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アーケードエミュレーターMAMEを語るスレです。
雑談も質問も統合でお願いします。ROM関連の話題は禁止です。
■オフィシャルサイト
MAMEdev.org
https://www.mamedev.org/
■情報サイト(日本)
MAME E2J
https://e2j.net/
ねこ自慢ブログ
https://wayder.blog.fc2.com/
■情報サイト(海外)
EmuCR
https://www.emucr.com/search/label/MAME
MAMEWorld
https://www.mameworld.info/
MameChannel.it
https://www.mamechannel.it/
MAME Testers
https://mametesters.org/
-
前スレ
アーケードエミュレータMAMEスレ 0.184
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1723622897/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
探検
アーケードエミュレータMAMEスレ 0.185
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
1名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa06-5PWz)
2024/10/10(木) 08:43:09.03ID:E43MMxvQa331名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b44-2ovg)
2024/11/02(土) 18:40:35.27ID:dGtbDYCq0 PC98は市販ゲームを遊ぶよりC言語やアセンブラでプログラミングで遊んでいたな
なんだろ、この頃は市販ゲームが面白く感じなかった
MIFES、BolandC++、HF等を使ってた
なんだろ、この頃は市販ゲームが面白く感じなかった
MIFES、BolandC++、HF等を使ってた
332名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7b41-IrKe)
2024/11/02(土) 20:35:41.06ID:6vSa9AKc0333名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 53dc-UiPx)
2024/11/02(土) 21:00:35.89ID:S3FGF6sX0 ろだMAMEみたいな事やりたいんかな?
334! 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 6262-Q1tn)
2024/11/03(日) 01:49:53.63ID:vQPvQ7qj0 豆知識
335名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f662-Q1tn)
2024/11/03(日) 01:53:40.76ID:xbKlNgvJ0 クレーンゲームで取りやすいおすすめゲームセンター一覧!日本全国の大型店含むUFOキャッチャー情報
https://grabbit.co.jp/onkure/gamecenter/
https://grabbit.co.jp/onkure/gamecenter/
336名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f611-hPaS)
2024/11/03(日) 02:00:21.63ID:oyovooTv0 スペースハリアー
途中でハリアーが画面右下からほとんど動かなくなる
撤退しないボスがいるのでエンディングまで進むのは無理っぽい
↑
1面のボスから撤退しないんじゃないの?
途中でハリアーが画面右下からほとんど動かなくなる
撤退しないボスがいるのでエンディングまで進むのは無理っぽい
↑
1面のボスから撤退しないんじゃないの?
337名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6e38-Du01)
2024/11/03(日) 04:32:31.67ID:44i0BB5N0 MAMEの白黒インベーダーでカラーセロファンのオーバーレイは自作出来ないのかな
好みのセロファンカラーの順番で色をつけたい
好みのセロファンカラーの順番で色をつけたい
338名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5e58-8Jbz)
2024/11/03(日) 10:08:02.23ID:EyLnqVQ90 >>336
1面のデモでチートを使った場合、ハリアーがわりと自由に動いているので偶然頼みだけど倒して先に進める
ハリアーが画面右下に張り付くのはもっと時間が経過してから
追加
イメージファイト
R-TYPEとだいたい同じだが2周クリアでゲームオーバーになった後ネーム入れも発生する
なおR-TYPEはエンディングだけBGMが鳴るがイメージファイトは鳴らない
1面のデモでチートを使った場合、ハリアーがわりと自由に動いているので偶然頼みだけど倒して先に進める
ハリアーが画面右下に張り付くのはもっと時間が経過してから
追加
イメージファイト
R-TYPEとだいたい同じだが2周クリアでゲームオーバーになった後ネーム入れも発生する
なおR-TYPEはエンディングだけBGMが鳴るがイメージファイトは鳴らない
339名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b622-CyeO)
2024/11/03(日) 11:35:57.39ID:kJCTylQ70 VGMロボット深谷店【VARTH(バース)】レトロゲーム配信
https://live.nicovideo.jp/watch/lv346184047
https://live.nicovideo.jp/watch/lv346184047
340名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9202-CyeO)
2024/11/03(日) 12:33:06.11ID:/L1Ss2Vx0 そういや昔、リブルラブルのデモで例のフリーズバグを食らっているのを見た記憶がある
LRは全く同じパターンで動くのになんでそうなったのか謎
LRは全く同じパターンで動くのになんでそうなったのか謎
341名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f611-hPaS)
2024/11/03(日) 21:36:21.62ID:oyovooTv0 バースってアイレムのスタッフ達が制作したゲームとしか思えない
Rタイプの無敵のフォースみたいなポッドを装備しているし
Rタイプの無敵のフォースみたいなポッドを装備しているし
342名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 823a-/NMw)
2024/11/04(月) 02:31:32.96ID:zADUaFIS0 自機がRタイプのグラUのROMはどこにある?
343名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1231-u+jN)
2024/11/04(月) 07:26:57.15ID:e5ttlRaJ0 IAだ
344名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b562-Q1tn)
2024/11/04(月) 11:05:22.31ID:S5L2LRLy0 Nintendo Switch向け弾幕STG『怒首領蜂大復活』と『エスプガルーダU』ダウンロード版、12月2日に配信終了へ。買っておくなら今
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20241104-316809/
「あんた、景品とりすぎだよ」クレーンゲームの達人、店から出禁宣告 従わないとダメなのか
https://news.yahoo.co.jp/articles/8f0f6e300072d65fdbb214d34c1c8674194e218d
【2024年】PC/Steam用のコントローラーおすすめ20選|FPSやアクションゲームのおすすめパッドを掲載
https://gamewith.jp/pc/article/show/2309
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20241104-316809/
「あんた、景品とりすぎだよ」クレーンゲームの達人、店から出禁宣告 従わないとダメなのか
https://news.yahoo.co.jp/articles/8f0f6e300072d65fdbb214d34c1c8674194e218d
【2024年】PC/Steam用のコントローラーおすすめ20選|FPSやアクションゲームのおすすめパッドを掲載
https://gamewith.jp/pc/article/show/2309
345名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b6d9-QApQ)
2024/11/04(月) 12:05:08.13ID:9en6jcZV0346名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 82d9-gVCq)
2024/11/04(月) 12:25:31.31ID:2uqb11xq0 当時は流行ったらパクればいいなんて普通にやってた時代。
ゼクセクスやパルスターもフォースモドキあんじゃん。
ゼクセクスやパルスターもフォースモドキあんじゃん。
347名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 615a-LdeZ)
2024/11/04(月) 12:43:11.59ID:kEkEX15o0 溜め撃ち、無敵のフォース、当たり1ドットがエポックメイキングだったと
348名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d211-yhVc)
2024/11/04(月) 12:51:36.01ID:oO/Odtod0 パクリも多かったけど開発者のメーカー移り変わりも多かったから
似たゲームがあったとしてどちらが原因か分かりづらいんだよね
似たゲームがあったとしてどちらが原因か分かりづらいんだよね
349名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6efe-guIA)
2024/11/04(月) 15:19:37.78ID:cTXorRM00 >>345
バースはマジカルチェイスのオプションの方に影響受けてたと思う
そのマジカルチェイスはロストワールドから影響受けてるんだけどねw
岡本吉起chでも少し触れられてるね
【裏話】最もカプコン開発っぽくない?アーケード縦シュー『VARTH 』を語る
バースはマジカルチェイスのオプションの方に影響受けてたと思う
そのマジカルチェイスはロストワールドから影響受けてるんだけどねw
岡本吉起chでも少し触れられてるね
【裏話】最もカプコン開発っぽくない?アーケード縦シュー『VARTH 』を語る
350名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5158-VPoB)
2024/11/04(月) 16:33:47.12ID:jpAocHQY0351名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6e55-Du01)
2024/11/04(月) 16:53:26.42ID:y7ENHa8E0 >>350
そう、まさにそー言う事をしたかったのです!
どう言う手順で(解像度合わせる?)オーバーレイ
作成して(フォトショなと?)
どのフォルダ階層に画像ファイル入れて
(MAMEとレトロアーチMAMEとバトセラでは違うのかな)
適応させるのか。
セロファンオーバーレイは作成した事はあるですが、インベーダー以外のゲームにも適応力されちゃったりとイマイチ分からなくて、、
そう、まさにそー言う事をしたかったのです!
どう言う手順で(解像度合わせる?)オーバーレイ
作成して(フォトショなと?)
どのフォルダ階層に画像ファイル入れて
(MAMEとレトロアーチMAMEとバトセラでは違うのかな)
適応させるのか。
セロファンオーバーレイは作成した事はあるですが、インベーダー以外のゲームにも適応力されちゃったりとイマイチ分からなくて、、
352名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5158-VPoB)
2024/11/04(月) 17:59:34.43ID:jpAocHQY0 >>351
artwork\invaders\default.lay のXMLファイルをエディタで開いて、下記のように編集
invaders.zipに固まってたら解凍して編集
<!-- invaders.lay -->
<mamelayout version="2">
<element name="Cellophane">
<rect> <bounds left="0" top="0" right="3000" bottom="800" /> <color red="1" green="1" blue="1" /> </rect> <rect>
<bounds left="0" top="800" right="3000" bottom="805" /> <color red="1" green="1" blue="1" /> </rect> <rect>
<bounds left="0" top="805" right="3000" bottom="1279" /> <color red="0.25" green="0.75" blue="1" /> </rect> <rect>
<bounds left="0" top="1279" right="3000" bottom="1284" /> <color red="1" green="1" blue="1" /> </rect> <rect>
<bounds left="0" top="1284" right="3000" bottom="1758" /> <color red="0.25" green="1" blue="0.75" /> </rect> <rect>
<bounds left="0" top="1758" right="3000" bottom="1763" /> <color red="1" green="1" blue="1" /> </rect> <rect>
artwork\invaders\default.lay のXMLファイルをエディタで開いて、下記のように編集
invaders.zipに固まってたら解凍して編集
<!-- invaders.lay -->
<mamelayout version="2">
<element name="Cellophane">
<rect> <bounds left="0" top="0" right="3000" bottom="800" /> <color red="1" green="1" blue="1" /> </rect> <rect>
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353名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5158-VPoB)
2024/11/04(月) 17:59:51.49ID:jpAocHQY0 >>352
続き
<bounds left="0" top="1763" right="3000" bottom="2237" /> <color red="1" green="1" blue="0.25" /> </rect> <rect>
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<view name="Table_Cellophane">
<backdrop element="Cellophane"> <bounds x="0" y="0" width="3750" height="5000" /> <color alpha="0.1" /> </backdrop>
<screen index="0"> <bounds x="0" y="0" width="3750" height="5000" /> </screen>
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</view>
</mamelayout>
続き
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<view name="Table_Cellophane">
<backdrop element="Cellophane"> <bounds x="0" y="0" width="3750" height="5000" /> <color alpha="0.1" /> </backdrop>
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<overlay element="Cellophane"> <bounds x="0" y="0" width="3750" height="5000" /> <color alpha="0.1" /> </overlay>
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</mamelayout>
354名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6e55-Du01)
2024/11/04(月) 18:04:42.41ID:y7ENHa8E0355名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sacd-Q1tn)
2024/11/04(月) 20:27:23.22ID:P1X3L4P5a ベイダーさん乙やで
356名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9202-CyeO)
2024/11/04(月) 20:54:38.38ID:PyXyKF8W0 ファイターズヒストリーの言い訳動画わろた
357名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d943-6kOR)
2024/11/04(月) 21:37:37.03ID:KEGiqruz0 アーケードしかやらないなら特に何もない更新が続く
358名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1211-4b4N)
2024/11/04(月) 21:43:48.89ID:uXeMBgKS0 今日秋葉のHeyに行ったけど雷電を外人が2人同時プレイで連コインしまくっていた
なんかアメリカだと営業形態のせいでゲームは多人数で金を注ぎ込みまくるのが普通とか聞いた事があったがあれ事実なんだな、って思った
なんかアメリカだと営業形態のせいでゲームは多人数で金を注ぎ込みまくるのが普通とか聞いた事があったがあれ事実なんだな、って思った
359名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 81b1-gVCq)
2024/11/04(月) 22:20:22.13ID:TXO6lBMU0 更新(入れ替え)したところでROMが崩れてややこしくなるだけ。mame自体はたまに遊んでても更新は2年位やってない。
NAOMIやMODEL2~3対応とかSTVサウンド問題解決位あれば入れ替えようかな。
NAOMIやMODEL2~3対応とかSTVサウンド問題解決位あれば入れ替えようかな。
360名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f611-hPaS)
2024/11/04(月) 22:39:46.98ID:FcTafbB/0 tes
361名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f611-kEEx)
2024/11/04(月) 23:32:10.10ID:FcTafbB/0 初代ストリートファイターをプレイしていたら外国人が普通に乱入してきたとか知人から聞いたことがある
ガントレットもそんな感じだったのかな?
ガントレットもそんな感じだったのかな?
362名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd12-gTet)
2024/11/05(火) 01:56:52.55ID:8GNy3bgpd 海外は1プレイが安いから、みんなでガンガン連コインしてワイワイ楽しむのが主流だった
だから、海外版は国内版より難易度が高かったりする
だから、海外版は国内版より難易度が高かったりする
363名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6e7b-guIA)
2024/11/05(火) 02:04:40.35ID:Mc1kJ7Qv0 >>359
今回システム12の更新でカートデュエルが正式動作可になったで~w
2000年で業務用のナムコブランドで出す大型筐体タイトルとは思えないクオリティのレースゲーだったな
他社がプレステ1で出してたアイルトン・セナのカートのレースゲーからセナ抜きで出したものだったと後で知った
今回システム12の更新でカートデュエルが正式動作可になったで~w
2000年で業務用のナムコブランドで出す大型筐体タイトルとは思えないクオリティのレースゲーだったな
他社がプレステ1で出してたアイルトン・セナのカートのレースゲーからセナ抜きで出したものだったと後で知った
364名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0191-Eaw9)
2024/11/05(火) 07:15:49.11ID:px2zRV2j0 15年くらい前かな
ネットで知り合ったやつからrom買ってたわ
1本800円かな
ぼったくりだなwww
うたがわ君見てる?www
ネットで知り合ったやつからrom買ってたわ
1本800円かな
ぼったくりだなwww
うたがわ君見てる?www
365名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdb2-gTet)
2024/11/05(火) 09:19:22.20ID:oUoOF3Ged ワイはアキバの裏通りで、怪しい兄ちゃんからROM焼いたCD買ったで~
1999年か2000年の話だけどw
1999年か2000年の話だけどw
366名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5e44-CyeO)
2024/11/05(火) 09:56:11.65ID:r/Fw6R3T0367名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1211-4b4N)
2024/11/05(火) 10:04:36.14ID:yXzxFMLD0 初代ガントレットって勝手に体力減るし当時全然面白さがわからなかったが
あれは一人でやるゲームじゃなかったんだな
あれは一人でやるゲームじゃなかったんだな
368名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケT Sr79-guIA)
2024/11/05(火) 11:37:33.58ID:SbOMTYKjr ゲームでは全く遊ばないけどROMの更新だけは欠かさず毎月やってるわw
369名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdb2-gTet)
2024/11/05(火) 11:44:13.94ID:oUoOF3Ged 彼はガイルではありません
ttps://stat.ameba.jp/user_images/20240711/00/ousyun2010/9b/88/j/o1080081015461690775.jpg
ttps://stat.ameba.jp/user_images/20240711/00/ousyun2010/9b/88/j/o1080081015461690775.jpg
370名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f611-kEEx)
2024/11/05(火) 12:17:06.96ID:iht17Udv0 FHの女格闘家で最近出たリメイクのナイトスラッシャーの追加仕様キャラにいなかった?
371名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a9b1-kEEx)
2024/11/05(火) 14:49:20.52ID:xj+V8pda0 ThunderMAMEが毎回の初回起動がすげー時間かかる・・
理由は分からんけど
ThunderMAME32UIはそれよりは早い
昔(AMD939時代)は逆だったんだけど
理由は分からんけど
ThunderMAME32UIはそれよりは早い
昔(AMD939時代)は逆だったんだけど
372名無しさん@お腹いっぱい。 (スップT Sdb2-9Y5X)
2024/11/05(火) 18:21:09.88ID:ZJlLPncVd ロムコンプ勢は、コンプしたら満足して次月まで起動しない
373名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f611-kEEx)
2024/11/05(火) 18:59:38.44ID:iht17Udv0 ROMを更新しても
どれが不要なファイルか判らないから
結局ROMのサイズが増え続ける
どれが不要なファイルか判らないから
結局ROMのサイズが増え続ける
374名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2d0e-pXOk)
2024/11/05(火) 19:25:40.50ID:yUEzdA8k0 >>373
clrmameproなどROM管理ツールオススメ
clrmameproなどROM管理ツールオススメ
375名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 81b1-gVCq)
2024/11/05(火) 19:28:50.73ID:WfjIwbjR0 昭和~平成初期のアケゲーしかやらないから更新の必要性を感じない。
強いて言えばジャンプバグの効果音修正くらいかしら
家帰らないとわかんないけど、多分0.240とかその辺。それ以降で劇的な変化や追加機能なんて無いよな?
強いて言えばジャンプバグの効果音修正くらいかしら
家帰らないとわかんないけど、多分0.240とかその辺。それ以降で劇的な変化や追加機能なんて無いよな?
376名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6e7b-guIA)
2024/11/05(火) 19:41:44.56ID:Mc1kJ7Qv0377名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6e7b-guIA)
2024/11/05(火) 19:48:33.25ID:Mc1kJ7Qv0 最近のMAMEの更新で目立ったものといえばシステム10の対応とか
タイトーF3システムのビデオドライバの更新でMAMEスレでは散々熱望されていた
森口博子のクイズでヒューヒューの完全動作が実現とかw
タイトーF3システムのビデオドライバの更新でMAMEスレでは散々熱望されていた
森口博子のクイズでヒューヒューの完全動作が実現とかw
378名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8df5-/NMw)
2024/11/05(火) 19:55:50.56ID:8UbmZUVk0 自機がRタイプのグラUのROMはどこにある?
379名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9211-AgI5)
2024/11/05(火) 20:40:48.83ID:X3iEapsx0 オンドレの心の中に…
380名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55c6-7Tnt)
2024/11/05(火) 21:54:38.15ID:Mfyj8zPN0 ねこ自慢氏っていったい何者?
古いのから新しいのまでありとあらゆるジャンルのゲームに精通してるし
未発売タイトルまで詳しいし解析技術もあってただならぬ人だよな
古いのから新しいのまでありとあらゆるジャンルのゲームに精通してるし
未発売タイトルまで詳しいし解析技術もあってただならぬ人だよな
381名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 695a-IcXR)
2024/11/06(水) 05:45:26.97ID:CakUJEFy0382名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1211-4b4N)
2024/11/06(水) 09:01:39.90ID:Uhcrinr00 昔はよくあのゲームとあのゲームを混ぜてみたいとか妄想したもんだ
ダライアス筐体でR-TYPEができたら巨大戦艦が画面内に収まるんだろうなとか
ダライアス筐体でR-TYPEができたら巨大戦艦が画面内に収まるんだろうなとか
383名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 82d9-gVCq)
2024/11/06(水) 13:02:19.17ID:BGpmntrt0 ガンシュー筐体でSDIやったら…一気に難易度下がりそうだな。
逆に玉っこ操作カーソルでバーチャコップやったら絶対無理ゲーだ
逆に玉っこ操作カーソルでバーチャコップやったら絶対無理ゲーだ
384名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2ddd-/NMw)
2024/11/06(水) 17:03:09.93ID:rHETlLns0 自機がRタイプのグラUのROMはどこにある?
ツベの奴どこでROM拾ったんだろうな
ツベの奴どこでROM拾ったんだろうな
385名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f611-kEEx)
2024/11/06(水) 17:57:43.01ID:iR88TPzl0386名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1962-Q1tn)
2024/11/06(水) 18:21:46.47ID:viPOzFLR0 XEXEXはR-TYPEをパク・・・
387名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2d1e-VPoB)
2024/11/06(水) 18:27:42.23ID:PJbgTssh0 >>386
ロケテスト版では、R-TYPE型とグラディウス型とサンダークロス型から選べたとか聞くけど、誰かが持ってるんだろうか?
ロケテスト版では、R-TYPE型とグラディウス型とサンダークロス型から選べたとか聞くけど、誰かが持ってるんだろうか?
388名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5e44-CyeO)
2024/11/06(水) 18:30:13.80ID:lZ8UIobY0389名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 81b1-gVCq)
2024/11/06(水) 18:39:54.75ID:w0yz5IK30 岩鉄頭コナミの事だから、がっつり弁護士と打ち合わせして絶対難癖付けられないようにしてたと思う
390名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f562-Q1tn)
2024/11/06(水) 18:53:55.14ID:dgIUbtPa0 源平討魔伝をファミコン用にして、月風魔伝
391名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9202-CyeO)
2024/11/06(水) 19:25:01.80ID:AmGyAoWL0 【漢字・計算ばっちり!ぱくぱくラン 概要】
後方から追尾するゴーストや、障害物にあたらないように、パックマンを左右にスワイプ操作しながら長く逃げ続けられるか挑戦するランゲーム型の学習ゲームです。
逃げている途中で登場するパワークッキーを食べることで「おさらい問題」が出現するゲームで遊びながら答えているうちに、自然と問題演習を繰り返すことができ、漢字・計算を楽しみながら正答率を引き上げます。
■提供期間:2024年11月5日(火)~2025年1月13日(月・祝日)
■対象:小学2~6年生
https://sho.benesse.co.jp/cp/game/
後方から追尾するゴーストや、障害物にあたらないように、パックマンを左右にスワイプ操作しながら長く逃げ続けられるか挑戦するランゲーム型の学習ゲームです。
逃げている途中で登場するパワークッキーを食べることで「おさらい問題」が出現するゲームで遊びながら答えているうちに、自然と問題演習を繰り返すことができ、漢字・計算を楽しみながら正答率を引き上げます。
■提供期間:2024年11月5日(火)~2025年1月13日(月・祝日)
■対象:小学2~6年生
https://sho.benesse.co.jp/cp/game/
392名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 82d9-gVCq)
2024/11/06(水) 19:25:33.78ID:BGpmntrt0 ナムコはアレンジ移植上手だったし、FC源平と月風を入れ替えたらしっくりくるよな
393名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9e62-Q1tn)
2024/11/06(水) 19:38:45.21ID:WXZIyV+Z0 PCエンジンを持ってる人は良い感じ、X68000持ってる人は最強だったかもな・・・昔。
394名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f611-kEEx)
2024/11/06(水) 20:05:00.48ID:iR88TPzl0 源平討魔伝もスペースハリアーもギリギリの作品だった
ちょいとでも劣化移植だとボロボロだし
世界観が独り歩きしているから続編がどれもカスな出来になると
ちょいとでも劣化移植だとボロボロだし
世界観が独り歩きしているから続編がどれもカスな出来になると
395名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f611-kEEx)
2024/11/06(水) 20:20:50.04ID:iR88TPzl0 まにぃロードの作者が死去してしまったのか
ご冥福
漫画家って食えない職業ってイメージがあるな
ご冥福
漫画家って食えない職業ってイメージがあるな
396名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウ Sa46-l6kZ)
2024/11/06(水) 20:44:12.83ID:S/p/6otja でも当たると大きいんだぜ
呪術廻戦の作者とか累計1億部で
コミックだけで40億ほど稼いだし
呪術廻戦の作者とか累計1億部で
コミックだけで40億ほど稼いだし
397名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 82d9-gVCq)
2024/11/06(水) 21:08:12.33ID:BGpmntrt0 鳥山もドラゴンボールやドラクエの印税はまだまだ続きそうだし凄い額になってそう。
身内はもうひと世代はほぼ遊んで暮らせんじゃね?
身内はもうひと世代はほぼ遊んで暮らせんじゃね?
398名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f611-kEEx)
2024/11/07(木) 00:33:33.26ID:bWcqK0WK0 で
もし自分に多額の金が手に入ったら何をしたい?
・ドラキュラハンターの基板を手に入れ豆チームに基板を送り対応させる
・グラディウス6を金の力で…
・ハイエンドPCを数台手に入れAI作成で原神のエロ絵を・・・
もし自分に多額の金が手に入ったら何をしたい?
・ドラキュラハンターの基板を手に入れ豆チームに基板を送り対応させる
・グラディウス6を金の力で…
・ハイエンドPCを数台手に入れAI作成で原神のエロ絵を・・・
399名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9211-6m5J)
2024/11/07(木) 00:46:23.68ID:j8E2GOqo0 グラディウスVIは現コナミの連中に作らせるよりは当時のグラ好きとかに作らせた方が絶対にいいのが出来るだろうな
400名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdb2-gTet)
2024/11/07(木) 02:24:16.63ID:0N0Lt6MQd グラディウスファンやマニアからアイデアを募るほうが、いい作品になりそう
401名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 928b-LdeZ)
2024/11/07(木) 07:08:21.15ID:M0eErKfz0 リメンバースコルピウス
402名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H96-9SL9)
2024/11/07(木) 07:11:14.40ID:Z2IVSV1oH 制作側が無能じゃダメだぞ
403名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd12-5rTM)
2024/11/07(木) 08:08:33.83ID:GtkyM6lJd ダーメスト
404名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1211-4b4N)
2024/11/07(木) 08:34:54.32ID:YxkdBrEK0 トレジャーが作った世界線のサンダーフォース6が見てみたかった
405名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6e07-guIA)
2024/11/07(木) 08:51:14.12ID:YCcybrQo0 グラディウスV見たいな弾幕サンダーフォースか?w
406名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5585-ujd6)
2024/11/07(木) 08:54:38.48ID:bQgbSQ660407名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f611-kEEx)
2024/11/07(木) 11:56:05.26ID:bWcqK0WK0 マニアが作る 本格的!と歌いながら基本的な面白さがない
ビギナーが作る 面白いけど表面的だけで浅い
シューティングゲームなんて難易度は人によってバラバラなんで
演出で勝負するしかないんだよな
あとは派手で避けやすい弾幕要素がお勧め
ビギナーが作る 面白いけど表面的だけで浅い
シューティングゲームなんて難易度は人によってバラバラなんで
演出で勝負するしかないんだよな
あとは派手で避けやすい弾幕要素がお勧め
408名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9211-AgI5)
2024/11/07(木) 12:15:38.67ID:j8E2GOqo0 グラディウスシリーズで一番の失敗作なんだと思う?
俺は1位GBA版グラディウスジェネレーション
2位はWii版グラディウスリバース
逆に正統じゃない成功作は
1位はPS版グラディウス外伝
俺は1位GBA版グラディウスジェネレーション
2位はWii版グラディウスリバース
逆に正統じゃない成功作は
1位はPS版グラディウス外伝
410名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 82d9-gVCq)
2024/11/07(木) 13:06:45.33ID:wc54A8IZ0 >>400
グラ3を不遇扱いにし、シリーズファン多くを手放したキューブ組みはそれなんですが?
グラ3を不遇扱いにし、シリーズファン多くを手放したキューブ組みはそれなんですが?
411名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f611-kEEx)
2024/11/07(木) 14:09:44.94ID:bWcqK0WK0 沙羅曼蛇の4面のボスが問題
調整ミスだと言っているらしいが
基板のバージョン違いも同じ仕様だし
調整ミスだと言っているらしいが
基板のバージョン違いも同じ仕様だし
412名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1211-4b4N)
2024/11/07(木) 14:45:59.00ID:YxkdBrEK0413名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f611-kEEx)
2024/11/07(木) 17:52:43.08ID:bWcqK0WK0 ポプコムで連載していた漫画で
醜い神々の遊戯によって魔物たちと死闘を演じらされた作品のタイトルを誰か知っていますか?
最後神のしもべの大仏みたいな奴の手引きによって天界から逃げ出して完結と
醜い神々の遊戯によって魔物たちと死闘を演じらされた作品のタイトルを誰か知っていますか?
最後神のしもべの大仏みたいな奴の手引きによって天界から逃げ出して完結と
414名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6ebb-Du01)
2024/11/07(木) 18:39:31.88ID:Jss7s5340415名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 81b1-gVCq)
2024/11/07(木) 18:55:12.69ID:Ugi8XTrh0 ふつーに3のクソ難度じゃね?
確かゲーメかなんかのノーミスクリアビデオですら、キューブミスだけは除外してた位だし。
完全見切り出来る奴も全国レベルなら数人は居る様だけど、それこそ除外だわ。
個人的には稼働当時の盛り上がり含めⅡ、Ⅰがトップ争いじゃねえかな?
確かゲーメかなんかのノーミスクリアビデオですら、キューブミスだけは除外してた位だし。
完全見切り出来る奴も全国レベルなら数人は居る様だけど、それこそ除外だわ。
個人的には稼働当時の盛り上がり含めⅡ、Ⅰがトップ争いじゃねえかな?
416名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f611-kEEx)
2024/11/07(木) 19:53:05.05ID:bWcqK0WK0 当時ドラゴンセイバーの工場出荷状態ではマニア専用難易度だったけど
こっちは店舗側で激アマ設定に変えられるが
グラディウス3は一部の店では逆に(ベリー)ハードモードで設定している店もあって
1面から偉い事になっていたな
サントラとSFC版を売るために作られた作品だと思えば評価が変わるかな?
こっちは店舗側で激アマ設定に変えられるが
グラディウス3は一部の店では逆に(ベリー)ハードモードで設定している店もあって
1面から偉い事になっていたな
サントラとSFC版を売るために作られた作品だと思えば評価が変わるかな?
417名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6ee8-guIA)
2024/11/07(木) 21:17:31.70ID:YCcybrQo0 ナムコクラシックコレクションVol.1のゼビウスがえらく難しいのは
工場出荷設定だと元のゼビウスのディップ設定で言うところのハードと同じだったからだそうな
工場出荷設定だと元のゼビウスのディップ設定で言うところのハードと同じだったからだそうな
418名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 81b1-gVCq)
2024/11/07(木) 21:19:07.22ID:Ugi8XTrh0 SFCを本家3、外伝と4の中身入れ替えるとシリーズバランス整う気がした
419名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8515-8Jbz)
2024/11/07(木) 22:07:15.72ID:QDVrXzEE0 このスレ違法コンテンツの話しかしないな
420名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b1d8-Q1tn)
2024/11/07(木) 22:45:19.17ID:GAF336Fp0 PS3エミュスレの方が違法率高い
421名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5585-ujd6)
2024/11/08(金) 08:44:34.59ID:/mRmaG330 >>413
ガンダーラじゃね?
ガンダーラじゃね?
422名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1211-4b4N)
2024/11/08(金) 10:41:48.64ID:excms0QJ0 >このスレ違法コンテンツの話しをしないでおっさんの回顧話しかしないな
423名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e9b1-UxC2)
2024/11/08(金) 11:26:15.17ID:rHHn+isd0 mame起動時の白枠と小さい□って設定で非表示にできるのん?
なんかしょっぱなからハイmameですよーって感じで気になってきた
なんかしょっぱなからハイmameですよーって感じで気になってきた
424名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6ee8-guIA)
2024/11/08(金) 17:03:33.25ID:UriM8DfI0 慣れろ
425名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a9b1-kEEx)
2024/11/08(金) 17:55:10.03ID:5qOvlw2I0426名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f611-kEEx)
2024/11/08(金) 18:20:45.78ID:xXVg5SC60 セガ、『バーチャファイター』シリーズの新作を現在開発中。同社幹部がしれっと明かす
セガが、対戦格闘ゲーム『バーチャファイター』シリーズの新作を現在開発しているようだ。
同社幹部が海外メディアVGCとのインタビューのなかで、開発中であるとコメントしている。
『バーチャファイター』シリーズの近作である『Virtua Fighter esports』や『Virtua Fighter 3tb Online』は、
『ボーダーブレイク』などを手がけた青木盛治氏をプロデューサーとして開発された。
以前同氏は、シリーズ新作を作りたいとしたうえで、『Virtua Fighter esports』が、
同シリーズにまだ需要やポテンシャルがあるのかを知る一歩になるとコメントしていた(ファミ通)。
また、『バーチャファイター』の新作には「イノベーションが必要であり,それがなければやるべきじゃない」という社内方針があり、
これを主な理由として新作の企画提案がたびたび見送られてきたことも明かしている(4Gamer)。
今回、新作を開発中であることを認めたJustin Scarpone氏は、意図的に公表したのか、それともうっかり口を滑らしてしまったのかははっきりしないが、
上述したイノベーションなどに目処が立ったということかもしれない。詳細は正式発表を待ちたい。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/sega-virtua-fighter-20241107-317120/
セガが、対戦格闘ゲーム『バーチャファイター』シリーズの新作を現在開発しているようだ。
同社幹部が海外メディアVGCとのインタビューのなかで、開発中であるとコメントしている。
『バーチャファイター』シリーズの近作である『Virtua Fighter esports』や『Virtua Fighter 3tb Online』は、
『ボーダーブレイク』などを手がけた青木盛治氏をプロデューサーとして開発された。
以前同氏は、シリーズ新作を作りたいとしたうえで、『Virtua Fighter esports』が、
同シリーズにまだ需要やポテンシャルがあるのかを知る一歩になるとコメントしていた(ファミ通)。
また、『バーチャファイター』の新作には「イノベーションが必要であり,それがなければやるべきじゃない」という社内方針があり、
これを主な理由として新作の企画提案がたびたび見送られてきたことも明かしている(4Gamer)。
今回、新作を開発中であることを認めたJustin Scarpone氏は、意図的に公表したのか、それともうっかり口を滑らしてしまったのかははっきりしないが、
上述したイノベーションなどに目処が立ったということかもしれない。詳細は正式発表を待ちたい。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/sega-virtua-fighter-20241107-317120/
427名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5158-BfCZ)
2024/11/08(金) 18:57:30.73ID:QJ6tsM160 セガ、『バーチャファイター』シリーズの新作を現在開発中。同社幹部がしれっと明かす
セガが、対戦格闘ゲーム『バーチャファイター』シリーズの新作を現在開発しているようだ。
同社幹部が海外メディアVGCとのインタビューのなかで、開発中であるとコメントしている。
『バーチャファイター』シリーズの近作である『Virtua Fighter esports』や『Virtua Fighter 3tb Online』は、
『ボーダーブレイク』などを手がけた青木盛治氏をプロデューサーとして開発された。
以前同氏は、シリーズ新作を作りたいとしたうえで、『Virtua Fighter esports』が、
同シリーズにまだ需要やポテンシャルがあるのかを知る一歩になるとコメントしていた(ファミ通)。
また、『バーチャファイター』の新作には「イノベーションが必要であり,それがなければやるべきじゃない」という社内方針があり、
これを主な理由として新作の企画提案がたびたび見送られてきたことも明かしている(4Gamer)。
今回、新作を開発中であることを認めたJustin Scarpone氏は、意図的に公表したのか、それともうっかり口を滑らしてしまったのかははっきりしないが、
上述したイノベーションなどに目処が立ったということかもしれない。詳細は正式発表を待ちたい。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/sega-virtua-fighter-20241107-317120/
セガが、対戦格闘ゲーム『バーチャファイター』シリーズの新作を現在開発しているようだ。
同社幹部が海外メディアVGCとのインタビューのなかで、開発中であるとコメントしている。
『バーチャファイター』シリーズの近作である『Virtua Fighter esports』や『Virtua Fighter 3tb Online』は、
『ボーダーブレイク』などを手がけた青木盛治氏をプロデューサーとして開発された。
以前同氏は、シリーズ新作を作りたいとしたうえで、『Virtua Fighter esports』が、
同シリーズにまだ需要やポテンシャルがあるのかを知る一歩になるとコメントしていた(ファミ通)。
また、『バーチャファイター』の新作には「イノベーションが必要であり,それがなければやるべきじゃない」という社内方針があり、
これを主な理由として新作の企画提案がたびたび見送られてきたことも明かしている(4Gamer)。
今回、新作を開発中であることを認めたJustin Scarpone氏は、意図的に公表したのか、それともうっかり口を滑らしてしまったのかははっきりしないが、
上述したイノベーションなどに目処が立ったということかもしれない。詳細は正式発表を待ちたい。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/sega-virtua-fighter-20241107-317120/
428名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 592e-u+jN)
2024/11/08(金) 19:11:18.50ID:JnsVaYbN0 セガ、『バーチャファイター』シリーズの新作を現在開発中。同社幹部がしれっと明かす
セガが、対戦格闘ゲーム『バーチャファイター』シリーズの新作を現在開発しているようだ。
同社幹部が海外メディアVGCとのインタビューのなかで、開発中であるとコメントしている。
『バーチャファイター』シリーズの近作である『Virtua Fighter esports』や『Virtua Fighter 3tb Online』は、
『ボーダーブレイク』などを手がけた青木盛治氏をプロデューサーとして開発された。
以前同氏は、シリーズ新作を作りたいとしたうえで、『Virtua Fighter esports』が、
同シリーズにまだ需要やポテンシャルがあるのかを知る一歩になるとコメントしていた(ファミ通)。
また、『バーチャファイター』の新作には「イノベーションが必要であり,それがなければやるべきじゃない」という社内方針があり、
これを主な理由として新作の企画提案がたびたび見送られてきたことも明かしている(4Gamer)。
今回、新作を開発中であることを認めたJustin Scarpone氏は、意図的に公表したのか、それともうっかり口を滑らしてしまったのかははっきりしないが、
上述したイノベーションなどに目処が立ったということかもしれない。詳細は正式発表を待ちたい。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/sega-virtua-fighter-20241107-317120/
セガが、対戦格闘ゲーム『バーチャファイター』シリーズの新作を現在開発しているようだ。
同社幹部が海外メディアVGCとのインタビューのなかで、開発中であるとコメントしている。
『バーチャファイター』シリーズの近作である『Virtua Fighter esports』や『Virtua Fighter 3tb Online』は、
『ボーダーブレイク』などを手がけた青木盛治氏をプロデューサーとして開発された。
以前同氏は、シリーズ新作を作りたいとしたうえで、『Virtua Fighter esports』が、
同シリーズにまだ需要やポテンシャルがあるのかを知る一歩になるとコメントしていた(ファミ通)。
また、『バーチャファイター』の新作には「イノベーションが必要であり,それがなければやるべきじゃない」という社内方針があり、
これを主な理由として新作の企画提案がたびたび見送られてきたことも明かしている(4Gamer)。
今回、新作を開発中であることを認めたJustin Scarpone氏は、意図的に公表したのか、それともうっかり口を滑らしてしまったのかははっきりしないが、
上述したイノベーションなどに目処が立ったということかもしれない。詳細は正式発表を待ちたい。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/sega-virtua-fighter-20241107-317120/
429名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5562-Q1tn)
2024/11/08(金) 19:38:41.37ID:5JBpvpe70 ラストブロンクスの続編希望
430名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1962-Q1tn)
2024/11/08(金) 19:45:10.51ID:Tj6gIEAZ0 Epic Games Storeにて11月8日、無料ゲームが更新された。
11月15日〜11月22日まで、KONAMIの「悪魔城ドラキュラ アニバーサリーコレクション」を無料配信すると判明。
11月15日〜11月22日まで、KONAMIの「悪魔城ドラキュラ アニバーサリーコレクション」を無料配信すると判明。
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