0001名無しさんの野望 (アウアウウー Sae1-0qRt)2022/09/22(木) 20:58:51.98ID:BFVtT7Qha
>>951
AIくんも既に好感度MAXなのに好感度の代わりに金や人的を無心してきて
断ると評価下げるとかいうめんどくさいことするしまあ・・・ 今更チベット遊牧民経由で密教OF狙ってみてるけど、遊牧民と仏教ofの相性あんま良くなくね?
モニュメント完成するまでが効果・布教力・寛容度のどれも微妙だから内政大変だし、モニュメント完成してもスンニとヒンドゥーに見劣りしてしまう…
遊牧民の性能でゴリ押しできなくは無いと思うけど、なんか違うんだよなあ
奪った土地を焼いて属国作って改宗押しつけてAE貯めたら破棄して、改宗終わったら宣戦してRazeすればいいのかな
今一仏教を上手く運用するコツが分からない
あれはAIからプレイヤーへの好感度を対価に金や人的資源を無心してくるんじゃなくて、プレイヤーからAIへの好感度を消費して金や人的資源に変換しようとしてるんだぞ
遊牧民密教OFってミッションで簡単に後から密教化出来るからじゃないの?
チベット遊牧民OFだと前提が違ってそうな
0963名無しさんの野望 (ワッチョイW 19a5-Ynt3)2022/10/25(火) 08:53:35.93ID:rAIwTOcs0
>>961
マジで?大抵断ってるから確認してなかったけど、こっちがおべっかとかで貯めてる好感度消費してくるのかよ 逆
プレイヤーがおべっかすると貯まるのはAIからプレイヤーへの好感度
未だに交易会社の仕様よく分かってないんだけどノード半分くらいを交易会社にする方が『生産の向上』活かせる分いいんかな
>>962
モンゴル系ミッションのこと?あれも確か安定度落ちるし土地が勝手に密教になるわけでもないから、初期仏教国なら大差ないなと思って試走の感触が良かったパガン寺院Tier2で使えるアヴァで見切り発車しちゃった
オイラト周辺の国は何度か遊んでてマンネリになるってのもある
あと改宗の苦労は神聖アイデア諦めたら何とかなりそう、宗教アイデアは偉大だった
>>965
交易ノードにおける交易会社からのTPが大きいほど補正値が増えるので、cotと河口に絞って入れるのは統治キャパの節約しつつ収入も増えるので効率的な方法の一つだと思う(商人もらえるTPを確保することにも注意)
投資効果も使うなら各エリアに1プロビずつ交易会社州を作った方がいい
ただ、ゲーム序盤のノード独占も一苦労する段階は生産量の補正値も少ないので素直にステートにするか、全部交易会社にして投資で生産・交易収入吐かせた方が美味しいと思う
何より全部交易会社に任せるのは管理が楽、反乱も湧きにくいし >>966
4プロビあるステート(わかりにくい)で1つだけ交易会社にして投資するとほかの3つのプロビに効果あるんだっけ? >>967
交易会社に指定していない州にも効果が及ぶやつもあるし、交易会社州だけにしか効果をもたらさない補正もある
例えば、仲介人取引所/Broker's Exchangeの効果で、生産量+0.30は他の同一エリアプロビにも効果があるけど、生産効率+50%は交易会社に指定した州だけ
日wikiの交易のページにまとめられてるから詳しくはそこを見てくれ 世界征服してから新大陸遷都しようとしても出来ないな
バミューダ遷都して他のステート全部剥がして東海岸に4プロビのコア化したステート用意しても、根拠地の大陸の力が大きすぎて無理みたいなこと言われる
One tagしたかったら序盤に新大陸遷都しないといけないのか...
>>969
バミューダ経由だと確か南アメリカ4プロビ確保なら遷都できるよ
同様にガラパゴスとかだと北アメリカにしか遷都できなかったはず
バージョンで仕様変わってるとかだったらごめんだけど1.34で新大陸遷都成功してる人見たし多分いけるはず >>966
はー大変そうだなありがとう
面倒だし一括で交易会社にするわ… 非鉄人でWCOFのちOCしつつone tagした後、ふとopm衛星国作ってsurrenderしたらどうなるかやってみたら世界中を埋め尽くす凄まじい軍量の分権派が湧いてて笑っちゃった
tagで中入って確認したら過剰拡大48000とかになってて分離独立派の規模が10000k超えてたけど、プレイヤー操作だとオーバーフローでバグるのか反乱進捗進まなかった(当然バッドイベント乱発で国は崩壊)
こんなことあるんだな
あ、分離独立派じゃなくて分権派だ
文化塗り替えてコア消えたら分離独立派は湧いてこないから、国が爆発してたくさんの国が湧いてくる展開にはならなかったな、残念
OCはやりすぎかとちょい反省だわ
うーむ植民地国家が現地の国家に宣戦するので汚い国境線になる危機ですよ!これって属国タブとかから静止するようにとか出来ないんでしたっけ?
0976名無しさんの野望 (ワッチョイW 2910-UNKB)2022/10/26(水) 07:32:03.39ID:giBlEZQj0
vic3の日本語訳怪しいらしいね
ローカライゼーションも大変だな
海外展開とかよく分からんが、こういうのって基本は外注なのかな
>>975
先にこっちから仕掛ける
戦争中は植民地国家が勝手に戦争起こす事は少な目かな 0978名無しさんの野望 (スップ Sda2-lTcW)2022/10/26(水) 08:56:37.45ID:ZiZi/Wv8d
外注にしては一回も日本人がテストプレイしてなさそうなやつが多いから機械翻訳使った内製だと思う
0979名無しさんの野望 (ゲマー MMca-Ynt3)2022/10/26(水) 09:08:17.33ID:Jj9u4kiJM
>>977
対象国にはクレーム付いてるから宗主国主導でやる感じですね、こまめに見るしかないかー、お返事有難う 植民地国家どうしがトラブルにになりましたら、みたいなイベント起こって
一方の味方すると国境が変わるのあるけど
あれが自分で起こせればなあ
ところでサモアとかトンガとかニューギニアのをあたり、中核化がめんどいとオーストラリア植民地国家に占領させて渡すのだけど
あれってどこまで伸ばせるのかな?
パプワ渡せるなら大陸までどんどんいけそうな気がするけど、どうなんだろ
カナダ植民地にグリーンランド渡すのは行けたのだけどフェロー諸島とかは征服の順番的に試せてないんだよな
勝手に今のバージョンって植民地地域外を割譲できないと思ってたけど
あれって他の植民地国家と被る位置のプロビを割譲できないってだけなのか
0984名無しさんの野望 (スッププ Sda2-ZPRe)2022/10/26(水) 11:48:26.41ID:sVWHXQArd
カスカディアやカリフォルニアにメキシコ食わせるのできなくなったのか
え、マジで?
カリフォルニアにナバホ辺りの北側の密集地食わせてたのに…
というかそれなら他の植民地国家地域への植民もできないようにしろ
国境が汚すぎる
自然国境説信奉者としてはギザギザカオス国境は耐え難い
なるべく平らにするからお前の土地を寄越すんだよ!
>>983
え、できてたと思うよ
戦後の割譲じゃなくて戦争中に占領権あたえるほうならできる?
統治効率が働かないので効率悪いけど サイバーフロントの謎翻訳は本当に酷かったが、
文章単位だと粋な翻訳も多かった気がした
暇つぶしの一環でコンソールdebugmodeでプロビIDを見るとストックホルムが1でフフッてなったり
主要都市有名都市はIDの数字が若めだけど周辺プロビは隣接してても全然数字並んでなかったり
開発中どうやってマップ作ってんだろうって疑問がふとよぎる
一回カリブ植民地かどっかに占領権渡して大陸領土与えようとしたら、なんか割譲できなくて失敗しただけだから勘違いの可能性はある
でも中核州に出来ないから~みたいな表示では無かった気がするのよねぇ
>>991
ストックホルム1なのはパラドのお膝元だからとして、欧州主要都市が番号早いのはプロビとして実装されたバージョンが早かったからじゃないかな
東南アジアの新規追加プロビとか4000番台も多いし、元々でかいプロビを分割したところが結構あるから番号連続してないのはその名残だろうね なんで国境沿い取っただけで過剰拡大こんなにあるんだ?って思ったら
ロンドンよりチェスターやダービーの方が大都市になってた…
世界最高の都市はアストゥリアスやカンブレーだし首都はどうしたんだこいつら
observerで流してると石炭プロビのdevが80くらいになってることもある
>>998
こう見ると、インドや中華の大雑把な区分に比べて日本はかなり細かく分けられてるな
洋ゲーにありがちな謎の日本優遇(ありがとうございますやで) 10011001Over 1000Thread
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