lossless scaling - Part4

213名無しさん@お腹いっぱい。
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2025/09/23(火) 21:05:52.38ID:2vQTsXyS0
LSの問題は低フレームレートの破綻なんだよなぁ
60から120は問題ないが24とか30からが破綻しすぎる
2025/09/23(火) 21:17:05.03ID:Is5eUMjO0
LSはシーンチェンジが一番苦手で動画だと躊躇。後フレーム生成ゆえの弱点だがゲームだとあまり気にならないからいいよね
215名無しさん@お腹いっぱい。
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2025/09/24(水) 07:00:41.03ID:PkQbqAmP0
30から60fpsにするんじゃなくて30から120fpsの固定4倍生成にすると、映像の滑らかが上回ってあまり気にならなくなるんだよな
2025/09/24(水) 07:41:11.67ID:XzEkXdJj0
LSは30fpsといった低フレームを底上げする場合、FPSやTPSみたいなゲームだと操作の遅延がひどすぎてな
その点で言えばDLSSやXessは遅延が控えめだ
217名無しさん@お腹いっぱい。
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2025/09/24(水) 07:58:13.00ID:PkQbqAmP0
DLSSFGも遅延はLSFGと同じ程度なんだがセットで必ずNvidiaReflexが付いてくるからな

LSFG使用時もNvAppから低遅延モードをウルトラにするのは必須であとは垂直同期切ったりするといい
それとLSFG側の設定で低遅延にするのも忘れずに
218名無しさん@お腹いっぱい。
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2025/09/24(水) 08:01:24.04ID:PkQbqAmP0
ちなみにLSFG側の低遅延設定は

ターゲットキューが0
Vsyncモードはoff
フレーム間の最大レイテンシは1
config.iniからバッファサイズ1

これテンプレ入れてもいいと思うって前スレから言われてるけど放置されてるな
2025/09/24(水) 08:20:35.06ID:7NSqN+QV0
理由を書かないからじゃね
220名無しさん@お腹いっぱい。
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2025/09/24(水) 12:13:26.81ID:Xq+ra7hR0
人間の目は結構いい加減だしね
2025/09/25(木) 07:27:49.40ID:3AlSrg3m0
FSR4が7000系に続きRX6000系でも使えるようになってた アヒルのGPU2枚差し構成と相性がいいFSR3よりfpsが10%ほど落ちてレイテンシーが増えるマイナスを緩和できる
222名無しさん@お腹いっぱい。
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2025/09/25(木) 07:34:14.38ID:22h645MA0
FSR4のint8版だろ
ベンチ見たけとFSR3.1より30%近くfps落ち込んでたな
画質はいいんだけど
2025/09/25(木) 08:35:24.46ID:3AlSrg3m0
Xessよりちょっと負荷高いくらいだよ アップスケーラー切ってネイティブでプレイできるゲームは関係ないけどFSR3系強制されるゲーム(FF7リバースとか)は効果絶大だった
2025/09/25(木) 09:00:45.85ID:OJwoEQbh0
FSR4の画質に慣れたら3には戻れないわ
Xessも綺麗だしAIベースじゃないアプスケはもはや過去の遺物さ
225名無しさん@お腹いっぱい。
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2025/09/25(木) 09:50:08.52ID:22h645MA0
8bit整数演算に対応したFSR4を流出しちゃったの
あれわざとにしか見えないんよなあ
226名無しさん@お腹いっぱい。
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2025/09/25(木) 15:44:49.81ID:8YkaV+tm0
そういやXessもマルチフレーム生成に対応するかもしれないんだっけ
227名無しさん@お腹いっぱい。
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2025/09/25(木) 18:21:51.83ID:bd4XGadv0
遅延対策もセットだから上手くいくかはわからんけどな
228名無しさん@お腹いっぱい。
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2025/09/26(金) 05:49:47.20ID:6+2oJsDQ0
Losslessscaringを使ってからGPUが本気を出さなくなりました(^-^;
ソニックレーシングではRTSSで40fps制限で2倍にしてるけど破綻なく滑らかです!フレーム生成もスケーリングも両方パフォーマンスモードはオンのままが良いみたい。オフにしてもあまり変わらないし。
このゲームはアップスケーリングとの相性も良くて720pまで落としても綺麗に映る!凄い
2025/09/26(金) 14:33:41.44ID:U7qV1XRw0
インテルはグラボ事業を続けるのかな?
会社そのものが不調みたいだしプロジェクト丸々切られてもおかしくなさそう
2025/09/26(金) 15:01:48.31ID:PXvEH3oh0
>>229
iGPUやめられないから細々と続けるでしょ
2025/09/26(金) 15:46:25.69ID:wMbDuy040
NVIDIAと提携したんだし、いっそ子会社になったほうがいいんじゃないか
2025/09/26(金) 15:56:00.92ID:wMbDuy040
質問なんだが、LSで4K30fps動画を120fpsにフレーム補間する場合、どのぐらいのGPU積んどけば問題ないのかな?
60fps以上の4Kモニターに買い替える予定なので参考までに教えてちょ
233名無しさん@お腹いっぱい。
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2025/09/26(金) 19:38:48.04ID:fLTx6PLr0
どのゲームでフレーム生成するかによる
ゲームのレンダリングが軽いならフレーム生成する隙間が生まれるし、99%使っちゃうようなくそ重いゲームならハイエンドGPUが必要
234名無しさん@お腹いっぱい。
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2025/09/26(金) 19:39:42.03ID:fLTx6PLr0
だからゲームのレンダリングの重さに左右されないマルチGPUでフレーム生成とゲームのレンダリングを分ける構造にするのがベストなのよね
2025/09/26(金) 21:00:59.56ID:wMbDuy040
すまん、ゲームじゃなくて動画の場合で質問してたんだけど
236名無しさん@お腹いっぱい。
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2025/09/26(金) 21:12:55.42ID:fLTx6PLr0
すまんよく見てなかった
動画なら旧世代のミドルレンジでも余裕だよ
古すぎるとちょっと分かんないけど
237名無しさん@お腹いっぱい。
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2025/09/26(金) 22:39:29.00ID:wQUZYDmg0
>>228
良いね!
238名無しさん@お腹いっぱい。
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2025/09/27(土) 00:44:10.67ID:6uPkajQb0
参考になるかはわからんが9070xtで4k120FPSはGPU使用率15%程度
ちなみにネイティブでもGPU使用率は10%ちょいぐらい
多分1050程度あれば問題ないんでね?
2025/09/27(土) 14:16:28.13ID:3H3SqWg00
>>236
>>238
参考になったサンクス!
思ってたより負荷低いんだなぁ
240名無しさん@お腹いっぱい。
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2025/09/28(日) 11:18:55.67ID:swY1aqH60
使い方の紹介サイトに、モニタのレートを半分に下げないと効果無いってあちこちにあるけど、レート下げずにそのまま使っても滑らかになるんだけど?
2025/09/28(日) 11:40:17.50ID:mrgIIeaO0
全然違う対象ソフトのfpsをモニターのリフレッシュレートの半分にするが正解

まあモニターHzと生成後fpsが乖離していなければそこまで気にしなくてもいい
適応モードなら目標fps以上に増えることもない若干遅延増えるけど
242名無しさん@お腹いっぱい。
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2025/09/28(日) 13:05:43.28ID:1KiG6nxl0
120モニタ使ってて60から120への変換の場合
単純に一枚分の絵を無理なく挿入するので破綻や遅延が少なくなると考えていい
実はモニタ関係なくゲーム側でfps制限かけれるならそちらで目標値の半分にしてやった方が楽、もちろんGPU側からのfps制御でも良い
243名無しさん@お腹いっぱい。
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2025/09/29(月) 02:46:41.79ID:AYczydts0
60fpsだとメイン3060サブ1070だとサブ使わない方がいいのかな
RTX世代じゃなきゃ意味ないのか
244名無しさん@お腹いっぱい。
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2025/09/29(月) 02:47:53.98ID:AYczydts0
ごめん2枚刺し環境ね
245名無しさん@お腹いっぱい。
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2025/09/29(月) 02:56:45.19ID:AYczydts0
そもそも60fpsで使うなってはなしか
246名無しさん@お腹いっぱい。
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2025/09/29(月) 08:26:28.25ID:83VQqCpy0
60fpsからなら全然使えるぞ
俺は30fpsから120fpsの固定倍率4でゲームしてるけどマジで快適
247名無しさん@お腹いっぱい。
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2025/09/29(月) 08:26:56.23ID:83VQqCpy0
30から60だとちょっと足りないけど
30から120だと快適なんよね
2025/09/29(月) 09:06:15.71ID:IQeGG4s60
まぁなるべく高いリフレッシュレートのモニター買っておけって話よね
249名無しさん@お腹いっぱい。
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2025/09/29(月) 10:49:47.76ID:sKzwfDPF0
アヒルに乗ってるLS1っていうAIベースのSRってどんなもんなんだろう
フレーム生成もLSFG用に学習させてる独自のAIアーキテクチャで動かしてるって開発者言ってたけど
2025/09/29(月) 12:29:48.77ID:rnENdlHO0
そこの項目の違いがわからんくてとりあえずそれをずっと使ってるけど
アクションゲームみたいなカメラブンブン振り回すゲームだとこれってどうなんだろな
実はLS1が最もアクションに不向きで、なんならアクションはこれ一択みたいな最強設定があったりしたら首吊るわガハハ
251名無しさん@お腹いっぱい。
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2025/09/29(月) 14:42:53.87ID:lzqlFd3Z0
LS1がゲームに1番向いてるアプスケ方法だったはず
252名無しさん@お腹いっぱい。
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2025/09/29(月) 18:02:57.65ID:cH7N7ihn0
色々試したけどシャープネス強くてくっきりするのはNIS
Nvidia Image Sharpingだった
253名無しさん@お腹いっぱい。
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2025/09/30(火) 00:24:11.21ID:z8I+eY7/0
AFMF3が出るようだな
2025/09/30(火) 11:15:56.75ID:dKbbCfMo0
10月7日まで40%引きセール
2025/09/30(火) 13:05:00.18ID:qRDWkp2E0
NISはNvidia Image Scalingの略な
2025/10/02(木) 16:08:29.01ID:g99H0lif0
まだ買ってない奴、今480円だぞー
257名無しさん@お腹いっぱい。
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2025/10/02(木) 18:32:00.46ID:V58wsdwT0
test
258名無しさん@お腹いっぱい。
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2025/10/04(土) 04:00:36.59ID:C/9WrOJR0
SHIT+Zでホットキー登録してるんだけど、Bluetoothテンキーボードで複合キー割り当てできるようにするにはどうすればいいですか?
AutoHotKeyやKeyboard Butler 〜鍵盤の執事くん〜ってキー割り当てソフト使ってみたけど上手くできません
2025/10/04(土) 18:02:02.27ID:y5/7eZrP0
>>258
Microsoft公式のPowerToys(Keybord Manager)もダメかな?
俺は英語キーボード使ってるので右ALTをIME無変換に変えて使ってる
260名無しさん@お腹いっぱい。
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2025/10/04(土) 18:58:55.38ID:C/9WrOJR0
>>259
それ使おうと思ってダウロしたんですが、マイクロソフトストアに飛ばされますよね?
そこからマイクロソフトストアの起動画面がくるくるロードしっぱなしで放置してても開かなくて使えないんですよね…
2025/10/04(土) 19:54:27.52ID:ecy+4LAD0
>>258
どれに割り当てたいか知らんからとりあえずnum1に、キーは自分で調べてね

AHK
v1の場合 hoge.ahk
Numpad1::Send +z

v2の場合 hoge.ahk
Numpad1::Send "+z"

hoge.ahk起動常駐しとけばテンキー1押すとshift+z

君の質問の答えになってるかわからんがahkの質問は俺にしないでね
262名無しさん@お腹いっぱい。
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2025/10/04(土) 21:22:38.45ID:snzNWBEp0
>>258
ゲーム中ならテキストじゃなく物理入力で指定しなきゃ効かんケース多いよ
それ含めてAIに書かせりゃいい あいつら得意だから
263名無しさん@お腹いっぱい。
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2025/10/04(土) 21:49:47.83ID:C/9WrOJR0
お三方ありがとうございます。
>>261さんのやり方で出来ました。
取り合えず動画見る時だけ使うので、デスクトップにショートカット作って必要な時に起動するようにしました。
2025/10/05(日) 02:02:25.80ID:0/sNhW4d0
>>263
解決したなら必要ないだろうけど、PowerToysはGithubにもあるよ
265名無しさん@お腹いっぱい。
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2025/10/05(日) 19:16:09.82ID:9PXIgmD00
Windows11を23H2から24H2にアップデートしたらLosslessのモニターのフレームレートが60fpsから40fpsになってしまったのですが何ででしょうか?
23H2の時は動画視聴中はちゃんと60fpsだったのですが、24H2にアップデートしてから40fpsになってしまいました。静止画は60fpsになります。
分かる方が居りましたから助言を下さると大変助かります
2025/10/05(日) 19:34:16.31ID:LO7ckcOn0
わからないけどキャプチャーAPIを変えてみては
2025/10/06(月) 04:41:08.14ID:NFYsWp9E0
てかキャプチャAPIがWCGならいつのまにかGeforceのShadowPlayでも録画できるようになってたんだな、Lossless通した映像
以前はOBSで裏技的な手順が必要だったのでこりゃ楽だわ
2025/10/06(月) 08:56:05.14ID:mOmcZPRM0
裏技てなんのこっちゃ?
普通にゲーム録画する方法でロスレス選ぶだけで良くないか
2025/10/06(月) 12:06:52.81ID:+y80FYky0
DXGIはOBS(ゲームキャプチャ)→ロスレスの順で起動しないと大体キャプチャできんし、
今マシっぽいがキャプチャ設定しなおさないと生成画面撮れないこと多かったぞ
WGCは起動順関係ないしデスクトップキャプチャだけで済む

遅延極限まで詰めたいならWGCは駄目だろうけど
270名無しさん@お腹いっぱい。
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2025/10/06(月) 20:14:14.03ID:jz1y8i4W0
>>266 
265です。
ご助言ありがとうございます。
設定しましたが駄目でした。
271名無しさん@お腹いっぱい。
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2025/10/06(月) 20:59:12.75ID:tny/BoKW0
Windowsの動的リフレッシュレートやGPU側の垂直同期やブラウザのハードウェア支援がWindows updateで勝手に切り替わってね?
272名無しさん@お腹いっぱい。
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2025/10/07(火) 21:24:17.76ID:6tchWgfD0
>>271
265です。
ご助言ありがとうございます。
23H2に戻すと、ちゃんとリフレッシュレートも出てますし設定も自分で確認した限りでは23H2の時と24H2の設定は全て同じでした。
ただWindowsアップデートで24H2にすると>>265になるのが…
動画再生ソフトを変えてみます。
ありがとうございました
2025/10/10(金) 02:59:53.61ID:QLLtyMAk0
正直このアプリのことをロスレスって略すのやめてほしい
あとこのアプリを出来の悪いスケーリング目的で使ってる人間は一人もいないと思うからアプリの名前は変えた方がいいと思う(ここで言っても作者に届かないから意味はないが)
2025/10/10(金) 07:54:54.87ID:ohjAjGIH0
じゃあアヒルにするか…
2025/10/10(金) 13:21:16.46ID:SCNulJP60
出来の悪いスケーリングって言うけど、低解像度→ネイティブ解像度アップスケールならそれなりに使えると思うけどねぇ
まぁでもネイティブ→ネイティブはお察しだけど
276名無しさん@お腹いっぱい。
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2025/10/10(金) 19:40:03.28ID:N9z45KDV0
>>273
なんて言えばいい?
2025/10/10(金) 19:50:02.43ID:c0E0VEP20
ここではロスレスって言うと怒る人いるからアヒル呼びするけどここ以外ではロスレス呼びしてる人俺以外にもいるはず
278名無しさん@お腹いっぱい。
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2025/10/10(金) 20:22:16.21ID:abLXUMT20
https://i.imgur.com/golofF8.jpeg
2025/10/10(金) 21:42:41.58ID:bFKQOLHP0
ここではLS、外だとLossless Scalingかな
ロスレスはオーディオ用語と混ざるね
2025/10/10(金) 23:36:36.25ID:uYvXNKPt0
俺はロスレススケーリングって普通にフルで呼ぶけど、ロスレスに略したくらいでキレてるような奴は面倒臭いから死ねよってちょっとだけ思っちゃう
281名無しさん@お腹いっぱい。
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2025/10/11(土) 05:21:04.63ID:KEQmWesS0
ロススケはマイノリティだったのか…?
282名無しさん@お腹いっぱい。
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2025/10/11(土) 06:14:44.52ID:yLpbAKXo0
まあロスレスオーディオと被るから別の言い方にしたほうがいいのかも
283名無しさん@お腹いっぱい。
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2025/10/11(土) 06:54:42.07ID:9C0YP7R90
露助と呼んだら流石に怒られそう。
2025/10/11(土) 08:30:36.31ID:kPv8yku+0
ソフト全体の名称はアヒル呼びで
フレーム生成はLSFG呼びだな
2025/10/11(土) 11:40:57.62ID:EZi58RSt0
他と被るかどうかはともかく、ソフトの実態と合ってないね
どこにロスレスの要素があるんだ
286名無しさん@お腹いっぱい。
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2025/10/12(日) 10:42:32.13ID:IUAuOH8a0
当初は全然違うソフトだったから名前はしょうがないよ。
287名無しさん@お腹いっぱい。
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2025/10/12(日) 15:45:58.60ID:56uTgBDi0
アヒルのアイコンも日本だと風呂のおもちゃのアヒルだよな
2025/10/13(月) 01:36:44.98ID:LE/zhr960
Borderless Gamingのアプデが楽しみ
出来次第ではLSから乗り換えもありうる
289名無しさん@お腹いっぱい。
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2025/10/13(月) 05:20:00.83ID:KZaGOjnp0
逆に強制全画面になっちゃうアプリなんかをウインドウ化してくれるのて無いのかな
2025/10/13(月) 11:53:09.40ID:FSygghmc0
>>285
別になんもロスしてないからロスレスでええやん
どこにロス要素あんねん
291名無しさん@お腹いっぱい。
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2025/10/13(月) 12:42:08.75ID:FkvOWsSu0
もともとはレトロゲームを等倍に拡大するツールだったらしいので
2025/10/14(火) 23:43:43.59ID:7TeqxOCL0
>>267
すっげー亀で恐縮だがThx.
これで説明なしで渡して見て貰うだけで済むようになるわ >アヒルの効果
百聞は一見に如かず、だからな
293名無しさん@お腹いっぱい。
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2025/10/18(土) 00:30:42.14ID:RmeG85zx0
最近アプデないな
294名無しさん@お腹いっぱい。
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2025/10/18(土) 06:29:05.31ID:j6Famu8Z0
略称おじさん正式な呼び名はやくおしえて😠
295名無しさん@お腹いっぱい。
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2025/10/18(土) 10:48:50.48ID:AOJNLOmC0
やはり以前までの飛躍的進歩は伸びしろがたっぷり残ってた状態ゆえにできていた事のようだな
今後はゆっくり生成能力・GPU負荷・フリッカーの精度をあげつつ人気タイトルに個別対応してユーザー増やしていけば良い
2025/10/18(土) 11:53:35.70ID:MgzAYg3z0
(ゆっくり生成能力…?)ってなった
297名無しさん@お腹いっぱい。
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2025/10/18(土) 12:35:54.87ID:gDVerjW60
なのぜ
2025/10/18(土) 13:58:39.29ID:cgSct4Lc0
やれることもう全部詰め込みましたって感じはする
あとは適応モードの遅延もっと縮めてくれたら文句ない

次はBGに期待したいけど使い勝手が絶妙にコレジャナイ
Magpie, LSとは根本的に違うっぽいから仕方ないが…
2025/10/19(日) 17:33:46.44ID:WDXJesrR0
要望は動画の滑らかさ用のスライダー実装求む
いちいちiniいじるのメンドイよ
2025/10/19(日) 17:56:37.09ID:V/8M/WEV0
なにそれ超気になる
もしかしてだけど例えば12000kbpsでアヒルを録画すると何故か24000になったりしてて疑問に思ってたんだけどそれと関係ある?
301名無しさん@お腹いっぱい。
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2025/10/19(日) 19:36:34.74ID:z1sgKii00
ずっとヌルヌルーーーカクッ ヌルヌルーーーカクッ っていう引っかかりに悩まされてたんだけど
特になにか弄った覚えもなく数日前から治った
なんだったんだ
2025/10/19(日) 20:10:10.45ID:WfC5v8iz0
タイミング的にありそうなのはwindows update?
303名無しさん@お腹いっぱい。
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2025/10/21(火) 00:39:11.71ID:6qfj+O9T0
Windowsは最近ポンコツ過ぎる
304名無しさん@お腹いっぱい。
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2025/10/21(火) 02:28:40.17ID:CRbttO6O0
>>301
これずっと悩まされてる
2025/10/21(火) 12:22:06.94ID:d3avgKyC0
ヌルカクって動画やゲームの負荷が軽くてGPUクロックが下がる事で起こるんじゃない?
NVコンパネからゲームやアプリを登録して最大パフォーマンスに設定したら解決するかも知れない
306名無しさん@お腹いっぱい。
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2025/10/21(火) 19:07:58.53ID:2Oc/R1pW0
X3Dを使ってるならC-StateをBIOS上でONすると直るかもしれない。
AUTOは駄目で明確にONにしないといけないんだと。
307名無しさん@お腹いっぱい。
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2025/10/21(火) 19:21:59.60ID:6qfj+O9T0
そこらへんのレイテンシのカクツキでは無いだろ
308名無しさん@お腹いっぱい。
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2025/10/21(火) 22:31:28.29ID:EkNPg2Nq0
vsync周りの設定でなくて
309名無しさん@お腹いっぱい。
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2025/10/22(水) 05:07:52.50ID:mjuqdqLv0
と言うかフレームレートの低い場合に起こりやすい
アニメや映画の24fpsとか
310名無しさん@お腹いっぱい。
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2025/10/23(木) 01:40:51.86ID:MQo3IM9b0
ヌルカク大往生!
311名無しさん@お腹いっぱい。
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2025/10/23(木) 12:18:38.36ID:BjuvqKLF0
スクショ撮られてない?その時のカクツキかもよ
312名無しさん@お腹いっぱい。
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2025/10/25(土) 14:14:39.11ID:+OaJYkiz0
スペック的な話ではなく明らかにそういう挙動でのフレーム補完だからなぁ
2025/10/26(日) 14:09:26.02ID:5u9rogHd0
場面によってはパフォーマンスモード有効時の方が破綻が少なくなるし、調整に難儀するのが面白い
2025/10/27(月) 17:26:30.06ID:unkrehEq0
2GPUで運用してる人いる?
2025/10/27(月) 19:36:28.12ID:+i7bPpSg0
いるよ
316名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2025/10/27(月) 20:05:58.51ID:Esm6YN5Q0
わかりました
ありがとうございます
317名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2025/10/27(月) 23:46:33.67ID:P0Ff1Hqg0
Youtubeで8700GとGeforceの組み合わせをやっている動画は見たわ。
318名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2025/10/28(火) 17:12:23.26ID:Nbgyy8a+0
そうですか
ありがとうございます
319名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2025/10/31(金) 14:19:12.58ID:IuOQhGBZ0
そうですか
2025/10/31(金) 15:48:02.87ID:A4T68O9h0
もっと聞いてやれよ
321名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2025/10/31(金) 17:10:51.05ID:ysERgWhX0
NVIDIA GPUで描画してAMD APUで高画質化して出力はありだと思う。
GつかないCPUの非力な内蔵GPUでは追いつかないけど。
2025/10/31(金) 18:47:56.18ID:NtzPLQ7t0
レンダリング用とフレーム生成用でGPU分けた時の安定感
323名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2025/10/31(金) 19:48:04.78ID:dJMJK5la0
AMDのグラボでフルイド使いつつlosslessかな
2025/11/04(火) 22:21:46.59ID:LKzzpYLl0
今まで144にアプスケしてたけど
いつのころからかやたらガクガクするようになった
普通に動いてた頃となんも設定変えてないのに・・・
2025/11/04(火) 22:30:35.87ID:LKzzpYLl0
fpsを表示するにしてる場合、元のfps/ロスレスの設定fpsになるでしょ?
60/144みたいに
でもなんか一部のゲームやらアプリで、元が60なのに適用すると131/144みたいに左側が凄い上がってる
2025/11/04(火) 22:37:12.93ID:o0nVT/u60
>>325
何かのオーバーレイアプリが最前面になっているとそうなることがあるよ
オーバーレイ関連のアプリを無効にしてみるとよいかも
2025/11/04(火) 22:58:29.90ID:LKzzpYLl0
オーバーレイで思い出した、そういや上にDiscordのレイヤーが被さってるっぽい
今まで別に支障もないしと思ってほっといたけど、オフにしたら直ったっぽい
マジありがとう
328名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2025/11/05(水) 01:59:01.45ID:6UYQ73O/0
透明なオーバーレイは気が付きにくいよね、全く機能しないクソアプリと評価してる人達は多分これが大半なんだろうと思う
329名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2025/11/05(水) 02:04:51.34ID:Wmlut++E0
LSとDiscordオーバーレイの併用は俺もしててなんだか微妙な挙動になるなぁとは思ってた
けどオーバーレイONにしとかないとゲーム中にチャットメッセージとかのDiscord通知が表示されず不便なんだよな
もし解決方法ご存じの方が居たら教えて欲しい
330名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2025/11/05(水) 10:08:26.58ID:l1tlN17i0
ディスコはサブモニターに映してるなぁ
2025/11/05(水) 12:04:27.20ID:EHJX5Ag+0
オーバーレイ関係でLSと問題なく併用できるのは、
OS権限で強制最上段表示にしてるっぽいゲームバーくらいだと思う
332名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2025/11/05(水) 15:49:42.16ID:Xf0oZaKO0
スチームで最近fps以外にcpu温度やら色々表示できるようになったが
こっちは相変わらず表示したまんまでも問題ないな
2025/11/05(水) 16:34:03.34ID:EHJX5Ag+0
それはLTSS的な特定ソフトに対する割り込み処理だからLS関係ない
問題なのはAlways on Topとかのフラグ持ったオーバーレイソフト

ゲームバーはモロMSのもんだから権限かなんかでその更に上に出せるんだと思う
334名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2025/11/09(日) 22:03:03.77ID:HyRy5i/Z0
最近アプデないけど 予定とかないのか
2025/11/09(日) 22:36:14.79ID:bpDfjaJ90
FG搭載から9倍速ぐらいで進化したししゃーない
今の方向性でやれることやり尽くしたんじゃないか?

BGがシェーダー実装予定だしこっちもその辺やってくれればな
336名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2025/11/10(月) 09:28:13.89ID:vIUI2GRq0
もう大幅な全般的性能向上は期待できないから
今からやって欲しいのは人気タイトルに対する個々の最適化だな
2025/11/10(月) 09:38:15.47ID:H6JNP1AR0
汎用性が売りのソフトにそういうのは要らんだろ
338名無しさん@お腹いっぱい。
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2025/11/10(月) 09:45:04.10ID:vIUI2GRq0
>>337
今まではそれでよかったが大幅な全般的性能向上は期待できないこれからは必要だって事
339名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2025/11/10(月) 11:03:34.90ID:TG1LKCrB0
>大幅な全般的性能向上は期待できない
まずこれの根拠は?
2025/11/10(月) 11:24:06.84ID:VKH8r/6B0
個別の最適化作業に伴う物的・人的リソースについては「最適化対象のソフトウェア利用者の有志コミュニティ」から拠出されるのが健全(LS開発元でそれらのリソースを拠出するのは事実上不可能)
2025/11/10(月) 12:35:13.06ID:/zpT+HUA0
今まで散々個人が無双してきたのに
2025/11/10(月) 13:18:09.20ID:bBJiA8og0
繰り返しになるが、DLLインジェクションに対応しないかねえ
D3DとかヴルカンのラッパーDLLからLSFG発動すれば念願のウィンドウモードも実現出来るのに・・
デメリットも多いが、そんなの適宜切り替えりゃ良いだけの事だし
2025/11/10(月) 13:30:16.22ID:DyxCiz540
DLLインジェクション対応になったら改変する形式も対応になるので
マルチプレイ系やアンチチートがあるゲームでは使えても慎重派はイメージ的に使えなくなるかな
もしインジェクション対応版にするなら名前を変えて切り離してリリースして欲しい
自分は別名称でリリースされてReShadeのプラグインとして使えると嬉しいかな
2025/11/10(月) 15:30:43.65ID:CeTI+poy0
どんなものにも大手を振って使えるのがいいところなんで、
その強み消されるような変更は望まん

別ソフトとして出すなら好きにしてもろて
345名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2025/11/10(月) 17:56:40.66ID:16QDGzLV0
やれることやり尽くしたって一体何言ってるんだ…?
破綻を減らしたり遅延を減らしたり改良の余地なんてまだ山積みでしょ
2025/11/10(月) 18:42:45.45ID:DyxCiz540
既に何回か破綻を減らしたり遅延を減らしたりした結果が現状で
これ以上最適化は難しそうだけどある日突然アップデートが降って来るのがLS
RTX4000以降なら最近の3Dゲームはフレーム生成が標準で対応していることが多いので
LSそのものが必要無くなってきている気がする…
347名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2025/11/11(火) 00:57:08.19ID:8z/xU4CU0
NVIDIA Appにフレーム生成製と拡大処理が込みになったから、一部のゲームはそっちがいいかもって状況。
どっちかがうまく動かないゲームもあるのでしばらく併用かな。
348名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2025/11/11(火) 01:38:25.21ID:v0IverYA0
正直AVにしか使ってません
349名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2025/11/11(火) 04:08:22.28ID:jw/eKW9w0
ウインドウモード戻してくれ
それしか願ってねえ
350名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2025/11/11(火) 07:39:57.61ID:IZoItY6v0
クオリティ考えたらこれ激安だもんな
暇つぶし程度に開発続けてくれるだけでも助かる
2025/11/12(水) 23:36:20.96ID:kMSmKle20
https://youtu.be/65_3zRdOBfw?si=itmP-V4mba5ZVyy3
比較検証、スムーズモーションなかなか優秀だな。LSが捨てたウィンドウ表示にも対応してるし
2025/11/12(水) 23:48:31.47ID:/vMMMR9n0
LSFG3の調整に支障出るから切ったんだろ
ベータフラグ立ててlegacy-2.13でも落とせば今からの新規でも普通に窓使えるけどな
2025/11/13(木) 01:25:56.51ID:P0F2v7Cv0
RTX50使ってるけどNSMよりLSFG3.1のx4のほうが好きやな
マルチGPU対応してんのがやっぱ優秀
354名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2025/11/19(水) 23:35:08.52ID:hWRiYEUW0
>>333
RTSSの事か
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