0001名無しさん@お腹いっぱい。2019/12/09(月) 09:45:24.59ID:Hn0bybvV0
ナムコノスタルジア2のドラゴンバスター100のBGMをごり押しみたいに追加することは出来ないの?
BGMが無くて実用度が微妙でちょいと惜しい
ノスタルジア4種は早く完動できるように
して欲しいねぇ
>>957
動作自体は問題無いがサウンドに不具合ありか
効果音は出るがBGMが上手く鳴らん オリジナルはコンポジット出力のみだから
液晶に映すと画面が汚過ぎるんだよな
ノスタルジアは収録ゲームにそれぞれオマケモードがあるのが良いね
>>955
今回月跨ぎだったがポップンミュージック1の日本版が対応してるのが個人的には嬉しい そういやPS1の初代ポップンは2で初代の曲全部収録されてたっけ
初代購入者キレてたw
>>963
家庭用はポップン2から後のシリーズのアペンドディスク対応のキーディスク化だっけか
まあ楽曲は全収録でもキャラとか違うのもある。そもそも業務用から移植も早くて
先行していち早く遊べたんだからそこまでは怒らんだろw
ちなみにドリキャス版はロード短くて快適だった スーパーモナコGPやハングオンなんかでハンドルを少しだけ曲げるようなアナログ操作をやり易いゲームパッド教えて下さい
ネジコンいいなあ
今調べたら中古で1000円ぐらいで買えるみたいですね
PCに繋ぐUSBコンバーターも安いやつで大丈夫ですか?
変換器の型番とネジコンで検索して大丈夫なもの選んだ方がいいよ
自分はJY-PSUAD11使ってる
20年前はジョグコンを買ってR4を喜んで遊んでたのか
部屋のゲーム環境がだいぶ変わったな
>>968
JY-PSUAD11これめちゃくちゃ高いですね
安物だとLボタンが反応しないみたいですね
Lボタンは諦めて安いやつ買います
ありがとうございました。 アクセルボタンにアナログは必要なの?
気分の問題?
パッドくらいのストロークの短さだとおまじないレベル
デジタルと変わらんw
螺子コンのLボタンのアナログは結構深いけど
PS2パッドのボタンがすべてアナログってのは規格ミスだと思うんだよな
ちゃんと強く押さないとリッジ5でまともに遊べなかった記憶がある
PSコントローラーUSBコンバーターってもうほとんど販売終了してるんですね
中古で探しても定価より遥かに高い値段で売ってます
ダメ元で海外製品の数百円のを買ってみました
ネジコン俺も持ってるわ。レイジレーサーでよく遊んだもんだ
販売終了してるのは昔エレコムやサンワが出してたOEM品でしょ
OEM元の海外じゃまだ普通に売ってるし新作コンバータも出たりしてるよ
昔のより性能も向上してるし、入手のしやすさと性能ならMayflashの並行輸入品買うのが安定かな
PS1のジョイスティックをまだPCで使おうって
いまさらそんなに需要がないと思うけど
>>977
今は出回ってる市販のコントローラーってほとんどXinputじゃない?
mameの怒首領蜂大復活が、プレステ2コントローラーでやったら避けやすかったんだけど、壊れてもうて、十字キーが押しに馴染んでふにゃふにゃだったからなー
今のプレステ4とかのでもいいけど、硬そうだしなぁ Xinputって要はXBOX360互換だから
XBOX360向けの変換器を買えばPCでもXinputで使える
アーケードゲームは自分の部屋でも椅子に座ってジョイスティックで遊びたいわ
>>978
自分PSone純正の白いパッド使ってるけど、PS4のも変わらんよ
ただ、おま環だろうけど、十字キーとかがキーボードショートカットっぽいのも勝手に動作して、
おかしな挙動になるんだよね・・・
mameはまだそこまで酷くないけど、SNES9XとかsteamとかPSコン変換のみならずPS4コンでも同様で・・・ 「タイムギャル」のアニメセル画が店頭展示中、後日販売予定
ttps://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/wakiba/find/1232796.html
レーザーアクティヴ版は持っているが
ソフトは縦て保管しないといけないし
本体はディスクトレイが開閉しないし
MD、PCEパックは電源を入れたら故障するらしいし
バブルシステム並みに厄介なハードだな
タイムギャルはメガドラ版が山本百合子の歌付きだからいいよ
プレステ2のアナログボタンはボタン押し込みの最大値が分からないから
ついつい強めに押し込んじゃって、ボタンが早々に消耗するってのが最大の難点
ねこ自慢更新
何故か突然ファミコンのパックマンのカラー調整のアケ化ハックのパッチを配信
今後はチートやチラシスキャンだけじゃなくパッチ製作も視野に入れて運営するかもとか
ハンコンとかでかくて邪魔だったから
ワイヤレススピードホイールとワイヤレスゲームアダプターを買ったけど
結局レースゲームとかやってねーな。
ファミコンのパックマンってモンスターの色塗りで
目の部分は黒色を塗らないで透明にして2色で済ましたメリットって何だろうか?
FCは1キャラに付き3色まで使えるはずなのに
美学とか
同じ結果でもできるだけ少ない手数でたどり着くほうが美しい
関係ないけど、タンクフォースのジャンルがどこもシューティングになってるのっておかしいよね。あれアクションだよね?
>>991
ひとつのパレットを複数のキャラで使っているから 次スレ立てたのか
平行してる0.145をそろそろ埋めてからでもいいような気はしてたけど…
>>994
確かファミコンのスプライトのパレットは3色+透明色が4本だから
モンスター4匹とパックマン1匹だとそれぞれに割り当てだと1本足りないね >>996
ゲーム内のフルーツもモンスターとパレット共用だから
面表示のフルーツと色を合わせるのが難しいんだよね
透過色、白、オレンジは固定で残り1色を面ごとに切り替えてフルーツを表現しなければならないという厳しさ フルーツはBGに描画でBG側のパレットで処理できなかったのかな?
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