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1名無しさん@実況は禁止ですよ
2022/04/17(日) 00:49:59.62676名無しさん@実況は禁止ですよ
2022/04/18(月) 21:20:02.58 >>675
KADOKAWAすげえ
KADOKAWAすげえ
2022/04/18(月) 21:20:39.63
寒い自演
678名無しさん@実況は禁止ですよ
2022/04/18(月) 21:21:54.95 ずっとbotみたいなレスしてる奴は何が目的なんだ?
679名無しさん@実況は禁止ですよ
2022/04/18(月) 21:22:08.45 どうせ自演するなら面白くなる自演しろよ
2022/04/18(月) 21:22:43.96
普通ステマや自演はそれと分からないようにするのにニコ生のステマ自演は知的障害者がやってるのか?ってレベル
2022/04/18(月) 21:23:20.31
まあ、知的障害者なんだろう
2022/04/18(月) 21:24:20.99
フロムがすごいだけ
683名無しさん@実況は禁止ですよ
2022/04/18(月) 21:26:08.43 「ニコニコネット超会議2021」総来場者数は前回を超える1796万人に 次回は3年ぶり幕張メッセでの開催目指す
https://news.nicovideo.jp/watch/nw9292210
2021/05/02 18:45ねとらぼ
ドワンゴは5月1日、4月24日から8日間にわたり開催した「ニコニコネット超会議2021」について、期間中のネット総来場者数が1796万2479人にのぼったことを明らかにしました。前回の「ニコニコネット超会議 2020夏」(1773万8806人)から、約22万人の増加となりました。
同イベントには、超特別協賛のNTTをはじめ計53社の企業・団体が参画。期間中に行われたニコニコ生放送の公式番組は216番組、ユーザー発案の企画は132企画にのぼりました。また、開催初日にはボカロイベント「The VOCALOID Collection 〜2021 Spring〜」の関係で、1日当たりの動画投稿数が過去最高となる6805本を達成したとのこと。
次回の「ニコニコ超会議2022」は、2022年4月29日(金・祝)・30日(土)の2日間の開催を予定。3年ぶりとなる幕張メッセでの開催を目指すとともに、「ネット超会議」も併せて開催予定としています。
https://news.nicovideo.jp/watch/nw9292210
2021/05/02 18:45ねとらぼ
ドワンゴは5月1日、4月24日から8日間にわたり開催した「ニコニコネット超会議2021」について、期間中のネット総来場者数が1796万2479人にのぼったことを明らかにしました。前回の「ニコニコネット超会議 2020夏」(1773万8806人)から、約22万人の増加となりました。
同イベントには、超特別協賛のNTTをはじめ計53社の企業・団体が参画。期間中に行われたニコニコ生放送の公式番組は216番組、ユーザー発案の企画は132企画にのぼりました。また、開催初日にはボカロイベント「The VOCALOID Collection 〜2021 Spring〜」の関係で、1日当たりの動画投稿数が過去最高となる6805本を達成したとのこと。
次回の「ニコニコ超会議2022」は、2022年4月29日(金・祝)・30日(土)の2日間の開催を予定。3年ぶりとなる幕張メッセでの開催を目指すとともに、「ネット超会議」も併せて開催予定としています。
684名無しさん@実況は禁止ですよ
2022/04/18(月) 21:26:21.45 クソスレ
685名無しさん@実況は禁止ですよ
2022/04/18(月) 21:26:57.14 >>682
KADOKAWAの株価凄いことになってるの知らないのか無能
KADOKAWAの株価凄いことになってるの知らないのか無能
686名無しさん@実況は禁止ですよ
2022/04/18(月) 21:28:13.592022/04/18(月) 21:28:32.08
3300円超えねーじゃねーかよ
エルデンリング上方修正もう織り込んでる
エルデンリング上方修正もう織り込んでる
688名無しさん@実況は禁止ですよ
2022/04/18(月) 21:28:45.04 ニコニコ生放送が認知度ランキングで二連覇達成
ライブ配信サイト認知度ランキング
2020年度版
MMD研究所調べ
https://www.bcnretail.com/market/detail/20200408_166928.html
1位ニコニコ生放送 56.1%
2位YouTube LIVE 45.9%
3位ツイキャス 35.7%
4位インスタグラムのライブ 32.3%
5位LINE LIVE 30.0%
6位17Live 29.6%
7位ショールーム 20.8%
8位Mix Channel 12.2%
9位ツイッチ 11.6%
10位Live.Me 7.7%
11位Mirrativ 7.6%
12位ポコチャ 5.5%
13位オープンレック 5.3%
14位SUGAR 5.3%
15位FRESH 2.8%
16位Stager 1.1%
17位どれも全く知らない 24.5%
ライブ配信サイト認知度ランキング
2021年度版
https://www.moba-ken.jp/project/movie/mov20210721.html
2021年7月21日発表
NTTドコモモバイル社会研究所調べ
1位 ニコニコ生放送 56.2%
2位 YouTube LIVE 52.4%
3位 インスタライブ 41.2%
4位 LINE LIVE 35.4%
5位 ツイキャス 29.1%
6位 Tiktok LIVE 26.8%
7位 17Live 25.6%
8位 Facebook LIVE 23.0%
9位 SHOWROOM 21.0%
10位 ミクチャ 11.3%
11位 ツイッチ 10.9%
12位 ペリスコープ 7.1%
ライブ配信サイト認知度ランキング
2020年度版
MMD研究所調べ
https://www.bcnretail.com/market/detail/20200408_166928.html
1位ニコニコ生放送 56.1%
2位YouTube LIVE 45.9%
3位ツイキャス 35.7%
4位インスタグラムのライブ 32.3%
5位LINE LIVE 30.0%
6位17Live 29.6%
7位ショールーム 20.8%
8位Mix Channel 12.2%
9位ツイッチ 11.6%
10位Live.Me 7.7%
11位Mirrativ 7.6%
12位ポコチャ 5.5%
13位オープンレック 5.3%
14位SUGAR 5.3%
15位FRESH 2.8%
16位Stager 1.1%
17位どれも全く知らない 24.5%
ライブ配信サイト認知度ランキング
2021年度版
https://www.moba-ken.jp/project/movie/mov20210721.html
2021年7月21日発表
NTTドコモモバイル社会研究所調べ
1位 ニコニコ生放送 56.2%
2位 YouTube LIVE 52.4%
3位 インスタライブ 41.2%
4位 LINE LIVE 35.4%
5位 ツイキャス 29.1%
6位 Tiktok LIVE 26.8%
7位 17Live 25.6%
8位 Facebook LIVE 23.0%
9位 SHOWROOM 21.0%
10位 ミクチャ 11.3%
11位 ツイッチ 10.9%
12位 ペリスコープ 7.1%
689名無しさん@実況は禁止ですよ
2022/04/18(月) 21:29:30.52 KADOKAWA 2021年3月期 通期決算を公表 売上高2,099億47百万円、営業利益136億25百万円、ともに過去最高を達成
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000008510.000007006.html
株式会社KADOKAWA 2021年4月30日 16時10分
株式会社KADOKAWA(本社:東京都千代田区、代表取締役社長:松原眞樹、東証一部:9468)は、2021年4月30日(金)、2021年3月期 通期連結期間(2020年4月〜2021年3月)の業績を公表いたしました。
2021年3月期 通期決算のハイライト
・2021年3月期 通期連結実績は、売上高2,099億47百万円、営業利益136億25百万円で、ともに過去最高を達成。
・書籍、アニメ、ゲームの事業が大幅に成長し、前年比で売上高2.6%増、営業利益は68.5%増と大きく伸長。
・2022年3月期 通期業績見通しは、新型コロナウイルス感染症の市場環境への影響を踏まえレンジ形式で開示。営業利益は140億円を目指すが、新型コロナの深刻化の可能性もあり100億円の下限値も想定。
・2023年3月期の経営目標達成のため、新規IP点数の拡大やDXの加速、電子書籍のグローバル展開など6つの重点施策を実施。
@ 2021年3月期 通期連結実績は、売上高2,099億47百万円、営業利益136億25百万円で、ともに過去最高を達成。書籍、アニメ、ゲームの事業が大幅に成長し、前年比で売上高2.6%増、営業利益は68.5%増と大きく伸長
2021年3月期 通期連結実績は、売上高2,099億47百万円(前年比2.6%増)、営業利益136億25百万円(同68.5%増)、経常利益143億69百万円(同63.5%増)、親会社株主に帰属する当期純利益95億84百万円(同18.4%増)となり、売上高、営業利益は過去最高となりました。
【出版セグメント】
書籍市場全体での需要の高まりに加え、従来から進めてきた業務のDX(デジタルトランスフォーメーション)が功を奏し、コロナ禍においても新刊点数は前期並み水準を維持、返品率も大幅に良化し収益に貢献しました。また『ダンジョン飯 9巻』『あやかし草紙 三島屋変調百物語伍之続』『青くて痛くて脆い』『あつまれ どうぶつの森 ザ・コンプリートガイド』『世界一美味しい手抜きごはん 最速! やる気のいらない100レシピ』などの販売が好調に推移しました。電子書籍・電子雑誌は、市場全体の伸張と当社グループ直営総合電子書籍ストア「BOOK☆WALKER」の新規ユーザー増加など積極的なマーケティング施策により好調を維持、四半期ベースで過去最高の売上高を更新しました。出版セグメント 売上高1,295億76百万円(前年比10.5%増)、セグメント利益(営業利益)128億41百万円(同105.5%増)。
【映像セグメント】
実写映画において映画配給やスタジオ事業などへの影響が見られたものの、強力なコンテンツとスピーディーな配信展開により、コロナ禍の中、営業利益は前年比増加。特にアニメ事業は好調に推移し、「Re:ゼロから始める異世界生活」「ひぐらしのなく頃に業」「デカダンス」「くまクマ熊ベアー」などの海外権利許諾収入に加え、「ソードアート・オンライン アリシゼーション War of Underworld」「この素晴らしい世界に祝福を!ファンタスティックデイズ」など、他社ゲームへの当社アニメIP活用などによる国内権利許諾収入が収益に貢献しました。映像セグメント 売上高313億14百万円(前年比8.2%減)、セグメント利益(営業利益)22億74百万円(同7.1%増)。
【ゲームセグメント】
「ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX」「SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE」「DARK SOULS」シリーズなどのリピート販売と海外権利許諾収入に加え、共同・受託開発事業も収益に貢献、売上高、営業利益ともに前年比増となりました。ゲームセグメント 売上高166億36百万円(前年比16.9%増)、セグメント利益(営業利益)27億44百万円(同114.6%増)。
【Webサービスセグメント】
収益の多様化、「ニコニコチャンネル」有料会員増加などにより前年並みの売上を維持。オンラインで開催したイベント「ニコニコネット超会議2020」「ニコニコネット超会議2020夏」「Animelo Summer Night in Billboard Live」などが好評を博しました。Webサービスセグメント 売上高220億8百万円(前年比11.0%減)、セグメント利益(営業利益)20億96百万円(同24.8%減)。
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000008510.000007006.html
株式会社KADOKAWA 2021年4月30日 16時10分
株式会社KADOKAWA(本社:東京都千代田区、代表取締役社長:松原眞樹、東証一部:9468)は、2021年4月30日(金)、2021年3月期 通期連結期間(2020年4月〜2021年3月)の業績を公表いたしました。
2021年3月期 通期決算のハイライト
・2021年3月期 通期連結実績は、売上高2,099億47百万円、営業利益136億25百万円で、ともに過去最高を達成。
・書籍、アニメ、ゲームの事業が大幅に成長し、前年比で売上高2.6%増、営業利益は68.5%増と大きく伸長。
・2022年3月期 通期業績見通しは、新型コロナウイルス感染症の市場環境への影響を踏まえレンジ形式で開示。営業利益は140億円を目指すが、新型コロナの深刻化の可能性もあり100億円の下限値も想定。
・2023年3月期の経営目標達成のため、新規IP点数の拡大やDXの加速、電子書籍のグローバル展開など6つの重点施策を実施。
@ 2021年3月期 通期連結実績は、売上高2,099億47百万円、営業利益136億25百万円で、ともに過去最高を達成。書籍、アニメ、ゲームの事業が大幅に成長し、前年比で売上高2.6%増、営業利益は68.5%増と大きく伸長
2021年3月期 通期連結実績は、売上高2,099億47百万円(前年比2.6%増)、営業利益136億25百万円(同68.5%増)、経常利益143億69百万円(同63.5%増)、親会社株主に帰属する当期純利益95億84百万円(同18.4%増)となり、売上高、営業利益は過去最高となりました。
【出版セグメント】
書籍市場全体での需要の高まりに加え、従来から進めてきた業務のDX(デジタルトランスフォーメーション)が功を奏し、コロナ禍においても新刊点数は前期並み水準を維持、返品率も大幅に良化し収益に貢献しました。また『ダンジョン飯 9巻』『あやかし草紙 三島屋変調百物語伍之続』『青くて痛くて脆い』『あつまれ どうぶつの森 ザ・コンプリートガイド』『世界一美味しい手抜きごはん 最速! やる気のいらない100レシピ』などの販売が好調に推移しました。電子書籍・電子雑誌は、市場全体の伸張と当社グループ直営総合電子書籍ストア「BOOK☆WALKER」の新規ユーザー増加など積極的なマーケティング施策により好調を維持、四半期ベースで過去最高の売上高を更新しました。出版セグメント 売上高1,295億76百万円(前年比10.5%増)、セグメント利益(営業利益)128億41百万円(同105.5%増)。
【映像セグメント】
実写映画において映画配給やスタジオ事業などへの影響が見られたものの、強力なコンテンツとスピーディーな配信展開により、コロナ禍の中、営業利益は前年比増加。特にアニメ事業は好調に推移し、「Re:ゼロから始める異世界生活」「ひぐらしのなく頃に業」「デカダンス」「くまクマ熊ベアー」などの海外権利許諾収入に加え、「ソードアート・オンライン アリシゼーション War of Underworld」「この素晴らしい世界に祝福を!ファンタスティックデイズ」など、他社ゲームへの当社アニメIP活用などによる国内権利許諾収入が収益に貢献しました。映像セグメント 売上高313億14百万円(前年比8.2%減)、セグメント利益(営業利益)22億74百万円(同7.1%増)。
【ゲームセグメント】
「ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX」「SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE」「DARK SOULS」シリーズなどのリピート販売と海外権利許諾収入に加え、共同・受託開発事業も収益に貢献、売上高、営業利益ともに前年比増となりました。ゲームセグメント 売上高166億36百万円(前年比16.9%増)、セグメント利益(営業利益)27億44百万円(同114.6%増)。
【Webサービスセグメント】
収益の多様化、「ニコニコチャンネル」有料会員増加などにより前年並みの売上を維持。オンラインで開催したイベント「ニコニコネット超会議2020」「ニコニコネット超会議2020夏」「Animelo Summer Night in Billboard Live」などが好評を博しました。Webサービスセグメント 売上高220億8百万円(前年比11.0%減)、セグメント利益(営業利益)20億96百万円(同24.8%減)。
690名無しさん@実況は禁止ですよ
2022/04/18(月) 21:29:54.39 >>683
すげえ来場者
すげえ来場者
691名無しさん@実況は禁止ですよ
2022/04/18(月) 21:30:16.17 「ニコニコネット超会議2021」総来場者数は前回を超える1796万人に 次回は3年ぶり幕張メッセでの開催目指す
https://news.nicovideo.jp/watch/nw9292210
2021/05/02 18:45ねとらぼ
ドワンゴは5月1日、4月24日から8日間にわたり開催した「ニコニコネット超会議2021」について、期間中のネット総来場者数が1796万2479人にのぼったことを明らかにしました。前回の「ニコニコネット超会議 2020夏」(1773万8806人)から、約22万人の増加となりました。
同イベントには、超特別協賛のNTTをはじめ計53社の企業・団体が参画。期間中に行われたニコニコ生放送の公式番組は216番組、ユーザー発案の企画は132企画にのぼりました。また、開催初日にはボカロイベント「The VOCALOID Collection 〜2021 Spring〜」の関係で、1日当たりの動画投稿数が過去最高となる6805本を達成したとのこと。
次回の「ニコニコ超会議2022」は、2022年4月29日(金・祝)・30日(土)の2日間の開催を予定。3年ぶりとなる幕張メッセでの開催を目指すとともに、「ネット超会議」も併せて開催予定としています。
https://news.nicovideo.jp/watch/nw9292210
2021/05/02 18:45ねとらぼ
ドワンゴは5月1日、4月24日から8日間にわたり開催した「ニコニコネット超会議2021」について、期間中のネット総来場者数が1796万2479人にのぼったことを明らかにしました。前回の「ニコニコネット超会議 2020夏」(1773万8806人)から、約22万人の増加となりました。
同イベントには、超特別協賛のNTTをはじめ計53社の企業・団体が参画。期間中に行われたニコニコ生放送の公式番組は216番組、ユーザー発案の企画は132企画にのぼりました。また、開催初日にはボカロイベント「The VOCALOID Collection 〜2021 Spring〜」の関係で、1日当たりの動画投稿数が過去最高となる6805本を達成したとのこと。
次回の「ニコニコ超会議2022」は、2022年4月29日(金・祝)・30日(土)の2日間の開催を予定。3年ぶりとなる幕張メッセでの開催を目指すとともに、「ネット超会議」も併せて開催予定としています。
692名無しさん@実況は禁止ですよ
2022/04/18(月) 21:30:33.85 「エルデンリング」世界出荷1200万本突破好感しKADOKAWA大幅高
https://gamebiz.jp/news/345393
https://gamebiz.jp/news/345393
693名無しさん@実況は禁止ですよ
2022/04/18(月) 21:32:03.86 しつけーな病人
2022/04/18(月) 21:33:02.55
コピペ荒らししてるやつの正体がこれ
695名無しさん@実況は禁止ですよ
2022/04/18(月) 21:33:59.36 【Webサービスセグメント】
収益の多様化、「ニコニコチャンネル」有料会員増加などにより前年並みの売上を維持。
オンラインで開催したイベント「ニコニコネット超会議2020」「ニコニコネット超会議2020夏」
「Animelo Summer Night in Billboard Live」などが好評を博しました。
Webサービスセグメント 売上高220億8百万円(前年比11.0%減)、
セグメント利益(営業利益)20億96百万円(同24.8%減)。
↑いろいろ言い訳してるけど、けっきょく減収してて草
収益の多様化、「ニコニコチャンネル」有料会員増加などにより前年並みの売上を維持。
オンラインで開催したイベント「ニコニコネット超会議2020」「ニコニコネット超会議2020夏」
「Animelo Summer Night in Billboard Live」などが好評を博しました。
Webサービスセグメント 売上高220億8百万円(前年比11.0%減)、
セグメント利益(営業利益)20億96百万円(同24.8%減)。
↑いろいろ言い訳してるけど、けっきょく減収してて草
696名無しさん@実況は禁止ですよ
2022/04/18(月) 21:34:09.24 フロムがすげーのなんて大昔から知られてんだよ
今更何持ち上げてんだよ
今更何持ち上げてんだよ
697名無しさん@実況は禁止ですよ
2022/04/18(月) 21:34:33.92 株式会社KADOKAWA(本社:東京都千代田区、代表取締役社長:夏野剛 以下 KADOKAWA)は、株式会社ヌルサク(本社:東京都中央区、代表取締役社長:南将貴 以下ヌルサク)と共同で、「ボイスドラマ」の配信と販売ができる、声に特化したマーケットプレイス「mimicle(ミミクル)」を、2022年初夏よりサービス開始いたします。
またサービス開始に先駆けて、音声クリエイターの皆様に向けて、本日2022年4月14日、事前作品登録を開始したことをお知らせします。
mimicleについて
mimicle(https://mimicle.com)は、あらゆるボイスの配信と販売ができる、声に特化したマーケットプレイスです。音声コンテンツを配信できるプラットフォームが数ある中で、物語のある「ボイスドラマ」に特化しています。mimicleでは個人・企業を問わず、さまざまなジャンルのボイスドラマをスマートフォンアプリやPCブラウザで配信・販売することができます。
運営・開発はKADOKAWAとヌルサクが共同で行い、特に一般ユーザー向けの作品配信・販売などをKADOKAWAが、クリエイター向けの作品管理ツール「mimicle studio」の運用と作品の登録管理などをヌルサクが行います。
【特徴】
●ボイスドラマに特化した配信プラットフォーム
ボイスドラマは声と効果音で構成された「音のドラマ」です。これは書籍を朗読するオーディオブックとは異なり、脚本・演出が用意された、音だけによる演劇コンテンツです。
近年は、ドラマ形式の作品はもとより、耳に心地よくゾワゾワした感覚が得られるASMRや、キャラクターが自分だけに語りかけてくるようなシチュエーションボイスも人気を集めています。
●mimicleだけの新作オリジナル作品を多数配信
mimicleでは「mimicle original」ブランドで、男性向け・女性向けを問わず、話題のアニメ化作品から注目のクリエイター・声優による完全新作ストーリーなど注目度の高い作品をすべて新作にて独占配信いたします。これによりマーケットプレイス全体の活性化と、健全なボイスドラマ市場全体のさらなる育成を目指してまいります。
●主要なデバイスすべてで配信・販売可能
対応デバイスは、PC(ブラウザ)・iOS・Android。それぞれのプラットフォームで同様に、作品を配信・販売できるアプリを展開いたします。スマホアプリではApp内課金によるスムーズな決済手段を、ブラウザアプリではクレジットカードなどのWeb決済をご提供しており、多くのユーザーに向けて作品を販売することができます。
音声市場は「ながら聴き」需要の拡大などを背景に高い成長を継続しており、あらゆるデバイスに対応することで、いつでもどこでも個々のライフスタイルに合わせて作品が楽しめる環境を提供しています。
【名称】mimicle(ミミクル)
【サービス開始】2022年初夏予定
【サービス利用料】無料
【公式サイト】https://mimicle.com
【対応デバイス】PC(ブラウザ)、Android、iOS
登録をご検討の方へ
<音声クリエイター向け 事前作品登録を開始>
サービス開始に先駆けまして、音声クリエイターの皆様に向けて事前作品登録を行っています。
事前作品登録期間に登録完了、または販売申請が完了した作品は、サービス開始と同時に配信が開始されます。注目度の高い期間に作品を配信できますので、是非とも登録のご検討をお願いいたします。
【作品登録の方法】
mimicle(https://mimicle.com)トップページの「事前作品登録」よりご案内しています。
【事前作品登録・受付期間】
2022年4月11日(月)〜 2022年5月中旬予定
<ボイスドラマにご興味のある法人様を募集しております>
自社コンテンツやキャラクターIPを、ボイスドラマとしてmimicleで展開することが可能です。
ボイスドラマは脚本・イラスト・声優・BGMなど、さまざまな要素を複合して製作されています。そのためデジタルグッズとしてファンからの需要が強く、ゲームやアニメ等のメディアミックスコンテンツと比較しても制作時間を短く抑えられます。
既にボイスドラマコンテンツをお持ちの場合は事前作品登録より作品を登録するだけで販売が可能になります。ボイスドラマを製作したことがない法人様におきまして、不明点などがございましたら、ご希望の内容に合わせたプランニングをご提案させていただきます。お気軽にお問い合わせください。
またサービス開始に先駆けて、音声クリエイターの皆様に向けて、本日2022年4月14日、事前作品登録を開始したことをお知らせします。
mimicleについて
mimicle(https://mimicle.com)は、あらゆるボイスの配信と販売ができる、声に特化したマーケットプレイスです。音声コンテンツを配信できるプラットフォームが数ある中で、物語のある「ボイスドラマ」に特化しています。mimicleでは個人・企業を問わず、さまざまなジャンルのボイスドラマをスマートフォンアプリやPCブラウザで配信・販売することができます。
運営・開発はKADOKAWAとヌルサクが共同で行い、特に一般ユーザー向けの作品配信・販売などをKADOKAWAが、クリエイター向けの作品管理ツール「mimicle studio」の運用と作品の登録管理などをヌルサクが行います。
【特徴】
●ボイスドラマに特化した配信プラットフォーム
ボイスドラマは声と効果音で構成された「音のドラマ」です。これは書籍を朗読するオーディオブックとは異なり、脚本・演出が用意された、音だけによる演劇コンテンツです。
近年は、ドラマ形式の作品はもとより、耳に心地よくゾワゾワした感覚が得られるASMRや、キャラクターが自分だけに語りかけてくるようなシチュエーションボイスも人気を集めています。
●mimicleだけの新作オリジナル作品を多数配信
mimicleでは「mimicle original」ブランドで、男性向け・女性向けを問わず、話題のアニメ化作品から注目のクリエイター・声優による完全新作ストーリーなど注目度の高い作品をすべて新作にて独占配信いたします。これによりマーケットプレイス全体の活性化と、健全なボイスドラマ市場全体のさらなる育成を目指してまいります。
●主要なデバイスすべてで配信・販売可能
対応デバイスは、PC(ブラウザ)・iOS・Android。それぞれのプラットフォームで同様に、作品を配信・販売できるアプリを展開いたします。スマホアプリではApp内課金によるスムーズな決済手段を、ブラウザアプリではクレジットカードなどのWeb決済をご提供しており、多くのユーザーに向けて作品を販売することができます。
音声市場は「ながら聴き」需要の拡大などを背景に高い成長を継続しており、あらゆるデバイスに対応することで、いつでもどこでも個々のライフスタイルに合わせて作品が楽しめる環境を提供しています。
【名称】mimicle(ミミクル)
【サービス開始】2022年初夏予定
【サービス利用料】無料
【公式サイト】https://mimicle.com
【対応デバイス】PC(ブラウザ)、Android、iOS
登録をご検討の方へ
<音声クリエイター向け 事前作品登録を開始>
サービス開始に先駆けまして、音声クリエイターの皆様に向けて事前作品登録を行っています。
事前作品登録期間に登録完了、または販売申請が完了した作品は、サービス開始と同時に配信が開始されます。注目度の高い期間に作品を配信できますので、是非とも登録のご検討をお願いいたします。
【作品登録の方法】
mimicle(https://mimicle.com)トップページの「事前作品登録」よりご案内しています。
【事前作品登録・受付期間】
2022年4月11日(月)〜 2022年5月中旬予定
<ボイスドラマにご興味のある法人様を募集しております>
自社コンテンツやキャラクターIPを、ボイスドラマとしてmimicleで展開することが可能です。
ボイスドラマは脚本・イラスト・声優・BGMなど、さまざまな要素を複合して製作されています。そのためデジタルグッズとしてファンからの需要が強く、ゲームやアニメ等のメディアミックスコンテンツと比較しても制作時間を短く抑えられます。
既にボイスドラマコンテンツをお持ちの場合は事前作品登録より作品を登録するだけで販売が可能になります。ボイスドラマを製作したことがない法人様におきまして、不明点などがございましたら、ご希望の内容に合わせたプランニングをご提案させていただきます。お気軽にお問い合わせください。
2022/04/18(月) 21:35:54.34
699名無しさん@実況は禁止ですよ
2022/04/18(月) 21:36:02.41 >>697
金持っとんなあ
金持っとんなあ
2022/04/18(月) 21:36:23.29
ニコニコが角川を買収したなら凄いが角川に買収されたのはニコニコだからの
701名無しさん@実況は禁止ですよ
2022/04/18(月) 21:37:00.48 >>698
自分の排泄音配信してる奴か?
自分の排泄音配信してる奴か?
2022/04/18(月) 21:37:58.71
助手席男だけど、免許を持ってない女生主にもDMしてたと聞いたな
誰相手だったかな
誰相手だったかな
2022/04/18(月) 21:38:11.70
まあ1万×1000万は1000億円だもんな
704名無しさん@実況は禁止ですよ
2022/04/18(月) 21:39:24.11705名無しさん@実況は禁止ですよ
2022/04/18(月) 21:40:18.91 ドワンゴを短期間で立て直し 夏野剛氏がKADOKAWA社長に
https://www.zaikai.jp/articles/detail/403
6月の株主総会を経て、KADOKAWA 社長に夏野剛氏が就任する。
夏野氏といえば、NTTドコモの『iモード』の生みの親。
また現在もセガサミーHD、トランス・コスモス、グリー、USENNEXTHOLDINGS、日本オラクル、Ubi com ホールディングスなど社外取締役としても活躍。 2019年からは、KADOKAWA 傘下のドワンゴ社長に就任、業績をV字回復させた。
今回の社長就任理由も「DXへの深い見識とドワンゴの構造改革を短期間で実行した行動力が評価された」(KADOKAWA)という。今後も「変化し続ける事業環境により柔軟に対応しながら、改革が推進されることを期待されている」。
KADOKAWA の21年3月期は売上高2080億円、営業利益145億円の見通し。第3四半期までの業績は過去最高益を更新するなど好調。通期連結業績見通しも上方修正している。
KADOKAWA の事業は「出版」「映像・ゲーム」「Web サービス」とあるが、巣ごもり需要で出版事業の好調が続いている。
また今年2月にはサイバーエージェントとソニーから約50億円、計100億円の出資を受けると発表。キャラクタービジネスなど知的財産(IP)の活用を加速させている。
コロナ禍で開業が遅れたが、約400億円かけた『ところざわサクラタウン』も20年夏から開業。建築家の隈研吾氏が設計した『角川武蔵野ミュージアム』ではKADOKAWA グループのマンガやライトノベル約2万5千冊を読める図書館や展示室を設置。その他、サクラタウン内には劇場、ホテル、書籍の製造・物流工場も併設。少部数の書籍でも低コストで印刷できる機器を導入したり、返品率を低下させるなど、構造不況に陥る出版事業の収益改善も進めている。
また、今回、新たに43歳の周欣寧氏が取締役に就任。周氏は台湾角川などグループの海外事業に多く携わってきた実績がある人物で、グループの重要テーマである海外戦略に「グローバルな視点で経営に携わっていくことを期待している」(KADOKAWA)という。
今期からスタートした中期経営の目標は「グローバル・メディアミックスとIP価値の最大化」。外国人取締役を含めた新経営陣、またソニーやサイバーエージェントなど新たな株主と共にインターネット時代の新たな出版社のビジネスモデルの構築を進めている。
https://www.zaikai.jp/articles/detail/403
6月の株主総会を経て、KADOKAWA 社長に夏野剛氏が就任する。
夏野氏といえば、NTTドコモの『iモード』の生みの親。
また現在もセガサミーHD、トランス・コスモス、グリー、USENNEXTHOLDINGS、日本オラクル、Ubi com ホールディングスなど社外取締役としても活躍。 2019年からは、KADOKAWA 傘下のドワンゴ社長に就任、業績をV字回復させた。
今回の社長就任理由も「DXへの深い見識とドワンゴの構造改革を短期間で実行した行動力が評価された」(KADOKAWA)という。今後も「変化し続ける事業環境により柔軟に対応しながら、改革が推進されることを期待されている」。
KADOKAWA の21年3月期は売上高2080億円、営業利益145億円の見通し。第3四半期までの業績は過去最高益を更新するなど好調。通期連結業績見通しも上方修正している。
KADOKAWA の事業は「出版」「映像・ゲーム」「Web サービス」とあるが、巣ごもり需要で出版事業の好調が続いている。
また今年2月にはサイバーエージェントとソニーから約50億円、計100億円の出資を受けると発表。キャラクタービジネスなど知的財産(IP)の活用を加速させている。
コロナ禍で開業が遅れたが、約400億円かけた『ところざわサクラタウン』も20年夏から開業。建築家の隈研吾氏が設計した『角川武蔵野ミュージアム』ではKADOKAWA グループのマンガやライトノベル約2万5千冊を読める図書館や展示室を設置。その他、サクラタウン内には劇場、ホテル、書籍の製造・物流工場も併設。少部数の書籍でも低コストで印刷できる機器を導入したり、返品率を低下させるなど、構造不況に陥る出版事業の収益改善も進めている。
また、今回、新たに43歳の周欣寧氏が取締役に就任。周氏は台湾角川などグループの海外事業に多く携わってきた実績がある人物で、グループの重要テーマである海外戦略に「グローバルな視点で経営に携わっていくことを期待している」(KADOKAWA)という。
今期からスタートした中期経営の目標は「グローバル・メディアミックスとIP価値の最大化」。外国人取締役を含めた新経営陣、またソニーやサイバーエージェントなど新たな株主と共にインターネット時代の新たな出版社のビジネスモデルの構築を進めている。
2022/04/18(月) 21:40:36.86
そんなにカドカワがすごいなら生主の給料くらい出せませんか?(笑)
生主が生き残りかけてコジキしてペコペコしてんのきついっすわ
生主が生き残りかけてコジキしてペコペコしてんのきついっすわ
707名無しさん@実況は禁止ですよ
2022/04/18(月) 21:41:11.34 ニコニコ生放送が認知度ランキングで二連覇達成
ライブ配信サイト認知度ランキング
2020年度版
MMD研究所調べ
https://www.bcnretail.com/market/detail/20200408_166928.html
1位ニコニコ生放送 56.1%
2位YouTube LIVE 45.9%
3位ツイキャス 35.7%
4位インスタグラムのライブ 32.3%
5位LINE LIVE 30.0%
6位17Live 29.6%
7位ショールーム 20.8%
8位Mix Channel 12.2%
9位ツイッチ 11.6%
10位Live.Me 7.7%
11位Mirrativ 7.6%
12位ポコチャ 5.5%
13位オープンレック 5.3%
14位SUGAR 5.3%
15位FRESH 2.8%
16位Stager 1.1%
17位どれも全く知らない 24.5%
ライブ配信サイト認知度ランキング
2021年度版
https://www.moba-ken.jp/project/movie/mov20210721.html
2021年7月21日発表
NTTドコモモバイル社会研究所調べ
1位 ニコニコ生放送 56.2%
2位 YouTube LIVE 52.4%
3位 インスタライブ 41.2%
4位 LINE LIVE 35.4%
5位 ツイキャス 29.1%
6位 Tiktok LIVE 26.8%
7位 17Live 25.6%
8位 Facebook LIVE 23.0%
9位 SHOWROOM 21.0%
10位 ミクチャ 11.3%
11位 ツイッチ 10.9%
12位 ペリスコープ 7.1%
ライブ配信サイト認知度ランキング
2020年度版
MMD研究所調べ
https://www.bcnretail.com/market/detail/20200408_166928.html
1位ニコニコ生放送 56.1%
2位YouTube LIVE 45.9%
3位ツイキャス 35.7%
4位インスタグラムのライブ 32.3%
5位LINE LIVE 30.0%
6位17Live 29.6%
7位ショールーム 20.8%
8位Mix Channel 12.2%
9位ツイッチ 11.6%
10位Live.Me 7.7%
11位Mirrativ 7.6%
12位ポコチャ 5.5%
13位オープンレック 5.3%
14位SUGAR 5.3%
15位FRESH 2.8%
16位Stager 1.1%
17位どれも全く知らない 24.5%
ライブ配信サイト認知度ランキング
2021年度版
https://www.moba-ken.jp/project/movie/mov20210721.html
2021年7月21日発表
NTTドコモモバイル社会研究所調べ
1位 ニコニコ生放送 56.2%
2位 YouTube LIVE 52.4%
3位 インスタライブ 41.2%
4位 LINE LIVE 35.4%
5位 ツイキャス 29.1%
6位 Tiktok LIVE 26.8%
7位 17Live 25.6%
8位 Facebook LIVE 23.0%
9位 SHOWROOM 21.0%
10位 ミクチャ 11.3%
11位 ツイッチ 10.9%
12位 ペリスコープ 7.1%
708名無しさん@実況は禁止ですよ
2022/04/18(月) 21:41:36.46 KADOKAWA 2021年3月期 通期決算を公表 売上高2,099億47百万円、営業利益136億25百万円、ともに過去最高を達成
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000008510.000007006.html
株式会社KADOKAWA 2021年4月30日 16時10分
株式会社KADOKAWA(本社:東京都千代田区、代表取締役社長:松原眞樹、東証一部:9468)は、2021年4月30日(金)、2021年3月期 通期連結期間(2020年4月〜2021年3月)の業績を公表いたしました。
2021年3月期 通期決算のハイライト
・2021年3月期 通期連結実績は、売上高2,099億47百万円、営業利益136億25百万円で、ともに過去最高を達成。
・書籍、アニメ、ゲームの事業が大幅に成長し、前年比で売上高2.6%増、営業利益は68.5%増と大きく伸長。
・2022年3月期 通期業績見通しは、新型コロナウイルス感染症の市場環境への影響を踏まえレンジ形式で開示。営業利益は140億円を目指すが、新型コロナの深刻化の可能性もあり100億円の下限値も想定。
・2023年3月期の経営目標達成のため、新規IP点数の拡大やDXの加速、電子書籍のグローバル展開など6つの重点施策を実施。
@ 2021年3月期 通期連結実績は、売上高2,099億47百万円、営業利益136億25百万円で、ともに過去最高を達成。書籍、アニメ、ゲームの事業が大幅に成長し、前年比で売上高2.6%増、営業利益は68.5%増と大きく伸長
2021年3月期 通期連結実績は、売上高2,099億47百万円(前年比2.6%増)、営業利益136億25百万円(同68.5%増)、経常利益143億69百万円(同63.5%増)、親会社株主に帰属する当期純利益95億84百万円(同18.4%増)となり、売上高、営業利益は過去最高となりました。
【出版セグメント】
書籍市場全体での需要の高まりに加え、従来から進めてきた業務のDX(デジタルトランスフォーメーション)が功を奏し、コロナ禍においても新刊点数は前期並み水準を維持、返品率も大幅に良化し収益に貢献しました。また『ダンジョン飯 9巻』『あやかし草紙 三島屋変調百物語伍之続』『青くて痛くて脆い』『あつまれ どうぶつの森 ザ・コンプリートガイド』『世界一美味しい手抜きごはん 最速! やる気のいらない100レシピ』などの販売が好調に推移しました。電子書籍・電子雑誌は、市場全体の伸張と当社グループ直営総合電子書籍ストア「BOOK☆WALKER」の新規ユーザー増加など積極的なマーケティング施策により好調を維持、四半期ベースで過去最高の売上高を更新しました。出版セグメント 売上高1,295億76百万円(前年比10.5%増)、セグメント利益(営業利益)128億41百万円(同105.5%増)。
【映像セグメント】
実写映画において映画配給やスタジオ事業などへの影響が見られたものの、強力なコンテンツとスピーディーな配信展開により、コロナ禍の中、営業利益は前年比増加。特にアニメ事業は好調に推移し、「Re:ゼロから始める異世界生活」「ひぐらしのなく頃に業」「デカダンス」「くまクマ熊ベアー」などの海外権利許諾収入に加え、「ソードアート・オンライン アリシゼーション War of Underworld」「この素晴らしい世界に祝福を!ファンタスティックデイズ」など、他社ゲームへの当社アニメIP活用などによる国内権利許諾収入が収益に貢献しました。映像セグメント 売上高313億14百万円(前年比8.2%減)、セグメント利益(営業利益)22億74百万円(同7.1%増)。
【ゲームセグメント】
「ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX」「SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE」「DARK SOULS」シリーズなどのリピート販売と海外権利許諾収入に加え、共同・受託開発事業も収益に貢献、売上高、営業利益ともに前年比増となりました。ゲームセグメント 売上高166億36百万円(前年比16.9%増)、セグメント利益(営業利益)27億44百万円(同114.6%増)。
【Webサービスセグメント】
収益の多様化、「ニコニコチャンネル」有料会員増加などにより前年並みの売上を維持。オンラインで開催したイベント「ニコニコネット超会議2020」「ニコニコネット超会議2020夏」「Animelo Summer Night in Billboard Live」などが好評を博しました。Webサービスセグメント 売上高220億8百万円(前年比11.0%減)、セグメント利益(営業利益)20億96百万円(同24.8%減)。
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000008510.000007006.html
株式会社KADOKAWA 2021年4月30日 16時10分
株式会社KADOKAWA(本社:東京都千代田区、代表取締役社長:松原眞樹、東証一部:9468)は、2021年4月30日(金)、2021年3月期 通期連結期間(2020年4月〜2021年3月)の業績を公表いたしました。
2021年3月期 通期決算のハイライト
・2021年3月期 通期連結実績は、売上高2,099億47百万円、営業利益136億25百万円で、ともに過去最高を達成。
・書籍、アニメ、ゲームの事業が大幅に成長し、前年比で売上高2.6%増、営業利益は68.5%増と大きく伸長。
・2022年3月期 通期業績見通しは、新型コロナウイルス感染症の市場環境への影響を踏まえレンジ形式で開示。営業利益は140億円を目指すが、新型コロナの深刻化の可能性もあり100億円の下限値も想定。
・2023年3月期の経営目標達成のため、新規IP点数の拡大やDXの加速、電子書籍のグローバル展開など6つの重点施策を実施。
@ 2021年3月期 通期連結実績は、売上高2,099億47百万円、営業利益136億25百万円で、ともに過去最高を達成。書籍、アニメ、ゲームの事業が大幅に成長し、前年比で売上高2.6%増、営業利益は68.5%増と大きく伸長
2021年3月期 通期連結実績は、売上高2,099億47百万円(前年比2.6%増)、営業利益136億25百万円(同68.5%増)、経常利益143億69百万円(同63.5%増)、親会社株主に帰属する当期純利益95億84百万円(同18.4%増)となり、売上高、営業利益は過去最高となりました。
【出版セグメント】
書籍市場全体での需要の高まりに加え、従来から進めてきた業務のDX(デジタルトランスフォーメーション)が功を奏し、コロナ禍においても新刊点数は前期並み水準を維持、返品率も大幅に良化し収益に貢献しました。また『ダンジョン飯 9巻』『あやかし草紙 三島屋変調百物語伍之続』『青くて痛くて脆い』『あつまれ どうぶつの森 ザ・コンプリートガイド』『世界一美味しい手抜きごはん 最速! やる気のいらない100レシピ』などの販売が好調に推移しました。電子書籍・電子雑誌は、市場全体の伸張と当社グループ直営総合電子書籍ストア「BOOK☆WALKER」の新規ユーザー増加など積極的なマーケティング施策により好調を維持、四半期ベースで過去最高の売上高を更新しました。出版セグメント 売上高1,295億76百万円(前年比10.5%増)、セグメント利益(営業利益)128億41百万円(同105.5%増)。
【映像セグメント】
実写映画において映画配給やスタジオ事業などへの影響が見られたものの、強力なコンテンツとスピーディーな配信展開により、コロナ禍の中、営業利益は前年比増加。特にアニメ事業は好調に推移し、「Re:ゼロから始める異世界生活」「ひぐらしのなく頃に業」「デカダンス」「くまクマ熊ベアー」などの海外権利許諾収入に加え、「ソードアート・オンライン アリシゼーション War of Underworld」「この素晴らしい世界に祝福を!ファンタスティックデイズ」など、他社ゲームへの当社アニメIP活用などによる国内権利許諾収入が収益に貢献しました。映像セグメント 売上高313億14百万円(前年比8.2%減)、セグメント利益(営業利益)22億74百万円(同7.1%増)。
【ゲームセグメント】
「ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX」「SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE」「DARK SOULS」シリーズなどのリピート販売と海外権利許諾収入に加え、共同・受託開発事業も収益に貢献、売上高、営業利益ともに前年比増となりました。ゲームセグメント 売上高166億36百万円(前年比16.9%増)、セグメント利益(営業利益)27億44百万円(同114.6%増)。
【Webサービスセグメント】
収益の多様化、「ニコニコチャンネル」有料会員増加などにより前年並みの売上を維持。オンラインで開催したイベント「ニコニコネット超会議2020」「ニコニコネット超会議2020夏」「Animelo Summer Night in Billboard Live」などが好評を博しました。Webサービスセグメント 売上高220億8百万円(前年比11.0%減)、セグメント利益(営業利益)20億96百万円(同24.8%減)。
709名無しさん@実況は禁止ですよ
2022/04/18(月) 21:42:09.63 今配信サイトの月間ユーザー数がツイキャスとニコ生が他サイトを圧倒して二強状態なんだって
https://assets.media-platform.com/bi/dist/images/2020/07/22/ScreenShot58.jpg
配信サイト月間ユーザー数(MAU)ランキング
1位 ツイキャス229万人
2位 ニコニコ生放送 174万人
3位 ショールーム 71万人
4位 LINE LIVE 65万人
5位 17Live 62万人
6位 Mirrativ 61万人
7位 V LIVE 49万人
8位 ポコチャ 41万人
9位 ミクチャ 28万人
10位 ふわっち 22万人
11位 BIGO LIVE 22万人
https://assets.media-platform.com/bi/dist/images/2020/07/22/ScreenShot58.jpg
配信サイト月間ユーザー数(MAU)ランキング
1位 ツイキャス229万人
2位 ニコニコ生放送 174万人
3位 ショールーム 71万人
4位 LINE LIVE 65万人
5位 17Live 62万人
6位 Mirrativ 61万人
7位 V LIVE 49万人
8位 ポコチャ 41万人
9位 ミクチャ 28万人
10位 ふわっち 22万人
11位 BIGO LIVE 22万人
710名無しさん@実況は禁止ですよ
2022/04/18(月) 21:42:27.55 「ニコニコネット超会議2021」総来場者数は前回を超える1796万人に 次回は3年ぶり幕張メッセでの開催目指す
https://news.nicovideo.jp/watch/nw9292210
2021/05/02 18:45ねとらぼ
ドワンゴは5月1日、4月24日から8日間にわたり開催した「ニコニコネット超会議2021」について、期間中のネット総来場者数が1796万2479人にのぼったことを明らかにしました。前回の「ニコニコネット超会議 2020夏」(1773万8806人)から、約22万人の増加となりました。
同イベントには、超特別協賛のNTTをはじめ計53社の企業・団体が参画。期間中に行われたニコニコ生放送の公式番組は216番組、ユーザー発案の企画は132企画にのぼりました。また、開催初日にはボカロイベント「The VOCALOID Collection 〜2021 Spring〜」の関係で、1日当たりの動画投稿数が過去最高となる6805本を達成したとのこと。
次回の「ニコニコ超会議2022」は、2022年4月29日(金・祝)・30日(土)の2日間の開催を予定。3年ぶりとなる幕張メッセでの開催を目指すとともに、「ネット超会議」も併せて開催予定としています。
https://news.nicovideo.jp/watch/nw9292210
2021/05/02 18:45ねとらぼ
ドワンゴは5月1日、4月24日から8日間にわたり開催した「ニコニコネット超会議2021」について、期間中のネット総来場者数が1796万2479人にのぼったことを明らかにしました。前回の「ニコニコネット超会議 2020夏」(1773万8806人)から、約22万人の増加となりました。
同イベントには、超特別協賛のNTTをはじめ計53社の企業・団体が参画。期間中に行われたニコニコ生放送の公式番組は216番組、ユーザー発案の企画は132企画にのぼりました。また、開催初日にはボカロイベント「The VOCALOID Collection 〜2021 Spring〜」の関係で、1日当たりの動画投稿数が過去最高となる6805本を達成したとのこと。
次回の「ニコニコ超会議2022」は、2022年4月29日(金・祝)・30日(土)の2日間の開催を予定。3年ぶりとなる幕張メッセでの開催を目指すとともに、「ネット超会議」も併せて開催予定としています。
711名無しさん@実況は禁止ですよ
2022/04/18(月) 21:45:23.77 KADOKAWA、夏野剛氏が新社長に就任へ
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2103/25/news163.html
2021年03月25日 21時11分 公開
[ITmedia]
KADOKAWAは3月25日、同社の夏野剛取締役が6月22日付で代表取締役社長に就任すると発表した。同日に開催する株主総会や取締役会の承認を経て正式に決定する。
現在の松原眞樹代表取締役社長は取締役副会長に、井上伸一郎代表取締役は顧問にそれぞれ就任する。KADOKAWAは今回の人事について「経営体制強化および業務執行の一層の迅速化のため」としている。
夏野剛氏は1965年生まれの56歳。米ペンシルベニア大経営大学院修了。東京ガスなどを経て、97年にNTT移動通信網(現NTTドコモ)に入社し、携帯電話向けのインターネット接続サービス「iモード」の開発に携わった。19年からはKADOKAWAの子会社でニコニコ動画の運営などを手掛けるドワンゴの社長を務めている。
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2103/25/news163.html
2021年03月25日 21時11分 公開
[ITmedia]
KADOKAWAは3月25日、同社の夏野剛取締役が6月22日付で代表取締役社長に就任すると発表した。同日に開催する株主総会や取締役会の承認を経て正式に決定する。
現在の松原眞樹代表取締役社長は取締役副会長に、井上伸一郎代表取締役は顧問にそれぞれ就任する。KADOKAWAは今回の人事について「経営体制強化および業務執行の一層の迅速化のため」としている。
夏野剛氏は1965年生まれの56歳。米ペンシルベニア大経営大学院修了。東京ガスなどを経て、97年にNTT移動通信網(現NTTドコモ)に入社し、携帯電話向けのインターネット接続サービス「iモード」の開発に携わった。19年からはKADOKAWAの子会社でニコニコ動画の運営などを手掛けるドワンゴの社長を務めている。
712名無しさん@実況は禁止ですよ
2022/04/18(月) 21:46:54.82 NG余裕
713名無しさん@実況は禁止ですよ
2022/04/18(月) 21:52:45.26 ギフトイベント最終結果発表
https://blog.nicovideo.jp/niconews/168070.html
たくさんのご参加ありがとうございました!
入賞者の上位3名の方には、運営よりお知らせをお送りさせていただきますので
ニコニコの通知をお見逃しないようお願いいたします。
参加賞の獲得条件をクリアしたユーザーの皆様には、福引チケットを配布いたします。
獲得したチケットはニコニ貢献所持チケットページからご利用いただけます。
次回のイベントもお楽しみに!
https://blog.nicovideo.jp/niconews/168070.html
たくさんのご参加ありがとうございました!
入賞者の上位3名の方には、運営よりお知らせをお送りさせていただきますので
ニコニコの通知をお見逃しないようお願いいたします。
参加賞の獲得条件をクリアしたユーザーの皆様には、福引チケットを配布いたします。
獲得したチケットはニコニ貢献所持チケットページからご利用いただけます。
次回のイベントもお楽しみに!
2022/04/18(月) 21:59:09.30
715名無しさん@実況は禁止ですよ
2022/04/18(月) 22:12:10.23 QuizKnock主催のクイズ大会にニコニコが協力します
2022-04-18
いつもニコニコをご利用いただきありがとうございます。
QuizKnockが主催する、全国の高校生以下を対象とするクイズ大会
「High School Quiz Battle WHAT 2022」にニコニコが協力します。
1st day(オンラインにて実施)、2nd day(オンラインにて実施)、3rd day(東京都内スタジオにて収録)と
勝ち残り方式で行われる大会における1st dayを「ニコニコ生放送」を使って実施予定です。
ニコニコ生放送の双方向機能を活用して、
参加者の皆さんの視聴画面に次々に表示されるクイズに答えていただき
正解数が多い上位者が2nd dayに勝ち残ります。
ただいま、この大会へのエントリーを募集中です。
【参加資格】
以下を全て満たす方
・2004年4月2日以降に生まれた方
・エントリー時点で日本に在住している方
【エントリー期間】
4月29日23:59まで
詳細なルールなど公式サイトより確認の上、是非エントリーください。
公式サイト:https://what.quizknock.com/#entry
エントリー期間終了後、4月30日頃にニコニコ生放送の情報を
エントリー頂いたニコニコアカウント宛てにお送りさせていただきます。
このほかニコニコでは、4月29日(金)に行われるニコニコ超会議2022リアル1日目において、
「超クイズ」と題したクイズ大会ステージを実施します。
こちらは誰でも参加できるクイズス大会となっており、
WHATと同様、ニコニコ生放送の視聴画面に次々に表示されるクイズに
視聴者の皆さん全員で答えていき、正解数でNo1を競います。
作問・企画協力もQuizKnockさんに参加いただいており、
当日は幕張メッセのリアルステージにも出演予定です。
併せて、ご参加ください。
超会議「超クイズ」公式ページ:https://chokaigi.jp/2022/plan/quiz.html
2022-04-18
いつもニコニコをご利用いただきありがとうございます。
QuizKnockが主催する、全国の高校生以下を対象とするクイズ大会
「High School Quiz Battle WHAT 2022」にニコニコが協力します。
1st day(オンラインにて実施)、2nd day(オンラインにて実施)、3rd day(東京都内スタジオにて収録)と
勝ち残り方式で行われる大会における1st dayを「ニコニコ生放送」を使って実施予定です。
ニコニコ生放送の双方向機能を活用して、
参加者の皆さんの視聴画面に次々に表示されるクイズに答えていただき
正解数が多い上位者が2nd dayに勝ち残ります。
ただいま、この大会へのエントリーを募集中です。
【参加資格】
以下を全て満たす方
・2004年4月2日以降に生まれた方
・エントリー時点で日本に在住している方
【エントリー期間】
4月29日23:59まで
詳細なルールなど公式サイトより確認の上、是非エントリーください。
公式サイト:https://what.quizknock.com/#entry
エントリー期間終了後、4月30日頃にニコニコ生放送の情報を
エントリー頂いたニコニコアカウント宛てにお送りさせていただきます。
このほかニコニコでは、4月29日(金)に行われるニコニコ超会議2022リアル1日目において、
「超クイズ」と題したクイズ大会ステージを実施します。
こちらは誰でも参加できるクイズス大会となっており、
WHATと同様、ニコニコ生放送の視聴画面に次々に表示されるクイズに
視聴者の皆さん全員で答えていき、正解数でNo1を競います。
作問・企画協力もQuizKnockさんに参加いただいており、
当日は幕張メッセのリアルステージにも出演予定です。
併せて、ご参加ください。
超会議「超クイズ」公式ページ:https://chokaigi.jp/2022/plan/quiz.html
2022/04/18(月) 22:22:23.12
こいつ昼夜逆転してるよね
2022/04/18(月) 22:35:00.38
ギフトにすがらないと成立する可能性すらなくなってしまったクソ過疎オワコンサイト
2022/04/18(月) 22:44:17.26
それはあなたの感想ですよね?
719名無しさん@実況は禁止ですよ
2022/04/18(月) 23:00:00.79 プレ垢も日間ユーザー数も減って業績も悪化してるってはっきりと数字で出てるのに
いつまでニコ生はギフトとクリーン化で盛り上がるとか夢見てんだか
いつまでニコ生はギフトとクリーン化で盛り上がるとか夢見てんだか
2022/04/18(月) 23:01:36.26
なんで最近ここ荒らされてんだ?
2022/04/18(月) 23:04:18.28
ニコ生は20から20中盤くらいまでの女配信者の数が少なすぎだろ…
盛り上がるわけないわな
盛り上がるわけないわな
722名無しさん@実況は禁止ですよ
2022/04/18(月) 23:07:16.14 17みるべ
723名無しさん@実況は禁止ですよ
2022/04/18(月) 23:12:18.32 面白くて盛り上がってるサイトがあるなら
そこ見てればよくね
そこ見てればよくね
724名無しさん@実況は禁止ですよ
2022/04/18(月) 23:13:22.63 http://www.chikuwachan.com/live/NCU/
ユキもオワコン道へ
ユキもオワコン道へ
2022/04/18(月) 23:14:40.44
おっさんが俺らがメインだと思ってるからでしょ
暗黒や暗黒脳みたいなの
暗黒や暗黒脳みたいなの
726名無しさん@実況は禁止ですよ
2022/04/18(月) 23:19:25.06 >>724
終わってねーじゃん
終わってねーじゃん
2022/04/18(月) 23:21:04.58
浅井も1じょうも消えちまった
2022/04/18(月) 23:23:16.66
みんな消えていくんだ、そう言っているお前もだ
2022/04/18(月) 23:23:40.06
藍上が最後の砦
2022/04/18(月) 23:24:11.25
ニコ生の女生主に何求めてるか分からなくなってきたな
2022/04/18(月) 23:27:55.49
ニコ生はヤリマンビッチに乗っ取られた
ワンチャン狙いでギフト投げるオスのせい
ワンチャン狙いでギフト投げるオスのせい
2022/04/18(月) 23:28:56.60
ユキ、かなた、イノシシ、やるみ、ときね、ノンバイン、みなみ
ちょっと前までむらまこ、トロ、うさねもしてたし今日賑やかだね
ちょっと前までむらまこ、トロ、うさねもしてたし今日賑やかだね
733名無しさん@実況は禁止ですよ
2022/04/18(月) 23:29:47.54 2次元しか勝たん♪
2022/04/18(月) 23:33:52.59
村やん
KADOKAWAの力とやらはどーしたの??
KADOKAWAの力とやらはどーしたの??
2022/04/18(月) 23:39:33.46
やるみちゃんってああいうことまで話せるのすごいな
2022/04/18(月) 23:43:26.17
どういうことなのかわからん
2022/04/18(月) 23:44:13.10
2022/04/18(月) 23:46:35.19
2022/04/18(月) 23:48:24.34
ちくらん見たらゆりあと言うのが人気あるね
2022/04/18(月) 23:49:31.70
最近はゲストとか可愛いのも増えてるし女子高生も沢山配信して若いのが増えてるね
2022/04/18(月) 23:53:56.51
やっぱ超会議とか無理、覚める
ニコ生どころかライブ配信を見るヤツはバカだ
ネット上のコミュニケーションは人と接している社会に参加していると錯覚するものだが
ライブ配信は最も害悪だ
ニコ生どころかライブ配信を見るヤツはバカだ
ネット上のコミュニケーションは人と接している社会に参加していると錯覚するものだが
ライブ配信は最も害悪だ
2022/04/18(月) 23:58:34.71
配信者たちは収益が出る。だから配信という行為は現実だ
リスナーはバカもバカ。現実に戻って自分と同レベルの人間と接しろ
リスナーはバカもバカ。現実に戻って自分と同レベルの人間と接しろ
743名無しさん@実況は禁止ですよ
2022/04/19(火) 00:04:16.65 2次元しか勝たん♪
2022/04/19(火) 00:05:24.28
>>741
匿名掲示板に入り浸る奴もバカだぞ
匿名掲示板に入り浸る奴もバカだぞ
2022/04/19(火) 00:09:27.96
>>739
逮捕されそうやんw
逮捕されそうやんw
2022/04/19(火) 00:12:47.35
何したのこの子
2022/04/19(火) 00:14:23.93
>>737
効いてる効いてる
効いてる効いてる
2022/04/19(火) 00:20:13.59
何が起こっているんです?
749名無しさん@実況は禁止ですよ
2022/04/19(火) 00:20:43.72 1位の奴何したの?誰だかも分からん
750名無しさん@実況は禁止ですよ
2022/04/19(火) 00:21:19.62 ゆりあって入院してた人だっけ?
2022/04/19(火) 00:24:27.45
誰か流れ教えてくれ
2022/04/19(火) 00:28:00.03
そのゆりあって女配信者が変な男と接触したのを警察に目をつけられたみたいだが
その接触は向こうからの一方的なものだったとゆりあは言っている?
その接触は向こうからの一方的なものだったとゆりあは言っている?
2022/04/19(火) 00:28:18.48
ゆりあみたいな配信がニコ生らしい
こういうのが最近少ない
こういうのが最近少ない
754名無しさん@実況は禁止ですよ
2022/04/19(火) 00:28:54.07 あちょーのTwitterから
「(なあぼうさんの)北海道旅行を追いかけてきたと思われている。
たまたま旅行に来ただけ。
過去にストーカーで注意された事があるがそれだけ。
今日は、すれ違っただけ。」と警察に語る。警察からは「ウソはつかないでね」と念を押される。
【ゆりあ】[ニコ生]
北海道着いた
「(なあぼうさんの)北海道旅行を追いかけてきたと思われている。
たまたま旅行に来ただけ。
過去にストーカーで注意された事があるがそれだけ。
今日は、すれ違っただけ。」と警察に語る。警察からは「ウソはつかないでね」と念を押される。
【ゆりあ】[ニコ生]
北海道着いた
755名無しさん@実況は禁止ですよ
2022/04/19(火) 00:29:16.37 ゆりあについてはたぬき見ればいいよ
2022/04/19(火) 00:31:07.79
警察沙汰も寒く見えるようになってきたわ
2022/04/19(火) 00:33:33.93
なるほどねありがとう
758名無しさん@実況は禁止ですよ
2022/04/19(火) 00:34:42.582022/04/19(火) 00:35:48.51
キャスもこれの便乗枠ちらほらあるじゃん
キャスのサブとして使われてる感じ?
キャスのサブとして使われてる感じ?
760名無しさん@実況は禁止ですよ
2022/04/19(火) 00:36:33.92 ゆりあはなあぼうにストーカー行為して逮捕されて監獄入って最近でてきたばかり
なのにまたなあぼう追っかけ回してんでしょ
キチガイ
なのにまたなあぼう追っかけ回してんでしょ
キチガイ
2022/04/19(火) 00:37:02.81
なるへそ
762名無しさん@実況は禁止ですよ
2022/04/19(火) 00:37:54.00 囲いは怖いね
2022/04/19(火) 00:38:59.10
違法捜査じゃねえの?
出すとこ出せば普通に大問題になりそう
出すとこ出せば普通に大問題になりそう
2022/04/19(火) 00:39:44.60
ふわキャス主に振り回されるニコ生
2022/04/19(火) 00:40:07.44
ガチモンの糖質
2022/04/19(火) 00:40:11.12
公営ヤクザから獲物を見逃すことなんてないだろ
767名無しさん@実況は禁止ですよ
2022/04/19(火) 00:40:45.24 >>765
こういう方々が居るからお金になるんでしょ
こういう方々が居るからお金になるんでしょ
2022/04/19(火) 00:41:36.37
769名無しさん@実況は禁止ですよ
2022/04/19(火) 00:45:36.99 >>760
あの朝鮮パンスト男を?
あの朝鮮パンスト男を?
2022/04/19(火) 00:45:58.45
今ギフト投げたらギフト芸してくれるんかな
2022/04/19(火) 00:46:00.15
ジンギスカン近くにいねえの・
2022/04/19(火) 00:49:01.35
773名無しさん@実況は禁止ですよ
2022/04/19(火) 00:49:35.97 他サイトから流れてきてるやつなんてどうでもいいわ
美人ならまだしもbsだったし
美人ならまだしもbsだったし
774名無しさん@実況は禁止ですよ
2022/04/19(火) 00:50:51.16 どんだけ排他的だよ
見てやれよ
見てやれよ
2022/04/19(火) 00:51:13.54
大仏テラスハウスと一緒
人工物
人工物
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