開発環境と聞いていきなりUnityみたいなゲームエンジンが出てくるってことは
開発用のSDKといったレイヤーについては知らないということかな

そもそもゲーミング目的でもある程度は汎用性を求められるPC(VAIO)と
ゲーム性能に特化しつつ大量生産やコストの低減が求められるゲーム機を
同列に語ってる時点でバカなんだろうな・・・
メモリバスの帯域幅の差とか何も考えて無さそう