AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part14

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2018/12/09(日) 00:47:41.66ID:/kZmGVZ80
このスレは、AviUtlのプラグインである「拡張編集Plugin」関連の話題を扱うスレッドです。
拡張編集Pluginは、AviUtl本体の開発者であるKENくん(Kenkun)氏によって開発されています。
次スレは>>980の人が宣言してから立てましょう。

●AviUtlのお部屋(開発者サイト)
ttp://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/

■AviUtl本体の話題はこちら
AviUtl総合スレッド88
ttp://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1524957646/

■初心者向けの質問はこちら
【初心者歓迎】総合質問スレッド-85-【ダウソNG】
ttp://mevius.5ch.net/test/read.cgi/avi/1500111581/

■前スレ
AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part13 (短期落ち)
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1542613815/
2019/01/22(火) 22:46:56.58ID:IzX+29jD0
>>95
実験してないが、より近づけるためには十字でかけてから45度回転させーの、
あと、カスタムオブジェクトのレンズフレアが使えるかもしれない。
まあ細かい所はがんばってw
2019/01/23(水) 00:49:32.91ID:sRq9pVL+0
このソフト、再生速度を変更しようとしても動画と音声で同期がうまく行かないんだが
音声と動画でそれぞれ中間点を2点指定して「動画ファイルと連動」にをチェックして
動画ファイルを4倍速にしたんだけど音声ファイルが同期しません
それならとチェックを外して音声ファイルを別に4倍にしたら
今度は明らかに両者の時間の長さが食い違ってて音ズレが発生する
Win10でプラグインの並び順は調べたとおりにしてます
2019/01/23(水) 10:29:29.58ID:8UZLG3bH0
そういうもんだから音声は別ソフトで編集した方がいい
2019/01/23(水) 14:15:15.56ID:R27h3iIB0
事実上添付されてる muxer.exe の叩き方を知っていると強い。
あとからwav(大体m4aが安定だが)を差し替えられるぞ。1.5秒で。
mp4結合ツールも入れて置くと、分割エンコして結合可能。
両方ともやったことそこそこあり。暗転部があればそこを切れ目にすればいい。
100名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c2e3-tKkQ)
垢版 |
2019/01/24(木) 04:17:43.28ID:8wbYv9oQ0
wniの鈴木里奈の脇くっさ
      (6 lゝ、●.ノ ヽ、●_ノ |!/
         |     ,.'  i、     |}
       ',     ,`ー'゙、_    l
       \ 、'、v三ツ   /
        |\ ´  ` , イト、
       /ハ ` `二 二´ ´ / |:::ヽ
     /::::/ ',   : . . :  /  |:::::::ハヽ
https://twitter.com/ibuki_air
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
2019/01/25(金) 05:28:20.81ID:NhKqTdLI0
aviutl以外の選択肢ってフリーだとない感じですよね
エンコードがめっちゃ時間かかるんですが普通ですか
2019/01/25(金) 10:46:38.59ID:hsWn+rBd0
>>101
ダビンチ・リゾルブの無料版がある
更新されてるし、有名メーカーが開発してるやつだから
使うと良いと思う

エンコードに時間かかるのは普通だが、
解像度フレームレート下げるなり、動画の長さを
短くするなり、プラグイン入れてGPUエンコすれば
短くはなる
2019/01/25(金) 12:06:49.89ID:XkVUl1nI0
>>102

GPUエンコで有意に速くなるかどうかは >>101 が作って居る動画の芸風次第かな。
エンコ時のCPU使用率が80%越えてないなら「エンコ」速度比較はほとんど意味が無いと思う。
拡張編集が行うコマ作成プロセスのどこかにマルチスレッドに弱いんで、
それがボトルネックとなって使い切れてないケースが多いとエスパー。
Aviutl+拡張編集なら、安定はシングルコア性能の高いintelCPUだろうなあ。

ちな入力プラグインの優先度をいじると速度全然変わったりするからな。
フィルタかけてるならそっちもな。
104名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa5-qblk)
垢版 |
2019/01/25(金) 12:53:11.22ID:YiqQx14ra
バグ満載で特殊な非公式の動作順を守らないとまともに動かないaviutlにはもう疲れた
マルチスレッドにも対応してないしなんでプラグインの順序なんて気にしないといけないんだ
金払うからさ、Adobeとかの編集ソフトでもこれと同じことできるの?
買い切りで機能満載のソフト教えてくれ
2019/01/25(金) 12:56:47.78ID:XkVUl1nI0
有料ソフトはあまり知らないが・・・一応の目安としてさ、
psdToolkitのディープな利用者かってのがあると思う。
これにハマっていると他のソフトにはいけない(一応Adobeはpsdファイルを読み込めるが操作性は不明、しかも買いきりではない)。
俺からの情報はこれくらいだ。他の人のレスもまつべーまつべー。
2019/01/25(金) 20:13:12.04ID:FOl8+WqD0
有名どころなら実写の切り貼りとかしてるならpremiere、エフェクトかけたり一から作るのがメインならafter effectsで良いんじゃない
2019/01/25(金) 23:16:35.88ID:3tY4Ow/W0
動画の無音箇所を削除したいのですが方法はあるでしょうか?
2019/01/26(土) 00:45:50.97ID:bIK4TpTQ0
>>107
無音箇所を削除すればいいんじゃね。

無音部分を探す方法ってことなら以下の方法があるけど制限が割ときつい。
 https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1503071837/976-979
2019/01/26(土) 01:47:14.82ID:16aPVzgl0
>>108
ありがとうございます
チャプター編集プラグインで取得した無音箇所を自動で削除するってことはできるんでしょうか?
110名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e5bc-Rb5C)
垢版 |
2019/01/26(土) 13:38:58.62ID:6zqd5OC40
aviutlでアニメを編集する際オススメのビデオフィルタ教えてください
111名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd9f-Xm9U)
垢版 |
2019/01/31(木) 20:47:29.98ID:ROnaNPaRd
wmm
2019/01/31(木) 21:03:46.57ID:lVxNPu8h0
このソフトもうだめでしょ、昔低画質だったニコニコだから流行ったけど
HDがスタンダードになった現在32bitとか使えなさすぎ。遺物だな
2019/01/31(木) 21:24:31.98ID:R7EPmILY0
1080pでゴリゴリ小芝居作りまくっている俺に謝れ。



そして繰り返すメモリエラー(要は不足
2019/02/01(金) 00:15:21.69ID:ocUr2OQ2M
1080pの実写素材で30分程度の動画作ってるけどなんとかなってるよ
2019/02/01(金) 11:02:18.15ID:UBo+2Yvg0
俺も未だに使ってるが、さすがに古くなってきたな
最後の更新が2013/07/15
116名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイー 7ff4-zA/k)
垢版 |
2019/02/02(土) 12:46:31.70ID:aD641A0100202
KENくん
「こんにちは、AviUtlの人です。」

💬1542 ♲7529 ♡10042
2019/02/02(土) 23:48:28.25ID:8TCaK6q60
めっちゃツイート探してしまったやんけ
2019/02/03(日) 00:36:28.64ID:x4sJWODV0
俺もつい探してしまって、ついでに魚拓も探してみたけどほぼ残ってなかったw

そのついでにKENくん氏のコンテンツツリー用素材があったなと思い出すことができたので、
次スレでは以下をテンプレに入れたほうがいいかなって思った。


●AviUtl作者のKENくん氏のコンテンツツリー用画像
  http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im1696493
 ・ニコニコ動画へ動画を投稿する場合は、これを親作品にするとよいでしょう。
 ・KENくん氏本人のものであるということは、AviUtl公式サイトにある
  KENくん氏の動画マイリストからユーザIDをたどればわかります。
2019/02/04(月) 20:16:43.25ID:xbYAZkoj0
https://youtu.be/36Q6JA9hzyI?t=54
動画の白い球が放射状に拡散してこちらに飛んでくるエフェクトですが
AviUtlで再現できるでしょうか。
2019/02/04(月) 20:25:13.73ID:z8Sf3WBi0
>>119
カスタムオブジェクトの星
2019/02/04(月) 20:39:35.76ID:rFriKxg90
1.オブジェクトに対して、登録しておいた複数のフィルタを一括で掛ける方法はないでしょうか?
(例)画像オブジェクトに「シャープ」「縁取り」「フェード」を掛ける

2.「オブジェクトの削除」や「特定のエイリアスを貼り付け」をショートカットキーに登録することは可能でしょうか?

よろしくお願いします
2019/02/05(火) 22:20:19.22ID:gsXHWxot0
>>120どうもありがとうございます。
2019/02/06(水) 00:24:08.19ID:HQPkOzXA0
>>121
1はエイリアスの保存で良いのでは?
複数のフィルタを一括でかけるというよりも、エイリアス読み込んでから元になるオブジェクトを差し替えることになるけど。

2のオブジェクトの削除はデフォルトでDeleteキーじゃないっけ?
後者は分からん
2019/02/06(水) 19:18:40.92ID:tg5u67AL0
>>123
どうもありがとうございます、削除はDeleteキーでした
ショートカットキーの設定に載ってないということは入れ替えできないぽいですね

オブジェクトの差し替え方は参照ファイルボタンから辿っていくのより簡単な方法ってあったりしないですか?
参照するディレクトリが変わると結構手間が増えるので、ドラッグ&ドロップのように楽ちんな差し替え方があればなあと
2019/02/06(水) 19:39:45.72ID:cUGiPaZ1M
>>124
言ってる通り、オブジェクト設定の画面にドラッグ&ドロップで入れ替えられるよ
2019/02/10(日) 01:42:14.81ID:jfGkEOzN0
教えてください。
TSファイルを拡張編集上のタイムラインに表示させて編集したいのですが、拡張編集上でバーが表示されません。
(『exedit.ini』 ファイルに.ts=動画ファイル.ts=音声ファイルと書き込みました)

現時点でTSを読み込む方法が以下のようにしています。
→DGIndexでTSファイルを読み込んで→Aviutlに読み込ませる
という方法をしています。こういう手順をとるバッチがあってそれにいつもTSファイルを読み込ませています。
(たしかフレームがずれて音ズレするとかで昔こうしました)
2019/02/10(日) 02:34:59.07ID:jfGkEOzN0
現状、TSファイルを拡張編集のLayer1にドロップすると
拡張編集のウインドウにバーが出ずに
メインウインドウで黒い画面が開かれたようになるのですが、
シークバーは一切動かせません
2019/02/10(日) 03:07:26.21ID:jfGkEOzN0
>>126,127
すみません。拡張編集にエラーがあったようで一度拡張編集プラグインのファイル群をすべて削除したあと
やり直したら、ちゃんとバーが表示されました。すみませんでした。
(d2vとaacはexedit.iniに登録していたように思います)

しかしd2vファイルとaacファイルをそれぞれレイヤーにドロップして読み込ませるとaacに遅延があるので
お互いのファイルの長さがレイヤーライン上で合わず、結局このままだと拡張編集が使えないままです。

今使っているスクリプトはただ単にaviutlのメニューからファイル>読み込みをしているだけだと思うのですが、
この読み込み方法でも拡張編集のライン上に表示させる方法ありませんか?
その方法でなくてもうまく拡張編集のライン上にあとのエンコで音ズレがでないように
バーを表示させる方法はありませんか?
何も知らなくてすみません、おしえてください...
2019/02/10(日) 03:07:34.55ID:CdfDbiWI0
>>126-127
L-SMASH Worksを入れてないとかじゃないの。違うなら>>33の情報を出して再質問。

ただ、インタレ解除もしてないTSを拡張編集に読み込んで編集するのはお勧めできない。
別の手段で真っ当にインタレ解除してプログレッシブエンコードして、それを拡張編集の素材として使った方がいい。
2019/02/10(日) 03:16:36.56ID:CdfDbiWI0
TS直接読み込みかと思ったらd2vだし、「今使ってるスクリプト」とだけ書かれてもなんのことかわかるわけねーだろとか
諸々のつっこみどころがあるけど、とりあえず>>33をちゃんと読んで注意点とか覚えたうえで
>>129に書いたようにインタレ解除済みの素材を使えばいいと思うよ。
2019/02/11(月) 10:14:15.98ID:ZymF0gtB0
周期的に拡大縮小させる効率的な手法、もしくはスクリプトをご紹介頂きたいのだが・・・。
反復移動の拡大率版と思ってくれるといいんだけど。
2019/02/11(月) 11:51:55.66ID:JN12N/7r0
>>131
拡大率に反復移動使えば良いのでは…?
XとかYと同じように項目名クリックすれば移動方法選べるし、周期は再度クリックで一番下の項目の数日変えれば変えられる
2019/02/11(月) 12:18:30.35ID:ZymF0gtB0
うむ、それはまあそうなんだが、これが最適解なのかな?・・・・・って・・・。
人間たまにわけのわからない思い込みがあるもので、かなり面倒だから凄く不安になった。
そういうことならいいんだ、ありがとう。
2019/02/11(月) 17:11:48.62ID:aAnSpOIo0
こだわりたいなら「AviUtl イージング」で検索してみるといい。
2019/02/11(月) 19:00:03.73ID:O8ljWcsr0
周期的ってのがBPMに合わせてって意味なら探せば結構出てくる
でも大体は製作者の指定した移動方法しか使えなさそうな感じ、
イージングに拘りたい場合は面倒だけどグループ制御で1ループ分だけ作って横にコピーしていくのが結局早いかな
2019/02/11(月) 19:40:24.98ID:ZymF0gtB0
>>134-135
ご教示ありがとう。
ちょっと手こずりそうだが将来楽するためだ、頑張って履修するぜ。
2019/02/12(火) 03:39:06.33ID:suqyX40i0
何処で聴いたら良いのかわからん、お前らボスケテ

Aviutlで所謂ゆっくり紙芝居動画を作ってたんだが、思い切ってPCを新調(Ryzen2700X mem16GB NVMeSSD)したらプラグインを公式の拡張以外一切入れてなくても
前の環境(i5 2500k mem12GB HDDでプラグイン盛り盛り)から比べて激烈に重くなった……効果何も入れられん……(逆に録画した動画はブチ込んでも再生するだけなら綺麗に回る)
背景1枚に文章で5レイヤーほど使って文字を拡縮表示してるだけでFPSが0.5ぐらいになるわ音声が途切れるわ……もう動作確認どころじゃない(拡縮させる文字を減らすと一応負荷は下がるから、現状は1レイヤーずつ効果入れてから重ねて動画ファイル化して軽量化図ってる)
再生ウィンドウが一切使い物にならんばかりか拡張編集までガックガクになる。優先度リアルタイムにしようが最高にしようがCPUを使ってすらくれないから多分OCも意味なさそう

シングルコアも再生してる状態て最大で30%程度しか使ってないし、何で重いのかさっぱり分からんから
とりあえずRyzenの仮装コアを無効にしたりインスコやり直したり逆にプラグイン入れまくったりしてるんだが一向に解決しない
かといってX470マザー買っちゃったからおいそれとWin7に戻すことも出来ず白目むいてる
探してもRyzenでこういう話出て来ないから、多分おま環なんだとは思うが
Ryzen環境でWin10使ってて普通に再生ウィンドウで普通に演出動いてるぜって人居たら、何か環境弄って出来ること(or不審な動作させそうな環境)あったら教えてくれ
psdtoolkit使ってたから他所に逃げようが無い……無理矢理Win7インスコでワンチャンすっか悩んでる
2019/02/12(火) 07:46:08.84ID:bJ7Esh9a0
>>137
2600(6コア)だが、Windows自体はプチOCすらしていない環境だと断って、Aviutlの状況を伝えよう。
自身を含め、何人かのRyzen使いの中で、直接的には一人たりとも異常が出ている人を知らないんだよなあ。
優先度 Highest
*システム設定
解像度プリセットより上は速度に影響しないだろう(キャッシュ2で運用しているくらいだ)。影響ありそうな所は
キャッシュon,圧縮on,LAAon,
スレッド24(そっちなら32がいいかも)、個別CPUoff、8192バイト、SSE/SSE2on

入力プラグイン順(化けるかもしれないので実験していいとこ探して。速度に多大な影響)
AVI/AVI2, WAVE, BMP, JPG/PNG, 拡張編集, AVIfileForWin, AviUtlProjectFile, L-SMASH,

フィルタは音量調整しか使ってない。他はしらん。

拡張編集の方は「間引いて表示」以外に触るところねーな・・・。
2019/02/12(火) 07:49:45.51ID:bJ7Esh9a0
Aviutlはフォント処理が凄く重いと言われている。
どっかで聞いた限りは96を越えると相当厳しいそうだ。
俺も動画タイトルをアニメーションさせたりするとひどい目に遭う。

もし文字を使わなければ軽いなら、i5環境でも起こっていた重さであり、
石は関係無いってことになるが。

でかい文字を使うならpng出力するなり直接ペイントソフトで(もちろん文字配置モードでフォントを使いつつ)描くなりして
画像化すると相当な速度が見込める。
2019/02/12(火) 07:51:24.39ID:Wj9BJASj0
>>137
これね、前から言われてるRyzenだとプレビューが異様に重くなる問題で一時期話題になった
APUとRyzen3だと重くならないとかどうとか言われてたけどこっちは1600で正常動作してる
同じCPUでも重かったり重くなかったりするから謎
もしかすると環境設定のキャッシュフレーム数を30とかまで上げれば治るかも
2019/02/12(火) 08:05:05.77ID:bJ7Esh9a0
>>140
そのネタの骨子としては、Ryzenは4コアが1パックであり、
それ以上のコアを使おうとするとダイ間での通信が発生し、それが致命的に重いと言うことであった。
だから4コアのRyzen3なら動くと言う話なんだが。
うち6コアで普通に動いてるからな。
古いアプリだから(つーかプラグイン次第だろう)マルチコア効率は良くないけど、
構成によってはふつうに6C12Tを90%以上使ってくれる。

そもそもそういう理屈で重くなるのであれば、Aviutl以外の何かのアプリでも
Ryzenにして腐る程重くなったって話がないといけないんだが、みんな聞いた事あるかね。



そだそだ、 >>137 追加
本当に微妙な差だが、電源プランは高パフォーマンスで。
節約したいならAMDからDLできるRyzen専用の電源プランで。
2019/02/12(火) 09:56:08.55ID:suqyX40i0
とりあえず紙芝居部分だけ先に作って制作時間無駄にしないよう凌いでる、psdtoolkitの範疇を多少弄るくらいなら普通に反映されたのが救い
みんな情報ありがとう

>>138
俺もどノーマル(X番台買ってそれもどうなんだ)だが前述の通り
世間様の話題を見る限り、ごく一部のユーザーのおま環か、はたまたRyzenのSageに体よく使われてるのか判断つかんレベルの具体性が低い情報しか出て来ない
スレッドは8から32までちょいちょい変えて試してみてる
他の情報は試してないから、仕事から帰ったら試してみるね

>>139
フォント処理が重いのは初耳だった。
これで結構改善したわ、ありがとう。とりあえずMSゴシックに戻してサイズを下げて拡大率を50%から100%に戻したらかなり楽になったよ
ただ相変わらずCPUの利用率が恐ろしく低い。エンコ掛けたらシングルスレッドが100%にほぼ張りつくんだがこれもまた重い……
ただ前相棒のi5の頃は文字サイズやフォント変更程度だったら屁でもなかったと思うんだが、記憶違いかも知れん……ここ1,2年動画殆ど作れてなかったから己の記憶すら怪しい
とりあえず本チャンの動画出力直前にフォント弄る方向で制作してる

>>140
話題になったはなったのか……リアル事情で半年以上埃被ってて、自作界隈も組もうとパーツ集め始めた頃から見ると1年近くご無沙汰な状態だったから
マシンの安定性ありきで組んで、使いたいソフトとの相性調べてなかったのは痛恨だった。
うちはほぼシングルコアで動いている様子なので、やはり構成次第なんだろうな
ちなみに俺は嗜む程度ではあるが別ゲーやったけど、Ryzenに不満はここまで一切なかったので。一貫してWin10のクソが悪いと妄信してるマン
ちゃんと対応させろやって機能山ほどあるしMSには。(得体のしれないオート音量調整機能とか誰が必要なんだよ)

電源周りのアドバイスありがとう。BIOSで弄れば良いのかな?とりあえず仮眠取って仕事行って頭すっきりさせてからトライするよ


朝早くからみんな親切な回答ありがとうね。頑張って試してみるよ
2019/02/12(火) 11:17:02.22ID:bJ7Esh9a0
Windowsが7か10かでRyzenの挙動がどう変わるかってのは見た事無いね。
ただね、ウチみたいにちゃんと動いている環境だと、実験すらできないんだ。
まず動かない様にしないといけない。この時点でまず不可能。
余裕があれば、貴殿の様な問題が出ている環境の人が調べて、後進に繋いで頂きたい。

なお、Aviutlおよび各種プラグイン等がね、使用しているモノほぼ全てが、適切にマルチスレッドに対応していないと、
manyスレッド状態で大部分を使い切る事は不可能。ボトルネックって奴やね。
よって本来、シングルコア性能が高いIntelの方が安定なんだよね・・・戦場を選ばない。高いけど。

なお一般的なエンコーダのx264guiExのみについては、相当に最適化がされていると言う。
2019/02/12(火) 21:29:01.73ID:A+fsPSXIM
>>137
Windows10のバージョンが最新だと動作が恐ろしく重い事がある。FCU辺りまで戻して変化あるか試してみては
メモリーはきちんと3000以上の使ってるだろうか?
高性能な次世代ZEN2が間もなく出るからもう少し待てば良かったのに
2019/02/13(水) 12:55:55.81ID:YfKgT4q20
x / y 決め打ちサイズの正方形オブジェクトが欲しい時は
結局、ペイントソフトでPNG作るのが最速だったりする?
2019/02/13(水) 15:51:41.86ID:YfKgT4q20
>>142
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1970383-1550040223.png

まあ一応。
Ryzen2600で、貴殿と恐らく同じであろう、PSDtoolKitをゴリゴリ使った動画だ。
1080p、レイヤー数は25〜30程度か。カメラは使用していない。
画像は3000x3000、キャッシュフレームは4、
aviutlが1.8GBでスレッドが最高で120、平均CPUは50-60%。
PSDToolKitが725MBくらいで30スレッド、平均CPUは3〜8%。

ほとんどがAviutlのフレーム作成の待ち時間。x264guiEXの負荷は10%以下となっている。
これに他の常駐合わせて画像の使用率。

何かのヒントになりゃええんじゃがの。
2019/02/13(水) 17:22:40.71ID:a46/ohKPM
>>145
カスタムオブジェクトとして公開してる人が何人かいる
白水さん、スウィーさん…

あとは適当な大きさの四角形にリサイズの「ドット数でサイズ指定」にチェックを入れてかけると任意のサイズにできる
148名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0676-DOJB)
垢版 |
2019/02/13(水) 20:33:23.41ID:VwWXKgMD0
exoファイルをタイムラインにD&Dしても反応がありません。
motion tracking mkIIで作成したファイルなのですが、「オブジェクトファイルのインポート」からは読み込めましたが、
指定した場所ではなく動画の最後に追加されてしまいます。長い動画なので非常に不便です。解決策ありませんか?
2019/02/13(水) 20:44:03.11ID:WV01gEmT0
知恵袋とマルチって
2019/02/13(水) 21:43:42.46ID:Igz0N1G20
H.265をradeonのVCEでエンコードするプラグインってもうありますか?
2019/02/14(木) 00:03:01.01ID:jLSXKW/60
>>147
さんきゅー!試して見る!
2019/02/14(木) 07:08:30.32ID:fp5zHCsS0St.V
ffmpegじゃだめ?
2019/02/14(木) 09:51:05.80ID:ZzWRVeuu0St.V
>>150
ググれ
2019/02/14(木) 22:50:58.58ID:pBzpuxVl0
申し訳ないんだけど見つけれない出てくるワードだけでも教えて欲しい
HandBrakeがやりたいことに近いんだけどやっぱりaviutlのフィルタの方がキレイに感じるからaviutlで一度にやりたい
2019/02/14(木) 22:53:32.78ID:LooGmcCK0
自分でキーワード全部書いてるが。
2019/02/19(火) 21:05:59.38ID:HUYTCpox0
x264出力時のビデオ圧縮プロファイル、
「新しくプロジェクトを作って編集→出力」だけを繰り返している内はちゃんと前回選択したプロファイルが適用されているのに
途中で編集を保存して「プロジェクトを開く」を行った瞬間になぜかデフォルトプロファイル(VBR品質18のあれ)に戻されてしまう

なにか原因になりそうなことありますかね?
再現率は100%ではなく体感90%くらいなのがさらに謎…
2019/02/19(火) 21:09:27.43ID:j8Jg3upm0
プロファイル選択する0.5秒ほども無駄にしたくないマン
2019/02/19(火) 21:11:15.53ID:E7PGVrE/0
>>156
原因がよくわかってないから、出力時に毎回ちゃんと設定するよう習慣づけるしかないと思う。
2019/02/19(火) 21:15:20.69ID:nk//+eFuM
>>157
RTA走者か何か?
2019/02/19(火) 21:33:52.82ID:HUYTCpox0
>>158
そういう仕様だったんですね、自分だけかと思ってたー
ありがとうございます

>>157
出力ダイアログんとこで「ビデオ圧縮」ボタンを押してから設定ウィンドウが出るまでに5秒くらい掛かるヘボPCなのや…
おまけにその設定ウィンドウがサブモニターの画面外に出現する(これは体感50%)怪現象まであるし
毎回開いて確認するのはできるだけ避けたかったのや…
でもみんな我慢してるってことがわかったので諦めがつきました、慣れなきゃ
2019/02/19(火) 21:53:42.05ID:j8Jg3upm0
>>160
PC交換したほうが良いかもしれないぞ、真面目に
その様子だと拡張編集なんかほとんど動かせないんじゃ・・・
2019/02/21(木) 22:09:13.26ID:2+t+TL/00
2019/02/22(金) 19:47:56.20ID:4SMGOjn70
図形ってエクセルとかパワポみたいな感じで直感的に変形すること出来ませんか?
2019/02/22(金) 20:13:08.05ID:JDSwuwg40
>>163
縦横比での調整は面倒という話であれば>>145-147あたりとか。
2019/02/23(土) 22:26:23.61ID:RbBOQngF0
>>164
わかった
ありがとう
166名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdbf-moqh)
垢版 |
2019/02/28(木) 21:31:58.51ID:PRd58/1Cd
nanm
2019/03/02(土) 20:27:01.00ID:PJMmxorU0
総合スレから誘導されてきました

今更ながら設定ダイアログの左のバーと右のバーの見方がよくわかりません

http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org577138.png

例えば画像↑の上図と下図は同じ音声ファイルを左のバーを動かして同じように調整したつもりですが
右のバーの数値が異なっていることがあります
右のバーはどういう役割があるのでしょうか?
2019/03/02(土) 20:31:08.65ID:w8ikqyBg0
>>167
真ん中の「音量」とか「左右」って書いてあるとこをクリックすると時間によって数値を変化させられる設定が出てくる
右はその変化先の値だからその設定を使わない(グレーアウトしてる)時には意味はない
2019/03/02(土) 20:38:04.37ID:CbbW+yPT0
これ貼ったらいい気がした。

ttp://aviutl.info/setteidaiarogu/#i-33

オブジェクトの始点と終点だけじゃなくて、「中間点」を配置して、
何回も変化させることもできる。
オブジェクトがアホみたいな量になると大変なので、
できたら中間点メインで構成していくといいにょ。
2019/03/02(土) 21:27:45.84ID:PJMmxorU0
>>168-169
移動の設定を変更すると右のバーの数値の色がグレーから黒になりました
グレーのままだと右の数値が異なっていても反映されていないということですね

音楽を移動させるという複雑な編集はまだしたことがないのでよく理解できていませんでしたが覚えます
ありがとうございました
2019/03/02(土) 21:51:49.11ID:CbbW+yPT0
>>170
うん、パラを変化させない設定だと、右側の数字、つまり「変化後の値」なんて意味ないからね。
その場合、パラは左の数字固定なんだ。

音楽については「フェードイン」「フェードアウト」を良く使う。
台詞が付く動画の場合、そこだけBGMを下げてやるとよい。

効果音だと、ステレオの左右なんかもあるね。

ただ、Aviutlはメーターもフェーダーもない、マトモにはエフェクタも挿せない。
お陰で音割れなんて破滅的な事を思い切りぶっかましている動画がアホほどあるw
とかく音声関係は無茶苦茶に弱い。
凝ったことをやるなら、外部ソフトが必要だ。大丈夫無料で揃う。
外部ソフトで複雑なwavを作成してまるまる取り込むわけだな。
そこらで複雑な事をしたい時がいずれ来たら、また質問しーな。誰かがわかるから。
2019/03/05(火) 04:28:53.66ID:tGXGjjQeH
拡張編集ってソースないよね?
不便だから改造したい
2019/03/05(火) 06:02:47.70ID:qKL75No/0
本体も拡張編集もソースは公開されてないね
2019/03/05(火) 17:16:22.08ID:tGXGjjQeH
無念
2019/03/05(火) 17:26:51.12ID:h0q9t7Px0
オープンソースで開発を立ち上げようとするスーパーハカーはいねがー。
機能追加なんてなくても64bitになるだけでいい。
2019/03/05(火) 20:28:15.74ID:FeD8bj2kM
Luaでいじれるだけでもありがてえ
ガキの頃イヤイヤjavascript勉強してたのが今頃になって役に立った
2019/03/06(水) 19:23:40.74ID:iH3OsLgb0
ダークモードにしたいとずっと思ってる
2019/03/08(金) 15:33:25.57ID:F93yFViDM
Shareで録画した動画を読み込む際に(なぜか今日初めて)音ズレが発生したので
L-SMASHの設定でCFRにしました

そこで59.94fpsと60fpsの規格の違いまではググって知ったんですが、
Youtubeに上げる動画にはどちらの規格の方がいいのでしょうか?
2019/03/11(月) 19:36:34.50ID:9ER02DAr0
以下から誘導されて来ました
MPC-BE 14
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/win/1537581236/605-616
よろしくお願いします

続きですが外部入力の映像をキャプチャしてるのではなくデスクトップ画面そのものをキャプチャしてます
エンコ後のMP4はBEのシステム規定だけでなくWMPで再生したりAVIUTLに読み込んでみても本来の色味になるので物理的な色変化ではないんじゃないかと思います(エンコによる少々の劣化は別として)
変換元のAVIをAviUtlで読み込んだ時のファイル制御はAVI/AVI2 File Readeになってました
2019/03/11(月) 22:42:33.51ID:NG+JZC8c0
>>179
そもそも何を知りたいの?
「他のソフトと同じ色味にするためのMPC-BEの設定方法」を知りたいのなら
MPC-BEのスレで聞くべきだと思うよ

---
アマレコで録画して、AviUtl+x264guiでエンコして、
MPC-BEで見たら色がおかしいっていう話で
なんで拡張編集スレに誘導するんだよ・・・
2019/03/12(火) 00:14:07.11ID:4F/JJZTj0
色がおかしくなる原因はMPC-BEじゃなく制作時の色の扱いが原因かと思って
とりあえずここに誘導してみたんだけど、向こうで続けてもよかった気はする。

>>179
んー、こっちでは以下の手順でレンダラがmadVR/EVR-CPで何も問題ないな。システムの既定だと色がおかしくなる。

 1.http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im1554681 の色確認用画像をIrfanViewで表示。

 2.アマレコTV4.11のデスクトップキャプチャモードでデスクトップ(1366x768)をキャプチャ。コーデックはULH0(UtVideo YUV420 BT.709)。

 3.録画したAVIをAviUtlにAVI/AVI2 File ReaderでYUY2読み込み。色変換は入力[自動]、出力[自動]。プレビューの色も問題なし。

 4.x264guiExの「バランス」プロファイルで出力。--colormatrix autoだが解像度によりbt709になる。

 5.元のAVIや出力したMP4をMPC-BE 1.5.3 build4455 で再生。
   レンダラーがmadVRやエンハンスドビデオレンダラー(カスタムプレゼンター)なら、AVIもMP4も色は正常。
   レンダラーを「システムの既定」にすると、赤系が暗く、緑系が明るくなってしまう。
   再生時のフィルターは、AVIがMPC AVI Source - MPC Video Decoder、MP4がMPC MOV/MP4 Source - MPC Video Decoder。

 6.WMPでの再生やAviUtlへの読み込みでも色は問題なし。

WMPやAviUtlでは問題ないってことだし、そちらのMPC-BEでの再生が何か変な気が。(先にこっちの可能性を潰すべきだったか)

 ・MPC-BEのバージョンを上げてみる。できれば設定もリセットしてみる。

 ・外部フィルタの優先をやめ、MPC-BEのスプリッタ・デコーダーで再生されるようにしてみる。

 ・再生時に右クリック→フィルターで、スプリッタやデコーダー等を調べ、他のフィルタが挟まっていないかも確認する。
  (ffdshow raw video filterとかが挟まっているとレンダラにフラグが伝わらないケースもある)

 ・何かしらミスってた可能性を考慮し、上の手順でもう一度確認してみる

といったくらいのアドバイスしかできないや。すまん。
2019/03/12(火) 12:09:11.90ID:nleBXrsv0
やや複雑なクリッピングをしたい時・・・まあ上のオブジェクトでクリッピングを使うんだが、
その上に置いた任意形状のクリッピング専用ダミーオブジェクト、
透明度100だと無かった事にされてクリッピングが効かないので、
極端な色にして描画時の比較演算で見えなくしている(そもそも任意形状なのでpngを用意する事が多かったり)。

これってアホ?重い?それともアリ?
2019/03/12(火) 17:55:39.31ID:IVwEdBUL0
>>182
クリッピング用オブジェクトを単色化(白か黒)して、白なら乗算、黒なら加算描画するってことでしょ?
アリもアリよ、多分それが一番楽だと思います

上のオブジェクトでクリッピング有効にしても上のオブジェクト自身も描画されるって少し不便よね、それが便利な時もあるんだろうけど
2019/03/12(火) 18:10:44.62ID:qHKVTFgKM
スレチかもしれないけど
スクリプト作ってて当たり判定的なことやりたいんだけど、指定レイヤーオブジェクトの幅と高さって取得する方法あるかな?もう既に似たようなのあったりする?同じサイズの円同士なら分かるんだけど...
2d上で矩形同士の当たり判定を組み込みたい
2019/03/12(火) 18:23:38.16ID:nleBXrsv0
>>183
ありがとう、ちょっと自信でたw
たまに周りも見てみないと、一人でとんでもなく非効率的な事やっているケースもあるだろうからな・・・。
2019/03/12(火) 18:37:59.01ID:v3NXLyCR0
>>184
> 指定レイヤーオブジェクトの幅と高さって取得する方法あるかな?

扱いが面倒になるけど、そのレイヤーオブジェクトにobj.w等を変数にコピーするだけのスクリプトを適用しておいて、
当たり判定スクリプトではその変数からobj.w等を取得するとか・・・。
2019/03/12(火) 19:46:33.50ID:yK3pPuB/0
>>181
原因わかったかも…
ひとまずBEスレに戻ります
2019/03/12(火) 22:31:37.75ID:qHKVTFgKM
>>186
アイデアthx!
帰ったら実践&上手くできたら後続のためにスクリプトwikiに載せとく!
2019/03/13(水) 07:19:30.30ID:boAAMDLY0
他でも質問しちゃったけど、今回はなったことない症状が出てきたから長いけど皆の知識を借りたい。



身内用の動画作ろうとゲームで6時間(70GB)近く撮影する。→撮影はShadowplay、60FPS、70Mbps

それを編集するも、微妙に音ズレが発生する。

固定フレームレートにすると良いと書いてあったので、エンコードソフトで固定にする。

音ズレは解消したので、カット編集しまくって20分まで縮めて最後まで編集する。

間違えて閉じてしまって、編集途中まで戻る。→バックアップ機能で戻す

拡張x264出力(GUI) Exで出力する。

なぜか12%付近で止まるので数回試みると色々エラーが起きる。
内容が、「メモリが足りません」とか「Failed to get composition delay」とか「failed to get timestamps」とか「例外"0xc0000005"が発生しました」
とか色々出てくる。

エンコード後の動画の設定がアレなのかな。と思ってエンコード後の動画をエンコード前の動画をすり替える。

最後まで出力は出来たものの、音ズレは発生

もう一度エンコード後の動画に変える

最初は音ズレしてないけど、後半が音ズレしてる(音声が大丈夫だった時につけてた字幕がズレてしまってる(カットした位置も変わった))
2019/03/13(水) 07:20:54.86ID:boAAMDLY0
>>189
なんかもう問題起き過ぎて、何をどうしたらいいか分からなくなってしまった
最後らへんの音ズレはネットに出回ってるのを試したけど、微妙
スペック面はゲーミングPCだから問題無いはず、システムは1920x1080、最大フレーム数320000、キャッシュフレーム数32

試した事
・L-SMASH WorksのVFR->CFRを60000/1000にした
・Create Index fileにチェック付けた
・Libav+L-SMASHにチェック付けた
・LargeAddressAwareにチェック付けた
・「ロード時に映像と音声の長さが0.1秒以上ずれているものは自動的にfps調整する」のチェックを外した
・プラグインの優先度を変えてみた
2019/03/13(水) 08:22:03.58ID:eO26QoPq0
まず疑うべくはメモリ不足なので、
キャッシュフレーム数を落とすのと、タイムラインの上の方でぐいーーーっと指定しての分割エンコ。

分割エンコでうまくいったら、結合ソフトで結合させられる・・・・かもしれない。
2019/03/13(水) 16:45:28.90ID:boAAMDLY0
>>191
メモリっていっぱい詰んでても不足になるの?

分割エンコちょっと試してみます
2019/03/13(水) 16:49:50.67ID:eO26QoPq0
>>192
Aviutlは32bitだから、デフォルトでは2GBしか使えない。
4GBになりそうなものだが、それは32bit時代のシステム予約なんだな。

64bitOSでLargeAreaをOnにすると4GBまで(アプリがうまくメモリ確保をすれ)使える。

が、フルHDで、画像サイズ1千万ピクセルで、フレーム32とかでして
ガチでオブジェクトがちょっと多いと簡単にメモリエラーが出るw
まず画像サイズを必要最小限にしつつフレーム数減らしてみよう。
2019/03/13(水) 18:28:23.59ID:boAAMDLY0
>>193
メモリ不足に関しては一応解消したかも・・・

ただ、今度はカットした所の映像がズレてる問題が発生した
付けておいた字幕は音声に合ってるけど映像がズレてる(というかカットした部分がズレてる)

作り直すしかないんかな
2019/03/13(水) 19:18:37.62ID:eO26QoPq0
>>194
オブジェクト詳細からの開始位置とかで調整でけへん?数値直接入力っつー苦行だが。
そういうのあまりやったことないからしらんけど、試してみる価値は。
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