ゆっくり/VOICEROID動画制作者が語るスレ59

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2021/10/11(月) 07:10:16.28ID:jHAZ8/Xe0
!extend:on:vvvvv:1000:512
合成音声(ゆっくり・VOICEROID・CeVIOなど生声でないもの)を使用した実況・雑談・劇場・解説等の動画製作者が語るスレッドです
スレッド上でスレチとの判断になった場合は、新しいスレを建ててもらうなり、相応しいスレへの移動なりを促す場合があります

※禁止事項※
生声を用いた実況系の話題(アフレコして動画に後付けする実況とかの話題はスレ違い)
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アドバイス目当てで自分の動画を晒す時は動画説明文にIDを書くなどで本人証明をしてください
本人証明していないアドバイス希望はスルー
収益絡みの話題・お金の話がしたい人はweb収入板の該当スレで

次スレは>>970が宣言した後に建てること(重複踏み逃げを避けるため)
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※前スレ
ゆっくり/VOICEROID動画制作者が語るスレ58
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1631802073/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2021/10/15(金) 10:00:55.50ID:UtsUJ8apd
>>184
ちゃんと煽ってくれないといいねするの忘れるから仕方ない
2021/10/15(金) 10:03:30.69ID:yLWcVfLcd
逆張りサムネってYouTuberが10年前からやってるしパクリでもなんでもないよな

埋蔵金が見つかった!? とか
雪男発見!? みたいな見つかってないのに煽るのは昭和からあるし
2021/10/15(金) 10:15:25.01ID:LtaOgTq6d
>>184
単純に言われないと押し忘れるんだよ。好きな作品を見かけた時ブクマやふぁぼを忘れた覚えはないか?
184の動画が刺さらなかった奴はいいねくーださいって言われても言われなくても押さないから、51人全員ちゃんと184のファンだよ

俺はジャンル的にいいねください入れるとテンポ悪くなるからやれないけど、そうじゃない投稿者は進んでいいねくださいを入れてほしい
2021/10/15(金) 10:29:54.33ID:15vaSP3P0
人類はいつまでいいねを忘れ続けるのか
そろそろいいねを覚えてもいい頃合いではないのか
2021/10/15(金) 11:32:46.14ID:aYJcfyfi0
ニコ生で色々なボイロ作品?見てる人おって自分の動画見られてた
なんかリアルタイムで見られてるのくっそ恥ずかしいな
生主とコメントの反応悪くなかったからよかったけど
2021/10/15(金) 11:40:36.46ID:4CLgMLuS0
いいね等のvoteシステムは既読スキップと連動すると便利になるけど
現行では意味ない、それは運営の問題であって製作者がどうこうできる範囲を超えとる
2021/10/15(金) 11:58:11.95ID:yLWcVfLcd
100万人超えてるようなYouTuberですら毎回グッドボタンとチャンネル登録をお願いしてるし、挨拶のような定型文として根付くんじゃないかな
お願いされても嫌いな動画やつまらなかった動画にはいいねしないし
2021/10/15(金) 12:16:38.89ID:4kifJL2i0
いいね乞いは誰も彼もがやりすぎて
もはや関心ない人にとっては、ゴランノス=ポンサーやお寺から聞こえる念仏並の環境音みたいなものだけど
押す気はある人へのリマインダーとして機能するなら
入れといて損はないのかもね
2021/10/15(金) 12:23:27.81ID:Qzqnvuwmd
そんな貴殿にコモンズにいいね催促アニメーション素材がある ハートポチッとピンクになるとこまで
2021/10/15(金) 12:50:53.06ID:15vaSP3P0
もうそれなら動画の終わりに自動でいいねお願いしますって入れといて欲しいな
2021/10/15(金) 12:52:37.27ID:Ui1fEa9W0
特定の動画を最後に差し込む機能がほしくなるな。
2021/10/15(金) 13:48:53.41ID:LmYJpDXmr
特定の動画を用意しとけば良いだけじゃないか
2021/10/15(金) 13:55:58.20ID:mJyCr/Mk0
アニメ風アイキャッチのテンプレ動画用意して、そこでいいね催促する動画は見た
2021/10/15(金) 14:24:24.00ID:E8TJzemP0
逆にいいね解除をお願いしたらいいね減るのか実験してみたいけど催促自体が面倒なのでやってない
2021/10/15(金) 14:33:15.19ID:5f4mclX5r
ふざけて高評価低評価お願いしたらどっちも同じくらい(500/500とか)押されて収拾つかなくなったYouTuberいた気がする
2021/10/15(金) 14:45:51.48ID:+Jz0fTZfr
pocky sweetsって実況者が【この動画はこれまでで一番高評価が多い動画です】みたいなタイトルの動画上げたらこれまでで1番低評価の多い動画になったのなら知ってる
2021/10/15(金) 15:27:51.33ID:wHFnE9bbd
>>186
マスコミのこと悪く言えないよねっていう
2021/10/15(金) 16:12:22.08ID:E8TJzemP0
若者のテレビ離れって言われてきた辺りでYoutubeの動画がテレビ化してるってのは前から言われてる
2021/10/15(金) 17:53:07.01ID:uVsSPCUYM
よし、新しい釣りサムネを思い浮かんだ
204名無しさん@実況は禁止ですよ (スププ Sdbf-Eq4R)
垢版 |
2021/10/15(金) 17:57:48.79ID:P0a9XQpnd
動画最後に入れるいいねやチャンネル登録催促は最後まで見てもらえてるんだからなにも恥ずかしいことじゃないと思うだがなあ
2021/10/15(金) 18:02:02.99ID:f5xzzu8j0
最初に入れてる人も多いね
2021/10/15(金) 18:10:24.48ID:iDll4CVT0
いいねとかマイリス登録とか視聴者が自発的にやるようなものを
「ぜひ!」って求めるのは視聴者から見てどうなの?って思ってしまうね
最後にちょこっと入れても別にいいだろって感じなら入れてもいいかしら
2021/10/15(金) 18:37:15.22ID:4f7CNzl90
それ言ったら広告なのに投稿者本人が出すのは自演で
視聴者が出すのが正当という考え方も
評価の指標にされてる現状は広告の本来の目的とは異なるからなぁ
2021/10/15(金) 18:44:31.07ID:rZzlzKIS0
自分でいいねするのはどうだろうとためらったけど視聴者としては別にいいね催促気にならないなって気付いたからガンガン催促していくつもり
2021/10/15(金) 18:45:43.12ID:4kifJL2i0
(同じようなテーマの動画が他にもあるので)
「宜しければ」「いかがでしょう」みたいに
ささやかな提案のスタンス装ってくれるだけで個人的には心象は随分違うし
紋切り型の念仏唱えるだけじゃないんだな、って関心を惹かれる
2021/10/15(金) 18:46:03.52ID:lEE297y20
いいねに裏話とか一言ネタ連載とか、そういういいね芸ができれば一番いいんだろうけど中々難しい
2021/10/15(金) 19:28:15.19ID:xh0eESWBd
「いいねくーださい」
くらいの軽いノリで言われるのが一番気持ちよく押せるな
2021/10/15(金) 19:39:05.52ID:vcIDLTN/d
いいね乞いそんな見ないけど、4桁以下の動画を多く見てるせいかもしれない
ランキング関係なしに新着からピックアップして見てるとそんな感じ
2021/10/15(金) 19:48:03.22ID:hQa72Y92M
https://i.imgur.com/ZiMitDh.jpg
https://i.imgur.com/e5brrYH.jpg
こういう逆張りサムネ釣り動画どう思う?
2021/10/15(金) 19:52:30.11ID:6DwKk2O90
他人の動画を語るスレでやれ
2021/10/15(金) 19:52:43.14ID:e+ovJy/X0
>>213
こっちに移動どうぞ
【ニコニコ動画】VOICEROID動画投稿者について語るスレ【YouTube】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1633883255/
2021/10/15(金) 21:28:11.20ID:sw79z0HLM
かんたんAItalk3が1980円で買える
https://www.dtmstation.com/archives/53489.html
ニコニコやつべに投稿して報酬を得るのも個人なら可能
2021/10/15(金) 21:33:47.30ID:mJyCr/Mk0
月読アイちゃんと風見壮一さんが2000円で買える奴じゃないか!
2021/10/15(金) 22:15:11.79ID:vGXIGmj20
マキがいるのは4以降か。
ただ、4以降は法人向けっぽい?から個人は3までなんかね。
風見アイに加え、やまとのぞみ使えるのいいな。
やまと欲しかったけどuiが酷くてハゲ上がりそうだから悩むわ。
2021/10/15(金) 22:36:15.21ID:mJyCr/Mk0
かんたんAItalkのUIはボイロに慣れてると確かにハゲる。
安いししゃーない
2021/10/16(土) 06:50:17.09ID:bq4m3ndud
AItalk3のUIは操作し辛いの?CeVIOと比べたらどんなもんかな?
2021/10/16(土) 11:20:39.01ID:CybP5vli0
AITalk系はKotonoAssist無いとやってられんくらいUIがクソ
AIVOICEだって評価されてんの連番くらいだぞ
2021/10/16(土) 11:42:41.34ID:XRESi9U70
調整したあとわざわざフレーズ登録しないと反映されないのが面倒
なんでそういう仕様にしてるのか意図が全く分からん
逆にそこらへんCeVIOはどうなんですかね
2021/10/16(土) 11:54:00.31ID:BucqdzlM0
CeVIOはカスタムボイスでYMM4のタイムラインに乗せると
文末に勝手に改行がつくのが面倒
A.I.VOICEもリスト形式で書き出そうとすると同様に改行がつく仕様なんとかしてほしい
2021/10/16(土) 12:16:51.85ID:WQBHO93ld
ボイロは「?」を挟むと自動的に文章が区切られるのが地味に厄介

「マジ?じゃあやってみようかな」
って文章を喋らせようとすると、
「マジ?」「じゃあやってみようかな」
で2文になって、文の間の息継ぎが想定よりかなり長くなってしまう
2021/10/16(土) 12:17:47.69ID:bq4m3ndud
>>221
そうなんか。割引で安いし買ってみようかと思ったけど、腐らせそうだし止めとくか。
226名無しさん@実況は禁止ですよ (テテンテンテン MM7f-Qycg)
垢版 |
2021/10/16(土) 12:19:50.08ID:OGEgs8jIM
>>224
cevioてそれならないん?
2021/10/16(土) 12:24:04.01ID:csQHQuTLd
CeVIOはポーズの間隔設定できる
というかボイロはできないの?
2021/10/16(土) 12:24:32.27ID:BucqdzlM0
>>224
その辺は文末ポーズを短くすることで対応できないかな
2021/10/16(土) 12:25:52.21ID:WQBHO93ld
>>227
ボイロも設定できるけど、上で話した文章間の息継ぎはポーズとは別の括りで、調整が効かない
2021/10/16(土) 12:26:31.99ID:WQBHO93ld
>>228
文末ポーズでいじれるのか
その辺全く触ってなかったわ
2021/10/16(土) 14:54:15.69ID:OdpMhL5X0
登録から連番保存までをマクロで自動化しているので面倒と感じたことがない
まあ手作業でやってたら嫌になるだろうな
232名無しさん@実況は禁止ですよ (テテンテンテン MM7f-Qycg)
垢版 |
2021/10/16(土) 15:31:37.50ID:OGEgs8jIM
文末ポーズはどうでもよくて
?や!いれると2文に分けられちゃうとアクセント編集などがだるいので分けてほしくないんだよな
。や、なら分けられないのに
2021/10/16(土) 15:38:19.01ID:oJ8kiE4l0
>>232
それ煩わしいから一文中には入れず、動画ソフト上で字幕に入れ直してるわ。
アイボスもその仕様は変わってないのかな?
2021/10/16(土) 15:52:17.27ID:CybP5vli0
ボイロ(AITalk)で一番不便と感じるのは調声時の操作
アクセントの●の上下移動、アクセント句の結合・分離、無声化、音声再生・保存・出力
ほとんどマウス操作前提でキーボード操作が壊滅的すぎて手が死ぬ
調声したフレーズ再生するのに毎回マウスで再生ボタンポチーかCtrl+F5とか右手が腱鞘炎になるか左手が攣るかどっちかだわ
アクセント句の分離・結合も右クリックメニューからじゃないとできないし

この辺はKotonoAssist無いとマジでやってられない
KotonoAssistでゲーム操作感覚でWASD周りに●上下、アクセント結合・分離、無性化、フレーズ保存、再生を割り当てたらめちゃ楽になった
まあそれでも「元に戻す(1つ前に戻す)」ができないからハゲるんだけど

CeVIOはボイロに慣れちゃうと扱いが難しいけど元に戻すあるし結合・分離もワンクリックだし
再生(試聴)もShift+Spaceと良心的なキー配置だから最初から操作にストレス少ないのは嬉しい
まあ思った調声が中々できなくてハゲるんだけど
2021/10/16(土) 16:06:01.35ID:6tomGDwG0
>>228
間の長さは改善されるけど、区切られちゃう事は避けられないよね
2021/10/16(土) 16:16:34.38ID:SZmmansT0
aitalkのuiがクソっぷりってそこだけなんか?
逆に言えば、俺みたくいつもマウス操作してる人ならaitalkのuiでも違和感なく操作出来るんかね。
さすがに風見とかは、感情つけれないしaivoceより劣るだろうけど。
voiceroidutlに対応は…しないだろうなぁ。
2021/10/16(土) 17:17:33.24ID:jk5pGwzX0
マウス操作するにしてもアクセントの判定狭くない?
エイムに超苦労した覚えがある

今はkotonoassist入れたから関係無いが
2021/10/16(土) 17:21:42.21ID:WQBHO93ld
無声音にするか有声音にするかのコマンドは押せてない事が割とあるな
2021/10/16(土) 17:31:32.48ID:GR0/19LJ0
もともとクリエイター用と言うか簡単にいい感じの音声出すためのツールだからな
だからマウス重視になるのは仕方がない
2021/10/16(土) 17:38:05.94ID:WQBHO93ld
かといってマウス主体でいけるかというとNO
声の高さ、話速等の値をいじる場合はキーボードじゃないと厳しい
AviUtlのアイテムの値をドラックでいじれるやつみたいな感覚ならやりやすいんだが
2021/10/16(土) 17:50:30.74ID:4YqjXz/da
マウスホイール操作効かなかったっけ
2021/10/16(土) 17:59:09.60ID:OdpMhL5X0
あれは数値ダイアログの上でスクロールくるくるすると上下できる
フレーズの場合は描かれてる数値のところでくるくるする
むしろキーボードの方が都度Ctrl+A押してだるいし、フレーズの場合はツールなしに操作を受けつけない
2021/10/16(土) 23:01:33.12ID:D9MigL5X0
voicevoxもver0.7.3になって声も自然になっていいね
2021/10/16(土) 23:46:24.75ID:92uzVyf7M
毎回貢献度1位になるくらいたくさん広告入れてくれる常連の人がいて、凄いありがたいんだけどフォローしてくれてない…

どういう心理なんだ…?
2021/10/16(土) 23:50:46.03ID:w6WD549E0
フォロー以外の手段で認識してるんだろう
というかTwitterだけでフォローしてる投稿者とかもいるしニコニコフォローはマストな手段ではない
2021/10/16(土) 23:51:49.96ID:w6WD549E0
付け加えると明らかに料理タグだけ見てる人とかいるよ料理だけ広告なしでも再生数伸びるから
2021/10/16(土) 23:58:37.28ID:RyY6k6uc0
その常連が広告する動画のジャンルが分からんから何とも言えんが
マイナー気味なタグだと巡回してるだけで投稿に気が付けるし
そのタグの動画に興味があるだけで投稿者には興味ないってのもいるしな
2021/10/16(土) 23:59:51.50ID:XKkZdK5J0
フォローせずとも新着見つけやすい動画に出来てるって事だと思えばええやん
2021/10/17(日) 01:59:08.95ID:1253NUsT0
広告はしてやるけどフォローなんてしてやらないんだからね//
2021/10/17(日) 02:03:51.39ID:es1boz6N0
フォロー上限600人突破してる可能性
2021/10/17(日) 02:10:36.15ID:hbVeb22V0
フォロー数は確認出来るからね
まあそこまでチェックしにいかないけど
2021/10/17(日) 06:04:52.32ID:D4sKTxJh0
ニコレポ非公開の人はフォローしても無駄だからしてないな
2021/10/17(日) 11:56:13.93ID:Zq4e4vcm0
アカン編集モチベだだ下がりや
2021/10/17(日) 13:00:22.99ID:xhoaktLnd
ようやく手抜き祭の動画作り始めた

立ち絵は1レイヤーカウントってことだったけど、イラスト屋とニコニ・コモンズの素材組み合わせて作ったモブ用立ち絵も1レイヤー扱いでいいのかな?
2021/10/17(日) 13:11:10.65ID:Pxg4Sj8N0
配布素材がPSDなんかなら1素材扱いになるってだけで、自分で複数の素材を統合するのはマトリョーシカ編集に該当
2021/10/17(日) 13:15:53.16ID:ruxW+aOGr
手抜き祭5レイヤー以下縛りらしいけどいつも5レイヤーの常時手抜きしてる俺にとっちゃお祭りでも何でもないぜ
逆に5レイヤー以上って濃い味過ぎないか?
2021/10/17(日) 13:19:57.87ID:xhoaktLnd
>>256
2キャラ同時に喋らせて字幕付けるだけで4レイヤー…
BGM鳴らしてたらそれだけで5レイヤー
立ち絵なんかつけらんねぇ

常時5レイヤー以内は逆にすごいわ
2021/10/17(日) 13:20:20.05ID:xhoaktLnd
>>255
ですよねー…修正します…
2021/10/17(日) 13:20:29.44ID:hbVeb22V0
というか同時稼働なしなら5レイヤー以下に収められるけど実際はそれ以上のレイヤーを使った方が楽だから苦痛になる
手抜きではなく常に5レイヤー以下を強制されるので手抜きにならない
2021/10/17(日) 13:23:42.80ID:ruxW+aOGr
つまり俺の動画はかなりの手込みだった……!?
2021/10/17(日) 13:25:14.25ID:Pxg4Sj8N0
手抜きしろって言ってるのに、作る動画の基準が普段の動画な時点でもう趣旨履き違えてるよ
2021/10/17(日) 13:32:49.02ID:hbVeb22V0
逆を言うと普段作ってる動画は常に手を抜いてるぞ
2021/10/17(日) 13:32:55.24ID:xhoaktLnd
手抜き動画じゃなくて5レイヤー縛り動画になるの分かる
2021/10/17(日) 13:40:51.28ID:ruxW+aOGr
レイヤー数が少ないと手抜きって発想がまちがってるのでは
じゃあ手抜きって何って話だけど思いつかない
2021/10/17(日) 13:41:59.76ID:VH15Fsj4r
YMM4なら字幕・声で1レイヤーだから立ち絵使っても2人同時に喋らせれるな!
2021/10/17(日) 13:44:42.82ID:hbVeb22V0
というか手を抜くと自動的にセリフをレイヤーに置いてくれて簡単に口パクやモーションしてくれて字幕も出してくれるみたいな超簡単システムにしてるからレイヤーは勝手に増える
これが真の手抜き
2021/10/17(日) 13:47:21.55ID:VH15Fsj4r
逆に常時20レイヤー以上の手込み祭があってもいいんじゃね()
2021/10/17(日) 13:48:39.41ID:V9yXx6qu0
普段35レイヤー使ってるから5レイヤーとか作れる気がしない
2021/10/17(日) 13:55:10.52ID:LPl0bi/E0
「限られたレイヤー数でもクオリティを出そう」ってのも面白いけど手抜きって言うより工夫だな
「レイヤー数が限られてるからアレも抜こうこれもやめよう」が手抜き
2021/10/17(日) 13:58:17.00ID:hbVeb22V0
抜くって動作が既に工程増えてるから結局手抜きではないな
2021/10/17(日) 13:59:20.29ID:kEB1tgYVM
そうかaviutlだと字幕とボイスが別レイヤーなのか
5レイヤーとか普通じゃないかって思ってたわ
2021/10/17(日) 13:59:51.82ID:xhoaktLnd
>>269
あー何か完全に前者の動画作ろうとしてたわ
工夫を楽しんでた感

とは言っても5レイヤーの時点で普段と比べ物にならないくらい編集楽なので、自動的に手抜きは出来ているのだけども
2021/10/17(日) 14:08:05.92ID:ftVmLYxK0
劇場動画だと20レイヤーくらい普通に使う
2021/10/17(日) 14:27:11.56ID:Pxg4Sj8N0
>>265
1レイヤー1オブジェクトのaviutlだと5レイヤーってだけでどちらかというと素材同時利用数5つまでって方が正確だから別素材カウント
2021/10/17(日) 14:31:04.64ID:VH15Fsj4r
>>274
字幕も素材になるの?
5レイヤーなら
[ゲーム画面や背景など]
[立ち絵アイテム(1キャラ目)]
[立ち絵アイテム(2キャラ目)]
[字幕付きボイスアイテム]
[BGM等の音声アイテム]

って感じにできるんだが、これは6素材使ってる事になる感じ?
2021/10/17(日) 14:33:26.85ID:Pxg4Sj8N0
そら字幕も素材よ
2021/10/17(日) 14:34:24.71ID:7RPTb5wm0
ゲームは音と映像で2レイヤーでない?
2021/10/17(日) 14:51:21.49ID:xhoaktLnd
>>275
aviutilだと以下みたいな感じだねぇ
なんでさっきのだと6レイヤー以上になるねぇ

[ゲーム画面や背景など]
→音声付き動画素材なら2レイヤーになる
 動画のみなら1レイヤー

[立ち絵アイテム(1キャラ目)]
[立ち絵アイテム(2キャラ目)]
→キャラ毎に1レイヤー

[字幕付きボイスアイテム]
→字幕とボイスで1レイヤーずつ、計2レイヤー。(複数キャラ同時に喋ると×人数する)

[BGM等の音声アイテム]
→1レイヤー
2021/10/17(日) 14:55:38.23ID:RVee+jia0
最悪、ゲーム画面・ゲーム音声・ボイスだけでいけるか
立ち絵、字幕、背景、効果音?んなもんイラネ
2021/10/17(日) 15:14:28.16ID:emfuH9Bn0
aviutlでゲーム実況作る時って、映像とゲーム内音楽を分離させて別個で用意しなきゃいかんの?
うへぇ面倒くさいんだな。
ymmだとゲーム動画入れるだけでいいから知らんかったわ。
2021/10/17(日) 15:17:12.86ID:xhoaktLnd
>>280
動画ファイルを読み込んだ時に、その動画に音声も付いてると自動的に2レイヤー使われるんよ
だから別個用意とかそういうんじゃないんよ
2021/10/17(日) 15:18:24.29ID:V9yXx6qu0
>>280
いや動画ファイル配置すると動画と音声が勝手に2レイヤーに分割されて配置されるだけだぞ
2021/10/17(日) 15:23:33.28ID:SSUQSGUvM
レイヤーが5つでも素材が5つでもaviutl基準だから他のソフト使ってる人には伝わらないんだな
2021/10/17(日) 15:42:23.40ID:VH15Fsj4r
そういやAviUtlは重いのとレイヤーが多くて見にくいって理由でYMM4に移ったんだった
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16歳の水野カイトが封印の刀を見つけ、時間が裂けて黒い風と亡霊の侍が現れ、霊の時雨と契約して呪われた刀の継承者となる場面

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