「バルダーズ ゲート」シリーズ・「アイスウインド デイル」シリーズ・
「プール オブ レイディアンス」・「テンプル オブ エレメンタル エヴィル」等、
D&Dコンピュータプロダクトについての統合スレッドです。
BGEE Spoiler Wiki
http://wikiwiki.jp/gorion/
旧版BG Spoiler Wiki
http://wikiwiki.jp/bldrn/
初心者の方へ:
過去の情報は上記wikiにまとめてあるので、読むと幸せになれるかも。
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次スレは基本的に >>970 でお願いします。
宣言してから立てて下さると混乱が少ないでしょう。
前スレ
【BG/IWD】バルダーズゲート統合59【D&D】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1495408592/
探検
【BG/IWD】バルダーズゲート統合60【D&D】 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
2017/09/27(水) 18:03:39.37ID:E6HrqJ4p
809名無しさんの野望
2018/02/22(木) 15:59:56.05ID:uvQD56aU >>806
そうだったのか・・・
1周目はブラックピットで剣聖/シーフにしたのをインポートしてからやったからファイター判定だったのかもしれない
2周目はWS/シーフだけどまだWSの特性取り戻せてないからシーフ判定なのかもしれない
経験稼いでダメなら最初からやります。ありがとう
そうだったのか・・・
1周目はブラックピットで剣聖/シーフにしたのをインポートしてからやったからファイター判定だったのかもしれない
2周目はWS/シーフだけどまだWSの特性取り戻せてないからシーフ判定なのかもしれない
経験稼いでダメなら最初からやります。ありがとう
810名無しさんの野望
2018/02/22(木) 17:12:51.15ID:+guuWadv811名無しさんの野望
2018/02/22(木) 17:49:12.73ID:jei5KHQn デュアルの職業ってどういう基準なんだ?
812名無しさんの野望
2018/02/22(木) 22:25:45.37ID:Hih9+e0J フィアーを食らうと背筋がふぃあ〜(冷や〜)っとしちゃうよね。なんつってw
813名無しさんの野望
2018/02/23(金) 05:58:01.75ID:L0lhSuB7 イップイップ!!
814名無しさんの野望
2018/02/23(金) 23:40:49.81ID:0O95dLke >>808
NWN(OCとか)よりBGの方がダークファンタジー寄りだからかな
でもNWN2のレッドウィザードのネクロはかなり強いぞ
海外PWではウィザード使いはネタで自分達をoverlordと呼んでいることがあるらしい
PvPでは結構強い&他クラスと比べて独特のビルド美学から
NWN(OCとか)よりBGの方がダークファンタジー寄りだからかな
でもNWN2のレッドウィザードのネクロはかなり強いぞ
海外PWではウィザード使いはネタで自分達をoverlordと呼んでいることがあるらしい
PvPでは結構強い&他クラスと比べて独特のビルド美学から
815名無しさんの野望
2018/02/24(土) 18:16:56.47ID:BCEltzhn 初めてアセンションてやつ導入してみたけど最後ホント難しくなるね
なんとか緒戦だけ突破したけど完全にまぐれだった
なんとか緒戦だけ突破したけど完全にまぐれだった
816名無しさんの野望
2018/02/24(土) 20:09:59.34ID:voXlez/C 戦闘がかなりキツくなるけど、展開がアツくて好きだなw
アセンションのラストは。
バルサザールも来てくれるしw
アセンションのラストは。
バルサザールも来てくれるしw
817名無しさんの野望
2018/02/24(土) 21:21:58.00ID:BCEltzhn そうなんだ。今バルサザール他との戦闘前まで進めた
なぜか回復できるようになってるからそこまでは楽だったけど
今日は酔っ払っちゃったのでとりあえずここまで
しかしスレイヤー化するオイモエンにも手こずったのに
今度はサレヴォクが襲ってくんのか。一筋縄じゃいかんね
なぜか回復できるようになってるからそこまでは楽だったけど
今日は酔っ払っちゃったのでとりあえずここまで
しかしスレイヤー化するオイモエンにも手こずったのに
今度はサレヴォクが襲ってくんのか。一筋縄じゃいかんね
818名無しさんの野望
2018/02/25(日) 12:58:27.99ID:wK/oPWyG サレヴォクはちゃんと調教しておけば裏切らない
819名無しさんの野望
2018/02/25(日) 18:22:13.00ID:tn0c/DHU マジか…
調教失敗したからとりあえず殺そう
調教失敗したからとりあえず殺そう
820名無しさんの野望
2018/02/26(月) 10:38:37.55ID:7OP+wja6 アセンションは裏ボスの強さにワロタわ
あれパーティ構成によってはクリア不能だと思う
あれパーティ構成によってはクリア不能だと思う
821名無しさんの野望
2018/02/26(月) 12:31:46.35ID:PAPChprN このスレ民でそれぞれさいつよのキャラを出し合った6人マルチでクリアしよう!
822名無しさんの野望
2018/02/26(月) 15:40:48.78ID:hL9r5HcL まずレギュレーションでもめそう…
EXPCAPなしか、ありか、とか。
EXPCAPなしか、ありか、とか。
823名無しさんの野望
2018/02/26(月) 16:56:21.79ID:+NBYfAMC 僕後ろからカラースプレー打っとくんで!
824名無しさんの野望
2018/02/26(月) 18:11:43.63ID:yZWIAgmb ニーラちゃん助けようとしたらそれが原因で死んだわ
825名無しさんの野望
2018/02/27(火) 10:40:30.88ID:klVuubhI 俺は最近買ってやってるから見てるけどここ6人いんのかな
826名無しさんの野望
2018/02/27(火) 11:00:23.44ID:+2E92jda とうぜん能力値オール25のキャラ持ち込むよな?
827名無しさんの野望
2018/02/27(火) 12:32:53.32ID:QLrGTfoj せいぜいクラス能力値とCONを18〜19にするくらいだよ
828名無しさんの野望
2018/02/27(火) 12:52:56.75ID:xs/JbgWD やりたいけど都合よく新規ばっかりで揃わないかなあ
829名無しさんの野望
2018/02/27(火) 14:32:49.09ID:BulHK37c 僕はいまだに一回ターネッシュに屠られます
830名無しさんの野望
2018/02/27(火) 14:44:27.56ID:/KjaQXTD この手のゲームのマルチってやったことないけど、どんな感じなの?
戦闘はエンカウントしたら時間止めてチャットで作戦会議してからスタートとか?
NPCとの会話の選択肢は主人公にあたるホストが全て決めるの?
戦闘はエンカウントしたら時間止めてチャットで作戦会議してからスタートとか?
NPCとの会話の選択肢は主人公にあたるホストが全て決めるの?
831名無しさんの野望
2018/02/27(火) 16:28:20.16ID:OBVfPyvG NWNやったときは作戦会議してからやろうと最初は言ってたが結局時間かかりすぎるということで没ったな
いきあたりばったりで失敗してから作戦会議
バフかけるから止まって、くらいはあったけど
会話は交渉役事前に決めてた
いきあたりばったりで失敗してから作戦会議
バフかけるから止まって、くらいはあったけど
会話は交渉役事前に決めてた
832名無しさんの野望
2018/02/27(火) 17:58:00.16ID:6QsWfmNt 常設だとTRPG的なのとは違って同じところ回るからだいたいわかるって感じになる
どうせ面倒なことになるってんでフレンドリーファイア切ってるサーバーも多かったし
それでも特殊な戦い方する場合はここはウォールオブファイア使うからみんな敵をそこにおびき寄せてね
みたいな打ち合わせをすることはあった
どうせ面倒なことになるってんでフレンドリーファイア切ってるサーバーも多かったし
それでも特殊な戦い方する場合はここはウォールオブファイア使うからみんな敵をそこにおびき寄せてね
みたいな打ち合わせをすることはあった
833名無しさんの野望
2018/02/28(水) 04:23:50.91ID:ZlhlR387 打ち合わせ一切無しでやったな
3人でやって自分以外の2人が新規で
事前情報一切無し、戦闘中ポーズ無し、主人公キャラ以外は死んでもロード無し
戦闘に負けて全滅してもリベンジの時は一回目と同じ準備しかしない、
っていうルールでやったから結構難しかったけど楽しいのは楽しかった
街道から外れない方がいいとか、最低限のアドバイスはするけども
結局3ヶ月くらいで野盗キャンプまで行って終わったな
3人で時間の都合つけるのが難しかったんだよね
3人でやって自分以外の2人が新規で
事前情報一切無し、戦闘中ポーズ無し、主人公キャラ以外は死んでもロード無し
戦闘に負けて全滅してもリベンジの時は一回目と同じ準備しかしない、
っていうルールでやったから結構難しかったけど楽しいのは楽しかった
街道から外れない方がいいとか、最低限のアドバイスはするけども
結局3ヶ月くらいで野盗キャンプまで行って終わったな
3人で時間の都合つけるのが難しかったんだよね
834名無しさんの野望
2018/02/28(水) 18:37:39.53ID:OjI96QKf このスレで6人合うならやりてーな
ポーズ禁止犯罪のみ要許可くらいの緩い縛りで
ちなモードはもちろん最高難度
ポーズ禁止犯罪のみ要許可くらいの緩い縛りで
ちなモードはもちろん最高難度
835名無しさんの野望
2018/02/28(水) 23:19:46.11ID:40y05/Ab オンライン主眼のNWNと違ってBGでマルチなんてただの苦行だろ
特に色々と忙しくなる後半
SCSなんか入れてた日には地獄絵図では
特に色々と忙しくなる後半
SCSなんか入れてた日には地獄絵図では
836名無しさんの野望
2018/02/28(水) 23:34:15.40ID:9rnB26wA ニーラとロマンスあるのか…
知らずにエアリーと二股かけてしまった
知らずにエアリーと二股かけてしまった
837名無しさんの野望
2018/03/01(木) 01:05:47.02ID:d8l7IKZG 難易度が基準通りならポーズ無しでもそんなに難しくなはい
ただ罠の位置とか理解しすぎてて理解者6人だとつまらない可能性が高い
ただ罠の位置とか理解しすぎてて理解者6人だとつまらない可能性が高い
838名無しさんの野望
2018/03/02(金) 10:23:53.49ID:lBu6T0zk このゲームってレベルアップで能力値増減しますか?
839名無しさんの野望
2018/03/02(金) 11:40:45.56ID:YBmQSpDN 基本的には変化なし
特定のアイテムやイベントにより増減有
特定のアイテムやイベントにより増減有
840名無しさんの野望
2018/03/02(金) 13:27:36.16ID:lBu6T0zk え!
Wizardryと同じように年齢(日数)で増減するのかと思ってました…
あえてダイスロール70ではじめたんですが…相当キツイですね…
Wizardryと同じように年齢(日数)で増減するのかと思ってました…
あえてダイスロール70ではじめたんですが…相当キツイですね…
841名無しさんの野望
2018/03/02(金) 14:19:37.47ID:GUgNk9vT なぜそう思ったんでしょう
842名無しさんの野望
2018/03/02(金) 14:30:16.97ID:8rRFcxrX 強キャラで始めてもきついから安心しろ
843名無しさんの野望
2018/03/02(金) 15:06:56.85ID:486+1/VS >>840
たとえばSTRなら元の能力+いくつではなく25で固定とかになるアイテムが多いから
実はあんまり気にしなくていいと思う
より新しめのルールであるNevewinter Nightsならレベル4ごとに能力値を1追加できる
たとえばSTRなら元の能力+いくつではなく25で固定とかになるアイテムが多いから
実はあんまり気にしなくていいと思う
より新しめのルールであるNevewinter Nightsならレベル4ごとに能力値を1追加できる
844名無しさんの野望
2018/03/02(金) 16:35:52.57ID:8rRFcxrX 序盤のうちは能力値とかあまり関係なく運が悪いというだけで死ぬことが多い
序盤乗り切ればアイテムの力と主にHP増加により死ににくい運用が可能になる
序盤乗り切ればアイテムの力と主にHP増加により死ににくい運用が可能になる
845名無しさんの野望
2018/03/02(金) 17:55:37.93ID:B7v5U2Vj 運が通常の流れを超えて不利に振れたときにHPあると耐えれるようになる
846名無しさんの野望
2018/03/02(金) 18:11:29.58ID:UWyZu+TS 能力値高めスタートでいいと思うけどな
ノーマルルールでもたまに事故死してしまう・・・
ノーマルルールでもたまに事故死してしまう・・・
847名無しさんの野望
2018/03/02(金) 18:58:13.92ID:8rRFcxrX 高い方が楽なのは間違いないね
848名無しさんの野望
2018/03/03(土) 06:34:06.52ID:qw1oyysU IWDやってるけどBGから削られた機能があってつらたん
カーソルオーバーでアイテム名出ないし、TAB押さないと不便だし
本当にIWDのが後に作られたんけ?
カーソルオーバーでアイテム名出ないし、TAB押さないと不便だし
本当にIWDのが後に作られたんけ?
849名無しさんの野望
2018/03/03(土) 20:56:43.06ID:9LnmCeoa ダメージ量が表示されないのは仕様?
850名無しさんの野望
2018/03/03(土) 21:14:30.85ID:ysdRN6B7 やっとリッチとドラゴン殺す以外やり尽くした
ちゃんとコイツら倒したことないから楽しみだな
ちゃんとコイツら倒したことないから楽しみだな
852名無しさんの野望
2018/03/03(土) 22:55:41.13ID:9LnmCeoa >>851
ありがとう、断然楽しくなったわ
ありがとう、断然楽しくなったわ
853名無しさんの野望
2018/03/04(日) 01:11:13.15ID:gbD4Ce9H 最初にサイコロ振る方式は今では完全に廃れたな
結局何度もやりなおして高い値狙うだけだからCRPGでは意味無いんだよな
結局何度もやりなおして高い値狙うだけだからCRPGでは意味無いんだよな
854名無しさんの野望
2018/03/04(日) 01:18:50.92ID:mWXpTl3G D&Dのルールをいまだに忠実に守っているRoguelikeのいくつかでは
オートローラーといってマシンパワーの許す限り自動で振りなおしてくれる
そのため「1lvの時点で精子並の生存競争の勝者」とか言われていたりする
でもよく考えてみるとそれもあんまり意味がない
(どうせその値になるまで振りなおすんなら自分で決められるようにしたって同じで、単に無駄なマシンパワーを使っているだけって話)
オートローラーといってマシンパワーの許す限り自動で振りなおしてくれる
そのため「1lvの時点で精子並の生存競争の勝者」とか言われていたりする
でもよく考えてみるとそれもあんまり意味がない
(どうせその値になるまで振りなおすんなら自分で決められるようにしたって同じで、単に無駄なマシンパワーを使っているだけって話)
855名無しさんの野望
2018/03/04(日) 08:34:18.65ID:sPPABYZX ポイントバイ形式のほうが考える余地があって好きだな
効率重視だとみんな同じような感じになっちゃうけど
効率重視だとみんな同じような感じになっちゃうけど
856名無しさんの野望
2018/03/04(日) 08:35:50.44ID:mm5eRNma ACとかTHAC0とか分かりにくいからな
858名無しさんの野望
2018/03/05(月) 16:59:48.04ID:GSsNwHTZ BG2に入ると、STR18をわざわざ100分割したのはなんだったのかって思っちゃうよね
859名無しさんの野望
2018/03/05(月) 17:30:43.51ID:Go8qdniL つかSTRは本とって19にした時点でそうなる
2になるとそもそも18にする必要もなかったんではってなっちゃうけど
2になるとそもそも18にする必要もなかったんではってなっちゃうけど
860名無しさんの野望
2018/03/05(月) 21:35:02.15ID:jChObO7g てか18無印から本1冊で18(01-100)をすっとばして19にできるというシステムが何かおかしいが、すごく昔のゲームだし
861名無しさんの野望
2018/03/05(月) 21:45:43.12ID:vT+wzAjw あ・・・あれは脳筋達へ贈るささやかなエールだから
862名無しさんの野望
2018/03/05(月) 22:49:52.07ID:1voDU+L6 イモエンがぶさいく過ぎてつらいから自分で手描きして差し替えたろかな
863名無しさんの野望
2018/03/05(月) 23:07:57.90ID:AEzJubY2 差し替えても本当はゴリラ
864名無しさんの野望
2018/03/05(月) 23:35:22.84ID:NKCftzyK >>858
あれはコナンとかファファードなんかのヒロイックファンタジーのキャラクターを数値化する際の格付けで出来たという話聞いたことあるな
19からは人間越えで英雄たちはみんな18だけどそのなかでも格があるんだよと
あれはコナンとかファファードなんかのヒロイックファンタジーのキャラクターを数値化する際の格付けで出来たという話聞いたことあるな
19からは人間越えで英雄たちはみんな18だけどそのなかでも格があるんだよと
865名無しさんの野望
2018/03/06(火) 01:55:51.42ID:om2skv+O866名無しさんの野望
2018/03/06(火) 12:32:10.44ID:3AVPH23G メイジのレベル9呪文って記憶できないの?TOBから?
867名無しさんの野望
2018/03/06(火) 16:33:28.63ID:v9KypR7q たしか、紙版のルールでは、ウィッシュとかで能力値永久上昇を願っても、
パーセンテージ部分は少し(10%?)づつしか上昇しなかったはず。
いきなり19だもんな。
パーセンテージ部分は少し(10%?)づつしか上昇しなかったはず。
いきなり19だもんな。
869名無しさんの野望
2018/03/06(火) 21:38:29.41ID:3AVPH23G870名無しさんの野望
2018/03/08(木) 02:15:58.95ID:W9sbYlZB ニーラかわいいな…そしてエンディングでケルドーンに涙
871名無しさんの野望
2018/03/08(木) 02:27:52.42ID:tvY3XTRg プランテラ禁止したらクリア不可だわこのゲーム
872名無しさんの野望
2018/03/08(木) 03:59:15.39ID:7IJlYSG+ 一年間積んでて、始めたらめちゃおもしろいけど真ん中の下にある顔と顔を向き合わせてるアイコンはなに?
それと引っ掛かったり戦闘してバラけたりした仲間はまとめて集められないのかな?責めて家の中からは出てよ、、、
それと引っ掛かったり戦闘してバラけたりした仲間はまとめて集められないのかな?責めて家の中からは出てよ、、、
873名無しさんの野望
2018/03/08(木) 11:33:22.12ID:74FfhJ1V >>872
顔のアイコンは会話
アイコンにカーソルを合わせると詳細がポップアップする(設定でポップアップの速度が遅くされているとポップアップ表示が出るまで時間が掛かる)
全員が入る様にドラックして全員選択状態にして(デフォルトのショートカットキーだと0キー)どこかをクリックすれば1か所に集まる
まとめて家から出るときは上記のやり方で全員をドア前に集合させてからドアをクリック
あと、質問する時はどのゲームなのか明記した方がいい
顔のアイコンは会話
アイコンにカーソルを合わせると詳細がポップアップする(設定でポップアップの速度が遅くされているとポップアップ表示が出るまで時間が掛かる)
全員が入る様にドラックして全員選択状態にして(デフォルトのショートカットキーだと0キー)どこかをクリックすれば1か所に集まる
まとめて家から出るときは上記のやり方で全員をドア前に集合させてからドアをクリック
あと、質問する時はどのゲームなのか明記した方がいい
874名無しさんの野望
2018/03/08(木) 12:14:45.04ID:7IJlYSG+ >>873
ごめんありがとう!BGEEの話でした!
この手のシステムのゲーム初めてだから暇さえあれば情報調べてるよ
あともうひとつだけ!主人公がアーチャーの人間なんだけどもし転職するならおすすめはある?
ごめんありがとう!BGEEの話でした!
この手のシステムのゲーム初めてだから暇さえあれば情報調べてるよ
あともうひとつだけ!主人公がアーチャーの人間なんだけどもし転職するならおすすめはある?
875名無しさんの野望
2018/03/08(木) 12:22:41.52ID:7Yb4heqg レンジャーのデュエルかあ
まあ無難はメイジなんじゃないか
まあ無難はメイジなんじゃないか
877名無しさんの野望
2018/03/08(木) 13:59:25.10ID:tvY3XTRg BG2EEのpitの報酬って戦闘前の会話で3を選んで再戦してればもらえるってことでいいのかな?
878名無しさんの野望
2018/03/08(木) 18:15:46.08ID:7IJlYSG+ 聞いてばっかで悪いんだけど、アーチャーで戦闘時
pause→敵から距離を置きそこから攻撃指定→敵に走ってって近距離
ってなるんだけど何がいけないんだろ、、
pause→敵から距離を置きそこから攻撃指定→敵に走ってって近距離
ってなるんだけど何がいけないんだろ、、
879名無しさんの野望
2018/03/08(木) 18:58:49.16ID:9wVDtqGe 矢がなくて殴りに行ってるとかそういうことじゃなかろうな
880名無しさんの野望
2018/03/08(木) 19:50:47.50ID:7IJlYSG+881名無しさんの野望
2018/03/08(木) 20:00:56.84ID:l2x65nxX 武器が近接になっているか、目が見えない状態だったり、指定した敵がキャラから見えない位置にいると見えるところまで近寄ろうとするけど違うかな? あとはAIが近接よりとか。
882名無しさんの野望
2018/03/08(木) 20:22:49.16ID:7IJlYSG+ >>881
ロングボウしか持たせてなくて、aiも遠距離攻撃のみにしてるし、敵の近くで指示だしてるんだけど、もしかしたら何らかのmagic効いてるのかも、、
奥深い、、奥深すぎてmagicに関しては勉強しかない、、
ありがとうございます!
ロングボウしか持たせてなくて、aiも遠距離攻撃のみにしてるし、敵の近くで指示だしてるんだけど、もしかしたら何らかのmagic効いてるのかも、、
奥深い、、奥深すぎてmagicに関しては勉強しかない、、
ありがとうございます!
883名無しさんの野望
2018/03/08(木) 20:39:04.94ID:YRgFzkQq 矢の種類はアローだよ
ボルトじゃだめだよ
ボルトじゃだめだよ
884名無しさんの野望
2018/03/08(木) 21:00:38.82ID:7IJlYSG+ >>883
矢を持たせてるよ!だけど最初の町かなんかでボルト頼まれてそれは今だ持ってる、、達成できなかった
結構ランダムに人がぐるぐる回っててクエスト持ってる人と会う感じだから楽しめて何周もできるんだなー
難しいけど早くやれば良かった!
つかスレ汚しすいません!
矢を持たせてるよ!だけど最初の町かなんかでボルト頼まれてそれは今だ持ってる、、達成できなかった
結構ランダムに人がぐるぐる回っててクエスト持ってる人と会う感じだから楽しめて何周もできるんだなー
難しいけど早くやれば良かった!
つかスレ汚しすいません!
885名無しさんの野望
2018/03/08(木) 21:17:02.00ID:9wVDtqGe 矢がバックパックにてんこ盛り入ってて矢筒にないとかか!
887名無しさんの野望
2018/03/08(木) 22:00:35.98ID:8d8zLk4y スクショ取って貼った方が手っ取り早いレベル
889名無しさんの野望
2018/03/08(木) 22:35:55.20ID:9wVDtqGe ありそうなこと
装備画面の左上の矢筒に矢をセットしてない
レンジャーだと3枠あるクイック装備スロットが素手になっていて取っ組み合いしに行ってる
装備画面の左上の矢筒に矢をセットしてない
レンジャーだと3枠あるクイック装備スロットが素手になっていて取っ組み合いしに行ってる
891名無しさんの野望
2018/03/08(木) 23:33:35.79ID:cmB7wFzx >888
下の剣アイコンを選んで敵を指定していないのでは?
下の剣アイコンを選んで敵を指定していないのでは?
892名無しさんの野望
2018/03/09(金) 12:31:30.62ID:7eNJqHtc AIスクリプトの見直し
装備画面左上のスロットに矢をセットしていない
思いつくのはこれくらい
装備画面左上のスロットに矢をセットしていない
思いつくのはこれくらい
893名無しさんの野望
2018/03/09(金) 15:36:18.49ID:VAquiv3X >>874
レベル、7(おススメ) or9 or 13(苦行)でメイジかクレリック。シナジー大きいのはメイジ。
ただこれは、あくまで肉弾戦もこなせる魔法職になるので純アーチャーとは使い勝手かなり違うことに注意
レンジャーの高レベル技能は習得できない
レベル、7(おススメ) or9 or 13(苦行)でメイジかクレリック。シナジー大きいのはメイジ。
ただこれは、あくまで肉弾戦もこなせる魔法職になるので純アーチャーとは使い勝手かなり違うことに注意
レンジャーの高レベル技能は習得できない
894名無しさんの野望
2018/03/09(金) 16:09:41.71ID:TPwpl1Lm アーチャーさん、ぜひ一緒にマルチでやりたい逸材だな
895名無しさんの野望
2018/03/09(金) 16:52:49.66ID:5HcVgRTN 自分カラースプレー係いいすか?
896名無しさんの野望
2018/03/09(金) 17:32:26.91ID:DeA8Fnld じゃあ自分罠探知するんで
897名無しさんの野望
2018/03/09(金) 18:37:36.45ID:I0wkL8BE (解除するとはいっていない)
898名無しさんの野望
2018/03/09(金) 19:37:18.34ID:63uWPtPE レンジャーがデュアルできるのはクレリックだけ
クレリックは弓は使えない
クレリックは弓は使えない
899名無しさんの野望
2018/03/09(金) 23:21:16.89ID:63uWPtPE センダイに勝てる気しないんですけど
難易度下げるしかない
難易度下げるしかない
900名無しさんの野望
2018/03/10(土) 00:00:43.92ID:ZjhBMD3S センダイ戦は増援を自由にさせなければ楽に戦える
増援でてくるとこに2人か3人おいてポップした瞬間に殺してしまえばよい
残りの人数でセンダイと戦う
増援でてくるとこに2人か3人おいてポップした瞬間に殺してしまえばよい
残りの人数でセンダイと戦う
901名無しさんの野望
2018/03/10(土) 00:43:37.97ID:ASvzm8HW なんとか倒せた
全員真っ赤だったけど
全員真っ赤だったけど
902名無しさんの野望
2018/03/10(土) 04:26:03.58ID:or5M+Iey903名無しさんの野望
2018/03/10(土) 13:29:52.40ID:LNTjZaro この前やったけどセンダイ苦戦したわ
ドラコニスもアバジガルもセンダイも糞強い
昔やったときより難しくなった気がする
BG2EEってアプデでボス強化されてない?
ドラコニスもアバジガルもセンダイも糞強い
昔やったときより難しくなった気がする
BG2EEってアプデでボス強化されてない?
904名無しさんの野望
2018/03/10(土) 18:12:40.27ID:7mBFXO07 IWDEEで1キャラだけAIが動かなくなった…
装備しか弄ってないと思うんだけどなぁ
装備しか弄ってないと思うんだけどなぁ
905名無しさんの野望
2018/03/10(土) 18:32:33.40ID:MiHf10Q8 >>903
何度か話題に出たけどボスの何体かは強化されてる(と感じる人が多い)
もとが弱すぎたしね
個人的にドラコニスは大して変わらんかった気がするけど
アバジガルは明確に強くなってるね
アダロン様とかアメリッサンもほんのり強くなったと思う
何度か話題に出たけどボスの何体かは強化されてる(と感じる人が多い)
もとが弱すぎたしね
個人的にドラコニスは大して変わらんかった気がするけど
アバジガルは明確に強くなってるね
アダロン様とかアメリッサンもほんのり強くなったと思う
906名無しさんの野望
2018/03/10(土) 19:05:56.84ID:ZF9lwSmv >>902
前にミンスクをレンジャーからファイターに転職させたいとか言ってた人もそうだけど
転職をFFのジョブチェンジとかDQの転職みたいに、キャリアを積むためのものと考えていて
デュアルクラス=シングルクラスとは根本的に別のキャラ人生になるものを最初から綿密に計画して行う
という特性がわかってない人も多いんじゃないだろうか
wikiとかどこにも書いてないけどね
FFのジョブチェンジの元ネタとしてはAD&DにはスプリットクラスがあったんだけどPCゲームでは再現されたためしがないな…
ドラゴンランス物の騎士くらいか
前にミンスクをレンジャーからファイターに転職させたいとか言ってた人もそうだけど
転職をFFのジョブチェンジとかDQの転職みたいに、キャリアを積むためのものと考えていて
デュアルクラス=シングルクラスとは根本的に別のキャラ人生になるものを最初から綿密に計画して行う
という特性がわかってない人も多いんじゃないだろうか
wikiとかどこにも書いてないけどね
FFのジョブチェンジの元ネタとしてはAD&DにはスプリットクラスがあったんだけどPCゲームでは再現されたためしがないな…
ドラゴンランス物の騎士くらいか
907名無しさんの野望
2018/03/11(日) 00:44:33.24ID:zo7pYGu5 l何も考えずにモルデンカイネンソードに振ったらIWDは全然違う呪文なのな
908名無しさんの野望
2018/03/11(日) 02:12:35.35ID:LxjOyojI BG2コメットが味方に当たるんだけど・・
表記が間違ってんのかな
表記が間違ってんのかな
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
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