公式サイト
https://subsetgames.com/itb.html
steamストア
http://store.steampowered.com/app/590380/Into_the_Breach/
Control powerful mechs from the future to defeat an alien threat.
Each attempt to save the world presents a new randomly generated
challenge in this turn-based strategy game.
(google翻訳)
将来の強力なメカを制御して、異種の脅威を撃退する。
世界を救うためのそれぞれの試みは、このターンベース戦略ゲームで
新たにランダムに生成された課題を提示します。
探検
Into the Breach
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2018/02/28(水) 01:25:43.07ID:BG9C47zy
2018/02/28(水) 01:41:13.54ID:DOhv/4XA
面白いのだけれどセーブできなくない?自分だけでしょうか
2018/02/28(水) 01:55:23.44ID:T3DHfspq
3月6日までならGOGで買うとFTLがついてくる
2018/02/28(水) 02:18:26.82ID:rU7nB/UV
めっちゃ面白いけど俺もセーブできない
でもめっちゃおもろいわ……
でもめっちゃおもろいわ……
2018/02/28(水) 02:20:47.92ID:rU7nB/UV
ゲームオーバーになってもパイロット一人を次周に引き継げるんだけどセーブされてないという
一回やめたら消えちゃったよ
一回やめたら消えちゃったよ
2018/02/28(水) 02:26:26.67ID:njgUvMJr
Escからセーブ&クイットしてもダメってこと?
2018/02/28(水) 02:31:35.95ID:rU7nB/UV
ダメだった
プロファイルのフォルダは作成されてるんだけど
そもそも最初始めるときにアクセスできないアンチウィルスを切ってくれとメッセージ出てたから
言われたとおりに切ってみたけどそれでもセーブできなかった
プロファイルのフォルダは作成されてるんだけど
そもそも最初始めるときにアクセスできないアンチウィルスを切ってくれとメッセージ出てたから
言われたとおりに切ってみたけどそれでもセーブできなかった
2018/02/28(水) 02:43:42.02ID:9lGjJEOS
一応自分はsave&quitしたらちゃんとセーブできてるな
最初にプロファイルちゃんと作った?
あとセーブが読み取り専用になってないか確認とか
最初にプロファイルちゃんと作った?
あとセーブが読み取り専用になってないか確認とか
10名無しさんの野望
2018/02/28(水) 02:50:04.32ID:SBzYwrtq よくあるけどWindowsのユーザー名が日本語とかじゃないよな
11名無しさんの野望
2018/02/28(水) 03:04:24.03ID:T3DHfspq >Matthew [開発者]
>I'm pretty sure this is a foreign character issue in the saving path now, yes.
>I'm working on a solution on my end and hope to push out a patch as soon as I can.
2バイト文字やめるかパッチを待つか
>I'm pretty sure this is a foreign character issue in the saving path now, yes.
>I'm working on a solution on my end and hope to push out a patch as soon as I can.
2バイト文字やめるかパッチを待つか
12名無しさんの野望
2018/02/28(水) 04:51:25.14ID:yM0HoE/1 くっそ面白いな
気づいたら5時やぞ
気づいたら5時やぞ
13名無しさんの野望
2018/02/28(水) 04:56:56.49ID:yjAINqFd 日本語とかなくてもゲームとしては楽しめる感じ?
14名無しさんの野望
2018/02/28(水) 05:00:49.52ID:DOhv/4XA >>13
全然いけると思いますよ、FTLみたいにクエストごとに長文でてきたりしないし武器の効果も映像で見してくれるので分かりやすい
全然いけると思いますよ、FTLみたいにクエストごとに長文でてきたりしないし武器の効果も映像で見してくれるので分かりやすい
15名無しさんの野望
2018/02/28(水) 05:03:35.05ID:ZZUheUqS FTLは文章長いし読めないと罠があるけど
こっちはそうでもない
こっちはそうでもない
16名無しさんの野望
2018/02/28(水) 05:05:04.05ID:yM0HoE/1 SLGやり慣れてるなら悩むことなくプレイできるね
武器効果の説明がアニメ付きで紹介されたりするので英語ダメでもたぶん大丈夫
チュートリアルも丁寧だしなんとかなる
武器効果の説明がアニメ付きで紹介されたりするので英語ダメでもたぶん大丈夫
チュートリアルも丁寧だしなんとかなる
17名無しさんの野望
2018/02/28(水) 05:12:09.19ID:ZZUheUqS SFCのフロントミッション1の方が余程難解だぜ
18名無しさんの野望
2018/02/28(水) 05:16:19.87ID:yjAINqFd アニメ付なんだ!仕事終わったら買いにいってくる!
19名無しさんの野望
2018/02/28(水) 06:18:42.73ID:lGJm2MxX FTL作っただけある
これは傑作だわ
これは傑作だわ
20名無しさんの野望
2018/02/28(水) 08:05:40.83ID:9KjAJsLI 75%OFFはよ
21名無しさんの野望
2018/02/28(水) 08:54:48.79ID:8EL+6B7x こりゃ面白いわ FTLのプレイ感覚もちゃんと引き継がれてる
22名無しさんの野望
2018/02/28(水) 09:06:38.66ID:PULZgzbo ゲームオーバー時のリセットってアイデアが面白いな
パシフィック・リム+オール・ユー・ニード・イズ・キルって感じ
パシフィック・リム+オール・ユー・ニード・イズ・キルって感じ
23名無しさんの野望
2018/02/28(水) 09:36:03.83ID:v1xhlfDb 買おうか悩んでたけど、やっぱり帰ったら買おう。
24名無しさんの野望
2018/02/28(水) 10:09:49.39ID:xvlhYv/i 恐ろしく丁寧でシンプルな反面めちゃくちゃ難易度高いな
こいつは楽しくなってきたぞ
こいつは楽しくなってきたぞ
25名無しさんの野望
2018/02/28(水) 10:20:37.45ID:hX+T7vmj ドハマりしてクリアして日本語化かしてくれ頼む
26名無しさんの野望
2018/02/28(水) 11:59:56.66ID:a1iTDmpZ これは間違いなく神ゲー。
めちゃくちゃ面白い!
英語苦手でもチュートリアルで出てくる小さな説明ウィンドウだけでも
Google翻訳に放り込んどけばルールは理解できると思うよ
・ステージごとに目的(Objective)が1-3個設定されている
・目的達成数に応じて報酬
・星→市民からの信頼度と言う名の通貨、島クリア時点で買い物できる
・雷→ライフポイント1回復。星1個分
・Chrome玉→リアクター、FTLでいう電源。星3個分
・たまにポッドが落ちてくる、回収するとスペシャルユニットとリアクター
・メカが壊されると中身の人間は死ぬ
・全滅かライフ0でゲームオーバー
・ゲームオーバー時のユニット1人だけを次週は引き継げる
めちゃくちゃ面白い!
英語苦手でもチュートリアルで出てくる小さな説明ウィンドウだけでも
Google翻訳に放り込んどけばルールは理解できると思うよ
・ステージごとに目的(Objective)が1-3個設定されている
・目的達成数に応じて報酬
・星→市民からの信頼度と言う名の通貨、島クリア時点で買い物できる
・雷→ライフポイント1回復。星1個分
・Chrome玉→リアクター、FTLでいう電源。星3個分
・たまにポッドが落ちてくる、回収するとスペシャルユニットとリアクター
・メカが壊されると中身の人間は死ぬ
・全滅かライフ0でゲームオーバー
・ゲームオーバー時のユニット1人だけを次週は引き継げる
27名無しさんの野望
2018/02/28(水) 12:09:35.25ID:a1iTDmpZ ・勝利条件は基本的に指定ターン数の生存、例外あるかも
・つまり残り1ターン時点の敵の攻撃を凌ぎきれば勝ち
・別なメカ選べないの?→出撃画面から選べるみたいだ
・アンロックのためにはFTLのように、出撃画面で確認できる実績解除の必要あり。
・実績は敵n匹水に落とす、とか、2島制覇後ゲームクリア、など。
・Vekってのが敵のことね(Mechと韻踏んでる?)
・タコ型Vekは存在するだけで他の全Vekを強化する。なかなか強力
・Vekをずらして同士討ちを狙おう!
・つまり残り1ターン時点の敵の攻撃を凌ぎきれば勝ち
・別なメカ選べないの?→出撃画面から選べるみたいだ
・アンロックのためにはFTLのように、出撃画面で確認できる実績解除の必要あり。
・実績は敵n匹水に落とす、とか、2島制覇後ゲームクリア、など。
・Vekってのが敵のことね(Mechと韻踏んでる?)
・タコ型Vekは存在するだけで他の全Vekを強化する。なかなか強力
・Vekをずらして同士討ちを狙おう!
28名無しさんの野望
2018/02/28(水) 12:20:41.46ID:a1iTDmpZ ストーリー的には
壊滅した未来から過去の地球(Breach、禁止区域、Old Earth)へタイムトラベルして歴史を変えることを試みる主人公タイムトラベラーたち、
というような雰囲気、間違ってたらゴメン
ゲームオーバーでも生存さえしていれば1人引き継げるのは時間をやり直しているから
過去の世界ではそれぞれの島を別な企業が掌握し、
島の開発の過程でVekと争いを繰り広げている
主人公は企業CEOの要請により人類に加勢し、信頼を得て企業からの戦力増強支援を受ける
企業はときによくわからない理由でオアシスを爆破して砂漠に変えたりしている
お前らがやたらと環境破壊しとるからVekが怒っとるんちゃうんかいなと突っ込みたくなるが
★がもらえなくなるので何も言わないでおく
壊滅した未来から過去の地球(Breach、禁止区域、Old Earth)へタイムトラベルして歴史を変えることを試みる主人公タイムトラベラーたち、
というような雰囲気、間違ってたらゴメン
ゲームオーバーでも生存さえしていれば1人引き継げるのは時間をやり直しているから
過去の世界ではそれぞれの島を別な企業が掌握し、
島の開発の過程でVekと争いを繰り広げている
主人公は企業CEOの要請により人類に加勢し、信頼を得て企業からの戦力増強支援を受ける
企業はときによくわからない理由でオアシスを爆破して砂漠に変えたりしている
お前らがやたらと環境破壊しとるからVekが怒っとるんちゃうんかいなと突っ込みたくなるが
★がもらえなくなるので何も言わないでおく
29名無しさんの野望
2018/02/28(水) 12:24:02.77ID:a1iTDmpZ 支援ポッドは回収してもいいし、ダメージを与えないように最後まで守るだけでもいい
今のところスペシャルユニットとリアクター1で固定だが、他の中身もあるんだろうか?
今のところスペシャルユニットとリアクター1で固定だが、他の中身もあるんだろうか?
31名無しさんの野望
2018/02/28(水) 12:35:56.44ID:+rTssQzr キャラクター+リアクターとリアクターのみがあった気がする。
海外wikiだと、武器やメックも出るようなこと書いてある。
海外wikiだと、武器やメックも出るようなこと書いてある。
32名無しさんの野望
2018/02/28(水) 12:45:48.61ID:9lGjJEOS Breachって過去に移動する技術のことだと思ってたけど違うのか
33名無しさんの野望
2018/02/28(水) 12:52:35.50ID:rU7nB/UV ブリーチは裂け目のことだと思う
時空の裂け目とかそんな感じ
時空の裂け目とかそんな感じ
34名無しさんの野望
2018/02/28(水) 13:01:50.50ID:Uh9FwhHK タイムポッド飛んできたときのセリフで、また一つ世界線が消えた的なこと言ってたから
あれはただの救援物資じゃなくて失敗した世界からの難民船っぽいな。アツい
あれはただの救援物資じゃなくて失敗した世界からの難民船っぽいな。アツい
35名無しさんの野望
2018/02/28(水) 13:07:52.56ID:2zpedvqu ジャンル違うけどFTLの正当進化って感じがすごい嬉しい
easy島3つめでおわったけど無限にやれそうだわ
easy島3つめでおわったけど無限にやれそうだわ
36名無しさんの野望
2018/02/28(水) 13:12:43.76ID:lGJm2MxX 装備もたくさんあるし、それぞれアップグレードもある
シミュレーションとしては質素だけど奥深い
隠しも色々ありそうだしこりゃFTLレベルのやり込み出来そう
シミュレーションとしては質素だけど奥深い
隠しも色々ありそうだしこりゃFTLレベルのやり込み出来そう
37名無しさんの野望
2018/02/28(水) 13:28:26.21ID:a1iTDmpZ また一つ世界線が消えた..てアツいな!頑張って英語読もう。
テキストができるだけ短い表現を心がけている印象もあるから、翻訳作業が楽しそうだね
FTLもそうだけどリソースやダメージの1単位が大きな意味を持つところがすごく好き
今作は通貨まで1単位になってワロタが
あと似た印象でいうとランダム性を盛り込むポイントがとてもうまいね、
戦闘中のランダム要素は敵の出現と行動メカニズムで1ターン後に対処可能、
そしてより動的な要素の都市の防衛率があるが、
「渾身の攻撃を外すかも」というネガティブな確率でなく
考え尽くし努力して敵を排除したが、それでもどうしようもないギリギリの、本来確定のはずの被弾が
もしかしたら避けられてその後の展開が大きく有利になるかも、というポジティブな確率、こういうのすごい好き
テキストができるだけ短い表現を心がけている印象もあるから、翻訳作業が楽しそうだね
FTLもそうだけどリソースやダメージの1単位が大きな意味を持つところがすごく好き
今作は通貨まで1単位になってワロタが
あと似た印象でいうとランダム性を盛り込むポイントがとてもうまいね、
戦闘中のランダム要素は敵の出現と行動メカニズムで1ターン後に対処可能、
そしてより動的な要素の都市の防衛率があるが、
「渾身の攻撃を外すかも」というネガティブな確率でなく
考え尽くし努力して敵を排除したが、それでもどうしようもないギリギリの、本来確定のはずの被弾が
もしかしたら避けられてその後の展開が大きく有利になるかも、というポジティブな確率、こういうのすごい好き
38名無しさんの野望
2018/02/28(水) 13:38:57.78ID:dhKlT4Wa ひらがなorカタカナ限定なら日本語化できた
漢字は難しいかも
ttps://imgur.com/a/yTTuV
漢字は難しいかも
ttps://imgur.com/a/yTTuV
39名無しさんの野望
2018/02/28(水) 13:49:17.38ID:kdP6d4bc 仕事はやw
40名無しさんの野望
2018/02/28(水) 13:54:49.49ID:nHnLqAmy 日本語化に期待
41名無しさんの野望
2018/02/28(水) 13:56:22.43ID:hX+T7vmj 早すぎるだろどうなってんだ
42名無しさんの野望
2018/02/28(水) 13:57:54.38ID:WFEOzm4o 仕事はえぇ
翻訳手伝ってあげたい
翻訳手伝ってあげたい
43名無しさんの野望
2018/02/28(水) 14:07:03.33ID:pOZOu+of 辞書片手にやってみるかなぁ日本語MODくるの半年後くらいかな
44名無しさんの野望
2018/02/28(水) 14:15:16.01ID:pOZOu+of と思ったら仕事早すぎる
45名無しさんの野望
2018/02/28(水) 14:30:47.72ID:DOhv/4XA FTLのノリでEasyでやったらクリアできてしまって焦る
46名無しさんの野望
2018/02/28(水) 15:11:12.80ID:2zpedvqu タイムトラベルして日本語化のない世界線変えようとしてるとしか思えん速さだ
47名無しさんの野望
2018/02/28(水) 15:11:14.55ID:rU7nB/UV ラルフさんランスヘンリクセンに似てるな
48名無しさんの野望
2018/02/28(水) 17:09:00.45ID:9lGjJEOS メタスコアえげつないな
もう日本語でレビューしてくれた人いるけど確かにこれブラックデスだわ
と思ってたら見方が撃ったあとはその前に行動したユニットはundoできないのね・・・
もう日本語でレビューしてくれた人いるけど確かにこれブラックデスだわ
と思ってたら見方が撃ったあとはその前に行動したユニットはundoできないのね・・・
49名無しさんの野望
2018/02/28(水) 17:12:00.60ID:pOZOu+of 味方の空爆が全く援護になってなくてワロタ
50名無しさんの野望
2018/02/28(水) 17:58:53.95ID:E7O6E4Ct とりあえずノーマルクリア出来た
やっぱりターン制の方が得意だわ
やっぱりターン制の方が得意だわ
51名無しさんの野望
2018/02/28(水) 18:27:53.25ID:dhKlT4Wa52名無しさんの野望
2018/02/28(水) 18:34:41.45ID:hX+T7vmj やべえな
53名無しさんの野望
2018/02/28(水) 18:35:05.03ID:0eF4FMtD 早すぎワロタ
5438
2018/02/28(水) 18:39:42.09ID:dhKlT4Wa ディスコードで日本語化作業所兼非公式日本サーバー建てたのでよかったらどうぞ
https://waa.ai/zpY8
https://waa.ai/zpY8
55名無しさんの野望
2018/02/28(水) 18:51:05.99ID:pOZOu+of すげぇな明日にでも出てきそうな速さ
56名無しさんの野望
2018/02/28(水) 19:57:36.54ID:yj4JaI7X normal2つ目の島からもう敵倒したりオブジェクト達成してる余裕がない
57名無しさんの野望
2018/02/28(水) 20:08:02.75ID:zO0AAPUG 日本語化早すぎだろ
インスコしてさわりだけ遊んで待ってる
インスコしてさわりだけ遊んで待ってる
58名無しさんの野望
2018/02/28(水) 20:22:49.88ID:2zpedvqu コスト順に部隊解禁してやってるけどブリッツクリーグ隊どうなってんのこれ
火力全然でなくて毎回ギリギリ
もしかして今回のステルス枠だったりする?
火力全然でなくて毎回ギリギリ
もしかして今回のステルス枠だったりする?
60名無しさんの野望
2018/02/28(水) 20:53:04.54ID:sqGxHTq4 これ2面入った途端めっちゃきつくなったけどどう突破するんだこれ
61名無しさんの野望
2018/02/28(水) 20:56:23.51ID:L3xhjP/C いきなりハードはどうも無理ゲー臭いな
おとなしくノーマルからやるか
おとなしくノーマルからやるか
62名無しさんの野望
2018/02/28(水) 21:19:58.69ID:Uh9FwhHK ブリッツクリーグ隊つらいね
電気ムチ強そうと思ったのに巻き込み多すぎ。護衛ミッションだと使い物にならんことが多い。
味方ダメージゼロのアップグレードほしい。
あとはサブ武器空いてるからそこの引き次第かなあ
電気ムチ強そうと思ったのに巻き込み多すぎ。護衛ミッションだと使い物にならんことが多い。
味方ダメージゼロのアップグレードほしい。
あとはサブ武器空いてるからそこの引き次第かなあ
63名無しさんの野望
2018/02/28(水) 21:43:06.78ID:56Tap+A1 1面で武器寄付してしまったら詰んだ
買い戻せねえ
買い戻せねえ
64名無しさんの野望
2018/02/28(水) 21:43:11.77ID:E7O6E4Ct ハードは相変わらず最適解選び続けないとジリ貧になるね
ひたすら敵のデレ行動をお祈りしてたけど駄目だった
最初あれ?ぬるくね?とか思ったけどそうでもないわ
FTLのやりすぎで難易度の感覚が馬鹿になってるだけだわ
ひたすら敵のデレ行動をお祈りしてたけど駄目だった
最初あれ?ぬるくね?とか思ったけどそうでもないわ
FTLのやりすぎで難易度の感覚が馬鹿になってるだけだわ
65名無しさんの野望
2018/02/28(水) 21:43:36.82ID:ySpYEIUq >>60
・敵の湧いてくる地点に味方を置いて時間稼ぎしつつ敵を減らす
・ノックバックを利用して敵に同士討ちさせたり湧きポイントを塞がせる
・報酬の条件は極力達成する(ただし高難易度ミッションはスルーでOK)
・ポッドが落ちてきたら多少損害が出ても必ず回収する(リアクター1個+αが手に入る)
とりあえず1回ノーマルクリアした時点ではこの辺が大事だと思った
なるべく最初の島で稼いでおかないとジリ貧で終わるね
・敵の湧いてくる地点に味方を置いて時間稼ぎしつつ敵を減らす
・ノックバックを利用して敵に同士討ちさせたり湧きポイントを塞がせる
・報酬の条件は極力達成する(ただし高難易度ミッションはスルーでOK)
・ポッドが落ちてきたら多少損害が出ても必ず回収する(リアクター1個+αが手に入る)
とりあえず1回ノーマルクリアした時点ではこの辺が大事だと思った
なるべく最初の島で稼いでおかないとジリ貧で終わるね
66名無しさんの野望
2018/02/28(水) 21:58:41.98ID:L3xhjP/C ラルフのおっさんを売りに出してみたらすぐ次のポッドで回収されてきてワロタ
67名無しさんの野望
2018/02/28(水) 22:16:14.70ID:Uh9FwhHK 湧きポイントは途中で塞いでも後で追加分と一緒に出てきて苦しくなる気がする。
ラスト2ターンで全力で塞ぎに行くのがいいかな
あと島のミッションはクエスト一つも失敗しなければパーフェクトボーナスがあるね
ラスト2ターンで全力で塞ぎに行くのがいいかな
あと島のミッションはクエスト一つも失敗しなければパーフェクトボーナスがあるね
68名無しさんの野望
2018/02/28(水) 22:48:58.73ID:DOhv/4XA 慣れてないのもあるけど1ゲームに1人はお亡くなりになるのでなかなか辛い、最後のターンは巻き戻せない仕様が地味に効いてる
69名無しさんの野望
2018/02/28(水) 23:16:40.52ID:2zpedvqu ブリッツクリーグなんとかクリア
フックを感電させながら戦うのがいいね
フックを感電させながら戦うのがいいね
70名無しさんの野望
2018/02/28(水) 23:31:36.17ID:E7O6E4Ct 今回は取得した実績の難易度は表示されなくなってるよね?
低難易度でそろえてしまっても良いんだよね?
HARDタイタンの戦いとか苦行だったからこれはうれしい
低難易度でそろえてしまっても良いんだよね?
HARDタイタンの戦いとか苦行だったからこれはうれしい
72名無しさんの野望
2018/03/01(木) 00:29:51.45ID:d56ATplY 最初のチュートリアルMAPクリアしたがこれ詰将棋だな
先々で数手先まで考えないといけなくなりそうで期待と恐怖でニヤける
ああ、日本語とキャラ絵変更MODはよ
先々で数手先まで考えないといけなくなりそうで期待と恐怖でニヤける
ああ、日本語とキャラ絵変更MODはよ
73名無しさんの野望
2018/03/01(木) 00:32:40.23ID:qs2u2NFK そのターンに湧く敵の行動が予測不能なのが不満だ
74名無しさんの野望
2018/03/01(木) 00:37:42.65ID:N0BatSC3 さくさく進むGearHeadRPGって感じ
75名無しさんの野望
2018/03/01(木) 00:53:18.42ID:d56ATplY ちょっと進んでわかったがこれ寝不足になるやつだ
ポッドやらミッションやらリプレイ性クソ高えな
ポッドやらミッションやらリプレイ性クソ高えな
76名無しさんの野望
2018/03/01(木) 01:06:30.40ID:0EfV1v5F このゲーム気になってるんだけどオンボじゃ無理かな。
77名無しさんの野望
2018/03/01(木) 01:16:43.10ID:YiviRKCz78名無しさんの野望
2018/03/01(木) 01:26:18.03ID:uTgfHpQ0 Rock種族みたいな火炎放射隊までプレイした。
まあやっぱ一番最初のがケストレルみたいにバランスいい感じするね。
まあやっぱ一番最初のがケストレルみたいにバランスいい感じするね。
79名無しさんの野望
2018/03/01(木) 01:39:30.34ID:0EfV1v5F82名無しさんの野望
2018/03/01(木) 01:53:39.85ID:2NT0tUZB FTLと比べてリプレイ性はどうなん?
83名無しさんの野望
2018/03/01(木) 01:54:23.94ID:SHBv+IkJ 英語読めなかったけど流れは段々分かって来た
いいなあこれFTLと同じくタブレットでも出ればいいのに
持ち出してでも遊びたくなっちゃう
いいなあこれFTLと同じくタブレットでも出ればいいのに
持ち出してでも遊びたくなっちゃう
84名無しさんの野望
2018/03/01(木) 02:18:39.71ID:ecLhb1fV リプレイ性は相当高いと思う
ユニット3体好きなように選べるしパイロットもたくさんいるし
アイテムもたくさんあってアップグレードもできて盛りだくさん
ユニット3体好きなように選べるしパイロットもたくさんいるし
アイテムもたくさんあってアップグレードもできて盛りだくさん
85名無しさんの野望
2018/03/01(木) 03:16:39.82ID:7Is8q7ak パッチ来たんだね、今見たらセーブできるようになってた
86名無しさんの野望
2018/03/01(木) 03:20:31.98ID:l/9KdAys あと一年くらいしたらハードでクリア率競うゲームになるのかな
現状行ける気全くせんが
現状行ける気全くせんが
87名無しさんの野望
2018/03/01(木) 03:23:00.72ID:nkYLtYdV 序盤に黄色サソリ殺すなボーナス引くとキツすぎる
88名無しさんの野望
2018/03/01(木) 03:46:41.36ID:6qZC+xBJ ひとまずイージーを一回クリア!
どのスクアッドをアンロックするか悩む、、、
どのスクアッドをアンロックするか悩む、、、
89名無しさんの野望
2018/03/01(木) 07:11:11.97ID:n/0U9aRY ようやっとリフトワーカーズでノーマルクリアしたわ
ほんとに面白いな期待してた以上の出来だ
ほんとに面白いな期待してた以上の出来だ
90名無しさんの野望
2018/03/01(木) 07:28:54.33ID:b48Z1Q4w FTLに負けず劣らずの傑作だなこれ
91名無しさんの野望
2018/03/01(木) 08:42:47.53ID:nkYLtYdV 一回ShiftとSpace間違えただけでggなの辛すぎるからショートカット消した
92名無しさんの野望
2018/03/01(木) 09:04:40.46ID:nkYLtYdV 知らんうちに消してたけどちゃんとターンエンドの再確認あったわ・・・
93名無しさんの野望
2018/03/01(木) 09:48:36.61ID:F4ajUBYt WEB無効のキャラ便利だな
94名無しさんの野望
2018/03/01(木) 10:10:04.88ID:uTgfHpQ0 やりこんだら出てくる隠しキャラいるらしい
95名無しさんの野望
2018/03/01(木) 10:17:28.57ID:z7jesv0q パイロット死んでもAI乗せて出撃しなきゃいけないの無常な感じがあっていいな
ギリギリに追い詰められてる悲壮感すら漂う
ギリギリに追い詰められてる悲壮感すら漂う
96名無しさんの野望
2018/03/01(木) 10:35:19.54ID:mkUSg5jB チャージメックに自爆スイッチ持たせて最終ターンにドカンとか楽しいよね
97名無しさんの野望
2018/03/01(木) 10:50:03.44ID:n/0U9aRY キャラロスゲーで自爆スイッチとか誰が使うんだと思ってたがAI機に乗せればいいのか
98名無しさんの野望
2018/03/01(木) 11:02:42.82ID:QS9bluO5 HP上げてない間はわざとパイロット外して特攻上等で使うのもアリかな
99名無しさんの野望
2018/03/01(木) 11:27:20.63ID:b48Z1Q4w パイロットが死亡する条件って説明されてる? プレイがガバガバなせちか、気がついたらミッション後に死ぬことが……
100名無しさんの野望
2018/03/01(木) 11:47:32.23ID:n/0U9aRY 撃破されるorゲームオーバーでパイロットロストじゃないの
ゲームオーバー時は一人持ち越しできるけども
それと撃破されても生き延びるってパーツ見かけたな
ゲームオーバー時は一人持ち越しできるけども
それと撃破されても生き延びるってパーツ見かけたな
101名無しさんの野望
2018/03/01(木) 12:34:06.25ID:btzDkEwY 実績のパイロットのとこにどっかで見たことある奴がいる
102名無しさんの野望
2018/03/01(木) 13:29:54.94ID:s232k7dS 機体は残ってるけどパイロットは死んでることがあった
103名無しさんの野望
2018/03/01(木) 13:55:23.28ID:s232k7dS いや勘違いかもしれない
104名無しさんの野望
2018/03/01(木) 13:56:41.02ID:XtpG/OsI 振動や衝撃でやられたんだな
105名無しさんの野望
2018/03/01(木) 13:57:18.81ID:HBYfIsro 勘違いじゃないよ
撃墜された時黒焦げになった機体がマップに残ってパイロットが今際の際のセリフを喋って死ぬ
次のステージからは何事も無かったかのようにAIが座ってる
撃墜された時黒焦げになった機体がマップに残ってパイロットが今際の際のセリフを喋って死ぬ
次のステージからは何事も無かったかのようにAIが座ってる
106名無しさんの野望
2018/03/01(木) 14:15:12.03ID:8Ud3DSxK 機体ロストはしないような仕様じゃねえの?
107名無しさんの野望
2018/03/01(木) 14:54:29.80ID:GofeamWQ なんでこんなにマップがちっこいんだ
オープンワールドにして常に全体の戦況を見ながら
局地戦の指揮を取れるようにしてくれ
オープンワールドにして常に全体の戦況を見ながら
局地戦の指揮を取れるようにしてくれ
108名無しさんの野望
2018/03/01(木) 15:22:47.37ID:EWrcSX1Z 別のゲーム遊びなさい
109名無しさんの野望
2018/03/01(木) 15:33:47.73ID:BKjcab7C 3つ目の島がめちゃキツイな
最初はeasyでやるか。。。
最初はeasyでやるか。。。
110名無しさんの野望
2018/03/01(木) 15:38:45.00ID:2NT0tUZB 最初は味方3体は物足りないなーとかマップ狭いなーとか思ったけどこれは絶妙な塩梅だわ。
なんつーか手軽に操作できる範囲なんだけど考えることが色々あって手軽とは言い難い、凄く絶妙なところ。
なんつーか手軽に操作できる範囲なんだけど考えることが色々あって手軽とは言い難い、凄く絶妙なところ。
111名無しさんの野望
2018/03/01(木) 15:40:18.33ID:3ms3pGXe 2年だか3年だか待ったかいがあった
112名無しさんの野望
2018/03/01(木) 15:40:36.71ID:uvuta/mM 正直3体でもお腹一杯なくらい
そのターン凌ぐことだけ考えてると簡単に詰むね
FTLみたく最初はeasy安定か
そのターン凌ぐことだけ考えてると簡単に詰むね
FTLみたく最初はeasy安定か
113名無しさんの野望
2018/03/01(木) 15:40:51.05ID:EWrcSX1Z とりあえず建物に隣接した位置は運ゲーになりやすいのでできるだけ避けること、
あとは↓の◼の位置はかなり終わってる位置なので避けた方がいい
水水建
水◼◻
建◻◻
あとは↓の◼の位置はかなり終わってる位置なので避けた方がいい
水水建
水◼◻
建◻◻
114名無しさんの野望
2018/03/01(木) 16:03:11.66ID:ecLhb1fV やっとノーマルクリアした
スポーン地点に置いた敵にダメージ+1&衝突ダメージ+1の装備に助けられた
スポーン地点に置いた敵にダメージ+1&衝突ダメージ+1の装備に助けられた
115名無しさんの野望
2018/03/01(木) 16:19:58.30ID:n/0U9aRY 個人的に気に入ってる装備は敵全体に1点ミサイル撃つ奴だ
1戦闘1回のみとはいえ、後半の爆発する卵やらWEB卵やらワームなんかがうじゃうじゃいる
絶望的なターンに起死回生を図れるのがかなり強力
1戦闘1回のみとはいえ、後半の爆発する卵やらWEB卵やらワームなんかがうじゃうじゃいる
絶望的なターンに起死回生を図れるのがかなり強力
116名無しさんの野望
2018/03/01(木) 16:57:39.46ID:AElIuy1J ノーマルクリアしてsquad三つ解放したけどどれも癖がきつくて難易度高そうだな
初期のが一番バランスいいし面白い気がする
初期のが一番バランスいいし面白い気がする
117名無しさんの野望
2018/03/01(木) 17:09:53.44ID:7Is8q7ak スモークスクワッドでプレイしてる時にスモーク支援武器ガンガン手に入ってマップ中スモークにして無事に初NORMALクリア、最後の方はリスで動く事すら出来なくなった敵が見れて面白かった
118名無しさんの野望
2018/03/01(木) 17:12:14.29ID:8Ud3DSxK カスタムスクアッドでいいとこ取りよ。
119名無しさんの野望
2018/03/01(木) 17:48:29.31ID:d56ATplY 疲れたし止め→やっぱもう1MAP
この繰り返しだわ
CIVと似たようで違う中毒性だな
この繰り返しだわ
CIVと似たようで違う中毒性だな
120名無しさんの野望
2018/03/01(木) 17:49:35.07ID:qs2u2NFK Rock(仮)の後に他Squadやると普通に炎に突っ込んでしまう
121名無しさんの野望
2018/03/01(木) 17:54:57.43ID:l/9KdAys rockめっちゃ強い気がするわ
レンジが早い段階で実質3点出すし、テレポーターの有能さもすごい
レンジが早い段階で実質3点出すし、テレポーターの有能さもすごい
122名無しさんの野望
2018/03/01(木) 17:56:25.72ID:DBHXKexn FTLと違って理不尽なランダムイベントが無いのが良いところであり少し寂しいところでもあり
123名無しさんの野望
2018/03/01(木) 17:57:25.87ID:PIwKkHNS これは面白い地球防衛軍ストラテジーピタゴラスイッチだ
124名無しさんの野望
2018/03/01(木) 18:13:38.38ID:uTgfHpQ0 rock隊の殴り担当は
スポーンポイント燃やす→次ターン燃えながらスポーン→ファイアパンチ
燃えてるところにテレポーター移動→スワップして燃やす→ファイアパンチ
というコンボよく決まる。
しかしテレポーターが鬼強いよなあ
浮遊までついてるからレンジ伸ばして即死マスとのスワップが凶悪。
スポーンポイント燃やす→次ターン燃えながらスポーン→ファイアパンチ
燃えてるところにテレポーター移動→スワップして燃やす→ファイアパンチ
というコンボよく決まる。
しかしテレポーターが鬼強いよなあ
浮遊までついてるからレンジ伸ばして即死マスとのスワップが凶悪。
125名無しさんの野望
2018/03/01(木) 18:35:16.45ID:2NT0tUZB 攻撃も必中だし、ランダムイベントも無いからゲームオーバーになったときはほぼ自分の責任ってのが面白いな。
126名無しさんの野望
2018/03/01(木) 18:48:41.25ID:3ms3pGXe 敵の動きはある程度ランダムなのかな?
127名無しさんの野望
2018/03/01(木) 18:55:24.80ID:lcbIKcU1 強い舞台はROCKなの?
128名無しさんの野望
2018/03/01(木) 19:09:12.54ID:6TNNvXw1 バトル中のミッション一回も失敗しないで島制覇するとボーナス貰えるな
結構難しい
結構難しい
129名無しさんの野望
2018/03/01(木) 19:39:53.98ID:t3TbfeZp このゲームの敵容赦なくプレイヤーを詰ませる動きじゃなくて8割くらいは最適解を取れば攻略できる動きしてこない?
難易度ノーマル最初のキャラで氷のステージくらいまでしか進んでないから簡単なだけかもしれんんけど
難易度ノーマル最初のキャラで氷のステージくらいまでしか進んでないから簡単なだけかもしれんんけど
130名無しさんの野望
2018/03/01(木) 19:47:42.95ID:8Ud3DSxK 1ミスの損害がデカイからその2割でヒヤヒヤするデザインじゃねえかな
131名無しさんの野望
2018/03/01(木) 19:48:43.58ID:mtlU709+ 絶対詰まないようにはプログラムされてる感じがする
ただし5体以上いると間に合わない感じ
ただし5体以上いると間に合わない感じ
132名無しさんの野望
2018/03/01(木) 19:53:10.03ID:SHBv+IkJ 下手に次ターンに湧いて来るとこは塞がない方がいいな
塞ぐにしても数手先まで読んだ上で塞がないと敵が一気に湧いて来たのにこっちは削りダメで瀕死、みたいな事になる
塞ぐにしても数手先まで読んだ上で塞がないと敵が一気に湧いて来たのにこっちは削りダメで瀕死、みたいな事になる
133名無しさんの野望
2018/03/01(木) 19:58:34.21ID:t3TbfeZp マインボット君防衛対象のくせに絶妙にこっちの動きの邪魔になるから最大の敵は無能な味方とか無能な働き者って感じ
射殺しなきゃ…
射殺しなきゃ…
134名無しさんの野望
2018/03/01(木) 19:59:34.32ID:8Ud3DSxK 実績解除したら敵を小突くぐらいだな。ジリ貧になりやすいしちょっとした罠
135名無しさんの野望
2018/03/01(木) 20:04:52.97ID:AElIuy1J 1ミスしても損賠小さくね?
建物なんて攻撃されても一回の攻撃じゃ多くて2しか減らないし
建物なんて攻撃されても一回の攻撃じゃ多くて2しか減らないし
136名無しさんの野望
2018/03/01(木) 20:11:34.43ID:/evMd3L/ 相手が味方をタゲると楽なんだけど
無視して建物に行くと面倒だな
無視して建物に行くと面倒だな
137名無しさんの野望
2018/03/01(木) 21:01:36.37ID:2NT0tUZB ミスして建物が殴られるくらいならどうにでもなるけど、1ユニットが行動不能になるとあっという間に追い詰められるな…
138名無しさんの野望
2018/03/01(木) 21:06:20.58ID:s232k7dS 初期編成ノーマル4島救出初クリア
序盤順調に行けば後半は大したことないな
FTLに比べると最後が盛り上がらないね
序盤順調に行けば後半は大したことないな
FTLに比べると最後が盛り上がらないね
139名無しさんの野望
2018/03/01(木) 21:41:19.83ID:z4gkYGdr 相変わらず全滅してもクリアできるんだな
爆弾だけ残ったけどシールドで保ってクリアになった
爆弾だけ残ったけどシールドで保ってクリアになった
140名無しさんの野望
2018/03/01(木) 21:44:25.47ID:kbmrYAtu ノーマルクリア
ある程度なれると余裕じゃんからの終盤のジリ貧でもぅマヂ無理が楽しい
くっそ面白かったわ
ある程度なれると余裕じゃんからの終盤のジリ貧でもぅマヂ無理が楽しい
くっそ面白かったわ
141名無しさんの野望
2018/03/01(木) 21:47:51.64ID:DBHXKexn 終盤にハエを海に落とそうとする凡ミスで築き上げてきたものすべてが吹っ飛びました
142名無しさんの野望
2018/03/01(木) 22:31:36.42ID:oTV0KGl1 何の罰ゲームで世界線救うって時に自傷する機械のらなきゃいけねーんだよ
143名無しさんの野望
2018/03/01(木) 22:36:45.51ID:mtlU709+ パイロットどれでもいいじゃんって感じがするから死なせても問題ないな
144名無しさんの野望
2018/03/01(木) 22:52:47.16ID:XmXH9KWa 要求スペックがFTLを下回ってるってお前何よ(激烈な誉め言葉)。
ラップトップsteamerに優しすぎる。
ラップトップsteamerに優しすぎる。
145名無しさんの野望
2018/03/01(木) 23:00:14.81ID:SHBv+IkJ タイムポッドから新パイロットが補充されたが次の戦闘で死んだ
死が重い割には軽く死ぬこのバランスは紛れもなくFTLの系譜
死が重い割には軽く死ぬこのバランスは紛れもなくFTLの系譜
146名無しさんの野望
2018/03/01(木) 23:04:11.19ID:5NA+43Lh FTL廃俺、光を越えた速さで購入
今日は徹夜かな
今日は徹夜かな
147名無しさんの野望
2018/03/01(木) 23:20:21.84ID:s232k7dS アベ・イサムのアーマー強すぎる
148名無しさんの野望
2018/03/01(木) 23:29:27.66ID:HQyZR7Ei このスレ見てるとセール待ちできる自信がなくなってきた
149名無しさんの野望
2018/03/01(木) 23:31:24.89ID:hEV883gY GOGで買ってFTLも一緒にもらってフレンドに布教しろ
してください
してください
150名無しさんの野望
2018/03/01(木) 23:33:23.18ID:kbmrYAtu 元値が安いから10%20%安くなってもそんなに変わらんし買い
トレーラー見た時はこの手のゲームは深く遊べないと思ってたがすげー良かったよ
トレーラー見た時はこの手のゲームは深く遊べないと思ってたがすげー良かったよ
151名無しさんの野望
2018/03/01(木) 23:39:05.37ID:QS9bluO5 FTLに比べると小粒な感は有るけど熱中度は負けず劣らずだね
久々にゲームに熱くなれた
久々にゲームに熱くなれた
152名無しさんの野望
2018/03/02(金) 00:04:42.29ID:+mHGPjeU FTLセールで安く楽しく遊ばせて貰ったから、これは定価買い、これもおもれーわ
153名無しさんの野望
2018/03/02(金) 00:19:22.08ID:rHdEHq5D 攻撃後に1歩歩けるババアが今のとこ一番使いやすい
154名無しさんの野望
2018/03/02(金) 00:22:28.05ID:UUD+djlb ボリューム感はFTLの方があったけど、ドット絵は断然こっちの方がいいな
運要素減ってるのは個人的に好き
運要素減ってるのは個人的に好き
155名無しさんの野望
2018/03/02(金) 00:26:14.55ID:zPc/MjDP クリアできた
なんかFTLと違って色々あっさりだし簡単めだな
なんかFTLと違って色々あっさりだし簡単めだな
156名無しさんの野望
2018/03/02(金) 00:28:03.11ID:EvDa5bF6 装甲追加するオッサンも結構使いやすいぞ
157名無しさんの野望
2018/03/02(金) 00:44:04.97ID:Ynpr8+4p 地形落下していくタイプのマップは楽だな
殺しちゃいけない敵がいるのと列車護衛が苦手
殺しちゃいけない敵がいるのと列車護衛が苦手
158名無しさんの野望
2018/03/02(金) 00:52:58.67ID:8KmuOYKc Blitzkrieg面白いわ フックと岩設置の汎用性高くてどんな状況にも対応できるぞ
なお移動距離
なお移動距離
159名無しさんの野望
2018/03/02(金) 01:24:56.32ID:uGZ3DPOG EASY初見でいけた
FTLと比べたら難易度は抑え目なのかなとか言ってるとNORMALやHARDで洗礼を受けそう
FTLと比べたら難易度は抑え目なのかなとか言ってるとNORMALやHARDで洗礼を受けそう
160名無しさんの野望
2018/03/02(金) 01:34:11.19ID:7fkH/vTP EASYは完璧主義でもほぼ脳死でやれる
NORMALから完璧ムリポで先々を考えてやらないといけないからきっつい
NORMALから完璧ムリポで先々を考えてやらないといけないからきっつい
161名無しさんの野望
2018/03/02(金) 01:36:22.97ID:uGZ3DPOG なるほどな
この開発がこんな難易度で満足するわけないと思ったわ
この開発がこんな難易度で満足するわけないと思ったわ
162名無しさんの野望
2018/03/02(金) 01:37:19.14ID:75MEOBSs 範囲スモークとアイスがあれば、 残り2ターンの時にスモークでごまかして 残り1ターンでアイスでごまかせるから、実質2ターンしか真面目に戦わなくていいからかなり楽
163名無しさんの野望
2018/03/02(金) 01:42:58.17ID:e89Sojas zoe無視のhenryと糸無効のcamilaはめっちゃ強いと思う
能力で相当詰み回避してるわ
能力で相当詰み回避してるわ
164名無しさんの野望
2018/03/02(金) 02:18:18.80ID:jZI9SX+4 ゲームの面白さはもちろんのこと、クセの強い兵器や能力が色々あるのに英語読めなくてもわかるようになってるデザインは脱帽だな…
165名無しさんの野望
2018/03/02(金) 02:35:42.06ID:ZBQCQCrM ブリッツ隊はフックがアーマー持ちであることと、岩も通電することを知らないとだめだな
その前提から連鎖考えていくパズル。
てかこのゲーム、こちらの手駒からちゃんと解けるように問題を生成してると思うな
ランダムなFTLと違って毎ターン課題生成型の詰将棋って感じ
オプションでスピードランニング用のタイマーついてるし、行き着くスコアはタイムになりそう
その前提から連鎖考えていくパズル。
てかこのゲーム、こちらの手駒からちゃんと解けるように問題を生成してると思うな
ランダムなFTLと違って毎ターン課題生成型の詰将棋って感じ
オプションでスピードランニング用のタイマーついてるし、行き着くスコアはタイムになりそう
166名無しさんの野望
2018/03/02(金) 05:42:51.08ID:Foze6YbW 特別ポッドでマンティス大海賊仲間にしたがこいつナックルタダで貰えるから便利だな
167名無しさんの野望
2018/03/02(金) 05:44:57.84ID:GxQayib+ 確かにルールが単純で操作も直感的だよね
ノーマルクリア出来た
ラスボスに大型vekとかいたらより盛り上がったのになー
ノーマルクリア出来た
ラスボスに大型vekとかいたらより盛り上がったのになー
168名無しさんの野望
2018/03/02(金) 06:15:38.51ID:UKh87QLN easyちょっとやっただけだけどランダムイベントがないのが不満かな
パイロットとか大陸のサイドストーリーみたいなの
ラストは全部でクリアしたら変わったりするのかね
パイロットとか大陸のサイドストーリーみたいなの
ラストは全部でクリアしたら変わったりするのかね
169名無しさんの野望
2018/03/02(金) 06:24:47.26ID:iefmeFtb リフトウォーカーズが優等生アタッカー3体だから他の部隊を見た時ちょっと面食らうけど
うなりながら部隊なりの戦い方で切り抜けていくのが楽しいなこれは
うなりながら部隊なりの戦い方で切り抜けていくのが楽しいなこれは
170名無しさんの野望
2018/03/02(金) 07:24:40.87ID:8KmuOYKc ハードモード道中はちょっとVekが硬いくらいなんだけど
ラストにあの耐久力でタワー狙いゴリ押しされるとかなり厳しいな
LightningMechで火力不足を感じるとは思わなかった
ラストにあの耐久力でタワー狙いゴリ押しされるとかなり厳しいな
LightningMechで火力不足を感じるとは思わなかった
171名無しさんの野望
2018/03/02(金) 07:38:12.16ID:sCq9B9sK 敵の行動順ってわかるん?
例えば左の建物(□)が狙われてて
敵2が先に行動するってわかってれば敵1を放置するんだけど
□←敵1←←←敵2
例えば左の建物(□)が狙われてて
敵2が先に行動するってわかってれば敵1を放置するんだけど
□←敵1←←←敵2
172名無しさんの野望
2018/03/02(金) 07:50:01.57ID:dN6PIvMO 右上にATTACK ORDERがあるじゃろう
ショートカットもあったはず
ショートカットもあったはず
173名無しさんの野望
2018/03/02(金) 08:30:10.55ID:YcaXwQXx ショートカットはALT
174名無しさんの野望
2018/03/02(金) 08:38:07.44ID:sCq9B9sK ほんとだ順番書いてたサンクス
175名無しさんの野望
2018/03/02(金) 08:41:35.88ID:tulJsv+i Steamで買ったItBにもFTL付いてくるのね
インベントリに届いた
インベントリに届いた
176名無しさんの野望
2018/03/02(金) 09:49:04.73ID:uGZ3DPOG 俺も届いた
しかしギフトするフレンドがいない
しかしギフトするフレンドがいない
177名無しさんの野望
2018/03/02(金) 10:27:15.19ID:sCq9B9sK FTLはさすがにみんな持ってるわ
178名無しさんの野望
2018/03/02(金) 10:30:57.12ID:Jg2PsagE ここで撒いてもええんやで
179名無しさんの野望
2018/03/02(金) 11:01:12.52ID:tulJsv+i ゼニスガード(レーザーチャージディフェンス)スクアッドが難しすぎる
どいつもこいつも使用制限ある装備持ちで回答パターン探す難易度の高さに頭が沸騰しそうだ
どいつもこいつも使用制限ある装備持ちで回答パターン探す難易度の高さに頭が沸騰しそうだ
180名無しさんの野望
2018/03/02(金) 12:11:40.66ID:dW+FbUKq (おっ、こいつはボケ防止に良さそやな
181名無しさんの野望
2018/03/02(金) 13:26:05.78ID:oqDsCvUY 本当だ、発売日に買ったけど今日FTL届いてた
しかしギフトするフレンドがいない
しかしギフトするフレンドがいない
182名無しさんの野望
2018/03/02(金) 13:29:04.88ID:oIGNxuyR ちょっと一言言わせて!
ftlもinto the breachのジャンル
正しくはROGUELITE(ろーぐらいと)ね
ROGUELIKE(ろーぐらいく)はもっと別のゲーム性だから
ftlもinto the breachのジャンル
正しくはROGUELITE(ろーぐらいと)ね
ROGUELIKE(ろーぐらいく)はもっと別のゲーム性だから
183名無しさんの野望
2018/03/02(金) 13:34:34.08ID:rmHmIDYO SteamでもFTLのギフトきたー
フレンドみんな買ってたけど
フレンドみんな買ってたけど
184名無しさんの野望
2018/03/02(金) 13:34:53.37ID:oIGNxuyR ちょっともういっかい言わせて!
誤用でないのはROGUELITE、LITE(えるあいてぃーいー)だから!
「ローグライツ」での検索結果
https://www.youtube.com/results?search_query=%22roguelite%22&sp=EgIIBA%253D%253D
https://twitter.com/search?q=%22roguelites%22
誤用でないのはROGUELITE、LITE(えるあいてぃーいー)だから!
「ローグライツ」での検索結果
https://www.youtube.com/results?search_query=%22roguelite%22&sp=EgIIBA%253D%253D
https://twitter.com/search?q=%22roguelites%22
185名無しさんの野望
2018/03/02(金) 13:44:16.69ID:TJNuXFKP 宗教家のゾルタンが来たぞ
186名無しさんの野望
2018/03/02(金) 13:50:26.86ID:KBnwSrJd 島救助後のパワーアップ画面みたいなのでよくわからずポチポチ選んでたら殴りメックが丸腰になって詰んだ
187名無しさんの野望
2018/03/02(金) 13:54:44.70ID:77BZCXS7 マンティスだのロックだのFTL知ってるとニヤリとしちゃうネタが仕込まれてるようだな?
188名無しさんの野望
2018/03/02(金) 14:09:02.61ID:01RocbHG マンティスは特に条件無く運次第?
189名無しさんの野望
2018/03/02(金) 15:11:49.44ID:UUD+djlb 装甲おじさんでタックルするの楽しい
190名無しさんの野望
2018/03/02(金) 16:09:12.14ID:UUD+djlb ゼニスのレーザーで4体同時に殺す実績がマップ攻撃のミサイルでもクリアできてしまった
191名無しさんの野望
2018/03/02(金) 16:17:30.25ID:R+/vUhka 2時間かけて4つの島制覇して3メックほぼフル強化だったのがちょっとしたミスでおじゃんに
192名無しさんの野望
2018/03/02(金) 17:04:17.45ID:FMGajtdu 溢れた電力を強化に回してくと回避率が上がるんだなあ
50近くまで上がったら死ぬ気がしない
50近くまで上がったら死ぬ気がしない
193名無しさんの野望
2018/03/02(金) 17:32:35.29ID:mKOLU3vY そこまで買うなら特化ビルド扱いだなー。買いすぎると効果薄いし
194名無しさんの野望
2018/03/02(金) 18:22:29.03ID:36vzx/bt ノーマル初クリアがラスト1ターンで敵の建物攻撃1発カバーできないままターンエンド
19%の回避成功してしまった者ですけど自分もノーマルプロ名乗っていいですか
19%の回避成功してしまった者ですけど自分もノーマルプロ名乗っていいですか
195名無しさんの野望
2018/03/02(金) 18:27:02.13ID:tulJsv+i グリッドディフェンスを制する者はHiveを制すぞ
196名無しさんの野望
2018/03/02(金) 18:32:30.01ID:WcuxRua0 レベルマcamilaが手放せない病気にかかった
197名無しさんの野望
2018/03/02(金) 18:32:37.31ID:/DGjIISN とりあえず3体の体力と移動力強化しちゃうマンなんだけど後衛の体力くらいはケチったほうがいいのかね
pod必要な武器の最終強化とか夢のまた夢なんだが
pod必要な武器の最終強化とか夢のまた夢なんだが
198名無しさんの野望
2018/03/02(金) 18:41:01.87ID:ZBQCQCrM ノーマルクリアおめ。昨日見てた実況シチュを思い出したのでちと紹介。
https://www.twitch.tv/videos/233766545?t=05h44m01s
ハードのラスト1ターンで残ライフ1という局面。
チャットでいろいろと意見が出るもどれも上手く行かず、
もはや18%の回避に賭けるしかないのではと思うも、なんか延々試行錯誤してて、
結局15分掛けて解法に辿り着いたときにこのゲーム絶妙すぎるわって思った
https://www.twitch.tv/videos/233766545?t=05h44m01s
ハードのラスト1ターンで残ライフ1という局面。
チャットでいろいろと意見が出るもどれも上手く行かず、
もはや18%の回避に賭けるしかないのではと思うも、なんか延々試行錯誤してて、
結局15分掛けて解法に辿り着いたときにこのゲーム絶妙すぎるわって思った
199名無しさんの野望
2018/03/02(金) 18:58:50.67ID:tulJsv+i >>197
体力強化は当たらなければ問題ないから軽視しちゃうな
曲射タイプなら比較的射撃の自由が効くし敵スポーン位置から離れてる事が多いから移動力もあんまり取らないや
ただ捨て身防御が有効な場面もかなりあるから一概にこれとは言えないのが面白いところ
体力強化は当たらなければ問題ないから軽視しちゃうな
曲射タイプなら比較的射撃の自由が効くし敵スポーン位置から離れてる事が多いから移動力もあんまり取らないや
ただ捨て身防御が有効な場面もかなりあるから一概にこれとは言えないのが面白いところ
200名無しさんの野望
2018/03/02(金) 19:01:10.36ID:Foze6YbW >>197
砲撃ユニットは位置さえ良ければいいから体力無しでいいと思うわ。通電とか煙とかでくらうなら必要だけどさ
砲撃ユニットは位置さえ良ければいいから体力無しでいいと思うわ。通電とか煙とかでくらうなら必要だけどさ
201名無しさんの野望
2018/03/02(金) 19:01:47.24ID:pgthIxd5 体力はぶっちゃけパイロットの技能があればそれだけで十分な感じもする
個人的に優先してるのはあるならば着弾から4方向ノックバックする武器のBuilding Immuneとか
それ以外は欲しい時にアップグレードするでどうにかなっちゃってるけど
個人的に優先してるのはあるならば着弾から4方向ノックバックする武器のBuilding Immuneとか
それ以外は欲しい時にアップグレードするでどうにかなっちゃってるけど
202名無しさんの野望
2018/03/02(金) 21:31:09.66ID:XPxtWEkk blitzチームは体力ないとbuilding連鎖の時頭かかえない?
岩はせめて体力4ないとマジで位置取り大変になると思うんだが
岩はせめて体力4ないとマジで位置取り大変になると思うんだが
203名無しさんの野望
2018/03/02(金) 21:40:31.20ID:KSWci3F5 >>198
こんなんで15分も掛かるのが普通なの?
性能と体力把握してから3分も掛からずわかったぞ
使える武器が実質三つで選択肢もすくなくクワガタみたいなやつを押すしかないんだからこんなのすぐわかりそうなもんだけど
これで絶妙ってどうなんだ
こんなんで15分も掛かるのが普通なの?
性能と体力把握してから3分も掛からずわかったぞ
使える武器が実質三つで選択肢もすくなくクワガタみたいなやつを押すしかないんだからこんなのすぐわかりそうなもんだけど
これで絶妙ってどうなんだ
204名無しさんの野望
2018/03/02(金) 21:46:20.23ID:WDkA7Alp も〜すぐマウントとろうとするんだから
205名無しさんの野望
2018/03/02(金) 21:56:39.74ID:KSWci3F5206名無しさんの野望
2018/03/02(金) 21:57:29.04ID:IZRn5fcO チャッチャとクリアする器じゃ配信者としては終わってる
207名無しさんの野望
2018/03/02(金) 21:58:08.02ID:aLpz0hd7 「人による」としか思わん
208名無しさんの野望
2018/03/02(金) 22:11:26.55ID:EvDa5bF6 武器によっては強化でかなり化けるな
209名無しさんの野望
2018/03/02(金) 22:29:21.14ID:OynzETJD 楽しけりゃなんでもいいんだよ
210名無しさんの野望
2018/03/02(金) 22:33:05.41ID:jZI9SX+4 同じメーカーだけあって雰囲気が似てるからItBやってるとFTLがやりたくなって、FTLやるとItBがやりたくなるスパイラル。
211名無しさんの野望
2018/03/02(金) 22:38:15.60ID:csW5lb8D FTL動画で興味あったから欲しいんだけどプレゼント用で自分には貰えない感じ?
214名無しさんの野望
2018/03/02(金) 22:52:09.95ID:PvhETym1 ベルトコンベアのAIアホで助かるな
215名無しさんの野望
2018/03/02(金) 23:11:20.00ID:pgthIxd5 というよりそもそもFTLを持っていなかったら直接インベントリに入るよ
217名無しさんの野望
2018/03/02(金) 23:28:28.85ID:KSWci3F5218名無しさんの野望
2018/03/02(金) 23:33:10.44ID:IBmQBoOm 手当たり次第に喧嘩を売るのはやめて主張をはっきり言ったらどうだ
「>>198の配信者はダメ」「俺は頭が良い」「このゲームは底が浅い」のどれかだとは思うけど、どれ?
「>>198の配信者はダメ」「俺は頭が良い」「このゲームは底が浅い」のどれかだとは思うけど、どれ?
219名無しさんの野望
2018/03/02(金) 23:40:49.72ID:uGZ3DPOG 決まってこういうのが沸くからゲーム系のスレはワッチョイつけたほうがいいな
220名無しさんの野望
2018/03/02(金) 23:56:11.61ID:KSWci3F5221名無しさんの野望
2018/03/02(金) 23:56:53.33ID:8VIFYcwp ベルトコンベアまさか飛行ユニットも影響受けるとは思わずにターン進めて一気に大惨事からのゲームオーバー
222名無しさんの野望
2018/03/03(土) 00:08:13.41ID:eVP3NLVH 最終ターンに一つだけ変な床があるのが気になったんだがこれ何か意味あるのか?
試しに爆弾を乗っけてクリアしてみたけど何も変わらなかった…
試しに爆弾を乗っけてクリアしてみたけど何も変わらなかった…
223名無しさんの野望
2018/03/03(土) 00:13:43.58ID:LuwLhDnc 変なやつもいるから楽しいのに
カイジじゃないけど寛容な精神でゆるしてやれよw
カイジじゃないけど寛容な精神でゆるしてやれよw
224名無しさんの野望
2018/03/03(土) 00:24:42.70ID:OZGFFxi/ とりあえずイージーノーマル一発クリアしたけどめっちゃ面白いな
四つ足押すだけマンは最初足手まとい感半端なかったけど
自己シールド+味方シールドまで強化したら
一手で敵三体分の攻撃を無力化できたりしてかなり優秀だったわ
四つ足押すだけマンは最初足手まとい感半端なかったけど
自己シールド+味方シールドまで強化したら
一手で敵三体分の攻撃を無力化できたりしてかなり優秀だったわ
225名無しさんの野望
2018/03/03(土) 00:24:55.81ID:YABHRDS0 まさかのハードクリア
とりあえずいえること…冷凍レーザー売ってたら絶対に買おう
とりあえずいえること…冷凍レーザー売ってたら絶対に買おう
226名無しさんの野望
2018/03/03(土) 00:27:23.94ID:nYK2xlgW 冷凍は自分も凍るって書いてあってがっかり武器かと思ってた
227名無しさんの野望
2018/03/03(土) 00:52:49.12ID:K4cF+uBb ノーマル・島2で初勝利したぞー! この詰将棋感たまらんな、おもしろい
228名無しさんの野望
2018/03/03(土) 01:57:37.15ID:eQBwBnXG 順番にクリアしてって炎小隊まで来たけどなんだこれ…
ダム壊せない…
ダム壊せない…
229名無しさんの野望
2018/03/03(土) 02:32:34.86ID:rahnQoSC チュートリアルの戦闘やったけどこれイージーでやるべきだったかな 敵がめっちゃ出て来てビルひとつダメージを受けてしまった
ウルトラマンとかも被害考えながら戦ってるんだろうか
ウルトラマンとかも被害考えながら戦ってるんだろうか
230名無しさんの野望
2018/03/03(土) 02:44:39.09ID:fC5NWejA ポッドって1MAPに1つ以上確定じゃなかったのな
イベ起こらないのすごく悲しかった
イベ起こらないのすごく悲しかった
231名無しさんの野望
2018/03/03(土) 03:29:39.14ID:rahnQoSC あれ・・・?もしかしてmechは水に落ちても大丈夫?vekが水に弱いのって溺れて死んでる訳じゃない?
232名無しさんの野望
2018/03/03(土) 03:38:39.10ID:ySHCTAxR FTLの船バトルがSRPGに置き換わったみたいな感じでいいのかな?
233名無しさんの野望
2018/03/03(土) 03:58:45.12ID:i192eGSh234名無しさんの野望
2018/03/03(土) 04:01:34.15ID:i192eGSh235名無しさんの野望
2018/03/03(土) 04:10:31.98ID:G+x+6q81 ユニット選択中に左下のとこにバフとか移動力のアイコンみたいなの出てるけど
それのMassiveとかいう特性が耐水だな
VekでもボスVekにはついてたりして水に叩き込んだのに死ななかったり
それのMassiveとかいう特性が耐水だな
VekでもボスVekにはついてたりして水に叩き込んだのに死ななかったり
236名無しさんの野望
2018/03/03(土) 04:39:01.14ID:fC5NWejA パッシブ系や空爆のような機体以外によるものは機体枠じゃなく部隊枠が良かったわ
全て使わせろとは言わんが拡張性がちょっと低い
それと島クリアでボーナスなかったんだがバグけ?
全て使わせろとは言わんが拡張性がちょっと低い
それと島クリアでボーナスなかったんだがバグけ?
237名無しさんの野望
2018/03/03(土) 04:51:34.28ID:gdREdqbc ブリッツリグのhold the lineって、1ターンに4カ所湧き潰しだよね?
最低でも1カ所は敵に踏ませておかないとムリ?
最低でも1カ所は敵に踏ませておかないとムリ?
238名無しさんの野望
2018/03/03(土) 04:55:02.60ID:fC5NWejA 岩を湧き地点に投げるとよろし
241名無しさんの野望
2018/03/03(土) 06:56:13.30ID:rahnQoSC このゲームマウスクリックだけで遊べるからもしかしてWindowsタブレット使えばタッチパネルポチポチ押すだけで遊べそう
242名無しさんの野望
2018/03/03(土) 08:25:46.15ID:O7UbYRMX FTLもIPad版あるしじきに出るかもね
243名無しさんの野望
2018/03/03(土) 09:33:47.83ID:eQBwBnXG バリア纏ってると凍らねえのか
バリア持ちパイロットをお互い凍らせる奴に乗っけたらぶっ壊れ感あるな
バリア持ちパイロットをお互い凍らせる奴に乗っけたらぶっ壊れ感あるな
244名無しさんの野望
2018/03/03(土) 09:52:55.73ID:13cE5Qe3 追突ダメージが2になるパッシブアイテム強いな
こっちの構成にもよるけど引けたらかなり楽になる
こっちの構成にもよるけど引けたらかなり楽になる
246名無しさんの野望
2018/03/03(土) 11:03:42.96ID:FUuXfQzf 蜘蛛の糸無効おばさんええな
247名無しさんの野望
2018/03/03(土) 11:04:45.61ID:7XL0wLL8248名無しさんの野望
2018/03/03(土) 11:19:43.82ID:4EuzVwK8 メックきた!これで勝つる!
って騒いでないで避難しろよとは思いつつ、メックで盾になる
って騒いでないで避難しろよとは思いつつ、メックで盾になる
249名無しさんの野望
2018/03/03(土) 11:22:38.05ID:u+/q8IZQ 下手に避難しようとしても餌食になるだけでしょ。
250名無しさんの野望
2018/03/03(土) 11:35:58.14ID:8MbL9Wvw 敵の攻撃を防いだりブリーチからの侵入を体で阻止したりロボは万能だからな
まじつよい
まじつよい
251名無しさんの野望
2018/03/03(土) 11:43:36.23ID:68MAh4iD Mech並べて配置すると範囲攻撃持ちのVekは優先して狙ってくる気がする
252名無しさんの野望
2018/03/03(土) 12:34:26.95ID:DpEemq55 電気煙と煙出すミサイル戦闘機とか使い始めるまでは移動出来るけど1ダメかよって思ってたけどいざ慣れるとクソ強いな
253名無しさんの野望
2018/03/03(土) 12:40:22.90ID:VkFiYpmR254名無しさんの野望
2018/03/03(土) 12:54:31.28ID:83gytlUx あいつら難しく感じるな
特に戦闘機がタイル塞がってて攻撃できない場面が多くて
エリア端に2つ以上町が並んでると辛いわ
特に戦闘機がタイル塞がってて攻撃できない場面が多くて
エリア端に2つ以上町が並んでると辛いわ
255名無しさんの野望
2018/03/03(土) 13:16:24.61ID:OZGFFxi/ まずrangeのミサイルを強化すると楽だったぞ
途中でrange用の2way3ダメノックバックミサイルを買って
フル強化したら糞強かったわ
途中でrange用の2way3ダメノックバックミサイルを買って
フル強化したら糞強かったわ
256名無しさんの野望
2018/03/03(土) 13:20:58.99ID:gdREdqbc 8スクアッドをアンロックすると、シークレットスクアッドが出るけど、全実績解除しないとアンロック出来ないのね…
257名無しさんの野望
2018/03/03(土) 14:21:58.44ID:74Ptl13x Web無効化の姉御ってスモークも無効化だったか
クリア重視ならパイロットで部隊の弱点補えると便利よ
クリア重視ならパイロットで部隊の弱点補えると便利よ
258名無しさんの野望
2018/03/03(土) 14:31:17.41ID:8KblxBHz ネット無効とか生きていけない
259名無しさんの野望
2018/03/03(土) 14:40:57.80ID:wZMzw5eC アベさんin自傷メックとか強い
260名無しさんの野望
2018/03/03(土) 14:52:50.89ID:0RzDsPpu ステージ中にFTLのワープ音が聞こえたと思ったら形の違うポッドが降って来て
Zoltanが入ってたぞ
コア+1、HP強制1、毎ターンシールドが貼られる
Zoltanが入ってたぞ
コア+1、HP強制1、毎ターンシールドが貼られる
261名無しさんの野望
2018/03/03(土) 15:18:22.40ID:eQBwBnXG 自分はどの小隊でも敵スルー移動出来る奴ばっか使ってるわ
格闘機にコイツが乗ってるかどうかで難易度違いすぎる
格闘機にコイツが乗ってるかどうかで難易度違いすぎる
262名無しさんの野望
2018/03/03(土) 16:10:49.10ID:68MAh4iD 後半にSilica引いてLightningMechに乗せたら無双してくれた リアクター2個要求するだけあるわ
263名無しさんの野望
2018/03/03(土) 16:24:16.26ID:PrvUeQW3 GanaとSilicaの能力がいまいち分からない
264名無しさんの野望
2018/03/03(土) 16:54:31.39ID:CGyr496C >>260
ひょっとしてFTLと同じ世界、今回の舞台の惑星のセクターでは連邦軍と反乱軍が戦闘を繰り広げてるのかな?
ひょっとしてFTLと同じ世界、今回の舞台の惑星のセクターでは連邦軍と反乱軍が戦闘を繰り広げてるのかな?
265名無しさんの野望
2018/03/03(土) 16:58:53.65ID:1+X7ayXU Ganaは最初の投入時に敵の隣に落としてあげるとそいつに1ダメージ入れられる
ダメージってよりどちらかというと最初に落とせる範囲を広げるほうがメインかもしれない
ただそれが強いかといわれると
ダメージってよりどちらかというと最初に落とせる範囲を広げるほうがメインかもしれない
ただそれが強いかといわれると
266名無しさんの野望
2018/03/03(土) 17:17:13.84ID:i192eGSh 最終面の難易度って解放した島の数で変わってんのかなこれ
とりあえずEasyで小島クリアやってるけど
とりあえずEasyで小島クリアやってるけど
267名無しさんの野望
2018/03/03(土) 17:30:16.81ID:68MAh4iD268名無しさんの野望
2018/03/03(土) 17:52:40.05ID:kHmaI7un Ganaはバリアかリジェネのタコがいるとダメージ無効化されるし
そもそも後半1ダメが通ったところで……というのが厳しい印象だった
そもそも後半1ダメが通ったところで……というのが厳しい印象だった
270名無しさんの野望
2018/03/03(土) 18:30:19.74ID:39+lb29A ダメージはおまけでいきなり敵陣に配置できるのがポイント
テレポーター等で同士討ちを狙える
テレポーター等で同士討ちを狙える
271名無しさんの野望
2018/03/03(土) 18:34:06.17ID:7XL0wLL8 Silicaは初クリア時にウインドストームとセットで活躍してくれたわ
敵がボチャンボチャン溶岩に落ちる
敵がボチャンボチャン溶岩に落ちる
272名無しさんの野望
2018/03/03(土) 18:59:17.26ID:mQrPxh9K 独断と偏見によるチーム評価 隠しはなし
A:超強い B:強い C:普通 D:Hook
Rift walker 評価:B
Combat:近接攻撃で2点+吹き飛ばし。行動阻害できてダメージも大きい為素直に強い。
Cannon:直線射撃で1点+吹き飛ばし。初期状態だと倒せる相手は限られるため早めに火力を上げたい。
Artllery:投射射撃で1点、周囲に吹き飛ばし。こちらも火力増加が欲しい。
全体:吹き飛ばしチーム。全体的に使い易いが、押してずらすギミックに偏ってるため被害を免れない状況もたまに発生する。
吹き飛ばしダメージ強化パッシブが入手できるのであればぜひ装備したい。
Rusting Hulks 評価:B
Jet:HP2だがMove4飛行で基礎能力が高め。近接飛び越えで1点+煙幕。相棒の煙幕パッシブのおかげで2点出せるので強い。
Rocket:投射射撃で2点+吹き飛ばし&自背後に煙幕。サブで煙幕で敵にだけ1ダメージ。単体でも強いがJetと組めば最強。
Pulse:自分の周囲に吹き飛ばし。上二つと相性が良くない。早く他の装備と取り替えたい。
全体:煙幕コンビ+1。JetとRocketは最初から完成しており文句なしに強い。
Pulseの装備をうまく更新できるかどうかが鍵。
Zenith Guard 評価:A
Laser:直線射撃貫通3点距離で減衰。滅茶苦茶強いが射線の通り辛いマップは苦手。
Charge:突撃攻撃近接2点+吹き飛ばし+反動1点。HPを伸ばせば普通に使っていける。
Defense:HP2Move4飛行。直線射撃で引き寄せ。サブでシールド展開。数あるサポート機の中では使えるほう。
全体:火力チーム。Laserの通りのいいマップでありさえすれば火力でごり押せる。
最終面は射線が通り辛い事が多いので注意。
Blitzkreig 評価:D
Lightning:2点の連鎖ダメージ。ダメージ効率は悪くないがよく味方が巻き込まれる。
Hook:装甲1。直線射撃でユニット引き寄せor建設物の隣に移動。クソ雑魚ナメクジ。
Boulder:投射射撃で2点+横に吹き飛ばし。対象がいなければ岩生成。火力があって応用も効くのでとても強い。
全体:手間のかかるチーム。Hookの初期武器は移動3地上では機能せず、変わりの装備が無いと敵湧き場所の蓋しかできない。
Lightningも友軍を巻き込みやすいので友軍系ミッションには注意したい。
A:超強い B:強い C:普通 D:Hook
Rift walker 評価:B
Combat:近接攻撃で2点+吹き飛ばし。行動阻害できてダメージも大きい為素直に強い。
Cannon:直線射撃で1点+吹き飛ばし。初期状態だと倒せる相手は限られるため早めに火力を上げたい。
Artllery:投射射撃で1点、周囲に吹き飛ばし。こちらも火力増加が欲しい。
全体:吹き飛ばしチーム。全体的に使い易いが、押してずらすギミックに偏ってるため被害を免れない状況もたまに発生する。
吹き飛ばしダメージ強化パッシブが入手できるのであればぜひ装備したい。
Rusting Hulks 評価:B
Jet:HP2だがMove4飛行で基礎能力が高め。近接飛び越えで1点+煙幕。相棒の煙幕パッシブのおかげで2点出せるので強い。
Rocket:投射射撃で2点+吹き飛ばし&自背後に煙幕。サブで煙幕で敵にだけ1ダメージ。単体でも強いがJetと組めば最強。
Pulse:自分の周囲に吹き飛ばし。上二つと相性が良くない。早く他の装備と取り替えたい。
全体:煙幕コンビ+1。JetとRocketは最初から完成しており文句なしに強い。
Pulseの装備をうまく更新できるかどうかが鍵。
Zenith Guard 評価:A
Laser:直線射撃貫通3点距離で減衰。滅茶苦茶強いが射線の通り辛いマップは苦手。
Charge:突撃攻撃近接2点+吹き飛ばし+反動1点。HPを伸ばせば普通に使っていける。
Defense:HP2Move4飛行。直線射撃で引き寄せ。サブでシールド展開。数あるサポート機の中では使えるほう。
全体:火力チーム。Laserの通りのいいマップでありさえすれば火力でごり押せる。
最終面は射線が通り辛い事が多いので注意。
Blitzkreig 評価:D
Lightning:2点の連鎖ダメージ。ダメージ効率は悪くないがよく味方が巻き込まれる。
Hook:装甲1。直線射撃でユニット引き寄せor建設物の隣に移動。クソ雑魚ナメクジ。
Boulder:投射射撃で2点+横に吹き飛ばし。対象がいなければ岩生成。火力があって応用も効くのでとても強い。
全体:手間のかかるチーム。Hookの初期武器は移動3地上では機能せず、変わりの装備が無いと敵湧き場所の蓋しかできない。
Lightningも友軍を巻き込みやすいので友軍系ミッションには注意したい。
273名無しさんの野望
2018/03/03(土) 19:00:14.13ID:mQrPxh9K Stell Judoka 評価;B
Judo:装甲1。近接攻撃で1点+敵を背後に移動。敵を放り込める水/ダメージタイルの多いマップほど強くなる。
Siege:投射射撃で周囲に1点+吹き飛ばし。なるべく早くダメージ量を強化したい。
Gravity:Move4。投射射撃で引き寄せ。サブで敵同士撃ちダメージ+1。微妙。
全体:一応位置コントロールチーム。全体的に弱くはないが、テーマ的には少々バラバラ。
序盤は地形利用できそうなマップを優先しつつ、引きに合わせてより良いチームの形に持っていきたい。
Flame Behemoths 評価:C
Flame:近接攻撃で火炎、既に火炎状態の相手には2点。サブに味方耐火。射程増加を取れば辺り一面を焼ける。
Meteor:投射射撃で火炎、周囲に吹き飛ばし。決定打に欠けるため火力増加が欲しい。
Swap:近接で位置交換。射程増加が欲しい。
全体:火炎チームにしたいのでリアクターくださいチーム。全員強化前提の装備なので序盤が厳しい。
氷床を溶かしやすいので氷の面は立ち回り易く、最初に行くことを推奨。
Frozen Titans 評価:A
Aegis:近接攻撃で2点+方向反転。火力はそれなりだが味方を巻き込まないので非常に使い易い。
Mirror:前と後ろに直線射撃で1点+吹き飛ばし。1段階目のダメージ強化がリアクター1で済むのが利点。
Ice:投射射撃で凍結+自分を凍結。強力だがクセも強い。ダメージで凍結解除を利用して自凍結をうまくケアしたい。
全体:バランスチーム。万能必殺の凍結に加え攻撃阻害手段が一通り揃っており、火力もそれなり。
ただキル稼ぎはし辛く、経験値を稼ぎ辛いのが欠点。
Hazardous Mechs 評価:C
Leap:投射射撃で移動し周囲に1点+吹き飛ばし。自傷1点。飛び込めるのは強いが、そのあとに使える近接系武器が欲しい。
Unstable:直線射撃で2点+吹き飛ばし。自傷1点。自傷のケアさえできれば強い。
Nano:直線射撃で酸+吹き飛ばし。サブで味方がキルを取った時に回復1点。強化余地が少ないので終盤には他の装備が欲しい。
全体:カツカツチーム。基礎火力自体がそこそこ止まりなので自傷のケアばっかり考えてると火力が足りなくなる。
Unstableはこの中でも自前の武器だけで戦いやすいので、回復パッシブは早めにこちらに渡してしまってもいいかも。
Judo:装甲1。近接攻撃で1点+敵を背後に移動。敵を放り込める水/ダメージタイルの多いマップほど強くなる。
Siege:投射射撃で周囲に1点+吹き飛ばし。なるべく早くダメージ量を強化したい。
Gravity:Move4。投射射撃で引き寄せ。サブで敵同士撃ちダメージ+1。微妙。
全体:一応位置コントロールチーム。全体的に弱くはないが、テーマ的には少々バラバラ。
序盤は地形利用できそうなマップを優先しつつ、引きに合わせてより良いチームの形に持っていきたい。
Flame Behemoths 評価:C
Flame:近接攻撃で火炎、既に火炎状態の相手には2点。サブに味方耐火。射程増加を取れば辺り一面を焼ける。
Meteor:投射射撃で火炎、周囲に吹き飛ばし。決定打に欠けるため火力増加が欲しい。
Swap:近接で位置交換。射程増加が欲しい。
全体:火炎チームにしたいのでリアクターくださいチーム。全員強化前提の装備なので序盤が厳しい。
氷床を溶かしやすいので氷の面は立ち回り易く、最初に行くことを推奨。
Frozen Titans 評価:A
Aegis:近接攻撃で2点+方向反転。火力はそれなりだが味方を巻き込まないので非常に使い易い。
Mirror:前と後ろに直線射撃で1点+吹き飛ばし。1段階目のダメージ強化がリアクター1で済むのが利点。
Ice:投射射撃で凍結+自分を凍結。強力だがクセも強い。ダメージで凍結解除を利用して自凍結をうまくケアしたい。
全体:バランスチーム。万能必殺の凍結に加え攻撃阻害手段が一通り揃っており、火力もそれなり。
ただキル稼ぎはし辛く、経験値を稼ぎ辛いのが欠点。
Hazardous Mechs 評価:C
Leap:投射射撃で移動し周囲に1点+吹き飛ばし。自傷1点。飛び込めるのは強いが、そのあとに使える近接系武器が欲しい。
Unstable:直線射撃で2点+吹き飛ばし。自傷1点。自傷のケアさえできれば強い。
Nano:直線射撃で酸+吹き飛ばし。サブで味方がキルを取った時に回復1点。強化余地が少ないので終盤には他の装備が欲しい。
全体:カツカツチーム。基礎火力自体がそこそこ止まりなので自傷のケアばっかり考えてると火力が足りなくなる。
Unstableはこの中でも自前の武器だけで戦いやすいので、回復パッシブは早めにこちらに渡してしまってもいいかも。
274名無しさんの野望
2018/03/03(土) 19:00:24.58ID:mQrPxh9K Stell Judoka 評価;B
Judo:装甲1。近接攻撃で1点+敵を背後に移動。敵を放り込める水/ダメージタイルの多いマップほど強くなる。
Siege:投射射撃で周囲に1点+吹き飛ばし。なるべく早くダメージ量を強化したい。
Gravity:Move4。投射射撃で引き寄せ。サブで敵同士撃ちダメージ+1。微妙。
全体:一応位置コントロールチーム。全体的に弱くはないが、テーマ的には少々バラバラ。
序盤は地形利用できそうなマップを優先しつつ、引きに合わせてより良いチームの形に持っていきたい。
Flame Behemoths 評価:C
Flame:近接攻撃で火炎、既に火炎状態の相手には2点。サブに味方耐火。射程増加を取れば辺り一面を焼ける。
Meteor:投射射撃で火炎、周囲に吹き飛ばし。決定打に欠けるため火力増加が欲しい。
Swap:近接で位置交換。射程増加が欲しい。
全体:火炎チームにしたいのでリアクターくださいチーム。全員強化前提の装備なので序盤が厳しい。
氷床を溶かしやすいので氷の面は立ち回り易く、最初に行くことを推奨。
Frozen Titans 評価:A
Aegis:近接攻撃で2点+方向反転。火力はそれなりだが味方を巻き込まないので非常に使い易い。
Mirror:前と後ろに直線射撃で1点+吹き飛ばし。1段階目のダメージ強化がリアクター1で済むのが利点。
Ice:投射射撃で凍結+自分を凍結。強力だがクセも強い。ダメージで凍結解除を利用して自凍結をうまくケアしたい。
全体:バランスチーム。万能必殺の凍結に加え攻撃阻害手段が一通り揃っており、火力もそれなり。
ただキル稼ぎはし辛く、経験値を稼ぎ辛いのが欠点。
Hazardous Mechs 評価:C
Leap:投射射撃で移動し周囲に1点+吹き飛ばし。自傷1点。飛び込めるのは強いが、そのあとに使える近接系武器が欲しい。
Unstable:直線射撃で2点+吹き飛ばし。自傷1点。自傷のケアさえできれば強い。
Nano:直線射撃で酸+吹き飛ばし。サブで味方がキルを取った時に回復1点。強化余地が少ないので終盤には他の装備が欲しい。
全体:カツカツチーム。基礎火力自体がそこそこ止まりなので自傷のケアばっかり考えてると火力が足りなくなる。
Unstableはこの中でも自前の武器だけで戦いやすいので、回復パッシブは早めにこちらに渡してしまってもいいかも。
Judo:装甲1。近接攻撃で1点+敵を背後に移動。敵を放り込める水/ダメージタイルの多いマップほど強くなる。
Siege:投射射撃で周囲に1点+吹き飛ばし。なるべく早くダメージ量を強化したい。
Gravity:Move4。投射射撃で引き寄せ。サブで敵同士撃ちダメージ+1。微妙。
全体:一応位置コントロールチーム。全体的に弱くはないが、テーマ的には少々バラバラ。
序盤は地形利用できそうなマップを優先しつつ、引きに合わせてより良いチームの形に持っていきたい。
Flame Behemoths 評価:C
Flame:近接攻撃で火炎、既に火炎状態の相手には2点。サブに味方耐火。射程増加を取れば辺り一面を焼ける。
Meteor:投射射撃で火炎、周囲に吹き飛ばし。決定打に欠けるため火力増加が欲しい。
Swap:近接で位置交換。射程増加が欲しい。
全体:火炎チームにしたいのでリアクターくださいチーム。全員強化前提の装備なので序盤が厳しい。
氷床を溶かしやすいので氷の面は立ち回り易く、最初に行くことを推奨。
Frozen Titans 評価:A
Aegis:近接攻撃で2点+方向反転。火力はそれなりだが味方を巻き込まないので非常に使い易い。
Mirror:前と後ろに直線射撃で1点+吹き飛ばし。1段階目のダメージ強化がリアクター1で済むのが利点。
Ice:投射射撃で凍結+自分を凍結。強力だがクセも強い。ダメージで凍結解除を利用して自凍結をうまくケアしたい。
全体:バランスチーム。万能必殺の凍結に加え攻撃阻害手段が一通り揃っており、火力もそれなり。
ただキル稼ぎはし辛く、経験値を稼ぎ辛いのが欠点。
Hazardous Mechs 評価:C
Leap:投射射撃で移動し周囲に1点+吹き飛ばし。自傷1点。飛び込めるのは強いが、そのあとに使える近接系武器が欲しい。
Unstable:直線射撃で2点+吹き飛ばし。自傷1点。自傷のケアさえできれば強い。
Nano:直線射撃で酸+吹き飛ばし。サブで味方がキルを取った時に回復1点。強化余地が少ないので終盤には他の装備が欲しい。
全体:カツカツチーム。基礎火力自体がそこそこ止まりなので自傷のケアばっかり考えてると火力が足りなくなる。
Unstableはこの中でも自前の武器だけで戦いやすいので、回復パッシブは早めにこちらに渡してしまってもいいかも。
275名無しさんの野望
2018/03/03(土) 19:01:23.65ID:ReY5wZNl ブリッツでハードモード難しすぎる
俺の頭では無理だ
俺の頭では無理だ
276名無しさんの野望
2018/03/03(土) 19:19:45.53ID:74Ptl13x ラストスクアッドのパルスは後半になると攻撃マス増やしたジェットの生んだスモークに敵ブチ込んだり
シールド生成でビルド守れたりして優秀なメックだと思うわ
シールド生成でビルド守れたりして優秀なメックだと思うわ
277名無しさんの野望
2018/03/03(土) 19:54:56.84ID:45VPEW4L まだネタバレには早いよー
しばらくは見ないようにしよう
しばらくは見ないようにしよう
278名無しさんの野望
2018/03/03(土) 20:01:23.12ID:3zFlhr8K さっき初めて二つ目の島ついたけど早速火力不足に陥って草
敵やたら多いし同士討ちでなんとかしろってことか
敵やたら多いし同士討ちでなんとかしろってことか
279名無しさんの野望
2018/03/03(土) 20:04:31.89ID:McJskNe0 ジョーンズちゃん可愛くて強いからつい使ってしまう
280名無しさんの野望
2018/03/03(土) 20:05:27.40ID:OZGFFxi/ ノックバックさせて湧きポイントに乗せれば
攻撃キャンセル+1ダメ追加+増援阻止で一石三鳥だ
一手で敵複数体の行動を止めれるように心がけよう
攻撃キャンセル+1ダメ追加+増援阻止で一石三鳥だ
一手で敵複数体の行動を止めれるように心がけよう
281名無しさんの野望
2018/03/03(土) 20:11:09.97ID:68MAh4iD DランクのBlitzkriegでハード行けたからもう怖いものなしやな
Rusting Hulksでもくもく作戦やってたら砂漠化装置動かなくなってミッション失敗したわ・・・
Rusting Hulksでもくもく作戦やってたら砂漠化装置動かなくなってミッション失敗したわ・・・
282名無しさんの野望
2018/03/03(土) 20:28:29.08ID:79tTQ+6N このミニマルかつ絶妙なゲームバランスが崩れるからやらないだろうけど
他のプレイヤーの失敗した世界線からパイロットが来たりしても面白いんじゃないかと思った
他のプレイヤーの失敗した世界線からパイロットが来たりしても面白いんじゃないかと思った
283名無しさんの野望
2018/03/03(土) 20:30:12.05ID:wZMzw5eC BlitzはこれでRTA実績まであるという
284名無しさんの野望
2018/03/03(土) 20:37:16.65ID:1+X7ayXU 最初のやつの何が強いってコンバットを強化したら4点ダメージが出るところで
これにノックバックを合わせて5ダメージ入れられると大体は無理やり倒せるから敵をずらしにずらした挙句数が増えすぎて建物にダメージ入れないといけないみたいな場面を減らせるところ
これにノックバックを合わせて5ダメージ入れられると大体は無理やり倒せるから敵をずらしにずらした挙句数が増えすぎて建物にダメージ入れないといけないみたいな場面を減らせるところ
285名無しさんの野望
2018/03/03(土) 20:41:32.98ID:xIMGYR3w RTA実績2つ目の島のボス倒した時点で30分だから割と余裕
286名無しさんの野望
2018/03/03(土) 20:49:11.36ID:FGoi888g 初期部隊の一番強い奴はrangedノックバックだと思う
直撃の1ダメージ無くてもそこそこなんじゃないかって
直撃の1ダメージ無くてもそこそこなんじゃないかって
287名無しさんの野望
2018/03/03(土) 20:58:41.29ID:79tTQ+6N Artlleryはいぶし銀ないい仕事するよね
池ポチャ地雷踏ませ攻撃ずらしと大活躍
池ポチャ地雷踏ませ攻撃ずらしと大活躍
288名無しさんの野望
2018/03/03(土) 20:59:30.29ID:68MAh4iD 最終ステージでSpiderVek出たひといる?
出て来たら面倒そうだけど出現しないようになってんのかな
出て来たら面倒そうだけど出現しないようになってんのかな
289名無しさんの野望
2018/03/03(土) 21:04:15.88ID:/FhWS6C5 ちょくちょくハードクリアコマンダーが湧いてきて恐ろしいぞ
290名無しさんの野望
2018/03/03(土) 21:07:42.77ID:79tTQ+6N FTLと同じくイージー詐欺かと思ったら
ノーマルはイージーと比べ物にならないくらい湧きが鬼で
結局イージーに戻った
ノーマルはイージーと比べ物にならないくらい湧きが鬼で
結局イージーに戻った
291名無しさんの野望
2018/03/03(土) 21:28:26.31ID:xAaUTeto Blitzはチェインとにかく楽しいけど調子に乗ると電車やロボ、爆弾にまで巻き込んでしまうからなぁ それが怖い
292名無しさんの野望
2018/03/03(土) 21:44:55.98ID:Z2wQe2E4 ブリッツのフックはライトニングのチェインと一緒に使う為の機械だよ。
兎にも角にもあいつへの印象が部隊の印象ってぐらい直結する。
列車護衛は捨てろ
兎にも角にもあいつへの印象が部隊の印象ってぐらい直結する。
列車護衛は捨てろ
293名無しさんの野望
2018/03/03(土) 21:52:24.89ID:mjf3RJeD Blitzで電車ミッションは無理だったから完全に避けてたわ
294名無しさんの野望
2018/03/03(土) 22:09:00.21ID:xIMGYR3w ブリッツはフックに攻撃後なんかできる系パイロット乗せるところからスタートまである
295名無しさんの野望
2018/03/03(土) 22:21:48.02ID:Z2wQe2E4 むしろマンティス乗せてってやろうとすると上のチェイン戦術が使いにくくなるんだよな
まあ兎にも角にも妨害とチェイン役があいつだと思う。ライトニングのダメージ上げにくいのがアレだけどまあタイムアタックする分には気にしなくていい
まあ兎にも角にも妨害とチェイン役があいつだと思う。ライトニングのダメージ上げにくいのがアレだけどまあタイムアタックする分には気にしなくていい
296名無しさんの野望
2018/03/03(土) 22:40:22.85ID:McJskNe0 このゲームおもしろいけど、ラストだけFTLみたいな盛り上がりにかけるな。
今までの延長線上って感じで、ラスボス対策を用意みたいなのがいらないからかな。
今までの延長線上って感じで、ラスボス対策を用意みたいなのがいらないからかな。
297名無しさんの野望
2018/03/03(土) 22:44:47.17ID:13cE5Qe3 見た目にわかるやべー敵とか出てこないからじゃない?
FTLは船3隻分くらいの火力と見た目の巨大戦艦だからインパクトが凄い
あれは初見で勝てる人はそうそういないだろうし
FTLは船3隻分くらいの火力と見た目の巨大戦艦だからインパクトが凄い
あれは初見で勝てる人はそうそういないだろうし
298名無しさんの野望
2018/03/03(土) 22:54:01.18ID:RbfVfeRB 逆に俺はFTLのラスト微妙だと思ってた。
盛り上がるは盛り上がるけど、これまでと全然違うのがいきなり出てくるのはちょっとなぁ、と。
思えばシレンとかでもボスの存在がどうも苦手だった。
盛り上がるは盛り上がるけど、これまでと全然違うのがいきなり出てくるのはちょっとなぁ、と。
思えばシレンとかでもボスの存在がどうも苦手だった。
299名無しさんの野望
2018/03/03(土) 23:00:37.80ID:axe3LSXR 最後はちょっと味気ないね
強すぎる個体を出しても同士討ちに利用されるだけってのがあるのかもしれん
強すぎる個体を出しても同士討ちに利用されるだけってのがあるのかもしれん
300名無しさんの野望
2018/03/03(土) 23:02:01.22ID:/FhWS6C5 FTLのラスボスは慣れると消化試合なのがな
その点はItBでは改善されてると思う
その点はItBでは改善されてると思う
301名無しさんの野望
2018/03/03(土) 23:03:04.06ID:8MbL9Wvw 慣れるとそうだけど最初はドキドキだった
たまに敵側を持ってプレイしてみたくなるがヌルゲーになっちゃうかな
たまに敵側を持ってプレイしてみたくなるがヌルゲーになっちゃうかな
302名無しさんの野望
2018/03/03(土) 23:25:32.62ID:QcnEniEO FTLのラスボスはちゃんと対策を取っていれば倒せるし無策では倒せない
道中を切り抜けるだけじゃなくラスボスへの対抗策も手に入れる必要があるのが良い点でもあるし悪い点でもあると思う
道中を切り抜けるだけじゃなくラスボスへの対抗策も手に入れる必要があるのが良い点でもあるし悪い点でもあると思う
303名無しさんの野望
2018/03/03(土) 23:58:06.09ID:VNbCkhVI steam実績グローバルデータの最初の島クリア80% ゲームクリア37%ってえらい優秀だな
304名無しさんの野望
2018/03/03(土) 23:59:25.72ID:McJskNe0 確かに突然ボスが来ても困るってのもシレンで味わったし
FTLでボスへの対抗策を集めながら道中進むのは楽しかったし
ぜいたくな悩みなんだろうが
ランダム詰将棋みたいなのがこのゲームの目指すところなら
固定装備のボスは確かに不似合いではあるけどなぁ
FTLでボスへの対抗策を集めながら道中進むのは楽しかったし
ぜいたくな悩みなんだろうが
ランダム詰将棋みたいなのがこのゲームの目指すところなら
固定装備のボスは確かに不似合いではあるけどなぁ
305名無しさんの野望
2018/03/04(日) 00:03:13.68ID:PZ3rLmDc 残りパワー1でなんとかイージークリア
4点パンチつおい
4点パンチつおい
306名無しさんの野望
2018/03/04(日) 00:06:05.31ID:BLEcF2+5307名無しさんの野望
2018/03/04(日) 00:19:24.96ID:xCVIWHwA 最終面にも一応島ボスは出てくるけど大抵地形変化で最初のターンに消えちゃうのが悲しい
それでもなんだかんだ毎回GRID1〜2の接戦になるし不満はないよ
シレンのアイテム1個投げて終了ほどではないけどFTLもラスボス攻略法は右2砲台からと完全固定だったし
それでもなんだかんだ毎回GRID1〜2の接戦になるし不満はないよ
シレンのアイテム1個投げて終了ほどではないけどFTLもラスボス攻略法は右2砲台からと完全固定だったし
308名無しさんの野望
2018/03/04(日) 00:32:53.66ID:FmxEGz+n そりゃまあ定価で買う組は元からプレイする気満々だし積みゲーにはしそうにないだろうに
確かにでかいボスは欲しいけどゲームの性質上出しづらいところもあるのかな
確かにでかいボスは欲しいけどゲームの性質上出しづらいところもあるのかな
309名無しさんの野望
2018/03/04(日) 00:35:28.03ID:+9Cvk3dY 難易度上昇って、どんな感じでバランス取られてる?
敵の数が増える感じ?
敵の数が増える感じ?
310名無しさんの野望
2018/03/04(日) 00:42:03.77ID:3Pz+YQEI とりあえず高難易度だと増援がもりもり湧いてくるよ
311名無しさんの野望
2018/03/04(日) 00:46:10.46ID:AvOhU8hH ランダムイベントがなくなったのが残念だった
こいついたらこういうことになるのかって随分楽しめたのに
パイロットも色んな性格のやついるからそういうのあるかと思ったんだけど
運ゲーすぎて不評だったのかな
こいついたらこういうことになるのかって随分楽しめたのに
パイロットも色んな性格のやついるからそういうのあるかと思ったんだけど
運ゲーすぎて不評だったのかな
312名無しさんの野望
2018/03/04(日) 00:50:52.72ID:34gQ0fmn ラスボスを実装するとしたら勝利条件をターン経過ではなくラスボスの撃破とかにするのがいいのかな
313名無しさんの野望
2018/03/04(日) 01:00:09.60ID:N201eGMH ボスは池ぽちゃしても死なんのかい
突進する虫が水の中から出てきてビビったわ
突進する虫が水の中から出てきてビビったわ
314名無しさんの野望
2018/03/04(日) 01:47:46.63ID:sh8Cg+S2 難易度はこっちのhardよりFTLのeasyのほうが難しい気がする
315名無しさんの野望
2018/03/04(日) 02:01:57.04ID:lKUChd9D 配信とか見ながらだらだらやってるせいでノーマル一回クリアするのに3〜4時間かかる件
316名無しさんの野望
2018/03/04(日) 02:12:45.19ID:0YPVOTVU このチームの事だからアドバンスも来るだろう
317名無しさんの野望
2018/03/04(日) 02:17:29.69ID:nCdQdyGo 来るとしたら$5以上取ってほしいわ
これにしてもFTLにしても内容に比して安すぎてありがたいよりも申し訳なく感じる
これにしてもFTLにしても内容に比して安すぎてありがたいよりも申し訳なく感じる
318名無しさんの野望
2018/03/04(日) 02:23:28.78ID:bMTKXYlj 薄利多売の精神でやってける設計なんだろうな
319名無しさんの野望
2018/03/04(日) 02:31:34.46ID:UfNPGQOj これ日本のメーカーだったらそのままで3500ぐらいだろうしねえ
有名声優起用して不必要なムービーも付けて5000もありえるか
有名声優起用して不必要なムービーも付けて5000もありえるか
320名無しさんの野望
2018/03/04(日) 02:37:59.09ID:MhAr4HBn こんな所で日本メーカー叩きかいな
321名無しさんの野望
2018/03/04(日) 03:03:22.34ID:ScmZtFOx そんなことよりhardでどの隊がマゾいかのが大事だろ
ftlと比べて初期状態である程度戦える+パイロット選択可だからエンジBレベルの逆噴射してる隊はいないように感じる
ftlと比べて初期状態である程度戦える+パイロット選択可だからエンジBレベルの逆噴射してる隊はいないように感じる
324名無しさんの野望
2018/03/04(日) 03:34:12.98ID:EBuCAyPj 最弱の前に最強エディットチームが知りたい
325名無しさんの野望
2018/03/04(日) 03:47:34.18ID:AzakPi6L 攻撃与えた相手はノックバックするってのを5回に1回くらい忘れる
326名無しさんの野望
2018/03/04(日) 03:50:28.91ID:0JiSQYhg パイロットと部隊の組み合わせ次第でエグいことになりそう。
良い組み合わせは日本人のアーマーと攻撃毎に自身も1ダメ食らう機体とかかな。
良い組み合わせは日本人のアーマーと攻撃毎に自身も1ダメ食らう機体とかかな。
327名無しさんの野望
2018/03/04(日) 04:02:02.79ID:jLutagxu 毎回1と2の島行ってボス島突っ込んでるんだけど3,4の島に行く理由がなくて困る、行くとジリ貧で死んじゃうんだけどあれ
328名無しさんの野望
2018/03/04(日) 04:24:02.34ID:1RtgmMz3 島のVek一覧から弱そうなとこ選んで、コンプリートボーナスとポッドしっかり取れば安全にファームできるよ
ボーナス1個のとこ通ってもいいんだよ
ボーナス1個のとこ通ってもいいんだよ
329名無しさんの野望
2018/03/04(日) 04:28:43.99ID:wCxryukT330名無しさんの野望
2018/03/04(日) 07:05:48.62ID:lKUChd9D SubsetGamesってかなり少人数なんだっけ
開発期間がそれなりにあるとしてもFTLと今作のヒットで割とお金持ちだよな
開発期間がそれなりにあるとしてもFTLと今作のヒットで割とお金持ちだよな
331名無しさんの野望
2018/03/04(日) 07:07:44.64ID:lUtup/Uq とはいえ開発期間6年だっけ?
流石にFTLで稼いだお金も使い切っちゃってそう
流石にFTLで稼いだお金も使い切っちゃってそう
332名無しさんの野望
2018/03/04(日) 07:15:24.66ID:oNDRPsLU >>54
日本語化のテストファイル来たな
日本語化のテストファイル来たな
333名無しさんの野望
2018/03/04(日) 07:23:57.15ID:6PdETUxQ 日本語手伝いたいと思ってそのアドレスアクセスしようとすると
ノートン先生が真っ赤になって遮断するんだ……
ノートン先生が真っ赤になって遮断するんだ……
335名無しさんの野望
2018/03/04(日) 07:51:00.69ID:15CKtb2U AEなりなんなりでアップデートされるとしたらタイムアタック的なモード来そう
ターン毎の制限時間超過でグリッドダメージ受けたりとか
ターン毎の制限時間超過でグリッドダメージ受けたりとか
337名無しさんの野望
2018/03/04(日) 08:51:16.72ID:XpIKW1yz 他の人のプレイ配信とか見てるけど
マウスでポインタしないとHP見れないからムズムズする
マウスでポインタしないとHP見れないからムズムズする
338名無しさんの野望
2018/03/04(日) 09:20:51.93ID:lKUChd9D カスタムsquadだとRTAでどれぐらいのタイム出せるんだろう
339名無しさんの野望
2018/03/04(日) 09:51:29.73ID:p1IyNtfx 各部隊それぞれに相性が良いパイロットが居るのは解ってるんだけど
リアクター+1移動力+1のカミラさんを手放せなくて困ってるわ
崩れる時は大抵クモの糸で碌に動けない時だからなぁ・・・
リアクター+1移動力+1のカミラさんを手放せなくて困ってるわ
崩れる時は大抵クモの糸で碌に動けない時だからなぁ・・・
340名無しさんの野望
2018/03/04(日) 10:06:49.07ID:BLEcF2+5 目の前を攻撃できないメックに乗る時は拘束無効だとめっちゃ楽だな
341名無しさんの野望
2018/03/04(日) 10:44:28.52ID:N201eGMH パイロットは一人だけじゃなくて、今まで育てたパイロットの中から一人連れて行けたらいいんだけどな
342名無しさんの野望
2018/03/04(日) 10:46:01.43ID:kN0/wxbp 分かる
毎回タイムトラベルするのCamilaさんだわ
毎回タイムトラベルするのCamilaさんだわ
343名無しさんの野望
2018/03/04(日) 11:01:01.53ID:iga9Hv86344名無しさんの野望
2018/03/04(日) 11:18:36.13ID:OWJDN3CR このゲームほんと時間泥棒だね
そんなにやってる気がしないのに何時間も経ってる
動かず2回行動できるパイロットと全キャラ移動の装備が相性良すぎる
そんなにやってる気がしないのに何時間も経ってる
動かず2回行動できるパイロットと全キャラ移動の装備が相性良すぎる
345名無しさんの野望
2018/03/04(日) 11:57:34.88ID:kMQk60FG ノーマル程度ならそこまでシビアにやんなくても*勝利*できる絶妙な難易度。ちょっとやるかーって感じでワンゲームできて、いいなぁこれ
346名無しさんの野望
2018/03/04(日) 12:25:07.85ID:lKUChd9D ノーマルでも全てを救おうとしてると時間かかるわ
どうせゲーム中5回も6回も街攻撃されないからある程度無視しても良いとはわかってるんだが
どうせゲーム中5回も6回も街攻撃されないからある程度無視しても良いとはわかってるんだが
347名無しさんの野望
2018/03/04(日) 13:45:06.55ID:rDLeUrC9 Easyは簡単なのにマジNormalムズイ
348名無しさんの野望
2018/03/04(日) 13:57:38.33ID:N201eGMH FTLのノリでスペース押して瓦解する
やっぱターンエンドのチェックは外すべきではなかった
やっぱターンエンドのチェックは外すべきではなかった
349名無しさんの野望
2018/03/04(日) 14:46:07.50ID:iga9Hv86 顔馴染みって多分kazaaさんなんだろうけどちっとも降ってこない
350名無しさんの野望
2018/03/04(日) 15:07:32.91ID:CScH/UoJ ノーマルまではイージーみたいなもんだけどチームに依ってプレイがガラリと変わるからだらだらやっちゃうね
良ゲーだなぁ
良ゲーだなぁ
351名無しさんの野望
2018/03/04(日) 15:59:32.24ID:I/Z57IQV ミスっても2回リカバリーできるから無精者にはピッタリなIsaacさん好き
352名無しさんの野望
2018/03/04(日) 16:22:45.85ID:AzakPi6L 最後爆弾守るミッションだけどこれ決死隊だよね
353名無しさんの野望
2018/03/04(日) 16:42:07.87ID:lKUChd9D いざとなったら爆弾守れずともこのタイムライン見捨ててタイムリープするからセーフ
355名無しさんの野望
2018/03/04(日) 16:49:48.44ID:A2DVxnYS 過去に戻るブリーチシステムって世界観的にはどういう立ち位置なんだ?英語読めなくてちんぷんかんぷんよ
砂漠のばあちゃんなんかは巻き戻しすると驚いた反応してたような雰囲気なんだが
砂漠のばあちゃんなんかは巻き戻しすると驚いた反応してたような雰囲気なんだが
356名無しさんの野望
2018/03/04(日) 16:52:01.19ID:KC6YoT8N パシフィックリムみたいに怪獣の出てくるゲートがあの火山にあるってことなんかね
357名無しさんの野望
2018/03/04(日) 16:58:02.56ID:WQZNmYaz 落石とか噴火は自分たちが起こしてるわけじゃないよな
位置予測できるとかさすが未来の技術やな
位置予測できるとかさすが未来の技術やな
358名無しさんの野望
2018/03/04(日) 17:03:33.40ID:EBuCAyPj これタイムトラベラーのスキルってスペシャル以外は
HPと移動とリアクターと守備率のなかからランダムだよね?
引き継ぐとここ固定だから気に入ったスキルじゃなかったら
あえて引き継がないのもアリか?
HPと移動とリアクターと守備率のなかからランダムだよね?
引き継ぐとここ固定だから気に入ったスキルじゃなかったら
あえて引き継がないのもアリか?
359名無しさんの野望
2018/03/04(日) 17:17:00.27ID:0JiSQYhg 操作ミスってターンリセットすると「こ、これはデジャブなの?!」みたいなことを現地の社長から言われるね。
プレイヤーの操作もゲーム内で知覚される世界。
プレイヤーの操作もゲーム内で知覚される世界。
360名無しさんの野望
2018/03/04(日) 17:22:55.71ID:c8ILWeLQ 4島目の全ての山を壊せ(ノーマル)、は激ムズだぁ
全てperfect clearを目指しているけど、このミッションのせいで完遂できる気がしない
GRID Def って、上げるとどうなるのかイマイチピンとこない
ビルが攻撃されたときの回避率のみ?
全てperfect clearを目指しているけど、このミッションのせいで完遂できる気がしない
GRID Def って、上げるとどうなるのかイマイチピンとこない
ビルが攻撃されたときの回避率のみ?
361名無しさんの野望
2018/03/04(日) 17:27:29.28ID:EBuCAyPj 列車ミッションとか津波ミッション好きなんだけど
こういうのもっと増えないかな。建物守れ系はあんまり代わり映えしないよね
こういうのもっと増えないかな。建物守れ系はあんまり代わり映えしないよね
362名無しさんの野望
2018/03/04(日) 17:34:02.69ID:BH2LKfn8 「全ての山を壊せ」は山を破壊する施設が必ずセットになってると思ってたが違うのか?
体感的には山をn個壊せの方がキツい
体感的には山をn個壊せの方がキツい
363名無しさんの野望
2018/03/04(日) 17:38:15.40ID:WQZNmYaz vekを倒すなってミッションは倒さないほうがいい理由言ってるのかな
364名無しさんの野望
2018/03/04(日) 17:45:20.40ID:BLEcF2+5 津波ミッションの2ターン目に飲まれる場所にタイムポッド送るのやめて……
366名無しさんの野望
2018/03/04(日) 17:53:54.04ID:DrBP40dP 万全の状態でラストステージ突入したら四方に岩出す奴とクモの巣のコンボで
どうやっても環境警告マスから抜け出せず1ターン目から詰んだわ
初期配置なんてほとんど適当にやってるけど考えなきゃいかんね
どうやっても環境警告マスから抜け出せず1ターン目から詰んだわ
初期配置なんてほとんど適当にやってるけど考えなきゃいかんね
367名無しさんの野望
2018/03/04(日) 17:56:09.28ID:0JiSQYhg GRID Defは回避率だけだよね。
上げてもせいぜい30数%だし…HARDだと重要なのかな?
上げてもせいぜい30数%だし…HARDだと重要なのかな?
368名無しさんの野望
2018/03/04(日) 18:11:07.39ID:lKUChd9D 範囲持ちの敵はわざと味方を固めることである程度攻撃を誘導できるね
GRID defはあくまで余剰分の雷マークが無駄にならないってぐらいで
積極的に伸ばすもんではないと思う
GRID defはあくまで余剰分の雷マークが無駄にならないってぐらいで
積極的に伸ばすもんではないと思う
369名無しさんの野望
2018/03/04(日) 18:17:29.88ID:EBuCAyPj ショップで武器売っててもほとんど買わないんだけど
みんなどうしてる?リアクターが3も必要だから全然金が残らない
みんなどうしてる?リアクターが3も必要だから全然金が残らない
370名無しさんの野望
2018/03/04(日) 18:23:49.30ID:N201eGMH セールでいい武器だったら買う
リアクター買ってダメージ底上げを優先してる
リアクター買ってダメージ底上げを優先してる
371名無しさんの野望
2018/03/04(日) 18:24:39.85ID:meoNWMwX GRID Defに救われるプレイは失策があるってことだからキツいよなあ
372名無しさんの野望
2018/03/04(日) 18:26:31.00ID:EBuCAyPj やっぱセールじゃないと買わないよな。FTLみたいに色んな武器買う楽しみが
あまりない気がする。初期武器セットでほとんど戦略完成しちゃってるし。
あまりない気がする。初期武器セットでほとんど戦略完成しちゃってるし。
373名無しさんの野望
2018/03/04(日) 18:32:39.03ID:WQZNmYaz 装備増えれば増えるほどそれ使った回答が出てくるから
初期装備だけのほうが簡単かもしれん
初期装備だけのほうが簡単かもしれん
374名無しさんの野望
2018/03/04(日) 18:32:54.56ID:f8A2TMUT フローズンタイタンズが強すぎる
375名無しさんの野望
2018/03/04(日) 18:56:30.43ID:lKUChd9D ダメージをノックバックでしか出せないサポ系にダメージ出せる武器与えると安定感がダンチ
376名無しさんの野望
2018/03/04(日) 18:56:49.39ID:xCVIWHwA 雪ステージが全体的に苦手だわ
ボットの動きにイライラしてしまう
ボットの動きにイライラしてしまう
377名無しさんの野望
2018/03/04(日) 18:58:14.13ID:gGoU5+5a ダメージ増やしていけば楽になるな
378名無しさんの野望
2018/03/04(日) 19:00:54.72ID:EBuCAyPj 今気づいたreset turnでやり直しできたのか…
379名無しさんの野望
2018/03/04(日) 19:03:18.92ID:4eylzHo5 電気ムチのスクアッドがキツすぎる
380名無しさんの野望
2018/03/04(日) 19:11:02.39ID:jLutagxu Fireスクワッドはテレポーターの強さを教えてくれた、あれなしじゃ生きられない
381名無しさんの野望
2018/03/04(日) 19:17:02.76ID:EBuCAyPj 電撃ムチはボムとか列車にもダメージ入っちゃうのがキツイね。
建物みたいにダメージ入らなくてもいいのに
建物みたいにダメージ入らなくてもいいのに
382名無しさんの野望
2018/03/04(日) 19:19:11.83ID:A2DVxnYS ブリッツは味方と岩を通電パズルのピースだと意識すれば割となんとか
最終決戦だけは地獄を見るから道中できっちりグリットディフェンス稼ごう
最終決戦だけは地獄を見るから道中できっちりグリットディフェンス稼ごう
383名無しさんの野望
2018/03/04(日) 19:22:53.59ID:lKUChd9D 全員に高火力武装持たせてノックバックとか関係ねぇ!ってやってると
FTLで脳死レーザー9門体制が整ったようだ
FTLで脳死レーザー9門体制が整ったようだ
384名無しさんの野望
2018/03/04(日) 19:24:28.47ID:IxO1jTe0 これってセーブデータどこにあるんだろ
それらしき名前の奴探してるけど全く見当たらん
ノートにデータ移して遊べるようにしたいんだが・・・
それらしき名前の奴探してるけど全く見当たらん
ノートにデータ移して遊べるようにしたいんだが・・・
385名無しさんの野望
2018/03/04(日) 19:26:21.26ID:EWwQPlgb FTLの船持ってきたい
386名無しさんの野望
2018/03/04(日) 19:26:34.25ID:WQZNmYaz steamクラウドでできるんじゃないの
387名無しさんの野望
2018/03/04(日) 19:32:14.52ID:IxO1jTe0 そうか Steamクラウドがあったか
見落としてたサンクス
見落としてたサンクス
388名無しさんの野望
2018/03/04(日) 19:33:49.94ID:HvJKwp/n389名無しさんの野望
2018/03/04(日) 19:56:04.16ID:A2DVxnYS セーブデータの話といや
セーブデータ破損時のメッセージがアプデで追加されたって聞いたな
今のところスレでも破損報告はなさそうだが用心するならバックアップはしておいた方が良さそうだ
セーブデータ破損時のメッセージがアプデで追加されたって聞いたな
今のところスレでも破損報告はなさそうだが用心するならバックアップはしておいた方が良さそうだ
390名無しさんの野望
2018/03/04(日) 20:38:35.43ID:EBuCAyPj ダメージないはずのクラスター砲で列車にあてて敵を引き剥がしたら
damnaged trainになりやがった。そんなのってないぜ。
damnaged trainになりやがった。そんなのってないぜ。
391名無しさんの野望
2018/03/04(日) 20:43:42.96ID:EWwQPlgb 列車ちゃんは貧弱だからね仕方ないね
392名無しさんの野望
2018/03/04(日) 20:49:14.55ID:rvYa5Iuk 「殴って向きを変えることで反撃を食わないようにしよう」←わかる
「相手を凍らせた副作用で自分も凍る」←ギリわかる
「じゃあ戦車のケツにも大砲つけて解凍と攻撃を一手でできるようにしよう」←キチガイ
「相手を凍らせた副作用で自分も凍る」←ギリわかる
「じゃあ戦車のケツにも大砲つけて解凍と攻撃を一手でできるようにしよう」←キチガイ
393名無しさんの野望
2018/03/04(日) 20:50:33.02ID:hCJwXTo5 データーをチョチョイと弄って初期キャラを、double_shotをノーコストで持っているアベイサムとかで始めるの楽しい
394名無しさんの野望
2018/03/04(日) 20:58:47.21ID:EBuCAyPj このゲーム自分を強くすると敵も相対的に強くなってない?
せっかくダメージあげても敵の体力が5とかの敵が増えて意味ねーじゃんて思う
ただ後半の敵が体力多いだけかしら
せっかくダメージあげても敵の体力が5とかの敵が増えて意味ねーじゃんて思う
ただ後半の敵が体力多いだけかしら
395名無しさんの野望
2018/03/04(日) 21:04:48.26ID:BLEcF2+5 強いと言ってもボス級のHP7とか雑魚でHP5がいるくらいだし
そもそもHP多い奴は飛んでないから地形利用で即死させられる
そもそもHP多い奴は飛んでないから地形利用で即死させられる
396名無しさんの野望
2018/03/04(日) 21:13:36.79ID:A2DVxnYS 落ち着くんだ
こちらの強化が相手の強化に追いつかないんじゃなくて
相手の強化に食いつくためにこちらを強化するんだ
基本的に劣勢シチュのゲームだぞ
こちらの強化が相手の強化に追いつかないんじゃなくて
相手の強化に食いつくためにこちらを強化するんだ
基本的に劣勢シチュのゲームだぞ
397名無しさんの野望
2018/03/04(日) 21:31:36.08ID:HgT3JOoN 経験値と敵の体力は同じなので、
水場や崖の多いマップではHP +1のタコを放置して、経験値を荒稼ぎするのもありだね
水場や崖の多いマップではHP +1のタコを放置して、経験値を荒稼ぎするのもありだね
398名無しさんの野望
2018/03/04(日) 21:32:42.69ID:vzG8trVL 酸ぶっかければ簡単に8ダメージいくからなぁ
身を削って高ダメージ与えつつ敵倒したら即回復する頭の悪い部隊が大好きだわ
自傷ダメージも酸で倍化するって気づかなくて鼻水出たけどな
というかダメージを与えて倒すのも同士討ちさせて倒すのも地形利用で倒すのも大事で
むしろ倒さなくても別にいいしな
身を削って高ダメージ与えつつ敵倒したら即回復する頭の悪い部隊が大好きだわ
自傷ダメージも酸で倍化するって気づかなくて鼻水出たけどな
というかダメージを与えて倒すのも同士討ちさせて倒すのも地形利用で倒すのも大事で
むしろ倒さなくても別にいいしな
399名無しさんの野望
2018/03/04(日) 21:33:40.71ID:QECIig33 目の前のヤツを殴って倒すのだけが回答じゃないってのが面白さよね
400名無しさんの野望
2018/03/04(日) 21:40:09.66ID:AsTz6o2f 倒さない回答もあるが最適案じゃない場合もあるってのがまた良いな
その場しのぎしすぎて処理能力が追いつかなくなるのはよくある
その場しのぎしすぎて処理能力が追いつかなくなるのはよくある
401名無しさんの野望
2018/03/04(日) 21:52:53.79ID:iga9Hv86 ビルとサンドイッチしてでも消しといたほうがいいことも多い
402名無しさんの野望
2018/03/04(日) 21:54:39.60ID:XwNib8xo laser mechがメタルギアlexに見える
403名無しさんの野望
2018/03/04(日) 22:11:44.25ID:lKUChd9D シールドでスポーン封じするとダメージ0の上、シールド消えないってかなり重要だな
404名無しさんの野望
2018/03/04(日) 22:13:09.31ID:EBuCAyPj まじかそれ強いな。アーマー付きで湧き潰しするとなぜか貫通してHP減るんだよな
405名無しさんの野望
2018/03/04(日) 22:13:13.97ID:meoNWMwX 体当たりして自滅するしか能のないメックをどうにかしてほしい
406名無しさんの野望
2018/03/04(日) 22:13:24.40ID:ehQH8hgE コンプリートボーナスがもらえる条件ってミッション完遂かグリッドノーダメかどっちだっけ?
407名無しさんの野望
2018/03/04(日) 22:17:06.73ID:EBuCAyPj ミッション完遂だね。ミッションのためなら市民の犠牲も辞さない
408名無しさんの野望
2018/03/04(日) 22:17:38.20ID:CScH/UoJ ミッションコンプ
あれ回復できるからうまいんだよな
あれ回復できるからうまいんだよな
409名無しさんの野望
2018/03/04(日) 22:21:17.00ID:AsTz6o2f >>405
チャージメックの話ならアーマー1付与する狂犬おじさんか回復時隣接マスプッシュの皮肉屋おじさん乗せよう
チャージメックの話ならアーマー1付与する狂犬おじさんか回復時隣接マスプッシュの皮肉屋おじさん乗せよう
411名無しさんの野望
2018/03/04(日) 22:27:37.79ID:OzDS+eh9 frozen titans使い辛いわ
初期の3機に戻そうかな
初期の3機に戻そうかな
415名無しさんの野望
2018/03/04(日) 22:45:52.67ID:ehQH8hgE イージーだけど9959いけた。あと41点……orz
416名無しさんの野望
2018/03/04(日) 22:48:36.16ID:1RtgmMz3 Prosperoがガチで強い
押したり引っ張ったりするMechにこいつ乗せて援護と妨害させるようにしてからハードモード勝てるようになったぞ
押したり引っ張ったりするMechにこいつ乗せて援護と妨害させるようにしてからハードモード勝てるようになったぞ
418名無しさんの野望
2018/03/04(日) 22:51:22.73ID:0JiSQYhg frozen titansの敵倒さずにクリアする実績は氷の国の冷凍ビーム撃てるNPC出るマップが楽だった。
とりあえず凍らせまくって残りは湧き封じてるとそのままいける
とりあえず凍らせまくって残りは湧き封じてるとそのままいける
419名無しさんの野望
2018/03/04(日) 23:04:38.87ID:jnrtWbsm 上4つの部隊までクリアしたけど今のところ煙幕部隊が一番楽しいな
ブリッツは早々にBruteに普通の大砲渡したからパズルじゃなくてただの脳筋ダメージ集団になっちゃった
ブリッツは早々にBruteに普通の大砲渡したからパズルじゃなくてただの脳筋ダメージ集団になっちゃった
420名無しさんの野望
2018/03/04(日) 23:06:58.27ID:EBuCAyPj しかしFTLもそうだったけどバランス絶妙すぎるな。こんな見た目地味なゲームに
6年も掛けて作るって信念を感じる
6年も掛けて作るって信念を感じる
423名無しさんの野望
2018/03/04(日) 23:27:51.13ID:ScmZtFOx ノーマルで各部隊クリアしたら飽きると思ってたけど全くそんなこと無いわ
なんというかAIが絶妙で、部隊ごとの特色も機能してるのが素晴らしい
なんというかAIが絶妙で、部隊ごとの特色も機能してるのが素晴らしい
424名無しさんの野望
2018/03/04(日) 23:31:47.14ID:+9Cvk3dY レーザー4体貫通とかの実績は、ノーマル以上の方が達成しやすかったりする?
425名無しさんの野望
2018/03/04(日) 23:32:26.23ID:RQe2+7fh >>412
グラップル投げるだけの奴は攻撃後移動可のパイロット載せて電撃鞭の範囲に引っ張るか
ゾルタン乗っけて自分も連鎖の一部になるかだ!
ゾルタングラップルはHP1なのに敵を隣接させるのがハラハラする
グラップル投げるだけの奴は攻撃後移動可のパイロット載せて電撃鞭の範囲に引っ張るか
ゾルタン乗っけて自分も連鎖の一部になるかだ!
ゾルタングラップルはHP1なのに敵を隣接させるのがハラハラする
426名無しさんの野望
2018/03/04(日) 23:44:28.48ID:TxlabItF FTLからのユニークトラベラー見かけた事ねえ
つうか通常トラベラー集め自体運要素高いからコンプは根気がいりそうだな
つうか通常トラベラー集め自体運要素高いからコンプは根気がいりそうだな
427名無しさんの野望
2018/03/04(日) 23:56:34.27ID:Y1FsSuta やっとノーマルクリアしたが20時間もかかったわ
風で全ユニット1マスずらすやつ拾って最終ミッション余裕だった
あれたった+1で回数無制限になるの強すぎると思う
風で全ユニット1マスずらすやつ拾って最終ミッション余裕だった
あれたった+1で回数無制限になるの強すぎると思う
428名無しさんの野望
2018/03/05(月) 00:03:00.62ID:EndRG6HZ >>426
オレは、ロボと黒人、中国人ばかり引く
オレは、ロボと黒人、中国人ばかり引く
429名無しさんの野望
2018/03/05(月) 00:04:26.81ID:c5pn0QTD 敵を動かして落とす戦略取る部隊は氷の国がいいのかな
穴あるマップが多い気がする。砂漠は穴少ない気がするね
穴あるマップが多い気がする。砂漠は穴少ない気がするね
431名無しさんの野望
2018/03/05(月) 00:11:43.13ID:I1w4ZDWG これやってるとやけに肩が凝ると思ったが首傾いてたわ
433名無しさんの野望
2018/03/05(月) 00:25:18.90ID:5Fgdw3lh SteamのガイドにFTLキャラの出し方載ってるねぇ
434名無しさんの野望
2018/03/05(月) 00:30:00.73ID:5q5T1g+R FTLパイロットは特殊ポッド回収しないとダメよ
MAP選択してユニット配置する時に最初からヒビ入ってる山があったら要注意
山の中に黄色い玉が浮かんでいたらそれがビーコンでそれを取得すると特殊ポッドが落ちてくる
自分は選択3個目の雪国の島でマンティス
選択2個目の酸の島でゾルタン
選択3個目の砂漠の島でロック
多分15周位で揃ったかな
MAP選択してユニット配置する時に最初からヒビ入ってる山があったら要注意
山の中に黄色い玉が浮かんでいたらそれがビーコンでそれを取得すると特殊ポッドが落ちてくる
自分は選択3個目の雪国の島でマンティス
選択2個目の酸の島でゾルタン
選択3個目の砂漠の島でロック
多分15周位で揃ったかな
435名無しさんの野望
2018/03/05(月) 00:36:40.01ID:q28gYlG7 そんなイベント的なものがあったのか
ポッドガチャしてればそのうち出るだろと思ってたわ
ポッドガチャしてればそのうち出るだろと思ってたわ
436名無しさんの野望
2018/03/05(月) 00:44:48.61ID:g38hZEbU ネタバレしやがって許せんな(´・ω・`)
437名無しさんの野望
2018/03/05(月) 01:13:21.73ID:0vb56bf9 まあ取得方法だけならいいんじゃねーの
438名無しさんの野望
2018/03/05(月) 01:22:48.74ID:Ao00D1GJ 5chの専スレでネタバレすんなっていうのも酷な話だとは思うが
440名無しさんの野望
2018/03/05(月) 02:22:23.52ID:doDjoqq1 ハード2島クリアいけた嬉しい
最初ハード辛すぎと思ったけど敵が多い分同士討ちが活用できるな
最初ハード辛すぎと思ったけど敵が多い分同士討ちが活用できるな
441名無しさんの野望
2018/03/05(月) 03:13:44.76ID:q28gYlG7 ハードは特に移動させる兵器が重要っぽいね
スワップメックのテレポーターとか最強兵器のひとつだと思う
スワップメックのテレポーターとか最強兵器のひとつだと思う
442名無しさんの野望
2018/03/05(月) 05:56:08.63ID:riGmERND 英語読めなくても面白えな
443名無しさんの野望
2018/03/05(月) 06:48:46.83ID:6iDcAW6m おもろいけどFTLのようなランダムさによるドキドキがないのが残念
全地域統合された上でMAPミッション敵の全てが秘密なモードあったほうが良かった
全地域統合された上でMAPミッション敵の全てが秘密なモードあったほうが良かった
444名無しさんの野望
2018/03/05(月) 08:37:09.99ID:IF3JJSOd ラスティングハルクでスモークペレットとスモーク支援機を引けたから雷雲全振りビルドにしたらマップを大嵐で埋め尽くせてすげえ楽しかった
Vekが移動できるところがなくなってNo Attacking連発
Vekが移動できるところがなくなってNo Attacking連発
445名無しさんの野望
2018/03/05(月) 08:37:46.10ID:/sO2wTuq ロボパイロットがクリア時に「ここでの仕事は終わったがまだ旅は続く」みたいな事言ってたからこいつ多分Engiだな
446名無しさんの野望
2018/03/05(月) 09:30:56.01ID:G5K7V3ol フロントミッションってこのゲームから見ると完成度高かったんだな。
447名無しさんの野望
2018/03/05(月) 09:41:41.25ID:ubBWyxCq メカ出てるだけでフロントミッションとか言ってしまう小学生レベルの見識でよく批評めいた発言しようと思えるもんだな
ほんと恥ずかしいアホだ
ほんと恥ずかしいアホだ
448名無しさんの野望
2018/03/05(月) 09:54:58.74ID:vmpy72aJ リプレイ性あんまない感じ
FTLやるか
FTLやるか
449名無しさんの野望
2018/03/05(月) 09:59:39.24ID:q28gYlG7 このタイムラインは諦めよう
450名無しさんの野望
2018/03/05(月) 10:01:47.87ID:lgml9soO エボルヴの完成度が高かったですか?(小声)
451名無しさんの野望
2018/03/05(月) 10:47:33.08ID:gzjy+kJd このゲームのリプレイ性はFTLのようなランダムを楽しむ系じゃなく
ゴルフのようにランダムな環境で最適を目指して詰めてく系のリプレイ性だから合わない人はいるかも
スマホで1時間の移動中にプレイしたいゲーム
ゴルフのようにランダムな環境で最適を目指して詰めてく系のリプレイ性だから合わない人はいるかも
スマホで1時間の移動中にプレイしたいゲーム
452名無しさんの野望
2018/03/05(月) 10:49:10.03ID:hg+7oQ4I フロミって中盤ぐらいから無双ゲーしてた記憶しかない
453名無しさんの野望
2018/03/05(月) 11:28:07.85ID:doDjoqq1 リプレイ性はRamdom Squadやりはじめてからが本番でしょう
全然たどり着けないけど
全然たどり着けないけど
454名無しさんの野望
2018/03/05(月) 11:39:43.70ID:itwFZP8C 試しにクソスペックのタブレット(Atom Z3735F オンボード RAM1GB 32bit版win10)に入れてみたけどサクサク動いてすごい・・・
タッチ操作だからボタンクリックに癖があるけどちゃんとプレイもできると思う
タッチ操作だからボタンクリックに癖があるけどちゃんとプレイもできると思う
455名無しさんの野望
2018/03/05(月) 12:35:01.99ID:hg+7oQ4I blitzは間違いなく最弱候補だけど使ってておもろいなー
岩投げの岩が地形扱いじゃなくてユニット扱いだから電気鞭伝搬するのが良い
岩投げの岩が地形扱いじゃなくてユニット扱いだから電気鞭伝搬するのが良い
456名無しさんの野望
2018/03/05(月) 12:41:43.28ID:1FUbI2RA 色々触ってから初期部隊に戻ってきたらこいつら全員ダメージノックバック両方持ってるんだけど壊れか?
457名無しさんの野望
2018/03/05(月) 13:43:50.63ID:lgml9soO 初期ダメ2点だし自傷ナシ突進もできるcombat
武器次第で変幻自在のcannon
ノックバックなら任せとけArtllery
良いバランスしてる
武器次第で変幻自在のcannon
ノックバックなら任せとけArtllery
良いバランスしてる
459名無しさんの野望
2018/03/05(月) 13:58:57.31ID:+Cr00iDK ダメージ+ノックバック持ちは立ち回りでダメージ+1出来るのがほんと強いな
blitzはそこら辺でダメージ伸び悩む
blitzはそこら辺でダメージ伸び悩む
460名無しさんの野望
2018/03/05(月) 14:08:21.57ID:WIfpvt4/ 初期部隊は冗談抜きで最強の一角だと思う
ダメージとノックバック両方あるからどんな状況でも大体何とかなる
Kestrel Aがやたら強いのと同じやな
ダメージとノックバック両方あるからどんな状況でも大体何とかなる
Kestrel Aがやたら強いのと同じやな
461名無しさんの野望
2018/03/05(月) 14:23:45.36ID:gzjy+kJd 初期チームは癖がないのが一番強みだよねどんな状況でも大体対応できるし
ただ空飛んでないからそういう点では動きが制限されやすいけど
ただ空飛んでないからそういう点では動きが制限されやすいけど
462名無しさんの野望
2018/03/05(月) 15:31:23.65ID:Atho5DR6 凍らせ部隊は火力が伸び悩むな
463名無しさんの野望
2018/03/05(月) 15:47:49.35ID:hg+7oQ4I blitzはHP4,5が増えだすと途端に辛いのがな
464名無しさんの野望
2018/03/05(月) 16:29:14.87ID:w7CbnJmQ ロボファクトリー守れってオブジェクトなのに
そこから生み出されたロボットが味方のロボ狙ってくる不具合
そこから生み出されたロボットが味方のロボ狙ってくる不具合
465名無しさんの野望
2018/03/05(月) 16:30:39.15ID:TjTcaLps This game is wearing out faster on me than FTL is.
http://steamcommunity.com/app/590380/discussions/0/1694914736008681267/
[Review] Into the Breach: Good game, but lacking the options that made FTL god-like.
https://www.reddit.com/r/IntoTheBreach/comments/820f9q/review_into_the_breach_good_game_but_lacking_the/
一理ある
http://steamcommunity.com/app/590380/discussions/0/1694914736008681267/
[Review] Into the Breach: Good game, but lacking the options that made FTL god-like.
https://www.reddit.com/r/IntoTheBreach/comments/820f9q/review_into_the_breach_good_game_but_lacking_the/
一理ある
466名無しさんの野望
2018/03/05(月) 16:30:56.31ID:vmpy72aJ 凍らせて保護しろ言うミッションじゃないの
467名無しさんの野望
2018/03/05(月) 17:02:30.12ID:ZUA1mEg/ まあFTLとはジャンル違うし比べてしまうのはつらい
468名無しさんの野望
2018/03/05(月) 17:07:50.98ID:q28gYlG7 同じゲーム作ったってしゃーないからな
両方やりゃいいのよ
両方やりゃいいのよ
469名無しさんの野望
2018/03/05(月) 17:14:26.53ID:lgml9soO 安易にFTL2〜みたいな焼き直し続編ゲームを出さなかったことをむしろ賞賛するべき讃えるべき
470名無しさんの野望 (ワッチョイ 60.119.166.226)
2018/03/05(月) 17:14:33.52ID:4p5jFZ450 FTLと比較してITBはすぐ飽きそうな感じはある
まぁそもそも何百時間遊べるFTLと比べての話しだからしゃあない
まぁそもそも何百時間遊べるFTLと比べての話しだからしゃあない
471名無しさんの野望
2018/03/05(月) 17:14:48.19ID:gzjy+kJd472名無しさんの野望
2018/03/05(月) 17:18:56.44ID:/abjU21z (FTL難しくて投げた軟弱低能だから買うの戸惑う…)
473名無しさんの野望
2018/03/05(月) 17:24:31.23ID:hTDu3jhg FTLってのはやったことないけどイージーだとノーダメノーミスクリアが当たり前ぐらいの難易度だった
まだ2島目クリアしたとこだけど
まだ2島目クリアしたとこだけど
474名無しさんの野望
2018/03/05(月) 17:30:10.70ID:YpDSpElJ 今すぐギフトでもらったFTLをインスコしてNormalでプレイして震えるんだ
それやるとなんで難易度をFTLと比べたがるのかよく分かる
それでもFTLも慣れるとそれなりに安定するのが難易度が絶妙っていうかここの開発は難易度調整が絶妙すぎる
それやるとなんで難易度をFTLと比べたがるのかよく分かる
それでもFTLも慣れるとそれなりに安定するのが難易度が絶妙っていうかここの開発は難易度調整が絶妙すぎる
475名無しさんの野望
2018/03/05(月) 17:34:25.25ID:nUOhH5cc むしろItBやってるとFTLところが、invisible inc.もやりたくなってしまう
476名無しさんの野望
2018/03/05(月) 17:45:24.76ID:5HHGayY3 invisible.inc良いよね…
477名無しさんの野望
2018/03/05(月) 18:20:29.95ID:gzjy+kJd FTLと違ってこっちは完全に詰将棋だからランダムでパズルを繰り返す感じ
向こうはローグライクの流れを汲んだゲームなので種類としては別ゲーよね
向こうはローグライクの流れを汲んだゲームなので種類としては別ゲーよね
478名無しさんの野望
2018/03/05(月) 18:20:47.20ID:dSR65vOh あっちもリトライありでローグライクでシミュでってジャンル少し被ってるんだよな
ステルスでも敵積極的に潰すスタイルの俺だとフラストレーション溜まってキツかったが
ステルスでも敵積極的に潰すスタイルの俺だとフラストレーション溜まってキツかったが
479名無しさんの野望
2018/03/05(月) 18:25:34.21ID:dSR65vOh FTLみたいなランダム性求めるなら今だとslay the spireのが合ってると思う。
あくまで詰将棋的な感じでどっちかと言うと上で出たinvincible inc,やxcomのようなジャンルとの比較の方がいいかもね
あくまで詰将棋的な感じでどっちかと言うと上で出たinvincible inc,やxcomのようなジャンルとの比較の方がいいかもね
480名無しさんの野望
2018/03/05(月) 18:38:43.43ID:xRoo8OWL ItBと比較すべきなのはX-COMってのは同意だな。
ただ、理不尽な確立のブレがないってのは良し悪しな気がしてきた。ノーマル程度の難易度だと、パターンっぽく処理できてきてプレイ初期のような悩みの楽しみがなくなってきたり。
ただ、理不尽な確立のブレがないってのは良し悪しな気がしてきた。ノーマル程度の難易度だと、パターンっぽく処理できてきてプレイ初期のような悩みの楽しみがなくなってきたり。
481名無しさんの野望
2018/03/05(月) 18:48:24.97ID:hg+7oQ4I じゃあハードやれば?
482名無しさんの野望 (ワッチョイ 60.119.166.226)
2018/03/05(月) 19:08:48.69ID:4p5jFZ450 俺は予測不能なアクシデントから立て直せないで死ぬのが好きなんだよ
483名無しさんの野望
2018/03/05(月) 19:24:48.84ID:dSR65vOh ならもう合わないで結論付いてねえかな…
484名無しさんの野望
2018/03/05(月) 19:25:18.40ID:g38hZEbU 知ってる中だとフェイ問とか螺旋洞が近いかな
invisible incは敵殺害にペナがあるしトラップがあるし脱出しないといけないしItBより大分難しいね
ItBは空き時間でついやっちゃうという作りを目指した感じがする
FTLよりも精神的な起動ハードルがはるかに低い
invisible incは敵殺害にペナがあるしトラップがあるし脱出しないといけないしItBより大分難しいね
ItBは空き時間でついやっちゃうという作りを目指した感じがする
FTLよりも精神的な起動ハードルがはるかに低い
485名無しさんの野望
2018/03/05(月) 19:43:53.97ID:doDjoqq1 暇ならRandom Squadの面白い組み合わせでも教えておくれよ
487名無しさんの野望
2018/03/05(月) 19:50:08.45ID:R+BN1DPh 絶賛する奴以外はプレイすんな
488名無しさんの野望
2018/03/05(月) 19:57:33.10ID:riGmERND FTLのPOD探す作業に戻れ
489名無しさんの野望
2018/03/05(月) 20:04:48.15ID:EndRG6HZ490名無しさんの野望
2018/03/05(月) 20:12:13.77ID:v6FHijEg FTLのメーカーが作ったゲームだけど「FTLジャナイ!」ってレビューが多くてなんだかなー。
このタイプのゲームでランダム要素多かったらみんなクソゲー呼ばわりするでしょ
このタイプのゲームでランダム要素多かったらみんなクソゲー呼ばわりするでしょ
491名無しさんの野望
2018/03/05(月) 20:12:33.65ID:I1w4ZDWG 買い物なし実績やってて感じたんだが
ノーマルだとどんな装備でも切り抜けられる問題を出してくる気がするな
ハードだとちゃんと育てないと無理って感じ
運かもしらんが
ノーマルだとどんな装備でも切り抜けられる問題を出してくる気がするな
ハードだとちゃんと育てないと無理って感じ
運かもしらんが
492名無しさんの野望
2018/03/05(月) 20:19:48.58ID:hg+7oQ4I AEでベリーハード追加して
・ステージ選択は地域ごちゃごちゃ
・GRID DEF無効
・敵にランダムで回数制限のあるサブウェポンの追加
・ラストステージは爆弾が不発して触手本体とのバトル追加
ぐらいやったら満足ですか?
・ステージ選択は地域ごちゃごちゃ
・GRID DEF無効
・敵にランダムで回数制限のあるサブウェポンの追加
・ラストステージは爆弾が不発して触手本体とのバトル追加
ぐらいやったら満足ですか?
493名無しさんの野望
2018/03/05(月) 20:20:28.92ID:WbABKcaN495名無しさんの野望
2018/03/05(月) 20:39:46.05ID:ysJh2ajf ランダム性がーっていうけどFTLも割りと詰将棋だよね
FTLで致命的なランダムって結局のところ武器の引きとクルーの引きだけだし
FTLで致命的なランダムって結局のところ武器の引きとクルーの引きだけだし
496名無しさんの野望
2018/03/05(月) 20:42:57.11ID:eZcmeZw1 爆弾不発からのラスボス触手撃破エンド良いね
497名無しさんの野望
2018/03/05(月) 20:43:44.06ID:c5pn0QTD そのランダム要素がワクワクドキドキにつながっていたんだなぁ
今回はお楽しみタイムがPOD落下イベくらい。
買い物タイムでリアクターばっか強化せずに、武器を買ってみるべきなのか
今回はお楽しみタイムがPOD落下イベくらい。
買い物タイムでリアクターばっか強化せずに、武器を買ってみるべきなのか
498名無しさんの野望
2018/03/05(月) 20:48:07.64ID:GCuHhuzz499名無しさんの野望
2018/03/05(月) 21:17:49.75ID:/sO2wTuq500名無しさんの野望
2018/03/05(月) 21:45:07.70ID:tWL2kjf4501名無しさんの野望
2018/03/05(月) 21:45:13.56ID:2u023zaH RocketMechぶっ壊れじゃないこれ?
蜘蛛に絡め取られても煙で攻撃されなくなってダメージもおまけできるrangedとか強すぎる
蜘蛛に絡め取られても煙で攻撃されなくなってダメージもおまけできるrangedとか強すぎる
502名無しさんの野望
2018/03/05(月) 21:48:35.56ID:YpDSpElJ >>500
リフトウォーカーズの次に使ったのがそれだったけど
実績の武器とパイロット追加無し縛りでクリアできたよ
敵同士討ちダメージ+1を早めに入れとかないと敵増えすぎて結構きついと思う
あと柔道マンは投げつける先に敵とか地形があるとそもそも攻撃できなくて腐るから味方の武器で引っ張る場面も多々あった
リフトウォーカーズの次に使ったのがそれだったけど
実績の武器とパイロット追加無し縛りでクリアできたよ
敵同士討ちダメージ+1を早めに入れとかないと敵増えすぎて結構きついと思う
あと柔道マンは投げつける先に敵とか地形があるとそもそも攻撃できなくて腐るから味方の武器で引っ張る場面も多々あった
503名無しさんの野望
2018/03/05(月) 21:51:05.81ID:Ed08sU6H504名無しさんの野望
2018/03/05(月) 21:57:09.56ID:g7A9ZBS4 その分pulse君が割食ってるから…
505名無しさんの野望
2018/03/05(月) 22:25:03.07ID:xaXHPQ6l FTLは一種のマスターピースだからなー
マイクラみたいな感じにはならなさそうではあるのが一安心だが
MOD開発の目処が立ったらランダム強化MOD出てくるんじゃないかな
マイクラみたいな感じにはならなさそうではあるのが一安心だが
MOD開発の目処が立ったらランダム強化MOD出てくるんじゃないかな
506名無しさんの野望
2018/03/05(月) 22:31:54.30ID:c5pn0QTD 同士討ち狙いは罠だよ。Siege Mechの攻撃強化さっさとすませりゃ楽になる
507名無しさんの野望
2018/03/05(月) 22:36:39.04ID:Pv7Cbp8b Zenith GuardのDefence Mech君がHP補強すると相手を引き寄せて自分と相手に1ダメとか
バリア貼ったりとかサポートメカ枠の割に仕事多くてこのチームが一番勝率いいわ
なおCharge君は1ダメ軽減するおっさんを乗っける事になる
バリア貼ったりとかサポートメカ枠の割に仕事多くてこのチームが一番勝率いいわ
なおCharge君は1ダメ軽減するおっさんを乗っける事になる
509名無しさんの野望
2018/03/05(月) 22:40:17.82ID:r9S5WkB9 触手系の敵が出てくるとどうしてもstarboundを連想してしまう
510名無しさんの野望
2018/03/05(月) 22:41:03.97ID:Pv7Cbp8b wikiの機体能力埋めやったんだけど最初に作った人の奴を適当に埋めていってるだけだから
ちょっと見辛い感じになってしまった
すごく見やすくてカッコいいレイアウトを作れる人…後は任せた…
ちょっと見辛い感じになってしまった
すごく見やすくてカッコいいレイアウトを作れる人…後は任せた…
511名無しさんの野望
2018/03/05(月) 22:59:22.27ID:AGcvPKFz 時間軸を見捨てることになにも感じなくなってきたぞ
514名無しさんの野望
2018/03/05(月) 23:09:41.56ID:xaXHPQ6l あー、上手くいかねえな次!みたいな感覚よね。ぶっちゃけパイロット全員、企業の話とか話半分で聞いてそう
515名無しさんの野望
2018/03/05(月) 23:18:21.66ID:I1w4ZDWG あのサッチャー系のおばちゃんもタイムトラベルのことは半信半疑みたいに言っておきながら
わりと平気で火山の自殺ミッション協力するとかね
わりと平気で火山の自殺ミッション協力するとかね
516名無しさんの野望
2018/03/05(月) 23:31:25.02ID:c5pn0QTD 最初酸の島が一番むずかしいと思い込んでいたけど
酸でダメ増加するしコンベアで敵がミスるし、酸壊せば穴ができるし
一番楽な気がしてきた
酸でダメ増加するしコンベアで敵がミスるし、酸壊せば穴ができるし
一番楽な気がしてきた
517名無しさんの野望
2018/03/05(月) 23:42:08.83ID:Atho5DR6 このスレで見たけど、風起こすやつ強いな
サポート枠に持たせたら便利。個人的にマストバイ
サポート枠に持たせたら便利。個人的にマストバイ
518名無しさんの野望
2018/03/05(月) 23:46:29.19ID:g7A9ZBS4 セカンダリは使えるのとそうでないものの差がでかすぎる
バーストビームが要求1なのになんで槍が2なんだか
バーストビームが要求1なのになんで槍が2なんだか
519名無しさんの野望
2018/03/06(火) 00:07:23.24ID:4rYOMgoS 一番面倒なのは氷ステージだと思うわロボが邪魔すぎて
520名無しさんの野望
2018/03/06(火) 00:26:24.31ID:pBKBLXwd 氷はクソステ多いよな
氷地雷ステージでタコが凍って処理しにくかったりするし
氷地雷ステージでタコが凍って処理しにくかったりするし
521名無しさんの野望
2018/03/06(火) 00:35:56.46ID:oDPS8tix 実績の英語を読むのに一苦労するな
522名無しさんの野望
2018/03/06(火) 00:39:35.69ID:Ojoxo5/o 初期部隊ほんと強い
523名無しさんの野望
2018/03/06(火) 00:41:37.07ID:QG7dEl/o 砂漠はテラフォーミング装置があると後半の一発で死なないような奴も一撃だから後にまわす
524名無しさんの野望
2018/03/06(火) 00:44:23.36ID:3OqKAm6O クモの卵投げてくる奴強すぎぃ
525名無しさんの野望
2018/03/06(火) 00:46:29.21ID:RkNFQirY ダメ与えないで1マス移動させるだけの武器とかが地味に重宝するゲーム
526名無しさんの野望
2018/03/06(火) 01:20:55.10ID:mwZd9aO6527名無しさんの野望
2018/03/06(火) 01:28:06.79ID:62tXGWM0 卵から孵った蜘蛛って撃破数にカウントされないのな
7体倒せミッションで痛い目にあった
7体倒せミッションで痛い目にあった
528名無しさんの野望
2018/03/06(火) 01:29:59.87ID:QQ7xkmqe529名無しさんの野望
2018/03/06(火) 02:16:22.87ID:5369GN8q ああああ!
10回くらい時間軸移動したSilicaを、寝ぼけて最終ステージ溶岩に落としてしまった…
10回くらい時間軸移動したSilicaを、寝ぼけて最終ステージ溶岩に落としてしまった…
530名無しさんの野望
2018/03/06(火) 02:28:21.08ID:3I9GaWDg 回り込んで海に落としたり沸き地点に移動させたり出来るんで移動系のスキルを優先させてしまうなあ。
531名無しさんの野望
2018/03/06(火) 02:52:09.78ID:iIRmKyw7 LeapMechにSilica乗せてRocketFist手に入れたら凄く楽しかった
跳んで飛ばして踏み潰す!
ロケットパンチ2発でぶち抜いたり味方巻き込みつつ一撃で敵3、4体倒したり
おかげでノーマルパーフェクトクリア
…次はハード…
跳んで飛ばして踏み潰す!
ロケットパンチ2発でぶち抜いたり味方巻き込みつつ一撃で敵3、4体倒したり
おかげでノーマルパーフェクトクリア
…次はハード…
532名無しさんの野望
2018/03/06(火) 03:04:22.20ID:0ChMjynN たまたま手に入った装備とかパイロットでいい感じの連携組めると気持ちがいい
フローズンタイタンの盾ロボにシールド+Archimedes乗せて毎ターン2体以上安定して妨害できた
フローズンタイタンの盾ロボにシールド+Archimedes乗せて毎ターン2体以上安定して妨害できた
533名無しさんの野望
2018/03/06(火) 03:10:21.70ID:WiBFLSPC ユニット1人だけ引き継げるってなら1人を集中的に育てた方がいいのか
534名無しさんの野望
2018/03/06(火) 03:19:28.40ID:lGYhVAfw 気づいたらレベル最大なってるくらいさっくり
ラルフとかいうレベリングおじさんに騙されるな
ラルフとかいうレベリングおじさんに騙されるな
535名無しさんの野望
2018/03/06(火) 04:57:00.58ID:4jLA2gZD ゲームの中に嘘をついている登場人物がいるのか…
536名無しさんの野望
2018/03/06(火) 05:09:31.70ID:Su7sqQR6 ラルフさんは解雇すると星2になるおじさんだから…
537名無しさんの野望
2018/03/06(火) 06:56:04.26ID:HNkUJftV 難易度上がるほど敵が増えてレベルアップも速まるから
ラルフおじさんの利用価値がない
ラルフおじさんの利用価値がない
538名無しさんの野望
2018/03/06(火) 07:03:14.71ID:6ozwnwhe 凍らせりゃほぼ勝ち確
アイスジェネレーター
アイスジェネレーター
540名無しさんの野望
2018/03/06(火) 10:02:09.10ID:5x+n411+ ショップが空気なんだよなあ
リアクター変換所じゃん
リアクター変換所じゃん
541名無しさんの野望
2018/03/06(火) 10:31:06.15ID:X77SfytC クラス制限がキツイのと下取り半額で交換でもコア損なのがなー
542名無しさんの野望
2018/03/06(火) 11:02:55.66ID:2dKPN+L9 装備はパーフェクトボーナスとポッドから、リアクターは交換がメインで
ショップは不要な装備をリアクターに変える場所だな
ショップは不要な装備をリアクターに変える場所だな
543名無しさんの野望
2018/03/06(火) 12:42:25.71ID:WNBdBMdI 岩で周り囲む奴が嫌いだわー
下手したらあいつの対応でこっち2体割かれる時もある
下手したらあいつの対応でこっち2体割かれる時もある
544名無しさんの野望
2018/03/06(火) 13:33:13.77ID:aB9/czl6 衝突ダメージが2になるやつがあると楽なんだけどなああいつ
545名無しさんの野望
2018/03/06(火) 13:49:02.50ID:5vo4RYEp あいつスモークで隠すと岩から出られなくなってかわいい
546名無しさんの野望
2018/03/06(火) 14:34:02.23ID:8P7D9nvv バフくらげを最速で倒そうとすると大概状況不利になるから最後まで放置することも多い
547名無しさんの野望
2018/03/06(火) 15:02:29.81ID:s12iR91d でも敵を爆発させるパッシブのイカは事故要因になりかねないからできるだけ倒しちゃうわ
548名無しさんの野望
2018/03/06(火) 15:09:38.87ID:stAOPWsg 触れられないLightningさん
549名無しさんの野望
2018/03/06(火) 15:14:41.20ID:kPUI+gKC クラゲなのかイカなのかタコなのか
550名無しさんの野望
2018/03/06(火) 15:19:20.18ID:9TncQtEb なんかの毒キノコみたいな見た目
552名無しさんの野望
2018/03/06(火) 17:30:27.51ID:UDk5u5ph パイロット実績の右端だけ埋まらなくて胃が痛くなってきたんだが、
ひたすら山氷掘ってビーコン探すであってるよね…
リセマラ対策に1stステージでは出ないとか…?
他のはサクサク埋められるのに運実績ホント勘弁してほしい
ひたすら山氷掘ってビーコン探すであってるよね…
リセマラ対策に1stステージでは出ないとか…?
他のはサクサク埋められるのに運実績ホント勘弁してほしい
553名無しさんの野望
2018/03/06(火) 17:54:02.38ID:pBKBLXwd つ「天文学的な確率」
554名無しさんの野望
2018/03/06(火) 17:55:46.85ID:HNkUJftV メックの名前をランダムで生成できるようにならんかなあ
考えるのはかったるいけどデフォルトはそのまんますぎる
考えるのはかったるいけどデフォルトはそのまんますぎる
555名無しさんの野望
2018/03/06(火) 18:03:24.84ID:2NO4/Jzv 多分ビーコンは後半の島ほど出やすいと思う
556名無しさんの野望
2018/03/06(火) 18:05:28.23ID:2NO4/Jzv 実績埋め終わったしcランダムハード遊び始めたけど難易度差が激しいな…
サイエンスやタンクがかぶるとキッツい
サイエンスやタンクがかぶるとキッツい
557名無しさんの野望
2018/03/06(火) 18:45:11.83ID:oDPS8tix 戦闘機のメック超つかいづれえ
558名無しさんの野望
2018/03/06(火) 18:47:59.95ID:stAOPWsg EngineerDropoutってもしかしてパッシブの強化も駄目なんですかね……
武器追加してパッシブ強化したら取れなかったんだけどどっちが駄目なのこれ
武器追加してパッシブ強化したら取れなかったんだけどどっちが駄目なのこれ
559名無しさんの野望
2018/03/06(火) 19:06:45.80ID:UskX8/Uc560名無しさんの野望
2018/03/06(火) 19:23:43.05ID:EPRyKoNb ここのスレ覗いてると買っちまいそうになる......
561名無しさんの野望
2018/03/06(火) 19:25:01.62ID:kPUI+gKC 買えばええんねん
562名無しさんの野望
2018/03/06(火) 19:33:52.98ID:6HuYTKGz 楽しいでー
とりあえずは満点を目指してみるのが楽しい
とりあえずは満点を目指してみるのが楽しい
563名無しさんの野望
2018/03/06(火) 19:40:35.69ID:moOjPqxv 満点といや
ゲーム通してグリッドダメージ発生しなかった(ディフェンスは発動した)スクアッドより
適度にダメージ食らったり目標ロストしたスクアッドのほうがスコア高かったんだが
スコア計算ってグリッドダメージだけじゃないのかな?
ゲーム通してグリッドダメージ発生しなかった(ディフェンスは発動した)スクアッドより
適度にダメージ食らったり目標ロストしたスクアッドのほうがスコア高かったんだが
スコア計算ってグリッドダメージだけじゃないのかな?
564名無しさんの野望
2018/03/06(火) 19:43:35.26ID:pBKBLXwd 難易度が違うというオチでは
565名無しさんの野望
2018/03/06(火) 19:57:35.90ID:moOjPqxv >>564
難易度はどっちもノーマルで一緒なんだ
思えば前者はミッション1〜2個ばかり行ったりアイスジェレネーターで無力化乱用して
後者は報酬3つに挑みまくったから敵の撃破総数やミッションの難易度で変わるのかもしれない
いやどうだろわかんないや
難易度はどっちもノーマルで一緒なんだ
思えば前者はミッション1〜2個ばかり行ったりアイスジェレネーターで無力化乱用して
後者は報酬3つに挑みまくったから敵の撃破総数やミッションの難易度で変わるのかもしれない
いやどうだろわかんないや
566名無しさんの野望
2018/03/06(火) 19:58:57.80ID:1yXfvgnh どれくらいの英語能力あればいけます?
567名無しさんの野望
2018/03/06(火) 20:02:08.89ID:vJPHZgBC 中学英語で十分でしょ
568名無しさんの野望
2018/03/06(火) 20:03:22.63ID:06XonsXv ほぼいらない
直感で操作できるようになってる
実績関連はグーグル翻訳でだいたいわかるはず
直感で操作できるようになってる
実績関連はグーグル翻訳でだいたいわかるはず
569名無しさんの野望
2018/03/06(火) 20:19:43.62ID:olM+QKBl 直感で操作だけじゃなく
武器の効果あたりは視角でも理解しやすい設計になってるから
英語力はほとんど必要ない
武器の効果あたりは視角でも理解しやすい設計になってるから
英語力はほとんど必要ない
570名無しさんの野望
2018/03/06(火) 20:19:56.71ID:62tXGWM0 スコアって救った人口でしょ?ノーマル2島クリアでぴったり1万点とかあるし
571名無しさんの野望
2018/03/06(火) 20:27:38.06ID:KH178qzl おう、嫁とプチ喧嘩したからイラッとしてポチッたった
後悔はしていない
諸兄ら宜しく頼んます
後悔はしていない
諸兄ら宜しく頼んます
572名無しさんの野望
2018/03/06(火) 20:32:59.72ID:asatMpID 所帯持ちが戦場で嫁の愚痴を言う
戦場の最前線あるある
戦場の最前線あるある
573名無しさんの野望
2018/03/06(火) 20:38:41.36ID:06XonsXv 優秀なパイロットがまた一人増えたようだな
574名無しさんの野望
2018/03/06(火) 20:42:12.79ID:vJPHZgBC タイムトラベラーとは別に指揮官は居るみたいなんだよな
575名無しさんの野望
2018/03/06(火) 20:43:49.57ID:AFjXCTTQ プレイヤーがコマンダーっぽい
577名無しさんの野望
2018/03/06(火) 20:59:28.53ID:/7ho+sIj シールドで自身を凍らせないように出来るからJonesとIce Meckは相性良いな
578名無しさんの野望
2018/03/06(火) 21:37:00.58ID:62tXGWM0 買い物時にミニタンク召喚があったら絶対買う。勝ち確感ある。
手数は正義よな。あとは…有効そうなパッシブくらいだな買うのは。
手数は正義よな。あとは…有効そうなパッシブくらいだな買うのは。
579名無しさんの野望
2018/03/06(火) 21:39:38.23ID:pBKBLXwd silicaにwind torrent使わすの楽しすぎだろこれ
580名無しさんの野望
2018/03/06(火) 22:07:31.30ID:olM+QKBl ドズルザビの名言の正しさを理解できる良ゲー
581名無しさんの野望
2018/03/06(火) 22:37:29.06ID:4xyzBbLC 敵で厄介なのも火力がある奴よりも手間とられる奴だしな
582名無しさんの野望
2018/03/06(火) 22:38:58.14ID:HNkUJftV ミニタンクはスポーンさせてすぐ行動できるのがでかい
AIだから撃破されても痛くないし
AIだから撃破されても痛くないし
583名無しさんの野望
2018/03/06(火) 22:45:47.30ID:CWaapoc2 最初の内はイージーすら無理ゲー感あるけど
周回を繰り返して引き継いだパイロットがいれば段々楽になってきて
鼻歌交じりにクリア出来るようになった
さあ今度はノーマルだ
周回を繰り返して引き継いだパイロットがいれば段々楽になってきて
鼻歌交じりにクリア出来るようになった
さあ今度はノーマルだ
584名無しさんの野望
2018/03/06(火) 22:56:19.46ID:9s3uz+AY 30時間位かかったけどやっと実績全解除出来た
Secret Squadも手に入ったから後は全ハードクリアとFTL組の解放だな
Secret Squadも手に入ったから後は全ハードクリアとFTL組の解放だな
585名無しさんの野望
2018/03/06(火) 23:41:50.34ID:bEEoZRFx 手塩にかけたパイロット死なせて理解した
パイロットの命は世界一つより重い…っ
パイロットの命は世界一つより重い…っ
586名無しさんの野望
2018/03/06(火) 23:44:55.83ID:62tXGWM0 最終面の一つ手前、残り2ターンでPsion Tyrantの効果を忘れててrange mech以外全滅。
最終ターン隕石落ちてくる所で砲撃しないとグリッドがしのぎきれないところで、
覚悟して敵をどかすも、mech全滅でゲームオーバーかと思いきやババアがなんか言って
次のステージへ。そのまま全員AIでクリアできた。
ひさびさにドラマチックでおもしろかった。
最終ターン隕石落ちてくる所で砲撃しないとグリッドがしのぎきれないところで、
覚悟して敵をどかすも、mech全滅でゲームオーバーかと思いきやババアがなんか言って
次のステージへ。そのまま全員AIでクリアできた。
ひさびさにドラマチックでおもしろかった。
587名無しさんの野望
2018/03/07(水) 00:38:42.99ID:o42PwNXj 炎チームのテレポーターメッチャ優秀じゃねーか!
実績の為に4に上げたけど1マス動かすだけでも優秀なのに4マスで浮遊とかヤバイ
あフック君は座ってていいです
実績の為に4に上げたけど1マス動かすだけでも優秀なのに4マスで浮遊とかヤバイ
あフック君は座ってていいです
588名無しさんの野望
2018/03/07(水) 00:41:47.32ID:kYdM+0VZ ジェミニミサイル強すぎだなこれ
2発撃つのに+1ダメージが1リアクターってぶっ壊れすぎる
2発撃つのに+1ダメージが1リアクターってぶっ壊れすぎる
589名無しさんの野望
2018/03/07(水) 00:54:43.78ID:BKQQfqbc フック君は1コアでシールドつくから使えないことはないと思うの
590名無しさんの野望
2018/03/07(水) 00:56:39.49ID:d4sjxgyI >>587
テレポーターに移動しないと2回行動できるパイロット乗せるとなんと2回テレポートができちゃう!
テレポーターに移動しないと2回行動できるパイロット乗せるとなんと2回テレポートができちゃう!
591名無しさんの野望
2018/03/07(水) 01:10:58.66ID:XD2lahJL コンフューズショット大好き
592名無しさんの野望
2018/03/07(水) 01:47:02.09ID:wiGoa/b3 チェインライトニングチーム弱すぎる…
593名無しさんの野望
2018/03/07(水) 02:04:22.74ID:BKQQfqbc 電撃チームは、フックにジョーンズちゃん乗っけて、ムチ持ちにフックで
シールドはっつけると、シールド2枚で安定して味方ごとビリビリいけるよ
シールドはっつけると、シールド2枚で安定して味方ごとビリビリいけるよ
594名無しさんの野望
2018/03/07(水) 02:37:59.96ID:rp8kAb5559538
2018/03/07(水) 02:41:44.87ID:QlUp4oLQ597名無しさんの野望
2018/03/07(水) 03:11:54.56ID:y97qZeUS ( ^ω^)
598名無しさんの野望
2018/03/07(水) 03:22:02.72ID:C3VSTkl1 氷の島4つの中で一番キツイ気がする
599名無しさんの野望
2018/03/07(水) 03:33:06.34ID:ZIl7rvhz パイロットなんて消耗品なんだなって…
600名無しさんの野望
2018/03/07(水) 03:35:22.64ID:e0p0/DJf 一回クリアしただけだけどこれマジで傑作では?
アーリーアクセスだからこっからさらに色々追加されるとかヤバイわ
個人的にFTLよりすき
アーリーアクセスだからこっからさらに色々追加されるとかヤバイわ
個人的にFTLよりすき
601名無しさんの野望
2018/03/07(水) 03:50:15.07ID:ElKVr2y1 いやアーリーアクセスじゃないぞ
603名無しさんの野望
2018/03/07(水) 04:43:52.47ID:2gCJhOtA 日本語化したけどこのかなは漢字前のFTLを思い出してニヤける
再度多謝
再度多謝
604名無しさんの野望
2018/03/07(水) 05:49:11.10ID:/U5wRC85 >>595
サンキュー^^
サンキュー^^
605名無しさんの野望
2018/03/07(水) 06:49:50.00ID:+vAW3eSm 最初面白いけど100時間はやらないだろうなと思ってたけど
機体アンロックしたりアチーブ埋め始めたらますます面白くなってきてやっぱ100時間はいきそうだわ
機体アンロックしたりアチーブ埋め始めたらますます面白くなってきてやっぱ100時間はいきそうだわ
606名無しさんの野望
2018/03/07(水) 08:27:37.81ID:SeXw6rUj 頭悪いから鞭ジェットオレンジレンジでしかクリアできねえ、シリーズセットでクリアできるのすごいは
607名無しさんの野望
2018/03/07(水) 10:18:22.59ID:n89RP1/6608名無しさんの野望
2018/03/07(水) 10:25:13.17ID:kbsfvr3Q なんだかんだで初期が一番強いのでなれるまで初期で遊びつつ他のアンロックで良いと思うよ
それでも楽したいなら氷小隊開放しつつレンジにバリア持ちパイロット乗っけなさる
それでも楽したいなら氷小隊開放しつつレンジにバリア持ちパイロット乗っけなさる
609名無しさんの野望
2018/03/07(水) 10:25:17.20ID:+FGU8Gmj やっぱBlitzkreigだな
かなりの暴れ馬だがこいつらを制してこそベテランタイムトラベラーよ
かなりの暴れ馬だがこいつらを制してこそベテランタイムトラベラーよ
610名無しさんの野望
2018/03/07(水) 10:47:54.47ID:n89RP1/6611名無しさんの野望
2018/03/07(水) 10:54:47.52ID:t+Ty1TdB 順番にアンロックして色んな特性の隊触るのが一番いいっちゃいいけども
個人的にオススメなのはRusting HulksとBlitzkriegだな
Rusting Hulksは初期部隊のRift Walkersの押し出し特性を控えめにして煙特性が付いた部隊
煙の発生したマスにいるユニットはそのターン移動以外の行動が不可能になるって効果があって押し出しパズルが楽しい
Blitzkriegは変わったユニット操作能力と隣接したユニット毎に中ダメージの電流を流すっていうメックの連鎖パズル部隊
火力を電流流すメックに依存してたりユニット操作に癖があったりするが完璧な解答を導き出せた時はかなり爽快
上でも言われている通り暴れ馬だけど押し出しにそこまで依存しない部分が他の部隊と区別できてて代わり映えのあるまさにアンロック部隊って感じ
個人的にオススメなのはRusting HulksとBlitzkriegだな
Rusting Hulksは初期部隊のRift Walkersの押し出し特性を控えめにして煙特性が付いた部隊
煙の発生したマスにいるユニットはそのターン移動以外の行動が不可能になるって効果があって押し出しパズルが楽しい
Blitzkriegは変わったユニット操作能力と隣接したユニット毎に中ダメージの電流を流すっていうメックの連鎖パズル部隊
火力を電流流すメックに依存してたりユニット操作に癖があったりするが完璧な解答を導き出せた時はかなり爽快
上でも言われている通り暴れ馬だけど押し出しにそこまで依存しない部分が他の部隊と区別できてて代わり映えのあるまさにアンロック部隊って感じ
612名無しさんの野望
2018/03/07(水) 11:25:54.79ID:TF49ILNz 俺もBlitzkrieg一押し
利用できるものは全部利用するこのゲームの醍醐味が詰まってる
利用できるものは全部利用するこのゲームの醍醐味が詰まってる
613名無しさんの野望
2018/03/07(水) 11:26:40.17ID:nFtfb0p3 ブリッツクリークはパズルはいいんだけどしくじったときのリカバリーがね……
何度都市が破壊されたか
何度都市が破壊されたか
614名無しさんの野望
2018/03/07(水) 11:27:25.07ID:+vAW3eSm Rusting Hulksは最初キツイと思ったけど
バリアとか2マス飛び越え爆撃付けたら面白くなったな
バリアとか2マス飛び越え爆撃付けたら面白くなったな
615名無しさんの野望
2018/03/07(水) 11:36:17.20ID:VsZmUkdi 自分はハザードチームが大好きです(小声)
癖のない一マス移動に酸効果も付いてて
範囲攻撃・遠距離攻撃で高ダメージ出せる素敵な部隊です
え?自傷ダメージ?敵倒せば2ダメ回復とか出来るから・・・
高HPの敵をワンショットキルできるのは気持ちええんじゃ
癖のない一マス移動に酸効果も付いてて
範囲攻撃・遠距離攻撃で高ダメージ出せる素敵な部隊です
え?自傷ダメージ?敵倒せば2ダメ回復とか出来るから・・・
高HPの敵をワンショットキルできるのは気持ちええんじゃ
616名無しさんの野望
2018/03/07(水) 11:42:00.73ID:c9YjMLwz 火炎放射小隊が好き
湧き地点を燃やしてある種先制できるのが楽しい
湧き地点を燃やしてある種先制できるのが楽しい
617名無しさんの野望
2018/03/07(水) 11:54:02.76ID:FjiU3Ock えーと、とりあえず全部解放しますw
618名無しさんの野望
2018/03/07(水) 12:01:28.58ID:+FGU8Gmj 遊んでるうちに贔屓部隊が出来ちゃうのよ
619名無しさんの野望
2018/03/07(水) 12:03:49.38ID:eBy5oUEw やっぱりRift Walkersがナンバーワン!
620名無しさんの野望
2018/03/07(水) 12:07:46.40ID:vJwB+uFR クソ強いレーザー小隊が好き
初めてハードクリアできた小隊だし
初めてハードクリアできた小隊だし
621名無しさんの野望
2018/03/07(水) 12:14:54.49ID:t+Ty1TdB 幾度となく世界線を超える内に改めて実感するRift Walkersの万能っぷり
地味な点で部隊選択のフレーバーテキストの「最初期からVekと戦い続けている部隊」っていうのが
FTLのKestrel Aの「改良と再装備を施した退役艦」に通ずるものがあってすき
どっちも型落ちを匂わせておいて強いという
地味な点で部隊選択のフレーバーテキストの「最初期からVekと戦い続けている部隊」っていうのが
FTLのKestrel Aの「改良と再装備を施した退役艦」に通ずるものがあってすき
どっちも型落ちを匂わせておいて強いという
622名無しさんの野望
2018/03/07(水) 12:27:18.25ID:ler3JHeG なんだ、一度解放したユニークキャラはレベルリセットされてるけど選べられるのか
623名無しさんの野望
2018/03/07(水) 12:45:54.46ID:Cy4Styah みんなInto the Breach大好きなwwww
624名無しさんの野望
2018/03/07(水) 12:52:20.42ID:kYdM+0VZ つよいsquad よわいsquad そんなのひとのかって
ほんとうにつよいsquad leaderなら
すきなsquadでかてるようにがんばるべき
敗北の代償は全人類だ
ほんとうにつよいsquad leaderなら
すきなsquadでかてるようにがんばるべき
敗北の代償は全人類だ
625名無しさんの野望
2018/03/07(水) 12:56:15.22ID:rW0WZfho 大丈夫大丈夫最低500は救うから。
626名無しさんの野望
2018/03/07(水) 13:05:09.10ID:8F2K2/aZ イージーだけどおしりから雲3機でやったらなんの苦労もなく終わって拍子抜けだった
628名無しさんの野望
2018/03/07(水) 13:13:28.14ID:kbsfvr3Q ブリッツは味方NPCをかばえなどころかじゃまになるのが面倒くさい
NPCの居るミッション避けていっても結局最後のボムを守るのがリスキーすぎるの変わらんし
NPCの居るミッション避けていっても結局最後のボムを守るのがリスキーすぎるの変わらんし
629名無しさんの野望
2018/03/07(水) 13:16:42.83ID:aMFt/9S5 俺たちの考えるEASY
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630名無しさんの野望
2018/03/07(水) 13:17:09.30ID:73SP+3Nf 話題にならない柔道家チームかわいそう
631名無しさんの野望
2018/03/07(水) 13:19:37.69ID:+FGU8Gmj その辺は腕の見せ所というか
きついなら替えの武器買っとけばいいしな
きついなら替えの武器買っとけばいいしな
632名無しさんの野望
2018/03/07(水) 13:25:33.37ID:ipbYsNVU 全実績解除で出るシークレットもめっちゃ楽しいからオススメ
リアクター刺し終わった辺りからの無双感がアツい
リアクター刺し終わった辺りからの無双感がアツい
633名無しさんの野望
2018/03/07(水) 13:26:07.00ID:kYdM+0VZ ジェミニと風はマストバイ
あとどのsquadもサポに他クラスの武器でもいいからダメージ出せる武器載せるとかなり楽になる
あとどのsquadもサポに他クラスの武器でもいいからダメージ出せる武器載せるとかなり楽になる
635名無しさんの野望
2018/03/07(水) 13:59:12.73ID:L3OJBR6q636名無しさんの野望
2018/03/07(水) 14:03:46.13ID:kbsfvr3Q 隠しは全squad開放しないと買えないから実質全実績解除だぞ
638名無しさんの野望
2018/03/07(水) 14:34:57.20ID:vd/pGFtO イージーがイージーしてるおかげで実績解除も楽ちん
639名無しさんの野望
2018/03/07(水) 15:29:15.12ID:OrWPxcMn steamのガイドにお手軽解放セーブ弄り載ってたけどもうないんだな
640名無しさんの野望
2018/03/07(水) 15:32:05.23ID:ylptWGNv 日本語化やってみたんだけどPC音痴ってのもあってできなかった・・・
簡単にできる方法ないんかな、それか公式が出してくれるのはまだまだ先だよね?
簡単にできる方法ないんかな、それか公式が出してくれるのはまだまだ先だよね?
641名無しさんの野望
2018/03/07(水) 15:42:35.37ID:RD9qCq9g これiphoneで出来る様にしてくれ
642名無しさんの野望
2018/03/07(水) 15:52:43.90ID:+FGU8Gmj 公式が日本語対応した事は無いはずだでよ
643名無しさんの野望
2018/03/07(水) 15:58:01.42ID:VfsX2mKo 英語以外の言語はMODで対応してねってスタンスだよね
645名無しさんの野望
2018/03/07(水) 16:11:46.34ID:+FGU8Gmj アンパッカーが起動できないか
起動できても使い方が分からないか
フォント差し替えるとこで満足しちゃってその後のテキストデータ差し替えの説明を読めなかったか
そんなとこじゃないかね
起動できても使い方が分からないか
フォント差し替えるとこで満足しちゃってその後のテキストデータ差し替えの説明を読めなかったか
そんなとこじゃないかね
646名無しさんの野望
2018/03/07(水) 16:14:47.13ID:YwNqHQQo GRID3ダメージ以上与えたら行けませんってのは人の住んでる建物にってことですかね?研究所や戦闘車両含めてってことでしょうか?
それとも自ユニットへのダメージを3までで押さえろってことですかね?
それとも自ユニットへのダメージを3までで押さえろってことですかね?
647名無しさんの野望
2018/03/07(水) 16:18:54.56ID:xd4f9yu9 シークレット部隊はなるほどなーって感じだったけど
ハード行くと火力足りねえ…ラストのボム初めて守り切れなかった…
即ゲームオーバーじゃなくてもっかいボム降ってきて5Tやり直しなのね
ラストの部隊にしてアツい展開だった
ハード行くと火力足りねえ…ラストのボム初めて守り切れなかった…
即ゲームオーバーじゃなくてもっかいボム降ってきて5Tやり直しなのね
ラストの部隊にしてアツい展開だった
648名無しさんの野望
2018/03/07(水) 16:29:17.73ID:xd4f9yu9 >>646
グリッドダメージは研究所とか諸々の建造物も含むよ。
ユニットにカーソル乗せて電気のマークがついてたらグリッド。
タンク列車とかはヘルスバーだからちょっと違う。
自部隊に一定ダメージを受けたらダメってのは
End battle withless 4mechdamage的な奴で、
これはリペアで修復してでも4以上ダメージスタックしなければいい
グリッドダメージは研究所とか諸々の建造物も含むよ。
ユニットにカーソル乗せて電気のマークがついてたらグリッド。
タンク列車とかはヘルスバーだからちょっと違う。
自部隊に一定ダメージを受けたらダメってのは
End battle withless 4mechdamage的な奴で、
これはリペアで修復してでも4以上ダメージスタックしなければいい
649名無しさんの野望
2018/03/07(水) 16:30:16.01ID:VfsX2mKo >>646
マウス合わせてグリッドマーク(稲妻マーク)でる奴が防衛対象
その例の中では研究所や発電機なんかは対象で戦車やロケット、電車なんかは非対象
メックのダメージ抑えろって目標もあるけどそっちはちゃんとなんちゃらレスダメージメックとか書かれてて独立した目標だよ
こっちは戦闘終了時のダメージ量が目標以上なら失敗だから回復はOK
マウス合わせてグリッドマーク(稲妻マーク)でる奴が防衛対象
その例の中では研究所や発電機なんかは対象で戦車やロケット、電車なんかは非対象
メックのダメージ抑えろって目標もあるけどそっちはちゃんとなんちゃらレスダメージメックとか書かれてて独立した目標だよ
こっちは戦闘終了時のダメージ量が目標以上なら失敗だから回復はOK
651名無しさんの野望
2018/03/07(水) 16:58:21.36ID:vmZ2XQ0O Into the Breach - How to Unlock All Squads and Pilots (Cheat)
https://gameplay.tips/guides/2110-into-the-breach.html
プレイ時間がもったいないからこの方法で即全アンロックしたよ
https://gameplay.tips/guides/2110-into-the-breach.html
プレイ時間がもったいないからこの方法で即全アンロックしたよ
652名無しさんの野望
2018/03/07(水) 17:01:56.43ID:JzY7gHLf じゃあもうアンインストールしていいな
653名無しさんの野望
2018/03/07(水) 17:08:05.60ID:+vAW3eSm Missile Barrageを2ダメにしたら強すぎワロタ
654名無しさんの野望
2018/03/07(水) 17:13:50.39ID:SeXw6rUj 敵のムーブコントロールとかしてる?カードゲーム並みに火力交換しないと安定しないから位置調整がうまく行くなら楽になるんだが
655名無しさんの野望
2018/03/07(水) 17:37:34.62ID:UH3eKG3/ 実績解除しまくるなら実はラストダンジョン完了しなくてもいいっぽい?
島2、3,4それぞれクリアしてもコイン手に入ってないよね
島2、3,4それぞれクリアしてもコイン手に入ってないよね
656名無しさんの野望
2018/03/07(水) 17:38:33.60ID:q8/XsZKv ラス島が二回戦まであるの知らず一回戦目で捨て身な戦い方して負けるのはわりとあるあるだよな?
658名無しさんの野望
2018/03/07(水) 17:45:34.76ID:8hrGZnbA どういう優先度で移動マス決定してるか分からんから今のとこテキトーに動いて死を繰り返してる
659名無しさんの野望
2018/03/07(水) 17:49:45.57ID:GA4uWV95 >>655
全チームで1回以上クリアする実績があるから234全部やらんでもいいけど1個はクリアしとくほうがいいかも
全チームで1回以上クリアする実績があるから234全部やらんでもいいけど1個はクリアしとくほうがいいかも
660名無しさんの野望
2018/03/07(水) 17:52:08.52ID:tGqoRnVW 日本語化難しくて出来ないってことならどこが難しいのか教えて欲しい
今後質問される内容が同じだったりしないように説明書に詳しくやり方を記載する必要があるし
今後質問される内容が同じだったりしないように説明書に詳しくやり方を記載する必要があるし
661名無しさんの野望
2018/03/07(水) 17:55:05.04ID:rufMeOOy ファイルベタ置きでも読み込むように要望出したら
パッカーとか面倒すぎるしセキュリティ的にもなるべく外部のexeは使いたくない
パッカーとか面倒すぎるしセキュリティ的にもなるべく外部のexeは使いたくない
662名無しさんの野望
2018/03/07(水) 17:58:43.29ID:q8/XsZKv あそこまで丁寧に書かれててもわからんもんかね
まあ自分もフォントしかコピーしてなくて2回目のパッキング失敗したけどw
まあ自分もフォントしかコピーしてなくて2回目のパッキング失敗したけどw
663名無しさんの野望
2018/03/07(水) 18:08:33.45ID:tGqoRnVW どんなことでもそうだけど、慣れてると当たり前の操作が知らない人だと分からなかったり不親切に見えたりするよ
これは公式じゃなくて善意の方々が作ったもので売り物じゃないしわかる人が自己責任でやるものだけど日本語化できればプレイヤーも増えるからなるべくわかりやすくしたいよね
これは公式じゃなくて善意の方々が作ったもので売り物じゃないしわかる人が自己責任でやるものだけど日本語化できればプレイヤーも増えるからなるべくわかりやすくしたいよね
664名無しさんの野望
2018/03/07(水) 18:11:55.14ID:opI+jnMP もはや動画を用意するしか
666名無しさんの野望
2018/03/07(水) 18:15:02.46ID:i2QFp8OO 説明書読んだけどこれ以上何か解説するとしたらアンパッカーのパックとアンパックのやり方くらいしか無いんじゃないかね
667名無しさんの野望
2018/03/07(水) 18:26:03.23ID:ylptWGNv 日本語化できなかった者だけどmodとかいうのがこれが初めてでファイルを云々といのもほとんどしたことがないような自分には
難しすぎた それならゲームするなって話だけど・・・
難しすぎた それならゲームするなって話だけど・・・
669名無しさんの野望
2018/03/07(水) 18:39:58.14ID:UH3eKG3/670名無しさんの野望
2018/03/07(水) 18:46:47.44ID:kbsfvr3Q ハード三島以上クリアからやっとハードの鱗片が見えてくるな
一部の小隊とランダムは最適行動ならクリア確定とは言えん難易度になってきた
一部の小隊とランダムは最適行動ならクリア確定とは言えん難易度になってきた
671名無しさんの野望
2018/03/07(水) 18:47:14.90ID:TE+mH9gf 日本語化はあのページに書いてあることそのまんまだから、ここで口頭説明してもわかるのかと言うとねぇ
673名無しさんの野望
2018/03/07(水) 18:56:17.37ID:C3VSTkl1 なんで最終ステージはババアなんだろうな
渋いおっさんのが良かったぜ
渋いおっさんのが良かったぜ
674名無しさんの野望
2018/03/07(水) 18:58:00.86ID:vd/pGFtO675名無しさんの野望
2018/03/07(水) 19:01:19.45ID:YezZEhZ6 まぁわかんなかったら聞けばいいよ
これを機にFTLとまとめて有志日本語化が公式になったら嬉しいけどね
これを機にFTLとまとめて有志日本語化が公式になったら嬉しいけどね
676名無しさんの野望
2018/03/07(水) 19:36:05.53ID:sS9X7z2U 他の実績全て埋まったけどミッションで破壊する時以外でヒビ入った山なんて見たことねーぞファック
677名無しさんの野望
2018/03/07(水) 19:41:20.84ID:3QnPkNAK FTLはこの前のアプデで日本語化できないなんてことになってしまったけどこっちはどうなるやら
679名無しさんの野望
2018/03/07(水) 19:53:57.98ID:qLGmoQ+k ZenithのレーザーMechのシルエットに懐かしさを感じて開放したらメタルギアREXじゃねぇか
最高だよ
最高だよ
681名無しさんの野望
2018/03/07(水) 20:51:01.22ID:d4sjxgyI 特定の条件で真エンド(真ラスボス)ありそうな予感がするけど、そのうちアップデートで加わるかな?
682名無しさんの野望
2018/03/07(水) 20:55:28.27ID:z5YzxPSI >>667
ついさっき購入して日本語化完了したが、自分でドライブ変更したりしてないか?
日本語化配布場所の画像の通り、Steamのインスコ場所以外は全てCドライブでやったらうまくいったぞ
諦めないでやってみよう 他の人も言うとおりこのゲームは確かに導入は簡単な部類だ オブリとかクソ面倒だったからな
ついさっき購入して日本語化完了したが、自分でドライブ変更したりしてないか?
日本語化配布場所の画像の通り、Steamのインスコ場所以外は全てCドライブでやったらうまくいったぞ
諦めないでやってみよう 他の人も言うとおりこのゲームは確かに導入は簡単な部類だ オブリとかクソ面倒だったからな
683名無しさんの野望
2018/03/07(水) 21:08:03.57ID:LWL47cj1 アドバンスドエディションでハードより上の難易度にラスト3面追加はありそう
684名無しさんの野望
2018/03/07(水) 21:34:01.61ID:3nlFFyUf 実績以外で3島、4島クリアする理由ある?
単なる腕試し?
単なる腕試し?
685名無しさんの野望
2018/03/07(水) 21:37:44.28ID:TF49ILNz 装備整うから4島クリアしかやったことないんだけど
もしかして2島クリアの方が簡単なの?ちなハード
もしかして2島クリアの方が簡単なの?ちなハード
686名無しさんの野望
2018/03/07(水) 21:43:21.44ID:tkuYu+pd 一回クリアしたことあれば2島でいけるかどうか判断できるし
簡単というかステージ重ねると紛れるからなあ
簡単というかステージ重ねると紛れるからなあ
687名無しさんの野望
2018/03/07(水) 21:45:51.53ID:IQYktNcI メックやパイロットの強化にも限界があるし、潮時と感じたらいつでも挑戦できるデザインなだけだと思う
スコア競うなら4島クリア以外にないけど
スコア競うなら4島クリア以外にないけど
688名無しさんの野望
2018/03/07(水) 21:50:18.30ID:d4sjxgyI 島の数少ない方が難しいんだと思ってたけどそうでもないのか
690名無しさんの野望
2018/03/07(水) 21:52:27.26ID:GA4uWV95 後半の島になるほど敵が強くなる=ビルが壊される率アップ=ゲームオーバーになりやすくなる
その代わりリアクターがプラスで6個以上もらえるからラストステージは楽勝になる
その代わりリアクターがプラスで6個以上もらえるからラストステージは楽勝になる
691名無しさんの野望
2018/03/07(水) 21:59:44.00ID:HJKPvErP 4方向拘束+子グモ出してくる奴超うぜえ
692名無しさんの野望
2018/03/07(水) 22:03:38.10ID:L3OJBR6q693名無しさんの野望
2018/03/07(水) 22:06:02.44ID:jPInYNw0 子グモとロボットはVekと違うロジックで動いてる気がしてならない
こいつらいると全処理が成立しなくなってビルが破壊される
こいつらいると全処理が成立しなくなってビルが破壊される
694名無しさんの野望
2018/03/07(水) 22:21:18.46ID:QlUp4oLQ >>640
日本語化で分からないことがあったらDiscordで聞いて頂ければ答えられます
あるいはスチームのガイドページを作ったのでそこにコメントして頂ければ
ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1323116497
日本語化で分からないことがあったらDiscordで聞いて頂ければ答えられます
あるいはスチームのガイドページを作ったのでそこにコメントして頂ければ
ttp://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1323116497
695名無しさんの野望
2018/03/07(水) 22:57:47.02ID:Mr4pM1ww みんなeasyは楽勝って感じっぽいのが実力さを感じて悲しい
SRPGをディスガイアくらいしやったことない自分にはeasyすら大分難しく感じる
SRPGをディスガイアくらいしやったことない自分にはeasyすら大分難しく感じる
696名無しさんの野望
2018/03/07(水) 23:03:49.73ID:kYdM+0VZ ノーマルは全部一発クリアだったわ
3時間ずつぐらいかけたけど
3時間ずつぐらいかけたけど
697名無しさんの野望
2018/03/07(水) 23:05:07.11ID:jPInYNw0 クリアタイムの差に知能の差を感じる
四島回ってクリアすると四時間半はかかる
四島回ってクリアすると四時間半はかかる
698名無しさんの野望
2018/03/07(水) 23:07:13.70ID:9LyrHLnk 今作は島も2~4(+ラスト)とこっちで選べるってのは面白いな。
ある程度難易度調整にもなるし、プレイ時間も調整できる。
ある程度難易度調整にもなるし、プレイ時間も調整できる。
699名無しさんの野望
2018/03/07(水) 23:18:21.98ID:BKQQfqbc 俺なんか2島で3時間かかったことあるぜ。ちょっと前までリセットターン知らなくて
ものすごい慎重にやってたな…
ものすごい慎重にやってたな…
700名無しさんの野望
2018/03/07(水) 23:19:46.24ID:FZSzFGh4 ブリッツクリークで30分2島クリアの実績を解放できる気がしない
701名無しさんの野望
2018/03/07(水) 23:23:05.21ID:jPInYNw0 ブリッツの実績30分過ぎるとToo Slow!って煽りが入るのは笑った
最難関実績だわ
最難関実績だわ
702名無しさんの野望
2018/03/07(水) 23:32:45.11ID:rMHcjk0B >>700
・難易度をEasyにする
・未行動確認ダイアログを出ないようにする。
・シンボルの少ない簡単な面を脳死で回す。
・強化は電→岩の順で移動力+1決め打ち。
後は何回もやって操作スピード上げるだけ。
・難易度をEasyにする
・未行動確認ダイアログを出ないようにする。
・シンボルの少ない簡単な面を脳死で回す。
・強化は電→岩の順で移動力+1決め打ち。
後は何回もやって操作スピード上げるだけ。
703名無しさんの野望
2018/03/07(水) 23:40:02.54ID:WeoGOIcH ブリッツは慣れの問題だから何回かやってればいける
704名無しさんの野望
2018/03/07(水) 23:45:21.62ID:ipbYsNVU 2島クリアっても火山まででなく、2つ目のボスクリアまでだからガンバロ!
実際イージーでcombatspeed最大にすればかなり余裕ある
実際イージーでcombatspeed最大にすればかなり余裕ある
705名無しさんの野望
2018/03/07(水) 23:49:39.54ID:UH3eKG3/ なんかまたアプデ来てる
706名無しさんの野望
2018/03/07(水) 23:55:08.53ID:L3OJBR6q ブリッツクリークは武器使用時はショートカットからやるとかするといいかもね
俺はマウスのチルトに武器、サイドボタンにターンエンドと順番確認、ホイールクリックにリペア入れてるわ
俺はマウスのチルトに武器、サイドボタンにターンエンドと順番確認、ホイールクリックにリペア入れてるわ
708名無しさんの野望
2018/03/08(木) 00:14:47.50ID:LD5sF03Z コンバットスピード最速にしないで30分クリアは流石に無理ゲー
709名無しさんの野望
2018/03/08(木) 00:19:16.31ID:v/KSDsrc 戦闘速度変えれたのか
イージーで22分位で2島クリア出来たぞ
イージーで22分位で2島クリア出来たぞ
710名無しさんの野望
2018/03/08(木) 00:26:10.87ID:H5pkcwwh 日本語化しようとすると動作を停止しましたで起動しなくて悩んでたけど>>682にある通り全部Cドライブで作業したら出来た
ありがとう
ありがとう
711名無しさんの野望
2018/03/08(木) 00:35:19.65ID:L+C1+5by712名無しさんの野望
2018/03/08(木) 01:03:25.46ID:LxBDk1oj 小隊4つくらいアンロックしたけど最初のが一番使いやすいわ今のところ
電気鞭が主力のやつはもうどう戦って良いかすらわからん
電気鞭が主力のやつはもうどう戦って良いかすらわからん
713名無しさんの野望
2018/03/08(木) 01:10:23.05ID:TuoAV9FW なんのアプデだ
714名無しさんの野望
2018/03/08(木) 01:13:16.13ID:g3UGi+bT 30分クリアは戦闘速度変えなくてもワイヤータンクで無理やりチェインすれば割と何とかなる。
ただしワイヤータンクは無人になる。
ただしワイヤータンクは無人になる。
715名無しさんの野望
2018/03/08(木) 01:19:05.78ID:TuoAV9FW 俺はHulksの雷雨で12ダメージ与える実績が解除できないんだがみんなどこでやった?
716名無しさんの野望
2018/03/08(木) 01:27:19.82ID:nQtq1Zld アプデ来たんか日本語表示文字化けみたいになっちゃったから
バックアップから戻したわ
バックアップから戻したわ
717名無しさんの野望
2018/03/08(木) 01:28:23.96ID:v/KSDsrc >>715
パッシブのダメージ+1取ったらどこでも出来ると思うけど煙出しやすい砂漠MAPで良いんじゃない
後はロケットも前に出して尻から煙出したり戦闘機のレンジ+1や押し込みプレイ徹底すれば直ぐ取れると思う
パッシブのダメージ+1取ったらどこでも出来ると思うけど煙出しやすい砂漠MAPで良いんじゃない
後はロケットも前に出して尻から煙出したり戦闘機のレンジ+1や押し込みプレイ徹底すれば直ぐ取れると思う
718名無しさんの野望
2018/03/08(木) 01:31:04.91ID:nQtq1Zld719名無しさんの野望
2018/03/08(木) 01:49:41.10ID:TT77V8eK 日本語化はアプデの度にやり直さないといけないかも
今回のアプデは細かいバグfixだったみたい
今回のアプデは細かいバグfixだったみたい
721名無しさんの野望
2018/03/08(木) 09:30:14.87ID:Y+fHsM6n722名無しさんの野望
2018/03/08(木) 10:07:03.23ID:bHjsn7QI Balanced Roll(バランスが良いとは言ってない)
723名無しさんの野望
2018/03/08(木) 10:28:15.00ID:LQVEpStt724名無しさんの野望
2018/03/08(木) 10:44:14.55ID:zOV1ALmx FTLでノーポーズハードとかやってた廃人達はランダムカオスハードでTAとかやりだすんだろうか
725名無しさんの野望
2018/03/08(木) 11:07:53.85ID:Eqrwg/mE726名無しさんの野望
2018/03/08(木) 11:46:52.06ID:Tzs8E2SE 酸って体当たりのダメージは倍加しなかったような
727名無しさんの野望
2018/03/08(木) 11:49:49.16ID:TT77V8eK 敵の相打ちダメージは増えるはず。つまりフックで頑張れ
728名無しさんの野望
2018/03/08(木) 11:52:45.69ID:Tzs8E2SE なるほど相打ちか
729名無しさんの野望
2018/03/08(木) 12:01:08.55ID:gIgABjkV 右上の攻撃オーダーで順序確認してから並べるようにしないと余計なダメージ貰うよね
一手差で死んだりするから辛い
一手差で死んだりするから辛い
730名無しさんの野望
2018/03/08(木) 12:15:23.57ID:bHjsn7QI このゲームで一番センスが問われるのは初期配置だよな
初期配置さえちゃんとしてれば後は流れで。
初期配置さえちゃんとしてれば後は流れで。
731名無しさんの野望
2018/03/08(木) 12:22:41.09ID:gIgABjkV □▲<よっしゃいくで
▲□
□▲
↓
□△<4方向蜘蛛の巣やめーや
△◆
□△
▲□
□▲
↓
□△<4方向蜘蛛の巣やめーや
△◆
□△
732名無しさんの野望
2018/03/08(木) 12:23:32.43ID:yOzLyP6g どこにでも落とせるパイロット初めて手に入れたときはとりあえず敵の前に落としちゃってた俺
734名無しさんの野望
2018/03/08(木) 12:48:21.31ID:bHjsn7QI もちろん初期配置以外でも重要だけど
・蜘蛛がいる時は絶対に複数拘束されないようにする
・蠍は範囲外に配置するか、わざと囮を用意して後ろが無理なくフォローできるようにする
・ワームは建物込みで3ユニット並べると高確率で狙ってくるから誘導しやすい
あたりは意識してるとかなり違うね
・蜘蛛がいる時は絶対に複数拘束されないようにする
・蠍は範囲外に配置するか、わざと囮を用意して後ろが無理なくフォローできるようにする
・ワームは建物込みで3ユニット並べると高確率で狙ってくるから誘導しやすい
あたりは意識してるとかなり違うね
735名無しさんの野望
2018/03/08(木) 13:19:31.55ID:Zulg6qJ1 初期配置と湧きの運ゲー感がある
下に振れた時にガリガリ電力削られていくのがメンタルに響く
下に振れた時にガリガリ電力削られていくのがメンタルに響く
736名無しさんの野望
2018/03/08(木) 13:23:07.08ID:gIgABjkV ターゲッティングのアルゴリズムが解明されればロードランナーみたく自由に操れそうな気はする
738名無しさんの野望
2018/03/08(木) 13:48:10.37ID:Eqrwg/mE ランダムは入ってるだろうから完全にれるのは無理じゃねーかな
状況変わらなくても狙う場所変えたりとかザラだし
状況変わらなくても狙う場所変えたりとかザラだし
739名無しさんの野望
2018/03/08(木) 14:18:19.06ID:i/y2MHRw そもそもわくまでなにがでてくるからわからんからな
740名無しさんの野望
2018/03/08(木) 14:22:44.72ID:lZDyf2HB 爆発付与する奴が出てくるとげんなりする
741名無しさんの野望
2018/03/08(木) 14:33:21.60ID:LxW/mJFz 敵が多いと何もしない奴が増えるから解けるように手を抜いてくれてる感じがある
742名無しさんの野望
2018/03/08(木) 14:35:45.43ID:j5UTSrvW 2時間ほどイージーでプレイしたが、本当きついな
初期配置や自機を状況によっては囮にするなど多少戦略法はわかってきたが、
Xcom EUの最低難易度よりゴリ押しが効かない分難しく感じる
初期配置や自機を状況によっては囮にするなど多少戦略法はわかってきたが、
Xcom EUの最低難易度よりゴリ押しが効かない分難しく感じる
743名無しさんの野望
2018/03/08(木) 14:37:06.32ID:4PRhjx8I あの野球選手と比べれば射撃が当たる分楽だわ
744名無しさんの野望
2018/03/08(木) 14:49:37.19ID:Xka83sd9 XCOMの最低難易度はたしかにぬるいけど最高難易度はFTLハードがかわいく見えるレベルの糞げーだから困る
745名無しさんの野望
2018/03/08(木) 14:55:26.13ID:A5X4MFyq ハードクリア
パイロットが全くPODから出てこんかった
スモークとアイスジェネレーターにほとんど任せっきりだったがw
パイロットが全くPODから出てこんかった
スモークとアイスジェネレーターにほとんど任せっきりだったがw
746名無しさんの野望
2018/03/08(木) 15:11:44.09ID:4XkyiFyL パイロットのアンロックってPodだけ?
747名無しさんの野望
2018/03/08(木) 15:15:45.22ID:yOzLyP6g 島パーフェクト報酬でももらえたはず
748名無しさんの野望
2018/03/08(木) 15:37:25.61ID:lZ0v8L3F ポッドって出やすさに差があるのかな
やたらスモークでる気がする
やたらスモークでる気がする
749名無しさんの野望
2018/03/08(木) 16:06:29.94ID:L2qnlk2I これってパイロットが死んでもニューゲームでそいつ選択できる?
750名無しさんの野望
2018/03/08(木) 16:15:13.23ID:HdhLAh8X custom squad
3体全部prime mech(combat,laser,lightning)でやったらメチャ殺傷力高くてハードでも楽勝だったw
そんで3体全部combat mechとかもありなのな
3体全部prime mech(combat,laser,lightning)でやったらメチャ殺傷力高くてハードでも楽勝だったw
そんで3体全部combat mechとかもありなのな
751名無しさんの野望
2018/03/08(木) 16:18:39.38ID:dX/tMjvP mechはどの部隊でも主力の強さよな
752名無しさんの野望
2018/03/08(木) 16:19:00.28ID:dX/tMjvP >>751
primeって書き忘れた
primeって書き忘れた
753名無しさんの野望
2018/03/08(木) 16:20:10.89ID:HdhLAh8X パイロットはMafanが最強?
シールド毎ターンに最初からリアクター所持
シールド毎ターンに最初からリアクター所持
754名無しさんの野望
2018/03/08(木) 16:31:21.88ID:/k9JUp92 Web無効以外使う気しなくて困る
755名無しさんの野望
2018/03/08(木) 17:12:00.17ID:OMNSNqLs ポッドのパイロット、何週やっても高確率で吃り黒人をひく
皆はどう?
皆はどう?
756名無しさんの野望
2018/03/08(木) 17:17:53.99ID:KB7t1DEN バトル中にクラッシュしたので「マップ選択からやり直しか」と思いながらゲーム再起動
落ちた時点の戦況から再開されて喜んだのも束の間、操作効かずにすぐクラッシュ
更に再起動してCONTINUEしても同じように再開して、やはりクラッシュ
PC自体を再起動してやり直したらクラッシュせず
ゲーム最初からやり直しかと思って戦慄してた
PCは長く点けっぱなしだと不具合が起きやすくなるとは聞いてた。その通りだったかも
似たような状況の人はいるかもしれんので書き残しておく
落ちた時点の戦況から再開されて喜んだのも束の間、操作効かずにすぐクラッシュ
更に再起動してCONTINUEしても同じように再開して、やはりクラッシュ
PC自体を再起動してやり直したらクラッシュせず
ゲーム最初からやり直しかと思って戦慄してた
PCは長く点けっぱなしだと不具合が起きやすくなるとは聞いてた。その通りだったかも
似たような状況の人はいるかもしれんので書き残しておく
757名無しさんの野望
2018/03/08(木) 17:29:04.38ID:QgGqMEsg Henryくん機動力高くてすき
台詞もなんかスかした感じですき
台詞もなんかスかした感じですき
758名無しさんの野望
2018/03/08(木) 19:02:12.36ID:bHjsn7QI HP+1,move+1のサイドステップおばさんずっと使ってる
リアクター追加で必要ないし、prime機に乗せて殴りつつスポーン封じとか
殴りつつ射線切りとかできて便利
リアクター追加で必要ないし、prime機に乗せて殴りつつスポーン封じとか
殴りつつ射線切りとかできて便利
759名無しさんの野望
2018/03/08(木) 19:04:43.04ID:VSEhpAd5 パイロットはどいつが最強とかではなく適材適所が一番だなあ
あ、ラルフおじさんだけはダメ
あ、ラルフおじさんだけはダメ
760名無しさんの野望
2018/03/08(木) 19:06:35.50ID:dX/tMjvP ラルフおじはポッドからならまあいいかってなる。
限りなくコモンに近い人よな
限りなくコモンに近い人よな
761名無しさんの野望
2018/03/08(木) 19:07:44.52ID:WHwgT2eV 移動タイプがskyになるパイロットが好きだな
水上から攻撃できるようになるのはデカい
水上から攻撃できるようになるのはデカい
762名無しさんの野望
2018/03/08(木) 19:18:54.00ID:F8ClToKt アルキメデスすこ
彼のおかげでイージーをクリア出来てノーマル以降でも戦っていける土台が整えられた
彼のおかげでイージーをクリア出来てノーマル以降でも戦っていける土台が整えられた
763名無しさんの野望
2018/03/08(木) 19:28:32.27ID:uMTAbDHL まだeasyしかやってないけどノーマルってどれくらい体感で違う?
764名無しさんの野望
2018/03/08(木) 19:32:10.31ID:bHjsn7QI 1ターンに平均2.5匹の敵を倒すかスポーン封じしていかないと被害が出る難易度
765名無しさんの野望
2018/03/08(木) 19:35:39.00ID:vbFpSTsX easyは封じ意識しなしくてもいけるけどノーマルは無理
あとノーマルからはパイロットは消耗品
あとノーマルからはパイロットは消耗品
766名無しさんの野望
2018/03/08(木) 19:37:57.35ID:GqzqW+5q ノーマル程度でパイロット消耗品はない
逆に勿体ない
逆に勿体ない
767名無しさんの野望
2018/03/08(木) 19:39:37.31ID:LQVEpStt 電撃チーム使い続けてるんだけどフック君より岩投げ君の方が問題だわ
フックはアーマーあるからHP3で2回までは電撃受けれるけど岩投げは無理だからな…
あと変なノックバックも使い辛いw
フックはアーマーあるからHP3で2回までは電撃受けれるけど岩投げは無理だからな…
あと変なノックバックも使い辛いw
768名無しさんの野望
2018/03/08(木) 19:49:54.23ID:dX/tMjvP さっさと体力上げるしかないけどどんだけ突撃させてんだ
砲撃ユニットだから建物の後ろの全ライン届く位置に置けよ
砲撃ユニットだから建物の後ろの全ライン届く位置に置けよ
769名無しさんの野望
2018/03/08(木) 19:49:56.82ID:bHjsn7QI 岩投げ君は岩を使って遠距離から電気の通り道を作る役だぞ
直撃ダメージの強化も超重要だが
直撃ダメージの強化も超重要だが
770名無しさんの野望
2018/03/08(木) 19:55:47.52ID:TuoAV9FW 列車ってシールド貼れるんだな
771名無しさんの野望
2018/03/08(木) 19:56:28.48ID:juFcWa5u 列車は凍らせると止めることが出来る
Iceはチート
Iceはチート
772名無しさんの野望
2018/03/08(木) 20:20:50.99ID:v/KSDsrc 割られない限り溶けないし氷割るのに行動割いてくれたりするし凍結は本当強い
電気チームの岩投げは裏に居ても敵と建物が隣接して届く時があるから困り物で面倒だったからパイロットアーマーかコア拾ったら即HP振ってた
電気チームの岩投げは裏に居ても敵と建物が隣接して届く時があるから困り物で面倒だったからパイロットアーマーかコア拾ったら即HP振ってた
773名無しさんの野望
2018/03/08(木) 20:26:08.42ID:VCebvBkG ハードでもパイロット普通に育てるけどな
ベテラン失うより市民が死ぬほうがマシ
コラテラルダメージだわ
ベテラン失うより市民が死ぬほうがマシ
コラテラルダメージだわ
774名無しさんの野望
2018/03/08(木) 20:28:43.75ID:bHjsn7QI パイロット>ポッド>超えられない壁>市民
だよな?
だよな?
775名無しさんの野望
2018/03/08(木) 20:37:43.84ID:fKQtilut 氷は行動できないシールドか、なるほど
776名無しさんの野望
2018/03/08(木) 20:39:22.17ID:rIuw3Nvw ミッション全部クリアの報酬もパイロットだよね
777名無しさんの野望
2018/03/08(木) 20:39:30.41ID:VSEhpAd5 都市への攻撃が防ぎきれなくて見捨てなきゃならないとき
被害の少ない方を見捨てるの罪悪感がある
被害の少ない方を見捨てるの罪悪感がある
778名無しさんの野望
2018/03/08(木) 20:42:44.98ID:fVc63dBp 味方を攻撃して動かして形勢逆転した時のしてやったり感最高ですわ
779名無しさんの野望
2018/03/08(木) 21:08:57.98ID:nQtq1Zld 報酬が☆☆リアクターのマップ選ぶかどうかどうしてる?
パーフェクト報酬逃す(パイロット売りで☆2換算)としても、
リアクター(☆3個換算)を取りにいくべきな気がするが
それでグリッドに2点以上もらっちゃうと赤字になるし
毎回悩む
パーフェクト報酬逃す(パイロット売りで☆2換算)としても、
リアクター(☆3個換算)を取りにいくべきな気がするが
それでグリッドに2点以上もらっちゃうと赤字になるし
毎回悩む
780名無しさんの野望
2018/03/08(木) 21:52:04.57ID:ZD5/vWi4781名無しさんの野望
2018/03/08(木) 21:56:06.20ID:LQVEpStt 防衛対象を守るためにノックバックで別のビル殴らせたり
もっと言うと敵に体当たりしてビルに倒れ込んでもしかたないよね
もっと言うと敵に体当たりしてビルに倒れ込んでもしかたないよね
782名無しさんの野望
2018/03/08(木) 22:06:19.47ID:H5pkcwwh MechとかVekってどれぐらいのサイズなのかいまいちパッとしない
山壊したり出来るんだからかなり大きいんだろうか
山壊したり出来るんだからかなり大きいんだろうか
783名無しさんの野望
2018/03/08(木) 22:10:33.79ID:IH/8MWut 人形のメックは40m級だな
784名無しさんの野望
2018/03/08(木) 22:20:50.43ID:fVc63dBp これアプデしたら日本語化やり直さないとアカンのね
785名無しさんの野望
2018/03/08(木) 22:40:02.22ID:QgGqMEsg >>783
combat mechが色や形的にスコープドッグみたいだなって思ってたけどそんなでかいのか・・・
combat mechが色や形的にスコープドッグみたいだなって思ってたけどそんなでかいのか・・・
786名無しさんの野望
2018/03/08(木) 22:41:38.80ID:Y+GlvEAO 大体ウルトラマンサイズだと思ってたよMechもVekも
787名無しさんの野望
2018/03/08(木) 22:46:35.51ID:LQVEpStt パシフィックリムのジプシーデンジャー位だと思ってたわ
788名無しさんの野望
2018/03/08(木) 22:51:54.70ID:dX/tMjvP ミニタンクは普通の戦車並みかな。旧世界戦車と同じだろうし。
そら一回世界滅ぶわよくmec開発まで耐えられたな未来
そら一回世界滅ぶわよくmec開発まで耐えられたな未来
789名無しさんの野望
2018/03/08(木) 23:08:09.10ID:lZDyf2HB 空軍は普通に無双してるし勝てたのでは
790名無しさんの野望
2018/03/08(木) 23:09:14.82ID:ZD5/vWi4792名無しさんの野望
2018/03/08(木) 23:21:02.30ID:ULFC8y20 友軍の真上に空爆予測出していく畜生空軍
793名無しさんの野望
2018/03/08(木) 23:25:54.21ID:25yTAamE 畜生空軍(即死ダメージ)なのに勝てない…あれかプレイヤー部隊が囮にならなかったら真っ先に滑走路から沸かれて空軍即死なんだな
794名無しさんの野望
2018/03/08(木) 23:35:36.86ID:dX/tMjvP そもそも畜生空軍君ノーコンだからなー。
795名無しさんの野望
2018/03/08(木) 23:45:39.50ID:yeDce76K 火山の下の触手本体と戦いたかった
796名無しさんの野望
2018/03/08(木) 23:45:39.60ID:ZD5/vWi4 最強のエディットチームは何かって話出てたけど、実際どうなんだろうね。
自分はLaser-Jet-Rocketを押したいけど、Ice軸で組むのも強そうなのよね。
自分はLaser-Jet-Rocketを押したいけど、Ice軸で組むのも強そうなのよね。
797名無しさんの野望
2018/03/08(木) 23:49:53.81ID:Z/hjizde あの世界異常気象起きすぎだし虫いなくても滅んでそう
798名無しさんの野望
2018/03/09(金) 00:25:10.93ID:ywdWwnzb 上に乗っかるだけででてこれなくなる相手にどうやって滅亡するのか…
799名無しさんの野望
2018/03/09(金) 00:35:38.05ID:Ydjnhp+r どんどん沸く場所増えて抑えきれなくなったんだろ
800名無しさんの野望
2018/03/09(金) 00:40:12.28ID:egTmYSDh801名無しさんの野望
2018/03/09(金) 00:49:10.28ID:MH+Jt24j それに沸く場所見えてるの未来予測のおかげじゃね?
まともな地上機動兵器が弾道ミサイルキャリアーって時点でキツすぎる。ロボは汚染されてるし氷島のAIこの野郎
まともな地上機動兵器が弾道ミサイルキャリアーって時点でキツすぎる。ロボは汚染されてるし氷島のAIこの野郎
802名無しさんの野望
2018/03/09(金) 00:52:58.16ID:w3zu1jfh そういや戦車の攻撃は押し出すだけでダメージ無いもんな
そりゃあ滅亡しますわ
そりゃあ滅亡しますわ
803名無しさんの野望
2018/03/09(金) 00:55:15.57ID:ywdWwnzb いやいや酸の島に5マス問答無用で叩き潰すスーパーマシンあるやん
804名無しさんの野望
2018/03/09(金) 00:56:37.20ID:a3RZ5AqK 砂漠化マシーンもあるぞ
805名無しさんの野望
2018/03/09(金) 01:01:22.00ID:4hYSgtwN 水に落とせば死ぬのは窒息なのか
806名無しさんの野望
2018/03/09(金) 01:10:46.69ID:egTmYSDh 酸から這い上がってこれるのに酸に突き落とされると死ぬという謎挙動。
使い捨てのアルカリ粘液でも貼ってるのかね。
使い捨てのアルカリ粘液でも貼ってるのかね。
807名無しさんの野望
2018/03/09(金) 01:17:57.38ID:ywdWwnzb そういや酸つけた相手をダムの水で流したらその1マスだけ酸のプールになったな
808名無しさんの野望
2018/03/09(金) 02:41:32.88ID:TSGvzLCR 二回行動のシリカさん強いな
leap mechに乗せたらマップを縦横無尽に跳ね回って無双した
leap mechに乗せたらマップを縦横無尽に跳ね回って無双した
809名無しさんの野望
2018/03/09(金) 03:17:15.59ID:Hdv2Mvzw silicaにwind torrent使わせると自身で移動すること無く盤面を支配する風使いになれるぞ
穴とか水が多いマップではマジで強い
穴とか水が多いマップではマジで強い
810名無しさんの野望
2018/03/09(金) 03:33:36.04ID:fOiwatV6 さっき風だけでクリアしてきたわ。これ電力2の性能じゃないな
811名無しさんの野望
2018/03/09(金) 06:12:58.88ID:vbsZgYaH ウィンドトレントとっくに弱体化食らってるぞ
割れ乙
割れ乙
812名無しさんの野望
2018/03/09(金) 06:58:05.87ID:GORGFRzS そのTorrentじゃねえよw
813名無しさんの野望
2018/03/09(金) 07:03:26.52ID:Rm+6TRZx ロボット系のパイロットが、同じロボパイロットが死んだとき
「お前は死んだじゃない リサイクルされたんだ」とか言い出しておもしろかった
「お前は死んだじゃない リサイクルされたんだ」とか言い出しておもしろかった
814名無しさんの野望
2018/03/09(金) 07:45:04.85ID:etEOCEnk 建物燃やしても平気だからと地割れ修復装置ごしに火炎放射したら
次のターン装置にダメ入って詰んだかと思ったら
スモークで消火できた
列車は燃えなかったのに・・・
次のターン装置にダメ入って詰んだかと思ったら
スモークで消火できた
列車は燃えなかったのに・・・
815名無しさんの野望
2018/03/09(金) 08:37:49.56ID:5QUfMRzd テラフォーマー燃やすのもメテオの+2ダメージ強化してるの忘れて建物に打つのもやる(痴呆)
816名無しさんの野望
2018/03/09(金) 08:47:46.61ID:lzRrR64c FTLパイロット呼ぶためのビーコンなんてほんと出るのかファック
817名無しさんの野望
2018/03/09(金) 08:51:49.18ID:ry6ZuPVt ベサニー+アイスクソ強すぎるから多分弱体化されるな
どんな強ユニットも事実上一撃必殺とか壊れてる
1時間半くらいでハードクリア出来たし
どんな強ユニットも事実上一撃必殺とか壊れてる
1時間半くらいでハードクリア出来たし
818名無しさんの野望
2018/03/09(金) 10:12:09.94ID:Hdv2Mvzw まぁ強い構成だけ使って遊ぶゲームじゃないんだし修正はないんじゃね
819名無しさんの野望
2018/03/09(金) 10:14:17.47ID:OdIV6q0u まぁソロゲーやしね
820名無しさんの野望
2018/03/09(金) 11:50:16.43ID:TV3NSXVs あれ多分クリアできないって人用の救済措置だよな
821名無しさんの野望
2018/03/09(金) 11:56:57.91ID:knwsSU55 ガンダム
ガンタンク
ガンキャノン
ガンダムってItBのパクリじゃね?
ガンタンク
ガンキャノン
ガンダムってItBのパクリじゃね?
823名無しさんの野望
2018/03/09(金) 12:12:05.32ID:CgdFO140 あれキル取れないから経験値もミッションも逃すし修正するほどのもんでもない気がする
それよりレベルアップのgrid+3なんとかしろ、+10とか20あっても許されるだろ
それよりレベルアップのgrid+3なんとかしろ、+10とか20あっても許されるだろ
824名無しさんの野望
2018/03/09(金) 12:38:07.44ID:F703x6TM リアクター+移動距離以外に人権はない
825名無しさんの野望
2018/03/09(金) 12:51:18.10ID:MH+Jt24j グリッドはコア換算で9が相場だよね。悪くて6
グリッド強すぎたのかな開発時
グリッド強すぎたのかな開発時
826名無しさんの野望
2018/03/09(金) 13:55:22.07ID:ShDvFH6t 明らかに建物なのにBlitzの電撃の対象になるのやめろ
827名無しさんの野望
2018/03/09(金) 14:08:05.23ID:/jRFtmGI 10マス連鎖は建物含めないと辛いぞ
ちゃんとビルダメージゼロになるスキルあるし
ちゃんとビルダメージゼロになるスキルあるし
828名無しさんの野望
2018/03/09(金) 14:20:46.30ID:MH+Jt24j そうじゃなくてユニット扱いのマップオブジェクトでしょ。テラフォーマーとか
829名無しさんの野望
2018/03/09(金) 14:34:51.18ID:lzRrR64c 柔道家テクニカル過ぎてうまく使えん
830名無しさんの野望
2018/03/09(金) 15:12:06.88ID:fqf+G/T0 judokaチーム使いにくすぎてこのゲームで初のストレスを感じたな
同士討ち使わないとダメージ足りないけど攻撃順番と配置に左右されるし投げ以外1マスしか動かせないから足りないものが多すぎる
同士討ち使わないとダメージ足りないけど攻撃順番と配置に左右されるし投げ以外1マスしか動かせないから足りないものが多すぎる
831名無しさんの野望
2018/03/09(金) 15:22:55.27ID:/jRFtmGI Judoチームは「敵を倒さなくてもいいじゃない」と気づいてビル保守メンでクリアしたわ
ビル攻撃してくるやつだけズラしたりアーマー持ちで盾したり1ダメージなら誰でもブロックしたり
引っ張りで池ポチャとかともかく地形フル活用だった
ビル攻撃してくるやつだけズラしたりアーマー持ちで盾したり1ダメージなら誰でもブロックしたり
引っ張りで池ポチャとかともかく地形フル活用だった
832名無しさんの野望
2018/03/09(金) 15:29:50.08ID:PV5mvv7+ キル系のマップ避ければ火力不足は割となんとかなる
隊によって得手不得手なマップはっきりあるよね
トレインとかどうしようもないのもあるけど
隊によって得手不得手なマップはっきりあるよね
トレインとかどうしようもないのもあるけど
833名無しさんの野望
2018/03/09(金) 15:42:33.08ID:VAquiv3X リフトウォーカー、炎、煙以外は癖が強くて、不利な場面で大損害被りやすい印象
ハザードとかビームとか楽しいが
ハザードとかビームとか楽しいが
834名無しさんの野望
2018/03/09(金) 17:06:13.73ID:a3RZ5AqK 初期チームは全員移動技持ってるのが使いやすい
835名無しさんの野望
2018/03/09(金) 17:08:32.97ID:CgdFO140 ハザード楽しいけどダメージ制限のあるミッションが辛すぎる
836名無しさんの野望
2018/03/09(金) 18:24:22.94ID:PV5mvv7+ ダメージ制限は回復パッシブ上げときゃそこまで苦じゃないような
ちなみに回復は一番最後にくるから死んでもキル取れれば復活する
自爆し放題だな!
ちなみに回復は一番最後にくるから死んでもキル取れれば復活する
自爆し放題だな!
837名無しさんの野望
2018/03/09(金) 19:14:03.72ID:8Nx5laMu ベサニーちゃんで街を破壊したら「ごめんなさい! ごめんなさい!」とか謝るのがかわいくてついつい破壊させちゃう
838名無しさんの野望
2018/03/09(金) 20:27:00.07ID:NHazQH+x 実績埋めしてたら全然スクアッド消化終わらない1ヶ月以上は遊べる
839名無しさんの野望
2018/03/09(金) 22:03:36.35ID:NHazQH+x rockの顔グラが予想と違った
なんか戦隊モノの悪役で出てきそう
なんか戦隊モノの悪役で出てきそう
840名無しさんの野望
2018/03/09(金) 22:04:35.80ID:FES9awFl Blitz基本強いと思うけど巻き込みのお陰で最終ステージだけ難易度はね上がよね
842名無しさんの野望
2018/03/10(土) 07:58:30.87ID:z1uHhZFv844名無しさんの野望
2018/03/10(土) 08:21:23.30ID:+0gm+4PT 4周目くらいで一回FTLビーコン見たんだけどvekの処理優先してたら山壊すことすらできなかった
Easyだしvek処理してからで間に合うだろとか思ってたら大失敗だった
Easyだしvek処理してからで間に合うだろとか思ってたら大失敗だった
845名無しさんの野望
2018/03/10(土) 11:32:05.35ID:OH1rltLK マップ選択で一つだけひび入ってる山を探す作業
846名無しさんの野望
2018/03/10(土) 11:34:39.62ID:Ls8O1RFK マップ選択じゃ見えなかった気がする
847名無しさんの野望
2018/03/10(土) 14:43:54.24ID:sFwt0QZp 山じゃなくて凍った水面の下にあることもあるよ
ぼんやり黄色くてヒビ入ってる
ぼんやり黄色くてヒビ入ってる
848名無しさんの野望
2018/03/10(土) 16:59:39.97ID:biiNNcW3 このゲーム、バランスっていう名の接待AIがすごいな。
849名無しさんの野望
2018/03/10(土) 17:06:56.78ID:iZgKheBW 良いAIと楽しいAIというやつ
850名無しさんの野望
2018/03/10(土) 17:27:39.96ID:GJv16zoP マジでAIすげえ
PCん中に人でも入ってんじゃねーか?
PCん中に人でも入ってんじゃねーか?
851名無しさんの野望
2018/03/10(土) 17:29:12.09ID:x6fBpa1T 毎回本気で殺しに来られるんだけど、接待してくれるのはイージーまでじゃね
852名無しさんの野望
2018/03/10(土) 17:38:54.90ID:pY07v2p5 ノーマルはまだ殺意低いだろ
処理仕切れず敵が増えても攻撃なしになるしメック狙いも増える
処理仕切れず敵が増えても攻撃なしになるしメック狙いも増える
853名無しさんの野望
2018/03/10(土) 17:44:23.85ID:jBqeUs8R (´・ω・`)顔アイコン押そうとしてエンドターンクリックしちゃう
854名無しさんの野望
2018/03/10(土) 17:52:13.86ID:sFwt0QZp あいつらが本気で勝ちにきたら1ターン目からポッド踏み壊すからな
856名無しさんの野望
2018/03/10(土) 18:51:35.44ID:SyZpXM+e 行動する前にポッド破壊されるのつらいよなぁ・・・
858名無しさんの野望
2018/03/10(土) 19:17:10.21ID:oVAfoUPx FTLキャラ中々出ないとおもったらなんか条件あるの!?
859名無しさんの野望
2018/03/10(土) 19:34:30.74ID:SyZpXM+e FTLキャラ関連はsteamのガイドか、wikiみるとのってるぞい
860名無しさんの野望
2018/03/10(土) 20:21:28.38ID:Yo5/1Eqz KazaaakplethはVEKだった・・・?
861名無しさんの野望
2018/03/10(土) 20:30:25.66ID:3s7G8wqZ 同mech3機、ボルダーでやったら簡単すぎわろた
862名無しさんの野望
2018/03/10(土) 20:32:40.79ID:azafPixs pilots.csvに記載されてる各パイロットのプロフィールおもしれぇな
特にFTLパイロットの種族の詳細がちょっとだけ掘り下げられてるがいい
特にFTLパイロットの種族の詳細がちょっとだけ掘り下げられてるがいい
863名無しさんの野望
2018/03/10(土) 20:55:30.16ID:cdUtcYp8 そろパイロットも語ろうぜ
Silicaの2回行動は分かり易いがそれ以上にArchimedesが異様に強い
移動→攻撃→移動ってパターンになってるから実質通常の2倍の距離を稼げる 位置取りもほぼ自由
正直リアクターコスト1の性能ではない
Silicaの2回行動は分かり易いがそれ以上にArchimedesが異様に強い
移動→攻撃→移動ってパターンになってるから実質通常の2倍の距離を稼げる 位置取りもほぼ自由
正直リアクターコスト1の性能ではない
864名無しさんの野望
2018/03/10(土) 21:19:08.79ID:azafPixs 飛行能力獲得できるProsperoが好き
移動に敵や地形に阻害されない柔軟性はどの小隊でも役に立って偉いパイロット
まあただ位置取りが上手ければリアクターいらずで敵のスタック突破できるHenry Kwanとか
拘束無効化のCamila Veraの方が便利かもしれん
移動に敵や地形に阻害されない柔軟性はどの小隊でも役に立って偉いパイロット
まあただ位置取りが上手ければリアクターいらずで敵のスタック突破できるHenry Kwanとか
拘束無効化のCamila Veraの方が便利かもしれん
865名無しさんの野望
2018/03/10(土) 21:26:59.86ID:y0E3XjB7 いや阿部さんでしょ
なにより連続クリア考えると阿部さんの仕事が無い隊って少ないし、自傷効果ついた機体でリペアする必要ないって相当大きい
なにより連続クリア考えると阿部さんの仕事が無い隊って少ないし、自傷効果ついた機体でリペアする必要ないって相当大きい
866名無しさんの野望
2018/03/10(土) 21:32:32.41ID:xx7y6c3J カーミラおばさんとJETの相性が良すぎる
そこらじゅう煙だらけにしても一向に困らない
そこらじゅう煙だらけにしても一向に困らない
867名無しさんの野望
2018/03/10(土) 21:57:00.36ID:wdGteR7q 予想外にブリッツの30分クリア厳しくて草
868名無しさんの野望
2018/03/10(土) 21:59:52.76ID:z1uHhZFv ベサニーちゃん以外ありえないでしょ
かわいい
かわいい
869名無しさんの野望
2018/03/10(土) 22:05:23.52ID:sFwt0QZp870名無しさんの野望
2018/03/10(土) 22:07:16.29ID:O6N5DPL4 アルキメデスとプロスペロがずば抜けて強い
機動力あればどうにでもなる場面は多い
機動力あればどうにでもなる場面は多い
871名無しさんの野望
2018/03/10(土) 22:07:25.09ID:x6fBpa1T 全隊ノーマルクリア記念にパイロット評価でも書いてみる
Aランク(ゲーム開始時の隊長格)
Camila Vera(WebとSmoke無効の安定感。AIは気にせず狙ってくるので囮にも利用可能)
Abe Isamu(自傷型Mechで必須)
Bethany Jones(Freeze使い放題というチート)
Bランク(途中で引くと嬉しい)
Archimedes(追加移動による湧き封鎖が強い)
Henry Kwan(Energyの要らないFlying。前衛に乗せれば事故が減る)
Silica(武装によっては勝ち確。コストが重いので途中で引きたい)
Harold Schmidt(スロット要らずのRepulseは便利)
Cランク(リアクターの足しにすることも)
Lily Reed(序盤以外では不要)
Gana(カマキリ対策として便利。打点の低いSquadでも役に立つが、Psionで止まってしまうのが辛い)
Prospero(Energy消費がネック。Flyingと相性のいい機体が少ない)
Chen Rong(弱くないが地味。ターンエンドの警告でテンポ悪い)
Dランク(問答無用で売却)
Ralph Karlsson(経験値は余る)
Isaac Jones(そもそもミスるな)
Aランク(ゲーム開始時の隊長格)
Camila Vera(WebとSmoke無効の安定感。AIは気にせず狙ってくるので囮にも利用可能)
Abe Isamu(自傷型Mechで必須)
Bethany Jones(Freeze使い放題というチート)
Bランク(途中で引くと嬉しい)
Archimedes(追加移動による湧き封鎖が強い)
Henry Kwan(Energyの要らないFlying。前衛に乗せれば事故が減る)
Silica(武装によっては勝ち確。コストが重いので途中で引きたい)
Harold Schmidt(スロット要らずのRepulseは便利)
Cランク(リアクターの足しにすることも)
Lily Reed(序盤以外では不要)
Gana(カマキリ対策として便利。打点の低いSquadでも役に立つが、Psionで止まってしまうのが辛い)
Prospero(Energy消費がネック。Flyingと相性のいい機体が少ない)
Chen Rong(弱くないが地味。ターンエンドの警告でテンポ悪い)
Dランク(問答無用で売却)
Ralph Karlsson(経験値は余る)
Isaac Jones(そもそもミスるな)
872名無しさんの野望
2018/03/10(土) 22:07:30.43ID:Yo5/1Eqz 近接戦闘型メックにヘンリーくん乗せると機動力高くなって好きだな
874名無しさんの野望
2018/03/10(土) 22:23:45.66ID:q9WsWgFG 柔道家の序盤辛すぎだろw
875名無しさんの野望
2018/03/10(土) 22:25:57.72ID:Dklz+Bi2876名無しさんの野望
2018/03/10(土) 22:29:02.08ID:xx7y6c3J pulse君は飛行させてテレポと周囲にsmoke撒くやつ載せると強い(白目)
878名無しさんの野望
2018/03/10(土) 22:37:24.90ID:glpMLvV0 このゲームおっさんが強いな
879名無しさんの野望
2018/03/10(土) 22:55:55.78ID:nSC/+VFD ベサニーちゃんLOVEだけど、Freeze使い放題ってどういうことだ
880名無しさんの野望
2018/03/10(土) 23:00:16.62ID:azafPixs Frozen TitansにいるIce Mechの兵装のCryo-Launcherは投射で自機と対象を凍結状態にするのだ
バリアは基本的なデバフ(炎上・凍結・酸)を無効化するのだそういうことなのだ
ついでにCryo Expertっていう1回の戦闘中にCryo-Launcherを4度撃つって実績もあるぞ
バリアは基本的なデバフ(炎上・凍結・酸)を無効化するのだそういうことなのだ
ついでにCryo Expertっていう1回の戦闘中にCryo-Launcherを4度撃つって実績もあるぞ
881名無しさんの野望
2018/03/10(土) 23:01:59.66ID:Dklz+Bi2882名無しさんの野望
2018/03/10(土) 23:13:41.48ID:wdGteR7q ひび割れた氷からもFTLポッド出るとは知らんかった
883名無しさんの野望
2018/03/10(土) 23:17:09.65ID:z1uHhZFv シールドあると状態異常無効だったのか
なるほど、そりゃベサニーちゃん最高になるな
なるほど、そりゃベサニーちゃん最高になるな
884名無しさんの野望
2018/03/10(土) 23:41:43.43ID:Yo5/1Eqz キャラの台詞も日本語化中なのかな
885名無しさんの野望
2018/03/10(土) 23:56:03.59ID:aWIl7enf 聞き慣れたワープ音とともに奇妙なポッドが降ってきたことがある
ラスト0ターンだったから守る必要すらなかったけどひび割れてるところがなくても一応達成できる
ラスト0ターンだったから守る必要すらなかったけどひび割れてるところがなくても一応達成できる
886名無しさんの野望
2018/03/11(日) 00:03:56.11ID:6KtOoVrC やっとノーマル4島クリアできたあああ
まだハードあるとか怖すぎる…
まだハードあるとか怖すぎる…
887名無しさんの野望
2018/03/11(日) 00:16:53.00ID:W9A2BfZy888名無しさんの野望
2018/03/11(日) 02:21:15.09ID:dq/ssAgF ジャンピングメックに拾ったロケットパンチ付けたら戦いやす過ぎてワロス
ジャンプいらねえ
ジャンプいらねえ
889名無しさんの野望
2018/03/11(日) 02:23:35.07ID:p8G18vRM JUDOはマンティス来てからが本番という風潮
890名無しさんの野望
2018/03/11(日) 03:12:26.67ID:Cp5pDPKw 狙われてる建物を凍らせたりバリア付けたりすればいい場合もあるって
ゲーム中はすっぽり抜けてて
いつも敵そのものをなんとかする発想ばかりになってしまう
ゲーム中はすっぽり抜けてて
いつも敵そのものをなんとかする発想ばかりになってしまう
891名無しさんの野望
2018/03/11(日) 03:48:40.67ID:t2scoCRf 倒すじゃなくて耐えるで考えれば大分そのへんはマシになる
なおジリ貧で死んだりする模様
なおジリ貧で死んだりする模様
893名無しさんの野望
2018/03/11(日) 07:00:20.70ID:gVSZY9X7 マンティス乗せたら柔道家じゃなくてカラテカじゃん
894名無しさんの野望
2018/03/11(日) 07:07:03.89ID:iOpzxG24895名無しさんの野望
2018/03/11(日) 07:11:54.42ID:whtVYuZV 乙です
896名無しさんの野望
2018/03/11(日) 07:21:17.02ID:nNDeD5xo Judokaってロシア語なの? って思ってたけど
柔道家か……
柔道家か……
897名無しさんの野望
2018/03/11(日) 07:53:32.00ID:dn9Y1EHm ちまたの噂では
ベサニーおばさん搭乗アイス、ジェット、ロケット
が最凶チーム
今後のAIの追加・変更でバランス変わるかもしれんが
ベサニーおばさん搭乗アイス、ジェット、ロケット
が最凶チーム
今後のAIの追加・変更でバランス変わるかもしれんが
900名無しさんの野望
2018/03/11(日) 11:34:37.88ID:W6jjqXLe https://benprunty.bandcamp.com/album/into-the-breach-soundtrack
ゲーム内でもこのコンセプトアート通りのメックがヌルヌル動いてくれたら神なんだが
ゲーム内でもこのコンセプトアート通りのメックがヌルヌル動いてくれたら神なんだが
902名無しさんの野望
2018/03/11(日) 13:14:12.84ID:x0xrrwZi リアクターとムーブ引いたべサニーちゃんから乗り替えられなくてつらい
903名無しさんの野望
2018/03/11(日) 14:15:24.21ID:0n9QrLOu あの最初のメックって大体人間の10倍ぐらいの高さがあるのか……
904名無しさんの野望
2018/03/11(日) 14:58:38.12ID:aAuYJ+Hg ロジクールのゲームソフトウェア使ってる人いますか?
どうもこのソフトと相性悪くてカーソルがカクカクするんですがやはりロジクール切るしかないのかなあ
どうもこのソフトと相性悪くてカーソルがカクカクするんですがやはりロジクール切るしかないのかなあ
905名無しさんの野望
2018/03/11(日) 15:04:40.91ID:dq/ssAgF やっぱメックのデザイン良いなぁ
ロボはロマン
ロボはロマン
907名無しさんの野望
2018/03/11(日) 15:58:49.98ID:BoIMbo1n アーマー1のおっさんも結構有能なんだな
知らずに泣きながらチャージメック使ってたわ
知らずに泣きながらチャージメック使ってたわ
908名無しさんの野望
2018/03/11(日) 16:21:33.43ID:aYJzmig9 いさむおじちゃん自傷ダメも無効化するとは思わなくてチャージメックにはリペア時四方押し出しのおじちゃん使ってたな
リペア時の足しに程度にと思ってたが取れる選択肢が増えるっていうのは想像以上に強かった
リペア時の足しに程度にと思ってたが取れる選択肢が増えるっていうのは想像以上に強かった
911名無しさんの野望
2018/03/11(日) 17:27:33.31ID:gVSZY9X7 自傷ダメは武器ダメージ扱いだからアシッドで倍化するんだよな
912名無しさんの野望
2018/03/11(日) 17:42:19.85ID:aAuYJ+Hg913名無しさんの野望
2018/03/11(日) 18:47:23.43ID:PlMF/7u4 EASYで実績稼ぎしてると作業感が高まってくるなあ
914名無しさんの野望
2018/03/11(日) 18:48:34.71ID:dq/ssAgF でも俺の腕だとイージーじゃないと実績無理
915名無しさんの野望
2018/03/11(日) 19:40:58.94ID:UBhDnTdP 最後に残った実績が前後に弾を出す戦車で1撃3キルなんだが、これがなかなか取れない
取りやすい島とか編成ってあるかな?
取りやすい島とか編成ってあるかな?
917名無しさんの野望
2018/03/11(日) 20:02:21.61ID:0gFt//zj 初ハードクリアは氷バリアに二島
やっぱり島はクリアするほど辛くなっていく印象
やっぱり島はクリアするほど辛くなっていく印象
918名無しさんの野望
2018/03/11(日) 20:22:31.41ID:clwzAFj7 そんなもの認めん
919名無しさんの野望
2018/03/11(日) 20:45:04.11ID:Cp5pDPKw なんか4つの小島とボスのいる鬼ヶ島って感じだけど
もっと四大陸って見た目にしてほしいな
もっと四大陸って見た目にしてほしいな
921名無しさんの野望
2018/03/11(日) 21:13:17.88ID:PlMF/7u4 スパイダーエッグは敵じゃないから殺しても回復しないけど、
孵化したスパイダーリングスなら殺したら回復出来るんだな……
孵化したスパイダーリングスなら殺したら回復出来るんだな……
922名無しさんの野望
2018/03/11(日) 21:59:52.08ID:65ubuJWD >>919
実際のところ人類が割と残っているのが企業が管理してる4つの島って設定なんじゃなかったっけ
実際のところ人類が割と残っているのが企業が管理してる4つの島って設定なんじゃなかったっけ
923名無しさんの野望
2018/03/11(日) 22:32:51.43ID:UG4XvR4s 民営化政府というのがSFの未来像のテンプレートになったのかと思ってた
924名無しさんの野望
2018/03/11(日) 22:34:32.38ID:t9QWgUJj 火山島がちょっと盛り上がりに欠けるのだけが惜しい
爆弾のカウントダウンが始まってからの各パイロットのジャンプ際の台詞なんかはとても雰囲気出てていいんだけど
爆弾のカウントダウンが始まってからの各パイロットのジャンプ際の台詞なんかはとても雰囲気出てていいんだけど
925名無しさんの野望
2018/03/11(日) 22:40:31.40ID:PlMF/7u4 ベサニーとアイザックがいるときにアイザックが死んだら
ベサニーが「アイザック!」って叫ぶんだけど、
どのキャラが死んでも名前呼ぶのかな
ベサニーが「アイザック!」って叫ぶんだけど、
どのキャラが死んでも名前呼ぶのかな
926名無しさんの野望
2018/03/11(日) 22:44:37.88ID:ZPRNh25Z たまに全く使えない装備ばっか手に入って…こればかりは運じゃな
929名無しさんの野望
2018/03/11(日) 23:11:52.77ID:OnK9QvOH ベサニーちゃんとアイザックくんは兄弟だけどタイムライン的にはどっちかが幼い内に亡くなるらしいな
まあベサニーちゃん他のパイロットが死んだら名前叫ぶ設定になってるっぽいが
まあベサニーちゃん他のパイロットが死んだら名前叫ぶ設定になってるっぽいが
930名無しさんの野望
2018/03/11(日) 23:29:15.20ID:OnK9QvOH いや幼い内じゃなくて生まれる前にどちらかが亡くなるかあと兄妹だった
ただラルフおじさんのバックグラウンドみるとベサニーちゃんアイザックくんハロルドおじちゃんが生存してるタイムラインで
タイムポッド製作に携わったんじゃねって書かれてるから設定がこんがらがってきた
ただラルフおじさんのバックグラウンドみるとベサニーちゃんアイザックくんハロルドおじちゃんが生存してるタイムラインで
タイムポッド製作に携わったんじゃねって書かれてるから設定がこんがらがってきた
931名無しさんの野望
2018/03/11(日) 23:47:27.41ID:TWOLWuKB 飛行メック3体どうすりゃいいんだこれ
932名無しさんの野望
2018/03/11(日) 23:59:18.91ID:W9A2BfZy933名無しさんの野望
2018/03/12(月) 00:49:08.06ID:IqVvlsHJ934名無しさんの野望
2018/03/12(月) 00:53:37.57ID:Mw4kr0je ブリッツノーマルで30分実績に四時間かかったわ・・・マジ手数と火力不足でグリッド消えてくから敵の位置にお祈りするゲームすぎて吐きそう
935名無しさんの野望
2018/03/12(月) 01:02:57.77ID:RcwSQVgp 実績に振り回されて無理するの嫌だからイージー向きの実績はイージーでさっさと取ってプレイしてるな
936名無しさんの野望
2018/03/12(月) 01:06:02.47ID:Ll1WL/kG 最終面は爆弾と一緒にテレポ装置も投下させて、
どっちも守れたら生存ハッピーエンド
テレポ壊されたら引き継ぎ無しのクリア扱いな全滅エンド
爆弾壊されたら引き継げるけどクリアじゃない撤収エンドっていうのはどうじゃろ
どっちも守れたら生存ハッピーエンド
テレポ壊されたら引き継ぎ無しのクリア扱いな全滅エンド
爆弾壊されたら引き継げるけどクリアじゃない撤収エンドっていうのはどうじゃろ
937名無しさんの野望
2018/03/12(月) 01:54:32.74ID:dKdGU199 それPowerPylonでは?
938名無しさんの野望
2018/03/12(月) 02:31:04.10ID:bGoGkN9f ブリッツ実績の4湧き抑えるのムズくね
939名無しさんの野望
2018/03/12(月) 02:44:17.36ID:C1ojEV42 自分たちで3つ抑えてあとは敵でも味方でも物でもなんでも
940名無しさんの野望
2018/03/12(月) 03:41:20.84ID:N6r7CIUW 岩で防げるから割と何とかなる、なんならEASYの方が取りやすい気がする
942名無しさんの野望
2018/03/12(月) 06:58:27.70ID:EOF7aFHg パイロットのバックグラウンドとかどこで見られるんだ
943名無しさんの野望
2018/03/12(月) 09:08:36.77ID:X4q9nL0T >>938
岩投げ君にArchimedes乗せたら楽よ
岩投げ君にArchimedes乗せたら楽よ
946名無しさんの野望
2018/03/12(月) 11:44:18.21ID:1E0ZZY9e テンポが良いからゲームオーバーになったときのストレスがあまりないのが嬉しい
949名無しさんの野望
2018/03/12(月) 13:21:45.83ID:dHa/avKX 昨日買ってプレイしてたけどビーム(距離減衰ダメのやつ)強すぎてワロワロフェスティバルだわ
steel judokaとかビーム無しでクリアできた気がしない。
というか取りあえずフル強化したビームあれば大抵のシチュは乗り切れる気がする
steel judokaとかビーム無しでクリアできた気がしない。
というか取りあえずフル強化したビームあれば大抵のシチュは乗り切れる気がする
950名無しさんの野望
2018/03/12(月) 13:23:15.33ID:igOHO8lL ビームは建物巻き込むから苦手だわ
でも密着したときのダメージは好き
でも密着したときのダメージは好き
951名無しさんの野望
2018/03/12(月) 13:25:39.69ID:cOkgpa5U 火力こそ正義
レーザー、ジェミニが揃えばリーダーだろうと瞬殺よ
レーザー、ジェミニが揃えばリーダーだろうと瞬殺よ
952名無しさんの野望
2018/03/12(月) 13:32:34.96ID:hgcRX1uJ ビームは最終面が辛い
leapとかjudoに持たせると確かに強いけど
leapとかjudoに持たせると確かに強いけど
953名無しさんの野望
2018/03/12(月) 13:34:04.08ID:cOkgpa5U 逆に考えるんだ
最終面なら施設ごとぶっ飛ばしていいと
最終面なら施設ごとぶっ飛ばしていいと
954名無しさんの野望
2018/03/12(月) 13:47:50.88ID:oc/czHUd そろそろスレタイとテンプレ考えようぜ
955名無しさんの野望
2018/03/12(月) 15:06:16.21ID:jQloAuwN スレタイは【ItB】Into the Breach ○周目【SubsetGame】とか?
まぁ後ろの【SubsetGame】あってもなくてもだけど
まぁ後ろの【SubsetGame】あってもなくてもだけど
956名無しさんの野望
2018/03/12(月) 15:24:00.25ID:Uk2ZpK2R Into the Breach Part2で
958名無しさんの野望
2018/03/12(月) 15:48:08.04ID:j/R8aYiZ テンプレはゲームの説明と公式サイトと購入ページと公式Wikiと前スレと次スレ担当くらいかな
日本語化ページや非公式Wikiはどっちでも
IPアドレス表示は無しで
日本語化ページや非公式Wikiはどっちでも
IPアドレス表示は無しで
959名無しさんの野望
2018/03/12(月) 16:03:54.85ID:Uk2ZpK2R 日曜日でも30レスも無いし荒れてもないからワッチョイいらん
960名無しさんの野望
2018/03/12(月) 16:08:40.07ID:WpGBWOE9 荒れるリスクを回避するために事前にIPとワッチョイ導入しとくのって今は普通だと思うんだけどなんでそれがいらないと思うの?
あっても何の不都合もないでしょ
あっても何の不都合もないでしょ
961名無しさんの野望
2018/03/12(月) 16:16:52.53ID:KQxYhZV+ ワッチョイは普通だけどこの板でIP表示なんてしてるのHSとlolスレだけだが
962名無しさんの野望
2018/03/12(月) 16:19:00.23ID:oc/czHUd963名無しさんの野望
2018/03/12(月) 16:22:31.21ID:+1m1s1sl IPまではやらんでいいけどワッチョイは欲しいな
964名無しさんの野望
2018/03/12(月) 17:59:26.50ID:bGoGkN9f 無事ブリッツの実績取れたよ皆ありがとう
放火魔小隊楽しい
放火魔小隊楽しい
965名無しさんの野望
2018/03/12(月) 18:04:19.23ID:2x3TmRwd 放火部隊は直接出せるダメージがショボくて難しいくね?
966名無しさんの野望
2018/03/12(月) 18:14:20.37ID:YoyB1HEH967名無しさんの野望
2018/03/12(月) 18:24:39.77ID:BShKPuK8 ダム破壊とかは困るね
968名無しさんの野望
2018/03/12(月) 18:26:49.70ID:GJYcMSd9 >>925
ベサニーのセリフパターンは
"No! #main_first...not like this...",
"#main_first!",
"Gone... but not forgotten."
なので、死亡者のファーストネーム呼ぶね。
このへんフルネームや機体名で呼んだりとセリフ設定でキャラ付けされてる。
ベサニーのセリフパターンは
"No! #main_first...not like this...",
"#main_first!",
"Gone... but not forgotten."
なので、死亡者のファーストネーム呼ぶね。
このへんフルネームや機体名で呼んだりとセリフ設定でキャラ付けされてる。
969名無しさんの野望
2018/03/12(月) 19:46:51.08ID:MgnGnBzh 初手動く前に水中から湧いたvekにポッド潰された
思わず「はあああっ!?」って声が出たわ
思わず「はあああっ!?」って声が出たわ
970名無しさんの野望
2018/03/12(月) 20:23:26.76ID:cOkgpa5U 蜘蛛リーダーだけ明らかに強すぎる問題はよ修正してくれ
子蜘蛛召喚が攻撃扱いじゃないのが理不尽すぎる
子蜘蛛召喚が攻撃扱いじゃないのが理不尽すぎる
971名無しさんの野望
2018/03/12(月) 20:41:42.10ID:YoyB1HEH 放火や電撃チームだと子蜘蛛はボーナスステージなんだけどな
972名無しさんの野望
2018/03/12(月) 21:21:34.78ID:PNu5NTPd またアプデ来てるな
973名無しさんの野望
2018/03/12(月) 21:22:33.93ID:eZRYKT18975名無しさんの野望
2018/03/12(月) 21:46:03.24ID:dHa/avKX civみたく海上で任を解いて放逐するのに比べたら遥かに有情だな
976名無しさんの野望
2018/03/12(月) 21:52:17.77ID:YoyB1HEH FTLで洞窟でエンジ見つけてクルー一杯だから解雇するのよりマシ
977名無しさんの野望
2018/03/12(月) 21:52:28.96ID:+1m1s1sl FTLなんて宇宙空間で放り出してるんだぜ
978名無しさんの野望
2018/03/12(月) 22:42:44.77ID:64oqifOE パッシブのAuto-Shieldの効果って一度だけ敵の建物攻撃直前にシールド貼ってくれるで合ってる?
980名無しさんの野望
2018/03/12(月) 22:51:34.47ID:cOkgpa5U 飛行ユニットでもcataclysmの上で凍ったら凍ったままボッシュートされるんかいw
981名無しさんの野望
2018/03/12(月) 23:01:28.06ID:jQloAuwN 飛行ユニットなのに地雷に引っかかるのもちょっともにょる
982名無しさんの野望
2018/03/12(月) 23:05:56.53ID:q6umj2nX レーダー搭載で上空にでかい物体がきたら爆発と解釈すればOK
983名無しさんの野望
2018/03/12(月) 23:08:25.80ID:YoyB1HEH Auto-Shieldはつまりは一つのグリッドに二本建物立ってるけど一本目を犠牲にもう一本守る機能
984名無しさんの野望
2018/03/12(月) 23:20:33.72ID:uIfQfi7+ 引っ張りタンクの性能が頭2つは抜けてる気がする
戦いは数
戦いは数
986名無しさんの野望
2018/03/13(火) 00:03:46.06ID:wfi9bTYf pulltankって2体召喚できんの?
987名無しさんの野望
2018/03/13(火) 00:19:49.91ID:dmoMDBYT 攻撃後一歩移動できるおばさんと白兵メックの組み合わせが好きで他分隊が遊べてない
988名無しさんの野望
2018/03/13(火) 01:24:22.95ID:/0IROlv7 アルキメデスと後ろ向かせる剣が好き
あの武器は吹っ飛ばさないから配置に左右されず気軽に振れるし
強化でほぼ毎ターンシールド付与になるので
アルキメデスだと穴の上から斬りに出掛けてシールド貰って
また穴の上に帰っていく有能ループになる
あの武器は吹っ飛ばさないから配置に左右されず気軽に振れるし
強化でほぼ毎ターンシールド付与になるので
アルキメデスだと穴の上から斬りに出掛けてシールド貰って
また穴の上に帰っていく有能ループになる
989名無しさんの野望
2018/03/13(火) 02:11:53.18ID:6rjRlwxC 隠しパイロット出す効率いい方法ないかな
実績これだけ残っちゃってイージー周回があんまりやりたくない
実績これだけ残っちゃってイージー周回があんまりやりたくない
990名無しさんの野望
2018/03/13(火) 07:24:00.43ID:T5J9NG4c ヘビーロケットってリアクター4で5ダメ二回になるからかなり強いな
991名無しさんの野望
2018/03/13(火) 09:12:17.45ID:0XeCQPML とりあえず次スレ立ててきた
【ItB】Into the Breach Part2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1520899827/
次スレ>>950にしたけど変えたいならどうぞ
【ItB】Into the Breach Part2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1520899827/
次スレ>>950にしたけど変えたいならどうぞ
992名無しさんの野望
2018/03/13(火) 11:06:00.10ID:GnkIs7ZY 巨大帝国を逃れたPopCap Gamesの遺伝子が花開く宇宙征服ゲーム「Space Tyrant」プレビュー
http://jp.ign.com/space-tyrant/22868/preview/popcap-gamesspace-tyrant
http://jp.ign.com/space-tyrant/22868/preview/popcap-gamesspace-tyrant
993名無しさんの野望
2018/03/13(火) 12:03:41.81ID:Xms7iLrB ロボのボスウザすぎ
997名無しさんの野望
2018/03/13(火) 13:06:35.27ID:YetyviZH 行動順表示のとこで敵の攻撃のダメージも出ないかな
1かと思ったら3食らって死ぬことがままある
1かと思ったら3食らって死ぬことがままある
998名無しさんの野望
2018/03/13(火) 13:06:44.93ID:cP/bYpKi 失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗
999名無しさんの野望
2018/03/13(火) 13:10:35.31ID:j9SetI6v ここでの仕事は終わった。
しかしまだ旅は続く
しかしまだ旅は続く
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