ゆっくり/VOICEROID動画制作者が語るスレ59

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2021/10/11(月) 07:10:16.28ID:jHAZ8/Xe0
!extend:on:vvvvv:1000:512
合成音声(ゆっくり・VOICEROID・CeVIOなど生声でないもの)を使用した実況・雑談・劇場・解説等の動画製作者が語るスレッドです
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※前スレ
ゆっくり/VOICEROID動画制作者が語るスレ58
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1631802073/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2021/10/16(土) 15:38:19.01ID:oJ8kiE4l0
>>232
それ煩わしいから一文中には入れず、動画ソフト上で字幕に入れ直してるわ。
アイボスもその仕様は変わってないのかな?
2021/10/16(土) 15:52:17.27ID:CybP5vli0
ボイロ(AITalk)で一番不便と感じるのは調声時の操作
アクセントの●の上下移動、アクセント句の結合・分離、無声化、音声再生・保存・出力
ほとんどマウス操作前提でキーボード操作が壊滅的すぎて手が死ぬ
調声したフレーズ再生するのに毎回マウスで再生ボタンポチーかCtrl+F5とか右手が腱鞘炎になるか左手が攣るかどっちかだわ
アクセント句の分離・結合も右クリックメニューからじゃないとできないし

この辺はKotonoAssist無いとマジでやってられない
KotonoAssistでゲーム操作感覚でWASD周りに●上下、アクセント結合・分離、無性化、フレーズ保存、再生を割り当てたらめちゃ楽になった
まあそれでも「元に戻す(1つ前に戻す)」ができないからハゲるんだけど

CeVIOはボイロに慣れちゃうと扱いが難しいけど元に戻すあるし結合・分離もワンクリックだし
再生(試聴)もShift+Spaceと良心的なキー配置だから最初から操作にストレス少ないのは嬉しい
まあ思った調声が中々できなくてハゲるんだけど
2021/10/16(土) 16:06:01.35ID:6tomGDwG0
>>228
間の長さは改善されるけど、区切られちゃう事は避けられないよね
2021/10/16(土) 16:16:34.38ID:SZmmansT0
aitalkのuiがクソっぷりってそこだけなんか?
逆に言えば、俺みたくいつもマウス操作してる人ならaitalkのuiでも違和感なく操作出来るんかね。
さすがに風見とかは、感情つけれないしaivoceより劣るだろうけど。
voiceroidutlに対応は…しないだろうなぁ。
2021/10/16(土) 17:17:33.24ID:jk5pGwzX0
マウス操作するにしてもアクセントの判定狭くない?
エイムに超苦労した覚えがある

今はkotonoassist入れたから関係無いが
2021/10/16(土) 17:21:42.21ID:WQBHO93ld
無声音にするか有声音にするかのコマンドは押せてない事が割とあるな
2021/10/16(土) 17:31:32.48ID:GR0/19LJ0
もともとクリエイター用と言うか簡単にいい感じの音声出すためのツールだからな
だからマウス重視になるのは仕方がない
2021/10/16(土) 17:38:05.94ID:WQBHO93ld
かといってマウス主体でいけるかというとNO
声の高さ、話速等の値をいじる場合はキーボードじゃないと厳しい
AviUtlのアイテムの値をドラックでいじれるやつみたいな感覚ならやりやすいんだが
2021/10/16(土) 17:50:30.74ID:4YqjXz/da
マウスホイール操作効かなかったっけ
2021/10/16(土) 17:59:09.60ID:OdpMhL5X0
あれは数値ダイアログの上でスクロールくるくるすると上下できる
フレーズの場合は描かれてる数値のところでくるくるする
むしろキーボードの方が都度Ctrl+A押してだるいし、フレーズの場合はツールなしに操作を受けつけない
2021/10/16(土) 23:01:33.12ID:D9MigL5X0
voicevoxもver0.7.3になって声も自然になっていいね
2021/10/16(土) 23:46:24.75ID:92uzVyf7M
毎回貢献度1位になるくらいたくさん広告入れてくれる常連の人がいて、凄いありがたいんだけどフォローしてくれてない…

どういう心理なんだ…?
2021/10/16(土) 23:50:46.03ID:w6WD549E0
フォロー以外の手段で認識してるんだろう
というかTwitterだけでフォローしてる投稿者とかもいるしニコニコフォローはマストな手段ではない
2021/10/16(土) 23:51:49.96ID:w6WD549E0
付け加えると明らかに料理タグだけ見てる人とかいるよ料理だけ広告なしでも再生数伸びるから
2021/10/16(土) 23:58:37.28ID:RyY6k6uc0
その常連が広告する動画のジャンルが分からんから何とも言えんが
マイナー気味なタグだと巡回してるだけで投稿に気が付けるし
そのタグの動画に興味があるだけで投稿者には興味ないってのもいるしな
2021/10/16(土) 23:59:51.50ID:XKkZdK5J0
フォローせずとも新着見つけやすい動画に出来てるって事だと思えばええやん
2021/10/17(日) 01:59:08.95ID:1253NUsT0
広告はしてやるけどフォローなんてしてやらないんだからね//
2021/10/17(日) 02:03:51.39ID:es1boz6N0
フォロー上限600人突破してる可能性
2021/10/17(日) 02:10:36.15ID:hbVeb22V0
フォロー数は確認出来るからね
まあそこまでチェックしにいかないけど
2021/10/17(日) 06:04:52.32ID:D4sKTxJh0
ニコレポ非公開の人はフォローしても無駄だからしてないな
2021/10/17(日) 11:56:13.93ID:Zq4e4vcm0
アカン編集モチベだだ下がりや
2021/10/17(日) 13:00:22.99ID:xhoaktLnd
ようやく手抜き祭の動画作り始めた

立ち絵は1レイヤーカウントってことだったけど、イラスト屋とニコニ・コモンズの素材組み合わせて作ったモブ用立ち絵も1レイヤー扱いでいいのかな?
2021/10/17(日) 13:11:10.65ID:Pxg4Sj8N0
配布素材がPSDなんかなら1素材扱いになるってだけで、自分で複数の素材を統合するのはマトリョーシカ編集に該当
2021/10/17(日) 13:15:53.16ID:ruxW+aOGr
手抜き祭5レイヤー以下縛りらしいけどいつも5レイヤーの常時手抜きしてる俺にとっちゃお祭りでも何でもないぜ
逆に5レイヤー以上って濃い味過ぎないか?
2021/10/17(日) 13:19:57.87ID:xhoaktLnd
>>256
2キャラ同時に喋らせて字幕付けるだけで4レイヤー…
BGM鳴らしてたらそれだけで5レイヤー
立ち絵なんかつけらんねぇ

常時5レイヤー以内は逆にすごいわ
2021/10/17(日) 13:20:20.05ID:xhoaktLnd
>>255
ですよねー…修正します…
2021/10/17(日) 13:20:29.44ID:hbVeb22V0
というか同時稼働なしなら5レイヤー以下に収められるけど実際はそれ以上のレイヤーを使った方が楽だから苦痛になる
手抜きではなく常に5レイヤー以下を強制されるので手抜きにならない
2021/10/17(日) 13:23:42.80ID:ruxW+aOGr
つまり俺の動画はかなりの手込みだった……!?
2021/10/17(日) 13:25:14.25ID:Pxg4Sj8N0
手抜きしろって言ってるのに、作る動画の基準が普段の動画な時点でもう趣旨履き違えてるよ
2021/10/17(日) 13:32:49.02ID:hbVeb22V0
逆を言うと普段作ってる動画は常に手を抜いてるぞ
2021/10/17(日) 13:32:55.24ID:xhoaktLnd
手抜き動画じゃなくて5レイヤー縛り動画になるの分かる
2021/10/17(日) 13:40:51.28ID:ruxW+aOGr
レイヤー数が少ないと手抜きって発想がまちがってるのでは
じゃあ手抜きって何って話だけど思いつかない
2021/10/17(日) 13:41:59.76ID:VH15Fsj4r
YMM4なら字幕・声で1レイヤーだから立ち絵使っても2人同時に喋らせれるな!
2021/10/17(日) 13:44:42.82ID:hbVeb22V0
というか手を抜くと自動的にセリフをレイヤーに置いてくれて簡単に口パクやモーションしてくれて字幕も出してくれるみたいな超簡単システムにしてるからレイヤーは勝手に増える
これが真の手抜き
2021/10/17(日) 13:47:21.55ID:VH15Fsj4r
逆に常時20レイヤー以上の手込み祭があってもいいんじゃね()
2021/10/17(日) 13:48:39.41ID:V9yXx6qu0
普段35レイヤー使ってるから5レイヤーとか作れる気がしない
2021/10/17(日) 13:55:10.52ID:LPl0bi/E0
「限られたレイヤー数でもクオリティを出そう」ってのも面白いけど手抜きって言うより工夫だな
「レイヤー数が限られてるからアレも抜こうこれもやめよう」が手抜き
2021/10/17(日) 13:58:17.00ID:hbVeb22V0
抜くって動作が既に工程増えてるから結局手抜きではないな
2021/10/17(日) 13:59:20.29ID:kEB1tgYVM
そうかaviutlだと字幕とボイスが別レイヤーなのか
5レイヤーとか普通じゃないかって思ってたわ
2021/10/17(日) 13:59:51.82ID:xhoaktLnd
>>269
あー何か完全に前者の動画作ろうとしてたわ
工夫を楽しんでた感

とは言っても5レイヤーの時点で普段と比べ物にならないくらい編集楽なので、自動的に手抜きは出来ているのだけども
2021/10/17(日) 14:08:05.92ID:ftVmLYxK0
劇場動画だと20レイヤーくらい普通に使う
2021/10/17(日) 14:27:11.56ID:Pxg4Sj8N0
>>265
1レイヤー1オブジェクトのaviutlだと5レイヤーってだけでどちらかというと素材同時利用数5つまでって方が正確だから別素材カウント
2021/10/17(日) 14:31:04.64ID:VH15Fsj4r
>>274
字幕も素材になるの?
5レイヤーなら
[ゲーム画面や背景など]
[立ち絵アイテム(1キャラ目)]
[立ち絵アイテム(2キャラ目)]
[字幕付きボイスアイテム]
[BGM等の音声アイテム]

って感じにできるんだが、これは6素材使ってる事になる感じ?
2021/10/17(日) 14:33:26.85ID:Pxg4Sj8N0
そら字幕も素材よ
2021/10/17(日) 14:34:24.71ID:7RPTb5wm0
ゲームは音と映像で2レイヤーでない?
2021/10/17(日) 14:51:21.49ID:xhoaktLnd
>>275
aviutilだと以下みたいな感じだねぇ
なんでさっきのだと6レイヤー以上になるねぇ

[ゲーム画面や背景など]
→音声付き動画素材なら2レイヤーになる
 動画のみなら1レイヤー

[立ち絵アイテム(1キャラ目)]
[立ち絵アイテム(2キャラ目)]
→キャラ毎に1レイヤー

[字幕付きボイスアイテム]
→字幕とボイスで1レイヤーずつ、計2レイヤー。(複数キャラ同時に喋ると×人数する)

[BGM等の音声アイテム]
→1レイヤー
2021/10/17(日) 14:55:38.23ID:RVee+jia0
最悪、ゲーム画面・ゲーム音声・ボイスだけでいけるか
立ち絵、字幕、背景、効果音?んなもんイラネ
2021/10/17(日) 15:14:28.16ID:emfuH9Bn0
aviutlでゲーム実況作る時って、映像とゲーム内音楽を分離させて別個で用意しなきゃいかんの?
うへぇ面倒くさいんだな。
ymmだとゲーム動画入れるだけでいいから知らんかったわ。
2021/10/17(日) 15:17:12.86ID:xhoaktLnd
>>280
動画ファイルを読み込んだ時に、その動画に音声も付いてると自動的に2レイヤー使われるんよ
だから別個用意とかそういうんじゃないんよ
2021/10/17(日) 15:18:24.29ID:V9yXx6qu0
>>280
いや動画ファイル配置すると動画と音声が勝手に2レイヤーに分割されて配置されるだけだぞ
2021/10/17(日) 15:23:33.28ID:SSUQSGUvM
レイヤーが5つでも素材が5つでもaviutl基準だから他のソフト使ってる人には伝わらないんだな
2021/10/17(日) 15:42:23.40ID:VH15Fsj4r
そういやAviUtlは重いのとレイヤーが多くて見にくいって理由でYMM4に移ったんだった
2021/10/17(日) 15:57:31.15ID:bsqyI6j60
キャラと音声抜いて字幕だけでええな
2021/10/17(日) 16:03:09.24ID:h1GEfiBxa
1レイヤーでなにか喋るたびに画面が消えるマリオを越えるインパクトはだせるのだろうか
2021/10/17(日) 16:05:42.35ID:936FirfG0
手抜き祭というかやりくり祭って感じに見える
限られたレイヤー数で上手くやれっていう
2021/10/17(日) 16:21:22.24ID:ftVmLYxK0
一度に使える素材が5つまでっていう制限
1本の動画に計5つなのか、1シーン(1画面)に5つ(全体で5以上はOK?)なのか

AviUtlだと5レイヤーまでって言うけど
グループ制御とかカメラ制御とか素材じゃないもので1レイヤー使うのは1つにカウントされるのかどうか

詳細なルールが分かんなくて困るやつ
289名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイ 0f02-7gmV)
垢版 |
2021/10/17(日) 16:43:48.64ID:7PhFPSB20
https://www.youtube.com/watch?v=JXeGPoij_7Y
2021/10/17(日) 16:44:36.35ID:Pxg4Sj8N0
動画全体の素材数制限ではない
2021/10/17(日) 16:49:27.07ID:Xe8+NHMTM
動画映像
動画音声
ボイロ音声
ボイロ字幕
ボイロ立ち絵

のゲーム実況で大安定って話か
立ち絵抜かせばキャラ掛け合いもいくらでも出来るし
2021/10/17(日) 17:41:44.26ID:YzF3+/s5d
解説動画でなければ字幕なくても良いぞ
もやしししゃもさんみたいに調声しっかりやれば字幕なくても聞き取れるし
2021/10/17(日) 17:48:08.44ID:pUExYa1P0
字幕はスマホで電車とかでミュートでみてる人がいると聞いてからつけるように心掛けてるな
2021/10/17(日) 18:30:20.34ID:/h46qj8I0
>>293
仕事中見てるから字幕助かるんだよな
2021/10/17(日) 18:34:21.99ID:xhoaktLnd
>>291
確かに安定だけど、そういうのだと普通の実況動画をただつまらなくしただけになるから逆に微妙な感じがする

前の手抜き祭動画少ししか見れてないけど
5レイヤーの縛りをうまく活用出来てる動画がやっぱ面白いとおもっちゃうな
 
2021/10/17(日) 18:52:02.82ID:LPl0bi/E0
>>291
基本形ではあるけど例えばSEを乗せたり補足やボケの画像や映像も差し込めないから本当にただただ編集制限のある動画になるだけなんだよね
2021/10/17(日) 19:09:27.85ID:TNou3jBMr
AviUtlじゃない編集ソフト使っててゲーム音声と画面が一緒になっててレイヤー1つになってるなら1つでいいんだよね
AviUtl使ってる人でゲーム実況しようとしたら難易度上がるな
2021/10/17(日) 19:23:03.44ID:Pxg4Sj8N0
他ソフトでも映像と音声で素材2つ扱いです
2021/10/17(日) 19:23:05.69ID:V9yXx6qu0
使用レイヤー数じゃなくて同時に使える素材が5つだから
動画とゲーム音声は1レイヤーにまとまってても2点判定
2021/10/17(日) 19:35:59.67ID:TNou3jBMr
動画一つで素材2つ扱いなん?
それはちょっとキツイな
2021/10/17(日) 19:40:34.40ID:B0bo/johM
>>299
普通に考えたらおかしいこと言ってるよな
素材が5つならレイヤーが分かれていても1つ判定じゃないのだろうか
2021/10/17(日) 19:44:09.15ID:TNou3jBMr
駄目だよく分からなくて気づかずにレギュレーション違反しちゃいそう
一つの立ち絵に2キャラいる(頭の上にちっこい別キャラがいるやつ)みたいな立ち絵使った場合は素材一つ扱いでいいんだよな?
自分で合成したわけでもないし
2021/10/17(日) 19:51:55.95ID:es1boz6N0
別にそこら辺は適当でいいでしょ
細かいこと言い出すとキリがないから主催は「レギュレーション警察の禁止」ってルールを視聴者に設けてるんだろうし
2021/10/17(日) 19:55:55.98ID:bsqyI6j60
ルールが雑だと参加足踏みしちゃうよね分かる
2021/10/17(日) 19:58:05.92ID:Pxg4Sj8N0
まあそんな縛りプレイしてる気になって作るぐらいならそもそもの趣旨ともズレてるし
わざわざ参加せずにいつも通りの動画をいつも通りに作っていつも通りに投稿した方がいいと思う
2021/10/17(日) 20:02:10.65ID:5j1dFxQc0
>>295-296
みたいな声もあるけど
手抜き祭りって言ってるんだから工夫せず手抜きの動画なのは祭りの趣旨に合ってると思うのだが
2021/10/17(日) 20:10:15.64ID:Sof6buUq0
not for meを理解できない投稿者が多いですね
2021/10/17(日) 20:13:26.73ID:TNou3jBMr
まあ俺が祭に参加する理由はそういう雰囲気が好きってのと目標や締切がないといつまでも編集しないから祭には積極的に参加しようとしてる
締切ってやっぱ大事ですわ
2021/10/17(日) 21:23:14.70ID:lqLK4f8q0
締め切り…進捗…(´・ω・`)アアアアアア!
2021/10/17(日) 21:23:14.75ID:lqLK4f8q0
締め切り…進捗…(´・ω・`)アアアアアア!
2021/10/18(月) 00:55:05.00ID:NZVCAs7C0
手抜き祭って
編集で誤魔化せないから動画内容や話のセンス問われるよな…
2021/10/18(月) 01:03:24.81ID:WCXu7Scqd
1ヶ月前に出したボイロ劇場が未だにいいね貰えるのな
もしかして劇場系は定期的に出し続ければフォロワー増える?
2021/10/18(月) 01:04:05.84ID:vSc1kvBe0
というか編集で誤魔化す部分も含めて動画だからな
なんかぱっと思いついたアイデアで適当に参加するのが推奨だね
2021/10/18(月) 02:21:27.25ID:VDDItPR8d
>>312
個人的には気に入った動画を見返す頻度は実況より劇場のが高いかな
良作は寝る時に聴くようにしたりもするし
2021/10/18(月) 02:55:50.07ID:zEIHUVrG0
コエフォントのアベルーニ、無料使用期間が終了してコエフォントスタジオから消えたね。
クラウドの方からしか使えなくなったせいで、かんしくん連携ツールから操作できなくなった・・・。
貴重な男性ボイスだったのに、使いづらくなって残念だ。
2021/10/18(月) 03:29:18.08ID:f8D+JJEG0
voicevoxに男性声追加されるといいな
0.3くらいのときと比べたら今のは普通に使えるレベルになってるし期待したい
2021/10/18(月) 07:45:51.20ID:Ebx1jA5wM
>>316
東北に男キャラはいないからどこか他の人が提供してくれないと無理だね
2021/10/18(月) 09:24:27.80ID:yVchyQZo0
VOICEROIDもCeVIOも男性枠少ないからね
VOICEVOXに来たらそのまま天下取っちゃうかもしれない
2021/10/18(月) 09:36:22.34ID:/nyM26Ys0
すでに3件話は来てるらしいしその中に男がいるかどうかだな
2021/10/18(月) 12:42:12.73ID:9D1MkWTT0
選択の幅が広がるから是非とも入れてほしいが…
2021/10/18(月) 19:10:12.18ID:tANIDNkz0
故若山弦蔵さんみたいな渋声欲しい
2021/10/18(月) 19:25:29.48ID:VN5ZXrMf0
渋いオッサンの声は確かに欲しいかも
2021/10/18(月) 19:58:43.56ID:C08e9NVI0
アイボスの風見壮一とか
2021/10/18(月) 20:01:24.52ID:jHbtewuP0
銀河万丈さんの声が来たらすごい喜ぶ
2021/10/18(月) 20:48:41.12ID:yVchyQZo0
渋い男性の声だとナレーションにも向いてそうだしね
個人的には中田譲治さんがいいな
2021/10/18(月) 20:49:52.68ID:Y91aYTmP0
出撃!とか迫力のある声が再現出来たら嬉しいな
2021/10/18(月) 21:25:08.46ID:mxrVUr+00
あかん、なんか知らんけどPCの調子が悪すぎる
あと少しで今作ってる動画完成なのに
2021/10/18(月) 21:42:30.70ID:VN5ZXrMf0
そういやムゲンから狼男(?)キャラ2人分が何かの開発中だったかと記憶。ゲームした事は無いがどんな声になるかは楽しみ。
2021/10/18(月) 21:53:19.43ID:Kocv3P760
サントラもってる曲なら動画のbgmにしていいの?
それとも皆消されたら消されたでええやとゲームの曲とか使って動画作ってるのかな
2021/10/18(月) 21:57:04.60ID:Vh/QQLbrd
心配だったらfalcomの楽曲使うといいよ
創作においてのBGM使用の許可を公にしてる
2021/10/18(月) 21:58:23.48ID:KlAcfiBWM
>>329
サントラは自分で聞くためのもの
他の人が聞けるように公開するのは著作権法違反
多くの人が著作権無視して動画をあげてる
2021/10/18(月) 22:08:38.33ID:XDweL53/0
物によるとしか言いようがねぇな
作業用みたいな完全な視聴目的はダメだけど独自編集した動画でBGMに使うならいいとかあるし
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