前スレ
【超解像】 Lada part2
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/avideo/1761381502/
【超解像】 Lada
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/avideo/1758433407/
【超解像】Lada part3
1名無しさん@お腹いっぱい。
2026/01/07(水) 14:46:33.37ID:1L8cfzNW09名無しさん@お腹いっぱい。
2026/01/07(水) 19:37:00.27ID:kkioIagF0 本家
https://flathub.org/en/apps/io.github.ladaapp.lada
Github
https://github.com/ladaapp/lada
Windows版
https://pixeldrain.com/u/sXEq2C2V
Linux版もWindows版も無料です
有料の派生版がありますが無視しましょう
https://flathub.org/en/apps/io.github.ladaapp.lada
Github
https://github.com/ladaapp/lada
Windows版
https://pixeldrain.com/u/sXEq2C2V
Linux版もWindows版も無料です
有料の派生版がありますが無視しましょう
2026/01/07(水) 19:47:01.17ID:hKNynxon0
無料gui版作ってくれてる人にも感謝
去年からお世話になってます
去年からお世話になってます
2026/01/07(水) 20:32:10.35ID:1wWXg1tm0
Mac版(前スレ974氏による)
https://codeberg.org/lada_for_mac/lada_for_mac
https://codeberg.org/lada_for_mac/lada_for_mac
12名無しさん@お腹いっぱい。
2026/01/07(水) 20:43:17.15ID:tSPX3Zca0 ladaへ頻繁にアクセスしてる国はどこのどいつだ
2026/01/07(水) 20:45:43.66ID:1wWXg1tm0
14名無しさん@お腹いっぱい。
2026/01/07(水) 21:00:22.37ID:kkioIagF0 ● JavPlayer との違い
・モザイク破壊の原理は basicvsrppでJavPlayerのBVPPと同じだが
学習素材にNSFWを使用しているためモザイク破壊がより綺麗にできる
(TecoGANは無い)
・JavPlayerではグニャグニャになっていた作品も綺麗に破壊可能
2D作品なら基本的にはどのメーカーでもOK
・JavPlayerにはあったウザいウォーターマークが無い
・JavPlayerよりも高速処理
・モザイク破壊の原理は basicvsrppでJavPlayerのBVPPと同じだが
学習素材にNSFWを使用しているためモザイク破壊がより綺麗にできる
(TecoGANは無い)
・JavPlayerではグニャグニャになっていた作品も綺麗に破壊可能
2D作品なら基本的にはどのメーカーでもOK
・JavPlayerにはあったウザいウォーターマークが無い
・JavPlayerよりも高速処理
15名無しさん@お腹いっぱい。
2026/01/07(水) 21:07:07.50ID:bCR0rfi10 数年前に無修正流出して潮吹きがホースだったの判明した動画あるけど
モザイク版をlada破壊したらちゃんとホース出てくるんだろうか
モザイク版をlada破壊したらちゃんとホース出てくるんだろうか
16名無しさん@お腹いっぱい。
2026/01/07(水) 21:07:27.93ID:kkioIagF0 ●処理速度の目安
-- CPU: Intel 265K
-- GPU: 5070ti(16GB)
-- DRAM 64GB
-- OS: Linux, Cuda 13.0, Pytorch 2.9.1
-- Lada ver. 0.10.0
-- モザイク検出モデル v4-accurate
-- モザイク破壊モデル basicvsrpp-v1.2
--encoding-preset hevc-nvidia-gpu-uhq
で、コマンドラインから実行した場合
FHD ならソース時間の 1/4〜1/3
4kならソース時間の 2x 〜
-- CPU: Intel 265K
-- GPU: 5070ti(16GB)
-- DRAM 64GB
-- OS: Linux, Cuda 13.0, Pytorch 2.9.1
-- Lada ver. 0.10.0
-- モザイク検出モデル v4-accurate
-- モザイク破壊モデル basicvsrpp-v1.2
--encoding-preset hevc-nvidia-gpu-uhq
で、コマンドラインから実行した場合
FHD ならソース時間の 1/4〜1/3
4kならソース時間の 2x 〜
17名無しさん@お腹いっぱい。
2026/01/07(水) 21:30:30.79ID:qzdIpCz002026/01/07(水) 21:38:53.27ID:1wWXg1tm0
19名無しさん@お腹いっぱい。
2026/01/07(水) 21:44:06.56ID:qzdIpCz00 確かpythonだけでいけるやつ。
gtkも作ったけど、今のやつの方が良い感じ。
私もcliでいい感じ笑
gtkも作ったけど、今のやつの方が良い感じ。
私もcliでいい感じ笑
20名無しさん@お腹いっぱい。
2026/01/07(水) 21:47:56.71ID:1L8cfzNW0 超解像ってことで、この板には以下スレもあるです
【超解像】画像拡大ソフト総合スレ12【waifu2x】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710421297/
【超解像】画像拡大ソフト総合スレ12【waifu2x】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710421297/
2026/01/07(水) 21:58:46.04ID:1wWXg1tm0
>>19
おわ、開発者さん!ありがとうございます
確かにLADATurbo画面が出ました(lada_parallel_gui.pyではなくlada-parallel-gui.pyだったw)
次の3連休が無くなるよコレ
おわ、開発者さん!ありがとうございます
確かにLADATurbo画面が出ました(lada_parallel_gui.pyではなくlada-parallel-gui.pyだったw)
次の3連休が無くなるよコレ
22名無しさん@お腹いっぱい。
2026/01/07(水) 22:05:07.37ID:qzdIpCz00 ffmpegの作業ディレクトリがあるとスワップが起きやすいことがわかったので、スクリプトを最新に置き換えて--temp-dirで必ず外部を指定して。ウチ環だと速度かなりアップしました。
2026/01/08(木) 00:41:26.86ID:rga3OJrx0
>>15
ちょうど中華破壊あったから見てたけどホースもわかるぞ
ちょうど中華破壊あったから見てたけどホースもわかるぞ
2026/01/08(木) 07:51:13.49ID:K84gAnx50
>>23
自分で試したいので品番頼む。
自分で試したいので品番頼む。
2026/01/08(木) 08:21:55.09ID:vWUIz9e20
>>11
前スレ993だけど、会社のMac Studio M4 Max 128GBで試した結果載せるわ。
720p 2時間動画を並列4で試して約60分でエンコ完了。処理中もまだ余裕ある感じだったので、恐らくもう少し並列処理上げられそう。自分の周りハイスペ環境がMacしかないのでマジ974氏には感謝だわ。
Device: mps / workers=4 / segment=30
Detect: v4-accurate (face mosaics: OFF)
Restore: basicvsrpp-v1.2 / max-clip-length=300
前スレ993だけど、会社のMac Studio M4 Max 128GBで試した結果載せるわ。
720p 2時間動画を並列4で試して約60分でエンコ完了。処理中もまだ余裕ある感じだったので、恐らくもう少し並列処理上げられそう。自分の周りハイスペ環境がMacしかないのでマジ974氏には感謝だわ。
Device: mps / workers=4 / segment=30
Detect: v4-accurate (face mosaics: OFF)
Restore: basicvsrpp-v1.2 / max-clip-length=300
2026/01/08(木) 08:39:47.27ID:Fzno0CgH0
自営だよな
27名無しさん@お腹いっぱい。
2026/01/08(木) 09:11:41.23ID:95UvR3fO028名無しさん@お腹いっぱい。
2026/01/08(木) 10:39:05.87ID:KlP6VnN30 x86プロセサ+ nVidia GPU なら FHD 2時間動画を30分で処理できるのになんで Mac にこだわるかね
Mac 使いって昔からほんとに…
Mac 使いって昔からほんとに…
29名無しさん@お腹いっぱい。
2026/01/08(木) 10:46:40.25ID:95UvR3fO0 あのスクリプトはx86でも使えるはずよ。
試す環境がないのでないやってないけど。
試す環境がないのでないやってないけど。
30名無しさん@お腹いっぱい。
2026/01/08(木) 11:10:09.82ID:95UvR3fO031名無しさん@お腹いっぱい。
2026/01/08(木) 11:37:29.05ID:KlP6VnN30 そもそも lada には並列処理なんていう概念が無いから何を並列させてるのか知らんけど
階層ディレクトリ探索させながら lada-cli を実行するbash スクリプトを組んで1つ1つ順番にバッチ処理させるのが一番効率的だぞ
階層ディレクトリじゃなくてどこか1つのディレクトリにまとめてソースをおいて一括処理するならスクリプトもいらん
lada-cli で入力にディレクトを指定すればいいだけ
階層ディレクトリ探索させながら lada-cli を実行するbash スクリプトを組んで1つ1つ順番にバッチ処理させるのが一番効率的だぞ
階層ディレクトリじゃなくてどこか1つのディレクトリにまとめてソースをおいて一括処理するならスクリプトもいらん
lada-cli で入力にディレクトを指定すればいいだけ
32名無しさん@お腹いっぱい。
2026/01/08(木) 11:48:33.36ID:tRwjBDv00 並列と逐次実行は目的が違うぞ。
33名無しさん@お腹いっぱい。
2026/01/08(木) 11:48:44.33ID:95UvR3fO0 macじゃそれが通用しないのよ笑
M1 Macだと普通にすると一本エンコするのに2日とかかかっちゃう笑
M1 Macだと普通にすると一本エンコするのに2日とかかかっちゃう笑
34名無しさん@お腹いっぱい。
2026/01/08(木) 12:23:59.40ID:LPGAVVyZ0 新参者です GUIの方でも処理を早くする方法はありますか?変換したい動画が数十本あってなるべく短縮したいです。
マシンのスペックは
Core i9-9980XE
メモリ128GB
GeForce RTX 2080 Ti
です。
マシンのスペックは
Core i9-9980XE
メモリ128GB
GeForce RTX 2080 Ti
です。
2026/01/08(木) 13:17:07.14ID:OMHRPgGF0
windowsのEXEでも並列処理できた。
pip install torch torchvision torchaudio
で仮想環境に必要なパッケージをインストールして以下のプログラムをコピーして実行
python3 process_video_parallel.py --input xxx.mp4 --output xxx.mp4 --temp-dir /tmp --parallel-workers 2 --device cuda
EXEにして配布もできるね
効果は検証中
pip install torch torchvision torchaudio
で仮想環境に必要なパッケージをインストールして以下のプログラムをコピーして実行
python3 process_video_parallel.py --input xxx.mp4 --output xxx.mp4 --temp-dir /tmp --parallel-workers 2 --device cuda
EXEにして配布もできるね
効果は検証中
36名無しさん@お腹いっぱい。
2026/01/08(木) 13:30:25.87ID:95UvR3fO0 最初に--segment-durationで分割しないと効果ないよ。
37名無しさん@お腹いっぱい。
2026/01/08(木) 13:39:51.46ID:OMHRPgGF0 おっと、そなのか
4070でgpu 90%使ってるようだからx2ぐらい高速化する予感
4070でgpu 90%使ってるようだからx2ぐらい高速化する予感
2026/01/08(木) 15:06:14.60ID:rga3OJrx0
>>24
STARS480
STARS480
2026/01/08(木) 15:12:49.58ID:J5yV2Svj0
HINBAN警察の方、出番ですよぉw
2026/01/08(木) 19:20:33.47ID:13V4BLqH0
WindowsとMac持ってるけどMacで破解する気はしないなぁ
それぞれ用途に見合った使い方するのが一番
それぞれ用途に見合った使い方するのが一番
41名無しさん@お腹いっぱい。
2026/01/08(木) 20:06:45.59ID:PwRk8+x40 無臭見みたけりゃ無臭買えって論破されそうw
42名無しさん@お腹いっぱい。
2026/01/08(木) 20:32:06.10ID:LPGAVVyZ0 無臭は無臭で嗜んでるけど、隠されてるものが見える様になることには別の価値がある
43名無しさん@お腹いっぱい。
2026/01/08(木) 20:41:43.47ID:U0iloxKK0 見たいんだ。【おまんこ】
44名無しさん@お腹いっぱい。
2026/01/08(木) 21:06:11.75ID:FmDUR2dc0 そこに見れないまんこがあるから見るんだよ
45名無しさん@お腹いっぱい。
2026/01/08(木) 21:47:56.72ID:wn/kn0kZ0 >>36
並列処理スクリプトありがとう。Windowsでも動いたのでご報告
<環境>
ハード:Ryzen 9700X+DDR5 64GB+RTX 5060Ti 16GB
OS:Windows 11 25H2
NVIDIAドライバ:Studio 591.74
PyTorch: 2.9.1 CUDA 13.0
lada:0.10.0-dev (32d9a7d)
lada実行設定はencoding presetだけhevc-nvidia-gpu-hqを指定
<入力ファイル>
FHD 17:31 (Segment数 18)
<結果>
オリジナルlada-cli 660.1秒 (11.1分)
process_video_parallel.py
並列数1 850.8秒 (14.2分)
並列数2 604.8秒 (10.1分) 8%高速化
並列数4 531.7秒 (8.9分) 20%高速化
並列数6 530.4秒 (8.8分) 頭打ち
単発ファイルの処理は並列数4でオリジナルlada-cliより2割高速になった
並列処理スクリプトありがとう。Windowsでも動いたのでご報告
<環境>
ハード:Ryzen 9700X+DDR5 64GB+RTX 5060Ti 16GB
OS:Windows 11 25H2
NVIDIAドライバ:Studio 591.74
PyTorch: 2.9.1 CUDA 13.0
lada:0.10.0-dev (32d9a7d)
lada実行設定はencoding presetだけhevc-nvidia-gpu-hqを指定
<入力ファイル>
FHD 17:31 (Segment数 18)
<結果>
オリジナルlada-cli 660.1秒 (11.1分)
process_video_parallel.py
並列数1 850.8秒 (14.2分)
並列数2 604.8秒 (10.1分) 8%高速化
並列数4 531.7秒 (8.9分) 20%高速化
並列数6 530.4秒 (8.8分) 頭打ち
単発ファイルの処理は並列数4でオリジナルlada-cliより2割高速になった
2026/01/09(金) 05:41:56.96ID:HcQ7SRdV0
47名無しさん@お腹いっぱい。
2026/01/09(金) 08:25:15.24ID:/A/7b16F0 macのvideotoolbox使う時の設定間違えてたので修正しました。
画質大幅アップ。
画質大幅アップ。
2026/01/09(金) 09:44:52.06ID:+p0Pa8T00
4gb,Maxwellというド底辺環境のためcu126でビルドし、
30fps,sdを処理しているのだが、
実際に使えるVram量を身誤るのか、
大抵8秒周期で、7秒処理、1秒未処理
の動画になってしまう。
どこを書き換えれば良いのだろうか?
QuadroK2200なのだが、同じ4gbでもGTX970ならそういったことがほぼない。
30fps,sdを処理しているのだが、
実際に使えるVram量を身誤るのか、
大抵8秒周期で、7秒処理、1秒未処理
の動画になってしまう。
どこを書き換えれば良いのだろうか?
QuadroK2200なのだが、同じ4gbでもGTX970ならそういったことがほぼない。
49名無しさん@お腹いっぱい。
2026/01/09(金) 17:33:28.52ID:7geext5C0 >>46
基本放り込んで放置だから、どれだけ時間かかってるか確認してなかったけど、出力結果見たら動画の実時間より短い時間で終わってるみたい。高望みしてました。失礼しました。
基本放り込んで放置だから、どれだけ時間かかってるか確認してなかったけど、出力結果見たら動画の実時間より短い時間で終わってるみたい。高望みしてました。失礼しました。
2026/01/09(金) 18:30:38.38ID:2eHQV/J90
0.10で連続破壊したら結構な頻度でスキップ発生するんだけどなんだろう?
もちろん再度やり直すと普通に破壊できる
もちろん再度やり直すと普通に破壊できる
51名無しさん@お腹いっぱい。
2026/01/09(金) 20:58:26.60ID:Vsvbx3hb0 超博士、頑張ってください、応援してます!
52名無しさん@お腹いっぱい。
2026/01/09(金) 22:05:35.46ID:7geext5C0 30本くらい変換して、満足の精度だったけど、さっきやったやつはダメだったから、やはり得意不得意はあるんだな。
JAVPLAERよりは精度が高いのは確実だけど。
JAVPLAERよりは精度が高いのは確実だけど。
2026/01/10(土) 04:00:52.74ID:tQBXmr+C0
破壊力は圧倒的にLADAが上だけど、精度自体はJAVの方が高い。
LADAの精度自体はjavスレに投下された初期verから変わってないというか、
むしろGUIの利便性と引き換えに悪くなってるくらいよ
なんか末期のEZの流れを見てるようで不安がよぎるわ
LADAの精度自体はjavスレに投下された初期verから変わってないというか、
むしろGUIの利便性と引き換えに悪くなってるくらいよ
なんか末期のEZの流れを見てるようで不安がよぎるわ
2026/01/10(土) 04:43:55.56ID:qBWVxOzV0
まず、破壊力とか精度とか何を指して言ってるのか分かりまてん
2026/01/10(土) 05:44:08.61ID:tQBXmr+C0
分からないならまだ二流ということだ。一流の人達ならたぶん分かる
2026/01/10(土) 07:17:17.98ID:4BClymY30
全てにおいてきめえな
2026/01/10(土) 09:10:55.91ID:FoYnRHuq0
実際v2とv4の違いってなんなの
58名無しさん@お腹いっぱい。
2026/01/10(土) 11:45:24.86ID:WHPOqLmJ0 >>56
よっ、二流!
よっ、二流!
2026/01/10(土) 12:11:44.99ID:MtXzgsXC0
前スレ974氏へ
-encoder-options を ffmpegによるmerge_videos 時に適用するようにできませんでしょうか?
lada-cli --list-encoder-options hevc_videotoolbox で見ると pyavとffmepgでは適用できるオプションが異なるようなので
-encoder-options を ffmpegによるmerge_videos 時に適用するようにできませんでしょうか?
lada-cli --list-encoder-options hevc_videotoolbox で見ると pyavとffmepgでは適用できるオプションが異なるようなので
2026/01/10(土) 16:37:06.50ID:MtXzgsXC0
>>59は撤回します。
無視してください。申し訳ないです。
無視してください。申し訳ないです。
61名無しさん@お腹いっぱい。
2026/01/10(土) 16:54:48.20ID:nV+AYLQ40 >>59
merge_videos時に—encoder-optionsを適用するのは時間が倍かかる気がするので、できないと思う。
claudeに投げて、帰ってきた答え通りをアップしてみました。
試してみて。
merge_videos時に—encoder-optionsを適用するのは時間が倍かかる気がするので、できないと思う。
claudeに投げて、帰ってきた答え通りをアップしてみました。
試してみて。
2026/01/10(土) 18:44:39.09ID:MqMo8GR40
2026/01/10(土) 19:08:01.78ID:MtXzgsXC0
64名無しさん@お腹いっぱい。
2026/01/10(土) 19:15:56.52ID:uObksNzE0 1つの動画を分割して並列処理は、分割・結合にムダな時間がかかるのと再エンコードによる劣化が伴う
そうではなくて複数の動画を並列処理するというようにはできないものだろうか?
これなら分割・結合による時間のムダも再エンコードもなくていいと思うんだが
そうではなくて複数の動画を並列処理するというようにはできないものだろうか?
これなら分割・結合による時間のムダも再エンコードもなくていいと思うんだが
65名無しさん@お腹いっぱい。
2026/01/10(土) 19:22:03.91ID:6xf70AOx0 無劣化の編集ソフトなら再エンコードはないでしょ
カットした部分だけあるかもしれないが
カットした部分だけあるかもしれないが
66名無しさん@お腹いっぱい。
2026/01/10(土) 19:34:11.15ID:uObksNzE0 ソースを見た限りでは、分割の映像・音声と結合の音声は無劣化コピーだけど、結合の映像は再エンコードに見えるけど
2026/01/10(土) 19:37:29.60ID:7Wz8f9N20
複数動画並列は自分でコンソール複数枚でやればいいだけでは
処理しつつキュー管理や並列スロット増減とかするuiでも欲しいんかい?
処理しつつキュー管理や並列スロット増減とかするuiでも欲しいんかい?
68名無しさん@お腹いっぱい。
2026/01/10(土) 19:39:59.37ID:uObksNzE0 すんまそん、結合の映像も'copy'でした
def merge_videos(segment_paths, output_path, encoder='copy'):
[中略]
if encoder == 'copy':
cmd.extend(['-c', 'copy'])
else:
cmd.extend(['-c:v', encoder, '-c:a', 'copy'])
def merge_videos(segment_paths, output_path, encoder='copy'):
[中略]
if encoder == 'copy':
cmd.extend(['-c', 'copy'])
else:
cmd.extend(['-c:v', encoder, '-c:a', 'copy'])
69名無しさん@お腹いっぱい。
2026/01/10(土) 19:55:03.10ID:nV+AYLQ4070名無しさん@お腹いっぱい。
2026/01/10(土) 20:00:01.50ID:uObksNzE071名無しさん@お腹いっぱい。
2026/01/10(土) 22:13:54.60ID:nV+AYLQ4072名無しさん@お腹いっぱい。
2026/01/10(土) 22:24:34.97ID:j5/Knd0B0 >>70
VRAMが多い環境なら、複数同時でも全然いけますよ
自分は今、並列2プロセスで回しながら、裏でPython使って別動画の結合を同時にやってますが、VRAM 8GB~10GB前後(MAX24GB)の安定推移でクラッシュも起きてません。
ただ、max-clip-lengthを上げすぎると一気にメモリを食って共倒れするので、並列なら180以下くらいに抑えておくのが安パイです。
VRAMが多い環境なら、複数同時でも全然いけますよ
自分は今、並列2プロセスで回しながら、裏でPython使って別動画の結合を同時にやってますが、VRAM 8GB~10GB前後(MAX24GB)の安定推移でクラッシュも起きてません。
ただ、max-clip-lengthを上げすぎると一気にメモリを食って共倒れするので、並列なら180以下くらいに抑えておくのが安パイです。
73名無しさん@お腹いっぱい。
2026/01/10(土) 23:19:48.11ID:tzzUNYEq0 Windows用のEXE実行タイプのGUI使ってるけど、便利だけど余り細かいことできないのね。
Python使ったGUI使えばいいんかな?
それともCUI?CUIだとバッチ処理出来るんかな?
1度に出来れば2つ処理したいんやけど、、
無知ですまん
Python使ったGUI使えばいいんかな?
それともCUI?CUIだとバッチ処理出来るんかな?
1度に出来れば2つ処理したいんやけど、、
無知ですまん
74名無しさん@お腹いっぱい。
2026/01/11(日) 00:03:38.71ID:iKfon/Bh0 0.10.1 にしたら lada-cli が使えなくなったぞ😠
75名無しさん@お腹いっぱい。
2026/01/11(日) 01:11:47.50ID:ZL83RP2T0 >>74
試してみたけどGUIもCLIも問題ないようだが?
試してみたけどGUIもCLIも問題ないようだが?
76名無しさん@お腹いっぱい。
2026/01/11(日) 03:08:24.61ID:iFlxNPql0 0.10.0でCLIの引数結構変わっているから、0.9.xか0.8.xから0.10.1に上げたのなら戸惑うかも
77名無しさん@お腹いっぱい。
2026/01/11(日) 09:19:18.84ID:nddnEmjg0 >>76
そうだよね、0.10.0で急に「--crf」が廃止になったからえ?と思ったよね
恐らく、nvenc使用時に変える必要があるのが「--codec」指定なら判定できるけど、
「--custom-encoder-options」で直接ffmpegに渡されると面倒なのでやめたんだろうけど
そうだよね、0.10.0で急に「--crf」が廃止になったからえ?と思ったよね
恐らく、nvenc使用時に変える必要があるのが「--codec」指定なら判定できるけど、
「--custom-encoder-options」で直接ffmpegに渡されると面倒なのでやめたんだろうけど
78名無しさん@お腹いっぱい。
2026/01/11(日) 10:26:27.96ID:iFlxNPql0 >>77
0.10.0から--encoding-presetでプリセットを選択するか、--encoderと--encoder-optionsを使って細かく設定するかの使い方になったようだ
自分はffmpegのオプションには詳しくないので、面倒だからnvidiaのデフォルト設定(hevc-nvidia-gpu-hq)で使っている
lada/utils/encoding_presets.csvを見てみたらこの設定は以下でffmpegのオプションを構成している様だ
Encoder: hevc_nvenc
Encoder options: -preset p7 -tune hq -rc constqp -qp 20 -spatial_aq 1 -aq-strength 6 -bf 3 -b_ref_mode middle -rc-lookahead 32
0.10.0から--encoding-presetでプリセットを選択するか、--encoderと--encoder-optionsを使って細かく設定するかの使い方になったようだ
自分はffmpegのオプションには詳しくないので、面倒だからnvidiaのデフォルト設定(hevc-nvidia-gpu-hq)で使っている
lada/utils/encoding_presets.csvを見てみたらこの設定は以下でffmpegのオプションを構成している様だ
Encoder: hevc_nvenc
Encoder options: -preset p7 -tune hq -rc constqp -qp 20 -spatial_aq 1 -aq-strength 6 -bf 3 -b_ref_mode middle -rc-lookahead 32
2026/01/11(日) 12:18:07.78ID:DmlszLxr0
lada-cli使ってます。
--encoder libx264 --encoder-options "-crf 10 -preset slower"
で出来上がったmp4ファイルをTMPGEnc Video Mastering Worksで編集エンコードする際、かなりの確率でハングアップします。
その際はタスクマネージャーから強制終了させ、「Out Process for VME」も終了させないと再びTMPGEnc Video Mastering Worksを使えません。
mp4コンテナと相性悪いのかと思いladaでproresコーデックを指定してみたのですが、
Error on export 'mp4' format does not support 'prores' codec
と言うエラーが出て終了してしまいます。
mp4コンテナ以外を指定すれば良いのかと思いましたが
ERROR:libav.prores:Specified pixel format yuv420p is not supported by the prores encoder.
ERROR:libav.prores:Supported pixel formats:
ERROR:libav.prores:yuv422p10le
ERROR:libav.prores:yuv444p10le
ERROR:libav.prores:yuva444p10le
ERROR:libav.prores:Specified pixel format yuv420p is not supported by the prores encoder.
ERROR:libav.prores:Supported pixel formats:
ERROR:libav.prores:yuv422p10le
ERROR:libav.prores:yuv444p10le
ERROR:libav.prores:yuva444p10le
Error on export [Errno 22] Invalid argument: 'avcodec_open2(prores)'; last error log: [prores] yuva444p10le
と言うエラーが出てしまいます。どこか見落としてる箇所があればご指摘戴けませんでしょうか。
--encoder libx264 --encoder-options "-crf 10 -preset slower"
で出来上がったmp4ファイルをTMPGEnc Video Mastering Worksで編集エンコードする際、かなりの確率でハングアップします。
その際はタスクマネージャーから強制終了させ、「Out Process for VME」も終了させないと再びTMPGEnc Video Mastering Worksを使えません。
mp4コンテナと相性悪いのかと思いladaでproresコーデックを指定してみたのですが、
Error on export 'mp4' format does not support 'prores' codec
と言うエラーが出て終了してしまいます。
mp4コンテナ以外を指定すれば良いのかと思いましたが
ERROR:libav.prores:Specified pixel format yuv420p is not supported by the prores encoder.
ERROR:libav.prores:Supported pixel formats:
ERROR:libav.prores:yuv422p10le
ERROR:libav.prores:yuv444p10le
ERROR:libav.prores:yuva444p10le
ERROR:libav.prores:Specified pixel format yuv420p is not supported by the prores encoder.
ERROR:libav.prores:Supported pixel formats:
ERROR:libav.prores:yuv422p10le
ERROR:libav.prores:yuv444p10le
ERROR:libav.prores:yuva444p10le
Error on export [Errno 22] Invalid argument: 'avcodec_open2(prores)'; last error log: [prores] yuva444p10le
と言うエラーが出てしまいます。どこか見落としてる箇所があればご指摘戴けませんでしょうか。
80名無しさん@お腹いっぱい。
2026/01/11(日) 12:21:38.73ID:nddnEmjg0 >>78
詳しい説明ありがとう
0.10.0以降対応の VR_Single_File.bat で crf だけでなく preset も消えた理由がよくわかったよ
しかし、このVRでは lada 通した片目ファイルは一時ファイルで、その一時ファイルで超遅い p7 を使ってファイルを高画質+小さくする意味はないな
試しに、lossless を使って左右分割と lada 処理をしたらどうなるかやってみたが、試したVR動画では、処理スピードは約3倍になったが、各ファイルサイズは約70倍になった
そこで、処理の順番を 左目動画抽出⇒左目lada通す⇒左目動画削除⇒右目動画抽出⇒右目lada通す⇒右目動画削除⇒左右目lada結合⇒左右目lada削除 に変えてみた
見てみても最終SBSファイルの違いはよくわからないが、速くなったからいいか
詳しい説明ありがとう
0.10.0以降対応の VR_Single_File.bat で crf だけでなく preset も消えた理由がよくわかったよ
しかし、このVRでは lada 通した片目ファイルは一時ファイルで、その一時ファイルで超遅い p7 を使ってファイルを高画質+小さくする意味はないな
試しに、lossless を使って左右分割と lada 処理をしたらどうなるかやってみたが、試したVR動画では、処理スピードは約3倍になったが、各ファイルサイズは約70倍になった
そこで、処理の順番を 左目動画抽出⇒左目lada通す⇒左目動画削除⇒右目動画抽出⇒右目lada通す⇒右目動画削除⇒左右目lada結合⇒左右目lada削除 に変えてみた
見てみても最終SBSファイルの違いはよくわからないが、速くなったからいいか
81名無しさん@お腹いっぱい。
2026/01/11(日) 13:28:43.79ID:iFlxNPql082名無しさん@お腹いっぱい。
2026/01/11(日) 13:42:02.16ID:iKfon/Bh0 wcswidth が flatpak の manifest に入ってねぇんだよ
83名無しさん@お腹いっぱい。
2026/01/11(日) 14:04:46.06ID:t/Rz1OQK0 AV総合板にLADA part3スレが建っているが、荒らしが一人で工作してる糞スレになってるや
84名無しさん@お腹いっぱい。
2026/01/11(日) 14:12:30.78ID:iFlxNPql0 codebergに置いてあるlada-python-dependencies.yamlにはwcwidthが追加されているが、githubのflathub/io.github.ladaapp.ladaに置いてあるやつは0.9.0版になっててwcwidthがないな
イシュー発行だ >>74
イシュー発行だ >>74
2026/01/11(日) 14:12:53.99ID:hjz8fk4G0
ド新規の3流連中があっち行ってくれればええがな
86名無しさん@お腹いっぱい。
2026/01/11(日) 14:20:59.18ID:fpqe9t9H0 lada-0.10.0-mps.zipってどこからダウンロードできるの?
87名無しさん@お腹いっぱい。
2026/01/11(日) 15:23:05.86ID:fpqe9t9H0 86 無視してもらって大丈夫です失礼しました
88名無しさん@お腹いっぱい。
2026/01/11(日) 17:13:39.54ID:+AfhUjYd0 lada-gui.exe待ちやわ
89名無しさん@お腹いっぱい。
2026/01/11(日) 18:01:02.25ID:DmlszLxr090名無しさん@お腹いっぱい。
2026/01/11(日) 18:22:17.51ID:37VeLbhE0 LADA 0.10.1が出たよ
CLI+GUI: FP16 が有効になっている場合の Nvidia 50 シリーズ GPU のパフォーマンス低下を修正
CLI+GUI: ワーカーのいずれかがクラッシュした場合には、復元パイプラインを停止し、エラーを表示するようにします。
GUI: 別のファイルを開いたときに時々フリーズしたり、スピナーが動かなくなる問題を修正
らしいよ
本家
ttps://flathub.org/en/apps/io.github.ladaapp.lada
windows GUI+CLI
ttps://pixeldrain.com/u/KTaf6p3n
CLI+GUI: FP16 が有効になっている場合の Nvidia 50 シリーズ GPU のパフォーマンス低下を修正
CLI+GUI: ワーカーのいずれかがクラッシュした場合には、復元パイプラインを停止し、エラーを表示するようにします。
GUI: 別のファイルを開いたときに時々フリーズしたり、スピナーが動かなくなる問題を修正
らしいよ
本家
ttps://flathub.org/en/apps/io.github.ladaapp.lada
windows GUI+CLI
ttps://pixeldrain.com/u/KTaf6p3n
91名無しさん@お腹いっぱい。
2026/01/11(日) 18:34:23.69ID:iFlxNPql0 >>89
再エンコードが1回余計に入るけど、ladaはhevc_nvencでファイルサイズ大・高品質設定で処理して、出来たファイルをその後ffmpegとかでproresにトランスコードするのが確実では、ということを言いたかった
再エンコードが1回余計に入るけど、ladaはhevc_nvencでファイルサイズ大・高品質設定で処理して、出来たファイルをその後ffmpegとかでproresにトランスコードするのが確実では、ということを言いたかった
92名無しさん@お腹いっぱい。
2026/01/11(日) 18:59:38.03ID:DmlszLxr093名無しさん@お腹いっぱい。
2026/01/11(日) 19:39:12.55ID:hWPY+CAs0 >>90
可変の修正とかいうの入ってないんだな
可変の修正とかいうの入ってないんだな
2026/01/11(日) 21:26:14.09ID:ZI0pvrL80
パフォーマンス低下を修正と言われても開始したらほったらかしだからわからん
95名無しさん@お腹いっぱい。
2026/01/12(月) 09:20:42.48ID:ZosQNj7X0 losslessでやると、一時ファイルを作るその処理は高速だけど、その次の、できた超巨大一時ファイルを使った処理が超低速になるので全くダメでした
結局、hevc-nvidia-gpu-uhq か hevc-nvidia-gpu-hq でやるのが現実的ですね
それか、hevc をやめて h264-nvidia-gpu-fast にしたら高速だろうけど、品質はどれぐらい落ちるんだろう?
結局、hevc-nvidia-gpu-uhq か hevc-nvidia-gpu-hq でやるのが現実的ですね
それか、hevc をやめて h264-nvidia-gpu-fast にしたら高速だろうけど、品質はどれぐらい落ちるんだろう?
96名無しさん@お腹いっぱい。
2026/01/12(月) 11:03:46.54ID:TJ2lLYSm0 Encoding Presetの構成は以下の通りだった
h264-nvidia-gpu-fast|h264_nvenc|-preset p4 -rc constqp -qp 23
hevc-nvidia-gpu-hq|hevc_nvenc|-preset p7 -tune hq -rc constqp -qp 20 -spatial_aq 1 -aq-strength 6 -bf 3 -b_ref_mode middle -rc-lookahead 32
hevc-nvidia-gpu-uhq|hevc_nvenc|-preset p7 -tune hq -rc constqp -qp 18 -spatial_aq 1 -aq-strength 6 -bf 3 -b_ref_mode middle -rc-lookahead 32
h264_nvencのp4はmedium (default)、hevc_nvencのp7はslowest (best quality)
hevcに比べてチューニング頑張っていない様だから、画質はそこそこ?
h264-nvidia-gpu-fast|h264_nvenc|-preset p4 -rc constqp -qp 23
hevc-nvidia-gpu-hq|hevc_nvenc|-preset p7 -tune hq -rc constqp -qp 20 -spatial_aq 1 -aq-strength 6 -bf 3 -b_ref_mode middle -rc-lookahead 32
hevc-nvidia-gpu-uhq|hevc_nvenc|-preset p7 -tune hq -rc constqp -qp 18 -spatial_aq 1 -aq-strength 6 -bf 3 -b_ref_mode middle -rc-lookahead 32
h264_nvencのp4はmedium (default)、hevc_nvencのp7はslowest (best quality)
hevcに比べてチューニング頑張っていない様だから、画質はそこそこ?
2026/01/12(月) 11:50:49.80ID:+OUifCSJ0
ladaで処理した動画をTMPGEnc Video Mastering Worksで何の編集しているんだろう。。。
98名無しさん@お腹いっぱい。
2026/01/12(月) 15:44:03.05ID:QFW5tvDY0 普通は編集してからladaにつっこむのにな
99名無しさん@お腹いっぱい。
2026/01/12(月) 15:59:44.13ID:ZosQNj7X0 --encoding-preset の中に codec も入っているので、--encoding-preset を指定したら --encoder を指定する必要はない
それどころか、両方指定して、使用する codec が異なっていると、--encoder の指定だけが採用され、--encoding-preset は無視される
また、--encoding-preset を指定して、--encoder-options で別の codec を指定すると「無効なエンコードプリセット」のエラーとなる
ということで、合体させて
--encoder h264_nvenc --encoder-options "-preset p7 -tune hq -rc constqp -qp 18 -spatial_aq 1 -aq-strength 6 -bf 3 -b_ref_mode middle -rc-lookahead 32"
を試してみたが、hevc_uhq よりも遅いしファイルサイズも1.6倍ほどになってしまった
それどころか、両方指定して、使用する codec が異なっていると、--encoder の指定だけが採用され、--encoding-preset は無視される
また、--encoding-preset を指定して、--encoder-options で別の codec を指定すると「無効なエンコードプリセット」のエラーとなる
ということで、合体させて
--encoder h264_nvenc --encoder-options "-preset p7 -tune hq -rc constqp -qp 18 -spatial_aq 1 -aq-strength 6 -bf 3 -b_ref_mode middle -rc-lookahead 32"
を試してみたが、hevc_uhq よりも遅いしファイルサイズも1.6倍ほどになってしまった
100名無しさん@お腹いっぱい。
2026/01/12(月) 19:02:46.56ID:XIe+EdEO0 今まで何も考えずに動画を放り込んでたけど、解像度が無駄に高いと時間かかるんだな。どうせ8インチのタブレットでしか視聴しないから、変換ソフトで解像度下げてから破解するようにしたら、半分くらいの時間で終わるようになった。これなら捗るな。
2026/01/12(月) 20:43:23.26ID:VlqO2NX60
何を今更
102名無しさん@お腹いっぱい。
2026/01/12(月) 21:43:56.03ID:XIe+EdEO0 最近知って、使い始めてまだ10日くらいだから
2026/01/13(火) 00:38:39.94ID:JRfWEmXD0
そうか。頑張って極めてくれ
104名無しさん@お腹いっぱい。
2026/01/13(火) 03:38:38.76ID:jqaVz4c50 お、manifest が修正された
105名無しさん@お腹いっぱい。
2026/01/13(火) 14:14:59.50ID:4m5SwnAZ0 10.0も10.1も 顔モザイクを検出 はONしたらダメだな
肝心なところのモザイクが取れないシーンが多くなる
顔モザイクを検出 をOFFにしてやり直すと取れなかったモザイクが取れている
顔モザイクを検出ONで結構数処理したのでOFFでやり直しだわ
肝心なところのモザイクが取れないシーンが多くなる
顔モザイクを検出 をOFFにしてやり直すと取れなかったモザイクが取れている
顔モザイクを検出ONで結構数処理したのでOFFでやり直しだわ
106名無しさん@お腹いっぱい。
2026/01/13(火) 14:20:13.60ID:j7IJtpuO0 皆さん、変換にはどれくらいの速度が出てますか?
ワイ環境ではFHDで実時間0.8~1.1倍かかります。oculinkがボドルネックになってるようだから、新しく自作PCを組もうか考慮中です
CPU Ryzen 9 8945HS
RAM 32GB
1TB SSD
RTX 5070Ti 16GB(外付けGPU)
oculink接続(PCIe 4.0 x4)
OS Windows11
lada v0.10.1
ワイ環境ではFHDで実時間0.8~1.1倍かかります。oculinkがボドルネックになってるようだから、新しく自作PCを組もうか考慮中です
CPU Ryzen 9 8945HS
RAM 32GB
1TB SSD
RTX 5070Ti 16GB(外付けGPU)
oculink接続(PCIe 4.0 x4)
OS Windows11
lada v0.10.1
2026/01/13(火) 14:25:15.83ID:vPJBcpG40
検出精度はv4-accurateよりv2の方が優秀なんですよね?
108名無しさん@お腹いっぱい。
2026/01/13(火) 14:54:20.79ID:vTaRh3DG0 zelefansが10.3へバージョンアップされてワンクリックでのfisheyeモードが追加されたから試してたがVR画面の端のモザまで処理してくれるケースが増えて格段に変換精が上がった感じ。
ただ処理ステップが増えたので処理時間は掛かる。
ただ処理ステップが増えたので処理時間は掛かる。
2026/01/13(火) 15:28:03.22ID:JRfWEmXD0
>>106
ryzen5700x
メモリー32GB
RTX2060super
SSD500GB
これで元の1,2~1.8くらいだな
JAVが5-6倍かかっていたのに比べたらダントツに早いから
早さよりもモザイク残りをどうにかしてほしい
ryzen5700x
メモリー32GB
RTX2060super
SSD500GB
これで元の1,2~1.8くらいだな
JAVが5-6倍かかっていたのに比べたらダントツに早いから
早さよりもモザイク残りをどうにかしてほしい
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