>>762
前に似たようなレスしたことあるから同じこと書くわ
対面は「ゲームがうまい」のではなく「箱リスナーからゲームがうまいとなんとなく思われてる」のが強み
だから新作やアプデ直後は手帳クラスの対抗馬がいない限り「取り敢えず対面見とけばええやろ精神」で人が集まる
単発クソゲーやったりマリオみたいな普段やらないゲームでバフかかるのもここらへんのイメージギャップに起因する