MOTU
http://www.motu.com/
High Resolution(国内代理店)
http://www.h-resolution.com/
前スレ
【Mac/Win】Digital Performer take57【MOTU DP】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dtm/1677415171/
探検
【Mac/Win】Digital Performer take58【MOTU DP】
1名無しサンプリング@48kHz
2025/02/07(金) 23:12:13.05ID:asn3ItGh2025/02/07(金) 23:34:00.07ID:198ge5ho
乙です
3名無しサンプリング@48kHz
2025/02/08(土) 00:31:58.72ID:3QfLZM/O 前スレ991さんの方法で実際にやってみました。
きちとトラック配置維持したままオーディオ化してくれるし、アウトプット先もバスとか元の状態が再現されていてびっくりしました。
まさに求めていた事でした。
神よ、、、、
きちとトラック配置維持したままオーディオ化してくれるし、アウトプット先もバスとか元の状態が再現されていてびっくりしました。
まさに求めていた事でした。
神よ、、、、
4名無しサンプリング@48kHz
2025/02/16(日) 19:43:09.44ID:lvPkwM0m MOTUnationでも投稿してた人がいるんだけど、うちのDPは普通に終了した後、再度立ち上げると、プラグインの読み込みのところでフリーズして落ちます。
その後、すぐにもう一度立ち上げるとなんの問題もなかったように起動します。
MOTUnationでもいたので、うちだけじゃないと思いますが、何か原因をご存知の方いたら教えてください。
Mac OS13.73 DP11.33
その後、すぐにもう一度立ち上げるとなんの問題もなかったように起動します。
MOTUnationでもいたので、うちだけじゃないと思いますが、何か原因をご存知の方いたら教えてください。
Mac OS13.73 DP11.33
5名無しサンプリング@48kHz
2025/02/16(日) 19:50:21.14ID:lvPkwM0m もうひとつ、ここで聞くのが正しいのかわからないのですが、MACH FIVE2のデータがFALCONだと読めなくなってしまいました。
UVI workstationなら読めるのですが、上位機種で読めない、っていうのが納得できないし、MACH FIVEも立ち上がらなくなってしまった。
他の皆さんはどうですか?
環境は前の書き込みと同じく、MacOS13.73 DP11.33です。
UVI workstationなら読めるのですが、上位機種で読めない、っていうのが納得できないし、MACH FIVEも立ち上がらなくなってしまった。
他の皆さんはどうですか?
環境は前の書き込みと同じく、MacOS13.73 DP11.33です。
6名無しサンプリング@48kHz
2025/02/16(日) 19:57:03.99ID:lvPkwM0m 訂正です。立ち上がらなくなったのはMACH FIVE3です。FALCONでもUVIworkstationでもMACH FIVE3のデータは読めますが、2のデータは読めません。
MACH FIVE3はそもそも立ち上がらないので、2も3も読めるか分かりません。
MACH FIVE3はそもそも立ち上がらないので、2も3も読めるか分かりません。
2025/02/17(月) 11:47:36.55ID:6PIzc5My
>>4
AUやVSTの混在はあまりマニュアルでも推奨されてないからそこのチェックと、後はDPに限らないけど経験上古いフリー物や体験版が悪さする事もあるね
AUやVSTの混在はあまりマニュアルでも推奨されてないからそこのチェックと、後はDPに限らないけど経験上古いフリー物や体験版が悪さする事もあるね
2025/02/17(月) 12:01:27.22ID:6PIzc5My
2025/02/18(火) 00:27:00.38ID:1V3tV0gQ
DPではAUやVSTはMASに変換されて実行されるという特殊仕様だしな
VST3やARA2やMIDI2.0とか、おまけにWin、Mac両方だし
MASの作り変えというか、対応に難航してんじゃね? 知らんけどね
UVI (現在Image Line傘下)にはMOTUソフトシンセ群の権利関係を全て
MOTUに売り渡してくれる事をただただ望むわ
VST3やARA2やMIDI2.0とか、おまけにWin、Mac両方だし
MASの作り変えというか、対応に難航してんじゃね? 知らんけどね
UVI (現在Image Line傘下)にはMOTUソフトシンセ群の権利関係を全て
MOTUに売り渡してくれる事をただただ望むわ
10名無しサンプリング@48kHz
2025/02/19(水) 01:45:19.89ID:8ZqBLMWi2025/02/20(木) 06:25:02.11ID:sXkYzdhp
MOTUのソフトシンセ群は使える音が結構多いだけにもしこのままディスコンにでもなったらもったいないよな。まぁまだ告知があった訳ではないが
2025/02/20(木) 10:58:36.03ID:uBfn5eAa
もう提供元のUVI自体がPlugsound Proも廃盤にして生シミュ系音源から撤退してるからね
Mach Fiveと同じ波形使ってたし今はDPのオマケ付属音源として何とか残ってるけど、UVIは他のメーカーには無い独特の良い味持ってんだよな
Mach Fiveと同じ波形使ってたし今はDPのオマケ付属音源として何とか残ってるけど、UVIは他のメーカーには無い独特の良い味持ってんだよな
13名無しサンプリング@48kHz
2025/02/20(木) 14:30:06.24ID:xxkK+kbE なんか音質がE-muぽいというかなんというか
2025/02/20(木) 14:35:14.10ID:J01rBeNr
DPの付属音源に移植されたヤツ(殆どPlugsound Proと一緒)も造りは雑だったりしてメインて感じじゃ無いんだけど脇役として非常に使えるんだよな
15名無しサンプリング@48kHz
2025/02/20(木) 15:11:29.81ID:34QjNutj 11.34出たみたい
16名無しサンプリング@48kHz
2025/02/21(金) 00:08:38.16ID:79bUme3K そういえばアップデートで思い出したけど、今回の11.34含めいくつか前のバージョンから
ドラムエディタ上でペンシルツールで音符を置く時のプレイバック音鳴らなくないですか?
自分はドラムエディタほぼ使わないから不便にはなってないけど
こんな分かりやすいバグが放置されてるってことはもしかしておま環?
ドラムエディタ上でペンシルツールで音符を置く時のプレイバック音鳴らなくないですか?
自分はドラムエディタほぼ使わないから不便にはなってないけど
こんな分かりやすいバグが放置されてるってことはもしかしておま環?
2025/02/21(金) 03:51:32.58ID:+m/Xu8jJ
ピアノロールでも音符バーをクリックしてもプレイパックされないことが前からたまにあるんだが忘れた頃に直ってたりするんだよな
一時的な現象なんだけど原因はよく分からん
一時的な現象なんだけど原因はよく分からん
2025/02/21(金) 20:06:41.15ID:G9fbWj1d
VEPを介したりハード音源だとちゃんと鳴るから、プリジェン関連かと思ってる。
ドラッグするとある程度鳴るよね。
ドラッグするとある程度鳴るよね。
2025/02/25(火) 08:42:54.20ID:UVJiIvqB
お尋ねいたします。
インサートスロットにKIRCHHOFF-EQのモノを挿すと以下のエラーが出てしまいます。モノ→ステレオだと問題なしです。他のDAWでは問題なしです。
何が原因かわかる方おられますか?
「Digital Performer はエラーを検出しました。Mas,1 error reported by Mas Audio Unit 蟇セ蠢
Failure: Initialize 275 -10868 [-10868]」
インサートスロットにKIRCHHOFF-EQのモノを挿すと以下のエラーが出てしまいます。モノ→ステレオだと問題なしです。他のDAWでは問題なしです。
何が原因かわかる方おられますか?
「Digital Performer はエラーを検出しました。Mas,1 error reported by Mas Audio Unit 蟇セ蠢
Failure: Initialize 275 -10868 [-10868]」
20名無しサンプリング@48kHz
2025/02/25(火) 10:15:39.89ID:IgepSk7A Digital Performer(DP)で KIRCHHOFF-EQ のモノラル版をインサートした際にエラーが発生する とのことですね。他のDAWでは問題なく動作するということなので、DP特有の問題の可能性が高いです。
考えられる原因と対策
1. Audio Unitsの互換性の問題
• KIRCHHOFF-EQ のAU(Audio Unit)版が、DPのMAS(MOTU Audio System)と完全に互換性がない可能性があります。
• 対策: AU版ではなく VST版 や VST3版 を試してみてください(DPはVSTも対応しています)。
2. Monoプラグインとしての認識エラー
• DPがKIRCHHOFF-EQのモノラル版を正しく認識していない可能性があります。
• 対策:
• ステレオトラックにモノプラグインを挿す場合、適切なモード(Mono to Stereo / Mono)を選んでいるか確認。
• モノトラックに直接挿すとエラーが出る場合、バス経由でステレオトラックに挿してみる。
3. プラグインの初期化(Initialize 275 -10868)エラー
• AUプラグインの初期化が失敗している可能性があります。
• 対策:
• DPの「オーディオプラグインの管理」でKIRCHHOFF-EQをスキャンし直す(再検証する)。
• DPをRosettaモード(Apple Siliconの場合)または通常モードで試す。
• DPのバージョンとKIRCHHOFF-EQのバージョンを最新にアップデート。
4. オーディオエンジンのバグ
• DPのMASエンジンが特定のプラグインと相性が悪いケースもあります。
• 対策:
• 他のMAS対応プラグイン(例えばWavesやFabFilter)で同じような現象が出るか試す。
• もしKIRCHHOFF-EQだけなら、開発元(Three-Body Technology)に問い合わせてみる。
まとめ
• VST/VST3版で試す
• DPのプラグインスキャンをやり直す
• RosettaモードやDPのバージョンを確認する
• ステレオトラックやバス経由で挿してみる
もし追加情報があれば教えてください!
考えられる原因と対策
1. Audio Unitsの互換性の問題
• KIRCHHOFF-EQ のAU(Audio Unit)版が、DPのMAS(MOTU Audio System)と完全に互換性がない可能性があります。
• 対策: AU版ではなく VST版 や VST3版 を試してみてください(DPはVSTも対応しています)。
2. Monoプラグインとしての認識エラー
• DPがKIRCHHOFF-EQのモノラル版を正しく認識していない可能性があります。
• 対策:
• ステレオトラックにモノプラグインを挿す場合、適切なモード(Mono to Stereo / Mono)を選んでいるか確認。
• モノトラックに直接挿すとエラーが出る場合、バス経由でステレオトラックに挿してみる。
3. プラグインの初期化(Initialize 275 -10868)エラー
• AUプラグインの初期化が失敗している可能性があります。
• 対策:
• DPの「オーディオプラグインの管理」でKIRCHHOFF-EQをスキャンし直す(再検証する)。
• DPをRosettaモード(Apple Siliconの場合)または通常モードで試す。
• DPのバージョンとKIRCHHOFF-EQのバージョンを最新にアップデート。
4. オーディオエンジンのバグ
• DPのMASエンジンが特定のプラグインと相性が悪いケースもあります。
• 対策:
• 他のMAS対応プラグイン(例えばWavesやFabFilter)で同じような現象が出るか試す。
• もしKIRCHHOFF-EQだけなら、開発元(Three-Body Technology)に問い合わせてみる。
まとめ
• VST/VST3版で試す
• DPのプラグインスキャンをやり直す
• RosettaモードやDPのバージョンを確認する
• ステレオトラックやバス経由で挿してみる
もし追加情報があれば教えてください!
2025/02/25(火) 10:48:18.88ID:xYA3z6mF
本家のサポートより手厚いなw
2025/02/25(火) 11:54:11.88ID:gzJ2CRAU
すげーw
僕は質問した人じゃないけどありがとうございます
僕は質問した人じゃないけどありがとうございます
2025/02/25(火) 13:33:50.75ID:jLps58qK
サポートすらchatGPTに仕事を奪われる時代が来るのか…恐ろしいな
2025/02/25(火) 14:15:35.39ID:gzJ2CRAU
え、これChatGPTさんなの?w
騙されたーwww
騙されたーwww
2025/02/25(火) 14:17:06.03ID:gzJ2CRAU
ChatGPTさん、5chに書き込みもするようになったのか
恐ろしいな
恐ろしいな
2025/02/25(火) 20:29:27.70ID:xYA3z6mF
いや、マジだぜこれw
設定ファイルのディレクトリから、macお馴染みのOSセキュリティのブロック障害の件まで知ってやがるw
https://chatgpt.com/share/67bda7e0-9a60-800e-a8a4-37c959dbe1f8
https://i.imgur.com/gOd0UtV.png
https://i.imgur.com/bbLH7rd.png
設定ファイルのディレクトリから、macお馴染みのOSセキュリティのブロック障害の件まで知ってやがるw
https://chatgpt.com/share/67bda7e0-9a60-800e-a8a4-37c959dbe1f8
https://i.imgur.com/gOd0UtV.png
https://i.imgur.com/bbLH7rd.png
27名無しサンプリング@48kHz
2025/02/26(水) 00:24:44.18ID:OXFI6uU1 マジすげぇ
2025/02/26(水) 08:10:06.21ID:UVJiIvqB
でもchatGPTはよく間違えますよ。まだまだインプット不足なのでみんなで質問&訂正していきましょう。
2025/02/26(水) 09:32:32.03ID:xYA3z6mF
今回の質問は固有のプラグインのみの現象だろうから生身のオレらが答えても憶測にしかないらないし結局同じような事しか答えられないだろう
ただAIの回答でも概ね参考にはなる
ただAIの回答でも概ね参考にはなる
30名無しサンプリング@48kHz
2025/02/27(木) 12:28:05.84ID:EGBCHaGN Digital performerの「ようこそ」画面が、ベースの枠と、文字が書かれた部分とが、ずれて表示されるようになりました。
再インストールは試したんですが、症状は変わりません。
プリファレンスを捨てればいいと思うのですが、ライブラリ→プリファレンスと探したのですが、digital performer らしきものが見つかりません。
どこにあるのかご存知の方、教えていただけないでしょうか?
再インストールは試したんですが、症状は変わりません。
プリファレンスを捨てればいいと思うのですが、ライブラリ→プリファレンスと探したのですが、digital performer らしきものが見つかりません。
どこにあるのかご存知の方、教えていただけないでしょうか?
31名無しサンプリング@48kHz
2025/02/27(木) 13:25:40.17ID:6r/XuSK3 Digital Performer(DP)のプリファレンスファイルの場所ですが、通常は以下のディレクトリにあります。
Macの場合:
1. Finder で 「移動」メニュー を開き、「フォルダへ移動…」を選択
2. 以下のパスを入力して移動
~/Library/Preferences/
3. 「com.motu.DigitalPerformer.plist」 や 「MOTU」フォルダ を探して削除
もう一つの場所:
Digital Performer の設定ファイルは 「Application Support」 にも保存されている可能性があります。
1. Finder で 「移動」メニュー を開き、「フォルダへ移動…」を選択
2. 以下のパスを入力して移動
~/Library/Application Support/MOTU/
3. 「Digital Performer」フォルダ を探して削除
削除後に DP を再起動して、表示が正常になるか試してください。
Macの場合:
1. Finder で 「移動」メニュー を開き、「フォルダへ移動…」を選択
2. 以下のパスを入力して移動
~/Library/Preferences/
3. 「com.motu.DigitalPerformer.plist」 や 「MOTU」フォルダ を探して削除
もう一つの場所:
Digital Performer の設定ファイルは 「Application Support」 にも保存されている可能性があります。
1. Finder で 「移動」メニュー を開き、「フォルダへ移動…」を選択
2. 以下のパスを入力して移動
~/Library/Application Support/MOTU/
3. 「Digital Performer」フォルダ を探して削除
削除後に DP を再起動して、表示が正常になるか試してください。
2025/02/27(木) 14:04:48.19ID:u6QTOyb5
補足しとくと、macには「見えるライブラリフォルダ」と「見えないライブラリフォルダ」あるからね
見えてる方はユーザー用のライブラリフォルダ
見えない方がシステム用のライブラリフォルダ
ファインダーのメニューをoption押しながら開くと見えない方のフォルダが現れたりもする
見えてる方はユーザー用のライブラリフォルダ
見えない方がシステム用のライブラリフォルダ
ファインダーのメニューをoption押しながら開くと見えない方のフォルダが現れたりもする
33名無しサンプリング@48kHz
2025/02/27(木) 22:47:08.95ID:EGBCHaGN2025/02/28(金) 01:16:10.99ID:SzVTz7o9
35名無しサンプリング@48kHz
2025/03/01(土) 14:38:43.75ID:xi8Y7Htq >>34
そうなんですね、知りませんでした。ありがとうございました。
そうなんですね、知りませんでした。ありがとうございました。
36名無しサンプリング@48kHz
2025/03/02(日) 22:11:57.24ID:6E1HIhFd 11.34!!!
37名無しサンプリング@48kHz
2025/03/05(水) 12:20:48.29ID:wQBE2CWE アプデした人いますか?
38名無しサンプリング@48kHz
2025/03/05(水) 12:52:32.71ID:LqDJVF/M 特に問題なし
バグフィックスのみだろうから何が変わったのかすら分からん
バグフィックスのみだろうから何が変わったのかすら分からん
2025/03/06(木) 03:03:42.64ID:LJwXJUxI
なんかレイテンシー関連の調整が入ったのか、挿してるプラグインによってリアルタイムの演奏で変なレイテンシーが出たり
再起動すると直ったりみたいなのが起こるようになっちゃったみたい
他は問題なさそうだけど
再起動すると直ったりみたいなのが起こるようになっちゃったみたい
他は問題なさそうだけど
40名無しサンプリング@48kHz
2025/03/12(水) 23:16:15.34ID:u850iqiM それちょっとヤだな
41名無しサンプリング@48kHz
2025/03/13(木) 13:54:29.84ID:u9VEdMq02025/03/13(木) 14:40:04.48ID:Jzhu+Ox4
もしかして 11.35来ちゃう?
2025/03/18(火) 17:00:59.87ID:otQjc/vt
11.34、起動速くなった
プラグイン読み込み改善されてる気がする
プラグイン読み込み改善されてる気がする
2025/03/23(日) 13:01:54.16ID:pDbbk/b1
トラック名の検索って出来ましたっけ
若しくは Excelで吐き出し (それはいいか
若しくは Excelで吐き出し (それはいいか
2025/03/23(日) 21:38:43.38ID:u/QTXmtP
検索フィールドに入れれば、フィルタリングはできるよ
2025/03/25(火) 17:53:39.37ID:uj0i+x5n
47名無しサンプリング@48kHz
2025/03/25(火) 23:12:27.09ID:8h5FBMdK フリーズで音声データにする時、録ってる音はモニター出来ないんだったっけ?
48名無しサンプリング@48kHz
2025/03/25(火) 23:29:16.07ID:8h5FBMdK プレイボタンが外れてました。失礼。
2025/03/26(水) 02:57:53.01ID:/BuCDrMg
どうにも歳とって来るとうっかりが多くなって困るよね
自分も年々色々と細かいことやらかすようになってるから
ここのみんなも年齢層上がってるはずだし、仕事で迷惑かけないようにみんな気をつけよう
自分も年々色々と細かいことやらかすようになってるから
ここのみんなも年齢層上がってるはずだし、仕事で迷惑かけないようにみんな気をつけよう
50名無しサンプリング@48kHz
2025/03/27(木) 16:30:41.20ID:xL+2q/kr 確実に始まって来てるね。
皆さんやさしくお願いします。
皆さんやさしくお願いします。
2025/03/28(金) 08:48:56.16ID:NcJyqdIz
仕事は早期リタイア~ 病気でだけど 😓
Getting Started 日本語版の最新版って何処かにありますか? 9.5には日本語版付属
現行版、Google翻訳 ファイル用には通しましたが変な日本語乱発w
Getting Started 日本語版の最新版って何処かにありますか? 9.5には日本語版付属
現行版、Google翻訳 ファイル用には通しましたが変な日本語乱発w
52名無しサンプリング@48kHz
2025/03/28(金) 10:49:25.70ID:Yy1f+nbn そんな時には説明書の写真で受話器を持って笑顔を振りまいているメガネをかけた日本人女性スタッフに直接電話だ!
2025/03/28(金) 11:05:48.20ID:eXef0QjO
日本人スタッフは随分昔の話じゃなかったか?
日本語マニュアル類はDP10まで付属で11以降は存在しないね
日本語マニュアル類はDP10まで付属で11以降は存在しないね
54名無しサンプリング@48kHz
2025/03/28(金) 12:02:32.87ID:AGDgYSj3 日本語マニュアルが付属しないDAWってなに
そりゃ新規なんて増えないわ
そりゃ新規なんて増えないわ
2025/03/28(金) 12:04:03.20ID:QdFeGw98
今はDAWのマニュアル読んだことない人の方が多そう
2025/03/28(金) 12:23:35.93ID:NcJyqdIz
2025/03/28(金) 12:25:00.16ID:NcJyqdIz
2025/03/28(金) 13:31:25.51ID:eXef0QjO
代理店も10までのは公式に配布してる
質問コーナーに自社のリンク先を貼ってたけど、もう少しわかりやすく掲示しとくべきよね
質問コーナーに自社のリンク先を貼ってたけど、もう少しわかりやすく掲示しとくべきよね
2025/03/28(金) 21:53:33.84ID:fvCdhCjR
代理店っていうけどさ、店じゃないよね?業者だよね?
2025/03/29(土) 06:51:56.10ID:eCZVzO5g
代理店ですが?
株式会社ハイ・リゾリューション
https://h-resolution.com
MOTU、Allen & Heath、EASTWEST、XLN Audioなど業界をリードする海外ベンダーの日本総輸入代理店
因みに自社サイトで直販もしてるからある意味店でもあるわな
業者ってなに?
株式会社ハイ・リゾリューション
https://h-resolution.com
MOTU、Allen & Heath、EASTWEST、XLN Audioなど業界をリードする海外ベンダーの日本総輸入代理店
因みに自社サイトで直販もしてるからある意味店でもあるわな
業者ってなに?
2025/03/29(土) 08:27:44.08ID:Q1XRKOpV
じゃあさウェブショップってことだよね?
実店舗ないよね?
だったら日本総輸入代理ウェブショップって言わなきゃおかしいでしょ
ていうか代理してくれって頼んだ覚えないんだけど
実店舗ないよね?
だったら日本総輸入代理ウェブショップって言わなきゃおかしいでしょ
ていうか代理してくれって頼んだ覚えないんだけど
62名無しサンプリング@48kHz
2025/03/29(土) 08:45:26.75ID:jO0NYL1j お?
2025/03/29(土) 09:55:34.61ID:htTJp9cU
2025/03/29(土) 20:49:08.20ID:Q1XRKOpV
>>63
俺らもお前に生まれてくれとも生きてくれとも頼んだことないけど?
俺らもお前に生まれてくれとも生きてくれとも頼んだことないけど?
2025/03/29(土) 20:59:10.46ID:htTJp9cU
ダセえw
2025/03/29(土) 21:02:14.23ID:htTJp9cU
ああ、そういえば春休みか
どうりで
どうりで
67 警備員[Lv.9][芽]
2025/03/30(日) 18:51:47.33ID:Q3CeM/nd いやいやいや…ここデジパフォスレだぜ?
春休みは関係ないだろ?
パーマネントヴァケーションの奴はいるかもしれないけど…
春休みは関係ないだろ?
パーマネントヴァケーションの奴はいるかもしれないけど…
2025/03/30(日) 19:02:35.38ID:o2A8gRNY
DPユーザーですら無いだろ
そこら中にいるただの通りすがりの荒らしさ
そこら中にいるただの通りすがりの荒らしさ
2025/04/02(水) 11:21:13.44ID:Vz6G7YUa
トラックセレクタ内で トラック名を変更するって出来ましたっけ?
2025/04/02(水) 11:24:07.18ID:6M5QlMPc
出来るよ!
2025/04/02(水) 13:19:24.63ID:Vz6G7YUa
2025/04/02(水) 13:35:43.27ID:6M5QlMPc
2025/04/03(木) 03:41:21.00ID:jKt1EapN
ほら、だから歳取って来てるんだからと何度も…
2025/04/03(木) 04:02:36.64ID:K0SrECsc
トラックセレクタはそれ自体がスイッチやボタンだからね
⌘やoptionは「全てのトラック」や「データのあるトラックのみ」や「選択されたトラックのみ」とか、選択のバリエーションをつける為に使われるべきだから名称変更の為に〇〇+クリックなんであると逆に不便になるね
これを上手く使うと「MIDIトラックのみ」とか「オーディオトラックのみ」とかを瞬時に切り替えられて便利なんよね
⌘やoptionは「全てのトラック」や「データのあるトラックのみ」や「選択されたトラックのみ」とか、選択のバリエーションをつける為に使われるべきだから名称変更の為に〇〇+クリックなんであると逆に不便になるね
これを上手く使うと「MIDIトラックのみ」とか「オーディオトラックのみ」とかを瞬時に切り替えられて便利なんよね
75名無しサンプリング@48kHz
2025/04/03(木) 13:13:48.48ID:DAxTZx+1 すみません教えてください。
ひとつのサウンドバイトのテンポ情報を他サウンドバイトに適用する方法がわかりません。ドラムをマイク8本で録ったのですが、それぞれテンポ解析すると違った結果になりプロジェクトのBPMにストレッチした時にズレてしまいます。
ひとつのサウンドバイトのテンポ情報を他サウンドバイトに適用する方法がわかりません。ドラムをマイク8本で録ったのですが、それぞれテンポ解析すると違った結果になりプロジェクトのBPMにストレッチした時にズレてしまいます。
2025/04/03(木) 13:26:46.90ID:EzzMTCgz
基準とするひとつのサウンドバイトのテンポをプロジェクトのテンポに反映させる
他のサウンドバイトにはそのプロジェクトテンポを反映させる
で良いのでは?
他のサウンドバイトにはそのプロジェクトテンポを反映させる
で良いのでは?
2025/04/03(木) 13:35:38.86ID:EzzMTCgz
又は色んなテンポを試したいから常に追従させたいというなら一度ビートポイントなども消してまっさらにしてやった方がいいのかな
2025/04/03(木) 13:41:31.03ID:EzzMTCgz
そもそもマルチマイクで収録したらその時点で全てのトラックに録音時のテンポがサウンドバイトテンポとして記録されてるはずなので、そのままストレッチオンでプロジェクトのテンポ変更すればすんなり追従はするはず
これに一旦分析解析をかけてしまうと其々のサウンドバイトに個別のテンポやビートポイントが作られてしまうから分析をかけないようにしておくのも手だよね
あとグループを組んでその辺シンクロ出来なかったかなあ…
ちょっと今出先で確認できないけど
これに一旦分析解析をかけてしまうと其々のサウンドバイトに個別のテンポやビートポイントが作られてしまうから分析をかけないようにしておくのも手だよね
あとグループを組んでその辺シンクロ出来なかったかなあ…
ちょっと今出先で確認できないけど
2025/04/03(木) 21:31:09.95ID:ticHZbpf
クオンタイズのコマンドを「q」で設定しているのですが、qで一発でクオンタイズを
実行できず、毎回クオンタイズの設定画面が開いてしまいます。
一回で実行するにはどうするのが良いですか?
実行できず、毎回クオンタイズの設定画面が開いてしまいます。
一回で実行するにはどうするのが良いですか?
2025/04/03(木) 22:19:20.60ID:K0SrECsc
クオンタイズの実行は非破壊ではなく破壊編集ですので必ず確認の為にもウインドウは表示されます
エンターキーくらい押しましょう
「Qしてターン!」「Qしてターン!」
と気持ちよくエンターキーを叩き上げましょう
エンターキーくらい押しましょう
「Qしてターン!」「Qしてターン!」
と気持ちよくエンターキーを叩き上げましょう
2025/04/04(金) 02:53:03.44ID:BgFIOf6G
これはいいアドバイス
82名無しサンプリング@48kHz
2025/04/04(金) 16:52:41.40ID:SErgEiQ9 メモリ32gb以下でdpを使っている方いますか?
問題ありませんか?
問題ありませんか?
2025/04/04(金) 17:07:44.32ID:WsKEOKqb
16GB、50トラック程度
たまに重い程度で問題なし
たまに重い程度で問題なし
84名無しサンプリング@48kHz
2025/04/04(金) 17:22:10.05ID:SErgEiQ92025/04/04(金) 17:34:47.34ID:GTxGrOXk
同じく16GB M1 Mac
7割ソフト音源、3割ハードシンセ録音
時々バンド生録30トラック余り
ポップス、バンド系
今のところ辛い場面無し
4kサイズの動画編集するとちょっとストレスあり
7割ソフト音源、3割ハードシンセ録音
時々バンド生録30トラック余り
ポップス、バンド系
今のところ辛い場面無し
4kサイズの動画編集するとちょっとストレスあり
2025/04/04(金) 18:47:40.31ID:WsKEOKqb
2025/04/04(金) 19:32:02.27ID:CeZYqSzl
2025/04/04(金) 19:52:45.63ID:GTxGrOXk
まあ作業内容にもよるけどね
プロジェクトを192kHz/24bitでやるのか48/24でやるのかでも相当違う話だし
プロジェクトを192kHz/24bitでやるのか48/24でやるのかでも相当違う話だし
2025/04/05(土) 08:37:52.14ID:yflPdpbQ
趣味なので 16bit 44.1k 😆 8bitでも多分、結構 聴ける音質なはずw
映像の趣味は Cinema DNG 24FPSのみだけど 1分で 6GB消費かなw
音楽と違い桁違い消費。最近は諦めて slimRAWで圧縮してるけど… 余談
映像の趣味は Cinema DNG 24FPSのみだけど 1分で 6GB消費かなw
音楽と違い桁違い消費。最近は諦めて slimRAWで圧縮してるけど… 余談
90名無しサンプリング@48kHz
2025/04/05(土) 10:13:57.93ID:sR56HzW5 >>82です
みなさん結構いけるもんですね
現在のシステムでアクティビティモニターを見ると何もしていなくても12GB使用、dpを立ち上げると曲によっては20GB使用で合わせて32GB行くんですよね
サブでMBPを買おうと思ってるんですが24GBだとやはり不安ですよね
みなさん結構いけるもんですね
現在のシステムでアクティビティモニターを見ると何もしていなくても12GB使用、dpを立ち上げると曲によっては20GB使用で合わせて32GB行くんですよね
サブでMBPを買おうと思ってるんですが24GBだとやはり不安ですよね
2025/04/05(土) 12:35:26.86ID:yflPdpbQ
VEPってメモリ不足には効果なし?
92名無しサンプリング@48kHz
2025/04/05(土) 16:05:42.64ID:4eFZyCUT パーカッションやドラム、ギターのカッティングなどのオーディオのクオンタイズですが、
処理中(波形の色が反転している状態)はピタッと正しく揃っているのですが、処理が終わると盛大にズレてしまいます。
(しかもクオンタイズ前より大きくズレる)分かる方、教えてください。
処理中(波形の色が反転している状態)はピタッと正しく揃っているのですが、処理が終わると盛大にズレてしまいます。
(しかもクオンタイズ前より大きくズレる)分かる方、教えてください。
2025/04/05(土) 17:36:02.69ID:kZn3qtqZ
オーディオデータの持つビートポイントやテンポ情報がプロジェクトのテンポとズレていたりしないかな?
若しくは必要以上に過度にビートポイントが分析されてたり
クオンタイズする前にオーディオのテンポ情報やビートを一度削除して分析、設定し直すと良いかも知れない
クオンタイズの設定内容も過度に反映しないようにパーセンテージなど上手く調整しながら何度かトライしてみるしかないかも
若しくは必要以上に過度にビートポイントが分析されてたり
クオンタイズする前にオーディオのテンポ情報やビートを一度削除して分析、設定し直すと良いかも知れない
クオンタイズの設定内容も過度に反映しないようにパーセンテージなど上手く調整しながら何度かトライしてみるしかないかも
2025/04/05(土) 17:38:48.60ID:kZn3qtqZ
ビートポイントが16分に近いポイントで存在してるところに、クオンタイズで8分寄りで強めにかけたらすっ飛ぶしね
95名無しサンプリング@48kHz
2025/04/07(月) 16:26:16.63ID:Jyuv+uCs DP11を11.32(以降〜11.34まで)に上げたところ、再生すると画像の様にミキサーがチラチラとバーが短くなったり長くなったりするようになってしましました。
オーディオトラックは大丈夫みたいですが、主にインストゥルメントトラックがなるようです。
なお11.31までは大丈夫です。環境はMacOS10.13、再生音は聴こえています。どなたか同じ症状&解決された方いらっしゃいますか?
https://i.imgur.com/PVUZeki.gif
オーディオトラックは大丈夫みたいですが、主にインストゥルメントトラックがなるようです。
なお11.31までは大丈夫です。環境はMacOS10.13、再生音は聴こえています。どなたか同じ症状&解決された方いらっしゃいますか?
https://i.imgur.com/PVUZeki.gif
2025/04/07(月) 17:47:09.57ID:tdCg3DOs
完全に描画狂ってるね
いくらIntel、Appleシリコン両対応のユニバーサルアプリとは言え、High Sierra(10.13)に対して最新のアプリはそろそろ何が起こってもおかしくないんじゃなかろうか…
やっぱりOSとアプリは同時期の物がベストだからね
そろそろDP12辺りでは非対応になる兆候かな
いくらIntel、Appleシリコン両対応のユニバーサルアプリとは言え、High Sierra(10.13)に対して最新のアプリはそろそろ何が起こってもおかしくないんじゃなかろうか…
やっぱりOSとアプリは同時期の物がベストだからね
そろそろDP12辺りでは非対応になる兆候かな
97名無しサンプリング@48kHz
2025/04/08(火) 12:20:32.97ID:Y6FeUGnw これビートにシンクしてたらアリかも笑
MacはIntelですか?
MacはIntelですか?
2025/04/08(火) 12:37:08.28ID:wWK4EhZG
Intel機じゃなきゃHigh Sierraは入らんやろ
2025/04/11(金) 07:56:44.53ID:oLnNJTjV
Windowsで DP使用している方、居ます?
macOS版と違ってここ使いにく杉! とかあれば把握しておきたいなと
i7 48GB RTX3060/ 8GBは持っています
macOS版と違ってここ使いにく杉! とかあれば把握しておきたいなと
i7 48GB RTX3060/ 8GBは持っています
2025/04/11(金) 07:59:08.46ID:oLnNJTjV
23H?でアップデートは強制的に止めています
101 警備員[Lv.11]
2025/04/11(金) 11:03:08.53ID:TJc+GeX6 >>99
バウンストゥディスクで、mp3に変換し、保存先を任意の場所、ファイル名を任意の名前で実行するとクラッシュする。
ファイル名を数字1字とかにするとうまく行くので、後からファイル名を書き換えている。
Macではそんなことは起きない。
バウンストゥディスクで、mp3に変換し、保存先を任意の場所、ファイル名を任意の名前で実行するとクラッシュする。
ファイル名を数字1字とかにするとうまく行くので、後からファイル名を書き換えている。
Macではそんなことは起きない。
2025/04/11(金) 12:58:11.06ID:xUrZik0T
Win最新版だけどそれはなったことない
2025/04/11(金) 18:45:35.24ID:55WOtLS9
なんか環境依存しているんですかね…
やってみないと判らないか
やってみないと判らないか
2025/04/12(土) 01:57:54.22ID:rgSIQO4x
ARM対応してくれると、Mac上でも試せるからありがたいんだけどね…
まあこの先も対応することはないんだろうな
まあこの先も対応することはないんだろうな
105名無しサンプリング@48kHz
2025/04/13(日) 13:29:46.61ID:PAbfSf0h トラックウィンドウとウェーブエディターウィンドウの小節拍合えばいいのに
2025/04/13(日) 13:41:59.35ID:kt2KtuaI
>>105
DP10日本語マニュアルP565
トランスポートロックボタン
トランスポートロックボタン(図 44-1:
560頁参照)は、ウェーブフォームエディ
ターに表示されているオーディオファイルの
再生をDigital Performerのメイントランス
ポートコントロールにロックします。トラン
スポートロック機能を使用することにより、
ウェーブフォームエディターが再生選択され
たシーケンスの様に働き、コントロールパネ
ルのトランスポート機能を使用してエディ
ターに表示されたオーディオファイルの再生
などを行うことができるようになります。
図 44-1
https://i.imgur.com/adp3onj.jpeg
DP10日本語マニュアルP565
トランスポートロックボタン
トランスポートロックボタン(図 44-1:
560頁参照)は、ウェーブフォームエディ
ターに表示されているオーディオファイルの
再生をDigital Performerのメイントランス
ポートコントロールにロックします。トラン
スポートロック機能を使用することにより、
ウェーブフォームエディターが再生選択され
たシーケンスの様に働き、コントロールパネ
ルのトランスポート機能を使用してエディ
ターに表示されたオーディオファイルの再生
などを行うことができるようになります。
図 44-1
https://i.imgur.com/adp3onj.jpeg
107名無しサンプリング@48kHz
2025/04/13(日) 16:43:25.75ID:PAbfSf0h108名無しサンプリング@48kHz
2025/04/17(木) 08:52:22.38ID:KIaV/dMd サウンドバイトのテンポがテンポスライダーに追従する(テンポスライダーでBPMを変えればサウンドバイトの再生速度も変わる)場合と追従しない場合(テンポスライダーでBPMを変えてもサインドバイトの再生速度は変わらない)場合があるのですが、これはどの設定でしょうか?
2025/04/17(木) 12:03:27.42ID:mjHcKXRo
トラック画面では各トラックの「STC(▶︎ボタン)」のオンオフか
シーケンス画面ではトラック設定ミニメニューの中の「ストレッチ」にチェックを入れるか
…で有効/無効を切り替えます
シーケンス画面ではトラック設定ミニメニューの中の「ストレッチ」にチェックを入れるか
…で有効/無効を切り替えます
110名無しサンプリング@48kHz
2025/04/17(木) 18:58:47.15ID:o2Ka9ZS4 相変わらずリアルタイムMIDI入力のデータが10ティックくらい前にずれて入力される問題が解決できてない泣 地味にストレスどころかかなりストレス
2025/04/17(木) 20:10:22.24ID:EqeAHkFX
>>110
セットアップメニュー>オーディオシステムの設定>オーディオI/Oタイミングの調整、をしてみては?
現在のMIDIのタイミングにオーディオシステムの方を合わせる方法だね
Digital Performer Getting Started manual
P26より
オーディオインプット/アウトプットのタイミング調整
ハードディスクレコーディングシステムでは、録音/再生されるオーディオにわずかなオフセットが生じます。
Digital Performerでは、オーディオのオフセットを自動的に補整することにより、MIDIとオーディオのタイミングを合わせます。
Digital Performerのオートマティックキャリブレーションが正しく作動しない場合には、オーディオI/Oのタイミングを調整します。
オーディオI/Oのタイミングを調整するには、セットアップメニュー>「オーディオシステムの設定」>「オーディオI/Oタイミングの調整」を選んでダイアログボックス(図4-5参照)を開きます。「再生時のオフセット」ボックスに、サンプル単位の値を入力してOKボタンをクリックします。(最初は100サンプル単位で指定すると良いでしょう。)
プレイバックタイミングの調整が完了したら、次は、レコーディングタイミングの調整を行います。レコーディングタイミングの調整を行うには、MIDIトラックのスネア
等をオーディオトラックへ録音し、録音したスネアとオリジナルのMIDIスネアを比べてオフセットを調べます。
https://i.imgur.com/7TRSd5Z.png
セットアップメニュー>オーディオシステムの設定>オーディオI/Oタイミングの調整、をしてみては?
現在のMIDIのタイミングにオーディオシステムの方を合わせる方法だね
Digital Performer Getting Started manual
P26より
オーディオインプット/アウトプットのタイミング調整
ハードディスクレコーディングシステムでは、録音/再生されるオーディオにわずかなオフセットが生じます。
Digital Performerでは、オーディオのオフセットを自動的に補整することにより、MIDIとオーディオのタイミングを合わせます。
Digital Performerのオートマティックキャリブレーションが正しく作動しない場合には、オーディオI/Oのタイミングを調整します。
オーディオI/Oのタイミングを調整するには、セットアップメニュー>「オーディオシステムの設定」>「オーディオI/Oタイミングの調整」を選んでダイアログボックス(図4-5参照)を開きます。「再生時のオフセット」ボックスに、サンプル単位の値を入力してOKボタンをクリックします。(最初は100サンプル単位で指定すると良いでしょう。)
プレイバックタイミングの調整が完了したら、次は、レコーディングタイミングの調整を行います。レコーディングタイミングの調整を行うには、MIDIトラックのスネア
等をオーディオトラックへ録音し、録音したスネアとオリジナルのMIDIスネアを比べてオフセットを調べます。
https://i.imgur.com/7TRSd5Z.png
112名無しサンプリング@48kHz
2025/04/18(金) 02:15:02.26ID:RooMipyy >>109
ありがとうございます!トラック画面のボタンは全く気付いていませんでした
マニュアルを読むとさらに環境設定でストレッチ時の音質も細かく設定出来てこれはすごいですね!
超便利な機能だと思いました
ありがとうございます!トラック画面のボタンは全く気付いていませんでした
マニュアルを読むとさらに環境設定でストレッチ時の音質も細かく設定出来てこれはすごいですね!
超便利な機能だと思いました
113名無しサンプリング@48kHz
2025/04/18(金) 07:49:34.77ID:DACtErr2 リアルタイム入力で10ティック程度ズレるのは普通じゃないの?
その精度で弾けるなら、10ティック遅く弾けば良いし
インプットクオンタイズ使うとか
MIDIエフェクトで10ティックシフトしとくとか
その精度で弾けるなら、10ティック遅く弾けば良いし
インプットクオンタイズ使うとか
MIDIエフェクトで10ティックシフトしとくとか
2025/04/18(金) 10:08:37.10ID:w5ej8z6t
DPのクリックや再生音をモニターしながら弾いた結果前にズレて入力されるというなら、耳に聴こえてくるDPからの音声を少し遅らせてやると良いわけで
>>111の手法でマイナス方向に調節してやればいい
ただ前にズレる原因がが自分の演奏の手癖のせいでは無くホントにMIDIの問題なのかどうかはちゃんと検証しないと分からないことだけどね
外部のハードシンセでスネアなどを叩いて、DPでハードシンセのMIDIとオーディオを同時録音し双方のデータのズレを調べるとかね
>>111の手法でマイナス方向に調節してやればいい
ただ前にズレる原因がが自分の演奏の手癖のせいでは無くホントにMIDIの問題なのかどうかはちゃんと検証しないと分からないことだけどね
外部のハードシンセでスネアなどを叩いて、DPでハードシンセのMIDIとオーディオを同時録音し双方のデータのズレを調べるとかね
2025/04/18(金) 14:18:27.72ID:rX/Wa3b8
どんな環境でその10ticくらいのMIDIデータズレが発生するのか、
MIDIデバイス
Audio IF
OSバージョン
作業時のバッファ設定
など教えていただけると参考になるます
MIDIデバイス
Audio IF
OSバージョン
作業時のバッファ設定
など教えていただけると参考になるます
2025/04/18(金) 14:28:45.92ID:w5ej8z6t
オレもツッコミ気味の演奏になりがちなんだけどさ
MIDIのせいかな
いや、オレのせいだと認識してるw
MIDIのせいかな
いや、オレのせいだと認識してるw
117名無しサンプリング@48kHz
2025/04/18(金) 17:06:05.39ID:eGlayoLD 俺の天然ヒューマナイズとラウンドロビンには敵うまい
118名無しサンプリング@48kHz
2025/04/18(金) 18:01:41.47ID:qUt5Zi3i >>113
すみません、書き方間違えました。
BPM♩=120 でリアルタイムMIDIレコーディング、ジャストで弾いているのだけど
64分音符1.5個分くらい前に撃ち込まれてしまいます。
>>111
>>114
MIDIとaudio、同録した結果がこんな感じで、MIDI情報のみ早く録音されちゃうんです泣
https://files.catbox.moe/qyg6jc.jpg
>>115
DPは11.34 97919
入力デバイスはKEYSTATION 61 MK3
MAc M4 pro / OSは15.3.2
バッファは1024です
うろ覚えですが、DP9のあたりではなかった症状なんです。DP10の時はどうだったかちょっと覚えてなく。
すみません、書き方間違えました。
BPM♩=120 でリアルタイムMIDIレコーディング、ジャストで弾いているのだけど
64分音符1.5個分くらい前に撃ち込まれてしまいます。
>>111
>>114
MIDIとaudio、同録した結果がこんな感じで、MIDI情報のみ早く録音されちゃうんです泣
https://files.catbox.moe/qyg6jc.jpg
>>115
DPは11.34 97919
入力デバイスはKEYSTATION 61 MK3
MAc M4 pro / OSは15.3.2
バッファは1024です
うろ覚えですが、DP9のあたりではなかった症状なんです。DP10の時はどうだったかちょっと覚えてなく。
2025/04/18(金) 18:15:52.42ID:w5ej8z6t
2025/04/18(金) 18:22:20.27ID:qUt5Zi3i
2025/04/18(金) 18:43:04.61ID:w5ej8z6t
この画像は外部のハードシンセかデジピとかを録音した物?
それともソフト音源を鳴らしてループバックで録音した物?
もし後者ならバッファ1024での演奏は流石に打鍵から発音までのタイムラグ(レイテンシー)が大きいから耳で聴いてるのとはズレた打鍵ポイントになるのも納得いくけど
それともソフト音源を鳴らしてループバックで録音した物?
もし後者ならバッファ1024での演奏は流石に打鍵から発音までのタイムラグ(レイテンシー)が大きいから耳で聴いてるのとはズレた打鍵ポイントになるのも納得いくけど
2025/04/18(金) 18:55:23.14ID:w5ej8z6t
もしソフト音源ならバッファは64〜125とかで試してみては?
また外部ハード音源を録音した際のMIDIとオーディオのズレなら>>111を弄ってみるのもアリだし
あと試せる事としてはMIDI鍵盤のUSBケーブルの交換やUSBハブを使ってるならそれの有無や電力不足とかも疑ってみるとか…かな
また外部ハード音源を録音した際のMIDIとオーディオのズレなら>>111を弄ってみるのもアリだし
あと試せる事としてはMIDI鍵盤のUSBケーブルの交換やUSBハブを使ってるならそれの有無や電力不足とかも疑ってみるとか…かな
2025/04/19(土) 00:13:32.22ID:UaF0du2N
>>121
後者です。
DPのクリックに合わせて弾いているのだけど、
弾いている時はジャストに聞こえる、かつ同録してもaudioの方はレイテンシーを加味した
タイミングで波形が録音されてます。(このあとオフセット再設定しました)
が、MIDIデータだけはタイミング早く記録されるんですよね…
普段の録音スタイルが、MIDIデータで打ち込み、細かい修正をしてaudio化
という順番なので、打ち込んだものを確認のためにplaybackした時に
全て突っ込んで(という言葉では済まないほどのズレで)再生されちゃいます。
BPM落として限りなく気をつけてジャストで弾いてみても同じ症状です。
ケーブル交換、入力機器交換しても同じでした。うーん困った。
追記
アカウント申請したので、motunation.comで意見伺ってみます。
後者です。
DPのクリックに合わせて弾いているのだけど、
弾いている時はジャストに聞こえる、かつ同録してもaudioの方はレイテンシーを加味した
タイミングで波形が録音されてます。(このあとオフセット再設定しました)
が、MIDIデータだけはタイミング早く記録されるんですよね…
普段の録音スタイルが、MIDIデータで打ち込み、細かい修正をしてaudio化
という順番なので、打ち込んだものを確認のためにplaybackした時に
全て突っ込んで(という言葉では済まないほどのズレで)再生されちゃいます。
BPM落として限りなく気をつけてジャストで弾いてみても同じ症状です。
ケーブル交換、入力機器交換しても同じでした。うーん困った。
追記
アカウント申請したので、motunation.comで意見伺ってみます。
2025/04/19(土) 01:12:56.65ID:7lM9vipT
>>123
まあDPの8〜9辺りから使ってるなら結構な経験者だから迂闊なミスは無いだろうしね
因みにウチ(DP11.33 MacOS15.3.2 MIDIはUSB接続)でソフト音源(Kontaktでドラム音源)をリアルタイムで鳴らすとこんな感じ
https://i.imgur.com/8EKaC9i.png
そっちほどのズレは無いよね
難しいね…
まあDPの8〜9辺りから使ってるなら結構な経験者だから迂闊なミスは無いだろうしね
因みにウチ(DP11.33 MacOS15.3.2 MIDIはUSB接続)でソフト音源(Kontaktでドラム音源)をリアルタイムで鳴らすとこんな感じ
https://i.imgur.com/8EKaC9i.png
そっちほどのズレは無いよね
難しいね…
2025/04/19(土) 02:06:28.49ID:7lM9vipT
>>123
繰り返し疑うようで申し訳ないけど、ホントにインプットクオンタイズは入ってないんだよね?
「弾いてる時は問題なく録音した後MIDIデータがズレる」というその現象をインプットクオンタイズで見事にまんま再現出来るもんだからね
https://i.imgur.com/PDN8SwM.jpeg
もしかしたら裏で勝手に似た様な現象が起こってるのかなあ
繰り返し疑うようで申し訳ないけど、ホントにインプットクオンタイズは入ってないんだよね?
「弾いてる時は問題なく録音した後MIDIデータがズレる」というその現象をインプットクオンタイズで見事にまんま再現出来るもんだからね
https://i.imgur.com/PDN8SwM.jpeg
もしかしたら裏で勝手に似た様な現象が起こってるのかなあ
126名無しサンプリング@48kHz
2025/04/19(土) 09:40:49.11ID:fZDh/l+P これは謎だねえ
2025/04/19(土) 10:33:58.48ID:UaF0du2N
>>125
はいってないんですよー。
ランダマイズもかけてないし、均等にズレてる気配もありません泣
入力したMIDIデータが均等にズレて見えるのは、ジャストを意識してレコーディングしたからで、たとえばグリッサンドを弾けば特定の音符にクオンタイズされることもなく、
しっかりとその通り録音されます泣
motunationのアカウントが承認されたので、このあと質問投げてみます。
他にもこの問題の人がいるかもしれないので、続報はまた書き込みますね。
はいってないんですよー。
ランダマイズもかけてないし、均等にズレてる気配もありません泣
入力したMIDIデータが均等にズレて見えるのは、ジャストを意識してレコーディングしたからで、たとえばグリッサンドを弾けば特定の音符にクオンタイズされることもなく、
しっかりとその通り録音されます泣
motunationのアカウントが承認されたので、このあと質問投げてみます。
他にもこの問題の人がいるかもしれないので、続報はまた書き込みますね。
128名無しサンプリング@48kHz
2025/04/20(日) 18:41:11.21ID:2AOpc52w マルチトラックで録ったドラムについて質問です。
全パートをジャストに揃える方法が見つからず悩んでいます。
キック、スネア、タム(×3)、オーバーヘッドで録音しました。
他のループ物とミックスするために微妙にズレた個々の音をジャストにクオンタイズ したいのです。
トランジェントのはっきりしているスネアとキックをバウンスしたサウンドバイトを作り、ストレッチを有効にしてクオンタイズ 、微調整したものを作ったのですが、このサウンドバイトのストレッチ情報をテンプレートにして他のサウンドバイトに流用する方法はあるのでしょうか?
それぞれサウンドバイトごとに手作業で揃えるしかないのでしょうか?
それとも他の方法があるのか…詳しい方ご教示ください。
全パートをジャストに揃える方法が見つからず悩んでいます。
キック、スネア、タム(×3)、オーバーヘッドで録音しました。
他のループ物とミックスするために微妙にズレた個々の音をジャストにクオンタイズ したいのです。
トランジェントのはっきりしているスネアとキックをバウンスしたサウンドバイトを作り、ストレッチを有効にしてクオンタイズ 、微調整したものを作ったのですが、このサウンドバイトのストレッチ情報をテンプレートにして他のサウンドバイトに流用する方法はあるのでしょうか?
それぞれサウンドバイトごとに手作業で揃えるしかないのでしょうか?
それとも他の方法があるのか…詳しい方ご教示ください。
2025/04/20(日) 21:11:01.23ID:ORoF4Mfd
>>128
これかな?
DP10日本語マニュアルP733より
ビートをコピー
複数のオーディオトラックで作業を行う場
合、ガイドトラックとなる一つのオーディ
オトラックからビート情報を他のトラック
へコピー&ペーストすることができます。
同じビート情報を共有することにより、
ビート関連のエディットやプロセッシング
を容易にします。
例えば、キックとスネアのトラックのビー
ト情報をコンガトラックへコピー&ペース
トすることにより、全体のエディット作業
を一定にすることができます。
https://i.imgur.com/G1YD9eY.gif
これかな?
DP10日本語マニュアルP733より
ビートをコピー
複数のオーディオトラックで作業を行う場
合、ガイドトラックとなる一つのオーディ
オトラックからビート情報を他のトラック
へコピー&ペーストすることができます。
同じビート情報を共有することにより、
ビート関連のエディットやプロセッシング
を容易にします。
例えば、キックとスネアのトラックのビー
ト情報をコンガトラックへコピー&ペース
トすることにより、全体のエディット作業
を一定にすることができます。
https://i.imgur.com/G1YD9eY.gif
2025/04/20(日) 21:30:57.40ID:ORoF4Mfd
ただビートをコピーしなくても、各パーツのストレッチ(テンポ変更への追従)は各サウンドバイトの持つテンポ情報を元にしてるはずだから、それらのテンポ情報さえ揃ってればフォルダでまとめSTCボタン一発でストレッチオンオフされるけどね
https://i.imgur.com/RI2GhrI.png
https://i.imgur.com/6zhjI4y.gif
だから各パーツは其々でクオンタイズかけて、別にコピーしなくてもそのままストレッチはちゃんと対応するから
https://i.imgur.com/RI2GhrI.png
https://i.imgur.com/6zhjI4y.gif
だから各パーツは其々でクオンタイズかけて、別にコピーしなくてもそのままストレッチはちゃんと対応するから
2025/04/20(日) 21:37:13.53ID:ORoF4Mfd
因みにサウンドバイトのテンポ設定は複数選択した上での一発設定も出来るから
https://i.imgur.com/xoJmKc8.png
デフォでは録音時のテンポが各サウンドバイトに記録されてるはずだけど
https://i.imgur.com/xoJmKc8.png
デフォでは録音時のテンポが各サウンドバイトに記録されてるはずだけど
2025/04/20(日) 21:40:42.97ID:ORoF4Mfd
ああ、生ドラムか
じゃあ被りの問題もあるから全体でクオンタイズ加減を揃えたいわけだね
じゃあ被りの問題もあるから全体でクオンタイズ加減を揃えたいわけだね
133名無しサンプリング@48kHz
2025/04/20(日) 22:57:03.93ID:2AOpc52w 128です。
みなさまありがとうございます。
そうなんです、生ドラムです。クリックで叩いてもらってますが、ジャストではなく若干走ったりもたったりのズレをジャストにしたいんです。被りもあるし特にオーバーヘッドは分離できないので…。
やってみた事は、
全てのトラックを同一のテンポ設定(録音時に記録されているけど)→代表トラックのビート検出→全トラックにビートをコピー(この時点で全トラックにストレッチ&クオンタイズをかけると各トラックごとの解釈でクオンタイズされるので合わない)。
ですので代表トラックにストレッチ&クオンタイズをかけて(実際にはこれだけでは細かいフィルなどは理想のタイミングにならないのでそこは手動で調整)、完成したら他のトラックにそれを反映させたいのですが、ここからどうすば良いのかという状態です。
なお、代表トラックの調整ができた時点で1回終了し、他のトラックの元ファイル名を代表トラックの元ファイル名に変えて差し替えて再度開くというDPを騙すようなトリッキーな事もしてみました。うまくいったようにみえましたが全トラックにそれを施し、トラックに並べて鳴らしてみましたが、後半にいくにつれどんどんズレていって結局うまくいかず。ChatGPT先生にも聞いてみましたが、他のDAW、そもそも無い機能などを指南してくるので、手詰まりという感じです。
みなさまありがとうございます。
そうなんです、生ドラムです。クリックで叩いてもらってますが、ジャストではなく若干走ったりもたったりのズレをジャストにしたいんです。被りもあるし特にオーバーヘッドは分離できないので…。
やってみた事は、
全てのトラックを同一のテンポ設定(録音時に記録されているけど)→代表トラックのビート検出→全トラックにビートをコピー(この時点で全トラックにストレッチ&クオンタイズをかけると各トラックごとの解釈でクオンタイズされるので合わない)。
ですので代表トラックにストレッチ&クオンタイズをかけて(実際にはこれだけでは細かいフィルなどは理想のタイミングにならないのでそこは手動で調整)、完成したら他のトラックにそれを反映させたいのですが、ここからどうすば良いのかという状態です。
なお、代表トラックの調整ができた時点で1回終了し、他のトラックの元ファイル名を代表トラックの元ファイル名に変えて差し替えて再度開くというDPを騙すようなトリッキーな事もしてみました。うまくいったようにみえましたが全トラックにそれを施し、トラックに並べて鳴らしてみましたが、後半にいくにつれどんどんズレていって結局うまくいかず。ChatGPT先生にも聞いてみましたが、他のDAW、そもそも無い機能などを指南してくるので、手詰まりという感じです。
2025/04/21(月) 08:41:16.22ID:UOdq/5EL
基本的に被りのある複数パートを個別にクオンタイズってやっぱり難しいと思うよ
もしやるならしっかりゲートかけたりストリップサイレンス的な処理をして被りを極力排除してからじゃないと厳しいんじゃないかな
(被りの抑え方、取り方は色んな手法があるけど)
それでもOHを活かしたサウンド造りをしたいとかになると、もうやっぱり全トラック同時エディットだよね
グループ組んで同じエディットが反映されてされる様にしてから切ったりズラしたり伸ばしたり
オレは基本それでやってるけど
https://i.imgur.com/lGverKM.png
もしやるならしっかりゲートかけたりストリップサイレンス的な処理をして被りを極力排除してからじゃないと厳しいんじゃないかな
(被りの抑え方、取り方は色んな手法があるけど)
それでもOHを活かしたサウンド造りをしたいとかになると、もうやっぱり全トラック同時エディットだよね
グループ組んで同じエディットが反映されてされる様にしてから切ったりズラしたり伸ばしたり
オレは基本それでやってるけど
https://i.imgur.com/lGverKM.png
135名無しサンプリング@48kHz
2025/04/24(木) 23:15:54.69ID:YT7SqzTt >>127
motunation.comで解決策がわかりました。
Patch Thru in background
Sync Recorded MIDI to Patch Thru.
の二つのチェックをONにしたところ自分が弾いたタイミング通りに録音されました。
こちらのみなさんもありがとうございました!
motunation.comで解決策がわかりました。
Patch Thru in background
Sync Recorded MIDI to Patch Thru.
の二つのチェックをONにしたところ自分が弾いたタイミング通りに録音されました。
こちらのみなさんもありがとうございました!
2025/04/25(金) 06:34:57.91ID:Cxych/2E
おーそんなことがあるんだね。解決して良かった。
うちは起こらないなと思って確認してみたら既にチェックされてた
同じことで困ってる人いるはずだから、良い情報だね
うちは起こらないなと思って確認してみたら既にチェックされてた
同じことで困ってる人いるはずだから、良い情報だね
2025/04/25(金) 17:34:43.19ID:EDGJV95P
ああ、MIDIパッチスルーの補正(マニュアルP257)とは盲点だったなあw
つかこの補正って外部音源を鳴らす時には必須だしパッチスルー自体をオンオフ出来るのだから補正のオンオフは付ける必要無いと思うんだが…
自由度高すぎて混乱を招いた事例だったかもねw
つかこの補正って外部音源を鳴らす時には必須だしパッチスルー自体をオンオフ出来るのだから補正のオンオフは付ける必要無いと思うんだが…
自由度高すぎて混乱を招いた事例だったかもねw
138名無しサンプリング@48kHz
2025/04/25(金) 19:02:26.51ID:Ui/eoKbg 演奏を疑ってごめんなさい(土下座してます
2025/04/25(金) 23:51:41.83ID:HX/5ASpA
ということで逆引き的にワード検索してみたら、
ハイレゾのページのDP11.2リリースノートに
* 「パッチスルーを考慮したMIDI録音を実行」の設定をデフォルトでオフに変更しました。
という項目がありました。
前かその前のスレッド(1.5年くらい前かなぁ)には書きましたが、
やはりDP11.21に変えてから出た症状、というのは間違ってなかったです。
https://h-resolution.com/blog/dp11-2-release-notes/?srsltid=AfmBOoq2PBnHYMOPnUi8kyf4sTJN79vzWbB5RlfKinqeFncZ1RJ19xnC
ハイレゾのページのDP11.2リリースノートに
* 「パッチスルーを考慮したMIDI録音を実行」の設定をデフォルトでオフに変更しました。
という項目がありました。
前かその前のスレッド(1.5年くらい前かなぁ)には書きましたが、
やはりDP11.21に変えてから出た症状、というのは間違ってなかったです。
https://h-resolution.com/blog/dp11-2-release-notes/?srsltid=AfmBOoq2PBnHYMOPnUi8kyf4sTJN79vzWbB5RlfKinqeFncZ1RJ19xnC
DP11.22/InteliMacです。
PCの調子が悪くなってPRAMクリアしたらDPの初期設定が飛ぶので、
初期設定のバックアップを取っておきたいのですが、場所がわからないので
知ってる人いたら教えてくださ
2025/04/26(土) 21:08:09.34ID:a/I+A4me
143名無しサンプリング@48kHz
2025/04/30(水) 15:13:39.85ID:fpW1EPew DP11バウンスしたファイルをサウンドバイトへ自動的に追加ってどうするんでしたっけ?DP10まではバウンス時にチェックを入れる項目があったと思うんですが。
2025/04/30(水) 16:22:22.50ID:8E/2H0HU
書き出しのファイル形式の選択により出てくる項目変わったんじゃねえけな?
ファイル形式の選択リストを上から順に適当に選ぶとどれかに出てこねえ?
ファイル形式の選択リストを上から順に適当に選ぶとどれかに出てこねえ?
145名無しサンプリング@48kHz
2025/04/30(水) 22:41:49.68ID:fpW1EPew >>144さま
正にそうでした。ありがとうございます。
正にそうでした。ありがとうございます。
146名無しサンプリング@48kHz
2025/04/30(水) 23:13:43.07ID:fpW1EPew ビート分析で適度にビートを出した後に、シーケンスウィンドウでストレッチを有効にして手動で伸ばしたり縮めたりしていい感じに調整した後、
バウンスするとストレッチが反映されてなかったりかなりズレたりするんですが、なんかやり忘れてますか?
バウンスするとストレッチが反映されてなかったりかなりズレたりするんですが、なんかやり忘れてますか?
2025/04/30(水) 23:59:13.48ID:uCYJubq5
148名無しサンプリング@48kHz
2025/05/01(木) 00:17:50.10ID:NqCWM9Wq >>147さま
DP11.34 macOSです。
打楽器系などビート検出→ストレッチ有効→クオンタイズ→手動で調整→バウンス、という流れで作業しています。
バウンスの他にフリーズ、サウンドバイトのマージ、Bus出しでのリアルタイム録音、DP10.13に落として作業を試しましたがダメです。
ZTXあたりなのかサンプルレートなのか何なのか、困りました。
DP11.34 macOSです。
打楽器系などビート検出→ストレッチ有効→クオンタイズ→手動で調整→バウンス、という流れで作業しています。
バウンスの他にフリーズ、サウンドバイトのマージ、Bus出しでのリアルタイム録音、DP10.13に落として作業を試しましたがダメです。
ZTXあたりなのかサンプルレートなのか何なのか、困りました。
2025/05/01(木) 00:21:11.40ID:yR89jega
え、フリーズしても効いてない?
そりゃまいったなあ
そりゃまいったなあ
2025/05/01(木) 00:58:35.89ID:AVbWQFDA
>>148
とりあえず環境設定のビッチとストレッチ
・ピッチとストレッチキャッシュ有効はオフ
・現在のプロジェクト〜オフラインプロセッシングを効率ベター、辺りでもダメそう?
その感じならもう試してるか
とりあえず環境設定のビッチとストレッチ
・ピッチとストレッチキャッシュ有効はオフ
・現在のプロジェクト〜オフラインプロセッシングを効率ベター、辺りでもダメそう?
その感じならもう試してるか
151名無しサンプリング@48kHz
2025/05/01(木) 01:00:37.93ID:NqCWM9Wq >>147そうなんです。ストレッチレイヤーではジャストなのに、進むごとに前に前にズレていく、最終的にBPM159で1/2拍くらいズレます。
関係してるかわかりませんが、ZTXのクォリティ設定はどのくらいがいいのでしょうか?
関係してるかわかりませんが、ZTXのクォリティ設定はどのくらいがいいのでしょうか?
2025/05/01(木) 01:33:35.29ID:AVbWQFDA
耳で聞いてる段階では曲の最後まで反映されてるんだよね?
バウンスやフリーズしたら適用されて無い…と
うーん
バウンスやフリーズしたら適用されて無い…と
うーん
2025/05/01(木) 02:38:29.32ID:FkmNDQ0Q
その感じだとダメかも知れないけど、バウンスをオフラインのチェック外してやってみても同じ結果かな?その時も聴いててズレてくのかなって
とりあえず再生で聴いてる分に平気なら、急ぐならAudiohijackとかで取り込んじゃうって手もあるかもだけど、解決にはならないけどね
徐々にって感じのようなので、サンプルレートとかで言うなら、シンク関連でワードクロックとか?でもそしたらシーケンスごと全部なるか
あとはsoundbite tempoとかの設定を、一旦その曲のテンポが一定なら全部のサウンドバイトに適当してみるとか…
とりあえず再生で聴いてる分に平気なら、急ぐならAudiohijackとかで取り込んじゃうって手もあるかもだけど、解決にはならないけどね
徐々にって感じのようなので、サンプルレートとかで言うなら、シンク関連でワードクロックとか?でもそしたらシーケンスごと全部なるか
あとはsoundbite tempoとかの設定を、一旦その曲のテンポが一定なら全部のサウンドバイトに適当してみるとか…
2025/05/01(木) 02:42:11.88ID:AVbWQFDA
違うバージョンのDPでもぜんぶそうなるって初期設定のせいかな?
とりあえず捨てて見てもよいのでは
とりあえず捨てて見てもよいのでは
155名無しサンプリング@48kHz
2025/05/01(木) 12:30:52.18ID:ZuId0bmq 143です。皆様ありがとうございます。
スクショしてみました。
1番上:元トラック
2番目:バウンス(オフライン)
3番目:フリーズ
4番目:Bus出しでのリアルタイム録音
5番目:サウンドバイトマージ
全部全く同じにズレてしまいます。
ずっと聴いてるうちに元トラックも再生中は問題なく聞こえると思っていましたがズレていっている気がしてきました。視覚的にズレを確認できないので何とも言えないのですが。
何か根本的なところを見落としているのでしょうか。
https://i.imgur.com/JGeP0nK.png
スクショしてみました。
1番上:元トラック
2番目:バウンス(オフライン)
3番目:フリーズ
4番目:Bus出しでのリアルタイム録音
5番目:サウンドバイトマージ
全部全く同じにズレてしまいます。
ずっと聴いてるうちに元トラックも再生中は問題なく聞こえると思っていましたがズレていっている気がしてきました。視覚的にズレを確認できないので何とも言えないのですが。
何か根本的なところを見落としているのでしょうか。
https://i.imgur.com/JGeP0nK.png
2025/05/01(木) 12:49:39.80ID:AVbWQFDA
因みに
打楽器系などビート検出→クオンタイズ→ストレッチ有効→手動で調整→バウンス
という手順でやってみるとどうなる?
確かストレッチした物をクオンタイズするのと
クオンタイズした物をストレッチするのでは挙動が違ったような気もするので
打楽器系などビート検出→クオンタイズ→ストレッチ有効→手動で調整→バウンス
という手順でやってみるとどうなる?
確かストレッチした物をクオンタイズするのと
クオンタイズした物をストレッチするのでは挙動が違ったような気もするので
157名無しサンプリング@48kHz
2025/05/01(木) 13:28:48.90ID:ZuId0bmq >>156
ありがとうございます。早速試してみましたがダメですね。おま環てやつなのでしょうかね。
サウンドバイトの長さなのか、少しのズレが後半にかけて大きくなっていく感じです。
それともサウンドバイト のテンポ設定が関係してくるのか、インテルだからなのか、糸口が見つからなくなってきました。
ありがとうございます。早速試してみましたがダメですね。おま環てやつなのでしょうかね。
サウンドバイトの長さなのか、少しのズレが後半にかけて大きくなっていく感じです。
それともサウンドバイト のテンポ設定が関係してくるのか、インテルだからなのか、糸口が見つからなくなってきました。
2025/05/01(木) 13:35:33.45ID:AVbWQFDA
サウンドバイトのテンポ設定はオリジナルで揃えてあれば問題ないと思うけどね
DP10でもDP11でも同じ現象というのは単なる操作面の話だけでも無い気がするね
あとやってみれることといえば
・初期設定を捨てる
・インストールし直してみる
・インターフェイスやUSB機器を全部外してMacだけでやってみる
くらいか…
DP10でもDP11でも同じ現象というのは単なる操作面の話だけでも無い気がするね
あとやってみれることといえば
・初期設定を捨てる
・インストールし直してみる
・インターフェイスやUSB機器を全部外してMacだけでやってみる
くらいか…
2025/05/01(木) 13:37:36.68ID:AVbWQFDA
苦肉の策で
・サウンドバイトを8小節くらいに切り分けて処理する
とかね
根本的な解決では無いけど
・サウンドバイトを8小節くらいに切り分けて処理する
とかね
根本的な解決では無いけど
2025/05/01(木) 13:39:29.61ID:AVbWQFDA
・エディットする前にサウンドバイトを新規サウンドバイトに置き換えてからやってみる
とかもね
とかもね
161名無しサンプリング@48kHz
2025/05/01(木) 15:42:10.61ID:EhA9T9Mx162名無しサンプリング@48kHz
2025/05/01(木) 16:18:04.20ID:ZuId0bmq 143です。
>>159さま
私もこれが頭の中にちらついていたところです。
でも160小節ちょい×6トラックあるんですよね・・
話が逸れますが、サウンドバイトにストレッチせずにクオンタイズ16分をかけると、処理中(輪郭のみ表示中)の時はバッチリ合ってる様に見えるのですが、処理が完了するとガッタガタにズレます。※先に誰かが同じ様な書いてましたが。あまり使わないのですがこれもおま環かなあ。
>>159さま
私もこれが頭の中にちらついていたところです。
でも160小節ちょい×6トラックあるんですよね・・
話が逸れますが、サウンドバイトにストレッチせずにクオンタイズ16分をかけると、処理中(輪郭のみ表示中)の時はバッチリ合ってる様に見えるのですが、処理が完了するとガッタガタにズレます。※先に誰かが同じ様な書いてましたが。あまり使わないのですがこれもおま環かなあ。
2025/05/01(木) 16:42:11.19ID:AVbWQFDA
>>162
グループを組んでグループ設定するとサウンドバイトのカット位置もすべてリンクしてカットされるから活用してみては?
クオンタイズをする行程タイミングの問題かもしれない
テンポ変更&テンポ追従(この場合摘んで動かすストレッチでは無く)した後にクオンタイズするのと、テンポ追従しない(元のテンポ状態)でクオンタイズするのでは挙動が違ったかも
もしテンポ追従してるなら元のテンポ上でクオンタイズしてみるか、若しくはテンポ追従させた後のサウンドバイトは新規波形に更新してからやってみたらどうだろう
グループを組んでグループ設定するとサウンドバイトのカット位置もすべてリンクしてカットされるから活用してみては?
クオンタイズをする行程タイミングの問題かもしれない
テンポ変更&テンポ追従(この場合摘んで動かすストレッチでは無く)した後にクオンタイズするのと、テンポ追従しない(元のテンポ状態)でクオンタイズするのでは挙動が違ったかも
もしテンポ追従してるなら元のテンポ上でクオンタイズしてみるか、若しくはテンポ追従させた後のサウンドバイトは新規波形に更新してからやってみたらどうだろう
2025/05/01(木) 16:45:39.68ID:AVbWQFDA
テンポ追従させたサウンドバイトって見た目変わらないけどあくまで追伸させる前の波形情報がそのままそこにあるわけで、その状態でクオンタイズして「アレ?」ってなった事はある
2025/05/01(木) 16:55:02.37ID:AVbWQFDA
バウンス等に関してはだいぶ前にもピッチエディットが反映されないとかあったよなあ
あれを思いだす話だけど、あれも結局はなんだったんだっけかよく覚えてないけど
あれを思いだす話だけど、あれも結局はなんだったんだっけかよく覚えてないけど
166名無しサンプリング@48kHz
2025/05/21(水) 15:20:54.01ID:vKt+vfBE サイドチェインのやり方について聞きたいんですが、
cubaseとかlogicとかliveみたいに簡単に設定できないんでしょうか?
たとえばキックをトリガーにベースをダッキングさせたい場合、他DAWなら
1.ベースにコンプをインサート
2.プラグイン内のサイドチェインという項目からキックのトラックを選択
これだけでいけるんですが、DPだとそれだけではできなくてわざわざバスを用意しないといけないんでしょうか?
DPにもプラグイン内にサイドチェインて項目あるのにそこでわざわざバスを選んで介してやらないといけないのがややこしいなと思ってます。
バスをたくさん使うトラックだとバンドルで名称変更してもとっちらかるなあと、、、
こんなややこしいやり方しないといけないんでしょうか?
cubaseとかlogicとかliveみたいに簡単に設定できないんでしょうか?
たとえばキックをトリガーにベースをダッキングさせたい場合、他DAWなら
1.ベースにコンプをインサート
2.プラグイン内のサイドチェインという項目からキックのトラックを選択
これだけでいけるんですが、DPだとそれだけではできなくてわざわざバスを用意しないといけないんでしょうか?
DPにもプラグイン内にサイドチェインて項目あるのにそこでわざわざバスを選んで介してやらないといけないのがややこしいなと思ってます。
バスをたくさん使うトラックだとバンドルで名称変更してもとっちらかるなあと、、、
こんなややこしいやり方しないといけないんでしょうか?
2025/05/21(水) 19:29:55.45ID:btsFoes+
バスドラのセンドからプリフェーダー状態で送った信号をサイドチェインとして利用するんよ
そうしないとパズドラのトラックを上げ下げしたらサイドチェインへの信号も上下しちゃうじゃん?
LogicやCubaseがパズドラトラックのどこから信号を取ってるのか知らないけど、それが明確に見えるようにしてるのがDPってことさ
実際のアナログ卓でミックスする場合もちゃんとどこかで信号を分岐してやる必要があるわけだけど、それと同じことをやってるだけさ
どこから拾ってるのか謎な信号をサイドチェインに使うよりマシだろ?w
そうしないとパズドラのトラックを上げ下げしたらサイドチェインへの信号も上下しちゃうじゃん?
LogicやCubaseがパズドラトラックのどこから信号を取ってるのか知らないけど、それが明確に見えるようにしてるのがDPってことさ
実際のアナログ卓でミックスする場合もちゃんとどこかで信号を分岐してやる必要があるわけだけど、それと同じことをやってるだけさ
どこから拾ってるのか謎な信号をサイドチェインに使うよりマシだろ?w
168名無しサンプリング@48kHz
2025/05/21(水) 20:11:24.47ID:vGE4OlJP SC信号をバスで送る
これの何がややこしいんだか
トラック直接じゃなくてバスから受ければ複数のトラックをSCトリガーにする事も出来るし当たり前の仕様だろ
これの何がややこしいんだか
トラック直接じゃなくてバスから受ければ複数のトラックをSCトリガーにする事も出来るし当たり前の仕様だろ
169名無しサンプリング@48kHz
2025/05/21(水) 20:24:57.04ID:Cgfz6Ff0 「ハードで面倒な作業を簡略化出来るのが利点」というのがソフトなのにそれが出来ないというのがD.Pのシェアが低い理由だろうな
実際に他のソフトでは問題無く出来ているのだから
実際に他のソフトでは問題無く出来ているのだから
170名無しサンプリング@48kHz
2025/05/21(水) 20:29:18.65ID:Cgfz6Ff0 オプティカルコンプのプラグインの暖気前、暖気後の挙動の違いとか、誰が欲してんだ?と思う
2025/05/21(水) 21:37:05.31ID:qJdK8iEG
DPしぐさにはもう慣れたけど未だにバス経由しないとできないのは確かに不思議
166の気持ちはよくわかる
166の気持ちはよくわかる
2025/05/21(水) 22:18:38.63ID:btsFoes+
例えばCubaseやLogicはどこから取ってんの?
プリフェーダーで取れてんのかね
まさかポストフェーダーから取ってて音量変えたらサイドチェインに送られる音量も変わっちゃう…なんて事は無いよな
そういうとところ見えないのは怖いもんだと思うが
プリフェーダーで取れてんのかね
まさかポストフェーダーから取ってて音量変えたらサイドチェインに送られる音量も変わっちゃう…なんて事は無いよな
そういうとところ見えないのは怖いもんだと思うが
2025/05/22(木) 03:38:20.79ID:VPTFv7UI
うろ覚えだけど、昔Logic使ってた時は、プリフェーダーで取ってた気がする
だからトリガー系のやつとかは、調整が上手くできなくて困ったような
今もそうなのかはわからないけど
でも166の言いたいこともわかる気がするから、結論的には設定とかでどっちも選べるシーケンサーあったら便利なのにねって話かもね
だからトリガー系のやつとかは、調整が上手くできなくて困ったような
今もそうなのかはわからないけど
でも166の言いたいこともわかる気がするから、結論的には設定とかでどっちも選べるシーケンサーあったら便利なのにねって話かもね
2025/05/22(木) 04:22:53.61ID:0mDUOEWo
>>169
それは違うね
本物と同じ信号経路でシミュレート出来る(する)ことはプロ用のソフトとして必要な事だよ
そこを簡略化してガレバンみたいにバスやセンドの概念すら取っ払ってしまう様な事をするのは難しい事を考えなくて良いように配慮した初心者用ソフトだよ
サイドチェインの音がバスドラトラックのどこから分岐されてるのか、インサートの前なのか後なのか、フェーダーの前なのか後なのか
それらを自在に選べるのかどうか
それを知らずにただ闇雲に使ってるなら業務用ソフトとして、またはエンジニアとしておかしなことさ
ハードで面倒なことを簡略化出来るのはそういうとこじゃないでしょ
実際にケーブルを取り回して繋がなくていいとか、限られたチャンネルやバスのやりくりに苦労しなくていいとか、何千万円も投資しなくていいとか
そういう部分でしょ?
理屈や思考まで簡略化したらダメなのよ
それは違うね
本物と同じ信号経路でシミュレート出来る(する)ことはプロ用のソフトとして必要な事だよ
そこを簡略化してガレバンみたいにバスやセンドの概念すら取っ払ってしまう様な事をするのは難しい事を考えなくて良いように配慮した初心者用ソフトだよ
サイドチェインの音がバスドラトラックのどこから分岐されてるのか、インサートの前なのか後なのか、フェーダーの前なのか後なのか
それらを自在に選べるのかどうか
それを知らずにただ闇雲に使ってるなら業務用ソフトとして、またはエンジニアとしておかしなことさ
ハードで面倒なことを簡略化出来るのはそういうとこじゃないでしょ
実際にケーブルを取り回して繋がなくていいとか、限られたチャンネルやバスのやりくりに苦労しなくていいとか、何千万円も投資しなくていいとか
そういう部分でしょ?
理屈や思考まで簡略化したらダメなのよ
2025/05/22(木) 06:21:13.94ID:2ZnwUYMu
DP10以前のMIDIトラックとオーディオトラックの扱いでも似た話があったような
今は皆どうしてるんだろう
今は皆どうしてるんだろう
176名無しサンプリング@48kHz
2025/05/22(木) 06:46:53.32ID:AV85jCCn >>174
じゃあ世の中に溢れる音楽はそれらが出来ないDAWソフトよりも圧倒的にD.Pで作られた物の方が多い、ということかい?実際は違うと知っているだろう?
俺たちがDAWを使うのはハードのシミュレーションが目的じゃ無い。音楽を作る事が目的だ。そこには初心者向けだ、プロ向けだは関係無い
じゃあ世の中に溢れる音楽はそれらが出来ないDAWソフトよりも圧倒的にD.Pで作られた物の方が多い、ということかい?実際は違うと知っているだろう?
俺たちがDAWを使うのはハードのシミュレーションが目的じゃ無い。音楽を作る事が目的だ。そこには初心者向けだ、プロ向けだは関係無い
177名無しサンプリング@48kHz
2025/05/22(木) 08:41:47.82ID:V3eq7u6P まあ、cubaseとかlogicとかliveみたいに簡単に設定できるのが良いのなら
cubaseとかlogicとかliveを使えばいいじゃない。
cubaseとかlogicとかliveを使えばいいじゃない。
2025/05/22(木) 10:34:10.06ID:WrldZr7L
>>176
「手順の簡略化」により「思考の簡略化」が生じ、それは結果「技術や知識の衰退」を招くんだよ
ガレバンなのように思考の簡略化を図っても結果は出せるが、バスという便利な物をどう活かして活用するか…そういう技術や思考をソフトが求めないならユーザーはその応用力が身に付かなくなるし、バスの使い方や知識も理解しないままになる
今まで散々アナログを触って来て既に理解してる人間にとっては単なる「手順の簡略化」だけど、これから学ぶ人間や未来にはその知識や技術は受け継がれて行かないことになるのさ
「手順の簡略化」により「思考の簡略化」が生じ、それは結果「技術や知識の衰退」を招くんだよ
ガレバンなのように思考の簡略化を図っても結果は出せるが、バスという便利な物をどう活かして活用するか…そういう技術や思考をソフトが求めないならユーザーはその応用力が身に付かなくなるし、バスの使い方や知識も理解しないままになる
今まで散々アナログを触って来て既に理解してる人間にとっては単なる「手順の簡略化」だけど、これから学ぶ人間や未来にはその知識や技術は受け継がれて行かないことになるのさ
2025/05/22(木) 10:55:12.86ID:WrldZr7L
ソフトなんだから余計な事は考えなくて済むようにする…
今まで必要だった知識ももう要らない…
そういう方向性のソフトもアリだけど、誰かが受け継いでおかなきゃいけない知識や技術ってのもあるんしゃねえのかなあ
今まで必要だった知識ももう要らない…
そういう方向性のソフトもアリだけど、誰かが受け継いでおかなきゃいけない知識や技術ってのもあるんしゃねえのかなあ
180名無しサンプリング@48kHz
2025/05/22(木) 11:13:43.28ID:qd2O0gMm >>178
いや分かった。それは「エンジニア」のやる事であんたはエンジニアなんだな。俺はそんな事に時間を使うより新しいメロディとそれに有ったコード、リズムを作っていたい
「使っているソフトはエイブルトンLive!」と歌ってる曲がヒットしているのだから誰もがエンジニア思考でDAWを使っているわけではない
あと、それなら頭出しが一発なのももどかしくないか?元々はテレコの代用なのだから
いや分かった。それは「エンジニア」のやる事であんたはエンジニアなんだな。俺はそんな事に時間を使うより新しいメロディとそれに有ったコード、リズムを作っていたい
「使っているソフトはエイブルトンLive!」と歌ってる曲がヒットしているのだから誰もがエンジニア思考でDAWを使っているわけではない
あと、それなら頭出しが一発なのももどかしくないか?元々はテレコの代用なのだから
181名無しサンプリング@48kHz
2025/05/22(木) 11:16:52.20ID:qd2O0gMm 確かVISIONかTdMは再生するとクルクルとテレコのアイコンが回ってたじゃん。それに「最近は頭出しの時間が無いのもサビしい」という古参もいるし
2025/05/22(木) 11:22:20.41ID:WrldZr7L
>>180
だからキミにDPは向いてないんだろうね
DPは「作曲専門のツール」ではなくあくまで「録音芸術作品の制作ツール」だからね
>それなら頭出し…
そこの簡略化に何の思考の阻害要素があるの?
現物のハードでテープを巻き戻してる時にそのプロセスを把握して考える事とはなんだい?
だからキミにDPは向いてないんだろうね
DPは「作曲専門のツール」ではなくあくまで「録音芸術作品の制作ツール」だからね
>それなら頭出し…
そこの簡略化に何の思考の阻害要素があるの?
現物のハードでテープを巻き戻してる時にそのプロセスを把握して考える事とはなんだい?
2025/05/22(木) 11:25:21.59ID:WrldZr7L
時間の短縮化も思考の停止もごっちゃ混ぜなんだろう
「何故そうなってるのか」が分からない、又は理解しようとしない人間にDPは無理だよ
「何故そうなってるのか」が分からない、又は理解しようとしない人間にDPは無理だよ
184名無しサンプリング@48kHz
2025/05/22(木) 15:52:51.63ID:2jAkQS5j >>182
頭出しの話は名前を出すと誰でも知っている様な大物アーティストの方がそう言ってた。
ご本人いわく「夜通しでブっ続けの録音なんかだとあの巻き戻しの時間がありがたいんだよ。さっきのプレイで良かったんだろうか?次はどうするか?とちょっとでも考えられる」だって
会ったらここのやりとり見せておくよ。笑いながらガックリするだろう
俺自身は白黒の無印の頃から「トラック選んで録音押せばすぐに開始できる」のを便利だと思っているしエンジニアさんでもミキサーさんでも無いから「D」の部分はとりたてて使いこなそうと思ってはいない。だからソフト音源にはなっているが「P」の頃とやっている事は変わらないから仰る通りだろう。Dを使わなければPのままだから使えてるだけだし
頭出しの話は名前を出すと誰でも知っている様な大物アーティストの方がそう言ってた。
ご本人いわく「夜通しでブっ続けの録音なんかだとあの巻き戻しの時間がありがたいんだよ。さっきのプレイで良かったんだろうか?次はどうするか?とちょっとでも考えられる」だって
会ったらここのやりとり見せておくよ。笑いながらガックリするだろう
俺自身は白黒の無印の頃から「トラック選んで録音押せばすぐに開始できる」のを便利だと思っているしエンジニアさんでもミキサーさんでも無いから「D」の部分はとりたてて使いこなそうと思ってはいない。だからソフト音源にはなっているが「P」の頃とやっている事は変わらないから仰る通りだろう。Dを使わなければPのままだから使えてるだけだし
2025/05/22(木) 17:08:19.89ID:WrldZr7L
>>184
物理的な音声信号の経路や取り扱いを理解する話に対してそんな個人の時間管理や感覚を同列に語るキミをその大御所も笑うんじゃないか?
全然別の話だろとw
オレもClassic IIで無印Performerを扱い初めてマニュピレータの仕事もして来た身だけど、サイドチェインの信号をどこから取り出してるのか知りません…なんて答えるのはイヤどけどね
物理的な音声信号の経路や取り扱いを理解する話に対してそんな個人の時間管理や感覚を同列に語るキミをその大御所も笑うんじゃないか?
全然別の話だろとw
オレもClassic IIで無印Performerを扱い初めてマニュピレータの仕事もして来た身だけど、サイドチェインの信号をどこから取り出してるのか知りません…なんて答えるのはイヤどけどね
2025/05/22(木) 17:36:43.12ID:hT8DJaQ0
サイドチェインに送る信号がフェーダーの前なのか後なのか
その信号は何dBで目的の機器に送られているのか
それらを意図的に選択&制御することで得られる効果も当然変わってくるわけよね
それがソフト任せで分かりません知りませんではプロの仕事にはならないわけよ
趣味の範囲ならそんなこと気にしなくても良いけどね
だから趣味レベルでやってる人には申し訳ないけど、DPはそういう業務用レベルな余計な部分があるのよ
ご迷惑おかけしますが何卒ご理解の程よろしくお願い致しますよw
その信号は何dBで目的の機器に送られているのか
それらを意図的に選択&制御することで得られる効果も当然変わってくるわけよね
それがソフト任せで分かりません知りませんではプロの仕事にはならないわけよ
趣味の範囲ならそんなこと気にしなくても良いけどね
だから趣味レベルでやってる人には申し訳ないけど、DPはそういう業務用レベルな余計な部分があるのよ
ご迷惑おかけしますが何卒ご理解の程よろしくお願い致しますよw
187名無しサンプリング@48kHz
2025/05/22(木) 20:16:41.93ID:G2yejdir 硬派なDAWなのに急にクリップとか取り入れて謎。
abletonみたいなことするよね。
nano samplerもabletonのパクリよね
abletonみたいなことするよね。
nano samplerもabletonのパクリよね
188名無しサンプリング@48kHz
2025/05/22(木) 20:17:48.65ID:G2yejdir ていうかコンテンツブラウザが付いたのは良いけどツリー表示できるようになって欲しい
毎回階層戻ったり面倒
毎回階層戻ったり面倒
2025/05/22(木) 21:01:46.80ID:kzDKnGwd
硬派っていうか、基本設計が古いDAWだから良くも悪くもそういう印象なだけだと思うなあ
コンテンツブラウザはとりあえず付けました感が強くて、利便性イマイチよね
結局タイトルバー右クリックでFinder開いたほうが楽
コンテンツブラウザはとりあえず付けました感が強くて、利便性イマイチよね
結局タイトルバー右クリックでFinder開いたほうが楽
2025/05/22(木) 22:44:16.84ID:hT8DJaQ0
>>188
アレ全然進化してくれないよなw
アレ全然進化してくれないよなw
191名無しサンプリング@48kHz
2025/05/24(土) 14:57:54.36ID:K3QVpWRn Clipsに続きお蔵入り機能コンテンツブラウザ
192名無しサンプリング@48kHz
2025/05/24(土) 15:03:45.90ID:oHFBPXSV POLARには敵わない
あれ使ってた人いる?
あれ使ってた人いる?
2025/05/24(土) 15:35:34.90ID:pfWPCo3l
POLARw
かつて使ってた人もいるかも知れないから互換性考えたら無くすに無くせないわな
ソフトの宿命
そういうの捨てて身軽になる為に新しいメインDAWを出すってのもありなのかもな
かつて使ってた人もいるかも知れないから互換性考えたら無くすに無くせないわな
ソフトの宿命
そういうの捨てて身軽になる為に新しいメインDAWを出すってのもありなのかもな
2025/05/24(土) 18:26:33.37ID:iCnCr6bP
大昔、HDDが遅くて録音どころじゃなかった頃は
なんでもかんでもほぼPOLARだけで録音してたな
そういう目的のツールじゃないと思うけど
なんでもかんでもほぼPOLARだけで録音してたな
そういう目的のツールじゃないと思うけど
195名無しサンプリング@48kHz
2025/05/24(土) 20:37:41.45ID:8Zv8lPXB ノートエディターって名前だっけ?
あれも便利かなーと思ってたまに開くんだけど使えなくてそっとじ。
あれも便利かなーと思ってたまに開くんだけど使えなくてそっとじ。
2025/05/25(日) 02:18:19.08ID:itv4ppfb
POLARとかもそうだけど、もうMOTUの方でも当時作ってたエンジニアとかいないんじゃないのかな
改良するくらいなら別のもの作った方が、みたいなものになってる気がするよね
改良するくらいなら別のもの作った方が、みたいなものになってる気がするよね
197名無しサンプリング@48kHz
2025/06/04(水) 14:35:31.41ID:aL3Q4CSe DP11から丸4年近く経つし、そろそろDP12来るかな?
ちなみに今までで一番間が空いたのは9→10の約4年1ヶ月
ちなみに今までで一番間が空いたのは9→10の約4年1ヶ月
198 警備員[Lv.5][芽]
2025/06/04(水) 15:47:01.52ID:/UgRORFE もう4年も経ったの?
びっくらポン。
びっくらポン。
2025/06/04(水) 16:18:38.51ID:65WdGogN
時代的にはAI機能?
DPでまさかなw
…え?
DPでまさかなw
…え?
2025/06/04(水) 17:08:47.41ID:1cd7uffL
コード支援機能
…ないない
…ないない
2025/06/04(水) 19:52:27.88ID:aeM1HQIx
今は新規ユーザーを少しでも獲得しないといけないってのがあるだろうから
初心者向けの簡単機能とか付くかもね
残念ながらベテランユーザーには要らない機能ばかり付く予想…
初心者向けの簡単機能とか付くかもね
残念ながらベテランユーザーには要らない機能ばかり付く予想…
2025/06/04(水) 19:54:58.77ID:3jmhvjZ7
萌えキャラのDP子ちゃんとかは付けないでくれ
203名無しサンプリング@48kHz
2025/06/04(水) 20:52:49.78ID:OWZGdVGo リアクターのリア子を思い出した、、、、やめてくれえ
2025/06/11(水) 10:44:37.12ID:qcpLlEAW
舐めたらあかん 舐めたらあかん
たまきん舐めずに 竿舐めて~
たまきん舐めずに 竿舐めて~
2025/06/11(水) 10:45:09.73ID:qcpLlEAW
すいません書き込むスレッドを間違えました
2025/06/11(水) 10:53:08.29ID:58VJfPAH
どんなスレに書き込むつもりだったのか
207 警備員[Lv.7][芽]
2025/06/11(水) 13:44:19.48ID:a5zO5dOD ( ̄∇ ̄)
208名無しサンプリング@48kHz
2025/06/11(水) 15:34:41.01ID:NeKq+2Gk AI搭載とかは別に要らんけど
Protoolsみたいにマーカーを並列で2〜3段作れるようにして欲しい
曲の構成以外にコード記号とかメモを時間軸上に書き込みたい
Protoolsみたいにマーカーを並列で2〜3段作れるようにして欲しい
曲の構成以外にコード記号とかメモを時間軸上に書き込みたい
2025/06/11(水) 15:49:40.42ID:58VJfPAH
プロジェクト単位のメモやトラック単位のコメント枠はあるけど実用的なものじゃないしな
機能というより作業上あると便利なモノってまだまだ色々あるだろうし
支援しなくていいから自力でやってる人への手助けになるものとかね
機能というより作業上あると便利なモノってまだまだ色々あるだろうし
支援しなくていいから自力でやってる人への手助けになるものとかね
210名無しサンプリング@48kHz
2025/06/11(水) 16:37:49.27ID:SZKHXphu あとは、MIDIエディターのデフォルトの縮尺が異常に小さいのを直してほしい
これたぶん低解像度時代の仕様がそのままになってるだけだよね?
DPってこういうちょっとした気の利かない部分が結構ある気がしてて、
そういうのを丁寧に整え直すだけでも、もう少しご新規フレンドリーなDAWになる気がするんだよな
これたぶん低解像度時代の仕様がそのままになってるだけだよね?
DPってこういうちょっとした気の利かない部分が結構ある気がしてて、
そういうのを丁寧に整え直すだけでも、もう少しご新規フレンドリーなDAWになる気がするんだよな
211名無しサンプリング@48kHz
2025/06/11(水) 20:56:48.19ID:KuLs3ZHV あんま気が利かないよね
堅物な感じ
ちょっと怖いけど腕は間違いないドクターみたいな
堅物な感じ
ちょっと怖いけど腕は間違いないドクターみたいな
2025/06/13(金) 13:43:08.22ID:KZiCpPVr
DPに限らず老舗ソフトはどうしても更新更新でプログラムを作っていくから、どうしても昔の名残は出ちゃうよね
それこそ付属プラグインとかも古いのが多いから、拡大すら出来ないの多いし、その辺何とかしてくれると嬉しいけどな
だったら刷新した方が早いけど、昔のものをただ無くすと、ずっと使ってきた人からのクレームや互換性が…っていう難しいところなのかと
それこそ付属プラグインとかも古いのが多いから、拡大すら出来ないの多いし、その辺何とかしてくれると嬉しいけどな
だったら刷新した方が早いけど、昔のものをただ無くすと、ずっと使ってきた人からのクレームや互換性が…っていう難しいところなのかと
213名無しサンプリング@48kHz
2025/06/17(火) 03:17:25.84ID:S2fqOUp8 他のトラックのアーティキュレーション設定だけを別のトラックにコピーすることってできますか?
もちろんその2つのトラックは同じアーティキュレーションマップにアサインされているものとします。
できるとしら、その方法を教えていただけませんでしょうか?
もちろんその2つのトラックは同じアーティキュレーションマップにアサインされているものとします。
できるとしら、その方法を教えていただけませんでしょうか?
2025/06/18(水) 03:13:36.64ID:4+YdYgul
コントロールチェンジとかエクスプレッションとかで入れてるって考えて良いのかな?
だとしたらイベントリストでフィルターかけて選択してコピペ、とか
ピアノロールの下に表示させたのをマウスでいっぺんに選択してコピペとかできるよ
見当違いのこと書いてたらごめん
だとしたらイベントリストでフィルターかけて選択してコピペ、とか
ピアノロールの下に表示させたのをマウスでいっぺんに選択してコピペとかできるよ
見当違いのこと書いてたらごめん
2025/06/18(水) 07:52:01.72ID:YV3awCR7
MOTU M2でループバックを使って録音する方法を教えてください。
オーディオトラックのインプットをLoop back 1-2にして、トラックの録音ボタン押してもも信号が来ないんですけど…
めちゃ急ぎなんです、お願いします🙇
オーディオトラックのインプットをLoop back 1-2にして、トラックの録音ボタン押してもも信号が来ないんですけど…
めちゃ急ぎなんです、お願いします🙇
2025/06/18(水) 07:55:55.10ID:YV3awCR7
MacでOSはSequoia DPは11.34 M2のファームは最新です
「システム設定」の「サウンド」の入力はM2にしてあって、
そこのレベルメーターは振れています
「システム設定」の「サウンド」の入力はM2にしてあって、
そこのレベルメーターは振れています
2025/06/18(水) 07:57:25.98ID:VuzHxW8w
AI に聞けば順番に説明してくれる
2025/06/18(水) 07:59:01.47ID:YV3awCR7
バンドル(?)の設定はこれでいいでしょうか?
http://i.imgur.com/bNFXyLT.png
http://i.imgur.com/bNFXyLT.png
2025/06/18(水) 07:59:29.12ID:YV3awCR7
>>217
聞いてその通りにしたんですが…
聞いてその通りにしたんですが…
2025/06/18(水) 08:10:03.99ID:YV3awCR7
デジパフォがアクティブになってる時にこのオレンジのマイクのメニューが出てないのが原因ですかね?
http://i.imgur.com/ZbtsM7J.png
http://i.imgur.com/ZbtsM7J.png
2025/06/18(水) 08:15:51.31ID:YV3awCR7
できましたー
「マイクへのアクセスを許可」がオフになってました
ごめんなさい🙇🙇🙇
「マイクへのアクセスを許可」がオフになってました
ごめんなさい🙇🙇🙇
222名無しサンプリング@48kHz
2025/06/19(木) 01:47:20.15ID:UBXHLjZ0 >>214
CC7とか CC11とかの一般的なアーティキュレーションということではなく、デジパフォのアーティキュレーション設定のことなんです。
デジパフォのアーティキュレーションマップで自分でアーティキュレーション設定ができるじゃないですか?
これって、単にキースイッチの代わりにするだけじゃなくて、楽譜作りをする必要がある時なんかに、
楽譜を見やすくするためにMIDIデータ上は音価いっぱいにいわゆるベタ打ちしておきながら、アーチキュレーションマップで音価のXXパーセントなんかのコマンドを
作っておいて、音符ごとに指定することができるんです。
オケの譜面&デモなんかを作る時に非常に便利なんですが、一音一音設定しないといけないので、数トラックでユニゾンやテュッティで演奏する時に
全トラックにコピペできる方法はないかなあ、と思ってなんです。
ハーモニー付けのアイデアがどんどん出ている時に一つ一つ設定していると、ハーモニーのアイデアを忘れてしまうので、何も考えずに打ち込んだものの、
後からアーティキュレーション設定を他のトラックの設定と同じに揃えるのって、逆に面倒なので、良い方法はないかなと思ったのです。
でもデジパフォのこのアーティキュレーションマップはかなりいいです。
あとは時間変化も入れられるといいですよね。例えば、音符の最初はCC11の値を60で最後は120に変化するとかをマップに登録しておくとか。
CC7とか CC11とかの一般的なアーティキュレーションということではなく、デジパフォのアーティキュレーション設定のことなんです。
デジパフォのアーティキュレーションマップで自分でアーティキュレーション設定ができるじゃないですか?
これって、単にキースイッチの代わりにするだけじゃなくて、楽譜作りをする必要がある時なんかに、
楽譜を見やすくするためにMIDIデータ上は音価いっぱいにいわゆるベタ打ちしておきながら、アーチキュレーションマップで音価のXXパーセントなんかのコマンドを
作っておいて、音符ごとに指定することができるんです。
オケの譜面&デモなんかを作る時に非常に便利なんですが、一音一音設定しないといけないので、数トラックでユニゾンやテュッティで演奏する時に
全トラックにコピペできる方法はないかなあ、と思ってなんです。
ハーモニー付けのアイデアがどんどん出ている時に一つ一つ設定していると、ハーモニーのアイデアを忘れてしまうので、何も考えずに打ち込んだものの、
後からアーティキュレーション設定を他のトラックの設定と同じに揃えるのって、逆に面倒なので、良い方法はないかなと思ったのです。
でもデジパフォのこのアーティキュレーションマップはかなりいいです。
あとは時間変化も入れられるといいですよね。例えば、音符の最初はCC11の値を60で最後は120に変化するとかをマップに登録しておくとか。
223名無しサンプリング@48kHz
2025/06/19(木) 01:49:26.88ID:UBXHLjZ0 ↑なんか、変な日本語だらけになってすみません。書きたい意図はわかっていただけたかと思います。
224名無しサンプリング@48kHz
2025/06/20(金) 01:53:22.75ID:ReH+8wE9 追加レスです。
表示フィルターにアーティキュレーションの項目はありますが、ノートを消すとアーティキュレーション自体をやはりトラックオーバービューで選択できないですよね。
やっぱり無理そうですね。
表示フィルターにアーティキュレーションの項目はありますが、ノートを消すとアーティキュレーション自体をやはりトラックオーバービューで選択できないですよね。
やっぱり無理そうですね。
225名無しサンプリング@48kHz
2025/06/20(金) 11:41:53.61ID:PueInIkg アーティキュレーションマップって使ったことないんだけど
トラック全部をコピーしたりデュプリケートしても付いてこないってこと?
だとしたらMOTUに要望出した方がいいよ。
トラック全部をコピーしたりデュプリケートしても付いてこないってこと?
だとしたらMOTUに要望出した方がいいよ。
226名無しサンプリング@48kHz
2025/06/20(金) 17:00:37.09ID:ReH+8wE9 >>225
トラック全体をコピーすればついてくるんですけど、ハーモニーだけを考えて後から同じアーティキュレーションで演奏させたいっていう時に、
ノート情報はいらないので、アーティキュレーション情報だけ、複数トラックで揃えたいって時にコピペできないのが残念だな、っていう部分なんです。
なんとかして要望出してみます。
トラック全体をコピーすればついてくるんですけど、ハーモニーだけを考えて後から同じアーティキュレーションで演奏させたいっていう時に、
ノート情報はいらないので、アーティキュレーション情報だけ、複数トラックで揃えたいって時にコピペできないのが残念だな、っていう部分なんです。
なんとかして要望出してみます。
227名無しサンプリング@48kHz
2025/06/21(土) 00:31:50.29ID:Jy5wEGaf あーじゃあ面倒くさいけど
トラック全体を一度コピーして、そのノートデータだけを消して
ハーモニートラックのノートデータをマージすればできるんじゃないかな?
どのみちスマートじゃないからアーティキュレーションデータのみ選択できるようにMOTUに要望出した方が良いね
トラック全体を一度コピーして、そのノートデータだけを消して
ハーモニートラックのノートデータをマージすればできるんじゃないかな?
どのみちスマートじゃないからアーティキュレーションデータのみ選択できるようにMOTUに要望出した方が良いね
228名無しサンプリング@48kHz
2025/06/21(土) 15:53:32.94ID:HwrMHoAu >>227
すみません。もうやめますね。ただおっしゃるような方法で、ノートデータを消してしまうと一緒にアーティキュレーションデータも消えてしまうんです。要望出しました。
すみません。もうやめますね。ただおっしゃるような方法で、ノートデータを消してしまうと一緒にアーティキュレーションデータも消えてしまうんです。要望出しました。
2025/06/21(土) 16:49:58.44ID:LkwM3B6b
オレもアーティキュレーションマップはまだ使ってないけど、各ノートにアーティキュレーションを紐付ける様な機能なんだね
確かにそれだとノートが存在しないと意味を成さないわな
従来のC0とかに演奏とは関係無いMIDIノートを入れて切り替える手法の方が使い回しするには楽かも知れないね
それならアーティキュレーション切り替えタイミングを独立したトラックにして幾らでも活用出来るから
確かにそれだとノートが存在しないと意味を成さないわな
従来のC0とかに演奏とは関係無いMIDIノートを入れて切り替える手法の方が使い回しするには楽かも知れないね
それならアーティキュレーション切り替えタイミングを独立したトラックにして幾らでも活用出来るから
2025/06/21(土) 16:59:43.54ID:LkwM3B6b
もちろんマップ使った方が各アーティキュレーションの配分状況がひと目で分かって便利っぽいけど、演奏ノートのタイミングにまで紐付けされてるともうそのトラック専用になってしまうのも致し方無いのかもね
231名無しサンプリング@48kHz
2025/06/21(土) 22:12:37.94ID:EeuEwp7n 自分は、実装以来わりと積極的にアーティキュレーションマップを使っているけど、
上で言われている通り、コントロールチェンジとかと違ってあくまでノートと不可分の情報として扱われる仕様なのは注意ポイントだね
内部処理的には、アーティキュレーション切り替えのノート情報を音源に送信してることには変わりないだろうから、C0とかノートで打ち込んだ時のアーティキュレーションと相互に変換出来るような機能があればいいんだけどね
現状は、複数トラックで同時に同じアーティキュレーションを適用したい場合、打ち込みながら同時並行で割り当てしていくしかないね(トラックを跨いで同時選択、同時割り当て自体は可能だから)
それかノートと切り離せない仕様を逆用して、2ndヴァイオリンは一旦1stヴァイオリンを丸々コピーしてそのピッチをずらして打ち込んでいくみたいなやり方にするか
上で言われている通り、コントロールチェンジとかと違ってあくまでノートと不可分の情報として扱われる仕様なのは注意ポイントだね
内部処理的には、アーティキュレーション切り替えのノート情報を音源に送信してることには変わりないだろうから、C0とかノートで打ち込んだ時のアーティキュレーションと相互に変換出来るような機能があればいいんだけどね
現状は、複数トラックで同時に同じアーティキュレーションを適用したい場合、打ち込みながら同時並行で割り当てしていくしかないね(トラックを跨いで同時選択、同時割り当て自体は可能だから)
それかノートと切り離せない仕様を逆用して、2ndヴァイオリンは一旦1stヴァイオリンを丸々コピーしてそのピッチをずらして打ち込んでいくみたいなやり方にするか
2025/07/06(日) 05:37:07.86ID:Erzpnz+U
233名無しサンプリング@48kHz
2025/07/14(月) 14:48:54.95ID:ClKy9Ll7 wait for noteという機能があるみたいだけどウェイトとは違うの?
ちなみにウェイトボタンを押してmidiキーを弾いても何も起こらない
ちなみにウェイトボタンを押してmidiキーを弾いても何も起こらない
234名無しサンプリング@48kHz
2025/07/15(火) 18:02:29.63ID:ZjmkMvAG 再生してる?
2025/08/10(日) 05:36:49.42ID:MVcV/pkk
最近全然アップデート来なくなっちゃったね
大幅アップデートを予定してたりするんだと良いけど
大幅アップデートを予定してたりするんだと良いけど
236名無しサンプリング@48kHz
2025/08/10(日) 21:23:14.49ID:aZOnR3AX フィナーレ買収で、デジパフォにフィナーレ統合とかだったら最高だけど。夢物語でした。
2025/08/10(日) 22:15:14.42ID:NIQUIt5t
238名無しサンプリング@48kHz
2025/08/12(火) 17:14:29.14ID:ic1n5piF AI作曲はいらないけど、今あるスプリットノートとか検索なんかをAIでスマートにできるようにして欲しいなー。MIDIプラグイン自作のお手伝いとかさ。
2025/08/12(火) 17:53:00.14ID:UFQSAeI7
DPには難しいかもしれないけど、CALのように内部でプログラム書けるようになると楽できそうでいいね
Pythonで書けるようになると人増えそう
Pythonで書けるようになると人増えそう
240 警備員[Lv.2][新芽]
2025/08/14(木) 20:18:41.75ID:6UAW4Z15 あっぷっぷロードが来たねぇ
2025/08/14(木) 20:54:59.20ID:6ojt9SJ5
うん、v11.35来た
242名無しサンプリング@48kHz
2025/08/15(金) 02:10:31.69ID:bYmk1Hw0 明日さっそく試してみよう
2025/08/15(金) 02:34:57.96ID:J/2LzNB+
噂が届いたのか
ここ見てたのか
凄いタイミングだねw
ここ見てたのか
凄いタイミングだねw
2025/08/16(土) 01:24:42.99ID:j5QqLV9i
ホントだねw
でも期待の大型アップデートではなく、すごい細かいバグフィックスばっかりだったのが残念
でも期待の大型アップデートではなく、すごい細かいバグフィックスばっかりだったのが残念
2025/08/16(土) 03:53:52.26ID:ofXVGN7V
まあ更新あるだけでも安心
全く音沙汰なくなると…
全く音沙汰なくなると…
246名無しサンプリング@48kHz
2025/08/16(土) 16:13:31.44ID:3BhJMRv4 ユーザーの高齢化に併せて密かにF.Oしていくんじゃないかという恐れ
2025/08/16(土) 16:19:49.81ID:ofXVGN7V
オレらが死ぬのか先か
DPが消えるのが先か
DPが消えるのが先か
248名無しサンプリング@48kHz
2025/08/16(土) 19:49:12.29ID:+t9WSQi0 え、でもオーディオインターフェイスのM2のヒットのおかげで、Performer Liteが若い人たちに意外に使われているって話なんじゃ?
だから、ここでは後ろ向きな発言はできるだけ抑えて、若い人たちや新参の方達にも、親切に、優しく、受け入れてあげましょうよ。
だから、ここでは後ろ向きな発言はできるだけ抑えて、若い人たちや新参の方達にも、親切に、優しく、受け入れてあげましょうよ。
249名無しサンプリング@48kHz
2025/10/08(水) 22:07:16.17ID:/zK7O4vB プライグイン音源を20個くらい立ち上げたプロジェクトでやたら動きが重くて困ってます。
音源はKONTAKTメインで1インスタンス1音源で使ってる感じで、そのほかエフェクト少々という感じなんですがそれでもやたらカクカクしてプラグインによっては読み込みも遅くてイライラします。
44.1kのプロジェクトでIFはRME、M1MAXでram64GBです。
OSのCPU、GPUモニタいずれも5割程度でまだまだ余裕ありです。
それでも再生押してからビーチボールがクルクル回って数秒経って再生が始まるとか、そのまま無反応でフリーズしてるとか(カーソルは動く)とか
なんか負荷とかそういう問題じゃ無いような気がします。他のDAWならもっと動くし。
音源が入ってるSSDもgen3.2で800くらい出てるし読み込みが遅いわけでも無いしシステム領域も100GBは余ってるし。
なんか設定とかあるんでしょうか?
音源はKONTAKTメインで1インスタンス1音源で使ってる感じで、そのほかエフェクト少々という感じなんですがそれでもやたらカクカクしてプラグインによっては読み込みも遅くてイライラします。
44.1kのプロジェクトでIFはRME、M1MAXでram64GBです。
OSのCPU、GPUモニタいずれも5割程度でまだまだ余裕ありです。
それでも再生押してからビーチボールがクルクル回って数秒経って再生が始まるとか、そのまま無反応でフリーズしてるとか(カーソルは動く)とか
なんか負荷とかそういう問題じゃ無いような気がします。他のDAWならもっと動くし。
音源が入ってるSSDもgen3.2で800くらい出てるし読み込みが遅いわけでも無いしシステム領域も100GBは余ってるし。
なんか設定とかあるんでしょうか?
2025/10/08(水) 22:47:20.77ID:HZX4Dt6T
うん、その環境でその使い方でそれは何かが壊れてるね
DPのバージョンは?
プラグインはAU?VST?
フリーやトライアルで放ったらかしのプラグインとか無い?
IF無し、Macの音声出力での挙動はどうか?
フィジコンやMIDIコントローラーを外しての挙動はどうか?
他社プラグインは無し、付属(MAS)のみならどうか?
DPのバージョン違いならどうか?
DPのバージョンは?
プラグインはAU?VST?
フリーやトライアルで放ったらかしのプラグインとか無い?
IF無し、Macの音声出力での挙動はどうか?
フィジコンやMIDIコントローラーを外しての挙動はどうか?
他社プラグインは無し、付属(MAS)のみならどうか?
DPのバージョン違いならどうか?
2025/10/09(木) 19:12:39.79ID:fUtOkYRe
2025/10/09(木) 19:13:38.84ID:fUtOkYRe
で、昔から使ってるおっさん達はVEPとかに立ち上げちゃってるから気づかないわけよ
2025/10/09(木) 19:40:29.82ID:enCbaI+8
プリジェンて何?プリジェーン、オンマイマーインdて歌なら知ってるが
2025/10/09(木) 20:01:42.60ID:o48G4Fkk
非DPユーザーがいるぞ
255名無しサンプリング@48kHz
2025/10/09(木) 23:58:49.71ID:ER7B4XPR >>250
アドバイス有り難うございます。
プラグインはAUです。
フリーとかトライアルでほったらかしのやつはあるかも知れません。
IF無しでも同じでした。
MIDIコンはキーボードのみで影響無かったです。
何となくですがKONTAKT8でspitfireとかの重めのストリングスを沢山立ち上げてるせいか、KONTAKT自体の動きもカックカクでした。
ただし問題無いプラグイン(普段通りサクサク動く)
DPのバージョンは11.34です。
なんとなくプリジェン?の相性なのかなと思いました。
VEP使ってる時は問題無かったので。
プリジェンが優秀って聞いた事あるけどなんかその辺がクサいなと思いつつ、
アクティビティモニタを見るとDPのCPU使用率は常に300%とかですが全体を見ると余裕は全然あります。
メモリは48GBくらい使ってますがキャッシュされたメモリもなく余裕はありました。
DPは再生させるとカックカクで動いては止まってを繰り返すけど再生自体は問題無いんですよね。。
アドバイス有り難うございます。
プラグインはAUです。
フリーとかトライアルでほったらかしのやつはあるかも知れません。
IF無しでも同じでした。
MIDIコンはキーボードのみで影響無かったです。
何となくですがKONTAKT8でspitfireとかの重めのストリングスを沢山立ち上げてるせいか、KONTAKT自体の動きもカックカクでした。
ただし問題無いプラグイン(普段通りサクサク動く)
DPのバージョンは11.34です。
なんとなくプリジェン?の相性なのかなと思いました。
VEP使ってる時は問題無かったので。
プリジェンが優秀って聞いた事あるけどなんかその辺がクサいなと思いつつ、
アクティビティモニタを見るとDPのCPU使用率は常に300%とかですが全体を見ると余裕は全然あります。
メモリは48GBくらい使ってますがキャッシュされたメモリもなく余裕はありました。
DPは再生させるとカックカクで動いては止まってを繰り返すけど再生自体は問題無いんですよね。。
256名無しサンプリング@48kHz
2025/10/10(金) 00:01:48.02ID:OPStXf7A ただし問題ないプラグイン(通常どおりサクサク動く)もあります。
なんかKONTAKT8がとにかく重いような。。
また、spitfireのプラグイン(BBC orchestra)でストリングス鳴らしつつ内部のreverbパラメータを上げたらクソデカグリッチ音が響いて鼓膜破れるかと思いました。
なんかおかしいな、、、、
なんかKONTAKT8がとにかく重いような。。
また、spitfireのプラグイン(BBC orchestra)でストリングス鳴らしつつ内部のreverbパラメータを上げたらクソデカグリッチ音が響いて鼓膜破れるかと思いました。
なんかおかしいな、、、、
257名無しサンプリング@48kHz
2025/10/10(金) 00:02:44.38ID:OPStXf7A258名無しサンプリング@48kHz
2025/10/10(金) 00:04:32.01ID:OPStXf7A なんかDPってすごくしっかりしてる印象あったんですが結構重いなあと感じる今日この頃、、
なんかプラグイン沢山使うと根性が無いように見えるというか。。。おま環なんだと思いますが
なんかプラグイン沢山使うと根性が無いように見えるというか。。。おま環なんだと思いますが
259名無しサンプリング@48kHz
2025/10/10(金) 00:59:13.42ID:E9C1KNIR260名無しサンプリング@48kHz
2025/10/10(金) 21:07:12.28ID:gtayIBY0261名無しサンプリング@48kHz
2025/10/11(土) 15:13:14.81ID:ewGyG1+b262名無しサンプリング@48kHz
2025/10/11(土) 15:16:19.39ID:ewGyG1+b 楽器じゃないけど
ZplaneのELASTIQUE PITCH 2もプリジェンだとおかしいな
再生頭がバリかけたみたいになる
ZplaneのELASTIQUE PITCH 2もプリジェンだとおかしいな
再生頭がバリかけたみたいになる
263名無しサンプリング@48kHz
2025/10/14(火) 14:33:52.95ID:/h6y5VoB >>261
ご返答有り難うございます!
こちらでもいろいろ試してみて、他のトラックを無効にして調べてたらmodo bass 2とzenologyが影響しているようでした。この二つを無効にすると動きがだいぶマシになりました。
これらが有効だともうほんとKONTAKTがカックカクでパラメータを調整すらできない状態で、、
音はちゃんと鳴るけどとにかくUIが酷いです。
なんだろうな、、描画処理で悪影響があるのかな。
modo bass 2もzenologyも当の本人はスムーズに操作できるのにKONTAKTがあおりを受けるという、、
ご返答有り難うございます!
こちらでもいろいろ試してみて、他のトラックを無効にして調べてたらmodo bass 2とzenologyが影響しているようでした。この二つを無効にすると動きがだいぶマシになりました。
これらが有効だともうほんとKONTAKTがカックカクでパラメータを調整すらできない状態で、、
音はちゃんと鳴るけどとにかくUIが酷いです。
なんだろうな、、描画処理で悪影響があるのかな。
modo bass 2もzenologyも当の本人はスムーズに操作できるのにKONTAKTがあおりを受けるという、、
264名無しサンプリング@48kHz
2025/10/14(火) 17:06:17.67ID:G5FXRDsn ARAでメロダインとか使ってみたらそのプロジェクトがセーブを押す度に虹色が回るくらいやたらと重くなったんだけど
こんなもん?ちなみにARAを無効にしても変わらず
こんなもん?ちなみにARAを無効にしても変わらず
2025/10/14(火) 17:15:26.07ID:RYAdWvlP
そもそもDPはAUとVST3の混在使用を推奨しないとマニュアルでも謳ってるのに、ARAで使えるのはVST3のみ
だからAUメインのMac環境ではちょっと分が悪いんよな
Windowsは知らんけど
だからAUメインのMac環境ではちょっと分が悪いんよな
Windowsは知らんけど
2025/10/14(火) 17:23:19.63ID:RYAdWvlP
それとメロダインは取り込んだオーディオやエディットデータをDPとは別に独自に保存する仕様だけど、その保存先もDPとは別の場所だからDPのプロジェクトファイル内に保存するようにしてやると見失う事も少ないし、もしかしたらアクセスも少し速くなるかも?
知らんけど
知らんけど
2025/10/14(火) 22:33:45.56ID:dT+Z+8CV
メロダインてなに?セメダインみたいなやつ?
268 警備員[Lv.0][新芽]
2025/10/14(火) 23:59:48.84ID:5NiUi1Z8 どっちかっつうとダンバインっぽいやつかな。
269名無しサンプリング@48kHz
2025/10/15(水) 09:23:20.47ID:1uAvJ96o270名無しサンプリング@48kHz
2025/10/15(水) 12:33:56.32ID:aRNbEDVW271名無しサンプリング@48kHz
2025/10/15(水) 13:41:43.08ID:1uAvJ96o もちろんそう思ったから入れたんだよ
ARAで動いてるプラグインはメロダインだけじゃないからどれが原因かは知らんけど
ARAで動いてるプラグインはメロダインだけじゃないからどれが原因かは知らんけど
2025/10/15(水) 14:51:18.62ID:bmf39XOm
DPやメロダインのバージョン、又はOSでも組み合わせで変わるかも知れんし
どこに原因があるか追求するのは難しいね
少なくとも今の環境で起こることをmotuに報告しとくしかないよ
どこに原因があるか追求するのは難しいね
少なくとも今の環境で起こることをmotuに報告しとくしかないよ
2025/10/15(水) 19:25:26.65ID:PJJt02xf
うちもプリジェン系はかなり挙動おかしくなるやつがあって、
プラグインによって、レイテンシー関連おかしくなったり重かったりしてるけど、
VEPに飛ばすとCPUとかも全然平気になったりするから、DPの問題なんだろうなって思ってる
バイバイン(メロダイン)についてはARAでも全く問題なく動いてるな
むしろプラグインより落ちたりしないし
やっぱり環境色々だから、特定は難しいね
プラグインによって、レイテンシー関連おかしくなったり重かったりしてるけど、
VEPに飛ばすとCPUとかも全然平気になったりするから、DPの問題なんだろうなって思ってる
バイバイン(メロダイン)についてはARAでも全く問題なく動いてるな
むしろプラグインより落ちたりしないし
やっぱり環境色々だから、特定は難しいね
274名無しサンプリング@48kHz
2025/10/15(水) 23:48:08.95ID:PKDpZ84P 栗まんじゅうって事ですか。
なんかDPって負荷管理がよわよわな印象です。
他のDAWでこんなに不便感じないけどなあ。
マルチコア処理とかしっかりできてるんですかね
なんかDPって負荷管理がよわよわな印象です。
他のDAWでこんなに不便感じないけどなあ。
マルチコア処理とかしっかりできてるんですかね
2025/10/16(木) 00:38:52.62ID:c7y9HL6W
栗まんじゅう?
栗鹿ノ子 の方が美味しいと思ったり
栗鹿ノ子 の方が美味しいと思ったり
276 警備員[Lv.0][新芽]
2025/10/16(木) 03:01:14.78ID:Ovc25jIb 宇宙の果てに飛ばしときますね
277名無しサンプリング@48kHz
2025/10/16(木) 11:08:41.19ID:oYfmhYnu2025/10/16(木) 11:51:36.49ID:i5lgJJ2z
DPってプラグインシステムも元々MASという独自規格だったし、Mac専用ソフトだったからそこからAUに特化したわけだし
故にWin畑のVSTとはあまり相性良くないイメージなんだけどな
だから個人的にはAUしか使わないんだけど
調子悪い人はVST使ってたりしねえ?
故にWin畑のVSTとはあまり相性良くないイメージなんだけどな
だから個人的にはAUしか使わないんだけど
調子悪い人はVST使ってたりしねえ?
2025/10/16(木) 11:53:15.77ID:i5lgJJ2z
まあ個人的な先入観ですがw
280名無しサンプリング@48kHz
2025/10/16(木) 13:31:04.75ID:8mz06BUa 249ですがカックカクだった原因がわかりました。
結局はプライグインウィンドウを表示させすぎてのGPUの負荷だったようです。
プラグインウィンドウ閉じまくったらサックサクになりました。
mission controlで同じアプリをグループ化してるせいでたくさん表示したままになっているけどひとまとめになっており把握できていませんでした。
VEPで問題無かったのは負荷分散が優れているのもありますがプラグイン表示がDPとは違うためだと思われます。
DPさん疑ってごめんなさい。
わたくしがバカでした。
結局はプライグインウィンドウを表示させすぎてのGPUの負荷だったようです。
プラグインウィンドウ閉じまくったらサックサクになりました。
mission controlで同じアプリをグループ化してるせいでたくさん表示したままになっているけどひとまとめになっており把握できていませんでした。
VEPで問題無かったのは負荷分散が優れているのもありますがプラグイン表示がDPとは違うためだと思われます。
DPさん疑ってごめんなさい。
わたくしがバカでした。
2025/10/16(木) 13:39:40.31ID:i5lgJJ2z
解決したなら何より
282名無しサンプリング@48kHz
2025/10/16(木) 13:41:31.12ID:8mz06BUa ちなみに、皆さんは作業時にしょっちゅうプラグインを操作しまくってる時にプラグインウィンドウを都度閉じてるんでしょうか?
ガツガツ作業してるとどんどん開いたままなのが溜まっていくというか、、、
都度都度コマンドWで閉じるの面倒なのと間違えてメインウィンドウを閉じそうでなるべく避けてたんですが、、、
たとえばableton liveのプラグイン排他表示みたいに、プラグインの操作を終えて別の画面に移ったら勝手に閉じてくれるような設定ってありますか?
ガツガツ作業してるとどんどん開いたままなのが溜まっていくというか、、、
都度都度コマンドWで閉じるの面倒なのと間違えてメインウィンドウを閉じそうでなるべく避けてたんですが、、、
たとえばableton liveのプラグイン排他表示みたいに、プラグインの操作を終えて別の画面に移ったら勝手に閉じてくれるような設定ってありますか?
283名無しサンプリング@48kHz
2025/10/16(木) 13:41:52.24ID:8mz06BUa2025/10/16(木) 14:24:50.85ID:i5lgJJ2z
>>282
勝手に閉じるは、無かったかなあ…
複数のプラグインウインドウを全て閉じるのはシフト+オプションで閉じるだったかな
ウインドウセットを駆使してワンアクションでデフォのウインドウセットに戻るとかもあるけど
勝手に閉じるは、無かったかなあ…
複数のプラグインウインドウを全て閉じるのはシフト+オプションで閉じるだったかな
ウインドウセットを駆使してワンアクションでデフォのウインドウセットに戻るとかもあるけど
285名無しサンプリング@48kHz
2025/10/16(木) 21:49:20.23ID:pqhVqA/i >>284
自分の使い方だと全て閉じる方法が良さそうです。
有り難うございます。
あとコンソリディティウィンドウに織り込む方法もあるみたいですね。これだとVEPみたいな使い方できるかも。
ついついウィンドウ開きっぱなしななっちゃうので助かりました。
自分の使い方だと全て閉じる方法が良さそうです。
有り難うございます。
あとコンソリディティウィンドウに織り込む方法もあるみたいですね。これだとVEPみたいな使い方できるかも。
ついついウィンドウ開きっぱなしななっちゃうので助かりました。
286名無しサンプリング@48kHz
2025/10/17(金) 14:22:44.49ID:UyY9ts8r コマンドが日本語検索できるようになったの嬉しいです!!!地味にストレスでした(涙
287名無しサンプリング@48kHz
2025/10/17(金) 16:32:50.81ID:kEV3lDlS すみません、分かる方がいれば教えて下さい。
プラグイン画面左上のプルダウンメニューにある「プリセットを保存」が上手く動作しません。
クリックで選択しても、エラー音だけが鳴りウインドウも開かず何も起こらない形です。
一方、ミキサー画面の「インサート設定を保存」は問題なく使用できている為、Mac側のディスクアクセスの権限設定等は問題ないと思うのですが、かといって他に原因が全く思いつかず…
環境はDP11.35、MacStudio(2022/M1Max)、macOS14.7.6です。
プラグイン画面左上のプルダウンメニューにある「プリセットを保存」が上手く動作しません。
クリックで選択しても、エラー音だけが鳴りウインドウも開かず何も起こらない形です。
一方、ミキサー画面の「インサート設定を保存」は問題なく使用できている為、Mac側のディスクアクセスの権限設定等は問題ないと思うのですが、かといって他に原因が全く思いつかず…
環境はDP11.35、MacStudio(2022/M1Max)、macOS14.7.6です。
2025/10/17(金) 23:36:52.37ID:+VyKk/jp
>>287
これの事だよね
https://i.imgur.com/mj6cDdX.png
ウチではエフェクト、インスト共に普通に保存先画面が出るけど
https://i.imgur.com/hNvuhWm.png
うーん…なんだろうなあ
因みにどこのプラグインがだめなのか
それともどれでもダメなのか
AUとVSTでも変わりなくダメなのかどうか
これの事だよね
https://i.imgur.com/mj6cDdX.png
ウチではエフェクト、インスト共に普通に保存先画面が出るけど
https://i.imgur.com/hNvuhWm.png
うーん…なんだろうなあ
因みにどこのプラグインがだめなのか
それともどれでもダメなのか
AUとVSTでも変わりなくダメなのかどうか
289名無しサンプリング@48kHz
2025/10/18(土) 01:26:10.61ID:8HK54Ba7 >>288
これです!画像付きでありがとうございます。
その後、MOTU純正のプラグインに限り保存先画面が表示されたことにヒントを得て色々やってみたところ、
保存したいプラグインのベンダー名のフォルダが、所定の場所(ユーザ名/ライブラリ/Audio/Presets/以下)に予め作成されていれば開くことに気付きました。
やはりアクセス権限周りの何かが悪さをしてるっぽい挙動ですがはっきりした原因不明です…DPに降るディスクアクセスの権限は付与してるはずなんですがorz
これです!画像付きでありがとうございます。
その後、MOTU純正のプラグインに限り保存先画面が表示されたことにヒントを得て色々やってみたところ、
保存したいプラグインのベンダー名のフォルダが、所定の場所(ユーザ名/ライブラリ/Audio/Presets/以下)に予め作成されていれば開くことに気付きました。
やはりアクセス権限周りの何かが悪さをしてるっぽい挙動ですがはっきりした原因不明です…DPに降るディスクアクセスの権限は付与してるはずなんですがorz
290名無しサンプリング@48kHz
2025/10/19(日) 22:36:08.97ID:Khh9DxHV VEPを使っていらっしゃる方が多い様なので、ご質問させてください。VEP6から7にするメリットはOSに最適化以外にありますか?
7にすると、他のマシンへのライセンスを別途購入しなければならないですよね。6なら確か3台まで無料だったはず。その点がどうしても引っかかって、バージョンアップできません。
vep6 は macOS14.7.8で2018mac miniで問題なく動いています。
7にすると、他のマシンへのライセンスを別途購入しなければならないですよね。6なら確か3台まで無料だったはず。その点がどうしても引っかかって、バージョンアップできません。
vep6 は macOS14.7.8で2018mac miniで問題なく動いています。
2025/10/23(木) 06:35:32.73ID:UqUnuWk2
DPのプリジェンはおそらくオフラインプロセッシング扱いになってるので
KONTAKTなんかだと、offline processing interpolationをsame realtimeにすると直るんでなかったかな
最近のはわからんちん
KONTAKTなんかだと、offline processing interpolationをsame realtimeにすると直るんでなかったかな
最近のはわからんちん
292名無しサンプリング@48kHz
2025/10/25(土) 15:30:21.98ID:woCOIMm4 オーディオにテンポ情報を入れておいてSTCを押せば自動的にテンポに沿うのはわかったのですが
元のオーディオがテンポチェンジしているもしくはテンポが揺れている場合きっちり合わせるにはどうすればよいでしょうか?
元のオーディオがテンポチェンジしているもしくはテンポが揺れている場合きっちり合わせるにはどうすればよいでしょうか?
2025/10/25(土) 15:46:21.71ID:hi8Lneuh
そのオーディオのテンポを分析してその結果をシーケンステンポに反映させる
そのシーケンステンポに他のオーディオやMIDIが追従する…という形
分析結果の精度にもよるから中々キッチリとはいかないと思うけど
そのシーケンステンポに他のオーディオやMIDIが追従する…という形
分析結果の精度にもよるから中々キッチリとはいかないと思うけど
294名無しサンプリング@48kHz
2025/10/25(土) 16:40:07.05ID:woCOIMm4 >そのオーディオのテンポを分析してその結果をシーケンステンポに反映させる
この時点で全然合いませんでした
手動でストレッチするしかないんでしょうか
この時点で全然合いませんでした
手動でストレッチするしかないんでしょうか
2025/10/25(土) 16:49:15.99ID:0utXZpHg
例えばライブ録音からテンポ出すとか大変だもんね
似た様なテンポのとこで切り刻んで小分けにしてテンポ抽出してみたり、主導でビートポイント付けてみたり
大した小節数値でないなら手動でどうにかしたり
分析やオートは素材によってもまちまちな結果になるし
こればっかりはあの手この手よね
似た様なテンポのとこで切り刻んで小分けにしてテンポ抽出してみたり、主導でビートポイント付けてみたり
大した小節数値でないなら手動でどうにかしたり
分析やオートは素材によってもまちまちな結果になるし
こればっかりはあの手この手よね
296名無しサンプリング@48kHz
2025/10/25(土) 18:00:34.62ID:woCOIMm4 やっぱり切り刻んでやるしかないですよね
ビートポイント打ったりストレッチしたりとかやったことがないのでチャレンジしてみます
ビートポイント打ったりストレッチしたりとかやったことがないのでチャレンジしてみます
2025/10/26(日) 07:15:55.78ID:2CmUW0jJ
テンポテンポ書いてあるとチンポに見えてくる
テンポテンポチンポテンポテンポチンポチンポ
ほらな
テンポテンポチンポテンポテンポチンポチンポ
ほらな
298名無しサンプリング@48kHz
2025/10/26(日) 10:28:09.83ID:4+3NDqXM オーディオのトランスポーズはたまにメロダインより良い結果の時があるな
2025/10/27(月) 11:11:52.57ID:Tv0qpDMZ
>292
そんな時オレ、アジャストビート使ってる。慣れると手際よくやれるよ
そんな時オレ、アジャストビート使ってる。慣れると手際よくやれるよ
300名無しサンプリング@48kHz
2025/11/01(土) 23:27:56.83ID:51OxevMY Falcon最新版で古いMach FiveのデータやEthnoが読めるようになっていますよね?(勘違いじゃないといいのですが)
2025/11/02(日) 03:59:35.98ID:9bSzWqqu
今DPに付属してる音源もMach fiveや Plugsound ProのUVI音源だけど、味のある音してんだよな
アコギとかピアノも好きなんだよね
UVIがサンプル音源から手を引いたのはもったいない
なんで急にやめちゃったんだろう
アコギとかピアノも好きなんだよね
UVIがサンプル音源から手を引いたのはもったいない
なんで急にやめちゃったんだろう
302名無しサンプリング@48kHz
2025/11/03(月) 01:35:32.08ID:XZAuGW6X アーティキュレーションマップについてなんですが、
MIDIトラックでアーティキュレーションを選ぶとアーティキュレーションが表示されるけど、インストゥルメントラックに直接入れたMIDIをMIDIエディターでアーティキュレーションを選んでも何故か表示されないんですが何か間違ってますでしょうか?
ベロシティとかピッチベンドとかは表示されるのにアーティキュレーションは空っぽになってしまいます。
MIDIエディターでもシーケンスウィンドウでも同じなので仕様なのか何かミスしてるかよくわかりません。
MIDIトラックでアーティキュレーションを選ぶとアーティキュレーションが表示されるけど、インストゥルメントラックに直接入れたMIDIをMIDIエディターでアーティキュレーションを選んでも何故か表示されないんですが何か間違ってますでしょうか?
ベロシティとかピッチベンドとかは表示されるのにアーティキュレーションは空っぽになってしまいます。
MIDIエディターでもシーケンスウィンドウでも同じなので仕様なのか何かミスしてるかよくわかりません。
303名無しサンプリング@48kHz
2025/11/03(月) 02:58:18.09ID:XZAuGW6X すいません自己解決しました。
アーティキュレーションマップの設定画面で作ったマップをグローバルで保存するだけで良いわけではなくて、使用するトラックを都度アサインしないといけないんですね、勘違いしてました。インストゥルメントラックでも行けました。
失礼しました。
アーティキュレーションマップの設定画面で作ったマップをグローバルで保存するだけで良いわけではなくて、使用するトラックを都度アサインしないといけないんですね、勘違いしてました。インストゥルメントラックでも行けました。
失礼しました。
304名無しサンプリング@48kHz
2025/11/03(月) 04:25:48.33ID:XZAuGW6X 連投ですいません。
インストゥルメントラック追加の際、プラグインによってはステレオ以外にモノや5.1などのバリエーションも出てきて選択肢が多くてしんどいんですが、これを不要なバリエーションを非表示または不使用にする事は可能でしょうか?
native instrumentsのプラグインなんかめちゃめちゃ多くて辟易します。ぶっちゃけステレオだけでいいなと思ってます。
皆さんどうされてますか?
インストゥルメントラック追加の際、プラグインによってはステレオ以外にモノや5.1などのバリエーションも出てきて選択肢が多くてしんどいんですが、これを不要なバリエーションを非表示または不使用にする事は可能でしょうか?
native instrumentsのプラグインなんかめちゃめちゃ多くて辟易します。ぶっちゃけステレオだけでいいなと思ってます。
皆さんどうされてますか?
305名無しサンプリング@48kHz
2025/11/03(月) 12:21:54.08ID:SptFFo9w Vrackへ移動がグレーアウトしてるんだけど何が原因なんや?
2025/11/03(月) 21:33:00.24ID:0evkNkSz
>>304
インストトラックを作る手順で変わるんだわ
「インストゥルメントトラック」や
「インストゥルメントを追加…」
から作ろうとすると、トラックのアウトがまだ何chあるのか決まって無いので全ての候補が提示される
https://i.imgur.com/iWb12Fi.png
でも「設定無しインストゥルメントを追加」して先に空のインストトラックを作ってからプラグインを選択するとそのインストトラックのアウトに見合ったのだけしか提示されない
https://i.imgur.com/LCfH8g5.png
なのでオレは先ず"シフト+⌘+「i」"をしてからチャンネルストリップのスロットで選択するよ
https://i.imgur.com/w8bt3ch.png
インストトラックを作る手順で変わるんだわ
「インストゥルメントトラック」や
「インストゥルメントを追加…」
から作ろうとすると、トラックのアウトがまだ何chあるのか決まって無いので全ての候補が提示される
https://i.imgur.com/iWb12Fi.png
でも「設定無しインストゥルメントを追加」して先に空のインストトラックを作ってからプラグインを選択するとそのインストトラックのアウトに見合ったのだけしか提示されない
https://i.imgur.com/LCfH8g5.png
なのでオレは先ず"シフト+⌘+「i」"をしてからチャンネルストリップのスロットで選択するよ
https://i.imgur.com/w8bt3ch.png
2025/11/03(月) 21:50:07.80ID:0evkNkSz
>>305
インストトラックじゃないオーディオトラックやMIDIトラックではグレーアウトするけど、そうじゃ無くて?
インストトラックじゃないオーディオトラックやMIDIトラックではグレーアウトするけど、そうじゃ無くて?
308名無しサンプリング@48kHz
2025/11/05(水) 20:16:06.37ID:cjs9aH952025/11/12(水) 13:23:33.03ID:r2G6NaxT
上の方でも話題にあったけど、長尺のサウンドバイト限定でのストレッチ反映精度の問題
昨日作業しててその状態に陥りサウンドバイトをこまめに分割することで問題なく反映されたけど
何なんだろうなアレ
先読み系やキャッシュの問題なんだろうか
昨日作業しててその状態に陥りサウンドバイトをこまめに分割することで問題なく反映されたけど
何なんだろうなアレ
先読み系やキャッシュの問題なんだろうか
310 警備員[Lv.0][新芽]
2025/11/12(水) 14:40:35.33ID:HfNWgjfr まだ治ってなかったか、
一応motuは状況を認めたんだけどね。
まだ治せないのかな。
一応motuは状況を認めたんだけどね。
まだ治せないのかな。
2025/11/12(水) 15:28:08.11ID:ehP3QADk
>>309だけどまだDP11.33での話だから最新の11.35ではどうなってるのか
近々試してみよう
近々試してみよう
312名無しサンプリング@48kHz
2025/11/12(水) 18:42:41.85ID:H5UMap95 プリジェンから一度リアルタイムにした影響なのか、もう一度プリジェンに戻したはずなのに全てのプラグインがリアルタイムなってしまっているんですがなにか設定ミスでしょうか?
V-rackは未使用です。
このプラグインをリアルタイムで開く、のチェックは外してるんですが、、、
エフェクトはまだしも音源やシンセまでRTになってます。
V-rackは未使用です。
このプラグインをリアルタイムで開く、のチェックは外してるんですが、、、
エフェクトはまだしも音源やシンセまでRTになってます。
2025/11/12(水) 19:06:27.68ID:ehP3QADk
環境設定に初期状態の指定項目無かったけ?
それに準じてる可能性も
因みに録音ボタンが押されてるトラックは常にリアルタイムになるはず
それに準じてる可能性も
因みに録音ボタンが押されてるトラックは常にリアルタイムになるはず
314名無しサンプリング@48kHz
2025/11/16(日) 12:52:38.31ID:psgZ7mI1 音作りのReasonに続きMIDIや画面移動とかの全体的な作業も快適にしたいと思って先日買ったけど、結構良いね
タブ切り替えとレイアウト色々弄れるのが気に入ってる、まだまだ初心者だけれど…
タブ切り替えとレイアウト色々弄れるのが気に入ってる、まだまだ初心者だけれど…
2025/11/16(日) 12:59:02.70ID:Eeuurrwg
DTMを選ぶとは奇特な人だけど、ようこそ
2025/11/16(日) 13:02:01.27ID:Eeuurrwg
>>315
DTM→DP
DTM→DP
317名無しサンプリング@48kHz
2025/11/17(月) 13:57:34.40ID:1s3Wm6Jm >>313
プリジェンに対する設定というのが見つからなくて困っていたのですが、なぜかライブパフォーマンスモード?というのにいつのまにかチェックが入っていました。これを外したら解決しました。
有り難うございました。
プリジェンに対する設定というのが見つからなくて困っていたのですが、なぜかライブパフォーマンスモード?というのにいつのまにかチェックが入っていました。これを外したら解決しました。
有り難うございました。
2025/11/17(月) 14:13:22.14ID:YV7Lyf8l
ああ、新しい機能ね
使った事ないけどそうなるんだね
でもどうせリアルタイム演奏するには録音ボタン押すし、そのことでプリジェン強制解除にはなるんだけど
他に便利な機能でもあるんかな
使った事ないけどそうなるんだね
でもどうせリアルタイム演奏するには録音ボタン押すし、そのことでプリジェン強制解除にはなるんだけど
他に便利な機能でもあるんかな
319名無しサンプリング@48kHz
2025/11/17(月) 16:53:16.62ID:1s3Wm6Jm >>318
新しい機能のようですね、まったく知りませんでした、、、
どうやらチェックを入れると強制的に全てのプリジェンが解除されるようです。
負荷よりライブパフォーマンスでの安全性を優先したモードみたいですね。
新しい機能のようですね、まったく知りませんでした、、、
どうやらチェックを入れると強制的に全てのプリジェンが解除されるようです。
負荷よりライブパフォーマンスでの安全性を優先したモードみたいですね。
320名無しサンプリング@48kHz
2025/11/18(火) 16:41:53.81ID:3l0j2XS0 初歩的な質問ですが、
トラックディレイってどこで設定するのでしょうか?
cubaseなどでは調べたら出てくるんですけどdigital performerは出てこなくて。
トラックディレイってどこで設定するのでしょうか?
cubaseなどでは調べたら出てくるんですけどdigital performerは出てこなくて。
2025/11/18(火) 17:05:49.33ID:cZOtVJhz
ないよ
322名無しサンプリング@48kHz
2025/11/18(火) 19:53:11.64ID:OIZDxa5x >>320
MIDIトラック及びインストゥルメンタルトラックに関しては、
MIDIエフェクトのスロットに「タイムシフト」を挿入することで、非破壊にトラックディレイを適用可能
オーディオトラックの場合は、自分が知る限り右クリックメニューの「シフト」でクリップそのものを動かすしかないかな
MIDIトラック及びインストゥルメンタルトラックに関しては、
MIDIエフェクトのスロットに「タイムシフト」を挿入することで、非破壊にトラックディレイを適用可能
オーディオトラックの場合は、自分が知る限り右クリックメニューの「シフト」でクリップそのものを動かすしかないかな
323名無しサンプリング@48kHz
2025/11/21(金) 10:42:50.35ID:E0j6Zul8324名無しサンプリング@48kHz
2025/11/25(火) 00:17:54.70ID:RfDmKyca 公式のダウンロードページを何気なく覗いたら、
Mac版11.35のインストーラが、バージョンそのままでしれっと新しいビルドに更新されてた…
何が変わったのか分からないけど、とりあえず再インストール
Mac版11.35のインストーラが、バージョンそのままでしれっと新しいビルドに更新されてた…
何が変わったのか分からないけど、とりあえず再インストール
325名無しサンプリング@48kHz
2025/12/01(月) 19:42:03.68ID:3GgbdKKt 本当だ入れ直すか
326名無しサンプリング@48kHz
2025/12/01(月) 22:21:25.84ID:5cUOnPXd 質問:DPの内蔵メトロノームの音をDPだけを使ってオーディオに書き出すことはできますか?
2025/12/01(月) 22:36:30.36ID:hdLr8VWC
クリックの出力先は任意だからBus経由でトラックに録音出来たはず
2025/12/03(水) 14:22:40.46ID:8Yc6YEyU
2025/12/05(金) 03:08:00.92ID:uxU9aX2l
質問主じゃないけど、これ全然気付いてなかった
すごいな、やっぱり発想次第で色々できるのが良い所だね
すごいな、やっぱり発想次第で色々できるのが良い所だね
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