【FF14】タンクバランスを考えるスレ100【暗ガ戦ナ】

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2022/09/18(日) 16:27:36.81ID:srY2Jg2n0
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【FF14】タンクバランスを考えるスレ99【暗ガ戦ナ】
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159Anonymous (アウアウウー Sac9-iH76 [106.146.17.110])
垢版 |
2022/09/20(火) 11:56:55.62ID:gUQE7XH/a
とはいえ野良だとそもそもギミックガイジが多すぎてクリアできないことの方が多いからDPSチェックって野良ではさほど原因ではないよな
2022/09/20(火) 11:58:37.59ID:iEfD06fxp
>>158
言わんとすることはわかるけどレース勢でも構成が完全一致しないのは選択肢があるからだよ
火力主義なのは間違いないけどバランスが遊びの幅内に収まっていれば選択肢に入ってるよ事実として
2022/09/20(火) 12:01:45.61ID:aB59gYcvd
どれか1層ぐらいでいいからイノセンスみたいなバトルがしたい
162Anonymous (スッップ Sd43-z/Va [49.98.212.28])
垢版 |
2022/09/20(火) 12:06:03.54ID:gKHzuBUmd
>>160
レース勢ですら4ジョブしかないのに大幅な片寄りが生まれてるから問題になってるんだろヒラみたいにPBで完全に棲み分けしてるわけじゃないから余計に目立つんだよ上にも書いてある通り火力差は埋めなくて良いからシナジータンクにするのが1番平和だと思うわ
2022/09/20(火) 12:07:18.96ID:iEfD06fxp
だからそれは大幅な偏りがあるからでしょ
2022/09/20(火) 12:17:41.53ID:/pRDK4mDd
タンクにシナジー付けたらそこが確定枠になるだけで何も変わらんだろ
165Anonymous (スッップ Sd43-z/Va [49.98.212.28])
垢版 |
2022/09/20(火) 12:18:39.53ID:gKHzuBUmd
>>163
レース勢は最適構成を選ぶけどそれ以外は最強構成が基本だろ?ジョブにおける最大数値は決まってるんだからその中で自分が1番ダメージを出せるジョブを選ぶわけでレース勢と違って少しでも火力出るジョブの方が難易度が下がるからねこれが昔みたいにボスサークルが小さかったら違うけど今のサークルなんてくそデカすぎて意味あんのかってレベルじゃん
2022/09/20(火) 12:27:06.94ID:XoNBqhrc0
レース勢以外こそジョブの選択肢は広いと思うけど
タンクとレンジは格差がひどすぎてほぼ確定pickになってるね
メレーとキャス、ヒラは全然まちまちだけどそれはポジティブに言えば許容できる幅内、ネガティブに言えばハブったら集まらないから我慢できる幅内だからじゃない?
2022/09/20(火) 12:30:48.39ID:rUZjXXXO0
物理スタンスと魔法スタンス切り替えてひたすら攻撃捌かせて火力は2,000前後くらいにしたらいいよもう
168Anonymous (ワッチョイ 65ad-1pAb [118.104.176.9])
垢版 |
2022/09/20(火) 12:31:50.97ID:UtiAtLvp0
>>156
ネトゲプレイヤーなら難度高いジョブに見返りがあって当たり前ってなると思うが
2022/09/20(火) 12:34:37.19ID:beGZ9eogp
>>152
ディヴァや煙玉ない今なら別に周りはもう関係なくねえか
MTSTでヘイト管理していくだけ
2022/09/20(火) 12:37:03.74ID:xdlY7XFTr
ナイト強いじゃん
ごね得
2022/09/20(火) 12:40:15.65ID:AznlVmJ30
>>168
本人が以前に難易度で火力差つけないって発言してるからな
開発が言うことコロコロ変えたら炎上するのなんてネトゲずっとやってるのに理解してないの?って話よ
2022/09/20(火) 12:42:22.09ID:I37irK5RM
ナイトが入るとヒラのdpsが500は下がるのでナイトは超える力まで無人島をお楽しみくださいませ
2022/09/20(火) 12:43:26.61ID:uTK6IIWEF
>>161
極バルはそっちに近い戦い方だったからなー
ただ零式ノリでやるとやたら判定厳しいか大運動会ゲーになりそう
2022/09/20(火) 12:47:09.42ID:K91DZ+MDd
>>155
だからそれ言うと何で暗黒がトップ火力なのかって話になるんだよ
2022/09/20(火) 12:53:11.82ID:0zMclSYO0
>>174
簡単、難しいの基準にプレイヤーと開発間でギャップがあるからじゃない?
2022/09/20(火) 13:04:15.20ID:6+estGdb0
>>174
お前にとっての難しい簡単が基準じゃねーからだよバーカ
2022/09/20(火) 13:05:34.70ID:K91DZ+MDd
>>176
俺にとってもじゃなくみんなそうだろ
あんなラジオ体操やってるだけのジョブを難しいとか思ってるのかお前はほんとアホだな
2022/09/20(火) 13:07:47.89ID:me7XRCt20
それなら公式ジョブガイドに
このジョブは簡単なので弱いですと書いとくべきだよなぁ
2022/09/20(火) 13:09:36.49ID:jyuUDlwz0
暗黒はチンパンジョブ!ってよく言ってる奴いるけどガナどっちなんだろうな
どっちが言ってても面白いけど
180Anonymous (オッペケ Sr61-hko8 [126.157.112.83])
垢版 |
2022/09/20(火) 13:16:21.47ID:d5Zn22qLr
ボタン押す量多い暗ガが火力高いんだろ
タンクの回しなんてどれも簡単だしな
2022/09/20(火) 13:16:57.72ID:Ld5B/Gi1a
MP調整できる暗黒>ナ>戦>MP調整できない暗黒
とするのが妥当な気がするけど多分この調整は無理だ
2022/09/20(火) 13:17:57.24ID:sqgmqjMAa
ここで戦士が出てこない時点で戦士確定
2022/09/20(火) 13:18:45.57ID:eLwS93byp
暗黒というかタンクに関してはバーストジョブとそうではないジョブっていうコンセプトの違いがあるせいで操作難度とは違ったところで調整しようにも無理が生じてるんだと思うけどね
昔はタンクにもシナ持ちがいて破綻したから全員ピュアになったっていうけど、今ならシナ持たせた方が結果丸いんではとは思うね
シナジーあったらそれしか使わなくなるっていうけどDPSもシナ持たない侍黒が入ることもあればヒラも白賢が入ることもあるわけで
2022/09/20(火) 13:21:26.50ID:oq56JJ/w0
戦士は自他共に認める脳死チンパンジョブだからな
○○が難しい簡単の話題に入ることすら烏滸がましい
2022/09/20(火) 13:24:54.52ID:eLwS93byp
戦士が強くなったら戦士だけで良くなる、とかいう話もでるけど極端じゃなければそうはならないと思うんだけどな
簡単なジョブ使うことを忌み嫌う層もいるんだし、そもそもスペックに大した差がないんなら好きなジョブ使うもんじゃない?
簡単か難しいかでジョブ選択してる人もいるだろうけど逆張りする人や難しいのが楽しいんだって人もおるし
186Anonymous (ワッチョイ cbc0-x4ES [217.178.200.10])
垢版 |
2022/09/20(火) 13:28:20.30ID:OKF7c+Kp0
暗ガをナーフしたらいいじゃん、もう……

ってならないようにしてるのにね
2022/09/20(火) 13:32:14.95ID:fi5bKf61H
それ言ったらすでに暗ガだけでいい状況はいいのかよって話だしな
2022/09/20(火) 13:48:34.71ID:SKjVrCuq0
ぶっちゃけ今なら何でもいいでしょもう
2022/09/20(火) 13:53:43.55ID:beGZ9eogp
後半クリアしたいなら変わらず暗黒必須やぞ
フェニックスバフで盛り盛り出来るからガンブレすらゴミにするレベル
190Anonymous (スフッ Sd43-sqie [49.104.33.245 [上級国民]])
垢版 |
2022/09/20(火) 14:04:44.36ID:RtveSfn2d
漆黒でも言われてたタンクはカカシで良いじゃんを持ってこよう
ジョブ名剥奪全てタンクが正式名称で攻撃スキルは全て没収で全部防御バフ
2022/09/20(火) 14:10:56.26ID:jTb5Oy2ga
ナで万年灰色のフレが煉獄から暗黒になってオレンジ出してたからなあ
少なくともないと暗黒の方が簡単なのは間違い無いと思うわ
2022/09/20(火) 14:11:09.51ID:wk8uIU0v0
ヒゲが怒るからダメです
2022/09/20(火) 14:11:31.72ID:jTb5Oy2ga
>>191
少なくともナイトより暗黒の方が、の間違い
2022/09/20(火) 14:15:25.15ID:XoNBqhrc0
ガでも300くらいaで差が出てるね
まぁこればっかりはコンテンツ側が悪い
仕掛けとして面白くないわけじゃないけどアライアンスとかグンヒルドみたいなのでやるならともかく零式でやるべきじゃなかったよね
暗なしのクリアPTが全体の14%か・・・
2022/09/20(火) 14:20:33.21ID:XoNBqhrc0
>>191
それは難度の問題じゃなくて回しを理解してるかどうかというか向き不向きだと思う
2022/09/20(火) 14:48:38.24ID:beGZ9eogp
フェニックスバフ込み(黄緑の数値)の各ジョブのdpsトップ25
rdpsトップ100でフェニックスバフ込みので見てるからこれ以上の数値も存在してるかも
修正されても4層はこんだけ差がつくんだからどちらにしろ暗ガだよ
https://i.imgur.com/VNORmr2.png
https://i.imgur.com/ud0FoR6.png
https://i.imgur.com/Oey0WPN.png
https://i.imgur.com/7yR9Yhk.png
2022/09/20(火) 15:00:00.60ID:jz2KmD+uM
タンクはシナジー受ける側だからadpsで比較しろと
そして次にお前は暗暗でよくねって言う
198Anonymous (スッププ Sd43-n9JC [49.105.96.203])
垢版 |
2022/09/20(火) 15:07:09.12ID:+bn8JXzXd
アン❤アン❤でよくね?


ハッ!?
2022/09/20(火) 15:07:37.31ID:Sz6o4avh0
>>158
ことタンクに関しては1st様がアンガールズ一択っていっちゃったんだよなぁw
2022/09/20(火) 15:07:45.80ID:1Td9iauEp
rで見てこれなんだから、って話でしょ
シナジーないタンクでrで勝ててないのにaで勝ってるわけがない
差が開くだけなんだから
異論に有利な比較をして反論の余地をなくしてるだけ

まぁ誰も異論を唱えてないのに何をいきなりドヤってんのってのは俺もそー思う
2022/09/20(火) 15:15:18.21ID:K91DZ+MDd
いやa見れば異常だってわかりやすいだろ
2022/09/20(火) 15:16:53.76ID:crSnemCI0
タンクはaDPSで比較しろは最もだけど、もちろんお前はDPSロールもaDPSで比較してるんだよな?
DPSロールのrDPS差とタンクのaDPS差を比較してるなんて頭悪い話はないよな?
203Anonymous (アウアウウー Sac9-Ehs4 [106.130.191.33])
垢版 |
2022/09/20(火) 15:17:11.11ID:t6E5NwA/a
>>191
簡単なジョブだとオレンジ出やすいって思い込んでいる奴って、Perfをセンター試験と二次試験みたいな関係だと思い込んでいるのか教えてくれ

Perfは1位100、最下位0にしただけの順位でしかないから、ジョブ難度は関係ないって分からんものかね
2022/09/20(火) 15:33:57.88ID:RZqJIOYu0
>>202
タンクは4職ともピュアだけどDPSはメレーキャスレンジ毎に1職しか無いじゃん…
205Anonymous (ワッチョイ f558-W3aP [14.12.136.160])
垢版 |
2022/09/20(火) 15:58:22.54ID:X2meDKUQ0
後半ってコランダムオーロラを他人に投げれない人いてもクリアできる?
投げるようお願いしても多分無理だからなしで考えた場合どうなんでしょうか?
2022/09/20(火) 16:03:05.06ID:MasFKgf6d
>>203
横からですまんけど
簡単なジョブは簡単なジョブしかできない下手くそがいっぱいくるから
そいつらが底辺で固まる分、まさしくperfが下駄をはいて上位取りやすいんじゃね?
2022/09/20(火) 16:05:58.79ID:z3KH2B8hM
>>205
暗黒がまともならブラナイオブレでもなんとかなる
どっちもポンコツでもヒラの体力が62000くらいあればたぶん一撃死はしない 火力足りるかは知らんが
ヒラのIL低いなら神に祈れ
パターンによっては死なないかもしれない
2022/09/20(火) 16:06:09.97ID:XoNBqhrc0
それは簡単かどうかってより母数がどれだけいるかかな
2022/09/20(火) 16:24:02.77ID:n0DQkoyIH
>>204
暗黒が稼いだaDPSも結局シナ持ちのrDPSに加算されてるわけだから他をrで比較してるならタンクもr比較じゃないとおかしくね?
2022/09/20(火) 16:27:48.20ID:MasFKgf6d
>>208
母数に対してのヘタクソの割合でしょ
そこが高いジョブなら高いperf取りやすいってのは仕組み上そうよ
健常は低いperfとりにくくなるからね

もちろん>>191ほどの変化は別の要素もあるだろうけど
2022/09/20(火) 16:27:50.96ID:beGZ9eogp
タンクとdpsロールで比較する意味はなんだよ
タンクはタンク内で比較するんだからrdpsだけで比較しても何の参考にもならんぞ
2022/09/20(火) 16:29:34.68ID:XoNBqhrc0
>>209
違う違う
それは1つのPT内で貢献度を計ってる
その場合はrで見ないとシナ職が全く貢献できてない数字になっちゃうからrで見るしかない
(それでもシナ職のrはピュア職の回しにかかってる部分があるから完全な公平ではない)

aで比較ってのは同ロール内(シナの有無を含む同条件内)でどちらが優秀かを比較するのに用いる
タンクならaが高いのはそれだけシナ職のrを伸ばしてあげられてることになる
タンクでr比較するのはシナジーを一切考慮しない条件下での比較にしかならない
ソロだったり全ピュア構成の場合
2022/09/20(火) 16:43:30.21ID:K91DZ+MDd
今更rとaの見方すらわからず語ってるやついたのかよ
214Anonymous (ワッチョイ d542-ret5 [222.15.89.161])
垢版 |
2022/09/20(火) 16:44:25.71ID:JyJ4TsC10
>>206
すごく賛成できる
煽りたいわけではないが戦士がその典型だと思う。

最近あった君だけV外者を見ても普通の人間なら思っても言わんこととかを言ったりやったりしてるのはほとんどが戦士だと思う。
簡単すぎるジョブだから、他のジョブを扱えない常識が欠如してたりするそもそもの地頭の良くないのが流れ込んでるんだと思うわ。当然地頭がよくなければへたくそだろうし。

重ねて言うが煽りたいわけじゃない。メイン戦士にすれば迷惑極まりないことだろうし
215Anonymous (ワッチョイ cb6e-W3aP [153.243.49.139])
垢版 |
2022/09/20(火) 16:46:43.10ID:GPjikqJK0
1キャラ1ジョブでもあるまいしジョブでプレイヤーの性格分類できると本気で思ってる奴いるの草
2022/09/20(火) 16:46:48.13ID:XoNBqhrc0
そのレッテル貼りがまさに地頭が悪すぎる
普通の人間なら思っても言わんことなんよ
217Anonymous (ワッチョイ 65ad-1pAb [118.104.176.9])
垢版 |
2022/09/20(火) 16:48:16.30ID:UtiAtLvp0
>>171
>本人が以前に難易度で火力差つけないって発言してるからな

それはいつ頃の話なの?
2022/09/20(火) 16:48:58.21ID:bjX0JHSaa
何回やんねんこのくだりw
次は、タンクの時点でどれも簡単なんだから変わんねーよ だろ?
219Anonymous (ワッチョイ cb6e-W3aP [153.243.49.139])
垢版 |
2022/09/20(火) 16:55:07.50ID:GPjikqJK0
〇〇DCは〇〇な奴が多い/少ない
〇〇鯖は〇〇や奴が多い/少ない
〇〇種族は〇〇な奴が多い/少ない
〇〇ロールメインは〇〇な奴が多い/少ない
〇〇ジョブメインは〇〇な奴が多い/少ない
戦士を使ってる奴は地頭が悪い←Now
タンクやる奴は近接できないヘタレ←Soon
2022/09/20(火) 16:56:24.53ID:XoNBqhrc0
「第37回FFXIVプロデューサーレター LIVE」
https://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/341520

0:25:14
Q: パッチ4.0でのジョブ調整では、極端なDPS格差をなくすような方向で調整しているという説明がありましたが、
プレイヤースキルの差が出やすいジョブと出にくいジョブがあるような印象を受けます。
そのあたりはジョブによって敢えて差異を付けているのでしょうか?
A: ジョブ作成時のコンセプトとして「同一ロール内であったとしても、別のジョブを触ったときに別のゲーム体験になるように」
ということを絶対ルールで作っているので、触って面白いかどうかを一番に考えています。
当然多少の難しい/難しくないというところはありますが、そこは許容しています。

いままでは、操作が難しいからダメージを上げるという方向の調整も行っていましたが、
それが想定以上に難しくなりすぎているという部分については、今後は操作難易度を平均化していく方針で調整をしようと考えています。



出典はここかな?
もう5年も前のことだから意思を表明してないだけでこの方針ではやってない

「万魔殿パンデモニウム零式:煉獄編4」の調整について
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/topics/detail/e02788b75e2240bb44d9cc11b96946df37bffdda

各ジョブの調整は、アイテムレベルに応じた基準となるダメージ値に対して、各ジョブの操作難度、ローテーション難度、支援系アクションの数や効果内容を踏まえ、個別に調整を行っています。
2022/09/20(火) 17:01:41.83ID:XoNBqhrc0
いや、今はこの方針ではやってないってのは意訳すぎるかも
当時も操作が難しいなら火力を上げる調整自体は行ってたが、それよりも難易度を平均化していく方にシフトした
ってことだから、難易度を平均化していったとしてもジョブコンセプトとして絶対に残る(消せない)部分で操作難易度に差があればそれは火力差で表す、ってことかもね

嘘つきだとか手のひら返してるとかは一切思わないけど、このあたりの解釈とか認識がプレイヤーと開発でずれてんなぁって思うね
方針に変更はないのかもしれないけど受け手のゲーム体験っていう結果では方針変わってんじゃんって感じるような状態だわね
222Anonymous (エムゾネ FF43-n9JC [49.106.193.238])
垢版 |
2022/09/20(火) 17:08:39.41ID:OJ1e3FRvF
火力均一にしてもバフで個性出してハブられてるから
タンク増やしてもどうしようもない
2022/09/20(火) 17:10:45.88ID:O9z6W+J60
まあ一言言っちゃえばいいよね
方針かわるからよろしくなって
224Anonymous (ワッチョイ cb6e-W3aP [153.243.49.139])
垢版 |
2022/09/20(火) 17:11:18.01ID:GPjikqJK0
戦暗ガが同じ火力で納得できる人できない人の割合ってどのくらいだろうな
2022/09/20(火) 17:14:00.41ID:n0DQkoyIH
>>212
aDPSはどれだけシナジー吸って伸びるかの指標であって結局重要なのはPT組んだとき全体としてどれだけの火力が出せるかだろ
お前がいかにシナジョブ接待できるかが重要であって実際にボスをどれくらい削れるなんてどうでもいいって言うんなら別だが
2022/09/20(火) 17:17:41.80ID:wYAy3QVm0
タンクの火力の話は黒と侍のどっちが優秀か?って話と同じなわけよ
2022/09/20(火) 17:18:58.42ID:R5fi9IdX0
操作難易度がどうであれLogsで言うなら上位10~25%(~50%)ぐらいのDPSが大体同じぐらいが理想かなと
そのうえで下ひげが長いジョブがあるとかで操作難度や運ゲ度に差があるのが明らかな場合は
ちょっとシンプルにまとめえよと考えるとは思う
2022/09/20(火) 17:23:48.73ID:XoNBqhrc0
>>225
え、まだ納得できないの
シナジー吸って伸びた分ってのはシナ職側の貢献(r)でありつつ、吸った側の貢献(a)でもあるんだよ
ディヴィネでナイトが稼いだPDPSと暗黒が稼いだPDPSは同じではないでしょ
どっちがPTに貢献してますか?って話

まぁ個人的にはrで比べたい心理自体はわからんでもないよ
a比較はシナ職がどれだけPTにいるかで同じジョブですら全然変わるし
2022/09/20(火) 17:32:02.06ID:n0DQkoyIH
>>228
じゃあお前と一緒になったときは2分バースト前の虚無ビーファン一段目撃った後サンバレ11連打してからノーマーシーするからよろしく
230Anonymous (ワッチョイ c5b1-8J4z [60.68.128.158])
垢版 |
2022/09/20(火) 17:33:27.15ID:Eq3j1/Sm0
>>229
ガキか
231Anonymous (スッップ Sd43-z/Va [49.98.212.28])
垢版 |
2022/09/20(火) 17:34:33.19ID:gKHzuBUmd
タンクのクリア水準が70だとして暗ガは40〜100戦ナは60〜80を目指したいんだろうけど現実は暗ガが60〜100で戦ナが40〜80な気がするいいかげんだけど
2022/09/20(火) 17:34:45.42ID:wk8uIU0v0
結局今の暗黒て「レイドに必要な要素全て噛み合って万能な上に強い」ってパーフェクト状態なんよね。
ガンブレは「暗黒2つ出せないから2番手の万能ジョブ」であり、戦ナは「場合によっては噛み合うけど、そもそも火力正義なのとIL上がって被ダメ与ダメ補正かかるなら余計いらない」だしな

暗黒弱体化できないなら暗黒基準で強化しないとそらバランスおかしくなりますわな
233Anonymous (アウアウウー Sac9-rCAl [106.129.180.66])
垢版 |
2022/09/20(火) 17:41:49.65ID:FPmu8joaa
aのパース稼ぐために身内からカードとクロポジもらってもええか?
トップ更新したらたくさん参考にしてくれよな
2022/09/20(火) 17:43:00.40ID:X4jejq9G0
>>229
横からで悪いんだが、何言ってんの?バカなの?
2022/09/20(火) 17:44:56.25ID:X4jejq9G0
>>233
良いぞ、がんばれ
236Anonymous (オッペケ Sr61-hko8 [126.157.112.83])
垢版 |
2022/09/20(火) 17:45:08.18ID:d5Zn22qLr
>>229
>>233
こういう理解度の連中の受け皿がタンクな
2022/09/20(火) 17:47:36.77ID:CxEBDx3Wa
被単体シナジーは加算されない定期
2022/09/20(火) 17:48:43.15ID:RUlN9Fa5d
タンクに火力アップバフかけたところでPTの討伐時間減らなきゃ色良くならんよな?
2022/09/20(火) 17:48:54.86ID:XoNBqhrc0
229は理解度の問題ではないと思うが・・・(いや理解度も問題だけど)
240Anonymous (スッププ Sd43-n9JC [49.105.96.91])
垢版 |
2022/09/20(火) 18:00:06.42ID:nOqYuZAld
最近強攻撃の詠唱長いの多すぎて逆に難しくなってる
2022/09/20(火) 18:00:49.74ID:rgfv10Y80
フォーラムこれはその通りだと思うな

暗黒使いでBNが2回割れるとかは、ボスAA発生タイミングとか今回のdotダメを繰り返し練習してれば、
「あ、これ2回割れるんとちがう?」→「やってみよ」で結果分かるだろうし、
分かった後はパターン化して納めてるので、それが難しいとか無いんですよ。
開幕アビ連打で食い込み発生しないようにとか、そんなのは練度の問題であって、
それが出来たからと火力が有って当然とか、正直な話、有っていいなんて思わない訳です。

練度は十分、自キャラのスキル知識も十分、装備やアイテムレベルは挑戦出来るレベルに到達している。
これらがそろっている前提でタンクジョブの火力に10%や15%なんていう格差は不要です。
2022/09/20(火) 18:01:12.85ID:JgzyKP4l0
暗黒のいいところはバーストずらしにも簡単に対応できるところだわ
243Anonymous (ワッチョイ cb6e-W3aP [153.243.49.139])
垢版 |
2022/09/20(火) 18:03:48.36ID:GPjikqJK0
タンクが全員ピュアだからaDPSでの同ロール内比較が成立する見方なわけで
もらったシナジーも含めてどれだけ火力にできてるのかaDPSで見てるってことじゃねえの?
例えば暗黒はシナジー効いてる間に一気に強火吐いて他弱火になるメカニクスなんだから
rDPSで見るとがっつり吸われるし低くなる傾向にある
一方ガンブレは平均して中火出し続けるメカニクスだからaDPSが暗黒より低くなるけど
rDPSで見ると暗黒より吸われないので高くなる傾向にある
今のところ暗黒の強火弱火強火弱火とガンブレの中火中火中火中火が最終的に稼いでるDPSは同じくらいになってるから
まあまあバランスとれてるよねってなる
これをrDPSだけで見たらガンブレ強いねって話にしかならないでしょうに
暗黒rDPS低いなー暗黒弱いなーはないって話でしょ?
244Anonymous (ワッチョイ e375-rCAl [147.192.48.173])
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2022/09/20(火) 18:08:51.30ID:Mwyy3xyi0
一生弱火のタンクもいるんですよ!
245Anonymous (ワッチョイ cb6e-W3aP [153.243.49.139])
垢版 |
2022/09/20(火) 18:10:17.09ID:GPjikqJK0
とろ火のナイトは煮物でも煮ておけ!
2022/09/20(火) 18:10:25.67ID:n0DQkoyIH
>>234
サンバレ連打は流石に大袈裟だが履行で消える敵とかには普通にやらん?初段だけあらかじめ入れておけばリキャ回るしノーマーシー中に帰ってきてもう一回撃てるし
2022/09/20(火) 18:19:07.40ID:TSq22jylp
威力計算したことのない馬鹿なんだろうな
そもそもシナジーの話してんだからシナジー乗ってる最中にビーファン止めしてサンバレ連打で履行待ち〜って馬鹿の四重炎嵐
248Anonymous (ワッチョイ cb6e-W3aP [153.243.49.139])
垢版 |
2022/09/20(火) 18:22:27.74ID:GPjikqJK0
ビーサンとサンダルに空目してガンブレは夏満喫してるっておもっちゃうわ
249Anonymous (ワッチョイ cbc0-x4ES [217.178.200.10])
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2022/09/20(火) 18:23:00.36ID:OKF7c+Kp0
>>224
戦士を煽ってる連中は納得出来ないんじゃね
250Anonymous (エムゾネ FF43-n9JC [49.106.193.238])
垢版 |
2022/09/20(火) 18:24:15.88ID:OJ1e3FRvF
流行りのハイジア式っての
自分4番目で爆発後に2番目の床範囲終わるの1、3番の場所で待機してたら
間違ってます言われたけど
あれ外で待つとビートファングのタイミングで殴れないよな
2022/09/20(火) 18:31:41.37ID:jyuUDlwz0
間違ってます
252Anonymous (ワッチョイ bd02-5fdu [210.191.114.226])
垢版 |
2022/09/20(火) 18:31:41.97ID:HGgRZSQg0
4番目はどこで待っててもいい
2022/09/20(火) 18:36:58.85ID:/MPfMxtw0
635武器取ったらナイト使ってみたけど
こいつ一回死んだら復帰しようがなくない?
MPないからすぐレクは無理だし
FOFのリキャ次第でゴアも撃てない
254Anonymous (ワッチョイ e375-rCAl [147.192.48.173])
垢版 |
2022/09/20(火) 18:37:39.51ID:Mwyy3xyi0
死んだ時点でどれも変わらん
2022/09/20(火) 18:37:47.67ID:rgfv10Y80
死ぬなよ
2022/09/20(火) 18:37:49.35ID:wk8uIU0v0
>>253
そのためにエーテルがあるじゃろ
2022/09/20(火) 18:42:36.52ID:QCR4xu0ca
概念崩壊前に1段目打ってからフェニバフ後に全段打ち込むのは普通にやるだろ
まさかフェニバフ前にバーストする訳でもあるまいし
2022/09/20(火) 18:44:42.68ID:/MPfMxtw0
そりゃ死なないのが前提だかど
暗戦は60秒付近でなければすぐさま復帰できるし
ガンブレは最悪範囲打ってソイル一つ貯めてビーファン消化できればとりあえずはローテーションに戻せるけど
ナイトだけはどうしょうもないと思った
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