Androidアプリ 個人開発者の雑談スレ37
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
Androidアプリの個人開発者集まれ!
アプリ開発に関する話題から広告による収益化等々。雑談しましょう
休みに趣味アプリを開発をするサンデープログラマーも可。
■関連スレ
・Androidでゲーム開発についての質問
→http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/prog/1455716431/
■前スレ
Androidアプリ 個人開発者の雑談スレ36
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/android/1521107173/ >>1 ◯◯◯◯
◯
∧∧ ◯
(・ω・) ◯ ◯
c(_uuノ ◯◯◯◯◯ ツールアプリの収益化戦略どうしてる?
広告はクリックすると画面遷移が起きるから、暇つぶしではなく何か目的を達成するために起動するツールアプリには合わない気がする 何か、色々工夫してインタースティシャルとかリワードとか入れてみてるけど、結局バナー広告が一番収益上げてるんだよね。 GooglePlayの検索は、いつになったら直るのだろうか 不具合なのか分からんが、このアプリがこんな上位に表示されるの?みたいなのが前より多い気はする…
あと関連アプリの精度が下がったような、気のせいかな? どんな検索アルゴリズムか知らんがあんま変わった気はしない ロングテールワードも無視してくるし
これ探してるんでしょ?みたいな押し付けが強いとは感じる 統計的判断(AI)って過度過ぎると、例外が漏れるから、検索精度が下がる。
ニッチ系の需要があったキーワードが自動で趣旨の異なるメジャーワードに変換されているような気がするし、
逆に誤ヒットも増えている。 >>16
結局AIはシンギュラリティにはならなそうだよな
単純労働を少し奪う程度のもの
スカイネットやDetroit Become human期待したのになあ 結局とか、10年後何が起こってるかわからんだろ
今見えてるものから結論出してるのは滑稽だぞ
スマホが世に広まって10年で、それまで当たり前だったものがそうでなくなったのをリアルタイムで経験してるだろ
AIは確実にかしこくなってるし、
今の流れで10年後の技術革新はたぶん想像してるより凄いことになってる 画像認識なんかは動物でもできるレベルのことで、
人間ならではの処理は、今のところ一切実現されてない
脳がどうやって言語を理解して、抽象的な概念を表現できるのか
誰にもさっぱり分かってない
残念ながら 数十年後に今のノートPCの、あのパカっと開閉する姿をみて
「ぷっ、平成ちっくW」って書き込みが出るイメージ パカパカするのは、物理キーボードがあるからだけど
物理キーボードはやっぱいるよー
未来「やっぱ平成までのが良いわ
最近のは利便性求めて新しい要素ぶっ込んでるんだろうが明らかに使いにくくなったわ」 そう、俺もキーボードはこの長い年月形を変えなかった理由があるから
簡単に消滅しないと思う
そこでディスプレイですよ ゴーグルタイプのディスプレイでプログラミングもそう遠くないうちに実用レベルになりそう 物理ボタンは見なくても使えるところが強いよな
最近のナビとかタッチパネルで拡大縮小カーソル移動とか、使いにくくて困る キーボードは入力デバイスの一種でしかないから
音声入力とか視線カーソルとか脳波コントロールとかまでいけば消えるんじゃない さすがに消えない消えない
それぞれのデバイスには一長一短が有る
音声入力を職場に入れると、みんな呪文みたく唱えててうるさいわ やっぱり、次は空中に投影する、あの近未来的なディスプレイになるのかね? 空中というより視覚の話なんだけど
去年かなんかに若手の凄い科学者が居て、目のレンズを通り越して、眼底にある部分に直接光を送って、目が見えない人でも映像化するのを成功した人がいたよ
目に直接光を送ってるから目に何が起きるのかわからんけど >>33
ニュースで見たな
今でも視神経に光が当たってるから見えるんだから
適切に調節すれば大丈夫なんだろう
慣れるまでは怖いけど
プロジェクターでDLPってあるけど
マイクロミラーで光を反射させてスクリーンに映すやつ
あーゆーので網膜投射できるんじゃないかなあ Clean masterってアプリのウイルス対策での検査って、Google Playでリリース前のapkを提供元不明アプリとしてインスールしたものは無条件で「疑わしいファイル」判定するのかな?
サポートに問い合わせ中だけど、なかなか返事が返ってこない。。 税理士費用って皆さんどれぐらいかかってますか?
私の場合は全部こみこみで約60万円/年です。
1人法人で打ち合わせは年に1回、
決算資料作成、源泉徴収、年末調整など一通り必要なことは
全部お願してこの価格になります。皆様の事例も聞いてみたいです。 Mac miniをAndroidアプリ開発用に使ってる人います?
Corei7、メモリ16gb、Fusion Drive 1TBのMac mini 2014が安くなってたから買ったんだけど、友人から開発にはスペック物足りないかも?と言われたので、使ってる人の使用感を聞きたいです >>37
個人開発者に税理士って言うほど要るか?
ということで俺は0円 >>37
法人作ったけど 税理士は今のところ契約するつもりないな
個人事業主の確定申告と違うのは
キャッシュフロー計算書の提出が増えただけで
あとは変わらないみたいだし >>37
ちなみに個人事業主から法人成ですか?
個人事業主時代に、自分で貸借対照表って作れました?
それとも誰かに丸投げ? 俺は、
小さな会社の経理
小さな会社の税務がぜんぶわかる本
法人決算書の作り方
みたいな本がブックオフの200円コーナーにいっぱいあるから
4,5冊買って勉強中だな
税理士は海外取引の消費税の不課税とかも知らないし
この分野は自分で勉強した方がいいと思ってる >>40
発送待ちだったんで聞いてみたけど、まあそりゃそうですよね
試してみてダメそうなら返品しますわ 皆さん自分で対応されてる方が多いんですね。
私も固定削減のために勉強した方が良い気がしてきました。
>>42
そうです。個人事業主→法人成りです。
収入と支出の一覧をExcelでまとめる作業は自分でやって、
その後の資料作成は税理士に任せています。 よくアプリ製作者の話で、
広告なしで1日平均100以上のダウンロードとかあるけど
ユーザーの検索のみでこんな数字可能なの? ダウンロード数はiosとandroid合わせての話だぞ。 俺もリリース当初は1日のダウンロード数が1桁だったりしたけど
だんだん評価も上って検索順位が上がってきて今だと200ぐらい。
狙った検索キーワードで20位ぐらいだから3位ぐらいに入れば1日1000以上は間違いなく行くんじゃまいか。
さらに各国で検索順位があがれば5000ぐらいはいくのかもね。 そんだけ儲かってるってことなんだろうな
ええなあ
ツール系って極端に下がらないけど上がりもしないからなあ
ゲーム作って一発当てたいなと思うときもある 一回も広告使ったことないけど毎日一万ダウンロードあるで
ランキングに乗るほうが大きいんやない?
とあるカテゴリーのランキング上位だわ >>52
日本人だけでその数字ですか?
それとも全世界? あなたのアプリで私の人生の2分間を使うことができました。どうもありがとう。
★1つ
くーぅ もっとひどいコメント書かれた人いない?
だれか精神的に救ってくれ >>57のベタなツッコミは来ると身構えていたので平気 とりあえず不正なレビューとして報告して、削除してくれることを祈ろうぜ 削除基準は全く意味不明だけど、削除してくれることもよくあるよ 不正ではないし、そいつがそう思ったなら仕方ない
ある機能を無いと主張して星を下げられたり、
日本語に対応してないから★1の類の方が酷い デベコンでの定期購入の数値が6/9から可笑しいのだけれど、
定期購入を導入している人で同じ現象が出ている人いる?
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1558642.png
月単位の定期購入を導入していて、300〜4,000円/日がいつもの状況なのだけれど
6/9から6,000〜11,000円/日のデータになっていてオカシイ。
ここのデータでの6/13は定期購入9,450円だそうだが、
「注文管理」での6/13の収益を数えても約1,000円で全く一致していないんだよな。 >>61
機能がないと指摘してくれているんだから、よくない?
俺のなんか何が悪いのかも書いてない consent SDK導入するとminSDKversionは14にしないといけない?
9(Android 2.3)からサポートしたいのだけどどうすればよいだろうか。 >>64
機能があるのに ないという指摘
分かりにくい書き込みですまない 母国語対応してない理由で低評価はたまにあるけど、翻訳するためにはお金が必要で、そのお金を稼ぐためにユーザーを増やす必要があるから、高評価をつけて協力してよって返信すると、30%ぐらいの割合で5にしてくれるよ。
外国人は意外と話せば分かる奴が多い印象 あと、ある機能を無いって言われる低評価は、一度、やり方を返信して、しばらくしてから「解決したかな?もしまだ解決してないなら教えてね」って返信すると、解決の報告とともに星をあげてくれることも多い。
もちろん何返信してもダメなユーザーもいるけど、そういうのは気にしないのが1番だと思う。 >>67
細かいこと言いやがってと思われるかもしれないけど
高評価つけて協力してよの部分は規約違反になる可能性があるから注意 >>54
欧米かぶれの皮肉を込めたレビューしたつもりなんだろうな
具体性皆無なのは困る >>68
レビューは「返信の初回」しか相手に通知されないから、しばらくしてから内容更新は意味が無いよ。
こっちの返信に対して相手も返信している場合は、その次の返信は「返信の初回」に該当するから相手に通知が行く。 Consent SDK なぜかダイアログでない
AdMobサイトでカスタムグループを設定してやってるけど、サーバからJSONのpublisher_consent_typeが1でかえってくるんだす、これが2でかえってきてくれないとエラーで表示してくれない 日本人はネットで狂暴化する習性があるので、
レビューに対する性善説は日本では通用しない気がする。
ホットペッパーも食べログもサービス開始後に全検閲に切り替えてるし 「Premiumへアップグレード」が「プレミアムヘアヌード」に見えてしまった。疲れてるのかな。。、 >>73
テスト用のEU圏にするコード入れる
エミュだと出るけど実機は出ない >>74
全検閲ってどういうこと?
そんな機能あるの? 最新版が出たら、アプリをアップデートしてください
みたいなのを実装しようと思ってるんだけど
自前でサーバにバージョン番号をもたせといてアプリで問い合わせる以外に
もっと楽な方法ってある?
google playに登録されてるんだからgoogle playに問い合わせるって方法が
ありそうな気がするんだけどそういうのある? Googleがどう解釈するかは知らないけど、規約に書いてある報酬を与えて良いレビューを得てるわけでもないからなぁ Nendやi-mobileのGDPR対応ってどうなってんだ? >>82
>レビューや評価に対する奨励、報酬の支払い、捏造などの不正な手段で、プロダクトに対する良い評価やレビューを増やすことが含まれます。
報酬なくても 奨励したら規約違反
アプリ内容じゃなくて、応援するための高評価は評価を歪める >>84
ちゃんと最新のデベロッパーポリシーセンターを見てる? ユーザーから指摘された問題に的を絞って返信しましょう。高く評価するようユーザーに求めてはなりません。
って書いてあったわw 所で、GoogleのMAPのAPIの料金はどれぐらいかかるかね?
ずっと昔に使いたいと思ってたけど、維持するだけで大変なイメージがあるんだけど >>80
探してみたらオフィシャルなgoogle play APIなるものはないって書いてあった↓
ttps://stackoverflow.com/questions/45129291/getting-versioncode-and-versionname-from-google-play
>>80はサードパーティ製のツールを使ってるの? >>85
お前の規約違反のレビュー返信 特定されて通報されたら
BANされるから 今のうちに削除しておきな >>90
そんくらいでBANされないし、本当にされるなら今更消したって意味ないから大丈夫 >>91
今後はルール違反でレビューを良くしようなんて
姑息なことはやめておけよ まぁレビューは2000件ぐらいで4.65ぐらいあるから、これからはやめておくよ。
thanks 規約違反してるくせに開きおなって認めないし
反省してる風もない
どこまでもクズな奴だな 規約違反なのは認めてるし、これからはやらないってば。
何怒ってんのよ? >>95
評価奨励してそのレビュー数値を出してるんだろ?
真面目に規約を守ってるユーザーにたいしてすまないと思わないのか?
自己中というかアスペというか やってることはAdSenseクリックお願いします
と同じなんだけどな
不正しておいて、俺のアプリは高評価とかどうして自慢できるんだろ?
どこまで厚かましいのか マジレスすると
知らなかったとはいえ、規約違反してたのは事実だし、これからはやらない。
そしてこのスレで規約を知れたことは自分にとっては収穫。
でも今までの返信を削除するのは無意味、というより既にその返信で評価を上げたユーザーがいるのは事実で返信を削除しても、そのユーザーは評価を下げないと思われる。
よって返信を削除する行為は単なる証拠隠滅行為になると思う。
だからそんな卑劣なことはやりたくないし、もし本当にこの行為がアカウントBANに相当する重罪だとGoogleが判断するなら、それは受け入れるほかないと思ってます。 >>102
卑劣なことが許せないなら通報してあげよう
アプリidを教えなさい >>104
あなた暇そうだし、頑張って探してね。
見つけたら容赦なく通報してかまわないからさ。 痛い奴多すぎだろ
ID:gYPNQr3F はエビルじゃないだろうに レビューなんか誘導しても何もエエコト無い。
検索順位にも影響しないし 同じ日のインストール数が
adwordsの数字よりコンソールの数字が小さいことがあって
1日ずれてるわけでもなさそうなんだけど
以前アンインストールした人がまたインストールしたときとかこうなるの? インストール数って重複ダウンロードをどうカウントしてるんだろう?
100万DLのアプリが、実際に100万人にダウンロードされてるとは思えない。 一度でもダウンロードしたら、記録されているはず。
同一ユーザー同一端末→1カウント
同一ユーザー別端末→2カウント クマゲームス色んな開発者にリプライしてるけどほとんど軽くあしらわれてて草
嫌われてるの? かわいそう
俺は、☆2で〇〇出来たら使いたかったとかいう通り魔的なレビューもらった
もうアンインストールされてそう インストールした人の平均残存率ってどれくらいなの? >>115
正確なデータは分からんがイメージは1/3から多くて1/2
ゲームとかならもっと低いのかな >>115
developper Consoleのユーザー獲得に
ベンチマークというのがあるのであれがなんらかの平均なのかなと思うけど
登録カテゴリーなのかはよく解らないけど
1週間で、21.2%残存がベンチマークになってた
私のアプリは44.8%残存なので、+21.6%になってる
AppLovinの中の人が、スーパーカジュアルを成功させるには
1週間リテンションが30%以上はいるって書いてたので
そのくらいあると高いと言えるのかも http://appmarketinglabo.net/hypercasual-applovin/
ハイパーカジュアルだった
>継続率の目安は「1週間後で30%」あるとかなり優秀です。
>経験上では少なくとも「1週間後で20%」はあると良いかなと感じます。
>「1日に3〜5万円」の収益だったのですが、
>プロモーションした結果「1日に数百万円〜1,000万円」まで収益が伸びた
1週間リテンションが20%超えて30%ぐらいある場合は、
宣伝広告費を大量投入することで、売り上げを爆発させる手法
課金をやらずに広告だけにすることで、ユーザーを爆発的に獲得する
ただ、広告出稿をして、それに見合ってユーザー獲得と売り上げが伴うか
保証は無いので、なかなか博打の要素はあるなと思う 5月は4月より広告を増やしたんだけど(1日2千円ぐらいから4千円くらい)
たしかにアクティブユーザーは増えて、広告収入も30%増加したんだけど
それが、広告による効果がどの程度占めているのか解らないので
なんとも言えない 3月から4月は4%売上増 広告ほぼ同じぐらい
4月から5月は30%売上増 広告は6万円から12万円に+6万円
もし4%が純増で、26%が広告費6万によるものと仮定すると
広告費1万円増ごとに4.3%売り上げが増えると仮定できる
もし広告費を50万円入れると、売り上げが215%増える? 広告出して収入増えるのが羨ましい。
1DL辺りの広告収入ってどれぐらいあるのでしょうか?
私のアプリは10円程度だから広告出しても赤字になりそう。 なんかきたな
Security metadata now being added to APKs
やっとセキュリティに手を付けたか 広告はAdwordsだと結局ストアの上の方に表示されるだけだよな
一定期間続けると頭打ちになりそうだけど
広告打てば打つほどインストール増えるもんかね >>121
正確に計算するのは難しいんだけど
累積売り上げを累積DLで割ると、
1DLあたり3円 アプリ1個 公開後2年ぐらい
ちょっと前に書き込みしてたけど、広告費1DLあたり日本5円、米国4円のアプリなので
全世界1DL3円だと、日本で1DL5円に広告費を使っても余裕で黒字になる
日本だけだと、おそらく1DL7〜9円の売上になるので >>123
AdWordsの管理画面によると、広告表示先はGoogle検索4:ディスプレイ6
の割合
ディスプレイネットワークは、GooglePlay以外にYouTubeも入ってるみたい
今見たら、米国1DL5円 日本9円になってたので、
日本の広告出稿を減らした
去年も6月から9月にかけては売り上げがおちたので、
広告出稿が増えて、オークション単価が上がってるんではないかと思う
夏休み前の囲い込みかもしれない レビューを上げても仕方ないと書き込みしてる人がいましたけど
私の体感だと、レビューを上げると1日のDLが増えると感じます
あと、AdWordsでユニバーサルアプリ広告を打つ場合位に
レビューが良いのは武器だと思います
そうでなければ、1DL5円といった数字は出ないと思います まじ!?
それって朗報しかないじゃん!!
gdprが絡んでそうだな まあ、無料で広告が付かないやつ出そうとしてて、同意を表示しなくて良いかどうか分からんで出し渋ってる状態じゃ意味ないか... ゲーム内通貨を得るのに広告観るのがダルい
で★☆☆☆☆レビュー付けてるバカどうしたら良いの 広告の文句は、削除依頼出しても消してくれないから、課金で広告除去できるなら勧めるし、無いなら放置しかないよ。
交通事故みたいなもん そういうレビューは課金できますのでご利用くださいとか返信しとくと段々減ってくよ
無言星1が増えるかもしれないが… 俺のアプリ
★1つ評価で一番多いコメントは、「ゴミ」「クソ」のひとこと系 play store民って5ちゃんより民度低くねw 日本の消費者は実際の年齢に関わらずみんな子供だからな
ネット上だから可視化されているだけで、どこでもこんな感じなんだろ AppStoreだと星4.7のアプリがGooglePlayだとクソレビュー込みで星3.5くらい
なんか住みついてんのかあそこは たしかに。昔は同じアプリを出すとAppStoreの方が評価が低かったんだが、
ここ数年は完全に逆転してる。 うちは同じアプリで、iOSの方がAndroidよりやや低いな
0.2ぐらいの違いだけど
日本人の方がレビューが低いので、日本人率が高いiOSの方が
レビューが低い感じ 確かに、iosと比較すると、
Google Playは、有料アプリの売上1/4 & ユーザーはレビューで狂暴化。
前者は、ストアの仕様上、なんとなく解るんだけど、
後者は解らん。
Googleのアカウントを本名で使っている奴多いから、名前も出てるし androidは貧乏なやつが使ってるから頭も悪いんだろ 最近はデイリーのアクティブもiosの方が勢いを感じる
androidはまともな機種が出てこないから減ってるのかな OSをOREOにアップデートしたらFPSが10%くらいになったぞ、直せ
ってレビューきた。そうなの? 新作ゲーム発表イベントのYouTube LIVEで日本だけコメントできないの思い出した >>144
oreoになると特定条件でビットマップの描画が遅くなるバグっぽい動作があった。
144の件とは関係ないかもしれないが。 ゲームのマップ中の特定の位置に
広告枠を設置したいんだけど
そういうの可能なところある? アプリをvisual stdioで作ろうとサンプルビルドしたけど、gradleとJavaの設定エラーで意味不明で気分晴れずせっかくに休みが終わった
んで今、踏ん切り付けてandroid stdioでサンプルビルドしたらエラー無くすんなり行って拍子抜け
今日からAndroid stdioです fragmentがPで廃止予定になるみたいだな
大改修が必要だ… support library使ってないとかマジかよ 早速最新の入門本呼んでるけど、やばい、やりやすい
レイアウトを使えるってやっぱ良いわ >>148
ありがとうございます
admobので画面の上下にバナーを貼るやり方はわかるのですが
マップ中の任意の位置に貼る場合は
どうやって位置を指定したらいいのでしょうか? なんだプラットホーム提供のfragmentね。
まぁ、前からプラットホーム提供の方はバグもフィックスされないからサポートライブラリの方を使えみたいな感じだったからね。 intellijでandroidxパッケージに乗り換えようとしたけどDexMergeエラーで無理だったわ
AndroidStudioでやったら簡単に上手くいった 早速、アプリの削除リクエストしたんだけど、一度でもインストールされたものは削除出来ませんだってさ
Google Play ではユーザーは一度インストールしたアプリをその後何度でも再インストールすることが可能です。
そのため、このようなアプリは (インストールがテスト用あるいは一般ユーザーによるものに関わらず) デベロッパー コンソールから削除することができません。
アプリの再インストールに関する規定の詳細につきましては、デベロッパー販売 / 配布契約 3.7 項をご確認ください。
gdpr遵守されてないじゃねーか 有料とか課金制とかって返金したいやつの対応せないかんから面倒やな
完全無視は流石にあかんやろうし 返金って応じる必要有るの?
実店舗でも、不良品ではない限り、返品不可が常識。
一部のユーザーが報告してくる動作不良はユーザーのスマホに起因することだし
対応していたらキリがない。 GooglePlayで定められている期間を過ぎたものについては返金するかどうかは開発者に委ねられてるよ。
俺はいかなる理由でも1ヶ月以内なら返金に応じるけど、それ以降では一切返金しないようにしてる。
ただユーザーはお金を払えば未来永劫サポートが続くと思ってる人が多いからね。
常識的に考えれば数百円で何年もサポート受けられるワケないんだけどね。 俺は課金機能を作った事がないから分からないけど、
クレーマー気質なユーザって返金すれば納得してもらえるものなの?
使った時間を返せ!とか言われそうで嫌だ。 端末との相性で正常に動かない場合は誰の責任とも言い難いから
何日間か期限を定めてそれ以内なら返金に応じてあげれば良いと思うがね ヨーロッパで変なレビューしてくる気質の国といったらどこ? うちのアプリの場合、
ヨーロッパで断トツ辛いのはドイツ人だな
1. フランス語 411 件の評価 4.69 ★
2. タイ語 3,299 件の評価 4.68 ★
3. アラビア語 1,672 件の評価 4.67 ★
18. ドイツ語 119 件の評価 4.45 ★
19. 中国語 (簡体字) 118 件の評価 4.36 ★
20. 韓国語 213 件の評価 4.29 ★ そんだけ評価貰ってるってどんだけ神アプリだよ
お鞄お持ち致します 無料広告なしアプリ公開3か月で70アクティブ150DL評価なし
やる気がまったく出ない >>169
有料制?
>>172
しゃーない
広告付けたら誰にもインストされんわな GDPRに対応したらさっそく個人情報抜かれるキャー☆1(意訳)が付いたんだけどorz
現地の一般ユーザーの認知度はまだ低いのかねえ… 不覚にも笑ってしまった
世界的にまだまだ認知度は低いよ それって、EU圏のレビュー?
というか、レビューに個人情報抜かれると投稿するのは、
立派な業務妨害&名誉棄損な気がするが >>172
どういうアプリ?
宣伝なしならインストールされてるほうじゃん >>178
ツール系だけど150DLでインストールされてる方なのか… 全くDLが伸びない中はじめて星5をつけてメールまでくれて称賛してくれたユーザーのレビューを削除しやがったGoogle
悲しい 新規アプリで稼げる気がしない。
今のアプリで稼ぎ切ってリタイアしか俺の生きる道はない。 ツール系今年新規リリースで上手くいってるという夢のある話はないですか? ツールはゲームと比べると飽きられないので
他のライバルに持っていかれたりしなければ
末永く使ってもらえる可能性があるな
数を出せば、安定感があると思う
脱出ゲームは真逆だな 勢い勝負
>>184
リタイヤできるぐらい余裕があるならいいではないか ツールはユーザーが囲い込まれているので、新規が拾いにくい。
作りたくないものを作る根性があるなら、ニッチを狙うことをお勧めする。
例えば、今、エマジェネティックスとか言う怪しい性格診断が密かに話題で、
それのアプリを探している奴も結構いるけど、誰も作ってない。
本2、3冊読んで趣旨を掴めば、診断系アプリなんて、簡単に作れる。 どう収益を上げようか考えると
有料にすると自宅公開
広告にすればGDPR
個人開発のいじめやん 参考までに例えばtwitterアプリはtwitter apiの制限で10万アプリまでだけど、10万ユーザーまでいったとき広告収入ってどれくらいいくものなの?
大雑把な目安でいいんで。
まぁ、SNS系はアプリの使用頻度高いだろうが Google Pay使ってたらものすごい確率でバンバンGoogle Play用クレジットが当たるんだけどバラマキかな(笑) >>189
うちの場合、eCPMでいったら日本人は500円ぐらいなので
1000回広告表示で500円くらい
日本人10万ユーザーだ10万回広告を表示したら、5万円
広告代理店や広告単価にもよるので参考まで >>191
月5万か。こづかい程度ですね。ありがとうございます 不具合報告はメールでって書いてもレビューに書いて低評価にされるから困ったもんだ
一時的な不具合でアプリの評価されたらたまんねえよ twitterのクライアントアプリを作ってる個人開発者が専業っぽいから
それなりに稼げるのではと思った。 ここ2日間、減るはずのない統計情報の累計インストール数が微減してるんだけど、最近、統計情報のルールって変わったの?
前に一度だけ、同じような累計インストール数の減少にあったことがあるけど、2日間連続は初めて デフォルトで表示されるアクティブなインストール数ではないよ ほんとだ、俺のもこの2日間だけ少しだけ減っている
なんだろね GooglePlayConsoleのリニューアルするみたいだから
なんか統計取得の手法も変わってるのかな? adsenseを開いたら、何か抽選にでも当たったのかと思った AdSenseの方も同意を得る仕様にしないといけなくなるのか
Webの方はgoogle側でなんとかできるのかと思ってたけど GDPRの対応してないアプリは制裁されてないんだろうか? 対応してるかどうかはGoogleが一つ一つのアプリを見ていかないとわからない気がする。
独自のダイアログを実装でもOKだもんな 利用者から文句言われて、初めて動くってところなんじゃない? ライセンスチェックのLVL組み込んでる人居る?最近正常に動作してる? 少し以前のやつのことだけど自分の端末でずっと動かしてるとCallbackでallowを返してくるようになってた 自分の端末とgoogleに認識されたのかとも思ったがよくわからない
webに出回ってるここのソースは修正しろってやつはちゃんと修正した >>205
ASOで不利にするというペナルティを黙って実施するのがGoogle流
というか、GDPR自体が定義が曖昧過ぎて明確な対応が世界の誰にも解らない。 ただ何も言わずにアプリ使う奴らはレビューをせず
すぐアンインストールするような奴だけ文句のレビューする
もうレビューシステムなくしていい >>213
うちは85%以上が★5なので、
レビューシステム合った方がいいです >>213
レビュー依頼ダイアログを出した方が良い。
びっくりするぐらい褒めてもらえるから。 xperiaでoreoにアップデート後、めちゃめちゃアプリが遅くなったからなんとかしてー
って結構コメントに書かれるんだけど、何が原因なんだ?
特別かわったことしてないんだけどな この前レビュー依頼が不正かどうか物議を醸したばかりだろ! >>216
xperiaがないからなんとも言えないけど
とりあえず自分の環境で試せる範囲で問題がない >>214
それ逆に言うと評価低くなったらいらないって事かな?
>>215
そういうアプリのレビューにはウザいって書かれるだけのような >>220
もちろんウザいって書くユーザもいるけど頻度をちゃんと考えればトータルで見たらプラスだよ。
評価の悪い原因がアプリにあるならまずは改善しないと意味無いけどね。 >>219
パフォーマンス統計は他の情報と組み合わせたとしても個人を特定できないから
勝手に集めて分析するといい >>220
評価が低いってことはアプリ側に問題があるんだから
それを改善するしかない
レビューが悪いっていうのは本末転倒
>>218
不正なのは、レビューに報酬を与えたり、なんらかの高評価を奨励をする場合
評価をお願いしますとダイアログを出すだけなら
問題ないはず
ただ、うざいので、自分ならやらない
アプリの起動画面にレビューへ遷移するボタンを設置しておけば十分と思う
プッシュ通知なんかもうざいのでやりたくないけど
企業アプリはやってるのが多いので、DAU維持には有効なんだろうな 機種名とfpsを計測して、外部サーバーに保存するのやってみようかと思う
アップデート後のパフォーマンスの改善も解るし 実機USB実行してる時に最近のセキュリティソフトのいくつかは毎回ダイアログで警告だしてくるよね
これ結構煩わしい、何かいい方法ないかな アプリをインストールした人は
apkファイルを解凍してアプリの中身を抽出できるけど、
開発したアプリの中に
取り出されたくない画像、動画、音楽がある場合
みんなは何か対策してる?
画像はsvgとかにすると抽出されなかったりする? XperiaをOreoにアップデートしたら、自分の場合Appiraterが即座に立ち上がってアプリが落ちるようになった。
何らかしらのバグを抱えているとみて問題ない。原状では対策はない。Xperiaがアップデート出さないと解決しないだろうな。 xperiaはbluetoothが悪さをしているらしく
OFFにすると正常になることがあるらしいね >>226
聞きたい事があるんだけど
今のアマゾンのアプリストアの所在地は日本?それとも米国?
有料で配信しようかと思ってたけど、税金関係の情報が全然出ないから躊躇してる >>232
仲間や
税金の免除申請みたいなのをしないといけないみたいで、やり方わからなくて面倒になってアカウント作ったけど結局リリースしてないマン amazonで提出するTAXフォームは、AppStoreと同じ書き方。
というか、提出しなくて良いGoogleが可笑しいのか >>196
データしばらくバグってたみたいね。今見たら正常に戻ってるよ >>232
無料広告アプリで課金は無いのでとくに設定してないけど
海外の広告代理店つかってるので、
それは米国の源泉徴収の登録はしたけど
これは法人だと番号とらないといけないけど
個人だととくに番号もいらないので設定するだけで
源泉もないみたいだね >>234
form W-8BENは同じ見たいね
googleはやっぱおかしいよ
やることなすことデベロッパーに丸投げなのに、利益だけ横取りするから信用出来ない
各国の税対応もデベロッパーでやれってさ
各国の消費税すら手数料に含んでるのか曖昧で終わらせてるらしいし
>>236
入力フォームが簡単過ぎて、個人に無いと言っても逆に不安過ぎる... >>237
w-8benを個人として提出していれば米国で源泉されないということかな?
今は解らないけど
基本的には、iOSは各国のiTunesStoreがデベロッパーの代わりに販売して
GooglePlayはデベロッパーが直接ユーザーに販売しているという建前で
そのせいで消費税の扱いが違ってたけど、
今は消費地での課税だから関係なくなったのかな?
本来なら、米国での消費に関してはGooglePlayもAdsenseも
米国での源泉の登録がいるはず
出してないから実は源泉されてるかも
日本でも納税してるから、もしそうなら二重課税
あと、日本の証券会社で米国株取引してるけど
w-8benの提出は求められてない
だから米国で10%源泉されるけど、これは確定申告で取り返せる
(外国株の控除上限の範囲で)
これは米国と日本が租税条約を結んでいて、二重課税を防ぐため GooglePlayの課金やAdSenseで実は米国で厳選されているのなら、
日本で確定申告で、源泉分を控除されるのが
租税条約的には正しいと思うのだけど
アメリカとの租税条約と確定申告
https://www.zeiri4.com/c_5/q_5046/
そんなの面倒くさいしどうでもいいと思う人もいると思うけど
もし20%とか源泉されてたらかなり大きな金額だし、
しかも日本でも所得税払ってるんでシャレにならない YoutuberとかAdSenseのアフリエイターは日本人相手の商売しかしてないから
米国で厳選されて損してる人は少なくて
アプリを全世界で売り上げがある人だけだから、
まったく問題視されてないんだよなあ
すくなくともソシャゲーの大企業はなんらかの対策をやってるはずだけど
Googleに3割手数料取られて、米国政府に2割税金取られて、
残った金額から日本に2割税金とられてたりしたら、
全部で、実際の売り上げの44%しか残らないことになるw >>238
W-8BENをAmazonに提出すれば源泉30%の免税は受けられるよ
でも、その為にはTINを書かないといけない
TINは条約結んだのに日本では取り扱って無い
マイナンバーは米国のTAXIDとは全く別物でマイナンバーは使うべきではないよ
米国の国税庁から取得する必要がある
Googleはデベロッパーとエンドユーザーとの直接取引だとして、消費税等の対処は全部デベロッパー側で各国の消費税設定任せ
しかし、消費税まで含んでるか分からない手数料という形でロイヤリティを貰うという汚さ
そして、日本は輸出に対しては免税としてるけど、それはエンドユーザーの名前と住所が証明できる場合のみ
エンドユーザーの情報はGoogleが持つが、プライバシー関連で公開はしない
なので、日本の輸出免税は不可能、税金対象になる
Appleは各国の消費税設定はAppleが自動で全て対応してくれる
しかも手数料に消費税を含むとあるので分かりやすい
もちろん、米国配信にはW-8BENが必要だけど、日本からの輸出先は米国のAppleになるので免税対象
Amazonが分からないのはデベロッパーの所在地なのかAmazonの所在地なのかとか色々 まぁAppleは毎年、高いお布施が必要だから対応に差があるのは仕方ないと思うけど、Googleにはもう少し頑張ってもらいたいね。 >>241
W-8BENは個人ならTINはいらないはず
https://support.google.com/adsense/answer/1322028
Google Adsenseの場合、
>AdSense での収益が課税対象になるかどうかに関する税法の詳細は、
>契約先の事業体により異なります
と書いてあるな。
利用規約を確認したらうちのAdSenseは契約対象は
Google Asia Pacificになってた
もしかしたら米国人向けに広告が出たり
米国の広告主の広告が出ても
米国の源泉の対象にならないのかもしれない
Google Asia Pacificはシンガポールに法人がある AdMobなどの広告に関しては日本のデベロッパーは
シンガポールのGoogleと契約しているということで
米国の税務とは切り離されてるかもしれないけど
課金や有料アプリの場合は、別の話だな
GooglePlayの場合のW-8BENも案内があったよ
私のアプリは無料広告モデルなのでとりあえず関係ないけど
https://support.google.com/googleplay/artists/answer/1751656?hl=ja >>243
個人でも免税受けたい場合はTINは必須ですよ
因みに個人で受ける場合は個人用のITINになる
https://www.jetro.go.jp/world/qa/04A-001117.html
法人用のTINの取得は簡単らしいけど、継続した事業として認められない場合は罰則がある
kindle系で調べたけど、TIN登録せずに日本だけアプリを販売したとして、米国人が日本に来るなりなんなりで、アプリを購入した場合は税金対象になるらしい Googleの消費税の扱いは、
税理士や財務局のスタッフ(消費税の転嫁を毎年調査している)に聞いても、
わけわかめ みんな困ってるだろうに、税務署から指導とかして欲しいわ 去年からAmazonには一応手は入ってるみたいだけどなー
>>247
Googleの消費税については、日本を拠点にしている場合、googleはB2B(ビジネス to ビジネス)取引きとしてる
日本の法律で、AmazonのKindle関連の影響で出来た外国法人との電子通信利用役務で「リバースチャージ方式」がそれに当る
この法律は、日本国内の企業が税申告する事になってる これを踏まえると、
デベロッパーは日本に有料配信する場合、自分でアプリに消費税を加えて販売し、
「消費税が自動的にアプリの取引手数料に加算されることはありません。」とgoogleが言っているので、
定価分から取引き手数料30%を引き、
残り70%+消費税分をデベロッパーが受け取る
受け取った消費税をデベロッパーが納税しなければならない
米国の場合はGoogleがやるそうで。。。(ホントかね?)
とまあこう言いながら、自分は税理士でも何でもないので、これがアドバイスや正解とは言えないのが残念な事 >>251
丁寧にありがとう。
参考になりました。 ガーーー、アホだからか全然わからん
例えば日本のデベが100円のアプリを公開し、日本で1本売れたとしたら
googleの30%手数料を引いた70円が収入になるわけだが、この70円の中に消費税分も含まれているから
70円から8%の税金抜いた65円が収入で、5円は申告しろ、ってことなの? >>253
例えば、
定価 100円(税抜き)
実際に販売する価格 108円(消費税8円含む)
ーーーーーーーーーーー
取引き手数料 100 x 0.3 = 30円
引き取る額面 108 - 30 = 78円
ーーーーーーーーーーー
純利益内訳
78円 = 70円(デベロッパーの利益) + 8円(消費税)
ーーーーーーーーーーー
8円は納税、残りの70円が真の利益 後で気付いたけど、税込み税抜き書いてなかったから分かりにくくなってたみたいね >>254
ちなみに消費税の課税売上って1000万円以上なの? >>254
お礼の一文が消えていた、
改めてサンクス! Huawei端末で動かないってレビューが多いんだけど
あそこの端末は何か特殊な事でもやってるの? Google Play向けに
少女が怖い人から逃げるゲーム作ってるんだけど
Google Playではアウトかな >>256
アプリ販売について自分も調べ始めたばっかりで、そこは把握してなかった
調べたらその通りだった
こちらこそ助かりますわ
https://www.sumoviva.jp/trend-tips/20150519_312.html
企業の様に1000万の売り上げが上がらない限りは納税は免税となると
分かったとして、AmazonはITINの米国手続きしないと30%
Googleは日本限定に出来るけど、住所公開...さてどうするか... https://manemichi.com/kindle-tax-information
W-8BENの登録はしてるけどTINは無いので
米国では30%源泉されてしまうみたいだな
これはやばい
ただ、課金や有料はそうだろうけど、広告配信は関係ないかもしれない
代理店が米国企業じゃないので
とりあえずTINを取得するしかないなあ
日米租税条約があるんだから、米国で源泉されてたら
その額は日本の税金から還付か控除かされるべきなんだろうけど
税務署はまったく理解してなさそう
とりあえず電話相談センターにでも聞いてみるか >>256
日本での課税対象が売上1000万でも
米国で源泉されてたら、米国で勝手に納税させられてる
消費税は消費地で課税だから、米国で消費は米国で課税はいいんだろうけど
売上1000万以上はあくまで日本のローカルルール https://jp.usembassy.gov/ja/u-s-citizen-services-ja/itin-ja/
アメリカ大使館で個人用納税者番号(ITIN)の申請ができるらしい
オンラインでも申請できるけど 個人だと8週間ぐらいかかるみたいだし
不備があると却下されるから
8週間後に却下されて再申請だとシャレにならないし
紙ベースで大使館に申請する方が、その場でチェックしてもらえそうだし
いいかも https://misakoyoko.com/menu/itin/
企業としてITIN取得をサービス提供してる会社あったけど
手数料が3万円+実費らしい 高い...がやらねば売ることは出来ぬ...
ここまでの情報整理すると費用は、
バーチャルオフィス代で数千円〜(月々)
ITINの取得で数万(数年毎に更新必須)
売り上げを行くには日本と米国のGoogleとAmazonのダブル有料配信で稼いで元を取り返すしかない
それに対して私の制作スピードと技術たるや... 米国で売り上げがある有料アプリの開発者いると思うんだよね
Goolgeに30% 米国政府に30%払って、さらに日本政府に所得税払ってるなんて
たいへんな損だよ
ある一定期間で米国で100万円売り上げがあったとして、
30万google税 これは仕方ない ショバ代
米国に21万円納税
残りは、49万円
通年で所得税の税率10%だとしたら住民税10%で
税金は9.8万円
手元に残るのは39万円しかない
61%消失 GooglePlayでは米政府に30%徴収されないよ。日本の税金はかかるけど >>269
有料や課金で米国で売り上げが出ても?
俺は無料広告でそのへんが解らないのだけど
Amazonの売上なんてたいしたことないので
GooglePlayとAppStoreで30%源泉されないなら、どうでもいいかも 米国外の企業で米国外で納税しています。
で、納税地でのTAX番号を報告 でいいんじゃないの?
ITINの個人取得は代理店使おうと難易度高し TIN無しで、有料販売してて音沙汰無いのはヤバイ気がするんだが
納税地でのTAXIDってどこの国のID?
米国以外は全く分かりませんな >>259
ZenFone2の一部の機種も動かないというのがあるみたい
結構出回ってる機種でも正規のSDK開発のものと相性が合わないのがあるらしい
中華系でコスパよく安めのはやっぱなんかあるのかもね たまに大量にDLされる日があるんだが、そうなると★1の比率が3〜4倍になる。
この大量DLは、おそらくどっかの国のカテゴリトップのオススメみたいなところに
リンク張られた結果だと思うんだけど、そもそも無関心な奴までDLするからかな? それはあるね 大量DL=興味がないどうでもいい層からもとりあえずDL
だろうから自分にとってはどうでもいいとかほんとの価値が理解できないとかで星1つける
だからそういう層のDL増加はプラスになるとは限らない 紹介コメントと一致してないんだろうね。
まあ、だからといって、脊髄反射的に★1を付けるのは、Form Japanぽいが AppStoreの今日のおすすめでしょぼいゲームが取り上げられると
悪い評価激増と同じ
ユーザーの期待度によって評価は相対的に変わる コンソールの
「すべてのアプリ」画面での「合計(インストール数)」は
インストールしたことのあるユニークユーザー数で、
「ダッシュボード」の「インストール数」は
初めてインストールしたユーザー数ってことだけど
この違いは何なの? 6月下旬からダウンロード数が激減したという話題が流れてるんだけど、
皆さんどうですか?関連アプリの表示アルゴリズムが変わったとか。 偶然だとは思うが、俺のアプリも6月22日から半減して今にいたる 関連やお勧めに表示されるのはダウンロード数が多いアプリが有利になった模様。
なのでダウンロード数の多いアプリは6月後半からランキングが上昇している。
有利になりたいなら最低100万ダウンロードは欲しい。 100万DL越えているけど、半減以下なんだよな
きっとたまたまなのだろう 100万越えているけど1日3000DLくらいで
日米英といったクリック単価の高い広告が表示されない国で多くDLされているから
雀の涙です トップデベロッパーの称号つくと何か良いことがあるの? 類似アプリってそもそも表示自体あるやつ、ないやつがありそうなんだけど、あれなに?
何が基準なんだろうか アクティブは増えてってるのに評価低いレビューが続く
使ってる連中はゴーストか? 海外のブログを見ると
類似アプリアルゴリズム変更で、DLが80%とか90%下がってるインディーゲーム
デベロッパーが多くあって
中には会社が解散したり、首になったりする事例が発生してるらしい
similar app is garbageみたいに言われている アルゴリズムというか、引っ張ってくるソースを変えただけかと? >類似アプリ
「そのアプリをインストールしたユーザが最近インストールしたアプリ」が基準になっているような気がする。
嗜好や比較しながらアプリを探しているユーザーの行動を反映させたいのだろうけど、誤爆が多い。
Google検索も、最近、ユーザーの満足度(離脱率の低さ)のボリューム数に
重きを置いているから、精度が低くなっている。
例えば、Android +マイナーワードで検索すると、
ユーザー向けのAndroidのQ&A情報を探しているのはこっちでしょと言わんばかりに表示しやがる。 >>294
それだと あなたへのおすすめが既にある
表示されてるのは、editor's choiceや、有料のトップゲームとかになってる
俺が読んだ海外コミュの議論では、手動で表示されるアプリが選ばれてると
書いてたな
利益重視でインディーズを潰しにかかってるともとれるけど
一方で、コンテストやったり盛り上げようともしてるから真意がよく解らない
>ユーザーの満足度(離脱率の低さ)のボリューム数に
今回の事例について、publisherが質問したら、
品質を重視しています みたいな回答だったらしい クラッシュだらけで平均評価が2でもランキングが落ちないアプリがある
何ヵ月もDL数10のままで上位に居続けてるアプリもあるし
どういう評価されてるのかよくわからない クラッシュ率2パーセントくらいだけど、類似事態が表示されない クラッシュ率は関係ないと思う
俺のアプリは0.09%だもん 確かに有料版アプリが上位に出るようになったのは確かだな 有料アプリや課金アプリを優遇すればGoogleの売上は増えると思うが
AdMobの売上はかなり落ちてると思う PlayConsoleで、ネイティブクラッシュってのが出てるけど、原因がつかめない… ユーザーの端末の開発者サービスが古くてアプリが最新の開発者サービスをビルドしてると
バグが直ってなかったり廃止APIとかあったりすると当然エラーがでるよね
原因不明のやつって大部分がこれじゃないかと思ってる Google Payで数百円の買い物したら2000円のクレジット当たった 類似アプリの仕様変更の影響で
今月の売上は先月と比較して20%減ぐらいになる予定
どこまで下がって、下げ止まるかは分からない状況だが iOSとGooglePlayと両方で出してるので
Google Playだけで前月比で比較するとだいたい33%減だった 類似アプリだけじゃなく、ストア検索も変
ビックデータを変な指標と重みを付けて複雑なクエリで呼んできた結果、
原始的なキーワードヒットより精度が低いものが出来上がった例 もともと広告単価も低い客層だし
Google Playはどうしようもないので
今後はiOSに力を入れていきます Google Play開発者サービスで何か不具合あったんか 開発者サービスってさ、もう少し名前考えればいいのに。
一般人からしたら、意味不明だよね。 ついにデベロッパーコンソールにダウンロード数が表示されなくなったね。別にユーザーに影響するわけじゃないのに、何でなんだろ ほんとだ、DL数が消えてる
200万DLを目標にしてたのに、これじゃ路頭に迷う Youtubeだと累計登録者数じゃなくて、現時点の登録者表示だから
Google Playも累計DL数じゃなくて、現時点のアクティブユーザー数を
表示してもいいと思う
ユーザーの選択としてはそっちの方が有益と思う
古いゲームは累積は多くてアクティブ少ないだろうし >>318
インストールユーザー数で期間を全期間にする 今日、全く有料アプリが売れてないのはGoogleのせいであって欲しい >>317
ほんとこれ。
そして検索順位もアクティブユーザーを主軸にして欲しいわ 課金の障害だから無料アプリには関係ないな。
…とか思っていると、広告単価の下落になって跳ね返ってくるので皆に関わる大問題。
はやく直って欲しい。 時々アンケみたいなポップも出るけど
どんどん使いにくくなってくのなんでだろうねえ 課金だけじゃなくて、有料アプリまで障害なんか?
酷いな
客へはなんらかの保証をするんだろうけど
開発者には何もしないんだろうな そらーもちろんよ
だが、GDPRパワーによってgoogle城は崩れ始めてる 主要なサービスを担うということはそれなりの責任を負うということになるとは思うが 実際問題として、Googleの全世界の売上の4%の罰金を課したら、アメリカとEUの戦争になりそう 今んとこ、NHKしかソースが無いから詳細解らないけど、
日本はGDPRほぼ除外国になるらしい。
というか、結局、アメリカのGAFAを狙い撃ちした法律だったのか Google Cloudもちょっとダウン?したみたいだね
クラウドの可用性とはいったいなんだったのだろうか Googleは膨大なスマホユーザーを持ってるくせに
音楽ストアも動画ストアも成功とは程遠い状態
アプリが売れているのもGoogleの手柄ではなくアプリ開発会社の頑張り 新興国に売れるのは無料サービスってことじゃないの? なんかアクティブユーザー数の計算が変わったのかな、1日のダウンロード数は変わってないのに急に25%ぐらい増加したんだが。。。 急に増えたなw
というか、最近アクティブユーザの増え方がものすごく鈍った感じはしてたから今までがおかしかった感はある 何で増えたのか通知しないのかね
Googleってその気になれば隠蔽や改ざんやりたい放題だよなあ なんかAdmobから招待制の少人数セミナーのメール来たわ。
先着30名らしいからすぐ埋まるだろうな。 今度は急に有効なインストール数が全てのアプリで1になっててワロタ これ修正後も残るとグラフの比率が見にくくなるから害でしかないよ google play consoleに☆1付けたろ >>346
確実に面倒事になる予感しかない
OSのバージョン操作の権限をgoogleが完全に持つと裏でやりたい放題
しかもネットに常時接続状態にさせる様だから、セキュリティ関係も危険
GDPRが叫ばれる中でこの行動、確実にデベロッパーに責任を押し付けて来るはず アクティブユーザーが1日で2.5倍だんだけど
どうなってるんだ?
いいから類似アプリ復活させて新規DL増やせよ! Play Store beats App Store in downloads for Q2 2018 by 160% but loses in spending by almost half according to App Annie
https://www.androidpolice.com/2018/07/18/play-store-beats-app-store-downloads-q2-2018-160-loses-spending-80-according-app-annie/
GooglePlay はiOSより160%多いDLを獲得したが
売上は80%劣っている
DL多くて売上少ないってことはサーバー負荷が高くてコスパが悪いだけ
Googleは利益率を上げようと考えて、今、アップデートをしようとしている GooglePlayで素直にユーザーが求めるものを表示しないから悪い アクティブ増えても、肝心の広告収益に変化なかったから
まあそういうことなんだろうとは思っとったけどね 動画リワード広告ってアプリがアンインストールされたら
ユーザーに与えられた、まだ消費されていない報酬は消えてもオッケーなの? ここで言う報酬とはコインとかジェムとか
消費型のアプリ内アイテムとして Googleがお疲れだな。
先週も、反日団体のアタックを見抜けず、Youtubeのアカウントが大量に自動削除されたらしいし
>>365
むしろ、管理できるのが、サーバーでユーザー登録をしているアプリだけでは? 若者はGoogle検索なんか使ってないと思うし
Googleは10年後には衰退してると思う 有効インストールが突然300も減ったんだけどなんだこれ 結局迷走したあげく減ったね。
ここ最近、ずっと不穏な動きをしてるから、まだこれで確定なのか疑わしいけど、もうどうでもいいよ。 Googleは明日決算らしいぞ
おそらくかなり決算が悪いんだろう
だから利益を出すために
広告出さないとDLされないようにしたいだと思う 俺も有効相当な量減ったけど、広告収益にさほど変化を感じないから
表面上の数値だけの問題じゃないの? >>372
うちも全体の減少からみると米国と日本の減少は割合が少ないので
アクティブユーザー減少の割合よりは、広告収入減少の割合は少ないね
減ってるのは確かだが
>>374
おれもかなりやる気がそがれた >>371
昨年度から、売上は上がっているのに、
Androidの独居法違反でEUにカツアゲされて、赤字って不憫。
GDPRでも別に請求されているし、もう、GoogleはEU圏から撤退して、
EUの背後に居る中国の企業に市場を譲った方がいい。
個人的に、ヨーロッパは、何故か、イギリス以外は伸びないから無くなっても困らないし Googleの決算は良かったようだな
EUからの制裁金も異議申し立てしてるから
実際に払うことはなさそう
払うとしても何年も先で、結局うやむやでしょう
儲かってるなら、小規模デベロッパーに嫌がらせするような
改悪はやめて欲しい グーグルはアップデートって言うけど、こういうの見ると、開発側に責任押し付け、開発エンジン変更の始末
やる気無くすわ 言うほど重い変更か?
一般的な開発者は困らんでしょ ダウンロード数の指標、こちらの手もとでは22日を最後に更新が止まっているみたい。
元の値の更新が止まっているから、集計範囲を全期間にしても表示されないし、
Google Play Console アプリでも出ないし、おまけに AppAnnie でも出てこない。
AppAnnie にとっては結構な死活問題では。 マイニングアプリが禁止になったね
広告目的のアプリも明確に禁止と
ポイント獲得のかわりにDLさせるカジュアルゲームに多かったからな アルゴリズム変更で新規インストール数が減ったなんて言われるから、そもそもその数を無くしちゃおうとしてるのかも そんな苦情を相手にするGoogleではないよ(笑) 類似アプリをやめるのは勝手だけど
特定のアプリのみおすすめに出したりするのは東京医科大の裏口入学と同じ
evil Google 1年前の告知だけど、予定通り実行されるのか?
https://developers-jp.googleblog.com/2017/12/improving-app-security-and-performance.html
2018 年の後半より、Play では、新しいアプリやアプリのアップデートは
最新の Android API レベルをターゲットに指定することが義務づけられます。
これが必須となるのは、新規アプリは 2018 年 8 月、
既存アプリのアップデートは 2018 年 11 月です。
これによって、セキュリティとパフォーマンスが最適化された
最新の API でアプリがビルドされることが保証されます。 それって、minSdkVersionは低いままでもOKなんだよね? Google「これからはAPIレベルを常に最新に設定して下さい」
個人「毎回分かりやすい様に最新のAPIレベルを教えて下さい」
Google「自分で調べろカス」
個人「だってそっちか...」
Google「黙れカス」
個人「」
Google「散れ、ゴミカス」
個人「」(泣) つーか、最新固定なら、targetSdkVersion自体を廃止してほしいもんだ ASの最新でbuildしたら一部機能が動かないことがあったな >>382
今日見たら、また表示されるようになってた (;・∀・)
見えなかった期間のダウンロード数の数字も戻ってきているけれど、ふりまわされるね。 超万能メディアプレーヤーのVLCが一部のHuawei製スマホをBANしていたことが判明
https://gigazine.net/news/20180726-vlc-blacklisting-recent-huawei-device/
Huawei端末だけに出る不具合ってこれに関連してるかな
だいたいが省電力機能によって通常通りに動かなくなる気がするんだが >>378
Apple iOSアプリの悪名高い4.3リジェクトが、Androidでも大量に発生するってことやな
iOSは去年からこれで大騒動になってる
同一アカウントで類似アプリ作ってないならいいけど、こりゃえらいことになるで >>396
HuaweiはForegroundのサービスも勝手に落とすから腹立つわ
気づいたら動いていません!☆1 とかのレビューはほぼHuawei
ユーザーに迷惑かけるまで省エネすんな
どんだけ裏でこっそり動かしてるんだか 有料でやってる人はキャンセルは20件のうち何件ぐらいの割合であるの?
キャンセルの理由は やっぱりやめた 以外にも上のようなHuaweiとかで動かなかったとかあるのかな 日本は、勿体付けて、スマートフォン売っているんだから、
販売時に、機種の特性について、ユーザに説明してくれても良さそうなもんだ。
>>399
アプリの種類によって全然違う。多いのは、1/2 >>399
「お支払いは承認されませんでした」を含めない、払い戻しは、1/20以下かな キャンセルの理由でどれが「動かなかった」なのかはわからないよね
クラッシュレポート見ればある程度はわかるのか キャンセルの理由は人それぞれだし、思ってたのと違うとか、やっぱり課金するまでも無いや等、心変わりも多いと思うよ。
開発者から見たら理由を知りたいよね。 SDK28のレイアウトエディタの問題まだ直ってないのか >>400
残念ながら、店員の知識は俺ら以下だ
正規雇用でもAndroidのメカニズムを説明出来ん
いるならほんの一握りだよ もし知識があって説明しても
ほとんどのユーザーはきっと理解できないという >>396
俺のアプリはファーウェイ端末でよくバックグラウンドサービスが動かない不具合報告がある
省電力除外とかで改善することもあるみたいだがよく分からん IOSを経て、最近androidでの開発を始めたものです。実機としてGALAXYを購入したのですが、シミュレータのNexusと挙動が違う事がたまにあり戸惑っております。これが実機とシミュレータの違いなのか、機種による違いなのかわかりません。
androidは、メーカーや機種によって挙動がかわるものなのでしょうか。 例えばASUS端末は自動起動設定をしないと
端末再起動時にバックグラウンドサービスが立ち上がらない ご回答ありがとうございます。皆さん、機種毎の動作の違いにいちいち対応されてるのでしょうか。とてつもない工数がかかってしまいそうな… SurfaceViewと(TextView等)Viewを上下に並べて配置して、
SurfaceViewはonSurfaceChangedが呼ばれるたびにランダムな色で全面を塗りつぶすようにする
SurfaceViewはsetZOrderOnTop(true)を呼んである
こんなアプリでマルチウィンドウモードに入ってウィンドウの高さを頻繁に変更すると、
アクションバーやその他Viewの領域内にSurfaceViewの古い描画内容がオーバーレイされたかのように残ってしまう
特にウィンドウの高さを大きくするときに表示が壊れる
この問題の解決方法知ってる人いる? 自分の数ある公開アプリの1つが初めてポリシー違反で削除された(公開して3年以上たつ)
まだ対応してなかったんだけど、GDPRかな?
他に思いつかない 日本は十分性認定を受けたから、GDPRで、とやかく言われることは、もう無いのでは?
リジェクト理由は、パーミッションリクエスト? >>414
あー、単なる俺のミスだった。
子供向けCOPPAの対応(デベコンで「はい/いいえ」に答えるだけのやつ)が
そのアプリだけしてなかったのが原因だった。
すまん、お騒がせしました まりもを育てる
筋肉を育てる
オッサンを育てる
アリを育てる
プリンセスを育てる
育てゲーは色々あるが、新規参入にはインパクトがいるな 虚無ってあれ面白いの?
さすがにDLする気にはならない
茄子みたいに話題性先行ですぐ落ちると思うわ 面白いか面白くないかはどちらでも良いと思う。
巡ってきた運をしっかりつかみ取ったのが素晴らしいね。 どこが拾ってくれたかが重要では?
配信力があり、素材の持ち味を引き出す装飾を施せるところに見つけて貰わなければ、
未だに埋もれていたと思われる。 ビジネスモデルが解らないけど
短期的にランキングに乗ってもたいして稼げないし
そういうのは目指してないな
学生が趣味でやってて目立てばいいレベルならいいけど admobで広告リクエストの数より表示が少ないのはどういうときになるの?
ユーザーが広告ブロックして表示拒否してるときなんかにもなるの? マッチする広告が無いケースなんて普通にあるよ。
特にadmobが弱い地域とかもあるから。 GooglePlay のAPK Level制限のお知らせメールによると、
保持ステータスのアプリも警告対象として列挙されているけど、
11月1日までに、ストアから、削除しといた方が無難なのかな? 一度でもダウンロードされたアプリは削除できないよ。 すいません、listviewについて質問させてください。項目の並べ替えを実装したいのですか、IOSのtableviewのような並べ替え可能な編集モードというのは存在するのでしょうか。 ListViewじゃなくてRecyclerViewを使えば簡単に実装できるよ 総インストール数がトップから消えて文句言ってたけど
あれは精神衛生上見えなくてもいいな >>436
精神衛生上なら、総DLより、新規DLが見えない方がいいけどなw ダウンロード数に対して、アクティブ数が高ければ、順位が上がると信じてやってきましたが、
一向に上がりません。
評価もオール5を更新し続けていますが、上がりません。
GooglePlayで先行者の利を崩すには広告しか無いのか 最近のアップデートで有料版が上に行く傾向が強まったよ アクティブなインストール端末数のアプリのバージョン別を見てみたら
結構前のバージョンが+になって増えてるのがいくつかあるんだけどこれどういうこと?
この数値は意味がわからないなあ 最近のGoogleの統計情報は正直あてにならんよね。 AOSPリポジトリのブランチ名やタグ名で見られるiotって何の略?
例えばnougat-iot-releaseとかandroid-o-iot-preview-5とか 大量DLされたのって、結局外部とかじゃなくストアのオススメにのっかったりしたときしかない
そういうのに選ばれないアプリは、ノーチャンスなんじゃないかと思えてくるな >>440
逆に平均評価2のアプリでも上位から落ちないし何なんだろうね
広告も順位を上げるという事においては全く意味がないと思う >>440
アップデートすると新規DLが増えて、ランキングがあがるけど
たいしたことないアプリが、運営にフィーチャーされてて、
そっちにアクセスが流れる状況がむかつくな
集合知を利用せずに、一部のグーグル担当者が恣意的にアプリを選別してる
これは間違いだということに早く気付いてほしい ライバルアプリの類似のアプリに表示されて、ライバルアプリよりいいアプリだったら
使ってもらえる可能性もあるから、広告出せない人は地道にクオリティを高めるしかないと思う
そう考えるとライバルの少ないニッチアプリというのは個人開発者にとってはまだまだ狙えるのでは しかしGoogleは類似アプリをちゃんと判別できていない >>448
その類似アプリ制度を潰そうしているんだよ
広告を出稿しないでもDLが増えるから、それが気に食わないんだろう 夏休み期間だから週末の広告単価が上がらないな
8月は例年売り上げが下がるから
9月まで我慢かなあ へえここアプリも販売権も売れるのか
手数料3.6%でマジかいな 虚無そだては 作者が残念な方向にむかってるな
もう小ヒットも 出せないだろうね
まわりの大人とやらが おしえてあげればいいのに 作者ってなんか陳腐な感じに聞こえる
開発者の方がカッコいい 会社で作らされてるだけのPGも開発者だから
作者か創造主の方がいいな カタカナでクリエイターな。
HP制作会社もそう名乗ってるけど 社畜(受託) 開発者
普通のゲーム 作者
神ゲー 創造主
これで。 アプリ公開してると
アプリマーケティング会社みたいなところからメールが来るけど
みんな返信してるの? Poket gamersってとこから頻繁にメール来るけどもういらないのurlも書いてない
迷惑メールもたまに来るけど当然無視 広告会社はよくくるけどアプリマーケティング会社はないなあ
何を提案してくるの? ダウンロード増やすための施策をしますよってメール。
広告会社とアプリ売ってくれってメールもよくある。 アプリ売ってくれってメールはどんな感じの?
日本の企業? 俺も来たけど、断った。
不正ダウンロードの抜け道作っちまうもんだしな レビューで被害妄想でファビョった奴が連投してくるんだけど、
夏休みが終わるまで放置するしかないのか ファーウェイの端末で動かないって問い合わせ多くてそろそろキレそうだ
あと5回くらい問い合わせ来たらサポート端末から除外する HUAWEIは米軍では使用禁止だし、
いづれZTEみたいになりそうだから、除外でいいと思うよ ファーウェイって省電力除外、自動起動許可、バックグラウンド起動許可、
ロックスクリーンでのアプリ終了除外とか一体いくつ設定したらまともに動くようになるんだよ…
何でLINEとか何もしなくてもずっと常駐させていられるんだ?
このメーカーマジで嫌い ユーザーのフィードバックってどうやって保管してる? これはアプリ界の1事象だったようだけど
HUAWEI自身はわかっているのだろうか >>478
”省電力除外、自動起動許可、バックグラウンド起動許可”を使うってヤバイアプリしか思い浮かばないw
ふつう使わないだろw >>481
ただの常駐サービスのツール系アプリだよ
俺も普通はそんな設定しなくても使えるだろって思ってたけど
デフォルトで起動させないようになってんだよな
ちなみにファーウェイのサポートサイトでもトラブルシューティングとして
これらの設定を見直せと書いてある >>481
ふつう使わないって…視野の狭い見解
まさか開発者じゃないよね?
開発者じゃとても言えない HUAWEI問題は、ユーザーには認知されてなく、噂にもなってないのが、厳しい。
バッテリーの持ちの良さが売りの端末で、
ロック画面でアプリが強制終了したら、2つを関連付けて考えても良さそうだけど、
ほとんどのユーザーは、糞アプリ氏ね で終わり IoT端末、スマホ、対象が多岐にわたる新OSの存在は本当だろうか
もし本当なら楽しみだな
Kotlin Native辺りをメイン言語として動くようにしてほしい googleの残念なところはmicrosoftみたいに今となってはいろいろあるかもしれんが素晴らしいc#等の言語やコンパイラ、ツールチェイン、IDEを持ってないってとこだな。 そこらへんプラットフォーマーが押さえてないとflutterでdartというクソ言語使わざるを得なくなるし最悪 まぁ、IDE部門までは買収しなくてもkotlinの部門だけでもgoogleは買収すべきだったな。で、もっとリソース投入してkotlin/nativeをとっとと完成させて。fuchsiaでos毎置き換え狙ってるならもうちょっとそのosのメイン開発言語について真面目に考えるべきだっただろ。 >>483
開発者だよ。マニフェストはなるべく増やさないように努力している。
3行もかけて煽るぐらいなら思いつく用途かいてくれ。 なんかプログラマー板かプログラミング板みたいなレスばかりだな >>493
483ではないけど、画面暗くするブルーライトカットアプリやアラームアプリはHuaweiのデフォルト設定ではアプリ殺されるで >>493
例えばYahoo天気アプリでのステータスバーに天気表示とかも殺されて動かんで Huaweiに限らずアラーム使うやつは除外しないとだいたい止められたりディレイがあるな
これをアプリのせいにされるのが一番困る
もう最初にダイアログを出すべきかな
ヘルプに書いても読まないし インストール数についてなんだけど、同じ一週間で見たとき
ダッシュボードの「インストールユーザー数」に比べて、
獲得レポートで、「ストア情報にアクセスせずのインストールユーザー数」にチェックを入れたときの
「初めてインストールしたユーザー数」の方が少ないときがあるんだけど
この差はどこから来るの? Huawei使ってる奴って苦行かなにかか?
それともHuawei使う奴はそういう事全部熟知して使ってんの? Googleのことだから、手動で除外された端末の統計も取っているだろうし、
Huaweiを跳ねている開発者が多ければ、
Huaweiに対するCTSテストを厳しくするんじゃないの?
>>497
起動時ダイアログでもユーザーは読まない。
Noticeは、スキップ操作と課している。 開発で使える便利なツールを何でも教えてほしい
gitとredmineくらいしか分からない
企画から廃棄まで、些細なツールでも何でもいいので教えてほしい あえて挙げるとしたら、俺だったら、これかな
ttps://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/61RPCsgtJfL._SL1500_.jpg >>503
リラックス用品として役立つかもしれない >>506
オープンソースでもないみたいだし、使うのが怖い アプリでAndroidの設定 > デュアルSIM管理のSIM1をオフにしたいんだけど、どのメソッド使ったらいいの? >>510
類似アプリにアクセスをとられるだけで、
類似アプリからはアクセスはいっさい流入しない
気持ちはわかるなw >>502
redmineは知らなかったけどtrello使ってる
1人で開発なら進捗管理はこれで十分 日本でpixel 3でなさそうだけど実機どうするの?
Nexusは8までだし Android開発初めて1年、収益は月5000円程度…なんだがiphone開発に手出すか迷うなあ
macもiphoneも持ってないからかなりの初期投資かかるだろうし 本職もエンジニアなら迷わずやったほうがいいよ。
エンジニアなんて死ぬまで勉強してかないゃいけないんだし。 Androidって実際故障というかその機種や個体による不具合や異常挙動なんかも多いんだよね
そういうのはアプリじゃなくて機種のせいなんだけど 機種の互換性に加えて、何年も同じスマホを使い続けるユーザーの貧乏っぷりも問題。
ポケモンGOが日本でリリースされた時に、
ダウンロードできないと怒っているAndroid2.3のスマホの使用者が居たし >>515
中古の5万円ぐらいのMacBookで十分開発できるぞ
昔の機種にはメモリーを自分で増設できるやつがあるので
メモリ増やしてSSDにすれば十分現役
実機は中古iPadならかなり安く買える
同じAndroid日本人ユーザーと比べると
iOSのユーザーはリテンションが高い
これはアプリによるだろうけど 広告収入が全然違うから借金してでもMacの安いのを買ってiPhone対応はやっていた方がいいぞ。 ありがとう。iphoneも手出してみるわ!
実機はiPadでいいのか? iPadで十分だよ。
スマホサイズはandroidでチェックすれば大丈夫だしね。 初めてならiPhoneの方がいいと思うけど
やっぱりUIとかの使い勝手は実機に入れてみないとわからないものもあるし
そもそもiPhoneのUIに慣れないとAndroidっぽく作っちゃって審査で落とされる笑
中古のiPhone6あたりならiPadより安いか同じぐらいじゃない iPod touch という手もある。整備済み品なら激安。 最新のiPadが性能良くて安いのになんで生産終了や高い中古すすめるのよw >>525
たしかにw
iPadなら最新が一番コスパがいいな ほんとだ新品が4、5万で買えるのかw
それでも一台はiPhoneあった方がいいと思うけど でもpcも買わないといけないから二桁はいくよな
フクシアの件聞いてから、もうPCを2ヶ月は開いてないし、作る気が沸かない
みんなフクシアの流れから今後どうするか考えてる? 仮にFuchsiaが台頭するとしても5〜10年は先だぞ Qで始まるスイーツある?
時間かかってももう次からでも良くね >>529
一定の流入は見込めるけど、リア厨が多いので、☆1付けられる率が高くなる。 Huaweiの設定全部試してもらったけど
それでもきちんと動かないとメールが来てもう投げたよ アメリカでは締め出し食らってるけどそれ以外は伸びてるからなあ
日本じゃキャリア採用されてるし増えていくことは必須 admobがスマホでは見れるけどPCで見れない
みんなどう? >>535
管理画面ならPCからでも普通に見れたよ 夏休み終わった。会社行きたくない。専業の人間はいいなぁ… 専業は専業でいつ収入がなくなるかの恐怖に耐えないとあかんのよ。 そうそう
だから無収入でも10年は生活できる貯金が欲しいですね 「ストアの掲載情報にアクセスせずにインストールしたユーザー」の説明で
「サイドローディングは含まない」ってどういう意味? >>540
Google Play経由ではなくマニュアル操作でアプリをデバイスにインストール
が「サイドローディング」みたいよ >>541
サンクス
ストアを経由しないってあまりイメージ涌かないな
Google検索結果からダイレクトくらいかな >>542
誰かが勝手にAPKをぶっこ抜いて配布されてると増えるね
それで広告収入は稼いでるポータルが海外にはあるし アクティブなインストール端末数 - アプリのバージョンで
過去のバージョンが+で増えてることあるんですけどこれはどういったことなんですかね? >>545
それも過去バージョンのAPKが無断配布されてるとか? >>543
無料アプリもアマゾンからインストールできるの? kindleを脱獄してGooglePlayを入れる方法では、
ダウンロード数は正常にカウントされているだろう。(端末情報はunknown表示?)
>>545-546
サイドローディングなインストールをGooglePlayでカウントできないのなら、
統計にも上がってこないので、違うのでは? アマゾンアプリってGoogle Playのアプリ内アイテムそのまま使えるの? >>550
アイテム管理をサーバー側でやってれば共通化はできると思う
>>549
サイドローディングは
ストアの掲載情報にアクセスせずにインストールしたユーザー数:には含まれないみたいね admobからポリシー違反による広告配信停止のお知らせが来て焦った
よくみると停止対象のアプリのパッケージ名が俺のと違う
なんだこれは。 とりあえず、なんかの嫌がらせとかだと困るので
googleに問い合わせメール送っておいた >>552
俺の所にもしょっちゅう間違って送られてくるよ
AdMobの技術力に不安を覚えるw そういうものか、放って置いてもいいものかな?
こういったことが続くとメアドからアカバンにつながるんじゃなか心配 admob「こいつをアカバンやな」
デベ「あれ? 違反してないんすけど?」
admob「連絡なかったので知りません」 コンソールの獲得レポートで
「ストアの掲載情報の訪問者数」(黄色のグラフ)の数字が
週とその週の七日間の合計で大幅に違うことがあるけど
何なん? GooglePlayに同じアプリが2つ並んでるんだけど何なんだろう? admobって初支払連絡来たんだけど、実際振り込まれるのいつなの? メールにかかれてるとは思うが、普通は21〜22日。休日ならずれるかもしれないけど、今もまだなら遅い。口座とか間違ってないか? もう割に合わなくなって全部非公開にしてやめた
ただで広告もない物にどこまで求めてんだって話だ
7年やってきて得た評価なんてただで使えるからって理由以外ないし
有料だったら1年でやめてただろうな
さいなら 全く、同じアプリなのに、
海外からは、☆5とリクエスト、日本からは、☆1と罵倒。
日本氏ね 製品発表のYouTube動画で日本だけコメントできないとかあるからな
しかしこれは悪さでもあるが良さでもある
日本人にあたるのと同じように外国人に接すれば外国人にとっては好印象間違いなしだ >>562
人間の欲は底無しだから相手してたら死んでまう
しかし、7年もやって来れたのは、制作止めた俺より全然良いと思うし、使えるツールを作ったのは立派な実績よ 日本人は店員としてはチップも無いのにいつもニコニコを空気で強要されるので
客に回るとモンスターになって釣り合いをとっている Google Play Console のこれ意味がよくわからないんだけど
だれか解説して
「Play ストア オーガニックの新しいインサイト
ユーザー獲得戦略の最適化をサポートするため、
Play ストア(オーガニック)データは [検索] と [探す] に分割されました(7月 30, 2018以降の訪問者が対象)。
ユーザーが Google Play 内でストアの掲載情報を検索した際の検索キーワードと、
掲載情報のプレビューを見た回数も含まれます。」 GooglePlayConsoleが1週間ぐらい前から英語になってしまってずっと戻らないんだけど俺だけかな?
Googleアカウントの設定はいじってないし日本語なんだけど。 ブラウザとかの問題じゃないのか
例えばFirefoxにはプライバシー保護のために英語を強制するような設定がある 星1で機能の提案をしてきて、追加したのに星1のままの奴 あー、6時間ハマってしまった
Fragmentの中にFragmentが存在する場合、
中のFragmentは外のFragmentが持つchildFragmentManagerによって管理される
FragmentPaperAdapterのコンストラクタに渡すFragmentManagerはこのchildFragmentManager >>568
ヘルプを見ればそのまま説明してあるが
GooglePlayで検索して検索結果からストア情報ページに来たユーザーと
類似やカテゴリーお勧めなどシステムのリコメンドを見て来たユーザー数が
明示的に解るようになったようだな >>574
7月30日を境にプレイストアオーガニックの内訳が
わかるようになったみたいだけど
7月30日以前はとはプレイストアオーガニックの合計自体の
カウントの仕方が変わってない? >>576
30日以降のストアの掲載情報アクセス数の週毎の数字が
以前より大幅に増えてるのに
30日以降の日毎の数字は増えてなくて合計数が合ってないとか
なんか混乱してるような感じ >>575
7/23の週と7/30の週を比較すると25%ぐらいストアの掲載情報の訪問者数が増えてるね
アルゴリズムが変わったのか、外的要因なのか
不明だけど
夏休みが終わると、また傾向が変わってくるので
違いがよく解らなくなる プラグインで☆5しかコメント出なくしてるわ。
☆5以外のコメントに価値が無い。 評価は平均だけ気にしてればいいじゃん。
平均で4以下だったら、自分のアプリがクソアプリかもしれないと疑ったほうがいいよ。 全アプリの評価平均が4.2で、3未満のアプリが44.4%あるから
4.2未満は問題あり、ということかも 平均とかはどうでも良くて。
☆5のコメントだけ読みたいし対応してあげたい。 分からんぜ
☆1に重大な意見が隠れてるかもしれない ☆1〜4つける奴で貴重な意見があったことないわ。
☆5の意見こそ至高!それ以外見る必要なし。ストレスにしかならない。
クロームならプラグイン簡単に作れるからお勧めするよ。 今の今までレビューをレビューとして機能させてこなかったGoogleが全部悪い 意外と★4つける人の★1つ減らした理由が的確だったりするけどな ○○があれば星5つです!
とか言って要望出してくる奴しかいない 一番参考にならんわ。
☆4奴「凄く楽しんでます、でもXXXがついてたら☆5でした」
楽しんでるなら☆5だろって意見ばかりだけどな。
無理やり☆4にする理由を探す偽善者におおいです。 海外だけど、「何年もずっと探してたアプリです。ありがとう」みたいなレビューで星4とかもあるから、星の数の基準は人それぞれだよ。
とにかく平均だけ気にして、バグ報告や要望とか役に立つ情報だけ参考にすればいいんだよ。
いちいち細かいことを気にしても無駄 >>590
自分の思った通りにならないとキーッってタイプだな 作ったのは俺、俺が神様
下民は俺の言うことに文句を言わず黙って従っていればいい
そういいたいのだろう。 一番、意味ねーって思うレビューで、意外と多いのが
「まだ遊んでません」★3つ ☆を要求に使う人に高確率で高慢な人が多いから仕方ないけどな 571
無視をきめこんでる相手は何かしらの悪意を持ってやっている そりゃ被害妄想だよ
ユーザーなんていろんなアプリをインストールしてるんだから、しばらくしたら自分がどんなレビュー書いたかなんていちいち覚えてないよ これのやり方がわかりません☆1
それのやり方を返信
やり方は分かりましたがこの機能があればもっとよくなると思います。他は使いやすいです。☆1
その機能を追加しましたと返信
これで☆1のまま無視ですよ 悪気あるやつはその弁明だけは立派にできるらしいw
この流れワラウ まだヨドバシの商品レビューの方がまともに機能してるぞ 細かいことを気にしすぎ
そもそも全体のレビュー数が少ないんじゃね? 細かいことを気にしないならもう弁明しなければいいよw ユーザーに利用されるなよ
ユーザーに役に立つものを作るんだ
レビューはスルーに限る 弁明って俺はレビュー書かれる側なんだが。。。
もちろん理不尽な低評価は日常茶飯事だよ 日常茶飯事って言ったけど、実際どのくらいの割合かなと思って計算したらこんな感じだった。
星5=75.37%
星4=17.88%
星3=4.11%
星2=1.21%
星1=1.41%
100人いたら1人以上は星1をつける。
星3までを低評価とすると、100人中7人弱は低評価をつける感じ。
それでも平均でみたら4.65ぐらいあるから、やっぱりそんな気にすることもないと思う。 >>607
それは既に評価が多くて安定してるから言えるのであって
まだ評価少ない人間にとっては1つ1つが死活問題な訳
あんただって最初はそうだったろう? >>608
むしろレビュー数の少なかった初期のほうが基地外みたいなユーザーに遭遇する確率が低くて評価は高かったよ。
よく評価数が100にも満たないでオール5のアプリとかあるじゃん。
まぁ運も多少あるだろうけど、良いアプリならそのうち収束するよ。 まだレビューが5件しかないから低評価はへこむわ
しかも☆3、5、1、4、5の内4と5のレビューをGoogleに削除されるという不運 星5=60%
星4=10%
星3=5%
星2=5%
星1=20%
ワイの星1多すぎw レビューに詐欺とか悪質とか書かれるんやがw
もちろん悪質な事何もしてないで 例えば、広告を少し多めに表示するだけで、それくらいの反応する人いるし
ゲームの場合、万人に受けるゲームバランスなどあるわけないから
不快に感じた一部のユーザーが、それくらいの反応することもあるだろう。
ツールの場合、UIが使用者の意に反しているというだけで(たとえばボタンの位置や、視覚的に相性が悪いなど)
そのたった一人のひとから執拗に攻撃を受けることもあるかもしれん。 >>613
「データ引っこ抜かれた」系も、結構多い。
被害妄想になる前に、お前の個人情報に価値が有るのかと問いたい。 開発者叩きの被害妄想連呼君はなにしにここにきてんだ?相手の何もしらずに
ああ自称なんたらでレスしなくていいから ID頻繁に変えるやつは何言っても信用されんがな
何言っても「データ引っこ抜いた」とか書いてもいないことで文句つける気でいるやつが
どう読めば開発者叩きにならないのかむしろ聞きたいw 率直に言って頭おかしいし、多分クソアプリなんだと思う この話題の行き先がわからない
こんな話題はパージしてしまおう どんなアプリだって低評価をつけられるんだから、ユーザーの意見を参考にしつつアプリを改善して、平均として良い評価になるように努力すべきって簡単な話なのにな 単発と言われたそばから単発スタートとか頭悪すぎるんじゃねえのw
最初から怪しいやつであったが
言いようはいくらでもあるがここもでしつこく言ってくるやつはやはり何かしら騙す意思があったんだね
悔しかったらどrうぇか一つでもいいから元のID出してみな
それか潔く同一と認めなよ おっと俺のはタイムアウトによる変更だ、もちろん12:43の616 クソアプリと罵倒してるやつのどこが開発者叩きでないのか知りたい
レビューでもこういう文でありもしない文句つけてんだろうな
だから自分が責められてる気分になった DaZwzfj1が一番被害妄想すごいぞ。
大丈夫か? 複数IDだったかスマン
でどうやったらそんなにデータ云々とか書いてもいないものを言いがかりつけて
罵倒の書き込みできるの? ほんと病気だよな。
アプリの平均評価が悪いのもうなずける ああそうか直前の618から複数ID使うことを決め込めばその行為はできるか、もっと上の出さないと意味ないな
まあ悪質がどういった方法で言いがかりを付けていくのかは垣間見えた
ホイホイで出てきた やってるのはこういう人ですw こうやってユーザーとも無意味な戦いをしてるんだな。。。
本人だけ楽しい人生おくってそう 最初のキャラは?もうあんた本性出てるよ
普通ならここまでしつこくないよね、またクソアプリって罵倒すれば?
俺はここの開発者を不当から守る立場をとった
あんたはそれらをとにかく言いがかりで叩く立場をとった
レビューアが批判された(これがホイホイ)のを見てアンタだけが自分が責められてる気分になった、この有様 悪いことは言わないから病院に行ってきなさい。手遅れになる前にね。頑張れ 健全な精神状態じゃないと良いアプリを作るのは難しいからさ。 はい悪質レビューの人がここに降臨しましたよと
自己正当化させる言葉も建前だけの薄っぺらいものの実態になってきたな
いいよ俺に単純な5ch流のセリフを浴びせ続けても
悪質レビューの人の実態をホイホイで明らかにさせることに成功した
↓あんたが悪質レビューならまだしつこく他のIDも使って文句を続ける、これがその証拠、実態 俺は努力してるから評価高いお前らが努力してないだけとかマウント取るような開発者にはなりたくねえな 一生懸命考えたマウントがこれ、どっかからの刺客の工作荒らしぽいな
次はワッチョイ付きでプログラムスレに戻してくれ 努力したかどうかは関係ないのです。
良いアプリなら平均の評価は良くなるし、糞アプリなら評価が悪くなるってだけの話なのです。
アプリを評価するのは世界中の無数のユーザーで、当然その中には基地外みたいなやつもいます。
そして個人、法人関係なく全ての開発者は同じ土俵で勝負してるのです。
努力しなくても良いアプリを作れる才能の持ち主もいるでしょうし、どんなに努力してもクソアプリしか作れない人もいるでしょう。
ただ、勝負の世界は厳しく残酷なのです。自分のアプリの評価が悪いのを他人のせいにしてる暇はありません。
頑張って良いアプリを作りましょう。開発者にできるのはそれだけです。 そろそろAndroidを好き勝手に改造して
まともにアプリ動かなくさせてるメーカーをどうにかしろよ
Googleも把握してんだろ?シェア取れれば何でもいいのか? 何この意味不明な流れ。
>>615はユーザーが思い込みでデータ抜かれたっていう
レビューを書いてくる事があるって話だと思うんだが
それを誤解してる感じ? >>640
>そして個人、法人関係なく全ての開発者は同じ土俵で勝負してるのです。
これがレビューシステムの唯一といってもいい良心だわ
ファミ通の雑誌のレビューなんて、個人がどんなにいいもの作っても
絶対に乗らない
金次第 ファミ通の電子版は無料でも掲載してくれる。
事前報告も事後報告も無いから、アクセス解析見てないと、掲載されたことに気づかない。
>>643
主語が解りにくい文章だと、投稿した後に思ったけど、まさか、こんな展開になるとは AdMobのリワード動画広告のテスト広告IDを使ってテストしてるんだけど
"Congratulations!! You successfully displayed a rewarded video test ad"
というメッセージとともにパズルアプリの広告が表示されてる
これはテスト広告だから別にクリックしてもいいんだよね? 本番広告でもクリックしても大丈夫だよ。
そこまで神経質にならんでも大丈夫。 中学からは、点数という世界
結果を出さなければ生きてはいけない難しい世界
厳しい世界に、天からあるものが降ってきた
ガンプシュー、サンシャイン藤崎 本当の意味でハードワークしていない奴の典型的な言い訳 そもそも本当にやってる奴は自分が努力してるなんて思ってない人が多いでしょ。
大人になって自分は努力してるとか言う奴はロクなもんじゃない 努力というのは結果が出てない奴の自己肯定のいいわけ
ユーザーになんの関係もない
努力とか言い出す奴は、決まって他人の成果も否定しだす
すべてダメな自分を守るため 気付いたら14時間作業している
それが開発者だろ!! そもそも自分で努力をしていることをアピールする必要はない
どちらかと言えば、成功後に他者から「努力家だ」と言われることだ
努力しても評価されないと思っている奴こそ、ロクなもんじゃない そういう奴は決まって「運が悪い」「社会が悪い」とほざくのだよ そして結果出せた奴に「運がいい」「ずるい」とか言い出す
結果がしてる奴に努力家とか言うのもおかしい
これは 努力してないから俺は成功してないという気持ちの裏返し
成功と言うのは、機械的な努力の問題ではないし、投入時間の問題でもない 外国からの問い合わせに対する応答って
日本語の原文とGoogle翻訳で訳した文を載せとけばいいんだろうか こういうのは実力半分で完全には読みきれないギャンブル要素も半分
成功した人は全て自分の実力だと考える
売れない人は運が悪い運営が悪いせいだと考えるが
どちらも間違っている 普通は英語だけでしょ。日本語の原文なんて普通読めないし、仮に読めるなら簡単な英語ぐらい読めるでしょ。 英語で問い合わせよく来るから英文メールの書き方覚えちゃったよ
締めは
Regards,
名前
とかw 普通は日本語で返せばOK。
機械語翻訳の英語なんていらない。 Androidはメーカーごとに勝手にカスタムしまくってるけど
そろそろガイドライン決めて守らない所は締め出すくらいしないと
アプリ開発者が疲弊していくだけだと思うんだが
何のためにエミュレータがあってリファレンス的な端末があると思ってんだ >>666
個人的には
Yours sincerely,
※自社内のあまり親しくない人くらい
か
Best wishes,
※自分の会社の社長くらいまでならOK
のがいいかな。 >>670
前の会社にいた時は、社内ならRegardsやBest regardsをよく使ってたな
内容によっては、Thank you (very much)とかThanks and best regardsとか
社長に書いた事は無かったけど、多分同じにしたと思うわ
Best wishesってたまにみるって感じ
Sincerely yoursは硬い感じで他の会社になら使うかな
まあ、俺のいい加減な感覚だけどw >>669
Googleは手間をかけて締めだすより、粗悪なものは淘汰されるだろういう楽観にかける。
その原理が働かないのが、回線と端末がセットになった日本のスマホ販売 俺のデベコン見てると粗悪と(個人的に)思ってる端末かなり増えてる
淘汰どころか価格攻勢で増えまくってる デベコンでテストに使うライセンスアカウントを消したのに課金がされたままになっているのは仕様なの?
非消費アイテムだとリセットされないとか 何本かアプリ公開してるんだけど、日々のダウンロード数がほぼ同数なのが不思議。プラスマイナス数本とかの幅はもちろんあるんだけど。
ちなみにレビューは1とか2が多い。宣伝は全くしてない。自然流入のみ。 google広告
売り上げの1/3から半分を目安に突っ込んでる 広告出稿したことないんだけど
払った分だけ広告が表示される?
それとも表示された分だけ払わないといけない? >>680
広告の種類にもよるけど、目標単価とか一日の目標費用とか設定できる
設定した費用が使い尽くされるとその日はそれ以降広告が出なくなる AdMobっていつから生年月日の登録が必要になったの? 睡眠時間が惜しすぎる
誰か寝なくて良くなるデバイス作ってくれ 水出しコーヒーの抽出機を頭上にセットして水滴の落下速度を秒2回に設定すると寝なくてすむよ 寝ないなんて無理だから、逆に寝ている間も稼働する仕組みにしたほうがいい いまだにナビゲーションバーにメニューボタンが表示されるダイアログ表示も古いアプリって
11月に向けてアップデートする気あるのかな?有名どころだとモバイルSuicaアプリとか
あのGPUレンダリングONにすると動かなくなる謎のアプリ これはどうみたらいいんだろ?
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1637075.png >>690
何を聞きたいのか分からないが、多分まだダウンロード数少くて広告の表示回数が少ないんじゃ?
母数が少ないから暴れてるだけのように見える、違ったらごめん
ちなみにインプレッション収益は100から200円が平均的な値だと思う >>690
広告が誤クリックしやすいとかわざとクリックされるようにしてない? >>692
そうなのか…俺が作ってるツール系のアプリはここ1年間130円から200円で推移してる
>>693
やっぱり誤クリックが多いと単価下がったりするんだろうか >>694
誤クリック多いと恐らく単価は下げられる
成約率が低いとか、すぐ元のページに戻るとかで単価は下がる
俺もツール系だけど最近はこんな感じ
調子が良いと300超える
https://i.imgur.com/RLx4AAz.png マジかよっ。
全期間で35円しかないんだけど。。。
もちろん誤クリックはしないように配置してる。
まぁ電卓だから、バナー広告のみだし広告と相性の悪いアプリだからなのかorz >>695
ほー、おれは良いときで200って感じだなあ… もうバナー広告は死んでるって聞いたな
インタースティシャルじゃないと駄目とか おれ、インプレッション、7円とかだよ
みんなクリック率どれくらい? クリック率 全期間て0.26%
単価 全期間22円
インプレッション収益 全期間 57円 >>699
誤クリックするようなところじゃないのに、ずっと50円だよ... バナーは、そもそも、ネタ切れか同じネタが回っていることが増えているような
admobも自動メールでインタースティシャルばっか勧めてくるな あと日本のユーザーは20%ぐらいしかいなくて、インドとかインドネシアのユーザーが多いのも単価の低い原因な気がする 確認したらインドもインドネシアもインプレッション収益10円だったわ。。。 サーバーを使わないようなアプリのリワード広告の報酬管理ってどうしてる?
SharedPreferencesに簡単に読める状態で保存してる? 全期間のクリック率は0.86%
単価は23円
ページRPMは197円
地域は日本のみ
誤クリックは少ないようにした
収益の1/3程度を広告に回してる
一つ言えることは、広告から入ってきたユーザーは広告をクリックしやすい バナー広告組
バナー広告上下配置位置はどっちか正解だと思うよ? >>690
>>695
この画面は何の画面なの?
AdMobじゃないよね >>702-703
おれもクリック率が0.28%くらいで、インプが7円だから
これはごクリックじゃなくて単価の低い地域でDLされているせいだな
安心した まぁ日本でさえインプレッション収益は75円だったから、基本的に俺の電卓アプリは単価が低いみたい。
1番良いアメリカとカナダでさえ90円強で100円には届かない ツール系でバナーに代わるものとしてサブスクリプションにするのがよさそうだけど
まだ大手アプリぐらいしか成功は難しそうだ AppStoreは、サブスクリプションのハードル下げて(無料アプリを一定時間経過したら課金)
ユーザーからクレーム出まくりだけど、
批判を聞き流す根性があるなら、儲けは確実
説明を一行も読まない悪癖が付いたユーザーにも問題が有るわけだし 睡眠時間の話だけど
武田先生の話だと、目をつぶってるだけでもかなり脳が休まるので
不眠でも大丈夫という話だった
不眠になると不安になって精神的にやられる
もっとも睡眠が不足していると脳内の老廃物が浄化されずに
神経細胞が侵されるアルツハイマー型認知症の原因になると言われている 日経だからあまり信用できないけど期待だね。
まぁ日本じゃ一般には売れないだろうから、少ししたらタダ同然で投げ売りされて、またGoogleが日本から撤退すると思う。 価格.comがSSLを導入しないのは何かポリシーがあるのか? ていうか自分のアプリでもこうやって
なりふり構わず色んな所に張ってまわれば多少の宣伝効果はあるんだろうけど
流石に印象悪いよね >>728
まじで対応してないなw
httpsじゃないと検索でもペナルティじゃないのか?
なんでSSL入れてないんだろうな
まさかサーバー代ケチってるわけでもないだろうし 無料、広告なしのアプリ
1円も入ってこないのにレビューでケチつけられるわ
めんどくさいメールは来るわ全然楽しくないんだけど
楽しかったの最初の3年だったな おまけにOSアップデートの度に正常に動かなくさせてくれるし
対応する労力と時間のコストが趣味として負担にしかならなくなってきた もともと営利目的だし、お金になるから純粋に楽しい。
だから、お金のこと抜きにしてって、ちょっと意味わからない。 単純に楽しさ目当てでやってるのに、なんで楽しくなくなっても続けてるの? そりゃ、楽しい状態に戻るかもしれんという希望だろう、なんで分からないの? >>738
広告なしでリリースして、MAU・DAUが十分増えてから広告を出したよ
その方がレビュー点数が良くなるし、コメントも良くなると予想してやった
無料広告なしでユーザーも少ないんじゃ、リリースしてる意味はないと思う
それで文句言われてるならなおさらやる意味ない
もっと需要のあるジャンルで頑張って作った方がいいと思う ここまでフリーウェア精神ないのも珍しいな
純粋なプログラマがいると期待してたけど見損なった フリーソフトって作者とユーザが対等な関係でないと成り立たないのよ。
アプリのレビュー欄みて対等っていえる?って話ですよ。 >>740
俺は731じゃないぞ
俺はあとから広告つけたらレビュー荒れると思ったから最初から広告付けてた >>741
営利プログラマーは不純か?
GNUみたいなプロジェクトに参加したければ勝手にすればいいだけ
人に押し付けるのは違う 匿名掲示板で愚痴を書くようなフリーソフトウェア精神みなぎる純粋なプログラマーとやらにはなりたく無いな(笑) ここにグチグチ書かずに対等にレビューで反論すればいいのに 最初の釣りエサと>>741>>746この辺はいつもの荒らし
かまって釣り針がベタすぎるだろう
ここの開発者は己のAIのこの文体、釣り手法を学習してスルー化すべし それよりconsentSDKでクラッシュが出てる機種があるんだが(主にgalaxy)
しかも8.1とかもあるし何したらクラッシュするんだ。今のとこ1万分の1の確立
まあこっちではどうしようもないんだが >>748
俺もBadTokenExceptionがちらほら出てるわ
ググるとActivityのContext渡せって出てくるけどその通りになってるし何より再現しないからよく分からん フリーウェアが多かったせいで
「アプリは無料」って思ってるやつ多すぎで腹立つ なにより、量が増えすぎたのがまずい。
ターゲットAPIレベル26以上必須で、放置アプリは消えるのかな? さすがに消すまではしないんじゃない
アップデートにターゲットAPI26以上が必須ってだけで おっす、おらAndroidアプリ個人開発者
いっちょやってみっか
おちんちんビーム 全てをやり尽くしたふりをして
開発の仕方を忘れたふりをして
苦笑いしながら過去の自分を忘れようと努力した
またド派手に真っ向から勝負して
またド派手に真っ向からぶっ倒れてやる
挑み続ける理由なんていらないさ
ダウンからカウント9までは神様がカウントするけど
カウント10は自分の諦めが数えるものなんだ
また歩き始めようと思う。 >>756
アルバイトまだ続けてる
俺にも作りたいアプリってのができたからさ
また勝負しようと思う
早すぎて流されがちな日々
時代に合わせ呼吸するつもりはない
俺は人間なんだ
バイト帰りのラーメン屋で
こんなアプリがあったら良いなと、ふと思った
必要なのは走り続けることじゃない、走り始め続けることだ
竹原ピストルが俺に教えてくれた >>757
就職してからでも遅くは無いぞ
がんばれや フリーウェアを公開したいなら、
レンタルサーバーからDLさせるかベクターで登録すればいい
なんでGooglePlayで公開する必要がある
ただで公開するのが偉いと勘違いしてるのなら小学生
そういう奴はソフトウェアの世界で害悪でしかない
絵師にタダで絵を描けと主張するクレーマーと同じだ AIが絵師代わりに使える時代になったのです。
高いGPUを用意する必要があるけど 自動で絵を描いてくれるって、どんなのがあるの?
ちょいちょいどっかで話題に上がるから気になる >>761
生成
ttps://qiita.com/mattya/items/e5bfe5e04b9d2f0bbd47
色塗り
ttps://qiita.com/taizan/items/cf77fd37ec3a0bef5d9d
欲しい画像の生成はパラメータ調整が劇ムズだと思う >>763
これは、絵師がいなくなる時代が来るやんw
確かに目的の画像は厳しそうだけど なんかまたアクティブユーザー数の数え方変わったか? 囲碁は強化学習で、プロの棋譜無しに強くなれたけど
芸術は、評価関数が人間の感性だから
教師信号としての人間が作った素材が必要
AIはそれを組合すことはできても0からは作れない 糞みたいなアプリでも広告収入出来るとかいう
糞システム作ったから勘違いする奴が増えちまった 囲碁だって十年前はここまで進化すると誰も思ってなかった。
芸術ができないと言い切れる根拠はない。 AIが独自で自分を完璧に実装し、独自で動くシステムを作った時、人間世界は終わる >>768
描いてる人間が学習したり批判されたり街でいろんな絵を見たりって経験があるんだからそれは順当じゃない?
過去のデータも使ってバイアスかけたら新しい表現すら生まれるかもな >>771
今はできない&理論が発見されてないと言ってるだけです
未来のことは誰にも解らないです >>773
そうとも言い切れないと思う
たとえば、男性なら、おっぱいを見れば なんとも言えない気持ちになりますよね
おもわず触ってみたくなる
これは経験によって獲得したものではなく、
男性の脳に備わっている本能です
経験や学習抜きに、自律的に、おっぱいを評価できるわけです 例えば 「萌え袖」という表現があります
袖口がひろがってるやつ
これをなぜか可愛いと人間は判断します
だから萌え袖の萌えキャラは多いです
AIは萌えキャラを素材に学習することで、萌え袖を生成するでしょうが
それは、統計的に萌え袖が多いことによる採用であって
萌え袖を可愛いと判断しているわけではない
時流に乗って、トレンドを判別しているだけで、
どこまでも後追いにしかならない それって人間が無意識に「可愛い」と思っているパターンがあるわけで、
そういった無意識パターンを見つけるのがディープラーニングの得意技だから、
なおさらAI向きな気がする。
今まで作られなかった「萌え」が発見されるかもしれない。 >>777
発見されてない萌えをAIが発見する可能性はありますね
将棋で棋士が考えなかったような新手は現実にぞくぞく出てきてますからね
先入観がないのがAIの強さでもありますね
萌えを学習することで、萌えの根源である人間の本能がどのように作られているかを
ブラックボックス内に再現する可能性はあるかもしれません 人は時代によって気まぐれに価値観が変わるので
常に最後は人の良い悪いが必ず必要
なのでAIは人を超えられない シンギュラリティより、イラスト生成ツールが欲しい。
「子供」「男」「虫取り網」とかキーワードを入れたら
オリジナル画像を何パターンか自動で作ってくれるAI
imgGANの進化のスピードを踏まえると、1.2年の内に、誰かが作ってくれそう >>781
少し前にTwitterでそんな感じの見たわ
社名とか入力した後デザインのイメージをいくつか選択してロゴを生成してくれるの
ブックマークしてなかったから名前忘れちゃった >>779
素材から学習するんだから常にトレンドをリアルタイムに追いかけられる
IT系ならもうちょっと仕組みを勉強した方がいい
>>781
可愛い女の子自動生成みたいなやつも、
パーツとしては素材がそのまま出てくるし、著作権侵害のもんだいがあると
思うんだよね
例えば、ポニーテール髪型を、そういう概念と言うレベルで理解し
そこから自分で生成してるわけではなくて、
学習したポニーテール画像を、他の輪郭、目、鼻などと合成してるだけで
本当なら、猫画像学習から、猫の平均値を理解したように
やって欲しいけど
ま、ポニーテール100画像から平均的ポニーテールを理解した上での
自動合成なら、それはオリジナルのポニーテールかもしれない AIによる萌え再帰関数を実装したやつが勝負を制する
ビットコインと同じや
いずれ人間は不要になってAIが流行を生成するんやでぇ
そこの管理者が流行を操り、自分の顔を流行に置き換えて
モテモテセックスしまくりラクリマクリスティーになるんやでぇ お前らAIもいいけど筋トレしてっか?
俺っちは高重量のバーベルガンガン挙げてジムを出る時
世界を変えてみせるって、気持ちが高ぶってくる
この現状の不甲斐なさを筋トレでカバーするスタイルになりつつある
筋トレみたいな毎日努力して扱える重さが増えて成長を感じることができることが
アプリ開発以外に存在することで気持ちが楽になる 筋トレで部分的に筋肉がつくジョークゲームが一時流行ってたが
まったく見なくなったな 俺は子育てしてて自分の体力の無さを痛感して、ジム通いはじめたわ。 >>784
つまり結局、人が創るトレンドをリアルタイムに学習が必要ということ
やはりAIは人を超えられない 顔はおっさん、中身は子供 友達、彼女はストロングゼロな俺っちに子育てなんて縁のない話 ひと昔は、AIの色んな分野で>>793のような事をいう人がいたんだよ。
でも何度も覆されて今に至っているわけ。
だから、安易にできないと言っている人をみると無知に見えて仕方がない。 >>795
最後は人が判断するから無理なわけ
かっこいいこと言いたいだけなら誰にでもできるわ
ルールに基づいて人以上の解を出すことは可能だが >>795
百歩譲ってGANでそれなりの画をつくりました
ではその画のジャッジは誰がする?
さらなる学習のラベルはだれが貼る?
人を超えるAIが貼る?そのAIはどう構築する? アプリを作ろうと思ってる初心者なのですが、オススメの技術書とかありますか?
Win/iOSでも使えるようなのを組みたいと思っているのですが…
スレチならすいません 「こいつを学習して、こういうのを作って」って部分って簡単に AI化できそうだけどな。
そこ人力で一番めんどくさい部分だし。 GANってラベルいらないのでは?
逆引き用にキーワードを入れるにしても、勝手に学習してくるし
>>799
ハイブリットかUnityの二択
そして、アプリじゃなくて、PWAで良いことに気づく >>801
ラベルというか人が提示する教師データ
識別側で必要ですよね ラベルを張るのは最後は人間みたいな話はもう時代だ遅れになったんだよ
強化学習では教師信号はいらない
自己組織化的に人間関係なく、自分で正解を導く
心臓移植の順位判定にもAIが使われてて、
医師はその判断を尊重して従う事態
AIよりも高度な判断ができる医師がこの世に存在しないから 昔からゲームを作っていて、コンピュータのAIをプログラミングしてきたけど
結局、完璧に作ったら人間様が絶対勝てなくなるから、意図的にドジらせるようにするんだよな。 50年後のSF作品はどんなものだろうな
ブラックホールをゴミ箱にする話かな >>804
強化学習だけで人を超える芸術が作れるのか?
使い方間違ってないですか?
GANと移植判断を比較するとか全然違うだろ
君はもういいや。話が噛み合わない。 日本人ってすぐ怒るんだよなあ
なんでなんだろう
幼稚? これは議論が分かれるところだが将棋協会は棋譜には著作権があると
主張している
ひらめきで放たれた鋭い一手は見るものを感動させる
これはスポーツなどでも言えることだと思う
コンピュータ将棋やコンピュータ囲碁は
プロ棋士を唸らせるような新たな見方を見せる瞬間がある
芸術の定義は人によって異なるだろうが
人間の魂を揺さぶる物と考えればエンターテイメントやスポーツも含まれると考えられる ちなみにgoogleのalpha goは評価関数に深層学習を使っている
囲碁で難しかったのは評価関数の作成
モンテカルロ木探索という革新的アイデアも先にあったわけだけど
囲碁の盤面を画像として深層学習したのはまさにGANと同じです
そして学習は強化学習として実現されています >>811
だからルールに基づていAIが人を上回るって既に書いてあるわ。
芸術をルールで話すなよ。
ホントにズレてる。
最近テレビでAIチェックしています、意識高い系です、まではわかった。
もうおわり AI発達して人間が働かなくてもいい世界にならねぇかな。
お金はベーシックインカムで配るとかで。
個人開発は今は稼げても未来の収入が不安だわ。
就職して毎日働くのは怠惰な俺には続かないし。 グーグル広告アプリの指標は3つ以上表示できないの?
色がつくやつ >>812みたいな人はどんとん時代に取り残されていく。
俺も気を付けないといけない。 >>812
Bonanzaメソッドはプロ棋士の棋譜の手かそれ以外で学習してるから
教師あり学習なんだよ
それにたいしてAlphaGoは強化学習なので、人間関係なく強くなった
プロ棋士が考え付かないような凄い一手を指す
これを芸術と言わずして何が芸術であろうか
科学は夢と情熱で過去推進してきた
君みたいなロートルの頭を踏んでね
大和証券イベントでボナンザと渡辺竜王が初めての対戦を
俺は生で会場で観戦した
その感動は一生忘れないと思う
https://blog.goo.ne.jp/kishi-akira/e/44150b5b5d9e8d6d04a84292a13ce277 >>816
老害っていうのはそういうことだね
年齢は関係ない
気持ちの問題だね そりゃ囲碁は将棋は勝敗がつくからコンピュータ同士
お互い対戦させられるから人間関係なく強くできるよね 俺っちが思うにプログラマなんだから作ってみればわかると思うんだよね
プログラミングできないのかな? >>817
イライラ通り越して呆れたわ
人を無知呼ばわりした割に
論点ズレズレ、中身スカスカ
ほんと終わり >最近テレビでAIチェックしています、意識高い系です、まではわかった。
こっちは冷静に技術の話を書いてるのに
誹謗中傷してきたから、10年前の話を書いてやったのに
論点ずらして適当なこと書いてるの君じゃん
頭悪いんだから背伸びしない方がいいよ
意識高いのあんたじゃないの? 人間が全く新しいルールの競技を作ったとしよう。人間とAIには10日間研究の時間が与えられた。さて10日後。対戦の直前に人間の主催者は言い放った。「対戦は新ルールで行ってもらいます!新ルールでは今までも勝利条件が逆になります」さあ、勝つのはどっちだ? おいらはゲーム専なので、昔からAIまがいなものは作ってたぞう 投稿エロサイトで無修正判定に深層学習で判定してる
精度は悪くない
メンテナンスフリーになったから楽だね
誹謗中傷系の投稿もAIで自動処理する予定
何だかんだ放ったらかしにできて楽しいわ >>827
実用的なAIええな。
アプリ作れるレベルなら個人でもAI簡単に作れるんか?
ワイjavaくらいしかまともに書けんけど。
なんか難しそうなイメージで全く手つけてないわ。 >>825
飽和なので、アプリに新しい機能を持たせるには、AIを使わざるを得ない。 >>828
プログラムは何でもいいよ
ただコード量とアルゴリズム次第かな >>830
コード量は結構いる感じか。
大変そうやなー。
まだAIで稼げるアイディア思いつかないし必要と思ったときに頑張ってみる。 俺はGengoってサービス使った。あれでアプリのローカライズということを伝えればそれらしい訳をしてくれる。それプラス自分でも海外のアプリを触ってみて微調整。 寒くなって手が悴むとゲームなんかの出回り下がってく? Gengoだと1文字5円なのか
何十万円もかかってしまうからつらいな 翻訳に限らず何かのサービスに報酬を払ったとき帳簿に何て記帳すればいいの? 外注費だと源泉徴収義務があったりするから適当に雑費 外部フォルダに置いた共有ファイル .soファイルをNDKで動的にリンクして実行するアプリってgoogle playでは違反でしょうか?
LGPLのライブラリを使いたいのですが最悪別アプリにしてそっちはソース公開してもいいかなと。 別アプリは単にボタン押すと、soファイルを任意の位置にコピーするだけのアプリでプラグインという形にします tokyomxのアプリ紹介番組にだしませんかってきたけど
いくらかかるかしってるやついる? >>844
昔番組に出しませんかって連絡来たわ
確か50万とか安くなって30万とかだったと思う >>845
>>847
俺も最初はそう思ったw
迷ったけどやめたわ
本とかに載ってるのはタダなのにな >>850
今は安くなってるかもよ
3年前の話だし
とりあえず聞いてみたら? >>836
去年の感じだと10月は9月よりややいいぐらいだけど
11月に急激に伸びて
12月で猛烈に売上が伸びるよ
1月にまた落ちる 雑誌やWebのアプリ紹介の記事の客は雑誌の購入者や広告主だろうけど、
>>844のメインの客(収益源)はアプリ開発者 >>833
数年前はメールで登録してたのに
今はconnpassで登録しないといけないのかめんどくさ 東京MXなんか見てる奴ほどんといないからな
やっぱりマツコに紹介してもらわない そういや俺も昔、MXの番組で紹介しないかメール来てたな マツコの知らない個人開発アプリの世界、誰か企画売り込んでこいよ 旧機種向けアプリは今月中に最終更新しないとストアにアップデートできなくなる
という認識でオケ? targetAPIを26以上にしろとお達しが来てたんよ
新規登録はもうできなくなってて来月からは登録済みアプリの更新もできなくなる 今後targetAPIが26以上でないと登録、アプデができないってことで
今月中に更新しなければならないわけではないよ targetAPIを26以上にすれば普通にアプデできるってことだな 新しいAPIとか使ってminSdkのほうが小さいバージョン指定しない限り、ただ単に26にすればいいだけだよね それって、古いアンドロイド端末は切り捨てろってこと?アップルなら分かるが、色々なメーカーの思惑があるなかで、グーグルだけの都合でそんなことできるんか。 >>865
targetSDKとminSDKは違うぞ?
targetSDKを26にしたからといってそれ以下の端末で使えないわけじゃない 11月になったらAPI26以上じゃないとアップデートできないってことでしょ
あと23日以内にAPI26にしておけばOK 違うんじゃね?targetapiを低いままgoogle play consoleからアプリを更新したければ期限があるから早めにってこと。
targetapiを26以上にするならいつでも更新できるからいつでもokですぐにやる必要はない。じゃなかった? ユーザーの端末にインストール出きるかはあくまでminSdkで決まるので影響なし。targetapiはOSのバージョンアップによって既存のAPIの動作が換わったりする部分があるが、それを今までの動作で動かすかそれか新しい動作で動かすか決めるもの。 今後、アップデートするなら、とりあえずtargetSDKVersionを26以上(というか最新のバージョン)にすればいい
ってことだよね 気になるのは、アップデートしなければ検索的にペナルティが与えられるかということ
for security と銘打っていたから、今後、更新しないアプリでも放置はまずいのか 来年から審査が厳しくなるみたい
無駄に権限使ってないかとかも審査される
適合しないアプリは3月末でBANだって
いよいよ淘汰フェーズが来たか
おまいらこの先生き残れるか?
ソースはテッククランチ(url長いんで) 昔登録して方してる老害アプリがどんどんBANされた方が有利 露出が多いってBAN警告来た
どの部分か指摘してくれないから困る 露出が多いという全裸というか
全身に毛が生えてる設定だからいけるかと思ったら無理だった まぁGoogleのAIはゴリラと黒人の区別ができないからしゃーない そのうち犬猫も服を着させないとダメになったりしてな 全くアプリの開発経験がないのですが、自分のウェブサイトを表示するandroidアプリを作りたいと考えています
(5chを表示するchmateのような感じ)
ちなみにそのウェブサイトにはパスワードがあります
このような場合、ウェブサイトのurlを入れればそれを表示するアプリを作るソフト等はあるのでしょうか
ない場合、何を勉強すればつくれるようになるでしょうか >>885
いちいちウェブサイトに検索してパスワード入力して行くのは面倒なんで、アプリにしたほうがサイトの閲覧数が増えるらしいです ブラウザにパスワード記憶させとけばいいじゃん。
マイナーなサイトにアクセスする為にわざわざ劣化ブラウザアプリをインストールしないよ普通の人は こんな質問をする人が管理してるサイトが5ちゃん並のメジャーなサイトだったら明日、フルチンで出社するわ そもそも、そういうアプリ(特定のサイトを閲覧するだけのアプリ)は認められてなかったような。
そんなことより、ターゲットSDKを26以上にしないといけない件、何より面倒なのがパーシャルパーミッション対応。これが面倒で対応を渋ってたけど、いよいよやらないといけないのね。。。 著名企業であっても、捻りの無いブラウザアプリはリジェクト対象 アプリの改修だらけで全然新規が作れない…
GDPR対応とかOreoのバックグラウンド対策とか
何十個と出してる人や企業は対応終わってるのかね
見た感じ放置も多いが… 同じく7月ぐらいからずっと調子良かったのに10月に入ってから単価低すぎ Androidスマホ所有者の5人に1人がiPhoneへの乗り換えを検討中か
iPhoneユーザーでAndroidに乗り換えたい人はほとんどいない
https://iphone-mania.jp/news-229630/ ノッチとか角が丸い液晶の対応ってしてる?
UIがセーフエリアに自動的におさまるようにしたり >>898
やはりストアから何も気にせずアプリ落とせる安心感は大きいよ。グーグルももう少しストアの品質、安全性に力入れるべきだわ。 >>898
実際はiPhoneのシェアは下がり続けてるから、
高価格機種で売り上げを維持する流れ androidの優位性はおサイフケータイだけだったのに、それでも並ばれちゃうとあとは好みの問題だね。 >>898
全然違うじゃん
iPhone→Androidを検討 vs Android→iPhoneを検討
で比較しないと意味なし どうぶつタワーバトルで賞金が稼げるんだってね。
最近触ってないから気が付かなかった。開発者にどれぐらい還元されるのか気になる。 ていうか、ゲームで賞金がオケなら、とっくに大手が参入しているのでは? 現金ではなくて、アマゾンギフトカードだった。
mspoというサイバーエージェントが出資している会社のサービスを使ってるらしい。 広告を強制的に見せるらしいけどそんなんで採算とれるんかね賞金出す側は
最初だけじゃねえの スマホなのに画面全体を使えない端末が増えてキレそう ABC2018 Autumn 前日のご案内 (10/13開催)
明日10月13日(土)にABC2018 Autumnが川崎で開催されます。
「日本Androidの会(Japan Android Group)」connpassグループ
メンバーの皆様に、前日の最終案内となります。
★公式サイト → https://abc.android-group.jp/2018a/
まだまだ絶賛参加者募集中です。
ぜひともお誘いあわせの上、Web登録頂きご来場ください。
ということだったので貼り付けた 内部課金ってキャンセルできるの?
キャンセルしたらGETしてた新アイテムはどうなる? >>909
アプリ作者がもらう広告料が原資なら賞金ありも可能だね
それなりに広告収入があるなら成立するな
俺は消費税があるから外国の代理店しか使うつもりはないけど
ちょっと興味が出た 【mspo(エムスポ)】ゲームで勝つとAmazonギフト券をゲットできるアプリを試してみた!【レビュー】
https://www.garuseek.com/entry/2018/09/30/210910
ここに詳しく書いてあった
これ将棋対戦道場とかでやれば、元奨励会あたりだと
かなり稼げそうだな
ただ、ソフト指しが出てくるからやばいかw えーまた新しく作り直すのうんざりだよ
もうAndroid捨てようかな 同じようなサービスを同時にやって共倒れしたり
時間をかけて育てたはずのブランド名もあっさり捨てる
作っては捨て、作っては捨て
いいサービスを買収して失敗させた利
迷走が酷いな
利益が出てないから株価も低迷してるし
そもその地球住民の検索離れも進んでいる
Google+撤退に象徴されるように、SNSや体人間向けサービスがへたくそ しかし、Google Playは色々と斬新して欲しいし、
OSのセキュリティレベル上げて、野良アプリはインストールできなくして欲しい 野良アプリインストール不可賛成
少なくとも作者が野良アプリインストールOKにチェック入れてビルドしたものだけ
インストールできるようにして欲しい ああ、apkだけDLさせる海外サイトのあれか、
確かに迷惑だ デベコンはアンケートとりにくるけど参考ししてんだろうか
まあこたえたことないが ノラダウンロードさせるようにみせてウィルスしこんでるやつあるよな
あえてノラ用に個人情報送信つけとくのもありか androidアプリも一通り出揃って完全に飽和したな。特にツール系。ゲームぐらいしかもうないな。 野良アプリはなぁ
fortniteの一手によって果たしてどうなるか Admobで画面の更新をしたときに
広告表示の増加数よりクリック数の増加数の方が多いときがあったんだけど
クリック数は逐次カウントされるわけではなくて
例えば数時間分がまとめてカウントされるとかあるの? 宣伝にplayストア使って、軌道に乗ったら離脱、とか増えるのかね。 またファーウェイがクソみてえな端末作りまくってばらまいてやがる
あそこの端末はまともにアプリ動かないとアプリのせいにするから早く死んでほしい ゴミ端末をばらまいているのは日本の糞キャリア
総務省ガンバレ Googleは中国から占めだされてるんだからAndroidも使用禁止にすればいいんだけど
実際は中国の為に検閲検索エンジン開発してるしなあ
最近、拝金主義な動きが強い 初めてアプリをリリースするものです。もちろん何の知名度もないのですが、オープンベータテストを実施しても意味ないですよね? 意味ないから、リリースしたほうがいいよ。
最初はなかなかダウンロード数増えないから、地道にフィードバック集めて改善していけば大丈夫 クリック単価はアプリによって違うらしいけど
広告主はどのアプリにいくらで広告を出すか決められるの? >>938
たとえテスターがいなくても、
オープンベータを登録すると、
勝手にリリース前レポートとして
自動でGoogleが実機11機種で
テストしてくれるよ。
画面コピーや動画での画面キャプ
チャムービーも作ってくれるから、
気休めの意味で毎回登録してます。
画面のアスペクト比が異なる機種で
画面が崩れてびっくり、とかは
分かるから、やったほうがトクかもです。 おお、すごい情報。ありがとうございます。ベータ版登録してみようと思います!みなさんありがとう! >>938
登録後一ヵ月は新着ランキングにのる
ここで不具合があるともったいないから
ベータ公開してて知り合いに使ってもらってバグを潰して
正式リリースする意味はあるけど
新着ランキングで上位を狙えるようなアプリじゃないなら関係ないけど ベータ公開でインストールして、つまらんと削除した人たちのDL数は
その後の新着ランキングに反映されるもんなの? アドモブ規約規約でうるさいわ。
他にいい広告会社無いかな。ネンドは案件少なくて安くて使えない。 >>948
指摘されるってよっぽどのことだけどね。 アプリ内で「Android」という文字列を使う許可をGoogleから得てる人いる?
ブランドガイドラインには許可を得る必要があるとも許可を得る必要はないかもしれないとも書いてあり混乱する 確かfor Androidとかそういう感じなら良かった気がして使ってたけど今読んだらダメそうだな >>953
昔はfor ○○ならOKって明記されてたけど、今は消されたのか。 >>953
ブランドガイドラインによるとfor Androidはいいんじゃないか?
ただfor Androidを使ったとして承認が必要なのか分からないけど 「Android5.1以下では正常に動作しません」とかでも許可を取る必要があるのは、
現実的では無いような それってアプリのタイトルのことでは
アプリ内にAndroidの文字なんてガンガン使ってるよ ツイッターのフォロワーでいつもレビューに誹謗中傷書かれて
報告してるって書いてる奴いるんだけどそんな事書かれるって
どんなアプリだよって感じ
まあいつも広告をどう載せるかとかそんな話しかしてないから
ウザいアプリなんだろうなって想像つくけど たぶん誰だか解るけど
あの人は個人開発者界のシバターなんじゃないかと思う 消費型の課金要素実装したんだけど
内部データとか通信のセキュリティってチート対策を実装した方がいいのかな
実装したらアプリ公開するの数か月先送りになりそうで悩む >>963
もう大人気間違いなしで100万ダウンロードとか絶対に行かない感じ
1000超えるといいなってレベル >>964
だったら暗号化と整合性チェックくらいでいいんでね? よくある魔法石とかジェムのような資金決済法でいう前払式支払手段なら
最終的にサービスを終了するときに未使用分を返金する制度があるからサーバーもクライアントもチート対策しないといけない Quick電話帳がウプデしたら立ち上がらなくなったった >>962
立派な不正アクセスなのに、生が多いことに時代の移り変わりを感じる >>966
前払式支払について調べたら個人でやるには面倒だって分かったわ
バナー広告の方法に切り替えてみる
>>965
その2つの実装目指すよ
2人ともありがとう 課金はいろいろ面倒くさいね
無料で広告モデルは精神的にも楽だわ 広告リクエストされてるのに表示されない原因って何? マッチする広告が無い。
国によってはadmobが弱い地域もあっるから、メディエーション使えば改善するよ。 >>972
マッチするかどうかの判断は当然機械がやるんでしょ
アプリの名前とかで決めてんのかな
あと、誤クリックのあったっぽい後の数日間は
一致率下がりやすくない?
とりあえずメディエーションやってみる 利用規約やプライバシーポリシーの作成依頼って
弁護士じゃなく行政書士でもいいんだよな? そんな格式張ったものじゃなく3行くらいで済ませちゃまずいのだろうか 同じようなアプリからコピペしてちょっと改変して使ってる むしろ、下手に弁護士のような士業に頼むと、技術に疎すぎて変なの作ってくる iPhone XRもGoogle Pixel 3 XLにベンチマークスコアで圧勝
https://iphone-mania.jp/news-231041/
iPhone XRは、ベンチマークテストスコアで、Googleの最新スマートフォンPixel 3 XLを大きく上回りました。
iPhone XRとGoogle Pixel 3 XLのベンチマーク対決
iPhone XRのマルチコアスコアは11,312点で、iPhone XS/XS Maxとほぼ同等のスコアです。
このスコアは、Google Pixel 3 XLの7,684を大きく上回っています。
https://iphone-mania.jp/wp-content/uploads/2018/10/GeekBench4.jpg
・関連記事
iPhone XS Max、ベンチマークテストでGoogle Pixel 3に圧勝
https://iphone-mania.jp/news-230628/
女子高校生は「iPhone」が84.9%、「Android」が13.8%
http://www.itmedia.co.jp/mobile/articles/1809/20/news130.html iPhone XRが全然売れてないらしいね
iPhone XSか安くなった8でも買ってるのかねえ XRはダサい上に中途半端に高いからなあ
iPhone 5cと同じパターンになりそう >>984
小学生ぐらいだと解らないけど
高校生になってくるとiPhoneじゃないと貧乏人扱いで
いじめの対象になりそう
ケースとかもiPhoneは専用あるけどAndroidは無いからね そんな事で虐められるなら、iPhone持っていても虐められる気がするけどな。 なんか今日10/29から Google Play Store の検索順位が変わったみたい。
というか、狙ったキーワードで昨日まで10位前後だったのがいきなり圏外 (´・ω・`) 痛すぎる
サポートに問い合わせたところ、ほかの人からも連絡があって、調査中とのことでした。
皆さんも確認したほうがいいかもですよ。 米国の十代若者の86%がiPhone購入の意思を表示
投資銀行Piper Jaffrayが2年ごとに行う十代若者を対象にした調査で、若者の86%がiPhoneの購入意思があることがわかりました。
前回の82%からさらに上昇しています。
若者のiPhone購入意思は過去最高に
iPhoneの購入意思を示した若者が86%だったのに比べ、Androidデバイスを購入を検討していると答えた若者はわずか10%にとどまりました。
Piper Jaffrayによれば、86%という数字はこれまでで最も高いものであるとのことです。
「総合的に見れば、調査データはAppleが十代若者の間で最も優勢なデバイスブランドであることを示している」と、アナリストのマイケル・オルソン氏とユン・キム氏はリポートの中でコメントしています。
5年間上がり続けている若者のApple製品の所有率と購入意思
昨年の調査では、82%の十代若者がiPhone購入意思を示しており、今回さらなる上昇が確認されました。
過去の調査によると、米国の若者の12%がApple Watchを所有しており、17%が購入計画があったことが明らかになっています。
今回の調査で、対前年比で十代若者の支出が1%上がっていることがわかっていますが、春季と比べると5%減となっています。
調査は8,600人の米国47州の十代若者を対象に行われました。
AndroidからiPhoneへの乗り換えが加速している?
Merrill Lynch Global Researchによれば、Androidスマホ所有者の5人に1人がiPhoneへの乗り換えを検討中であることがわかっており、iPhoneへの乗り換え傾向にあることが伺えます。
Androidの5つのトップブランドのうち5人に1人にあたる15?25%のユーザーがiPhoneへの乗り換えを検討していると回答したのに対し、iPhoneユーザーの中でAndroidへの乗り換えに興味を示した人はごくわずかにとどまりました。
https://iphone-mania.jp/news-230959/ >>987
自分のは特に変わってなさそう
いままでtop3からいきなり20位前後になった経験はあるが > 989
調査の結果、調べて教えてくれるとのことなので、
分かったらまた書き込みます ( ;∀;) 検索順位の変動の理由なんて教えてくれるんだね。
それこそGoogleの企業秘密なのかと思ってたよ 木曜日(11/1)に大変動あるだろうけど、フライングか? >>972
admob以外に海外の広告出せる広告会社が日本にある?
日本支社がないとことか支払いがドルとかだったりハードル高い 別にハードル高くないよ。
全く英語わからないとかなら大変なのかもしれんけど。。。 言語もそうだけどドルから円にするコストを考えると
下手するとメディエーション分が吹っ飛ぶんじゃないかと
それならメディエーションで自社広告(他の自分のアプリ)を出した方がいいかなとも思う 広告会社にもよるだろうけど、admobの単価より全然低いから、基本的にはadmobが表示できない地域で表示されてるんだと思うよ。
俺の場合はメディエーション導入後で全くadmobの収益は減らないのに、表示率が70%から85%ぐらいまで向上したから。
もちろん広告単価安いし、表示回数も少ないから月1000円ぐらいにしかなってないけど、塵も積もれば的な。 Pixelの話出したらiPhone馬鹿が湧いちゃったか
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