しかしピクセルリマスターFF3はマジでスゴすぎたなぁ・・・未だちょっと放心
以下回顧

〇FFシリーズで一番と言っても良い王道なストーリー
・光の戦士の少年たちがクリスタルの輝きを取り戻すべくチョコボや飛空艇で世界を冒険
 物語として王道中の王道、ザ・FFなストーリー

〇ファンタジー感溢れる世界
・ファミコン作品なのに浮遊大陸・地上・海底と3つも世界がある壮大さに感動
・街やダンジョンのバリエーションが豊富すぎ。FF6並かそれ以上に多そう
・モーグリが初登場で歓喜。しかし現在と違う鳴き声に爆笑
・リバイアサンがフィールドで動いてるのとか凄い
・動く木とか色々な種族がいて個性的

〇FFの礎を固めたシステム
・ジョブチェンジシステムのおかげで自由度があって自分で冒険してる感があって飽きない
 5や14が神ゲーなのは3のおかげなのが分かる
・召喚獣登場(ただし使える回数が少ないからあまり使わずw)

〇緊張感と歯ごたえある難易度
・魔法が回数制な為、高レベルの魔法はたくさん使えない
・全滅したりギリギリで倒すようなボスが何体も(最初に苦戦するサラマンダーは印象的。あとザンデ)

〇音楽
・ゲームの要のフィールド・ボス曲はFFシリーズで一番良いと言っても過言ではない
・洞窟(最初の洞窟)の曲はFFシリーズで一番美しい
 すぎやまこういちがダンジョンの曲は怖いだけでなく美しく感じるようにすると言ってたけど正にそんな曲
・町の曲が何種類あるんだよってぐらい豊富
・大海原の曲→水の巫女エリアの曲 神曲二連発凄し
・ラスダンが(エウレカ含め)三曲もあって豪華すぎ(しかも全部カッコイイ)