アーケードエミュレータMAMEスレ 0.185

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1名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa06-5PWz)
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2024/10/10(木) 08:43:09.03ID:E43MMxvQa
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!extend:default:vvvvv:1000:512
アーケードエミュレーターMAMEを語るスレです。
雑談も質問も統合でお願いします。ROM関連の話題は禁止です。

■オフィシャルサイト
MAMEdev.org
https://www.mamedev.org/

■情報サイト(日本)
MAME E2J
https://e2j.net/
ねこ自慢ブログ
https://wayder.blog.fc2.com/

■情報サイト(海外)
EmuCR
https://www.emucr.com/search/label/MAME
MAMEWorld
https://www.mameworld.info/
MameChannel.it
https://www.mamechannel.it/
MAME Testers
https://mametesters.org/
-
前スレ
アーケードエミュレータMAMEスレ 0.184
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1723622897/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
611名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4e11-EBAf)
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2024/11/23(土) 09:07:20.60ID:YMvfpkP80
ゲーセンで最後の15khz用のゲーム基板って何だったんだろうか?
エミュ基板以外で
ケイブはもう基板を作れないんだよな
筐体もとっくに…
2024/11/23(土) 09:12:42.78ID:NeS5+8OD0
海外勢が虫姫1.5買ってMAMEに貢献することを期待
613名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4e11-EBAf)
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2024/11/23(土) 09:55:28.09ID:YMvfpkP80
330万
最大往生が対応したときの最大往生の中古基板価格って幾らぐらいだったんだろうか?
60万でも誰も手を出そうとはしなかったんじゃないのかな
結局対応したが
614名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4e11-EBAf)
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2024/11/23(土) 17:03:18.57ID:YMvfpkP80
https://www.youtube.com/watch?v=hYS5OHT25yU
無敵チート使っている?
ナム1975をラスボスを倒すまでノーミスとは信じられない
615名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4e11-EBAf)
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2024/11/23(土) 17:15:22.54ID:YMvfpkP80
最終面の鼻娘たちと闘うときに相手の弾が画面下まで行かずプレーヤーのラインで2,3回ヒットマークが確認できるな
616名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4e11-EBAf)
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2024/11/23(土) 17:52:45.05ID:YMvfpkP80
回転中は無敵でも26:47あたりがかなり怪しい
2024/11/23(土) 19:00:19.14ID:KI1TXqaw0
MAME Skip Startup Frames Plugin
ttps://github.com/Jakobud/skipstartupframes

これはMAME用のLUAプラグインで、ROMを起動すると自動的に起動フレームをスキップします。

それは何をしますか?
プラグインは、起動時にゲームのフレームレートを一定数のフレーム数に達するまで一時的に
調整解除し、その後、フレームレートを通常に戻します。また、プラグインはオーディオを
一時的にミュートし、画面を黒くします。コンピュータが高速であるほど、スロットルされて
いない起動時間は速くなります。
2024/11/23(土) 23:08:19.41ID:NN8CInBu0
>>530
花組対戦コラムスはサターンからのシンデレラモード選り抜き逆移植だったな
2024/11/24(日) 00:19:48.34ID:TV+lQNs60
TaitoF3のスプライトの色数って16色 + ShapeROM(透過1bit)だっけ?
それとも31色?
2024/11/24(日) 00:48:38.62ID:DsBc+kfe0
コーラより、スプライトだな。
621名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b7ac-Rg++)
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2024/11/24(日) 01:32:46.31ID:ocFoOWiL0
スプライトゼビウスの「シュポッ」が美味しそうな音で良かったな
2024/11/24(日) 02:44:49.31ID:LSzXJFrc0
ゲーセンで瓶ジュースなんて見た事ないわ
ドライブインみたいなとこ行かないと無いんだろうな
2024/11/24(日) 07:35:48.59ID:YTThZ08r0
ゲーセンどころか瓶の自販機自体が80年代で見なくなった記憶
2024/11/24(日) 08:03:07.92ID:AkqsogKKH
>>611
TypeXとかAPMとかの「対応している」のは除外して15khz専用で?
2024/11/24(日) 09:11:40.64ID:HVlhqVTt0
瓶の自販機は80年代ならたくさんあった
90年代にほぼ消滅
626名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f11-7+Au)
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2024/11/24(日) 09:23:28.10ID:yU7VKcPM0
秋葉のスーパーポテトで瓶コーラ売っててまだあるんだって思った記憶
2024/11/24(日) 09:50:07.16ID:+uIUZ7+Kd
居酒屋に行けば瓶ジュースなんていくらでも
2024/11/24(日) 10:39:47.04ID:YTThZ08r0
あぁ細長い瓶のコーラしかイメージになかったけど、ペットボトルの前に300mlのぼてっとした瓶はしばらくあったな
2024/11/24(日) 11:03:10.45ID:wAt35nMo0
お前らも駄菓子屋兼ゲームコーナーでベビーコーラとお菓子を食いながらインベーダーやってたんだろ?
2024/11/24(日) 12:42:47.21ID:+0ZtBWq4M
瓶ジュースに毒物混入事件があってから瓶の自販機なくなった
631名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf11-ZGYG)
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2024/11/24(日) 12:50:02.90ID:mgJ4eP6B0
コカコーラ コカ・コーラ 瓶コーラ ケース 懐かしの ビンコーラ 190ml 24本入 ケース 付 コーラ
5つ星のうち4.6 138
過去1か月で100点以上購入されました
¥4,195 (¥175/本)

アマゾンとかでは今でも買えるが
かなりの割高だよね
昔は 190ml が70円だったような

スーパーやドラッグストアなら1.5のペットボトルが150円で買えるわけだが

>>630
というより当たりくじ自販機
被害者は自販機に当たりの取り忘れがあると勘違いして飲んで死ぬと…
632名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f11-7+Au)
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2024/11/24(日) 13:02:03.00ID:yU7VKcPM0
コーラ、2023年に180円になったときのインパクトはでかいな
633名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf11-ZGYG)
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2024/11/24(日) 13:09:14.68ID:mgJ4eP6B0
1971年に王冠式のキャップから「スクリューキャップ」になったが、1985年に毒物が混入される事件(パラコート連続毒殺事件)が各地で起きたのを受け、1986年、「マキシ ...

オロナミンCの蓋は3回も仕様変更になったのか
でも瓶を再利用しているベビーコーラなどで今でもスクリュー瓶タイプがいまでも流通しているのが不思議
2024/11/24(日) 13:40:22.71ID:HVlhqVTt0
瓶の自販機は今でも一応あるよ
クラシックファン向けに置かれている事がある
綺麗な個体もあるから僅かながら製造もしてるんじゃないかな
635名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b7ac-Rg++)
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2024/11/24(日) 13:57:27.06ID:ocFoOWiL0
瓶コーラよりもスリム缶コーラの自販機が多く見られたな
あと異様に甘いミルクティーとかミリンダとか
2024/11/24(日) 15:23:34.45ID:Gm93MkNF0
コーラスレになってた。
メトロクロスにやたら缶が出てたの思い出す。
637名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f62-Tatu)
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2024/11/24(日) 16:53:42.50ID:iF/jxGp+0
>>622
ゲームプラザ二番館を知らんのか
2024/11/24(日) 17:17:26.51ID:ASugb6qq0
VGMロボット深谷店【上海W→APM3(ネタバレあり)】リクエスト配信
https://live.nicovideo.jp/watch/lv346353126
2024/11/25(月) 00:29:08.52ID:YKVL+Kmf0
>>637
流石に札幌のゲーマーじゃないと知らないだろw
2024/11/25(月) 09:08:32.28ID:O5F/rQJw0
>>619
こないだアケアカのファイナルブローの配信に合せて生放送では
当時のタイトーの開発者を呼んで色々とF2基板の仕様についても話してたね
F2は淡い色が出し辛く当時よくあったアメコミ調の絵の濃いカラーに最適化されてたとかなんとか
2024/11/25(月) 09:11:34.54ID:O5F/rQJw0
当時のタイトーのデザイナーが理想の色を普通に出せるようになるのはF3までお預けだったとか
2024/11/25(月) 09:14:32.90ID:bo5U2rqRd
ファイナル五郎
2024/11/25(月) 09:25:33.08ID:4chdUOta0
遠い昔、MAMEスレに初めて書き込んだときはフサフサだったのに
いまはつるっぱげになってしまった。
644名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f11-7+Au)
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2024/11/25(月) 09:26:53.44ID:KrTb92eG0
メトロクロスみたいにゲームのためにグラフィックが適当に用意されているゲームの背景が好きだ
窓から見えるあの景色はなんなのか
スペースハリアーの絶対たどり着けない遠景にある謎の建造物とか、
FF7の移動可能エリアの向こう側にある景色とか
2024/11/25(月) 09:41:52.40ID:bT4KKTxv0
>>643
てっぺんハゲよりマシじゃないですかぁ😭
2024/11/25(月) 11:29:54.32ID:+rZp1PKj0
>>644
ムーンパトロールとか良いよな。月面に人住んでるの。
647名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b7b2-Rg++)
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2024/11/25(月) 21:48:51.33ID:4N61rwb80
ムーンサルトり〜
2024/11/25(月) 23:19:53.46ID:IKBZ2TkN0
世界で誰一人見たことがないムーントラッカーとムーンアルファー
2024/11/26(火) 04:39:39.11ID:7pnJBSbR0
勝手に移植シリーズ
メガドラ版ムーンパトロール
ttps://youtu.be/xmktBwO-SYA
2024/11/26(火) 06:11:06.11ID:Uj4JKYHda
あ、やられた時にタイヤが弾まねえ、惜しい。
2024/11/26(火) 08:30:02.69ID:AdCR4m6k0
保留になってたDT7が取り込まれたけど公式には来月かな

new machines marked as NOT_WORKING - Dynamic Trial 7 (#11938)
* new machines marked as NOT_WORKING
---------------------
DT7 (prototype) [Graham Noble]
652名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f11-7+Au)
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2024/11/26(火) 08:42:48.70ID:mp6TznDd0
ムーンパトロールの基盤って2重スクロール昨日もってたんだろうか
単なる横ラスターだけじゃ再現しきれない背景してるんだよな
そして相変わらずメガドライブばかりみんないじりよる
PCエンジンとかFXで新作出しやがれ
2024/11/26(火) 11:24:38.78ID:nmARAuFT0
スクロール背景枚数ぶん複数のゲーム基板で構成されてたような。
2024/11/26(火) 11:51:01.04ID:mnHyreT30
続編というか焼き直しのHORIZONは海外のみだったんか
基板屋で見た気がするけど
2024/11/26(火) 13:16:04.79ID:kPkUbb580
>>652
68000だとプログラミングしやすいんだろうね
2024/11/26(火) 14:21:42.48ID:ZfBkqX3h0
>>652
岡本吉起chでディンプスの西山隆志社長がゲストでのトーク回では
アイレム時代に製作のムーンパトロールのことにも少し触れてたね
本人曰く、当時でも1番新しい事やってたと自負してたのが3画面の多重スクロールだそうな
https://youtu.be/GMp5x7-FAiU?t=373
2024/11/26(火) 22:47:04.52ID:9P7tH3OZ0
《あられもない姿で2億円荒稼ぎ》脱税で刑事告発された40歳 ...

NEWSポストセブン
https://www.news-postseven.com › 国内
5 時間前 — ある会員制サイトで、“岡田ゆい”には43万人を超えるファンがついていた。プロフィール欄では、「普段は真面目なお仕事してる素人レイヤー」と自己紹介し、 ...

40歳でも凄い稼げるんだな
2024/11/27(水) 01:41:41.04ID:tRQRUVdj0
>>589
ゲーム作品としては良いというか普通。1と比べてアクションも増えてさらに戦略性も上がった。
が、特にボスが無駄に耐久力上がったので一つ一つのアクションに重さがなくなってしまった。
アニメ調と3Dの融合とかいらんことをしたり、万人が思いつきそうな舞台設定で受けをとる方向になったので本来の芸術的でマニアックな魅力がなくなった
まぁ、3Dの研究、若手にアクション作品やらせる機会を持たせたかったのが見えてしまって、期待してた側からすると萎えてしまった。
2024/11/27(水) 02:09:35.40ID:H2CReC8e0
ラスボスは隠しボス扱いで良いと思う
全面クリアしたときのみに出てくるとかで
2024/11/27(水) 07:30:58.54ID:EwjDPc/i0
>>640
言われてみればF2作品は色使いがギラギラしてるものが多かった気がするが、
自分がこの基板で気になってたのは、スプライトの拡縮をしてるところで妙にブルブル震えてるような動きをしてることが多いこと。
大きさを連続的に変化させてる場合でも、半端な大きさで固定してる場合でも見られる。

あと、この基板は構造が変わってるよね。
本体のマザーボードとソフトによって交換するサブボードの2枚構成だが、
サブボードの方が大きいタイトルが多く、しかもJAMMA端子がサブの方についている。
あの時代のハードなのにサウンドがモノラルなのも不思議かつ残念だった。

せっかく回転機能もついてるのに、使われてないタイトルが多かったのも妙。
回転機能は使われてる作品だけ「サブボードの方」に搭載されてたんだろうか。
でも、ガンフロンティアはエンディングの演出にちょこっとだけ回転を使ってるんだよな。
その1箇所のためだけにサブボードにわざわざ回転機能を搭載するのも変だし。

そして後継のF3では回転機能がなくなってしまったのも謎。
661名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f11-7+Au)
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2024/11/27(水) 08:30:19.14ID:QtOphehJ0
回転機能を本当にゲームにつかっているのはアサルトだけ(過激派)
拡大縮小といえばネオジオももってたがあれはなんかくせがあるんだっけ
2024/11/27(水) 08:42:23.53ID:+WRk9HOH0
縮小機能しかないからデカく描いて小さく表示
2024/11/27(水) 10:50:19.65ID:GR3JsyRf0
>>662
麻雀狂列伝のエンディング手前の麗子再登場シーンを思い出した
ヤクザの代打ちの成り行きで兄貴に勝ってヤクザの代打ちから解放されたもののこれからどうしようとなった時に画面奥から近づいてくるんだけど、元のサイズから縮小された状態から次第に元のサイズに戻ってるように表示されてんのよ
2024/11/27(水) 10:52:43.14ID:1IhYVXqXd
オーダインもじゃね
当時は新技術実装すると半ば強引にソレありきの内容にする傾向だったし
2024/11/27(水) 11:12:48.09ID:ewH2aV5C0
TAITO LIVE@秋葉原「Hey」「BATSUGUN EXA LABEL 1.5」
https://live.nicovideo.jp/watch/lv346396918
2024/11/27(水) 11:22:45.99ID:H2CReC8e0
縮小機能しかないからデカく描いて小さく表示

要するに68kと同じと
拡大なんかドットが荒くなるんだからそれで正解なんじゃないの?
2024/11/27(水) 11:25:41.24ID:mx4zOm+U0
>>661
ダートフォックスを忘れるな
668名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b72a-Rg++)
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2024/11/27(水) 11:47:37.85ID:2LB4czgT0
メタルホーク「」
669名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b72a-Rg++)
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2024/11/27(水) 11:48:55.30ID:2LB4czgT0
ワルキューレ「」
2024/11/27(水) 14:10:26.50ID:YcH/pSXK0
>>661
キャメルトライはダメですか。

>>666
X68kは縮小機能すら無かったような?
2024/11/27(水) 14:49:51.99ID:H2CReC8e0
そうなの?
スペースハリアーにそういう機能があって
色んな種類のハック版が出回っていたんじゃないの?

ほかに68kのタイトルでと言われればたしかに無かったけど
その機能はスぺハリのみのプログラムかな
2024/11/27(水) 14:57:47.58ID:lYUI8PQd0
>>660
F2基板は拡縮回転機能など特殊機能はそれが必要なゲームにサブボード側に実装の形式だったからね
JAMMA端子がサブボード側に付いてるのもゲームに必要な場合に特殊コンパネへ付属品無しで対応するようにするため
YouTubeのアーケードアーカイバーのファイナルブローの回ではF2の機能について一通り解説してるんで見てみ
2024/11/27(水) 15:01:12.94ID:lYUI8PQd0
>>661
回転機能をゲーム性に取り入れて初めてこれだ!と思ったのはキャメルトライかな
その半年後くらいに出たスーファミのF-ZEROはこういう使い方があったのか!?と目からウロコだった
パイロットウイングスもフライトゲーのあり方を変えたし家庭用ゲーム機の方がゲーム性には有益に使ってたな
674名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f7ae-dmd+)
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2024/11/27(水) 15:01:58.99ID:i1vIx0MK0
ワルキューレは回転をゲームに使ってなかろう
2024/11/27(水) 15:06:04.33ID:H2CReC8e0
https://www.youtube.com/watch?v=Xsj_UeyZI5U
取り合えずエンディングで使っている
2024/11/27(水) 15:54:44.08ID:vC+y2n5X0
>>660
F2は完成間近でメインの人が亡くなって仕様書も無いから手探りでハード叩いてたとか、そんなだった気がする
2024/11/27(水) 16:18:00.89ID:YcH/pSXK0
>>673
F-ZEROの地面を再現するには
回転拡大縮小に加えて更にラスター単位で
拡縮率と開始アドレスの変更が必要
F2基板にそれが出来たのか不明だね

F2の凄いところは回転拡大縮小しながらもう1つ別のBGが
多重スクロール用に使えるところだな
SFCではこれが出来ないからラスタ単位でBGのモードを切り替えているようだ
2024/11/27(水) 16:27:45.87ID:H2CReC8e0
F2基板って通称大基板とか小基板とか複数あったとか記憶があるけど
だけど仕様書が作られなかったと?

F2タイトルでまともに移植されたタイトルはどのくらいあるんだろう
679名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f11-7+Au)
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2024/11/27(水) 16:30:34.53ID:QtOphehJ0
>>675
ゲームとしては使っているがゲーム性としては使ってないと思う
オーダインも同じ。回転機能の無いハードに移植できたなら単なる演出止まりだよ
2024/11/27(水) 16:38:33.53ID:h+0W1DJ30
アケ&UIクラ 272
681名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b72a-Rg++)
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2024/11/27(水) 16:41:49.24ID:2LB4czgT0
急降下爆撃隊「せやろか?」
2024/11/27(水) 17:01:26.70ID:H2CReC8e0
回転 Fゼロ 処理スピードの遅いスーファミでの苦肉の策
拡大  拡大なんか画面が埋まるだけで
回転も拡大機能も
ゲームに向いていない

使い道があるのは
アフターバーナーみたいなゲームのみか
バーニングフォースはそんなに面白いとは思わなかったが
2024/11/27(水) 17:10:30.94ID:NaFRlgYs0
最終水曜日だけど最新リリースまだ?
2024/11/27(水) 17:59:37.87ID:H2CReC8e0
https://www.suruga-ya.jp/product/detail/186039795

回転拡大を使ったゲームならこのゲームが好きだな
Rタイプみたいな横シューに回転を取り入れたゲーム
でもこのゲームなんで色を普通の色に付けてないんだろう?
2024/11/27(水) 18:34:50.37ID:H2CReC8e0
今日の抜群の配信はあんまり人気がないな
30年以上前のゲームのリメイクで
平日ならこんなもんか
人気声優のボイスよりアレンジ曲は欲しい
2024/11/27(水) 20:18:21.23ID:lYUI8PQd0
ネオジオは縮小機能のみでズームは逆再生で元のサイズに戻してるだけ
クセというか特性というかネオジオの場合は縮小の中心点が真ん中じゃなく左上に固定
2024/11/27(水) 21:52:55.90ID:CDZ6c0M10
HORI初のPC向けレバーレスコントローラ「NOLVA」が2025年2月発売へ。PS5/4向けも開発中
https://www.4gamer.net/games/999/G999902/20241127046/
2024年11月27日,HORIは,同社初となるPC向けレバーレスコントローラ「NOLVA Mechanical All-Button Arcade Controller for Windows PC」(以下,NOLVA)を2024年2月に発売すると発表した。
税込価格は1万4980円となっている。
2024/11/27(水) 23:23:23.58ID:H2CReC8e0
自分じゃ対戦ゲームなんてスト2ターボで止まっているから
レバーレスコントローラーの使用は考えるな
2024/11/27(水) 23:46:09.53ID:TThOs0Fp0
手袋型で、指の動きで操作するのが未来的だな。
2024/11/27(水) 23:57:15.00ID:vC+y2n5X0
ふむ…パワーグローブか
2024/11/28(木) 00:21:39.74ID:mdWfjOhJ0
CUSTOM3dメイド2がオナホユニットを使って逸物でゲームを攻略するんじゃなかったっけ
2024/11/28(木) 01:17:10.43ID:0I/5Xa1S0
ドコのメーカーでもいいから障害者用に片手コントローラー造ってほしい
ちゃんとアクションゲー出来る奴
2024/11/28(木) 01:18:52.95ID:He055bLZ0
>>674,675
あと、タイトル画面にも使ってる。 アサルトパロディでnamcoのロゴが回転しながら飛んでくる演出で。
ゲーム本編では確かに「回転は」使われてないね。 拡縮だけ。

>>679
オーダインは2面や7面の回転障害物でしっかりゲーム性に絡めてるよ。
2024/11/28(木) 01:21:51.26ID:He055bLZ0
>>672
やっぱ回転機能はサブボードなのか。
ガンフロンティアでエンディングにちょっとだけ使ってるのは、過剰生産で余った回転機能付きサブボードを再利用することになって、
ゲームの仕様としては本来不要な回転機能だが、せっかくだからエンディングにだけ使ってみたというところだろうか。
ただ、2面のボスシーンの雲のうねるような動きが、ラスター処理だけでできると思えないんだが、
これも回転とラスター処理の組み合わせだったりするんだろうか。
走査線を端から端まで表示する間にも回転角度を変化させてるとか。
Youtubeは面倒だからほとんど見ないんだが、機会があったら見てみるわ。

>>676
そういう事情もあったのか、ソフト開発者は大変だったろうな…
2024/11/28(木) 01:23:15.65ID:He055bLZ0
>>677
回転BGと通常BGを重ねて表示できるのはナムコのSYSTEM2もだよ。ワルキューレもそうだが。
メタルホークなんかビデオボードが特別な仕様で回転面が2枚あるし。
というか、アーケードで回転機能を持ってるハードはみなそうじゃない?
むしろ、スーファミの回転機能がそんな制約のきびしいものだと後で知って意外に思った。
スプライトには拡縮すらないからマリオカートのような擬似3D系も作りにくかっただろうし。
それでも、ファミコンの2代目で早くも回転機能を持ってるというだけで、家庭用としては結構すごいことだったんだろうが。
2024/11/28(木) 02:18:45.43ID:mdWfjOhJ0
ドラゴンセイバーの木のボスが回転しながら拡大してそらに消えていくのは
ゲーメストのベラボーマン漫画のパロディなのか

開発中はハイになっていたんだろうな
2024/11/28(木) 04:43:03.98ID:34TYOTIq0
>>694
タイトーのF2システムはBG用のスクリーンが2枚あって内1枚は縦横のラインスクロールが可能
おそらく2面ボスの雲のウネウネやEDの回転もこれらの組み合わせだろう
だから回転も傾きだけでぐるぐるじゃなくメガドラでもやってるゲームいくつかあるな

> Youtubeは面倒だからほとんど見ないんだが、機会があったら見てみるわ。
なんでよ?w これほど手軽なものもなくどこが面倒なのかさっぱりわからんが
2024/11/28(木) 06:56:54.79ID:kfHN9W2ga
>>693
>オーダインは2面や7面の回転障害物でしっかりゲーム性に絡めてるよ。
いや、PCエンジンの移植のアレンジを見れば回転機能が必須じゃないことくらいわかるだろ?
回転機能が無ければそもそもそのゲームを作ろうかってならないレベルの話じゃね?

自分もキャメルトライが回転機能をゲームのシステムにまで組み込んだ嚆矢だと思うわ。
アサルトとかはグロブダーを自機じゃなく画面の方を回転させてるんだよな。
キャメルトライはそんな風に発想の元になるものが無い(よな・・・?)。
2024/11/28(木) 07:34:17.74ID:jXlg8gqRH
お前ら日物のチューブパニックを忘れるなよ

>>671
X68kは拡大縮小。回転は自力コードでやってるだろ(ZOOMのファランクスとか)
スペハリは全部スプライトじゃないの?
700名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f11-7+Au)
垢版 |
2024/11/28(木) 08:41:31.27ID:N1gVwF260
バトルガレッガのドリーム砲台はどういう理屈で回ってるんだろう
必要なアニメ全部持ってるんだろうか
2024/11/28(木) 09:27:45.24ID:mdWfjOhJ0
回転機能など何それでファミコンのファミリーサーキットで鈴鹿サーキットとかを縦スクロールのみで再現させてしまったゲームスタジオの凄さ
2024/11/28(木) 09:42:09.16ID:mdWfjOhJ0
キャメルトライもオーダインの回転エリアも同じゲーム性にしか見えないけど
ブラウン管の枠に制約している回転する迷路から抜け出す点においては

初代ソニックは凄いな
SFC本体は画像を回転させると画像が酷く崩れるって理由で発売がかなり伸びたって話なのに
メガドラで画面全体の回転を再現させるなんて
2024/11/28(木) 09:50:44.57ID:0XjPhwEG0
そらそうよ
704名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f7b0-ksDR)
垢版 |
2024/11/28(木) 11:09:48.35ID:0FTdmVZ60
嘆きの童貞チンポ哀れ
2024/11/28(木) 11:30:22.81ID:HyAagfWU0
>>689
セガのサイファイは20年くらい早かったな・・・
2024/11/28(木) 11:40:23.63ID:HyAagfWU0
>>698
本体をぐるぐる回して穴に入れるおもちゃの小型コリントゲーム的なものがヒントになったんじゃないかな
それを回転機能で再現しちゃえ、て感じで

ちなみにCAVEがスマホアプリで出してたキューブドロップは立体をぐるぐる回したり剥ぎ取れるブロックを剥ぎ取ったりしてターゲットを外に出したり立体の中に入れたりするゲームで、ある意味キャメルトライ系の突然変異だったなー
2024/11/28(木) 12:32:39.97ID:5yJrGhrnp
>>706
その前にタイムワーナーインタラクティブ(旧テンゲン)がPSとSSで出してたTAMAがある
2024/11/28(木) 13:11:13.25ID:0XjPhwEG0
これ買ったわ
www.4gamer.net/games/999/G999905/20220201045/TN/001.jpg
2024/11/28(木) 15:51:29.93ID:DBthp7zG0
これ、ガキの頃うちに有ったw
懐かしい
2024/11/28(木) 18:25:34.68ID:fnVPp1or0
>>706
過去のインタビュー記事で、画面が回転するマーブルマッドネスって言ってた気がする
2024/11/28(木) 19:24:52.94ID:CgSyWD+g0
>>695
ナムコのSYSTEM2もだね

>アーケードで回転機能を持ってるハードはみなそうじゃない?

タイトーF2とナムコSYSTEM2以外に回転機能持ってるハードって何があるの?
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