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Androidアプリ 個人開発者の雑談スレ37
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/07(木) 14:27:44.04ID:JgGQrMhV
Androidアプリの個人開発者集まれ!
アプリ開発に関する話題から広告による収益化等々。雑談しましょう
休みに趣味アプリを開発をするサンデープログラマーも可。

■関連スレ
・Androidでゲーム開発についての質問
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/prog/1455716431/

■前スレ
Androidアプリ 個人開発者の雑談スレ36
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/android/1521107173/
0041名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/12(火) 15:30:11.61ID:dVO6S3ZA
>>37
法人作ったけど 税理士は今のところ契約するつもりないな

個人事業主の確定申告と違うのは
キャッシュフロー計算書の提出が増えただけで
あとは変わらないみたいだし
0042名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/12(火) 15:31:39.03ID:dVO6S3ZA
>>37
ちなみに個人事業主から法人成ですか?
個人事業主時代に、自分で貸借対照表って作れました?
それとも誰かに丸投げ?
0043名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/12(火) 15:35:20.21ID:dVO6S3ZA
俺は、
小さな会社の経理
小さな会社の税務がぜんぶわかる本
法人決算書の作り方

みたいな本がブックオフの200円コーナーにいっぱいあるから
4,5冊買って勉強中だな
税理士は海外取引の消費税の不課税とかも知らないし
この分野は自分で勉強した方がいいと思ってる
0044名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/12(火) 15:45:28.26ID:TiqKEjFi
>>40
発送待ちだったんで聞いてみたけど、まあそりゃそうですよね
試してみてダメそうなら返品しますわ
0045名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/12(火) 16:22:08.54ID:RrdtZYEd
皆さん自分で対応されてる方が多いんですね。
私も固定削減のために勉強した方が良い気がしてきました。

>>42
そうです。個人事業主→法人成りです。
収入と支出の一覧をExcelでまとめる作業は自分でやって、
その後の資料作成は税理士に任せています。
0047名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/13(水) 11:11:58.86ID:5+ji0TUe
よくアプリ製作者の話で、
広告なしで1日平均100以上のダウンロードとかあるけど
ユーザーの検索のみでこんな数字可能なの?
0049名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/13(水) 12:38:09.11ID:sPI7+uxm
俺もリリース当初は1日のダウンロード数が1桁だったりしたけど
だんだん評価も上って検索順位が上がってきて今だと200ぐらい。
狙った検索キーワードで20位ぐらいだから3位ぐらいに入れば1日1000以上は間違いなく行くんじゃまいか。
さらに各国で検索順位があがれば5000ぐらいはいくのかもね。
0051名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/13(水) 15:18:13.68ID:kCmgaYCB
そんだけ儲かってるってことなんだろうな
ええなあ

ツール系って極端に下がらないけど上がりもしないからなあ
ゲーム作って一発当てたいなと思うときもある
0052名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/13(水) 20:55:04.98ID:BUduhx5l
一回も広告使ったことないけど毎日一万ダウンロードあるで
ランキングに乗るほうが大きいんやない?
とあるカテゴリーのランキング上位だわ
0054名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/14(木) 11:41:13.78ID:UKg/mKko
あなたのアプリで私の人生の2分間を使うことができました。どうもありがとう。
★1つ

くーぅ
0061名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/14(木) 18:05:06.02ID:Ajr+VyWZ
不正ではないし、そいつがそう思ったなら仕方ない

ある機能を無いと主張して星を下げられたり、
日本語に対応してないから★1の類の方が酷い
0062名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/14(木) 18:43:06.05ID:KXDVAzjF
デベコンでの定期購入の数値が6/9から可笑しいのだけれど、
定期購入を導入している人で同じ現象が出ている人いる?

ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1558642.png

月単位の定期購入を導入していて、300〜4,000円/日がいつもの状況なのだけれど
6/9から6,000〜11,000円/日のデータになっていてオカシイ。

ここのデータでの6/13は定期購入9,450円だそうだが、
「注文管理」での6/13の収益を数えても約1,000円で全く一致していないんだよな。
0065名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/14(木) 19:57:58.52ID:wG5fZIKK
consent SDK導入するとminSDKversionは14にしないといけない?
9(Android 2.3)からサポートしたいのだけどどうすればよいだろうか。
0067名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/14(木) 20:20:14.12ID:JGBzbgds
母国語対応してない理由で低評価はたまにあるけど、翻訳するためにはお金が必要で、そのお金を稼ぐためにユーザーを増やす必要があるから、高評価をつけて協力してよって返信すると、30%ぐらいの割合で5にしてくれるよ。
外国人は意外と話せば分かる奴が多い印象
0068名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/14(木) 20:23:47.67ID:JGBzbgds
あと、ある機能を無いって言われる低評価は、一度、やり方を返信して、しばらくしてから「解決したかな?もしまだ解決してないなら教えてね」って返信すると、解決の報告とともに星をあげてくれることも多い。
もちろん何返信してもダメなユーザーもいるけど、そういうのは気にしないのが1番だと思う。
0069名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/14(木) 20:25:49.10ID:Ajr+VyWZ
>>67
細かいこと言いやがってと思われるかもしれないけど
高評価つけて協力してよの部分は規約違反になる可能性があるから注意
0072名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/14(木) 21:46:21.43ID:KXDVAzjF
>>68
レビューは「返信の初回」しか相手に通知されないから、しばらくしてから内容更新は意味が無いよ。
こっちの返信に対して相手も返信している場合は、その次の返信は「返信の初回」に該当するから相手に通知が行く。
0073名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/14(木) 21:57:22.45ID:K/hkcuZq
Consent SDK なぜかダイアログでない
AdMobサイトでカスタムグループを設定してやってるけど、サーバからJSONのpublisher_consent_typeが1でかえってくるんだす、これが2でかえってきてくれないとエラーで表示してくれない
0074名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/14(木) 22:51:12.58ID:QUr/QixO
日本人はネットで狂暴化する習性があるので、
レビューに対する性善説は日本では通用しない気がする。

ホットペッパーも食べログもサービス開始後に全検閲に切り替えてるし
0075名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/15(金) 00:25:44.12ID:r5wDlZ3b
「Premiumへアップグレード」が「プレミアムヘアヌード」に見えてしまった。疲れてるのかな。。、
0079名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/15(金) 16:48:11.43ID:yBoZMFBq
最新版が出たら、アプリをアップデートしてください
みたいなのを実装しようと思ってるんだけど
自前でサーバにバージョン番号をもたせといてアプリで問い合わせる以外に
もっと楽な方法ってある?
google playに登録されてるんだからgoogle playに問い合わせるって方法が
ありそうな気がするんだけどそういうのある?
0082名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/15(金) 18:52:00.84ID:au/Ic0OX
Googleがどう解釈するかは知らないけど、規約に書いてある報酬を与えて良いレビューを得てるわけでもないからなぁ
0084名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/15(金) 21:33:27.35ID:8aMKf5TK
>>82
>レビューや評価に対する奨励、報酬の支払い、捏造などの不正な手段で、プロダクトに対する良い評価やレビューを増やすことが含まれます。

報酬なくても 奨励したら規約違反

アプリ内容じゃなくて、応援するための高評価は評価を歪める
0086名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/15(金) 22:05:56.00ID:au/Ic0OX
ユーザーから指摘された問題に的を絞って返信しましょう。高く評価するようユーザーに求めてはなりません。

って書いてあったわw
0087名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/16(土) 01:57:06.91ID:UVQkk9kR
所で、GoogleのMAPのAPIの料金はどれぐらいかかるかね?
ずっと昔に使いたいと思ってたけど、維持するだけで大変なイメージがあるんだけど
008879
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2018/06/16(土) 14:05:05.81ID:1tSvL/Vi
>>80
探してみたらオフィシャルなgoogle play APIなるものはないって書いてあった↓
ttps://stackoverflow.com/questions/45129291/getting-versioncode-and-versionname-from-google-play

>>80はサードパーティ製のツールを使ってるの?
0096名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/16(土) 17:17:35.10ID:yCH6c+I7
>>95
評価奨励してそのレビュー数値を出してるんだろ?
真面目に規約を守ってるユーザーにたいしてすまないと思わないのか?
自己中というかアスペというか
0097名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/16(土) 17:19:24.16ID:yCH6c+I7
やってることはAdSenseクリックお願いします
と同じなんだけどな
不正しておいて、俺のアプリは高評価とかどうして自慢できるんだろ?
どこまで厚かましいのか
0102名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/16(土) 17:28:55.41ID:gYPNQr3F
マジレスすると
知らなかったとはいえ、規約違反してたのは事実だし、これからはやらない。
そしてこのスレで規約を知れたことは自分にとっては収穫。
でも今までの返信を削除するのは無意味、というより既にその返信で評価を上げたユーザーがいるのは事実で返信を削除しても、そのユーザーは評価を下げないと思われる。
よって返信を削除する行為は単なる証拠隠滅行為になると思う。
だからそんな卑劣なことはやりたくないし、もし本当にこの行為がアカウントBANに相当する重罪だとGoogleが判断するなら、それは受け入れるほかないと思ってます。
0108名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/17(日) 08:45:56.22ID:6lxQG/6U
同じ日のインストール数が
adwordsの数字よりコンソールの数字が小さいことがあって
1日ずれてるわけでもなさそうなんだけど
以前アンインストールした人がまたインストールしたときとかこうなるの?
0109名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/19(火) 07:26:06.90ID:sGoWVHo7
インストール数って重複ダウンロードをどうカウントしてるんだろう?
100万DLのアプリが、実際に100万人にダウンロードされてるとは思えない。
0110名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/19(火) 07:55:16.52ID:Rnr7RU64
一度でもダウンロードしたら、記録されているはず。

同一ユーザー同一端末→1カウント
同一ユーザー別端末→2カウント
0112名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/19(火) 16:15:16.41ID:sRYi5i+w
クマゲームス色んな開発者にリプライしてるけどほとんど軽くあしらわれてて草
嫌われてるの?
0114名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/19(火) 19:37:55.05ID:+6qZ2VAI
かわいそう
俺は、☆2で〇〇出来たら使いたかったとかいう通り魔的なレビューもらった
もうアンインストールされてそう
0115名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/19(火) 19:50:19.44ID:sNd46pWN
インストールした人の平均残存率ってどれくらいなの?
0117名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/20(水) 02:41:20.26ID:xVMJ0PWc
>>115
developper Consoleのユーザー獲得に
ベンチマークというのがあるのであれがなんらかの平均なのかなと思うけど
登録カテゴリーなのかはよく解らないけど

1週間で、21.2%残存がベンチマークになってた
私のアプリは44.8%残存なので、+21.6%になってる


AppLovinの中の人が、スーパーカジュアルを成功させるには
1週間リテンションが30%以上はいるって書いてたので
そのくらいあると高いと言えるのかも
0118名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/20(水) 03:04:53.85ID:xVMJ0PWc
http://appmarketinglabo.net/hypercasual-applovin/

ハイパーカジュアルだった
>継続率の目安は「1週間後で30%」あるとかなり優秀です。
>経験上では少なくとも「1週間後で20%」はあると良いかなと感じます。

>「1日に3〜5万円」の収益だったのですが、
>プロモーションした結果「1日に数百万円〜1,000万円」まで収益が伸びた

1週間リテンションが20%超えて30%ぐらいある場合は、
宣伝広告費を大量投入することで、売り上げを爆発させる手法

課金をやらずに広告だけにすることで、ユーザーを爆発的に獲得する

ただ、広告出稿をして、それに見合ってユーザー獲得と売り上げが伴うか
保証は無いので、なかなか博打の要素はあるなと思う
0119名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/20(水) 03:08:04.74ID:xVMJ0PWc
5月は4月より広告を増やしたんだけど(1日2千円ぐらいから4千円くらい)
たしかにアクティブユーザーは増えて、広告収入も30%増加したんだけど
それが、広告による効果がどの程度占めているのか解らないので
なんとも言えない
0120名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/20(水) 03:15:02.17ID:xVMJ0PWc
3月から4月は4%売上増 広告ほぼ同じぐらい
4月から5月は30%売上増 広告は6万円から12万円に+6万円

もし4%が純増で、26%が広告費6万によるものと仮定すると
広告費1万円増ごとに4.3%売り上げが増えると仮定できる

もし広告費を50万円入れると、売り上げが215%増える?
0121名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/20(水) 06:57:51.49ID:uNCcpJEp
広告出して収入増えるのが羨ましい。
1DL辺りの広告収入ってどれぐらいあるのでしょうか?

私のアプリは10円程度だから広告出しても赤字になりそう。
0123名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/20(水) 14:32:25.34ID:XSl5tnYo
広告はAdwordsだと結局ストアの上の方に表示されるだけだよな
一定期間続けると頭打ちになりそうだけど
広告打てば打つほどインストール増えるもんかね
0124名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/20(水) 19:33:59.33ID:xVMJ0PWc
>>121
正確に計算するのは難しいんだけど
累積売り上げを累積DLで割ると、
1DLあたり3円 アプリ1個 公開後2年ぐらい

ちょっと前に書き込みしてたけど、広告費1DLあたり日本5円、米国4円のアプリなので
全世界1DL3円だと、日本で1DL5円に広告費を使っても余裕で黒字になる
日本だけだと、おそらく1DL7〜9円の売上になるので
0125名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/20(水) 19:39:03.96ID:xVMJ0PWc
>>123

AdWordsの管理画面によると、広告表示先はGoogle検索4:ディスプレイ6
の割合
ディスプレイネットワークは、GooglePlay以外にYouTubeも入ってるみたい

今見たら、米国1DL5円 日本9円になってたので、
日本の広告出稿を減らした

去年も6月から9月にかけては売り上げがおちたので、
広告出稿が増えて、オークション単価が上がってるんではないかと思う
夏休み前の囲い込みかもしれない
0126名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/20(水) 19:58:15.64ID:xVMJ0PWc
レビューを上げても仕方ないと書き込みしてる人がいましたけど
私の体感だと、レビューを上げると1日のDLが増えると感じます

あと、AdWordsでユニバーサルアプリ広告を打つ場合位に
レビューが良いのは武器だと思います
そうでなければ、1DL5円といった数字は出ないと思います
0130名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/21(木) 02:51:15.98ID:REwd1F5w
まあ、無料で広告が付かないやつ出そうとしてて、同意を表示しなくて良いかどうか分からんで出し渋ってる状態じゃ意味ないか...
0131名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/06/21(木) 15:05:54.93ID:3eF8eXUO
ゲーム内通貨を得るのに広告観るのがダルい

で★☆☆☆☆レビュー付けてるバカどうしたら良いの
0133名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/21(木) 15:40:17.02ID:5dW6va6P
広告の文句は、削除依頼出しても消してくれないから、課金で広告除去できるなら勧めるし、無いなら放置しかないよ。
交通事故みたいなもん
0134名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/06/21(木) 18:55:12.46ID:R5zlgJav
そういうレビューは課金できますのでご利用くださいとか返信しとくと段々減ってくよ
無言星1が増えるかもしれないが…
0137名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/22(金) 02:09:03.14ID:z2nyV3WU
日本の消費者は実際の年齢に関わらずみんな子供だからな
ネット上だから可視化されているだけで、どこでもこんな感じなんだろ
0138名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/22(金) 07:07:55.32ID:jfhOQo3G
AppStoreだと星4.7のアプリがGooglePlayだとクソレビュー込みで星3.5くらい
なんか住みついてんのかあそこは
0139名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/22(金) 09:47:58.69ID:6Z+H/Emn
たしかに。昔は同じアプリを出すとAppStoreの方が評価が低かったんだが、
ここ数年は完全に逆転してる。
0140名無しさん@お腹いっぱい。
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2018/06/22(金) 17:14:35.45ID:b+m65N2h
うちは同じアプリで、iOSの方がAndroidよりやや低いな
0.2ぐらいの違いだけど

日本人の方がレビューが低いので、日本人率が高いiOSの方が
レビューが低い感じ
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