前スレ
【超解像】 Lada part2
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/avideo/1761381502/
【超解像】 Lada
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/avideo/1758433407/
【超解像】Lada part3
1名無しさん@お腹いっぱい。
2026/01/07(水) 14:46:33.37ID:1L8cfzNW02026/01/07(水) 17:20:54.85ID:kooHH1xj0
RTX4070でまだGUIしか使ってないけど、CUIで処理時間10倍くらいかかる設定にしたらもっと綺麗に破壊できるの?
2026/01/07(水) 18:04:58.61ID:wKOCt6je0
そんな設定がそもそもない
4名無しさん@お腹いっぱい。
2026/01/07(水) 18:26:28.61ID:XBvhRs6h0 保守 (´・ω・`)
5名無しさん@お腹いっぱい。
2026/01/07(水) 18:46:32.74ID:tfiB9lEg0 乙
2026/01/07(水) 18:48:56.88ID:UpFXUE/V0
(´・ω・`)
7名無しさん@お腹いっぱい。
2026/01/07(水) 19:21:01.79ID:AFUdhrsB08名無しさん@お腹いっぱい。
2026/01/07(水) 19:33:38.90ID:kkioIagF0 v0.10.0 なら --encoding-preset hevc-nvidia-gpu-uhq で取り敢えずモザイク破壊したmp4作って、あとで ffmpeg で自分で好きなようにトランスコードしたほうが効率的だよ
9名無しさん@お腹いっぱい。
2026/01/07(水) 19:37:00.27ID:kkioIagF0 本家
https://flathub.org/en/apps/io.github.ladaapp.lada
Github
https://github.com/ladaapp/lada
Windows版
https://pixeldrain.com/u/sXEq2C2V
Linux版もWindows版も無料です
有料の派生版がありますが無視しましょう
https://flathub.org/en/apps/io.github.ladaapp.lada
Github
https://github.com/ladaapp/lada
Windows版
https://pixeldrain.com/u/sXEq2C2V
Linux版もWindows版も無料です
有料の派生版がありますが無視しましょう
2026/01/07(水) 19:47:01.17ID:hKNynxon0
無料gui版作ってくれてる人にも感謝
去年からお世話になってます
去年からお世話になってます
2026/01/07(水) 20:32:10.35ID:1wWXg1tm0
Mac版(前スレ974氏による)
https://codeberg.org/lada_for_mac/lada_for_mac
https://codeberg.org/lada_for_mac/lada_for_mac
12名無しさん@お腹いっぱい。
2026/01/07(水) 20:43:17.15ID:tSPX3Zca0 ladaへ頻繁にアクセスしてる国はどこのどいつだ
2026/01/07(水) 20:45:43.66ID:1wWXg1tm0
14名無しさん@お腹いっぱい。
2026/01/07(水) 21:00:22.37ID:kkioIagF0 ● JavPlayer との違い
・モザイク破壊の原理は basicvsrppでJavPlayerのBVPPと同じだが
学習素材にNSFWを使用しているためモザイク破壊がより綺麗にできる
(TecoGANは無い)
・JavPlayerではグニャグニャになっていた作品も綺麗に破壊可能
2D作品なら基本的にはどのメーカーでもOK
・JavPlayerにはあったウザいウォーターマークが無い
・JavPlayerよりも高速処理
・モザイク破壊の原理は basicvsrppでJavPlayerのBVPPと同じだが
学習素材にNSFWを使用しているためモザイク破壊がより綺麗にできる
(TecoGANは無い)
・JavPlayerではグニャグニャになっていた作品も綺麗に破壊可能
2D作品なら基本的にはどのメーカーでもOK
・JavPlayerにはあったウザいウォーターマークが無い
・JavPlayerよりも高速処理
15名無しさん@お腹いっぱい。
2026/01/07(水) 21:07:07.50ID:bCR0rfi10 数年前に無修正流出して潮吹きがホースだったの判明した動画あるけど
モザイク版をlada破壊したらちゃんとホース出てくるんだろうか
モザイク版をlada破壊したらちゃんとホース出てくるんだろうか
16名無しさん@お腹いっぱい。
2026/01/07(水) 21:07:27.93ID:kkioIagF0 ●処理速度の目安
-- CPU: Intel 265K
-- GPU: 5070ti(16GB)
-- DRAM 64GB
-- OS: Linux, Cuda 13.0, Pytorch 2.9.1
-- Lada ver. 0.10.0
-- モザイク検出モデル v4-accurate
-- モザイク破壊モデル basicvsrpp-v1.2
--encoding-preset hevc-nvidia-gpu-uhq
で、コマンドラインから実行した場合
FHD ならソース時間の 1/4〜1/3
4kならソース時間の 2x 〜
-- CPU: Intel 265K
-- GPU: 5070ti(16GB)
-- DRAM 64GB
-- OS: Linux, Cuda 13.0, Pytorch 2.9.1
-- Lada ver. 0.10.0
-- モザイク検出モデル v4-accurate
-- モザイク破壊モデル basicvsrpp-v1.2
--encoding-preset hevc-nvidia-gpu-uhq
で、コマンドラインから実行した場合
FHD ならソース時間の 1/4〜1/3
4kならソース時間の 2x 〜
17名無しさん@お腹いっぱい。
2026/01/07(水) 21:30:30.79ID:qzdIpCz002026/01/07(水) 21:38:53.27ID:1wWXg1tm0
19名無しさん@お腹いっぱい。
2026/01/07(水) 21:44:06.56ID:qzdIpCz00 確かpythonだけでいけるやつ。
gtkも作ったけど、今のやつの方が良い感じ。
私もcliでいい感じ笑
gtkも作ったけど、今のやつの方が良い感じ。
私もcliでいい感じ笑
20名無しさん@お腹いっぱい。
2026/01/07(水) 21:47:56.71ID:1L8cfzNW0 超解像ってことで、この板には以下スレもあるです
【超解像】画像拡大ソフト総合スレ12【waifu2x】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710421297/
【超解像】画像拡大ソフト総合スレ12【waifu2x】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710421297/
2026/01/07(水) 21:58:46.04ID:1wWXg1tm0
>>19
おわ、開発者さん!ありがとうございます
確かにLADATurbo画面が出ました(lada_parallel_gui.pyではなくlada-parallel-gui.pyだったw)
次の3連休が無くなるよコレ
おわ、開発者さん!ありがとうございます
確かにLADATurbo画面が出ました(lada_parallel_gui.pyではなくlada-parallel-gui.pyだったw)
次の3連休が無くなるよコレ
22名無しさん@お腹いっぱい。
2026/01/07(水) 22:05:07.37ID:qzdIpCz00 ffmpegの作業ディレクトリがあるとスワップが起きやすいことがわかったので、スクリプトを最新に置き換えて--temp-dirで必ず外部を指定して。ウチ環だと速度かなりアップしました。
2026/01/08(木) 00:41:26.86ID:rga3OJrx0
>>15
ちょうど中華破壊あったから見てたけどホースもわかるぞ
ちょうど中華破壊あったから見てたけどホースもわかるぞ
2026/01/08(木) 07:51:13.49ID:K84gAnx50
>>23
自分で試したいので品番頼む。
自分で試したいので品番頼む。
2026/01/08(木) 08:21:55.09ID:vWUIz9e20
>>11
前スレ993だけど、会社のMac Studio M4 Max 128GBで試した結果載せるわ。
720p 2時間動画を並列4で試して約60分でエンコ完了。処理中もまだ余裕ある感じだったので、恐らくもう少し並列処理上げられそう。自分の周りハイスペ環境がMacしかないのでマジ974氏には感謝だわ。
Device: mps / workers=4 / segment=30
Detect: v4-accurate (face mosaics: OFF)
Restore: basicvsrpp-v1.2 / max-clip-length=300
前スレ993だけど、会社のMac Studio M4 Max 128GBで試した結果載せるわ。
720p 2時間動画を並列4で試して約60分でエンコ完了。処理中もまだ余裕ある感じだったので、恐らくもう少し並列処理上げられそう。自分の周りハイスペ環境がMacしかないのでマジ974氏には感謝だわ。
Device: mps / workers=4 / segment=30
Detect: v4-accurate (face mosaics: OFF)
Restore: basicvsrpp-v1.2 / max-clip-length=300
2026/01/08(木) 08:39:47.27ID:Fzno0CgH0
自営だよな
27名無しさん@お腹いっぱい。
2026/01/08(木) 09:11:41.23ID:95UvR3fO028名無しさん@お腹いっぱい。
2026/01/08(木) 10:39:05.87ID:KlP6VnN30 x86プロセサ+ nVidia GPU なら FHD 2時間動画を30分で処理できるのになんで Mac にこだわるかね
Mac 使いって昔からほんとに…
Mac 使いって昔からほんとに…
29名無しさん@お腹いっぱい。
2026/01/08(木) 10:46:40.25ID:95UvR3fO0 あのスクリプトはx86でも使えるはずよ。
試す環境がないのでないやってないけど。
試す環境がないのでないやってないけど。
30名無しさん@お腹いっぱい。
2026/01/08(木) 11:10:09.82ID:95UvR3fO031名無しさん@お腹いっぱい。
2026/01/08(木) 11:37:29.05ID:KlP6VnN30 そもそも lada には並列処理なんていう概念が無いから何を並列させてるのか知らんけど
階層ディレクトリ探索させながら lada-cli を実行するbash スクリプトを組んで1つ1つ順番にバッチ処理させるのが一番効率的だぞ
階層ディレクトリじゃなくてどこか1つのディレクトリにまとめてソースをおいて一括処理するならスクリプトもいらん
lada-cli で入力にディレクトを指定すればいいだけ
階層ディレクトリ探索させながら lada-cli を実行するbash スクリプトを組んで1つ1つ順番にバッチ処理させるのが一番効率的だぞ
階層ディレクトリじゃなくてどこか1つのディレクトリにまとめてソースをおいて一括処理するならスクリプトもいらん
lada-cli で入力にディレクトを指定すればいいだけ
32名無しさん@お腹いっぱい。
2026/01/08(木) 11:48:33.36ID:tRwjBDv00 並列と逐次実行は目的が違うぞ。
33名無しさん@お腹いっぱい。
2026/01/08(木) 11:48:44.33ID:95UvR3fO0 macじゃそれが通用しないのよ笑
M1 Macだと普通にすると一本エンコするのに2日とかかかっちゃう笑
M1 Macだと普通にすると一本エンコするのに2日とかかかっちゃう笑
34名無しさん@お腹いっぱい。
2026/01/08(木) 12:23:59.40ID:LPGAVVyZ0 新参者です GUIの方でも処理を早くする方法はありますか?変換したい動画が数十本あってなるべく短縮したいです。
マシンのスペックは
Core i9-9980XE
メモリ128GB
GeForce RTX 2080 Ti
です。
マシンのスペックは
Core i9-9980XE
メモリ128GB
GeForce RTX 2080 Ti
です。
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