実況プレイ動画 底辺実況者が語るスレ【再生127】

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1名無しさん@実況は禁止ですよ (ワッチョイW 3d76-p6t6)
垢版 |
2021/07/12(月) 14:09:04.46ID:LEBBjE990
供給過剰の現状、過疎配信が大量生産されている実況プレイ動画。
そんな過疎・底辺実況者が集まって罵り合ったり嫉妬したりするスレッドです。
※この板はワッチョイがデフォルトなので本文一行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」は必要ありません

画質や音質関係の質問はまずこちらを読んで↓
【実況参考サイト】VIPで初心者がゲーム実況するには@Wiki
http://www18.atwiki.jp/live2ch/
次スレは基本 >>970 が立て、その間は無駄に埋めない事
>>970 が次スレ立てられない場合は安価指定して誰かに頼む事

【要注意ユーザー】
曜日時間帯を問わず同じことを書き続け、会話は成立しません。荒らしなのでスルーしましょう。・
強制コテハンは変わることがあります。また他のユーザーと被っている事があるので以下に挙げる特徴に・
注意して、触れないようにして下さい。・

通称 sag
特徴  
・「動画にコメントがまったくない」「糞ニコ」「YouTubeは糞検索」「オワコン」等の表現を好む。
・うっかり相手してしまうと「もうそういう次元じゃない」「お前は何もわかってない阿呆」とお決まりのレスが返ってきます。

【 niconicoでのお約束 】
・「実況プレイ動画」タグをつけよう(できればロックを)
・「プレイ動画」タグはつけちゃはダメ!
・タイトルや投稿者コメントに「実況」という単語を入れる
(実況動画が嫌いな人もいます マイナス検索を有効にしお互い住みよい環境を作りましょう)
・part1には「実況プレイpart1リンク」タグをつける

【 過疎/低評価の原因一例 (と対策) 】
★喋らない、喋れてない
(コメントが来ないとほぼ喋らない、コメントあっても素気無い応答して黙る等も)
★画質悪すぎ or 音質悪すぎ or エコーひどすぎ(マイクがゲーム音拾ってる)
★マイクとゲーム(やBGM)との音量バランス悪すぎ
★タイトルや説明で言い訳して逃げ道確保(セルフ・ハンディキャッピング)
★タイトル名・説明欄・チャンネルTOPの記載に全くやる気が見られない
★(シリーズ毎に)マイリスト・再生リストを作成&提供していない
★滑舌が悪かったり、ダラダラ喋りで声が聞き取りにくい
★発言がネガティブ(愚痴・文句・ボヤキが多い、声が暗いなど)
→自分が心から楽しむか、視聴者を楽しませる意識を持つ
→文句や悪態発言がネタでも、視聴者が本気に取らぬような喋り方が必要
★くだらないプライドに拘り、言動が上から目線
→自分は特別だと思ってないか
★指摘や批判を受け入れない
→伸びないのは運ではない。必ず原因はある。指摘は真摯に受け止めよう
★スルースキルが無い
★あらゆる点が他人のパクり
→パクリ要素はあっても良いが、何とかオリジナリティを見出して表現する
★KYな常連が常駐
★ゲーム目的じゃなく、自己アピール第一
→だとしても、その空気が視聴者に伝わらぬよう注意
★言動がひたすら空回り、「ウザ面白い」を超えて「ウザイ」化している
→自分の才能を超えて、無理に面白いことを言おうとしすぎない
こうなっていないかいつも心に留めておく
※前スレ
実況プレイ動画 底辺実況者が語るスレ【再生126】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1610643333/
2021/09/11(土) 19:01:36.68ID:YhABoinc0
多少下手でもイラスト描けるなら同じ絵描きフォローしまくればそれなりにはいけるやん
ゲーム実況者としてではなく動画投稿もしてる絵描きですよってスタンスだと好感もたれやすいと思う
2021/09/11(土) 19:04:42.09ID:odHWHRAca
下手だとなぜ分かった…
まあ下手なんだけど
なるほどね!動画投稿もしてる絵描きですよスタンスでいってみるよ
2021/09/11(土) 19:18:26.99ID:04JLXj+T0
>>374
Twitterの初期はフォロバ戦略取らないと増えない
フォロワーが500くらい超えるとフォローされるようになってくる
あと、相互フォロワーに対していいねをつけまくるのが大事で
これするとフォロワーのタイムラインの上位に自分のツイートが載りやすくなる

この環境を作った状態で動画を投稿してツイートする
動画の質も必要だと思うけど、まずはある程度のインプレッションがないとどうにもならんと思うのよ
2021/09/11(土) 19:30:34.40ID:C0pLzjeaa
500までいかないと増えないのかあ…
厳しいなあ
いいね付けまくるのね
そうするとタイムライン上部にくるのか、なるほど

TwitterもTwitterで大変だね…
やってみるよアドバイス色々ありがとう
2021/09/11(土) 20:04:17.29ID:04JLXj+T0
フォロワー500人は楽勝だよ
そのゲームの界隈規模にもよるけど2、3週間あればいけるから頑張ってみてくれ

まぁ底辺の戯言でしかも仮説だからうまくいく保証はない
何もしないよりかはもがいてるみた方がいいと思う
2021/09/11(土) 20:16:53.17ID:04JLXj+T0
HHH戦略も大事だと思うんだよな
Hero→解説・考察・攻略系の動画。ここを窓口としてインプを稼ぐ。題材、タイトル、サムネが重要。エンゲージメントが大事。
Hub→レギュラーの実況動画。最初の30秒および内容が重要。視聴維持率が大事。シリーズ通しての統一感。
Help→配信、雑談、コラム、後日談など。ファン化を狙う。底辺はひとまずスルーでよさそう。
2021/09/11(土) 20:18:33.27ID:04JLXj+T0
ごめん、完全に俺のメモスレになってるなw
意見くれ
2021/09/11(土) 20:23:32.20ID:iwtdjjxc0
チャンネル登録者よりもTwitterのフォロワー数多いのを見ると、何か必死だなと思う
2021/09/11(土) 20:37:45.61ID:04JLXj+T0
>>382
そういう風に思う人もいるのか
まあでも俺たちのような底辺が底辺を抜け出すには必死にならないと
2021/09/11(土) 21:23:18.87ID:/Q0Dv4gU0
楽しくなさそう
2021/09/11(土) 21:25:07.23ID:rH/NCua+0
もう最近はフォロワーや登録者を増やすゲームだと思ってる。
2021/09/11(土) 21:25:46.85ID:iwtdjjxc0
>>383
372で書いたように実況対象のゲーム界隈でフォロワー獲得するならいいと思う。
ただ、そうではなくて底辺ゲーム実況者同士でクラスタ形成してから相互登録みたいな方向に進んでしまっている奴らが目立つから心配にはなるかなと。
2021/09/11(土) 21:43:40.01ID:vfA8WT6YM
実況も解説も上から目線にならないようにな
あと私情でコメントについてグダグダ語るなよ
2021/09/11(土) 23:10:06.95ID:04JLXj+T0
>>384
たしかにやってて楽しいかどうかのバランスも大事だよな
あまりに伸ばすことに傾倒しといて伸びないと楽しくないし、楽しくない状態で多少伸びたところで楽しくないし
2021/09/11(土) 23:12:03.03ID:04JLXj+T0
>>386
たしかに底辺同士のクラスタは終わってると思う
フォロワー増やすのは対象のゲーム界隈にとどめるべき
2021/09/12(日) 07:41:03.66ID:Dw2gy5TW0
親切な俺様が教えてやるけど
底辺って基本悪口だから
「底辺同士」とか言ってる時点でお前やばいぞ
2021/09/12(日) 10:09:34.70ID:J0uDyipw0
底辺スレだが
2021/09/12(日) 11:33:44.44ID:PHuI6G0J0
まあ、でも、底辺同士でグループ組んで実況したら、けっこう見てもらえるかもしれないな。
視聴者って基本的に「仲良しがワイワイ楽しそう」を欲してるから。
2021/09/12(日) 11:52:39.50ID:WYkDYyCO0
>>392
グループ実況の方がシビアに感じる
視聴者は"有名"な奴らが仲良くワイワイしてるのが好きであって知らん奴の仲良くワイワイになんて一切興味持たないだろ
2021/09/12(日) 12:36:19.23ID:B184Sf6U0
コラボは相手の視聴者を取り込むのを目的として行うものと考えた方がいいと思うけど
当然伸びたら切り捨てて次のコラボ相手を探した方がいいわけで
このへんをドライに受け取れない人あるいは単純に嫉妬あるいは安易な集客狙いあるいはマジの花畑が
「伸びたら関わってくれなくなった」「私は気にしないのに」「あいつはそういうやつ」
をかます可能性が大きいので我ら底辺同士で組むのは美味しくないと思う
2021/09/12(日) 13:46:00.82ID:PHuI6G0J0
>>393
僕が言いたいのは「底辺が一人でやるよりは」グループでやったほうがいいかもってこと。
そりゃあ、有名人気配信者と比べたら、何やってもゴミみたいなものだけど。
2021/09/12(日) 14:13:53.99ID:fd+QibNir
単純にモチベ維持とかって視点でもコラボは良さそう
なんなら底辺実況者100人集めてPUBGとかしたら普通に面白そう
2021/09/12(日) 15:14:13.26ID:gtiqelhd0
底辺同士でコラボやるなら内輪ノリにならないようにしないとな
2021/09/12(日) 19:45:40.63ID:1iJgSgwEa
せめてちょっとずつでも伸びてくれたらなー…
でも高評価をつけてくれる人がいるから動画に辿り着くまでが問題なんだろう
2021/09/12(日) 21:18:18.45ID:gtiqelhd0
新規チャンネルの場合はおすすめや関連動画に載るようになるまでの総再生時間をどうやって稼ぐかが課題だよなあ。
新人発掘に熱心な視聴者がいるゲームタイトルなら検索流入でいけてしまうが、そうでないなら外部流入必須か?
2021/09/12(日) 21:20:50.82ID:BYJOB0o/0
検索足切りある割に意外と検索から来てるのな
自分で検索しても出てこないのに不思議だわ
2021/09/12(日) 22:50:11.76ID:g09oD+cNM
apexフルパでVC配信してる人いるけど見てる側の疎外感がすごいから視聴数はひどいことになってるのを見る
コラボやるならそれなり知名度になりコラボ相手も知名度が必要
2021/09/12(日) 23:24:08.05ID:J0uDyipw0
みんなで同じテレビを見ていると思えるぐらいの視聴者がいるならいいけど、そうでなければ友達同士のVCをついでに配信してるようにしか見えないからな
2021/09/13(月) 08:25:02.36ID:vXr71RsY0
グループ実況とコラボは別物だと思うんだけど。
2021/09/13(月) 09:31:41.12ID:K7zXhICQ0
グループ実況とコラボは別物
コラボはお互いに同程度の知名度が必要

個人的な見解ではグループ実況はソロより難しい
内輪ノリ回避、掛け合いと阿吽の呼吸、実況の役割、企画
このあたりキッチリ詰めていかないと、とても人様に見せられるクオリティにならない。数段ソロより難しいと思う

モチベ維持にしたって馴れ合いや傷の舐め合いにならないようにする必要があったり、グループの1人だけ伸びたときに素直に祝福できてモチベ保てるかとか、ソロの時より遥かに難しい
2021/09/13(月) 11:30:42.84ID:Mv89olxn0
ネットで見つかる5万とある情報を語るんじゃなくて
自分がどうだったのか語りなさいな
2021/09/13(月) 11:53:55.63ID:K7zXhICQ0
この情報ってネットにごまんとある?
ないだろ?つまりこれは経験談だ
2021/09/13(月) 12:04:03.03ID:K7zXhICQ0
何が言いたいかというと
見かけよりもグループ実況は難しいってこと
外から見るより面白くするのは大変
モチベ維持についても目に見えない罠が多い
グループ実況したら面白くなるかも、モチベ維持にいいかもってぬるいレスがあったから、そんなぬるくねーぞって話
2021/09/13(月) 12:09:33.65ID:WtdIJPEv0
コラボなら都合の合うときにたまにやってそれ以外はソロでいいが、グループ実況となるとメンバーが積極的に予定を実況のために合わせてくれないといけないからな
ゲーム仲間の集まりでもなきゃ相当ムズい
2021/09/13(月) 12:10:13.66ID:prOEZgRe0
俺の関係ない経験談を語るとインプ二桁再生回数一桁の時代は意外とすぐ終わる
たぶんあそこはレベル1の階層なんだなと思っている
でインプ300〜700あたりをレベル2の階層だと思っていてここが辛い
ときどき唐突に1000とか3500とかレベル3〜5みたいなインプが出て波に乗り出すことがある
が気を抜くとレベル2に戻される、結局全ての動画に気は抜けない
2021/09/13(月) 12:12:44.02ID:prOEZgRe0
グループ実況は経験ないから経験談を語れないが推測はできる
利害を超えた友達になろうとするやつがいると面倒なことになると
2021/09/13(月) 12:24:38.84ID:HtPmfrbn0
>>404
分かる
2021/09/13(月) 12:44:27.41ID:K7zXhICQ0
>>409
興味深い。
インプ減るのはタイトル、サムネが弱いからか
該当動画または続き物の前Partの維持率が低く、おすすめされない、離脱者が出たからか

全ての動画気を抜けないって書きぶりからすると後者か
2021/09/13(月) 12:59:05.72ID:vXr71RsY0
グループ実況に親でも殺されたんか?
2021/09/15(水) 12:24:01.19ID:k3hcc4P90
客寄せになるかと思ってスマホゲーの『ニーア』を収録実況し始めたんだけど、
数時間で飽きた。
2021/09/15(水) 14:16:47.22ID:7LLxgPTI0
それでも全力で楽しそうにプレイする
動画の最後にお礼申し上げる、皆さん本当にありがとうございます
みなさんの目が曇っているおかげでここまで見ていただくことができましたで〆か
2021/09/15(水) 14:17:24.24ID:v4tFBkZtM
登録者100人いきたい
コメント欄でワイワイしたい

コメント欄全返しするのきついわって悩みたい
2021/09/15(水) 14:24:41.54ID:7LLxgPTI0
そういう話じゃないと分かっていてかつ客観根拠を示せない体感なんだけど
コメントってアルゴリズムに影響してない気がする
高評価低評価はあるように感じるけど
2021/09/15(水) 17:12:16.48ID:8GY8Kyvn0
決まった時間に毎日動画投稿してれば登録者数100は行けるだろ
2021/09/15(水) 18:01:25.54ID:nI4+bd+n0
底辺だけど面白いと思ってた実況者が最近登録者1000人超えた
結局はちゃんと面白ければ伸びるんだと思う
ちなみに半年前からYoutube初めてジワジワ伸びつつ
最近は月100人くらい増えている感じ
2021/09/15(水) 18:17:39.29ID:Fic0UXbSa
1年でようやく登録者500人、まだまだこのスレ卒業できないなあ
2021/09/15(水) 22:39:21.50ID:amvunhF/0
ワイは半年で250人だわ
こっから伸びるのか実は限界で伸びないのか・・
2021/09/17(金) 08:19:51.55ID:P+WfIptep
1年半で11人。やりたいゲームがない
423名無しさん@実況は禁止ですよ (スッップ Sdbf-U9fS)
垢版 |
2021/09/17(金) 10:01:06.39ID:7LxfRN3Cd
いつもゲームすると50人くらいが見に来て
多人数プレイに付き合ってくれる環境を作れたので
満足かな
2021/09/17(金) 12:34:53.33ID:xVssKtd50
多人数プレイって何してるの?
425名無しさん@実況は禁止ですよ (スッップ Sdbf-U9fS)
垢版 |
2021/09/17(金) 15:11:29.51ID:7LxfRN3Cd
例えばプレイするのに4人とか必要な過疎ゲーに対して
プレイしたい時にできる感じが良い
2021/09/17(金) 17:16:15.42ID:xVssKtd50
具体的なゲーム名を知りたかったんだけど、企業秘密?
2021/09/17(金) 18:20:26.57ID:62QFqohe0
ドカポンとかかな?
母数少ないだろうけど逆に多いゲームやるほうが自殺行為なとこあるよな
桃鉄なんて中堅が乗り換えても数字でなそうだし
2021/09/17(金) 19:22:02.46ID:3OMA6ki90
特徴のないやつが4人集まってやってる動画とか見たことあるが誰が誰やら分からんしで喋ってるんだけど区別つかないってのがあったわ
最初は1人2人でキャラ立てしながら増やすのがいいんだろうね
2021/09/18(土) 06:28:50.22ID:7NLTWcSda
ゲームトークのコツとかあります?
無言になる場面がまだまだ多くて困ってます
まあカットすれば良いんだけど
2021/09/18(土) 09:59:58.18ID:XNe3WHCEM
コツもくそもないよ
ゲーム画面見て感じたことを口にするだけ
2021/09/18(土) 10:48:30.08ID:m69TtCTb0
それこそセンスだよな
2021/09/18(土) 14:57:42.70ID:ioTp7QPf0
>>429
ゲームトークの話とはずれるが
あーとかえーとか言いたいこと考えてるときにだす音
ああいうのカットで対応してもいいんだけど
抑えてから喋るのに慣れると繋がりが自然になる
間が空くとテンポ悪くなるからそうならないレベルくらいには慣れないといかんけど
2021/09/19(日) 02:43:18.90ID:3gAzHq6Q0
実況してる時は楽しいはずなのに
動画UPした後は再生や評価されない虚しさが襲ってくる(´;ω;`)
2021/09/19(日) 06:57:43.31ID:3DIOHd2rr
>>432
合成音声系(ゆっくりとかボイロ)の実況やってるけど、若干の人間らしさを出すためにたまに「んー」とか「ほぉー」とかの感動詞を無意識的に入れてしまう
2021/09/19(日) 12:11:47.74ID:Nju6qVGS0
https://www.youtube.com/channel/UCp9OwbLufFXS02ja2VE_jYA/featured

相互で1000人行ったガキもいるぞ
馴れ合えば余裕で収益化や
2021/09/19(日) 12:45:58.36ID:/enCgPMJ0
見る気のないチャンネル登録者とかもはや敵と言ってもいいかもしれんから
相互登録なんて禁じられるまでもなくやらんw
2021/09/19(日) 12:58:00.09ID:tct3BXja0
なんというかすごいチャンネルだな
ツイッターの重要さが身にしみる
2021/09/19(日) 13:16:57.39ID:MgLSurwc0
よくわからんが1000人登録超え目指すのって収益化の為にだと思うんだが
相互とかで無理矢理1000人集めて収益化条件満たした所で結局一つの動画再生数は100とかだったら切り捨てでお金もらえないんでしょ?
だからこういう無理矢理登録数上げるようなのが意味わからん
2021/09/19(日) 14:55:14.26ID:1dM6X/LRM
あまりにも登録者数が少ないと見てもらえないからな
はったりでもいいからある程度の登録者数が必要になる
2021/09/19(日) 15:24:35.08ID:Nju6qVGS0
>>437
DMで相互勧誘来てたって報告もあったし
相互登録は違反ってマジで知らないんだろうな
2021/09/19(日) 17:37:39.82ID:jeDEllzs0
>>435
再生数安定して3桁だから本物じゃないの?こんなもんでしょ
2021/09/19(日) 18:23:09.34ID:MgLSurwc0
>>441
100前後の再生数の動画ばかりで半年で1000登録は無理でしょ
俺は半年で5000以上の再生動画は5.6本はあるし1000以上再生動画なら30本以上はあるけど登録者数は250人ぐらいだよ
2021/09/19(日) 18:39:49.41ID:/enCgPMJ0
解説除いて1000再生の小バズ一発で登録者伸びるのがだいたい10〜15くらいだと思う
2021/09/19(日) 20:11:18.43ID:rJVObB8md
>>442それはそれで登録者少ない気がするけど
色んなゲームやってるタイプの数字っぽいな
2021/09/20(月) 01:17:33.45ID:zgxfq9NH0
>>442
2年でチャンネル登録1000越えしたけど
再生数はたまに3桁で2桁が当たり前だったわ
ゲーム配信メインでゲーム実況系3桁4桁行ってたけど
2021/09/20(月) 01:31:21.31ID:jgkCQlFp0
登録者>再生数なのは声性別顔ブーストで期待登録が多かったんじゃないか
女性実況者に多いイメージある
2021/09/20(月) 07:43:20.26ID:5MJzwPjV0
相互登録で1000人集めたら運良く300人くらいは見てくれる人だったパターン?動画の質が悪ければ段々と再生回数落ちていくだろうし。
2021/09/20(月) 09:11:50.09ID:i4fPb2ev0
確かに、取り敢えずで登録したら、
その後見なくても登録解除することなんてほとんどないもんな。
最近、僕のは減ったけど・・・
2021/09/20(月) 16:32:11.84ID:YMnDkfx3a
再生数3で草
結構落ち込んでるわ
まあ最初はこんなもんだよね…
2021/09/20(月) 17:38:29.26ID:6rIIm5we0
動画投稿数約50
再生数平均15だけど、高評価平均13で低評価いまだかつて0
ニッチな層に受けすぎてる
2021/09/20(月) 17:40:28.87ID:mblBWaea0
一回バズって登録者増えたけど結局他のことやったら再生数はガタ落ちだな
もう視聴維持率からは目を背けて好きなことしてるわ
2021/09/20(月) 17:40:34.85ID:JkLv7FG50
複数チャンネルやってるけど最初はだいたい一〜二桁だね
最新動画からさかのぼって再生してもらうとき直近と一発目は選ばれやすいから
再生数気にせずクオリティで判断した方がいいかも
2021/09/20(月) 17:44:05.91ID:JkLv7FG50
>>451
同じゲームかナンバリングをやり続けるに限るな
ドラクエFFでウケるとそこが強いだろうけど母数が多すぎて至難の技すぎる
2021/09/20(月) 21:39:21.24ID:i4fPb2ev0
前スレで言われてたけど、
メジャータイトルは視聴者が多いけど実況者も多い。
マイナータイトルは実況者が少ないけど視聴者も少ない。
結局、多すぎる実況者が、限られた視聴者を取り合うという点では同じ。
そして、メジャーにしろマイナーにしろ、有名実況者が視聴者の大半を持っていく。
2021/09/20(月) 21:47:39.99ID:5MJzwPjV0
マイナーだが熱心なスコッパーがいて新人でも1000再生くらいであれば狙えるタイトルはあるよなあ
2021/09/20(月) 22:07:57.27ID:JkLv7FG50
まあ結局実況より解説系コンテンツが強いな、同じハゲでもテンさんとナッパくらい違う
2021/09/21(火) 08:38:23.27ID:Dzsgqt/ja
この人、相互登録とかだけで登録者2万とか超えてるけど、再生数との差で辛くならないのかなと思うわ
こうなると何がモチベなんだろう

https://youtube.com/channel/UCTf24TBKlBmq2ebPSqdeXBw
2021/09/21(火) 08:48:22.16ID:naJKI8ov0
>>455 そんなもの、ある?
2021/09/21(火) 16:13:51.40ID:wn75NIYe0
あっても流石に書かんだろ
2021/09/21(火) 16:35:48.98ID:OGBoOiH00
昔は投稿者が少なかったから横のつながりが強くて
互いの動画の良い所悪い所をよく話していたものだけど
今の新人実況者ってそう言うのなさそうだから結構可哀そうだよね
2021/09/21(火) 18:28:03.62ID:wn75NIYe0
注目されていない新作ソシャゲに手を出す→そのゲームが伸びる→先行者利益を得る
のコンボはまだ成り立つんだろうか
雑魚武将新天地に乗り込むも呂布クラスの武将乱入で死亡、となる未来が見える
2021/09/25(土) 23:46:00.92ID:LeZBHYlk0
相互のガキ通報したいんだけど
チャンネルに跳ぶ→概要→ユーザーを報告でいいんだよな?
でも相互で違反してるって欄がないし上記以外の問題だと他のページに跳ばされて通報できなくね?
2021/09/26(日) 07:55:43.13ID:o0ziK6H+0
暇なんだな
2021/09/26(日) 11:09:27.19ID:n7wYptLhd
そんなことしたって君達のチャンネルも増えないし再生数も増えないんやで
2021/09/26(日) 11:12:26.05ID:LqZlyy3O0
でも町で空き巣見かけたら通報するだろ
何の得もしないが
2021/09/26(日) 16:00:44.01ID:EVJFOTto0
相互のガキチャンネルは再生回数伸びないから、放置しておいてもようつべのアルゴリズムに制裁されるだろ
2021/09/26(日) 17:58:28.20ID:K63+K4lY0
登録数水増ししたってあんな再生数なら収入0で意味ないだろうに
お金振り込まれるには月に何万再生とかしないとダメなんでしょ?
2021/09/26(日) 21:12:11.61ID:LG1X4W1p0
それでも動画上げつつ、相互登録の依頼を地道にやるのは凄いと思うわ
自分は動画更新して満足して終わってしまう
そんで1人の増減で一喜一憂してるからなぁ
2021/09/26(日) 21:52:29.79ID:4QcEmWng0
自分にとってのデシベルのベストバランスが掴めてきたら不思議とブラウジング率上がってきたんだよな
そのへんなんか仕組みあるのかもな
2021/10/01(金) 15:54:58.05ID:yvS672hE0
だいたい三日間の再生数
生声マイナーゲーム・・10再生
ゆっくり実況マイナーゲーム・・500再生
生声ガチャ動画・・500再生

手間暇かけてのゆっくり実況より適当にガチャ引いてる動画に負けると腹立つな〜自分の動画だけどw
471名無しさん@実況は禁止ですよ (スフッ Sd1f-J7Q7)
垢版 |
2021/10/01(金) 18:11:52.50ID:THy02kmVd
>>470
需要なんてそんなもん
パチンコ、ソシャゲ動画は強い
2021/10/01(金) 18:36:35.84ID:6+NDw1ZP0
マイナーフリゲやったら4再生しかされないぜ!!
2021/10/01(金) 18:55:40.35ID:FhqiYI0Q0
やっぱ明確な自分の強みがないとそりゃあ再生されないわって感じだよな
俺は際立った強みが無いのでもう一生伸びないと思うわ
昔はゲームの知名度で伸びた人もいるかもしれないけど
今は知名度あるゲームは有名な実況者がやっちゃうかゲームパワーにも頼れん
2021/10/02(土) 05:57:25.62ID:xrUWWGG40
ボソボソ、垂れ流しじゃ誰も見んぜ
ちゃんと編集しとるかい?
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16歳の水野カイトが封印の刀を見つけ、時間が裂けて黒い風と亡霊の侍が現れ、霊の時雨と契約して呪われた刀の継承者となる場面

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