ゆっくり/VOICEROID動画制作者が語るスレ38

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2019/11/18(月) 22:36:14.36ID:EcPg0lyl0
合成音声(ゆっくり・VOICEROID・CeVIOなど生声でないもの)を使用した実況・雑談・劇場・解説等の動画製作者が語るスレッドです
スレッド上でスレチとの判断になった場合は、新しいスレを建ててもらうなり、相応しいスレへの移動なりを促す場合があります

※禁止事項※
生声を用いた実況系の話題(アフレコして動画に後付けする実況とかの話題はスレ違い)
自慢目的などで再生数やお気に入り数の数字を出すこと
アドバイス目当てで自分の動画を晒す時は動画説明文にIDを書くなどで本人証明をしてください
本人証明していないアドバイス希望はスルー

次スレは>>970が宣言した後に建てること(重複踏み逃げを避けるため)
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※前スレ
ゆっくり/VOICEROID動画制作者が語るスレ37
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1570747235/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
94名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9323-QS5Z)
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2019/11/26(火) 16:54:03.87ID:WuiyD18+0
アマゾンのレビューで耳が不自由な人が「字幕つきの邦画を増やしてくれ」って
言ってたの見て思ったんだけど耳の不自由な人でゆっくり実況見てる人って意外といるのかな

それなら嬉しいんだけど
2019/11/26(火) 17:24:40.43ID:vEoWlCQ4a
動画内で字幕あった方がいいですか?って聞く(聞かれる)時あるけど、ああこの人健全者なんだなって思ってしまう時はあるね
2019/11/26(火) 17:59:01.87ID:TNafw323a
YouTubeの自動字幕とゆっくりは相性良いのかかなり正確に字幕に起こしてくれるな
2019/11/26(火) 18:01:06.67ID:yTaPKBHa0
まあ機械音声なうえにサンプルも多いからAIが学習するのに適してるわな
ところであれAIなんだっけ?
2019/11/26(火) 19:13:04.27ID:vzqqwUWDd
かっぱ寿司のカッパの再就職先やぞ
2019/11/26(火) 23:33:44.54ID:c54B8+FvF
字幕無しで動画作るとほぼ確実に字幕が欲しいって言われる
100名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0Hdd-cUhD)
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2019/11/27(水) 02:16:48.84ID:tYpyCdjlH
BGMが大きかったり、他の音と混ざってると字幕ないと聞き取りづらい事があるな。
たいした手間じゃないし付けた方が無難だと思うけど、面倒ならテレビ方式で強調したい所だけテロップつけるのもいいかも。
2019/11/27(水) 03:00:58.97ID:fzaT/O0p0
字幕は全部つけるなら一手間ですむからな
2019/11/27(水) 05:22:16.32ID:4ITxVPnia
ゆっくり慣れしてる人は良いけど聞き慣れてない人にとっては滑舌悪い奴といっしょだからな
字幕無いとつらいよ
103名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9323-QS5Z)
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2019/11/27(水) 15:53:46.87ID:B3Yyqmd00
YMM4でevo出力してAviUtlで開いたらタイムラインの途中で灰色の線が入ってて
それ移行のオブジェクトを選択できない状態なんだけどこれってどうすればいいんだろ
104名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9323-QS5Z)
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2019/11/27(水) 16:32:54.44ID:B3Yyqmd00
原因わかった AviUtlの最大フレーム数の設定だった ご迷惑おかけしました
2019/11/27(水) 22:49:26.60ID:saI8WuPP0
>>91
>>93
ありがとうございます!
大分前進しました!
106名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdb2-UQyu)
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2019/11/28(木) 05:12:24.48ID:RzMb/6t1d
商用ライセンス規約変更について

おうどんおそば@動画投稿者/PSO2-8鯖
@oudon_private

公式から返事来たよ。個人で動画に広告つけてついなちゃんなどをオリに使用する分にはセーフ。
適応されるのは商用ライセンスが必要になる区分のみ。
つまりナガレとこなつはセーフ!
https://twitter.com/oudon_private/status/1197889551093530626

で、私が今のところやってるのは、オリを声優で使った動画広告、ブログ広告(予定)、有料チャンネル(ファンティア)のみ。
これは全部商用ライセンス不要であり、免除区分だからオッケー。
これで問題解決。
https://twitter.com/oudon_private/status/1197890184110465024
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2019/11/28(木) 07:13:04.40ID:gMyEhnVgd
どうでもよさじ
108名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW d223-Bj7H)
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2019/11/28(木) 18:32:58.50ID:KrjtEx160
編集って沼だな
ズームインとか使い出すとどこまでズームインすべきかわからなくなる
2019/11/28(木) 20:45:57.94ID:b9HZ4B0n0
なんか一番新しい動画だけ再生数が倍くらいになったんだけどなにこれ
エゴサしたけどっかで取り上げられたわけでもないのに怖いんだけど
110名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b187-oRXv)
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2019/11/29(金) 00:20:47.67ID:pkD898uM0
羨ましいな...うちの動画はどんどんコメントが減っていってる...難しいな動画作るのって
2019/11/29(金) 04:33:19.58ID:UK8xrJqb0
ニコニコで「◯◯の人」系のタグ付けてもらえて嬉しい
動画投稿してて良かった
2019/11/29(金) 11:12:16.37ID:SIU7QuK80
ズームは視点の誘導だな
観る側に対して、どこを見ればいいのかを判りやすくする
そんなもん見ればわかるでしょというのは制作側の都合で
大半の人は見逃がしたり無視している
2019/11/29(金) 11:57:36.15ID:+uxC1oIna
時間が許すなら1晩置いてから見直すとか結構有効
作ってる最中ってどうしても客観的に見れないもんだからな
チェックとかしないと独善的になりがち
2019/11/29(金) 12:07:50.07ID:yRmR3MYb0NIKU
コメント1件も付かないけどゲームを録画してる時もゆっくりになんて喋らせるか考えてる時も楽しいからいいや
2019/11/29(金) 13:00:18.52ID:GVaih2JarNIKU
>>112
人間は動くものに注意を向けるからね
見せたい部分をズームするとか点滅図形で囲むとか、説明の時は一旦画面を停止させるとか地味だけど大事なテクニック
あと情報の密度を高くしすぎないことも大事だと思う
画面に集中させたいときは当たり障りのない音声
音声に集中させたいときは当たり障りのない画面
みたいな
116名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ d223-R3ru)
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2019/11/29(金) 13:58:07.36ID:xxijj0TU0NIKU
映像と字幕がずれてることに気づいた時の絶望感
2019/11/29(金) 16:41:49.37ID:WpjxoEqfaNIKU
動くもの…目ぱち口パクは動くものに入りますか(小声
2019/11/29(金) 17:05:12.57ID:QHDG+1+0aNIKU
口パクは話者に注意を向けるということであっても良いと思うけど逆に目パチは気が散るから無い方がいいと思う
無駄に(船の上だとか落ち着かないキャラだとかの設定がなく)身体がゆらゆらしてるのはリアリティという観点ですらおかしいから完全に不要
2019/11/29(金) 18:21:31.87ID:SIU7QuK80NIKU
エロゲーやソシャゲーでは中央にいるヒロインがしゃべるから必要だもんな
YMMについてる機能だからといって、画面端のまんじゅうが器用に動いても誰も見てないどうでもいい
120名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sab1-5/AD)
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2019/11/29(金) 18:26:15.94ID:A6yVPK5GaNIKU
極端な言い方すると実況で立ち絵鑑賞しに来る人が居るかって話になる
2019/11/29(金) 18:26:29.04ID:be8wHswo0NIKU
ゲーム実況ならばって話だよね?
2019/11/29(金) 18:42:26.55ID:bWJilaM50NIKU
むしろ実況のメインを立ち絵鑑賞にしよう
2019/11/29(金) 18:43:34.62ID:4McQbbxc0NIKU
プレイうまけりゃ立ち絵なしでも見られるけど、そうでもないなら見てられんこともある
2019/11/29(金) 19:45:19.63ID:+uxC1oInaNIKU
ゲーム実況とかなら必要ないだろうね
視聴者はゲーム画面に集中したいから気が散るだけ
俺は動きの少ない動画あげてるから多少は動かしてるわ
ゆっくり可愛いから見てるっていう奇特な人も少なからずいるから
2019/11/29(金) 19:59:13.99ID:N54fZk6n0NIKU
ボイロなら立ち絵込みで見に来る人わりといるだろう
2019/11/29(金) 20:16:01.20ID:iyUwL3IQaNIKU
サムネでの求心力にはなるけど動画見てる最中はトッピング的な扱いじゃないか
上手い自作絵ならともかくフリー素材なら他の動画にもあるわけだし
2019/11/29(金) 20:24:03.22ID:be8wHswo0NIKU
voidolはダメだった
どういじっても微塵もきりたんに聞こえない
2019/11/29(金) 20:39:35.82ID:xiGRVJpC0NIKU
ボイロのリアクションを重視してるから敢えてボイロ実況見てるわけで
立ち絵等を駆使した表現の幅もそこに含まれる
129名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sdb2-UQyu)
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2019/11/29(金) 20:41:21.93ID:WVMH4/khdNIKU
>>127
動画の収益化、スーパーチャットもできないから止めとけ

(2)非保有キャラクターおよびそのボイス音声の利用
非保有キャラクターのボイス音声に関しては、個人の非商用目的に限り、利用することが可能です。
特別の記載がない限り、ボイス音声を金銭的利益が発生する用途で利用した場合はすべて商用利用とみなします。

リアチェンvoice キャラクター利用に関するガイドライン
https://crimsontech.jp/doc/voice/character_guideline/ja/

以下の各号に示す目的または形態で利用する場合は、別途利用許諾契約が必要になりますので、
本規の末尾に記載の「問い合わせ先」までお問い合わせ下さい。
(1)個人が商用目的でボイス音声を利用する場合
https://crimsontech.jp/doc/app/voidol/eula/ja/
130名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sdb2-rWC+)
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2019/11/29(金) 22:12:51.21ID:OCQcjDImdNIKU
茶番でキャラ目茶苦茶動かしたりオリジナル立ち絵ならあり
逆に両サイドで喋るだけならいっそ外して手間省いた方がマシ
必要な時だけ表示すればいいし
2019/11/29(金) 23:09:06.27ID:dQwQmkCt0NIKU
自分はどんな時でも立ち絵必ず表示してるわ
しゃべらない時でも反応はあるのが生き物ってもんだし細かいリアクションからキャラ作っていく
2019/11/29(金) 23:30:58.35ID:N54fZk6n0NIKU
立ち絵置いてる投稿者の方が多いけど意外と否定的な人がいるのかね?
2019/11/29(金) 23:31:35.71ID:4McQbbxc0NIKU
たまに配置が悪くて邪魔って言うコメを見かけるけど、だいたいは好意的
134名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdb2-UQyu)
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2019/11/30(土) 00:58:15.99ID:I1IGvzzgd
ゲームプレイのみを求める視聴者は離れさせとけばいい
特にオリキャラやVTuberはキャラクターを売り込むことをメインで動画投稿やってるのでゲームはおまけに過ぎない

逆にゲームの攻略情報をひたすら解説することに重点を置いて動画投稿するならナレーションだけでいい
2019/11/30(土) 01:07:29.44ID:+aLB/nMm0
その通りで、すべての需要をカバーすることはできない
特にボイロ実況やってる人なんて大半が魅せプレイできるレベルのプレイヤーじゃないんだし素直にトークと立ち絵芸磨いた方が伸びる
2019/11/30(土) 02:32:09.25ID:gnwPKpBM0
ゲームプレイのみを求めてる人は普通生声実況に流れてるはずなんで立ち絵なしとかニッチな需要は無視
137名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5edc-YC6P)
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2019/11/30(土) 05:29:49.15ID:cUn1WptU0
自分のところには「自分の声で勝負しろカス」みたいなコメがたまに来るねw
138名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdb2-rWC+)
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2019/11/30(土) 06:39:47.69ID:nxqYhZeWd
ボイロはキャラ目的多いからいるかもね
ゆっくりは逆にない人も結構いる
ないというかリアクション必要な時以外は手間省略するために表示してないって感じ
2019/11/30(土) 06:50:12.96ID:21AmWKr40
ただてる先生みたいなイケボなら自分の声で勝負するだろうけどなぁ
2019/11/30(土) 07:34:37.90ID:nyyoLxG7d
俺FM局の元DJの人に君声すごく良いから声使う仕事した方がいいよと言われた事あるけど
コミュ力とボキャブラリーとトーク力が絶望的だからボイロで動画作ってる
(一度BF4の生声プレイしながら撮ってみたらキモ過ぎて死にたくなってお蔵入り)
2019/11/30(土) 07:45:21.97ID:keh3+GGo0
ゲーム実況で生声と比較した場合は
アップデート直後とか即時性を求められる場合にボイロ不利だわな
1〜3週間の猶予が欲しい、結局のところテーマの問題になるけけどさ
2019/11/30(土) 08:07:15.15ID:FBKW7i3c0
効果音探しが苦手過ぎるんだが皆はどうやって探してるんだ
2019/11/30(土) 08:24:21.73ID:oo8gDRzpa
>>136
そんなバカな
単に生声が嫌な人は沢山いる

ゲーム実況は特に叫んだり汚い言葉使う人が多すぎて
積極的に見たいとは思わないわ
144名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdb2-rWC+)
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2019/11/30(土) 08:55:38.07ID:nxqYhZeWd
>>136
立ち絵なしとゲームプレイは全然違うぞ
立ち絵なくてもキャラが喋ってるようにできるんだし
ただ隅に置くだけなら別に立ち絵が必須ではないってだけで
ボイロやゆっくりのコントはできる
2019/11/30(土) 12:29:27.70ID:ejRJy7wsa
>>142
普段から集めておく
こういう場面で使いたいな〜っていうネタもメモしておくと良いよ
2019/11/30(土) 12:30:13.50ID:ejRJy7wsa
必要になってから探すんじゃなくて、使えるものを集めとく感じだね
他人の動画のパクリでもいいと思う
2019/11/30(土) 12:50:33.29ID:g+55zP3Ja
サイトによってはzip置いてくれてるところもあるよね
2019/11/30(土) 13:17:23.26ID:HhbIbe5S0
他人の動画からパクるのはアウトだろ
消される覚悟でテレビとかから色々抜き出して使う奴もいるだろうけど
収益化したいならコモンズや素材サイトのものを使うか自作した方が面倒事は少ないぞ
2019/11/30(土) 13:19:30.39ID:ZQiHAbDo0
立ち絵は必須ではないけど、立ち絵なしで立ち絵ありより評価を得るのは簡単じゃないだろうね
再生数より編集の省力化を優先したいのなら有効だが
2019/11/30(土) 13:33:44.17ID:+aLB/nMm0
効果音は効果音ラボ、効果音辞典、ポケットサウンドあたりで十分揃う
151名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d223-R3ru)
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2019/11/30(土) 14:15:55.32ID:dQbIos+00
パクリって何を使うか参考にするって位置だろアスペ
2019/11/30(土) 15:49:04.73ID:EpsFtbAj0
効果音はコモンズと音人で大体間に合ってるな
153名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW d223-Bj7H)
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2019/11/30(土) 18:04:18.19ID:dQbIos+00
アダルトビデオをゆっくり実況してPornhubに動画アップしたら需要ある?
2019/11/30(土) 18:15:44.57ID:J3Nv+baa0
動画が40分超えそうなんだけど、前編後編で分けた方がいいかな?
やっぱり40分って見てる側からするとダレちゃうかねぇ
2019/11/30(土) 18:30:37.75ID:teQz99i5M
>>154
その前に40分もあったらエンコ失敗しそうだな
Aviutlではの話だけど
2019/11/30(土) 18:35:00.79ID:+aLB/nMm0
30分超えは分けた方がいいな
AviUtlはInputPipePluginのおかげで長くても落ちなくなったけども
2019/11/30(土) 18:40:18.41ID:teQz99i5M
まあ前後編分けた方が
再生数以上にチャンネル登録やフォローに繋がりやすいよね

もったいぶらせは大切
2019/11/30(土) 18:55:56.86ID:b2KMXzar0
40分はまず見る前に躊躇するな。
30分は再生数とかみてから考える。
20分はそのあたりは考慮はしない。
あくまで個人の感覚。
2019/11/30(土) 19:01:26.88ID:/VY4X4VFM
コブラだとあっという間なんだけどな
2019/11/30(土) 19:24:01.47ID:J3Nv+baa0
返信ありがとう!
分けて編集するわ!
2019/11/30(土) 19:24:52.68ID:oo8gDRzpa
見る前に時間なんて見る?
2019/11/30(土) 19:40:37.67ID:iDW67CMX0
あまりに長いのはただプレイ垂れ流してるだけとかあるから初見の時は気にする
163名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdb2-rWC+)
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2019/11/30(土) 19:52:40.43ID:nxqYhZeWd
>>161
40分もあると後で見ようと思って結局見ないパターン
素直に20分に分けた方がいい
2019/11/30(土) 20:13:46.80ID:/DPdBr4d0
出かける前とか寝る前に動画見ることあるしな
長いと後回しにされやすい
2019/11/30(土) 20:17:08.32ID:+aLB/nMm0
特にニコニコは一般垢だと途中再生できないことあるしな
2019/11/30(土) 22:27:02.78ID:jyCJfqzS0
ずん子公式にリツイートされてもインプレッションだけやたら増えるだけで、やっぱり再生数にはつながらんのね
2019/11/30(土) 22:41:31.36ID:Jn7SYl680
リツイートなんて基本スルーでしょ
特にリツイートしまくってる垢の場合は
2019/11/30(土) 23:01:07.84ID:AG3YIXaoM
リツイートはぱっと見で気になるものしか見られないから、タイトルとかサムネの吸引力が足りてない
2019/11/30(土) 23:24:53.36ID:06Sv/OY2d
>>167
これな
広告もそうだけど100個打ったうちの1つか10個打ったうちの1つかだと密度というかクリックのされやすさが段違いなのよね
2019/12/01(日) 00:26:53.81ID:o3BmEJzj0
そもそも一般的な広告って1%が来てくれたら大成功だからな
チラシなら一万まいて一人来てくれるかどうかって感じだし
2019/12/01(日) 05:44:27.36ID:r2ytQUQC0
>>161
好きな投稿者の動画だったら再生してから時間見るけど、
そうでなければ再生時間が30分とかの時点でまず見ないかな。理由は>>162と同じ

だから自分の動画を何分ぐらいに纏めるか、という点は作る時に絶対意識する
2019/12/01(日) 12:05:51.78ID:EGPwhdrBM
30分超えて許されるのはゲームプレイ動画だけだな
2019/12/01(日) 12:11:15.61ID:nv9/fv+S0
アニメとおなじ20分前後を意識してるけどキリのいいとこまでやるとオーバーすること多いわ
174名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d223-R3ru)
垢版 |
2019/12/01(日) 13:15:13.04ID:EMKs2Ir90
お前ら効果音は効果音で全て音量統一してる?
大きめの効果音とか小さめの効果音とかわけてる?
2019/12/01(日) 13:50:23.87ID:wlNnknrk0
一個一個調整してるよ
そんなに使うわけじゃないし状況もあるから
2019/12/01(日) 15:09:52.13ID:eGMsJFGV0
効果音の音量で受ける印象は当然変わる

同じ歩行音でもだんだん大きくしたり小さくしたりで距離感を演出できるし
同じ打撃音でも音量で威力を表現できる
2019/12/02(月) 03:27:56.04ID:pLrcHH+Cr
つうか、ボイロやゆっくりの出力も含め
音源を調整無しで使うなんて基本的にありえない
2019/12/02(月) 10:11:25.52ID:Rc+qAlTrM
ありえない、は言い過ぎ
「加工すれば必ず良いものになる」という幻想見過ぎ
2019/12/02(月) 10:26:48.62ID:f2y2hPWkd
加工 とは言ってないやん
例えばゆかりさんはデフォ音量(100)だとかなり小さくて他ボイロやゆっくりと絡めるとバランスおかしくなるから音量の調整はほぼ必須

同じように配布音源も音量に差があるからただただタイムラインに放り込んで全く問題ない なんてことはほぼ無いと言っていい

177はそういう意味だと思ったけど違うのか?
2019/12/02(月) 10:39:13.60ID:9EZCRbaK0
音量の話なんだから音量調整のことでしょう
特にBGMは作っている時に思っているより視聴者が感じる音量は大きいからかなり控えめな音量に下げるべき
181名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab1-5/AD)
垢版 |
2019/12/02(月) 12:11:38.99ID:ryX8P8Hta
音量調節をありえないと切り捨てる人の動画素で音割れしてそう
182名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d223-R3ru)
垢版 |
2019/12/02(月) 12:15:53.33ID:DKEbaoJo0
仲良くしようぜ
2019/12/02(月) 12:31:19.64ID:nDu1E/0p0
音量注意とかついてる動画な
2019/12/02(月) 12:33:04.95ID:8dJBbR/80
調節をありえないって言ってる人いるか・・・?
ありえないって言葉使ってる177は真逆の事言ってるし
そんなことより初めての動画作ってる俺は全ての音量が丁度良いようにしか感じなくて逆に困っている
ちな琴葉姉妹
2019/12/02(月) 12:34:09.16ID:oyjvqc8/r
>>178
>>179
が、ほぼ言ってくれたから言うべきことがなくなってしまったが

基本、音源って加工を前提に作られてるよ
>>179
の言ってるゆかりさんの話でも、じゃあなんで製品側で他に合わせて音量上げておかないの?って理由を考えてみればわかる
2019/12/02(月) 12:51:28.89ID:9EZCRbaK0
>>184
琴葉姉妹はボイロ側で音量を1.5くらいに上げてやれば十分
2019/12/02(月) 12:56:01.32ID:xb6+ZAfp0
配布素材とか同じ設定でぶち込んだだけだとバランスめちゃくちゃだからな…
同じ配布元ですら調整しないと音量差あったりする
2019/12/02(月) 15:00:36.76ID:yNEpi5EW0
音量バランスは個々に見るものじゃなく全体通してで見るものだから
2019/12/02(月) 16:38:24.51ID:bggmQ9zbr
めっちゃPC初心者だけど、自分でも茜ちゃんを喋らせたいからPCのこと調べて見積りとったら本体だけで205,000円(送料税込)
めっちゃ高い気がするんですけど、こんなもんなんですか?
皆さんが動画作ってるPCの価格やスペックを教えてくれませんか
スレちだったらすみません
2019/12/02(月) 16:42:51.64ID:nDu1E/0p0
>>189
本体22万(GTX1080Ti)
40インチモニタ(7万円)
ボイロ各種
キャプチャボード各種(安いので1万ちょい)
動画作るだけなら
これら全部含めて15万くらいで安いのは買える
どんな動画を作りたいかによる
うちの予算はPUBG動画を作りたいためハイスペックが必要だった
2019/12/02(月) 16:44:14.66ID:FgbOPyd5a
ゲーミングPCでそこそこの物を買おうと思ったらそんなもん
ボイロ動かすだけならそんな高性能な物はいらない
2019/12/02(月) 16:57:55.82ID:bggmQ9zbr
総額を考えると言葉が出ません…
作りたいのはボイスロイド劇場とか雑談です
ゲームをやらないのでPCスペックを盛りすぎな気がしてきました
予算15万くらいでもう一度考えてみます
詳しくありがとうございます
2019/12/02(月) 16:58:54.48ID:9EZCRbaK0
PCゲーの実況をするのか、それ以外かで全然違うな
動画制作だけなら10年前の規格の中古で十分
モニタ・OSなし3万くらいで手に入る
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