MOTU
http://www.motu.com/
High Resolution(国内代理店)
http://www.h-resolution.com/
前スレ
【Mac/Win】Digital Performer take57【MOTU DP】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dtm/1677415171/
【Mac/Win】Digital Performer take58【MOTU DP】
1名無しサンプリング@48kHz
2025/02/07(金) 23:12:13.05ID:asn3ItGh157名無しサンプリング@48kHz
2025/05/01(木) 13:28:48.90ID:ZuId0bmq >>156
ありがとうございます。早速試してみましたがダメですね。おま環てやつなのでしょうかね。
サウンドバイトの長さなのか、少しのズレが後半にかけて大きくなっていく感じです。
それともサウンドバイト のテンポ設定が関係してくるのか、インテルだからなのか、糸口が見つからなくなってきました。
ありがとうございます。早速試してみましたがダメですね。おま環てやつなのでしょうかね。
サウンドバイトの長さなのか、少しのズレが後半にかけて大きくなっていく感じです。
それともサウンドバイト のテンポ設定が関係してくるのか、インテルだからなのか、糸口が見つからなくなってきました。
2025/05/01(木) 13:35:33.45ID:AVbWQFDA
サウンドバイトのテンポ設定はオリジナルで揃えてあれば問題ないと思うけどね
DP10でもDP11でも同じ現象というのは単なる操作面の話だけでも無い気がするね
あとやってみれることといえば
・初期設定を捨てる
・インストールし直してみる
・インターフェイスやUSB機器を全部外してMacだけでやってみる
くらいか…
DP10でもDP11でも同じ現象というのは単なる操作面の話だけでも無い気がするね
あとやってみれることといえば
・初期設定を捨てる
・インストールし直してみる
・インターフェイスやUSB機器を全部外してMacだけでやってみる
くらいか…
2025/05/01(木) 13:37:36.68ID:AVbWQFDA
苦肉の策で
・サウンドバイトを8小節くらいに切り分けて処理する
とかね
根本的な解決では無いけど
・サウンドバイトを8小節くらいに切り分けて処理する
とかね
根本的な解決では無いけど
2025/05/01(木) 13:39:29.61ID:AVbWQFDA
・エディットする前にサウンドバイトを新規サウンドバイトに置き換えてからやってみる
とかもね
とかもね
161名無しサンプリング@48kHz
2025/05/01(木) 15:42:10.61ID:EhA9T9Mx162名無しサンプリング@48kHz
2025/05/01(木) 16:18:04.20ID:ZuId0bmq 143です。
>>159さま
私もこれが頭の中にちらついていたところです。
でも160小節ちょい×6トラックあるんですよね・・
話が逸れますが、サウンドバイトにストレッチせずにクオンタイズ16分をかけると、処理中(輪郭のみ表示中)の時はバッチリ合ってる様に見えるのですが、処理が完了するとガッタガタにズレます。※先に誰かが同じ様な書いてましたが。あまり使わないのですがこれもおま環かなあ。
>>159さま
私もこれが頭の中にちらついていたところです。
でも160小節ちょい×6トラックあるんですよね・・
話が逸れますが、サウンドバイトにストレッチせずにクオンタイズ16分をかけると、処理中(輪郭のみ表示中)の時はバッチリ合ってる様に見えるのですが、処理が完了するとガッタガタにズレます。※先に誰かが同じ様な書いてましたが。あまり使わないのですがこれもおま環かなあ。
2025/05/01(木) 16:42:11.19ID:AVbWQFDA
>>162
グループを組んでグループ設定するとサウンドバイトのカット位置もすべてリンクしてカットされるから活用してみては?
クオンタイズをする行程タイミングの問題かもしれない
テンポ変更&テンポ追従(この場合摘んで動かすストレッチでは無く)した後にクオンタイズするのと、テンポ追従しない(元のテンポ状態)でクオンタイズするのでは挙動が違ったかも
もしテンポ追従してるなら元のテンポ上でクオンタイズしてみるか、若しくはテンポ追従させた後のサウンドバイトは新規波形に更新してからやってみたらどうだろう
グループを組んでグループ設定するとサウンドバイトのカット位置もすべてリンクしてカットされるから活用してみては?
クオンタイズをする行程タイミングの問題かもしれない
テンポ変更&テンポ追従(この場合摘んで動かすストレッチでは無く)した後にクオンタイズするのと、テンポ追従しない(元のテンポ状態)でクオンタイズするのでは挙動が違ったかも
もしテンポ追従してるなら元のテンポ上でクオンタイズしてみるか、若しくはテンポ追従させた後のサウンドバイトは新規波形に更新してからやってみたらどうだろう
2025/05/01(木) 16:45:39.68ID:AVbWQFDA
テンポ追従させたサウンドバイトって見た目変わらないけどあくまで追伸させる前の波形情報がそのままそこにあるわけで、その状態でクオンタイズして「アレ?」ってなった事はある
2025/05/01(木) 16:55:02.37ID:AVbWQFDA
バウンス等に関してはだいぶ前にもピッチエディットが反映されないとかあったよなあ
あれを思いだす話だけど、あれも結局はなんだったんだっけかよく覚えてないけど
あれを思いだす話だけど、あれも結局はなんだったんだっけかよく覚えてないけど
166名無しサンプリング@48kHz
2025/05/21(水) 15:20:54.01ID:vKt+vfBE サイドチェインのやり方について聞きたいんですが、
cubaseとかlogicとかliveみたいに簡単に設定できないんでしょうか?
たとえばキックをトリガーにベースをダッキングさせたい場合、他DAWなら
1.ベースにコンプをインサート
2.プラグイン内のサイドチェインという項目からキックのトラックを選択
これだけでいけるんですが、DPだとそれだけではできなくてわざわざバスを用意しないといけないんでしょうか?
DPにもプラグイン内にサイドチェインて項目あるのにそこでわざわざバスを選んで介してやらないといけないのがややこしいなと思ってます。
バスをたくさん使うトラックだとバンドルで名称変更してもとっちらかるなあと、、、
こんなややこしいやり方しないといけないんでしょうか?
cubaseとかlogicとかliveみたいに簡単に設定できないんでしょうか?
たとえばキックをトリガーにベースをダッキングさせたい場合、他DAWなら
1.ベースにコンプをインサート
2.プラグイン内のサイドチェインという項目からキックのトラックを選択
これだけでいけるんですが、DPだとそれだけではできなくてわざわざバスを用意しないといけないんでしょうか?
DPにもプラグイン内にサイドチェインて項目あるのにそこでわざわざバスを選んで介してやらないといけないのがややこしいなと思ってます。
バスをたくさん使うトラックだとバンドルで名称変更してもとっちらかるなあと、、、
こんなややこしいやり方しないといけないんでしょうか?
2025/05/21(水) 19:29:55.45ID:btsFoes+
バスドラのセンドからプリフェーダー状態で送った信号をサイドチェインとして利用するんよ
そうしないとパズドラのトラックを上げ下げしたらサイドチェインへの信号も上下しちゃうじゃん?
LogicやCubaseがパズドラトラックのどこから信号を取ってるのか知らないけど、それが明確に見えるようにしてるのがDPってことさ
実際のアナログ卓でミックスする場合もちゃんとどこかで信号を分岐してやる必要があるわけだけど、それと同じことをやってるだけさ
どこから拾ってるのか謎な信号をサイドチェインに使うよりマシだろ?w
そうしないとパズドラのトラックを上げ下げしたらサイドチェインへの信号も上下しちゃうじゃん?
LogicやCubaseがパズドラトラックのどこから信号を取ってるのか知らないけど、それが明確に見えるようにしてるのがDPってことさ
実際のアナログ卓でミックスする場合もちゃんとどこかで信号を分岐してやる必要があるわけだけど、それと同じことをやってるだけさ
どこから拾ってるのか謎な信号をサイドチェインに使うよりマシだろ?w
168名無しサンプリング@48kHz
2025/05/21(水) 20:11:24.47ID:vGE4OlJP SC信号をバスで送る
これの何がややこしいんだか
トラック直接じゃなくてバスから受ければ複数のトラックをSCトリガーにする事も出来るし当たり前の仕様だろ
これの何がややこしいんだか
トラック直接じゃなくてバスから受ければ複数のトラックをSCトリガーにする事も出来るし当たり前の仕様だろ
169名無しサンプリング@48kHz
2025/05/21(水) 20:24:57.04ID:Cgfz6Ff0 「ハードで面倒な作業を簡略化出来るのが利点」というのがソフトなのにそれが出来ないというのがD.Pのシェアが低い理由だろうな
実際に他のソフトでは問題無く出来ているのだから
実際に他のソフトでは問題無く出来ているのだから
170名無しサンプリング@48kHz
2025/05/21(水) 20:29:18.65ID:Cgfz6Ff0 オプティカルコンプのプラグインの暖気前、暖気後の挙動の違いとか、誰が欲してんだ?と思う
2025/05/21(水) 21:37:05.31ID:qJdK8iEG
DPしぐさにはもう慣れたけど未だにバス経由しないとできないのは確かに不思議
166の気持ちはよくわかる
166の気持ちはよくわかる
2025/05/21(水) 22:18:38.63ID:btsFoes+
例えばCubaseやLogicはどこから取ってんの?
プリフェーダーで取れてんのかね
まさかポストフェーダーから取ってて音量変えたらサイドチェインに送られる音量も変わっちゃう…なんて事は無いよな
そういうとところ見えないのは怖いもんだと思うが
プリフェーダーで取れてんのかね
まさかポストフェーダーから取ってて音量変えたらサイドチェインに送られる音量も変わっちゃう…なんて事は無いよな
そういうとところ見えないのは怖いもんだと思うが
2025/05/22(木) 03:38:20.79ID:VPTFv7UI
うろ覚えだけど、昔Logic使ってた時は、プリフェーダーで取ってた気がする
だからトリガー系のやつとかは、調整が上手くできなくて困ったような
今もそうなのかはわからないけど
でも166の言いたいこともわかる気がするから、結論的には設定とかでどっちも選べるシーケンサーあったら便利なのにねって話かもね
だからトリガー系のやつとかは、調整が上手くできなくて困ったような
今もそうなのかはわからないけど
でも166の言いたいこともわかる気がするから、結論的には設定とかでどっちも選べるシーケンサーあったら便利なのにねって話かもね
2025/05/22(木) 04:22:53.61ID:0mDUOEWo
>>169
それは違うね
本物と同じ信号経路でシミュレート出来る(する)ことはプロ用のソフトとして必要な事だよ
そこを簡略化してガレバンみたいにバスやセンドの概念すら取っ払ってしまう様な事をするのは難しい事を考えなくて良いように配慮した初心者用ソフトだよ
サイドチェインの音がバスドラトラックのどこから分岐されてるのか、インサートの前なのか後なのか、フェーダーの前なのか後なのか
それらを自在に選べるのかどうか
それを知らずにただ闇雲に使ってるなら業務用ソフトとして、またはエンジニアとしておかしなことさ
ハードで面倒なことを簡略化出来るのはそういうとこじゃないでしょ
実際にケーブルを取り回して繋がなくていいとか、限られたチャンネルやバスのやりくりに苦労しなくていいとか、何千万円も投資しなくていいとか
そういう部分でしょ?
理屈や思考まで簡略化したらダメなのよ
それは違うね
本物と同じ信号経路でシミュレート出来る(する)ことはプロ用のソフトとして必要な事だよ
そこを簡略化してガレバンみたいにバスやセンドの概念すら取っ払ってしまう様な事をするのは難しい事を考えなくて良いように配慮した初心者用ソフトだよ
サイドチェインの音がバスドラトラックのどこから分岐されてるのか、インサートの前なのか後なのか、フェーダーの前なのか後なのか
それらを自在に選べるのかどうか
それを知らずにただ闇雲に使ってるなら業務用ソフトとして、またはエンジニアとしておかしなことさ
ハードで面倒なことを簡略化出来るのはそういうとこじゃないでしょ
実際にケーブルを取り回して繋がなくていいとか、限られたチャンネルやバスのやりくりに苦労しなくていいとか、何千万円も投資しなくていいとか
そういう部分でしょ?
理屈や思考まで簡略化したらダメなのよ
2025/05/22(木) 06:21:13.94ID:2ZnwUYMu
DP10以前のMIDIトラックとオーディオトラックの扱いでも似た話があったような
今は皆どうしてるんだろう
今は皆どうしてるんだろう
176名無しサンプリング@48kHz
2025/05/22(木) 06:46:53.32ID:AV85jCCn >>174
じゃあ世の中に溢れる音楽はそれらが出来ないDAWソフトよりも圧倒的にD.Pで作られた物の方が多い、ということかい?実際は違うと知っているだろう?
俺たちがDAWを使うのはハードのシミュレーションが目的じゃ無い。音楽を作る事が目的だ。そこには初心者向けだ、プロ向けだは関係無い
じゃあ世の中に溢れる音楽はそれらが出来ないDAWソフトよりも圧倒的にD.Pで作られた物の方が多い、ということかい?実際は違うと知っているだろう?
俺たちがDAWを使うのはハードのシミュレーションが目的じゃ無い。音楽を作る事が目的だ。そこには初心者向けだ、プロ向けだは関係無い
177名無しサンプリング@48kHz
2025/05/22(木) 08:41:47.82ID:V3eq7u6P まあ、cubaseとかlogicとかliveみたいに簡単に設定できるのが良いのなら
cubaseとかlogicとかliveを使えばいいじゃない。
cubaseとかlogicとかliveを使えばいいじゃない。
2025/05/22(木) 10:34:10.06ID:WrldZr7L
>>176
「手順の簡略化」により「思考の簡略化」が生じ、それは結果「技術や知識の衰退」を招くんだよ
ガレバンなのように思考の簡略化を図っても結果は出せるが、バスという便利な物をどう活かして活用するか…そういう技術や思考をソフトが求めないならユーザーはその応用力が身に付かなくなるし、バスの使い方や知識も理解しないままになる
今まで散々アナログを触って来て既に理解してる人間にとっては単なる「手順の簡略化」だけど、これから学ぶ人間や未来にはその知識や技術は受け継がれて行かないことになるのさ
「手順の簡略化」により「思考の簡略化」が生じ、それは結果「技術や知識の衰退」を招くんだよ
ガレバンなのように思考の簡略化を図っても結果は出せるが、バスという便利な物をどう活かして活用するか…そういう技術や思考をソフトが求めないならユーザーはその応用力が身に付かなくなるし、バスの使い方や知識も理解しないままになる
今まで散々アナログを触って来て既に理解してる人間にとっては単なる「手順の簡略化」だけど、これから学ぶ人間や未来にはその知識や技術は受け継がれて行かないことになるのさ
2025/05/22(木) 10:55:12.86ID:WrldZr7L
ソフトなんだから余計な事は考えなくて済むようにする…
今まで必要だった知識ももう要らない…
そういう方向性のソフトもアリだけど、誰かが受け継いでおかなきゃいけない知識や技術ってのもあるんしゃねえのかなあ
今まで必要だった知識ももう要らない…
そういう方向性のソフトもアリだけど、誰かが受け継いでおかなきゃいけない知識や技術ってのもあるんしゃねえのかなあ
180名無しサンプリング@48kHz
2025/05/22(木) 11:13:43.28ID:qd2O0gMm >>178
いや分かった。それは「エンジニア」のやる事であんたはエンジニアなんだな。俺はそんな事に時間を使うより新しいメロディとそれに有ったコード、リズムを作っていたい
「使っているソフトはエイブルトンLive!」と歌ってる曲がヒットしているのだから誰もがエンジニア思考でDAWを使っているわけではない
あと、それなら頭出しが一発なのももどかしくないか?元々はテレコの代用なのだから
いや分かった。それは「エンジニア」のやる事であんたはエンジニアなんだな。俺はそんな事に時間を使うより新しいメロディとそれに有ったコード、リズムを作っていたい
「使っているソフトはエイブルトンLive!」と歌ってる曲がヒットしているのだから誰もがエンジニア思考でDAWを使っているわけではない
あと、それなら頭出しが一発なのももどかしくないか?元々はテレコの代用なのだから
181名無しサンプリング@48kHz
2025/05/22(木) 11:16:52.20ID:qd2O0gMm 確かVISIONかTdMは再生するとクルクルとテレコのアイコンが回ってたじゃん。それに「最近は頭出しの時間が無いのもサビしい」という古参もいるし
2025/05/22(木) 11:22:20.41ID:WrldZr7L
>>180
だからキミにDPは向いてないんだろうね
DPは「作曲専門のツール」ではなくあくまで「録音芸術作品の制作ツール」だからね
>それなら頭出し…
そこの簡略化に何の思考の阻害要素があるの?
現物のハードでテープを巻き戻してる時にそのプロセスを把握して考える事とはなんだい?
だからキミにDPは向いてないんだろうね
DPは「作曲専門のツール」ではなくあくまで「録音芸術作品の制作ツール」だからね
>それなら頭出し…
そこの簡略化に何の思考の阻害要素があるの?
現物のハードでテープを巻き戻してる時にそのプロセスを把握して考える事とはなんだい?
2025/05/22(木) 11:25:21.59ID:WrldZr7L
時間の短縮化も思考の停止もごっちゃ混ぜなんだろう
「何故そうなってるのか」が分からない、又は理解しようとしない人間にDPは無理だよ
「何故そうなってるのか」が分からない、又は理解しようとしない人間にDPは無理だよ
184名無しサンプリング@48kHz
2025/05/22(木) 15:52:51.63ID:2jAkQS5j >>182
頭出しの話は名前を出すと誰でも知っている様な大物アーティストの方がそう言ってた。
ご本人いわく「夜通しでブっ続けの録音なんかだとあの巻き戻しの時間がありがたいんだよ。さっきのプレイで良かったんだろうか?次はどうするか?とちょっとでも考えられる」だって
会ったらここのやりとり見せておくよ。笑いながらガックリするだろう
俺自身は白黒の無印の頃から「トラック選んで録音押せばすぐに開始できる」のを便利だと思っているしエンジニアさんでもミキサーさんでも無いから「D」の部分はとりたてて使いこなそうと思ってはいない。だからソフト音源にはなっているが「P」の頃とやっている事は変わらないから仰る通りだろう。Dを使わなければPのままだから使えてるだけだし
頭出しの話は名前を出すと誰でも知っている様な大物アーティストの方がそう言ってた。
ご本人いわく「夜通しでブっ続けの録音なんかだとあの巻き戻しの時間がありがたいんだよ。さっきのプレイで良かったんだろうか?次はどうするか?とちょっとでも考えられる」だって
会ったらここのやりとり見せておくよ。笑いながらガックリするだろう
俺自身は白黒の無印の頃から「トラック選んで録音押せばすぐに開始できる」のを便利だと思っているしエンジニアさんでもミキサーさんでも無いから「D」の部分はとりたてて使いこなそうと思ってはいない。だからソフト音源にはなっているが「P」の頃とやっている事は変わらないから仰る通りだろう。Dを使わなければPのままだから使えてるだけだし
2025/05/22(木) 17:08:19.89ID:WrldZr7L
>>184
物理的な音声信号の経路や取り扱いを理解する話に対してそんな個人の時間管理や感覚を同列に語るキミをその大御所も笑うんじゃないか?
全然別の話だろとw
オレもClassic IIで無印Performerを扱い初めてマニュピレータの仕事もして来た身だけど、サイドチェインの信号をどこから取り出してるのか知りません…なんて答えるのはイヤどけどね
物理的な音声信号の経路や取り扱いを理解する話に対してそんな個人の時間管理や感覚を同列に語るキミをその大御所も笑うんじゃないか?
全然別の話だろとw
オレもClassic IIで無印Performerを扱い初めてマニュピレータの仕事もして来た身だけど、サイドチェインの信号をどこから取り出してるのか知りません…なんて答えるのはイヤどけどね
2025/05/22(木) 17:36:43.12ID:hT8DJaQ0
サイドチェインに送る信号がフェーダーの前なのか後なのか
その信号は何dBで目的の機器に送られているのか
それらを意図的に選択&制御することで得られる効果も当然変わってくるわけよね
それがソフト任せで分かりません知りませんではプロの仕事にはならないわけよ
趣味の範囲ならそんなこと気にしなくても良いけどね
だから趣味レベルでやってる人には申し訳ないけど、DPはそういう業務用レベルな余計な部分があるのよ
ご迷惑おかけしますが何卒ご理解の程よろしくお願い致しますよw
その信号は何dBで目的の機器に送られているのか
それらを意図的に選択&制御することで得られる効果も当然変わってくるわけよね
それがソフト任せで分かりません知りませんではプロの仕事にはならないわけよ
趣味の範囲ならそんなこと気にしなくても良いけどね
だから趣味レベルでやってる人には申し訳ないけど、DPはそういう業務用レベルな余計な部分があるのよ
ご迷惑おかけしますが何卒ご理解の程よろしくお願い致しますよw
187名無しサンプリング@48kHz
2025/05/22(木) 20:16:41.93ID:G2yejdir 硬派なDAWなのに急にクリップとか取り入れて謎。
abletonみたいなことするよね。
nano samplerもabletonのパクリよね
abletonみたいなことするよね。
nano samplerもabletonのパクリよね
188名無しサンプリング@48kHz
2025/05/22(木) 20:17:48.65ID:G2yejdir ていうかコンテンツブラウザが付いたのは良いけどツリー表示できるようになって欲しい
毎回階層戻ったり面倒
毎回階層戻ったり面倒
2025/05/22(木) 21:01:46.80ID:kzDKnGwd
硬派っていうか、基本設計が古いDAWだから良くも悪くもそういう印象なだけだと思うなあ
コンテンツブラウザはとりあえず付けました感が強くて、利便性イマイチよね
結局タイトルバー右クリックでFinder開いたほうが楽
コンテンツブラウザはとりあえず付けました感が強くて、利便性イマイチよね
結局タイトルバー右クリックでFinder開いたほうが楽
2025/05/22(木) 22:44:16.84ID:hT8DJaQ0
>>188
アレ全然進化してくれないよなw
アレ全然進化してくれないよなw
191名無しサンプリング@48kHz
2025/05/24(土) 14:57:54.36ID:K3QVpWRn Clipsに続きお蔵入り機能コンテンツブラウザ
192名無しサンプリング@48kHz
2025/05/24(土) 15:03:45.90ID:oHFBPXSV POLARには敵わない
あれ使ってた人いる?
あれ使ってた人いる?
2025/05/24(土) 15:35:34.90ID:pfWPCo3l
POLARw
かつて使ってた人もいるかも知れないから互換性考えたら無くすに無くせないわな
ソフトの宿命
そういうの捨てて身軽になる為に新しいメインDAWを出すってのもありなのかもな
かつて使ってた人もいるかも知れないから互換性考えたら無くすに無くせないわな
ソフトの宿命
そういうの捨てて身軽になる為に新しいメインDAWを出すってのもありなのかもな
2025/05/24(土) 18:26:33.37ID:iCnCr6bP
大昔、HDDが遅くて録音どころじゃなかった頃は
なんでもかんでもほぼPOLARだけで録音してたな
そういう目的のツールじゃないと思うけど
なんでもかんでもほぼPOLARだけで録音してたな
そういう目的のツールじゃないと思うけど
195名無しサンプリング@48kHz
2025/05/24(土) 20:37:41.45ID:8Zv8lPXB ノートエディターって名前だっけ?
あれも便利かなーと思ってたまに開くんだけど使えなくてそっとじ。
あれも便利かなーと思ってたまに開くんだけど使えなくてそっとじ。
2025/05/25(日) 02:18:19.08ID:itv4ppfb
POLARとかもそうだけど、もうMOTUの方でも当時作ってたエンジニアとかいないんじゃないのかな
改良するくらいなら別のもの作った方が、みたいなものになってる気がするよね
改良するくらいなら別のもの作った方が、みたいなものになってる気がするよね
197名無しサンプリング@48kHz
2025/06/04(水) 14:35:31.41ID:aL3Q4CSe DP11から丸4年近く経つし、そろそろDP12来るかな?
ちなみに今までで一番間が空いたのは9→10の約4年1ヶ月
ちなみに今までで一番間が空いたのは9→10の約4年1ヶ月
198 警備員[Lv.5][芽]
2025/06/04(水) 15:47:01.52ID:/UgRORFE もう4年も経ったの?
びっくらポン。
びっくらポン。
2025/06/04(水) 16:18:38.51ID:65WdGogN
時代的にはAI機能?
DPでまさかなw
…え?
DPでまさかなw
…え?
2025/06/04(水) 17:08:47.41ID:1cd7uffL
コード支援機能
…ないない
…ないない
2025/06/04(水) 19:52:27.88ID:aeM1HQIx
今は新規ユーザーを少しでも獲得しないといけないってのがあるだろうから
初心者向けの簡単機能とか付くかもね
残念ながらベテランユーザーには要らない機能ばかり付く予想…
初心者向けの簡単機能とか付くかもね
残念ながらベテランユーザーには要らない機能ばかり付く予想…
2025/06/04(水) 19:54:58.77ID:3jmhvjZ7
萌えキャラのDP子ちゃんとかは付けないでくれ
203名無しサンプリング@48kHz
2025/06/04(水) 20:52:49.78ID:OWZGdVGo リアクターのリア子を思い出した、、、、やめてくれえ
2025/06/11(水) 10:44:37.12ID:qcpLlEAW
舐めたらあかん 舐めたらあかん
たまきん舐めずに 竿舐めて~
たまきん舐めずに 竿舐めて~
2025/06/11(水) 10:45:09.73ID:qcpLlEAW
すいません書き込むスレッドを間違えました
2025/06/11(水) 10:53:08.29ID:58VJfPAH
どんなスレに書き込むつもりだったのか
207 警備員[Lv.7][芽]
2025/06/11(水) 13:44:19.48ID:a5zO5dOD ( ̄∇ ̄)
208名無しサンプリング@48kHz
2025/06/11(水) 15:34:41.01ID:NeKq+2Gk AI搭載とかは別に要らんけど
Protoolsみたいにマーカーを並列で2〜3段作れるようにして欲しい
曲の構成以外にコード記号とかメモを時間軸上に書き込みたい
Protoolsみたいにマーカーを並列で2〜3段作れるようにして欲しい
曲の構成以外にコード記号とかメモを時間軸上に書き込みたい
2025/06/11(水) 15:49:40.42ID:58VJfPAH
プロジェクト単位のメモやトラック単位のコメント枠はあるけど実用的なものじゃないしな
機能というより作業上あると便利なモノってまだまだ色々あるだろうし
支援しなくていいから自力でやってる人への手助けになるものとかね
機能というより作業上あると便利なモノってまだまだ色々あるだろうし
支援しなくていいから自力でやってる人への手助けになるものとかね
210名無しサンプリング@48kHz
2025/06/11(水) 16:37:49.27ID:SZKHXphu あとは、MIDIエディターのデフォルトの縮尺が異常に小さいのを直してほしい
これたぶん低解像度時代の仕様がそのままになってるだけだよね?
DPってこういうちょっとした気の利かない部分が結構ある気がしてて、
そういうのを丁寧に整え直すだけでも、もう少しご新規フレンドリーなDAWになる気がするんだよな
これたぶん低解像度時代の仕様がそのままになってるだけだよね?
DPってこういうちょっとした気の利かない部分が結構ある気がしてて、
そういうのを丁寧に整え直すだけでも、もう少しご新規フレンドリーなDAWになる気がするんだよな
211名無しサンプリング@48kHz
2025/06/11(水) 20:56:48.19ID:KuLs3ZHV あんま気が利かないよね
堅物な感じ
ちょっと怖いけど腕は間違いないドクターみたいな
堅物な感じ
ちょっと怖いけど腕は間違いないドクターみたいな
2025/06/13(金) 13:43:08.22ID:KZiCpPVr
DPに限らず老舗ソフトはどうしても更新更新でプログラムを作っていくから、どうしても昔の名残は出ちゃうよね
それこそ付属プラグインとかも古いのが多いから、拡大すら出来ないの多いし、その辺何とかしてくれると嬉しいけどな
だったら刷新した方が早いけど、昔のものをただ無くすと、ずっと使ってきた人からのクレームや互換性が…っていう難しいところなのかと
それこそ付属プラグインとかも古いのが多いから、拡大すら出来ないの多いし、その辺何とかしてくれると嬉しいけどな
だったら刷新した方が早いけど、昔のものをただ無くすと、ずっと使ってきた人からのクレームや互換性が…っていう難しいところなのかと
213名無しサンプリング@48kHz
2025/06/17(火) 03:17:25.84ID:S2fqOUp8 他のトラックのアーティキュレーション設定だけを別のトラックにコピーすることってできますか?
もちろんその2つのトラックは同じアーティキュレーションマップにアサインされているものとします。
できるとしら、その方法を教えていただけませんでしょうか?
もちろんその2つのトラックは同じアーティキュレーションマップにアサインされているものとします。
できるとしら、その方法を教えていただけませんでしょうか?
2025/06/18(水) 03:13:36.64ID:4+YdYgul
コントロールチェンジとかエクスプレッションとかで入れてるって考えて良いのかな?
だとしたらイベントリストでフィルターかけて選択してコピペ、とか
ピアノロールの下に表示させたのをマウスでいっぺんに選択してコピペとかできるよ
見当違いのこと書いてたらごめん
だとしたらイベントリストでフィルターかけて選択してコピペ、とか
ピアノロールの下に表示させたのをマウスでいっぺんに選択してコピペとかできるよ
見当違いのこと書いてたらごめん
2025/06/18(水) 07:52:01.72ID:YV3awCR7
MOTU M2でループバックを使って録音する方法を教えてください。
オーディオトラックのインプットをLoop back 1-2にして、トラックの録音ボタン押してもも信号が来ないんですけど…
めちゃ急ぎなんです、お願いします🙇
オーディオトラックのインプットをLoop back 1-2にして、トラックの録音ボタン押してもも信号が来ないんですけど…
めちゃ急ぎなんです、お願いします🙇
2025/06/18(水) 07:55:55.10ID:YV3awCR7
MacでOSはSequoia DPは11.34 M2のファームは最新です
「システム設定」の「サウンド」の入力はM2にしてあって、
そこのレベルメーターは振れています
「システム設定」の「サウンド」の入力はM2にしてあって、
そこのレベルメーターは振れています
2025/06/18(水) 07:57:25.98ID:VuzHxW8w
AI に聞けば順番に説明してくれる
2025/06/18(水) 07:59:01.47ID:YV3awCR7
バンドル(?)の設定はこれでいいでしょうか?
http://i.imgur.com/bNFXyLT.png
http://i.imgur.com/bNFXyLT.png
2025/06/18(水) 07:59:29.12ID:YV3awCR7
>>217
聞いてその通りにしたんですが…
聞いてその通りにしたんですが…
2025/06/18(水) 08:10:03.99ID:YV3awCR7
デジパフォがアクティブになってる時にこのオレンジのマイクのメニューが出てないのが原因ですかね?
http://i.imgur.com/ZbtsM7J.png
http://i.imgur.com/ZbtsM7J.png
2025/06/18(水) 08:15:51.31ID:YV3awCR7
できましたー
「マイクへのアクセスを許可」がオフになってました
ごめんなさい🙇🙇🙇
「マイクへのアクセスを許可」がオフになってました
ごめんなさい🙇🙇🙇
222名無しサンプリング@48kHz
2025/06/19(木) 01:47:20.15ID:UBXHLjZ0 >>214
CC7とか CC11とかの一般的なアーティキュレーションということではなく、デジパフォのアーティキュレーション設定のことなんです。
デジパフォのアーティキュレーションマップで自分でアーティキュレーション設定ができるじゃないですか?
これって、単にキースイッチの代わりにするだけじゃなくて、楽譜作りをする必要がある時なんかに、
楽譜を見やすくするためにMIDIデータ上は音価いっぱいにいわゆるベタ打ちしておきながら、アーチキュレーションマップで音価のXXパーセントなんかのコマンドを
作っておいて、音符ごとに指定することができるんです。
オケの譜面&デモなんかを作る時に非常に便利なんですが、一音一音設定しないといけないので、数トラックでユニゾンやテュッティで演奏する時に
全トラックにコピペできる方法はないかなあ、と思ってなんです。
ハーモニー付けのアイデアがどんどん出ている時に一つ一つ設定していると、ハーモニーのアイデアを忘れてしまうので、何も考えずに打ち込んだものの、
後からアーティキュレーション設定を他のトラックの設定と同じに揃えるのって、逆に面倒なので、良い方法はないかなと思ったのです。
でもデジパフォのこのアーティキュレーションマップはかなりいいです。
あとは時間変化も入れられるといいですよね。例えば、音符の最初はCC11の値を60で最後は120に変化するとかをマップに登録しておくとか。
CC7とか CC11とかの一般的なアーティキュレーションということではなく、デジパフォのアーティキュレーション設定のことなんです。
デジパフォのアーティキュレーションマップで自分でアーティキュレーション設定ができるじゃないですか?
これって、単にキースイッチの代わりにするだけじゃなくて、楽譜作りをする必要がある時なんかに、
楽譜を見やすくするためにMIDIデータ上は音価いっぱいにいわゆるベタ打ちしておきながら、アーチキュレーションマップで音価のXXパーセントなんかのコマンドを
作っておいて、音符ごとに指定することができるんです。
オケの譜面&デモなんかを作る時に非常に便利なんですが、一音一音設定しないといけないので、数トラックでユニゾンやテュッティで演奏する時に
全トラックにコピペできる方法はないかなあ、と思ってなんです。
ハーモニー付けのアイデアがどんどん出ている時に一つ一つ設定していると、ハーモニーのアイデアを忘れてしまうので、何も考えずに打ち込んだものの、
後からアーティキュレーション設定を他のトラックの設定と同じに揃えるのって、逆に面倒なので、良い方法はないかなと思ったのです。
でもデジパフォのこのアーティキュレーションマップはかなりいいです。
あとは時間変化も入れられるといいですよね。例えば、音符の最初はCC11の値を60で最後は120に変化するとかをマップに登録しておくとか。
223名無しサンプリング@48kHz
2025/06/19(木) 01:49:26.88ID:UBXHLjZ0 ↑なんか、変な日本語だらけになってすみません。書きたい意図はわかっていただけたかと思います。
224名無しサンプリング@48kHz
2025/06/20(金) 01:53:22.75ID:ReH+8wE9 追加レスです。
表示フィルターにアーティキュレーションの項目はありますが、ノートを消すとアーティキュレーション自体をやはりトラックオーバービューで選択できないですよね。
やっぱり無理そうですね。
表示フィルターにアーティキュレーションの項目はありますが、ノートを消すとアーティキュレーション自体をやはりトラックオーバービューで選択できないですよね。
やっぱり無理そうですね。
225名無しサンプリング@48kHz
2025/06/20(金) 11:41:53.61ID:PueInIkg アーティキュレーションマップって使ったことないんだけど
トラック全部をコピーしたりデュプリケートしても付いてこないってこと?
だとしたらMOTUに要望出した方がいいよ。
トラック全部をコピーしたりデュプリケートしても付いてこないってこと?
だとしたらMOTUに要望出した方がいいよ。
226名無しサンプリング@48kHz
2025/06/20(金) 17:00:37.09ID:ReH+8wE9 >>225
トラック全体をコピーすればついてくるんですけど、ハーモニーだけを考えて後から同じアーティキュレーションで演奏させたいっていう時に、
ノート情報はいらないので、アーティキュレーション情報だけ、複数トラックで揃えたいって時にコピペできないのが残念だな、っていう部分なんです。
なんとかして要望出してみます。
トラック全体をコピーすればついてくるんですけど、ハーモニーだけを考えて後から同じアーティキュレーションで演奏させたいっていう時に、
ノート情報はいらないので、アーティキュレーション情報だけ、複数トラックで揃えたいって時にコピペできないのが残念だな、っていう部分なんです。
なんとかして要望出してみます。
227名無しサンプリング@48kHz
2025/06/21(土) 00:31:50.29ID:Jy5wEGaf あーじゃあ面倒くさいけど
トラック全体を一度コピーして、そのノートデータだけを消して
ハーモニートラックのノートデータをマージすればできるんじゃないかな?
どのみちスマートじゃないからアーティキュレーションデータのみ選択できるようにMOTUに要望出した方が良いね
トラック全体を一度コピーして、そのノートデータだけを消して
ハーモニートラックのノートデータをマージすればできるんじゃないかな?
どのみちスマートじゃないからアーティキュレーションデータのみ選択できるようにMOTUに要望出した方が良いね
228名無しサンプリング@48kHz
2025/06/21(土) 15:53:32.94ID:HwrMHoAu >>227
すみません。もうやめますね。ただおっしゃるような方法で、ノートデータを消してしまうと一緒にアーティキュレーションデータも消えてしまうんです。要望出しました。
すみません。もうやめますね。ただおっしゃるような方法で、ノートデータを消してしまうと一緒にアーティキュレーションデータも消えてしまうんです。要望出しました。
2025/06/21(土) 16:49:58.44ID:LkwM3B6b
オレもアーティキュレーションマップはまだ使ってないけど、各ノートにアーティキュレーションを紐付ける様な機能なんだね
確かにそれだとノートが存在しないと意味を成さないわな
従来のC0とかに演奏とは関係無いMIDIノートを入れて切り替える手法の方が使い回しするには楽かも知れないね
それならアーティキュレーション切り替えタイミングを独立したトラックにして幾らでも活用出来るから
確かにそれだとノートが存在しないと意味を成さないわな
従来のC0とかに演奏とは関係無いMIDIノートを入れて切り替える手法の方が使い回しするには楽かも知れないね
それならアーティキュレーション切り替えタイミングを独立したトラックにして幾らでも活用出来るから
2025/06/21(土) 16:59:43.54ID:LkwM3B6b
もちろんマップ使った方が各アーティキュレーションの配分状況がひと目で分かって便利っぽいけど、演奏ノートのタイミングにまで紐付けされてるともうそのトラック専用になってしまうのも致し方無いのかもね
231名無しサンプリング@48kHz
2025/06/21(土) 22:12:37.94ID:EeuEwp7n 自分は、実装以来わりと積極的にアーティキュレーションマップを使っているけど、
上で言われている通り、コントロールチェンジとかと違ってあくまでノートと不可分の情報として扱われる仕様なのは注意ポイントだね
内部処理的には、アーティキュレーション切り替えのノート情報を音源に送信してることには変わりないだろうから、C0とかノートで打ち込んだ時のアーティキュレーションと相互に変換出来るような機能があればいいんだけどね
現状は、複数トラックで同時に同じアーティキュレーションを適用したい場合、打ち込みながら同時並行で割り当てしていくしかないね(トラックを跨いで同時選択、同時割り当て自体は可能だから)
それかノートと切り離せない仕様を逆用して、2ndヴァイオリンは一旦1stヴァイオリンを丸々コピーしてそのピッチをずらして打ち込んでいくみたいなやり方にするか
上で言われている通り、コントロールチェンジとかと違ってあくまでノートと不可分の情報として扱われる仕様なのは注意ポイントだね
内部処理的には、アーティキュレーション切り替えのノート情報を音源に送信してることには変わりないだろうから、C0とかノートで打ち込んだ時のアーティキュレーションと相互に変換出来るような機能があればいいんだけどね
現状は、複数トラックで同時に同じアーティキュレーションを適用したい場合、打ち込みながら同時並行で割り当てしていくしかないね(トラックを跨いで同時選択、同時割り当て自体は可能だから)
それかノートと切り離せない仕様を逆用して、2ndヴァイオリンは一旦1stヴァイオリンを丸々コピーしてそのピッチをずらして打ち込んでいくみたいなやり方にするか
2025/07/06(日) 05:37:07.86ID:Erzpnz+U
233名無しサンプリング@48kHz
2025/07/14(月) 14:48:54.95ID:ClKy9Ll7 wait for noteという機能があるみたいだけどウェイトとは違うの?
ちなみにウェイトボタンを押してmidiキーを弾いても何も起こらない
ちなみにウェイトボタンを押してmidiキーを弾いても何も起こらない
234名無しサンプリング@48kHz
2025/07/15(火) 18:02:29.63ID:ZjmkMvAG 再生してる?
2025/08/10(日) 05:36:49.42ID:MVcV/pkk
最近全然アップデート来なくなっちゃったね
大幅アップデートを予定してたりするんだと良いけど
大幅アップデートを予定してたりするんだと良いけど
236名無しサンプリング@48kHz
2025/08/10(日) 21:23:14.49ID:aZOnR3AX フィナーレ買収で、デジパフォにフィナーレ統合とかだったら最高だけど。夢物語でした。
2025/08/10(日) 22:15:14.42ID:NIQUIt5t
238名無しサンプリング@48kHz
2025/08/12(火) 17:14:29.14ID:ic1n5piF AI作曲はいらないけど、今あるスプリットノートとか検索なんかをAIでスマートにできるようにして欲しいなー。MIDIプラグイン自作のお手伝いとかさ。
2025/08/12(火) 17:53:00.14ID:UFQSAeI7
DPには難しいかもしれないけど、CALのように内部でプログラム書けるようになると楽できそうでいいね
Pythonで書けるようになると人増えそう
Pythonで書けるようになると人増えそう
240 警備員[Lv.2][新芽]
2025/08/14(木) 20:18:41.75ID:6UAW4Z15 あっぷっぷロードが来たねぇ
2025/08/14(木) 20:54:59.20ID:6ojt9SJ5
うん、v11.35来た
242名無しサンプリング@48kHz
2025/08/15(金) 02:10:31.69ID:bYmk1Hw0 明日さっそく試してみよう
2025/08/15(金) 02:34:57.96ID:J/2LzNB+
噂が届いたのか
ここ見てたのか
凄いタイミングだねw
ここ見てたのか
凄いタイミングだねw
2025/08/16(土) 01:24:42.99ID:j5QqLV9i
ホントだねw
でも期待の大型アップデートではなく、すごい細かいバグフィックスばっかりだったのが残念
でも期待の大型アップデートではなく、すごい細かいバグフィックスばっかりだったのが残念
2025/08/16(土) 03:53:52.26ID:ofXVGN7V
まあ更新あるだけでも安心
全く音沙汰なくなると…
全く音沙汰なくなると…
246名無しサンプリング@48kHz
2025/08/16(土) 16:13:31.44ID:3BhJMRv4 ユーザーの高齢化に併せて密かにF.Oしていくんじゃないかという恐れ
2025/08/16(土) 16:19:49.81ID:ofXVGN7V
オレらが死ぬのか先か
DPが消えるのが先か
DPが消えるのが先か
248名無しサンプリング@48kHz
2025/08/16(土) 19:49:12.29ID:+t9WSQi0 え、でもオーディオインターフェイスのM2のヒットのおかげで、Performer Liteが若い人たちに意外に使われているって話なんじゃ?
だから、ここでは後ろ向きな発言はできるだけ抑えて、若い人たちや新参の方達にも、親切に、優しく、受け入れてあげましょうよ。
だから、ここでは後ろ向きな発言はできるだけ抑えて、若い人たちや新参の方達にも、親切に、優しく、受け入れてあげましょうよ。
249名無しサンプリング@48kHz
2025/10/08(水) 22:07:16.17ID:/zK7O4vB プライグイン音源を20個くらい立ち上げたプロジェクトでやたら動きが重くて困ってます。
音源はKONTAKTメインで1インスタンス1音源で使ってる感じで、そのほかエフェクト少々という感じなんですがそれでもやたらカクカクしてプラグインによっては読み込みも遅くてイライラします。
44.1kのプロジェクトでIFはRME、M1MAXでram64GBです。
OSのCPU、GPUモニタいずれも5割程度でまだまだ余裕ありです。
それでも再生押してからビーチボールがクルクル回って数秒経って再生が始まるとか、そのまま無反応でフリーズしてるとか(カーソルは動く)とか
なんか負荷とかそういう問題じゃ無いような気がします。他のDAWならもっと動くし。
音源が入ってるSSDもgen3.2で800くらい出てるし読み込みが遅いわけでも無いしシステム領域も100GBは余ってるし。
なんか設定とかあるんでしょうか?
音源はKONTAKTメインで1インスタンス1音源で使ってる感じで、そのほかエフェクト少々という感じなんですがそれでもやたらカクカクしてプラグインによっては読み込みも遅くてイライラします。
44.1kのプロジェクトでIFはRME、M1MAXでram64GBです。
OSのCPU、GPUモニタいずれも5割程度でまだまだ余裕ありです。
それでも再生押してからビーチボールがクルクル回って数秒経って再生が始まるとか、そのまま無反応でフリーズしてるとか(カーソルは動く)とか
なんか負荷とかそういう問題じゃ無いような気がします。他のDAWならもっと動くし。
音源が入ってるSSDもgen3.2で800くらい出てるし読み込みが遅いわけでも無いしシステム領域も100GBは余ってるし。
なんか設定とかあるんでしょうか?
2025/10/08(水) 22:47:20.77ID:HZX4Dt6T
うん、その環境でその使い方でそれは何かが壊れてるね
DPのバージョンは?
プラグインはAU?VST?
フリーやトライアルで放ったらかしのプラグインとか無い?
IF無し、Macの音声出力での挙動はどうか?
フィジコンやMIDIコントローラーを外しての挙動はどうか?
他社プラグインは無し、付属(MAS)のみならどうか?
DPのバージョン違いならどうか?
DPのバージョンは?
プラグインはAU?VST?
フリーやトライアルで放ったらかしのプラグインとか無い?
IF無し、Macの音声出力での挙動はどうか?
フィジコンやMIDIコントローラーを外しての挙動はどうか?
他社プラグインは無し、付属(MAS)のみならどうか?
DPのバージョン違いならどうか?
2025/10/09(木) 19:12:39.79ID:fUtOkYRe
2025/10/09(木) 19:13:38.84ID:fUtOkYRe
で、昔から使ってるおっさん達はVEPとかに立ち上げちゃってるから気づかないわけよ
2025/10/09(木) 19:40:29.82ID:enCbaI+8
プリジェンて何?プリジェーン、オンマイマーインdて歌なら知ってるが
2025/10/09(木) 20:01:42.60ID:o48G4Fkk
非DPユーザーがいるぞ
255名無しサンプリング@48kHz
2025/10/09(木) 23:58:49.71ID:ER7B4XPR >>250
アドバイス有り難うございます。
プラグインはAUです。
フリーとかトライアルでほったらかしのやつはあるかも知れません。
IF無しでも同じでした。
MIDIコンはキーボードのみで影響無かったです。
何となくですがKONTAKT8でspitfireとかの重めのストリングスを沢山立ち上げてるせいか、KONTAKT自体の動きもカックカクでした。
ただし問題無いプラグイン(普段通りサクサク動く)
DPのバージョンは11.34です。
なんとなくプリジェン?の相性なのかなと思いました。
VEP使ってる時は問題無かったので。
プリジェンが優秀って聞いた事あるけどなんかその辺がクサいなと思いつつ、
アクティビティモニタを見るとDPのCPU使用率は常に300%とかですが全体を見ると余裕は全然あります。
メモリは48GBくらい使ってますがキャッシュされたメモリもなく余裕はありました。
DPは再生させるとカックカクで動いては止まってを繰り返すけど再生自体は問題無いんですよね。。
アドバイス有り難うございます。
プラグインはAUです。
フリーとかトライアルでほったらかしのやつはあるかも知れません。
IF無しでも同じでした。
MIDIコンはキーボードのみで影響無かったです。
何となくですがKONTAKT8でspitfireとかの重めのストリングスを沢山立ち上げてるせいか、KONTAKT自体の動きもカックカクでした。
ただし問題無いプラグイン(普段通りサクサク動く)
DPのバージョンは11.34です。
なんとなくプリジェン?の相性なのかなと思いました。
VEP使ってる時は問題無かったので。
プリジェンが優秀って聞いた事あるけどなんかその辺がクサいなと思いつつ、
アクティビティモニタを見るとDPのCPU使用率は常に300%とかですが全体を見ると余裕は全然あります。
メモリは48GBくらい使ってますがキャッシュされたメモリもなく余裕はありました。
DPは再生させるとカックカクで動いては止まってを繰り返すけど再生自体は問題無いんですよね。。
256名無しサンプリング@48kHz
2025/10/10(金) 00:01:48.02ID:OPStXf7A ただし問題ないプラグイン(通常どおりサクサク動く)もあります。
なんかKONTAKT8がとにかく重いような。。
また、spitfireのプラグイン(BBC orchestra)でストリングス鳴らしつつ内部のreverbパラメータを上げたらクソデカグリッチ音が響いて鼓膜破れるかと思いました。
なんかおかしいな、、、、
なんかKONTAKT8がとにかく重いような。。
また、spitfireのプラグイン(BBC orchestra)でストリングス鳴らしつつ内部のreverbパラメータを上げたらクソデカグリッチ音が響いて鼓膜破れるかと思いました。
なんかおかしいな、、、、
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