ゆっくり/VOICEROID動画制作者が語るスレ48

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1名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fd9-Pfvf)
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2020/10/09(金) 04:37:22.11ID:EPsDJPi20
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合成音声(ゆっくり・VOICEROID・CeVIOなど生声でないもの)を使用した実況・雑談・劇場・解説等の動画製作者が語るスレッドです
スレッド上でスレチとの判断になった場合は、新しいスレを建ててもらうなり、相応しいスレへの移動なりを促す場合があります

※禁止事項※
生声を用いた実況系の話題(アフレコして動画に後付けする実況とかの話題はスレ違い)
自慢目的などで再生数やお気に入り数の数字を出すこと
アドバイス目当てで自分の動画を晒す時は動画説明文にIDを書くなどで本人証明をしてください
本人証明していないアドバイス希望はスルー
収益絡みの話題・お金の話がしたい人はweb収入板の該当スレで

次スレは>>970が宣言した後に建てること(重複踏み逃げを避けるため)
!extend:on:vvvvv:1000:512 を2〜3行ほどスレ立て時の本文の先頭に追加してください。

※前スレ
ゆっくり/VOICEROID動画制作者が語るスレ47
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1599536818/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
2020/10/24(土) 23:34:55.38ID:LsUWDGQld
YouTubeって「死」の文字や「しぼう」のワードが増えると制限食らうのか……
2020/10/24(土) 23:41:23.33ID:un41PuvS0
ニコでさえ底辺なのにつべに行ってみてもらえるかもって夢をみて
つべ一本にするわ
2020/10/24(土) 23:57:59.09ID:uAiYZ8Nd0
再生数少ない初期のうちはニコニコ動画の方がいいぞ
タグ検索で見に来てくれる視聴者が少なからずいるからな
2020/10/25(日) 07:25:43.12ID:nZI7Og+x0
ニコニコに投稿するメリットは、動画の露出が増えるのとコメント返信動画作れるところかなと思う
2020/10/25(日) 09:06:23.77ID:RgHu/gCa0
謝米祭いいね。縛りが緩いから単に普段より多く料理動画が上がってる感じ。
576名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0673-13bN)
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2020/10/25(日) 09:31:46.43ID:3HUqaE1d0
>>571
「コロナ」がNG ワードで収益剥がしくらうからみんな「例の病気」とか言ってるのは知ってるがそんな規制もあるのか
それだとアホな死にかたランキングとかもたぶんダメな気が
577名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d156-9Kcm)
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2020/10/25(日) 11:37:10.29ID:UMeVUG0B0
softalkと東北ずん子を使ってるんだけど
出力した音声をaviutlにいれて、編集してmp4に書き出したら音が割れるだが
かんたんmp4からx264guiexにしたら多少マシになったけど、やっぱり気になるしおすし
わかるエロい人いませんか?
2020/10/25(日) 11:54:37.71ID:0BmFdaAvM
俺たいしてエロくないから答えられないな
すまない
2020/10/25(日) 12:15:49.50ID:FMYjfEU90
>>577
AviUtl側でずん子のボイス大きくしてたりしない?
ボイロで音割れするのは編集ででかくしてる人が多い印象

ボイスロイドは元の音声が小さめだからプリセットの音量を2.0にして、
Windows側でアプリ自体の音量を下げるといい感じになるな、個人的には
的外れなこと言ってたらごめんネ
580名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d156-9Kcm)
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2020/10/25(日) 13:23:15.47ID:UMeVUG0B0
ボイロエディター側で音声高めで出力して、aviutlでは上げないってことか
試してみます
581名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0673-13bN)
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2020/10/25(日) 14:17:32.32ID:3HUqaE1d0
Premiere だとオーディオミキサでレベルメータ普通に出るけど AviUtilってああいうのないんだっけ?
2020/10/25(日) 14:28:55.14ID:jUVMuFeU0
>>581
拡張プラグインであるよ
2020/10/25(日) 14:35:59.83ID:qODy8S3J0
AviUtlの編集時の音量が小さい場合は再生ウィンドウの音量バーで調整しておくと良いよ
https://i.imgur.com/fG1weC5.png
[環境設定]→[システムの設定]→[再生ウィンドウの動画再生をメインウィンドウに表示する]にチェックを入れてる場合は
[表示]→[オーディオ波形の表示]にチェック入れて
プレビュー再生した時にメイン画面の左下に出てくる音量バーで調整
https://i.imgur.com/ZTwXTe0.png

俺はSoftalkの音量100の音声を基準に↑の方法でAviUtlの音量設定してBGMとかの音量は自分の耳で調整してる
基本的にボイロやゆっくりの音声はエディタの方で音量設定しておいてAviUtl側では弄らないな
584名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sda2-PfDE)
垢版 |
2020/10/25(日) 16:52:38.56ID:BgbxZflBd
ハロウィンネタそろそろ考えんと悪いな
ここの人はちゃんと考えてる?
2020/10/25(日) 19:13:21.03ID:Y4K6apZa0
既存シリーズの続き作るので精一杯です(憤怒)
2020/10/25(日) 19:28:58.45ID:WPFE5RSua
季節ネタとか時事ネタは扱ったことないな
2020/10/25(日) 19:59:48.52ID:HqIuDE5la
誕生日ネタはやったことあるけど虚無になる可能性あるからやめといた方が無難な気がする
2020/10/25(日) 20:07:59.43ID:s+foEc2Z0
誕生日ネタは純粋に
該当キャラを好きだから作るって感じじゃね
再生数やコメント度外視とまでは言わんが、そこに比重置いてない的な

うp主の誕生日のことだったら……うん
2020/10/25(日) 20:39:01.65ID:ZEy3wzMa0
旅モノゆえに、年がら年中季節ものばっかですわ
2020/10/25(日) 20:52:49.87ID:nZI7Og+x0
お借りしてる立ち絵に普段使わないような衣装があるから、それで何か作ろうかと思ってる
2020/10/25(日) 22:21:36.03ID:XlP00U3e0
作ってるシリーズ動画投げる時ってどんな時?
モチベ持たないときとかかな
2020/10/25(日) 22:25:17.22ID:Y4K6apZa0
対戦型ゲームならゲームに飽きた時が打ち切り
2020/10/25(日) 22:34:10.85ID:lHuwa4gR0
視聴者との温度差を感じてしまったときとか
あ、これちゃんと伝わらなかったな。的な
2020/10/25(日) 23:11:49.15ID:rxhBZcuG0
話すことが無くなった時
Fall Guysとかがいい例だな
2020/10/25(日) 23:39:34.05ID:Bls7jNUx0
視聴数が少なすぎて、需要を感じられなくなったときかな
596名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8273-uLKo)
垢版 |
2020/10/26(月) 00:18:28.64ID:KfJUhmmu0
会話作るの下手だから縛りプレイとかでゲームの仕様メインで話してる方が個人的にはスムーズに編集できるな
まぁ収録と下調べに時間取られるわけだが
2020/10/26(月) 00:53:33.88ID:cWJ5IMGT0
ネタは思いついたが面白く味付けできない
このままではただの自己満足の解説だ
どうすれば楽しんで貰えるだろうか
2020/10/26(月) 00:55:48.91ID:Ulwj/Qq10
シリーズで劇場作ってるけど完結させたら二度と作らねぇ
ってレベルで辛い
適当な単発動画とか趣味ゲーの実況動画とかやりたいけど完結するまで謎の罪悪感で作れない…
2020/10/26(月) 01:12:18.15ID:GeW+sxxq0
あっこのゲームは実況に向いてないな…って途中で気付くとつらいぞ
2020/10/26(月) 01:13:54.73ID:cmc0Vyw80
>>598
俺たちの戦いはこれからだ
次回作にご期待くださいでシメてもいいんだぜ
2020/10/26(月) 01:46:44.00ID:9xAv4k3V0
続き物の劇場作ってたけどリアル事情で数ヶ月離れてるうちにすっかり冷めてしまったな
完結させるべきだとは思うけど正直投げ出したい
2020/10/26(月) 02:04:07.90ID:wLbFVLZ30
だから一括投稿する必要があったんですね
2020/10/26(月) 02:34:26.08ID:VpccO1PEp
1.打ち切りエンド
2.諦めて投げる
3.続ける
4.その他(      )
さぁ選ぶと良い!
2020/10/26(月) 06:15:08.35ID:4AH9Ngl40
今更イージングデタラメだったで草
2020/10/26(月) 06:34:25.24ID:a5L3WLYX0
ゲーム実況かつ劇場作って放置してるわ…
しかも対戦ゲーっていう
2020/10/26(月) 07:45:46.72ID:y0aSi+JNd
投げ出す理由も色々あるんだな
俺は必ず完結させるし駄目だと思ったら全部消して最初から無かったことにするからわからんかったわ
2020/10/26(月) 07:55:29.25ID:faqpsNi20
>>588
別に生きていて動画投稿してくれさえすれば、多少違うもの投稿しても構わんと思うよ
ゆっくりならゆっくり、ボイロならボイロでゲーム⇔実況⇔車載⇔料理みたいにフラフラしてる人だっている
別ジャンルに行ったって、帰りを切望されて、いざ戻って歓迎されるような投稿者だっている

自分もシリーズ投稿してるときは「別の動画一本作る」→「シリーズの次パートと一緒に投稿する」
みたいにして罪悪感和らげてた
半年とか待たせてニコレポでシリーズじゃない動画出すとがっかりされちゃうしね
2020/10/26(月) 08:05:57.93ID:4AH9Ngl40
続きが出ないのはまだ仕方ないと思えるけどふと見返したくなって漁ったら丸々削除されてたりするのはとても悲しい
2020/10/26(月) 09:33:47.44ID:DOvY7GwSr
投げ出したの削除せずほったらかしだわ
投げ出したシリーズの続きを何となく1年半ぶりに投稿したら再生数が前回の5倍くらいになって再開したシリーズもあるな
2020/10/26(月) 11:11:06.75ID:oM8zdvHTp
消したくなる気持ちは同じ投稿者として痛いほど分かるけど、それを好きな視聴者の為にぐっと堪えてほしいな
それに一度消すと癖になる
2020/10/26(月) 11:20:11.61ID:2gaHoutna
>>588
今のジャンルから離れたら虚無になる可能性あるって事さ
2020/10/26(月) 11:55:30.01ID:ABhsvJSP0
気持ちは分かるけど投稿者の意思が最優先かな
消されて困るってんならその動画をダウンロードしとけばええやんって話だし
2020/10/26(月) 12:03:44.33ID:GnPnrcui0
投稿者の意思が最優先でいいが、そもそもなんで消したくなるん?
同じ投稿者としてもよくわからないな ちなみに自分は全くそういう気にはならないが
2020/10/26(月) 12:12:09.96ID:cmc0Vyw80
評価されないものや気に入らないものをいつまでも人目にさらしたくないとか
そういう人もいるんだよ
気に入ってコメント残しても消されてしまうと残念だけど、その人にとってそうなんだったら仕方ない
2020/10/26(月) 12:28:06.10ID:iU+X4prNr
リセット癖ってやつよ
2020/10/26(月) 13:04:05.99ID:ABhsvJSP0
趣味趣向や価値観・考え方が変わったり、その時は良いと思ってリリースしたけど後になって見せたくなくなることもあるのよ
例えば売れない生声実況から合成音声に移ってブレイクした時とかその逆とか
あとは何か別の外的要因でそのコンテンツ自体が嫌いになった時とかね
2020/10/26(月) 13:24:33.64ID:mD8ZRSpHr
昔リセット癖あって、生声実況のチャンネルもゆっくり実況のチャンネルも登録者100人超えてたのにTwitter垢と共に消しちゃったわ
今は同じ垢を2年以上使ってるしもう消したくない
2020/10/26(月) 15:02:56.08ID:b6NZ6g/zd
>>617
自分は生声で配信しててチャンネル登録数100超えてたけど消したことあるよ
でもボイロにしてから1000人超えたからコメントで指摘されてた通り滑舌の悪さが伸びない原因だなって分かれて良かった
喋ってた内容を肉声からボイロに変えただけで伸びるのはそれ以外考えられないし
2020/10/26(月) 15:05:31.58ID:cmc0Vyw80
何やってもどうしようもなく声質レベルで不快感を催す聞くに堪えない声ってあるもんな…
自分のことだけど。ゆえにボイロを使う
620名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr11-13bN)
垢版 |
2020/10/26(月) 15:34:14.85ID:7R5ggofpr
滑舌もあるんだが、素人の場合しゃべるとき「あー」とか「えー」とか次に言うこと考える間が入るっしょ
あれがテンポ悪くて聞いてられない
上位生声ユーチューバはそういうのがほとんどない人が多い
ゆっくりボイロのいいところは喋りの素人が作ってもとりあえずそういう間はなくなること
2020/10/26(月) 17:14:48.50ID:bT3z3fUR0
YouTubeの登録人数非表示だわ
少なすぎて表示されてるのに耐えられない
2020/10/26(月) 17:34:01.11ID:9OgZp7o7a
>>620
そういう部分はカットしてるから
623名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr11-13bN)
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2020/10/26(月) 18:19:02.91ID:6X4jOY3Jr
>>622
ゲーム実況でそんなことしたら、えらい不自然になる気がするが
2020/10/26(月) 18:24:45.61ID:9OgZp7o7a
ゲーム実況の話だったのか
前後のレス見てなかった
2020/10/26(月) 18:24:56.97ID:pL9xaWU30
「えー、ロックマンやりまーす」
「エーロックマンやります」
「エロックマンやります」

> エロックマン <
2020/10/26(月) 19:22:01.55ID:faqpsNi20
逆にボイロで「あー」とか「えー」とか入れるとすごい生々しくなるよね
素人っぽくなるっていうか
2020/10/26(月) 19:54:11.01ID:Ulwj/Qq10
ボイロに関してはえーとかあーとか調整の手間が増えるから入れないだけだしなぁ
あえて入れてみると個性的で面白そうではある
2020/10/26(月) 20:01:13.15ID:SZl+pUeZd
そういや手抜き祭っていつ終わるんだ
ちょっと鬱陶しくなってきたんだが
629名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8273-uLKo)
垢版 |
2020/10/26(月) 20:13:09.84ID:KfJUhmmu0
27じゃないっけ
来月頭に投稿する予定の俺には関係ないな!
2020/10/27(火) 07:45:40.40ID:KRxYDn0yr
手抜き祭原石祭より面白い動画が多い気がする
いいと思った投稿者結構見つけたし
2020/10/27(火) 07:48:01.50ID:a7YUvdssr
編集サボってニコニコなんて開くからそんな鬱憤溜めるハメになったのでは?
2020/10/27(火) 08:00:22.99ID:wRI4jARq0
手を抜くより縛りで考える人がいるからかな?
縛りの中でうまくやれる人は面白いだろうし
2020/10/27(火) 08:10:44.64ID:0sJNwMEtd
ロボコンや軽規格と同じだな
制約があった方がイノベーションが生まれやすい
2020/10/27(火) 10:07:37.52ID:IbrnNnqmd
自分は台本に全力を注ぐタイプだから凝った編集はしてないな
納得がいくまで調声して、立ち絵の表情を変えるだけ

キャラが二人になると
背景 立ち絵 立ち絵 字幕 声 BGM
で6レイヤーになるから参加できないけど、一人語りや朗読系ならいけるし登校した
2020/10/27(火) 10:25:29.96ID:hRqkfjv1a
まあ企画した人は「みんなで手抜き動画作って投稿ハードル下げようぜ」というのが趣旨だったらしいがな
2020/10/27(火) 10:33:41.37ID:wRI4jARq0
手抜きという免罪符で編集ハードル低くできるし、凝る人は縛りで楽しめるからいい塩梅…なのかな
2020/10/27(火) 13:39:32.26ID:2uGir/sP0
クリ奨って商業利用になるんかな?
2020/10/27(火) 13:55:08.49ID:+L6qeoEQ0
手抜き=クソと勘違いしたような動画を見たせいで
これ視聴者減って投稿者のためにもならねークソ企画じゃんとか思ったけど
縛り編集で面白い動画作ってる人のことを考えると一概にそうでもないのか
2020/10/27(火) 14:36:00.91ID:EJQafYfzM
手抜きは継続的に動画を作る上で必ず習得しなければならないスキルだっつの
2020/10/27(火) 15:04:52.37ID:kiftRBl3d
>>637
ならない
つべの収益化と同じで別扱い
2020/10/27(火) 15:48:02.00ID:pFqz58JSM
まず初めて見ることが大事だしな
2020/10/27(火) 16:28:54.68ID:tMD+yIBpa
youtube収益化やクリ奨をどう判断するかはあくまで個々の権利者次第だから
商用利用に当て嵌まらないとの解釈を明確にしてるところ以外はあうあう
2020/10/27(火) 17:01:13.75ID:ML+EttEBd
VOICEROIDって商用利用ではないってスタンスだっけ?
ライセンスの申請を例外で免除してるだけじゃないっけ
2020/10/27(火) 17:10:41.22ID:V8uPvgz3d
「商用」の定義は色々
「商用利用」「商業利用」って言うとややこしいから、この使い方は「個人向け商用ライセンス」の購入が必要かで質問すると明確

更新日:2018年6月1日(商用ライセンスの解釈の見直しにより、一部商用利用とみなされる用途の範囲が変更されています。)

【免除】動画への広告掲載(アフィリエイト行為)
商用ライセンスは必要ありません。
(例)動画に対し広告表示を加え現金などの収益を得る

【免除】動画に対する奨励金プログラムの参加(ニコニコ動画クリエイター奨励プログラム等)
商用ライセンスは必要ありません。
(例)奨励金プログラムに参加し、現金及びポイントによる収益を得る

https://www.ah-soft.com/licensee/voice_individual.html
2020/10/27(火) 17:19:28.70ID:V8uPvgz3d
>>637
質問の内容を端折りすぎ
「商業利用」なんて単語は規約には書いてないから、(広義の意味として)「商業利用」に該当するともしないとも言える

「VOICEROID2 結月ゆかり」を使用した動画をニコニコ動画のクリエイター奨励プログラムに登録して報酬を受けとるには「個人向け商用ライセンス」の購入が必要ですか?
って質問なら回答も明確になる
646名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1256-LnpZ)
垢版 |
2020/10/27(火) 19:20:13.72ID:sYvKcdqE0
まあそこら辺はセンシティブな問題だし立ち絵の有無やどのキャラが喋ってるかによって大きく変わってくるからな
2020/10/27(火) 19:31:24.47ID:n1t0Lx2O0
この話題は数千回目だからもうやめような
2020/10/27(火) 20:06:11.28ID:LPu4xBC60
そもそもこんなところで回答得ても何にもならない
怒られてから「5ちゃんでゆってた!!!」じゃ乗り切れんぞ
2020/10/27(火) 20:23:03.41ID:kQSdtECvd
センシティブだからこそ収益関連は該当スレへって言われてるんだから誘導するだけしてあとはスルーしてほしい
2020/10/27(火) 21:13:25.97ID:2uGir/sP0
>>640 >>645あー…確かにはしょりすぎましたね。
今度プレミアム予定でクリエイター推奨にしてみようと思ったのだけれど、素材で商業利用不可の物も有ったので気になった次第で。
今度Twitter垢取って素材の人に聞いてみます。
失礼しました。
2020/10/27(火) 21:40:02.06ID:xAnAZ2j9d
ワイの動画は下手に演出入れないで撮影ブツ内容勝負な所ある@解説勢
それで先日4000再生くらい伸びたし間違ってないんだろう
2020/10/27(火) 22:00:46.15ID:eRFPxLN30
彼岸列車や葵のためにウチがやるもエタってるから…って自分を正当化してる
2020/10/27(火) 22:01:10.56ID:eRFPxLN30
すまん亀レスすぎた
2020/10/27(火) 22:15:00.09ID:eQpJPEaz0
「彼岸列車、まだですか?」は本人がまだ動画投稿続けてるし本人も別の動画でネタにしてるから安心して言えるなw
2020/10/27(火) 22:38:19.95ID:LPu4xBC60
かたやもう忘れられてそう
2020/10/27(火) 23:03:02.46ID:wRI4jARq0
編集までの手を抜きすぎて間に合わないゾ
2020/10/27(火) 23:41:28.52ID:n1t0Lx2O0
手抜き祭の趣向を一番理解している投稿者はあえて投稿しないという最大の手抜きを行うんだぞ!
2020/10/27(火) 23:58:07.61ID:7uACbY9EM
手抜き祭向けに動画作ってた
完成したけど結局レイヤー数制限ひっかかるのに気づいて普通に投稿→なぜか2万再生超え…

初めての万超え再生がこんな形でとビックリしたわ
力入れて作ってた動画がせいぜい1000再生くらいだったのに、ほんと意味分からんよ
2020/10/28(水) 00:37:57.87ID:6QPTVpit0
>>658
選んだ題材が良かったり、肩の力が抜けていい感じになったんじゃね?
残酷なこと言うと、今まで頑張ってた編集っていうのが滑ってたとか努力の方向音痴だったってことだけど…
660名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1373-SMli)
垢版 |
2020/10/28(水) 01:13:06.09ID:pYgmA6wa0
編集頑張るほど伸びるって訳でもないのが難しいところやね

話変わるけど嫉妬心を殺すために編集期間は同ジャンルの動画を見ないようにするとメンタルに良いことに最近気が付いた
2020/10/28(水) 07:44:20.28ID:oEF/Fl4Pa
魂込めた一本を投稿するより適当な動画でフォロワー稼ぐほうが投稿者力上がっちゃうのよね
ぶっちゃけ中の下ぐらいの質でもフォロワー増えれば伸びるし
2020/10/28(水) 07:51:32.26ID:ez2ySbNb0
>>661
それ、よくわかるけど、中の下ぐらいの質の動画を量産してて、フォロワー数や再生数という数字は増えるだろうけど、やってて楽しいのかな?といつも思う
2020/10/28(水) 09:15:57.40ID:spzFmO1va
投稿するほど再生数もフォロワーも伸びる程クオリティが確保できてる動画をコンスタントに投稿できるのは投稿者にとって一番大事な素養だよ
編集に時間をかければかけるほど伸びるとは限らない世界なんだから手間かけてる奴が正義とはならない
2020/10/28(水) 09:16:43.32ID:XRHNBSyy0
どの界隈でも、とりあえず人目に触れさせるのが一番伸びるんだよ。コンスタントに投稿し続けるやつは、気づいたらおまえの考える質の高い動画をポンポン上げ出すぞ。経験値が桁違いだからな。
2020/10/28(水) 09:56:03.52ID:TgDcpGBI0
別に動画としてのクオリティを追求する事が必ずしも面白さに繋がるわけでも
パッと作る動画が興味無いことやってる事になる訳でも無いし
2020/10/28(水) 10:27:24.19ID:COHxjU09M
たった半年前に作った動画を見直してもあまりの拙さに笑いが出てくるもんな
その時は会心の出来だ!って思ってたのにそれだけ自分の経験値が増えたって事だな
2020/10/28(水) 10:52:16.16ID:ZCJyWDjYd
半年に一本ペースの俺には無縁の話だな!
668名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd33-IERI)
垢版 |
2020/10/28(水) 12:27:01.44ID:Tpccdz4dd
クオリティと投稿頻度はトレードオフだぞ
むしろここは投稿頻度甘く見すぎ
よほど面白いの作らんと投稿頻度に大抵見合わない
2020/10/28(水) 13:12:03.06ID:nPM9/RY30
数字目的なら投稿頻度重視した方が良いと思うけど、それって本当に創作を楽しんでるの?って疑問はある
創作を楽しむことじゃなく数字を得ることが目的になってない?まあ創作を通して数字を得ることが楽しいってのも分かるが…
あと投稿頻度高くても伸びてない人やその逆もいるから何とも
2020/10/28(水) 13:13:58.62ID:ZCJyWDjYd
連作で一本目の数字がそこそこ良くても二本目からはそれより落ちると思うと続編制作に手を着けるのに躊躇する

あると思います
2020/10/28(水) 13:18:27.28ID:HoveqzGua
>>669
投稿頻度高めでやってるけどだんだん編集速度が上がっていって、昔は余裕がなくてできなかったこともできるようになってきて楽しいぞ。
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