最強のエミュレーター(PS編) 28

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2024/10/31(木) 06:38:44.55ID:77u9jcAg0HLWN
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

DuckStation
https://github.com/stenzek/duckstation
ePSXe
http://www.epsxe.com/
PCSX-R-PGXP
http://ngemu.com/threads/pcsxr-pgxp.186369/

前スレ
最強のエミュレーター(PS編) 27
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710368496/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
484名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d106-j8tb)
垢版 |
2025/06/13(金) 09:17:12.52ID:EemzKANz0
オープンソースのPS1biosで本家並に動作するやつってあんの?
2025/06/13(金) 11:08:46.30ID:yruNncZP0
オープンソースのPS1biosなんてないよ
あるのは互換BIOSだけ
2025/06/13(金) 11:15:38.59ID:lx4P1LW30
>>483
ワイルドアームズ2だけやったが普通にセーブとロード出来る

>>484
pcsx-reduxのopenbiosは実機ロムに差し替えても動くらしいよ
https://pcsx-redux.consoledev.net/openbios/
だから、実機と同じ動作をしているエミュなら動作すると思われる
少しだけ試した感じだと
ePSXe、XEBRAは起動できない
DuckStation、RetroArch(MednafenのLibretroコア)は動く
2025/06/13(金) 15:05:03.76ID:j0S6bkSIa
pcsxのオープンbios(openbios.bin、openbios-fastboot.bin、openbios-unirom.bin)をduck(安定板最新)で使うと、
所有ソフトだとほかにはマイクロマシーンズもセーブデータがないと出て、ファイファンタクティクスはセーブデータの読み込みが終わらない状態になる。
輝く季節、ネオリュード1と2、シンプル1500のメモオフはゲームが起動しない。
ps3ファームに入ってたbiosならこれらは全部問題なし。
そっちの環境ではワイルドアームズ2問題ないみたいだけど違いはなんなんだろう。
同じセーブデータをbiosなしのepsxeでもduckのように読み込める。拡張子は.mcrにしてある。夜にxebraでも確認してみるが。
なんかオプーンbios使ったときに手動でどれか選んでduckでワイルドアームズ2起動したら、
英文がエミュの画面に出てPCのbios画面みたいな雰囲気になったときあった。
ゲームを起動しなおしたときにpsロゴじゃなく変な角張ったものが出て新鮮で面白いから使ってみたいからくやしい〜。
2025/06/13(金) 16:52:35.24ID:lx4P1LW30
>>487
持っているゲームで試した
輝く季節、ネオリュード2,FFTは貴方と同じ症状
俺のワイルドアームズ2は初期パッケージだけど修正版(rev 1)だから俺のは正常にセーブ、ロードできるのかな?
これだけ不具合があるのなら、他のエミュで使うのはダメですね
2025/06/13(金) 22:14:33.70ID:ZqK/iW39a
通常版に違いってあったんだ? ベストではアイテム増やすバグというのが直されてるのは聞いたことある
うちにあるのは通常版
が、古いPCのほうでやってみたらduckでもワイルドアームズ2のセーブを読み込めた
そのあとダメだったほうのPCでもまたやってみたらなぜかそっちも読み込めた
理由はわからないけどなぜか直ったわ
ほかのゲームはどっちのPCでもまだ症状が出るけど
ps3のbiosだとサガフロ2がちょくちょくとまることがあったけどオープンbiosが使えたからこっちでいく
2025/06/13(金) 23:24:30.79ID:PKwgKOoH0
DuckStation v0.1 r250613
2025/06/22(日) 03:40:42.84ID:6LOEObxR0
DUCKだけど、あるソフトがたぶんVUで型番が変わって、ステートセーブが使えなくなった・・・
ファイル名を新しい型番に変えたんだけどダメだった・・・
はっきりと型番が変わった理由が分からないけど、VUで変わることあるのかな?
2025/06/22(日) 03:44:16.84ID:MuHtT/os0
進行中のゲームがある時はアプデするなってのは基本なので…
2025/06/22(日) 06:37:13.28ID:XTyWlqaL0
シリアル番号は昔1回ガラッと変わった事があったな
日本語版がアジア版?になったんだったか
カバー画像のタイトルをシリアル番号にしてるから殆ど表示されなくなった
2025/06/22(日) 09:21:56.97ID:pSaFO3Wt0
という訳でエミュにわかちゃんが一つ賢くなったというお話でした

2025/06/22(日) 11:17:07.21ID:4bAhFdvg0
VUってなんすか?
2025/06/22(日) 14:49:25.49ID:gp7ypRW4a
バージョンアップかな
2025/06/22(日) 14:54:31.95ID:4bAhFdvg0
VUって最初PCSX2の話なのかなって思ったんだけど
エミュ玄人はバージョンアップをVUって書くのか
とても勉強になった
2025/06/22(日) 15:46:30.26ID:XTyWlqaL0
VUとかエミュスレで初めて見たゾ
499名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b83-FL2f)
垢版 |
2025/06/22(日) 16:03:56.53ID:KNb5dk220
まあ話の流れで何を言いたいかは理解できたけどね
2025/06/22(日) 16:14:56.52ID:897ZQyXo0
VUカット
2025/06/22(日) 23:02:46.71ID:S0uKzor/0
フランス人に誤解を招く
2025/06/22(日) 23:42:56.06ID:aiEdRlMA0
デリケートゾーンの毛のことやで
2025/06/23(月) 00:39:01.00ID:bp2Y6jrB0
>>498
俺も初めてみたけど文脈考えりゃVersionUpの略だって事はわかるでしょ
わからないのは想像力がちょっとやばい
2025/06/23(月) 01:31:19.92ID:1ewS10GV0
知識をUDして!環境をUGして!身の回りをMC!

・・・こんな文章嫌よ!w
2025/06/23(月) 06:40:41.42ID:bp2Y6jrB0
実際困るのは想像力に欠けたアホだけだし、仮にわからないとしても検索すりゃほとんどの事は今時出てくる
パッと見てわからない、わからない事を調べようともしないアホなんか放っておけばいいよw
2025/06/23(月) 07:02:37.86ID:ZdykG4hF0
Ba-jon Appu でBAだと思ってる人もいた
2025/06/23(月) 07:28:07.71ID:9VJZZaXjr
そんな奴はヤフー知恵遅れに誘導してBA=ベストアンサーだと教えてやれ
2025/06/23(月) 07:29:02.97ID:9VJZZaXjr
名称と言えばDirectXの正式な読みがディレクトエックスだって知らない子もいるらしい
509名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 35b1-NPwB)
垢版 |
2025/06/23(月) 13:28:13.30ID:IR+xGqkW0
https://learn.microsoft.com/ja-jp/windows/apps/publish/publish-your-app/msix/app-package-requirements

言語別の資産、さまざまなイメージ規模の資産、またはマイクロソフトダイレクトXの特定バージョンに適用されるリソースを定義した場合に役立つことができる。

https://learn.microsoft.com/ja-jp/windows/apps/publish/publish-your-app/msix/system-requirements

ストアは、お客様が最小ハードウェア、を除き、メモリー, ダイレクトX, 動画メモリー, グラフィック、およびプロセッサとして指定したアイテムの検証を試みて、これらの要件は検証されず、顧客はこれらの要件を満たさないデバイスに警告を表示することはない。
510名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-tKaA)
垢版 |
2025/06/23(月) 13:37:35.57ID:SbJBKsuvd
>>508
得意気なとこ悪いが、AIもwikiもダイレクトなんですがそれは?
2025/06/23(月) 14:04:47.35ID:bp2Y6jrB0
得意気なとこ悪いが、日本マイクロソフトで8年マーケティングに関わった人がそう述べてるんだよなぁ
ただのPCオタクや、間違い塗れのネットで学習した、言ってる事が矛盾してるゴミAIさんより遥かに信憑性が高いんだよねぇ
もしかして未だに意地になってASUSをエイスースって読まない人たちかな?w
https://i.imgur.com/VZSjrnt.jpeg
https://i.imgur.com/fctp8jb.jpeg
https://i.imgur.com/wpqsS5k.jpeg
https://i.imgur.com/5wzJgmA.jpeg
2025/06/23(月) 14:05:37.47ID:bp2Y6jrB0
さぁ、これから素直に知識のアップデートができない頭の堅いジジイどもによる言い訳と正当化が始まります
乞うご期待ww
2025/06/23(月) 14:06:45.44ID:bp2Y6jrB0
しかしまぁ未だにネットで学習したポンコツAIを妄信してる情報弱者がいるとは驚きだよ
今令和だよ?平成じゃないんだからさぁ…
2025/06/23(月) 14:08:11.01ID:bp2Y6jrB0
>>509
それは「日本語読み」ね
英語圏の企業であるMicrosoftでの正式な読みとは当然英語の読みの事
2025/06/23(月) 14:45:12.96ID:nc5vxF2s0
頭の堅いジジイによる言い訳と正当化を見た
2025/06/23(月) 14:50:03.60ID:bp2Y6jrB0
でもどの辺が言い訳と正当化なのは説明できないんですねw
なぜならただブーメラン扱いして返せてると勘違いしてるからw
返すなら論理と根拠で返してこいよおじいちゃんw
2025/06/23(月) 14:51:44.19ID:bp2Y6jrB0
てか「そうだったんだ!正式にはディレクトエックスだったんだね。ダイレクトエックスは日本語訳用の読みだったのか!」で済む話なのに変に意地になるから…
2025/06/23(月) 15:04:21.49ID:9DaBj5f20
「読み」とは英語の発音なのか日本語表記なのかどちらの意味というの決めないとね
発音だとアメリカ英語とイギリス英語とは違うし
発音をカタカナに表記するにも正式というのがあるのかないのかも分からない
正式というのもどういう意味なのか分からないし
多数派の割合なのとかね

AI による概要
「ダイレクト」と「ディレクト」は、どちらも英語の「direct」の発音のバリエーションです。
どちらも同じ意味で使われますが、発音の傾向に違いがあります。
一般的に、アメリカ英語では「ダイレクト」、イギリス英語では「ディレクト」と発音されることが多いです。
日本語では、どちらの発音も使われますが、カタカナ表記では「ダイレクト」がより一般的です。
2025/06/23(月) 15:06:18.35ID:GF14c3G70
どっちでもいいからここでやるなよ
520名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-tKaA)
垢版 |
2025/06/23(月) 16:02:46.94ID:SbJBKsuvd
核地雷踏んじまってスマン
2025/06/23(月) 16:55:20.66ID:bp2Y6jrB0
あれほどAIはアホだって言ってるのになぜAIに頼るのか意味がわからない…
そのくせ核地雷とか、踏んだ云々じゃなくてお前自身が核地雷その物やろ
2025/06/23(月) 16:58:12.91ID:bp2Y6jrB0
>>519
ごめんな
ちょっと豆知識書いたら自称情強さんたちが顔真っ赤にしてダル絡みしてきたもんだから相手してしまった
2025/06/23(月) 18:21:10.98ID:1dzvvJqea
ダックステーションやゼブラはいいけど
Snes9xとかSSFとかYabauseとかepsxeとかPCSX2とかRPCS3とか
だいぶ覚えにくいネーミングだょねエミュレータって
2025/06/23(月) 19:19:27.19ID:iG2cvhAI0
SSF覚えにくいかー
2025/06/23(月) 22:54:51.91ID:bp2Y6jrB0
Snes9xは前半は機種名だし、9xだけ覚えときゃ済むがなぁ
2025/06/24(火) 19:38:16.71ID:xJs+I4260
サイレントヒルは酔うゲーだったのかーー
バイオハザードみたいに完全に視点を固定して貰わなきゃ困るわ
2025/06/24(火) 21:12:44.07ID:f1Z1pOVa0
DuckStation v0.1 r250623
2025/06/24(火) 21:46:07.78ID:d+b1fy4qa
サイヒル1は持ってたとき酔わなかった気がする
中古プレミアがちだから買いなおしてないけど
エイリアントリロジーが酔ってしまうし
なぜか風のクロノアで酔うときあるんですけど……
2025/06/28(土) 22:03:24.58ID:GJlKUsuz0
DuckStation v0.1 r250628


ScePSX v0.1.7.5 beta
https://github.com/unknowall/ScePSX
2025/06/29(日) 04:52:41.58ID:RNULFADx0
ようやくブシドーブレードの重さが改善されたが
所詮クソゲーすぐ飽きたわw
531名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 12af-ePYV)
垢版 |
2025/06/29(日) 13:22:34.87ID:T+2LOP+i0NIKU
ブシドーブレードが重いのは解像度が自動になってるんじゃないか
ブシドーブレードは自動だと横が異様に大きい
2025/06/29(日) 16:55:18.55ID:UO20FzNg0NIKU
「幅を利かせる」
2025/06/29(日) 17:58:51.38ID:UA284loQ0NIKU
幅ナイスデイ
2025/06/29(日) 18:22:12.94ID:IGMbnB8a0NIKU
ウィッキーさん ズームイン
2025/06/30(月) 23:14:54.90ID:S+Q9ry8r0
duck station
ONI零 終盤の善童鬼っていう敵を倒すとゲーム止まる
古いver6515でやると正常にやれた
2025/07/01(火) 01:20:45.52ID:7n44BpSWa
それは困る
まだ少年少女が少し成長した序盤だが
2025/07/02(水) 16:29:32.06ID:H/80fke30
DUCKでTrue Love Story Remember My Heartsプレイすると
内部解像度x1にした時の表示が512x240になってるんだけど
バグか何かなのかな? 4:3になってないとおかしい気がするんだけど・・・
そういうタイトルもあるのかな?
2025/07/02(水) 16:31:25.75ID:QqOKe9mh0
単にインタレースのモードなだけ
表示されるときの縦解像度は2倍
2025/07/02(水) 17:33:10.95ID:BVJfhLGj0
>>537
PS1は色々な解像度で出力出来るから
色々なゲームソフトがあると言う事ですね

俺が所持しているゲームで
横の解像度が高いゲームは
デュープリズム、トゥームレイダー3、ネオリュード2
縦の解像度が高いゲームは
リッジレーサー Type 4(のおまけディスク)
縦横両方の解像度が高いゲームは
THE ボクシング(SIMPLE 1500シリーズ)
2025/07/02(水) 18:00:11.23ID:VR85P9Y5a
解像度の高いギャルゲーはPS2ソフトくらい絵がきれいだな
2025/07/02(水) 19:08:53.88ID:b9XQWh1u0
アナログ時代のTVは信号の切り方でどうとでも映せるから左右の解像度は自由
だが仮に640×480のゲームがあってもそれがそのまま4:3で映される訳ではない
NTSCの仕様では704×480の映像を4:3で表示させることになっているので
ピクセルは10:11の縦長ということになる(欧州のPALでは横長のピクセル)
トリミングの設定でAspect Uncorrectedを選ばないと左右に黒帯が入るのはその再現
このことを開発者が理解していないゲームは実機で映すと画面が縦長になる
2025/07/02(水) 19:13:51.02ID:H/80fke30
>>538-541
なるほど!とても勉強になりました!
2025/07/02(水) 20:55:01.22ID:1Q4zvn240
エミュ側が複数の解像度を理解してないと、正しく表示できないとかあるのよな。
pspのpceアーカイブスは4:3fitが無いので、横が痩せた表示になる時がある。
2025/07/02(水) 21:41:06.09ID:r0ONa/Bf0
ヤセタンとコロンタンか
2025/07/02(水) 23:57:43.25ID:lIIJkCRr0
ONEのおまけディスク思い出した
2025/07/03(木) 00:04:20.05ID:PkK4et5j0
しまった
ONEはPSじゃONEじゃなかったわ
輝く季節へだわ
547名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a396-UncF)
垢版 |
2025/07/03(木) 05:30:54.56ID:55MKLbP90
スキャンライン と ぼかし機能
どちら優先してる?
みんなは
2025/07/03(木) 11:05:28.61ID:ONz4n44Jr
>>541
DVDと混同してるな
NTSCは言うまでもなくアナログだからピクセルなんて概念はない
強いて言えば走査線1本で表示可能な線数がオーバースキャン込みで440本程度だから単純計算すると最小440ピクセルあればいいということになるがそう単純じゃないのでDVDでは内部的に0.9x1の非正方形ピクセルとしている
2025/07/03(木) 12:48:43.23ID:3IW1YPEs0
>>548
細かい話をするとDVDが出る遥か前1982年のデジタル標本化規格で13.5MHzという周波数が決められている
これはNTSCの日米とPALの欧州のそれぞれの主張する周波数のどちらにも有利にならないように中間を取った妥協の産物
その周波数でサンプリングすると有効領域はNTSCで縦485横711だが16の倍数でないと扱いにくいので
縦480とした時に横704になり世のデジタル機器は基本的にこの規格を踏襲している
2025/07/03(木) 18:34:41.67ID:HqL20PA9r
>>549
俄仕込みだからCIFも知らなさそう
センサーが量子化されてるからといって映像信号も量子化されてるとは限らない
もはや忘れ去られたが2次元センサーカメラの最初はビデオもスチルもアナログで記録されてた
レーザー読み取りのデカい円盤も物理的にはデジタル記録だけど映像信号自体はアナログだった
2025/07/03(木) 19:00:43.95ID:mCJBNRiQ0
>>550
これ以上は説明するより試してもらった方が早いな
内部解像度640×480が可能なゲーム(例えばエースコンバット3)を起動して
アスペクト比PAR 1:1トリミングAll Bordersを選ぶ
これが正方形ピクセルの映像
次にアスペクト比4:3に変えると左右が縮まり黒帯が入る
これが当時のアナログTVの見え方を考慮してピクセルを縦長にした映像
2025/07/03(木) 20:17:48.52ID:ypjTVvAZa
>>547
アヒルのポストプロセスはCRT-HYLLIANてのだけ設定してる
2025/07/05(土) 08:46:20.36ID:lN4CizKva
ビデオ通話やデジタルビデオファイルの規格化に当たってCIFやSIFというフォーマットが作られた
そのとき決められた横画素数が352や360で704や720は4CIFや4SIFという拡張フォーマットが起源
なら352とかはNTSCやPALネイティブなのかというとそんなわけはない(NTSCの設計水平解像度は330TV本=オーバースキャン込みの走査線全体で440本相当)
ので4倍画素を設定したわけだ
現在でも販売されてるアナログビデオカメラは25(27)万画素と称するセンサーを使ってるが横画素数は512前後
スーファミとかレトロゲーム機でもよく見る値だがレトロで特徴的なのはいわゆる240PというNTSCには存在しない擬似プログレモード
他方IBMが作ったPC向け規格のVGAは有効走査線数に近い縦480と正方ピクセルから算出される640を採用した
かようにNTSC(PAL)対応モニターで表示可能な信号周波数は多様でありアナログ技術の冗長性でもある
2025/07/05(土) 09:12:26.50ID:lN4CizKva
>>553続き
かったるから端折るがアナログ規格でしかないNTSCをデジタル化するに当たっては様々な任意性が入り込んでるわけで
NTSCの横画素数は何とかでと一意的に決められるわけじゃない
DVDにしたところで720x480ワイドが(俺らにとっては)標準なんだし
2025/07/05(土) 09:56:04.92ID:lN4CizKva
>>553修正
NTSC(PAL)対応CRTモニターで表示可能な信号周波数は多様でありアナログ技術の冗長性でもある
2025/07/05(土) 10:07:16.84ID:lN4CizKva
長々と書いたが>>551はCRTのアナログ表示=水平アドレスは入力信号によって正しく指示できたのに対して
現代のエミュ(デジタルアドレス)+固定画素モニターではアナログ回路の替わりになる座標変換が必要だということを勘違いしてるだけ
2025/07/06(日) 08:55:57.39ID:xJfx1HQba
>>553のVGAの件が雑すぎるので補足
VGAはNTSCを基本としてプログレッシブ化高精細化したので水平同期周波数が2倍になってる
のでNTSCモニターで直接表示はできないが開発当初はTV接続用のダウンスキャンコンバータを用意する計画もあったそうだ

上にサンプリング周波数という危険なワードが出ているのでついでに計算してみよう
VGAのピクセルクロックは25.175MHz水平同期31.469KHzだから割り算すると800になってVGAの横最大800ピクセルと一致する
NTSCについて似た計算をすると輝度帯域4.2MHz水平がVGAの半分だから267となる
これを1ライン当りの最低ナイキスト周波数と読み替えると最低サンプリング周波数は534となってレトロ機や25万画素カメラの横ピクセル数とおおむね同じになる
CDの規格を作った連中の主張と相違してナイキスト周波数では源波形の再現は不可能だからもっと高周波で行うべきってのは正しいが
一意的に決まるものではないってのは上で長々と垂れ流した通り
2025/07/06(日) 09:24:05.05ID:xJfx1HQba
読み直したら論点ずれてるので最後に一言だけ
既存のNTSC信号をデジタル化する場合とデジタルで映像を生成してアナログ化する場合とではまったく別の話だってことだ
559名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5776-KFyB)
垢版 |
2025/07/08(火) 16:37:51.51ID:QYcXN+eW0
ダクステ、数年前まで20MB越えないくらいだったのに今や60MB以上になってしまったな
2025/07/12(土) 13:03:47.55ID:yj8IEKOP0
DUCKでヴァルキリー・プロファイルやろうと思ったら
PGXP CPU mode を enabledにしろって言われたけど
こんな2DゲームでPGXPとか関係ないからPGXPなんて切ってやったぜ!
2025/07/12(土) 15:43:51.09ID:RQQrGMQV0
達成電器のAI搭載ガンコントローラーセット「G’AIM’E」(ゲイム)の予約が7月10日より開始となった。
発売は11月中旬。
価格はベーシックパックが13,200円。上位版のプレミアムパックは19,800円。
https://news.yahoo.co.jp/articles/60336c6c793246e40616d7470a334967b4f929e8

予約できるセットはベーシックパック、プレミアムパック、アルティメットパックの3種類。ベーシックパックでは「タイムクライシス」をプレイできる(本体1つ、ガンコン1つ)。
上位版となるプレミアムパックでは、セットにペダルコントローラーが追加されるほか、「タイムクライシス」以外に「ガンバレット」「スティールガンナー」「スティールガンナー2」をプレイできる。
またアルティメットパック、プレミアムパックの内容にガンコンが1つ追加され、2人プレイが可能となる。
562名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d7b1-fJcT)
垢版 |
2025/07/12(土) 16:59:10.74ID:ITtVK73w0
aiかぁ、遅延が気になるところ。
俺がPC ガンシューでぐぐった時はトップガンⅢてのが最も有力だったけど、入学未定の希少品みたいで断念。
ガンシュー復刻はなかなか難しい
2025/07/12(土) 17:14:12.36ID:aOBc+hbQ0
ゲームセンターCX見てると、直ぐに腕が疲れてマウスかパッドに変更するイメージ。
2025/07/18(金) 20:29:30.72ID:HbPqEkkB0
DuckStation v0.1 r250717
565名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f89-slP4)
垢版 |
2025/07/22(火) 18:36:26.75ID:GnIhZI3N0
NetherSX2は明度彩度設定あったけど
DuckStationとPPSSPPにあるなら教えろくささい
2025/07/22(火) 20:38:53.91ID:0rov9mhba
ダックはポストプロセスにある
2025/07/26(土) 19:49:30.43ID:/j9X4/vy0
DuckStation v0.1 r250726
2025/08/07(木) 18:14:39.77ID:GR7idrtza
プレステゲーはブラウン管テレビっぽいフィルターかけると映像の荒が気にならないようになってたけど
トゥルーラブストーリーの帰り道モードに入ったらそれでも女の子の絵きたね〜
2025/08/07(木) 19:42:07.37ID:afy4irjE0
>>561
うーん
要らない
2025/08/07(木) 19:43:58.77ID:afy4irjE0
>>563
ザ・ハウス・オブ・ザ・デッドIII(アーケード版)を両撃ちモードで遊んでいた俺なら余裕
2025/08/07(木) 19:46:15.46ID:afy4irjE0
てかガキ当時ならまだしも今更コントローラに拘るほど真剣にゲーム遊ばんやろ
2025/08/08(金) 02:42:56.96ID:jHA7/D1g0
今風に拳コンをスマホカメラに置き換えて想像してしまったわ
573名無しさん@お腹いっぱい。 (プチプチW a15f-ZUP9)
垢版 |
2025/08/08(金) 12:01:08.15ID:UeVqNO9w00808
>>568
スキャンラインでしょ
ちょこっと入れるといいよね。
逆に俺の場合セガサターンはスキャンライン入れないでぼかし機能入れてる。
サターンのポリゴンというか 画面は基本的に汚いのでスキャンライン入れると もっと汚くなるし、全体的にぼかし入れるとちょっと綺麗に見える。
2025/08/08(金) 13:17:31.15ID:vMF1hoSZ00808
スキャンラインとCRTフィルターは別物じゃないの?
CRTフィルターはただ線を入れるだけじゃなくて擬似的にブラウン管を再現してるから
街ややるドラみたいな液晶画面で見ると凄く汚く見えてしまうゲームはだいぶマシになるよ
2025/08/08(金) 19:39:27.14ID:ujBm6P/ea0808
サターンはスキャンライン使ってプレステはCRT-HYLLIANっての使ってる
標準解像度でやってるがTLSRの下校モードは女の子の絵がやたら拡大したような粗さで目立った
2025/08/08(金) 21:05:06.07ID:jJrHQdG200808
DuckStation v0.1 r250808
577名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e798-ZUP9)
垢版 |
2025/08/09(土) 08:47:02.51ID:Zp5nnGrl0
xebra でbiosが作動しない。
もともと いらないけど
認識はさせることできるみたいだけど
何かコツはあるのかな
2025/08/09(土) 13:29:13.82ID:FrALlu3Z0
>>577
ファイル名
579名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c7c7-ZUP9)
垢版 |
2025/08/09(土) 14:16:59.06ID:vJoA1R5u0
xebra で認識させるbiosのファイル名があるんか~
どう変えたらいいんだろ
580名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d712-Esvi)
垢版 |
2025/08/09(土) 14:43:51.89ID:5AQkc3mF0
OSROM
拡張子は無し
2025/08/09(土) 16:27:40.35ID:6CHGcAk50
XebraってDUCKとかRetroarchとか無い時代にソウルハッカーズやるために使ってたわー
その頃メインだったePSXeだと戦闘時の効果音がループするバグがあったんだよね
2025/08/13(水) 16:57:23.35ID:a0tkCYgv0
>>574
スキャンラインも別に本物のスキャンラインって訳じゃなくて、スキャンラインっぽく見せるCRTフィルターだから物としては一緒だよ
むしろなぜ別物だと思うのかがわからん
2025/08/13(水) 17:44:32.14ID:Qkdfnbrha
アヒルのポストプロセスで別項目じゃん
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