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アーケードエミュレーターMAMEを語るスレです。
雑談も質問も統合でお願いします。ROM関連の話題は禁止です。
■オフィシャルサイト
MAMEdev.org
https://www.mamedev.org/
■情報サイト(日本)
MAME E2J
https://e2j.net/
ねこ自慢ブログ
https://wayder.blog.fc2.com/
■情報サイト(海外)
EmuCR
https://www.emucr.com/search/label/MAME
MAMEWorld
https://www.mameworld.info/
MameChannel.it
https://www.mamechannel.it/
MAME Testers
https://mametesters.org/
-
前スレ
アーケードエミュレータMAMEスレ 0.184
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1723622897/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
探検
アーケードエミュレータMAMEスレ 0.185
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa06-5PWz)
2024/10/10(木) 08:43:09.03ID:E43MMxvQa721名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf11-cdGy)
2024/11/29(金) 00:43:27.78ID:xXTwzmIu0 ワンパンマンでガロウがでたのって10年以上前なのか
時間の進み方が早すぎる
時間の進み方が早すぎる
722名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d711-Bt5D)
2024/11/29(金) 01:55:48.69ID:ahCS9DnT0 >>711
A-JAXやチェッカーフラグの他には、
・ ガイアポリス(コナミ)
・ 究極戦隊ダダンダーン(コナミ)
・ ゲーム天国(ジャレコ)
・ F1 GRAND PRIX(ビデオシステム)
・ むちむちポーク!(ケイブ)
…などがある。 このあたりはマザーボードなのか専用基板なのかよくわからんけど。
ナムコならSYSTEM2後継機のNA/NBボード。
セガのパワードリフトやギャラクシーフォースなんかはスプライトごと回転する機能なのかな。
アフターバーナーはスプライトで予め回転パターンを用意する力技っぽいけど。
同じくセガのST-V基板(サターン互換)は一応2D系だが、BGは3軸回転までできるし、スプライトにも回転機能があるようなもんだな。
デコのザ・グレイト・ラグタイムショーも回転機能っぽいことやってるけど、動き方を見るに普通の回転機能じゃなさそうな感じ。
8×8くらいの小さなスプライトを集めて、個々を回転移動させて全体を回転させてるように見える。(だから回転できる角度に限度がある)
A-JAXやチェッカーフラグの他には、
・ ガイアポリス(コナミ)
・ 究極戦隊ダダンダーン(コナミ)
・ ゲーム天国(ジャレコ)
・ F1 GRAND PRIX(ビデオシステム)
・ むちむちポーク!(ケイブ)
…などがある。 このあたりはマザーボードなのか専用基板なのかよくわからんけど。
ナムコならSYSTEM2後継機のNA/NBボード。
セガのパワードリフトやギャラクシーフォースなんかはスプライトごと回転する機能なのかな。
アフターバーナーはスプライトで予め回転パターンを用意する力技っぽいけど。
同じくセガのST-V基板(サターン互換)は一応2D系だが、BGは3軸回転までできるし、スプライトにも回転機能があるようなもんだな。
デコのザ・グレイト・ラグタイムショーも回転機能っぽいことやってるけど、動き方を見るに普通の回転機能じゃなさそうな感じ。
8×8くらいの小さなスプライトを集めて、個々を回転移動させて全体を回転させてるように見える。(だから回転できる角度に限度がある)
723名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d711-Bt5D)
2024/11/29(金) 01:56:46.78ID:ahCS9DnT0 >>715
あれは自分も思ってたわ。
縮小したときに画面いっぱいに海面を表示できるほど回転BG面の広さがなかったのかね。
この作品は全体的に(そもそも使用箇所が少ないが)、回転機能の使い方があまりうまくなかったと思う。
タイトルロゴの回転が止まる瞬間や、戦艦の拡大が止まる瞬間の動きのつなぎかたがスムースじゃない。
あれは自分も思ってたわ。
縮小したときに画面いっぱいに海面を表示できるほど回転BG面の広さがなかったのかね。
この作品は全体的に(そもそも使用箇所が少ないが)、回転機能の使い方があまりうまくなかったと思う。
タイトルロゴの回転が止まる瞬間や、戦艦の拡大が止まる瞬間の動きのつなぎかたがスムースじゃない。
724名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 97b1-RPwI)
2024/11/29(金) 02:12:53.05ID:TRRGp9A40725名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b791-Rg++)
2024/11/29(金) 05:29:41.01ID:S55Qk3Uj0 ナムコクラシックのアレンジギャラガでボーナスステージの背景は回転させてるのかな
726名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fb1-6m00)
2024/11/29(金) 07:11:23.95ID:Litl8/Wi0 SYSTEM12も
あともう少しだね
あともう少しだね
727名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f5a-SXZW)
2024/11/29(金) 07:35:58.63ID:p7LBqlNt0 The MESSUI Place - https://messui.1emulation.com/index.html
MAMEUI64 0.272.0 (64-bit, GUI)
MAMEUI64 0.272.0 (64-bit, GUI)
728名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f11-7+Au)
2024/11/29(金) 08:48:07.00ID:MBrPg9+S0 もうアーケードが死んでからMAMEの更新に期待するものが無いなあ
ST-Vの音が変とかあるけどエミュ精度上がらないかな程度で期待のタイトル!なんて残っていない
ST-Vの音が変とかあるけどエミュ精度上がらないかな程度で期待のタイトル!なんて残っていない
729名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7715-egXh)
2024/11/29(金) 09:24:33.17ID:3qC0U+220 各メーカーがリーズナブルな正規品売るようになったから
底辺割れカス以外はそっちに流れるようになったよな
全てのゲームが瞬時に起動できますはかえってやる気を失わせる
こうやって一つのテーマで一つのハードを売るのが流行ってるのもそれが理由
往年の名作アクション「くにおくん」5タイトルを収録したスティック型ゲーム機、ライソンが発売 - ITmedia NEWS
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2411/26/news203.html
底辺割れカス以外はそっちに流れるようになったよな
全てのゲームが瞬時に起動できますはかえってやる気を失わせる
こうやって一つのテーマで一つのハードを売るのが流行ってるのもそれが理由
往年の名作アクション「くにおくん」5タイトルを収録したスティック型ゲーム機、ライソンが発売 - ITmedia NEWS
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2411/26/news203.html
730名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 575a-QWS4)
2024/11/29(金) 10:55:58.63ID:MpJ+ghoZ0 昔のレコード買って聞いてるおっさんと同じになるとは
731名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f85-yLot)
2024/11/29(金) 11:09:04.53ID:XBiYfEO/0732名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f85-yLot)
2024/11/29(金) 11:12:24.68ID:XBiYfEO/0 >>729
くにおくんはこないだ三国志だよ満員御礼(一昨年出た三国志だよ全員集合の続編で赤壁の後から五丈原の戦いまで)が出たからその流れかもしれんね
くにおくんはこないだ三国志だよ満員御礼(一昨年出た三国志だよ全員集合の続編で赤壁の後から五丈原の戦いまで)が出たからその流れかもしれんね
733名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ bf11-cdGy)
2024/11/29(金) 12:23:35.87ID:xXTwzmIu0NIKU 価格は4378円。とは凄い頑張っているが
収録タイトルに全く興味がない
せめてアーケードゲームの豆対応ゲームにして欲しい
収録タイトルに全く興味がない
せめてアーケードゲームの豆対応ゲームにして欲しい
734名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 7f14-lJYL)
2024/11/29(金) 12:29:33.59ID:kxbGKPPb0NIKU >>722
ゲーム天国はジャレコのメガシステム32で時代相応の中々のスペック
https://ja.namu.wiki/w/%EC%9E%90%EB%A0%88%EC%BD%94%20%EB%A9%94%EA%B0%80%20%EC%8B%9C%EC%8A%A4%ED%85%9C%2032
当時アーケードの回転機能をハードで持つ基板は多くは背景レイヤーで1枚のみ処理で
そこに回転無しの背景レイヤーを重ね合わせができるそういのが多かったようだ
ゲーム天国はジャレコのメガシステム32で時代相応の中々のスペック
https://ja.namu.wiki/w/%EC%9E%90%EB%A0%88%EC%BD%94%20%EB%A9%94%EA%B0%80%20%EC%8B%9C%EC%8A%A4%ED%85%9C%2032
当時アーケードの回転機能をハードで持つ基板は多くは背景レイヤーで1枚のみ処理で
そこに回転無しの背景レイヤーを重ね合わせができるそういのが多かったようだ
735名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 575a-QWS4)
2024/11/29(金) 12:39:00.56ID:MpJ+ghoZ0NIKU >>734
ポリゴン時代が来なかったらいいスペックね
ポリゴン時代が来なかったらいいスペックね
736名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW bf54-nCwv)
2024/11/29(金) 12:54:16.82ID:Rdjz++BQ0NIKU 回転拡縮で度肝抜いたのはメタルホークと
ギャラクシーフォース2
今ではスマホでも動くことにビビる
ギャラクシーフォース2
今ではスマホでも動くことにビビる
737名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sd3f-pJiS)
2024/11/29(金) 13:17:57.99ID:jR01tNIidNIKU 回転で度肝抜いたのはギャラクシーフォース2(の筐体)
くるっと回って正面向くとこっぱずかしい
くるっと回って正面向くとこっぱずかしい
738名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 575a-QWS4)
2024/11/29(金) 13:52:17.02ID:MpJ+ghoZ0NIKU 300円だったからデモを眺めるばかりだったギャラフォ
739名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW b791-Rg++)
2024/11/29(金) 14:00:40.89ID:S55Qk3Uj0NIKU らいったーん!れふったーん!
740名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 575a-QWS4)
2024/11/29(金) 14:06:45.15ID:MpJ+ghoZ0NIKU ポヒュウ!(ミサイル)
741名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 9f11-7+Au)
2024/11/29(金) 14:08:39.37ID:MBrPg9+S0NIKU R360は当時やっとけばよかった
742名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 9f11-s8Js)
2024/11/29(金) 14:11:19.42ID:Cle5xLNw0NIKU GFIIはむしろギャラリーが一緒に回ってたのが面白かった
743名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ bf11-cdGy)
2024/11/29(金) 14:20:58.26ID:xXTwzmIu0NIKU https://www.youtube.com/watch?v=ogCPmiCQNzI
いまのスト2(6)の対戦って全くジャンプをしないんだな
いまのスト2(6)の対戦って全くジャンプをしないんだな
744名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 9f7f-m5yC)
2024/11/29(金) 15:59:36.55ID:9P569kN50NIKU ナイトストライカーの新作はポリゴンじゃないらしいじゃん。
3Dポリゴンに2Dテクスチャ貼ったやつかもしれんが。
3Dポリゴンに2Dテクスチャ貼ったやつかもしれんが。
745名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 9f11-s8Js)
2024/11/29(金) 16:16:33.62ID:Cle5xLNw0NIKU 2D大好きM2だからそんな変なことしないだろ
746名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ bf11-cdGy)
2024/11/29(金) 18:07:46.54ID:xXTwzmIu0NIKU スペースハリアーの移植経験があれば
ZTTの新曲
メカデザイン
背景のデザイナー
マニアも納得のゲームバランス
が用意できれば低予算で新作が出来そう
何故かセガサターンのナイトストライカーSは不評だったな
ZTTの新曲
メカデザイン
背景のデザイナー
マニアも納得のゲームバランス
が用意できれば低予算で新作が出来そう
何故かセガサターンのナイトストライカーSは不評だったな
747名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ bf77-wRxM)
2024/11/29(金) 23:02:16.29ID:WgNuGcCs0NIKU748名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 97dc-bTNu)
2024/11/29(金) 23:11:54.85ID:aMgV9sdd0NIKU >>722
なるほど、結構あるんだねぇ
なるほど、結構あるんだねぇ
749名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 97dc-bTNu)
2024/11/29(金) 23:15:21.85ID:aMgV9sdd0NIKU >>720
フィーバロンは予め細かく回転させた画像を沢山用意しておいて切り替えているだけっぽいよ
フィーバロンは予め細かく回転させた画像を沢山用意しておいて切り替えているだけっぽいよ
750名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf95-sYmY)
2024/11/30(土) 00:45:43.91ID:4Bzqef5/0 >>749
後期のケイブ作品なんかはそういう力技でやってるものが多いようだけど、ROM容量を大きくできたり圧縮技術が進歩すると、その方がかえって楽なのかね。
楽と言うか、ハードにそういう機能を積むとその分コストがかかるし、それを削って回転拡縮も容量任せでアニメーションパターンを増やす方が安くすむとか。
アニメーションパターンが膨大になると言っても、CGプリレンダなら作画の手間はそう極端に大きくはならないし。
ナムコのネビュラスレイ(NB基板)も見た感じ同じだろうか。 こっちはハードで回転拡縮はできるはずだが。
F/A(NA基板)も回転拡縮機能はあるはずだが、それっぽく見える表現自体一切やってないよな。
ボスの大型機が旋回しながら出現したり、撃墜して墜落していくような演出に回転拡縮を使ってほしかった。
後期のケイブ作品なんかはそういう力技でやってるものが多いようだけど、ROM容量を大きくできたり圧縮技術が進歩すると、その方がかえって楽なのかね。
楽と言うか、ハードにそういう機能を積むとその分コストがかかるし、それを削って回転拡縮も容量任せでアニメーションパターンを増やす方が安くすむとか。
アニメーションパターンが膨大になると言っても、CGプリレンダなら作画の手間はそう極端に大きくはならないし。
ナムコのネビュラスレイ(NB基板)も見た感じ同じだろうか。 こっちはハードで回転拡縮はできるはずだが。
F/A(NA基板)も回転拡縮機能はあるはずだが、それっぽく見える表現自体一切やってないよな。
ボスの大型機が旋回しながら出現したり、撃墜して墜落していくような演出に回転拡縮を使ってほしかった。
751名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf11-cdGy)
2024/11/30(土) 00:50:33.58ID:LTFJACal0 セガサターンのデザエモン2にそんな機能があったからフィーバロンもそんな感じでやっているのかと思ったんだけど
752名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7fb1-6m00)
2024/11/30(土) 03:03:09.24ID:TlcgYikZ0 ここ数年で色々と更新が進みだしたよね
期待して待っているよ
期待して待っているよ
753名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H8f-lx2H)
2024/11/30(土) 07:39:12.54ID:6BlemsgQH754名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f11-7+Au)
2024/11/30(土) 09:16:17.45ID:4Zwv2TTi0 一番VRAMに容量使ってるゲームってなんなんだろう
スト2が出たときはでかいキャラが操作してないときにも動いてる!って驚いたけど
3D全盛期になってからはアニメパターンなんてRAMと関係ないし
スト2が出たときはでかいキャラが操作してないときにも動いてる!って驚いたけど
3D全盛期になってからはアニメパターンなんてRAMと関係ないし
755名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 575a-QWS4)
2024/11/30(土) 10:17:52.80ID:xKMp+Jjj0 ネオジオのビューポイントやパルスターも力技系やね
756名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fed-RPwI)
2024/11/30(土) 10:35:10.41ID:OK7YmvBI0 0.272きた
757名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7727-KxAS)
2024/11/30(土) 10:56:46.25ID:F5H/7v120 We’re very happy to announce that the early SNK game Tangram Q is now supported.
This game was never widespread, and working examples are rarer than ever.
This game was never widespread, and working examples are rarer than ever.
758名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f02-ksDR)
2024/11/30(土) 12:02:01.83ID:M0Bk9AfI0 タングラムQ、置いてあるゲーセンは無かったな
83年で単純図形の絵合わせは時代遅れだもんなぁ
停止させるときに左右入力を細かく刻むと微妙にラグがあるのかズレてイラッとする
83年で単純図形の絵合わせは時代遅れだもんなぁ
停止させるときに左右入力を細かく刻むと微妙にラグがあるのかズレてイラッとする
759名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd3f-eGLg)
2024/11/30(土) 12:21:58.93ID:MHJw5jJpd >>168
MAME人生終結おめでとうw
MAME人生終結おめでとうw
760名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1f62-hCSs)
2024/11/30(土) 12:31:23.32ID:frprXhXd0 NEOGEOは、最初は「巨大なキャラが動く」凄いゲームだったけど、キャラが多いゲームになって小さくなって・・・打撃の効果音も悪くなっていった。
761名無しさん@お腹いっぱい。 (ベーイモ MM4f-AyQU)
2024/11/30(土) 12:46:15.93ID:n9QUgFk4M >>759
草
草
762名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf11-cdGy)
2024/11/30(土) 13:20:42.33ID:LTFJACal0 NEOGEOはCD版の龍虎外伝とかAC版よりキャラが小さくなっているよね
SS版の移植の天草とかも少し小さくなっている
SS版の移植の天草とかも少し小さくなっている
763名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf3b-5Qoq)
2024/11/30(土) 15:36:46.70ID:X1bqwwmG0 VGMロボット深谷店【天地を喰らうU】リクエスト配信
https://live.nicovideo.jp/watch/lv346407506
https://live.nicovideo.jp/watch/lv346407506
764名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f11-7+Au)
2024/11/30(土) 15:38:02.00ID:4Zwv2TTi0 打撃音は初代スト2バチーンって音が至高だわ
ストゼロとかのザクっていうのはなんか違う
そしてアーケード以外ならベアナックル2のパキンっていう打撃音
ベア4でドスドスって音になって萎えた
ストゼロとかのザクっていうのはなんか違う
そしてアーケード以外ならベアナックル2のパキンっていう打撃音
ベア4でドスドスって音になって萎えた
765名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bfb8-yLot)
2024/11/30(土) 16:47:02.37ID:DQjYimQ/0766名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f14-lJYL)
2024/11/30(土) 16:55:11.37ID:SGUZuRBR0 なんか振り返ると回転機能は回せばハッタリ効く演出はできるが
ある程度顧客側が慣れちゃうとアーケードにおいてはそこまで重用される機能でもなかったな
特にスプライト系での回転はハードでやるよりもパターン切り替えでやった方がジャギ出ないし見栄えが良かった
ある程度顧客側が慣れちゃうとアーケードにおいてはそこまで重用される機能でもなかったな
特にスプライト系での回転はハードでやるよりもパターン切り替えでやった方がジャギ出ないし見栄えが良かった
767名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f14-lJYL)
2024/11/30(土) 16:56:47.26ID:SGUZuRBR0 >>762
ネオジオCDはバッファのメモリ容量の関係でパターン削られたりサイズ間引かれたりとかあったね
ネオジオCDはバッファのメモリ容量の関係でパターン削られたりサイズ間引かれたりとかあったね
768名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b7b2-cfIP)
2024/11/30(土) 17:09:08.63ID:MJWDATKA0769名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f06-0fZn)
2024/11/30(土) 17:34:34.52ID:xfeVtQbC0 Tangram Q (SNK, 1983)
https://www.youtube.com/watch?v=e6qg-lHIQEU
https://www.youtube.com/watch?v=e6qg-lHIQEU
770名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f76e-axMr)
2024/11/30(土) 18:22:02.34ID:A/80xoj/0 >>744
>ナイトストライカーの新作はポリゴンじゃないらしいじゃん。
>3Dポリゴンに2Dテクスチャ貼ったやつかもしれんが。
ドット絵をスプライトで動かすらしいな
スクショも綺麗だったしナイストの新作はマジで楽しみ
>ナイトストライカーの新作はポリゴンじゃないらしいじゃん。
>3Dポリゴンに2Dテクスチャ貼ったやつかもしれんが。
ドット絵をスプライトで動かすらしいな
スクショも綺麗だったしナイストの新作はマジで楽しみ
771名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 970c-cdGy)
2024/11/30(土) 18:42:45.87ID:J85WEwhh0 じぶんも楽しみ。320✕240ドットとかに出来るモードとかあったらうれしい。
ちょっと自機が小さい感じがしたけどね。
ちょっと自機が小さい感じがしたけどね。
772名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf11-cdGy)
2024/11/30(土) 19:22:28.45ID:LTFJACal0 アレスタブランチ 出る気配がない
達人EXTREME 東亜プランの縦シューをフルワイドで表示するのはやはり無理がある
エクセリオンの新作 つまらん、つまらなすぎる
ストライカーズ2020 あと30日程度で25年・・・
フォーメーションZの新作 開発室が既に夜逃げでもしているの?と疑いたくなるレベル
ソニックウイングス 一番の売りだった絵が全然違う期待外れ
スノーブラザースの新作 完成して発売したらしい
この流れでナイトストライカーが期待できるのであろうか?当時の開発者たち現役か?
ナツメの開発チームが奇跡レベル
達人EXTREME 東亜プランの縦シューをフルワイドで表示するのはやはり無理がある
エクセリオンの新作 つまらん、つまらなすぎる
ストライカーズ2020 あと30日程度で25年・・・
フォーメーションZの新作 開発室が既に夜逃げでもしているの?と疑いたくなるレベル
ソニックウイングス 一番の売りだった絵が全然違う期待外れ
スノーブラザースの新作 完成して発売したらしい
この流れでナイトストライカーが期待できるのであろうか?当時の開発者たち現役か?
ナツメの開発チームが奇跡レベル
773名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d7da-WvHl)
2024/11/30(土) 19:27:31.26ID:8n5IbsPs0 しっかり移植されたオリジナルが出れば問題ない
774名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f702-qA4U)
2024/11/30(土) 23:01:07.31ID:EHIn9BlG0 スレチだけど、ここ最近ロトのテーマが流れるから、飲まないけど他人のクリア前パスワードでファミコン初代ドラクエIIやってたら懐かしいザラキ連発を拝んでしまったw
今のスマホなんかの美化移植版とか緩和されてんだろうな
今のスマホなんかの美化移植版とか緩和されてんだろうな
775名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1258-/fZn)
2024/12/01(日) 01:09:24.00ID:gDOcrcB40 ドラクエ2の敵のザラキ成功率は仕様より高く設定してしまったらしい
ベギラマのダメージも10進数と16進数の読み違いで仕様より低く設定してしまったとか
ベギラマのダメージも10進数と16進数の読み違いで仕様より低く設定してしまったとか
776名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5cb1-0WKX)
2024/12/01(日) 03:34:36.91ID:imrXP18N0 ロンダルキアへ登るクソ洞窟やっと抜けて、祠が目の前でブリザードのザラキ及びデビルロードのメガンテで全滅し水の街から出直す恐怖(稲妻の剣拾えてたらいくーらかマシ感)
777名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6211-NijZ)
2024/12/01(日) 09:33:00.61ID:cYcOFl8Z0 ロンダルキアが調整不足だったという逸話があるが
アケゲーも調整不足でそこだけおかしいみたいなのあるんだろうな
UPLのゲームは硬さだけで難易度調整してるからノーミスで進むと敵が倒せなくなるとか
アケゲーも調整不足でそこだけおかしいみたいなのあるんだろうな
UPLのゲームは硬さだけで難易度調整してるからノーミスで進むと敵が倒せなくなるとか
778名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2a81-LZX6)
2024/12/01(日) 12:41:58.24ID:Dd4yf6eT0 テストプレイしてた学生に「こんなの余裕っす」とか言われてイラっときた開発者が難易度キツくしたら時間がなくなりそのまま出荷になってしまった、、、みたいことは読んだことはある、ホントかは知らんけど
779名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e611-WFUB)
2024/12/01(日) 13:12:32.48ID:9qmQk+//0 ストライダー飛竜あんなに曲を作りまくったのに
製品版は
1面3面5面エンディングとすべてが同じ曲で
再販版も同じミスで修正されてないと
海外のみで発売のPSPの詰め合わせセットも同じような仕様だったから
これはもう確信犯なのか?
自分が買った海外版基板は空中戦艦のテーマとか普通に流れていたが
製品版は
1面3面5面エンディングとすべてが同じ曲で
再販版も同じミスで修正されてないと
海外のみで発売のPSPの詰め合わせセットも同じような仕様だったから
これはもう確信犯なのか?
自分が買った海外版基板は空中戦艦のテーマとか普通に流れていたが
780名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd9e-UqLq)
2024/12/01(日) 15:09:50.51ID:PRBBxAEXd >>778
最後の忍道など、アイレムゲーの難易度が劇的に向上したのはそんな感じみたいだね
当時の状況を告白してる人がいた
ttps://kako.5ch.net/test/read.cgi/retro/1003503413/64
最後の忍道など、アイレムゲーの難易度が劇的に向上したのはそんな感じみたいだね
当時の状況を告白してる人がいた
ttps://kako.5ch.net/test/read.cgi/retro/1003503413/64
781名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 410c-WFUB)
2024/12/01(日) 15:20:37.14ID:kcX1sLYo0 >>779
3面とエンディング曲は秀逸なのにもったいないよな
3面とエンディング曲は秀逸なのにもったいないよな
782名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e611-WFUB)
2024/12/01(日) 16:00:10.16ID:9qmQk+//0 F/Aはあのオリジナル曲が正しいのか
別の曲に入れ替えて試してみたいが未だに叶わない・・・
別の曲に入れ替えて試してみたいが未だに叶わない・・・
783名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1212-5eKh)
2024/12/01(日) 16:19:49.30ID:XsNd/FOK0 VGMロボット深谷店【バイパーフェイズ1 NEWバージョン】レトロゲーム配信
https://live.nicovideo.jp/watch/lv346407414
https://live.nicovideo.jp/watch/lv346407414
784名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e611-WFUB)
2024/12/01(日) 16:23:23.09ID:9qmQk+//0 バイパーフェイズ1 NEWバージョン
移植版で自機の当たり判定が極小仕様に変更出来るのなら喜んで買う
同じ基板の
雷電ファイターズが移植されたのにこっちは未だに移植がゼロとは
移植版で自機の当たり判定が極小仕様に変更出来るのなら喜んで買う
同じ基板の
雷電ファイターズが移植されたのにこっちは未だに移植がゼロとは
785名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7602-rcsA)
2024/12/01(日) 18:03:42.38ID:pN8mwbmT0 スレチドラクエ野郎だけど
リアル時代はワザと落ちて稲妻の剣拾うのは酷かったな
なんのためのロトの剣があったのか
リアル時代はワザと落ちて稲妻の剣拾うのは酷かったな
なんのためのロトの剣があったのか
786名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5cb1-0WKX)
2024/12/01(日) 20:39:41.89ID:JspE3J0J0 代替わりするほど時が経てばそりゃファンタジー世界だってアプデするさ。
けど伝説の勇者の剣とあっちゃアンティーク価値も億越え余裕そうなもんだけど
けど伝説の勇者の剣とあっちゃアンティーク価値も億越え余裕そうなもんだけど
787名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e662-LsAq)
2024/12/01(日) 20:42:34.36ID:vdY3H6WK0 剣ではなく、使ってる人が強かっただけのこと。
788名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7602-rcsA)
2024/12/01(日) 20:50:00.59ID:pN8mwbmT0 当時は裏ワザがあったけど、結局勇者もょもとだった、初クリアは
兄貴は自力でクリアしてたけど
ただ、昨日はデビルロードのメガンテ食らったわw
アーケードゲームみたいな鬼畜さ
兄貴は自力でクリアしてたけど
ただ、昨日はデビルロードのメガンテ食らったわw
アーケードゲームみたいな鬼畜さ
789名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7602-rcsA)
2024/12/01(日) 20:51:55.95ID:pN8mwbmT0 そうだなー、目がまだ追いつくならば、12年前にスタート一分で基板が処理落ちな陰蜂の弾幕見たような衝撃
790名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e611-WFUB)
2024/12/01(日) 22:08:00.88ID:9qmQk+//0 稲妻の剣の情報なんかゲームの中にはなくジャンプのみじゃなかった?
自力では解らなく同級生から場所を聞いたわ
近いところまで辿り着けたが敵が強すぎて全滅した
悪魔の尻尾を手に入れたとか言っても
そんなアイテムは知らないと信じてくれなかったな
自力では解らなく同級生から場所を聞いたわ
近いところまで辿り着けたが敵が強すぎて全滅した
悪魔の尻尾を手に入れたとか言っても
そんなアイテムは知らないと信じてくれなかったな
791名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e611-WFUB)
2024/12/01(日) 22:24:01.41ID:9qmQk+//0 パスワードなんか当時のテレビ環境で
ぺとべの文字の違いなど解らなく
前日プレイしたデータからやり直す羽目になった方々が多数いただろうな
ドラクエ3は一度カセットを本体にセットしたらクリアするまで抜かないほうが良かったと
ぺとべの文字の違いなど解らなく
前日プレイしたデータからやり直す羽目になった方々が多数いただろうな
ドラクエ3は一度カセットを本体にセットしたらクリアするまで抜かないほうが良かったと
792名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f3b2-BQKK)
2024/12/01(日) 22:45:49.21ID:FGtNjVXY0793名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e611-WFUB)
2024/12/01(日) 23:06:24.50ID:9qmQk+//0 ストリートファイター2が大人気の頃AMIGAにストライダーUがでたらしい
それを スト2 と一部のマニアが呼んでいたとか
68版もHDDにインストールしないでプレイするとロード時間が結構あったような?
M2には是非PCエンジンミニ2が出たらスーパーグラフィックスのスペックでストライダー飛竜を移植して貰いたい
って誰も望んでないな
それを スト2 と一部のマニアが呼んでいたとか
68版もHDDにインストールしないでプレイするとロード時間が結構あったような?
M2には是非PCエンジンミニ2が出たらスーパーグラフィックスのスペックでストライダー飛竜を移植して貰いたい
って誰も望んでないな
794名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e611-WFUB)
2024/12/01(日) 23:13:33.08ID:9qmQk+//0 ストライダーU
なんでグランドマスターがまた出てきて飛竜のことを愚か者と馬鹿にするのか
英語が読めない俺には今でもストーリーが謎だった
洞窟探検ゲームって感じ
ミスしないでノーミス進行フルパワーならボスも何とか倒せたってそんなゲーム
そして姫様が出てきて…?
なんでグランドマスターがまた出てきて飛竜のことを愚か者と馬鹿にするのか
英語が読めない俺には今でもストーリーが謎だった
洞窟探検ゲームって感じ
ミスしないでノーミス進行フルパワーならボスも何とか倒せたってそんなゲーム
そして姫様が出てきて…?
795名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2a14-zF9U)
2024/12/02(月) 00:58:59.17ID:CXGG4IGX0 そういえば昔ファミコンブームの頃には駄菓子屋とかには
タイマー付きの時間制で遊べるファミコンのゲームが入ってる筐体あったな
そこにはドラクエ2もあったのだがいくらブームだったとはいえRPGを時間制ではまともにはプレイできんわなw
タイマー付きの時間制で遊べるファミコンのゲームが入ってる筐体あったな
そこにはドラクエ2もあったのだがいくらブームだったとはいえRPGを時間制ではまともにはプレイできんわなw
796名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e611-WFUB)
2024/12/02(月) 01:12:57.43ID:Ot05TRqY0 田尻聡が通っていたとの噂のゲーセンじゃ
テーブル筐体でドラクエ2の終盤までやっていた奴がいたけどな
家でFCを禁止されている奴とか
当時は色んな奴がいたんじゃないのかな
パスワード式のドラクエ2はまだわかるとして
何処かのデパートではドラクエ3が筐体に入っていたのが無理があった
テーブル筐体でドラクエ2の終盤までやっていた奴がいたけどな
家でFCを禁止されている奴とか
当時は色んな奴がいたんじゃないのかな
パスワード式のドラクエ2はまだわかるとして
何処かのデパートではドラクエ3が筐体に入っていたのが無理があった
797名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a613-/fZn)
2024/12/02(月) 12:38:27.90ID:A89wplMH0 >>778
達人王もそのパターンで正式リリース版で大幅難易度アップ
それなのに原稿締切の兼ね合いがあったとはいえ「1面は簡単。達人王らしくないとの声もある」とロケテ版のクチコミを載せてしまったベーマガ
達人王もそのパターンで正式リリース版で大幅難易度アップ
それなのに原稿締切の兼ね合いがあったとはいえ「1面は簡単。達人王らしくないとの声もある」とロケテ版のクチコミを載せてしまったベーマガ
798名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a613-/fZn)
2024/12/02(月) 12:41:23.06ID:A89wplMH0799名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d86e-YdjW)
2024/12/02(月) 13:26:33.78ID:tkjFIEKq0800名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6211-NijZ)
2024/12/02(月) 15:36:32.16ID:oslKp2hj0 レールチェイスとスターブレードは絶対ノーダメージ無理なんだっけ
そういった調整ミスで絶対1Cクリアができないゲームってあんのかね
そういった調整ミスで絶対1Cクリアができないゲームってあんのかね
801名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e611-WFUB)
2024/12/02(月) 15:37:34.89ID:Ot05TRqY0 イシターの復活
802名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 624a-X4D3)
2024/12/02(月) 15:55:39.22ID:iXxSC7eW0 確かにイシターだけは100%不可能
ただ調整ミスではなく仕様
ただ調整ミスではなく仕様
803名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f384-K/3a)
2024/12/02(月) 17:27:53.85ID:LHKFQiSk0 いっくぽーん
804名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H34-GnGM)
2024/12/02(月) 17:28:10.09ID:SQ/432kzH カルテットとかガントレットって1コインでクリアできるゲームなの?
805名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5373-8dUF)
2024/12/02(月) 17:48:33.51ID:wYU7Bjxf0806名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7602-rcsA)
2024/12/02(月) 17:57:27.99ID:bHUJ+i440 アーケードカードゲームのパッケージから中身までドットカチカチの少女シューティングな銀河婦警サファイアの序盤から何回もでる飛空艇みたいな下から拡大で、メガドラ32かよっつうような演出はやはり手書きなんかな
807名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 445a-J1mr)
2024/12/02(月) 18:02:20.81ID:C/1QJi1O0 めっちゃ水平欠けしてるからスプライトのパターン書き換えだろうね
808名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1e73-4FAg)
2024/12/02(月) 18:49:26.07ID:hSjVnvf00 久々(3年前)ぶりにMAMEを起動したら
TAB→スライダ設定の中でスキャンラインを事細かく弄れることを知った。驚いた
なんだったんだ(´・ω・`) iniで設定する使い勝手の悪さと煩わしさ面倒くささはよ。大昔の0.106までは楽だったのに一変したMAMEに絶望したあの日…
スキャンラインだけで10項目ほどあるがScanline Amountしか弄ってない(理解できてない)がhlslとか弄らずともほぼ"解決できるっていう
ありがとう手直ししてくれた人たちに感謝
TAB→スライダ設定の中でスキャンラインを事細かく弄れることを知った。驚いた
なんだったんだ(´・ω・`) iniで設定する使い勝手の悪さと煩わしさ面倒くささはよ。大昔の0.106までは楽だったのに一変したMAMEに絶望したあの日…
スキャンラインだけで10項目ほどあるがScanline Amountしか弄ってない(理解できてない)がhlslとか弄らずともほぼ"解決できるっていう
ありがとう手直ししてくれた人たちに感謝
809名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7602-rcsA)
2024/12/02(月) 19:20:47.36ID:bHUJ+i440 >>807
そう言う意味ではハドソンは良い開発者に恵まれたみたいね、今じゃコナミ管轄の桃鉄だし
そう言う意味ではハドソンは良い開発者に恵まれたみたいね、今じゃコナミ管轄の桃鉄だし
810名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7602-rcsA)
2024/12/02(月) 19:24:52.37ID:bHUJ+i440 アーケード筐体にタイプXみたいなWin機仕込んで当時のブラウン管でやったら床も沼にハマる、アストロとかめちゃくちゃ重そうだし
811名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7c62-LsAq)
2024/12/02(月) 19:48:42.92ID:Pt9EnWxJ0 100円入れたら、テレビの電源がついて、ファミコンやスーパーファミコンが10分ほど遊べる
812名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b21c-ac86)
2024/12/02(月) 21:19:24.97ID:ReUfMlqI0 VS筐体とは違うのか…
813名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7c62-LsAq)
2024/12/02(月) 21:45:55.77ID:Pt9EnWxJ0 百貨店の、おもちゃコ−ナ−や屋上のゲームコ−ナ−に置いてた。
814名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7602-rcsA)
2024/12/02(月) 22:23:12.43ID:bHUJ+i440 チョイス10シリーズに入るか分からんけど古臭い隣町のビルの屋上手前のゲームコーナーにはテーブル筐体に何故かドラクエIIがあった事も
ドルアーガのようにメモ帳なんだろうか
ドルアーガのようにメモ帳なんだろうか
815名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e611-WFUB)
2024/12/02(月) 22:26:29.57ID:Ot05TRqY0 地元のゲーセンじゃナムコットの独眼竜政宗が大人気だったな
816名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0362-LsAq)
2024/12/02(月) 22:58:35.72ID:AMPjtrju0 『エスプガルーダII』『怒首領蜂大復活』Switchダウンロード版が本日(12/2)販売終了。ケイブ開発の快作弾幕シューティング
https://www.famitsu.com/article/202412/26128
https://www.famitsu.com/article/202412/26128
817名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab5-/udR)
2024/12/03(火) 05:35:45.15ID:vchVdFXCa818名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab5-AIC/)
2024/12/03(火) 08:06:14.46ID:fKz+Dt1ea >>754
スーパーリアル麻雀とかだったりしてw
スーパーリアル麻雀とかだったりしてw
819名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d374-/fZn)
2024/12/03(火) 08:48:47.18ID:Cfa+Lg/L0 0.273GIT
- New games: Joker Card (encrypted)
- New Non-Working games: CPS1 Multi Game, DT7 (prototype), Lucky 88 (Wing), Lucky Star (newer Z180 based hardware), Mahjong Dai-Reach (Japan, TSM012-C01), 'unknown Belatra slot machine' and 'unknown Falcon gambling machine'
ホットギミックの影響か○禁版を思い出したのかエロいイタズラが搭載されたテクノトップの麻雀大立直か
旧ダイナックス麻雀ゲーは気の長いペースで増えてるな
- New games: Joker Card (encrypted)
- New Non-Working games: CPS1 Multi Game, DT7 (prototype), Lucky 88 (Wing), Lucky Star (newer Z180 based hardware), Mahjong Dai-Reach (Japan, TSM012-C01), 'unknown Belatra slot machine' and 'unknown Falcon gambling machine'
ホットギミックの影響か○禁版を思い出したのかエロいイタズラが搭載されたテクノトップの麻雀大立直か
旧ダイナックス麻雀ゲーは気の長いペースで増えてるな
820名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2a8d-Q86W)
2024/12/03(火) 14:47:52.61ID:ZKrTDddp0 ねこ自慢更新お疲れ~
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