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Steinberg Cubase総合スレ87

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2020/11/27(金) 08:52:12.15ID:51okBvCo0
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ヤマハグループドイツSteinberg社製DAW、Cubaseシリーズの総合スレッドです。
バージョン・グレードに関わりなく、自由にご参加下さい。
Nuendo、Sequel等、専用スレが無いSteinberg社製品の話題もどうぞ。
音が出ない・使い方が分からない等の質問は質問スレでお願いします。

Steinberg 日本語サイト
http://japan.steinberg.net/

■前スレ
Steinberg Cubase総合スレ86
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dtm/1594893193/

■関連スレ
Cubaseシリーズ 初心者質問スレ Part26
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dtm/1589059755/

Dorico 次世代楽譜作成ソフト
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1478477663/

Steinberg WaveLab Part2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dtm/1474491708/

【HALion】Steinberg Absolute 2【Groove Agent】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dtm/1554034391/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2021/05/21(金) 23:07:44.11ID:5xlDpnw7d
どっちかというとtypeC対応ドングルをくれ
2021/05/22(土) 18:07:35.62ID:/ibbxvwwp
タイプCのiLok発表されたしね
2021/05/22(土) 18:15:15.34ID:iG5ztml+0
死なないで
955名無しサンプリング@48kHz (ワッチョイ 4e44-7S+s)
垢版 |
2021/05/22(土) 19:03:09.85ID:624lyHK10
【CUBASE】メタル向けギター音源 有料 VS 無料(HEAVIER 7 STRINGS、METAL-GTX)

DTM初心者にもおすすめ無料のメタル向けギター音源METAL-GTXと、有料メタルギター音源の筆頭HEAVIER 7 STRINGSを比較しました。

0:00 導入
1:31 サンプル音源(比較)
2:29 音作りに関して
4:01 基本的な打ち込み方(METAL-GTXとHEAVIER 7 STRINGS比較)
7:56 HEAVIER 7 STRINGSの機能
10:52 アンプシミュレータについて
12:48 METAL-GTXの方が気に入っている点
14:54 公式音源の紹介(概要欄にリンク在り)

https://youtu.be/0fhOjjzx3IE
956名無しサンプリング@48kHz (ワッチョイ 4e44-7S+s)
垢版 |
2021/05/22(土) 19:33:44.25ID:624lyHK10
【20分で覚えるCUBASE】シンセの音作り RETROLOGUE 2 初級編 ADSR オシレーター

DTM初心者にとってとっつきにくい、シンセの音作り、特にADSRとオシレータについて、
RETROLOGUEとSynth1を使って世界で一番わかりやすく解説します。
この動画を見ればすぐにオリジナルの音色で曲が作れるようになります。
0:00 導入「音作り、自分でしてますか?」
1:02 使うシンセ紹介(RETROLOGUE2、Synth1)
3:56 エンベロープを使って「シンセパッド」を作ってみよう
7:05 オシレーターを使って音色を変えてみよう
12:15 エンベロープとオシレーターだけでキラキラ「シンセベル」を作ってみよう
18:45 覚えたことをSynth 1でもやってみよう
20:53  今回の締め 引き続き中級編にお進みください(https://youtu.be/skqFU1m8hEc

https://youtu.be/XMBGUg5sxIs
957名無しサンプリング@48kHz (ワッチョイ 9a7f-+ugQ)
垢版 |
2021/05/22(土) 22:27:46.56ID:gBA7GWdq0
>>955
Thx!
2021/05/23(日) 06:06:11.91ID:1kTqysmNd
Absoluteや他のプラグインのドングル廃止は発表されてる?
発表されてないならCubaseだけ廃止されても結局中途半端で困るわ

ただメインPCはドングル、サブPCはオンラインと柔軟に使い分け出来るならアリかも
959名無しサンプリング@48kHz (テテンテンテン MMb6-46wv)
垢版 |
2021/05/23(日) 07:25:49.12ID:pJ1owb7EM
>>958
まあアブもドングリ廃止にはなるでしょ
併用期間があるうちはドングリでいきたいな俺
何もしないでいいんだから
ドングリ使用者だけ酷い不具合が出る日が
いつか来ないか心配で夜しか眠れないけどね
2021/05/23(日) 10:34:25.98ID:Zha5DAxsd
結局ネットワーク認証、二段階必須またはワンタイムパスワード、最終的にはサブスクリプション制の未来
2021/05/23(日) 10:41:21.19ID:Zha5DAxsd
二段階にしろワンタイムにしろ携帯ぶっ壊れた時の対策で強制解除コードは大事に保管しないとね。
うちはこう言ったコードはパッと見ても意味がわからないようにdropboxとgoogle driveに保存してる。
一度iOSアップデートでワンタイム用アプリが動かなくなって解除した時保存して置いて良かったと痛感した。
2021/05/23(日) 10:49:19.77ID:twjY7Xe/0
そういう面倒を考えるとドングリでもいい気がしてる
選択制にしてくれるとラスカル
963名無しサンプリング@48kHz (アウアウウー Sac7-+ugQ)
垢版 |
2021/05/24(月) 10:30:59.08ID:DbPch7AEa
>>959
ドングリとリス
2021/05/24(月) 10:48:44.37ID:s/EeYd9vp
ソフトバンクて機種変更
iPhone12にするかredmi note9tと無印ipadのセット
金額的には同じくらいで迷ってる
2021/05/24(月) 10:49:23.69ID:s/EeYd9vp
>>964
誤爆した
2021/05/24(月) 18:49:31.32ID:XdcWTbCV0
SSアーマー8個作って1個も不屈出ないのなw
これだけ報われないゲームも珍しい
2021/05/24(月) 18:49:44.82ID:XdcWTbCV0
おっと誤爆だお
2021/05/24(月) 19:46:52.46ID:xRb47hoB0
こんど誤爆したやつは二度と柔道ができんようにしてやる
969名無しサンプリング@48kHz (ワッチョイ 9a7f-+ugQ)
垢版 |
2021/05/24(月) 21:47:42.60ID:0broq9GM0
剣道だけは奪わないで
970名無しサンプリング@48kHz (テテンテンテン MMb6-46wv)
垢版 |
2021/05/25(火) 11:58:20.03ID:4paKn/9dM
剣道もやりたかったけど武具が臭くて無理だったー
流れ流れてDAWなんかやってるのね僕の巻
971名無しサンプリング@48kHz (テテンテンテン MMb6-46wv)
垢版 |
2021/05/25(火) 12:05:13.25ID:4paKn/9dM
綾波レイへの二次コン愛から脱却するのに
5年掛かった… 庵野先生を尊敬している
おおっとうっかり! 誤爆失礼!
2021/05/26(水) 01:12:10.03ID:dYr4mZFn0
それは自爆
973名無しサンプリング@48kHz (ワッチョイ 4e44-7S+s)
垢版 |
2021/05/27(木) 03:25:19.53ID:4HGlEjEn0
もう、CUBASEと関係ないことばかり話してるから次スレ立てなくていいよ
974名無しサンプリング@48kHz (ワッチョイ b958-950J)
垢版 |
2021/05/28(金) 02:57:42.29ID:8OH5CFzX0
引き延ばしたりピッチ変更したオーディオ素材をグルーブエージェントで読み込みたいのですが
編集されてない元々のオーディオ素材が読み込まれてしまいます。どうしたらいいですか?
編集したオーディオ素材を一度保存しないとやっぱ駄目ですかね?
975名無しサンプリング@48kHz (ワッチョイ b958-950J)
垢版 |
2021/05/28(金) 03:02:42.39ID:8OH5CFzX0
バージョン書き忘れたのですがCUBASE9.5です。
それとイベントのルートでキー設定した場合移調するとイベントのルートキーがついてきてくれる
はずなんですがついてこない場合って何が原因ですかね?
976名無しサンプリング@48kHz (アウウィフ FFc5-DTPy)
垢版 |
2021/05/29(土) 12:54:53.40ID:WcYd2GxzF
REQでもH-EQでもそうだけど、挿すだけで何故アウトプットレベルが上がるの?
32bit float処理だし、上がってもとりあえず無視して、最後で0db以下にすればいい?
2021/05/29(土) 13:31:59.78ID:pUQTr4w60
>>976
自分はあまり厳密にはやらないけど、コンプとか効果を確かめるときにイン、アウトでピークを揃えるのはよくする。
人間は音量が大きい方が良い音と感じるとこがあるので、それに左右されないフラットさを求めるなら揃える。

プラグインによっては、入力が低いと思うように動いてくれないのがあるので、そういう時はその前段で上げとく。
あとは適当でいいと思う。
2021/05/29(土) 23:05:37.33ID:qVWxDp9n0
Cubase Pro10なんですけど、MacをBig Surにアプデしたら描画?がかくつく感じがします。
Cubase11にしたら改善されますかね?
2021/05/30(日) 00:48:13.71ID:maqSVWYf0
何で自分で調べないの?メーカーのサイトくらい見ろよな
2021/05/30(日) 00:58:14.77ID:uqsK8YoU0
Pro 10だけど、僕のとこも同じように表示関係おかしくなってる
GrooveAgentなんかノイズまみれでひどい
動作対象外だからしょうがないと割り切っているけど、セール来たらアプデしてもいいかなとは思ってる
2021/05/30(日) 02:58:19.84ID:T90Xqmpj0
>>978
いや調べた上でまだ不安な時期かと思って質問したんだけど…。
>>980
ですよねえ、私もセール待つか悩んでます。
2021/05/30(日) 08:38:38.45ID:R0BVIwM2p
10ってbig surで使えたっけ?
2021/05/30(日) 10:18:31.39ID:Zzqjhxqna
毎回アプグレ出来ない奴はCubase使うなよ
貧乏なのにMac使ってしかもOS上げるとか自爆行為だろ
984名無しサンプリング@48kHz (ワッチョイ a14e-DTPy)
垢版 |
2021/05/30(日) 11:29:44.01ID:xcVCKabA0
「カツン、パチン」といった一部分の突発的な音は、いきなりマキシマイザーでバッサリとカットしない方がいいの?
やっぱりコンプで少しずつ下げていった方がいい?
2021/05/31(月) 14:25:50.58ID:e5juH+Jv0
11の体験版試してみたらぬるぬる動くようになったのでご報告まで。
986名無しサンプリング@48kHz (ワッチョイ 2b44-f5pr)
垢版 |
2021/06/01(火) 05:15:47.40ID:BFddrx9R0
サクサク動くからS1は人気あったから、それでV11で対応したのだろう。
2021/06/01(火) 20:38:18.98ID:vZDykz5L0
ぶっちゃけElementsで充分ですよね?
2021/06/01(火) 21:06:21.10ID:HqM0N0ya0
>>987
初心者には充分だと思う。慣れてきて機能が足りないって思ったらアプグレしたらいいんじゃないかな?
でも個人的にはvariaudioとaudiowarpとインプレイスレンダリングとRetrologueとFrequencyぐらいは欲しい。
2021/06/01(火) 21:23:37.59ID:vZDykz5L0
初心者なんでElementsで慣れてからアップグレードにします。どうもありがとう
2021/06/02(水) 06:44:36.68ID:59G63INS0
すまん、質問スレ落ちてるからこっちで質問させてくれ
【Cubase Ver.】11.0.2
【質問/問題の内容】ダイレクトオフラインプロセシングができない
【何をしたか】zipで送られてきたwavをMIXしようとしたら処理を追加およびプラグインの追加が出来なかった。
mp3に書き出してから取り込んでもダメ。プロファイルの初期化もやってみたけど駄目だった。
【OS】windows10 64bit
【CPU】i7-87800
【メモリー】16GB
【Audio I/F、MIDI I/F】UR22-C
【使用VST】今回は特になし
【外部機器】これも特になし
【DTM歴】LogicXで5年、Cubaseは3ヵ月
【PC歴】15年
誰か助けてクレメンス……
2021/06/02(水) 07:33:02.65ID:UoHaGxRj0
ダイレクトオフラインプロセシングにおいてプラグインの追加ができなくなるという現象は自分も経験したことがある
しかしどうやって解決したかはわすれてしまった…
2021/06/02(水) 08:58:40.98ID:6HbALriL0
おさらい
https://steinberg.help/cubase_pro_artist/v9.5/ja/cubase_nuendo/topics/direct_offline_processing/direct_offline_processing_window_r.html
2021/06/02(水) 09:02:26.52ID:6HbALriL0
ZIPはフォルダーに入ったWAVかな?
なんだったら圧縮せずに貰ったら
2021/06/02(水) 09:07:02.92ID:432RthW+d
>>993
ギガファイル便でzipされてきたやつと、圧縮されないで送ってもらったのと、16bit24bitのそれぞれ圧縮されてないやつ貰ってるんだよな
それでもダメだった
2021/06/02(水) 09:42:49.80ID:YaUequnW0
mp3にする時点で
レベルの低さがうかがえる
2021/06/02(水) 10:02:04.16ID:X/pfnze70
それは論点がズレてるし、質問をちゃんと読んでいない
2021/06/02(水) 10:16:48.55ID:UJoUOvoZ0
>>990
プロジェクトの保存場所はどこにしてますか?
2021/06/02(水) 10:23:56.77ID:59G63INS0
>>997
Cドライブにしてます
2021/06/02(水) 10:25:20.36ID:IVdIRI2J0
それはなにより
2021/06/02(水) 10:28:10.54ID:UJoUOvoZ0
>>998
保存場所によってダイレクトオフラインプロセシングが出来なくなる挙動があるみたいです
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life time: 187日 1時間 35分 58秒
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