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アーケードエミュレーターMAMEを語るスレです。
雑談も質問も統合でお願いします。ROM関連の話題は禁止です。
■オフィシャルサイト
MAMEdev.org
https://www.mamedev.org/
■情報サイト(日本)
MAME E2J
https://e2j.net/
ねこ自慢ブログ
https://wayder.blog.fc2.com/
■情報サイト(海外)
EmuCR
https://www.emucr.com/search/label/MAME
MAMEWorld
https://www.mameworld.info/
MameChannel.it
https://www.mamechannel.it/
MAME Testers
https://mametesters.org/
-
前スレ
アーケードエミュレータMAMEスレ 0.184
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1723622897/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
探検
アーケードエミュレータMAMEスレ 0.185
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1名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa06-5PWz)
2024/10/10(木) 08:43:09.03ID:E43MMxvQa750名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf95-sYmY)
2024/11/30(土) 00:45:43.91ID:4Bzqef5/0 >>749
後期のケイブ作品なんかはそういう力技でやってるものが多いようだけど、ROM容量を大きくできたり圧縮技術が進歩すると、その方がかえって楽なのかね。
楽と言うか、ハードにそういう機能を積むとその分コストがかかるし、それを削って回転拡縮も容量任せでアニメーションパターンを増やす方が安くすむとか。
アニメーションパターンが膨大になると言っても、CGプリレンダなら作画の手間はそう極端に大きくはならないし。
ナムコのネビュラスレイ(NB基板)も見た感じ同じだろうか。 こっちはハードで回転拡縮はできるはずだが。
F/A(NA基板)も回転拡縮機能はあるはずだが、それっぽく見える表現自体一切やってないよな。
ボスの大型機が旋回しながら出現したり、撃墜して墜落していくような演出に回転拡縮を使ってほしかった。
後期のケイブ作品なんかはそういう力技でやってるものが多いようだけど、ROM容量を大きくできたり圧縮技術が進歩すると、その方がかえって楽なのかね。
楽と言うか、ハードにそういう機能を積むとその分コストがかかるし、それを削って回転拡縮も容量任せでアニメーションパターンを増やす方が安くすむとか。
アニメーションパターンが膨大になると言っても、CGプリレンダなら作画の手間はそう極端に大きくはならないし。
ナムコのネビュラスレイ(NB基板)も見た感じ同じだろうか。 こっちはハードで回転拡縮はできるはずだが。
F/A(NA基板)も回転拡縮機能はあるはずだが、それっぽく見える表現自体一切やってないよな。
ボスの大型機が旋回しながら出現したり、撃墜して墜落していくような演出に回転拡縮を使ってほしかった。
751名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf11-cdGy)
2024/11/30(土) 00:50:33.58ID:LTFJACal0 セガサターンのデザエモン2にそんな機能があったからフィーバロンもそんな感じでやっているのかと思ったんだけど
752名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fb1-6m00)
2024/11/30(土) 03:03:09.24ID:TlcgYikZ0 ここ数年で色々と更新が進みだしたよね
期待して待っているよ
期待して待っているよ
753名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H8f-lx2H)
2024/11/30(土) 07:39:12.54ID:6BlemsgQH754名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f11-7+Au)
2024/11/30(土) 09:16:17.45ID:4Zwv2TTi0 一番VRAMに容量使ってるゲームってなんなんだろう
スト2が出たときはでかいキャラが操作してないときにも動いてる!って驚いたけど
3D全盛期になってからはアニメパターンなんてRAMと関係ないし
スト2が出たときはでかいキャラが操作してないときにも動いてる!って驚いたけど
3D全盛期になってからはアニメパターンなんてRAMと関係ないし
755名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 575a-QWS4)
2024/11/30(土) 10:17:52.80ID:xKMp+Jjj0 ネオジオのビューポイントやパルスターも力技系やね
756名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fed-RPwI)
2024/11/30(土) 10:35:10.41ID:OK7YmvBI0 0.272きた
757名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7727-KxAS)
2024/11/30(土) 10:56:46.25ID:F5H/7v120 We’re very happy to announce that the early SNK game Tangram Q is now supported.
This game was never widespread, and working examples are rarer than ever.
This game was never widespread, and working examples are rarer than ever.
758名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f02-ksDR)
2024/11/30(土) 12:02:01.83ID:M0Bk9AfI0 タングラムQ、置いてあるゲーセンは無かったな
83年で単純図形の絵合わせは時代遅れだもんなぁ
停止させるときに左右入力を細かく刻むと微妙にラグがあるのかズレてイラッとする
83年で単純図形の絵合わせは時代遅れだもんなぁ
停止させるときに左右入力を細かく刻むと微妙にラグがあるのかズレてイラッとする
759名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd3f-eGLg)
2024/11/30(土) 12:21:58.93ID:MHJw5jJpd >>168
MAME人生終結おめでとうw
MAME人生終結おめでとうw
760名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1f62-hCSs)
2024/11/30(土) 12:31:23.32ID:frprXhXd0 NEOGEOは、最初は「巨大なキャラが動く」凄いゲームだったけど、キャラが多いゲームになって小さくなって・・・打撃の効果音も悪くなっていった。
761名無しさん@お腹いっぱい。 (ベーイモ MM4f-AyQU)
2024/11/30(土) 12:46:15.93ID:n9QUgFk4M >>759
草
草
762名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf11-cdGy)
2024/11/30(土) 13:20:42.33ID:LTFJACal0 NEOGEOはCD版の龍虎外伝とかAC版よりキャラが小さくなっているよね
SS版の移植の天草とかも少し小さくなっている
SS版の移植の天草とかも少し小さくなっている
763名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf3b-5Qoq)
2024/11/30(土) 15:36:46.70ID:X1bqwwmG0 VGMロボット深谷店【天地を喰らうU】リクエスト配信
https://live.nicovideo.jp/watch/lv346407506
https://live.nicovideo.jp/watch/lv346407506
764名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f11-7+Au)
2024/11/30(土) 15:38:02.00ID:4Zwv2TTi0 打撃音は初代スト2バチーンって音が至高だわ
ストゼロとかのザクっていうのはなんか違う
そしてアーケード以外ならベアナックル2のパキンっていう打撃音
ベア4でドスドスって音になって萎えた
ストゼロとかのザクっていうのはなんか違う
そしてアーケード以外ならベアナックル2のパキンっていう打撃音
ベア4でドスドスって音になって萎えた
765名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bfb8-yLot)
2024/11/30(土) 16:47:02.37ID:DQjYimQ/0766名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f14-lJYL)
2024/11/30(土) 16:55:11.37ID:SGUZuRBR0 なんか振り返ると回転機能は回せばハッタリ効く演出はできるが
ある程度顧客側が慣れちゃうとアーケードにおいてはそこまで重用される機能でもなかったな
特にスプライト系での回転はハードでやるよりもパターン切り替えでやった方がジャギ出ないし見栄えが良かった
ある程度顧客側が慣れちゃうとアーケードにおいてはそこまで重用される機能でもなかったな
特にスプライト系での回転はハードでやるよりもパターン切り替えでやった方がジャギ出ないし見栄えが良かった
767名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f14-lJYL)
2024/11/30(土) 16:56:47.26ID:SGUZuRBR0 >>762
ネオジオCDはバッファのメモリ容量の関係でパターン削られたりサイズ間引かれたりとかあったね
ネオジオCDはバッファのメモリ容量の関係でパターン削られたりサイズ間引かれたりとかあったね
768名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b7b2-cfIP)
2024/11/30(土) 17:09:08.63ID:MJWDATKA0769名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f06-0fZn)
2024/11/30(土) 17:34:34.52ID:xfeVtQbC0 Tangram Q (SNK, 1983)
https://www.youtube.com/watch?v=e6qg-lHIQEU
https://www.youtube.com/watch?v=e6qg-lHIQEU
770名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f76e-axMr)
2024/11/30(土) 18:22:02.34ID:A/80xoj/0 >>744
>ナイトストライカーの新作はポリゴンじゃないらしいじゃん。
>3Dポリゴンに2Dテクスチャ貼ったやつかもしれんが。
ドット絵をスプライトで動かすらしいな
スクショも綺麗だったしナイストの新作はマジで楽しみ
>ナイトストライカーの新作はポリゴンじゃないらしいじゃん。
>3Dポリゴンに2Dテクスチャ貼ったやつかもしれんが。
ドット絵をスプライトで動かすらしいな
スクショも綺麗だったしナイストの新作はマジで楽しみ
771名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 970c-cdGy)
2024/11/30(土) 18:42:45.87ID:J85WEwhh0 じぶんも楽しみ。320✕240ドットとかに出来るモードとかあったらうれしい。
ちょっと自機が小さい感じがしたけどね。
ちょっと自機が小さい感じがしたけどね。
772名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf11-cdGy)
2024/11/30(土) 19:22:28.45ID:LTFJACal0 アレスタブランチ 出る気配がない
達人EXTREME 東亜プランの縦シューをフルワイドで表示するのはやはり無理がある
エクセリオンの新作 つまらん、つまらなすぎる
ストライカーズ2020 あと30日程度で25年・・・
フォーメーションZの新作 開発室が既に夜逃げでもしているの?と疑いたくなるレベル
ソニックウイングス 一番の売りだった絵が全然違う期待外れ
スノーブラザースの新作 完成して発売したらしい
この流れでナイトストライカーが期待できるのであろうか?当時の開発者たち現役か?
ナツメの開発チームが奇跡レベル
達人EXTREME 東亜プランの縦シューをフルワイドで表示するのはやはり無理がある
エクセリオンの新作 つまらん、つまらなすぎる
ストライカーズ2020 あと30日程度で25年・・・
フォーメーションZの新作 開発室が既に夜逃げでもしているの?と疑いたくなるレベル
ソニックウイングス 一番の売りだった絵が全然違う期待外れ
スノーブラザースの新作 完成して発売したらしい
この流れでナイトストライカーが期待できるのであろうか?当時の開発者たち現役か?
ナツメの開発チームが奇跡レベル
773名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d7da-WvHl)
2024/11/30(土) 19:27:31.26ID:8n5IbsPs0 しっかり移植されたオリジナルが出れば問題ない
774名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f702-qA4U)
2024/11/30(土) 23:01:07.31ID:EHIn9BlG0 スレチだけど、ここ最近ロトのテーマが流れるから、飲まないけど他人のクリア前パスワードでファミコン初代ドラクエIIやってたら懐かしいザラキ連発を拝んでしまったw
今のスマホなんかの美化移植版とか緩和されてんだろうな
今のスマホなんかの美化移植版とか緩和されてんだろうな
775名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1258-/fZn)
2024/12/01(日) 01:09:24.00ID:gDOcrcB40 ドラクエ2の敵のザラキ成功率は仕様より高く設定してしまったらしい
ベギラマのダメージも10進数と16進数の読み違いで仕様より低く設定してしまったとか
ベギラマのダメージも10進数と16進数の読み違いで仕様より低く設定してしまったとか
776名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5cb1-0WKX)
2024/12/01(日) 03:34:36.91ID:imrXP18N0 ロンダルキアへ登るクソ洞窟やっと抜けて、祠が目の前でブリザードのザラキ及びデビルロードのメガンテで全滅し水の街から出直す恐怖(稲妻の剣拾えてたらいくーらかマシ感)
777名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6211-NijZ)
2024/12/01(日) 09:33:00.61ID:cYcOFl8Z0 ロンダルキアが調整不足だったという逸話があるが
アケゲーも調整不足でそこだけおかしいみたいなのあるんだろうな
UPLのゲームは硬さだけで難易度調整してるからノーミスで進むと敵が倒せなくなるとか
アケゲーも調整不足でそこだけおかしいみたいなのあるんだろうな
UPLのゲームは硬さだけで難易度調整してるからノーミスで進むと敵が倒せなくなるとか
778名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2a81-LZX6)
2024/12/01(日) 12:41:58.24ID:Dd4yf6eT0 テストプレイしてた学生に「こんなの余裕っす」とか言われてイラっときた開発者が難易度キツくしたら時間がなくなりそのまま出荷になってしまった、、、みたいことは読んだことはある、ホントかは知らんけど
779名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e611-WFUB)
2024/12/01(日) 13:12:32.48ID:9qmQk+//0 ストライダー飛竜あんなに曲を作りまくったのに
製品版は
1面3面5面エンディングとすべてが同じ曲で
再販版も同じミスで修正されてないと
海外のみで発売のPSPの詰め合わせセットも同じような仕様だったから
これはもう確信犯なのか?
自分が買った海外版基板は空中戦艦のテーマとか普通に流れていたが
製品版は
1面3面5面エンディングとすべてが同じ曲で
再販版も同じミスで修正されてないと
海外のみで発売のPSPの詰め合わせセットも同じような仕様だったから
これはもう確信犯なのか?
自分が買った海外版基板は空中戦艦のテーマとか普通に流れていたが
780名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd9e-UqLq)
2024/12/01(日) 15:09:50.51ID:PRBBxAEXd >>778
最後の忍道など、アイレムゲーの難易度が劇的に向上したのはそんな感じみたいだね
当時の状況を告白してる人がいた
ttps://kako.5ch.net/test/read.cgi/retro/1003503413/64
最後の忍道など、アイレムゲーの難易度が劇的に向上したのはそんな感じみたいだね
当時の状況を告白してる人がいた
ttps://kako.5ch.net/test/read.cgi/retro/1003503413/64
781名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 410c-WFUB)
2024/12/01(日) 15:20:37.14ID:kcX1sLYo0 >>779
3面とエンディング曲は秀逸なのにもったいないよな
3面とエンディング曲は秀逸なのにもったいないよな
782名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e611-WFUB)
2024/12/01(日) 16:00:10.16ID:9qmQk+//0 F/Aはあのオリジナル曲が正しいのか
別の曲に入れ替えて試してみたいが未だに叶わない・・・
別の曲に入れ替えて試してみたいが未だに叶わない・・・
783名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1212-5eKh)
2024/12/01(日) 16:19:49.30ID:XsNd/FOK0 VGMロボット深谷店【バイパーフェイズ1 NEWバージョン】レトロゲーム配信
https://live.nicovideo.jp/watch/lv346407414
https://live.nicovideo.jp/watch/lv346407414
784名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e611-WFUB)
2024/12/01(日) 16:23:23.09ID:9qmQk+//0 バイパーフェイズ1 NEWバージョン
移植版で自機の当たり判定が極小仕様に変更出来るのなら喜んで買う
同じ基板の
雷電ファイターズが移植されたのにこっちは未だに移植がゼロとは
移植版で自機の当たり判定が極小仕様に変更出来るのなら喜んで買う
同じ基板の
雷電ファイターズが移植されたのにこっちは未だに移植がゼロとは
785名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7602-rcsA)
2024/12/01(日) 18:03:42.38ID:pN8mwbmT0 スレチドラクエ野郎だけど
リアル時代はワザと落ちて稲妻の剣拾うのは酷かったな
なんのためのロトの剣があったのか
リアル時代はワザと落ちて稲妻の剣拾うのは酷かったな
なんのためのロトの剣があったのか
786名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5cb1-0WKX)
2024/12/01(日) 20:39:41.89ID:JspE3J0J0 代替わりするほど時が経てばそりゃファンタジー世界だってアプデするさ。
けど伝説の勇者の剣とあっちゃアンティーク価値も億越え余裕そうなもんだけど
けど伝説の勇者の剣とあっちゃアンティーク価値も億越え余裕そうなもんだけど
787名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e662-LsAq)
2024/12/01(日) 20:42:34.36ID:vdY3H6WK0 剣ではなく、使ってる人が強かっただけのこと。
788名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7602-rcsA)
2024/12/01(日) 20:50:00.59ID:pN8mwbmT0 当時は裏ワザがあったけど、結局勇者もょもとだった、初クリアは
兄貴は自力でクリアしてたけど
ただ、昨日はデビルロードのメガンテ食らったわw
アーケードゲームみたいな鬼畜さ
兄貴は自力でクリアしてたけど
ただ、昨日はデビルロードのメガンテ食らったわw
アーケードゲームみたいな鬼畜さ
789名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7602-rcsA)
2024/12/01(日) 20:51:55.95ID:pN8mwbmT0 そうだなー、目がまだ追いつくならば、12年前にスタート一分で基板が処理落ちな陰蜂の弾幕見たような衝撃
790名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e611-WFUB)
2024/12/01(日) 22:08:00.88ID:9qmQk+//0 稲妻の剣の情報なんかゲームの中にはなくジャンプのみじゃなかった?
自力では解らなく同級生から場所を聞いたわ
近いところまで辿り着けたが敵が強すぎて全滅した
悪魔の尻尾を手に入れたとか言っても
そんなアイテムは知らないと信じてくれなかったな
自力では解らなく同級生から場所を聞いたわ
近いところまで辿り着けたが敵が強すぎて全滅した
悪魔の尻尾を手に入れたとか言っても
そんなアイテムは知らないと信じてくれなかったな
791名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e611-WFUB)
2024/12/01(日) 22:24:01.41ID:9qmQk+//0 パスワードなんか当時のテレビ環境で
ぺとべの文字の違いなど解らなく
前日プレイしたデータからやり直す羽目になった方々が多数いただろうな
ドラクエ3は一度カセットを本体にセットしたらクリアするまで抜かないほうが良かったと
ぺとべの文字の違いなど解らなく
前日プレイしたデータからやり直す羽目になった方々が多数いただろうな
ドラクエ3は一度カセットを本体にセットしたらクリアするまで抜かないほうが良かったと
792名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f3b2-BQKK)
2024/12/01(日) 22:45:49.21ID:FGtNjVXY0793名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e611-WFUB)
2024/12/01(日) 23:06:24.50ID:9qmQk+//0 ストリートファイター2が大人気の頃AMIGAにストライダーUがでたらしい
それを スト2 と一部のマニアが呼んでいたとか
68版もHDDにインストールしないでプレイするとロード時間が結構あったような?
M2には是非PCエンジンミニ2が出たらスーパーグラフィックスのスペックでストライダー飛竜を移植して貰いたい
って誰も望んでないな
それを スト2 と一部のマニアが呼んでいたとか
68版もHDDにインストールしないでプレイするとロード時間が結構あったような?
M2には是非PCエンジンミニ2が出たらスーパーグラフィックスのスペックでストライダー飛竜を移植して貰いたい
って誰も望んでないな
794名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e611-WFUB)
2024/12/01(日) 23:13:33.08ID:9qmQk+//0 ストライダーU
なんでグランドマスターがまた出てきて飛竜のことを愚か者と馬鹿にするのか
英語が読めない俺には今でもストーリーが謎だった
洞窟探検ゲームって感じ
ミスしないでノーミス進行フルパワーならボスも何とか倒せたってそんなゲーム
そして姫様が出てきて…?
なんでグランドマスターがまた出てきて飛竜のことを愚か者と馬鹿にするのか
英語が読めない俺には今でもストーリーが謎だった
洞窟探検ゲームって感じ
ミスしないでノーミス進行フルパワーならボスも何とか倒せたってそんなゲーム
そして姫様が出てきて…?
795名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2a14-zF9U)
2024/12/02(月) 00:58:59.17ID:CXGG4IGX0 そういえば昔ファミコンブームの頃には駄菓子屋とかには
タイマー付きの時間制で遊べるファミコンのゲームが入ってる筐体あったな
そこにはドラクエ2もあったのだがいくらブームだったとはいえRPGを時間制ではまともにはプレイできんわなw
タイマー付きの時間制で遊べるファミコンのゲームが入ってる筐体あったな
そこにはドラクエ2もあったのだがいくらブームだったとはいえRPGを時間制ではまともにはプレイできんわなw
796名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e611-WFUB)
2024/12/02(月) 01:12:57.43ID:Ot05TRqY0 田尻聡が通っていたとの噂のゲーセンじゃ
テーブル筐体でドラクエ2の終盤までやっていた奴がいたけどな
家でFCを禁止されている奴とか
当時は色んな奴がいたんじゃないのかな
パスワード式のドラクエ2はまだわかるとして
何処かのデパートではドラクエ3が筐体に入っていたのが無理があった
テーブル筐体でドラクエ2の終盤までやっていた奴がいたけどな
家でFCを禁止されている奴とか
当時は色んな奴がいたんじゃないのかな
パスワード式のドラクエ2はまだわかるとして
何処かのデパートではドラクエ3が筐体に入っていたのが無理があった
797名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a613-/fZn)
2024/12/02(月) 12:38:27.90ID:A89wplMH0 >>778
達人王もそのパターンで正式リリース版で大幅難易度アップ
それなのに原稿締切の兼ね合いがあったとはいえ「1面は簡単。達人王らしくないとの声もある」とロケテ版のクチコミを載せてしまったベーマガ
達人王もそのパターンで正式リリース版で大幅難易度アップ
それなのに原稿締切の兼ね合いがあったとはいえ「1面は簡単。達人王らしくないとの声もある」とロケテ版のクチコミを載せてしまったベーマガ
798名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a613-/fZn)
2024/12/02(月) 12:41:23.06ID:A89wplMH0799名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d86e-YdjW)
2024/12/02(月) 13:26:33.78ID:tkjFIEKq0800名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6211-NijZ)
2024/12/02(月) 15:36:32.16ID:oslKp2hj0 レールチェイスとスターブレードは絶対ノーダメージ無理なんだっけ
そういった調整ミスで絶対1Cクリアができないゲームってあんのかね
そういった調整ミスで絶対1Cクリアができないゲームってあんのかね
801名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e611-WFUB)
2024/12/02(月) 15:37:34.89ID:Ot05TRqY0 イシターの復活
802名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 624a-X4D3)
2024/12/02(月) 15:55:39.22ID:iXxSC7eW0 確かにイシターだけは100%不可能
ただ調整ミスではなく仕様
ただ調整ミスではなく仕様
803名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f384-K/3a)
2024/12/02(月) 17:27:53.85ID:LHKFQiSk0 いっくぽーん
804名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H34-GnGM)
2024/12/02(月) 17:28:10.09ID:SQ/432kzH カルテットとかガントレットって1コインでクリアできるゲームなの?
805名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5373-8dUF)
2024/12/02(月) 17:48:33.51ID:wYU7Bjxf0806名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7602-rcsA)
2024/12/02(月) 17:57:27.99ID:bHUJ+i440 アーケードカードゲームのパッケージから中身までドットカチカチの少女シューティングな銀河婦警サファイアの序盤から何回もでる飛空艇みたいな下から拡大で、メガドラ32かよっつうような演出はやはり手書きなんかな
807名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 445a-J1mr)
2024/12/02(月) 18:02:20.81ID:C/1QJi1O0 めっちゃ水平欠けしてるからスプライトのパターン書き換えだろうね
808名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1e73-4FAg)
2024/12/02(月) 18:49:26.07ID:hSjVnvf00 久々(3年前)ぶりにMAMEを起動したら
TAB→スライダ設定の中でスキャンラインを事細かく弄れることを知った。驚いた
なんだったんだ(´・ω・`) iniで設定する使い勝手の悪さと煩わしさ面倒くささはよ。大昔の0.106までは楽だったのに一変したMAMEに絶望したあの日…
スキャンラインだけで10項目ほどあるがScanline Amountしか弄ってない(理解できてない)がhlslとか弄らずともほぼ"解決できるっていう
ありがとう手直ししてくれた人たちに感謝
TAB→スライダ設定の中でスキャンラインを事細かく弄れることを知った。驚いた
なんだったんだ(´・ω・`) iniで設定する使い勝手の悪さと煩わしさ面倒くささはよ。大昔の0.106までは楽だったのに一変したMAMEに絶望したあの日…
スキャンラインだけで10項目ほどあるがScanline Amountしか弄ってない(理解できてない)がhlslとか弄らずともほぼ"解決できるっていう
ありがとう手直ししてくれた人たちに感謝
809名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7602-rcsA)
2024/12/02(月) 19:20:47.36ID:bHUJ+i440 >>807
そう言う意味ではハドソンは良い開発者に恵まれたみたいね、今じゃコナミ管轄の桃鉄だし
そう言う意味ではハドソンは良い開発者に恵まれたみたいね、今じゃコナミ管轄の桃鉄だし
810名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7602-rcsA)
2024/12/02(月) 19:24:52.37ID:bHUJ+i440 アーケード筐体にタイプXみたいなWin機仕込んで当時のブラウン管でやったら床も沼にハマる、アストロとかめちゃくちゃ重そうだし
811名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7c62-LsAq)
2024/12/02(月) 19:48:42.92ID:Pt9EnWxJ0 100円入れたら、テレビの電源がついて、ファミコンやスーパーファミコンが10分ほど遊べる
812名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b21c-ac86)
2024/12/02(月) 21:19:24.97ID:ReUfMlqI0 VS筐体とは違うのか…
813名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7c62-LsAq)
2024/12/02(月) 21:45:55.77ID:Pt9EnWxJ0 百貨店の、おもちゃコ−ナ−や屋上のゲームコ−ナ−に置いてた。
814名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7602-rcsA)
2024/12/02(月) 22:23:12.43ID:bHUJ+i440 チョイス10シリーズに入るか分からんけど古臭い隣町のビルの屋上手前のゲームコーナーにはテーブル筐体に何故かドラクエIIがあった事も
ドルアーガのようにメモ帳なんだろうか
ドルアーガのようにメモ帳なんだろうか
815名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e611-WFUB)
2024/12/02(月) 22:26:29.57ID:Ot05TRqY0 地元のゲーセンじゃナムコットの独眼竜政宗が大人気だったな
816名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0362-LsAq)
2024/12/02(月) 22:58:35.72ID:AMPjtrju0 『エスプガルーダII』『怒首領蜂大復活』Switchダウンロード版が本日(12/2)販売終了。ケイブ開発の快作弾幕シューティング
https://www.famitsu.com/article/202412/26128
https://www.famitsu.com/article/202412/26128
817名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab5-/udR)
2024/12/03(火) 05:35:45.15ID:vchVdFXCa818名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab5-AIC/)
2024/12/03(火) 08:06:14.46ID:fKz+Dt1ea >>754
スーパーリアル麻雀とかだったりしてw
スーパーリアル麻雀とかだったりしてw
819名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d374-/fZn)
2024/12/03(火) 08:48:47.18ID:Cfa+Lg/L0 0.273GIT
- New games: Joker Card (encrypted)
- New Non-Working games: CPS1 Multi Game, DT7 (prototype), Lucky 88 (Wing), Lucky Star (newer Z180 based hardware), Mahjong Dai-Reach (Japan, TSM012-C01), 'unknown Belatra slot machine' and 'unknown Falcon gambling machine'
ホットギミックの影響か○禁版を思い出したのかエロいイタズラが搭載されたテクノトップの麻雀大立直か
旧ダイナックス麻雀ゲーは気の長いペースで増えてるな
- New games: Joker Card (encrypted)
- New Non-Working games: CPS1 Multi Game, DT7 (prototype), Lucky 88 (Wing), Lucky Star (newer Z180 based hardware), Mahjong Dai-Reach (Japan, TSM012-C01), 'unknown Belatra slot machine' and 'unknown Falcon gambling machine'
ホットギミックの影響か○禁版を思い出したのかエロいイタズラが搭載されたテクノトップの麻雀大立直か
旧ダイナックス麻雀ゲーは気の長いペースで増えてるな
820名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2a8d-Q86W)
2024/12/03(火) 14:47:52.61ID:ZKrTDddp0 ねこ自慢更新お疲れ~
821名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6211-NijZ)
2024/12/03(火) 15:16:49.84ID:Vaxto7g50 ひさびさにストライクガンナー起動したがタイトルデモの宇宙戦争にAD2008って出て
まあ21世紀に夢を見ていたこと
ってなった
まあ21世紀に夢を見ていたこと
ってなった
822名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d374-/fZn)
2024/12/03(火) 15:36:58.62ID:Cfa+Lg/L0 ソ連がエイリアンとつるんで世界征服→アメリカやられる→エイリアンがソ連を攻撃→ソ連、アメリカに助けを求める
823名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4d6e-0Hkv)
2024/12/03(火) 17:28:50.31ID:miHHsIwx0 レトロゲーム即売会「RETRO GAME SUMMIT Lv.3」会場レポート。ゲームと好きの気持ちがあふれ,「クレイジー・クライマー」世界大会も開催
https://www.4gamer.net/games/999/G999903/20241202036/
https://www.4gamer.net/games/999/G999903/20241202036/
824名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e611-WFUB)
2024/12/03(火) 19:30:45.11ID:Bge0o4nW0 エグゼドエグゼスってチートを使うと
普通のプレイでは出て来ない武器が出てくるけど
やっぱそれも威力は通常弾と変わらないのかな?
普通のプレイでは出て来ない武器が出てくるけど
やっぱそれも威力は通常弾と変わらないのかな?
825名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sab5-LsAq)
2024/12/03(火) 20:01:16.40ID:06QL37Aka ベイダーさん乙やで
826名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4d6e-0Hkv)
2024/12/03(火) 20:24:28.30ID:miHHsIwx0 アリカ,「TETRIS THE GRANDMASTER4 - ABSOLUTE EYE -」を正式発表。2025年3月末までにSteamでリリース予定
https://www.4gamer.net/games/841/G084155/20241203050/
https://www.4gamer.net/games/841/G084155/20241203050/
827名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b7b1-0WKX)
2024/12/03(火) 22:13:47.66ID:G+yYMpUE0 チートファイル更新の度に確認はしてるけど、アテナの三段跳びの三段目ハイジャンプ固定チートって無いもんかね?
ありそうで入ってないんだよなぁ、ワリとあれ不便。
あとサイコソルジャーのサイコソード常備も未だ無いみたいだ。
だれか解らん?
ありそうで入ってないんだよなぁ、ワリとあれ不便。
あとサイコソルジャーのサイコソード常備も未だ無いみたいだ。
だれか解らん?
828名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7602-rcsA)
2024/12/03(火) 22:19:13.44ID:w6zuVN6D0 ゲーム違いだが、KOFリアル時代だとアテナチームは女の子ながらひょうたん酒じいさんも対戦で扱いやすかったな
コンピューター側のゲーニッツなんかは倒せる人をみるだけだった
コンピューター側のゲーニッツなんかは倒せる人をみるだけだった
829名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e611-WFUB)
2024/12/04(水) 00:06:19.06ID:WqpUeWtl0 アテナチームのジーさん完全に消えたな
闘う前に饅頭を自慢しながら食うケンスウ少年ももういないよな?
闘う前に饅頭を自慢しながら食うケンスウ少年ももういないよな?
830名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd70-0WKX)
2024/12/04(水) 00:07:23.46ID:J2i2pfBOd ゲーニッツ倒せるからって対人も強いとは限らん。
SNKラスボスは皆覚えパズルゲー
SNKラスボスは皆覚えパズルゲー
831名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e611-WFUB)
2024/12/04(水) 01:28:56.09ID:WqpUeWtl0 KOFはゲーセンに入荷数ヶ月は固定チーム対戦のみのルールを作って欲しかった
832名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H34-GnGM)
2024/12/04(水) 07:25:22.73ID:Pqqo2F6WH833名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6211-NijZ)
2024/12/04(水) 09:15:24.26ID:VNUuFePm0 あれは選ばれしものだけが楽しめるテトリスだと思う
初心者におすすめなのはDS版。今更DSも無いけれど
本当に最高に初心者向きのテトリスはもう無くなったIOS版旧テトリスだと今でも思っている
探しても出てくる動画がこんなんしかないけど
https://www.youtube.com/watch?v=ULNM6ZPqH4U
落下先候補が複数出てきてタッチで快適にテトリスができた。今のIOSテトリスはなぜこの操作を引き継がなかったのか
初心者におすすめなのはDS版。今更DSも無いけれど
本当に最高に初心者向きのテトリスはもう無くなったIOS版旧テトリスだと今でも思っている
探しても出てくる動画がこんなんしかないけど
https://www.youtube.com/watch?v=ULNM6ZPqH4U
落下先候補が複数出てきてタッチで快適にテトリスができた。今のIOSテトリスはなぜこの操作を引き継がなかったのか
834名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4d6e-0Hkv)
2024/12/04(水) 10:29:43.93ID:BBWAlDGk0 TAITO LIVE@秋葉原「Hey」「赤い刀 EXAレーベル」「ヴリトラ・ヘキサ」「ドーナツドードードゥ!」
https://live.nicovideo.jp/watch/lv346450469
https://live.nicovideo.jp/watch/lv346450469
835名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 79f1-WJ95)
2024/12/04(水) 18:36:51.64ID:+kpbgIi10 初代のストリートファイターを相変わらず波動拳が出ないなと思ってやってたけど
何となく波動拳を出す時最初からパンチボタンを押しっぱなしで
波動拳コマンドで下、右下、右に入れた時に右は押しっぱなしでパンチボタンを放すと簡単に波動拳が出た
最後に右に入れっぱなしというのが重要だったとようやくわかったよ
同じように昇竜拳とか竜巻とかも
何となく波動拳を出す時最初からパンチボタンを押しっぱなしで
波動拳コマンドで下、右下、右に入れた時に右は押しっぱなしでパンチボタンを放すと簡単に波動拳が出た
最後に右に入れっぱなしというのが重要だったとようやくわかったよ
同じように昇竜拳とか竜巻とかも
836名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6211-NijZ)
2024/12/04(水) 19:14:35.42ID:VNUuFePm0 >>834
「怒首領蜂EXAレーベル」「怒首領蜂ブルーレーベル」いつなんですかM2さん!
「怒首領蜂EXAレーベル」「怒首領蜂ブルーレーベル」いつなんですかM2さん!
837名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1e73-4FAg)
2024/12/04(水) 19:55:03.11ID:7qEgLBZX0 久々にMAMEを最新で起動したらパワードリフトが動かなくなっとるわ
今更mergedするタイトルとは思わなんだ
今更mergedするタイトルとは思わなんだ
838名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 32dc-3u9l)
2024/12/04(水) 20:43:32.59ID:F3Zjdrcf0 怒首領蜂ブルーレーベルは是非ともやりたいな
オリジナルの怒首領蜂も低遅延で収録されるなら
絶対買うわ
オリジナルの怒首領蜂も低遅延で収録されるなら
絶対買うわ
839名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e611-WFUB)
2024/12/04(水) 21:19:39.58ID:WqpUeWtl0 怒首領蜂より初代の方がむずかしくない?
840名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0d02-0ine)
2024/12/04(水) 22:10:04.42ID:Ev3ISL340 初代首領蜂はノーミス2周リアルタイムで、同じくまだ20代後半で怒首領蜂はまず1周して大佐出て2周目、火蜂見るまでのパターンが大往生並みだったな
今はケイブ物はギリギリクリア可能はエスプレイド、何体か死ぬけどおばちゃん倒すパターンは火蜂シリーズに比べたら余裕
今はケイブ物はギリギリクリア可能はエスプレイド、何体か死ぬけどおばちゃん倒すパターンは火蜂シリーズに比べたら余裕
841名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0362-LsAq)
2024/12/04(水) 22:27:43.86ID:foQHKV+v0 縦ではなく、横シューをやろうぜ!
842名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5cb1-0WKX)
2024/12/04(水) 22:50:40.09ID:xWEXStKq0 自分の気に入った話題だけ飽きるまで自演で引き伸ばすから無理
843名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f01a-snfT)
2024/12/04(水) 22:54:10.13ID:J4+h7lgd0 アストロシティミニのバーチャ1だけをエミュる方法ってあるん?
844名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0d02-0ine)
2024/12/04(水) 22:54:48.08ID:Ev3ISL340 >>841
縦シューはやりやすいがデススマイルズとかプロギアとか鬼ー!って感じるが、グラディウスは4までクリアしたわ
縦シューはやりやすいがデススマイルズとかプロギアとか鬼ー!って感じるが、グラディウスは4までクリアしたわ
845名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3002-Q86W)
2024/12/04(水) 23:16:08.69ID:hLgPzlNO0 縦ではなく横でもない、斜めシューをやろうぜ!
846名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6a73-Qll4)
2024/12/04(水) 23:41:42.33ID:A6oEuLQy0 横ならグラ4やってるよ
3面の背景バグを直してほしいなー
3面の背景バグを直してほしいなー
847名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd9e-UqLq)
2024/12/05(木) 07:23:44.55ID:6ofWaA9fd848名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3002-Q86W)
2024/12/05(木) 10:01:31.53ID:QM7oCyA00 いいや、ザクソンだ
849名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4d6e-0Hkv)
2024/12/05(木) 10:42:13.39ID:xM1osmkN0 最凶弾幕STG『怒首領蜂最大往生』がニンテンドースイッチに移植決定!発売日は2024年12月19日
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