【WinでAndroid】BlueStacks App Player Part16

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2019/08/26(月) 23:44:51.35ID:g6hQU38q0
!extend:on:vvvvv:1000:512

WindowsPCでAndroidアプリが動く、BlueStacks App Playerのスレです。
GPU支援・ARMコード対応。

公式サイト
http://www.bluestacks.com/

前スレ
【WinでAndroid】BlueStacks App Player Part15
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/android/1556271886/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
11名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1ac0-03G3)
垢版 |
2019/08/27(火) 17:12:37.57ID:Fob3linz0
>>9
どっちが粘着してんだよw
2019/08/27(火) 18:27:38.71ID:CbCZ50Ei0
最近すぐ固まる
何でやろか?
2019/08/27(火) 18:57:18.70ID:l7ER92oKd
>>12
ブルスタにウィルスが混入しているかららしいよ。
14名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1ac0-03G3)
垢版 |
2019/08/27(火) 23:24:43.36ID:uFu1Uq+R0
>>13
ブルスタは大丈夫。
2019/08/28(水) 00:03:38.57ID:5gVPHRwE0
>>13
お前…それは風説の流布で捕まるぜ
2019/08/28(水) 05:42:13.56ID:w0MxE/QS0
Androidエミュレーター「BlueStacks」の脆弱性を悪用し、マイニングマルウェアをインストール
ttps://internet.watch.impress.co.jp/docs/news/1149908.htm

去年の記事だけど
今は改善されてるがエミュに限らず絶対安全なんて保証はどこにもないからなあ
2019/08/28(水) 06:11:27.80ID:3ZuV5klo0
脆弱性はどのソフトにもあるからしゃーない、悪用されたら公表されるけど
2019/08/28(水) 07:53:13.61ID:DiounQYT0
>>16
去年の記事なのはともかく、リンク切れのURL貼られても
2019/08/28(水) 08:11:45.86ID:w0MxE/QS0
記事は存在するのにリンクから飛ぼうとすると見つかりませんって出るな
タイトルで検索したらすぐ見つかるんだけど
こっちは見れるかな?
ttps://ceron.jp/url/internet.watch.impress.co.jp/docs/news/1149908.html
2019/08/28(水) 08:26:07.10ID:DiounQYT0
見れた
ありがと
2019/08/28(水) 09:46:45.84ID:lgzz3iaT0
ブルスタの脆弱性ってadb使ってどうこうって話では?
その頃の状態知らないけど、開発者モードで動いてたから弄り放題だったことじゃないの
不正送信疑惑とは別物だと思うなあ
2019/08/28(水) 10:35:33.56ID:+Dy50ely0
ver3.5あたりからグーグルアカウントにログインして
メール読んだり課金したりヤリ放題だったらしいな ヤッベ
2019/08/28(水) 12:09:38.52ID:8fkhe+Sma
妖怪ウォッチワールドがすぐに落ちるんだけど正常に動いてる方います?
2019/08/28(水) 16:07:33.52ID:KcPaV1ez0
TCP経由でADBが利用出来る状態だった。今でも設定で可能
一般的な日本のネット環境はルーターでNATしてるんで
外部からADBを使うにはPCにマルウェア植え付けるとか細工が必要

Android端末でもカスタムカーネル入れればTCP経由でADB出来るが
DVB用途なのかな?俺には無縁の機能だw
2019/08/28(水) 16:50:39.35ID:lgzz3iaT0
>>24
FireTV Stickがネットワーク経由でadb使うことになる
開発用のUSBポートをもたない機種用?それか複数端末を扱うときか
2019/08/29(木) 00:45:58.78ID:/b6LAwGl0
>>24
今でも設定でというか仮想端末にADBで接続するにはTCPで接続する必要があって今でもそう
BSがまずかったのはデフォルトポートでADBサーバ自動起動してたから

あとネットワークのADB接続にカスタムROMなんていらない
ついでに外部からADB接続されるのもマルウェアなんかいらなくて、ルータなしでPPPoE接続してるか
ルータ使っててもDMZしてるかつファイアウォールない場合とかで、少ないだろうけどやる人がいそうな環境ではある
2019/08/29(木) 08:52:03.54ID:014krRru0
最近良く固まるんだけど、どうなってんの?
2019/08/29(木) 08:59:02.71ID:gNd281p/0
アプリ終了してもプロセス残ってるのってなんでなんだろ。ADB云々の件でちと気になった。
そういやNoxもアプリ終わらせてもnox_adb.exeってのが上がりっぱなしになってたっけか。
2019/08/29(木) 13:05:13.55ID:P0brAj+20
ポケモン新作やりたいけどこの規模の作品ってどれくらいで対応するんだろう
2019/08/29(木) 13:12:16.13ID:uP9bvyr80
任天堂系は無理
2019/08/29(木) 18:54:01.26ID:s7m1KtcQ0
ポケモンは64bit限定だから対応に時間かかるだろうな
2019/08/29(木) 19:48:55.32ID:3m5ytLRM0
そもそもインスコできないのは64bitアプリだからか
ブルスコ64bit版の進捗はどうなんだろな
2019/08/29(木) 20:54:02.92ID:014krRru0
急にアプリ立ち上がらなくなったどうなってんの?
2019/08/29(木) 20:59:07.21ID:bNeb14Jh0
>>33
時限式のランサムウェアが起動しただけだよ。
みなまで言わせるなよ。
2019/08/30(金) 03:16:24.57ID:ezdJVW3P0
PCのOS再インストールやクリーンインストールしたときのセーブデータ引継ぎは
「データバックアップと復元」で作ったバックアップと機種変更引継ぎIDのどちらが必要なんでしょうか?
両方でしょうか?
2019/08/30(金) 09:07:57.42ID:fa2GDejS0
>>33
ウチも今ゲーム起動しようとしたら固まってばかり
何度ブルスタ終了して再起動してもダメだ
今までもたまに起こってたけど、ブルスタを1度再起動すれば問題なかったのに
2019/08/30(金) 14:23:04.54ID:lDtt07d70
ちなアナザーエデンです
2019/08/31(土) 03:40:38.98ID:QIFRZzQk0
>>35
今どきのゲームはいわゆるセーブデータは運営会社のサーバに保管してることが多い
端末に入ってるのはそのデータにアクセスするためのアカウントとパスワード的なもの、あるいはGoogleアカウントで連携してるとかっていう情報

なので「バックアップ」から端末を復元すれば原則はサーバのデータにアクセスすることが出来てセーブデータを引き継げる
ただし単純な管理でなく、何らかの方法で厳密な個体識別とかをしている場合に稀に別端末と判断出されて引き継げないこともある
なので結局は端末移行用の準備(引継ぎコード、データ連携)はしておくべき

バックアップから復元でそのまま使えればそれでいいし、万が一ダメだったら引き継げば良い
従って両方
2019/08/31(土) 04:53:40.44ID:zluEs6n90
>>35&37
そのゲーム?知らんので一般論だがアプリ提供の引継ぎ機能があるなら、それ使うのが確実。
無い場合は
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/android/1556271886/731
今もできるか判らないが同一バージョンのBSで環境そのまま移行したいなら
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/android/1544044665/400

BSのバックアップと復元は試してないからアプリの各データの復元力は判らず。

自分は大事なデータはアプリ提供の引継ぎで、アカウント作るの面倒で移行失敗しても良い&
新規スタートでも構わないアプリは、ROOT取ってデータディレクトリバックアップで済ませてる。
2019/08/31(土) 05:50:50.76ID:zluEs6n90
>>10
bsもARM対応が他のIntelCPU搭載のスマホ/タブレットと同じでhoudiniで
対応してるだけなら駄目だと思う。

>>24,26
IPv6だとルーターがルーター(NAT)じゃなくなってて各端末晒されてるから
ADBがIPv6でlistenしてるかは知らんけど、そろそろルーター挟んでれば
安全みたいな吹聴は危ないんじゃ?
2019/08/31(土) 06:19:20.95ID:fT7xUkov0
FGO出来なくなるんか?
42名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 69be-drPI)
垢版 |
2019/08/31(土) 08:21:03.00ID:Yj64uuKa0
FGOがブルスタでできるのが売りだから
公式がなんか言うじゃないのかな。

うちのPC、最新版でFGOできないけど。
2019/08/31(土) 08:24:45.21ID:xdlo64wJ0
ログボ途絶えたら詫び石くれよな
2019/08/31(土) 11:36:08.87ID:0WXwa1zz0
>>38
ありがとうございます!両方撮っておきます。
>>39
ありがとうございます!アプリ提供の引継ぎ機能在ります。
2019/08/31(土) 11:51:13.68ID:XkuuqI1H0
海外のブルスタは開始前の段階ではポケマス出来るぞ!って事前専用ページまで作ってたんだな
フタを開けてみたら・・・全くそんなことはなかったぜ
46名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ebc0-hioB)
垢版 |
2019/08/31(土) 22:16:13.11ID:Bnzz6Yux0
>>15
ウィルスが混入してるのは事実じゃなかったっけ?
どっかに通信してるとか?
あーそれはnoxか
2019/08/31(土) 22:56:13.67ID:2LoBNCGN0
なにが、なかったっけ? だよ
NOXスレとここ両方にウィルスデマ書きまくってる張本人が
わざわざ第三者のふりしてるってことは、明確な悪意をもってそういう流れにしようとしてんじゃねえか
2019/08/31(土) 23:00:33.83ID:iI1mt8Zu0
ひどいです・・・
2019/08/31(土) 23:13:55.91ID:FUYhVjAk0
あーあついにbluestacksスレから犯罪者か
2019/09/01(日) 01:10:33.71ID:Ea+lKlVf0
なんかグラボと相性悪かったりするんかな
ブルスタ起動してスマホゲーやってたら急にAeroが切れてグラボの温度が70度ぐらいになってた
ブルスタ切ったら直ってグラボ温度も50度ぐらいになったけどなんだったんだろ
2019/09/01(日) 04:09:41.39ID:IeOaFzLF0
それ単に熱暴走したんだよ
52名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ebc0-hioB)
垢版 |
2019/09/01(日) 10:20:28.44ID:Ec9ZqEEG0
>>47
俺は事実をコメントしてるだけ。
違うというなら、その安全性の根拠を示せばよいでしょう?
デマかどうかすりゃ俺はわからん。
時々アンチウィルスにひっかかるし
backgroundで通信してる事は事実。
2019/09/01(日) 11:23:08.03ID:mZgGEzQx0
鼻毛鯖でイゴきますか?
2019/09/01(日) 15:03:33.06ID:ZfqYgJlw0
>>52
それだとスマホは全部だめだな
2019/09/01(日) 16:06:29.43ID:Ud6dwHBD0
NOXはハゲのおっさんに通信を遮断しましたとかいつも怒られてたからブルスタにした
2019/09/01(日) 20:40:33.35ID:tZQbr6s40
>>54
構ってちゃんを相手にするな
今度はなんでスマホ駄目なのとか質問攻めして来るぞ
2019/09/01(日) 23:32:20.84ID:CJNkK/zb0
c0-は知識無しなのに、よくそこまで風評の流布をできるな…
2019/09/02(月) 02:43:39.33ID:4zWA0TsS0
で、誰か被害にあったのかよ(´・ω・`)
2019/09/02(月) 02:51:32.08ID:HKlIrT//0
ageてるし、このまえ中華製のエミュをプッシュしてた子なんじゃないの
中華は安全だ!とか入れろ!とかやってたが問題が解消された後のブルースタックスに噛み付きまくる
2019/09/02(月) 05:59:31.95ID:QZLrPl3Q0
まだNG放り込んでない奴がいるんか
61名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ebc0-hioB)
垢版 |
2019/09/02(月) 11:16:25.32ID:7H6Gxkqm0
>>54
無知だなw
スマホはバックグランド通信拒否れるんだよ
2019/09/02(月) 11:49:33.54ID:OG6XcBSW0
平和ダナー
63名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ebc0-hioB)
垢版 |
2019/09/02(月) 12:41:24.02ID:7H6Gxkqm0
>>62
平和だなー
2019/09/02(月) 20:13:15.69ID:A/Qh4rsH0
adb触ってみたら、環境設定でADBのチェック外しても emulator-5554(Bluestacks) が見える
繋ぐことはできないみたいだけどこんな仕様だったっけ
4.130.0.1049
2019/09/02(月) 21:45:48.95ID:rxnOUPk/0
アカウントへのサインイン時に問題が発生
毎回落とそうとするとこの表示が出る。googleにはログインしてるみたいだが…
2019/09/02(月) 21:47:26.74ID:rxnOUPk/0
PSO2esを起動したけど特に問題は無かった。何で落とす時にアカウントがうんたらって言うのだろうか。
2019/09/02(月) 21:49:27.00ID:rxnOUPk/0
Blue stacks Nから最新版に上書きしたからなのかなあ。Nの時はアカウントがどうたらって表示は出なかった。
2019/09/02(月) 22:59:28.75ID:rxnOUPk/0
再インストールで解決しました。端末引き継ぎが発生するから横着したのが原因かな。
69名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8958-rkig)
垢版 |
2019/09/02(月) 23:29:32.34ID:/7yJ39S60
引継ぎ失敗したんだけど復旧で入力するプレイしている端末ってBlueStacks4だと何になります?
2019/09/02(月) 23:44:30.92ID:vooUf0by0
Googleアカウントのログイン履歴(アクティビティ)確認したらいいよ
71名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ebc0-hioB)
垢版 |
2019/09/03(火) 08:56:02.83ID:mwc4lfWL0
で、このエミュはbackgroundで通信とかしてないよね?
アプリ終了させても裏で何か通信が続いているなんてないよね?
2019/09/03(火) 10:28:25.21ID:mJPlNBsK0
自分で調べなさい
子供じゃないんだから
2019/09/03(火) 10:38:09.14ID:9s5fs+8m0
工作員雇って他所攻撃してる暇あったらNOXの問題を修正するほうが先だろうな
2019/09/03(火) 12:07:13.30ID:8feMFxa00
NOXにも粘着して攻撃してる人間がどこの工作員だって?
2019/09/03(火) 13:32:07.57ID:Fbh/HoHf0
工作員とプログラマーは別です
76名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 69be-drPI)
垢版 |
2019/09/03(火) 15:51:24.61ID:hrVkPMlJ0
Unityでつまづいたこととその対処 - Qiita
ttps://qiita.com/Oyayubi/items/c6d44b33276ba93d73a2

新端末/OSの挙動確認が後手後手
x86はリリース対象外で準備していなかったらエミュレータが使えない羽目に
エミュレータはx86前提なのでarmのみとしないが吉
2019/09/04(水) 00:12:14.22ID:8kFXpoLy0
ブルスタでプリコネできないからDMM版やってるんだけど引継ぎできないから最初からやらないといけないとか辛すぎ
こんな事なら最初からDMM版やっておけばよかった
てか同じブルスタなんだからそこは融通利かせておけよ
2019/09/04(水) 00:15:03.32ID:FYj7LybD0
>>77
プリコネはアカウント連携していれば引き継げるだろ
2019/09/04(水) 00:16:51.89ID:K65BpUmv0
プリコネはブルスタじゃないし
2019/09/04(水) 00:21:50.98ID:CTGzcFW70
引き継ぎ一切してない馬鹿なんだろ
2019/09/04(水) 00:28:54.96ID:8kFXpoLy0
いやいやGoogle Play垢と連携したのにDMM版だとその項目ないとか初見殺しすぎて無理だから
2019/09/04(水) 00:31:25.70ID:O7XKosE50
頭岸君

NOXで動くから、宗教上の理由が無い限りそっちで連携させてやれ
2019/09/04(水) 00:38:04.17ID:EMzdhhjW0
ってかブルスタでログインして連携パス設定してプロフのIDを見ればいいだけでは?
それでDMM版に引き継げるでしょ
2019/09/04(水) 00:45:34.59ID:2hVTnJx10
限界しりとり入力できなくなった・・・悲
2019/09/04(水) 07:04:22.22ID:V2tb3W/G0
FGOアプデ来るけどどうなるかな
何事もなく起動出来て高速化されてるのが一番だけどさすがにないかなぁ
2019/09/04(水) 08:22:44.69ID:QWHm5LEW0
気になったので中見てみた。
build.prop見たらandroid_x86で\system\libにlibhoudini.soもあったからIntel機と同じ運命。
BS開発側単体でどうこうできる話じゃないから今後対応させるとかも難しいと思う。
2019/09/04(水) 09:24:18.18ID:jhOW0ke90
64bit版のブルスタが出ても解決せんの?
2019/09/04(水) 11:19:14.14ID:wUkkieDA0
フロントエンドのBlueStacksがx86かx64とかは関係なく、エミュ側がx86で動いてるかarmで動いてるかが重要
89名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 69be-drPI)
垢版 |
2019/09/04(水) 12:21:48.92ID:AoJn/xCF0
BlueStacksでRangers of Oblivionをプレイする方法

手順

1) 現在、Rangers of Oblivion用に最適化されたBlueStacksバージョンがご利用可能です。
ダウンロードは以下のリンクより行えます(バージョン4.40.101.xx)。

注記: こちらは64ビットのAndroidバージョンに基づいたものであり、
64ビットOSアーキテクチャのみ対応となります。

2) BlueStacks バージョン 4.40.101.5011の必須項目

OS: Microsoft Windows 8 以降
OS アーキテクチャ: 64ビット
バーチャライゼーションを有効化する
Hyper-Vを無効化する
2019/09/04(水) 16:21:21.67ID:UxNYYBRu0
Googleのエミュ潰しきたな
2019/09/04(水) 18:09:58.69ID:F2JD20ww0
とりあえずFGOはアプリ更新後も問題なく遊べる
2019/09/04(水) 18:14:58.54ID:PstVOYvz0
やったあああ
2019/09/04(水) 18:21:46.60ID:N6v6aErB0
ブルスタもNoxも普通にFGO出来るな。
もしかしてエミュ本体側がARMコード対応してるんかな。
2019/09/04(水) 18:26:06.97ID:UjmBrsTU0
あれ?FGO動いとるやん。動かないって話じゃなかったのか
最近色々変わって大変だと思うが64bitアプリへの対応も頑張ってほしい
2019/09/04(水) 18:38:25.33ID:EqRVXipc0
Intel対応機種切り捨てたと言っただけで
IntelCPUに対応しないと入っていないというオチだったり
96名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5353-US8Q)
垢版 |
2019/09/04(水) 18:58:40.22ID:eRuSckov0
わざわざつぶさないけど何かあってもサポートはしないってことかもよ
昔とあるゲームでXP非対応にしますとアナウンスしたけどその後もXPで動いてたし
2019/09/04(水) 19:04:55.90ID:N6v6aErB0
Chromebook(i3-8130u/8G/eMMC128G/based on android9-x64)でFGO動いたわ。
Android-x86が非対応なのかもしれない。
32bitIntelCPUベースのAndroid端末持ってないから確認しようがないけど。
98名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a158-rkig)
垢版 |
2019/09/04(水) 20:18:26.84ID:AIUPX3ms0
インストすらさせないジライエースのスターオーシャンがおかしいだけ
2019/09/04(水) 20:23:24.10ID:V2tb3W/G0
切り捨てリストの機種でも動いてたらそれはそれで問題だなw
持ってないから検証のしようがないけど
2019/09/04(水) 20:52:22.08ID:wUkkieDA0
BlueStacksはARMコード対応だよ
かなり古い記事だけど
https://japanese.engadget.com/2012/03/27/windows-android-bluestacks-app-player-gpu-arm/
2019/09/04(水) 21:29:17.37ID:GKC0Ka610
FGO本当に大丈夫かな?
なんか一回マイルームに入って引き継ぎコード発行した後マイルームから出ようとしたら固まったぞw
その後再起動してからは同じ事しても落ちてないけど・・
2019/09/04(水) 23:43:43.61ID:QWHm5LEW0
Unity2018がx86対応してないのかと思ったら
https://blogs.unity3d.com/jp/2019/03/05/android-support-update-64-bit-and-app-bundles-backported-to-2017-4-lts/
>>x86 ベースの Android サポートについて
を読むと、Unity2019がx86対応廃止でUnity2018は対応維持みたいだから
>ゲームエンジンをアップデートいたしますと、かねてより非対応とさせていただいているいくつかの端末〜(ry
>ゲームが正常に動作しなくなります。
とUnity絡みが原因でx86では動作しなくなるみたいな言い草はおかしい事になる。
運営のUnity2019、2018の勘違いなのか、適当な理由でx86を切ろうとしたのか・・・?

ARM対応は「android houdini」とかで調べてもらえば判ると思うけど
IntelCPUの実機(スマホ/タブレット)でも一応対応してる。
BSや多分他のx86ベースのAndroidエミュレータでもARM対応は実機と同じhoudiniを
使ってたりするからARM用のネイティブコードしか入ってないアプリの動作具合は
IntelCPUの実機と同じになり易いと思う。
2019/09/05(木) 01:04:58.43ID:KIW4ti5P0
>>102
8月以降、アプリ中にx86が含まれている場合はx86_64も含めないとGoogle Playでリリースできないっぽいので、仕方がないね。
2019/09/05(木) 01:11:36.42ID:PbxIT3bz0
よくわからないんだけど結局のところ
今もFGOがBlueStacksで動くのはそもそもFGOがまだintel機でも動くからなのか
BlueStacksがちゃんとarmネイティブに対応してるからなのかどっちなの?
2019/09/05(木) 01:27:02.00ID:BqlIo57j0
最近はintelベースで32bit CPUはマジで枯渇してきたからな
数年前まではAtomをARM対抗で安売りしまくってたから生き延びてたけど
IntelがAtomから手を引いて数年
市場からは速攻で消えて、そろそろユーザの手からも消えだすころでしょう
2019/09/05(木) 03:47:40.89ID:co3LDgc10
apk見ると以前あったx86libがなくなってるからarm32bitを変換で動かしてるだけだな
前よりは挙動は怪しくなってるはず
2019/09/05(木) 09:34:56.93ID:Uxya6tpL0
すぐ固まるの直ったと思ったらまた固まる様になった
どうなってんの?
2019/09/05(木) 09:53:13.74ID:a9frARxH0
FGOでIntelCPU動かなくなるのって、単にサポート対象外にするって事なんじゃねーかな。
N4100搭載のChromebook/Android9(64bit)でもFGO動いてるしね。
ブルスタでFGO元気に動いてるが、暫く動かしてると音でなくなるんだが、みんなは何ともない?
2019/09/05(木) 10:22:57.82ID:2eVvVN810
>>106
ホントだ、arm64-v8a,armeabi-v7aのみだ。て、事はUnity2018はx86対応してるけど
FGOはビルドしない(apkに含めない)ようになったという事か。
ChromeOSがIntelCPU系Androidと同じでhoudini使ってるなら、現状houdiniのARMコード変換が
効いてるので>>97みたいに実機でもBSでも動いてる。
特にx86をはじく様な事は今はしてないみたいだけど今後も完璧に変換出来るかは判らない。
そのうち拒絶コード仕込んで宣言通りになるって事も?
2019/09/05(木) 10:28:57.17ID:/z1bcNJt0
さっさとメインストーリー終わらせてくれれば
心置きなくFGO引退できるんだが
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16歳の水野カイトが封印の刀を見つけ、時間が裂けて黒い風と亡霊の侍が現れ、霊の時雨と契約して呪われた刀の継承者となる場面

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