>>661
回転機能をゲーム性に取り入れて初めてこれだ!と思ったのはキャメルトライかな
その半年後くらいに出たスーファミのF-ZEROはこういう使い方があったのか!?と目からウロコだった
パイロットウイングスもフライトゲーのあり方を変えたし家庭用ゲーム機の方がゲーム性には有益に使ってたな