Into the Breach

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2018/02/28(水) 01:25:43.07ID:BG9C47zy
公式サイト
https://subsetgames.com/itb.html

steamストア
http://store.steampowered.com/app/590380/Into_the_Breach/


Control powerful mechs from the future to defeat an alien threat.
Each attempt to save the world presents a new randomly generated
challenge in this turn-based strategy game.

(google翻訳)
将来の強力なメカを制御して、異種の脅威を撃退する。
世界を救うためのそれぞれの試みは、このターンベース戦略ゲームで
新たにランダムに生成された課題を提示します。
2018/03/12(月) 13:32:34.96ID:hgcRX1uJ
ビームは最終面が辛い
leapとかjudoに持たせると確かに強いけど
2018/03/12(月) 13:34:04.08ID:cOkgpa5U
逆に考えるんだ
最終面なら施設ごとぶっ飛ばしていいと
2018/03/12(月) 13:47:50.88ID:oc/czHUd
そろそろスレタイとテンプレ考えようぜ
2018/03/12(月) 15:06:16.21ID:jQloAuwN
スレタイは【ItB】Into the Breach ○周目【SubsetGame】とか?
まぁ後ろの【SubsetGame】あってもなくてもだけど
2018/03/12(月) 15:24:00.25ID:Uk2ZpK2R
Into the Breach Part2で
2018/03/12(月) 15:45:41.34ID:WpGBWOE9
>>956でええわ
余計な物は付けないでほしい
あとワッチョイとIPありで
2018/03/12(月) 15:48:08.04ID:j/R8aYiZ
テンプレはゲームの説明と公式サイトと購入ページと公式Wikiと前スレと次スレ担当くらいかな
日本語化ページや非公式Wikiはどっちでも
IPアドレス表示は無しで
2018/03/12(月) 16:03:54.85ID:Uk2ZpK2R
日曜日でも30レスも無いし荒れてもないからワッチョイいらん
2018/03/12(月) 16:08:40.07ID:WpGBWOE9
荒れるリスクを回避するために事前にIPとワッチョイ導入しとくのって今は普通だと思うんだけどなんでそれがいらないと思うの?
あっても何の不都合もないでしょ
2018/03/12(月) 16:16:52.53ID:KQxYhZV+
ワッチョイは普通だけどこの板でIP表示なんてしてるのHSとlolスレだけだが
2018/03/12(月) 16:19:00.23ID:oc/czHUd
スレタイは>>955のSubsetGame無しに一票。あとはワッチョイだけでいいよ

PilotのLoop回数ってどんな表記だっけ
2018/03/12(月) 16:22:31.21ID:+1m1s1sl
IPまではやらんでいいけどワッチョイは欲しいな
2018/03/12(月) 17:59:26.50ID:bGoGkN9f
無事ブリッツの実績取れたよ皆ありがとう
放火魔小隊楽しい
2018/03/12(月) 18:04:19.23ID:2x3TmRwd
放火部隊は直接出せるダメージがショボくて難しいくね?
2018/03/12(月) 18:14:20.37ID:YoyB1HEH
>>965
放火部隊は最初にテレポのレベルを上げると一体は確実に倒せるようになるから
後は燃やして回ればなんとかなる
2018/03/12(月) 18:24:39.77ID:BShKPuK8
ダム破壊とかは困るね
2018/03/12(月) 18:26:49.70ID:GJYcMSd9
>>925
ベサニーのセリフパターンは
"No! #main_first...not like this...",
"#main_first!",
"Gone... but not forgotten."
なので、死亡者のファーストネーム呼ぶね。

このへんフルネームや機体名で呼んだりとセリフ設定でキャラ付けされてる。
2018/03/12(月) 19:46:51.08ID:MgnGnBzh
初手動く前に水中から湧いたvekにポッド潰された
思わず「はあああっ!?」って声が出たわ
2018/03/12(月) 20:23:26.76ID:cOkgpa5U
蜘蛛リーダーだけ明らかに強すぎる問題はよ修正してくれ
子蜘蛛召喚が攻撃扱いじゃないのが理不尽すぎる
2018/03/12(月) 20:41:42.10ID:YoyB1HEH
放火や電撃チームだと子蜘蛛はボーナスステージなんだけどな
2018/03/12(月) 21:21:34.78ID:PNu5NTPd
またアプデ来てるな
2018/03/12(月) 21:22:33.93ID:eZRYKT18
>>968
背景とかもゲーム内でわかるようになったらおもしろいけど、
そうすると売り飛ばしたりするのがキツくなりそうだ
2018/03/12(月) 21:40:20.39ID:PNu5NTPd
>>973
売り飛ばすんじゃなくて島に残すだけだから・・・
2018/03/12(月) 21:46:03.24ID:dHa/avKX
civみたく海上で任を解いて放逐するのに比べたら遥かに有情だな
2018/03/12(月) 21:52:17.77ID:YoyB1HEH
FTLで洞窟でエンジ見つけてクルー一杯だから解雇するのよりマシ
2018/03/12(月) 21:52:28.96ID:+1m1s1sl
FTLなんて宇宙空間で放り出してるんだぜ
2018/03/12(月) 22:42:44.77ID:64oqifOE
パッシブのAuto-Shieldの効果って一度だけ敵の建物攻撃直前にシールド貼ってくれるで合ってる?
2018/03/12(月) 22:50:27.86ID:YoyB1HEH
>>978
違うぞ 殴られてダメージが出た後にシールドが貼られる
2018/03/12(月) 22:51:34.47ID:cOkgpa5U
飛行ユニットでもcataclysmの上で凍ったら凍ったままボッシュートされるんかいw
2018/03/12(月) 23:01:28.06ID:jQloAuwN
飛行ユニットなのに地雷に引っかかるのもちょっともにょる
2018/03/12(月) 23:05:56.53ID:q6umj2nX
レーダー搭載で上空にでかい物体がきたら爆発と解釈すればOK
2018/03/12(月) 23:08:25.80ID:YoyB1HEH
Auto-Shieldはつまりは一つのグリッドに二本建物立ってるけど一本目を犠牲にもう一本守る機能
984名無しさんの野望
垢版 |
2018/03/12(月) 23:20:33.72ID:uIfQfi7+
引っ張りタンクの性能が頭2つは抜けてる気がする
戦いは数
2018/03/12(月) 23:23:30.99ID:l1AHTXiB
>>977
近くのセクターに送り届けているんだよ
2018/03/13(火) 00:03:46.06ID:wfi9bTYf
pulltankって2体召喚できんの?
2018/03/13(火) 00:19:49.91ID:dmoMDBYT
攻撃後一歩移動できるおばさんと白兵メックの組み合わせが好きで他分隊が遊べてない
2018/03/13(火) 01:24:22.95ID:/0IROlv7
アルキメデスと後ろ向かせる剣が好き
あの武器は吹っ飛ばさないから配置に左右されず気軽に振れるし
強化でほぼ毎ターンシールド付与になるので
アルキメデスだと穴の上から斬りに出掛けてシールド貰って
また穴の上に帰っていく有能ループになる
989名無しさんの野望
垢版 |
2018/03/13(火) 02:11:53.18ID:6rjRlwxC
隠しパイロット出す効率いい方法ないかな
実績これだけ残っちゃってイージー周回があんまりやりたくない
2018/03/13(火) 07:24:00.43ID:T5J9NG4c
ヘビーロケットってリアクター4で5ダメ二回になるからかなり強いな
2018/03/13(火) 09:12:17.45ID:0XeCQPML
とりあえず次スレ立ててきた
【ItB】Into the Breach Part2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1520899827/
次スレ>>950にしたけど変えたいならどうぞ
2018/03/13(火) 11:06:00.10ID:GnkIs7ZY
巨大帝国を逃れたPopCap Gamesの遺伝子が花開く宇宙征服ゲーム「Space Tyrant」プレビュー
http://jp.ign.com/space-tyrant/22868/preview/popcap-gamesspace-tyrant
2018/03/13(火) 12:03:41.81ID:Xms7iLrB
ロボのボスウザすぎ
2018/03/13(火) 12:30:09.48ID:jYpo0IHZ
>>991
ナイストラベラー
2018/03/13(火) 12:55:57.24ID:69ltyflo
>>991

この時間軸ともそろそろおさらばだな
2018/03/13(火) 13:00:25.06ID:CWpyyefx
>>991
おつ
新たな時間軸でまた会おう
2018/03/13(火) 13:06:35.27ID:YetyviZH
行動順表示のとこで敵の攻撃のダメージも出ないかな
1かと思ったら3食らって死ぬことがままある
2018/03/13(火) 13:06:44.93ID:cP/bYpKi
失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗
2018/03/13(火) 13:10:35.31ID:j9SetI6v
ここでの仕事は終わった。
しかしまだ旅は続く
2018/03/13(火) 13:29:47.86ID:5H31fzKM
>>1000ならこの時間軸を放棄
10011001
垢版 |
Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 13日 12時間 4分 5秒
10021002
垢版 |
Over 1000Thread
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