アーケードエミュレーターMAMEスレ 0.144

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f71-N9HL [14.3.162.51])2018/12/28(金) 13:33:59.85ID:RwAfz/RB0
アーケードエミュレーターMAMEを語るスレです
雑談も質問も統合でお願いします。ROM関連の話題は禁止です。

・荒らし書き込みはスルーしましょう。構ったあなたも同じ扱いを受けることになります。
 専ブラのNG・透明あぼ〜んで対処してください。
・荒らし対策として次スレを立てる時はBBS_SLIPの設定を必ず強制コテハン(ワッチョイ等)かIP、またはその両方で立ててください。
 ※スレ立て時、本文の最初の行にこれを書き込むと各表示ありで立てられます。
 強制コテハン+IP表示 →!extend:checked:vvvvvv:1000:512
 強制コテハン表示 →!extend:checked:vvvvv:1000:512
 IP表示 →!extend:checked:vvvv:1000:512

前スレ
アーケードエミュレーターMAMEスレ 0.143
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1533805652/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

エミュレータの場合、ハードウェアの動作そのものを追わないといけないから
高級言語覚えただけじゃどうにもならんわな

でも覚えてなければもっとどうにもならんわな

>>950

>プログラミングだけ出来れば良いのかと思いましたが
エミュレーションじゃなくて移植ならね。
SYSTEM246で出ているゲームに結果的に自分が納得できる程度に似ていれば、
全然別物でも構わないってなら、プログラミング能力さえあればどうにでもなる。
※出来上がったものがオリジナルと比べて超クソゲーでも、本人は納得してるんだし。

SYSTEM246で出ているゲームをそのままエミュレーションで動かすのが目的なら、
プログラミング能力が少々あったところでほぼ意味はないよ。
やらなくちゃいけないのは、ゲームを再現する事じゃなくて、
殆ど資料がないSYSTEM246ってハードウェアを再現することだからね。
しかも超正確に再現しないとゲームは起動すらしない。

SYSTEM246って
DVDドライブとか特定なものじゃないと起動しないんだっけ?

PS2エミュでついでに対応してても良さそうだけどそれをしてないってことは
難易度は高いのか

最近コナミが盛り返してるってどこかのスレでみたけどハドソンのゲームのリサイクルってそんなに効果あったのか?

https://www.youtube.com/watch?v=UzusI_dndXs
ハドソンについてはこの動画の前後編を見ると面白かったよ

>>957
こんなんユーチューバー気取りがどっかの受け売りの既存の情報ばかりじゃんw
岩崎啓眞みたいな当時ハドソン内で仕事してたり、今も元ハドソンの人間とコネクションある人が書いた新情報満載なら説得力あるけどね

>>950
何のゲームをそんなにやりたいのかタイトルは教えてくれないのか?

>>955
ゲームとセットになってるMagicGateってセキュリティードングルを
現時点では誰も突破できてないかと。
(見た目はPS2のメモリカードだけどPS2では読めない)

PCSX2にSYSTEM246のBIOSを読ませると、
セキュリティードングルが異常ってメッセージは出るようなので、
そこのブレイクスルー待ち?
不正コピー防止なんだから簡単にはいかないだろうけど。

system256は動くん?

>>961
動きますん

>>961
エミュレーションの話であれば、SYSTEM246/256に限らず、
KONMAIのPythonとかPS2ベースのハードで起動するものは、
まだ一つも無いと思うよ。

MAMEにも関連するソースコードはあるけどメモ書きレベルで、
当然、まったく動作しない。

確かにSYSTEM246とかソフト販売がHDD(DVDもあるが)
プロテクトが解除されてコピーされ放題なら被害が甚大じゃないな
ドル箱の鉄拳やガンダムとかを出してたしプロテクトを強固にするのは当然の事

そういえばリアルタイム稼働時にMAMEやACエミュで完璧に割られちゃった
2000年ぐらいのNEOGEOというかMVSは怪しい対策頑張ってたな

SNKvsCAPCOMが変な一枚基盤とか

ドリームキャストもSelfCDなるもので割られたな

ダライアスクロニクルセイバーズみたいに割と早い時期に割られたのに全く広まらなかった例もあるな

ここROM関連の話題は禁止なスレだからあまり深堀りし過ぎないようにな

令和になったのでROMの話題も解禁とします

自己中ルールはやめてね

ハイスコアガールの2期始まったけど、13〜15話まではOVAですね。

0972名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d3b3-G1PU [131.147.79.8])2019/10/05(土) 20:26:39.15ID:7UPBjaGO0
12話から話がつながって無くて?だったけど、
13〜15話はOVAだったのか

>>972
1期12話+2期12話でやるところを、
1期12話+OVA3話+2期9話でやるだけ。

OVA3話は先行でネット放送(+BD販売)だったから、
今回でTV初放送なだけで実質は2期12話と変わらないよ。

>>973
2期は実質9話なのか
何か残念
まあ先行3話見れなかったからいいけど
1期は結構面白かったから単行本買うか悩み中
スレチだな、すまん

JCスタッフでキャラCGなのに、面白い奇跡

「レトロゲーム」という言葉の由来を探る
ttps://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20191007-00088777-denfami-game

レゲーという言葉がいつから使われるようになったかに言及してて、
『メストのレゲーの魂が初出じゃねーの?』と思いながら読んでたら、やっぱり出てきたわ

レトロじゃねーし…

正しくはクラシックもしくはオールド

俺的にはレトロの定義は80年代までだな
CSはスーファミ以前

>>978
だからそれは
レトロとは言わないんですよ…

新宿カニスポでレトロゲームのことを
レゲーと書いてあり
違和感があったw1990年あたりだったかな

>>978
音源も関係あるのかもね
スーファミより前のはいかにもゲームって音だったし

そんな個人の感覚でコロコロ変わるもんの定義なんて無意味やろ
無理矢理定義付けしようとするとお前の感覚は間違いだのと面倒くさいのが湧いてくる(すでに湧いてるしな)から単にゲームとか過去のゲームでいいよ

だよなぁ

最初に決めた奴に従えばいいんだよ。
この世のもの全てがそうだろ。

玉蜀黍の呼び方なんか何種類あるんだ?

相手に意味が伝わることが大事じゃね?

糞ゲーってのを広めたのはF通でしょ
間違いなく

日常生活ではひらがなやカタカナで書くのがほぼ当たり前で
漢字で書かなくても何もおかしくない言葉を変換して漢字で書きたがるやつが増えたな

>>986
クソゲーという言葉はファミコンブームの頃にみうらじゅんがコラムの連載で書いてたげろげろゲームランドが発祥
みうらは元々はバカゲーム、バカ映画、バカレコードの流れでサブカル目線やってたのだが
こっちは自腹で買ってるんだからバカじゃ済まないからクソだということでクソゲーと言いはじめた

みうらじゅんが1番に挙げるクソゲーは頭脳戦艦ガル
みうらが雑誌ですぎやまこうちと対談した時にクソゲーの話になり
2人が同時に挙げたのがこのガルで瞬間意気投合したというw

>>987
俺は鬱とか薔薇とか躊躇とか練習して書けるようになったぜ!

頭脳戦艦ガル
レトロゲームぽくって好きだな
洞窟の中を進むスクランブル時代のような雰囲気で

今やったら評価は全然変わるかもしれないけどw

20年前に使っていたWIN98時代のPCではまともに変換できない言葉が
結構あったな
変換しやすくなったのはソフトが進化している証拠でしょう

確かに読みづらい漢字を使う奴は俺も好きじゃないけど

頭脳戦艦ガル舐めんな

ブレインバトルシップかもめ

漢字で書けるけど書かない、と書けない、は違うけどね
書けない奴が勝手にコンプレックス感じてるだけでしょ
書けないより書ける方がいいのは当たり前だし、せめて読めるくらいにはしておきたいもんだ
読めない自分を正当化するような見苦しい事を言い出さないように気をつけよう

>>991
初めて買ったファミコンソフトだよ
じゃじゃ丸、カラテカ、ガルだった

>>996
じゃじゃ丸は面白いが、残り二つはヒキが強かったな。

小学生の時に初めて買ってもらったファミコンソフトは、ソロモンの鍵だった
その後も色々買ってもらったが、ソロモンの鍵を越えるゲームはなかったな

※個人の感想です

カンスト

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