unityとBlenderを挙げたのは(数が多く基本無料だから(AND))で、UE4とかMayaとか知ってるけどVRCで使えないrigで作っても、有償のDCCツールにしても、広まるわけないっていう当たり前の話ですが…
そして、まず定着させてからマルチに対応する…というのはわざわざ書かなきゃダメなんですね
https://twitter.com/kemomimi_oukoku/status/1004445494372790272
(ツイ消し済み)



アッ ハイ>VRアバターとは「unityで動くキャラクターの3Dデータ」と定義する。
https://twitter.com/rarihoma/status/1004353350639370241
@rarihoma 書き方が悪かったです 申し訳ありません。
https://twitter.com/kemomimi_oukoku/status/1004454725213827072