なんかうまくいかない
ごめんスレ立てお願いしますm(__)m
>>960 「Aロール」「ASR」「アナザーロール」でいいんじゃないかな。
>>945
ことさら拒否反応は示さないが、わざわざ屁だのバウンコだの言ってるヤツは低脳だと思ってるよ
経験上、この呼び名でまともなレスのやり取りしてるヤツがただの一人もいねぇ
お前さんも煽らなきゃ喋れねぇカスだし
ただ、アナルはこれ以上簡潔にまとまった伝わりやすい言い方がないんだよな〜
低脳馬鹿の言う屁や糞とはちょっと違うんだよな〜 0957774メセタ (ワッチョイ 4a42-eTeJ)2018/12/14(金) 00:18:51.16ID:bXcovfYF0
アナザーで良くないすか
ここだけアナル呼びだな
名前が名前なんで他の場所で使おうとは思わないけど
0959774メセタ (ワッチョイ 235c-UKyl)2018/12/14(金) 00:22:03.83ID:rVbPj1yU0
アナルって響きが略称としてはしっくりくるのわかるわ
俺もちょっと抵抗はあるけど
うんこやおならはOKでアナルはNGっていうまあ子供みたいな感覚かもしれんが
>>956
低脳馬鹿でもないと未だこんなゲー無をやってないというポ意頂
屁や糞がダメで肛門はOKとかやっぱ(尻が)好きなんッチュねぇw レンジャースレはちんこで盛り上がってたしやっぱ似たもの同士だな
何かと呼称が被ってる訳でもないし、アナでもアロでも紛らわしくは無いと思うけど
そもそも本職Guなら昔から「Sロール」を使って来たんだから「Aロール」でなんら違和感無いでしょ
そもそもスタイリッシュロールっていう名称が相当馬鹿馬鹿しくない?
Guの第一印象はかっこよく馬鹿やるクラスって感じだった
0968774メセタ (ワッチョイ 3b7a-is+A)2018/12/14(金) 12:52:59.12ID:+16GWPur0
エクシウムバンカーサブウェポンとしていいね
ギア3テックアーツチェイス全振りインフィ零よりかなり火力出る
1分に一発だけど即座に大ダメージは実用的
パレットに入れる価値ある
全くドロップしない訳だが・・・上限30でもいいからコレクト産でもとっておくか
チェインフィニッシュあるから要らないとかズレ倒したことを言ってる奴多いけど
お手軽5桁確定みたいなもんだからメインにはなり得ないけど、仕込んでおく価値はあるよなぁ
攻撃が激しい敵ならもう1発狙えるし
ノンウィークリングとかあったほうがバンカー強くなる?
WHAをお持ちのGuRaで弱点のない相手なら期待できるけどまぁその一発のためにサブ捨てるのはもったいない
>>973
なるほどWHAにだけ効果あるのかあのリング アナルを聞いたものです、ありがとうございました。確かに回避しながらずっと攻撃できるんですが、たいしたダメージあたえてないようにおもいます、85でスキルもふっているんですが、なにか足りないのでしょうか?
大したダメージがどれくらいか知らんがPAボタンを押してアナザーしてないくらいしか思い付かん
sロールアーツ系のスキル全部取ってフロントロール20とTMGスタンスアップ10以上用意してサブをFiにするんだ
あまり詳しくないフレも似たようなこと言ってて
よく聞いたら1hitのダメージしか見てなかったな
それ複数合計してそのpp消費と攻撃範囲見てどう?って聞いたら「ああ〜…」って納得してた
3Hit合計したらサテの1Hit軽く越すからな
恐ろしいのはGuHuでさえ1Hitと同等くらいは出せることだけど
バンカーは武器チェンのラグがあるからなー
5桁って言っても幅は広いけどAロール2回で5桁行くだろ
滞空もし直さないといけないし結局マシンガン接着してたほうが良さそう
>>975
ロール→PAボタン
しばらく気が付かなかったが
ロール→通常攻撃じゃ出ない グリムやってる途中にハイタイム発動出来たんだけどラグのせい?
それともPAによっては途中でハイタイムの発動できるポイントがあるのか?
グリムがそれ
2ヒット後のくるっとなるときチェインとかのモーションなしスキル挟めるのは有名
エリアルやサテの二段目終わり際でも出来るよ、高度下がらなくて便利ねほんと
45超えた辺りからは攻撃が激しくなるのと即死コンボが増えて、50は影3体だったけど、
このあとどうなっていくんだろ
動画とか見てない自己流で50クリアが11分ちょい
そろそろ自分の限界が見えてきた
Aロールに耐性つくのがほんとに辛い
Aロール無しでは生きれない体になってる
ガンナーよりサモナーが上だと認める気になったか( 。’ω’)y─┛
55までクリアしたけど1から55まで、耐性付いたの1回か2回サテについただけ
Sロール通常、Aロール、デッド、サテ、インフィ零の5種類の攻撃しかしてないけど
適度に混ぜながらやってると耐性つかないんじゃない?
あと分身は倒さなくても時間で消える
出てきても攻撃だけ避けて本体殴ってるだけでいい
>>992
どっかのタイミングで蓄積ダメ一旦リセットされてるとかはありそう 細かいとこ気になったから調べてきたらギアで別だな
ASRバリア張った後に被弾してギア落としたら通ったわ
前横後ロールの違いなし、1,2、3段目の違いもなし
56-60の今日のノルマ達成
掘り下げてくことばかりやってるからGu以外は試せてないけど
56・57で1回ずつ死んだけどあとは初見クリア
51-60は本体はそんなに変化しないけど、分身の攻撃がかなり本体に近く激しくなってくる感じ
100とかって本体が5体いるみたいな感じになったりして
>>994
デッド→インフィ零出し切りコンボ
チェインのフィニッシュで行ける時間があるときはこれ、ないときはデッドサテサテ
あとチェインと関係なくリキャスト中にも当てられるときは当ててる
昨日今日の51-60まででは一度もバリア発生しなかったよ 蹴りも別枠だから6種類、意識的にPA多めに使って時々ギア禿げる状況も含めたらバリア付かないんじゃないかと
流石にチェインの数字は影響しないよな
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