(土) 10:56:11.84ID:fHgwV5rZ というかディープラーニングじゃないAIの大会が既にあって、サムスンのチームが優勝したてニュースなかった?
既存の技術だけでも既にマクロでも人間越えてるのでは
既存の技術だけでも既にマクロでも人間越えてるのでは
524名無しさんの野望
2019/01/26(土) 13:46:00.91ID:W4AEZPKs プラチナに勝ったとかそういう話じゃないからね
MANAをボコったんだから
現状でもありえないくらい強いよね
MANAをボコったんだから
現状でもありえないくらい強いよね
525名無しさんの野望
2019/01/26(土) 13:48:36.31ID:ZFpsQlfQ え??
526名無しさんの野望
2019/01/26(土) 14:28:04.45ID:fiLJKl7C トップ勢も早めにやらせとく方がええやろ
まだまだとか言って下から順に撃破させてく間にも
無茶苦茶なスピードで学習進むから
じゃあやってやるかとか言って出てきた頃には
タダの虐殺ショーになる
まだまだとか言って下から順に撃破させてく間にも
無茶苦茶なスピードで学習進むから
じゃあやってやるかとか言って出てきた頃には
タダの虐殺ショーになる
527名無しさんの野望
2019/01/26(土) 14:41:34.74ID:QLiMEe2M528名無しさんの野望
2019/01/26(土) 16:52:16.33ID:Nad7y0lL530名無しさんの野望
2019/01/26(土) 19:53:44.12ID:wbGYN+j2 まぁ韓国勢が負けるのも時間の問題だろうね
531名無しさんの野望
2019/01/26(土) 20:13:45.25ID:NjcQ8feS googleの目的は画像認識AI(車の自動運転や医療・天気予報)の作成なんで
画像を正しく認識し判断するAIの作成としては成功してるんじゃないかな
見えているものから見えていない部分を想定する
マクロ部分についてどう考えてるのかわからんけど
画像を正しく認識し判断するAIの作成としては成功してるんじゃないかな
見えているものから見えていない部分を想定する
マクロ部分についてどう考えてるのかわからんけど
532名無しさんの野望
2019/01/26(土) 21:50:24.12ID:wbGYN+j2 とりあえず今回のAIデモはマイクロでゴリ押せば多少のマクロな差は埋めることができるって分かったよね
533名無しさんの野望
2019/01/26(土) 22:02:27.44ID:cc7VrMoc NAに一匹AlphaStar解き放ってほしいわ
現時点でGM行けるよな?
現時点でGM行けるよな?
534名無しさんの野望
2019/01/26(土) 22:10:53.94ID:ZFpsQlfQ チートマイクロのままラダーは迷惑すぎるやろ
535名無しさんの野望
2019/01/26(土) 22:27:26.96ID:ErQ3xFAG スレ伸びてると思ったらAIか
536名無しさんの野望
2019/01/27(日) 00:50:19.31ID:oOWNkMpD 昔初代のAIでムタが完璧にタレットを避ける動画見たけどあれだと人間は勝てないわな
537名無しさんの野望
2019/01/27(日) 01:25:05.36ID:lf4NFP/P538名無しさんの野望
2019/01/27(日) 01:32:01.03ID:TA92EVED マイクロボットチートと区別つかないから無理
あとこんなもんでやる気無くなる程度の人間のランク帯とは当たらんだろ
将棋なんかだってコンピュータ将棋の存在でやる気無くなるようなのはアマ初段未満の話にならない層が中心だろう
上でも書かれてるけど将棋の問題は誰でも強いソフトを使ってネット対戦できることにある
AlphaStarの民主化は一生来ないよ
あとこんなもんでやる気無くなる程度の人間のランク帯とは当たらんだろ
将棋なんかだってコンピュータ将棋の存在でやる気無くなるようなのはアマ初段未満の話にならない層が中心だろう
上でも書かれてるけど将棋の問題は誰でも強いソフトを使ってネット対戦できることにある
AlphaStarの民主化は一生来ないよ
539名無しさんの野望
2019/01/27(日) 01:43:30.59ID:PtTmW7mw AIに指示されてから操作する方が難易度高そう
540名無しさんの野望
2019/01/27(日) 02:27:32.87ID:xpjIAQlW この結果からスタクラ未プレイやラダーエアプ勢があのRTSのスタクラでプロがAIに負けた!って一生騒ぎ続けるんだろうな憂鬱だわ
あの試合見て人間が参考にできるとこ1つでもあれば教えてもらいたいもんだ
あの試合見て人間が参考にできるとこ1つでもあれば教えてもらいたいもんだ
543名無しさんの野望
2019/01/27(日) 02:56:12.73ID:bmXhJyg5 >>491辺りの記事を読みかじったPCゲーマーがうんちく披露する機会なら日本でもあるだろうね
強いAI、弱いAIの話大好きだし
強いAI、弱いAIの話大好きだし
544名無しさんの野望
2019/01/27(日) 03:36:52.12ID:u/1DcJ5O 英語理解出来ない奴があの台本有りのプロレスでAIがプロを超えたと言い出すからな・・・
545名無しさんの野望
2019/01/27(日) 05:11:40.60ID:w4QkmV9y 台本有りのプロレスって何?
あのAI戦は全部ヤラセで、MANAは台本通りわざと負けたの?
詳しく
あのAI戦は全部ヤラセで、MANAは台本通りわざと負けたの?
詳しく
546名無しさんの野望
2019/01/27(日) 10:00:09.93ID:n9RmQ92V プロがAIに負けるかギリギリの頃の将棋板に似てるね
547名無しさんの野望
2019/01/27(日) 10:26:12.41ID:oaNpHaL5 台本って言葉は言い過ぎだけど「AI側が勝つ条件をそろえてやった試合」を台本と言うならまあ正しい
548名無しさんの野望
2019/01/27(日) 11:49:53.02ID:GFV2yd5R 人間的な駆け引きに関しては全く出来てないように思える
ワープリ対応のシーンとか見ると特に
ワープリ対応のシーンとか見ると特に
549名無しさんの野望
2019/01/27(日) 14:43:06.62ID:Yz8TUNEq ゲーム内のトップ画面いいな
Novaの首筋の匂い嗅ぎたい
Novaの首筋の匂い嗅ぎたい
550名無しさんの野望
2019/01/27(日) 15:27:37.25ID:zKTd3zui >リチャード・ケリーとともにコンテストを主催したニューファンドランドメモリアル大学のデヴィッド・チャーチル助教授(コンピューター・サイエンス)は、
>ボットは一部のアマチュア・プレイヤーに勝てるものの、プロ・プレイヤーには到底敵わないという。
>「プロゲーマーの世界の中でも、トップ・プレイヤーとアマチュア・レベルでは桁違いの実力差があります」とチャーチル助教授はMITテクノロジーレビューに話している。
数か月前まではこんなんだったのにな
AIの進歩速度半端ねーわ
>ボットは一部のアマチュア・プレイヤーに勝てるものの、プロ・プレイヤーには到底敵わないという。
>「プロゲーマーの世界の中でも、トップ・プレイヤーとアマチュア・レベルでは桁違いの実力差があります」とチャーチル助教授はMITテクノロジーレビューに話している。
数か月前まではこんなんだったのにな
AIの進歩速度半端ねーわ
551名無しさんの野望
2019/01/27(日) 17:34:41.50ID:jcgzRrvv 2018/04/06の記事
囲碁でトッププロに勝利したDeepMindのAIは,「StarCraft II」でも人間に勝てるか?
https://www.4gamer.net/games/999/G999902/20180404117/
『DeepMindによると,StarCraft IIでは,ここまで同社が扱ってきたゲームとは,「敵の様子が分からないため,相手の出方を予測する必要がある」点で大きく異なるが,実はこれとは別に,以下のとおり5つも興味深い要素があるとのことだ。』
@戦闘ユニットは自由に動かせるうえ,攻撃手段も多彩で,戦闘ユニット特有の行動もある
〜「コマが必ず盤面のグリッドに沿う」ことになる,囲碁や将棋,チェスにはない要素だ
A独特な内製(経済)活動がある
〜資源を集めて施設を建造し,その施設で戦闘ユニットを製造する仕様のため,施設や戦闘ユニットをどの規模でいつ作るのかはプレイヤーにとって重大な決断ポイントになる
Bゲームがリアルタイムで進行する
〜囲碁や将棋,チェスは自分の手番が終わるまで(時間制限の限り)敵は待ってくれるが,StarCraft IIでは,自分が何もせずぼーっとしている間にも,敵は自軍を行動させている
C先を見越して「とるべき戦略」を策定する必要がある
〜短期的には「資源を集める」「集めた資源で施設を作る」「作った施設で戦闘ユニットを生産する」という細々とした小さなゴールがあるものの,最終的には「敵を全滅させる」必要がある。
D能力の違う軍勢(種族)同士で戦うことがある
〜囲碁や将棋,チェスは,「敵も味方も同じ能力を持った軍勢」同士が戦うゲームだが,StarCraft IIでは,能力の異なる種族から1つを選択することになる。
2018年4月6日
→対人戦でAIは人間にまったく歯が立たず,勝率はゼロ。
「対プロゲーマー」どころかDeepMindの社員プレイヤーにも勝てなかった
DeepMind「まだ挑戦は始まったばかり」
2019年1月25日
→プロに圧勝。
囲碁でトッププロに勝利したDeepMindのAIは,「StarCraft II」でも人間に勝てるか?
https://www.4gamer.net/games/999/G999902/20180404117/
『DeepMindによると,StarCraft IIでは,ここまで同社が扱ってきたゲームとは,「敵の様子が分からないため,相手の出方を予測する必要がある」点で大きく異なるが,実はこれとは別に,以下のとおり5つも興味深い要素があるとのことだ。』
@戦闘ユニットは自由に動かせるうえ,攻撃手段も多彩で,戦闘ユニット特有の行動もある
〜「コマが必ず盤面のグリッドに沿う」ことになる,囲碁や将棋,チェスにはない要素だ
A独特な内製(経済)活動がある
〜資源を集めて施設を建造し,その施設で戦闘ユニットを製造する仕様のため,施設や戦闘ユニットをどの規模でいつ作るのかはプレイヤーにとって重大な決断ポイントになる
Bゲームがリアルタイムで進行する
〜囲碁や将棋,チェスは自分の手番が終わるまで(時間制限の限り)敵は待ってくれるが,StarCraft IIでは,自分が何もせずぼーっとしている間にも,敵は自軍を行動させている
C先を見越して「とるべき戦略」を策定する必要がある
〜短期的には「資源を集める」「集めた資源で施設を作る」「作った施設で戦闘ユニットを生産する」という細々とした小さなゴールがあるものの,最終的には「敵を全滅させる」必要がある。
D能力の違う軍勢(種族)同士で戦うことがある
〜囲碁や将棋,チェスは,「敵も味方も同じ能力を持った軍勢」同士が戦うゲームだが,StarCraft IIでは,能力の異なる種族から1つを選択することになる。
2018年4月6日
→対人戦でAIは人間にまったく歯が立たず,勝率はゼロ。
「対プロゲーマー」どころかDeepMindの社員プレイヤーにも勝てなかった
DeepMind「まだ挑戦は始まったばかり」
2019年1月25日
→プロに圧勝。
552名無しさんの野望
2019/01/27(日) 17:34:43.69ID:gSiQnUt+ マリーン1体で視界の端をチョロチョロして大軍釣ったりできないのかな
553名無しさんの野望
2019/01/27(日) 17:50:00.95ID:qix8qKsl 1/25はAIが負けたんだけど・・・
554名無しさんの野望
2019/01/27(日) 17:51:14.80ID:VGvj2o0R あのマイクロがあれば当然勝つわな
人間の操作じゃない
人間の操作じゃない
555名無しさんの野望
2019/01/27(日) 18:43:42.45ID:gRRFBOMn Pはマスストーカー、Tはマスマリーンが最適解っぽいけどZはどうなるんだろうな
ハイドラさん?
ハイドラさん?
556名無しさんの野望
2019/01/27(日) 18:44:37.50ID:zKTd3zui というかマップ全域見渡せる視点のおかげで勝ててただけでしょ
同条件だとMaNaに負けてたし
同条件だとMaNaに負けてたし
558名無しさんの野望
2019/01/27(日) 19:38:31.56ID:t36dUSFL 囲碁AIで脚光浴びたDeepMindの新AI「AlphaStar」、ゲーム『StarCraft II』のトッププロに圧勝
https://realsound.jp/tech/2019/01/post-310452_1.html
StarCraft IIをプレイするAIを長年研究してきたDave Churchill氏「もっとも楽観的に予想したトッププロに勝利するAIの誕生時期より1年早い」
ニューヨーク大学でコンピュータ・サイエンスを教えるJulian Togelius准教授のコメント「StarCraft IIをプレイすることは企業を経営することに似ており、とりわけロジスティクスに関するビジネス戦略と類似している」
「同社がこれまで発表したすべてのAIは、最終目標を達成するための中途生産物でしかない。同社が掲げる最終目標は、人類が抱えるあらゆる難問に解決をもたらす「汎用目的AI」の開発である。」
https://realsound.jp/tech/2019/01/post-310452_1.html
StarCraft IIをプレイするAIを長年研究してきたDave Churchill氏「もっとも楽観的に予想したトッププロに勝利するAIの誕生時期より1年早い」
ニューヨーク大学でコンピュータ・サイエンスを教えるJulian Togelius准教授のコメント「StarCraft IIをプレイすることは企業を経営することに似ており、とりわけロジスティクスに関するビジネス戦略と類似している」
「同社がこれまで発表したすべてのAIは、最終目標を達成するための中途生産物でしかない。同社が掲げる最終目標は、人類が抱えるあらゆる難問に解決をもたらす「汎用目的AI」の開発である。」
559名無しさんの野望
2019/01/27(日) 19:54:58.66ID:VGvj2o0R こういう意識高い系のニュースがいかに信用ならんか分かるな
やっててよかったSC2
やっててよかったSC2
560名無しさんの野望
2019/01/27(日) 21:34:35.57ID:Yz8TUNEq561名無しさんの野望
2019/01/28(月) 01:32:47.20ID:ul6eUJQZ >>558
そのうち画期的なコンピュータチップが発表されて、設計全てAIがやりましたと後付で公表されたりするのかね
そのうち画期的なコンピュータチップが発表されて、設計全てAIがやりましたと後付で公表されたりするのかね
562名無しさんの野望
2019/01/28(月) 02:51:36.19ID:ShRi3jA0563名無しさんの野望
2019/01/28(月) 04:17:58.85ID:km/n5j4t Coopのミッション少なすぎ
よく飽きずにやっとるわ
よく飽きずにやっとるわ
564名無しさんの野望
2019/01/28(月) 12:02:16.07ID:0E04hJ4W 信じられるか、初期はこれの半分だったんだぜ…?
まあ自操作キャラ変えればその分楽しめるからいいけど
まあ自操作キャラ変えればその分楽しめるからいいけど
566名無しさんの野望
2019/01/28(月) 16:35:48.94ID:ndWTVDC1 TvZ崩壊しとらん?
567名無しさんの野望
2019/01/28(月) 17:29:02.17ID:BgoenM+Z SerralやMaruやないから分からんわ
まあ大規模パッチ後だよ?
まあ大規模パッチ後だよ?
568名無しさんの野望
2019/01/28(月) 22:42:44.69ID:9r8VZrBP 今回を例えると、OWみたいなFPSで
顔1ドットでも出したら0.1秒の反応速度で瞬間即頭打ちぬかれるみたいな
極限のエイム力のBOTチームと人間のプロチームがやって
AI勝ちました!←そりゃそーだろ…みたいな感じなん?
顔1ドットでも出したら0.1秒の反応速度で瞬間即頭打ちぬかれるみたいな
極限のエイム力のBOTチームと人間のプロチームがやって
AI勝ちました!←そりゃそーだろ…みたいな感じなん?
569名無しさんの野望
2019/01/28(月) 22:51:43.01ID:I1HbvNtH そうなるかと思ってたが
意外にも戦術駆使しながら戦ってた感じかな
苦手なところもちらほらあったが
SC2を知らない人にはこのへんの記事を読むとよくわかるかと
ttps://wired.jp/2019/01/26/deepmind-ai-beats-pros-starcraft2/
マイクロすごいとか言ってる奴らは本質見えてないエアプ勢だから放置でいい
意外にも戦術駆使しながら戦ってた感じかな
苦手なところもちらほらあったが
SC2を知らない人にはこのへんの記事を読むとよくわかるかと
ttps://wired.jp/2019/01/26/deepmind-ai-beats-pros-starcraft2/
マイクロすごいとか言ってる奴らは本質見えてないエアプ勢だから放置でいい
570名無しさんの野望
2019/01/28(月) 23:16:49.70ID:zm6JJBSb あれでマクロ出来てるって言ってる奴の方がエアプだろ
リプレイ見てもいないだろお前
APMは瞬間1500、eAPMだとManaの4倍
マイクロ同等なら下手すりゃ1勝もなかったレベル
redditで散々議論されてるよ
リプレイ見てもいないだろお前
APMは瞬間1500、eAPMだとManaの4倍
マイクロ同等なら下手すりゃ1勝もなかったレベル
redditで散々議論されてるよ
571名無しさんの野望
2019/01/28(月) 23:23:06.26ID:I1HbvNtH マイクロ同等とか言ってる時点でエアプなんだよ
それは本質じゃない
それは本質じゃない
572名無しさんの野望
2019/01/28(月) 23:27:00.53ID:qczTpN8l そう言う時は「本質は〜〜」と説明すれば話が早いんですよ
573名無しさんの野望
2019/01/28(月) 23:28:32.95ID:zm6JJBSb574名無しさんの野望
2019/01/28(月) 23:33:27.23ID:I1HbvNtH575名無しさんの野望
2019/01/28(月) 23:47:57.47ID:I1HbvNtH もう一つ加えるとするなら
目立たないところではあるが回を追うごとに新たに学習した成果を発揮した局面を散見できる
そこはマイクロでは決してない領域
>>573はそういったことを考えもしないだろう
目先のマイクロばかりに囚われ過ぎている
それでは何も見えない
目立たないところではあるが回を追うごとに新たに学習した成果を発揮した局面を散見できる
そこはマイクロでは決してない領域
>>573はそういったことを考えもしないだろう
目先のマイクロばかりに囚われ過ぎている
それでは何も見えない
576名無しさんの野望
2019/01/29(火) 00:10:15.88ID:DwhPp5Wa あの試合から思考の片鱗は流石に草。
577名無しさんの野望
2019/01/29(火) 00:25:26.59ID:Mgh2PizU 内容よりも「俺は凄さを理解したがお前らは分かってない」と言う論調が反感を買ってることをディープラーニングで学習させよう
578名無しさんの野望
2019/01/29(火) 00:40:54.75ID:L2Kxfy/r あれで思考の片鱗を感じるんだ
だからエアプだっていわれんだろうに
>>467あたりの奴だと思うが
ゲームを理解していれば決め打ち色強いのはわかるし、予想なんてしてなくて「対応」しかしていない
あとそもそも強化学習においての学習ってそういうのじゃないから
そう見えたのならただの認知の歪み
Alpha Starが既に学習した結果生み出したのが今回の試合、それがDeep Reinforcement Learningってもの
Alpha Starは完全に「弱いAI」に過ぎないし「強いAI」ではないしその欠片ですらない
もしそうであるならば、マップが変われば全く使えないなどあり得ない
強いAI主義者というか夢想家はSFと区別ついてない輩が相当数いるのが困る
開発者もそんなものが出来てるとは塵とも考えてないのに、何も知らない夢見る子供達が騒ぎたてるいつもの光景
そして世間のAIに対する誤解が進む
>回を追うごとに新たに学習した成果を発揮した局面を散見できる
検証可能反証可能な仮説であれば具体的な例をどうぞ
だからエアプだっていわれんだろうに
>>467あたりの奴だと思うが
ゲームを理解していれば決め打ち色強いのはわかるし、予想なんてしてなくて「対応」しかしていない
あとそもそも強化学習においての学習ってそういうのじゃないから
そう見えたのならただの認知の歪み
Alpha Starが既に学習した結果生み出したのが今回の試合、それがDeep Reinforcement Learningってもの
Alpha Starは完全に「弱いAI」に過ぎないし「強いAI」ではないしその欠片ですらない
もしそうであるならば、マップが変われば全く使えないなどあり得ない
強いAI主義者というか夢想家はSFと区別ついてない輩が相当数いるのが困る
開発者もそんなものが出来てるとは塵とも考えてないのに、何も知らない夢見る子供達が騒ぎたてるいつもの光景
そして世間のAIに対する誤解が進む
>回を追うごとに新たに学習した成果を発揮した局面を散見できる
検証可能反証可能な仮説であれば具体的な例をどうぞ
579名無しさんの野望
2019/01/29(火) 00:48:45.50ID:JLB8+GCX 囲碁も将棋も負けたからスタクラも負けないといけないんだよ部外者からすれば
上の人からすればAI様の順風満帆な歩みにケチを付けるのか?ってことだろうな
上の人からすればAI様の順風満帆な歩みにケチを付けるのか?ってことだろうな
581名無しさんの野望
2019/01/29(火) 00:52:20.53ID:KiGIIV2K あと、毎試合使ってるAI別物だったんだけどな
名前が同じだけで中身が違う
それを「回を追うごとに新たに学習した成果を発揮した局面を散見できる」と勘違いしてしまうのがいかにも人間らしい
名前が同じだけで中身が違う
それを「回を追うごとに新たに学習した成果を発揮した局面を散見できる」と勘違いしてしまうのがいかにも人間らしい
582名無しさんの野望
2019/01/29(火) 01:17:19.09ID:sy1H+9E4 560
全然知らんかった
何でこんなマイナーサイトでしか実況してないの?
ツイッチでも同時配信しろよ
というか見ようとしたら登録しないと動画もみれないって何なん?
全然知らんかった
何でこんなマイナーサイトでしか実況してないの?
ツイッチでも同時配信しろよ
というか見ようとしたら登録しないと動画もみれないって何なん?
583名無しさんの野望
2019/01/29(火) 01:35:26.42ID:KiGIIV2K584名無しさんの野望
2019/01/29(火) 01:46:00.88ID:CIsZEb7Y スクリプトでいくらでも強くできるSCよりもLoLでAI作るべきだろ
良くも悪くも人間の意志を反映しまくるゲームだし
単純な強さだけじゃなく味方に暴言吐いてdisconnectする精神面も学ぶことができる
良くも悪くも人間の意志を反映しまくるゲームだし
単純な強さだけじゃなく味方に暴言吐いてdisconnectする精神面も学ぶことができる
585名無しさんの野望
2019/01/29(火) 02:15:21.29ID:pS+0jEbq deepmindはついこの間も「Quakeで人間のスコア超えた!」とかAI詐欺やってたし(実際にはid Techで作った完全別ゲー)
知ってる人が見れば簡単にタネ分かるよ
知ってる人が見れば簡単にタネ分かるよ
586名無しさんの野望
2019/01/29(火) 02:20:02.57ID:QcbllGBq587名無しさんの野望
2019/01/29(火) 02:39:03.45ID:9g5X2Cj+ MOBAならdota2でやってたな
deepmindじゃなくてopen aiだったけど
deepmindじゃなくてopen aiだったけど
588名無しさんの野望
2019/01/29(火) 03:02:35.28ID:L2Kxfy/r Open AIのは1v1なら格ゲーみたいなもんだし勝てるらしいが、
5v5で寄せ集めプロのチームに2:1で勝った勢いでまともなプロチームに挑んで全敗
1種族だけのミラー戦だけってわけにはいかないし、これはこれで難しいのだと思う
5v5で寄せ集めプロのチームに2:1で勝った勢いでまともなプロチームに挑んで全敗
1種族だけのミラー戦だけってわけにはいかないし、これはこれで難しいのだと思う
589名無しさんの野望
2019/01/29(火) 03:55:45.72ID:YjMXiutN590名無しさんの野望
2019/01/29(火) 09:39:06.01ID:KBE2Ki+D プーチンに仮装して威圧する戦法かと思ったら全く違った
591名無しさんの野望
2019/01/29(火) 09:58:02.48ID:zLUJaelr 今いい時期だからバンバン対戦させとけ
無理ゲーになってからでは遅い
無理ゲーになってからでは遅い
592名無しさんの野望
2019/01/29(火) 18:52:56.69ID:Fo10ovr7 色々論争あるようだがAIがスタークラフト でも人間を超えたと素直に解釈していいの?
593名無しさんの野望
2019/01/29(火) 19:20:59.11ID:970eTfLn APM平均値は同じくらいだけど戦闘が始まると
人は100とかに下がってAIは600とかに跳ね上がっとるw
人は100とかに下がってAIは600とかに跳ね上がっとるw
594名無しさんの野望
2019/01/29(火) 19:26:27.78ID:nUulXSRe とにかくAI有利なルールだったから微妙
戦略レベルで人間を越えるのはまだまだこれから
戦略レベルで人間を越えるのはまだまだこれから
596名無しさんの野望
2019/01/29(火) 19:49:33.53ID:QcbllGBq AIがオブザーバー5体もぞろぞろ引き連れて戦ってたこともあったがAIは索敵が超大事と思っているのかな
597名無しさんの野望
2019/01/29(火) 20:08:54.80ID:Lx7ku5is ゲームでaiと人間を同条件にするって難しいよな
まず物理デバイス使わせないと平等でない気もするし
まず物理デバイス使わせないと平等でない気もするし
598名無しさんの野望
2019/01/29(火) 20:13:30.12ID:INf64a0J は〜〜〜またマスター様の優雅なお狩りの獲物になってしまったわ
ほんとやめてほしい
数試合に一回のペースでsmurfなんだがマジどうなっとんねん
下手くそ同士ひっそりとエンジョイさせてくれや…
ほんとやめてほしい
数試合に一回のペースでsmurfなんだがマジどうなっとんねん
下手くそ同士ひっそりとエンジョイさせてくれや…
599名無しさんの野望
2019/01/29(火) 20:24:48.53ID:Qj/IOd5p さっきもマッチングしたんだけど
枠はマスターで、現MMR0(ブロンズ3)みたいなのって何なん?
マスターだけ取って、その後即落ち繰り返して極限までMMR落としてるとか?
>>598
でもそれってプロフィールを吟味しないと狩りかどうか判断できないと思うぞ
メイン種族テランはマスターで、サブ種族プロトス(ダイヤ)でやってる時も
枠だけはマスターの枠で表示されるから、一見すると狩りに見えるけど違う、みたいな
パターンもたまにあるし(俺が上で挙げた例みたいな即落ち繰り返してMMR下げてる
ような奴ならご愁傷様だけど)
枠はマスターで、現MMR0(ブロンズ3)みたいなのって何なん?
マスターだけ取って、その後即落ち繰り返して極限までMMR落としてるとか?
>>598
でもそれってプロフィールを吟味しないと狩りかどうか判断できないと思うぞ
メイン種族テランはマスターで、サブ種族プロトス(ダイヤ)でやってる時も
枠だけはマスターの枠で表示されるから、一見すると狩りに見えるけど違う、みたいな
パターンもたまにあるし(俺が上で挙げた例みたいな即落ち繰り返してMMR下げてる
ような奴ならご愁傷様だけど)
600名無しさんの野望
2019/01/29(火) 21:10:00.24ID:CIsZEb7Y お狩りって単語哀愁あっていいな
601名無しさんの野望
2019/01/29(火) 21:45:41.01ID:nUulXSRe602名無しさんの野望
2019/01/29(火) 23:07:58.12ID:QcbllGBq604名無しさんの野望
2019/01/30(水) 02:25:24.25ID:nhFogLSf AIは戦況を1画面だけで把握できるカメラを使っているのが寒い マップハック一歩手前やろそれ
605名無しさんの野望
2019/01/30(水) 12:37:21.36ID:e7saF0Mg 12月の対戦のときは画面をカメラで撮影してるから人間と同じだったらしいぞ
606名無しさんの野望
2019/01/30(水) 12:43:14.92ID:z/4YD02A 画像ではなくデータでもらってる場合との比較も出てたな
さらに文句言うなら入力もキーボードとマウスにしろとかか
まあそれもかなわんだろうけど
さらに文句言うなら入力もキーボードとマウスにしろとかか
まあそれもかなわんだろうけど
607名無しさんの野望
2019/01/30(水) 12:50:45.45ID:p6GiTXSc 12月の試合はエンジンから直接データを拾ってて1月の生放送が視野限定バージョンでしょ?
608名無しさんの野望
2019/01/30(水) 12:54:55.30ID:e7saF0Mg あぁそうだった
12月の試合からじゃなく12月の試合の後からだった
すまん
12月の試合からじゃなく12月の試合の後からだった
すまん
609名無しさんの野望
2019/01/30(水) 12:58:58.21ID:I5rxlMvx 内政とか生産とかどうしてるんだろうな
超絶マイクロ中でも各建物のクールダウン上がり次第的確に作ってるようならもう人間勝つの無理やろ
超絶マイクロ中でも各建物のクールダウン上がり次第的確に作ってるようならもう人間勝つの無理やろ
610名無しさんの野望
2019/01/30(水) 13:29:02.08ID:T2BgJc8N コンピュータと人間の対等な条件ってなんなんだろうな
囲碁将棋だと人間はプロでも頑張って数百手くらいしか読めないらしいがコンピュータは一手に数万手読めるし疲れもない
囲碁将棋だと人間はプロでも頑張って数百手くらいしか読めないらしいがコンピュータは一手に数万手読めるし疲れもない
611名無しさんの野望
2019/01/30(水) 13:50:27.41ID:gn4edJex プレイに関わる全部の要素を人間レベルまで手加減されたAIと良い勝負できた所で嬉しくも何ともないような
612名無しさんの野望
2019/01/30(水) 14:55:48.35ID:Mh1tQpRX 対等な条件なんて存在しないけど人間側に以下のバフを加えたらどうなるのか見てみたい
・回数無制限でのポーズ許可
・ゲームスピードの自由変更
・全ての内政状態を常にオーバレイ表示
・回数無制限でのポーズ許可
・ゲームスピードの自由変更
・全ての内政状態を常にオーバレイ表示
613名無しさんの野望
2019/01/30(水) 17:05:12.27ID:KrgYSWrd AIがやっていることを具体的に教えてほしいね
例えば1秒で複数画面を次々に飛んだとしてその一瞬で画面上の全ての敵ユニット、建物の数・種類を把握し
更に数分前の情報と照合して敵の生産傾向を推定するようなことをしているのか、とか
例えば1秒で複数画面を次々に飛んだとしてその一瞬で画面上の全ての敵ユニット、建物の数・種類を把握し
更に数分前の情報と照合して敵の生産傾向を推定するようなことをしているのか、とか
614名無しさんの野望
2019/01/30(水) 19:31:54.54ID:I5rxlMvx 割と話題にはなってるみたいだし上手いこと資金集めて開発続いてほしい
世の中がみんなSC2プレイヤーだったら叩かれまくってポシャってただろうな
世の中がみんなSC2プレイヤーだったら叩かれまくってポシャってただろうな
615名無しさんの野望
2019/01/30(水) 19:57:16.81ID:UdvXosn8 AIの発展のためにスタクラが黙って踏み台になることが当然だと考えられるの恐いなぁ
少なくともこんなお粗末なAIはお呼びじゃないんやで?
少なくともこんなお粗末なAIはお呼びじゃないんやで?
616名無しさんの野望
2019/01/30(水) 20:06:53.85ID:Bv2Smw4D そもそも正確性で人間は機械には勝てんだろ
もう戦略面では囲碁将棋で負けてるし
あとは人間が納得出来るような負け方を模索されてるようでなんか嫌だわ
もう戦略面では囲碁将棋で負けてるし
あとは人間が納得出来るような負け方を模索されてるようでなんか嫌だわ
617名無しさんの野望
2019/01/30(水) 20:17:30.29ID:KrgYSWrd >>616
戦略面で負けてるってのはちょっと違うと思うよ。AIはあらゆることをやってみてそれが結果としてうまくいくか
どうかを試して知っているからうまくいくやりかたがわかるのであって、そこに戦略という大括りな発想が
存在するかどうかは謎だ
戦略面で負けてるってのはちょっと違うと思うよ。AIはあらゆることをやってみてそれが結果としてうまくいくか
どうかを試して知っているからうまくいくやりかたがわかるのであって、そこに戦略という大括りな発想が
存在するかどうかは謎だ
618名無しさんの野望
2019/01/30(水) 21:02:13.42ID:qZEyjEUX 計算量で人間が勝てないのは自明だから囲碁将棋や人外マイクロでの勝利には大して意味がない
柔軟な枠組みで思考させて人間以上の戦略を……って意味でのRTS参入なんだろう
柔軟な枠組みで思考させて人間以上の戦略を……って意味でのRTS参入なんだろう
619名無しさんの野望
2019/01/30(水) 21:18:54.62ID:PLGYAnPk 画面内しか見えないようにしただけであの負け方って、要するに見えてない部分の予測なんて全く出来てないってことだよな
つまり今できているのは完全情報ゲームのAIと同じ、その瞬間瞬間での判定
部分的にコンピューターが圧倒的に優れているのは当然で、人と比べるのに固執すると見誤る、みたいなこと専門家が書いてたわ
より戦略思考を追求できるのは、技術介入の余地があるRTSより
視界が限られてるターンベースのストラテジーや伏せ駒伏せ札があるボードゲームだとおもうんだけど、
そっちをやらないのは派手なPRで金集め出来ないからかな
つまり今できているのは完全情報ゲームのAIと同じ、その瞬間瞬間での判定
部分的にコンピューターが圧倒的に優れているのは当然で、人と比べるのに固執すると見誤る、みたいなこと専門家が書いてたわ
より戦略思考を追求できるのは、技術介入の余地があるRTSより
視界が限られてるターンベースのストラテジーや伏せ駒伏せ札があるボードゲームだとおもうんだけど、
そっちをやらないのは派手なPRで金集め出来ないからかな
620名無しさんの野望
2019/01/30(水) 22:48:41.19ID:/mHtrf1o いやあ語りたがりが多いのかだるい長文ラッシュだねぇ
621名無しさんの野望
2019/01/31(木) 01:21:20.44ID:QbYPapOq まぁそのうちalphazeroみたいな汎用ゲームAIができるんだろうね
622名無しさんの野望
2019/01/31(木) 05:41:13.24ID:iG9equHt マイクロで大差がつくようなスタクラ2よりもAOE系列のほうがまだマシだとおもう
623名無しさんの野望
2019/01/31(木) 08:39:47.34ID:Enbstjsl AIが人間超えるの当たり前じゃね?
人間の頭はゲームやるためだけにできてない
人間の頭はゲームやるためだけにできてない
624名無しさんの野望
2019/01/31(木) 09:25:41.22ID:GDwsTWcU スタクラ2へのAI参入は将来もっと複雑な研究や人間的オペレーションをAIがやれるようになるための予行演習
であって、別にゲームがうまくなりないわけじゃないだろう
であって、別にゲームがうまくなりないわけじゃないだろう
625名無しさんの野望
2019/01/31(木) 09:55:58.08ID:n0yX/4LP626名無しさんの野望
2019/01/31(木) 09:59:36.66ID:hPWA+IRR 自動的にいい塩梅で手加減するAIを入れろw
627名無しさんの野望
2019/01/31(木) 10:03:11.72ID:Enbstjsl スタクラの研究も最終的には実用分野への転用が目的なんだろうがハサビスは元々チェスの神童でゲーム開発者やってたからゲーマーに対するリスペクトはあると思う
628名無しさんの野望
2019/01/31(木) 10:43:17.87ID:m79DKOAr ぶっちゃけ期待外れだったよな
629名無しさんの野望
2019/01/31(木) 10:58:59.46ID:GDwsTWcU とりあえず
630名無しさんの野望
2019/01/31(木) 11:08:29.07ID:GDwsTWcU とりあえずAI側のAPMが勝負どころで瞬間的に滅茶苦茶上がるのを規制すること、人間のAPMは
無駄な動作も多いと思われるのでAI側の平均値もそれに見合ったレベルまで下げさせるなど
改善すれば納得しやすくなる。欧米ゲーム会社はコミュニティとの対話を重視するからそのうち良くなるだろう
無駄な動作も多いと思われるのでAI側の平均値もそれに見合ったレベルまで下げさせるなど
改善すれば納得しやすくなる。欧米ゲーム会社はコミュニティとの対話を重視するからそのうち良くなるだろう
631名無しさんの野望
2019/01/31(木) 11:25:08.91ID:ozV0T5y/ マイクロは平凡だけどマクロの凄さでAIがプロに勝つ路線がみんな見たいんだよな
632名無しさんの野望
2019/01/31(木) 11:45:26.93ID:HbLzxWhW プロがAIと戦うことより
AI同士のキチガイバトルの中からプロがネタを拾って実用してくるって方が楽しみだな
AI同士のキチガイバトルの中からプロがネタを拾って実用してくるって方が楽しみだな
633名無しさんの野望
2019/01/31(木) 12:28:42.65ID:m79DKOAr このニュースで新規プレイヤー増えんの?
634名無しさんの野望
2019/01/31(木) 12:34:16.08ID:hPWA+IRR そのうちチダショーみたいなのが出てくんだろw
635名無しさんの野望
2019/01/31(木) 13:30:57.69ID:S97UIlF6 戦略という用語がでてくるが戦略と戦術の違いわかる?
636名無しさんの野望
2019/01/31(木) 16:11:44.36ID:80Po2gXK 建物のスキンに違和感しか感じない
637名無しさんの野望
2019/01/31(木) 17:36:56.47ID:bWITs5oD 建物スキンかっこいいじゃん
建物スキンとユニットスキンの種類を合わせてないのは
チグハグで違和感あるけど
建物スキンとユニットスキンの種類を合わせてないのは
チグハグで違和感あるけど
638名無しさんの野望
2019/01/31(木) 20:30:54.76ID:VojJtdoe スキンの流れで初心者質問すいません
war chestとフォージスキンかったのですが、これっていつまで使用可能なんですかね?
war chestとフォージスキンかったのですが、これっていつまで使用可能なんですかね?
639名無しさんの野望
2019/01/31(木) 20:33:07.57ID:OSHL4C6T 半永久的に使える
640名無しさんの野望
2019/01/31(木) 20:39:57.70ID:VojJtdoe ありがとうございます
641名無しさんの野望
2019/01/31(木) 21:43:46.28ID:3UbOTuYI642名無しさんの野望
2019/01/31(木) 21:55:10.48ID:/4OkeNp9 プロトスで初心者向けのラッシュオーダーありますか?
検索はしてみたもののcanon rushとかadept rushとかmothership coreとか入り乱れててよく分からなかったです……
検索はしてみたもののcanon rushとかadept rushとかmothership coreとか入り乱れててよく分からなかったです……
643名無しさんの野望
2019/01/31(木) 22:24:37.52ID:F05RaCJq 私の卵子に精子がラッシュしてくるんですが対策を教えてください
644名無しさんの野望
2019/01/31(木) 22:52:13.75ID:c3mKiYNp gg
645名無しさんの野望
2019/01/31(木) 23:10:15.78ID:AiU/Hi8Z 前線にゲートウェイ1個建てる4gw
全種族相手にとりあえず使えて
これだけでダイヤくらいまでは余裕でいける
全種族相手にとりあえず使えて
これだけでダイヤくらいまでは余裕でいける
646名無しさんの野望
2019/02/01(金) 00:40:53.93ID:GvRKL8uR 4gwって昔から有名ではあるけどしたことないな
今ならクロノをワープ研究にかけ続けてもっと凶悪な早期ラッシュができたりするんですかね
今ならクロノをワープ研究にかけ続けてもっと凶悪な早期ラッシュができたりするんですかね
647名無しさんの野望
2019/02/01(金) 01:01:49.21ID:6GRuAF1Z 4gwの凶悪さだけなら昔の方がかなり上かなぁ
昔はゲート無しパイロン1本から高速ワープインできたり
マザーシップコアで上の視界取る形も出来たから
昔はゲート無しパイロン1本から高速ワープインできたり
マザーシップコアで上の視界取る形も出来たから
648名無しさんの野望
2019/02/01(金) 01:48:32.36ID:GvRKL8uR あーそうか昔ならパイロンラッシュも絡められるのね
今新規でマザコア登場したらimbaの大合唱だろうね当時もそうだったかもしれんけど
今新規でマザコア登場したらimbaの大合唱だろうね当時もそうだったかもしれんけど
649名無しさんの野望
2019/02/01(金) 01:50:50.33ID:ug+EZBoF 4gwでダイヤ余裕は時間止まりすぎやWoLやHotsかよw
650名無しさんの野望
2019/02/01(金) 08:39:35.81ID:jPhOri0c みんな最強Z Serralの動画は興味ないのか 最近日課で見続けてるわ
651名無しさんの野望
2019/02/01(金) 09:44:36.47ID:srBg7/b/ Serralの動画って何?
TWITCHかYOUTUBEやってるの?
TWITCHかYOUTUBEやってるの?
652名無しさんの野望
2019/02/01(金) 09:51:05.68ID:5LtDilec 4GW縛りダイア到達はマスター行ける地力がある人間が決まらなかった場合のマクロ展開含めてなら可能かもしれないけど初心者が4GWだけやってダイアはちょっと難しそう
653名無しさんの野望
2019/02/01(金) 10:04:13.58ID:LJpoQlb9 Tしか観ない
辛いw
辛いw
654名無しさんの野望
2019/02/01(金) 11:35:53.80ID:PWZJvoeP 先日のアップデートで実況者視点でのスキンの見え方について変更あったけど
今朝やってたWSCで早速スキン使って実況してたね
今朝やってたWSCで早速スキン使って実況してたね
655名無しさんの野望
2019/02/01(金) 13:10:07.09ID:bufIf5Ua これ一本てならキャノンラッシュだろ
極めればこれだけでGM行ける
極めればこれだけでGM行ける
656名無しさんの野望
2019/02/01(金) 13:45:21.22ID:GvRKL8uR キャノンGMは配信見る限り決めきれないことも多いしその後の立ち回りも普通にうまいよ
誰も得しないから安易にキャノラー増やすのはNG
誰も得しないから安易にキャノラー増やすのはNG
657名無しさんの野望
2019/02/01(金) 14:05:03.50ID:EYgpAdK6 Tにキャノンって刺さるもんなの?
658名無しさんの野望
2019/02/01(金) 16:08:37.88ID:Vcqew68k キャノン対策すら学ばずに高ランク帯に来てるニワカは何度か痛い目見る必要がある
659名無しさんの野望
2019/02/01(金) 17:14:29.54ID:2kgFPhPg ランダム多すぎるんよ
3試合に一回はランダム当たるんだが
3試合に一回はランダム当たるんだが
660名無しさんの野望
2019/02/01(金) 18:38:41.16ID:lAT3fMnx661名無しさんの野望
2019/02/01(金) 18:45:28.22ID:2kgFPhPg 近いようで遠いダイア1...
662名無しさんの野望
2019/02/01(金) 18:59:27.44ID:ShHs2STh プロトスってちんこみたいな戦法ばっかやな
設定では一番進んだ文明なのにやることのレベルが低い
設定では一番進んだ文明なのにやることのレベルが低い
663名無しさんの野望
2019/02/01(金) 20:59:25.57ID:RUhgPhS4 特徴=強みを潰され続けて劣化テランみたいになってるのが今のP
664名無しさんの野望
2019/02/01(金) 21:08:16.76ID:n9PnGzLA 今はPよりTのほうがテック重視なことが多い気がするな
コロッサスもキャリアーもなんか昔ほど存在感がないしコンセプトがね
コロッサスもキャリアーもなんか昔ほど存在感がないしコンセプトがね
665名無しさんの野望
2019/02/01(金) 21:29:14.37ID:tyAGRjpK 642です4GWやってみます
ありがとうございます
ありがとうございます
667名無しさんの野望
2019/02/02(土) 00:53:54.76ID:GvhMe1UC やっぱサッカーよりスタクラのがおもろいわ
668名無しさんの野望
2019/02/02(土) 08:24:19.79ID:d72r6GwW サッカーはユニット操作だけでクラフトの部分が無いからな
669名無しさんの野望
2019/02/02(土) 09:48:23.00ID:+Ncshj2p670名無しさんの野望
2019/02/02(土) 10:11:52.03ID:mNpwH80d 昔はチャージにダメージ無いし普段の移動速度も変わらなかったんだっけ?完全に空き家荒らしにしか使えなくて笑うわ
671名無しさんの野望
2019/02/02(土) 11:05:16.78ID:rHkEmYLu 今ゼロットそんな強いんだ
昔は作るだけミネラルの無駄だったのに
昔は作るだけミネラルの無駄だったのに
672名無しさんの野望
2019/02/02(土) 13:31:23.88ID:mNpwH80d スキャンしてクロノフォージ2つ回ってるとげんなりするTは多いんじゃないかな
冷静にマインかゴースト用意できないとチャージロットブリンカーだけに蹂躙される
冷静にマインかゴースト用意できないとチャージロットブリンカーだけに蹂躙される
673名無しさんの野望
2019/02/02(土) 14:58:37.52ID:vpMV1LPS ゼロット強いいうか他ユニットも相当変化してて昔の様に出てこないユニットがほとんどいない
674名無しさんの野望
2019/02/02(土) 15:50:31.81ID:eEyCte2K 今はどのユニットもコストに見合った使用率くらいはある気がするよね
ウルトラさんが少なめだったかもしれないけどバフ入ったから増えるかもしれない
ウルトラさんが少なめだったかもしれないけどバフ入ったから増えるかもしれない
675名無しさんの野望
2019/02/02(土) 17:19:11.13ID:jnKhvumA 昔しか知らない人は当たり前にBCが出てくるのが一番驚くだろうな
676名無しさんの野望
2019/02/02(土) 21:52:55.69ID:63yWoJv/ BCの強化とレイブンのミサイルダメージ15→0がバーターだったと思うが見事にレイブンが使われなくなった
運営はレイブンミサイルで敵アーマーを下げてBCでガンガンやっつけてね、というつもりだったんだろうが…
運営はレイブンミサイルで敵アーマーを下げてBCでガンガンやっつけてね、というつもりだったんだろうが…
677名無しさんの野望
2019/02/02(土) 22:45:50.03ID:TMmCpqmI BCはゲームつまらなくしてる
678名無しさんの野望
2019/02/02(土) 23:08:53.44ID:aQFIvNbW ザーグ「BCはゲームつまらなくしてる」
679名無しさんの野望
2019/02/02(土) 23:12:13.61ID:u+ii6C88 ワープしてヤマトキャノン即打たれてクイーン一体落ちた状態から対応しなきゃいけないのはやばかった
パッチ来てからZvTではちょうど良くなったと思う
パッチ来てからZvTではちょうど良くなったと思う
680名無しさんの野望
2019/02/02(土) 23:51:47.37ID:eEyCte2K681名無しさんの野望
2019/02/03(日) 16:12:17.76ID:y7Rc6Fiw >>680
ああTミラーがあったね。ただタンク相手ならリベレーターが一番素直じゃないかな、今ならBCもあるけど
ああTミラーがあったね。ただタンク相手ならリベレーターが一番素直じゃないかな、今ならBCもあるけど
682名無しさんの野望
2019/02/03(日) 18:03:44.62ID:Am6hJLeZ レイブン今tvt序盤から中盤では超imbaだってテランプレイヤーは口を揃えて言ってるぞ
1体で3タンク無力化は頭おかしいレベルで強い
1体で3タンク無力化は頭おかしいレベルで強い
683名無しさんの野望
2019/02/03(日) 18:47:33.67ID:BathJ4O/ Polt最近見ないと思ってたら兵役義務あったから離れてたんだな
684名無しさんの野望
2019/02/04(月) 01:52:27.84ID:EkIGF1Dk685名無しさんの野望
2019/02/04(月) 10:01:54.32ID:x+woUVpI 初期の頃はUS系チャンネルにも
韓国勢結構いて兵役中の人多かったな
核を使うとお前日本人だろとツッコまれたあの頃
牧歌的やったなw
韓国勢結構いて兵役中の人多かったな
核を使うとお前日本人だろとツッコまれたあの頃
牧歌的やったなw
686名無しさんの野望
2019/02/04(月) 10:30:32.96ID:U8Cbgjzx もう韓国人誰もやってないってマジ?
韓国人の配信者が国内のアクティブプレイヤー数で三十位くらいだって嘆いてたわ
韓国人の配信者が国内のアクティブプレイヤー数で三十位くらいだって嘆いてたわ
687名無しさんの野望
2019/02/04(月) 20:32:16.26ID:7af1jtpZ 韓国のゲーム市場って流行りを異様に気にするから
プレイヤー数ランキング見てプレイヤーも一喜一憂、やるゲームもそれに従って決めるみたいな
ネットゲームの国らしいが
プレイヤー数ランキング見てプレイヤーも一喜一憂、やるゲームもそれに従って決めるみたいな
ネットゲームの国らしいが
688名無しさんの野望
2019/02/04(月) 21:30:07.60ID:fCvwF3Jb 世界一じゃなくなっちゃったからね
689名無しさんの野望
2019/02/05(火) 10:39:36.17ID:4Y4BTchA スタークラフトはバトルロイヤル化できないかな
広いマップでベースを移動しながら資源やユニットを強化しつつクリア条件を満たすみたいな
あくまでも内政は簡略化してヒーローユニットのマイクロ重視でさ
広いマップでベースを移動しながら資源やユニットを強化しつつクリア条件を満たすみたいな
あくまでも内政は簡略化してヒーローユニットのマイクロ重視でさ
690名無しさんの野望
2019/02/05(火) 10:44:52.99ID:pK9N9CnL キャンペーンではベースが後ろから
どんどん燃えてくのとかあったな
どんどん燃えてくのとかあったな
691名無しさんの野望
2019/02/05(火) 11:18:46.85ID:7ddU5RqD それってWarcraft3・・・というかBattlerite Royale
692名無しさんの野望
2019/02/05(火) 16:24:14.25ID:4Y4BTchA バトルロイヤルのいちばん楽しい瞬間って死体をルートしてるときだよね
MMOのPKとかもそうだけど
MMOのPKとかもそうだけど
693名無しさんの野望
2019/02/05(火) 19:47:35.06ID:LYd6X1SP RTSやMOBAにバトルロイヤルとか求めてないな。個人的にはだけど
694名無しさんの野望
2019/02/05(火) 21:01:50.68ID:S1dqMXg9 1onで消耗してるときはくだらん会話しながらcoopやチーム戦したくなるよ
でもMOBAで5人全員フレンドで組まずに野良を混ぜる
負けた時に部外者を戦犯にして仲間を責めずに次ゲームに移る
でもMOBAで5人全員フレンドで組まずに野良を混ぜる
負けた時に部外者を戦犯にして仲間を責めずに次ゲームに移る
695名無しさんの野望
2019/02/06(水) 00:08:48.29ID:LXqhLIVl ストーリーって結局Tosh死んだのが正史なの?
696名無しさんの野望
2019/02/06(水) 01:28:58.33ID:1gTFmgZC 遊牧モード
697名無しさんの野望
2019/02/06(水) 10:42:35.71ID:Et3FnGle トッシーはノバ姐にやられたけど死んだかどうかはわからない
メディックもいるしサイオニックパワーもあるし
ワンチャン復活あるで
メディックもいるしサイオニックパワーもあるし
ワンチャン復活あるで
698名無しさんの野望
2019/02/06(水) 11:27:53.31ID:LXqhLIVl >>697
あぁ、Novaと協力するルートが正史なんだ…
テラジーンは凶暴性無いって博士が言ってたけどCoopのテラジーン中毒者達はおかしな事になってるし結局凶暴性は無いけど依存性やばいって事で処分は合ってたのか
あぁ、Novaと協力するルートが正史なんだ…
テラジーンは凶暴性無いって博士が言ってたけどCoopのテラジーン中毒者達はおかしな事になってるし結局凶暴性は無いけど依存性やばいって事で処分は合ってたのか
699名無しさんの野望
2019/02/09(土) 04:48:49.86ID:EJ49RBNA coopのお兄ちゃん何者?結構好きだけど
700名無しさんの野望
2019/02/09(土) 06:31:47.39ID:5jyue+ZP ぷしこさんのWCSもうすぐだけど
ぷしこさん予選は、バトクルワープをかなり活用してたけど
あの後、バトクルナーフされたから、少し心配
ぷしこさん予選は、バトクルワープをかなり活用してたけど
あの後、バトクルナーフされたから、少し心配
701名無しさんの野望
2019/02/09(土) 10:13:03.28ID:pEUvahM7 大丈夫、グループはプロトスばっかりだし
それよりむしろ100万円のWESG決勝のほうじゃないか
それよりむしろ100万円のWESG決勝のほうじゃないか
702名無しさんの野望
2019/02/09(土) 12:23:30.95ID:oez6G42+ coopの兄ちゃんとか言うから新キャラ発表きたかとwktkしたじゃねーか糞が(´・ω・`)
703名無しさんの野望
2019/02/09(土) 13:05:13.98ID:Ui1zvcJr wcsいつ?
704名無しさんの野望
2019/02/09(土) 13:23:02.15ID:beFPMGci coopのデハカ強すぎだろ
キャリアー揃う頃にはクリアされる
キャリアー揃う頃にはクリアされる
705名無しさんの野望
2019/02/09(土) 17:53:59.61ID:SFWcPtZ4 一応
https://www.openrec.tv/live/ovrdn5nl7zj
WESG日本予選『StarCraft II』部門オンライン決勝戦
PSiArc vs Vaisravana Bo7
本日21時スタート
https://www.openrec.tv/live/ovrdn5nl7zj
WESG日本予選『StarCraft II』部門オンライン決勝戦
PSiArc vs Vaisravana Bo7
本日21時スタート
706名無しさんの野望
2019/02/09(土) 21:07:29.53ID:yEFqM+jy うおおお
見るぜ〜
見るぜ〜
707名無しさんの野望
2019/02/09(土) 21:12:07.71ID:fAqW8eKX 日本語解説入りとかすごーい
708名無しさんの野望
2019/02/09(土) 21:16:57.80ID:NsZuwVhn 配信手際悪すぎw
709名無しさんの野望
2019/02/09(土) 21:18:09.34ID:dgr/DagC 単発的な質問ですいません
今日GSLに出ていたSoS選手ってザーグのプレーヤーだった記憶があるのですが、レースを変えたのでしょうか?もしくは違う人?
今日GSLに出ていたSoS選手ってザーグのプレーヤーだった記憶があるのですが、レースを変えたのでしょうか?もしくは違う人?
710名無しさんの野望
2019/02/09(土) 22:20:29.12ID:Et8ZX2T5 soOがザーグ。sOsがプロトス。
711名無しさんの野望
2019/02/10(日) 00:46:09.03ID:hvvgL0QY 観戦者200人か
日本のsc勢全員見てたんじゃなかろーか
日本のsc勢全員見てたんじゃなかろーか
712名無しさんの野望
2019/02/10(日) 04:53:10.63ID:ogKjEwRJ 中国様々やな
713名無しさんの野望
2019/02/10(日) 23:56:51.12ID:UfXeNyzw Swannのサイクロンもラダータイプにしてあげてほしい
714名無しさんの野望
2019/02/11(月) 04:36:42.39ID:ycwkFSmU プロトスしね
715名無しさんの野望
2019/02/11(月) 04:38:56.39ID:qAA+Qc2T psiarcレベルでもワープリ1つで殺せるんだな…
716名無しさんの野望
2019/02/11(月) 08:49:23.75ID:m3HkM08h 負けちゃったのかぁ残念
ほんと、本戦に出てる時点でとてつもないバケモンなんだな
そこからさらに勝ち上がってブリコンまで行ってる奴らは
もう想像も及ばないな
ほんと、本戦に出てる時点でとてつもないバケモンなんだな
そこからさらに勝ち上がってブリコンまで行ってる奴らは
もう想像も及ばないな
717名無しさんの野望
2019/02/11(月) 11:06:07.84ID:Y7Hxt2UG P R O T O S S E D
718名無しさんの野望
2019/02/11(月) 22:39:12.68ID:Cyzn24JD ワープリのゼロット垂れ流しが強すぎるんだよな
719名無しさんの野望
2019/02/11(月) 23:57:20.99ID:L7bBT60H プロトスからアタックムーブを削除する提案出してくるかな
720名無しさんの野望
2019/02/12(火) 07:42:43.18ID:IsfYxwxr721名無しさんの野望
2019/02/12(火) 08:59:11.18ID:KRt9XyTO 12月のデータまでしかまだ出てないから今はボロクソの可能性はある
でも今のデータ出る頃には皆このサイトのことなんて忘れてるか過去のデータだからと気にもしないよ
でも今のデータ出る頃には皆このサイトのことなんて忘れてるか過去のデータだからと気にもしないよ
722名無しさんの野望
2019/02/12(火) 10:09:06.11ID:TOG3WrSF 最初グラフがおかしい気がするんだが何があったの?
ジジイ共教えろ
ジジイ共教えろ
723名無しさんの野望
2019/02/12(火) 13:23:38.08ID:HAtiVwQm PvTでボロクソにされてるのはPの方だと思うんですけど
724名無しさんの野望
2019/02/12(火) 14:01:51.32ID:IsfYxwxr >>723
最近youtubeの動画しか見てないから知らないんだけど
最近はオラクルとアデプト、ワープリのせいでTがセカンドサードをなかなか取れなくて苦しんでる印象なんだけど違うの?
仕方無しにTがセカンドからscvつれてラッシュかけてるイメージ
最近youtubeの動画しか見てないから知らないんだけど
最近はオラクルとアデプト、ワープリのせいでTがセカンドサードをなかなか取れなくて苦しんでる印象なんだけど違うの?
仕方無しにTがセカンドからscvつれてラッシュかけてるイメージ
725名無しさんの野望
2019/02/12(火) 17:54:27.03ID:3yDo4L2S 上位層の話ならスターゲートよりブリンクロボでコントロール取りながらテックアップ進める流れが強くて今はかなりP側に傾いてるメタ
絶対的に見てどちら有利かは分からんけど少なくとも前環境と比較したらテランが厳しくなってるのは間違い無い
絶対的に見てどちら有利かは分からんけど少なくとも前環境と比較したらテランが厳しくなってるのは間違い無い
726名無しさんの野望
2019/02/12(火) 18:58:19.42ID:KRt9XyTO PvPとPvZ向けの調整が関係の無いテランを襲う!
727名無しさんの野望
2019/02/12(火) 20:31:07.94ID:2qc7YAgO テランなんてただの人間なんだから最弱で当たり前だろ
728名無しさんの野望
2019/02/12(火) 20:51:43.81ID:h1UyrIEC Pが2ベースオールインばかりだった時代の逆みたいな
P側が選択肢なくてそれしかなかったものの、勝率は悪くないんからPは文句言うなみたいにTが言ってた時代
自分が不遇をかこった時圧倒的に声がでかいのがT
DK時代はその声にバランスチームも騙されていた
P側が選択肢なくてそれしかなかったものの、勝率は悪くないんからPは文句言うなみたいにTが言ってた時代
自分が不遇をかこった時圧倒的に声がでかいのがT
DK時代はその声にバランスチームも騙されていた
729名無しさんの野望
2019/02/12(火) 22:23:16.69ID:tZHWFYcr730名無しさんの野望
2019/02/12(火) 22:49:38.32ID:W4eP7vlH TimbaTimbaって言われてたね
731名無しさんの野望
2019/02/12(火) 23:10:46.88ID:+LasYShD 2ndが取れないバグあったからな
ミネ裏丘タンクとか坂下3pylon封鎖キャノンでゲーム始まる前から終わってた
ミネ裏丘タンクとか坂下3pylon封鎖キャノンでゲーム始まる前から終わってた
732名無しさんの野望
2019/02/12(火) 23:34:33.28ID:R01WrQ38 坂下に1マスのサプライデポが置かれるきっかけになった
試合とかあるの?
試合とかあるの?
733名無しさんの野望
2019/02/13(水) 01:48:25.41ID:oYXpcB4Z 敵ベースの坂下封鎖からのクロークバンシーとか激熱だったな
734名無しさんの野望
2019/02/13(水) 03:30:02.74ID:eGd6MouT 3パイロン封鎖もきつかったけど、バンカーだと2つで坂下封鎖完了したんだよなぁ・・・
初期はマップの構造的にも広さ的にも全体的に即拡張しにくい感じだった記憶がある。
初期はマップの構造的にも広さ的にも全体的に即拡張しにくい感じだった記憶がある。
735名無しさんの野望
2019/02/13(水) 07:46:26.04ID:+38yul+4 最初期のマップを見ると本当にクソみたいなのしか無いのは笑える
セカンド前が開放的過ぎるのと相手との距離が近過ぎだ
セカンド前が開放的過ぎるのと相手との距離が近過ぎだ
736名無しさんの野望
2019/02/13(水) 07:55:27.93ID:m+R8dF9f WoLは1ベースで殴り合うゲームだったからな
今のスタクラとは別ゲーだ
今のスタクラとは別ゲーだ
737名無しさんの野望
2019/02/13(水) 08:42:24.35ID:bLOaJGmd 最初期(β頃)の試合見ると、信じられないような戦いしてるよね
738名無しさんの野望
2019/02/13(水) 10:37:21.28ID:+QBfujcE 64x64とかあったからな
資源が4セットしかない
資源が4セットしかない
739名無しさんの野望
2019/02/13(水) 11:15:34.21ID:C7fpVqAM βだったかsc2発表の場での対戦だったか忘れたけど
最初期のプロ同士の戦いで、中盤過ぎるまで
プロトスがワープゲート使わず、ゲートウェイ使ってる試合あったなー
今から考えると、信じられない
最初期のプロ同士の戦いで、中盤過ぎるまで
プロトスがワープゲート使わず、ゲートウェイ使ってる試合あったなー
今から考えると、信じられない
740名無しさんの野望
2019/02/13(水) 12:20:45.25ID:NtduWbsB 暗黒の時代のせいで大半のプレイヤーが病んで去っていった印象
最初から今くらいのバランスだったら覇権タイトル維持できてた
最初から今くらいのバランスだったら覇権タイトル維持できてた
741名無しさんの野望
2019/02/13(水) 12:47:25.50ID:dyM478+4 バランスの問題じゃないだろ
こんな精神修行みたいなゲーム誰が好き好んでやるかよ
こんな精神修行みたいなゲーム誰が好き好んでやるかよ
742名無しさんの野望
2019/02/13(水) 13:17:35.14ID:VAzJQtEy キャノンラッシュ削除しろ
743名無しさんの野望
2019/02/13(水) 14:41:07.92ID:6gfZz/Y9 サプライを消費するようにしろw
744名無しさんの野望
2019/02/14(木) 13:33:02.53ID:0kIDgMoX 鰤がリストラ始めたってマジ?
745名無しさんの野望
2019/02/14(木) 15:43:42.95ID:5YOqH21g まじ
746名無しさんの野望
2019/02/14(木) 15:55:16.62ID:FtBHouN9 最近は皆LoLみたいなチームのやつとか、バトルロワイヤル的なやつに流れちゃって
1v1のRTSそのものの存続が危ういから、鰤がsc2に見切りをつけないか心配だわー
競合他社がないから終わることはないとは思うけど
1v1のRTSそのものの存続が危ういから、鰤がsc2に見切りをつけないか心配だわー
競合他社がないから終わることはないとは思うけど
747名無しさんの野望
2019/02/14(木) 16:35:54.58ID:0kIDgMoX statsのサイトの数字が正しいのか分からんが割と底堅い人気だよな
シーズン始めに日常的にプレイしてるガチ勢15万がカウントされてその後エンジョイ勢とサブ垢と新規が地味に伸ばして40万前後まで行く感じ
シーズン始めに日常的にプレイしてるガチ勢15万がカウントされてその後エンジョイ勢とサブ垢と新規が地味に伸ばして40万前後まで行く感じ
748名無しさんの野望
2019/02/14(木) 16:55:01.76ID:s6rvD8LF 鰤が見切りを付けたのはmobaなんだよな
マッチングに困らず競合もしない1v1RTSは安定してる方
マッチングに困らず競合もしない1v1RTSは安定してる方
749名無しさんの野望
2019/02/14(木) 16:55:40.90ID:m+Wcv7C8 Warcraft3 reforgedがどうなるかが問題
sc2と競合するような形で、こっちもでかい大会やっていくのか
それともsc1の時みたいに「ただ画面綺麗にしました」ってだけなのか
個人的にグラフィック綺麗にしたのは、Heroes of the storm終わったから、
タワーディフェンス系の元祖として、Warcraft3 reforgedのアーケード部分で
ユーザー主導の元祖DoTA復活を考えてるんじゃないかなーと思った
sc2と競合するような形で、こっちもでかい大会やっていくのか
それともsc1の時みたいに「ただ画面綺麗にしました」ってだけなのか
個人的にグラフィック綺麗にしたのは、Heroes of the storm終わったから、
タワーディフェンス系の元祖として、Warcraft3 reforgedのアーケード部分で
ユーザー主導の元祖DoTA復活を考えてるんじゃないかなーと思った
750名無しさんの野望
2019/02/14(木) 20:11:09.64ID:PZ4OWWpe チェストの売上をどう評価してるかよろねえ
足りない、のか
まあ継続できるレベルなのか
足りない、のか
まあ継続できるレベルなのか
751名無しさんの野望
2019/02/14(木) 20:29:53.73ID:2tYFkZ/m reforgedの方がスキン商法はやり易そう
アークメイジをジェイナに変えるスキンとかあったら
欲しくなるし
アークメイジをジェイナに変えるスキンとかあったら
欲しくなるし
752名無しさんの野望
2019/02/14(木) 22:35:58.93ID:MAvZLKUd 初期の TvZの相性なんか最悪だったなぁ。その頃のテランが強すぎて、絶対テラン許すまじって思ってたわ。lotvになってから大分良くなったけど今でもテランは嫌い。
753名無しさんの野望
2019/02/14(木) 23:44:26.46ID:UWmAsyF0 リーパーに始まりヘリオン、バンシー、ミネ裏丘タンク、プロキシーバラックス、ドロップ、レイブンのシーカーミサイルとPDD
何やらせても強かったからなぁ
当時はT使いは人の嫌がることに喜びを感じる人格破綻者だと思ってたわ
何やらせても強かったからなぁ
当時はT使いは人の嫌がることに喜びを感じる人格破綻者だと思ってたわ
754名無しさんの野望
2019/02/14(木) 23:50:56.86ID:hhMDAmdu 初期のリーパー本当頭おかしかったからな
755名無しさんの野望
2019/02/15(金) 03:01:32.98ID:FQzlnCMp 個人的にはlotvが一番バランス酷いと思うけどな、wolもhotsも何やかんや時間と共に数値調整で良い感じに落ち着いていったし。
lotvも好きではあるけど、定期的なリデザインのせいで未だにしっちゃかめっちゃか感。
lotvも好きではあるけど、定期的なリデザインのせいで未だにしっちゃかめっちゃか感。
756名無しさんの野望
2019/02/15(金) 03:36:28.60ID:ZZXqOWP7 バランスが良くても面白くなければ少数の古参しか遊ばんよ、事実衰退していったからな
今でもWoLやhotsのままだとしたらSC2終わってる
今でもWoLやhotsのままだとしたらSC2終わってる
757名無しさんの野望
2019/02/15(金) 03:46:07.48ID:FdLQJMqy WoL末期もHotS末期も、末期だから諦めてたのがほとんどでは
758名無しさんの野望
2019/02/15(金) 11:06:45.79ID:XnX0JoRQ 丘タンクが釣られる日が来るとはw
759名無しさんの野望
2019/02/15(金) 12:45:58.16ID:fhqdC6pV 鰤はハストンにも見切りをつけたのかね
儲かってたように見えたけど実はそうでもなかったか
儲かってたように見えたけど実はそうでもなかったか
760名無しさんの野望
2019/02/15(金) 12:50:34.58ID:H331ERMP MTGAが来ちゃったからか?
カードゲームはやっぱりMTGが強そうだもんな
海外なら特に
カードゲームはやっぱりMTGが強そうだもんな
海外なら特に
761名無しさんの野望
2019/02/15(金) 13:38:48.87ID:Kmft1fp1 >>749
SC2のMODはWC3時代に比べて盛り上がってないよね
他に優良なMOBAが多いから
でももっとカジュアルで短時間で遊べるアリーナを皆望んでる
grants vs orcsとかbattleship proとかfootman war
line tower warみたいなTDも
今の鰤なら以前のDOTA2みたいに他社に食われないようにスタンドアロンできる
SC2はガチ対戦向きでWC3のようにカジュアル民は長続きしなかった
だからといって新しくMOD向けタイトル出しても新規は定着しにくい
WC3なら過去の多くのプレイヤーが戻ってくるかもしれないし、ハース民やWoWの流入も期待できる
勝算はあると思うよ
という俺の見解
SC2のMODはWC3時代に比べて盛り上がってないよね
他に優良なMOBAが多いから
でももっとカジュアルで短時間で遊べるアリーナを皆望んでる
grants vs orcsとかbattleship proとかfootman war
line tower warみたいなTDも
今の鰤なら以前のDOTA2みたいに他社に食われないようにスタンドアロンできる
SC2はガチ対戦向きでWC3のようにカジュアル民は長続きしなかった
だからといって新しくMOD向けタイトル出しても新規は定着しにくい
WC3なら過去の多くのプレイヤーが戻ってくるかもしれないし、ハース民やWoWの流入も期待できる
勝算はあると思うよ
という俺の見解
762名無しさんの野望
2019/02/15(金) 15:14:50.46ID:pLRcgaFn そういや名前忘れたけど有料のアーケードって面白いの?
タクティクスみたいなやつあったよな
タクティクスみたいなやつあったよな
763名無しさんの野望
2019/02/15(金) 16:28:32.07ID:N8amU3+x wc3がカジュアル?
764名無しさんの野望
2019/02/15(金) 17:33:51.58ID:L4DEduvW 公式的にはWc3はカジュアルと言ってたのをどこかで目にした気がするが
個人的にはWc3の方がマイクロが数倍厳しいし、
タワーRとかのチーズがsc2よりエグいから、全然カジュアルじゃねーだろと
思った覚えがある
個人的にはWc3の方がマイクロが数倍厳しいし、
タワーRとかのチーズがsc2よりエグいから、全然カジュアルじゃねーだろと
思った覚えがある
765名無しさんの野望
2019/02/15(金) 20:03:44.97ID:Kmft1fp1 >>764
カジュアルって言ってるのはストーリーとカットシーンを楽しむファンタジー風ストラテジーとして
敷居も難易度も低いって話だと思う
それに対してSC2は競技種目でメガネかけた目の細いキノコ頭の少年がキーボードをカチャカチャやってるイメージで
見た目から性能が予想できないメカとエイリアンが「初心者お断り」な雰囲気を醸し出している
俺だってWC3でラダーなんてやるつもりないし
カジュアルって言ってるのはストーリーとカットシーンを楽しむファンタジー風ストラテジーとして
敷居も難易度も低いって話だと思う
それに対してSC2は競技種目でメガネかけた目の細いキノコ頭の少年がキーボードをカチャカチャやってるイメージで
見た目から性能が予想できないメカとエイリアンが「初心者お断り」な雰囲気を醸し出している
俺だってWC3でラダーなんてやるつもりないし
766名無しさんの野望
2019/02/15(金) 20:21:47.35ID:XnX0JoRQ キーボードクラッシャーかw
767名無しさんの野望
2019/02/15(金) 20:45:24.33ID:FdLQJMqy WC3はスタクラの何十倍もチーム戦が盛んで、そういうのを考えるとカジュアルとは言えるかも
MOBAだってeスポレベルではエグいゲームだけど一般ゲーマーは何でもチームメイトのせいにしてカジュアルに遊んでる
MOBAだってeスポレベルではエグいゲームだけど一般ゲーマーは何でもチームメイトのせいにしてカジュアルに遊んでる
768名無しさんの野望
2019/02/15(金) 20:45:37.59ID:lp6qi8lu スタクラは筋肉勝負のゲームなんだが?
ttp://www.teamliquid.net/staff/R1CH/MLGAnaheim2012/D2/silverfire/505_00733_t.jpg
ttp://i.imgur.com/bqCPikD.jpg
ttp://www.teamliquid.net/staff/R1CH/MLGAnaheim2012/D2/silverfire/505_00733_t.jpg
ttp://i.imgur.com/bqCPikD.jpg
769名無しさんの野望
2019/02/15(金) 21:37:53.73ID:ectMA3ez アジアンはメガネキモオタだらけ(当然自分も)なのに
欧米プレイヤーはいろいろいてやっぱ進んでるなあと思ってしまう
欧米プレイヤーはいろいろいてやっぱ進んでるなあと思ってしまう
770名無しさんの野望
2019/02/15(金) 21:50:10.99ID:l+1g3ufF お布施しようにもお布施するアイテムがないんだが
ウォーチェストを毎日追加してくれ
ウォーチェストを毎日追加してくれ
771名無しさんの野望
2019/02/15(金) 22:16:03.13ID:pLRcgaFn incontrolって向こうではキモデブの扱いなの?
772名無しさんの野望
2019/02/15(金) 22:18:16.72ID:7ga/LAap くっそ美人の奥さんいる時点でキモデブだろうが
完全勝ち組だからね
完全勝ち組だからね
773名無しさんの野望
2019/02/16(土) 00:41:12.75ID:XLY2Ior8 日本は年収600万で勝ち組らしい
774名無しさんの野望
2019/02/18(月) 04:59:57.77ID:zR+xMOL7775名無しさんの野望
2019/02/19(火) 21:54:09.05ID:XMWhUw3P 久しぶりにやったんだけどコロッサス弱すぎない?
出す意味あるのかあれ
出す意味あるのかあれ
776名無しさんの野望
2019/02/19(火) 22:13:34.74ID:AyRxkc69 状況によって他のユニットを使う必要があるよ、コロ出しとけば勝てるゲームではなくなった
777名無しさんの野望
2019/02/19(火) 22:26:26.30ID:hD+7keuT 何でも一瞬で溶かしていたあの頃
778名無しさんの野望
2019/02/19(火) 22:42:25.00ID:v5S6tivN コロヴォイドに負けまくって発狂してたわ
779名無しさんの野望
2019/02/20(水) 07:03:49.21ID:l8iTNk0/ ゲームから加齢臭がする
780名無しさんの野望
2019/02/20(水) 10:55:16.93ID:nArOBejJ お前の臭いだぞ
781名無しさんの野望
2019/02/20(水) 19:07:59.66ID:qJwmODgn まーたゲームインストールしないままワーチェスト達成してしまった
782名無しさんの野望
2019/02/20(水) 19:37:52.45ID:kmg6ktlU コロポックリ
783名無しさんの野望
2019/02/20(水) 20:20:38.57ID:YnTsBPtJ 不思議なのはWOLの時は明らかなTimbaでHotsの時はZimbaでようやくlotvでPimba来るのか?って思ったけど、長年続けてきた経験から調整が絶妙過ぎてPimbaにならないのが悲しいよね
Z使ってるから嬉しいんだけどもzz
Z使ってるから嬉しいんだけどもzz
784名無しさんの野望
2019/02/20(水) 20:38:51.56ID:z1v0Kn0s Hots時代はスワホがやばかったんだっけ?今より強いスワホとかそりゃメックなんて存在できないわな
785名無しさんの野望
2019/02/20(水) 20:57:57.26ID:YnTsBPtJ 自分の使ってる種族imba言うのもまあ辛いけどWOLで散々テランに虐げられたからHotsになって楽になったのは確かですよね
当時はレイトゲームに持ち込まれる前にバンカーラッシュとか早めに潰しに来るか飲み込まれるかみたいな展開が多かったですかね
逆にPに対してはローチ早めに流しとけば勝てるみたいな風潮だった記憶
当時はレイトゲームに持ち込まれる前にバンカーラッシュとか早めに潰しに来るか飲み込まれるかみたいな展開が多かったですかね
逆にPに対してはローチ早めに流しとけば勝てるみたいな風潮だった記憶
786名無しさんの野望
2019/02/21(木) 11:01:24.48ID:+0Aj/E9G キャノンキャノン言ってたから忘れてたけど
バンカーとかあったなw
バンカーとかあったなw
787名無しさんの野望
2019/02/21(木) 20:52:03.90ID:59OL52lI 初心者からの質問なんだけど
ミネラル回収するワーカーを18/18まで生産しても何体かは空いてるミネラルに回収に行かず、ふらふらと右往左往するのですが
全ワーカーを効率よくミネラルに割り当てる方法ありませんかね
ミネラル回収するワーカーを18/18まで生産しても何体かは空いてるミネラルに回収に行かず、ふらふらと右往左往するのですが
全ワーカーを効率よくミネラルに割り当てる方法ありませんかね
788名無しさんの野望
2019/02/21(木) 21:47:39.01ID:PLkQe2yc >>787
多分ワンベースあたり16体の間違いだと思うけど
16体以下の時はミネラル一山当たり2体のワーカーが理想的
フラフラしてるのがいるのはまだミネラル一山当たりに3体いたり1体きかいなかったりするから
それは自然に解消されることが多いけど気になるなら自分でクリックしてミネラル一山に3体ついてるところからワーカー1体をミネラル一山に1体しかいないところに誘導してやらないといけない
多分ワンベースあたり16体の間違いだと思うけど
16体以下の時はミネラル一山当たり2体のワーカーが理想的
フラフラしてるのがいるのはまだミネラル一山当たりに3体いたり1体きかいなかったりするから
それは自然に解消されることが多いけど気になるなら自分でクリックしてミネラル一山に3体ついてるところからワーカー1体をミネラル一山に1体しかいないところに誘導してやらないといけない
789名無しさんの野望
2019/02/21(木) 21:52:52.89ID:PLkQe2yc >>784
いや、hotsのスワホにはメックばかりだったよ
スワホから出てくるローカストが空飛べなかったからタンクの餌食になってた
それにプラスしてレイブンのPDD対象だったから数揃ったテランには無力になってる事が多かった
タンク、レイブン、バイキング、バンシーの構成にはザーグじゃな勝てないって言われる時期があったくらい
いや、hotsのスワホにはメックばかりだったよ
スワホから出てくるローカストが空飛べなかったからタンクの餌食になってた
それにプラスしてレイブンのPDD対象だったから数揃ったテランには無力になってる事が多かった
タンク、レイブン、バイキング、バンシーの構成にはザーグじゃな勝てないって言われる時期があったくらい
790名無しさんの野望
2019/02/21(木) 22:41:28.85ID:59OL52lI791名無しさんの野望
2019/02/21(木) 23:32:03.12ID:PLkQe2yc >>790
回答になってたなら良かったです
ただ意見を言わして頂くとワーカーの仕事効率に気を配るよりもその作業量を偵察、建築、ポップ管理に回した方が良いですよ
ワーカーのミネ山効率の差は微々たる物なんで
回答になってたなら良かったです
ただ意見を言わして頂くとワーカーの仕事効率に気を配るよりもその作業量を偵察、建築、ポップ管理に回した方が良いですよ
ワーカーのミネ山効率の差は微々たる物なんで
792名無しさんの野望
2019/02/21(木) 23:40:49.73ID:gD4KyOf9 便乗して質問
ワーカーがあまり多いと資源効率が落ちるらしいもののよく分からない
普段は3体ほどオーバーさせて回してる(24/21とか)
ピッタリがいいのか適当でいいのか?
ご教示下さい
ワーカーがあまり多いと資源効率が落ちるらしいもののよく分からない
普段は3体ほどオーバーさせて回してる(24/21とか)
ピッタリがいいのか適当でいいのか?
ご教示下さい
793名無しさんの野望
2019/02/21(木) 23:50:07.95ID:4NduYqKQ よくわからないっていうのがよくわからない
3体オーバーしてるなら常に3体のワーカーがあちこち移動してないか?
3体オーバーしてるなら常に3体のワーカーがあちこち移動してないか?
794名無しさんの野望
2019/02/21(木) 23:59:14.04ID:ZeYsilxX ピッタリでないなら数字出しとる意味ないやろw
795名無しさんの野望
2019/02/22(金) 00:08:46.51ID:Wi/ifreE >>792
https://liquipedia.net/starcraft2/User:Kuwappa/Mining_Minerals/
このサイトにあるけどワーカー1体当たりの効率は16体を境に急激に下がる
ミネラル一山当たりの効率は24体(ミネ一山3体)からは向上しない
ワーカーのベース・ミネ山間の移動と採取にかかる時間の問題で上みたいな事になってる
16体以上作っても得られる恩恵が大した事ないからプロでもワーカーはベース当たり16体で抑えてるね
https://liquipedia.net/starcraft2/User:Kuwappa/Mining_Minerals/
このサイトにあるけどワーカー1体当たりの効率は16体を境に急激に下がる
ミネラル一山当たりの効率は24体(ミネ一山3体)からは向上しない
ワーカーのベース・ミネ山間の移動と採取にかかる時間の問題で上みたいな事になってる
16体以上作っても得られる恩恵が大した事ないからプロでもワーカーはベース当たり16体で抑えてるね
796名無しさんの野望
2019/02/22(金) 00:12:15.47ID:Wi/ifreE >>795
補足
ミネラル一山当たりはワーカー1体が最高効率だけどそれじゃ勿体ないからミネラル一山当たりワーカー2体が最適っていう話
だから16/16ぴったりが一番良い
あとはケースバイケースで次のベースに備えて多めにしておいたり、軍を優先してちょい少ないで止めたり
補足
ミネラル一山当たりはワーカー1体が最高効率だけどそれじゃ勿体ないからミネラル一山当たりワーカー2体が最適っていう話
だから16/16ぴったりが一番良い
あとはケースバイケースで次のベースに備えて多めにしておいたり、軍を優先してちょい少ないで止めたり
797名無しさんの野望
2019/02/22(金) 00:24:48.90ID:5QdwfvGQ インカム量や建築で動かす分を考えたら効率よかったりしないかな?と思っての質問でした
細かく管理できるよう心がけます
めちゃくちゃ助かりました
ありがとうございます
細かく管理できるよう心がけます
めちゃくちゃ助かりました
ありがとうございます
798名無しさんの野望
2019/02/22(金) 04:51:57.75ID:KyzWjztz CoopのBrutal前にも増して難易度上がってる気がする
799名無しさんの野望
2019/02/22(金) 06:30:24.02ID:11GqY4l+ どう考えてもStarcraft2のユニットと建物のデザインはおかしいと思う
まず、建物のサイズに対して明らかにユニットが大き過ぎる
また全体的に、デザインが幼児向けアニメのキャラクターかのように丸っこくて本当にダサい、特にテラン
映画でいうとStarcraft1は実写映画、Starcraft2はアニメ映画というくらい劣化している
テランのタンクやマリーンは本当に酷い、幼稚園児が遊んでる玩具のような見た目
プロトスのイモータルも何あれ?黄色いレゴ組み合わせたみたいなクソダサいデブキャラは
全種族が子供向けのデザインになってしまった
全くリアリティが感じられないし、ポップな印象を与えてしまっている
Starcraft1のようなリアリティのある雰囲気と格好良さが無い
グラフィックが良くなったはずなのに全く生かせていないし音楽もダサい
Starcraft1のテランの音楽は最高だったのに
あと気に入っていたユニットが除外されたことにも怒りを覚える
ドラグーン、ゴリアテ、スカウトが好きだったのに使えなくされてしまった
なんでわざわざ魅力的なユニットを消すのか
ドラグーンってたぶん、スタークラフトのユニットの中で一番人気あるよな?
まず、建物のサイズに対して明らかにユニットが大き過ぎる
また全体的に、デザインが幼児向けアニメのキャラクターかのように丸っこくて本当にダサい、特にテラン
映画でいうとStarcraft1は実写映画、Starcraft2はアニメ映画というくらい劣化している
テランのタンクやマリーンは本当に酷い、幼稚園児が遊んでる玩具のような見た目
プロトスのイモータルも何あれ?黄色いレゴ組み合わせたみたいなクソダサいデブキャラは
全種族が子供向けのデザインになってしまった
全くリアリティが感じられないし、ポップな印象を与えてしまっている
Starcraft1のようなリアリティのある雰囲気と格好良さが無い
グラフィックが良くなったはずなのに全く生かせていないし音楽もダサい
Starcraft1のテランの音楽は最高だったのに
あと気に入っていたユニットが除外されたことにも怒りを覚える
ドラグーン、ゴリアテ、スカウトが好きだったのに使えなくされてしまった
なんでわざわざ魅力的なユニットを消すのか
ドラグーンってたぶん、スタークラフトのユニットの中で一番人気あるよな?
800名無しさんの野望
2019/02/22(金) 07:32:03.30ID:AcsRMajE 一番人気あるユニットはハイドラリスクだぞ
801名無しさんの野望
2019/02/22(金) 10:15:53.77ID:MyUombJ5 そういうスキン売ればええやん
劇画調も出せ
ジョジョ風擬音がドッギャーンとか出るやつ
買わんけどw
劇画調も出せ
ジョジョ風擬音がドッギャーンとか出るやつ
買わんけどw
802名無しさんの野望
2019/02/22(金) 12:08:48.97ID:OvuL/JZT ユニットサイズのおかしさを突っ込み出したらキリないでしょ
飛行機がミサイル打込めるほど大きなコロッサスを犬が取り囲んで倒しちゃうとかさ
そんだけのユニットが仮に壊れて崩壊したら、そのパーツやらが降ってきて犬も巻き添いで共倒でしょとかさ
飛行機がミサイル打込めるほど大きなコロッサスを犬が取り囲んで倒しちゃうとかさ
そんだけのユニットが仮に壊れて崩壊したら、そのパーツやらが降ってきて犬も巻き添いで共倒でしょとかさ
803名無しさんの野望
2019/02/22(金) 12:10:23.68ID:3it2tKwt リアルスケールMODの動画見てみたら?
見栄えは面白いけどゲームにならないよ
見栄えは面白いけどゲームにならないよ
804名無しさんの野望
2019/02/22(金) 12:44:28.25ID:g9O3a62m 廃止ユニットについてははキャンペーンで遊んどけw
805名無しさんの野望
2019/02/22(金) 13:33:06.48ID:gr7X1u/8 ゴリアテ「ゴライアス、オンライン」
806名無しさんの野望
2019/02/22(金) 14:31:32.26ID:TEcQdfHm イモータルって、コンセプトデザインか何かの絵では
物凄い細くて尖ったデザインで、すぐに簡単にポッキリ折れてしまいそうなのに
凄いシールド持ってるから頑丈みたいな、異世界のテクノロジー感出てたのに
ゲーム内だとずんぐりむっくりでいかにも見た目が堅そうなデザインに
なっちゃってるよね
あそこは変えてほしかった
物凄い細くて尖ったデザインで、すぐに簡単にポッキリ折れてしまいそうなのに
凄いシールド持ってるから頑丈みたいな、異世界のテクノロジー感出てたのに
ゲーム内だとずんぐりむっくりでいかにも見た目が堅そうなデザインに
なっちゃってるよね
あそこは変えてほしかった
807名無しさんの野望
2019/02/22(金) 14:47:12.02ID:uAlOyWCf 2から入った自分にはbwのユニットデザインの方がカッコ良くてリアリティあるとは全く思えんわ
感受性が豊かな時期に触れたコンテンツが美化されてるだけじゃね?
感受性が豊かな時期に触れたコンテンツが美化されてるだけじゃね?
808名無しさんの野望
2019/02/22(金) 15:57:07.28ID:xyi2McR1 サイズおかしいのは1からだろ
あとSFで丸いデザインが多いのは流行
現代の感性では昔ながらの角張ったメカは古臭くて未来感がなくダサいだけ
あとSFで丸いデザインが多いのは流行
現代の感性では昔ながらの角張ったメカは古臭くて未来感がなくダサいだけ
809名無しさんの野望
2019/02/22(金) 16:48:10.14ID:azrtQKnZ 個人的にはテランメカの質感は1のが好きでプロトスメカは2のが好き
ザーグは羽根生えたリングのゴキっぽいキモさが好きだから2のが好き
ディティール見ると結構2d絵のほうが良い部分多いけど群れで動かすと3dのが良いと思う
ザーグは羽根生えたリングのゴキっぽいキモさが好きだから2のが好き
ディティール見ると結構2d絵のほうが良い部分多いけど群れで動かすと3dのが良いと思う
810名無しさんの野望
2019/02/22(金) 20:08:59.95ID:BX2prhm3 サイズ感おかしいとか言われてもゲームに落とし込むにはそりゃそうでしょとしか
811名無しさんの野望
2019/02/22(金) 20:48:41.38ID:11GqY4l+ そりゃ完全に合わせるのは無理だけど1に比べてってことだよ
1の時はもっと建物とユニットのサイズ比をうまく合わせていた
特にプローブやSCVなどのワーカーや
そしてマリーン、ズィーロットとか本来小さいはずのユニットが大き過ぎて違和感がすごくある
スモール、ミディアム、ラージでユニット分けてたのはどうなったんだって話
デフォルメし過ぎ
3種族のそれぞれ個性が際立ってたこと、また、ユニットごとに個性があったのがスタークラフトの良さだったのに
3種族とも似たような丸っこい、子供向けアニメのデザインになっているのは本当にガッカリ
特にテランとプロトスのデザイン丸っこくて似過ぎでしょ、違う種族なのに
テランの建物が進化したせいで、プロトスに近づいてリアリティが無くなって個性が消えた
ユニットのボイス、攻撃音、破壊音、死亡音もセンスが無い
ゴリアテ対空、スカウト対空、ミサイルタレットの攻撃音が好きだった、あとバトルクルーザーの通常攻撃、タンクのシェージュモードも良かった
2は攻撃音に重みがないよね、聞いてても攻撃が軽そうな感じ、エフェクトもショボいし
フォトンキャノンの球も小さすぎる
ボイスで言うとドラグーンの無機質な声、キャリア、バトルクルーザーなど格好良かったのにそれも無い
操作するユニットの格好良さ、音、などもゲームをプレイするモチベーションの一つなんだよ
改善する気無いみたいだし、これからも2からリマスターに人が移って行くだろうな
1の時はもっと建物とユニットのサイズ比をうまく合わせていた
特にプローブやSCVなどのワーカーや
そしてマリーン、ズィーロットとか本来小さいはずのユニットが大き過ぎて違和感がすごくある
スモール、ミディアム、ラージでユニット分けてたのはどうなったんだって話
デフォルメし過ぎ
3種族のそれぞれ個性が際立ってたこと、また、ユニットごとに個性があったのがスタークラフトの良さだったのに
3種族とも似たような丸っこい、子供向けアニメのデザインになっているのは本当にガッカリ
特にテランとプロトスのデザイン丸っこくて似過ぎでしょ、違う種族なのに
テランの建物が進化したせいで、プロトスに近づいてリアリティが無くなって個性が消えた
ユニットのボイス、攻撃音、破壊音、死亡音もセンスが無い
ゴリアテ対空、スカウト対空、ミサイルタレットの攻撃音が好きだった、あとバトルクルーザーの通常攻撃、タンクのシェージュモードも良かった
2は攻撃音に重みがないよね、聞いてても攻撃が軽そうな感じ、エフェクトもショボいし
フォトンキャノンの球も小さすぎる
ボイスで言うとドラグーンの無機質な声、キャリア、バトルクルーザーなど格好良かったのにそれも無い
操作するユニットの格好良さ、音、などもゲームをプレイするモチベーションの一つなんだよ
改善する気無いみたいだし、これからも2からリマスターに人が移って行くだろうな
812名無しさんの野望
2019/02/22(金) 20:55:08.87ID:gr7X1u/8 締めの切れ味鋭いボケが光る
813名無しさんの野望
2019/02/22(金) 21:14:07.41ID:EijkeP2C 好みは否定するつもりないけど言うのが8年遅いと思う
814名無しさんの野望
2019/02/22(金) 22:01:13.92ID:9oKhMnTH 音楽も売ればええやん
QMAみたいな感じで
QMAみたいな感じで
815名無しさんの野望
2019/02/22(金) 22:29:51.63ID:4cCHb7v6816名無しさんの野望
2019/02/22(金) 22:34:13.23ID:AcsRMajE 1やってたやつって割とおるんか?
817名無しさんの野望
2019/02/22(金) 22:56:39.96ID:afA76CQ7 日本語版のCDを小学生のころからよくやってた
818名無しさんの野望
2019/02/22(金) 23:09:01.68ID:AmClf0DK モデム時代からのスタクラ歴20年のベテランぞ
819名無しさんの野望
2019/02/22(金) 23:22:43.45ID:xyi2McR1 1バランスのMODが出る→1信者「みんな移行するかも」→そんなことは全然なかった
1リマスターが出る→1信者「みんな移行するかも」→そんなことは全然なかった
お笑いかな?
リマスター出てからも1年以上経ってんだよ
リマスターに吹き替えつきで日本語あることを知った日本人プレイヤーは万が一でも日本で普及することに期待してたが、
あまりに古臭さすぎてそんなことは起こらなかった
2のWoL&ラダー無料化で増えた人数の方がはるかに多いだろう
微々たる差だが
1信者の老人はその現実を受け入れることだ
1リマスターが出る→1信者「みんな移行するかも」→そんなことは全然なかった
お笑いかな?
リマスター出てからも1年以上経ってんだよ
リマスターに吹き替えつきで日本語あることを知った日本人プレイヤーは万が一でも日本で普及することに期待してたが、
あまりに古臭さすぎてそんなことは起こらなかった
2のWoL&ラダー無料化で増えた人数の方がはるかに多いだろう
微々たる差だが
1信者の老人はその現実を受け入れることだ
820名無しさんの野望
2019/02/22(金) 23:22:45.52ID:9oKhMnTH 終わった後チャットで電話代ネタが盛り上がったな
アメリカが$14でスウェーデンが$80相当とか
そして自分は$100相当w
アメリカが$14でスウェーデンが$80相当とか
そして自分は$100相当w
821名無しさんの野望
2019/02/23(土) 02:44:12.24ID:ROHYZwWq リマスター前のSC1のスカウト
ヒゲ生えたアゴの長いおっさんだと思ってたわ
やけに口が小さいなとか思ってた
同じ奴おる?
https://i.ytimg.com/vi/qKpZpiota8w/hqdefault.jpg
ヒゲ生えたアゴの長いおっさんだと思ってたわ
やけに口が小さいなとか思ってた
同じ奴おる?
https://i.ytimg.com/vi/qKpZpiota8w/hqdefault.jpg
822名無しさんの野望
2019/02/23(土) 04:09:38.80ID:wHJpcAPZ ここsc2スレやろsc1の話題はsc1スレでやれや
…と思ったら統合してたわメンゴwww
…と思ったら統合してたわメンゴwww
823名無しさんの野望
2019/02/23(土) 06:33:44.66ID:78rETanH 発売前は結構話題になってたけどいざ出てみたらあれもう発売してたの?ってレベルで存在感無かったなBWR
824名無しさんの野望
2019/02/23(土) 08:06:54.42ID:STYXqymE 2にハマったあと輸入ショップで1のエクスパンションセット買ったけど全く違うゲームだから数分で挫折したわ
ワーカーが資源掘らんしな
ワーカーが資源掘らんしな
825名無しさんの野望
2019/02/23(土) 09:26:32.65ID:mTLt6yPR リマスターは2の操作性ならやってたと思うけど今あの操作性でやる気にはなれない
操作性込みのバランスだからいじりたくないってのは分かるけど
操作性込みのバランスだからいじりたくないってのは分かるけど
826名無しさんの野望
2019/02/23(土) 10:52:53.53ID:TCk2TPPH YouTube でたまに1の動画も見るけど、2と比べて何が起こってるのかよく分かんないんだよなぁ
未経験だからっていうのが大きいとは思うけど
1って2に比べてマップがすごく大きい?
未経験だからっていうのが大きいとは思うけど
1って2に比べてマップがすごく大きい?
827名無しさんの野望
2019/02/23(土) 10:53:55.91ID:Qgdr2TfC リマスターも出来は良かったんだけどなぁ
グラも追加カットシーンも良い感じで訳にちょっと不満はあれど日本語もあるし
なんというか色々な意味で流行るような時代ではないよね
グラも追加カットシーンも良い感じで訳にちょっと不満はあれど日本語もあるし
なんというか色々な意味で流行るような時代ではないよね
828名無しさんの野望
2019/02/23(土) 14:17:43.83ID:BxNoKTee 新しいゲーム>古いゲーム
829名無しさんの野望
2019/02/23(土) 15:52:35.49ID:a95SeC2T Remasteredで改めてキャンペーン全部やってから2に戻ったら感動したで
いちいち1回ずつやんなくていいじゃんスゲー!みたいなw
いちいち1回ずつやんなくていいじゃんスゲー!みたいなw
830名無しさんの野望
2019/02/23(土) 21:27:22.40ID:MmYxa6Nz wc3のリメイクが結構sc2を脅かすことになりそうな気がしてるんだが
831名無しさんの野望
2019/02/23(土) 21:38:19.81ID:STYXqymE リマスター商法って世界的に流行ってるの?
832名無しさんの野望
2019/02/24(日) 00:42:08.60ID:JljU2bvQ 最近ToDが毎日Wc3やってるの何で
833名無しさんの野望
2019/02/24(日) 12:44:44.78ID:/KjBbhRb これまで色々騒がれたけど結局>>819の言う通りだったし本格的にsc2のRTSトップ状態が揺らぐのはsc3かwc4じゃないかなあ
出るか知らんけど
出るか知らんけど
834名無しさんの野望
2019/02/24(日) 13:19:43.71ID:34D/Qhu0 もう鰤も新しいゲーム作るアイディアないんだろ。だからリマスターばっかりになってる
835名無しさんの野望
2019/02/24(日) 18:11:48.56ID:SAeZEEoX かつての有名プレイヤーやsc2の有名キャスターが
最近wc3やってるから、たぶん、鰤はsc2とwc3の二つを
今後1v1RTSの柱として考えているんじゃないかと思う。
たぶんwcsみたいな大会もやる予定で、最近wc3やってる人らは
wc3のキャスターが内定してる人たち。
wc3はWoWやHSをやっていた人ならそれなりにとっつきやすいし
sc2よりWc3の方がスキン商法もやりやすい。
Wc3で1v1のRTSを知ってsc2にも興味持ってもらう、みたいな
そういう方向性を考えていると予想。
最近wc3やってるから、たぶん、鰤はsc2とwc3の二つを
今後1v1RTSの柱として考えているんじゃないかと思う。
たぶんwcsみたいな大会もやる予定で、最近wc3やってる人らは
wc3のキャスターが内定してる人たち。
wc3はWoWやHSをやっていた人ならそれなりにとっつきやすいし
sc2よりWc3の方がスキン商法もやりやすい。
Wc3で1v1のRTSを知ってsc2にも興味持ってもらう、みたいな
そういう方向性を考えていると予想。
836名無しさんの野望
2019/02/24(日) 19:29:19.05ID:QRwRDwUE スタクラは2で綺麗にストーリー完結してるし、WCはMMOがメインになってるし
次RTS作るなら新シリーズ作って欲しい。
WC3はSC2とかなり方向性違うゲームだから上手く両立できるといいんだけどな
次RTS作るなら新シリーズ作って欲しい。
WC3はSC2とかなり方向性違うゲームだから上手く両立できるといいんだけどな
837名無しさんの野望
2019/02/24(日) 21:12:27.12ID:bWravJfb バランスレポート更新されたけど1月はスタクラ始まって以来レベルの神バランスだったんだな
やっぱり今のバランスチーム有能なのでは?
やっぱり今のバランスチーム有能なのでは?
838名無しさんの野望
2019/02/25(月) 01:29:47.86ID:VX9eeXkc Amon配下とハイブリッド以外の悪者ほしい
839名無しさんの野望
2019/02/25(月) 08:09:19.11ID:gy97msbV バランスの数字がどうであろうとプロトスが汚くてOPだという事実は変わらん
840名無しさんの野望
2019/02/25(月) 09:29:30.12ID:0C9wPKn3 君がプロトス使ってもOPでは無いと思うけど
841名無しさんの野望
2019/02/25(月) 10:04:14.89ID:Q8YbCa1/ テランが一番汚い
マインでワーカーをぶっ飛ばし
MMドロップで内政を荒らすだけ荒らし
あげくタンクとリベレーターで包囲網を張り一方的に攻撃してくる
汚い点を考えると枚挙にいとまがない
それがテラン
マインでワーカーをぶっ飛ばし
MMドロップで内政を荒らすだけ荒らし
あげくタンクとリベレーターで包囲網を張り一方的に攻撃してくる
汚い点を考えると枚挙にいとまがない
それがテラン
842名無しさんの野望
2019/02/25(月) 11:13:43.26ID:GZS7vxIl テランが汚い。プロトスが汚い。
そんなことはどうでもいいよ
それより最弱のザーグをどうにかしてほしい
そんなことはどうでもいいよ
それより最弱のザーグをどうにかしてほしい
843名無しさんの野望
2019/02/25(月) 13:35:27.93ID:NdTZ60+f べつに種族の強さが平等である必要はない
プレイヤーは種族を選ぶ自由があるのだから
使いたい種族で勝負したらいい
プレイヤーは種族を選ぶ自由があるのだから
使いたい種族で勝負したらいい
844名無しさんの野望
2019/02/25(月) 21:43:07.07ID:2RsF6sQ8 コマンダー追加まだー?
Amon勢力でもいいのよ
Amon勢力でもいいのよ
845名無しさんの野望
2019/02/25(月) 21:53:39.55ID:sOCVotrx ラダーやってると賽の河原で石積みしてる気分になる
846名無しさんの野望
2019/02/25(月) 22:58:05.93ID:bWmVDZj1 Serralが負け知らずでzergの時代が来たぞ
847名無しさんの野望
2019/02/25(月) 23:48:07.25ID:25VwKKTE ザーグ弱いか?
クリープで視界取り放題なのクソOPじゃねーか
クリープで視界取り放題なのクソOPじゃねーか
848名無しさんの野望
2019/02/26(火) 00:10:06.55ID:oNkd/tz7 serralのザーグ見てるとimbaに見えるけどあれはザーグがというよりserralがimbaだよな
849名無しさんの野望
2019/02/26(火) 04:54:39.14ID:i2n0300v ナイダスは使って欲しいからって調整雑過ぎる
IEMで何度あの嘶きを聞くことになるだろうか…
IEMで何度あの嘶きを聞くことになるだろうか…
850名無しさんの野望
2019/02/26(火) 07:54:16.36ID:3lrwNeHt serralって教科書的な基本が本当に上手いだけなんだよな マクロ管理、徹底偵察(OL生かす)、クリープ拡張、タイミングプッシュ、マイクロ操作、センスで全てがZプレイヤーの理想的な状態を圧倒的な600超えAPMで実現してる印象
851名無しさんの野望
2019/02/26(火) 10:07:57.33ID:P1urX+fs TPもなんか分泌するか
産ませてよ……
産ませてよ……
852名無しさんの野望
2019/02/26(火) 10:29:27.78ID:4lYAgevY レイブンがオートタレットを生む、キャリアーがインターセプターを、セントリーが幻影を生む
853名無しさんの野望
2019/02/26(火) 15:27:37.05ID:Y/h9iq0g ワーカーが運ぶミネラルがケーキになるのかわいいなw
854名無しさんの野望
2019/02/26(火) 16:19:31.45ID:40p/JnsF スキンもいじりようがないよな
もうエロスキンしかない!
もうエロスキンしかない!
855名無しさんの野望
2019/02/26(火) 19:41:37.83ID:ruck7qYz エロネタならそこら中にあるやん
しかしよく作るなw
しかしよく作るなw
856名無しさんの野望
2019/02/26(火) 22:08:00.63ID:Gkd3/0yf 日本人の多いRTSって今なら何?
SC2は韓国人ばかりで無理だわ
SC2は韓国人ばかりで無理だわ
857名無しさんの野望
2019/02/26(火) 23:16:34.33ID:uyyZ60Z6 大会やってるってのもあるけど
最近結構sc2の視聴者増えてるな
最近結構sc2の視聴者増えてるな
858名無しさんの野望
2019/02/26(火) 23:53:36.54ID:Niz9OuS0859名無しさんの野望
2019/02/26(火) 23:56:44.50ID:Npeqxx2V それはそれで喜ばしいが交流も活発になってほしい
discordもはや両方とも死んでるぞ
discordもはや両方とも死んでるぞ
860名無しさんの野望
2019/02/27(水) 04:00:36.63ID:Ut5ZaqXV おまえらIEMカトワイスちゃんと見てるか?
862名無しさんの野望
2019/02/27(水) 11:02:45.05ID:kkcpFaT7 対戦全然勝てないからcoopやってるけど面白いねこれ
どんどん上達してブルタルもクリアできるようになった
どんどん上達してブルタルもクリアできるようになった
863名無しさんの野望
2019/02/27(水) 11:04:35.69ID:kkcpFaT7 もっとカスタマイズしてメンバーを楽しませるような戦略できたらいいのに
864名無しさんの野望
2019/02/27(水) 19:48:14.19ID:/OTQ+1i5 Age of Empires くらいしかないんじゃないかw
865名無しさんの野望
2019/02/27(水) 19:58:10.84ID:A3Kc4lFN coopは普段使わないユニット使うと楽しいぞ
866名無しさんの野望
2019/02/27(水) 20:06:55.40ID:T/A5VO+q867名無しさんの野望
2019/02/27(水) 21:17:45.17ID:stOyvhKt SC2をやった後にAoEやるとユニットAIの馬鹿さ加減に泣きたくなる。
868名無しさんの野望
2019/02/27(水) 21:28:39.07ID:LPTO1O1c クイックマッチで自動的に実力が均衡した同士で対戦が組まれるんだから
相手の国籍とかどーでもいいわ
相手の国籍とかどーでもいいわ
869名無しさんの野望
2019/02/27(水) 22:29:43.80ID:xHa6mTBW AOEなのにやはりAOCとは
870名無しさんの野望
2019/02/28(木) 05:58:12.23ID:4BqNIgVK AoE2の拡張パック込みの略称がAoCだったような
871名無しさんの野望
2019/02/28(木) 06:50:32.40ID:bjvHSy1Q 日本人比率が妙に多かったのはAOE3な気が
872名無しさんの野望
2019/02/28(木) 06:55:45.36ID:bjvHSy1Q ああ今の話か
AOE方面はもうほぼ限界集落だからSC2のがまだ日本人いる
AOE方面はもうほぼ限界集落だからSC2のがまだ日本人いる
873名無しさんの野望
2019/02/28(木) 14:38:32.07ID:4X5LmC3O スターウォーズ化されてウケるかとも思ったが全然だしw
Empire at War とかもあったな……
翻訳も出たけどな……
キャンペーンちょっとやって放置やな……
Empire at War とかもあったな……
翻訳も出たけどな……
キャンペーンちょっとやって放置やな……
874名無しさんの野望
2019/02/28(木) 15:32:33.78ID:P2eih+Ld スタクラ好きだと退屈に感じるRTSは多い
875名無しさんの野望
2019/02/28(木) 21:09:23.01ID:H5xyqqML 船1隻落とすのに数隻で集中砲火しても2分くらいかかるんだよなw
876名無しさんの野望
2019/02/28(木) 23:05:04.08ID:BGJNSzUE ANNOなんかになると船一隻作るのに1〜2時間とか余裕でかかるぞ
877名無しさんの野望
2019/02/28(木) 23:36:41.97ID:BGJNSzUE 今回のmutationもきついな
相方hans&hornerでなんとかなったが
赤レーザー誘導しきれない
相方hans&hornerでなんとかなったが
赤レーザー誘導しきれない
878名無しさんの野望
2019/03/01(金) 00:40:07.27ID:mUYrEU9H TwitchPrimeでアバサー?アバター?がもらえるらしいけど前回のボブトスみたいに公式放送垂れ流しとけばいいの?
879名無しさんの野望
2019/03/01(金) 01:41:01.27ID:Q+OFj/JV TwitchPrimeとTwitchDropは別物だったと思う。
うろ覚えだけどAmazonプライム会員になってアカウント紐付けすればもらえるんだったかな
うろ覚えだけどAmazonプライム会員になってアカウント紐付けすればもらえるんだったかな
880名無しさんの野望
2019/03/03(日) 23:01:48.51ID:zepll0Th Serral負けちゃったけどいいミラー試合だったな
881名無しさんの野望
2019/03/04(月) 01:41:58.99ID:RinpaQ32 Serralが負けるなんて信じられない
882名無しさんの野望
2019/03/04(月) 02:03:47.98ID:5Jx8jH2S 大規模シーンは今年までとか言う噂もある中で2位コレクターが最後の意地を見せたと
883名無しさんの野望
2019/03/04(月) 06:30:52.41ID:X2VR1jn9 今年までなの?
まあ皆LoLとかDota2ばっかりなのは分かるけど
1v1のRTSのジャンルが消えるのは厳しいな
今年出るWc3にバトンタッチとかならまあ納得できるけどさ
まあ皆LoLとかDota2ばっかりなのは分かるけど
1v1のRTSのジャンルが消えるのは厳しいな
今年出るWc3にバトンタッチとかならまあ納得できるけどさ
884名無しさんの野望
2019/03/04(月) 10:24:18.23ID:Sl0QAlcj 強すぎてもつまらんのや
885名無しさんの野望
2019/03/04(月) 12:02:19.32ID:gzNXN3/9 最後の意地って言われてたのはどちらかというとsoOの兵役引退の方では
886名無しさんの野望
2019/03/04(月) 23:26:29.67ID:jMSiRmP3 今週のmutationやばい
どうすんだよこれw
どうすんだよこれw
887名無しさんの野望
2019/03/04(月) 23:44:56.11ID:dAhxCcLU タイカスで回復ごり押しが良い
888名無しさんの野望
2019/03/05(火) 00:07:44.35ID:43T/OzXL 相方なんとかしろ!!
889名無しさんの野望
2019/03/05(火) 00:22:01.25ID:E7UEnIF5 zeratulのキャノン分身だけでクリアできる
相方すらいらんかもしれない
相方すらいらんかもしれない
890名無しさんの野望
2019/03/05(火) 00:29:24.59ID:43T/OzXL 5連敗
いい方法が思いつかない
いい方法が思いつかない
891名無しさんの野望
2019/03/05(火) 00:37:45.24ID:E7UEnIF5 250ミネラルで60秒毎に好きな場所に追加コスト0でかつアップグレード乗るキャノンワープインできるの強すぎない?
892名無しさんの野望
2019/03/05(火) 00:42:30.99ID:43T/OzXL どうすんだろなこれ
相方もろとも気づけばnukeで吹き飛んでるし
1stも2ndも守り固めないといけない
plagueは防げるようなもんじゃないしな
相方もろとも気づけばnukeで吹き飛んでるし
1stも2ndも守り固めないといけない
plagueは防げるようなもんじゃないしな
893名無しさんの野望
2019/03/05(火) 01:19:33.85ID:43T/OzXL やったぞ
mechだけならなんとかなる
ミネが大量に余るが
mechだけならなんとかなる
ミネが大量に余るが
894名無しさんの野望
2019/03/05(火) 07:55:16.44ID:vOKO71Ka IEMでInnovationが黒星先行してるのを見ていて俺のなかではイノベ限界説が沸き上がったんだが
最後Serralに土つけたのを見てちょっと燃えた。久々にラダーを回し、一晩で心折れる
プロは精神がつええ
最後Serralに土つけたのを見てちょっと燃えた。久々にラダーを回し、一晩で心折れる
プロは精神がつええ
895名無しさんの野望
2019/03/05(火) 10:27:40.33ID:N05DWO6C T派としては頑張ってほしいが
近頃はなかなかしんどいな
近頃はなかなかしんどいな
896名無しさんの野望
2019/03/05(火) 14:30:06.48ID:njX76B8v 始めたばかりでビルドの練習中なんですがwikiのReaper FE TvTって
序盤のscvで偵察入れるのがテックの遅れと偵察の効果のバランスが良くなりますか?
2-3体目でやると2秒以上ズレちゃうんですが
序盤のscvで偵察入れるのがテックの遅れと偵察の効果のバランスが良くなりますか?
2-3体目でやると2秒以上ズレちゃうんですが
897名無しさんの野望
2019/03/06(水) 02:31:03.53ID:LAvxosEB 17から18サプライになるSCVでの偵察が内政遅れと偵察効果のバランスが良いタイミングじゃないかな?
相手のネクサスが無いのを見て先コア察知からCCを坂上に建てる判断できるのがこのタイミングの偵察
maruですら先コア相手に坂下CCは危険と見ているようだし
相手のネクサスが無いのを見て先コア察知からCCを坂上に建てる判断できるのがこのタイミングの偵察
maruですら先コア相手に坂下CCは危険と見ているようだし
898名無しさんの野望
2019/03/06(水) 03:49:27.16ID:rPsYRlsh すいません始めたばかりなもんで先コアってなんですか?
899名無しさんの野望
2019/03/06(水) 05:17:14.96ID:klD0DO5a900名無しさんの野望
2019/03/06(水) 05:55:48.85ID:rPsYRlsh どうもですZealot強化してラッシュしてくるビルドのことですか
901名無しさんの野望
2019/03/06(水) 16:35:31.19ID:dOs2CbJ+ もっと早い時間帯の話だね
テランがマリーンとリーパー一体ずつとかのタイミングでゼロット、ストーカーと走ってくるのでノーガードで2nd建ててるとそれだけで致命傷になる
テランがマリーンとリーパー一体ずつとかのタイミングでゼロット、ストーカーと走ってくるのでノーガードで2nd建ててるとそれだけで致命傷になる
902名無しさんの野望
2019/03/07(木) 07:42:36.04ID:M+MZpGi3 Tでミッドゲーム以降のナイダス対処がエクストリームな件
さすがに安すぎ高性能すぎでしょ
さすがに安すぎ高性能すぎでしょ
903名無しさんの野望
2019/03/07(木) 10:07:02.14ID:Y5D2cELV 大丈夫だ
TだけじゃなくPZも対応エクストリームだから
TだけじゃなくPZも対応エクストリームだから
904名無しさんの野望
2019/03/10(日) 08:49:33.60ID:mZNE74kB COOPのカンストはじめてみたわ
レベル表示ないからなんだこれって思ったが
あとで調べにいったら1000行ってたようだ
レベル表示ないからなんだこれって思ったが
あとで調べにいったら1000行ってたようだ
905名無しさんの野望
2019/03/10(日) 10:06:58.89ID:2lLjX8Us ★だけついてるんだよな 毎週欠かさずBrutationやってるけど未だに300ぐらいだ
906名無しさんの野望
2019/03/10(日) 11:00:00.46ID:6+cTVaK0 1日1プレイってのが丁度良いデイリークエスト
何勝とか何回プレイみたいなのはうざいだけ
何勝とか何回プレイみたいなのはうざいだけ
907名無しさんの野望
2019/03/10(日) 14:14:27.36ID:nAuDwgy1 何が楽しくて1000までやるんや…
908名無しさんの野望
2019/03/10(日) 15:52:15.09ID:uSt/HeeZ 1000までやるのは流石に少ないだろうけど
Coopは対人より気楽でリプレイ性もある良いゲームだから
「何が楽しくて」なんて事は無いと思うよ
Coopは対人より気楽でリプレイ性もある良いゲームだから
「何が楽しくて」なんて事は無いと思うよ
909名無しさんの野望
2019/03/10(日) 15:56:34.17ID:Dv3DZHnt 対人戦と違って低リスクである程度の達成感が得られるところだと思ってる
910名無しさんの野望
2019/03/10(日) 17:24:00.69ID:6+cTVaK0 難易度低いのが助かる
ブルタルでも仲間が放置でなければクリアできるし
仲間のビルド見て回復やタレットを世話してやるのも楽しい
killing floor みたいに仲間が下手なほうが楽しいんだよね
ブルタルでも仲間が放置でなければクリアできるし
仲間のビルド見て回復やタレットを世話してやるのも楽しい
killing floor みたいに仲間が下手なほうが楽しいんだよね
911名無しさんの野望
2019/03/10(日) 17:55:44.58ID:mZNE74kB mutationでもやってみたら?
912名無しさんの野望
2019/03/11(月) 05:40:02.58ID:48yfbXPv パシフィックリムとやらを見てみたけど結構スタクラへのオマージュみあるな・・・
913名無しさんの野望
2019/03/11(月) 13:13:41.94ID:8Mr8t5tO ストーリーそんなに似てたっけ?
EVA色が強すぎてスタクラに似てるとは思わなかったな・・・
EVA色が強すぎてスタクラに似てるとは思わなかったな・・・
914名無しさんの野望
2019/03/11(月) 19:52:22.92ID:xSrcpi8C TはThorしかないし
ZはPの飼い犬だし
Pは一瞬しか出てこないし
ZはPの飼い犬だし
Pは一瞬しか出てこないし
915名無しさんの野望
2019/03/12(火) 08:40:05.62ID:1GkdcDiY くっそー、TvTで即BC流行ってんのかなあ
正面抜いても一隻のBCが落とせねえ
正面抜いても一隻のBCが落とせねえ
916名無しさんの野望
2019/03/12(火) 14:13:45.93ID:JpdVQ4Zh スターシップトゥルーパーズそのまんまだもんな
917名無しさんの野望
2019/03/12(火) 18:15:06.02ID:BmM3FvTy COOPで即BCやったら相方に怒られた
918名無しさんの野望
2019/03/12(火) 18:24:40.72ID:gSe2irVX 即BCでも別にいいけど序盤のwave全部相方に任せっきりだったらそらそうよとしかw
919名無しさんの野望
2019/03/12(火) 18:41:23.69ID:gZbh8svS せめてタンクかタレットは置いとけとw
920名無しさんの野望
2019/03/12(火) 22:11:41.03ID:qTFmYf4h COOPでBCしたいなら
マスバイキング・バンシーから行くの勧めとく
マスバイキング・バンシーから行くの勧めとく
921名無しさんの野望
2019/03/12(火) 23:55:48.13ID:7PtZu6dm マリーンちょい出しながら即BC行けばBrutalでも余裕
922名無しさんの野望
2019/03/13(水) 10:45:51.20ID:kduhccXy なんか最近、sc2のプロが結構Wc3やってるよね
ToDとかDeMusliMとかJimRijingとか
Wc3リメイク発売を前にsc2プロに「盛り上げてー」ってなお達しでもあったのかな
ToDとかDeMusliMとかJimRijingとか
Wc3リメイク発売を前にsc2プロに「盛り上げてー」ってなお達しでもあったのかな
923名無しさんの野望
2019/03/13(水) 11:07:16.29ID:wZ19mvu6 todとdemuslimは元からゴリゴリのWC3プレイヤーやないか!
924名無しさんの野望
2019/03/13(水) 16:49:59.23ID:iLdsqTFZ925名無しさんの野望
2019/03/13(水) 16:58:59.73ID:UCPWhSij おわこんだからだよ
926名無しさんの野望
2019/03/13(水) 19:49:15.65ID:HC927gO0927名無しさんの野望
2019/03/14(木) 21:19:20.81ID:XhuTESlq リメイク売りたいですお願いしますペコペコ
928名無しさんの野望
2019/03/14(木) 21:50:44.43ID:4MWU6bAW 果たして頭を下げてるのはどちらなんですかねぇ
929名無しさんの野望
2019/03/18(月) 01:36:43.10ID:g9sFWZu6 セラル負けたな
去年のWCSでは韓国トップ勢と比べても格上感あったのに
去年のWCSでは韓国トップ勢と比べても格上感あったのに
930名無しさんの野望
2019/03/18(月) 02:53:32.79ID:mrjZonAT Starship Troopers 2面白いけど難しすぎるな
931名無しさんの野望
2019/03/19(火) 01:34:49.11ID:9Ls/3BQc NA落ちてない?
932名無しさんの野望
2019/03/20(水) 12:42:34.02ID:nd4x8Ihk 初心者なんだがプロトスのストーカーって自律ロボットなの?
テランみたいに操縦士が入ってるの?
テランみたいに操縦士が入ってるの?
933名無しさんの野望
2019/03/20(水) 13:11:26.49ID:8BDv2LZo 戦傷でダルマになったダークテンプラーが入ってるぞ
拡大したら顔出てるだろ
拡大したら顔出てるだろ
934名無しさんの野望
2019/03/20(水) 13:23:36.05ID:0fswoBi5 フェニックスがドラグーンになったようにゼラトゥーがストーカーになると思ってたけど流石にあの見た目にはならなかったな
936名無しさんの野望
2019/03/20(水) 14:52:33.12ID:hUFLWCRv ダルマになっても芋ストやらされるとかブラックすぎるわ
健康でも隣のおっさんと合体させられるし
健康でも隣のおっさんと合体させられるし
937名無しさんの野望
2019/03/20(水) 14:57:57.29ID:4WcEF/xy フュージョンポーズでくっつけ
939名無しさんの野望
2019/03/20(水) 20:24:34.78ID:jMENIZvc Stukov先生よろしくZになって復帰
940名無しさんの野望
2019/03/20(水) 20:44:38.12ID:0fswoBi5 stukovはケリガンと同じく超能力持ってるからああなってるけど普通の人間ならinfested terran行きや
941名無しさんの野望
2019/03/20(水) 21:27:05.60ID:+NgVlKdb ザーグに侵略されたときのためにテラジン摂取しないとな
942名無しさんの野望
2019/03/20(水) 21:33:37.55ID:wmD6SHyg とりあえずサイエミッターを韓国に置いとけばいいと思う
943名無しさんの野望
2019/03/20(水) 22:34:05.73ID:LAugXAQs BCの煽り能力が高すぎて出てくる試合毎回顔真っ赤だわ…
絶対に許さない
絶対に許さない
944名無しさんの野望
2019/03/21(木) 00:38:57.46ID:Ve315af7 BCのコスト高い割に使えないんだから許してあげて
946名無しさんの野望
2019/03/21(木) 04:33:12.94ID:hErwlmbm ミラーだとBC来たらすぐにレイブンで封じて何もさせないで落とすだけだし
947名無しさんの野望
2019/03/21(木) 07:23:59.66ID:Bm4xeuK5 BCはいつまでたっても終盤で使えるようにならないな
948名無しさんの野望
2019/03/21(木) 10:07:01.82ID:yhuttfHe 割とマジでBCにボコられまくってんだけど俺だけなんか?
949名無しさんの野望
2019/03/21(木) 16:21:31.35ID:CwOKqdkN 黙ってBC使ってりゃいいんだよ
そのうちナーフされるから
そのうちナーフされるから
950名無しさんの野望
2019/03/21(木) 16:47:15.90ID:BuUpnqpx ミラーの場合即BCは今主流のレイブン→リアクターバイキングビルドならさほど怖くないけどメックタートルのBCは本当に面倒
30分ゲー頻発するから自分では使いたくないし
30分ゲー頻発するから自分では使いたくないし
951名無しさんの野望
2019/03/22(金) 00:43:35.87ID:Ry0prpQV このゲームは英語をある程度分からないと最新のメタとかは追えないのかな
ビルドサイト見ても今強いビルドがどれだか分からないし情報取り辛くてきつい
ビルドサイト見ても今強いビルドがどれだか分からないし情報取り辛くてきつい
952名無しさんの野望
2019/03/22(金) 01:07:00.40ID:aLzrEZJD ビルドサイトじゃなくて、配信とか、直近の大会のリプレイDLして見ればええ
953名無しさんの野望
2019/03/25(月) 10:59:10.70ID:RKaDBFVW 新コマンダーまだかよ
トッシュニキのスペクターがアプグレとスキル操作で死ぬほど忙しい未来が見える
トッシュニキのスペクターがアプグレとスキル操作で死ぬほど忙しい未来が見える
954名無しさんの野望
2019/03/25(月) 11:51:18.00ID:f2h5PkSt 今回のミューテーションクリアできる気がしないのだが
956名無しさんの野望
2019/03/25(月) 13:44:51.86ID:CN1SnYHB スペクターのスペルがspectreなのが毎回気になって仕方ない
958名無しさんの野望
2019/03/25(月) 14:32:59.30ID:U6n376EP なるほどミューテーションはコマンダーを買わせるためにあったのか
959名無しさんの野望
2019/03/25(月) 14:53:08.81ID:PGk2LkNJ そういう捻くれた考えだと楽しめないやろ
Brutationを色々なコマンダーで攻略するのが楽しいんだぞ
Brutationを色々なコマンダーで攻略するのが楽しいんだぞ
960名無しさんの野望
2019/03/26(火) 07:38:36.61ID:ngtO9xTr 負けまくって煽られまくってメンタルぼろぼろ
この一年ランクまるで動かなかったし根本的に適正が無いんじゃろな
いっそやめたほうがいいんだろうけどやめられないんだ…
この一年ランクまるで動かなかったし根本的に適正が無いんじゃろな
いっそやめたほうがいいんだろうけどやめられないんだ…
961名無しさんの野望
2019/03/26(火) 12:49:19.93ID:WopgDN+Z ラダーなんてよっぽど耐性のある人だけじゃないの
COOPやアーケードの方が楽しいよ
COOPやアーケードの方が楽しいよ
962名無しさんの野望
2019/03/26(火) 13:11:55.18ID:ojMhHB7N 負けまくるのは分かるけど、そんな煽られまくる?
もう9年やってるけど、LoLと違って対戦相手にチャットで煽られたことって
マジで今まで3回くらいしかないわ。
先ggやミュールセレモニーまで「煽り」に加えるなら
それなりにあるけど。
もう9年やってるけど、LoLと違って対戦相手にチャットで煽られたことって
マジで今まで3回くらいしかないわ。
先ggやミュールセレモニーまで「煽り」に加えるなら
それなりにあるけど。
963名無しさんの野望
2019/03/26(火) 13:20:49.58ID:qSpelhpv 俺も気持ちわかるわ
人は生まれ持ってMMRの上限があって一生かかってもそれを越せない
人は生まれ持ってMMRの上限があって一生かかってもそれを越せない
964名無しさんの野望
2019/03/26(火) 13:53:07.96ID:1hXD+S/j やり続ければ完全に成長が止まるわけではないけど急激に遅くなるMMRは人それぞれあるよな
数か月で一気にマスターになってからの人もいればプラチナあたりからの人もいる
数か月で一気にマスターになってからの人もいればプラチナあたりからの人もいる
965名無しさんの野望
2019/03/26(火) 14:48:28.59ID:6Y3slBWA 1か月プラチナ下位でMMRが変動しなくなったし俺も辞め時かな
966名無しさんの野望
2019/03/26(火) 16:40:55.50ID:q44beqY8 wolから十年MMR変わってないやつもいるんだぞ
ソースは俺
ソースは俺
967名無しさんの野望
2019/03/26(火) 16:43:06.93ID:e4EaXHow 3500ゲーム超やってるけどMMR3000を越えたり下回ったり
やめられないなあ
やめられないなあ
968名無しさんの野望
2019/03/26(火) 18:02:28.99ID:BOcY9SIr 別にmmr上げるだけがスタクラじゃないだろ
と強がってみる
と強がってみる
969名無しさんの野望
2019/03/26(火) 18:17:20.25ID:vOA/Nt6W WoLが頂点でどんどん下がってるんだが??
970名無しさんの野望
2019/03/26(火) 22:09:30.15ID:SyIxc7sU MMRが上がらないのは自分が成長してないからじゃない
周りも一緒に強くなってるからなんだ
と言い聞かせて自我を保ってるわ
もう数年ダイヤのtier3よ
周りも一緒に強くなってるからなんだ
と言い聞かせて自我を保ってるわ
もう数年ダイヤのtier3よ
971名無しさんの野望
2019/03/26(火) 22:54:43.49ID:WaaMLwaR 長くやってれば最低でもダイアには行けると思うんだが
プラチナで止まるのは何か根本的に間違ってるきがする
プラチナで止まるのは何か根本的に間違ってるきがする
972名無しさんの野望
2019/03/26(火) 23:34:46.85ID:aKzPtkWo そ、そんなことはない
973名無しさんの野望
2019/03/26(火) 23:53:51.75ID:SdjyvQJl 何だかんだ言ってお前らラダーやってるのな
今日び回してるやつなんて一部のキチガイしかおらんかと思ってたわ
今日び回してるやつなんて一部のキチガイしかおらんかと思ってたわ
974名無しさんの野望
2019/03/26(火) 23:57:28.70ID:I0JGWt/o ゲームに対する姿勢とか向き不向きもあるし、何も間違って無くてもダイア行けない事はそんなに変でもないと思う
上位約25%はしっかりプレイする層にはスタートラインだろうけど、25%しか入れないのも事実
上位約25%はしっかりプレイする層にはスタートラインだろうけど、25%しか入れないのも事実
975名無しさんの野望
2019/03/26(火) 23:59:16.04ID:1hXD+S/j 長いことやってても週2,3試合しか回さないのと毎日10試合回してる人だったら全然違うし期間だけでは何も分からんよ
976名無しさんの野望
2019/03/27(水) 02:21:33.30ID:/M2EmiMW 俺もプラチナ下位で止まってるんだけど自分のセンスのなさに絶望してる
こんな惨めな気持ちになるならさっさとやめた方がいいよな多分
こんな惨めな気持ちになるならさっさとやめた方がいいよな多分
977名無しさんの野望
2019/03/27(水) 11:42:43.64ID:v7YzrC4f 発売から時間がたつと勝てない人はいなくなって
残った人の中での競争になるから、少しくらい上達しても
なかなかランクが上がらなくなるよ
今練習することは、次また新しいRTSが発売された時に生きてくる
新作RTSで初心者が多いなかで、いきなりそこそこのランクに行ける
俺Wc3→sc2の時そうだった
残った人の中での競争になるから、少しくらい上達しても
なかなかランクが上がらなくなるよ
今練習することは、次また新しいRTSが発売された時に生きてくる
新作RTSで初心者が多いなかで、いきなりそこそこのランクに行ける
俺Wc3→sc2の時そうだった
978名無しさんの野望
2019/03/27(水) 12:16:21.79ID:Cjf9EknG 勝つのが目的になると勝敗で成長を測るようになってしまうからね
わざと負けてリーグ下げても平気になるくらいゆとりを持つのもいい
なにか報酬があるわけでもないし
今日はハラスの練習、勝ちに向かわずどれだけハラスで相手を追い詰められるか
みたいにテーマを決めて練習すると意外な発見があったりする
マップの盲点とか、ノーリスクで相手の3rd潰す方法とか
わざと負けてリーグ下げても平気になるくらいゆとりを持つのもいい
なにか報酬があるわけでもないし
今日はハラスの練習、勝ちに向かわずどれだけハラスで相手を追い詰められるか
みたいにテーマを決めて練習すると意外な発見があったりする
マップの盲点とか、ノーリスクで相手の3rd潰す方法とか
979名無しさんの野望
2019/03/27(水) 15:00:27.74ID:yRJf26zh わざと負けるのはsmurfに近い行為だから止めた方が良いと思うけど
ゆとりに関してはその通りだよな
rankedやらずにランク表記の無いunrankedに篭るって手もある
ゆとりに関してはその通りだよな
rankedやらずにランク表記の無いunrankedに篭るって手もある
980名無しさんの野望
2019/03/27(水) 15:21:54.26ID:/M2EmiMW それでうまくなればいいんだけど俺はドロップが下手だからアンランクとかでかなり練習してもう3000試合近くやってるけど
ドロップなんか全く上手くならなかったし未だに相手の軍量見て行けるかどうかの判断が上手く行かないんだよなぁ
対zarg戦なんかはそれが顕著に出ちゃうから勝率ボロボロだしテランミラーも自分のラッシュが通せないから勝てない
他の配信とか見るとその軍量で何で勝てるのってことってこと結構あるしほんとセンスないんだろうな
ドロップなんか全く上手くならなかったし未だに相手の軍量見て行けるかどうかの判断が上手く行かないんだよなぁ
対zarg戦なんかはそれが顕著に出ちゃうから勝率ボロボロだしテランミラーも自分のラッシュが通せないから勝てない
他の配信とか見るとその軍量で何で勝てるのってことってこと結構あるしほんとセンスないんだろうな
981名無しさんの野望
2019/03/27(水) 18:04:55.50ID:Cjf9EknG >>980
下手な俺が言うのもなんだけどセンスとか関係ない
勝敗は軍量よりもっと些細なことだったりする
リプレイ遡ると相手がなぜそこで戦いたかったかとか、なぜコラプター量産したかが見えてくる
どのゲームでも負けたリプレイから学ぶことは多い
下手な俺が言うのもなんだけどセンスとか関係ない
勝敗は軍量よりもっと些細なことだったりする
リプレイ遡ると相手がなぜそこで戦いたかったかとか、なぜコラプター量産したかが見えてくる
どのゲームでも負けたリプレイから学ぶことは多い
982名無しさんの野望
2019/03/27(水) 18:42:16.83ID:/M2EmiMW それがセンスなんじゃないの
結構リプレイ見てるし負け試合しか見てないその過程も見ても
実戦で実際に軍量見て正確に判断できないし当たり負けるとこで当たっちゃってるからMMR上がらないもの
だから結局自分のビルドを相手に押し付けられない時はほぼ確実に負けちゃってるからダメなんでしょ多分
これだけやっても出来ないんだから出来ない奴はやっぱりできないんだと思うよ誰でも出来るわけじゃないんだと思う
結構リプレイ見てるし負け試合しか見てないその過程も見ても
実戦で実際に軍量見て正確に判断できないし当たり負けるとこで当たっちゃってるからMMR上がらないもの
だから結局自分のビルドを相手に押し付けられない時はほぼ確実に負けちゃってるからダメなんでしょ多分
これだけやっても出来ないんだから出来ない奴はやっぱりできないんだと思うよ誰でも出来るわけじゃないんだと思う
983名無しさんの野望
2019/03/27(水) 19:18:07.36ID:+lvu/CH9 ドロップ練習したが全く上手くならなかったけどなぜ上手くならないのかが分からないのか
984名無しさんの野望
2019/03/27(水) 19:36:39.78ID:sn+kxN0G 十年やってるのに軍動かしてるとき生産内政完全に止まるんだが
これもう遺伝的に下手なんじゃないかと思える
これもう遺伝的に下手なんじゃないかと思える
985名無しさんの野望
2019/03/27(水) 21:25:13.05ID:+lvu/CH9 軍操作に集中してたら内政が完全に止まるのは把握してるが
軍操作に拘り資源余りまくりだがオーダーが崩れるからと頑なに建物も追加しない縛りプレイの人いるよな・・・
軍操作に拘り資源余りまくりだがオーダーが崩れるからと頑なに建物も追加しない縛りプレイの人いるよな・・・
986名無しさんの野望
2019/03/27(水) 23:52:46.03ID:Cjf9EknG アップグレード忘れることならたまにある
サプライ切らすことはなくなった
サプライ切らすことはなくなった
987名無しさんの野望
2019/03/27(水) 23:55:29.93ID:vTLcfV8+ 1の頃にサイオニックストームの研究入れ忘れて負けたプロいたわ
988名無しさんの野望
2019/03/28(木) 18:00:46.93ID:MRMqRDIq 同じような悲しみを背負ってる人が多くて救われた;;
のでつぎすれたてようと思ったら規制かかってた
だれかたのむ
のでつぎすれたてようと思ったら規制かかってた
だれかたのむ
989名無しさんの野望
2019/03/28(木) 19:35:22.55ID:2ZYTIma2 ランクで詰まったら、放送とかリプ見てカスタムでオーダー組む練習したり
ユニットテスターでチェックしたりしてる
ユニットテスターでチェックしたりしてる
990名無しさんの野望
2019/03/28(木) 20:33:38.28ID:8YAwX5gV リプレイうpすりゃいいんだよ
怒涛の如く叩かれるが得るものもある
まあ最近はS/N比低すぎてアレだがw
怒涛の如く叩かれるが得るものもある
まあ最近はS/N比低すぎてアレだがw
991名無しさんの野望
2019/03/28(木) 20:58:44.47ID:7hc4IQIq992名無しさんの野望
2019/03/28(木) 21:20:25.44ID:MRMqRDIq ありがクラフト
993名無しさんの野望
2019/03/28(木) 22:53:22.27ID:7hc4IQIq ストーリー日本語wikiの背景が黒から白になってて日本語の文字が読めない読みにくい所があるんだけど誰か黒に戻せないかな?
https://www23.atwiki.jp/starcraft2story/
https://www23.atwiki.jp/starcraft2story/
994名無しさんの野望
2019/03/30(土) 00:31:23.95ID:spjN1bFo 俺も負けまくってるしMMR止まったままだけど気にせず楽しんでる
正直普通にマッチングするだけで嬉しい
>>960
テキストでの煽りが嫌な人は
ペアレンタルコントロールでチャット切るのも有りだぞ
デメリットもあるけど
正直普通にマッチングするだけで嬉しい
>>960
テキストでの煽りが嫌な人は
ペアレンタルコントロールでチャット切るのも有りだぞ
デメリットもあるけど
995名無しさんの野望
2019/03/30(土) 00:50:11.54ID:Z5iooVeD せめてD3まで上がれればなと思うけど色々調べたり考えたりしたけどMMRが上がらなすぎてもういいやってなりつつある
結局1週間ランク回さずにアンランク2-3試合やって終わってるし諦めて辞めちゃえばいいんだろうけど中々辞められない
結局1週間ランク回さずにアンランク2-3試合やって終わってるし諦めて辞めちゃえばいいんだろうけど中々辞められない
996名無しさんの野望
2019/03/30(土) 01:53:37.15ID:6dygzyI+ アンランク気楽に遊べていいやん、ゲームなんだし楽しもう
997名無しさんの野望
2019/03/30(土) 11:09:24.27ID:ymR9b1Nr 自分の中で一応満足行けるランク帯までいければ、
そこからは勝ち負けこだわらず練習しようって思えるんだけど
そのランクに到達できるまでは負けると
「なんで俺はこんなランク帯で足止め食らってるんだ」って
イライラしかないってことでしょ
分かるよ
そこからは勝ち負けこだわらず練習しようって思えるんだけど
そのランクに到達できるまでは負けると
「なんで俺はこんなランク帯で足止め食らってるんだ」って
イライラしかないってことでしょ
分かるよ
998名無しさんの野望
2019/03/30(土) 14:59:07.46ID:Z5iooVeD それもあるんだけどそれ以上に他のゲームに時間使った方がよかったかなってどうしても考えちゃうかも
本当に同じMMRで完璧に止まってるし新垢作ってやって見ても必ず同じようなMMRにすぐ戻るから結果を見るともう辞め時な感じはするんだよな
本当に同じMMRで完璧に止まってるし新垢作ってやって見ても必ず同じようなMMRにすぐ戻るから結果を見るともう辞め時な感じはするんだよな
999名無しさんの野望
2019/03/30(土) 15:52:00.85ID:71t8xYCk そりゃ実力に応じたMMRで止まるのは
どんな上手いやつでも下手な奴でも同じ
どの鯖でやってるか知らんけど、韓国サーバーでやってるなら
アメリカ鯖かEU鯖でやってみるといいと思う
アメリカだと1つ、欧州だと2つ分くらい上行ける
どんな上手いやつでも下手な奴でも同じ
どの鯖でやってるか知らんけど、韓国サーバーでやってるなら
アメリカ鯖かEU鯖でやってみるといいと思う
アメリカだと1つ、欧州だと2つ分くらい上行ける
1000名無しさんの野望
2019/03/30(土) 15:58:21.81ID:Z5iooVeD そのMMRまで必ずすぐ戻るしそのMMRになってから1000戦近くもずっとそこで停滞してるって結果を見ると
ゲームをクリアしちゃってるって現実を突きつけられてる感じがするんだよね
どのゲームのラダーも大体最後はこうなって飽きるけど
あまりにもランキングが低いとこでこういう状況に陥ってるから判断にどうしても迷いがあって辞められないのが今なんだよ
実はこのゲームに限ってはもう1段階楽しいとこあるんじゃないかみたいな非現実的な期待がどこかにあってやってるけど違うんだろうなぁ
ゲームをクリアしちゃってるって現実を突きつけられてる感じがするんだよね
どのゲームのラダーも大体最後はこうなって飽きるけど
あまりにもランキングが低いとこでこういう状況に陥ってるから判断にどうしても迷いがあって辞められないのが今なんだよ
実はこのゲームに限ってはもう1段階楽しいとこあるんじゃないかみたいな非現実的な期待がどこかにあってやってるけど違うんだろうなぁ
10011001
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