0001名無しさんの野望 (ワッチョイ 791d-wDuK)2020/07/21(火) 14:26:28.88ID:asyNcP5t0
0953名無しさんの野望 (ニククエW 7a73-D98U)2020/07/29(水) 12:29:40.52ID:iuKQl7Q/0NIKU
外交街はスパイ以外にも外交要素を活かした建造物欲しいわ
0956名無しさんの野望 (ニククエ 4a03-8P+6)2020/07/29(水) 12:30:53.14ID:m4bSYfFZ0NIKU
虚無とアリエノールって相性良さそう
小数都市でもクリア出来るは分かるけど
多数都市に勝てるはいちいち相手する気すら起きないくらい馬鹿だから触れなかったのに…
>>956
第一段階でもカルト教団6体で囲めるなら
忠誠+20までなら2ターンで落ちるしな
一つ落としたら連鎖が始まるから
その最初の一つを早めにできるようになったのはデカイ >>950
もっと周りに目を配ったほうがいいと思いますわ。(モニターが汚い) AIの遺産建造優先度ってどうやって決まってるんだろうな
浴場とかやたら高い割にアルテミスみたいな強い遺産が残りがちだし
コロッセオは建設要件そこそこ厳しいから分かるけどアルテミスってキャンプさえあればいいんだけどなあ
条件の隣接施設とかが遺産建設前に略奪されたりするとそこで止まるんかね?
改善を要求する遺産はAIにはハードル高いのかもね でもアルテミスに関しては古典に建てられてることも多いしそんなに放置されてるイメージはないな
接待にしか思えないマウソロスは大灯台ロードスがある分遅れてるのかもなーと思ったりする
ゲーム終わるまで返事が残ってたことがあった
鎌倉大仏が残ってたのもあったな
0969名無しさんの野望 (ニククエW 7a73-xn35)2020/07/29(水) 14:54:14.70ID:+UPtVYPC0NIKU
結構条件難しいしね6の遺産
直撮りの人200ターン時点での出力が低過ぎて察した
少数都市最強で良いのでスレ建てお願いしますね
0972名無しさんの野望 (ニククエ 4a03-8P+6)2020/07/29(水) 15:07:55.10ID:m4bSYfFZ0NIKU
アルセナーレ・ディ・ヴェネツィアは資源少ないと首絞める
今気づいてびっくりしたんだけど、都市国家に代表団送ると1つにつき都市国家の領土が1タイル拡大してる
これって常識?
あと多分無理だけどスレ建ていってみる
前からよ。
実績解除の為に、一対一プレイ、アマニ人形遣いの昇進もたせて、代表を全つぎ込みしたら、隣の文明の首都圧迫してたことあるわ。
0976名無しさんの野望 (ニククエ 0d4a-QWST)2020/07/29(水) 15:35:56.73ID:Z6VaoDgI0NIKU
>>965
AIは改善が遅いからな
それと遺産の前提を満たすために行動しないから
前提を満たしている遺産から選んでる
結果、氾濫原があればいいだけの大浴場は作られても
改善してキャンプを作らなきゃ作れないアルテミスはなかなか作られない 0978名無しさんの野望 (ニククエ 0d4a-QWST)2020/07/29(水) 15:36:44.52ID:Z6VaoDgI0NIKU
都市国家って文化で拡大しないような
>>977
乙
都市国家のタイルは文化力での自然拡張と、ゴールド購入はなくて
文明からの代表団のみ そうだったのか
欲しいタイル取るために文化爆弾で凹ませてスマンかった…
ラフライダーのテディおじさんでもルーズベルトの実績解除できた。
何となく報告
あと自分と同じ指導者を相手に、通常のゲームで文化による勝利を達成する
も達成できた。コレ0.7%しか達成いないんだな。意外と少なかった。
0983名無しさんの野望 (ニククエ fada-QWST)2020/07/29(水) 16:52:54.59ID:m9Mtm7/F0NIKU
>>956
虚無とアリエノール(フランス)でやってみたけど・・
えげつなかった。
傑作と住民数の忠誠度圧力に加えて虚無もプラスされるから、とんでもないことに・・
それこそ、雪崩のごとく相手国を次々と飲み込んでいく。
それも、まったくとまることなしで・・ 文化力での拡大ないんだ 文化都市国家の方が領土拡大速いイメージあったけど関係なかったとは
観察してみるとなるほど、初期5タイルスタートで、代表団一番多いところの代表団数と拡張タイル数が一致するわ 文明の数だけ増えるにしては領土狭いと思ったけど最大数のみ参照なのね
都市国家近くに建てたときいつタイル取られるか冷や冷やだったけど代表団が判断材料になるときもあるってことだな
自分用都市国家だけ残して他全部滅ぼしたら、当然皆で1箇所に送り合いになって超でっかくなってたな
それで1都市の最大拡大範囲が5マス先までって知ったよ
>>983
エグいよね
都市落とすために尊い犠牲となった信者たちは捏造遺物となって落とした都市のオベリスクに収まるという永久コンボ >>982
Steam実績のグローバルプレイデータを見ると
それを造れば、彼らが来る(改善施設6つ)が達成率84%
新天地の開拓(開拓者以上の難易度でクリア)で達成率42%
専門スレ見るような層にとっては意外かもしれないが少しでもプレイしようとした人の大半が開拓者クリアにさえ届いていないっぽい 意外と大半のゲームがそんな感じなんだよね
ちょっと触ってやらなくなる人こんなにいるんだと
返金された分も含んでるのかね
2番目のボスのトロフィー取得率が5割切る某死にゲーみたいなのもあるけど
他のゲームと毛色が違うcivなんかでもそういう事はあるんだろうな
セールなりで今すぐ遊ぶ予定はないけどとりあえず買っておくみたいな人が多いってのはあるんじゃないかな
実際セールで買ってちょろっと触って今やってるのが終わってから本格的に遊ぶか、で積んでるゲームは結構ある
まぁ今やってるの(civ6)が終わった頃にはciv7が出てるんだろうけどね
スレ民も太古終わればあと消化試合って理解してる位のお粗末なゲーム性だもの
単純にゲームとして魅力がないというだけの話
>>950
直撮り連投イキリ踏み逃げガイジとか蛮族のくせにレベルアップし過ぎでしょ時代スコア貰えるレベルだわ... クリアに届いてないっていうかそもそもクリア前でクリア見えてやめる事が多々あるからなあ
最後までしっかりやる!って人は少ないだろうな
クリアしたことないのにクリア見えたから途中で止めるとかないだろ
6から始めたってならともかく、4・5やそれ以前からやってたらそうする人も居ると思うけどなあ
オフゲーやるときは基本的にストレスたまって俺tueeeしたいときだから大体クリアまでやる
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