>>930
むしろ正常な処理に思えるが
ラムパルドの攻撃→ロープシン気絶、ラムパルドの自傷が行われる
ロープシンの特性→コイン判定により気絶から復活
オドリドリ→ロープシンは気絶から回復した為判定ナシ

処理の順番を明確にしないと無駄にトラブルが起きるカードゲームあるある
DCGではそういうの無いと思ってたけど今度はバグだなんだと言い出すのか