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VTuberグループ「hololive DEV_IS」所属ユニット『 ReGLOSS 』について語るスレです。
ps://i.imgur.com/rqdsPu4.jpeg
ps://i.imgur.com/NVQbvO4.jpeg
ps://i.imgur.com/ubxIFMI.gif
ReGLOSS(リグロス)とは
VTuberグループ「hololive DEV_IS」から生まれた5人組の新ユニット。
現行制度における○期生という扱いにはなく、つまりはホロライブの7期生ではない。
新しい挑戦をして世界を「ReGLOSS(塗り替える)」という意味が込められている。
hololive DEV_ISは「従来のVTuber活動に加え何か一つの内容に特化した新たな"挑戦"をユニット単位で行っていく事をテーマにしたグループ」であるが、ReGLOSSの挑戦テーマは「歌とダンス」になっている。
ホロライブとしてはグループの構成メンバー全員が「人間」なのは初であり、全員に漢字のフルネームが与えられるのも史上初。
これまでのホロライブとは異なる特徴として、マネージャーの他に全体のプロデューサーが存在しマネージャーと共にサポートに当たっている点がある。
「ReGLOSS(リグロス)」のファンネームは「グロッサー(GLOSSER)」である。
これは2024年3月24日のハーフアニバーサリー配信にてアンケートにより決定した。
「火威青」絵が得意なホスト系女子💙
「音乃瀬奏」メスガキ属性の音楽家💛
「一条莉々華」英語圏バイリンガル🩷
「儒烏風亭らでん」芸術系の専門家💚
「轟はじめ」一番高いダンススキル💜
の5人が構成メンバー。
※ (ハートマークの色はメンバーそれぞれのペンライトカラーを表示しています)
※ Vtuber関連以外のスクショ・リンク転載禁止・話題も禁止します。
※ ゲーム関連、メンバー限定配信のネタバレ書き込みも禁止(見つけ次第、販売提供元に通報します)。
※ 荒らし、アンチは書き込み禁止とします。
※ 次スレは>>950が立てる事!
重複スレを防ぐ為、立てる人は
「自分が立てます!」と宣言してから立ててください。
>>950の反応が無い場合は>>970が代わりに立ててください。
◆前スレ◆
【VTuber/ReGLOSS総合】火威青・音乃瀬奏・一条莉々華・儒烏風亭らでん・轟はじめ 16【hololive DEV_IS】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1737271567/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:donguri=0/3: EXT was configured
探検
【VTuber/ReGLOSS総合】火威青・音乃瀬奏・一条莉々華・儒烏風亭らでん・轟はじめ 17【hololive DEV_IS】
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1名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイW c5d0-gH/Y [2400:2200:816:de49:*])
2025/02/18(火) 12:08:43.63ID:xHq9Q2UX062名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.4] (アウアウウー Sa81-FYiy [106.131.207.67])
2025/02/20(木) 14:29:00.28ID:1L3AXUMBa >>PS4版
>>・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
>>・ジャンプなどのアクション追加
>>・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたりできる
>>・シンボルエンカウント
>>・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
>>・戦闘中自在にカメラワークを変更可能
>>
>>3DS版
>>・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6orDQ3風の2Dのハイブリッド
>>→両方の画面は連動している
>>・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
>>→会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
>>・イベントシーンも連動
>>・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択できる
>>・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
>>・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
>>→操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
>>
>>・どちらの機種(PS4,3DS)でもストーリーは同じ
>>・キャラクターデザインは鳥山明。作曲者はすぎやまこういち
>>
>>11Sの追加要素
>>・キャラクターボイス追加
>>・仲間キャラを選んで同居可能
>>・追加シナリオ(エンディング後ではない)
>>・真の裏ボス追加
>>PS4版
>>・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
>>・ジャンプなどのアクション追加
>>・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたりできる
>>・シンボルエンカウント
>>・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
>>・戦闘中自在にカメラワークを変更可能
>>
>>3DS版
>>・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6orDQ3風の2Dのハイブリッド
>>→両方の画面は連動している
>>・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
>>→会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
>>・イベントシーンも連動
>>・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択できる
>>・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
>>・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
>>→操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
>>
>>・どちらの機種(PS4,3DS)でもストーリーは同じ
>>・キャラクターデザインは鳥山明。作曲者はすぎやまこういち
>>
>>11Sの追加要素
>>・キャラクターボイス追加
>>・仲間キャラを選んで同居可能
>>・追加シナリオ(エンディング後ではない)
>>・真の裏ボス追加
>>・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
>>・ジャンプなどのアクション追加
>>・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたりできる
>>・シンボルエンカウント
>>・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
>>・戦闘中自在にカメラワークを変更可能
>>
>>3DS版
>>・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6orDQ3風の2Dのハイブリッド
>>→両方の画面は連動している
>>・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
>>→会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
>>・イベントシーンも連動
>>・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択できる
>>・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
>>・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
>>→操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
>>
>>・どちらの機種(PS4,3DS)でもストーリーは同じ
>>・キャラクターデザインは鳥山明。作曲者はすぎやまこういち
>>
>>11Sの追加要素
>>・キャラクターボイス追加
>>・仲間キャラを選んで同居可能
>>・追加シナリオ(エンディング後ではない)
>>・真の裏ボス追加
>>PS4版
>>・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
>>・ジャンプなどのアクション追加
>>・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたりできる
>>・シンボルエンカウント
>>・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
>>・戦闘中自在にカメラワークを変更可能
>>
>>3DS版
>>・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6orDQ3風の2Dのハイブリッド
>>→両方の画面は連動している
>>・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
>>→会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
>>・イベントシーンも連動
>>・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択できる
>>・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
>>・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
>>→操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
>>
>>・どちらの機種(PS4,3DS)でもストーリーは同じ
>>・キャラクターデザインは鳥山明。作曲者はすぎやまこういち
>>
>>11Sの追加要素
>>・キャラクターボイス追加
>>・仲間キャラを選んで同居可能
>>・追加シナリオ(エンディング後ではない)
>>・真の裏ボス追加
63名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.0][新芽] (アウアウウー Sa81-ANS8 [106.131.205.223])
2025/02/20(木) 17:44:24.50ID:bFzEg/KZa >>31
>>四十年勤め上げた會社を退職し、何やら張り合いの無い日々を送る内、大學生の孫に「退屈しのぎに遣って見たまへ」と勸められた弐チヤンネル。
>當初は「こんな電腦掲示板、何たる幼稚加減」と莫迦にしてゐたものの、遣つて見ると存外に面白ひ。
>>>>>>>>>>>>罫線と記号とを組み合わせて描出した若き乙女の図繪に「ゆとり乙」と何度と無く罵られるにつけ、食ふや食はずやで慌しく過ぎ去つた學生時代が自ずと思ひ返され、
>>>>>>>>>>>>>「戰爭さえ無ければ、小生もこのやうな青春が送れたやも知れぬ」と獨りごちることも屡々。
>すつかり虜となつた今では、孫の部屋から
>漆黒色の電腦計算機をせしめては書齋に篭もり存分に「祭り」を堪能する毎日を送つている。
>薔薇乙女乱痴気騷亂」なる祭りスレツドを拜讀した際には、その餘りに理不盡な經緯に憤慨し、臺所で葱を刻む家内に「かような暴擧が許されていいものか!」と熱辯を振るって呆れられる始末。
>>>>>>>>>>>>>年甲斐もない、とはこのことと後で赤面することしきり。
>>>>>>>>>>>>>同年代の友人達が癡呆や重い病に惱まされるなか、かように老いて尚矍鑠としてオフ會に向かえるのも、ひとえに弐チヤンネルのおかげかと思えば、
>>>>>>>>>>>>>再三に渡る「半年ROMつてろ」の罵り文句も、
>>>>>>>>>>>>>何やら「まだまだ死ぬには早いよ」と言われているようで愉快極まりない。
>>>>>>>>>>>>>ひとつ間違えれば自らが乗り込んでいた機體と同じ名前を持つコテハンに出會える日を樂しみにしつつ、今日もヂスプレヱに向かう。
>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>四十年勤め上げた會社を退職し、何やら張り合いの無い日々を送る内、大學生の孫に「退屈しのぎに遣って見たまへ」と勸められた弐チヤンネル。
>>>>>>>>>>>>>當初は「こんな電腦掲示板、何たる幼稚加減」と莫迦にしてゐたものの、遣つて見ると存外に面白ひ。
>>>>>>>>>>>>>罫線と記号とを組み合わせて描出した若き乙女の図繪に「ゆとり乙」と何度と無く罵られるにつけ、食ふや食はずやで慌しく過ぎ去つた學生時代が自ずと思ひ返され、
>>>>>>>>>>>>>「戰爭さえ無ければ、小生もこのやうな青春が送れたやも知れぬ」と獨りごちることも屡々。
>>>>>>>>>>>>>すつかり虜となつた今では、孫の部屋から
>>>>>>>>>>>>>漆黒色の電腦計算機をせしめては書齋に篭もり存分に「祭り」を堪能する毎日を送つている。
>>>>>>>>>>>>>「薔薇乙女乱痴気騷亂」なる祭りスレツドを拜讀した際には、その餘りに理不盡な經緯に憤慨し、臺所で葱を刻む家内に「かような暴擧が許されていいものか!」と熱辯を振るって呆れられる始末。
>>>>>>>>>>>>>年甲斐もない、とはこのことと後で赤面することしきり。
>>>>>>>>>>>>>同年代の友人達が癡呆や重い病に惱まされるなか、かように老いて尚矍鑠としてオフ會に向かえるのも、ひとえに弐チヤンネルのおかげかと思えば、
>>>>>>>>>>>>>再三に渡る「半年ROMつてろ」の罵り文句も、
>>>>>>>>>>>>>何やら「まだまだ死ぬには早いよ」と言われているようで愉快極まりない。
>>>>>>>>>>>>>ひとつ間違えれば自らが乗り込んでいた機體と同じ名前を持つコテハンに出會える日を樂しみにしつつ、今日もヂスプレヱに向かう。
>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>「戰爭さえ無ければ、小生もこのやうな青春が送れたやも知れぬ」と獨りごちることも屡々。
>>>>>>>>>>>>>すつかり虜となつた今では、孫の部屋から
>>>>>>>>>>>>>漆黒色の電腦計算機をせしめては書齋に篭もり存分に「祭り」を堪能する毎日を送つている。
>>>>>>>>>>>>>「薔薇乙女乱痴気騷亂」なる祭りスレツドを拜讀した際には、その餘りに理不盡な經緯に憤慨し、臺所で葱を刻む家内に「かような暴擧が許されていいものか!」と熱辯を振るって呆れられる始末。
>>>>>>>>>>>>>年甲斐もない、とはこのことと後で赤面することしきり。
>>>>>>>>>>>>>同年代の友人達が癡呆や重い病に惱まされるなか、かように老いて尚矍鑠としてオフ會に向かえるのも、ひとえに弐チヤンネルのおかげかと思えば、
>>>>>>>>>>>>>再三に渡る「半年ROMつてろ」の罵り文句も、何やら「まだまだ死ぬには早いよ」と言われているようで愉快極まりない。
ひとつ間違えれば自らが乗り込んでいた機體と同じ名前を持つコテハンに出會える日を樂しみにしつつ、今日もヂスプレヱに向かう。
>>四十年勤め上げた會社を退職し、何やら張り合いの無い日々を送る内、大學生の孫に「退屈しのぎに遣って見たまへ」と勸められた弐チヤンネル。
>當初は「こんな電腦掲示板、何たる幼稚加減」と莫迦にしてゐたものの、遣つて見ると存外に面白ひ。
>>>>>>>>>>>>罫線と記号とを組み合わせて描出した若き乙女の図繪に「ゆとり乙」と何度と無く罵られるにつけ、食ふや食はずやで慌しく過ぎ去つた學生時代が自ずと思ひ返され、
>>>>>>>>>>>>>「戰爭さえ無ければ、小生もこのやうな青春が送れたやも知れぬ」と獨りごちることも屡々。
>すつかり虜となつた今では、孫の部屋から
>漆黒色の電腦計算機をせしめては書齋に篭もり存分に「祭り」を堪能する毎日を送つている。
>薔薇乙女乱痴気騷亂」なる祭りスレツドを拜讀した際には、その餘りに理不盡な經緯に憤慨し、臺所で葱を刻む家内に「かような暴擧が許されていいものか!」と熱辯を振るって呆れられる始末。
>>>>>>>>>>>>>年甲斐もない、とはこのことと後で赤面することしきり。
>>>>>>>>>>>>>同年代の友人達が癡呆や重い病に惱まされるなか、かように老いて尚矍鑠としてオフ會に向かえるのも、ひとえに弐チヤンネルのおかげかと思えば、
>>>>>>>>>>>>>再三に渡る「半年ROMつてろ」の罵り文句も、
>>>>>>>>>>>>>何やら「まだまだ死ぬには早いよ」と言われているようで愉快極まりない。
>>>>>>>>>>>>>ひとつ間違えれば自らが乗り込んでいた機體と同じ名前を持つコテハンに出會える日を樂しみにしつつ、今日もヂスプレヱに向かう。
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>>>>>>>>>>>>>四十年勤め上げた會社を退職し、何やら張り合いの無い日々を送る内、大學生の孫に「退屈しのぎに遣って見たまへ」と勸められた弐チヤンネル。
>>>>>>>>>>>>>當初は「こんな電腦掲示板、何たる幼稚加減」と莫迦にしてゐたものの、遣つて見ると存外に面白ひ。
>>>>>>>>>>>>>罫線と記号とを組み合わせて描出した若き乙女の図繪に「ゆとり乙」と何度と無く罵られるにつけ、食ふや食はずやで慌しく過ぎ去つた學生時代が自ずと思ひ返され、
>>>>>>>>>>>>>「戰爭さえ無ければ、小生もこのやうな青春が送れたやも知れぬ」と獨りごちることも屡々。
>>>>>>>>>>>>>すつかり虜となつた今では、孫の部屋から
>>>>>>>>>>>>>漆黒色の電腦計算機をせしめては書齋に篭もり存分に「祭り」を堪能する毎日を送つている。
>>>>>>>>>>>>>「薔薇乙女乱痴気騷亂」なる祭りスレツドを拜讀した際には、その餘りに理不盡な經緯に憤慨し、臺所で葱を刻む家内に「かような暴擧が許されていいものか!」と熱辯を振るって呆れられる始末。
>>>>>>>>>>>>>年甲斐もない、とはこのことと後で赤面することしきり。
>>>>>>>>>>>>>同年代の友人達が癡呆や重い病に惱まされるなか、かように老いて尚矍鑠としてオフ會に向かえるのも、ひとえに弐チヤンネルのおかげかと思えば、
>>>>>>>>>>>>>再三に渡る「半年ROMつてろ」の罵り文句も、
>>>>>>>>>>>>>何やら「まだまだ死ぬには早いよ」と言われているようで愉快極まりない。
>>>>>>>>>>>>>ひとつ間違えれば自らが乗り込んでいた機體と同じ名前を持つコテハンに出會える日を樂しみにしつつ、今日もヂスプレヱに向かう。
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>>>>>>>>>>>>>「戰爭さえ無ければ、小生もこのやうな青春が送れたやも知れぬ」と獨りごちることも屡々。
>>>>>>>>>>>>>すつかり虜となつた今では、孫の部屋から
>>>>>>>>>>>>>漆黒色の電腦計算機をせしめては書齋に篭もり存分に「祭り」を堪能する毎日を送つている。
>>>>>>>>>>>>>「薔薇乙女乱痴気騷亂」なる祭りスレツドを拜讀した際には、その餘りに理不盡な經緯に憤慨し、臺所で葱を刻む家内に「かような暴擧が許されていいものか!」と熱辯を振るって呆れられる始末。
>>>>>>>>>>>>>年甲斐もない、とはこのことと後で赤面することしきり。
>>>>>>>>>>>>>同年代の友人達が癡呆や重い病に惱まされるなか、かように老いて尚矍鑠としてオフ會に向かえるのも、ひとえに弐チヤンネルのおかげかと思えば、
>>>>>>>>>>>>>再三に渡る「半年ROMつてろ」の罵り文句も、何やら「まだまだ死ぬには早いよ」と言われているようで愉快極まりない。
ひとつ間違えれば自らが乗り込んでいた機體と同じ名前を持つコテハンに出會える日を樂しみにしつつ、今日もヂスプレヱに向かう。
64名無しさん@実況は禁止ですよ 警備員[Lv.5] (ワッチョイ 2a76-vA3c [125.205.142.67])
2025/02/20(木) 20:08:25.28ID:cLU4R+3B0 >>>> _____ ___ 「 ̄ ̄ ̄ヽ _____ ______
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