プレステ2エミュについて語ろう【PCSX2】vol116 [無断転載禁止]©2ch.net
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■よくある質問
Q.○○というソフトは動きますか?
→ Wikiと過去ログ読め
Q.○○が遅いんだけど、こんなもん?
→ 質問をする時はスペック(CPU・グラボ・メモリ)と状況(本体・プラグインのrevと設定内容)を書くべし
Q.○○のグラがバグるんだけど仕様ですか?
→ GSdxのrendererをsoftwareにしろ。HW Hacksの項目をいじると直ることもある。
Q.○○プレイしてると一瞬カクつく事があるんだけどスペック不足?
→ ISOファイルをWD製HDDに置いているとIntelliParkという機能が原因でカクつくことがある。詳細はググレ。 前スレで書かれてた、FMVムービー時に不具合が出るゲームの対処方
(サルゲッチュ2、零、三国無双4、FF10-2など)
設定→ビデオ(GS)→GSコア設定→
エミュレーション設定画面が出るので左の項目の一番下のゲームフィックスをクリック→
下の方にあるSwich to GSdx software rendering when an FMV playsにチェックを入れる→幸せになる
wikiにも書かれてないから前スレから転載。これは有益な情報だと思う
個人的にはテンプレに入れても良いとすら思う まあ項目名読めばそのままだしねw
gitの開発版ならHWのままでも問題ないことも多いよ >>1乙
だけど前スレのリンクが114のままだよ。正しくは↓
プレステ2エミュについて語ろう【PCSX2】vol115 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/software/1492390923/
>>7はDMC3SEでも有用
HWレンダでのNO HUD問題対策の設定をするとFMVムービーが真っ暗になってしまう問題の解決策となる PS2のCD入れたら自動判別してpcsx2立ち上げてくれるランチャーって無いの? わざわざCDでやってる人少ないからねぇ
擬似コンシューマでも作りたいの? >>12
今はセキュリティの観念からオートラン切られてるで 確かにやりたいのは擬似コンシューマーかな?
色々探したけど無いんだよねえ。需要無いのはわかるけど... オートランは確認で止まるので無限ループで光学ドライブの開閉を監視
閉じたらバイナリデータを読み取る
全PS2ソフトのIDと照合して一致したら
コマンドラインオプションで光学ドライブを指定して起動
これをプログラムで書けば良い
ソフト毎のプラグイン設定まで保存してID毎に変更するとなると
レジストリいじるプログラムも必要
これは既存のランチャーのどれかで代替可能かもしれない
コマンドラインオプション渡して起動可能なランチャーが存在するかどうかは未確認なので知らない
最低でもこれの上の部分を自分で作るしかないと思うw むしろ疑似コンシューマー機作るだけなら変なCD装入しないようにすりゃ、後はPCSX2に自動読み込みさせれば良いだけでは・・・ メモリ2GBのWindowsタブレットTW708BASで第二次スパロボαやってみたら速度30%だったわ
アクションものも試してみたらやはり速度30%でカクカクで楽しめないレベルだったわ ただでさえ高スペックが要求されるエミュレータがそんなしょぼいマシンでまともに動くわけがない Win7 64bit/インテルHDグラフィックスの環境でPCSX2 1.4.0を使ってるんだけど。
2Dの対戦格闘やADVが、快適に動いた。
ただアーク系の対戦格闘(XX以降や北斗など)はSWでもHWでも画面下が切れてゲージが見えない
スクリーンアジャストも無意味だった。
CAPCOM系はヴァンパイアDSCとストZERO FGが激重、SW+フレームスキップ8でも75%程度しか出なかったよ。 >>19
ニルファGPDWINで結構普通に遊べるから設定次第じゃ? >>21
似たような環境のノートPCだけど
アクセントコアプラスのゲージは切れて無いな
他は知らないが
ヴァンパイアはオレ環でもダメだね >>25
Nativでもだめ、メモリは8gbあるのでたぶん無関係。 >>21
聞きたいならスペックぐらい書け
独り言なら日記に書け 断片化しまくるからMcd001.ps2がNTFS圧縮を強制適用された状態で保存されるのを停止させたいんだが無効にする設定ってないん? 知恵遅れ袋が好きなホモAA大好き自演猿の小さい脳みそには 低脳 はネットスラングとして存在しないらしい
ファビョって言い返したいが為にわざわざ知恵遅れ袋のページ用意してるのもキチガイ特有だわなwww
コミュニケーション不全のアスペってどうでもいい部分に無駄に細かいからなw >>31って誤爆じゃないの?
突然キレてるから意味不明すぎた boxing/1310545362/
-----通称「知恵遅れボクヲタ」の特徴-----
・ボク板含め格板・武板・プ板・全ての板住人から忌み嫌われてるボクヲタ
・IDの出る板では単発ID、携帯ID、P2でバレバレの自演。
・なぜか知恵遅れボクヲタ自身の自己紹介(笑)ばかり ←該当(笑)
・カスワン、カスヲタ、コウチヤマ、ダナヲとかいう存在しない妄想敵(笑)と戦う
知恵遅れ自演ジジイが住み着いてるとこういうまとめが大量に書き込まれてるのが憐れみを誘うなw
見えない敵、自己紹介、(笑)だの自演しててもボキャブラリーがなさ過ぎて一瞬でバレるほど知能が低いwww
2ch全ての板で嫌われてる知的障害者って多分K5自演ゴミ爺だけだろうなw
>>32-33
知能障害自演ジジイしか即レスでこんな反応しないからw
キチガイジにはキレてるように見えるらしい
頭弱すぎて日本語理解できないから意味不明なんだろうね。。。どこまでも無様なやつだなぁ。。。
NGガーNGガーと毎度騒ぎ立てる2ch全域荒らしの低 脳 猿がw
糖質まとめおじさんは病院行っても手遅れだから無駄w
↓図星でファビョりだす言い訳人生キチガイ自演ジジイwこいつ荒らし行為に罪悪感もってるらしいぞw気持ち悪すぎるw ああなるほど、構っちゃいけないタイプのキチガイだったみたいw
素直にNGしとこーっと そのありえない妄想のために常に混乱しており議論の相手不明なので
「主語」や「アンカー」はほとんど付けられないので文章が意味不明w
NG、意味不明が大好きな単語だもんなw
お前みたいな小心者キチガイはすぐ逃げるよなwwww
ヘタレすぎて全く相手にならないタイプwwwwww
自分から絡んできたキチガイのくせに言い逃げするタイプの腰抜け自演ジジイって多いからw 言い返さないと気が済まないキチガイ爺って簡単に釣れるなw
脳障害だから我慢なんて無理www ID変えたらまたファビョりだすんだろうなこの猿wwww
玩具にされまくる知能障害自演猿wwww いきなり>>31はどうしたんだと思ったら
前スレからの続きだったのか PS4コントローラーって認識しない?
エスコンやりたいけどキーボードでやるしかない? このエミュベースにしてコンソールマシンをどっか発売して欲しいな ヤフーニュースにミニスーファミはいつでもセーブ&リプレイ機能追加されたって
まさにエミュのどこでもセーブみたいな記事があったな おhごめんなさいずっとPS4コントローラーで検索してなかったから出て来なかったのね
頑張って設定してみる PS4コントローラーでもいいけどDS4とかDUAL SHOCK4でもぐぐれかす どこでもセーブはミニファミコンに既になかった?
VCとかにもあるしな どこでもセーブはVCやミニファミコンにもあったが、やり直しはスーファミミニの新機能。 マリエリのアトリエマリーの方で男の約束前編で紙芝居が終わったとこでフリーズするわ
バージョンは1.4.0
スペックはPen G4560に750ti DDR4の8GB DQ8は影は出ないわ、ムービーはおかしくなるわでダメダメだな そうか?
1年くらい前にクリアまでやったけどダメダメではないだろ
設定変更で対応も可能だし Ver1.5、OGLで影とかもちゃんと出てた
ムービーは知らん DQ8は影が変になりやすいね。
クリア自体は普通に可能だったがな。 DQ8は装備増えるとスローモーションになってしまう
で〜あい〜わ〜スロオモーション〜♪ 試したら>55の組み合わせでムービーも問題なかった ドライビングフォース GTをしっかり操作と言うか、ハンドル設定をどうにかできる人いない?
90度から抜け出せねぇorz DQ8をOGLでプレイするとグラに不具合が出ない?
前スレでカーペットが正しく描画されないって人かいたけど俺もそうなった
あとSWで描画した時と比べて影の位置がずれてないか?
キャラの足元から離れちゃってる プレイして影は違和感ないね
問題ないんじゃないかな
カーペットは何処のなのか分からないから確認してない 例えばトランペッタの宿屋とか教会とかの床に敷いてあるカーペットとか
あと外に出てる店のカウンターに敷いてある敷物とか PCSX2入れたくてwiki読んでるんですがこれって
SwapMagicかマジックブーストというものがないとBIOSを抜き出すことができないということですか? スレ読んで久々にDQ8を起動したけど確かにHWで格段に再現度が上がってるな
このスレじゃあまり話題になってないけど光源処理が格段に進歩してるのに感心した
元々、SWではほぼ完動してたけどやっぱエミュでやるからにはHWで高解像度でプレイしたいもんな
FHD画質でのゼシカのおっぱいぷるんぷるん! 家庭菜園始めようと思ってるんだけど・・・
野菜なんかスーパーで買え >>41
できる、というか使用してる
でもwin7だと一番最初の認識がめんどくさい >>71
PS3用のメモリーカードアダプタでも可能 結局未だにWindows10には対応してないのか、、 リンクケーブルでWin7で使ってたのをフォルダごとWin10マシンにコピーしただけで動いてるけど・・・ PS2のコントローラは耐久性高いし
もちろんPS2エミュなので親和性高いし
おすすめするなら普通に考えてPS2のコントローラだろうなw
難点は変換コネクタ使うことくらい ds2のアナログボタンも使えるコンバーターってあるの? 360パッド
古いRAP+USB変換器
サターンパッド+USB変換器
を使い分けてる DUALSHOCK 2はレバー重いから長時間使ってると指がつかれるので柔らかいDUALSHOCKを中古で見つけて使ってるわ PS2のデュアルショック2はもう新品で入手不可能? プレミア価格でアマゾンに売ってたりするよ
1万とかするけどなw
俺の場合はハードオフとかで綺麗に掃除済みのが500円だったりしたら買うようにしてる ちゃんとしたレトロゲームショップなら綺麗に掃除されたやつを安く買える 自分が使いやすいのを使えば良いんやで
俺はPCゲーもプレイするから箱コン愛用してる 設定適当に弄ってたらサカつく04の顔グラバグ消えたw
楽しみまくるぞ〜 連射なんてlilypadの設定で適当なキーに振っておけばいいだろうが エースコンバット ZEROか5を知ってる人ならわかる
北朝鮮がベルカ化してる あぁ…メモリーカードアダプタがどこも売ってない…
他のは全部揃えたのに〜 箱コンってスゲー値上がりしてんのな
リニューアルとかいって尼で5k以上してやがる
品質や耐久性も値段相応にパワーうpしてんなら良いが
安いうちに2,3個買っておくべきだったか? ロジクールやエレコムの製品で問題ないぞ。
ms製品が良いならoneのコントローラー買えばいい。 やりたかったゲーム全部G4560だけ(オンボ)で普通に動いてるんだが
性能の良いグラボつけないと快適に動かないようなタイトルって何があるの? >>123
勝手にリンク貼っちゃってよかったのか悩んだですが
https://www.youtube.com/watch?v=ovEcryeEXg8
速度じゃなくて画質あげるのに使ってるっぽいです
速度はソフトウェアのほうが早かったりします >>127
忘れずにお薬飲んでますか?
主治医の言うとおり、毎日薬飲まないと駄目だぞ。 トリガータイプはストローク多いから使いにくくて苦手 360コンはR、Lトリガーがすぐに駄目になるよな
分解して厚紙とか噛ませないといかん 質問があるんだけど
皆さんはiso化のソフトって何使ってますか?
それとプラグイン?(BIOS等)の設定でフォルダの指定をDドライブの方に設定してるのにpcsxを終了してまた起動するとデフォルト設定に戻ってしまうのですがどうにかならないでしょうか? >>122
尼でoneコンも5k以上してやがる・・・・
昔は箱○コンは3k台で買えたのにな
ロジクールやエレコムか
昔買った奴は数ヶ月でぶっ壊れて悪い印象しかないんだよな >>134
directinputは変換アダプタ+ps1コントローラ
Xinputはps4のコントローラ
で使ってる
なんだかんだ試したけどウチではpsコントローラが一番耐久度高い >>133
なぜか不思議なことに最初からiso化され…ゲフンゲフン
マジレスするとImgBurn >>133
デフォルトに戻るって「デフォルト設定を使う」にチェック入ってるんじゃねえの
プラグイン、BIOS、フォルダー管理の各項目チェック外さないと自分で設定したドライブとかにならないぞ >>136
マジレスありがとうございます
>>137
もちろん全部チェック外して毎回ドライブもちゃんと設定してるのですが… 使い始めて12〜13年になるが、よくもここまで進化したもんだ 箱で出た人気の海外ゲームはPC版もあるから需要が無い 懐かしいのが出てきたんで吸い出してみたんだけど、
VP2シルメリアはPCSX2じゃチートできないんかね?
どのコード使っても起動すらしなかったわ、なしだと普通にプレイ出来るんだけど。 中古屋で龍が如く2を100円で買ってきて初めてやってるけど何これ?
無茶苦茶面白いやんwww PS2は日本ゲーム最後の輝きだからな
名作が揃ってる >>150
起動する前に有効にしてるとおかしくなるタイトルもあるから
起動してタイトル前のロゴあたりになったら有効にしてみて スパロボogやってるんだけど、Interlacing弄っても画面がブレるときがある
AUTOから何に変更しても一向に直らない スパロボogやってるんだけど、Interlacing弄っても画面がブレるときがある
AUTOから何に変更しても一向に直らない(チラッ) スパロボogやってるんだけど、Interlacing弄っても画面がブレるときがある
AUTOから何に変更しても一向に直らない(ドヤッ) スパロボって50年代だか60年代だかの古いアニメの世界をやらされるのがイヤ
エヴァとかナデシコとかガンダムSEEDとかガンダムOOなら、まだやる気になるかもしれんけど そんなに古くない。1973年ぐらいだよ
今のアラフィフが五歳ぐらいの時にマジンガーZとかだから >>157
その世代のやつらが企画して作ってんだから仕方ない。
早くおまえが決定権持った立場になれるよう
がんばれ。 >>153
やってみた、PSロゴ・VP2ロゴどっちでONにしても
セーブ読み込みでフリーズしました… どっかで聞いたセリフだな
クワトロがハマーンに言ったセリフだっけ
アムロがシャアに言ったんだっけ ogはオリ世界観のロボゲだけどな
まあロボゲ自体古臭いけどさ >>162
お金Maxとか使ったけど、使う直前に有効にして、すぐオフにしないとフリーズとかタイミング結構キツかったから色々試したらいいと思う。 教えてくれ都内で安く美品のPS2コントローラ売ってる店 うかつに店名出すと169が買う前に転売屋が買う法則 龍が如く2でムービーがぼやける不具合は何とかならんか? Windows 10で発生中の急激なゲーム性能低下問題の解決はFall Creators Updateまで持ち越し - PC Watch
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1080350.html
Fallまでリッジはお預けか。 >>176
それってエミュに関係あるの? PCゲームの話じゃないの? しつこくてスマン
龍が如く2でムービーがぼやける不具合の解決方を知ってる人教えてくれ
色々設定を弄ったけど解決しない
ググって調べてもみたけど解決方法は出てこなかった ムービーはもとの解像度でしか表示できないから不具合でもなんでもないだろ ムービーは解像度で引き延ばしになるからどうしてもぼやけるんだろ 説明が下手だな。プリレンダとリアルタイムレンダリングのムービーシーンが有って、リアルタイムレンダリングのシーンがボヤけて困ってるんだろ? 龍が如く1しかやった事ないけどプラグインのTC Offsetを500ずつくらいにしたら
ましにならなかったっけ。 エスコン5出来ないのは悲しいな、4出来ただけに悲しみ倍だわ >>189
M3か4のケストレル離脱戦で一面は行けるが二面がいけない
ミサイルも追尾しないし辺り判定もない
なにより水中潜れた >>190
ace combat 5 当たり判定
あたりで調べてみるんだ
これが出てくるはず
複合化コード
201A3B6C 48498800
201A3B70 4B00682C
201A3B7C 484A8800
201A3B80 4B0C682C
暗号化コード
1C8DBC94 CC8D5FA5
1C8DBC98 CD563FB9
1C8DBCA4 CC8C5FA5
1C8DBCA8 CD523FB9 チートコードなんだからpnachファイルに書き込むだけだな >>183
そうそうその通り。リアルタイムレンダリングのムービーがぼやけるんだよ
>>184
龍が如く1の方は問題無いんだよな
リアルタイムレンダリングのムービーも正常に表示される
2の方だけがぼやける
TC Offsetを弄っても駄目だった
>>185
やっぱり駄目なのかねぇ。誰か普通に表示出来てる人はいないのかな >>186
最近になってEmuCRのGitの9/1版でやってるけど、顔だけじゃなくチーム名やフラッグまで表示されて感動した
たぶん、もっと前から直ってたのかもな
押し入れで眠ってたPS2ソフトがフル回転で楽しいわ
でもキンコロとサクラ対戦パリは動かん >>193
てか普通に使用方法まで説明したブログ出てくるやん
pcsx2の機能を使ってチートするならpnachファイル
そうでないならメモリエディタ使えばいい
pcsx2のベースアドレスは0x20000000でサイズは0x02000000固定だからまだ楽な方
エミュ使うならここらへんは自分で応用できるようになった方がいい >>197
TASの人のしか見てなかったからもう一度洗いざらい踏んでみるdクス >>195
もし1.4.0安定版を使ってるなら開発(Git)版の方も試してみよう
GSdxの設定項目がかなり増えてるし再現性も高くなってる パッチで内部描画のポリゴン解像度選べるようにならないかね >>195
https://github.com/PCSX2/pcsx2/blob/master/plugins/GSdx/GSCrc.cpp
ここにないバージョンなら自分で追加するかバイナリ書き換えかな
GSdxをバイナリエディタで開く
652E0CA6を検索(EU版)
如く2のCRCの逆順で書き換え(12345678なら78563412) 良い加減、リッジレーサーXくらいマトモに描画できるようになってくれんもんかね・・・
最新版のGit落としたけどいまだにオープニングもちゃんと描画できていないし
車体テクスチャもグッチャグチャですやん・・・ リッジVておかしくね?
最初のコースすら2位止まりでクリアできん
実機だと楽勝なんだが >>203
ばりばりコード書いて
リッジV動くようにして下さい
あ、何ならフルスクラッチでイチからエミュレータ作ってもらっても全然OKですよ
あなたの「リッジVを完璧に動かしたい」と言う情熱に期待します
応援してます! 最近のGit版でDQ8がほぼバグ無しで遊べるという書き込みがあったけど、通しでクリアした人いる?
俺の環境だとOpenGLでプレイしてると結構な確率でPCSX2が異常終了しちゃうんだけどな
どこで落ちるとかは決まってなくて色々な場所でちょくちょく落ちる
使用したのはhttps://buildbot.orphis.net/pcsx2/index.phpで現在もっとも新しいバージョンの
v1.5.0-dev-2194-gada0d5745ともっとも更新日が新しいv1.5.0-dev-2191-gf14c78cf1の2種類 とりあえずDQ8以外のソフトを各一時間くらいプレイしてみた
プレイしたのは手持ちの中から適当にDMC3、ライドウvsアバドン王、DBZスパキンメテオの3本
結果はどれも途中で異常終了する事はなかった
DQ8は一時間もプレイすれば確実に異常終了してしまう 三国無双4も一時間くらいプレイして異常終了する事はなかった
今のところ異常終了してしまうのはDQ8のみ openglは落ちたな
nativeでやれば落ちなかったけど 2104-g49840bbでプレイしたけど1度も落ちなかったよ >>215
dxでやってるからか落ちんな
dxでやっても落ちるん? Git版でもSPUは全然進展しないな
ひぐらしのボイスはずっとこのままなのか >>217
そのバージョンは公式でDL出来ないよね?
流石に公式以外の場所でDLした物を使う度胸は無いな。exeに何を仕込まれてるか分からんし
>>218
DirectXでは以前のバージョンと(多分)変わらないからね
最新のGit版でOpenGLでプレイする事に意義がある >>221
すまんw異常終了しないでちゃんとプレイ出来てる人の情報を知りたいんだ
>>222
もちろんそうなんだけどな
影表示の問題、ムービーの問題、光源処理の問題
とりあえずこの3つの問題さえ解消されてるバージョンなら良いんだけどな >>223
今は亡き鳩山弟
無能な兄とは違って、死刑執行書に判押しまくった優秀な大臣だった >>213
ちょうど今やり始めたとこだけどフレームリミット解除してロード連打(口笛でメタル厳選)以外では落ちないな
トロデーンまではOpenGLじゃなくてD3D11でやってたけど
バージョンこれpcsx2-v1.5.0-dev-2194-gada0d5745-windows-x86
レティシアまで特に異常なし DQ8は1-2か月くらい前にPCSX2 pcsx2-v1.5.0-dev-2136-gbab9826-windows-x86でクリアした。
D3D11で影表示対策して移動/戦闘時は速度リミット解除でやってたけど落ちたことは一度もないと思う。 DirectXだと落ちないんだよな。OpenGLで落ちる
でもOpenGLの方が再現度高いというジレンマ
>>229
マジか・・・・よかったらPCSX2の設定を教えてくれないか? OpenGLじゃなくてって書いてるのにそこは読まないのか
安定動作を優先するならDX、再現度優先なら引き続き落ちまくりに耐えるか
諦めるかFixを待つか自力でFixしたらいい >>233
> トロデーンまではOpenGLじゃなくてD3D11で
つまりトロデーン以降はOGLなんだろ >>234
うん
何を教えればいいかわからんけどとりあえずLarge Framebufferは外しとけ
それ以外はたぶんほぼデフォ
レティスの影も問題なかったわ なんか変な奴沸いてんな
エミュスレなんだから不具合と対処の質問くらい普通なのに イベントシーンでよく落ちる傾向にあるな
あと相談でも落ちやすい
>>235
レスありがと
スクリーンサイズはノーマル?ワイド?
まぁスクリーンサイズなんて関係無いと思うけど一応 追記
レティシアの村を出てすぐの場所(入り口の前)で相談すると高確率で落ちるようだ
4人順番に話しかけてるとほぼ落ちる >>236
対処方法を書いてくれる人が何人もいたのに
それに価値がないなんて言って同じ質問繰り返すのが悪い >>237
ワイドで3x nativeだわ基本
半分以上フレームリミット解除してやってる
まあおま環だろうな
>>241
バグなしでやりたいって言ってるのにd3d11で不具合有るけどできるよって言うのも的外れだと思うわ
そんなん昔っからできるじゃん >>242
的外れなのはお前
>>213の言うバグは「異常終了」だろ >>224な
>>213 > 最近のGit版でDQ8がほぼバグ無しで遊べるという書き込みがあったけど、通しでクリアした人いる?
→dxなら
→OGLがいい
→好きにしろ
こうなるのは当たり前
> ほぼバグ無しで
通しでならdxだろのどこが的外れなのか詳しく頼む >>243
その書き込みってのは>>55>>58>>60あたりのことだろ
異常終了はまた別のバグ >>246
だから何だよ
それらは通してなかったんじゃねーの? >>247
だから通しでクリアした人いる?って聞いてんだろ
どんだけ察し悪いんだよ >>242
うむーやはり俺環かな
色々と試してみる。相談にのってくれてありがとな
>>243
>>>213の言うバグは「異常終了」だろ
違うよ。>>242が正しいぞ
昔からあるPCSX2におけるDQ8の代表的なバグというのは、
「影が正しく描写されない」、「回想ムービーが正しく描写されない」」、「光源処理が出来てない」
この3つなわけ
で、過去ログで「最近のGit版でOpenGLならこれらのバグは解消されてる」と書いてあったわけな
DirectXだと未だに解決できてないわけね
だからDirectXを勧めてくれた人にはわるいけどOpenGLでプレイする事に意義があると書いたわけな
でも俺の環境だとOpenGLでプレイすると異常終了してしまうから対処法を相談したんだよ >>249
まああんたも若干言葉っ足らずだったとも思うわ
ISOに不具合有るかもしれんから吸い出しなおしてみたら? >>251
何のためのエミュスレだよ
雑談したきゃvipかなんj行ってろ >>249
OpenGLでもNativeなら落ちなかったらしいが >>253
俺はOpenGLで4xまで上げても落ちない
nativeじゃないと落ちる人もいるってことはまだ不具合抱えてるのかもね >>248
んな事わかってるからw
dxなら通しでって回答のどこが的外れなのか詳しく頼む
>>249
お前>>224で自分で言ってんじゃねーか
> 異常終了しないでちゃんとプレイ出来てる人の情報を知りたい
ってw まずは大元の>>213をよく読んでくれ
>最近のGit版でDQ8がほぼバグ無しで遊べるという書き込みがあったけど、通しでクリアした人いる?
と書いてるよな
このスレにDQ8のバグについて書き込みがあったのは、影とムービーと光源処理についてだろ
(>>55、>>58、>>60、>>72)
異常終了についてなんて誰も書き込んでないよな?
この事から俺が>>213で書いた「バグ」というのは影とムービーと光源処理についてだと普通は理解出来るだろ まあ
>>224で異常終了って言っているからな
言い訳せずに伝えるのが下手だったでいいんじゃね だからOpenGL設定で異常終了しないでプレイ出来る方法が知りたいって事だよ
>>213で書いた「バグ」というのは影とムービーと光源処理についてで、
これらに対処するにはOpenGL設定が必要なんだから
DirectXなら異常終了しないでプレイ出来るのは前々から分かりきってる事でしょ >>260
分かりきってるというなら
後は自分で試行錯誤するしかないってのが分かりきったな OpenGLに特化したビデオカードなら落ちないとかは? 内蔵GPU使ってるとか最近のOpenGLの仕様に対応してない昔のグラボ使ってるとかそんなオチと予想 >>196
遅レスですが情報ありがとうございます
EmuCRで最新のをダウンロードしたら綺麗に描画されました >>262、>>264
お前らもちゃんと読んでからレスしてやれ
他のゲームは強制終了しないと書いてるだろうが低スペはお前らの知能だwww
ドラクエだけの問題ならやっぱり吸出しミスとかなんじゃねーの?
もう一回吸い出してみれば? >>255
最近のビルドでバグ無しでって言ってるのにバグありの古い情報教えてたら的外れだろ
実際バグ無しでできてる人いたんだから自分で試せ連呼野郎も的外れ バカがバカの話してて笑えるわ
ホントに低レベルだなお前ら >>273
設定まで上げて他の人も確認出来ないと無意味
言うだけなら誰でもできる >>275
確認は既に>>55>>58>>60で終わってるわ
まさかクリアまで通しの動画を上げないと無意味とか言い出すんか? >>277
> 設定まで上げて他の人も確認出来ないと
って言ったんだが一部だけ切りとって言い返したつもり?
設定さえ上げれば>>213が確認納得して終わりやん
OpenGLで通しでやりたいって>>213が言ってんだから
その設定で>>213が確認しないと無意味だろ
お前が的外れだわ >>278
何言ってんだ
>>213の質問は通しでクリアした人いる?だからクリアはしてないけど普通にプレイできてる人はいるで十分だろ
おま環かビルドの不具合かわかればそれで充分 >>279
通しでクリアした人がいるか聞いてんのに
クリアはしてないけどってどこが十分なんだよ >>280
いやその後のレス読めば落ちずにプレイしてる人って言ってるじゃん
最新ビルドでバグ無しプレイって最初に言ってるのに関係ない人が野次飛ばしすぎだわ >>281
お前の一連のレスは野次じゃないんかw
落ちずにプレイしててもその先進めば落ちるとか無意味だろ
当初は通しでって話なんだからクリアまで落ちずに行けた人がでてこないと無意味 >>282
レティシアでよく落ちるって人にレティシアまで落ちなかったって情報があれば自分の設定がおかしいってわかるだろ >>283
だからそれ以降落ちない保証なんて無いからw >>284
君は完全な保証付きじゃなきゃエミュプレイもできんのか >>285
なぜ俺の話しになる
通しでクリアした人いる?
→クリアはしてないけど普通にプレイできてる人はいる
これは答えになってないってのがわからないのか
外野の俺らが言い合っても生産性皆無 なんか伸びてると思ったら、基地外が暴れてるだけかよw >>286
ちゃんとプレイ出来てる人の情報を知りたいんだって言ってるんだから途中まではちゃんとできてる人の情報も意味あるだろ
もともとエミュに保証なんて無いわ >>288
クリアはしてないけど〜
途中までは〜
アホか?
○○まで来てるけど今の所は問題無いよ
「クリアしたらまた報告する」
じゃないと無意味 本当に知りたいんならコンソールとデバックウインドウを開いて
異常終了前に何が起きているか見てみなよ プレイに支障はありませんが。描写が崩れたりする問題って設定で直したりできるんでしょうか?ソフトウェアレンダリングやネイティヴなら問題なく描写されます。縦線はでてません。 元気良いね
何か良いことでもあったのかい?
チップセットやグラボ他パーツ構成が皆異なるんだから自分の環境で出来ないなら、まずは自らの構成を晒して
出来ていた人の構成も聞いて照らしてみれば納得もいくんじゃないかい? Core i7-7700のGTX1060、メモリは8GBです。必要な情報の晒し方が分からずすいません。 スペックは十分だな
描画が崩れるゲームのタイトルは何? なんでこうもエミュやってるのにスペックや状況説明が下手な奴が多いんだw それだけ解説サイトが普及したか
エミュのインターフェイスが優秀になったってことですよ 答える方も答える方で、質問者の書き込みをちゃんと読んで理解してるのか怪しい奴も多いけどな 処理速度は考えないものとして
スペックによって描画が変わるものって
例えばどんなもの? AMDとGTXでグラフィックの互換性が異なるゲームがある 質問する奴が絶対に情報小出しにするよなw
そいつの環境も何のゲームかすらわからんのに
まともな答えが返ってくる訳がない
エスパー選別でもしてるのか? >>299>>301
ホントだなww >>304なんて酷いもんだw
Gefoを「GTX」なんて表現するの初めて見るよw ほんと情弱すいません。レスありがとうございます。ワンダは大丈夫だったのですが、はじめの一歩2など特にテクスチャ所々縦線がはいります。 ソフトウェアレンダリングは問題ないのですが、設定で解決可能ならば綺麗な画面で遊べたらなと思ってます。 おk
ラデとゲフォ
RadeとGefo
AMDとNV
駄目
AMDとGTX 他人がお前のために何かしてくれる前提で話振ってる時点でアホ pcsx2 1.4.0でドラクエ5やるもパパスとラインハット行くと落ちるます…。 >>309
開発版でGSdxの設定を上から順に試してみよう
HW Hacks内の設定も忘れずに エミュに完璧を求めてるのがそもそもの間違いですよねー ガイドラインに沿わない処理をしているソフトの方にも問題がある >>319
動いたらよかった
いずれかの設定でクリアまでできればラッキー
って思っておかないとな
まぁクリアまでできるのが大半にはなってるが ソニーはハードウェアに直接アクセスすることを認めていたからねえ。 おまんら動作報告どんどんしろやぁ
報告されてるソフト少ねーお
同じのばっかやってんじゃないよマサル 動くのは別に報告必要ないし、自分がやってるのは動かない、不具合があるってのがほとんどないからな んじゃとりあえずTOD2だけどググればロードするたびにビデオのプラグイン設定でd3d9HWでok押さなきゃ画面バグるって書き込みあったけどあれロード後じゃなくてムービー後の間違いな
リセットする度にOPムービー流れるから勘違いしたんだと思う ニュールーマニアで主人公が実行してる行動の進行度を示すゲージが表示されないのが地味にプレイにかなり支障がある
ありがちなスプライトの前後がバグる現象なんだろうけど1.3から最新版までいろいろいじってみたけど結局解決できなかったな
2年くらい前に公式フォーラムの不具合報告スレッドでも報告してみたけど解決済みのチェック入れられて解決しなかったw コーエーの三国志のパワーアップキットでもノーマルでも良い。
7以降ならナンバリングどれでも良いんだが、PCSX 2でちゃんとプレイ出来た人いる?
いたらタイトルと設定教えてくれまいか。
俺は8だけ手元にあるんでやってみたんだが、文字の大半がほぼ真っ黒でうっすらと字形がわかる程度。
実機でやった時と明らかに文字色違ってて、背景に紛れてろくに読めずプレイに支障するレベルなんだ。
またやりたいのにこれじゃなあ… 同じ環境で同じ型番のソフト持っててなおかつ不具合なく全クリした人を探す人多いけど
普通に考えて見つかる可能性って低いでしょ
自分の環境
PCSX2の設定
遭遇した不具合
その時のコンソール・デバック画面の状態をすべて言って
その情報を元にして
似たような体験をした誰かが
どんなことを試してどうだったのかを言い合って情報を増やしたほうが絶対良い >>329
そうでもない
トゥルークライム:STREETS OF LAで
キャラのテクスチャが描画されない不具合があって
GSdxの設定で何をやってもダメだった時に
エミュレーション設定のVU1をsuperVUにして直る事があった
PCSX2 1.5.0-20170917165336
GS: GSdx32-AVX2.dll [GSdx 20170917165336 (MSVC 19.00 AVX2/AVX2) 1.1.0 >>330
三国志8PKなら5100で動作問題なし
1.40で同じ症状だったのでこのスレの過去ログ
あさったら以下の記載があった
プレステ2エミュについて語ろう 【PCSX2】 part89
> 142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 11:55:45.28 ID:ot+O5miN0
> r5099三国志8の文字が綺麗に見えるようになってる。
> すげぇ
>
> 143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 12:11:29.22 ID:eofjFC3a0
> r5100の方がさらにイイ ニュールーマニアは特に設定いじる事もなく普通にクリアした覚えあるけど。
名作だった。 ワンダと巨像はEEサイクルレートとVUサイクルステアリングでなんとかなったな >>331
>>332
>>333
色々ありがとう
r5100で試してみるよ >>332
おーすげえ
以前ニューヨーク版買ったものの、人間のテクスチャーが骸骨の状態で完全にお手上げだったのに治ったわw
ソフトウェアじゃないと動かないのは残念だったけど >>331
要領の悪い上に面倒くさい人間だなお前は
「プレイ出来た人は設定を教えて」
と言ってるんだからプレイ出来た奴はその時の設定を教えてやれば良いだけだろ
それで動けば解決にて終了
動かなかったら改めて環境を詳しく書けば良い
始めから長々と環境なんて書く必要ない
書く方も読むほうも面倒だよそんなの とか言ってるエンジニアは社会では使いものになりません 流石に環境は書けよ最初に
できた人が教えても環境が違えば無駄になるから
そっちのが要領悪くね? 質問者が環境を書いたとするだろ?
で、同じ環境の奴がいなかったらどうすんの?誰も教えてやらないのか?
それよりも環境が違うとしてもとりあえず設定を教えてやった方が良いだろ
違う環境だとしてもそれで動くかもしれないし、動かなかったとしても問題解決の糸口になるかもしれん
どうせ環境が違くとも教えるのなら環境なんて書く必要ないだろ >で、同じ環境の奴がいなかったらどうすんの?誰も教えてやらないのか?
そういう事じゃないだろ 馬鹿
困った事があったら、まず相手に自分の状況を詳しく伝えるってのは一般常識なの
言葉足らずとか説明不足とか後出しとか悪いに決まっとるだろが
一般常識も分からん奴が他人に頼るなっての 分かった? そもそも>>331は前提からしておかしい
>同じ環境で同じ型番のソフト持っててなおかつ不具合なく全クリした人を探す人多いけど〜
とか書いてるけど、そんな奴どこにもいないだろ
>>330にしてもそんな事一言も書いてないし、そもそも三国志7以降ならナンバリングどれでも良いと書いてる
「環境は不問で動いてる人は参考までに設定を教えてくれ」って質問者が大半だろ >>342
環境の一部が違ったら違ったで差異が明らかになるし
この部分は違うけど動いたから一応やってみてでいいんじゃね?
無理なら質問者回答者共に差異に原因があるかなってなるし
>>344
後付けのそもそも論はいいから >>343
その一般常識とやらがおかしいと言ってるんだよ馬鹿
環境が同じでも違うとしても教えてやるなら環境なんて書くだけ無駄だろ
「動いてる人はとりあえず設定を教えて」と言ってるんだからとりあえず教えてやれば良いだけだ
お前も要領の悪い上に面倒くさい人間だな。くだらない常識なんぞよりも要領や効率を重視しろよ
絶対に一緒に仕事をしたくないタイプの人間だわ
>>345
いや、だから環境が違うとしても教えてやるんだろ?
だったら始めから環境なんて書く必要ないだろと言ってるんだけど
駄目だった時に改めて詳しく環境やら何やら書けばいいわけだし 駄目だこりゃ 常識が通用しない奴が一番困るのに
本人に自覚がないんだからどうしようもないね >>346
これって平行線じゃね?
そっちの考えだと工数が無駄に増えると思える
質問者が後出ししてると先に言えよってなるのがオチ >>347
だからお前の言う「常識」とやらがおかしいんだけど
その証拠に環境なんて書かなくても>>333は立派に答えてるし、
>>332のアドバイスで>>337は解決してる
>>348
だからさ、「環境書いてない!非常識だムッキー」の人はいちいち返事しなくていいんだよ。スルーしてろ
>>332とか>>333みたいに答えられる人が答えれば良い
いちいち自分勝手な「常識」とやらを振りかざして説教してくる奴が一番いらない 患者は医者に症状だけ伝えればいい
病歴とか体質とか患者の情報は一切不要
症状だけで治療できる医者だけ治療すればいいw >>350
エミュの質問と医者の問診を一緒にするとか・・・・やっぱりお前馬鹿だろ
医者の治療には患者の病歴とか体質とかの情報は必須だろうが、エミュの質問では必須ではない
要領が悪くて面倒くさくて馬鹿とかまさしく救いようがないな ○○のゲームが動きません どうしたらいいですか?
これだけで答えられる人だけお願いしますw >>349
それ矛盾してない?
環境が違えば回答者が減る事を危惧してるのにスルーって
回答者と環境違うからその回答無効って質問者アホやん?
環境書かなくても解決するならそれでいいが
どうせ書くなら後出しじゃなく先に書けって事
あ、答えもせずに解決した事を揚げ足取りよろしく
環境環境叫ぶのはやめろってのは同意見な
けど今回の場合はそうじゃないから >>352
はいはい馬鹿は黙ってようね。論破されて悔しいのは分かるけど
「○○のゲームが動きません どうしたらいいですか?」なんて言ってる奴どこにもいないから
>>353
いや、もっと単純な話
環境が書いてない質問でも気にしない奴だけ答えればいいって話な
それで質問者が後出しで色々言い出して、「後から色々情報を小出しにしやがって!ムッキー」と思ったら
それ以上相手にしないでスルーすればいい 常識があればそろそろ荒らしは止めるもんだぜ、みなさん >>354
それもう相手にスルーされる可能性が残ってる時点で
それを排除する意味でも質問者が最初から言う意味あるやん?
と思うのだがどうよ >>355
そのお前の自分勝手な「常識」とやらがおかしいと何度も言っているのだけど
その証拠に環境なんて書かなくても>>333は立派に答えてるし、
>>332のアドバイスで>>337は解決してる
>>357
そこは質問者が負うリスクだからな。返答者が気にする事じゃないよ
質問者が環境を書く事を省くのは自由だけどスルーされるリスクを覚悟しておかないと駄目だ
つまり質問者が環境を書くか書かないかは質問者の自由だし、返答者が答えるか答えないかは返答者の自由
双方共に他人がどうこう言う事じゃない 「何をしようが自由」なんてどこにも書いてないけど?
馬鹿にしか見えない幻影か
何度も言っている通り、お前の言う自分勝手な「常識」とやらがおかしいんだよ
その証拠に環境なんて書かなくても>>333は立派に答えてるし、
>>332のアドバイスで>>337は解決してるだろ >>361
相変わらず馬鹿だな
「質問者が環境を書くか書かないかは質問者の自由だし、返答者が答えるか答えないかは返答者の自由」
と書いたんだぞ
お前にはこれが「何をしようが自由」と読めるのか? どういう解釈をしようが俺の自由w
他人がどうこう言う事じゃないw 残念だけどそうはならない。俺が書いた自由は、
・質問者が環境を書くか書かないかは質問者の自由
・返答者が答えるか答えないかは返答者の自由
の2点のみで「何をしようが自由」とはまったく相容れない
こんな事は小学生レベルの国語力があれば分かる という一般常識の無い奴の自分に都合のいいだけの詭弁 こんな時間にやたらカキコがあると思ったらニート同士が喧嘩って猫のナワバリ争いかよ >>366
ちょっと待って、お前マジでそう思ってるの?
マジで、
「質問者が環境を書くか書かないかは質問者の自由だし、返答者が答えるか答えないかは返答者の自由」
が、「何をしようが自由」と読めるのか?ネタじゃなくて? 一般常識を無視して俺様ルールを押し通そうとしてる奴が
「何をやっても自由だと思ってる」と他人に思われて当然なのに
そんな簡単な道理も理解できないんだよなあw
まあ常識がないってのはそういう事だもんなw 話を逸らして逃げるなよ
お前>>361で、「自分で書いた事も直ぐに忘れちゃうのかw」って書いてるだろ
どこに「何をしようが自由」なんて書いてあるんだよ
>一般常識を無視して俺様ルールを押し通そうとしてる奴が〜
何度も言っている通り、お前の言う自分勝手な「一般常識」とやらがおかしいんだよ
その証拠に環境なんて書かなくても>>333は立派に答えてるし、
>>332のアドバイスで>>337は解決してるだろ
俺様ルールを押し通そうとしてる奴はお前の方だろうが >話を逸らして逃げるなよ
どこが? 逃げないで構ってやってるじゃん 少しは感謝しろってw
おまえさ、冷静になって根本的に考えてみ
ソフトが動かないと質問する時に使用環境を書くべきか否か
常識のある奴なら分るよな?
たまたま必要なかったケースとかどうでもいいんだよ
一般常識の話なんだから >少しは感謝しろってw
とことん馬鹿だなお前。誰が相手をしろなんて頼んだんだよ
逃げてないなら答えろよ。口先ばかりじゃなくてさ
どこに「何をしようが自由」なんて書いてあるんだ?
屁理屈はいいから答えてろよ
>一般常識の話なんだから
だから何度も言ってるだろ?その「一般常識」がお前の自分勝手なルールだってんだよ
環境を書いても書かなくても答える奴は答えるし、答えない奴は答えない。それでいいだろ
自分勝手なルールを振りかざして一方的に説教を始めるお前みたいな奴が一番いらないんだよ ソフトが動かないと質問する時に使用環境を書くべきか否か
ほら、答えてみ ん?逃げてんじゃないんだよね?
どこに「何をしようが自由」なんて書いてあるんだ?
早く答えてよ。ほらほら早く
>たまたま必要なかったケースとかどうでもいいんだよ
よくないだろ。何を都合のいい事言ってんだ
お前の言う「一般常識」とやらが実は一般常識でもなんでもない証拠なんだから
環境なんて書かなくても何にも問題ないのが>>332や>>333からも分かるだろ
>ソフトが動かないと質問する時に使用環境を書くべきか否か
質問者の自由 >質問者の自由
はい、一般常識の無い事確定だね おめでとうw
君は一般常識を知らずに、たまたま不要だったというケースを利用して
必死に一般常識を覆そうとしてるだけのキチガイなんだよ
軽症の内に病院で診てもらった方がいいね
俺にはもう出来る事はないから これ以上相手にしてあげるのは無理かな ごめんね お?逃げるのかな?
結局最後まで答えられなかったね、悔しいね
どこに「何をしようが自由」なんて書いてあるんだろうね?
まぁ馬鹿しか見えない幻影じゃ仕方がないね
病院へ行く必要があるのはお前のほうだろ?「幻影が見えるんです」と医者に相談してきな
>君は一般常識を知らずに〜
だからお前の言う「一般常識」とやらがお前の俺様ルールにすぎないんだよ
たまたま不要だったケース?違うだろ環境を書く事が一般常識なんかではない事を証明する証拠だろ 環境かかないと環境依存の不具合だった場合答えが出ない
設定だけあげて
その設定にしたら動きましたってなればいいけど
その設定で動きませんよ?ってなったら問題の解決ができないだけ
まあ別に回答する人も完動させてあげる必要も義務もないし
聞く方の人も設定いじってどうにもならなかったら別に問題解消しなくてもいいや
って思ってるかもしれない
ただ、スレの>>3に
Q.○○が遅いんだけど、こんなもん?
→ 質問をする時はスペック(CPU・グラボ・メモリ)と状況(本体・プラグインのrevと設定内容)を書くべし
なんて書いてあるんでスレのルールに従うのなら
動作について質問するときは
環境書いたほうが
「環境書けカス」なんて無駄に煽られたりはしないとは思ってます
「速度に遅いときに限っては環境あげる」とかアスペ思考しないで
でもまあ自分質問者でもないし回答者でもないただの野次馬なんですけどね スレを終わらしたいときはあらしより
ヤバイやつが二人同時にいればいいのか おれもルールに書いてあるなら、環境は書いたほうがいいと思うよ。
不要と思うならルール変更の提案をしてみんなが納得すればいいと思う。 >>368
ちょっと待って とか言うやつ嘘松かよって思ってしまった >>358
なんだやっぱり>>353のこの文は意見が一致してたんか
> あ、答えもせずに解決した事を揚げ足取りよろしく
> 環境環境叫ぶのはやめろってのは同意見な
>>350,352,364
これは皮肉じゃないの? >>384
あらゆる議論を荒らし認定基地外認定するようなのはかなりの問題
まあ荒らしに等しいのもいるみたいだけどね 全く論理的じゃなくレッテル貼りしかしていない
まさに思考停止 PS4でDQFFのいたスト出るから久々にやってみようと思ったけど、未だにgsdxはマス黒潰れしてんのか 問題解決に重要なのは
下記の順番
1.ゲーム名
2.試したこと
3.PCSX2・プラグインのバージョン
4.エラーログ(速度低下・フリーズの時はかなり重要)
5.PCスペック・OS(PCSX2がブートできない時・速度低下の時は重要)
>>332は何を試したのかという情報
>>333はゲーム名とPCSX2のバージョンの情報があったから役に立った
描画不具合についてPCスペックが関係していた事ってあまり聞かない
真っ先に必要な情報では無いと思う
でも質問する側も答える側も情報を多く共有しておいた方が
今後の役に立つと思う
今は役立たなくても過去ログ見返したときとか スレが伸びてるんで新しい情報でも出たかと思ったら荒れてただけか 他の専門板のスレでもよくある現象
異常に伸びてる時は大抵住民がID真っ赤にして言い争ってるだけのガッカリパターン 前は動作環境とかバージョンとか書いとくテンプレ無かったっけ?PS1エミュのスレだったかな
ああいうの用意しとけばいいんじゃね 真コントラとDOA2は特に酷い
音が大きいところは必ず割れる ID:TPdQX2Y70がリアルでも使えなさそうな無能であることだけはわかったな 今のこのスレの状況で全く情報を出さずに質問とか
ただ単にスレを荒らしたいだけなんじゃ・・・ Interpolation(サンプリング周波数の補間方法)を
Catmul-Romo(PS2-like/slow)にする
latencyの値は低いほど音声の遅延は小さくなるので良いが
低くしすぎるとクラックやポップ音が発生する
ゲーム、プラグインのバージョン、PCの処理速度によって最適値は変わる(はず)
TimeStretchを無効にすると映像と音声の同期が取れなくなるが
音声の不具合が解消することもある
単純に音量が大きくて音割れするなら
Volumeを下げればいい >>398
やっと終わった話を蒸し返すお前が一番の無能なんだよなぁ 動かないって報告がそんなにないなら
よほどの珍妙レアソフトかおま環(設定見逃し)なのよ ID:2v5XUQpv0 = ID:TPdQX2Y70 あぁ、触っちゃいけないタイプの人種だったか
ここまでくると病気だな。完全にイカれてやがる 確かにID:2v5XUQpv0はまた荒らしたいらしいからNG推奨の様だな。 パッドがマウスやキーボードに連動してプレイ出来ない
pcsx2のverは1.4.0、pluginはlilypad0.11.0
ゲーム開始にスタートボタン押すとesc扱いにされて強制的に停止される
プラグインが悪さしてると思うんだが何が何やらさっぱり…誰か助けてくれ
https://i.imgur.com/hcGlWYv.jpg
https://i.imgur.com/nPCljL6.jpg >>410
全設定クリアして、全部のボタンを再登録し直せば >>410
プラグインを変えてみるとか
あとパッドは何を使ってるのよ? >>411
clear allして再度登録してみたけど同じ状況
>>412
【SIMPSZ】4way ワイヤレスコントローラーUってやつ
driverは付属の0575_USB_Vibration_Joystick_V10.exe
steamとかだと正常に稼働してくれてて、pcsx2起動して読み込むと
途端にマウスやキーボードが連動して勝手に動き出す(pcsx2を閉じても) 他にプラグイン入れてみたがプラグイン選択に出てこない…
error126吐いててWinPcap入れたらerror193に変わっただけだった
数時間格闘してみたが訳分からねえ… 無線かー、俺は無線パッドは使った事が無いのでアドバイス出来ないな
最終手段として別のパッドを使うとか?出費がかさむしマジで最終手段だけどな あ、そうだ
メーカーのHPでドライバの最新版をDLしてみるとか?
仮に不具合だとしたら直ってるかもよ なんでコントローラの不具合なのに
Ethernet パケットキャプチャライブラリのWinPcap入れたの?
なんか試していること方向性違うから
コンソールをそのままコピペして >>417
WinPcap入れる前の奴なら
Path: C:\Program Files (x86)\PCSX2 1.4.0\Plugins\padPokopom.dll
File is not a valid dynamic library.
[wx] Failed to load shared library 'C:\Program Files (x86)\PCSX2 1.4.0\Plugins\padPokopom.dll' (error 126: 指定されたモジュールが見つかりません。)
Some kinda plugin failure: C:\Program Files (x86)\PCSX2 1.4.0\Plugins\padPokopom.dll
ただすまん、これ他のVBAやらePSXeやらでも確認したら同じ現象起きたわ…lilypadとか無関係っぽい
ドライバが何か無茶苦茶な動作してるのか訳分からんしpc買い換えて間もないからもうざっくり初期化してくるわ… PS2版のGTA3やったらスナイパーライフルの動きが速すぎて詰んだ
ちゃんとデバックしてから売ってくれよ カプコンさん PS2版の販売元はcap
しかし言ってる事は関係ない罠
どっちにしろ15年くらい前に言えよとは思う >>418
padPokopom.dllは削除
GS : GSdx
PAD : LilyPadかXPad.dll
SPU2 : SPU2-X.dll
CDVD : cdvdGigaherz.dll
USB : USBqemu.dll
FW : FWnull.dll
DEV9 : DEV9null.dll PCSX2の0.94なら問題は無いが、0.96以上のバージョンだと、ゲーム動かすと
おっと、メモリ不足です。!と出て動かない。これには困りました。ちなみにPCは
メインメモリ8Gです。やはりこれが原因ですかね。 それは関係ない
Q.8GBメモリを積んでるのにメモリー不足で落ちる。
A.Build1.2.1現在アプリケーションメモリ拡張が無効になっているためです。
PEヘッダに4GT対応を表明するIMAGE_FILE_LARGE_ADDRESS_AWAREビットフラグを立てなければなりません。
http://www.ntcore.com/4gb_patch.php
をダウンロード、解凍して解凍後の4gb_patch.exeにpcsx2本体をD&DしてあげればOKです >>425
ありがとう。やってみたけど、他のエラーが出てうまくいかんかった。(号泣)
0.9.4でも動くは動くけど、アナログスティックの設定がひとつしかできないんですよ。
これだとFF12とかだと左右のアナログが必要なので、ふたつある0.9.6試したんだけど。 エラーダイアログが出たなら
そのダイアログのエラーをそのまま書いて
あとPCSX2が起動できるなら
「その他」>「コンソールを表示」でログが表示されるから
それをそのままコピペして 情報が少ないとアドバイスできない
アナログスティックの設定がひとつしかできないのは
コントローラ自体かもしれないし
コントローラがデジタルモードになっているだけかもしれないし
ドライバの問題かもしれないし
プラグインの問題かもしれないし
プラグインの設定の問題かもしれない
メモリ不足のエラーは
32bitOSを使用しているのが原因かもしれないし
バージョンが古くてゲームに最適化されていないからかもしれないし
設定の問題かもしれない
他のエラーが出たと言われても
PCSX2のエラーなのか4gb_patchのエラーなのか
プラグインのエラーなのか
ランタイム不足によるエラーなのか
ゲームとの相性によるエラーなのか 憶測だけど
アナログスティックの片方が設定できないのは
コントローラをアナログモードにしていない
(コントローラによってアナログモードの仕方が違うと思うので説明書を見る)
もしくは片方のスティックが壊れている
メモリ不足について
最新版または安定版のPCSX2を用意して
"PCSX2を起動していない状態"で
pcsx2本体を4gb_patch.exeにD&D
次にとGSdxプラグインをD&D
(他のエラーが出てうまくいかなかったというのは「Couldn't open executable!」というエラーでは?) アタリでもメモリ不足でctdよりも2バイト文字を無理矢理ねじ込んで不安定になったからなぁ ありがとう。うまくいきました。0.9.4ファイルに0.9.6のコントローラファイルから
プラグインのLilyPad.dllをコピーして移しました。そこでアナログの左右を設定して
無事にFF12のキャラを動かすことに成功しました。このゲームでは
向きを変えるのが右アナログ、移動は左アナログと普通ではないので困りました。 PCSX2 1.4.0インストールしたら、すべてがうまくいきました。m(._.*)mペコッ 1.4じゃメモリダンプができないから古いバージョンを使ってる 0.9.4とか0.9.6とか2017年に何言ってんだこの池沼 >>436
>向きを変えるのが右アナログ、移動は左アナログと普通ではないので困りました。
何年前の話しだ?
もう10年以上前からそれが普通だが PCSX1とかPCSX2とかSSFとかってガンコン使えるの?
EMSとかいうUSB接続のやつ?
やっぱり、この手のってエミュレベルで対応するならプラグイン要るよね? マジレスすると
ディスプレイの仕組みが違うので
ガンコン的なものはどーにもならない んなこた当の昔に知ってんだよ
だからEMSTopGUNっていうUSB接続のガンコンの話を聞いてるんだろうが
おんどれアスペだから1から100まで言わなきゃ分からなかったのか?
で、どないやねん!できるんか、できんのか!
次はお前の番だ答えろ! そこまで分かってるなら自分で試せばいいんじゃないん?
アスペの他人をあてにするより自分が一番信用できると思うんだけどなあ。 俺は446じゃねーけど、
EMSTopGUNでなくてもいいから
PC用のUSBガンコントローラ持ってる人は試してみてくれないか?
PCSX2でも使えるのがあるなら手を出したかったりする >>448の態度を見てわざわざ試してしかも報告までしてくれるお人好しがいるのかねぇ?
前に「環境を書くのは常識」を連呼してた奴がいたけど、こいつこそ常識ないだろ >>448
こういう、ちょっと自分の思い通りにならないとキレて上から出る人っているよね
遺伝子に欠陥があるあちらの方ですね
もう言動でわかるようになったわ ヽ
_,,.,、、,.ィ-- ti- 、、、....,,,,_ ',
,,..、、ri':'゙/~ レ ' ゙ヘ:l : : : :~,>
_,...r:::''"::/ l/ .l:/-=ニ二,'_ー- 、、 !l!;: r '"
'''<:::::::::::::;、r' `'' ‐-`.、 /
-、 l::::::::::::l <"゙'i;ソ' ',
~.ヽ l:::::::::::l ~' '、
/ .) .l::::::::::! '、
ヽ .l:!l:::::l ヽ '、
\ ' l! l::!l! ヽ ,'
゙ ヾ ‐'" ,. r ゙ そんなに何も見えてないんじゃ
ー-‐i ,.r,,iilll鬚髯ヲ
. l `''' ‐‐ ---t‐' 生きてても面白くないでしょう
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~"''、' ‐ 、 ー‐ノ
', ヽ l
l l l
l l ノ 0か1かでしか考えられない、いわゆる1bit脳に陥らないように気をつけよう >>459
IDからして別なのに、同一人物認定してしまうのも1bit脳よ 流れぶったぎってすまんが、
gtx965mのドライバ更新したら、明らかに速度向上した。
俺環特有とは思えないほどに。当然ほかのエミュも改善傾向。
nvidoaなにやっとんねん、ちゃんと仕事しろって感じ >>463
それ使ってたドライバがハズレのファン制御ミスってるやつだったんじゃね?
普通に動いてるやつだと体感で変わるほどのドライバはないよ
最新のゲームに最適化とかは別ね DISCなしにしてもこの画面だけしか出て来ないのはどこに原因があるのでしょうか?
BIOSも選択できていると思います
https://i.imgur.com/tQIyOIN.jpg >>469
pcsx2のフォルダにbiosフォルダが無かったので自分で作成してその中に吸い出したbiosを入れて選択しております
エラーメッセージもなくこの青い画面が出るのみです なぜ無意味なメイン画面の写真・・・
>BIOSも選択できていると思います
思いますじゃなくて、そのBIOS選択画面を貼ってよ・・・ 無事解決しました
初歩的な質問でスレ汚してしまい申し訳ございませんでした 最新の開発版やってるんですが、画像プラグインはAVX/AVXはまだ対応してないのでしょうか?
古いCPUでAVX2/AVX2には対応できてないので。 三洋パチンコパラダイス10みたいに常時ノイズが乗るようなソフトはどうしようもないですかね?
設定変えたり、古いビルド使ったりしたけど駄目でした。 10はもってないので何とも言えないけど
PS2のアイレムのゲームはマイナーなせいなのか、PCSX2で完動するソフト一本も知らない gitももう2週間くらい進展無いしな
次のリリースはかなり先になるかも >>477
PCSX2の話なら次は多分1.5.0かと 1.4.0 さっきまで普通に動いてたんだけど、ふとEEサイクルレートとVUサイクルステアリングをいじったら
通常起動しなくなった(メモリーカードの画面になる)ステートロードでなら起動するんだけど
その状態からまたEEサイクルレートとVUサイクルステアリングをいじったらステートロードでも起動しなくなった。
ほかの部分は一切いじってない。 自己解決。設定破棄してやり直したら通常起動もステートロードも治った。 なんつーか、俺が質問して大ごとになったみたいで申し訳ない
もう一つ質問があるんだがいいだろうか?
r5100だと三国志シリーズがちゃんと表示されるって言ってもらえたから、
それで試したら無事に文字が正しく白色表示されて、黒い背景に紛れなくなった
ただ、PCSX2の0.9(r5100)を起動してから10分くらい〜30分くらいで、
どのソフトでやってもいきなり停止してしまってr5100が終了してしまう
こんな症状ってどうやればおさまるのだろうか、原因さえわからない…
まずはグラフィックプラグインから順にいろいろ設定変えて試しているんだけど誰か知恵を貸してほしい。
ちなみに動かしたPCは、古い奴だが
CPU:core i7 860
M/B:ASUS P7P55D-E EVO
メモリ:2GBx2、8GBx2 合計20GB
グラボ: AMD Radeon HD 5700
OS:Windows10 Pro 64bit >>112
それって1.4?それともgit版で個別対応されたってこと?
もう少し詳しく教えて >>483
GPUが熱でやられてるんじゃない?
3DMarkでテストできるやつ片っ端からやってみてエラーでないか試してみたら? >>483
0.9なんて古いのを使うのをやめよう
古いのを使いたいのなら質問をやめよう 人を利用する気満々で自分で試行錯誤なんか全くしてないんだろうな 大昔swat3ってゲーム有ったけどよく落ちる原因はWindowsの自動起動するサービスが犯人だった
pcsxの設定だけでなく他のことが原因かも >>330
0.9(r5100)を起動してから最新版を使用しても同じ症状?
最新版で平気ならば0.9(r5100)固有の問題だね
>>487-489
お前ら人を罵倒する前に大元の質問>>330とその回答>>333を読め大馬鹿どもが
何故わざわざ古いバージョンを使用してるのかとか全然考えないのか能無しどもが
何が偉そうに、
「古いのを使いたいのなら質問をやめよう(キリッ」
「Ver0.9とかあほか(キリキリッ」
「人を利用する気満々で自分で試行錯誤なんか全くしてないんだろうな(キリキリキリッ」
だ。ちゃんちゃらおかしいわカスどもが 最新がすべてじゃないしなゲームに合わせてバージョンを合わせるのが正しいと思う ゲームを楽しみたいなら実機でやるのが一番だと思うが。
エミュなんかトラブルが当たり前なので、
ゲームやる事を重視なら、トラブルシュートの時間がもったいないよな。
趣味ならもう少し自分で頑張っても良さそうだ。 >>491
独りよがり
情報を小出しにするような小人物に構い切るほど他の人達も暇じゃあないんだよね 旧バージョンで動くなら
最新版PCSX2で旧バージョンのプラグインを使ってみる
microVUをSuperVUに切り替えてみる
これだけで解決する場合もある
異常終了はもう一度試して
コンソールをこまめに確認してエラーが出ているか確認する
エラーが出ていればそれに関係するものを変更する
原因が不明でフリーズする場所を進ませたいときは
GSプラグインの解像度や効果を低くする
SPU2-XのInterpolationを低くする
スピードハックをオフにする
ウインドウサイズを小さくする
プラグインそのものをNullに変える
とかで最小構成に近づける >10分くらい〜30分くらいで、いきなり停止してしまってr5100が終了してしまう
これは流石にないわ おま環 糞環境直せとしかアドバイスできない >>483
PCが経年劣化で高負荷がかかった時に異常起こしてるだけだろw >>483
うちはr5100使って三国志8pkやっているけど途中で落ちたことはない
OSはwindows7pro 64bit
長時間起動させても問題なく動作している
グラフィックスのプラグイン設定はDirect3D9 (Hardware)だと
ゲーム開始早々からだんだんと重くなって音がどんどんずれていったので
Softwareにしたら問題なくなってスムーズに動作するようになった ドラクエの人は最新GitのOpenGL使用だったしドラクエ以外は落ちないと言ってたしで根本的に違うと思う 未だにソフトウェアレンダのボッケボケ解像度でしかドラクエ8出来ないんだけど カットシーンでわざわざ切り替えすればいいってのは無しで PS2でオススメのアクションRPGかTPS教えて
SFが好みの16歳jkです >>505
だから最新ビルドでOpenGLでやれって >>508
全然SFじゃないけどライドウ
遊びやすさで言えば2作目のアバドン王だけど、出来れば1作目の超力兵団からやってほしい
1作目という事でシステムが荒削りで色々不便だけどストーリーはこっちの方が好き
何より同一世界間での話なので1作目から入った方がキャラに愛着が湧くと思う >>508
TPSなら007 Everything or Nothing 超力兵団には巨大ロボットが出るよ!
SF好きも大満足間違いなし! ターボモードでも音声が通常速度で再生できるプラグインとかないですか? してどうすんだよ、画面と動機とって音鳴らすソフトあんのに。 >>515
知らないな
映像はターボ音声は通常って音声被ったりするやん? ありがとう
やるゲームはRPGかシミュレーションだからフレーム120%ぐらいで省時間にしたいなと
キャラボイス無し、タイミング要素無しのゲームばっかりなんで
一方音声はクラシック調が多いから早くなるとヘンテコ具合が際立つんです
async mixは試したけどやってるゲームでは鳴らなかったから聞いてみた Ootake(PCEエミュ)はBGMの非同期できるね。
RPGでフィールド移動とか雑魚戦とかターボONしたいとき便利。
ちなみに、Ootakeには野球ゲームでSBOをBSOに変換する機能もあるよ。 >野球ゲームでSBOをBSOに変換する機能
え?それってワースタとかで画面を書き換えるって事?
それって凄くね? EmuCRのGit最新版でサカつく04やってるんですが、文字及び文字周りが汚いです。
プラグインはデフォルトで入ってるGSdxのSSE4.1/AVXを使用してます。 >>522
Enable HW HacksをオンにしてWild Arms Offsetにチェックを入れてみろ
サカつくは持ってないから知らないけど大抵のゲームでは文字周りがキレイになる >>526
Enable HW Hacks → Advanced Setting and Hacksをクリックすればいいんですよね?
でも、Wild Arms Offsetのチェックボックスが押せない状態になってます。
Rendererは全パターン試しましたが、やはり押せない状態のままです。 Internal Resolutionがnativeになってるだろ >>528
出来ました。字がとても綺麗に描写されました。
ありがとうございます。
ただ、サカつく04はRendererがHardwareだと顔グラバグのままなんですよね。
しかしSoftwareだと今回の設定は出来ないし、顔グラバグか汚い字の2者選択だからまだ先は遠いですわ。 >>529
顔のバグ直ってるらしいけど違うのか?
>>112
>>196
>>270 >>530
ソフトウェアレンダリングじゃないと駄目みたいです。 セーブデータ移行ツール「mymc」が起動できないので、ヒントを頂けないでしょうか?
windows10 64bitです。
「mymc」を実行すると、一瞬だけコマンドプロンプトのような窓が出て消えます。
「mymc-gui」を実行すると、何も起きません。
管理者として実行しても同じです。
自分がやってみた手順を書きます。
公式サイトで「mymc-alpha-2.6.zip」をダウンロード
→適当なフォルダに展開
→展開すると、さらに「library」というzipファイルが出てきたので「mymc」を展開したフォルダに「library」フォルダを作成し、その中に展開
→まず、実行しようとすると「msvcr71.dll がないためプログラムを開始できません」というメッセージが出現
→msvcr71.dllをダウンロードし、mymcと同じフォルダに入れて再度mymcを実行すると上記のように一瞬だけコマンドプロンプトのような窓が出て消えるように…
VC++ .NET ランタイムをインストールしてもだめでした。(多分、やってることはmsvcr71.dllをフォルダに入れることと同じだと思いますが…)
もしかしたら、フォルダの展開の仕方が間違っているかもしれないと思うので、展開したときの画像を貼ります
最初に展開したときの画像
https://imgur.com/a/QS4Ui/jpg
ここで、library.zipが出現したので
「library」フォルダを作成して、その中に展開したときの画像
https://imgur.com/a/Howzf/jpg
「library」フォルダの中身
https://imgur.com/a/Wnr6I/jpg >>536
msvcp71.dll と msvcr71.dll を system32 フォルダに入れましたが、動作は変わりませんでした。
msvcp71.dll と msvcr71.dll を mymc と同じフォルダに入れても、動作は変わりませんでした。 64bitだろ?system32でなくSysWOW64に入れなきゃ駄目だろ >>538
いま確認したら SysWOW64 フォルダに msvcp71.dll と msvcr71.dll が入ってました
多分、インストーラーを実行したときに格納されたんだと思います こちらはwindows10 64bitだけど問題なく起動できるmymc.exeのパスの途中に2バイト文字使ってるとかしか思いつかん
一度system32、SysWOW64のmsvcp71.dll、msvcr71.dll削除してHDドライブ直下でsystem32、SysWOW64には各dll入れず
mymcフォルダのみにしとけ >>540
返信ありがとうございます。
教えて頂いたとおり
・system32、SysWOW64のmsvcp71.dll、msvcr71.dll削除
・Dドライブ直下に「mymc」フォルダを置いて、その中にmsvcp71.dll、msvcr71.dll設置
しましたが、やはりこれまでと変わらず
mymc.exeを実行すると一瞬だけコマンドプロンプトのような窓が表示されて消えます。
mymc-gui.exeを実行しても何もおきません。
念のため、Dドライブ直下に「mymc」フォルダを作らずに直接、mymcを全て展開しましたが
結果は同じでした・・・
540様がwindows10 64bitで問題なく動いているということで
私の個人的なPC環境に原因がありそうですね。
こういうのを「おま環」って言うんですかね >>535
ここに書き込まれている手順をうちのPCで再現しました
同様の症状を確認して
以下の方法で動作できましたので
お試しください
(面倒な手順になってるのですがこれ以外のやりかだと失敗の可能性が上がります)
1:まず新規にフォルダを作成します(こちらで試しましたが日本語フォルダは問題なさそうでした)
2:msvcp71.dll、msvcr71.dllをそのフォルダにコピー
3:公式サイトからダウンロートしたファイルをそのフォルダ内に解凍します(なかのlibrary.zipは解凍や削除しないでそのまま配置)
4:mymc-gui.exeを実行
この手順で試してください
もしうまく行かなかった場合元ファイルのmymc-alpha-2.6.zipかmsvcp71.dll、msvcr71.dlに問題がある可能性があります
ダウンロードし直してみてください
それでもダメなら
属に言う「おま環」です >>541
mymc-gui.exe.logがあればそれも確認してみるといいかも >>543
書いて頂いたとおりにやったらmymc-gui.exeが起動しました!(mymc.exeも起動できました)
library.zip を解凍しないで放置することでmymc-gui.exeが実行できるのですね・・・
わざわざ同様の症状を確認して頂いて非常に参考になりました。
他のレスくださった方もアドバイス頂いて助かりました。
ほとんど諦めていたのですごく嬉しいです。
ありがとうございました! 普通のは使えるのにレコーディング版だとエラー落ちするのは何がダメなんだろう win10 CU
core i7 2700k
GTX1070
pcsx2 1.5.0 dev2210
pcsx側でもgeforceドライバ側でもvsyncをオフにしているのですが
オフになってない(テアリングが出ない)のですが、他に何か設定が必要なのでしょうか?
他のdolphinやpcゲームだと正常にvsyncオフに出来ます PS
640×480
すごく基本的な質問かもしれないけど
PS2の解像度って720×480ですよね
つまり
・pcsx2のウィンドウサイズを720×480にすればドットバイドットで劣化なく表示できる
・拡大したい場合なウィンドウサイズを1440×960にすれば劣化なく表示できる
…という認識であってますか?
実際にpcsx2のウィンドウサイズを上記の通りにすると左右が黒塗りで表示されるので
何か、自分の認識が間違っているような気もするのですが… 上の1,2行目の
PS
640×480
という書き込みはミスなので気にしないでください >>550
タイトルによって解像度が変わる
倍率をx1にしてタイトルバーに表示される値 >>552
ありがとうございます。
「ヴァルキリープロファイル2-シルメリア-」だと上部バーに640×448と表示されるのでウィンドウサイズを640×448にしたところ
以前より画面がきれいになった気はするのですが、左右が20ドットずつくらい黒塗りで表示されました。
「ロマンシングサガ・ミンストレルソング」だと上部バーに512×448と表示されるのでウィンドウサイズを512×448にしたところ
以前より画面がきれいになった気はするのですが、上下が15ドットずつくらい黒塗りで表示されました。
相変わらず黒塗りが表示されていますが、553様の回答を見ると、これはこれで問題ないみたいですね。
>>553
ありがとうございます。黒塗りの謎が解けました! >>553
頭が悪いので理解出来なかった
何となくだがソフト側の問題ってことか? >>553
mednafenでなぜ両側に黒帯が付くのか謎だったけど、よく分かったわ
ありがと シルメリアってまともに動かせるの1つしか無かったと思うけど、いまはどのPCSX2でも動くのか? いたすと3、SWレンダにしても文字すら表示されないとかパねぇなw
PLAY!の進化に期待するか・・・ 画面モードが色々あるのは、その通りだが、
TVに映す時は4:3画角ピッタリに表示されると思ったけど。 画面モードっていうか解像度は色々あるけど、映す時は640x480になるよって事で。 Q...1? 2017 progress report
Created: 17 May 2017
Written by bositman
[Enhancement] GSdx: Removal of SSSE3 and AVX configurations
The use of instruction sets available on newer CPUs can significantly boost performance at the cost of compatibility with older CPUs.
For this reason, 5 different builds of GSdx (SSE2, SSSE3, SSE4.1, AVX, AVX2) were provided to maximize performance on newer CPUs, yet retain compatibility with older CPUs.
This, however, confused new users, who didn't know what version of the plugin they should select.
The software renderer JIT was recently updated so that, except for the AVX2 build, it will detect and generate code using instruction sets up to AVX at runtime,
depending on what the CPU supports. This change provided an opportunity to reduce the number of GSdx builds. Since the hardware renderer performance
of the SSSE3 and AVX builds were no better than the SSE2 and SSE4.1 builds respectively, the decision was made to drop the SSSE3 and AVX builds.
This leaves us with 3 remaining GSdx builds:
SSE2 - compatible with almost all CPUs.
SSE4.1 - compatible with most CPUs (requires Intel Penryn / AMD Bulldozer or newer). Faster hardware renderer performance.
AVX2 - least compatible (requires Intel Haswell / AMD Ryzen or newer). Fastest hardware and software renderer performance.
https://pcsx2.net/283-q1-2017-progress-report.html PCSX2のセーブデータに書き込まれている時刻と実際の時刻を同期させることはできますか? PCSX2をゲームなしにして起動すればメニューから時刻設定できるはずだが… ん?俺は何もしなくても最初からPCの時計と同期してたぞ 最近のPCSX2軽い
ビデオカードのVRAMの帯域量がGSの48GB/sを超えたせいかもしれないけど 1.5.0からグラフィックバグが増えてる様な気がする
メガテン3とかDMC3とか 質問なんですけどメモリ8GBと割りと新しいiGPUで(Intel HD Graphics 520)フルHD60FPSでpersona4やりたいんですけどこのスペックでできますかね?
wiki見てきても情報が古くてわからなくて、、、 第六世代か。それでもおそらく霧がかかってる場面ではFPS60は厳しいと思う
第四オンボでやってた時はそうだったので >>571
情報ありがとうです!
所々重いところあるみたいですからねぇ…… P3、P4はC2D機でクリアしたわ r3300ぐらいだったかな 何の参考にもならんと思うがG4600なら余裕やったで
重くなる箇所まったくなし 遊ぶ為のブツが揃ってるんなら
自分で試してみればすぐに分かるだろうに
まさかこれから揃えるワケでもあるまい? >>573
>>574
レスありがとうです!
以外と古いのでも動くんですね
ちなみにPCはまだ持っていなくてもう少ししたら>>570のスペックのを買う予定です ウチの糞PCでもバンピー動作するようになったんだな
パチパラ風雲録は相変わらず重たいけど 現状最新のPCSX2ってOSは7と8と10だとどれが一番速い? >>582
ゲームモードが使える10かも?
微々たるものだがPCSX2でも効果あるらしく、最大fpsが2~3上がった やってみりゃわかる事をウダウダ言ってねーで
やってみろや >>586
さすがに無茶すぎだろ・・・
タブレットでも余裕じゃねってレベルのPS1用のePSEeなら大丈夫かも ドスパラのDiginnos DG-D10IW3SL買おうと思っているんだけど
これでPS2エミュはちゃんと動くかね?
Diginnos DG-D10IW3SLスペック
CPUスコア 1328
CPU Atom x5-Z8350 1.44GHz
コア数 クアッドコア
メモリ 4GB
ストレージ 64GB わざわざ極限の低スペックを選んできたとしか思えない メイン機として使うつもりだよ
でも一番の用途は家や外でWordで文書作成することだから
USB充電できるものじゃないと無理なので高性能PCは選択肢から外れてしまう
ゲームはちょっとできればいいなと思っただけなので無理なら諦める 逆にPS2にこだわらなければ結構色んなゲームできるかも 動作するかに関わらず買う事が確定してるなら
諦めずに試してみた方がいいな 紙芝居系のアドベンチャーとかだったら意外といけるかも
フレームスキップ高くして 文書作成なら尚更まともなキーボードのあるノートの方がw PCSX2使うなら1050ti積んだSurfaceの方がいい CPU Z3795
MEM 2G
eMMC 64G
こんなスペックのNEC10.1タブ持ってるけど
このサイズをメイン機で使うのはかなりストレスが溜まると思うぞ
PCSX2は起動するしゲームもできるけど快適にはほど遠い
俺が試した限りではSFCまでなら余裕
俺ならメインで14インチぐらいのノートを使ってサブでタブレットとかにするな でも多分できるかできない聞いて
できないって結果出たからもうスレなんて開かないレベルの
ス−パーライトさんだと思うの 今は8インチのNEC TW708BASをメイン機で2年使ってるよ
ボディバッグに入る大きさなのとUSB充電とOffice付きで3万円だから選んだ
キーボードは横幅23.3cmでキーピッチ17mmだけど指が短いから不便と感じたことはない
でもさすがに8インチをメインで使い続けるのはきつくなってきたので10.1インチのDiginnos DG-D10IW3SLを買うことにしたんだ
TW708BASでもエミュは一通り試していてePSXeとnullDCくらいまでなら実機並みに動いたよ
でもPCSX2は速度が25%くらいしか出なかった
PPSSPPもやってみたけどRPGはできるけど地球防衛軍のようなアクション系は速度25%くらいしか出なかった
NEC TW708BASスペック
CPUスコア 920
CPU Atom Z3736F 1.33GHz
コア数 クアッドコア
メモリ 2GB
記憶容量 64GB ワンダをCorei5の2500Kと750Tiでやるとパワー足りてるのにイマイチフレームがでないな 口臭体臭をチェックして数値化するような機械が
個人で持てるくらいの安価であれば良いのに
臭いは自分では分りづらいし
他人はなかなか指摘してくれないから気になりだすと安心出来ないんだよな Z8700のGPD WINでニルファやってるよ
R-TYPE FinalとグラVは普通に遊べる
ワンダとかMGSは無理
8350だときついかもね ハードオフで324円で美品かつ普通に動くPS2コントローラ買えた
いい買い物したぜ〜 タイトル画面が新しくなったrev.2210以降のPCSX2大幅に軽くなった
計測したら以前のより2/3の軽さ
この進化は素晴らしい!
もう1.6名乗っていいんじゃないか?
PCSX2って3C6T対応なのか?3C3T対応なのか?
2C4TのG4560みたいなCPU使ってもMTVUの恩恵を受けられないよな 3C以上のコア推奨って書いてるから物理3スレッドだな
論理4スレッドは恩恵無いな rpcs3 GitとXenia GitとCemu v1.10.0fは4コアまで対応してたっけ? お前ら未だにPS2のゲームなんか遊んでて悲しくならないの いやマジでPS2でゲームのパターンはやり尽くしただろ
高解像度で出来るんだからPS4より上と言える >>634
いや、釣りとか煽りとかしてるあなたより建設的ですからw なんでも新しければいいってもんじゃないし
龍が如くとか6で見放したやつ多いんじゃないか >>634
家にこもってエミュで古いゲームやり込む人生と大勢の美少女とセックスしまくれる人生ならそりゃ後者がいいよ
でも俺たちは女に忌み嫌われる存在として生まれてきちまったんだよ
だから古いゲームに熱中して生きていくしかないんだよ
これはしょうがないことなんだよ
ペンギンは空を飛べないんだよ >>639
ペンギンは空は飛べないけど水中ではどんな鳥よりも自由に泳げるよ
巣にこもってないで別のことに目を向けてみたら世界が開けるかもね いや、最新ゲームもやってるけどお気に入りのゲームっつーのがあってな
定期的に帰ってくるのに単にエミュの方がメンテナンスも楽だからやってるだけだ
まあ人によるだろうがそういう奴は多いと思うぞ >>640
どんなに自由に泳げてもどんなに速く走れても容姿がきもいという因果からは決して逃れられない
学生時代から女に愛されて生きてきたら絶対にエミュなんてやっていなかった >>645
木村拓哉や反町隆史なんて容姿だけの糞野郎だからな >>647
嘘つくなよ
好きな男1位の木村拓哉と嫌いな男1位の出川哲朗の差なんて容姿しかねえだろ
むしろ内面では出川哲朗のほうが圧勝してるのに >>634
ゲーム機未だにTV画面が必要なんだ
だったらPS2で十分
ディスプレイ必要なくなったらまたおいで >>650
それはイケメン嫌いのブサイク男たちからの好感度だろ
女からはずっと嫌いな男1位だろ >>653
イケメンに生まれていたら1人で部屋にこもってエミュやるようなこんなゴミみたいな人生じゃないって言ってんだよッッッ 整形が努力とか良いことって取られるのは某国だけ
日本だと泥縄とか偽装って取られる >>634
人の趣味にとやかく言っても無駄なのに悲しくならないの >>661
その手の写真しか見てない&色眼鏡で見てるだけだろう
アニメの萌え絵がみんな同じ顔に見えるのと一緒 日本が整形大国ってのは色眼鏡で見てるだけじゃないの? >>656
20年前に整形したが職場で嫌がらせに遭い退社
今はオシャレ感覚でと言えば昔ほどじゃない
土方だと今でも男のくせに整形かよと大説教食らうだろうね >>662
色眼鏡も何も、コンテスト出場者おんなじ顔って事実がある >>663
ISAPS International Survey on Aesthetic/Cosmetic
http://www.isaps.org/Media/Default/global-statistics/2015%20ISAPS%20Results.pdf
[ランキング]実は整形大国「日本」 シニアがプチ整形に走る!
Posted date:2016年09月12日
Update date:2016年11月15日
http://sharetube.jp/article/4039/
http://www2.ttcn.ne.jp/honk awa/images/2485.gif
http://www2.ttc n.ne.jp/honkawa/2485.html
同じに見えるの類いは、美意識の違いもあるね
たとえば昨今の日本だと「綺麗」よりも「かわいい」が好まれる傾向にある あー、そもそも整形の解釈が違ってたようね
自分がいう整形ってのは顔の整形、もっと言うと元の顔と全然違う不細工がイケメンにってイメージなんだわ
とりあえず記事に書かれてる事が正しい前提に言うなら、シワ取りとかそういうのを含めると確かに多いね む?!
ってことは「名前:1002」さんは無敵か、くぅ〜〜〜っ惚れる! 久々に動かしてみたけど鬼武者で宝箱や敵が前面に表示されるのも
デビルメイクライで解像度上げると画面の上部が乱れるのもデフォで直ってるんだな >>667
こいつしつこいな。
そういえば某国もしつこいもんな。 >>674
しつこいのはお前の方だよ
逆ギレまでテンプレでみっともないぞ rev.2210以降のPCSX2めっちゃ軽くなって驚いた
ここまで軽くなるもんなんだな
最近のビデオカードのVRAM帯域が変態GSを超えたおかげもあるんだろうけど・・・ Akash氏のビルドは最高だな
Jonathan Li氏の2211が出てるけどどうなんだろう
Ver1.6に上がるのかな? 軽いって書いてるけど化石カードのgtx680でやってるけど1.4以降重いって思ったこと無いぞ 最近軽くなったのってCPU負荷でしょ
GPUなんてせいぜいVRAM600M、GPULOAD30%ぐらいしか使ってなかったし >>634
PS2が好きなんじゃなくてPS2で発売されたゲームが好きなんだよ。それがpcで軽く動くようになってソコにロマンを感じるんだ。感じない? そうしていちいち反応するから
その手のレスは後を絶たないんだぞ 動くまでがゲームだからね
そもそもゲームやって遊んでられる時間なんかロクにないし >>684
荒らしにマジレスしてる暇あったら 働けおっさん 言うほど軽いかなぁ
2011と変わらないような
っていうか2010以前と変わらないような >>686
最近実にほんこれで共感できます
設定いじって〜〜〜ってゲーム動いた!
以降触らず Rev2210ってここから落とせばいいの?
そんなに軽くなってるならアプデしてみようかな
Rev2210の安定度とかバグとかはとくに問題なさそうなレベル?※ISO化したソフトの動作率は除く リンク忘れた>PCSX2 Rev2210でググッて出てきたリンク
v1.5.0-dev-2211-g58f2b6c25
https://buildbot.orphis.net/pcsx2/ DQ8やりたい
ずっと思ってた
そしてついにDQ8を中古で買った
PCSX2で動いた!!これでゼシカに会える!!
以後放置 動くまでが楽しい。
俺もそうだわw
昔嵌ったゲームが高画質で動くぜ。
すげー。
10分くらいプレイしてからもういいやって感じになるw 最近は無駄な部分をカットする流れがあるみたいだね
>>561でSSSE3とAVXのGSdxは遅かったから削除したり、
使われてないDMAチャネルやAPIを削除したりしてる Rev2212をセッティングしたけど意外と呆気なかった
フォルダ名変えれば普通に前のと併用できるっていうのも確認できた
設定は前のバージョンと同時に起動しながら見比べて設定
ただ、やっぱりというかステートセーブはRev違ってるともう使えなくなるんだなってのを実感
PCSX2ではやっぱりセーブデータは基本メモリカードを使用、セーブヵ所が足りなくなってきたら
新たにメモカを複製してなるべくメモリカード上でセーブすべきかなっていう印象を強くした
データ同士の互換性がない以上、セーブ不可能な場所で攻略目的で一時的に使用とかいう目的以外では
PCSX2ではステートセーブはあまりすべきではないのかも そういえば一つ気になったこと
GSdxだけどDX12にはいつ対応するんだろうか うわっ危ねぇ
設定 → メモリーカードのメニューで
「セーブステートをロードする時にメモリーカードを自動的に取り出す」
のチェック外してゲーム内でセーブしたらメモカのセーブデータ壊れやがった
ついでにこれに?入れてないとゲーム内でメモカがちゃんと読み込めない
なんでメモカ読み込めないんだと思ったら原因はこれだったのかよ
バックアップ取ってたから助かったけど、危ない危ない・・・うかつにデフォルトのチェック外すもんじゃないな >>707
いや分からないが差し込んであったのはそのゲーム用のメモカデータだけだったし
でも同じファイル内にあるデータが壊れてしまったわけだから、ついでに他のも破壊されてても不思議じゃないような
ちなみにセーブデータが破壊されるとその破壊されてしまったデータのグラフィックが
ひびが入ったようなやつに変わる事を知った(WA3だけかもしれないが) つーかメモカのデータはいくらでもPC上でコピーして無限に複製できるわけだから
メモリカード作成メニュー上で一つ無印用のメモリーカードを作成しておいて、
それをBIOS起動からのPS2メニューでフォーマットして複製用として作っておくといいと思う
ゲーム別に分けてメモリーカード作っておけばリスクは確実に分散できると思うし
メモリーカードデータ作成メニューに16GBとか32GBとかあるけど一枚のカードにぜんぶ詰め込もうとせず
ゲーム別に何枚も作成する方がいいと思う
一枚のメモリーカード内にたくさんのゲーム用のセーブがある場合も
何枚ものメモリーカードにセーブデータを分けてある場合も圧縮ソフトで圧縮すれば
じつはトータルの容量はぜんぜん変わらない(ただし圧縮しないままだと作った枚数分の容量差となってくる)
しかもリスクも確実に分散できるわけで、PCSX2用のメモリカードはなるべくゲーム別に分けて作成しておく方がいいと思う ついでだがねじつはワイルドアームズ3なんだけど、
自分の環境ではPCSX2上でゲーム内メニューで設定してもキャラを入れ替えたはずが
なぜか3D表示に戻ってもそれが反映されず先頭の表示キャラが別キャラに切り替わってくれない症状に出くわして
そのせいで途中のをキャラ切り替えが必須のギミックを突破することが不可能になってしまい
泣く泣くそこでずっと詰んでたままだったんだけど
Rev2212で試したところ、こちらもゲーム内の設定ではキャラの切り替えがあいかわらず出来ないままみたいなんだけど
キーボード上で「L2」ボタンを操作してやると3D上の表示キャラがちゃんと切り替わってくれるようになった
これでようやっと表示キャラの切り替えが出来ず詰まってたギミックを突破できそうだ ついでといえば懐かしさにつられて
ファンタビジョンを吸い出したんだけど
むちゃくちゃ重い・・・
それだけ・・・ >>712
設定 → ビデオ2プラグインでGDsxの設定に入れると思うけど
試しにOpenGL (Hardware)モードで試してみたら?
Internal Resolutionの設定をソフトウェア描画モード時と同じく、x1倍の「Native」に設定してプレイ
他のハードウェア描画モードとは格段の差があるグラボ負荷の軽さを味わえると思う
ていうか場面によってはソフトウェア描画モード時よりもグラボの負荷が低いケースがあるっていう何この逆転現象みたいな
もしやRev2210が「軽い」っていうのはOpenGL (Hardware)でプレイした場合のことを言ってるのだろうか 最新ビルドでもリッジ5のテクスチャは相変わらず?
ISO化してないから試すのもめんどくせぇw 需要あるかしらんがlinuxでの動作報告しておく
ff12を40時間ほど快適プレイしてる
cpu core i7 3770t
gpu gtx 1050 ti
mem 16g ddr3
Xbox360 Controller
os arch linux
drivier nvidia xboxdrv
de xorg gnome
pcsx2 git からコンパイル
GSd OpenGL renderer hadware
最初は内蔵gpu intel hd4000でやってた
GSd internal resolution 2xの設定だと
メニューの装備やショップ開くとfps下がってた。
そんでgitからコンパイルして
グラボgtx1050ti買ってから3xに上げて
fps60-120出て、すげー快適。
あとは、ff-x,dq8やメタルギアなんかやる予定 FF12みたいな最も最適化されたタイトルを報告されてもなぁw FF12とかロマサガミンストとか
移動がデフォルトでアナログ デビルメイクライシリーズ
つい力が入りすぎてコントローラが何個もぶっ壊れた思い出 .hack//fragmentのコードがネット検索しても全然無いから解析してたんだが
やっと不動アドレスの移動速度見つけたと思ったら敵だけ加速しやがった 最新バージョン使ってええの?
1.4.0のままだわ FF10って解像度上げるとステータス画面とかににゴミが出るんだよな
>>733みるとまだ数字の後ろに縦棒が出てるから治らないままなんだろうけど FF10のボスが後ろ向くのは環境依存?なんじゃね?
r3000〜4000辺りでクリアしたけど後ろ向いてなかったぞ >>738
持ってないから分からないけどHW Hacksいじれば直りそう >>736
馬鹿には無理なんだよ
大人しくsteam版でもやってろ MGSシリーズって海外でも人気あるイメージだったけど、なんでMGS2は全く最適化されないのか Guitar Hero IIのチート入力あれ絶対無理だわ外人もみんな言ってる 未だにFF10の背向けバグが〜とか言ってる奴がいるのか
情弱過ぎて草も生えないわ >>750
もう最新鋭のスペック持ってれば普通に動くレベル 15%ぐらいのソフトが完動するってちらっと聞いた気がする PS3がまともに動くようになったらまずはロムサイト探さないとなー もうかなりのソフトがまともに動くよ
デモンズソウルやペルソナ5もヌルヌル動く PS3はDVDのアプコンを使いたいけどエミュで出来る? PS3のDVDアップコンバート機能をエミュレーターは実装しているのか?
って質問だろうけど
単にDVDを見るならmadVRってソフトを使ったほうがいい
そういう質問じゃなかったら知らない PCSX2+PCSX2CT
これで問題なくチートは効いてできるんだけどしばらくたつとチートが効かなくなる
PCSX2CTがフリーズを起こす、するとPC自体も重くなりタスクマネージャーからプログラムを強制的に落とすと今度はCTが立ち上がらない
んなわけで再起動がベストっというチート使ってると非常にテンポが悪い…
同じ状況もしくは解決策あったりしますかね?
っというかエミュ云々じゃない気がしたりします
ePSX+CEPでも起こる、っというかCEPが起こる
前までなかったのにPC組直してOS再インストールかけたらこれなんです
OSは7の64bit PCSX2CT1.2使ってるけど落ちたことなんて1度もないな >>759
PCSX2自体のチートでなんとかならないの?.pnachファイルの >>759
チートはmeccでやってるわ
以前はPCSX2CT使ってたけどフリーズは起こった事無いな
有効にしてるのにチート無効ってのも未経験
>>762
横でごめんやけど
pnachって予め書き込んだチートのONOFFしかできない印象
メモリサーチとかはやってないん? >>759
なんならCheat Engine使ってみるとか
ゲーム内で表示されてるそのまんまの10進数だけで考えればいいから
サーチとかで16進数どうのこうのとかで無駄に頭を使わなくていいぶん初心者向きで簡単
一度手順を覚えれば以後かなり簡単に使えるようになると思う
PCSX2専用ツールじゃないってメリットもあるし
導入手順や使い方はこことか見るといいかと
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1343178746/141-142
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1329830339/651-652
ちなみに「cheat engine 日本語」でググると出てくる6.5.1用の日本語化パッチだけど
どうやら以降のバージョンにもそのまま使える模様(すくなくともv6.6では正常に日本語化できた)
ただ一つだけ気を付けたいのはCheat Engine本体のインスートル先
海外製ツールだからか日本語のフォルダを中間に挟んでると正常に日本語化できなくて変な表示になってしまう
あとチート用の各ゲーム用に作成する「CT」ファイルだけど、
こちらもなるべくアルファベットパス上であまり深いパス上で読み込まない方がトラブルは格段に少なくなるようだ つづき
チートエンジンで使うアドレスのコードはPCSXCT用で使ってる暗号化されたコードを
「複合化」ボタンで複合化してやってそれをそのまま新規にチートエンジン上で作成してやってもいいし
もちろん普通にチートエンジン上でサーチしてアドレスを見つけるという方法もある
基本的な流れとしては
エミュを起動>ゲームを起動>チートエンジンわ起ち上げる → 探したい数値を入力して「初期操作」ボタン
→ 2回目以降からは変化した数値を入力 → 「次を捜査」ボタン押しxαで探したいアドレスをどんどん絞り込んでいって
これだと確信できたらそのアドレスをダブルクリックで下の空欄に追加する
他のアドレスも同じ流れで探しながら繰り返してどんどんアドレスを追加していく
ある程度アドレスが溜まってきたらファイル>名前を付けて保存で各ゲーム別のCTファイルを作成、という流れ
次にまたコードを使いたいときはエミュを起ち上げてからチートエンジンを起動
→ プロセスを開く(この場合はPCSX2 v1.5.0等)>ファイル>ファイルを開く から前回保存したそのゲーム用のCTを開く
あるいは関連付けされた状態のCTファイルをダブルクリックでもチートエンジン本体が起ち上がると思う
※この場合は後はプロセスだけ選択すれば読み込んだコードが前回の時と同じに有効になるはず
チートエンジン上だとPCSX2CTのように固定化された値じゃなくて
その時々に合わせて、いつでも好きな値に改変してやれるからチートの自由度が高くなる
(たとえば序盤では経験値このくらい、中盤では、終盤ではこのくらいと一つのアドレスコードのみで数値を微調整してやれる)
ちなみにコードの数値を固定化したい場合には
下半分のコード欄のそのアドレスの一番左にある「凍結」をチェックしてやればOK >>759です。
いろいろご返答ありがとうございます。
あまりコンピューターな用語は詳しくないのですがイメージ的には『フリーズ』が正しいかもです。
マウスカーソルがCTのウインドウで読み込みの丸グルグルになるのです
スレ違いにはなるのですがePSXは2.0で固定アドレス?から変動アドレス?で毎回検索かけてやるようになったら症状がでました
2.0以降でやると問題ないのです。
ほんとイメージですがプログラムを捕捉してそれに何かする、しばらくすると補足してたのを見失ってフリーズする感じなのですかね
やはり同じ症状の方はいないですよねぇ、自分なりに散々探したりしました。
自分のPCの根本になにかありそうと、プログラム的な面から探したのですがわからず、さらにどー検索していいかもわからないので
おそらく原因はスレ違いになるでしょがこのエミュでしか確認してないのでここで聞いてみたしだいです。
いろいろ紹介してくださった方ありがとうございます
>>764-765の方も細かくありがとうございます
ほかのチートツールを使ってようすみてみます。 >>767
それってPCSX2CTが検索中で処理が重いからその間だけチートの更新が止まって無効になる
ってわけではないの?
フリーズ中(グルグル中)のスクリーンショット上げてもらえればもう少し分かるかもしれない cepでおかしくなるってことは
メモリがアレなのかも
memtestでもしてみたらどーだろうか チートツールは色々使ってるけどPCSX2CT程使いやすいツールはないな >>770
どのへんが使いやすいの?
もしくは使いにくいと思ったツールはどのへんが使いにくかったの? パワプロ13のマイライフが試合途中でフリーズするのはなんとかならんのかの? >>775
チートは楽にクリアするためだけにあると思ってるバカ? >>779
チートで所持金強制的に0にしたり
制限時間半分にしたり
敵の体力2倍にしたり
ドロップ武器のドロップ率さらに10分の一にしたりする人
なんて
健康のため自転車を担いで歩く人より見たことないですが
参考までにどういった風にチート使ってるんですか? >>781
779ではないが
移動高速化とか
アイテム所持数カンストすると宝箱開けても開封済みにならないのが気になったから
拾った事にして捨てるようなチートを組んだ事もある 移動高速化は良いよな
あとDSのだけどもっさりとした攻撃モーションを短縮したりしてたのもすごいと思った 781ではないが
移動高速化って
楽にクリアするためじゃん 意訳:俺が楽だと思ったらそれは楽なのです、反論は認めません。 移動高速化は楽だろ
敵そのものを強いやつに変更したり
移動できない場所(行く必要もない場所)に行って散歩とかは
動画サイトでよく上がっている(バイオハザードシリーズとか) せっかく戦闘が楽しいのに
簡単過ぎるゲームを歯応えのある難易度にしたいことはあったよ
Wiiのゼノブレイドだけど >>781
なぜ極端なマゾ設定になるんだよ
通常プレイでは出てこないがボツアイテムらしきものがアイテムコードの末尾にあったりする
そういうのを見るのもチートだろ?
後は通常プレイではありえない高さから町を見渡したり
人によって何をやるかは変わる タイトルによっては金MAXで始めないとストレスたまるRPGが多い >>771
コード復号化暗号化を自動で判別してくれる
コードを入力しやすい
GUIが使いやすい なんかもうすっかりユルユルになって
ミニマップ無いとRPGは辛いですわ
大昔はバランスのきっついのとか
めっちゃ読み込み待たされるのでも
実機でやってた気の長さが信じられんw >>759 >>767です
>>768
PCSX2CTでチートを『適用』させててるときです。それが検索というならすいません
最近は
グルグルになってフリーズ状態→しばらくほっとくといつの間にやら正常に→しかしPC自体がなんだかもっさり
っという流れが起きます。そんな貧弱なスペックでは組んでないのですが…(i7-4790 メモリ16G gtx980)
>>769さんの言ったmemtestをはじめPCの構成の不具合はいろいろと調べたのですがなんともなしです
これにてこの関係の話は出口がなさそうなのでとりあえず終わりにしときます。
いろいろありがとうございました!!
>>771
自分はPCSX2CTしか使ったことないのでこれが最高かと思ってます
とっつきやすい、変にいろいろしなくてチート使えるってだけですが
>>778
パチパラすんげぇ面白いです。あれはパチンコではなくパチプロ風雲録をやるものですw
GTA並みに自由度が高くアイレムさんらしい面白会話選択肢の数々、意外としっかりしてる謎解き
自分はパチンコ全く興味ないし嫌ってるぐらいなのでパチンコの部分をチートで飛ばしてやってます
それだとお金がきついのでお金のチートも併用してます
ぜひともストーリはパチパラ8に収録されてる初回から、自由度の高さのパチパラ13からでもおすすめです >>795
パチパラ10って常にノイズ乗っててゲームにならなくね? おま環? >>795
適用させる場所が多いんじゃないの?
言い換えると書き込むアドレスの数が多いんじゃないの?
何ミリ秒に1回の頻度で書き込み続けるからね
1回だけでいい場所は先頭をAにする
コードが21234567 12345678ならA1234567 12345678にする 反らしっ
_ ∩
⊂/ ノ ) /
/ /ノV イナバウアー
≡≡≡≡し'⌒∪ \
'┴┴ ┴┴' v1.5.0-dev-2216-g6299d9efa
安心のAkash氏ビルド
2210から第六世代の6400@3.1Gで全てのゲームが快適に動く(ネイティブだけど)
論理4コアのG4560でも快適だろうけど3コア必須なPCSX2は物理4コアの方がいいよね まあ俺は6700KなんでHTT無効にして3.1Gにダウンクロックして検証してみた >>806
サクラ3も動くのかな?
帰ったら試してみるか >>796
パチパラは実機で全部やってエミュでは確か11からしかやってないのでごめんなさい
ソフトもしまった場所にないので検証が… すいません『おま環?』とは?
でもアイレム作品はエミュでやると大体なんかしらあるのがイメージあります
プラグインいろいろ試したりネットで設定さがしたりしてやってきた記憶が
特に桜坂消防隊やパチパラ13なんかは変な線やノイズがはいっていろいろやった記憶がしっかりあります
>>798
コードの量でフリーズになる時間となってから復帰する時間に差があったのでそれはなんとなくあるのかなっと思ってましたがやはりあったのですね
頭にAはいい事を聞きました、ありがとうございます
しかしチート問題もそーだけどPC組直し&OS入れなおしでいろいろ出てるなぁ
久しぶりにmymc-alpha動かしてセーブ取り出そうとしたら日本語表記がすべて?になって
文字規制のおかげで吸出しできない…、前まで普通に?にならなかったのに… 仮想OSを入れたらどうだ?
Windows 10 Proなら標準でHyper-Vがあるから、そこにXPなりVistaなりを入れて、そっから吸い出したらイケル。かも知れない。 >>813
なるほど
無料アップデートもかけなかったのでPCは公私共に7proなのです
仕事の方はxpじゃなきゃ動かないソフトがあるので7proにマイクロソフトの配布してる仮想xpのやつをいれてるので
そっちで実験しようと思います。
mymc-alphaのオプションでASCII descriptionにチェック入れた時点で日本語が???だ…
前は問題なかったんだけどなぁ…もーいやになってきたorz
俺の知識ではあの時OSの再インストールかけるしか思い浮かばなかったけどほんと悔やまれるなぁ >>811
試そうと思ったら忘れてた
情報サンクス SVS15129CJBなんすけど
みんテニできねーよ
なんとかできないっすかね? そろそろ7モールモース多分フリーズしないだろうって事で買っていいよな?
>>816
常時60FPSで遊んでたぞ 新鬼武者も直ってないな
海外でも人気があったのにな
それとも人気があったのは1〜3だけで新はそれ程でもなかったのかな? / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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> ) ) ./ ∧_二∃
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/ / / )⌒ _ ノ / ./
( ヽ ヽ | / ( ヽ、
\__つ).し \__つ >>821
>>820じゃないが、有名なタイトルで海外でも人気があるのに誰も報告してないのかって話だろ
または報告がいっているのに未だに改善されてないって話 >>596をレスした者だけど
そのあとすぐにDG-D10IW3SL買ってさっそくPCSX2が動くかメタルスラッグ3Dで試してみたんだけど
やっぱり激しいアクションものだと速度は40%が限界でとても遊べるレベルじゃなくてまあこんなもんだろうと一度は諦めた
でもさっきやっぱり色々試してみようと思ってスピードハックのMTVUにチェックを入れたら50%まで出るようになって
さらにプリセットを2から6に変えてみたらいきなり80%まで出るようになって十分遊べるレベルになって驚いた
製作者がプリセットの6をわざわざ赤字でほぼ無益とか書いていて今まで試そうともしなかったから
ポポロクロイスとスパロボでも試してみたけどさすがにアニメーション部分は厳しいみたいで速度は30〜60%が限界で視聴できるレベルじゃなかった
でもそれ以外の部分なら同じく80%まで出てちゃんと遊べるレベルだった
これからPS2エミュライフ楽しみます >>823
その考えは甘い。可能性じゃなくてしっかり調べることが大事
一度報告すれば直るものではない、再発してまた報告しなおす場合もある 80%まで出る・・・
ファミコンとかPSPのエミュならもっと出るのに
無理してPS2・・・
報告乙ですが
無理して動作速度80%のエミュはどうかと・・・ >>819
SVS15129CJBっすか?
みんテニ動かんっす
かくかくっす! 本人が満足しているなら問題無いけど
俺なら無理して速度80パーなら素直に実機でやるのう
個人的に速度80パーは論外ですわ >>824
プリセット6にしてからプリセットのチェックはずして
EEサイクルレートを-3、VUサイクルステアリングを3にしてみ
安定性落ちるけど低スペックでのフルアクセルだと思う
MTVUはオンね
Z8700でニルファが概ね95%程で動いた
セーブデータ共有してたまに母艦でやってて差は感じたけど
モバイルでPS2遊べるのは嬉しい >>832
EEサイクルは-2までしかないからそのままでVUサイクルを3にしたら激しいアクションシーンでも85%まで出たよ
サンクス EEサイクルのマイナスとプラスはどう違うの?なんとなくプラスの方にしてるけど。 >>834
EEを一番プラスの方にしてみたら速度が30%まで落ちたよ >>833
バージョン新しくすると-3まで設定できるようになるよ
>>834
EEサイクルレートは周波数の割合っぽい
マイナスだと実機より低い割り込み回数になって
その分ほかの処理にパワーが回せる。とかかな
VUはグラフィック関連の割合。って考えてるけど合ってる? >>836
最新の1.5版だと同じように設定しても速度が50%までしか出なかった
俺には1.4のほうがいいわ >>781
RPGの場合、とりあえず資金だけ(MAXではなく)1万Gくらいにして
当座の資金面でのストレスを減らして、そこからじわじわと金を貯めていく
あとは経験値(EXP)かな、こちらも(MAXにせず)EXP1000から3000くらいにしてプレイ
値をMAXにしてしまうと先の楽しみがなくなってしまうから、チートするとしても制限をつけて程々に
チートする項目が少なければそれだけサーチも楽で簡単だし気軽にプレイできる ここに記載されているゲームを持ってる人は、テスト結果を報告してください
お願いしやす!
https://wiki.pcsx2.net/Category:Games_without_test_cases
DrCK1 PCSX2 contributor が 13時間前 投稿
だそうです 他にも試してみたけど風のクロノア2は速度85%でもあまりにも遅すぎて遊べるレベルじゃなかった
ガンダムめぐりあい宇宙は速度50%が限界でとても遊べるレベルじゃなかった
やっぱり限られたゲームしか遊べないね >>838
1.5でもbuild2210以降とかだと結構違うらしいぞ
まぁ好みも有るけどね EE,VUで調整すると、かえって遅くなるのもあった
速くなってもグラがおかしくなるのもあるし
低スペでがんばるならEE,VUは0のままで
他のスピハクをオン
フレームスキップ2〜3くらいの方が遊べると思う
ややカクカクにはなるがw みんなどんなクソPCでやってんのw
まさかノートとか? 今の流れ的にはwinタブだろう
クソPCとか言っちゃう方がアレな件 個人的には糞スペPCでPCSX2に挑戦みたいな話は好き
是非とも色々と設定を工夫して頑張って欲しい
廃スペPCでPCSX2が快適に動くのは当たり前だしな
逆に「こんな廃スペなのに動かない!」って話なら大歓迎だが タブレットで動かすなら
OSの画面解像度を最小の解像度に設定
(またはPCSX2.exeを右クリックして互換性タブの640*480の解像度で実行にチェック)
そしてGSDXの内部解像度を320*256に設定
絶対これで速くなる >>844
フレームスキップはタイトルによって動作変わるからそれぞれの設定メモった方がいいな
おすすめは2描画4スキップ、2描画5スキップ ノートといえばRyzen Mobileはどれくらいまともに動くか気になるね http://archive.is/D0BCY
全然関係ない動画コーデックのベンチ結果なんだが、RyzenだとAVX2よりSSE4.1の方がいい結果が出ている
Ryzen環境でPCSX2を動かすにはGSdx32-AVX2.dllよりGSdx32-SSE4.dllを使った方がいいんかな? 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1322b9cf791dd10729e510ca36a73322) うちのポンコツちゃんはAVX2に対応してないから、
>>561以前のAVX GSdxずっと使ってるんやが
SSE4.1の方が性能ええのんか?
体感ではよく分からん [Enhancement] GSdx:SSSE3およびAVX構成の削除
より新しいCPUで使用可能な命令セットを使用すると、古いCPUとの互換性を犠牲にしてパフォーマンスを大幅に向上させることができます。
このため、新しいCPUのパフォーマンスを最大限に引き出し、古いCPUとの互換性を維持するために、GSdx(SSE2、SSSE3、SSE4.1、AVX、AVX2)の5種類のビルドを提供しました。
しかし、これは、プラグインのどのバージョンを選択すべきか分からなかった新規ユーザーを混乱させました。
ソフトウェアレンダラーJITは、AVX2ビルドを除いて、CPUがサポートするものに応じて、実行時にAVXまでの命令セットを使用してコードを検出して生成するように、最近更新されました。
この変更により、GSdxビルドの数を減らすことができました。
SSSE3およびAVXビルドのハードウェアレンダラのパフォーマンスは、それぞれSSE2およびSSE4.1ビルドよりも優れていなかったため、SSSE3およびAVXビルドを削除することが決定されました。
これにより残りの3つのGSdxビルドが残っています。
SSE2 - ほぼすべてのCPUと互換性があります。
SSE4.1 - ほとんどのCPUと互換性があります(Intel Penryn / AMD Bulldozer以降が必要です)。 ハードウェアレンダラーのパフォーマンスが向上します。
AVX2 - 少なくとも互換性があります(Intel Haswell / AMD Ryzen以降が必要です)。 最速のハードウェアおよびソフトウェアレンダラのパフォーマンス。
https://pcsx2.net/283-q1-2017-progress-report.html
Google翻訳より
> SSSE3およびAVXビルドのハードウェアレンダラのパフォーマンスは、それぞれSSE2およびSSE4.1ビルドよりも優れていなかったため、SSSE3およびAVXビルドを削除することが決定されました。
SSSE3とAVXのGSDxは遅いから削除したとのこと Openglは微妙にカクつくな
垂直同期onにすると改善するからたぶんティアリングが頻繁に入ってるんだろうな
Direct3dなら垂直同期offでも全然気にならないのに
どうにかならないのかな? 7 モールモース届いたから検証したが完全動作
戦闘までやったけどフリーズしないわ
買って正解だったな >>854
垂直同期onで解決するなら垂直同期onにすればいいじゃない >>854
OpenGLのソフトレンダリングモードでの話?
ハードウェアレンダリングの話なら
微妙なカクツキ問題はGSdxの設定で上から3番目の
Interlacingの設定をWeave tffとかにしてやると改善したような記憶 やってみたけどやっぱりカクつくわ
しかも微妙に画面がボケる
そのボケのせいでカクつきが改善したように見えただけでは? デュアルショック4をWindowsに繋げてJoyToKeyで設定しようとしても右スティックの↑と↓が効かないんだな
この問題解決する方法ってあるの? >>860
ぼかした感じにするためのものだから、そりゃ当たり前
なんとなくだけどPCSX2と言うより、ビデオドライバのOpenGL対応具合の問題な気する >>861
自己解決
JoyToKey→設定→ジョイスティックの設定→デバイスごとの詳細設定→Stick2の縦方向をRZ軸に変更したら直ったわ 連ザ2をdirectx11で表示をまともにさせる方法ない?openglでやるのやだ スパロボとか連ザとか言ってるオッサンきめぇんだよ しね キモオタがオッサンきめぇってよw
鏡、鏡はどこかなー♪ 先日数年振りにスレに来たんだがまだこいついたのか
大好きなペルソナとラノベ読んでろよ /二__,--、r'"___、 ヾト、.ヽ
レ'"~,-,、 ! ! ' '" ̄ .ノ\ヾ:、
K/ー'~^~_/ ヽミ:ー‐‐'" ヽ i
!〉ー―'"( o ⊂! ' ヽ ∪ Y」_
i ∪ ,.:::二二ニ:::.、. l 、...
! :r'エ┴┴'ーダ ∪ ! !l
.i、 . ヾ=、__./ ト=.
ヽ 、∪ ― .ノ .,! エミュでいろいろ遊ぼうと思ってたけど
最初にPS2で最も面白いペルソナ4をやったからもう何もやることがなくなった >>875
Open GLもDirectx11と同じように8xNativeまで選べるぞ
カスタム設定もあるしな
何か勘違いしてないか? >>875
なんの話してるんだ?ソフトウェア描画モードの話か?
OpenGLでもハードウェア描画ならx4とか普通に高解像度設定できるはずだが
しかもDX11やDX9よりGPU赤も負荷もかなり軽い >>878
ごめんソフトウェアかハードウェアかの話だった
OpenGLでもDirectXでもソフトウェアじゃないと真っ黒になる
こればっかりは仕方ないのかね >>879
連合vsザフト2をdev-2212で試してみたけど
普通にOpenGLのハードウェアモードで動くみたいだけど(ステージ1はクリアできた)
とりあえずここから最新のバージョン落として
ちょっと面倒だけど別フォルダで動作確認してみたらどうだろうか
https://buildbot.orphis.net/pcsx2/
ちなみに解像度はNativeで試した
ただもやっぱ3Dポリゴン描画マップで戦うゲームは負荷は高めかなとも感じたかな
OpenGLハードウェア描画モードで750Tiで第一ステージは50〜60%くらいの負荷だった
もしかしてが目が真っ黒になるというのはグラボの描画負荷がかかりすぎてるからとかじゃなかろうか
OpenGLのハードウェア描画モードでx1=Nativeに設定して確認してみてはどうだろうか
なおエミュレーション設定のウインドウサイズは912x688
フレームスキップは無効で上からから100、50、100
スピードハックのEEサイクルレートは-1、VUステアリングは1で設定
解像度が低いから嫌だという事だけど個人的にはポリゴンゲーなら
内部解像度はx1でも十分だと感じるんだけどな >>879
それでもおかしいだろ
OpenGLでもDirectXでもソフトウェア描画なら解像度は同じだぞ
「OpenGLは解像度が低いから嫌」というのはおかしい。やっぱり何か勘違いしてただろ
それはともかくOpenGLで普通に問題無く動いてるんだが
https://i.imgur.com/sLXZtaW.jpg
4xNativeでヌルヌルだぞ ええ・・・・これスペックの問題か?
カクカクするとかいう話ではなく画面が真っ黒(>>879)なんだぞ
それに肝心の>>879からしてスペックを晒してないじゃないか >>884
そっちでもハードウェア描画モードで動いてるし、自分のでも動いてる
となると原因として考えられるのはおま環というのを除いて
単純にPCSX2のバージョンが古い or 自スペックに見合わない高スペック用の設定(x4とか)をしてる
それくらいしかないんじゃないのかなと
dev-2212にてOpenGL (Hardware)での動作確認
http://get.secret.jp/pt/file/1511385968.jpg
http://get.secret.jp/pt/file/1511386019.jpg
ちなみに自スペック
i5 6600 メモリ16GB グラボ GTX750Ti とう
正直グラボが弱いかな、でもまだ頑張るぜ的なスペックのデスクトップ機 >>881
連邦VSザフト2ですか?
こんなに奇麗なん?
スペックおしえてぇん あれからr5100での三国志8プレイを時折試してたんだけど、グラフィックが原因じゃなかったらしく
SPU2をP.E.Op.S.SPU2 1.9.0に変えたらいきなりフリーズする事はなくなった
随分と騒がせちまったみたいですまん 解像度が低いってのはF5をポチポチ押せばイイのでは?
他のソフトだけど低解像度になった時はコレで解決した。 ちょっとスレチなんだけど
PS4のコントローラーって PS3のコントローラーみたいに変なドライバー突っ込まなくても使える? >>892
USBでもBluetoothでもそのまま認識して使える.
ただ、スティックやトリガーの設定というか配列というかが
ちょっと特殊なので、ゲーム側で設定するのが面倒. >>893
MothionJoyというツール使わないと使えないんですよ
>>894
レスありがとうございます 最初の設定だけの手間なら使ってみたいと思います PCSX2はトレイ開けた状態の再現できるんでしょうか?
PS1のエミュでは確か再現できた記憶があるんですが。
再現できるんならOT技でもやってみたいな。 >>896
ディスクの入れ替えならディスク入れ替え場面で
CDVD -> ISO Selector -> ISO選択 -> ディスク入れ替え
でできるよ PS3コンはPS3_SixAxis_Driver_v1.4.0.0.zipが定番だと思ってました。 >>897-898
はい、ディスク入れ替えじゃなくて蓋を開けたまま起動してる状態を再現できるかってことです
色々検索かけてみたら何かDQ5のTAS動画でOT技使ってるのがあったので、多分できるんだろうなとは思いました
とりあえず試行錯誤してみます >>900
起動中に
No Disc > Swap Disc
でできてるみたいね
再開する時は
ISO > Swap Disc >>899
DS3もDS4もWrapperが定番だろ ガンダムvsZガンダムのエミュ鯖があるけどこれをPCSX2で遊ぶやり方がわからん
誰か教えてください >>902-903
他にもPS3コントローラー用ドライバーってあったんですね
無駄にPS4コントローラー買うところでした
情報ありがとうございます どういたしまして。定番説はオモッキシ間違えたみたいだけどw
何はともあれ良かったです。 >>907
懐かし過ぎ
締め付け痴漢ビームの白装束集団とかどーなった >>910
白装束集団が白鳥山中に出没した時、
2chの黒装束オフ参加したわ >>911
えらいオフに参加しとるなw
つー何のスレやこれ PhenomU945、メモリ8GB、RADEON HD7750
こでPCSX2は快適に動きます?
Internal resolution 3X Nativeで動かしたいと思ってますが >>917
むしろ
良くないから
話題になったワケでw X JapanのTOSHIが入ってた宗教が抜けてる PCSX2はパッド使っても実機と同じ感覚で使える?
遅延とか無い? 連投申し訳ないが、デュアルショック4はUSBでダイレクトインプットで使っても遅延気にならないかな 必ず遅延は起きるよ
気にならないのが大半だけど音ゲーとかみんゴルみたいなのはなぜか大幅に遅延が発生して遊べない PSのコントローラーをエレコムの変換のやつに繋いでたけどみんゴルは別に
遅延は感じなかったな。
音ゲーのスペースチャンネルは無理だったけど。 PCSX2ならポップンミュージック、ユニゾン、パラッパ2あたりは普通にプレイできますよ
(自宅で自分の所持範囲で、パラッパ2はグラフィックの一部に異常あり) >>924
みんゴルは余裕だけど、PSのバスト・ア・ムーブは不可能 テクモの格闘ゲームは「バスト・が・ムーブ」と呼ばれたりしたっけなぁ ポップンなんて情弱ゲームならともかく
弐寺はまったくゲームにならんわ FF10のティーダのオーバードライブ技も成功率低いような気がするんだけど
これも遅延の影響? よくわかんないけど
情弱らしいポップンは
X360コンでやってますよ
他機種なら
dolphineでみんなのリズム天国
PPSSPPでパタポン、Diva
XEBRAでビーマニ
VBAでリズム天国
は普通にプレイ可能 >>932
多分そう。エミュはしょうがないとして、PS4やPC版も調整してないのが糞。 こんばんは。
PCSX2を導入しようと試みておりますが、初期設定の時点でつまづいております・・・m(_ _)m
症状としては、まとめwikiの手順に従ってPCSX2起動後、メモリーカード等の設定を行いたいと思い、ディスクなしに設定してCDVD起動(フルまたは急速)をクリックすると、「pcsx2.exeは動作を停止しました」と表示され、強制終了となってしまいます。
ISOファイルを読み込もうとしても同様の現象となります。
Visual Studio 2015 C++ ランタイムDLLのインストールとDirextXのバージョンは確認済です。
PCのスペックは下記になります。
Operating System = Microsoft Windows 10 Home (build 15063), 64-bit
Physical RAM = 7755 MB
CPU name = Intel(R) Core(TM) i5-3230M CPU @ 2.60GHz
Vendor/Model = GenuineIntel (stepping 09)
CPU speed = 2.592 ghz (4 logical threads)
x86PType = Standard OEM
Windowsのアプリケーションログは下記となります。
障害が発生しているアプリケーション名: pcsx2.exe、バージョン: 0.0.0.0、タイム スタンプ: 0x568bfd0e
障害が発生しているモジュール名: ucrtbase.dll、バージョン: 10.0.15063.674、タイム スタンプ: 0xd8c924c3
例外コード: 0xc0000409
障害オフセット: 0x000a543b
障害が発生しているプロセス ID: 0x828
障害が発生しているアプリケーションの開始時刻: 0x01d3691754e16f8b
障害が発生しているアプリケーション パス: C:\Program Files (x86)\PCSX2 1.4.0\pcsx2.exe
障害が発生しているモジュール パス: C:\WINDOWS\System32\ucrtbase.dll
レポート ID: 1936cedd-2958-40fc-b7f9-d44d02e172e3
障害が発生しているパッケージの完全な名前:
障害が発生しているパッケージに関連するアプリケーション ID:
初めてエミュレーターを導入するため、わからないことだらけではありますが、このような症状の解決策をご存知の方はいらっしゃいますか?
助けて頂けるとありがたいです・・・よろしくお願いしますm(_ _)m >>939さん
はい、管理者実行はすでに設定済です。
先程、再度確認してみて起動してみましたが、また同じように起動停止になりました。m(_ _)m >>940
すいません、追記です。
Path: C:\Program Files (x86)\PCSX2 1.4.0\Plugins\gsdx32-avx2.dll
File is not a valid dynamic library.
Path: C:\Program Files (x86)\PCSX2 1.4.0\Plugins\padPokopom.dll
File is not a valid dynamic library.
Some kinda plugin failure: C:\Program Files (x86)\PCSX2 1.4.0\Plugins\gsdx32-avx2.dll
Some kinda plugin failure: C:\Program Files (x86)\PCSX2 1.4.0\Plugins\padPokopom.dll
[wx] Failed to load shared library 'C:\Program Files (x86)\PCSX2 1.4.0\Plugins\gsdx32-avx2.dll' (error 1114: ダイナミック リンク ライブラリ (DLL) 初期化ルーチンの実行に失敗しました。)
[wx] Failed to load shared library 'C:\Program Files (x86)\PCSX2 1.4.0\Plugins\padPokopom.dll' (error 126: 指定されたモジュールが見つかりません。)
このようなログがPCSX2のログ画面に出てきました。
こちらももしわかる方いらっしゃればご教授よろしくお願いしますm(_ _)m まずProgram Files (x86)から出しましょうか cpu i5-3230M なら
Ivy Bridge はavx2はねえ、avxをつかえ
プラグインGSのgsdx32-avxのはず Windows10でProgram Files (x86)にインストールしたけど
書いてるようなことは起きないな windowsのアカウントが2バイト文字になってない? VC++ 2015はupdateが多いから最新版を入れてみる
Microsoft Visual C++ 2015 再頒布可能パッケージ Update 3
https://www.microsoft.com/ja-jp/download/details.aspx?id=53587
vc_redist.x64.exe、vc_redist.x86.exe両方
padPokopom.dllは削除
あとは>>943 941です。皆様アドバイスありがとうございます。m(_ _)m
今日空いた時間見つけて942-946さんのアドバイス通りにやってみます!
また結果わかりましたら書き込みます(^^) まぁavx関係だろうね
avx2使えないcpuで選んでも起動できずに強制終了 こんにちは、>>941です。
Pluginフォルダにgsdx32-avx2.dll、gsdx32-avx.dllの2つのファイルがあったので、gsdx32-avx2.dllを削除してアプリ内でgsdx32-avx.dllを指定、あとpadPokopom.dllを削除しました。
それと、vc_redist.x64.exe、vc_redist.x86.exeの両方も念の為追加・更新しました。
それでもやはり、下記のログが出てきます。
障害が発生しているアプリケーション名: pcsx2.exe、バージョン: 0.0.0.0、タイム スタンプ: 0x568bfd0e
障害が発生しているモジュール名: ucrtbase.dll、バージョン: 10.0.15063.674、タイム スタンプ: 0xd8c924c3
例外コード: 0xc0000409
障害オフセット: 0x000a543b
障害が発生しているプロセス ID: 0x33fc
障害が発生しているアプリケーションの開始時刻: 0x01d36966dc0745e8
障害が発生しているアプリケーション パス: C:\Program Files (x86)\PCSX2 1.4.0\pcsx2.exe
障害が発生しているモジュール パス: C:\WINDOWS\System32\ucrtbase.dll
レポート ID: 0aa7d127-cbcd-4b17-8d68-87d5bea23ed8
障害が発生しているパッケージの完全な名前:
障害が発生しているパッケージに関連するアプリケーション ID:
あとは>>942さんと>>945さんの方法を試してみたいと思いますが、>>942さんの方法は、例えばDドライブに新フォルダを作り、そのままPCSX2のファルダ・ファイルを移動して、その後にアプリ内でフォルダ指定するだけで良いのでしょうか?
また、Windowsの名前が2バイトというのは、どうやって変えれば良いのでしょうか?
質問ばかりで申し訳ないですが、よろしくお願いしますm(_ _)m >>949
追記です。
コンポーネント設定画面
https://imgur.com/DqPZFq9
BIOS設定画面
https://imgur.com/uiaEwgP
それぞれのキャプチャ画像です。
よろしくお願いしますm(_ _)m まずテスト用のアカウント作ったほうがいいんじゃない?
でVisual C++ 2015と2013の再頒布可能パッケージの32と64bit計4つインストして
PCSX2 v1.4の7-Zip版をC:\に展開して起動がいいと思う。
うちは管理者で起動なんて必要ないよ。 インストーラーでインストしたのは移動しない方がいいよ。
やるならアンインストして再インストール。 >>952
950です。アドバイス頂いた通りに行いましたが、ダメでした。
同じように強制終了となります。
ucrtbase.dllというやつがいけないかと思いますが…。
PCSX2 ucrtbaseでググると、別の人(外人さんですが)も同様の症状が出ているようでしたが、解決までには至っていませんでした。
ちなみに私のPCはLenovoですが、その人もLenovoを使ってるようでした。
Lenovoがダメとかはさすがにないですよね?(>人<;) 2Dグラフィックのドットが荒いのだけど
良い設定ないです? ucrtbase.dllってVC++2015ランタイムだろ。
正しくインストールできてないくさい。
ウイルス対策ソフト関連の動作を切る。
管理者権限で操作する。
そんで、プログラムのアンインストールをVC++関連全部してみて
再度VC++インストールしてみる。
あとは、cpuやグラボのドライバー最新に更新するとかかなー。
それでも無理なら、VC++ランタイム関連とucrtbase.dllをPCSX2のexe置いてるフォルダにぶち込む。 >>951
c:\に展開してなんてPC自体よくわかってないやつに言うなよ
BIOS自体自分で吸い出した物じゃないっぽいし ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org496029.jpg
インストーラーで上手くいかないなら下のバイナリ使えばいいんじゃ
インストーラー版は使ってないわ >>950
SCPH10000(v.1.00)のBIOSは無保証 >>946
Microsoft Visual C++ 2015 再頒布可能パッケージ Update 3
https://www.microsoft.com/ja-jp/download/details.aspx?id=53840
まず影響ないだろうけど、こっちだと更に少し新しい
id=53840 2016年8月26日 14.0.24215.1
id=53587 2016年7月14日 14.0.24212.0 >>956, >>960さん
ありがとうございます。
試しに、すべてアンインストール&再インストール、最新版もインストールしてみましたが、ダメでした。
>>958さん
バイナリー版をc:\に展開してやってみましたが、やはり同じ症状でした。
ただ、ログは少し変わってました。
障害が発生しているアプリケーション名: pcsx2.exe、バージョン: 0.0.0.0、タイム スタンプ: 0x568bfd0e
障害が発生しているモジュール名: KERNELBASE.dll、バージョン: 10.0.15063.726、タイム スタンプ: 0x32774c02
例外コード: 0xc06d007e
障害オフセット: 0x000ecbb2
障害が発生しているプロセス ID: 0xd68
障害が発生しているアプリケーションの開始時刻: 0x01d369aad914bab1
障害が発生しているアプリケーション パス: C:\PCSX2 1.4.0\pcsx2.exe
障害が発生しているモジュール パス: C:\WINDOWS\System32\KERNELBASE.dll
レポート ID: 60d9f42b-3484-4a28-aaa7-3bb99e1e0866
今度はucrtbase.dllではなく、KERNELBASE.dllが何度も出るようになりましたが・・・なんのことやらm(_ _)m
厳しそうですね(汗) Warning
Note that the only legal way of obtaining a BIOS image is to dump it from your own Playstation 2 console.
Do not attempt to ask where to get BIOS images on the PCSX2 forums, because it's against the forum rules.
The PS2 BIOS is a copyrighted material of Sony Corporation.
It is illegal to distribute the copyrighted files without copyright holder consent. PCSX2 team
could get in trouble if suspected of illegally supplying people with BIOS files!
If your BIOS image does not appear in the BIOS images list and you are sure that you have selected the correct folder,
you may what to try dumping your BIOS again because the one you have is probably not valid or corrupted.
Note that it is not recommended to use the first Japan version of BIOS (SCPH-10000.bin).
You will probably be able to run the games with it but there is a chance to affect compatibility somehow.
Although the first PS2 consoles should be really hard to get these days.
Lightbulb.png Tip:
Interesting fact: For maximum compatibility it is recommended that you use a BIOS image different than SCPH10000.BIN which is the oldest one.
That's because with this BIOS there are problems in memory card emulation and in other sections. auMatt.
https://wiki.pcsx2.net/Setting_up_Windows_version#BIOS
SCPH-10000.binはダメです >>962さん
961です。ご指摘ありがとうございます。
ただ、今回のエラーはBIOSが原因なのでしょうか?
BIOSが原因であれば逆に良いのですが、今回のエラーはBIOSではない気がするのです…。 サポートされてるのが明らかなBIOSにしてやってみればはっきりするでしょ
俺もBIOSのためだけに本体調達したし
そもそもほんとに自分で吸い出したBIOSなの? オフライン機のVistaとオンライン機の7はエラー出ないな
10特有なんかな?
互換性タブ弄ってみたらどうよ? さすがにオレ環を構築できんのは・・・・
もう
vc++ .net aio(all in one)なりでぐぐってインストしろ
無理ならあきらメロン
実機であそぼうね >>963
BIOSの問題ではない
実際に動作するし
意図的に破損させたBIOSでもdllエラーは出ない
>>962だって
You will probably be able to run the gamesとあるし >>963
あとこれもやってみて。
アプリと機能>ウィンドウ右側のプログラムと機能>Windowsの機能の有効化または無効化>.NET Framework 3.5
上記にチェック入ってなかったら入れてインストール。 もちろん変えられるならBIOSも変えて試した方がいい。
SCPH-50000/77000とかにね。
原因っぽいのは潰していかなきゃ。 お前らは>>950のBIOS設定のSSをみてから言ってるんだろうな?
ゴミ幇助する理由が全くわからんが
ここの奴らの大半はみんな違法DL民って事でいいか? ここ9割が割ればっかりのハイエナスレだけど今更過ぎる 結構前から個人輸入してたんだなという事しかわからんが 親切にアドバイスをくれた方々、本当にありがとうございましたm(_ _)m
頂いたアドバイスを元に再度一からやってみたいと思います。
もし解決策がわかりましたら報告だけでもしたいと思いますm(_ _)m
本当にありがとうございましたm(_ _)m 982です。
>>964さんの手順でやったら上手く起動しました!
色々とありがとうございました!
本当に助かりましたm(_ _)m 結局答えとしては
「BizHawkさんありがとう!」
ってことか 低スペで絶体絶命都市2遊べるレベルになってほしい
しまいこんだ本体出すのだりぃ 自分で吸い出したBIOSかどうかは言及しないのかよw どうせやり方知らない人ばっかりだろう
SwapMagic
メモリージャグラーUSB
ps3メモカアダプタ
プロアクションリプレイ3
PS2Linux
PS1DRV
いろいろやり方あるけど
PS3メモカアダプタの方法なら簡単だし
DVD読み込めないようなジャンク品でもできるから
意外と値段的にも技術的にも敷居は低い
PS3メモカアダプタの方法のわかりやすい解説
http://blog.livedoor.jp/ebiflynageruyo/archives/37057112.html
メモリージャグラーUSBの方法でのわかりやすい解説
http://hp.vector.co.jp/authors/VA018359/ps2bios/ps2bios.html
Swap Magicとかツールとかの解説
https://www21.atwiki.jp/improper_code/ PS3エミュもガンガン進化してるな
新規で一台組みたくなる PS3エミュもヌメヌメ進化してるな
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