>>693
>オーダインは2面や7面の回転障害物でしっかりゲーム性に絡めてるよ。
いや、PCエンジンの移植のアレンジを見れば回転機能が必須じゃないことくらいわかるだろ?
回転機能が無ければそもそもそのゲームを作ろうかってならないレベルの話じゃね?

自分もキャメルトライが回転機能をゲームのシステムにまで組み込んだ嚆矢だと思うわ。
アサルトとかはグロブダーを自機じゃなく画面の方を回転させてるんだよな。
キャメルトライはそんな風に発想の元になるものが無い(よな・・・?)。