AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part14

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2018/12/09(日) 00:47:41.66ID:/kZmGVZ80
このスレは、AviUtlのプラグインである「拡張編集Plugin」関連の話題を扱うスレッドです。
拡張編集Pluginは、AviUtl本体の開発者であるKENくん(Kenkun)氏によって開発されています。
次スレは>>980の人が宣言してから立てましょう。

●AviUtlのお部屋(開発者サイト)
ttp://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/

■AviUtl本体の話題はこちら
AviUtl総合スレッド88
ttp://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1524957646/

■初心者向けの質問はこちら
【初心者歓迎】総合質問スレッド-85-【ダウソNG】
ttp://mevius.5ch.net/test/read.cgi/avi/1500111581/

■前スレ
AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part13 (短期落ち)
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1542613815/
2019/04/25(木) 07:35:48.88ID:1oJL9QIV0
基礎的なことだけど質問。
文字オブジェクトがどうしてもyoutube標準の360p表示だとぼやけてしまうんですが解決方法をご存じないですか
youtuberの動画なんか見てるとみんな文字が綺麗で羨ましいです
2019/04/25(木) 09:47:49.76ID:CRwu+Vwh0
>>266
360pだとというのは単純に引き伸ばされて表示されてるからではなく?テキスト以外だと大丈夫なのかな

サイズを大きくして拡大率を50にするのが割とメジャーな解決法
269名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp01-PxI6)
垢版 |
2019/04/25(木) 10:23:38.11ID:wXsDf99Vp
もしかして動画も同じ?
大きく撮って縮小した方がいい?
いや、解像度以上は一緒か
うん、そうに違いない
2019/04/25(木) 14:38:54.02ID:CrZmRo8S0
>>267

>>268 の言う通り、文字は拡大率ではなくサイズ(ポイント)をあげるのが鉄則。
だがこれ、ちょっとがんばると途端にAviutlが重くなる。
構造上仕方ないのか、最適化の問題で苦手なのかは知らんがとにかく重い。
それで同等な表現ができるなら、適宜透過pngで保存して置きかえてやると相当に軽くなる。
それが手間なのか結局手間の削減になるのかは人と動画による。

>>269
画質面では、自分で相応の速度でチューニングしながら縮小した方がそりゃいい。
ただな、「拡大」はしたくない。これ相当にボケるだろ。
が、画面配置の都合上拡大なんかはやりたくなる事がある。
でかく撮っておけば拡大しなければならない事が、減るわな。
んだから画像素材もできるだけ高解像度でな。
Aviutlはメモリ的に大体100万ピクセル以上の画像扱うの辛いけど。
271名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp01-PxI6)
垢版 |
2019/04/25(木) 18:43:00.40ID:wXsDf99Vp
>>270
確かに元の画像より拡大したくは無いな
しかし、トリミングとか抜きにすれば、最終的に1024×768とするなら、1024×768で撮っても、1920x1080から1024×768へ縮小しても、画質は変わらんよね?

画素の認識が合ってるか不安になってきた
2019/04/25(木) 18:47:40.19ID:2b62NbKEM
これは単なる思い付きだけど、拡大縮小するのに色んなアルゴリズムがあって良し悪しがあるわけだから、
1920×1080→1024×768に縮小する時に使うアルゴリズムによって画質が変わり、
ということは最初から1024×768で撮るのと後から縮小するのでも違いがありそうだなと思った。、
2019/04/25(木) 18:51:11.06ID:CrZmRo8S0
>>271
あくまで俺の認識だが。
aviutlからの出力映像品質をもの凄く良くすると言う条件下なら、高詳細で録画した方がいい。
エンコ品質も録画機材が許す限りで最高に。さすがに非圧縮は辛いだろうけど。

こうすると縮小時のアルゴリズムやパラメタを編集時に自在に自分で選べる。録画機材任せじゃなくてね。
一度落ちてしまった画質は原則的に戻らないからな。

品質を落とすなら、くそもみそも一緒だから気にしないでいい。

実際には常にその時のアイディアでトリミングや拡大があり得るから、
できるだけ最高画質にしてるよ。

まあそこらは「こだわるなら」でいいと思うが、こだわる人は1024x768なんてそもそも選択しないと思う??
274名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp01-PxI6)
垢版 |
2019/04/25(木) 19:34:42.17ID:wXsDf99Vp
>>272>>273
なるほどありがとう
アルゴリズムの問題もあるかも知れないけど、何はともあれ高画質の方が安心っぽいね
後はマシンスペックと記憶容量が許す限り、かな
2019/04/25(木) 22:36:09.50ID:CERVeX7I0
本体のメニューバーで表示→拡大表示→200%などズームインした後に上下左右にスクロールする方法はありますか?
修飾キーを押したドラッグなども試しましたが配置したオブジェクトが拡大縮小したりするだけでした。
Photoshopのような手のひらツールがあれば理想なのですが。
2019/04/25(木) 22:40:32.22ID:1oJL9QIV0
>>268
拡大率は下げてます。
50という数字はちょうどその数字にしないとダメなわけではないですよね?
HD表示なら問題ないのですが360pでもぼやけさせない方法があればよかったのですが
2019/04/25(木) 22:47:47.97ID:CrZmRo8S0
>>276
そもそもさ、up前はクッキリしてるの?
Youtubeにボヤボヤかカクカクにさせられるのん?

基本的に360pなんて、補完して中間色でボヤけるか、ジャギジャギカクカクになるかどっちかだぞ。
かと言って360pでプロジェクトを制作し完全に制御し、360p専用動画とする訳にもいくまいよ。
2019/04/26(金) 00:55:48.27ID:WHKbwIw10
>>275
本体の表示だとできない
http://auf.jpn.xxxxxxxx.jp
↑ここの虫眼鏡プラグインだと恐らくやろうとしてることができる
2019/04/26(金) 03:52:27.60ID:Nq/663KRM
スレ違いだが
つべはソースが高解像度になるほど鯖エンコの画質が良くなるので
360pの動画でも1080pにリサイズして、突っ込めばよい
2019/04/26(金) 06:39:24.38ID:N5BmfL950
>>278
レスありがとうございます。
別ウィンドウになりますがいいですねこれ。
オブジェクト移動時にも連動しているので何とかなりそうです。
1ドットに拘る細かい人間なので最悪外部ソフトで調整しないといけないかなと思っていたので助かりました。
作者さん、>>278さん感謝です。
281名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp01-PxI6)
垢版 |
2019/04/26(金) 07:06:50.98ID:kfjAKlBQp
1ドットまでこだわった結果があの動画かw
もっとこだわるべき所あるんじゃない?
2019/04/27(土) 02:03:53.10ID:87ztkbgc0
>>277,279
ありがとう
やってみやす
2019/04/28(日) 18:11:50.46ID:i65K1KjA0
拡張編集の設定に4kの動画をドラッグすると、
「メモリが足りません」というメッセージが出て取り込むことができません。
システムの設定で3840x2160を手打ちで追加してます。
4kの動画単体なら開くことができるので今のところ4kを2kにサイズを小さくしてから
拡張編集の画面にドロップするようにしています。
どうすれば4kの動画を編集することができるでしょうか?
2019/04/29(月) 20:07:34.45ID:IND9yXJC0NIKU
このソフトは32bit用のソフトだからどれだけ物理メモリ積んでも4GBまでの範囲しか認識しないし使わない
使用量が4GBを超えるとそのメッセージが出る。4Kの編集はAviUtlでは厳しいね。エンコだけならいけなくもないけど

2K動画でさえガッツリ編集するとエラー起きることもあるし
285名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1558-BP9Y)
垢版 |
2019/04/30(火) 15:02:35.78ID:xWlbLY/f0
以前動画をエンコードした際に音声がつかないと相談したものです。
情報不足でした、申し訳ありません。
使っているのはx26*guiExです。
オーディオ波形表示はきちんと出ています。

auo [info]: x264guiEx 2.60 / Windows 10 x64 (17134) / Intel Core i7-8700 @ 3.20GHz [TB: 24380.95GHz] (6C/12T)
auo [info]: converting YUY2 -> nv12p, using AVX AVX2
auo [info]: x264 version: 0.152.2851 ba24899 --bit-depth=8 --chroma-format=all
auo [info]: x264 options...
--crf 23 --frames 34034 --input-res 1280x720 --input-csp nv12 --fps 89990/3003 -o "D:\Videos\RoR\RoR Part 1α.mp4" "-"
raw [info]: 1280x720p 0:0 @ 89990/3003 fps (cfr)
x264 [info]: using cpu capabilities: MMX2 SSE2Fast SSSE3 SSE4.2 AVX FMA3 BMI2 AVX2
x264 [info]: profile High, level 3.1
x264 [info]: frame I:156 Avg QP:17.90 size: 42754
x264 [info]: frame P:10459 Avg QP:20.98 size: 13510
x264 [info]: frame B:23419 Avg QP:22.75 size: 5868
x264 [info]: consecutive B-frames: 4.5% 9.1% 6.5% 79.9%
x264 [info]: mb I I16..4: 27.0% 48.6% 24.4%
x264 [info]: mb P I16..4: 6.0% 17.2% 4.4% P16..4: 27.2% 7.4% 2.5% 0.0% 0.0% skip:35.2%
x264 [info]: mb B I16..4: 1.2% 1.7% 1.1% B16..8: 28.7% 4.6% 0.7% direct: 2.3% skip:59.7% L0:46.1% L1:50.5% BI: 3.4%
x264 [info]: 8x8 transform intra:57.2% inter:72.2%
x264 [info]: coded y,uvDC,uvAC intra: 30.0% 53.8% 17.9% inter: 6.3% 13.3% 0.7%
x264 [info]: i16 v,h,dc,p: 31% 43% 11% 15%
x264 [info]: i8 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu: 22% 23% 36% 3% 3% 2% 4% 2% 4%
x264 [info]: i4 v,h,dc,ddl,ddr,vr,hd,vl,hu: 25% 25% 21% 5% 5% 5% 6% 4% 5%
x264 [info]: i8c dc,h,v,p: 55% 26% 15% 4%
x264 [info]: Weighted P-Frames: Y:1.4% UV:1.3%
x264 [info]: ref P L0: 69.2% 9.5% 15.2% 6.1% 0.0%
x264 [info]: ref B L0: 87.7% 9.8% 2.4%
x264 [info]: ref B L1: 96.6% 3.4%
x264 [info]: kb/s:2010.32

encoded 34034 frames, 112.18 fps, 2010.32 kb/s
auo [info]: CPU使用率: Aviutl: 27.53% / x264: 61.06%
auo [info]: Aviutl 平均フレーム取得時間: 5.654 ms
auo [info]: x264エンコード時間 : 0時間 5分 3.5秒
auo [info]: WAV出力 で音声エンコードを行います。 WAV出力
auo [info]: L-SMASH muxer (r1474) でmuxを行います。映像: on, 音声: on, tc:off, chap:off, 拡張モード:なし
auo [error]: mux後ファイルが見つかりませんでした。
auo [error]: L-SMASH muxer でのmuxに失敗しました。
auo [error]: muxのコマンドラインは…
auo [error]: ".\exe_files\muxer.exe" --file-format m4v -i "D:\Videos\RoR\RoR Part 1α.mp4"?fps=89990/3003
--file-format m4a -i "D:\Videos\RoR\RoR Part 1α.tmp.wav" --optimize-pd -o "D:\Videos\RoR\RoR Part 1α_muxout.mp4"
L-SMASH muxer [error]: iTunes MP4 muxing mode
L-SMASH muxer [error]: Track 1: H.264 Advanced Video Coding
L-SMASH muxer [error]: Error: the input seems Uncompressed Audio, at present available only for QuickTime file format.
L-SMASH muxer [error]: Error: failed to open input files.
auo [info]: 総エンコード時間 : 0時間 5分 6.4秒

ログはこんな感じです。
2019/04/30(火) 15:56:43.38ID:DYy0WB6z0
>>285
MUX(動画ファイルと音声ファイルを合体させる作業)が上手くできてないのが原因ですね
「RoR Part 1α.mp4」というファイル名のうち「1α」が原因っぽい気がするので、半角英数字だけのファイル名に変えましょう
2019/04/30(火) 16:19:19.13ID:IV0Ppv9K0
>>285
音声の形式をwavにしてるからかな
mp4の中にwavは入れられない
音質を劣化させたくないのなら可逆圧縮のALACでエンコードすればいい
2019/05/01(水) 13:01:39.31ID:VRPyOb+300501
字幕のスクロールについてです
上に消えていくスクロールは字幕を左寄せ(中)にして自動スクロールにチェックでできたのですが、その逆で下から現れるスクロールはどうすればできるのでしょうか
画面一番下から現れる動画を作ってリサイズ,透過して重ねるしかないですか?
2019/05/01(水) 14:47:04.27ID:VRPyOb+300501
>>288
自決しました
字幕にクリッピングのフィルタをかけて"下"の値を直線移動させればできました
2019/05/01(水) 18:15:16.09ID:LObZ94a000501
ィ`
291名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW d7b1-D8vn)
垢版 |
2019/05/03(金) 00:00:35.60ID:gRTTzc/W0
モーションブラーはめちゃくちゃエンコに時間かかるな
部分フィルタも結構重いっぽい??
292名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9776-/1Ei)
垢版 |
2019/05/09(木) 13:07:26.94ID:ujhUF0830
拡張編集タイムラインに、iphoneで録画した動画ファイルをドラッグ&ドロップしたら、
10秒程度の動画なのに15分程の青い帯となってタイムライン状に表れてしまいます。
動画は10秒したら一時停止した状態で15分そのままです。

いちいちその帯をドラッグして縮めるのも面倒臭く、右クリック→長さの変更も面倒臭そうです。
動画ファイルの長さを自動判別する様な設定はないのでしょうか?
2019/05/09(木) 15:18:43.91ID:QUZ9Oh/W0
>>292
・拡張編集に読み込ませる前に変換しておく
・オブジェクトの手前に置く(D&Dしたファイルがどれだけ長くてもそのオブジェクトで止まる)
・ドラッグで縮めるのではなく分割して削除する(分割はSがショートカットになってると思う)
2019/05/09(木) 15:38:56.23ID:oEWQUQHx0
>>292
読み込み時に何かがおかしいんでしょう
動画自体か、入力プラグインか

本スレの>2の情報出せば誰か答えてくれるかも
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/software/1546177022/2
2019/05/09(木) 23:43:42.55ID:mnOXmEFmM
ファイルの環境設定から
入力プラグインの設定→L-Smash Works File Readerの設定 で
Libav+L-Smash のチェックを外すと直る可能性があります。

自分がタブレット撮影のmp4のときがそうでした。
2019/05/13(月) 02:21:04.34ID:73kUizbs0
部分フィルタをサイズ指定する方法ってなにかありますかね・・・?
サイズいじって、縦横比いじって、と、希望するサイズにできないorz

「ファイルから選択」で希望するサイズの画像を読み込ませたけれど、
意図通りに反映されないorz
2019/05/13(月) 02:53:11.50ID:xXd93Biz0
Aviutlの、まあフィルタだけでなく図形の四角もだけど、あれのうざさはサイズと縦横比を連動させないと
任意のX x Y ピクセルにならない点にあるんだが(四角図形なら在野で、x,y指定できるものがあるが)。
俺はある程度は慣れたが、バッチリなんてきめらんねーよアレw

だがな、自分で用意した四角図形なら、縦横比は完全に制御下にある。つか固定だ。
あとはサイズだけぐりぐりすればいけないか?

それでも駄目なら、目的の画面を、Aviutlからpng出力するだろ。
それをペイントソフトで読み込み、ガイド用のレイヤーとして上に四角描いて
透過pngまたは適切にキャンバスサイズにて出力、
とすればバッチリきまらねーかいな??
2019/05/13(月) 03:03:12.14ID:C7IRvB4/0
>>297
> (四角図形なら在野で、x,y指定できるものがあるが)

四角図形なら標準の「基本効果→リサイズ」というのがあってな・・・
2019/05/13(月) 03:05:44.73ID:xXd93Biz0
>>298
あ、これドットサイズ指定できるんかw
まあもう、直接オブジェクト配置に慣れちゃったから、四角(頻発する)はこれで通すだろうけどね。
他で必要な時に思い出せたらいいな(大抵忘れる
2019/05/14(火) 00:24:37.55ID:ymXjn6ej0
>>296
四角形で場所が固定なら
 フレームバッファ→かけたいフィルタ→クリッピング
でできるし、動かすなら
 レイヤー1:元動画
 レイヤー2:図形(色:白、合成モード:乗算)→基本効果のリサイズ(ドット数でサイズ指定)
 レイヤー3:フレームバッファ→かけたいフィルタを追加→上のオブジェクトでクリッピング
みたいにやれば図形のある場所だけにフィルタがかかる
2019/05/14(火) 16:10:10.72ID:IQJE6S3+0
>>300
おおおーーー
これが一番、やりたいことに近いです
ありがとうございます
2019/05/14(火) 18:10:22.02ID:fatRtAcu0
LargeAddressAwareを有効にするにチェックが付いていても、タスクマネージャー上のメモリ使用量が2Gまでしかいかないのですが正常ですか?
環境はryzen7 1700
3200mhz 16gb
windows10です。
2019/05/14(火) 18:12:21.85ID:N9/xC01b0
再起動してないってオチとか
2019/05/14(火) 23:22:11.92ID:fatRtAcu0
>>303
管理者権限でチェック後、再起動し、エラーもでていません。
2019/05/15(水) 23:09:56.55ID:tvKGVu1Fr
パソコンを変えてデータを以降したら開けるaupファイルと開けないaupファイルがあるんだけど何故だろうか
あとこの開けないやつを開けるようにするにはどうすればいいのか
2019/05/15(水) 23:12:37.82ID:tvKGVu1Fr
もしaupファイルをaviutlを経由しないで直接exoに変換する方法があるなら原因になってそうなとこ弄って読み込めるようにできるんだけど
2019/05/16(木) 00:51:38.43ID:kvs7bS/X0
>>305
開けない時になんて言われるかだけど・・・Aviutlは基本的には絶対パスでファイルを指定するので、
パソが変わると素材ファイル読み込まない、なんて点がひっかかってないかね、ってのが一番あるある。

ファイルが見つからない場合プロジェクトファイルと同じディレクトリを探索してくれるので、
ポータビリティを優先するなら(手間とHDD容量が犠牲になるが)その時使用する素材は
全部同じディレクトリにコピっておくと多分ポータブルになる(保証はしない
ここで引っかかってるとするなら、今からでも遅くは無い。
エラーが出なくなるまで使っていたと記憶している素材をこぴこぴする。
2019/05/16(木) 00:54:00.19ID:kvs7bS/X0
ファイル名については・・・俺は変換ソフトを知らないが、実用上は、
バイナリエディタで開いて検索機能を使えば
.mp4
.avi
.png
等、素材ファイルの拡張子を検索すれば全部SJIS/フルパスで入ってるから、
本気でやればほとんど復旧できると思うけど??
309名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spea-A9rj)
垢版 |
2019/05/16(木) 06:42:54.65ID:6pi8MDjKp
ファイルが見つからない場合、「移動されたので見つかりません」的なメッセージは出るが起動自体はできるし、参照ファイルのないオブジェクト類はしっかり出てくるよ
2019/05/16(木) 07:28:33.14ID:kvs7bS/X0
メモリエラーが出たときに慌てて保存するとぶっ壊れる事があるがその類かいな?
何度かヤっちまってオートバックアップさまさまだったぜ(aupとは別途のexoファイルだから残ってる)。
2019/05/16(木) 08:33:03.80ID:vWn3Ke89r
>>307
「このファイルには対応してません」
って出る
2019/05/16(木) 09:10:01.50ID:kvs7bS/X0
もしフルパスに個人情報かそれに類するものが含まれていないなら(主にユーザー名だがファイル名もチェック)、
プロジェクトファイルをupすればプロが何とかしてくれるかもしれない。
2019/05/17(金) 03:13:53.47ID:wY82Ax8O0
新しくオブジェクトを配置するとエラー吐くようになりました
オブジェクトを減らしたら新しく配置できるのでオブジェクト数に上限っぽいのがある気がするけど良い対処法ないですかね?
2019/05/17(金) 07:43:52.48ID:my7BbeDW0
一部分だけでも一旦出力してそれに置き換える
2019/05/17(金) 09:03:58.88ID:upD5ukn30
16384制限だっけな?確か・・・?
1回だけ俺もなっちまったことあるわ。

一部エンコや分割&結合の他の対処法としては

同じファイルを位置や拡縮変えてアホほど使っている場合は、
できるだけ中間点+瞬間移動を使って置き換える(ただし今からは困難

オブジェクトがアホほど並んでいるが特に動いていない部分についてはpng出力しそれに置き換える

オブジェクトが乱舞する一部についてはGB/BBでその部分だけ無劣化出力しクロマキー合成

なんてのが思いつく。繰り返しが発生して居る場合は比較的小さな手間でオブジェクト削減できそう。
2019/05/17(金) 22:51:58.87ID:wY82Ax8O0
10000も配置してないはず…なので単純にスペック不足かもしれないです
オブジェクト削減は今からだとかなり大変そうなので分割して結合しようかと思います
ありがとうございました
2019/05/19(日) 06:23:51.08ID:Mqrnymh80
つーかオブジェクト組み合わせて絵を作ったり、
あとでかいフォント並べた時は、それでいけるなら.png出力してそれに差し替える事が多いな。
動画だとクソデカくなるか画質がアレになるかだけど、.pngなら腹は立たない。

720pなら許せるが1080pだと許せない重さになる事が多くてな−。
動作速度的にもメモリ的にも。
2019/05/22(水) 06:44:05.68ID:y0OGTYSa0
実写動画の中で、直射日光が当たっていて明るい部分と、
逆光気味で暗い部分がある場合、明るい部分はそのままで
暗い部分だけ明るくする方法ってありますか?

部分フィルタと色調フィルタを組み合わせてみたけど、四角形に
しか範囲を指定出来ないので、うまくいきませんでした。
319名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Sp88-A9rj)
垢版 |
2019/05/22(水) 09:11:33.87ID:pH2rUrwQp
色調補正でコントラスト下げて、明るさをよしなに調整する
2019/05/22(水) 09:17:06.07ID:CPqjbIYV0
発光フィルタで明るい部分を目立たせる手もワンチャン。
本絵も理想型もわからんから完全エスパー。

動き回っている動画だと無理だけど、任意のpngをマスクに使ってなんやかんやしたりもできるはできる。
2次元画像のおっぱい揺らしたりとか。
2019/05/22(水) 11:32:58.58ID:ypytHzvz0
フレームバッファかなんかで2重にしてルミナンスキーで明るい方が暗い方どっちか切り取ってから調整とか?
2019/05/22(水) 18:04:33.70ID:y0OGTYSa0
レスありがとうございます。どんな動画か先に画像でもアップすれば
よかったですね。
http://2ch-dc.net/v8/src/1558515667166.jpg

こんな感じで野鳥が動き回るのですが、手前と野鳥の部分だけ
明るくしたいなと思った次第です。

>>319さんの方法試しましたが、変な感じになってダメでした。

難しそうですね…
2019/05/22(水) 18:28:59.24ID:CPqjbIYV0
違うアプローチ。色から。
背景は緑が多いってんで。

動画の下にフレームバッファを配置、
それにティム氏の「色抜き」を設定、
スポイドで緑を拾って量と範囲辺りを設定すると(参照した緑色によっても変わるのでトライ&エラー)、
背景がそれなりにほんのり淡くなった。手前も若干巻き込まれるのは仕方ない。
この状態から更に調整ってのもあるかもしれんが、何分理想形がわからん。
ヒントになれば??
2019/05/22(水) 19:53:03.01ID:eS5K5XT80
ティムさんの色調調整セット内の「シャドウ・ハイライト」でどうでしょう
黒潰補正の値を弄ると良さそうです
https://www.nicovideo.jp/watch/sm21178949
2019/05/23(木) 15:58:21.27ID:kvIjmVdB0
MV内ハメコミ合成についてご意見を伺いたい。
動画内の映画スクリーンやテレビ画面に映像を表示し3D的に配置したり動かしたり。
何度かやった。

単純シーン化は音とのタイミング合わせが難しい。
Rootで音に合わせて作ってシーンにコピペは多用するとどうにも手間がかかる。

他にもカメラやグループが手だが、正確な座標合わせがどうも難しいし、
オブジェクトを置く度にZ位置や軸回転を合わせないといけない。

俺の知らないスマートな手は無いかなあ。
恐らくRootまたは別プロジェクトで作って動画化してそれを貼り付け、が、
正面突破の王道なんだろうけど、修正のたびにエンコ・・・。
2019/05/23(木) 16:07:12.75ID:mf+tEXj+0
シーンに合わせる用の音声入れるのは?
2019/05/23(木) 16:27:05.96ID:kvIjmVdB0
>>326
作成前にシーンの長さが厳密に決まっている訳でもないので若干の問題が伴いそうで
普通に思いつきつつもやっていない。
うーんけど、言われてみればRootにはっつけたシーンの開始位置で対応できるかも??
今のPJでは何度か出るから、次のカットでやってみる。

仮に、「上のnレイヤーをフレームバッファ化」なんてことが出来たら(グループやカメラの逆)
それだけで解決なんだけどね・・・。
2019/05/23(木) 16:46:45.36ID:NxNjW1o36
やっぱシーンで作るのが王道の方法だと思うわ

若干邪道な気もするけど、
>上のnレイヤーをフレームバッファ化
一時保存スクリプト(sm15784672とか。他の人が作ったのもあるみたいなのでお好みで)使って、レイヤー構造を

[はめ込みたい映像]←数レイヤーに渡るなら全部
[一時保存]←これで上のフレームバッファを保存
[はめ込む対象の映像]←はめ込みたい映像が完全に隠れるよう
[保存の読み込み]←大きさとか位置とか調整

でもいけそう。
2019/05/23(木) 17:21:01.89ID:GU5GkZf20
>>323,324
ありがとうございます。試してみます。
2019/05/23(木) 20:52:21.98ID:kvIjmVdB0
>>328
ふうむ・・・他のレスがないことを見ると大抵みんなシーンでやってるのか。
Rootからコピペした時、シーンの1フレに貼り付けてくれればもうちょい楽なんだがってのはあるな・・・。

シーン内ではシーンチェンジが出来ない点がたまにひっかかるが、
それは動画エンコか、他の何らかのエフェクトで対処しよう。

お二方、レスどうもありがとう!
2019/05/23(木) 20:56:14.93ID:vJFjVokCx
知ってるかもしれないがシーンチェンジはアルファチャンネルを切れば使える
2019/05/23(木) 21:03:38.85ID:kvIjmVdB0
>>331
ちょwwwwwおまwwwwwwww俺それ知らず何年間で何十本wwww動画wwwwwwwww


orz



あれだ、作風的な意味もあれば、たまたまの意味もあるんだろう。
つまるところアルファチャンネルありで害のあるシーンかつシーンチェンジが必要な時ががなかったんだろう。
ものすげぇ恥をかいたかたちだが、今後の動画制作に・・・・・生か・・・・・・
2019/05/24(金) 00:32:28.17ID:n28dCkQw0
回りくどいことやって結局シーン別で作ったら一発だった、てのは自分もよくあるししゃーない
2019/05/30(木) 21:14:02.14ID:tiBGSS+X0
Hoじゃん
2019/05/31(金) 00:11:33.67ID:97nvHcWbr
破損した(と思わしき)aupファイルを復活させる方法
自動バックアップはとっくに消滅済み
2019/05/31(金) 08:12:34.07ID:v7Am2Sj30
情報少なすぎワロタ
エラーメッセージの内容(そもそもダイアログが出るか出ないか)すら書かないってなかなかの豪傑だなおい。

メモリエラーが出ている/出そうな状態で保存すると、簡単に不適切なaupファイルができる。
必要な情報が大いに欠落しており全くものの役に立たず、これしか残っていない状態となると
手を打てるリクツがない
(厳密にはHDDのどっかのクラスタにデータが残っている可能性があるが引っ張り出すなど現実的ではない)。
Aviutlをアテにせず、制作中は1日2回ほどaupファイルをコピーし、どんどん旧バージョンファイルを増やしておく事を
広くお勧めしたい。

もしある程度のファイルサイズを保てているなら、txtエディタなりバイナリエディタなりを開けば、
オブジェクトリソースファイル名
使用している外部のフィルタやアニメ効果
オブジェクトのテキスト(テキストとして保存されているならオブジェクトのパラメタ)
いずれも確認できるから、それを参考に組み直すくらいだろう。
PCに明るいなら座標程度は特定できる。
壊れ方が様々なので復活させるソフトは恐らく作りようが無いだろう。
337名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp33-Su45)
垢版 |
2019/05/31(金) 12:42:23.88ID:lBFSBzrTp
めっちゃ早口で言ってそう
2019/05/31(金) 12:47:22.80ID:3pVvHT8l0
>>335
破損したと思わしきファイルを右クリックプロパティから以前のバージョンで一覧にないなら救いはないです
2019/05/31(金) 14:17:56.32ID:v7Am2Sj30
>>337
口頭で説明するくらいならオラよこせっつって自分でやるけどなw
2019/05/31(金) 14:31:15.41ID:7L4YbHC20
のびのびのんびり行けばいい〜
2019/05/31(金) 15:07:49.97ID:97nvHcWbr
>>336
ダイアログ
「このファイルには対応してません」
2019/05/31(金) 21:14:45.20ID:Ap0txJKPM
aup保存前と読み込ませ時の、ファイルを読み込ませてるプラグインを変えてるからそうなるんじゃないの
2019/05/31(金) 21:58:17.60ID:9lf2wky/x
最大画像サイズ弄ったらエフェクトの掛かり方が変わっちゃった事あるな
あと原因分かってないけど編集中にテキストの行間のバランスが全部変わっちゃってやり直しになった事がある
2019/06/02(日) 16:38:20.60ID:4tQHOstC0
一回ヌルヌル動く60fpsのmp4動画を作って、
それを拡張編集にぶちこんで他の動画と合わせてエンコードしたらさっきの動画部分までもがヌルヌルしなくなったんだけど

これって原因はなんなのかな
2019/06/02(日) 18:03:45.48ID:3MsKazX90
1.新しい動画を60fpsで作成していない
2.新しい動画のビットレートが低すぎる

2.である場合は超絶高画質エンコを行えば確認できるはず。
2019/06/02(日) 18:13:41.37ID:KOdzZPAo0
ビットレートが低いとヌルヌルしなくなるってどういう理屈やねん。
2019/06/02(日) 18:19:06.08ID:19bPQP7n0
>>345
aviutlの「新しいオブジェクト」で60fps以上を選ぶやつのこと?
今編集してるやつ何も考えずにスタートしたから、多分30fpsで編集開始してる気がする。

あれって編集をスタートする段階でしか変更出来ないのかな…

一応映像ビットレートは4000にしてるけど低いのかも
2019/06/02(日) 19:14:58.51ID:RxIv6M0T0
エンコード設定の画面出してファイルの種類の下にあるfps表記がどうなってるかをまず確認すべき

プレイヤーが原因の可能性もあるけど
VLCなんかはレート高い動画は結構カクつくし
2019/06/02(日) 19:22:23.18ID:19bPQP7n0
>>348
いや、VLCで再生しても60fpsで出力した動画はぬるんぬるんなんや
拡張編集に足して、エンコードすると30fpsと同じになってしまう

だから改めて「新しいオブジェクト」を60fpsで開いて、ぬるぬるの動画足した後エンコードを試してみるよ
2019/06/03(月) 00:43:27.71ID:erKtySOb0
mts形式の動画を読み込むとプレビューがめちゃんこ重くなる(操作不可に近い)んだけど原因は分かる?
あとテキストを多用したときも重くなって操作不可になる
2019/06/03(月) 01:07:14.78ID:AIjIbUzY0
単純に動画のサイズがでかすぎるか
それか入力プラグインを変えてみたら?
2019/06/03(月) 01:10:17.78ID:oTDAY2F30
>>346
恐ろしくエンコ殺しな動画を恐ろしく不適切な設定でエンコすると
見た目訳が分からない事になったりするだろー?
サンプル動画がない以上ある程度エスパーが必要。

>>347
理論上は、.exoファイルにエクスポートすれば、それはテキストベースだから、
60fpsに変更する事もできなくもないが、作り直した方が安全だ。

幸い、Aviutlは複数起動可能だから、古いPJを見ながらちまちま入力をだなw

>>350
テキストが重いのはAviutlの仕様。
それで動作するなら、透過pngに出力してから置き換えるのが有力(要プラグイン)。
演出上テキストオブジェクトじゃないといけない場合は、泣きながら作業する。
作業中は「拡大率」のupで凌ぎ(これなら軽い)、エンコ前に拡大率を100に戻してサイズをあげる(綺麗だが重くなる)
って手もあるが、得てして忘れてエンコするんだよなこれが。こういうのはな。

mtsはなったことねーから知らんけど、入力プラグイン優先度の設定でワンチャン。
最もシンプルな解決法は、何らかの可逆圧縮形式にエンコしちゃうこと。
mtsでなければ軽いんだろうからな。
2019/06/03(月) 01:19:37.67ID:erKtySOb0
なるほど
重ね重ね申しわけないけどもmtsからmp4に変換できるオススメ方法ってある?
(検索しても胡散臭いキュレーションブログばかりヒットするので)
それともこのソフトでそのまま出力しちゃえばいいのかな
質問ばかりで申し訳ない
2019/06/03(月) 01:20:24.72ID:erKtySOb0
補足
なんでmp4かというと、mp4だとスイスイ動作するので
2019/06/03(月) 01:30:16.86ID:oTDAY2F30
>>353
ああ、そのまま出力しちゃえばいいよ。
みんなよく使っているのが x264GuiEXってのだな。今普及率ナンバーワンじゃないかな?

ttps://aviutl.info/x264guiex-tokutyou/

画質より速度を取りたいなら、
aviutl ハードウェアエンコード
でぐぐってみよし。
複雑な編集を施した動画なら誤差範囲だけど(CPUパワーのほとんどはフレーム作成に使われるから)、
単に動画を変換するだけなら相当に速くなる、はず。

アホほど長くないなら、これも割と標準的なUtVideoで非圧縮出力をお勧めしたいがな。
1080pの30フレームで15MBとか行くんだがな、これが。
2019/06/03(月) 01:34:41.46ID:bMF51+JtM
ffmpegでコンテナ変えるだけでいいんじゃ?
2019/06/03(月) 01:37:42.36ID:erKtySOb0
>>355
ありがとう!
2019/06/03(月) 01:38:59.56ID:oTDAY2F30
>>356
あーそうか中身が普通だったらそれが早いは早いな。
既にPCに入っていれば申し分ない・・・が、最近は残念ながらコマンドプロンプトを叩ける人が少なくなっている。
よって、お勧めのGUI、および、変換について言及してあるサイトを添えてあげるといいんじゃないかな。
2019/06/03(月) 01:46:42.85ID:bMF51+JtM
コマンドでそのまま使ってるからGUIは分からないから助言出来ないが
Wikipediaに載ってる再コンテナソフトでも試して見たら
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A1%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8
2019/06/03(月) 01:47:35.50ID:bMF51+JtM
URLミスった
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/AVCHD
2019/06/04(火) 05:17:57.68ID:4wylwRTu0
うーんなんでヌルヌルに動かないんだ…。
avsファイルのスクリプトも正しく書いてるし、それをaviutlに読み込ませても正常に読み込んで起動するのに…。

そっからエンコードしても元々の滑らかさのまんま…なんでや本当に
362名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW bbb1-Su45)
垢版 |
2019/06/04(火) 06:30:20.40ID:uW6iaaHJ0
スクリプトが正しいと思ってる時点で間違ってる
2019/06/04(火) 09:34:03.69ID:4wylwRTu0
>>362
やっぱ間違ってるのかね?
同じスクリプトでプレイ動画的なのはヌルヌルに出来たんだけど…うーん
2019/06/04(火) 10:19:14.10ID:4wylwRTu0
出来たー!チキショーそういうことか…
スクリプトは間違ってなかったわ

他のプロジェクトでaviにエンコードしたやつならヌルヌルに出来て、新しいオブジェクトでavi出力したやつはヌルヌルになんなかったから
もしやと思ったら…

あーくそスタートってやっぱ大事だな
2019/06/04(火) 12:28:09.72ID:OMxw0Zqk0
原因どないやってん。気になるやんかw
2019/06/07(金) 01:26:36.00ID:TGlFuou40
AviUtlでテキストを1文字ずつ表示させる方法
で、検索すると同じ人のYOUTUBEが紹介されてる
サイトがたくさん出てきてムカついてしょうがない
しかも説明が動画の終わりごろっていう
ごめん、しみったれの愚痴でした
恰好よく一文字ずつ表示する方法ないかな
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