【ポケポケ】ポケカアプリ総合★144

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1名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 0d36-FfaY [240b:10:a060:e400:*])
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2025/01/05(日) 03:36:19.50ID:1dLsQ9Qd0
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

↑の文字は消さずに、コピペしてスレ立て
3行になるように毎回追加する事

次スレは>>900を踏んだ方
踏み逃げなら>>950

★3とかいうハズレ

※前スレ
【ポケポケ】ポケカアプリ総合★143
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1735923552/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
2025/01/06(月) 10:06:59.17ID:I7JFVWKq0
カスミってマジでカスだわ
https://i.imgur.com/W48VbMF.jpeg
2025/01/06(月) 10:08:08.21ID:6GW6sv2M0
>>723
やっぱそんなんや
囲碁って盤面の形が無数にあり過ぎて将棋よりムズそうだわ
2025/01/06(月) 10:10:28.76ID:XkJHcNXR0
今回ってイベント砂時計貰えたっけ
増えてない気がする
2025/01/06(月) 10:11:28.72ID:/mTilItHM
>>726
初級とかの報酬かな
2025/01/06(月) 10:11:43.63ID:X94JbrDh0
将棋は実力が高くなるほど先後差が顕著に出てくる
一昔前はほとんど先後差が無い、わずかに先手有利って言われてたが
藤井聡太とAIが先手有利を浮き彫りにしてしまった
逆に言えばプロの上澄みの上澄みでもなければハンデをつけなくてもほとんど先後差が無い
囲碁は元々先手有利が分かっており実力が高くなるほど先後差が顕著に出るので
こちらは時代と共にだんだんコミが増えていってる
729名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW da62-sPL8 [101.142.4.49])
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2025/01/06(月) 10:14:32.86ID:+qpXYDjy0
>>725
将棋が駒を置き直せるとはいえ囲碁の方が単純な選択肢は明らかに多いな
2025/01/06(月) 10:14:57.36ID:/mTilItHM
手札自体が運だから運ゲーだけど
配られた手札でどう動くかの部分は一応ある
コイントスに全て委ねてるデッキなら変わらず運ゲー
2025/01/06(月) 10:15:55.14ID:0H03iQa/0
>>725
盤面が広いからこそアマチュアが軽く遊ぶ分には気楽なとこもある、将棋と比べれば感覚的に遊べるから
将棋は定跡の知識をある程度入れておかないとハメ技にボコボコにされるからな……
732名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW da62-sPL8 [101.142.4.49])
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2025/01/06(月) 10:16:14.01ID:+qpXYDjy0
>>728
羽生時代でも優勝決定戦出るようなレベルだけにすりゃ先手勝率7割だったぞ
2025/01/06(月) 10:16:27.22ID:dXd0Daqr0
ポケポケ見ると麻雀って運と実力のバランスいいなあってめっちゃ思うわ
ポケポケは全部コイントスできまるから潔いけどね
2025/01/06(月) 10:21:13.65ID:0H03iQa/0
運要素の割合が多いか少ないかで語るのあんま意味ないと思う
将棋だって神様同士なら運ゲーなわけで、どういうプレイヤーを想定するかでいくらでも変わるから
ゲームによってどこに運が絡むか?という部分(割合じゃなく場所)が変わるから、それが自分の好みに合うかどうかよ
2025/01/06(月) 10:22:38.70ID:8uDVI1u+0
初手札に来てずっと試合観戦してるナツメちゃんは俺のことが好きなんだな
いつもサカキくんと一緒なのがちょっと気になるけど
736名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW da62-sPL8 [101.142.4.49])
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2025/01/06(月) 10:22:48.14ID:+qpXYDjy0
初心者→ミスに気付いてなくて運ゲー
中級者→ミスに気付くようになり実力ゲー
上級者→ミスしなくなり運ゲー
全てのゲームはこうだぞ
2025/01/06(月) 10:23:50.56ID:XkJHcNXR0
老人の会話
738名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW d711-0w15 [2404:7a82:10a0:3000:*])
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2025/01/06(月) 10:27:25.12ID:prukfBJw0
ポケポケはもっと運要素多くしていいと思う
弱い人でも強い人に勝てるし

命中率を追加してほしい
強い技は5回に1回は失敗する
2025/01/06(月) 10:28:27.89ID:J+roFXJK0
ナツメとかサカキもコイントスにしたらバランスよさそう
2025/01/06(月) 10:29:06.33ID:z9bB1jcxd
そんなに運ゲーが好きならもうコイントスで勝敗決めればいいんじゃないか?
2025/01/06(月) 10:29:09.47ID:oM2t7EXY0
   /)  /)
  /  ⌒  ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ●_ ●  | < オレのデッキは実力出るからな
 (〇 ~  〇 |  \_________
 /       |
 |     |_/
742名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW bee6-Fz+X [2400:2200:5a7:8640:*])
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2025/01/06(月) 10:32:28.74ID:ucMWeO1J0
最近はもう先行の時点で降参してる
2025/01/06(月) 10:33:02.58ID:NubJoCIha
チー牛だからシャドバには一切関わらないようにしてる
744名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW d711-0w15 [2404:7a82:10a0:3000:*])
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2025/01/06(月) 10:33:19.70ID:prukfBJw0
強い人が勝てる環境がつまらんよ
プレイングが下手でも強い人に勝てる環境が1番いい
2025/01/06(月) 10:34:39.66ID:/mTilItHM
>>744
万が一お前が強い側にいったら今度は逆のこと言ってるな
2025/01/06(月) 10:35:01.84ID:ZOtMXPQiH
デッキ相性も運
引きも運
先後コインも運
運だらけじゃねーか
747名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW da62-sPL8 [101.142.4.49])
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2025/01/06(月) 10:36:07.69ID:+qpXYDjy0
そもそもカード当てるところから運だからな
2025/01/06(月) 10:36:15.76ID:NubJoCIha
カスミはもう諦めたけど最近はミュウツーにすらスリーパーで運ゲー仕掛けてくる奴がちょこちょこ出始めてる気がするわ
2025/01/06(月) 10:36:33.74ID:/mTilItHM
>>746
そりゃ幅が無いと続けるのキツイし
750名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW d711-0w15 [2404:7a82:10a0:3000:*])
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2025/01/06(月) 10:37:54.24ID:prukfBJw0
環境デッキにも制限をつけるべき
環境デッキを使う場合は手札3枚スタートにするとか
2025/01/06(月) 10:39:22.47ID:87cbL5JE0
現状セレビィ構築がチート過ぎる
紙のポケカに相手のエネルギートラッシュさせるカードあるよね
それ実装されたらバランス良くなりそう
2025/01/06(月) 10:40:23.17ID:z+40FeFi0
強い人は運ゲー無しの実力ゲーでカジュアル勢全滅と
今の運ゲー環境でプレイヤー人数多いのどっちが好きなの?
2025/01/06(月) 10:40:55.34ID:/mTilItHM
>>752
なにそのクソ比較
2025/01/06(月) 10:41:09.94ID:WsZ3I0rPd
>>746
それがTCGなんだから仕方ないよ
ただしそこら辺以外は基本実力ゲーであるべき
2025/01/06(月) 10:44:08.38ID:WsZ3I0rPd
そういや45勝イベントだるすぎて正月休み中全く触らなかったな…
あと30勝しないといけないの精神的に無理過ぎる
2025/01/06(月) 10:44:28.04ID:J+roFXJK0
コインで裏が出るまで相手のエネルギーをトラッシュてどう?
2025/01/06(月) 10:44:42.14ID:/gaWnR9c0
>>752
人数多いのが正義
2025/01/06(月) 10:45:44.67ID:pj6VXI9B0
セレビィ(ジャローダ)はルージュラで終わるから
759名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW da62-sPL8 [101.142.4.49])
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2025/01/06(月) 10:49:01.57ID:+qpXYDjy0
カスミが嫌われてる理由は運ゲーだからだけじゃないからな
それが分からない奴には何言っても無駄だ
2025/01/06(月) 10:49:27.79ID:b+UAX0od0
勝利数イベは5連勝より遥かにマシ
少しでも自分が下振れor相手上振れなら即降参でサクサクよ
2025/01/06(月) 10:50:56.62ID:X94JbrDh0
>>732
それ最終成績が先手7割強後手60%代みたいな話でしょ
先7後3なわけない
2025/01/06(月) 10:51:48.03ID:K3jPlkxn0
ピカミュウツーが流行ったのは強さもあるけどコイントス要素が極力排除できるからてのもある
水はどうしてもカスミからカス味を感じるからな
それがセレビィでコイントス要素を加速させられてキッズ向きになってるのが現状
2025/01/06(月) 10:52:52.18ID:EdzOinhV0
枯葉も森の賑わいだぞ
先鋭化して誰もやってないDCGとか面白くもなんともないよ
2025/01/06(月) 10:53:14.32ID:X94JbrDh0
カスミが嫌われてる理由は分かりやすい運ゲーだからやろ
ゲームはどれだけシステムや運にお膳立てされてたとしても俺の実力で勝ったんだと思い込める作りになってるほど楽しめる
カスミはその幻想を真正面から否定してくる
765名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW da62-sPL8 [101.142.4.49])
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2025/01/06(月) 10:54:32.08ID:+qpXYDjy0
>>761
いや7:3やぞ
タイトルの番勝負だけで絞ってみ
2025/01/06(月) 10:54:38.77ID:0H03iQa/0
ワシが若いころ実力ゲーを目指したディメンションゼロというカードゲームがあってな
超面白かったけど、まったく流行らずに消えていったのじゃ
2025/01/06(月) 10:55:10.12ID:mWMS/keg0
カードプール増えたら馬鹿には扱いきれない択増えるから自ずと実力ゲーになっていくよ
2025/01/06(月) 10:56:22.60ID:/mTilItHM
>>767
まぁ確かに
今でも進化先で能力が大きく違うやつ来ると大変だし
2025/01/06(月) 10:57:09.85ID:EdzOinhV0
ワシはアルテイルやってたな
ターザンみたいなのがいる初期デッキがやたら強くて新人ランキングで1位やった
2025/01/06(月) 10:57:36.34ID:0H03iQa/0
>>764
1ターン目に(実質)試合終了させるからでしょ
少しでも勝率上げるために色々駆け引きしたあと最後に運ゲーになるセレビィは遊んだ気になるけど、カスミは遊びが始まる前に終わらすからな
ゲームを遊んで楽しむ為に対戦してんのに
2025/01/06(月) 10:59:11.95ID:X94JbrDh0
セレビィが嫌われてないという風潮
2025/01/06(月) 11:01:48.28ID:pxbjCfBO0
セレビィ(ジャローダ)が強すぎるので弱体化案を考えました

ジャローダの特性を
毎ターン草エネルギー1つを場の草ポケモンに追加する
に変更しよう
2025/01/06(月) 11:02:07.47ID:NpE3xHqD0
運ゲーなのは間違い無いけどその振れ幅をどうするかが重要なんじゃん
新旧のポニータとかピカチュウがいい例、コイントスや山札からの引き次第では上振れが狙えるけどその分リスクもあるし
2025/01/06(月) 11:02:43.62ID:N3s8+Qa20
冗談抜きで忌み子カスミになってしまっているな
なんなら今回のイベントでまたヘイト稼いでいる始末
2025/01/06(月) 11:03:46.99ID:/mTilItHM
セレビィ狩るために無色ルージェラ作ろう
2025/01/06(月) 11:05:26.00ID:t0QbilrE0
ファイアージャロサナとかは先行キルとかは不可能だけどカスミはあり得るのがなぁ、それだけでヘイトすごいだろ
2025/01/06(月) 11:06:29.95ID:h5zdKAezd
>>772
サナの完全上位互換で草
2025/01/06(月) 11:06:30.49ID:/mTilItHM
真っ向からルールぶっ壊してるからね
しかも水は今後もそれ前提の調整される
779名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW da62-sPL8 [101.142.4.49])
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2025/01/06(月) 11:07:01.57ID:+qpXYDjy0
ギャラがカスミ前提とは思えない強さなんよなあ
2025/01/06(月) 11:07:35.15ID:X94JbrDh0
上位互換警察が来るぞ
2025/01/06(月) 11:07:36.10ID:/mTilItHM
サナは死んでもエネ残る
ジャロは死んだら効果消える

だからなんだって感じだが一応この違いは大きいよね
2025/01/06(月) 11:08:15.51ID:C3c8ULB50
カスミは無から50%で勝機作るからね
ノーリスク、コンボなし枠1枚でやっていいことじゃない
2025/01/06(月) 11:08:33.60ID:/mTilItHM
>>779
まぁあれは鯉の脆さ込みだからじゃない?
2025/01/06(月) 11:08:58.03ID:X94JbrDh0
スターミーに続いてギャラドス見てもまだカスミ前提で調整されるとか思ってる奴居るのか?
どっちかと言えば結局調子乗ったら電が食うからいくら強くしても良いと思ってそう
2025/01/06(月) 11:10:32.36ID:0H03iQa/0
カスミは水デッキ使うならほぼ入るくらい強いのも終わってる
実用性ないネタカードが低確率でワンキル可能とかなら他のゲームでも普通にあるんだけどね
2025/01/06(月) 11:12:03.49ID:X94JbrDh0
ギャラにカスミ乗せて殴るのは3枚使ってるのでは?
それがノーリスクコンボ無しって言うならサナもジャロも同じやん
787名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW da62-sPL8 [101.142.4.49])
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2025/01/06(月) 11:14:43.92ID:+qpXYDjy0
>>786
別にカスミ無くてもギャラは殴れるから
2025/01/06(月) 11:15:35.35ID:0H03iQa/0
>>786
タケシ方式だったらその指摘もごもっともなんだが、ギャラが無くてもコイキングの段階で使えるし、コイキング居なくても他の水ポケに使うことも出来るんだよなあ
2025/01/06(月) 11:15:38.60ID:C3c8ULB50
>>786
ジャロサナは3枚順に重ねなきゃだろ
場に出すからとられるリスクもある
カスミは水カードが場にでてたら手札からエネ張り付けるだけだろ
2025/01/06(月) 11:15:44.14ID:pxbjCfBO0
カスミ弱すぎるから最低でも3回はコイン投げられるようにしようぜ
2025/01/06(月) 11:17:31.78ID:/mTilItHM
場に居ることと手札から使えるの一緒とは

自分で使ってみて思ったけど
「カスミ使ってエネ点けば良いかぁ」くらい気軽に使える
カスミに頼ったら弱いと思うし
2025/01/06(月) 11:18:54.92ID:HNZYpS820
まあよく考えなくても水ポケに期待値1貼り付けられて上限無しのエネ加速出来るカスミと確定の代わりにつけられるやつ限られていて1加速のタケシを比べたらいかに水がヤバいかがわかると思うんだけど
2025/01/06(月) 11:20:57.28ID:EdzOinhV0
ラプラスイベントでやらかしたから今回のカメックスイベントでカスミが1枚しか採用されてなくて笑った
794名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW da62-sPL8 [101.142.4.49])
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2025/01/06(月) 11:21:28.86ID:+qpXYDjy0
タカシなんて進化後にしか使えないから実質4進化なのに優勝してるからな
2025/01/06(月) 11:22:16.25ID:059FpSR10
カスミもファイヤー方式にしよう
そっちのが絶対強いわ
2025/01/06(月) 11:22:51.92ID:X94JbrDh0
>>787
ギャラが強いだけやん
2025/01/06(月) 11:24:30.23ID:/bnHxupg0
初手タケシ2枚とカスミ2枚の格差やばい
2025/01/06(月) 11:24:32.44ID:58s2y/z30
実際問題トレーナーでエネ1枚付けるのってまあ妥当な所なのか
799名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スップ Sd4a-fIgX [49.97.9.239])
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2025/01/06(月) 11:24:59.82ID:wQEV8Zj8d
ゲチャレのミュウなんて全然出ないのにお前らどうやってチャレンジしてんのさ
800名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW da62-sPL8 [101.142.4.49])
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2025/01/06(月) 11:26:20.12ID:+qpXYDjy0
>>798
妥当どころか糞糞糞強い
意味分からんぐらい強い
タカシぐらい縛られてギリ許されるレベル
2025/01/06(月) 11:28:22.75ID:X94JbrDh0
ドロー1枚、進化、サポート使用回数
これだけの有利を得ているのにも関わらずエネ先行という1点のみで後攻が有利になるぐらいにはエネ1個は重い
なんでそうなるかって3ポイント先取とかいうクソ速いルールのせいですね
802名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW aa80-fIgX [2001:268:9ba9:523a:*])
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2025/01/06(月) 11:30:09.97ID:R+fZPKNY0
>>800
誰だよ
803名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 2629-ifQ+ [39.111.178.110])
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2025/01/06(月) 11:30:12.40ID:CUzedajf0
ランダム要素を活かすのがカードゲームの実力
一戦一戦の勝敗に意味なんかない
トータル勝率の多寡だけが重要
2025/01/06(月) 11:30:32.29ID:/mTilItHM
>>801
いや……
原則として1ターン1エネだからだが……
2025/01/06(月) 11:33:36.92ID:X94JbrDh0
>>804
違うぞ
ゲームが短すぎて序盤に出来たテンポ差を取り返す暇が無い
806名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW be31-fIgX [240f:6f:dfb0:3168:*])
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2025/01/06(月) 11:33:56.06ID:lhEOQ0Ra0
セレビィはジャローダ進化を加速させるようなパーツ出てきたらやばそうだけど
今のところジャローダ運、コイントス運と運だらけで強さよりイライラデッキナンバーワンだと思う
ナッシー入れてるなら尚更
2025/01/06(月) 11:36:14.36ID:0H03iQa/0
どっちも合ってる
原則1ターン1エネずつだから1エネvs2エネ、2エネvs3エネ……となって後攻側がエネマウント取り続ける
でも流石に7エネvs8エネとかになってくれば1エネの差は大した影響がないので、序盤の殴り合いが少ないほど、長期戦になるほど後攻有利は軽くなる
2025/01/06(月) 11:37:04.75ID:DRoA+g+D0
単純に考えると1ターンにリアルポケカの倍の価値があるよね
2025/01/06(月) 11:37:48.51ID:PNlfU6uB0
タケシ、マチスはポケモン指定なのにカスミの無法さよな
2025/01/06(月) 11:38:37.08ID:X94JbrDh0
紙との違いの話をするならエネが無から湧いてくる仕様も有るな
紙基準で言えばエネ先行って1ドローも付属してるようなもんだから
2025/01/06(月) 11:38:43.92ID:K3jPlkxn0
カスミは誰とでも寝れるんやな
2025/01/06(月) 11:40:43.99ID:BOyyYF3c0
ギャラドスはまだ弱点あるから可愛らしいもんだよ(闘デッキ使い)
ていうか進化してるのほぼ見たことないわ
サワムラーほんまありがとうな
2025/01/06(月) 11:42:31.91ID:KFT1wyGrd
先攻後攻のエネルギー差は命より重い…!つってんのに
後攻有利だから先攻ありにしろとかいう名人様が出てくるのなーんでだ
2025/01/06(月) 11:42:45.06ID:DRoA+g+D0
カスミが指定無しなのもそうだけど
タケシがあること前提で明らかにイワークやイシツブテが弱めにされてんのも不公平感の原因だよね
815名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW da62-sPL8 [101.142.4.49])
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2025/01/06(月) 11:43:42.27ID:+qpXYDjy0
エネ1は重いぞ
タッチミスで隣のポケモンにエネつけて負けたわクソが
2025/01/06(月) 11:44:51.46ID:N8dRWvYN0
紙だと一進化は1エネと3エネワザを両方もってたりするけどアプリはそれがなくて進化が弱いから先攻も弱い
バトル場で進化しても後攻カモネギにやられるのはどうなん
2025/01/06(月) 11:46:27.78ID:X94JbrDh0
>>816
逆にボスが存在しないポケポケにおけるシステムクリーチャーは強い、完全な出し得だし
実際ミュウツーはそこまで先後差が出ない
818名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW beb4-JkER [2001:268:9a90:70f8:*])
垢版 |
2025/01/06(月) 11:47:33.64ID:jVuVjVtV0
カスミの何がヤバいってどんな不利な状況からでも手札から1枚出すだけで全てひっくり返せる可能性があるところ
サナジャロは事前に潰したり少なくとも警戒して立ち回り考えたりできる
タケシも2エネのゴローン見てから警戒すりゃいいしな

その点カスミは盤面がエネ0のコイキングしか残ってない状況からでも手札から2枚出すだけで全てひっくり返せる可能性あるのがほんまクソ
2025/01/06(月) 11:48:49.25ID:X94JbrDh0
3枚出してるやん
820名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW aa80-fIgX [2001:268:9ba9:523a:*])
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2025/01/06(月) 11:49:44.93ID:R+fZPKNY0
イシツブテとかゴローンの段階でタケシ使いてぇ
ゴローニャになったターンはサカキとかリーフとか使いたい
821名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ af47-8xTE [240a:61:5173:2995:*])
垢版 |
2025/01/06(月) 11:50:33.99ID:TQqhBQaJ0
タケシはポケモンが指定されてるから確定付与が許されてるだけで指定がなくなったらコイントスよ
2025/01/06(月) 11:50:46.87ID:S7Qfl/PK0
ギャラカスのせいでまたカスミ評価上がったからなあ
こいつもうサ終まで腐らんだろ
2025/01/06(月) 11:50:59.96ID:C3c8ULB50
カスミ一枚でデッキ3枠埋めるなら許すよ
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16歳の水野カイトが封印の刀を見つけ、時間が裂けて黒い風と亡霊の侍が現れ、霊の時雨と契約して呪われた刀の継承者となる場面

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