【BS】バトルスピリッツ 442コア目【バトスピ】 [無断転載禁止]©2ch.net

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2017年7月29日に煌臨編 第2章:蒼キ海賊が発売予定。
2017年6月24日にコラボブースター【ウルトラヒーロー大集結】が発売予定。

2017年4月29日に煌臨編 第1章:伝説ノ英雄が発売されました。
2017年4月15日にバトスピスタートデッキ【煌臨スル龍皇】/【煌臨スル神皇】が発売されました。
2017年3月11日頃にドリームブースター【バトスピフェスティバル】が発売されました。
2017年2月25日に十二神皇編 第5章が発売されました。
2017年1月28日にディーバブースター【詩姫学園】が発売されました。
2016年12月17日に十二神皇編 第4章が発売されました。

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◆前スレ
【BS】バトルスピリッツ 440コア目【バトスピ】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1495105440/
【BS】バトルスピリッツ 441コア目【バトスピ】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1496316638/

◆関連スレ
【BS】バトルスピリッツ 質問 35ターン【バトスピ】
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1477238007/
【BS】バトルスピリッツ デッキ診断スレ 1ターン目
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1446601058/
【BS】バトルスピリッツSkypeスレ 1ターン【バトスピ】
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1329042994/
【BS】バトルスピリッツのオリカスレ【バトスピ】
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1354877061/
【BS】バトルスピリッツ開封報告スレ【バトスピ】
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1305265775/

◆アニメスレ
バトルスピリッツダブルドライブ Part5
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/anime/1487154499/

おいこら回避
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0952名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイW f1cb-W+Q6 [118.108.251.220])2017/07/08(土) 21:09:00.62ID:zSVBFNk90
>>950
乙の魔王獣

ガンディノスリメイク下さい

>>乙ジャーストアハウス

ブックオフのストレージから兵庫県回収したもんで
なんかブライオン組みたくなってきた

本命はなんか20円で入手したハスタークをガタノゾーアに組み込むことなんだが

シビトゾイガーと古の魔王城でSB優勝してたデッキあったな

青シンボル二つで無限沸きだからな
デストロイアみたいな動きだ

後はハスタークでブロック制限できればと考えてる

失礼
自分のは主無き古城だった

主なき古城だったわすまん

>>958
蟻さんデッキに突っ込んでみようかなそれ

主無き古城は自分の紫軽減でシビトゾイガーのあってないように見える紫軽減満たせるのが良いよね

ザイゴーグ弄ってたら武竜魔神でブゲイシャーとかバニソ引っ張るデッキになってた
どうしてこうなった

ゼオデュラムってすっげえ悪そうで知性なさそうな顔してるけどフレーバーみると深い知識のある賢者なのね

バァラルってそんな弱いかなあ
紫以外でも使えるコアシュってのが個人的にポイント高いんだが

前のネザバに対して維持コア加算値が変わってないからなあ
Uバァラルは召喚時とはいえ、2コア加算したのに

リザーブ没収も煌臨/アタック時ならまだ良かった

煌臨ノヴァの性能次第ではジークブレイヴが値上がりするのでは!?

煌臨元のジークヴルムを破棄することでライフ回復とかになるだろうから多分ジークブレイヴは必要無いんじゃないかな

煌臨条件の方にジークヴルムが付いて煌臨時である可能性もあるからなんとも

そして召喚/煌臨時になっていて
戦国ヴルムの時代が来る

過疎りすぎでは

今日ショップバトルで青ガルデアと何回か当たったんだが、あれ本当に全国的に流行ってるのかな
なんか単純に殴ってきてくれるだけのデッキだったから対処がすごい楽だったんだけど、増食とかを相手にすると強いって感じなのかしら

動きや構築はよくも悪くもシンプルだからなガルデア

何使ってたかにもよるが
召喚時消されて困らないデッキかネクサス割り豊富なら問題はないだろう?

メタデッキなんてそんなものよ

メタデッキで戦ったらお互いバニラで殴り合うみたいな感じになって
まぁ、勝つんだけど使ってるこっちもつまらなかった記憶が

そりゃ特殊能力消したら後は筋肉がものを言うからな

相手の特殊能力をリプログラミングして最大級のパワフルボディで殴るのって何気に合理的だったんやな……

>>977
わからないようで割とわかる例えで草
筋肉と打点の高さは裏切らんからな

バルタンで召喚時潰されたらかなりキツイ
と思ってたんだけど
ヒートブラスター一枚手札かトラッシュにあったら
もうそれ一枚で分身連打して勝てたりする

何気にヒートブラスター強いぞあれ

>>978
固定値は裏切らない、もある意味にたようなことかn

ヒートブラスターを1番使いこなしてるのがケツアールだから困る

ケツアール宇宙船ダンガロで8コアブースト×2回とか鬼畜すぎんよw

そして調子乗って攻めたらバーストベリアルで分身が全滅し
他も併せて11コアブーストされるw

>>979
召喚時潰されてたらヒートブラスターでも召喚時分身は使えないが、もしかしてベーシカル入れてる?



やべ気づかんかった
次対戦するとき謝らんと

いや、待った

確か忍魔神で聖遺物割ったはず

>>978
やっぱり五賢龍帝がナンバーワン!
と思ったけど最近はポコポコ打点が増えるからなあ……

なんかクヴェルトウールヴって見つけて買ってきたが
踏み倒し増えまくったからフラッシュでブレイブ踏み倒せることの意味を見出しにくいような

色魔神でシンボル増加とかかね

バルタンデッキは今日初めて戦ったけど、リュードロイドとヴィエルジェを幻魔神に合体したらほぼ完全停止してたな
何故ヒートブラスターまで二色にしてしまったんだ…

単にガチメタくらってんじゃねーか!

ヒートブラスターの本体は分身再発揮だから良いんだよ
分身で攻めれない状況作られたらどうにもならないだけで

召喚時封じで増食の初手を潰してご満悦なところでヴィエルジェを出されてこちらの動きも見事に止まり最終的に泥沼の殴り合いでギリギリ負けたのを思い出した。

それ系で端で見てて一番笑ったのは増食VSタイタスで、初手聖遺物に返しのゴッドアップルリバーで
後はお互いひたすらちまちま並べて殴るだけの塩試合だったな……

>>983
横からだけど何らかの要因で召喚時効果が使えないと
ヒートブラスターの効果でも分身使えないのか・・・

メタしながらメインステップでクルクルとか、メタしながら特殊勝利とか
普通にカードゲームの環境に蔓延っててほしくないタイプのデッキだから
テメーの場合はかわいそうとは思わんってヤツだな

エクストリームゲームのネクサスやブレイブって存在意義あるのかね
ガーディアンがガチなら勝負に出て来ること今後ほとんどなさそう

性能によるとしか言いようが無いけど、今の段階ではブレイヴもネクサスも各デッキにかなり充実してるのが入ってるし、
増食を筆頭に速攻気味な環境で5ターン経たないと使えないネクサスブレイヴは選ばんだろうなぁ
特にブレイヴは色魔神のダブルシンボル追加だけで強すぎるし

0コスで撃てて相手の攻撃の手を止められるエクストリームカードのマジックは強いよやっぱり
青のあれなんて10枚もめくってアクセルかマジック入ってないデッキあんのかよって話だし

焼け野原にされる赤や疲労・回復不能になる緑のエクストリームと違って青は10枚破棄されて死因に直結するのもデカイな、あと即ターン終了だからその後のフラッシュ許さないのも

傾向からして紫のエクストリームマジックの効果が目に浮かぶわ

まあ、あれは見えてる地雷だから
ある程度は対策と備えもして構築とプレイできるでしょ

煌臨神皇は12体全部出るんだろうか

エクストリームゲームって1度しか使えない必殺技を持つ相手にチームでいかに勝つか求められるエンターテイメントだろ
1度使わせれば同じものは飛んでこないんだし
これが勝ち抜きじゃなく1人1戦で3勝だったら難易度すごく高いけど

>>992
その通り
シャイニングシャドウQ2から
分身(召喚時)=召喚時効果って読み取れる

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