ゆっくり/VOICEROID動画制作者が語るスレ38

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2019/11/18(月) 22:36:14.36ID:EcPg0lyl0
合成音声(ゆっくり・VOICEROID・CeVIOなど生声でないもの)を使用した実況・雑談・劇場・解説等の動画製作者が語るスレッドです
スレッド上でスレチとの判断になった場合は、新しいスレを建ててもらうなり、相応しいスレへの移動なりを促す場合があります

※禁止事項※
生声を用いた実況系の話題(アフレコして動画に後付けする実況とかの話題はスレ違い)
自慢目的などで再生数やお気に入り数の数字を出すこと
アドバイス目当てで自分の動画を晒す時は動画説明文にIDを書くなどで本人証明をしてください
本人証明していないアドバイス希望はスルー

次スレは>>970が宣言した後に建てること(重複踏み逃げを避けるため)
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※前スレ
ゆっくり/VOICEROID動画制作者が語るスレ37
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1570747235/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
138名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdb2-rWC+)
垢版 |
2019/11/30(土) 06:39:47.69ID:nxqYhZeWd
ボイロはキャラ目的多いからいるかもね
ゆっくりは逆にない人も結構いる
ないというかリアクション必要な時以外は手間省略するために表示してないって感じ
2019/11/30(土) 06:50:12.96ID:21AmWKr40
ただてる先生みたいなイケボなら自分の声で勝負するだろうけどなぁ
2019/11/30(土) 07:34:37.90ID:nyyoLxG7d
俺FM局の元DJの人に君声すごく良いから声使う仕事した方がいいよと言われた事あるけど
コミュ力とボキャブラリーとトーク力が絶望的だからボイロで動画作ってる
(一度BF4の生声プレイしながら撮ってみたらキモ過ぎて死にたくなってお蔵入り)
2019/11/30(土) 07:45:21.97ID:keh3+GGo0
ゲーム実況で生声と比較した場合は
アップデート直後とか即時性を求められる場合にボイロ不利だわな
1〜3週間の猶予が欲しい、結局のところテーマの問題になるけけどさ
2019/11/30(土) 08:07:15.15ID:FBKW7i3c0
効果音探しが苦手過ぎるんだが皆はどうやって探してるんだ
2019/11/30(土) 08:24:21.73ID:oo8gDRzpa
>>136
そんなバカな
単に生声が嫌な人は沢山いる

ゲーム実況は特に叫んだり汚い言葉使う人が多すぎて
積極的に見たいとは思わないわ
144名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdb2-rWC+)
垢版 |
2019/11/30(土) 08:55:38.07ID:nxqYhZeWd
>>136
立ち絵なしとゲームプレイは全然違うぞ
立ち絵なくてもキャラが喋ってるようにできるんだし
ただ隅に置くだけなら別に立ち絵が必須ではないってだけで
ボイロやゆっくりのコントはできる
2019/11/30(土) 12:29:27.70ID:ejRJy7wsa
>>142
普段から集めておく
こういう場面で使いたいな〜っていうネタもメモしておくと良いよ
2019/11/30(土) 12:30:13.50ID:ejRJy7wsa
必要になってから探すんじゃなくて、使えるものを集めとく感じだね
他人の動画のパクリでもいいと思う
2019/11/30(土) 12:50:33.29ID:g+55zP3Ja
サイトによってはzip置いてくれてるところもあるよね
2019/11/30(土) 13:17:23.26ID:HhbIbe5S0
他人の動画からパクるのはアウトだろ
消される覚悟でテレビとかから色々抜き出して使う奴もいるだろうけど
収益化したいならコモンズや素材サイトのものを使うか自作した方が面倒事は少ないぞ
2019/11/30(土) 13:19:30.39ID:ZQiHAbDo0
立ち絵は必須ではないけど、立ち絵なしで立ち絵ありより評価を得るのは簡単じゃないだろうね
再生数より編集の省力化を優先したいのなら有効だが
2019/11/30(土) 13:33:44.17ID:+aLB/nMm0
効果音は効果音ラボ、効果音辞典、ポケットサウンドあたりで十分揃う
151名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d223-R3ru)
垢版 |
2019/11/30(土) 14:15:55.32ID:dQbIos+00
パクリって何を使うか参考にするって位置だろアスペ
2019/11/30(土) 15:49:04.73ID:EpsFtbAj0
効果音はコモンズと音人で大体間に合ってるな
153名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW d223-Bj7H)
垢版 |
2019/11/30(土) 18:04:18.19ID:dQbIos+00
アダルトビデオをゆっくり実況してPornhubに動画アップしたら需要ある?
2019/11/30(土) 18:15:44.57ID:J3Nv+baa0
動画が40分超えそうなんだけど、前編後編で分けた方がいいかな?
やっぱり40分って見てる側からするとダレちゃうかねぇ
2019/11/30(土) 18:30:37.75ID:teQz99i5M
>>154
その前に40分もあったらエンコ失敗しそうだな
Aviutlではの話だけど
2019/11/30(土) 18:35:00.79ID:+aLB/nMm0
30分超えは分けた方がいいな
AviUtlはInputPipePluginのおかげで長くても落ちなくなったけども
2019/11/30(土) 18:40:18.41ID:teQz99i5M
まあ前後編分けた方が
再生数以上にチャンネル登録やフォローに繋がりやすいよね

もったいぶらせは大切
2019/11/30(土) 18:55:56.86ID:b2KMXzar0
40分はまず見る前に躊躇するな。
30分は再生数とかみてから考える。
20分はそのあたりは考慮はしない。
あくまで個人の感覚。
2019/11/30(土) 19:01:26.88ID:/VY4X4VFM
コブラだとあっという間なんだけどな
2019/11/30(土) 19:24:01.47ID:J3Nv+baa0
返信ありがとう!
分けて編集するわ!
2019/11/30(土) 19:24:52.68ID:oo8gDRzpa
見る前に時間なんて見る?
2019/11/30(土) 19:40:37.67ID:iDW67CMX0
あまりに長いのはただプレイ垂れ流してるだけとかあるから初見の時は気にする
163名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdb2-rWC+)
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2019/11/30(土) 19:52:40.43ID:nxqYhZeWd
>>161
40分もあると後で見ようと思って結局見ないパターン
素直に20分に分けた方がいい
2019/11/30(土) 20:13:46.80ID:/DPdBr4d0
出かける前とか寝る前に動画見ることあるしな
長いと後回しにされやすい
2019/11/30(土) 20:17:08.32ID:+aLB/nMm0
特にニコニコは一般垢だと途中再生できないことあるしな
2019/11/30(土) 22:27:02.78ID:jyCJfqzS0
ずん子公式にリツイートされてもインプレッションだけやたら増えるだけで、やっぱり再生数にはつながらんのね
2019/11/30(土) 22:41:31.36ID:Jn7SYl680
リツイートなんて基本スルーでしょ
特にリツイートしまくってる垢の場合は
2019/11/30(土) 23:01:07.84ID:AG3YIXaoM
リツイートはぱっと見で気になるものしか見られないから、タイトルとかサムネの吸引力が足りてない
2019/11/30(土) 23:24:53.36ID:06Sv/OY2d
>>167
これな
広告もそうだけど100個打ったうちの1つか10個打ったうちの1つかだと密度というかクリックのされやすさが段違いなのよね
2019/12/01(日) 00:26:53.81ID:o3BmEJzj0
そもそも一般的な広告って1%が来てくれたら大成功だからな
チラシなら一万まいて一人来てくれるかどうかって感じだし
2019/12/01(日) 05:44:27.36ID:r2ytQUQC0
>>161
好きな投稿者の動画だったら再生してから時間見るけど、
そうでなければ再生時間が30分とかの時点でまず見ないかな。理由は>>162と同じ

だから自分の動画を何分ぐらいに纏めるか、という点は作る時に絶対意識する
2019/12/01(日) 12:05:51.78ID:EGPwhdrBM
30分超えて許されるのはゲームプレイ動画だけだな
2019/12/01(日) 12:11:15.61ID:nv9/fv+S0
アニメとおなじ20分前後を意識してるけどキリのいいとこまでやるとオーバーすること多いわ
174名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d223-R3ru)
垢版 |
2019/12/01(日) 13:15:13.04ID:EMKs2Ir90
お前ら効果音は効果音で全て音量統一してる?
大きめの効果音とか小さめの効果音とかわけてる?
2019/12/01(日) 13:50:23.87ID:wlNnknrk0
一個一個調整してるよ
そんなに使うわけじゃないし状況もあるから
2019/12/01(日) 15:09:52.13ID:eGMsJFGV0
効果音の音量で受ける印象は当然変わる

同じ歩行音でもだんだん大きくしたり小さくしたりで距離感を演出できるし
同じ打撃音でも音量で威力を表現できる
2019/12/02(月) 03:27:56.04ID:pLrcHH+Cr
つうか、ボイロやゆっくりの出力も含め
音源を調整無しで使うなんて基本的にありえない
2019/12/02(月) 10:11:25.52ID:Rc+qAlTrM
ありえない、は言い過ぎ
「加工すれば必ず良いものになる」という幻想見過ぎ
2019/12/02(月) 10:26:48.62ID:f2y2hPWkd
加工 とは言ってないやん
例えばゆかりさんはデフォ音量(100)だとかなり小さくて他ボイロやゆっくりと絡めるとバランスおかしくなるから音量の調整はほぼ必須

同じように配布音源も音量に差があるからただただタイムラインに放り込んで全く問題ない なんてことはほぼ無いと言っていい

177はそういう意味だと思ったけど違うのか?
2019/12/02(月) 10:39:13.60ID:9EZCRbaK0
音量の話なんだから音量調整のことでしょう
特にBGMは作っている時に思っているより視聴者が感じる音量は大きいからかなり控えめな音量に下げるべき
181名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab1-5/AD)
垢版 |
2019/12/02(月) 12:11:38.99ID:ryX8P8Hta
音量調節をありえないと切り捨てる人の動画素で音割れしてそう
182名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d223-R3ru)
垢版 |
2019/12/02(月) 12:15:53.33ID:DKEbaoJo0
仲良くしようぜ
2019/12/02(月) 12:31:19.64ID:nDu1E/0p0
音量注意とかついてる動画な
2019/12/02(月) 12:33:04.95ID:8dJBbR/80
調節をありえないって言ってる人いるか・・・?
ありえないって言葉使ってる177は真逆の事言ってるし
そんなことより初めての動画作ってる俺は全ての音量が丁度良いようにしか感じなくて逆に困っている
ちな琴葉姉妹
2019/12/02(月) 12:34:09.16ID:oyjvqc8/r
>>178
>>179
が、ほぼ言ってくれたから言うべきことがなくなってしまったが

基本、音源って加工を前提に作られてるよ
>>179
の言ってるゆかりさんの話でも、じゃあなんで製品側で他に合わせて音量上げておかないの?って理由を考えてみればわかる
2019/12/02(月) 12:51:28.89ID:9EZCRbaK0
>>184
琴葉姉妹はボイロ側で音量を1.5くらいに上げてやれば十分
2019/12/02(月) 12:56:01.32ID:xb6+ZAfp0
配布素材とか同じ設定でぶち込んだだけだとバランスめちゃくちゃだからな…
同じ配布元ですら調整しないと音量差あったりする
2019/12/02(月) 15:00:36.76ID:yNEpi5EW0
音量バランスは個々に見るものじゃなく全体通してで見るものだから
2019/12/02(月) 16:38:24.51ID:bggmQ9zbr
めっちゃPC初心者だけど、自分でも茜ちゃんを喋らせたいからPCのこと調べて見積りとったら本体だけで205,000円(送料税込)
めっちゃ高い気がするんですけど、こんなもんなんですか?
皆さんが動画作ってるPCの価格やスペックを教えてくれませんか
スレちだったらすみません
2019/12/02(月) 16:42:51.64ID:nDu1E/0p0
>>189
本体22万(GTX1080Ti)
40インチモニタ(7万円)
ボイロ各種
キャプチャボード各種(安いので1万ちょい)
動画作るだけなら
これら全部含めて15万くらいで安いのは買える
どんな動画を作りたいかによる
うちの予算はPUBG動画を作りたいためハイスペックが必要だった
2019/12/02(月) 16:44:14.66ID:FgbOPyd5a
ゲーミングPCでそこそこの物を買おうと思ったらそんなもん
ボイロ動かすだけならそんな高性能な物はいらない
2019/12/02(月) 16:57:55.82ID:bggmQ9zbr
総額を考えると言葉が出ません…
作りたいのはボイスロイド劇場とか雑談です
ゲームをやらないのでPCスペックを盛りすぎな気がしてきました
予算15万くらいでもう一度考えてみます
詳しくありがとうございます
2019/12/02(月) 16:58:54.48ID:9EZCRbaK0
PCゲーの実況をするのか、それ以外かで全然違うな
動画制作だけなら10年前の規格の中古で十分
モニタ・OSなし3万くらいで手に入る
194名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b134-YC6P)
垢版 |
2019/12/02(月) 17:38:26.83ID:f6IepsxC0
久しぶりに動画作ってみたけど、動画作ると自分が普段人に気を使っていないかが
わかる
2019/12/02(月) 17:41:09.66ID:5jztQQgx0
全然ゲームやらんなら10万ぐらいのノートパソコンで良くない?
HPとかDELLとかLenovoとかの
2019/12/02(月) 18:20:01.14ID:EF1IHU/4d
あとでゲーム実況にも手を出したくなって糞スペに嘆くくらいなら
初期投資20万くらいポンと出しとく方が無難
2019/12/02(月) 19:22:23.31ID:WGtMCTd20
動画編集したいならスペックは盛れるだけ盛るのがいいな

編集中のモッサリ感も無くなるし
エンコードが爆速でストレス少ないのは本当助かる
2時間かけてエンコード後にミスに気づくとか時間ばっか過ぎるからな

20万かければ10〜20分の動画なんてエンコード5〜10分もあれば終わるぞ
内容が単純なら2分でも終わる
2019/12/02(月) 19:44:31.38ID:cz/no+jv0
ゲームやらなくてグラボ考えないなら10万で十分すぎるPC買えそう
2019/12/02(月) 19:55:21.83ID:jft6nk4I0
ヒューレットパッカーに聞いてみれば
営業のお兄さんが予算内で色々カスタマイズしてくれるよ
2019/12/02(月) 20:02:10.04ID:yNEpi5EW0
劇場ぐらいならよっぽどの事するわけでもなければそんなスペックは要らんから
とりあえずの挑戦+将来的には小回りのきくサブ機化も視野に入れて安めのノートPCにするか
いつゲーム実況とかしたくなってもいいようにそこそこのBTOPCを予算追加してでも買うかの二択かねぇ
201名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab1-F43V)
垢版 |
2019/12/02(月) 20:04:06.71ID:5RiX80l4a
ノートよりデスクトップがいいね。
同じ金額ならデスクトップのほうが高い性能のマシンを買える。
あとはデュアルモニターをオススメしとく、あると効率が段違い
2019/12/02(月) 20:06:17.90ID:DZ8RfJ0c0
動画の編集をストレスなくやりたいならメモリ
エンコードをなるべく早くしたいならCPU
グラボは動画編集するだけなら最低限あればいいよ
2019/12/02(月) 20:08:34.96ID:9EZCRbaK0
AviUtl使うならメモリはあまり関係ないけどな
編集中の軽さもCPU次第だよ
2019/12/02(月) 20:23:22.15ID:H1EyVDz10
最近ガレリアXT買ったけど編集軽くていいぞ
エンコも10倍速だし編集ミスも見つけやすい
2019/12/02(月) 21:51:32.04ID:k/9lkcm40
重いエフェクトとかエンコ速度とか考えるとスペックはあった方がいい、がそれを編集にしか使わんのももったいないな
2019/12/02(月) 22:13:16.53ID:nDu1E/0p0
>>189
みんなこの話題待ち望んでるんだなやっぱり
2019/12/02(月) 22:42:47.51ID:RDYjfFlmM
人のPC構成を考える時ほど楽しいことはない。
人のPCを組むのは避けたいけどな(サポートだるい)

動画編集してチェックしてのイテレーションをガンガン回すなら、ゲームやらんでも高性能PCが欲しくなるよね。
GPUは正直そこまで強いのは要らんと思うけど。(GPU使うアプリがあるなら別)
2019/12/02(月) 23:20:17.50ID:LFXY3gbA0
キャプチャーボード届いて軽くゆっくりムービーメーカいじってみたけどメチャクチャ大変だなこれ
今日はもう字幕の大きさと色を考えただけで疲れてしまった
2019/12/02(月) 23:29:44.72ID:9EZCRbaK0
一回作ればそういう設定は使い回せるから・・・
2019/12/02(月) 23:36:17.12ID:HCGnF8xR0
今から始めるならYMMよりaviutl+psdtoolkitの方がよくないか?
2019/12/02(月) 23:45:58.05ID:nDu1E/0p0
YMM慣れた後高度なことしたくなると発狂するよ
2019/12/02(月) 23:50:28.90ID:yNEpi5EW0
編集ソフトといえばAHSが制作中のボイロと連係出来るやつはいつになるんだろうなぁ
2019/12/03(火) 00:09:46.10ID:AKtBxfq6M
AdobeのコンプリートプランでPhotoshopとIllustrator弄ってて
せっかく使えるからpremier使ってる

アフターエフェクト使いこなせたらめっちゃクオリティ上がりそうなんだが…
2019/12/03(火) 00:21:23.86ID:gi0LkCGEa
psdtoolkitってymmの代替には全然ならなくない?
ゆっくりで作ってたのからボイロ動画に挑戦しててymmの神さに感動してる最中なんだけど(ボイロやりづれぇ)
2019/12/03(火) 01:21:09.19ID:KqsD4s3G0
>>214
なるよ
唯一の欠点はまともなゆっくりの立ち絵が無い事だけだな
2019/12/03(火) 03:29:01.79ID:BDYVl/IUa
俺10万以下で組んだPCだけど今のCPUってミドル〜ハイミドルあたりでもかなり優秀で10分動画のエンコードに3分もかからんぞ
まあ重たいゲームを4k画質で録画、ボイロも高FPSでヌルヌル動かす、ってなるとキツイだろうけど
俺がやるのはオンライン麻雀くらいだからなぁ
2019/12/03(火) 06:25:28.46ID:FTT852Xxa
やっと収益化できたけど、急にやる気が無くなった
2019/12/03(火) 07:59:01.52ID:bjhLevHQd
今年5月に25万出して新PC買ったんだが
エンコ速度劇的に上がった感ないけどなぁ
何か設定があかんのかな?
2019/12/03(火) 08:28:05.50ID:10Zf5eJM0
ソフトの使用コア数割り当て周りとか
2019/12/03(火) 08:57:00.12ID:KqsD4s3G0
10万で組んだ(モニター、OS、その他諸々流用)w
221名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdb2-rWC+)
垢版 |
2019/12/03(火) 12:39:32.71ID:ka3HMsCAd
>>210
YMMは口パクさせたいくらいかな?
2019/12/03(火) 13:41:48.51ID:6aKkQnl70
psdtoolkitってあれ、誰でもできるものという扱い?
作者&ユーザーの解説動画にかじりついてパラメータの数値を入力するあたりで無事発狂して諦めたんだが
一応、今でもYMM3で動画作れてるからいいんだけど
223名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdb2-oRXv)
垢版 |
2019/12/03(火) 14:49:45.00ID:erl81pj4d
ymmでクリッピングできたなぁーって思う...できないよね...?
224名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdb2-UQyu)
垢版 |
2019/12/03(火) 15:30:13.15ID:uipGOd8md
>>218
CPUシングルスレッド依存だからね
上級Corei7で爆速に上がるわけでもないし、グラボで爆速に上がるわけでもない
1920x1080、15分程度では実感速度は大して変わらない

考えられる原因は、
・素材が保存用HDDにある
・冷却機能が十分でない
とか
2019/12/03(火) 16:12:23.99ID:S262IeCL0
psdtoolは初期設定に2時間かかるよね
今はあっという間に出来るようになった

ゆっくりならYMMでいいけど調声するならpsd
2019/12/03(火) 18:08:10.11ID:gi0LkCGEa
ymm使おうがtoolkit使おうが調声の手間は同じじゃないの?
いやpsdtoolkitに調声機能が有るなら別だけど…
2019/12/03(火) 19:15:44.64ID:S262IeCL0
PSDとAviutl併用で
ボイロで音声保存して即時AvutlでBGMと合わせて再生して再調整などという作業を行なってると個人的な体感ではかなり作業効率がいい
2019/12/03(火) 19:33:05.95ID:gi0LkCGEa
>>227
え、いやそれ別にpsdtoolkitじゃなくてymm上でも出来るよね?
なんか調声がやりやすくなる特別なやり方があるのかと思ったけど
2019/12/03(火) 19:48:14.49ID:1G4Vr/bc0
立ち絵並べて喋らせるだけならどっちでも大差ないんじゃない
psdの方は全部aviutl上で完結するからYMMより凝った編集しやすいってだけで
2019/12/03(火) 20:06:26.33ID:y3peOC9m0
調声は慣れの問題だからひたすら練習でしょ
KotonoAssistくらいあった方がいいけど
2019/12/03(火) 21:09:23.25ID:xZgf9bpT0
>>227
俺もこれだわ。
YMMだとエイリアスにいれてあるグループ制御を使えないから効率悪い
232名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW d223-Bj7H)
垢版 |
2019/12/03(火) 21:54:54.92ID:uywj5IwX0
YMMは取っつきやすいけど作業効率は悪いよな
2019/12/03(火) 22:41:31.17ID:MTP0kZzup
>>231
だよね
ゆっくりだけで動画作るときはYMMでさらっと流すけど
2019/12/03(火) 22:41:53.29ID:5mYfw/hXa
>>230
調声するならPSDって事に対しての疑問でしょ
作業効率が〜とかじゃなくて「調声」だぞ?
2019/12/03(火) 22:46:08.42ID:MTP0kZzup
>>234
ボイロで出力したらAviutlのフレームに乗っかるから
再生して違和感を感じたらそのままボイロクリックして調声という流れだけど
2019/12/04(水) 00:50:46.64ID:7LdYRMhc0
YMMで編集やカットした音声ファイル(ゆっくりボイス以外)は
Aviutlに読み込ませるとバグることがあるよね

あとWAVはAviutlが読み込まない時が多いから
BGMやSEは事前に全部mp3に変換してる
2019/12/04(水) 07:03:39.82ID:VX7SFeICa
>>235
それなら調声部分はYMMと変わらないよね
>>225-226を読んでる?
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