アペは硬いのがいいんじゃないんですかね
半分アクションゲームみたいな硬さですし、即死するよりかは死に納得がいきやすいですし

味方がいるのもいいですね
責任の所在が曖昧になりますし、初心者もワンチャン勝てますし

交戦しない時間が長いのもいいですね
効率よく練習しにくいんで結果上達のために長く人を拘束しますし、全体レベルも低く抑えやすいです

ドン勝があるのもいいですね
わかりやすく盛り上がれます