バーチャルYouTuber総合#167
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789名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 3129-r8JW)
2019/01/25(金) 07:51:48.32ID:1xlWhxOG0 3Dモデルはリアルタイムで複数モデル共演で動かすことを考えるとポリゴン数多く出来ないし、テクスチャー描き込みで細かい立体的な表現をやると見る角度やレンダリングの違いでそこが不自然に目立ったりするという問題が
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