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アーケードエミュレーターMAMEを語るスレです。
雑談も質問も統合でお願いします。ROM関連の話題は禁止です。
■オフィシャルサイト
MAMEdev.org
https://www.mamedev.org/
■情報サイト(日本)
MAME E2J
https://e2j.net/
ねこ自慢ブログ
https://wayder.blog.fc2.com/
■情報サイト(海外)
EmuCR
https://www.emucr.com/search/label/MAME
MAMEWorld
https://www.mameworld.info/
MameChannel.it
https://www.mamechannel.it/
MAME Testers
https://mametesters.org/
-
前スレ
アーケードエミュレータMAMEスレ 0.184
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1723622897/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
探検
アーケードエミュレータMAMEスレ 0.185
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
1名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa06-5PWz)
2024/10/10(木) 08:43:09.03ID:E43MMxvQa876名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ce61-/fZn)
2024/12/06(金) 12:10:24.64ID:AvMVxZeX0877名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f3fb-K/3a)
2024/12/06(金) 13:09:18.65ID:NVfmFNpv0 ワルキューレはRPGかAVGかシューティングなのか…
878名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW be11-vTsi)
2024/12/06(金) 13:20:27.89ID:FrolOk6f0 >>868
>ドルアーガってリリース時はRPGを自称してたんだっけ
してた覚えはない
あくまで当時遠藤氏が好きだったRPGをビデオゲームに落とし込んだと
言ってただけでドルアーガをRPGとは言ってなかったはず
>ドルアーガってリリース時はRPGを自称してたんだっけ
してた覚えはない
あくまで当時遠藤氏が好きだったRPGをビデオゲームに落とし込んだと
言ってただけでドルアーガをRPGとは言ってなかったはず
879名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd9e-UqLq)
2024/12/06(金) 14:21:53.88ID:zjwr5HFpd 斜めスクロールゲームは、
ザクソン、スーパーザクソン
インディジョーンズのトロッコ面
フューチャースパイ、マッドクラッシャー
ブレイザー、メルヘンメイズ
ビューポイント
こんだけかな、他にもあった気がするが
ザクソン、スーパーザクソン
インディジョーンズのトロッコ面
フューチャースパイ、マッドクラッシャー
ブレイザー、メルヘンメイズ
ビューポイント
こんだけかな、他にもあった気がするが
880名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab5-/udR)
2024/12/06(金) 14:31:29.80ID:d/xRabwTa >>879
ヴァンガードを出さない879にショック受ける
ヴァンガードを出さない879にショック受ける
881名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW be11-vTsi)
2024/12/06(金) 14:43:00.11ID:FrolOk6f0 スターウォーズ ジェダイの復讐
882名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e611-WFUB)
2024/12/06(金) 14:50:14.84ID:C60XCI7n0 https://www.youtube.com/watch?v=WRGulXyRitI
墓石に新聞を投げつけているのか?
墓石に新聞を投げつけているのか?
883名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd9e-UqLq)
2024/12/06(金) 16:52:09.66ID:G26JU+Pvd ピロ子の同期、中山美穂が死去
合掌🙏
ttps://www.suruga-ya.jp/database/pics_light/game/179014288.jpg
合掌🙏
ttps://www.suruga-ya.jp/database/pics_light/game/179014288.jpg
884名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e211-8lbQ)
2024/12/06(金) 17:14:11.74ID:Hr7NZXV30 中山美穂のゲーム出演はときめきハイスクールだけか?
885名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6211-NijZ)
2024/12/06(金) 17:43:34.35ID:NHM7nBJA0 実写のリアルアイドルを押し出したゲームって無くなったねそいや
886名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e611-WFUB)
2024/12/06(金) 17:49:28.83ID:C60XCI7n0 これではっきりした
デスノートは存在するんだ…
デスノートは存在するんだ…
887名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e611-WFUB)
2024/12/06(金) 17:52:58.92ID:C60XCI7n0 ダイナックスや二チブツ系麻雀でそっくりさんは出て来ないのか?
DIPで黒子とか眼鏡が付けられると
DIPで黒子とか眼鏡が付けられると
888名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW be11-vTsi)
2024/12/06(金) 17:57:34.47ID:FrolOk6f0 そもそも昔ほどリアルアイドル自体が商売にならない
889名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 445a-J1mr)
2024/12/06(金) 18:00:40.76ID:lQ4byYK40 サイコソルジャーの人とか
890名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e611-WFUB)
2024/12/06(金) 18:07:12.60ID:C60XCI7n0 Wake Up, Girls!
音楽会社、声優プロダクション、アニメ制作会社という、思惑が異なる三者が組んでやる大型企画
7人の素人声優の名前を呼び名だけ同じにしたものがあったが
ライブライブやアイドルマスターには全く勝てずに消えていったとか
初音ミクとかがあればいらないんじゃね?
音楽会社、声優プロダクション、アニメ制作会社という、思惑が異なる三者が組んでやる大型企画
7人の素人声優の名前を呼び名だけ同じにしたものがあったが
ライブライブやアイドルマスターには全く勝てずに消えていったとか
初音ミクとかがあればいらないんじゃね?
891名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0aed-LsAq)
2024/12/06(金) 19:46:06.98ID:2hmTHrtV0 >>879
メルヘンメイズ(全方向スクロール)がアリなら
プリクラ大作戦
マイケルジャクソンズムーンウォーカー
Moonquake (海外のみ)
このへんもアリかと
シューティング要素を無視していいのなら更にいろいろあると思う
メルヘンメイズ(全方向スクロール)がアリなら
プリクラ大作戦
マイケルジャクソンズムーンウォーカー
Moonquake (海外のみ)
このへんもアリかと
シューティング要素を無視していいのなら更にいろいろあると思う
892名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0aed-LsAq)
2024/12/06(金) 19:51:53.16ID:2hmTHrtV0893名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW be11-vTsi)
2024/12/06(金) 19:57:27.73ID:FrolOk6f0 >>892
本当だ、ごめんなさい
本当だ、ごめんなさい
894名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2a04-Q86W)
2024/12/06(金) 20:09:10.57ID:zyVZbqaI0 >>887
ビデオシステムのアイドル麻雀放送局にミポリンのそっくりさんがいたっけなあ・・・
ビデオシステムのアイドル麻雀放送局にミポリンのそっくりさんがいたっけなあ・・・
895名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 66da-NM1+)
2024/12/06(金) 20:25:04.14ID:fIRuTE4p0 アイドル麻雀は今やると時の流れを思い知らされかなりきつい
896名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e611-WFUB)
2024/12/06(金) 20:37:54.91ID:C60XCI7n0 ろだ豆のスノーブラザーズってボスの曲もサンプルで鳴らすことは可能なの?
897名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2c62-LsAq)
2024/12/06(金) 22:27:11.89ID:+LL/hHya0 元コンパイルの開発陣など精鋭クリエイターによる'80年代テイスト満載のタイトル
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1645346.html
ぷよぷよじゃなく、ザナック風。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1645346.html
ぷよぷよじゃなく、ザナック風。
898名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 124d-/fZn)
2024/12/06(金) 22:29:51.26ID:3HqE2Bz60 >>878
ドルアーガの要素はザナドゥやハイドライドにパク、いやオマージュされてるな
ドルアーガの要素はザナドゥやハイドライドにパク、いやオマージュされてるな
899名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7462-LsAq)
2024/12/06(金) 22:40:32.75ID:FUopqCBg0 幻のMD用STGが35年の時を経て復活。MD/MD互換機用ソフト「P-47II MD」,2025年3月13日に発売。予約受付開始
https://www.4gamer.net/games/862/G086236/20241203010/
P-47II MDは,ジャレコから1988年にリリースされたアーケード用シューティングゲーム「P-47」をベースにしたタイトルだ。
1990年に情報未公開のまま開発が進められ,メガドライブ参入タイトル第1弾「P-47II FREEDOM STAR」として発売が予定されていたが,ゲームは完成しつつも当時の情勢により発売が見送られたという。
当時のゲーム内容をそのままに,幻のタイトルが35年の時を経てMD/MD互換機用タイトルとして復活する。
https://www.4gamer.net/games/862/G086236/20241203010/
P-47II MDは,ジャレコから1988年にリリースされたアーケード用シューティングゲーム「P-47」をベースにしたタイトルだ。
1990年に情報未公開のまま開発が進められ,メガドライブ参入タイトル第1弾「P-47II FREEDOM STAR」として発売が予定されていたが,ゲームは完成しつつも当時の情勢により発売が見送られたという。
当時のゲーム内容をそのままに,幻のタイトルが35年の時を経てMD/MD互換機用タイトルとして復活する。
900名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e758-ZEB+)
2024/12/06(金) 23:01:32.10ID:h4hNomuI0 発売されないまま第2弾作られずメガドラ部門消滅したのか?
901名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0d02-rcsA)
2024/12/06(金) 23:06:33.92ID:h3zNvT8O0 今日はたまたまFBAで良いはずが記憶を辿りwinkawaKsなんてNebulaとかのKaillera繁栄時期のエミュ自身を探しに公式探って見たらロムセットあってビビった
902名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e611-ODz4)
2024/12/06(金) 23:16:58.87ID:C60XCI7n0 東亜プランの元スタッフ達がFCで新作シューティングを作りたいと
クラファンで呼びかけたが金は集まらず幻と消えたな
10年以上前のはなしだが
クラファンで呼びかけたが金は集まらず幻と消えたな
10年以上前のはなしだが
903名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e611-ODz4)
2024/12/06(金) 23:55:09.40ID:C60XCI7n0 ジャレコのPCエンジンソフトは エイコム 開発/販売で完全に別会社だね
ジャレコは家庭用ゲームを自社で作っていたものなんかあるのだろうか
ジャレコは家庭用ゲームを自社で作っていたものなんかあるのだろうか
904名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2a14-Q86W)
2024/12/07(土) 05:53:49.14ID:UGaLAkQ30 >>899
動画だとパっと見サンダーフォースIIIみたいだなw
動画だとパっと見サンダーフォースIIIみたいだなw
905名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H34-GnGM)
2024/12/07(土) 07:50:39.69ID:lDMkFdojH >>889
大魔神の元嫁か
大魔神の元嫁か
906名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd9e-UqLq)
2024/12/07(土) 08:45:22.06ID:GXvslhANd907名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6211-NijZ)
2024/12/07(土) 10:42:01.19ID:RL1qIjuO0 P47は当時にして地味なゲームって印象でほとんどプレイしなかったな
P-47 ACESは派手にはなったが激ムズに。対空ナパーム好きなんだけど3面が限度
ちなみにP47の真の続編はUSAAFムスタングだと思ってる
P-47 ACESは派手にはなったが激ムズに。対空ナパーム好きなんだけど3面が限度
ちなみにP47の真の続編はUSAAFムスタングだと思ってる
908名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4d6e-0Hkv)
2024/12/07(土) 11:32:18.06ID:tOPCR0CX0 VGMロボット深谷店【ジョジョの奇妙な冒険 未来への遺産】レトロゲーム配信
https://live.nicovideo.jp/watch/lv346461002
https://live.nicovideo.jp/watch/lv346461002
909名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 126d-/fZn)
2024/12/07(土) 14:07:42.12ID:MdbKi99E0910名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e611-ODz4)
2024/12/07(土) 19:21:06.44ID:zNACaE8u0 ファミコンのスペックでファミコンの限界を超えたソフトなんて求めている奴なんかいるのか?
せめてスーファミかメガドラで新作を作れと
せめてスーファミかメガドラで新作を作れと
911名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d044-Q86W)
2024/12/07(土) 19:24:47.26ID:WrprH1gd0912名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2c62-LsAq)
2024/12/07(土) 19:34:18.32ID:JCcarUxU0 MSX BASICで「アフターバーナー」を作ってみた。BASIC職人が動画を公開中
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20241207003/
ファミコンのマイクタイソン パンチアウトは、「ファミコンなのに、巨大な敵キャラが処理落ちせずに動いて、凄い!!」って今でも思う。
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20241207003/
ファミコンのマイクタイソン パンチアウトは、「ファミコンなのに、巨大な敵キャラが処理落ちせずに動いて、凄い!!」って今でも思う。
913名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5cb1-0WKX)
2024/12/07(土) 19:37:53.28ID:bUecbWGL0914名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 96bb-BQKK)
2024/12/07(土) 19:46:59.77ID:DLwvLrWL0915名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6211-NijZ)
2024/12/07(土) 19:55:38.84ID:RL1qIjuO0 すごい昔はアニメは実写じゃ金がかかるから絵でやってるだけで
未来になったら全部実写になってアニメ絵は淘汰されると思ってたぐらいだからなあ
未来になったら全部実写になってアニメ絵は淘汰されると思ってたぐらいだからなあ
916名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd70-0WKX)
2024/12/07(土) 23:05:58.32ID:SFo+D+hcd917名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f3d7-BQKK)
2024/12/07(土) 23:38:49.34ID:3/A+AXfb0918名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf11-tB0+)
2024/12/08(日) 00:22:19.85ID:h0QD7ReG0 ファミコンの改造したゼビウスとか確かに凄いと思いうけど
お金を出して欲しいか?遊びたいか?
と言われると
ナムコノスタルジアとかPCエンジン版など
「Pac-man Connect & Play(パックマン コネクト&プレイ)」のゼビウスがあれば十分って感じだし
お金を出して欲しいか?遊びたいか?
と言われると
ナムコノスタルジアとかPCエンジン版など
「Pac-man Connect & Play(パックマン コネクト&プレイ)」のゼビウスがあれば十分って感じだし
919名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff14-pQ4B)
2024/12/08(日) 06:40:50.04ID:k1gbqqe20920名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f44-pQ4B)
2024/12/08(日) 08:53:08.53ID:XH7jJNWC0 >>914
8bit機で作る事を否定してる事に対しての反論だと思うけど
そこを踏まえて言えば8bit機で作るのを否定するならレトロゲーの楽しみ方を知らないと言われても仕方ないと思うよ
とはいえ考え方は人それぞれだから別に好みの問題としてゲームは16bit機以上というのも有りだけど
俺なんか8bitテイストのインディーゲームを好んでSteamで買う方だからFCの新作は興味あるけどね
Undertale、ケロブラスター、Bloodstained Curse of the Moon、伊勢志摩ミステリー案内シリーズは好き
古い作品だけどSFC後期ぽいグラのTo the Moonも好きだったな
8bit機で作る事を否定してる事に対しての反論だと思うけど
そこを踏まえて言えば8bit機で作るのを否定するならレトロゲーの楽しみ方を知らないと言われても仕方ないと思うよ
とはいえ考え方は人それぞれだから別に好みの問題としてゲームは16bit機以上というのも有りだけど
俺なんか8bitテイストのインディーゲームを好んでSteamで買う方だからFCの新作は興味あるけどね
Undertale、ケロブラスター、Bloodstained Curse of the Moon、伊勢志摩ミステリー案内シリーズは好き
古い作品だけどSFC後期ぽいグラのTo the Moonも好きだったな
921名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df11-2n5F)
2024/12/08(日) 09:29:35.46ID:0DV/lrd20 昔っぽいゲームは「当時の若者」からすると作るモチベーションが違うのよ
適当なゲーム作るよりあれっぽいゲーム作るほうがテンションが上がる
まあ売り物として作る場合はわけが違うんだろうけど
適当なゲーム作るよりあれっぽいゲーム作るほうがテンションが上がる
まあ売り物として作る場合はわけが違うんだろうけど
922名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df11-xIRV)
2024/12/08(日) 09:34:13.46ID:OYQlpaMy0 昔のハードでスペックから想像もつかないクオリティってゲームは
あくまで当時のことを知るユーザーにしか響かないから一般向けではないね
完全に趣味の世界
あくまで当時のことを知るユーザーにしか響かないから一般向けではないね
完全に趣味の世界
923名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 87cb-hNNr)
2024/12/08(日) 10:14:53.50ID:vOr3Osio0 MZ700「せやな」
924名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf33-SXZD)
2024/12/08(日) 10:46:02.28ID:NhQ6U/aN0925名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf33-SXZD)
2024/12/08(日) 10:48:29.76ID:NhQ6U/aN0 >>922
そもそもX68K版キャメルトライですら「回転機能のないX68Kで実現させました」と言われても「高性能16bitパソコンだし回転機能無くてもできるっしょ」で済まされる話だしな
そもそもX68K版キャメルトライですら「回転機能のないX68Kで実現させました」と言われても「高性能16bitパソコンだし回転機能無くてもできるっしょ」で済まされる話だしな
926名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfdc-Ut28)
2024/12/08(日) 11:38:33.55ID:2jC7FcEP0 >>925
X68kのキャメルトライは普通に凄いだろ
高性能16bitパソコンといっても
m68k10MHz程度のCPUに画面全体を回転させる性能なんて全然足りないし
回転機能も存在しない
どうやって実現しているのか考えた事ある?
X68kのキャメルトライは普通に凄いだろ
高性能16bitパソコンといっても
m68k10MHz程度のCPUに画面全体を回転させる性能なんて全然足りないし
回転機能も存在しない
どうやって実現しているのか考えた事ある?
927名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f44-pQ4B)
2024/12/08(日) 11:43:23.12ID:XH7jJNWC0928名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df11-xIRV)
2024/12/08(日) 11:48:00.57ID:OYQlpaMy0 その人が凄さを分かってないんじゃなくて
知らない人には伝わらないよねって言いたかっただけでは
知らない人には伝わらないよねって言いたかっただけでは
929名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e7ea-dWu4)
2024/12/08(日) 13:05:11.23ID:p/X/s/vs0 勝手に移植シリーズ
メガドラ版ストリートファイターZERO
ttps://youtu.be/5vUN1yIYlho
メガドラ版ストリートファイターZERO
ttps://youtu.be/5vUN1yIYlho
930名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf11-tB0+)
2024/12/08(日) 15:01:19.03ID:h0QD7ReG0 ラスタースクロールが流行ったころは
ダラUやサンダーフォースCPS2やファミコンのドラクエとかいろいろ一気に採用されたし
それと似た様な感じで
画面回転もメガドラ初代ソニックで再現できたんだから
68kではさらに高性能な画面回転が出来る筈では?
簡単に回転させるプログラムが出回ったんじゃないの?
ダラUやサンダーフォースCPS2やファミコンのドラクエとかいろいろ一気に採用されたし
それと似た様な感じで
画面回転もメガドラ初代ソニックで再現できたんだから
68kではさらに高性能な画面回転が出来る筈では?
簡単に回転させるプログラムが出回ったんじゃないの?
931名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df11-2n5F)
2024/12/08(日) 15:15:07.47ID:0DV/lrd20 ガンスターヒーローズで背景を疑似回転させるために画面右側に帯が出てくるのとか
そのハードの特有の機能を演出に落とし込んでるのとか好き
そのハードの特有の機能を演出に落とし込んでるのとか好き
932名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfdc-Ut28)
2024/12/08(日) 15:26:03.08ID:2jC7FcEP0 >>930
メガドラのソニックは回転角度が荒いから
予めオブジェクトごとに回転させたグラフィックを
用意しておいて、それに置き換えてるだけだよ
この程度なら出来て当たり前
>68kでさらに高性能な画面回転
単純にグラフィックの枚数を増やせば高性能にはなるが
そのやり方では流石にここまで滑らかにはならないんじゃないか?
X68kキャメルトライは超滑らかに回転するでしょ
メガドラのソニックは回転角度が荒いから
予めオブジェクトごとに回転させたグラフィックを
用意しておいて、それに置き換えてるだけだよ
この程度なら出来て当たり前
>68kでさらに高性能な画面回転
単純にグラフィックの枚数を増やせば高性能にはなるが
そのやり方では流石にここまで滑らかにはならないんじゃないか?
X68kキャメルトライは超滑らかに回転するでしょ
933名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2762-f5HH)
2024/12/08(日) 15:34:02.45ID:VxsdjHUj0 スーパーファミコンは、特に回転や拡大縮小する必要もないところでもやっていたゲームも多かった。
934名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf11-tB0+)
2024/12/08(日) 15:48:12.34ID:h0QD7ReG0 それは任天堂の指示じゃないの?
何処でも良いから必ず何処かにむりやり入れろ
と
980円とかで売られている特価投げ売りソフトも1本に付き1000円ぐらい任天堂がロイヤリティを取っていたと聞いたが・・・?
問屋が割を食うのか?
何処でも良いから必ず何処かにむりやり入れろ
と
980円とかで売られている特価投げ売りソフトも1本に付き1000円ぐらい任天堂がロイヤリティを取っていたと聞いたが・・・?
問屋が割を食うのか?
935名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf11-tB0+)
2024/12/08(日) 16:23:52.53ID:h0QD7ReG0 昔はSXにザナドゥとかMK3にABとか無理矢理な移植をすごい凄いと歓喜していたが
いまは1フレーム遅延だの業務用基板と比べ評価が厳しくなったよね
完全移植じゃなくって良いからPS2にケツイを移植して欲しかった
アニメも
数秒止め絵があるだけでぼろ糞
作画崩壊にもかなり厳しい
円盤の売れない時代なのに
いまは1フレーム遅延だの業務用基板と比べ評価が厳しくなったよね
完全移植じゃなくって良いからPS2にケツイを移植して欲しかった
アニメも
数秒止め絵があるだけでぼろ糞
作画崩壊にもかなり厳しい
円盤の売れない時代なのに
936名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff14-pQ4B)
2024/12/08(日) 18:47:23.49ID:k1gbqqe20 >>926
BG前面の回転部はブロック単位で回転パターン持ったスプライトだろ
横幅を黒マスクで狭めてるのはスプライトの横並び制限回避と表示部分を狭めて処理を稼ぐため
メガドラのソニック1のボーナス面と同じ方式だな
BG前面の回転部はブロック単位で回転パターン持ったスプライトだろ
横幅を黒マスクで狭めてるのはスプライトの横並び制限回避と表示部分を狭めて処理を稼ぐため
メガドラのソニック1のボーナス面と同じ方式だな
937名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfdc-Ut28)
2024/12/08(日) 19:05:33.40ID:2jC7FcEP0938名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf11-tB0+)
2024/12/09(月) 01:53:47.54ID:nfG9s6OU0 >>926
m68k10MHz程度のCPUに画面全体を回転させる性能なんて全然足りないし
それ以下のスーファミでやっているんだから問題ないんじゃないの?
ただX68kではシステム2のアサルトとかオーダインの完全移植は無理だったと
プログラマーが優秀だったと褒めとけ褒めとけ
m68k10MHz程度のCPUに画面全体を回転させる性能なんて全然足りないし
それ以下のスーファミでやっているんだから問題ないんじゃないの?
ただX68kではシステム2のアサルトとかオーダインの完全移植は無理だったと
プログラマーが優秀だったと褒めとけ褒めとけ
939名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff14-pQ4B)
2024/12/09(月) 04:03:18.44ID:yQ1hNG7g0 X68のアケ移植の回転ではA-JAXががんばってたが苦しかったな
あれもクロックアップするとスムーズに回るようになるとか
あれもクロックアップするとスムーズに回るようになるとか
940名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa4f-WNV/)
2024/12/09(月) 08:03:39.14ID:lWaDTA3Ia >>929
脇のメガドラ版スト1の方が気になった
脇のメガドラ版スト1の方が気になった
941名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6758-SKre)
2024/12/09(月) 09:03:13.69ID:sxPeYFtT0 かなり今風にアレンジされてて別モンになってるね
色物として話題にならなかったか
色物として話題にならなかったか
942名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdff-u1Hx)
2024/12/09(月) 09:47:18.65ID:TFYxNqfsd943名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bfa8-s3+3)
2024/12/09(月) 11:37:16.22ID:cAW+NW2f0 TAITO LIVE@秋葉原「Hey」「赤い刀 EXAレーベル」「ヴリトラ・ヘキサ」「ドーナツドードードゥ!」
https://live.nicovideo.jp/watch/lv346451091
https://live.nicovideo.jp/watch/lv346451091
944名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfdc-Ut28)
2024/12/09(月) 12:05:37.63ID:aoZqV1rJ0 >>938
>それ以下のスーファミでやっているんだから問題ないんじゃないの?
画像の回転がどれ程重い処理か理解してないようだが
スーファミは回転機能がハードに搭載されているから可能なだけ
X68kはそんな機能搭載されてないから遅いCPUでごりごりやるしかない
>それ以下のスーファミでやっているんだから問題ないんじゃないの?
画像の回転がどれ程重い処理か理解してないようだが
スーファミは回転機能がハードに搭載されているから可能なだけ
X68kはそんな機能搭載されてないから遅いCPUでごりごりやるしかない
945名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf11-tB0+)
2024/12/09(月) 13:30:54.43ID:nfG9s6OU0 キャメルトライより拡大回転の演出があるAJAXの移植の方が凄そうだけど
それでも平面だが高速回転するキャメルトライの68k移植は驚異的なの?
あとは当時の開発者の移植秘話を読まないとわからんのでは
それでも平面だが高速回転するキャメルトライの68k移植は驚異的なの?
あとは当時の開発者の移植秘話を読まないとわからんのでは
946名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 67da-VRJL)
2024/12/09(月) 13:33:50.59ID:sZ3YTgnK0 30年以上前のハードを今更語るようなやつが
SFCに回転機能が搭載されているのを知らないわけがない
SFCに回転機能が搭載されているのを知らないわけがない
947名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf11-tB0+)
2024/12/09(月) 13:42:02.60ID:nfG9s6OU0 SFCに回転機能も所詮プログラムでしょ?
ならハードに機能が無いのなら回転機能だけをソフト側でやるだけでしょ
ならハードに機能が無いのなら回転機能だけをソフト側でやるだけでしょ
948名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfbf-4K2Q)
2024/12/09(月) 14:30:38.79ID:woqhIp+W0 マリオカートとか魂斗羅スピリッツは回転する部分が1Pと2Pの二つあった。
949名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e70c-SXZD)
2024/12/09(月) 14:59:25.04ID:OGaYrFpU0 >>926
「20万円超えする16bitパソコンならできて当たり前でしょ」で済まされる
>高性能16bitパソコンといっても
m68k10MHz程度のCPUに画面全体を回転させる性能なんて全然足りないし
>回転機能も存在しない
>どうやって実現しているのか考えた事ある?
そう反論しても「あーうるさいヲタクキモい」で終わり
「20万円超えする16bitパソコンならできて当たり前でしょ」で済まされる
>高性能16bitパソコンといっても
m68k10MHz程度のCPUに画面全体を回転させる性能なんて全然足りないし
>回転機能も存在しない
>どうやって実現しているのか考えた事ある?
そう反論しても「あーうるさいヲタクキモい」で終わり
950名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf11-tB0+)
2024/12/09(月) 15:42:31.47ID:nfG9s6OU0 キャメルトライなんて回転だけでしょ
回転を取ったら何が残るの?
テトリス位のプログラムしか残らないのでは?
68kはアフターバーナーの背景もメガドラ版に毛が生えた程度のハードでまともな回転作業は難しいのだろうけど
回転を取ったら何が残るの?
テトリス位のプログラムしか残らないのでは?
68kはアフターバーナーの背景もメガドラ版に毛が生えた程度のハードでまともな回転作業は難しいのだろうけど
951名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff81-RZyD)
2024/12/09(月) 16:01:44.30ID:NHKx2Fb20 普段何してんだか知らんけどいい大人が互いの揚げ足取りとかみっともないねえ
952名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff14-pQ4B)
2024/12/09(月) 17:55:11.80ID:yQ1hNG7g0953名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfdc-Ut28)
2024/12/09(月) 18:28:59.67ID:aoZqV1rJ0 >>945
驚異的だよ、X68kのAJAXは回転画像が画面全体に広がると
回転画像のfpsが明らかに下がるからね
5面ボスなんてもうカクカクじゃん
キャメルトライは常時60fpsでヌルヌル動くからマジで凄いわ
>>947
>SFCに回転機能も所詮プログラムでしょ?
プログラム=ソフトウェアという話なら、それは違うよ
回転機能をソフトでやると、CPUの限界を超えてしまうので
スーファミやX68k程度ではソフトで画面全体回転 + 60fps維持はとても無理
>>949
>「20万円超えする16bitパソコンならできて当たり前でしょ」で済まされる
それが当たり前じゃないんだなあ
>>950
>キャメルトライなんて回転だけでしょ
論点ズラすしかできなかったんだね
かわいそうに
>>952
PCエンジンでもできるよ
驚異的だよ、X68kのAJAXは回転画像が画面全体に広がると
回転画像のfpsが明らかに下がるからね
5面ボスなんてもうカクカクじゃん
キャメルトライは常時60fpsでヌルヌル動くからマジで凄いわ
>>947
>SFCに回転機能も所詮プログラムでしょ?
プログラム=ソフトウェアという話なら、それは違うよ
回転機能をソフトでやると、CPUの限界を超えてしまうので
スーファミやX68k程度ではソフトで画面全体回転 + 60fps維持はとても無理
>>949
>「20万円超えする16bitパソコンならできて当たり前でしょ」で済まされる
それが当たり前じゃないんだなあ
>>950
>キャメルトライなんて回転だけでしょ
論点ズラすしかできなかったんだね
かわいそうに
>>952
PCエンジンでもできるよ
954名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df11-2n5F)
2024/12/09(月) 19:14:45.11ID:AwUXaWp80 ラスタースクロールってダライアス2が初めてやったんだと思ってたが
レースゲーって全部ラスターだったんだな
レースゲーって全部ラスターだったんだな
955名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfb2-INXJ)
2024/12/09(月) 21:23:18.45ID:39ts8d8b0 今の世にハードの限界云々言われても、「ヤツらはラーメンを食ってるんじゃない。情報を食ってるんだ!」ってコトだとしか……。
956名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e75a-hPBO)
2024/12/09(月) 21:48:08.04ID:NWXMBk3B0 PSあたりから既にハード叩けなかったんでしょ
957名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f6e-tB0+)
2024/12/09(月) 22:02:58.29ID:rpX6zW5z0 68版のキャメルトライって低解像度モードで動作して、しかもゲーム中は画面の半分位しか表示されないよ。
だから回転有りでも高速に動作するんだよ。
だから回転有りでも高速に動作するんだよ。
958名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e75a-hPBO)
2024/12/09(月) 22:45:19.00ID:NWXMBk3B0 メガCDのナイトストライカーみたいなもんか
959名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff14-pQ4B)
2024/12/09(月) 22:55:40.59ID:yQ1hNG7g0960名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfdc-Ut28)
2024/12/09(月) 23:17:01.36ID:aoZqV1rJ0 >>957
低解像度モードってどのくらいさ?
画面モードの具体的な数値を教えてくれ
>半分位しか表示されない
半分ではないな、2/3ってところだ
https://youtu.be/Q2dcEyHjgGA
このAJAXの動画の231フレームからと
16114フレームからコマ送りで確認してごらん?
回転画像が画面1/4以下の大きさなのに
既に30fps以下になっているから
低解像度モードってどのくらいさ?
画面モードの具体的な数値を教えてくれ
>半分位しか表示されない
半分ではないな、2/3ってところだ
https://youtu.be/Q2dcEyHjgGA
このAJAXの動画の231フレームからと
16114フレームからコマ送りで確認してごらん?
回転画像が画面1/4以下の大きさなのに
既に30fps以下になっているから
961名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f6e-tB0+)
2024/12/09(月) 23:43:16.91ID:rpX6zW5z0 256x256だね
962名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfdc-Ut28)
2024/12/10(火) 00:07:33.87ID:kUyJWxQy0 >>961
256x256は低解像度じゃないだろ 合計65,536ピクセルもあるぞ
スーファミは256x224で合計57,344ピクセルだから
スーファミより高解像度だな
>>958 のように誤解を生むから
低解像度とは言わないほうがいいよ
AJAXの表示されている範囲の解像度320x240のようだな
回転画像は表示範囲の1/4程度で30fps
キャメルトライの回転画像は画面の2/3程度で60fps
320 x 240 x (1/4) = 19,200ピクセル 30fps
256 x 256 x (2/3) = 43,690ピクセル 60fps
という具合に、AJAXの回転は
ピクセル数がキャメルトライの半分以下なのに
fpsはキャメルトライのほうが2倍も高いから
どちらが凄いのか一目瞭然だね
つまりX68kで単純に画像回転をソフトでやると
19,200ピクセル 30fps が限界って事さ
256x256は低解像度じゃないだろ 合計65,536ピクセルもあるぞ
スーファミは256x224で合計57,344ピクセルだから
スーファミより高解像度だな
>>958 のように誤解を生むから
低解像度とは言わないほうがいいよ
AJAXの表示されている範囲の解像度320x240のようだな
回転画像は表示範囲の1/4程度で30fps
キャメルトライの回転画像は画面の2/3程度で60fps
320 x 240 x (1/4) = 19,200ピクセル 30fps
256 x 256 x (2/3) = 43,690ピクセル 60fps
という具合に、AJAXの回転は
ピクセル数がキャメルトライの半分以下なのに
fpsはキャメルトライのほうが2倍も高いから
どちらが凄いのか一目瞭然だね
つまりX68kで単純に画像回転をソフトでやると
19,200ピクセル 30fps が限界って事さ
963名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 67da-VRJL)
2024/12/10(火) 00:22:20.95ID:fDsIxOYD0 だんだん語りがウザくなってきた
ここでやらなくちゃだめか?
ここでやらなくちゃだめか?
964名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfdc-Ut28)
2024/12/10(火) 00:52:46.92ID:kUyJWxQy0965名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp1b-KQ6E)
2024/12/10(火) 01:54:08.09ID:YfnVskISp966名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp1b-KQ6E)
2024/12/10(火) 02:00:32.39ID:YfnVskISp アーケード版と比較だと絵を簡略化してるし
左右を黒マスクは処理稼ぐ為にキャラ表示数を抑える役割
左右を黒マスクは処理稼ぐ為にキャラ表示数を抑える役割
967名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff14-pQ4B)
2024/12/10(火) 08:28:50.64ID:vDmq4mT30 小倉智昭逝くかあ・・・
パソコンサンデーとかRCカーグランプリに出てた頃はよく見てたし好きなキャラだったよ
パソコンサンデーとかRCカーグランプリに出てた頃はよく見てたし好きなキャラだったよ
968名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfdc-Ut28)
2024/12/10(火) 12:06:22.27ID:kUyJWxQy0969名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 47ed-pQ4B)
2024/12/10(火) 13:36:25.42ID:JjaMc1gr0 知ったかおじいちゃん同士の罵り合いほど見るに堪えないものもないな
970名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2789-t3nT)
2024/12/10(火) 13:51:18.27ID:raekjU+z0 同士もなにも一人でやってんじゃね
971名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5f09-hA+q)
2024/12/10(火) 14:07:54.92ID:TE/sAwLE0 ウザいジジイを分ける意味もないからな
群生ジジイ
群生ジジイ
972名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f6e-tB0+)
2024/12/10(火) 14:51:03.20ID:ZEWiwcqr0 X68Kの128枚のスプライトを使いこなすには10MHzでは力不足だったな
無印モデルが16MHzだったら更に評価上がっただろうに
まぁ68の評価とかどうでも良いんですけどねw
無印モデルが16MHzだったら更に評価上がっただろうに
まぁ68の評価とかどうでも良いんですけどねw
973名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bfbb-ZBqp)
2024/12/10(火) 15:49:18.57ID:eHjouRMn0 >>972
初代モデルが出た時に16MHzのMC68000があったかあったとして価格差がどれぐらいあったかだろうな
初代モデルが出た時に16MHzのMC68000があったかあったとして価格差がどれぐらいあったかだろうな
974名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 876e-N/e5)
2024/12/10(火) 17:10:46.55ID:MRZSmK7O0 レトロゲームカートリッジ「EVERCADE」のBlaze Entertainment,SNKとパートナーシップを発表。NEOGEOライセンス製品を2025年に発売
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20241210009/
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20241210009/
975名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf11-tB0+)
2024/12/10(火) 17:20:23.77ID:ylmjqjqF0 意味が解らない
家庭用ネオジオ本体の再販 金がかかるから絶対やらないだろうし
人気のあるカセットやCD版の再販を割高でやるのか?
本体はアダプタ部分の金属の部分が劣化してだめだし
コンポジットやRGB出力環境なんか今用意するのは難しいだろ
家庭用ネオジオ本体の再販 金がかかるから絶対やらないだろうし
人気のあるカセットやCD版の再販を割高でやるのか?
本体はアダプタ部分の金属の部分が劣化してだめだし
コンポジットやRGB出力環境なんか今用意するのは難しいだろ
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
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