0001名称未設定2020/08/01(土) 20:44:58.13ID:5LraJU+20
既にAfterburnerあるのに何言ってんだコイツ
常敗無勝 ID:SIBYKRnb0 の小便漏らして泣きながら敗走した軌跡(笑)
>>952
頭悪すぎだろコイツww
MacProでしか使えない
GPUに比べてコスパも糞なゴミがなんだって? >>952
AfterburnerはそれしかできないFPGAだから
汎用的な
「AMDのハイエンドGPUと同等レベルのGPGPUを使った
4K・8Kリアルタイムのマルチストリーム編集ができるGPU」
やそれに類する技術には該当しないぞ? 低能くんwww
汎用性は著しく低いし対応フォーマット等の制限は多いわでゴミ 0957名称未設定2020/08/19(水) 17:55:38.86ID:6DdVVIq90
Mac発売してもCPUの詳細って型番ズバリを書かずにいつもぼかすよな
結局Windowsと比較されてハードが劣ってるということをバレにくくするための悪あがきなんだよ
それがArmになることで直接比較がしにくくなって信者相手にはいくらでも夢も見せることができる
これがArmMacのメリットだな
この機会にBootcampも仮想も捨てたらいい
Windowsという他人の土俵で勝負するようなことはやめてMacのみで勝負すればいいんだよ
iPadにキーボードが付いたようなPCが目指すところだろうしな
0958名称未設定2020/08/19(水) 18:32:16.99ID:uwV4WJCa0
「高卒のパソコンは必ずWindows」って、じっちゃんが言ってた
0959名称未設定2020/08/19(水) 18:58:40.74ID:m7S3WI7m0
>>955
???
FPGAなんだから普通にGPUにもできるだろ 0960名称未設定2020/08/19(水) 19:00:13.63ID:5JvExFPV0
情報が少ない事を良い事に好き勝手な妄想で毎日Apple叩き
さすがこの板一番の基地外だな
0961名称未設定2020/08/19(水) 19:25:28.28ID:m7S3WI7m0
WSL2とかBootcampだとか根拠に売れないとかぶち上げてる奴がいるから
ただの古臭いヒキコモリのIntel Windows信者のパソコン大先生が暴れてんだろな
WSL2は現実には普通にLinux VM使った方がポータビリティ考えたらマシ
Bootcamp云々もARM WindowsがQemuで動いてるからやろうと思えばARM Macで無理矢理Windows x86(32)アプリ動かすこともできる
何よりMac買う層はMac環境主体だぞ
AppleはWindowsと違って全部Rosetta2で最初から64bit互換用意して出してる上にネイティブもリコンパイルで対応一発
たぶんRTとかの初期ARM WindowsのUWPアプリの大失敗を基準にしてるんだろうけども
Appleのはハードのパフォーマンス高い上に最初から全部対応してる時点で全然状況違う
いやあ ARMと比べたらWindowsはゴミだよ
間違いなくWindowsは今よりずっと売れなくなる
まぁインテルの現状だと王者はWindowsだけどね
0963名称未設定2020/08/19(水) 21:09:31.13
>>962
ARM(CPU)とWindows(OS)を比較する頭が悪い低能バカ 0964名称未設定2020/08/19(水) 21:47:28.34ID:uwV4WJCa0
ARM 11とWindows 10とでは、1割も違う!
0965名称未設定2020/08/19(水) 22:09:10.98ID:5JvExFPV0
折角AppleSiliconで自社設計するのになんで汎用性なんか必要なんだよ
寧ろ製品や用途に沿った専用カスタムチップとOSなどソフト側との綿密なチューニングがキモだろ?
これがばら売り組み合わせだけの従来PCとの差別化
966 名前:あぼ〜ん[レスあぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
967 名前:あぼ〜ん[レスあぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
www
Homebrewとかしばらく実用的に機能しなくなりそう
>>768
>Apple Pencil
Pineという名前のユニットを挟んで接続できるデザインになっていて、
その状態はPPAPあるいはもっと長い名前で呼ばれる。
当然CMはあのユーチューバーが担当...ですかね? A14Xを積んだ時点で高水準のパワフルさが約束される。
今までの非力なMac book系とは違う
>>957
こういう頭悪い人多いけどwindowsも既にarm用windowsってのが有るんだぞ?ブーメランどうすんだ AfterburnerはAppleの要求・注文を受けてAMDが開発した物なんだから
>>984
> スマホ/タブレット向けの所詮switchレベルのしょぼい表現力で低機能な物で
> 電力効率に優れたGPUを作った実績があるってだけで
>
> PC向けで求められる高機能で絶対性能に優れたGPUを
> 作った実績は皆無でノウハウも無いからな
>
> AMDのハイエンドGPUと同等レベルのGPGPUを使った
> 4K・8Kリアルタイムのマルチストリーム編集ができるGPUを作れるかも不明
の通りAppleGPU技術がゴミでAMDやNVIDIAより劣るという現実を
むしろ証明してる存在ということになる
>>952が的外れでアホなだけ だれかappleに友人がいる人、こっそりいつ発売されるか聞いてきて
OSは秋だから10月までには出るけど、Macは年内というんだからそれより遅いの。12月だろ。
Macタブレット出せ
iPad ProにmacOSのせてもいい
来春出るでしょ
新Magic Keyboardバラ売りなしのセット販売
ミニLED、16GBメモリ
ファンレス機なんで性能そこそこ
20万円くらい?
>>976
Mac Proも予定からだいぶ遅れたからね
あんまりAppleの言うことを真に受けても仕方ないと思う Intel Mac向けに開発ツール出なくなるのって何年頃だろうな
今月に入ってから全然更新されていないけどBig SurへのHomebrewの対応状況
ttps://github.com/Homebrew/brew/issues/7857
すでに6割ぐらいはApple Siliconへの対応が完了している
>>983
mysqlは起動スクリプトmysqld_safeがおかしいっぽいからすぐに修正できそう
ビルドがクラッシュするphpはわからない
freexlみたいにビルドもテストも成功しているのにFormulaのテストコードが雑で#include <stdio.h>が
足らなくてコケてるのに対応できていないをみるとhomebrewって全然手が足りていないのね
相当前からfreexlのFormulaはバグっていたはず
ttps://github.com/Homebrew/homebrew-core/blob/master/Formula/freexl.rbの29行目から
#include "freexl.h"
int main()
{
printf(freexl_version());
return 0;
}
ttps://gist.github.com/claui/23cecee8fe8eb973956c04ea90dc1efeのエラー部分
test.c:5:5: error: implicitly declaring library function 'printf' with type 'int (const char *, ...)' [-Werror,-Wimplicit-function-declaration]
printf(freexl_version());
^
test.c:5:5: note: include the header <stdio.h> or explicitly provide a declaration for 'printf' 依存の問題もあるし、対応完了が98パーセントくらいにならないと使うの厳しいだろうな
個人的にはVimとかtmuxとかその辺のプラグインまで動いてくれればそれで御の字なんだが
MySQLとかその辺のは直接動かなくてもいいや
パッと見本質的にApple Siliconへの対応が必要なのはgcc, go, openjdk, rustぐらいで
現時点ではDTK持ちでhomebrewに関わっている人手が足りていないだけのようだから
Apple Silicon搭載マシンが発売されたら数週間で9割以上対応できると思うよ
サーバーソフトは素直にコンテナか仮想環境立てて使うかサーバ借りれ
>>973
afterburnerは窓機でGPUのクロック調整で良く使ってたわ 0990名称未設定2020/08/20(木) 12:03:52.17ID:RCxc1C3i0
>>980
そもそも次出るならHDMI 2.1対応だけど
対応したAVアンプは出てるけどディスプレイもテレビもゲーム機も出てないんだけど?
アンプ出してるのも日本でアンプ出してるメーカー6社のうち2社しか出してないし 0991名称未設定2020/08/20(木) 12:13:21.06ID:RCxc1C3i0
でもサムソンチップを使うからMacBookよりクロームブックの方が性能高いよね
0992名称未設定2020/08/20(木) 12:25:50.60ID:E20VTyaT0
1年後のWWDC21以降でdGPUのサポートが追加になれば
それに合わせてPCIeのサポートがどうなるかも明確になるだろう
向こう1年以内に発売されるファーストARM Macは
TB3が付かないか付いてもPCIe伝送はサポートされないだろうが
将来的サポート予定という但し書きでハード的は実装されて
次期MacOS(MacOS 12?11.1?)から対応周辺機器や
MacProと合わせて機能が有効化されるか
USB4もIntelはTigerLake/CometLake搭載PCで多数採用されるだろうが
Macに付いてMacOSでもサポートされるのは1年後〜だろう
試作品で公開テストに等しいファーストARM Macを買うのは利口ではないな
利口じゃないバカが敢えてバカを承知で買う物
0993名称未設定2020/08/20(木) 13:03:50.94ID:NDDFpngU0
>>992
>利口じゃないバカが敢えてバカを承知で買う物
望むところだ!www パッチが提供されるのはBgfxやBlender、Boost、Skia、Zlib-Ng、Chromium、cmake、Electron、FFmpeg、Halide、Swift Shader、Homebrew、MacPorts、Mono、nginx、nmap、Node、OpenCV、OpenEXR、OpenJDK、SSE2Neon、Pixar USD、QT、Python 3、Redis、Cineform CFHD、NumPy、Go、V8などで、
Appleは既にUnityと協力してIntel-/Apple Silicon-Based MacでUnityゲームをBuildできるようにすると発表しています。
>>994
blenderとかにパッチ提供とか時代が変わったなと
思うわ
数年前はblenderの開発者がAppleはOpenGLの
サポートが無いとモンクを言ってたほどなのに
今の所、Apple siliconでもOpenGLをサポート
するらしいけど、パッチ提供だとMetalになる
のかな Unity のApple Silicon 版が出てくるのが少し遅れるだろうから、ゲーム関係はそれが出てからの対応になるから少し遅れるかもね。
もうベータ版が出てる頃かな?
>>989
afterburnerはアクセラレーターカードの名前だぞ 0999名称未設定2020/08/20(木) 23:27:14.64ID:PpI3mB8F0
マカーがPowerPCでイキってた頃に戻るのかw
1000なら2023年にIntel Macの全てのサポート終了
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